約 1,931,024 件
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このページはこちらに移転しました ファミコン 作詞/41スレ579 作曲/76スレ558 俺たちの夢はスーパーヒーロー、いつだって強くなりたかった 不思議なダンジョン冒険したり、剣で敵をなぎ倒したり 夢の世界とはわかっていても、そりゃあ熱中したよ ファミコンの世界では俺たちはヒーローだった プリンセスを救え、魔法の呪文を探せ、宝箱の鍵は何処だ? 協力して、ノートとって、みんなで笑いあったよな 魔法を覚えろ、レベルをあげろ、魔法のキーワードは何処だ? あの頃の俺たちは本当に魔法が使えたんだ さあ前を見て、ここからが本当の人生ダンジョン 敵が出るよな、プリンセスを探さなくちゃあな 今の俺たちだって魔法ぐらい使えるんだ 音源 ファミコン~俺たちの夢~(オケ)はただいま管理人の手元にありません。持っている方くださいな。 ファミコン~俺たちの夢~(メロ)はただいま管理人の手元にありません。持っている方くださいな。 (このページは旧wikiから転載されました)
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ファミコン ファミコンはソフト数が多いため個別のページにいたします あ か さ た な は ま や ら わ 漢字 英語 数字 記号?
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攻略済(5/10~7/11) 「ふ」全98本というとんでもない数のカテゴリー。国民的RPGの片翼のFFを始め、 とにかく多数の名作が所狭しと並んでいる。攻略法が確立したゲームが多いので、 数こそ多いものの比較的スムーズに進むかもしれない。 問題はファミリートレーナーをどうするかだが…? No.903 ファイアーエムブレム 5/12 クリア! No.904 ファイアーエムブレム外伝 5/14 クリア! No.905 ファイティングゴルフ 5/14 クリア! No.906 ファイティングロード 5/14 クリア! No.907 ファイナルファンタジー 5/15 クリア! No.908 ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ 5/17 クリア! No.909 ファイナルファンタジーⅡ 5/18 クリア! No.910 ファイナルファンタジーⅢ 5/19 クリア! No.911 ファイナルミッション 5/19 クリア! No.912 ファイナルラップ 5/21 クリア! No.913 ファイヤーバム(DISK) 5/21 クリア! No.914 ファイヤーロック(DISK) 5/21 クリア! No.915 ファザナドゥ 5/22 クリア! No.916 ファジカルファイター 5/22 クリア! No.917 ファミコン囲碁入門 5/22 クリア! No.918 ファミコンウォーズ 5/25 クリア! No.919 ファミコン グランプリF1レース(DISK) 5/25 クリア! No.920 ファミコンジャンプ英雄列伝 5/25 クリア! No.921 ファミコンジャンプⅡ 5/27 クリア! No.922 ファミコン将棋竜王戦 5/27 クリア! No.923 ファミコン探偵倶楽部 (前編)(DISK) 5/27 クリア! No.924 ファミコン探偵倶楽部 (後編)(DISK) 5/27 クリア! No.925 ファミコン探偵倶楽部Ⅱ (前編)(DISK) 5/28 クリア! No.926 ファミコン探偵倶楽部Ⅱ (後編)(DISK) 5/28 クリア! No.927 ファミコン名人戦 5/28 クリア! No.928 ファミコン野球盤 5/29 クリア! No.929 ファミスタ’89 開幕版!! 5/29 クリア! No.930 ファミスタ’90 5/29 クリア! No.931 ファミスタ’91 5/30 クリア! No.932 ファミスタ’92 5/30 クリア! No.933 ファミスタ’93 5/31 クリア! No.934 ファミスタ’94 5/31 クリア! No.935 ファミトレ大運動会 5/31 クリア! No.936 ファミリークイズ 5/31 クリア! No.937 ファミリーコンポーザー(DISK) 6/1 クリア! No.938 ファミリーサーキット 6/5 クリア! No.939 ファミリーサーキット’91 6/8 クリア! No.940 ファミリージョッキー 6/8 クリア! No.941 ファミリーテニス 6/9 クリア! No.942 ファミリートレーナーアスレチックワールド 6/9 クリア! No.943 ファミリートレーナーエアロビスタジオ 6/11 クリア! No.944 ファミリートレーナージョギングレース 6/13 クリア! No.945 ファミリートレーナー突撃! 風雲たけし城 6/14 クリア! No.946 ファミリートレーナー風雲!! たけし城2 6/15 クリア! No.947 ファミリートレーナーマンハッタンポリス 6/15 クリア! No.948 ファミリートレーナー迷路大作戦 6/16 クリア! No.949 ファミリートレーナー来来! キョンシーズ 6/16 クリア! No.950 ファミリートレーナーランニングスタジアム 6/16 クリア! No.951 ファミリーピンボール 6/17 クリア! No.952 ファミリーブロック 6/18 クリア! No.953 ファミリーボクシング 6/19 クリア! No.954 ファミリーマージャン 6/19 クリア! No.955 ファミリーマージャンⅡ上海への道 6/20 クリア! No.956 ファリア 6/20 クリア! No.957 ファルシオン(DISK) 6/21 クリア! No.958 ファンタジーゾーン 6/21 クリア! No.959 ファンタジーゾーン2 6/21 クリア! No.960 フィールドコンバット 6/21 クリア! No.961 VS エキサイトバイク(DISK) 6/22 クリア! No.962 V BALL 6/22 クリア! No.963 風雲小林拳(DISK) 6/22 クリア! No.964 風雲小林拳暗黒の魔王(DISK) 6/22 クリア! No.965 ブービーキッズ 6/23 クリア! No.966 プーヤン 6/23 クリア! No.967 フェアリーテイル(DISK) 6/25 クリア! No.968 フェラーリ 6/26 クリア! No.969 フォーメーションZ 6/26 クリア! No.970 フォトン 6/26 クリア! No.971 ふしぎなブロビー 6/27 クリア! No.972 ふしぎの海のナディア 6/28 クリア! No.973 HOOK 6/28 クリア! No.974 不動明王伝 6/28 クリア! No.975 未来戦史ライオス 6/30 クリア! No.976 ぷよぷよ(ROM) 6/30 クリア! No.977 ぷよぷよ(DISK) 6/30 クリア! No.978 ブライファイター 7/1 クリア! No.979 飛ingヒーロー 7/1 クリア! No.980 プラズマ・ボール 7/1 クリア! No.981 ブラッディ・ウォリアーズ 7/2 クリア! No.982 フラッピー 7/3 クリア! No.983 ブリーダー(DISK) 7/3 クリア! No.984 フリートコマンダー 7/3 クリア! No.985 フリップル 7/5 クリア! No.986 フリントストーン 7/6 クリア! No.987 ブルートレイン殺人事件 7/6 クリア! No.988 プレジデントの選択 7/6 クリア! No.989 プレスクールソフト ひらけ!ポンキッキ 7/6 クリア! No.990 プレデター 7/7 クリア! No.991 プロゴルファー猿(DISK) 7/7 クリア! No.992 プロジェクトQ 7/7 クリア! No.993 ブロックセット 7/8 クリア! No.994 ブロディアランド 7/9 クリア! No.995 プロ野球?殺人事件! 7/10 クリア! No.996 プロ野球ファミリースタジアム 7/10 クリア! No.997 プロ野球ファミリースタジアム’87 7/11 クリア! No.998 プロ野球ファミリースタジアム’88 7/11 クリア! No.999 プロレス(DISK) 7/11 クリア! No.1000 フロントライン 7/11 クリア! ひ ← ふ → へ
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ファミコン(ふぁみこん) いわずと知れた任天堂のゲーム機「ファミリーコンピュータ」の略。FC。 日本においてコンピュータゲームの代名詞となっている。 1983年7月~2003年9月の間生産され、全世界累計出荷台数は約6291万台と言われている。
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ファミコンソフト一覧 1992年9月14日発売スーパーマリオUSA
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ファミコン ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 英数 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 英数 レトロゲーム
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8bit フルファミコンアレンジアルバムはタイトルのみ表示しています。→ファミコン以外の音源(GB、SFCも含まれるため名称を変更しました) 多ジャンルの場合は該当曲だけ抜き出しています。 C.H.SUnlimited Spark!Unlimited Spark!(FCremix) COOL&CREATE東方ホムーランdrizzly rain -fc ver.- Key Music東方見聞録 一ノ巻90年代のえーりん(8bit GAME TASTE) NeuzKraft虹 川 家Dr. EIRIN STAGE 1 Scarlet Tears 死んでるわドッジ ~Kakome-Kakome 魔法少女達の百年祭 メルポタウン博麗物語 メインテーマ 天空の花の都 コマチ製作所In The Riverside ありちゅでCHU!人形裁判 ~Squarewave Dream ありちゅがキノコを咥えたら(以下略 Re cy cle⑨INSERT COIN(s) Sounds of Liberation百万鬼騒宴御伽の国の鬼が島FC ARRANGE Bonus Track 紅白矩形樂 赤黄色向日葵POISONOUS PARADE Fan disc of Medicine=Melancholy スズランのワルツ 趣味工房にんじんわいん東方クエスト 完全版 蒼天の雪東方幻想組曲妖々跋扈 ~ Who done it! FCmix 東方アレンジ・耳コピスレッドCD企画幻想音楽祭~Phantom Concert竹取飛翔 ~ Lunatic Princess FCmix 恋色音楽祭~Magical Concertスーパーマリサシスターズ オリジナルサウンドトラック 変色音楽祭~LaMagical Conte~恋色ロックバスター 神風マリサシスターズ フランソワさんのよもぎ畑矩形波幻奏 矩形波文箱 矩形波文箱 -花月夜- 矩形波幻聴 FamiMari にとりーず・でぃっしゅ 矩形波礼讃
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他、情報過去ログ 情報チェック 予備 他雑スレ 押入れ状態であまり整理してませんが… 渡辺初代永世竜王 就位 祝賀会場スレ http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1216546289/l10 BS実況(NHK)第21期将棋竜王戦第7局 4(実質5) http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livebs/1229596043/l10 第21期竜王戦マターリスレ http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229589127/l10 竜王戦ネット中継・棋譜&指し手検討専用Part2 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229591377/l10 第21期竜王戦 Part185 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229607083/l10 決着後 第21期竜王戦 Part184(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229595776/l10 決着後 第21期竜王戦 Part183(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229595708/l10 ~決着 BS実況(NHK)第21期将棋竜王戦第7局 3(実質4) http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livebs/1229590043/l10 第21期竜王戦 Part182(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229594907/l10 ~最終局2日目19 30 46 第21期竜王戦 Part181(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229593927/l10 ~最終局2日目19 19 57 BS実況(NHK)第21期将棋竜王戦第7局 3 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livebs/1229590025/l10 第21期竜王戦 Part180(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229593869/l10 ~最終局2日目19 09 12 第21期竜王戦 Part178(実質179) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229591258/l10 ~最終局2日目19 00 00 竜王戦第6局ネット中継・棋譜&指し手検討専用 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1228882776/l10 第21期竜王戦 Part178(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229591243/l10 ~最終局2日目18 49 08 第21期竜王戦 Part177(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229588885/l10 ~最終局2日目18 36 22 第21期竜王戦 Part174(実質176) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229587114/l10 ~最終局2日目18 16 46 第21期竜王戦 Part174(実質175) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229587045/l10 ~最終局2日目18 02 50 BS実況(NHK)第21期将棋竜王戦第7局 2 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livebs/1229561533/l10 第21期竜王戦 Part174(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229587032/l10 ~最終局2日目17 44 27 第21期竜王戦 Part172(実質173) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229584878/l10 ~最終局2日目17 23 50 第21期竜王戦 Part172(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229582731/l10 ~最終局2日目16 54 27 第21期竜王戦 Part171(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229579152/l10 ~最終局2日目16 21 14 第21期竜王戦 Part170(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229578440/l10 ~最終局2日目15 44 06 第21期竜王戦 Part169(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229577766/l10 ~最終局2日目15 12 28 第21期竜王戦 Part168(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229575346/l10 ~最終局2日目14 30 31 第21期竜王戦 Part167(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229571202/l10 ~最終局2日目13 54 00 第21期竜王戦 Part166(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229566815/l10 ~最終局2日目12 42 10 第21期竜王戦 Part165(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229562540/l10 ~最終局2日目11 28 23 第21期竜王戦 Part164(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229531037/l10 最終局2日目未明~最終局2日目10 16 58 BS実況(NHK)将棋! 第21期竜王戦 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livebs/1229467980/l10 第21期竜王戦 Part163(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229509981/l10 最終局1日目封じ手中 第21期竜王戦 Part162(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229501821/l10 ~最終局1日目封じ手中 第21期竜王戦 Part161(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229496657/l10 ~最終局1日目17 18 51 第21期竜王戦 Part160(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229492432/l10 ~最終局1日目15 55 40 第21期竜王戦 Part159(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229483000/l10 ~最終局1日目14 40 24 第21期竜王戦 Part158(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229476490/l10 ~最終局1日目12 12 15 第21期竜王戦 Part157(=実質) http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1229411699/l10 最終局前夜~最終局1日目10 13 24 これ以前は古い竜王戦スレへ 他、情報過去ログ 芸スポ速報+【将棋】永世竜王誕生! タイトル戦初の3連敗4連勝で渡辺明竜王が羽生善治名人の挑戦を退ける 第21期竜王戦七番勝負第7局 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1229596412/l10 モ娘(狼)羽生か渡辺か 第21期将棋竜王戦最終局 2 http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1229581305/l10 モ娘(狼)竜王戦第7局 http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1229468895/l10 ニュース速報史上初懸け将棋竜王戦 永世7冠か、大逆転か http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1229470671/l10 これ以前は古い竜王戦スレへ 情報チェック ニュー速(嫌儲)【速報】渡辺明永世竜王誕生 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1229596611/l10 ニュース速報+【文化】 将棋の渡辺明竜王(24)、羽生善治4冠(38)に「3連敗後4連勝」の大逆転勝利…初の永世竜王の資格得る http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1229649942/l10 芸スポ速報+【将棋】永世竜王誕生! タイトル戦初の3連敗4連勝で渡辺明竜王が羽生善治名人の挑戦を退ける 第21期竜王戦七番勝負第7局★2 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1229650222/l10 痛いニュース+竜王は生きていた 3敗の絶体絶命から4連勝! http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1229654217/l10 読売新聞 - Yahoo!ニュース渡辺竜王が初の永世竜王に、4勝3敗で羽生名人下す http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081218-00000060-yom-soci ニュース実況+渡辺永世竜王!!!!!!!!!!!! http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1229596379/l10 ニュース実況+【実況/将棋】第21期竜王戦最終局、勝者は永世竜王獲得 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1229564333/l10 モ娘(狼)羽生か渡辺か 第21期将棋竜王戦最終局 3 http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1229593689/l10 芸スポ速報+【将棋】渡辺明竜王が羽生名人善治を破り4強 第2回朝日杯将棋オープン戦・本戦トーナメント準々決勝 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1229340139/l10 第21期竜王戦中継TOP http //live.shogi.or.jp/ryuou/ 予備 BS実況(NHK)実況板 http //live24.2ch.net/livebs/ 外部板実況可? http //magiwa.net/shogi/ 他雑スレ 野球ch)竜王戦がクライマックス! http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livebase/1229578359/l10 ニュー速(嫌儲)-第21期竜王戦竜王戦七番勝負第7局実況スレ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1229473532/l10 ニュー速(嫌儲)第21期竜王戦七番勝負第6局実況スレ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1228869839/l10 モ娘(狼)竜王戦 http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1228867731/l10 竜王戦を改革しよう 2008 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1226805143/l10 会社から全力で帰宅したら竜王戦は終わっていた‥ http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1226651886/l10 将棋のタイトルってどう考えて「竜王」が一番すごいだろ名前的に http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1226674131/l10 囲碁オセロ板第21期竜王戦 Part67 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestones/1224420343/l10 最終更新日時 2009年03月11日19時17分11秒 カウンター - + - + ... = -
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■ 【ファミコン】実況作品 ファミコン 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【ファジカルファイター】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 シグマ商事 2Dシューティング 55 約4時間 感想 武器や防具のあるRPG風シューティング。基本は普通の横スクシューティングだが、おそらく業界初のオート自機操作で弾を中途半端に回避する謎のファジーモード搭載。こんな観戦モードみたいなのを付けて何がしたかったのか。ファジーモード使わない方が当然面白いので全部自分で操作してクリア。「さいきょうのいし」が最強装備。 ▼【ゴジラ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 東宝 2Dアクション 40 約9時間 感想 ゴジラとモスラを操りライバル怪獣とのバトルに勝利せよ!なだけのゲームで良かったと思うのだが、テンポの悪いシミュレーションパートが個人的にはいらない。なぜか舞台が宇宙な事もあり移動・戦闘共に背景が黒々で寂しいのも残念だった。回復任せのゴリ押しゴジラは原作再現度が高いとも言える…かな?使い分けもあれどモスラの方が強くて面白い。 ▼【グーニーズ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 コナミ 2Dアクション 55 約3時間 感想 大体のFCプレイヤーは遊んでるはずな名作冒険映画が題材のアクション。ゲーム自体は難易度もそこそこの標準的な探索・面クリアタイプアクションだが、アイテムによる短縮・分岐があるのが面白い。BGMも含め、映画のワクワク冒険の雰囲気はよく出ていたと思う。 ▼【トップストライカー】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.4 ナムコ サッカースゴロク 40 約6時間 感想 サッカーと育成スゴロクの見事な融合が光る珍奇スポーツアクションゲー。点を取ったらボールを相手に取らせずタイムアップまでドリブルで逃げ続ければ勝てる豪快な仕様はサッカーの全てを冒涜、そして破壊していた。光くんをスゴロクでドーピングし、フィールドをグルグル回り続けるマラソンゲーだったとは…。必殺シュートの謎台詞は必見。サッカーの終焉を見よ。 ▼【嗚呼!野球人生一直線】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.5 サミー 野球人生ゲーム 50 約3時間 感想 ボードゲームに後付で野球要素を追加した怪作。適当に進めたら2m超、60㎏の妖怪が完成した。もはや野球も何も関係ない珍妙なイベントの数々を拝んで驚け。レトロゲーファンなら一度はやるべきバカゲーがここにはある。 ▼【たいむゾーン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.6 シグマ商事 2Dアクション 50 約3時間 感想 違う、そうじゃない!飯野さん、真面目にお願いします。ゲーム自体の出来は良くも悪くも至って普通のアクションゲー。「飯野賢治」作品にしては無難で凡作過ぎるかと。だがこの下積み時代の基本があってこそ全盛期の飯野さんが光るのかもしれない。 ▼【伝説の騎士 エルロンド】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.7 ジャレコ 2Dアクション 60 約5時間 感想 主人公エルロンドの滑らかでコミカルな動きが特徴なアクション。暗めの画面・昔の洋ゲーという事もあり最初は腰が引けたが意外と良いね、これ。無限コンテ&その場で復活・再開は流石に親切過ぎる気もしたけど、洋ゲー探索アクションと思えない良操作でストレスなく楽しめた。ジャンプのフワフワが気持ちいい。物足りない人はノーミスクリアを目指そう。 ▼【重力装甲メタルストーム】【★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.8 アイレム 2Dアクション 85 約15時間 感想 エポック社「キテレツ大百科」を彷彿とする重力反転上下移動が楽しい名作。とにかく1周目はチュートリアルなくらい2周目が別ゲーな難易度の高さ。何度も試行錯誤を繰り返し進める、シビアながら丁寧に作られたステージ構成は素晴らしいの一言。高レベルなアクション性が要求されるパズルゲーに近い感覚もある。今まで遊んだアクションの中で理不尽感のない正統派な難しさなら一番かもしれない。ガチアクションゲーマーにお薦め。クリアできたら自慢していい。 ▼【ザ・トライアスロン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.9 アイレム トライアスロン 35 約3時間 感想 トライアスロンは命懸けのスポーツ。本家トライアスロンなど序章に過ぎなかった。命を懸けた「サメ水泳」「スペース自転車ロードレース」「地雷長距離走」なスペシャルモードが鬼畜で熱い。全てを捧げた男の世界が君を待っている。 ▼【デビルマン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.10 ナムコ 2Dアクション 40 約7時間 感想 あの不朽の名作「デビルマン」がアクションゲーム化。展開はデビルマン原作+アニメ版+オリジナルな感じ。プレイ時間の大半が雑魚狩り作業に費やされその上ボスよりも雑魚の方が強いのはちょっと勘弁してほしい。ゲーム自体はお世辞にも面白いとは言い難い出来ではあったが、EDは原作通りとif展開で補完されていてなかなかに感慨深かった。 ▼【熱血高校ドッジボール部サッカー編】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.11 テクノスジャパン サッカーアクション 70 約2時間 感想 今度のくにおくんはサッカーだ!個人的には「くにおくん」スポーツシリーズの中で一番のお気に入り。ファミコンという容量制限の中で遊べるサッカーゲームの究極系がここにある。細かい事は考えず必殺シュートを叩きこめ。 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ▼【ニューヨーク・ニャンキーズ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.12 アトラス 2Dアクション 35 約3時間 感想 変な醜い猫が主役のアクションゲーム。ノーマルとエキストラの難易度の差はもはや別ゲークラスで「メタルストーム」に近いかも。最後までヌルゲーで色々と雑。作りは普通なので特に魅力を感じなかった。2周目を適当にやって終わり。 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ▼【ロックマン5 ブルースの罠!?】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.13 カプコン 2Dアクション 55 約5時間 感想 特に冒険してない無難なロックマンの5作目。バカ強チャージショットのせいで武器の使い分けが必要なし、作品自体の醍醐味なくしてはあかん。まあロックマンなんで楽しめたけどロックマンメイカーで作ったような味気ない出来ではあった。 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ▼【忍者ハットリくん】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.14 ハドソン 2Dアクション 35 約3時間 感想 ちくわに鉄アレイが印象深いハットリくんのアクション。ちょこまか歩きとジャンプに相当な癖があり、操作してて楽しいとは言い難いアクション感ではあった。まあ多彩な術を使い分けての攻略は楽しかったかなと。これが100万本も売れたのかぁ…。 ▼【セクロス】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.15 ハドソン 2Dシューティング 30 約2時間 感想 クリスマスにはセクロスでしょう。君が何を想像したかは謎だが、中身はレーシング要素を追加したただの横スクロールシューティング。決して受精をかけた精子争いではないのだ。EDはないタイプなので1ループして終了。 ▼【ダイナマイトバットマン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.16 サンソフト 2Dアクション 65 約5時間 感想 ファミコンとは思えない滑らかな動きが特徴的。面白い!サンソフトのアクションは安定しててやっぱりすごい。不出来な故の高難易度な理不尽感もなくファミコンアクションでは外れないんじゃない?ロビンは出てきません。 ▼【バットマン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.17 サンソフト 2Dアクション 60 約6時間 感想 忍者龍剣伝とか悪魔城のそれ系アクション。面白い!サンソフトのアクションは安定しててやっぱりすごい。不出来な故の高難易度な理不尽感もなくファミコンアクションでは外れないんじゃない?ロビンは出てきません。 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ▼【スペースハンター】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.18 ケムコ 2Dアクション 55 約6時間 感想 ケムコ謹製・女主人公が可愛い惑星探索アクション。ボス戦などの戦闘はおまけ程度。本作のメインである探索はなかなかに楽しく、脱出は思いの外に緊張感があり、面白かった。メイン曲は悪くないけど、延々と同じ曲1つは手抜きで寂しいし洗脳されそう。最終面からEDの流れはなかなかに斬新かつ挑戦的で流石はKEMCOと思わせてくれた。 ▼【ミシシッピー殺人事件】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.19 ジャレコ 推理アドベンチャー 55 約16時間 感想 じゃじゃ馬メーカー・ジャレコが送り出した高難易度アドベンチャー。船員から情報集めて殺人事件を解決だ!な流れだけど一度容疑者達に話を聞いたらニ度目はない「もう はなしましたよ」地獄が待っていた。メモと相談しつつ何度もやり直し、糞助手ワトソンと名助手リスナー達の力で犯人の茶番逮捕に成功。船にナイフと落とし穴を仕掛けた奴は絶対に許さない。 ▼【迷宮組曲 ミロンの大冒険】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.20 ハドソン 2Dアクション 60 約5時間 感想 曲と雰囲気が秀逸なハドソン謹製シャボン玉アクション。謎解き要素がわからず、子供の頃にクリアできなかった作品なので1周だけでもクリアできて嬉しかった。井戸ステージは曲も相成りやっぱり不気味。8周で真EDらしいので自信のある人はどうぞ。 ▼【たけしの挑戦状 -ポリネシアンキッド 南海の黄金-】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.21 タイトー アクションアドベンチャー 測定不能 約5時間 感想 フライデー襲撃の翌日に発売され、今なお語り継がれる伝説のゲームを初体験。これ当時、攻略なしでクリアできた人いるの?離婚・辞表・カラオケ・地図・じじい殺し、何の説明もない詰みとノーヒント無理ゲーがプレイヤーに襲いかかる。進行不能バグも完備と「ハンググライダー~宝の地図の謎解き」の部分以外はもはや遊べるゲームになっていないレベル。セレクトボタンとCMやコメ欄の謎の啓示を活用し無事お宝獲得。フライデー襲撃が発売よりもう少し早ければ…。 ▼【聖闘士星矢 黄金伝説】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.22 バンダイ アクションRPG 50 約8時間 感想 バンダイのキャラゲーはクソゲーな時代の聖闘士星矢のアクションシミュレーションRPG。コスモとライフの相互変換や状況に応じたパラメーターの割り振りの自由度・独自のシミュレーションバトルなど、荒削りながらシステム面の面白さはなかなかのモノ。反面、ファミコン時代ならではのシビアな作り(主に富士の風穴)や説明不足さ(ステ関係・回復)はクソゲー呼ばわりも仕方なしか。フリーズやパスワードのやり直しに悩まされながらも、死に回復を駆使して無事アテナ奪還。 ▼【聖闘士星矢 黄金伝説 完結編】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.23 バンダイ アクションRPG 55 約6時間 感想 前作から十二宮編だけを完全再現し、探索要素消去の純粋なアクション+シミュレーションに。パラメーター割り振りとコスモ・ライフ変換は好きなシステムだったので消えて残念。他は前作のまま、仲間の意味もでき、分かり易く遊び易くなっている。原作を知っていると攻略が有利になるキャラゲーならではの作りは良かったが、それ前提な難易度(セブンセンシズ量的に)はどうかと。挫けず何度も登宮すれば原作知識もいらないはず。異次元と双魚宮は子供の心を折るには十分な難易度。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ファミコン名人戦 タイトル ファミコン名人戦 機種 ファミリーコンピュータ 型番 SFX-MQ ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 SNK 発売日 1988-9-2 価格 4800円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)