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登場人物 た行 ダイモン 【電脳戦機バーチャロン マーズ】 立上 芹 【蒼穹のファフナー】 珠城 つばき 【鋼鉄神ジーグ】 珠城 美和 【鋼鉄神ジーグ】 タリア・グラディス 【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 ダリウス新四天王 【ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU】 チーフ 【電脳戦機バーチャロン マーズ】 ツワブキ・ダイヤ 【ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU】 ディアッカ・エルスマン 【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 ディック・アルカイン&剣 【ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU】&【神魂合体 ゴーダンナー!!】 デボラ・バイト 【電脳戦機バーチャロン マーズ】 デュランダル→ギルバート・デュランダル テルミナ→ダリウス新四天王 遠見 千鶴 【蒼穹のファフナー】 遠見 真矢 【蒼穹のファフナー】 遠見 弓子 【蒼穹のファフナー】 ドボ子(仮) 【珍道中スレ オリジナルキャラクター】
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▼青8 1. ボンズ タウバーン 2013皇帝杯 横浜Aブロック 1位 2. ボンズ タウバーン 2013皇帝杯 名古屋Aブロック 1位 3. フルメタルパニック アーバレスト 2013皇帝杯 大阪Aブロック 1位 4. フルメタルパニック アーバレスト 2013皇帝杯 THE FINAL 2位 5. ヴァルヴレイヴ ブレンパワード 2013皇帝杯 THE FINAL 3位 6. 聖闘士星矢 公式サンプルデッキ 7. るろうに剣心 公式サンプルデッキ 8. マイトガイン ホライゾン 2014クルセイド祭 東京Cブロック 1位 ▼緑5 1. マクロス 歌コイン 2013皇帝杯 京都Bブロック 1位 2. キングゲイナー 新エピコ タッチ赤 アレクサンダ軸 2015皇帝杯 東京Aブロック 1位 3. コードギアスR2 新エピコ タッチ青赤 アレクサンダ軸 2015皇帝杯 東京Bブロック 1位 4. コードギアスR2 新エピコ アレクサンダ軸 2015皇帝杯 東京Cブロック 1位 5. タイバニ 新エピコ タッチ赤 アレクサンダ軸 2015皇帝杯 東京Dブロック 1位 ▼黒13 1. 幽々白書 2013皇帝杯 福岡 1位 2. 幽々白書 2013皇帝杯 広島 1位 3. 幽々白書 2013皇帝杯 札幌 1位 4. 幽々白書 2013皇帝杯 名古屋Bブロック 1位 5. ダ・ガーン ホライゾン 2013皇帝杯 大阪Bブロック 1位 6. 幽々白書 2013皇帝杯 京都Aブロック 1位 7. 聖闘士星矢 公式サンプルデッキ 8. アクセルワールド スクライド 2013皇帝杯 香港 1位 9. ダイナミック ロボットガールズ タッチ赤 2014クルセイド祭 名古屋Aブロック 1位 10. ダイナミック ロボットガールズ 2014クルセイド祭 名古屋Bブロック 1位 11. レイアース 公式サンプルデッキ 12. ボトムズ 新エピコ 2015クルセイド祭 京都Aブロック 1位 13. OG デッキサーチ 2015サテライト大会 名古屋 1位 ▼赤14 1. コードギアス ガオガイガーFINAL 2013皇帝杯 横浜Bブロック 1位 2. ガオガイガー FINAL 2013皇帝杯 長野 1位 3. コードギアス コードギアスR2 2013皇帝杯 石川 1位 4. コードギアス コードギアスR2 2013皇帝杯 熊本 1位 5. ガオガイガー FINAL2013皇帝杯 THE FINAL 1位 6. ジーベック 公式サンプルデッキ 7. ジーベック ファフナー 2014クルセイド祭 京都Aブロック 1位 8. ジーベック ファフナー 2014クルセイド祭 京都Bブロック 1位 9. ジーベック ファフナー 2014クルセイド祭 東京Aブロック 1位 10. ジーベック ファフナー 2014クルセイド祭 東京Bブロック 1位 11. ジーベック ファフナー 2014クルセイド祭 名古屋Cブロック 1位 12. OGクルセイド キョウメイ 公式サンプルデッキ 13. ジーベック ファフナー 2014クルセイド祭 横浜Aブロック 1位 14. コードギアス 新エピコ クロスアンジュ軸 2015クルセイド祭 京都Bブロック 1位 ▼その他混色12 1. 黒赤 幽々白書 2013皇帝杯 静岡 1位 2. 黒赤 ジーベック ファフナー軸 2013皇帝杯 愛媛 1位 3. 黒赤 OG デッキサーチ 2013皇帝杯 東京Aブロック 1位 4. 黒赤 ジーベック ファフナー軸 2013皇帝杯 東京Bブロック 1位 5. 青緑 マクロス 歌コイン 2013皇帝杯 仙台 1位 6. 青緑黒赤 聖闘士星矢2013皇帝杯 THE FINAL 4位 7. 黒赤 OG 公式サンプルデッキ 8. 青赤 アキバレンジャー 公式サンプルデッキ 9. 青赤 ジョジョ 承太郎 アヴドゥル 公式サンプルデッキ 10. 緑紫 ジョジョ 花京院 3部ジョセフ 公式サンプルデッキ 11. 青緑赤 レイアース 公式サンプルデッキ 12. 青黒赤 ホライゾン新エピコ 2014クルセイド祭 横浜Bブロック 1位
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マークエルフ(プロローグ) マークエルフ マークザイン(TV版) マークザイン(劇場版) マークドライ(咲良) マークドライ(カノン) マークドライ(リンドブルム装備) マークフィアー(TV版) マークフィアー(劇場版) マークアハト(TV版) マークアハト(劇場版) マークフュンフ(TV版) マークフュンフ(劇場版) マークゼクス マークジーベン(TV版) マークジーベン(劇場版) メガセリオン マークアイン ベイバロン マークノイン マークツェーン マークツヴォルフ マークドライツェン ゼロファフナー マークニヒト マークエルフ(プロローグ) 機体能力値 ステータス 初期 HP 5700 EN 140 装甲値 1400 運動性 115 照準値 145 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - - 第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 初期 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 1~3 10 - - +10 +10 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 1 - 5 - +30 +30 A A A A - プロローグのみで使用可能。 マークエルフ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 140 190 240 290 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - - 第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 - 第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 特殊回避15% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ゲーグナー 射撃 PB 2500 2900 3750 5000 1~4 - 10 - +20 +20 A A - A - マインブレード 格闘 P 2900 3300 4150 5400 1 - 5 - +30 +30 A A A A - レールガン 射撃 - 3500 3900 4750 6000 2~6 8 - - +10 +10 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4400 5250 6500 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 130000 10段 410000 15段 0 上昇幅 5段 +400 10段 +1250 15段 +0 マークザイン(TV版)に改造引継ぎ。 マークザイン(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6200 7700 9200 10700 EN 170 220 270 320 装甲値 1500 1800 2100 2400 運動性 125 150 175 200 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム/同化L3 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - - 第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 - 第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 特殊回避15% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ガルム44 射撃 P 2800 3200 4050 5300 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4600 5450 6700 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア ダブルルガーランス 格闘 P 5000 5400 6250 7500 1 - 50 120 +20 +10 A A B A バリア ツインドッグ 格闘 + 5600 6000 6850 8100 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 格闘 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 130000 10段 410000 15段 0 上昇幅 5段 +400 10段 +1250 15段 +0 マークエルフの改造引継ぎ。 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 「ツインドッグ」は第39話終了時に追加。 「ツインドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 マークザイン(劇場版)に改造引継ぎ。 マークザイン(劇場版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6700 8200 9700 11200 EN 180 230 280 330 装甲値 1500 1800 2100 2400 運動性 125 150 175 200 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/クロッシング・システム/同化L3 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - - 第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 - 第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 特殊回避15% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 格闘 格闘 P 3200 3600 4450 5700 1~3 - 5 - +30 +30 A A A A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4600 5450 6700 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア ルガーランス(最大出力) 射撃 - 5300 5700 6550 7800 3~8 - 40 120 +20 +0 A A B A サイズ差 ツインドッグ 格闘 + 5700 6100 6950 8200 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 格闘 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 130000 10段 410000 15段 0 上昇幅 5段 +400 10段 +1250 15段 +0 マークザイン(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 「ツインドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。 マークドライ(咲良) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 140 190 240 290 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 格闘武器+100 - - 第2段階 CRT補正+15 格闘武器+150 HP+500 - 第3段階 CRT補正+20 格闘武器+200 HP+1000 - 第4段階 CRT補正+30 格闘武器+300 HP+1250 運動性+5 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 スコーピオン 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - ピラム 格闘 PS 3500 4000 4900 6250 1~2 - 20 - +25 +25 A A B A - 運動性・移動力低下 エネルギーナックル 格闘 P 4000 4500 5400 6750 1 - 30 110 +30 +50 A A B A バリア - トリプルドッグ 格闘 P+ 5600 6000 6850 8100 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時点2段階改造済 「トリプルドッグ」は「マークドライ(咲良)」と「マークアハト(TV版)」と「マークフュンフ(TV版)」の合体攻撃。 マークドライ(カノン)に改造引継ぎ。 マークドライ(カノン) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 140 190 240 290 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - - 第2段階 照準値+10 CRT補正+15 運動性+5 - 第3段階 照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 - 第4段階 照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3600 4100 5000 6350 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4500 5400 6750 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア クロスドッグ 格闘 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークドライ(咲良)の改造引継ぎ。 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 マークドライ(リンドブルム装備)に改造引継ぎ。 マークドライ(リンドブルム装備) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 7200 8700 10200 11700 EN 170 220 270 320 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 8 移動タイプ 空水 地形適応 空A 陸- 水A 宇A 機体サイズ M 特殊能力 クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 射撃武器+100 - - 第2段階 CRT補正+15 射撃武器+150 HP+500 地形適応 空A 第3段階 CRT補正+20 射撃武器+200 HP+1000 地形適応 空S 第4段階 CRT補正+30 射撃武器+300 HP+1250 地形適応 空S 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 30mmガトリングガン 射撃 PS 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - 照準値低下 ミサイル 射撃 - 3400 3900 4800 6150 2~6 8 - - +20 +10 A A C A - - 200mm火砲 射撃 - 4200 4700 5600 6950 1~5 6 - 110 +10 +10 A A C A - - トリプルドッグ 射撃 P+ 5700 6100 6950 8200 1~3 - 60 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークドライ(カノン)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(リンドブルム装備)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークフュンフ(劇場版・衛)」の合体攻撃。 マークフィアー(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5800 7300 8800 10300 EN 150 200 250 300 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 EN+50 射撃武器+100 - - 第2段階 EN+75 射撃武器+150 照準値+5 - 第3段階 EN+100 射撃武器+200 照準値+10 - 第4段階 EN+150 射撃武器+300 照準値+15 射程+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ゲーグナー 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 - 10 - +20 +20 A A - A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 120 +10 +0 A A - A サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークフィアー(劇場版)に改造引継ぎ。 マークフィアー(劇場版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6300 7800 9300 10800 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 EN+50 射撃武器+100 - - 第2段階 EN+75 射撃武器+150 照準値+5 - 第3段階 EN+100 射撃武器+200 照準値+10 - 第4段階 EN+150 射撃武器+300 照準値+15 射程+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 110 +10 +0 A A - A サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークフィアー(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が5未満の箇所は自動的に5段階まで改造済みとなる。 マークアハト(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5800 7300 8800 10300 EN 150 200 250 300 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 EN+50 - - 第2段階 装甲値+125 EN+75 経験値+10% - 第3段階 装甲値+150 EN+100 経験値+15% - 第4段階 装甲値+200 EN+150 経験値+20% HP+500 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - レールガン 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4500 5400 6750 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 120 +10 +0 A A - A サイズ差 トリプルドッグ 射撃 P+ 5600 6000 6850 8100 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時2段階改造済 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(咲良)」と「マークアハト(TV版)」と「マークフュンフ(TV版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 マークアハト(劇場版)に改造引継ぎ。 マークアハト(劇場版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6300 7800 9300 10800 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 EN+50 - - 第2段階 装甲値+125 EN+75 経験値+10% - 第3段階 装甲値+150 EN+100 経験値+15% - 第4段階 装甲値+200 EN+150 経験値+20% HP+500 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 110 +10 +0 A A - A サイズ差 トリプルドッグ 射撃 P+ 5700 6100 6950 8200 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークアハト(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(リンドブルム装備)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークフュンフ(劇場版・衛)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。 マークフュンフ(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6400 7900 9400 10900 EN 160 210 260 310 装甲値 1600 1900 2200 2500 運動性 105 130 155 180 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/イージス装備/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 HP+500 - - 第2段階 格闘武器+150 HP+750 装甲値+100 - 第3段階 格闘武器+200 HP+1000 装甲値+125 - 第4段階 格闘武器+300 HP+1500 装甲値+150 EN+50 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - イージス装備体当たり 格闘 P 3800 4300 5200 6550 1~3 - 20 - +20 +20 A A B A - - ゴウバインスマッシュ 格闘 PS 4600 5100 6000 7350 1 - 30 110 +10 +10 A A A A バリア 気力低下 トリプルドッグ 格闘 P+ 5600 6000 6850 8100 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時2段階改造済 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(咲良)」と「マークアハト(TV版)」と「マークフュンフ(TV版)」の合体攻撃。 マークフュンフ(劇場版)に改造引継ぎ。 マークフュンフ(劇場版) 機体能力値・改造内容(広登) ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6900 8400 9900 11400 EN 170 220 270 320 装甲値 1600 1900 2200 2500 運動性 105 130 155 180 照準値 140 170 200 230 機体能力値・改造内容(衛) ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6900 8400 9900 11400 EN 170 220 270 320 装甲値 1600 1900 2200 2500 運動性 105 130 155 180 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/イージス装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 HP+500 - - 第2段階 格闘武器+150 HP+750 装甲値+100 - 第3段階 格闘武器+200 HP+1000 装甲値+125 - 第4段階 格闘武器+300 HP+1500 装甲値+150 EN+50 武器性能(広登) 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - ゲーグナー 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 - 10 - +20 +30 A A - A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - イージス装備体当たり 格闘 P 3800 4300 5200 6550 1~3 - 20 - +20 +20 A A B A - - クロスドッグ 格闘 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器性能(衛) 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - イージス装備体当たり 格闘 P 3800 4300 5200 6550 1~3 - 20 - +20 +20 A A B A - - ゴウバインスマッシュ 格闘 PS 4600 5100 6000 7350 1 - 30 110 +10 +10 A A A A バリア 気力低下 トリプルドッグ 格闘 P+ 5700 6100 6950 8200 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークフュンフ(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 衛版は隠しユニット。 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(リンドブルム装備)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークフュンフ(劇場版・衛)」の合体攻撃。 マークゼクス 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5600 7100 8600 10100 EN 130 180 230 280 装甲値 1350 1650 1950 2250 運動性 120 145 170 195 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/修理装置/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 資金+10% 運動性+5 地形適応 空A - 第2段階 資金+15% 運動性+10 地形適応 空S - 第3段階 資金+20% 運動性+20 地形適応 空S スペック低下無効 第4段階 資金+30% 運動性+30 地形適応 空S スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - ノルン攻撃 射撃 S 3300 3800 4700 6050 3~7 8 - - +10 +10 A A C A バリア 移動力低下 体当たり 格闘 P 4100 4600 5500 6850 1~3 - 30 110 +25 +25 A A A A - - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 0 10段 0 15段 0 上昇幅 5段 +0 10段 +0 15段 +0 隠しユニット 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 マークジーベン(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5600 7100 8600 10100 EN 130 180 230 280 装甲値 1350 1650 1950 2250 運動性 120 145 170 195 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - - 第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 地形適応 空A 第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 地形適応 空S 第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 地形適応 空S 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 3000 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ドラゴントゥース(連射) 射撃 P 2700 3200 4100 5450 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ドラゴントゥース(精密射撃) 射撃 - 4300 4800 5700 7050 3~8 4 - 110 +50 +0 A A C A サイズ差 ツインドッグ 射撃 + 5600 6000 6850 8100 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時3段階改造済 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 「ツインドッグ」は第39話終了時に追加。 「ツインドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 マークジーベン(劇場版)に改造引継ぎ。 マークジーベン(劇場版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6100 7600 9100 10600 EN 140 190 240 290 装甲値 1350 1650 1950 2250 運動性 120 145 170 195 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - - 第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 地形適応 空A 第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 地形適応 空S 第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 地形適応 空S 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +50 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - レールガン 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~6 8 - - +50 +20 A A C A - レールガン(連射) 射撃 P 4300 4800 5700 7050 1~3 4 - 110 +50 +10 A A C A - ツインドッグ 射撃 + 5700 6100 6950 8200 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークジーベン(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 「ツインドッグ」は」マークザイン(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。 メガセリオン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6000 7500 9000 10500 EN 150 200 250 300 装甲値 1500 1800 2100 2400 運動性 105 130 155 180 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ノルンシステム 機体ボーナス 第1段階 経験値+10% 照準値+5 CRT補正+10 - 第2段階 経験値+15% 照準値+10 CRT補正+15 - 第3段階 経験値+20% 照準値+20 CRT補正+20 - 第4段階 経験値+30% 照準値+30 CRT補正+30 装甲値+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ガルム44 射撃 P 2600 3200 4200 5600 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - 格闘 格闘 P 3000 3600 4600 6000 1~2 - 5 - +30 +30 A A A A - プラズマライフル 射撃 B 3800 4400 5400 6800 2~6 - 20 - +10 +0 A A - A - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 90000 10段 280000 15段 0 上昇幅 5段 +600 10段 +1600 15段 +0 加入時3段階改造済 マークアインに改造引継ぎ。 マークアイン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 140 190 240 290 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 経験値+10% 照準値+5 CRT補正+10 - 第2段階 経験値+15% 照準値+10 CRT補正+15 - 第3段階 経験値+20% 照準値+20 CRT補正+20 - 第4段階 経験値+30% 照準値+30 CRT補正+30 装甲値+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ロングソード 格闘 P 3900 4400 5300 6650 1~2 - 25 - +25 +25 A A B A バリア 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 0 10段 0 15段 0 上昇幅 5段 +0 10段 +0 15段 +0 メガセリオンの改造引継ぎ。 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 生存フラグを立てなければ第37話終了時に離脱。改造資金は返還される。 「クロッシング・システム」は第39話終了時に追加。 ベイバロン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5900 7400 8900 10400 EN 150 200 250 300 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - - 第2段階 照準値+10 CRT補正+15 運動性+5 - 第3段階 照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 - 第4段階 照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 スコーピオン 射撃 PB 2500 3100 4100 5500 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3600 4200 5200 6600 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4600 5600 7000 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 90000 10段 280000 15段 0 上昇幅 5段 +600 10段 +1600 15段 +0 加入時3段階改造済 第34話終了時に離脱。改造資金は返還される。 マークノイン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6300 7800 9300 10800 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 資金+10% - - 第2段階 照準値+10 資金+15% 射撃武器+100 - 第3段階 照準値+20 資金+20% 射撃武器+150 - 第4段階 照準値+30 資金+30% 射撃武器+200 装甲値+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - サラマンダー 射撃 PS 4200 4700 5600 6950 1~2 - 20 110 +10 +10 A A C A - 攻撃力低下 クロスドッグ 射撃 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時4段階改造済 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。 マークツェーン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6300 7800 9300 10800 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 経験値+10% - - 第2段階 射撃武器+150 経験値+15% 射程+1 - 第3段階 射撃武器+200 経験値+20% 射程+2 - 第4段階 射撃武器+300 経験値+30% 射程+2 照準値+5 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ドラゴントゥース(精密射撃) 射撃 - 4300 4800 5700 7050 3~8 4 - 110 +40 +0 A A C A サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時4段階改造済 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。 マークツヴォルフ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6200 7700 9200 10700 EN 150 200 250 300 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 EN+50 - - 第2段階 運動性+10 EN+75 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 EN+100 移動力+2 - 第4段階 運動性+30 EN+150 移動力+2 格闘武器+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - スコーピオン 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - ショットガンホーン 格闘 PS 4400 4900 5800 7150 1~2 - 30 110 +10 +10 A A B A - 装甲値低下 クロスドッグ 格闘 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時4段階改造済 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。 マークドライツェン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6400 7900 9400 10900 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 120 145 170 195 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 7 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - - 第2段階 照準値+10 CRT補正+15 運動性+5 - 第3段階 照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 - 第4段階 照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4300 4200 6550 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4700 5600 6950 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア クロスドッグ 格闘 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時4段階改造済 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。 ゼロファフナー 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 9800 11300 12800 14300 EN 200 250 300 350 装甲値 1700 2000 2300 2600 運動性 75 100 125 150 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸水 地形適応 空- 陸A 水A 宇A 機体サイズ L 特殊能力 - 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 EN+50 - - 第2段階 装甲値+125 EN+75 HP+500 - 第3段階 装甲値+150 EN+100 HP+750 - 第4段階 装甲値+200 EN+150 HP+1000 射撃武器+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 レーザーパレット 射撃 M 2000 2350 3100 4250 1~5 - 60 - +0 -10 A A B A サイズ差 - レーザーパレット 射撃 P 3000 3400 4250 5500 1~4 - 10 - +30 +20 A A B A サイズ差 - 振動共鳴波 射撃 - 4600 5000 5850 7100 2~6 - 20 110 +10 +10 A A A A - - 振動共鳴波(零距離) 射撃 PS 5200 5600 6450 7700 1 - 30 120 +20 +0 A A A A - 装甲値低下 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 130000 10段 410000 15段 0 上昇幅 5段 +400 10段 +1250 15段 +0 加入時4段階改造済 マークニヒト 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6800 8300 9800 11300 EN 180 230 280 330 装甲値 1550 1850 2150 2450 運動性 125 150 175 200 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 同化L3 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 HP+500 - - 第2段階 照準値+10 HP+750 特殊回避15% - 第3段階 照準値+20 HP+1000 特殊回避25% - 第4段階 照準値+30 HP+1500 特殊回避35% スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ワーム・スフィアー 射撃 P 2500 2900 3750 5000 1~4 - 5 - +10 +20 A A C A バリア ワーム・スフィアー(連射) 射撃 - 3300 3700 4550 5800 2~6 - 15 - +10 +0 A A C A バリア ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4600 5450 6700 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 0 10段 0 15段 0 上昇幅 5段 +0 10段 +0 15段 +0 隠しユニット 加入時5段階改造済
https://w.atwiki.jp/zairin/pages/101.html
名 前:春日井 甲洋(かすがい・こうよう) 通 称:甲洋 仇 名:特になし 年 齢:15才 誕 生 日:5/7 登場作品:蒼穹のファフナー 趣 味:釣り 好きな物:翔子、犬 搭乗機体:マークフィアー 備 考 翔子のファン(ストーカー)。彼の翔子は何処にいますか? あまりファフナー組(翔子除く)と絡まず、屋根裏組で行動する傾向がある。 カギ爪の所で道路工事のバイトをしている。 ファフナー男子の中では一番の変態かも
https://w.atwiki.jp/animesongs/pages/2255.html
蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT 蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT オリジナルサウンドトラック 〜去り行くもの、受け継ぐものたちの記憶〜 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT オリジナルサウンドトラック(Amazon) 発売元・販売元 キングレコード株式会社 発売日 2006.03.08 価格 2667円(税抜き) 内容 プロローグ(m1) 竜宮島(m2) L計画(m4) 海(m3) 父の死(m7) メモリージング(m8) 決意(m10) ファフナー搭乗訓練(m9) L計画始動(m12) 恐怖(m14) 心の距離(m11) 祐未の気持ち(m6) 僚の優しさ(m15) 敵襲来(m13) 犠牲(m16) 脱出(m18) いるはずのない敵(m17) 戦いの果てに(m19) マリンスノー(m20) 僕たちの決意 文:沖方丁/声:皆城総士(喜安浩平) 備考
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/2572.html
DEAD OR ALIVE DEAD OR ALIVE アーティスト angela 発売日 2015年11月11日 レーベル キングレコード デイリー最高順位 1位(2015年11月16日) 週間最高順位 5位(2015年11月17日) 月間最高順位 19位(2015年11月) 年間最高順位 132位(2015年) 初動売上 11356 累計売上 16712 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 DEAD OR ALIVE 蒼穹のファフナーEXODUS OP 2 ホライズン 蒼穹のファフナーEXODUS ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/17 5 新 11356 11356 2 11/24 20 ↓ 1880 13236 3 12/1 ↓ 1131 14367 2015年11月 19 新 14367 14367 4 12/8 604 14971 5 12/15 470 15441 6 12/22 393 15834 7 12/29 361 16195 8 16/1/5 324 16519 2015年12月 ↓ 2152 16519 9 1/12 193 16712 蒼穹のファフナー OP 前作 EXODUS 次作BEYOND イグジスト DEAD OR ALIVE THE BEYOND 蒼穹のファフナー ED 前作 EXODUS 次作BEYOND 暗夜航路 ホライズン 何故に… 関連CD 騎士行進曲 僕は僕であって 全力☆Summer!
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仲西環をお気に入りに追加 仲西環のリンク #blogsearch2 仲西環のキャッシュ 使い方 サイト名 URL 仲西環の報道 【2月8日~2月14日生まれの声優さんは?】細谷佳正さん、山村響さん、佳村はるかさん… - アニメ!アニメ!Anime Anime 「セーラームーンCrystal」声優・よのひかりさん死去、家族がTwitterで報告 山口勝平、関智一、井上和彦らも追悼 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「蒼穹のファフナー」乙姫役などの声優・仲西環さん、逝去 別れを惜しむ声相次ぐ「まだ44歳」「早すぎるよ」 - - ねとらぼ 『ゆめりあ』『蒼穹のファフナー』声優の仲西環さんが死去 - マイナビニュース 仲西環さん死去。「蒼穹のファフナー」皆城乙姫役などで知られる声優 - ハフポスト日本版 声優の仲西環さん死去44歳 蒼穹のファフナーの乙姫役 - 朝日新聞デジタル版 声優・仲西環さん44歳で死去「蒼穹のファフナー」皆城乙姫など - シネマトゥデイ 声優・仲西環さんが死去。享年44歳 - アキバ総研 声優・仲西環さん死去 44歳 「蒼穹のファフナー」皆城乙姫役など - ORICON NEWS 仲西環とは 仲西環の51%は優雅さで出来ています。仲西環の16%は果物で出来ています。仲西環の11%はかわいさで出来ています。仲西環の10%は海水で出来ています。仲西環の5%は努力で出来ています。仲西環の5%は時間で出来ています。仲西環の1%は気の迷いで出来ています。仲西環の1%は電波で出来ています。 仲西環@ウィキペディア 仲西環 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 仲西環 このページについて このページは仲西環のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される仲西環に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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隠し要素SEED(レイ+ステラ):確定 ハイネ(ハイネ):確定 ファフナー(翔子+咲良+衛+甲洋+道生+EDハッピーエンド) ゾイド(フェルミ):確定 ゴーダンナー(剣) ガンソード(ミハエル、ファサリナ) BGM Separation[pf]追加 その1:確定 BGM Separation[pf]追加 その2:確定 隠し要素用テンプレ(暫定) 隠し要素フローチャート 隠し要素 組み合わせは全5通り SEED+ガンソード (A→○→A→A) SEED+ゾイド (A→○→B→A) ファフナー+ガンソード (B→A→A→A) ゴーダンナー+ガンソード (B→○→A→C) ゾイド+ゴーダンナー (B→○→B→C) SEED(レイ+ステラ):確定 第13話「変わり果てた地球」クリア後にベルリン行きを選択 A第14-1話「離別の光・前編」でシン・アスカとキラ・ヤマトが戦闘しておりシン・アスカをキラ・ヤマトで撃墜しない A第14-2話「離別の光・後編」でシン・アスカを撃墜しない A第15話「エンジェルダウン」でシン・アスカ、レイ・ザ・バレル、タリア・グラディスを撃墜しない A第30話「情愛~さよなら・後編」クリア後に参戦 ハイネ(ハイネ):確定 第19-2話「星の扉、運命の扉・後編」でハイネ・ヴェステンフルスとアスラン・ザラが戦闘する 第19-2話「星の扉、運命の扉・後編」でハイネ・ヴェステンフルスをアスラン・ザラで説得するとその場で参戦 ファフナー(翔子+咲良+衛+甲洋+道生+EDハッピーエンド) B第15-2話「悲しみの飛翔・後編」で3PPまでにスフィンクスC型種を羽佐間 翔子のHPが30%以上の状態で撃墜する A第17話「奪還せよ! もうひとりの鋼鉄ジーグ!!」で春日井 甲洋の撃墜数が真壁 一騎より1機以上多いかアルヘノテレス型を春日井 甲洋が真壁 一騎より多く撃墜する 第23話「結成! ディカルド討伐軍」からA第30-1話「情愛~さよなら・前編」まで要 咲良、近藤 剣司、小楯 衛、カノン・メンフィス、日野 道生を出撃させる 第29話「哀しき呪縛を解け」クリア後にアークエンジェルと竜宮島へを選択 A第30-2話「情愛~さよなら・後編」で敵全滅前にアークエンジェルを指定のポイントに移動させる A第31話「蒼穹~そら」クリア後に参戦 「悲しみの飛翔」に入る前にマークエルフを改造しておくと、翔子の機体に改造が引き継がれる。 フェストゥムを3ターン以内に倒すためにも、マークエルフが加入したら武器だけでも改造しておくと良い。 3PP目開始時点で自爆イベントなので、攻撃チャンスは計四回。 全攻撃クリティカルすれば5段階目までの改造で済む。(実質3段階の改造で、費用96000) C率は翔子Lv16で30%なのでリセット繰り返しでも達成は楽。引き継ぎ考えるとフル改造した方が安いので参考程度に ゾイド(フェルミ):確定 B第27話「結末」でフェルミとレ・ミィ、コトナ・エレガンス、ソウタが戦闘する B第27話「結末」クリア時にレ・ミィ、コトナ・エレガンスの撃墜数の合計が150以上 B第27話「結末」クリア後に参戦 ゴーダンナー(剣) B第15-2話「悲しみの飛翔・後編」でルウ・ルーを出撃させる B第15-2話「悲しみの飛翔・後編」で擬態獣とルウ・ルーが戦闘していない 第16-2話「激闘! ダンナーベース!!・後編」で擬態獣18号改をルウ・ルーで1体以上撃墜する 第29話「哀しき呪縛を解け」クリア後にダンナーベースを守れを選択 C第31-2話「鋼の巨人達・後編」クリア後に参戦 ガンソード(ミハエル、ファサリナ) 第8話「宿命のターミナル」で1回目と2回目のどちらかのガドヴェド・ガオードをヴァンで1体以上撃墜する 第25話「奇襲」でウィリアム・ウィル・ウーをヴァンで撃墜する A第26話「絶望の中で掴んだ光」でウィリアム・ウィル・ウーをヴァンで撃墜する A第26話「絶望の中で掴んだ光」でカロッサとプリシラが戦闘しておりカロッサをヴァンで撃墜する A第27話「幸せへのカウントダウン」でファサリナをヴァンで撃墜する A第27話「幸せへのカウントダウン」でカロッサ、メリッサのどちらかをヴァンで撃墜する 第32-1話「リセットされる世界・前編」でクー・クライング・クルー、ファサリナ、ミハエル・ギャレットの順に撃墜する 第32-1話「リセットされる世界・前編」クリア後に参戦 第32-1話「リセットされる世界・前編」でクー・クライング・クルーが出ないという書き込みが多い。 おおかたクー・クライング・クルーをウィリアム・ウィル・ウーと勘違いしてる可能性が大きい。 クー・クライング・クルーとはカギ爪の男の正式名称、ガンソードの最終ボスのことだから覚えておけ。 BGM Separation[pf]追加 その1:確定 B第15-2話「悲しみの飛翔・後編」でスフィンクスC型種を撃墜せずに3PP経過するか羽佐間 翔子のHPが30%以下になる 羽佐間 翔子自爆イベント時に流れるBGMがSeparation[pf]になる BGM Separation[pf]追加 その2:確定 第23話「結成! ディカルド討伐軍」からA第30-1話「情愛~さよなら・前編」まで要 咲良、近藤 剣司、小楯 衛、カノン・メンフィス、日野 道生の誰か1人を1回でも出撃させない 日野 道生自爆イベント時に流れるBGMがSeparation[pf]になる 隠し要素用テンプレ(暫定) Q:A第14-2話「離別の光・後編」でシン・アスカ以外は撃墜しちゃっても大丈夫? A:大丈夫 Q:SEEDフラグ失敗したかもしれないんだけど A:第19-2話「星の扉、運命の扉・後編」でバルトフェルドの乗機がムラサメ(バルトフェルド)なら成功、ガイアガンダムなら失敗 Q:B第15-2話「悲しみの飛翔・後編」で羽佐間 翔子が自爆しちゃったんだけど、もしかして失敗した? A:どちらにせよ自爆はする。ただしBGMが変化しスパロボオリジナルの悲壮感BGMなら成功、Separation[pf]なら失敗 Q:A第17話「奪還せよ! もうひとりの鋼鉄ジーグ!!」で春日井 甲洋が同化したんだけど A:どちらにせよ同化する。ただしクリア直後の春日井 甲洋の台詞が変化し「一騎よりも俺の方が戦える…!」なら成功、「ふん…」なら失敗 Q:A第17話「奪還せよ! もうひとりの鋼鉄ジーグ!!」で春日井 甲洋が同化したときSeparation[pf]が流れなかったけど成功した? A:どちらにせよ流れない。台詞の変化で判断するしかない Q:要 咲良、近藤 剣司、小楯 衛、カノン・メンフィス、日野 道生を出撃させてれば途中のルート選択は関係なし? A:関係ある。第25話「奇襲」クリア後のルート選択でアークエンジェルに同行を選ばなければA第30-1話「情愛~さよなら・前編」で開始直後に消失する Q:A第30-1話「情愛~さよなら・前編」で日野 道生が自爆しちゃったんだけど、もしかして失敗した? A:どちらにせよ自爆はする。ただしBGMが変化しスパロボオリジナルの悲壮感BGMなら成功、Separation[pf]なら失敗 Q:ファフナーのEDハッピーエンドってどういうこと? A:ED後の後日談でファフナー組が救われる展開になる、フラグが失敗していた場合は原作以上のバッドエンドになる Q:A第26話「絶望の中で掴んだ光」でウィリアム・ウィル・ウーとカロッサは撃墜する順番とかある? A:どちらからでも大丈夫。ただしカロッサをヴァンで撃墜する前にプリシラで戦闘することを忘れないようにすること Q:B第27話「結末」までに撃墜数150って厳しくない? A:撃墜数は引き継ぐから無理そうなら2周目で頑張れ Q:第32-1話「リセットされる世界・前編」でクー・クライング・クルーが出ないんだけど、もしかして失敗した? A:クー・クライング・クルーはカギ爪の男の正式名称。お前ウィリアム・ウィル・ウーと勘違いしてるだろ Q:イザークとディアッカはどうしたら良い? A:どうせ仲間になるしインファイトLv+1とガンファイトLv+1が手に入るから余裕があるなら倒した方が良い 隠し要素フローチャート 話数 シナリオ名 第1話 ウェディングベルは戦いの鐘 第2話 異世界からの来訪者 第3話 ビルドアップ! 蘇る伝説!! 第4話 再会のコンビネーションアタック 第5話 オーバーマンバトル 第6話 タキシードを着たボンクラ野郎 第7話 ドランクヒーロー・スウィフトガール 第8話 宿命のターミナルガンソード1 第9話 エリアZiの激闘 第10話 黒き炎の将軍 第11-1話 ガイキング絶体絶命!!・前編 第11-2話 ガイキング絶体絶命!!・後編 第12-1話 蠢く翳・前編 第12-2話 蠢く翳・後編 第13話 変わり果てた地球 ルート選択 ベルリン 竜宮島 レイ+ステラ1 第14-1話,14話 離別の光・前編レイ+ステラ2 孤独~たたかい 第14-2話,15-1話 離別の光・後編レイ+ステラ3 悲しみの飛翔・前編 第15話,15-2話 エンジェルダウンレイ+ステラ4 悲しみの飛翔・後編ファフナー1剣1 2 第16-1話 激闘!ダンナーベース!!・前編 第16-2話 激闘!ダンナーベース!!・後編剣3 ルート選択 ビルドベース ダリウス界 第17話 奪還せよ!もう一人の鋼鉄ジーグ!!ファフナー2 蘇る大地魔竜 第18話 存在~なかま キャプテン・ガリス、衝撃の秘密 第19-1話 星の扉、運命の扉・前編 第19-2話 星の扉、運命の扉・後編ハイネ1 2 第20話 裏切りと出会いと 第21-1話 決戦の時は来たれり・前編 第21-2話 決戦の時は来たれり・後編 第22話 コンフュージョン・カーニバル 第23話 結成!ディガルド討伐ファフナー3 第24-1話 オーバーデビルクライシス・前編ファフナー3 第24-2話 オーバーデビルクライシス・後編ファフナー3 第25話 奇襲ガンソード2ファフナー3 ルート選択 アークエンジェルに同行 大空魔竜とソラシティへ 第26話 絶望の中で掴んだ光ガンソード3 4ファフナー3 ジーンの野望 第27話 幸せへのカウントダウンガンソード5 6ファフナー3 結末フェルミ1 2 第28話 リンケージファフナー3 第29話 哀しき呪縛を解けファフナー3 ルート選択 竜宮島 ダリウス界 ダンナーベース 第30-1話,第30話,第30話 情愛~さよなら・前編ファフナー3 決戦!三大魔竜!! ラビットシンドロームの恐怖 第30-2話,第31-1話,第31-1話 情愛~さよなら・後編レイ+ステラ(クリア後参戦)ファフナー4 父の心・前編 鋼の巨人達・前編 第31話,第31-2話,第31-2話 蒼穹~そらファフナー(クリア後参戦) 父の心・後編 鋼の巨人達・後編剣(クリア後参戦) 第32-1話 リセットされる世界・前編ガンソード7(クリア後参戦) 第32-2話 リセットされる世界・後編 第33-1話 妃魅禍、野望の果て・前編 第33-2話 妃魅禍、野望の果て・後編 第34話 天国の雷 第35話 Another Sphere 最終話 心からの・・・
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隠し要素ヒロインポイント SEED(レイ+ステラ):確定 SEED(ハイネ):確定 ファフナー(翔子+咲良+衛+甲洋+道生+生存END) ゾイド(フェルミ):確定 ゴーダンナー(剣) ガン×ソード(ミハエル、ファサリナ) BGM Separation[pf]追加 :確定 隠し要素用FAQ総合 SEED系 ファフナー系 ゾイド系 ゴーダンナー系 ガン×ソード系 その他 隠し要素フローチャート 隠し要素 組み合わせは全5通り。 SEED+ガン×ソード (A→○→A→A) SEED+ゾイド (A→○→B→A) ファフナー+ガン×ソード (B→A→A→A) ゴーダンナー+ガン×ソード (B→○→A→C) ゴーダンナー+ゾイド (B→○→B→C) (○の部分の分岐はどちらを選んでも隠し要素には関係ない) 普通にプレイするなら、全て見るのに3周かかる(1.3.5or2.3.4、順不同)。 なるべく少ない周回で全て見たいならB→A→Aと進み29話終了時のデータを残しておき、 AかCどちらかを見た後ロードしてもう一方のルートを通り、2周目にA→○→B→Aと進むと効率的。 ファフナーに限り、周回プレイの場合は条件が緩和されるため以下のルート選択も可能。 ファフナー+ゾイド (B→A→B→A) 1周目でどれを選ぼうか迷ったなら1か4がオススメ。 撃墜数・資金・信頼度は引き継げるため、ゾイドとファフナーは2週目以降にやると楽。 ヒロインポイント 今作にはヒロインポイントという隠し数値があり、それにより物語内容やEDに変化を及ぼす。 「第12-1話 蠢く翳・前編」ステージ中選択肢「アンジェリカと協力して救出する」→アンジェリカ+5 「ひとりでシェルディアを救出する」→シェルディア+5 「第13話 変わり果てた地球」後のルート選択ベルリン→アンジェリカ+7 竜宮島→シェルディア+7 「第16-2話 激闘!ダンナーベース!!・後編」後のルート選択ビルドベース→アンジェリカ+7 ダリウス界→シェルディア+7 「第19-1話 星の扉、運命の扉・前編」終了時の選択肢選「シェルディアに行ってもらう」→アンジェリカ+10 「アンジェリカに行ってもらう」→シェルディア+10 「第19-2話 星の扉、運命の扉・後編」開始時までにポイントの多い方がメインヒロインになり、後継機のパイロットになる。また、ポイントの取得状況によりEDの展開と一枚絵が変化する。 アンジェリカ17以上→アンジェリカ個別ED アンジェリカ15(1.+4.)、シェルディア14(2.+3.)→アンジェリカ優柔不断ED シェルディア17以上→シェルディア個別ED シェルディア15(1.+4.)、アンジェリカ14(2.+3.)→シェルディア優柔不断ED 注意:特定のEDを目指す場合、隠しフラグとの兼ね合いであきらめなければならないものが出てくる 入手不可能なフラグ アンジェリカ シェルディア 個別 (問題なし) (問題なし) 優柔不断 ファフナーSEED ファフナーゴーダンナー SEED(レイ+ステラ):確定 A第14-1話「離別の光・前編」でシン・アスカとキラ・ヤマトが戦闘しておりシン・アスカをキラ・ヤマトで撃墜しない。 A第14-2話「離別の光・後編」でシン・アスカを撃墜しない。 A第15話「エンジェルダウン」でシン・アスカ、レイ・ザ・バレル、タリア・グラディスを撃墜しない。 A第30話「情愛~さよなら・後編」に味方増援として登場、そのまま加入。 SEED(ハイネ):確定 第19-2話「星の扉、運命の扉・後編」でハイネ・ヴェステンフルスとアスラン・ザラが戦闘する。 第19-2話「星の扉、運命の扉・後編」でハイネ・ヴェステンフルスをアスラン・ザラで説得するとその場で参戦。 ファフナー(翔子+咲良+衛+甲洋+道生+生存END) B第15-2話「悲しみの飛翔・後編」で3PPまでにスフィンクスC型種をマークゼクスのHPが30%以上の状態で撃墜する。 A第17話「奪還せよ! もうひとりの鋼鉄ジーグ!!」で以下のどちらかを満たす。甲洋が一騎より多くフェストゥムを撃墜する。 甲洋が一騎より多くアルヘノテレス型を撃墜する。一騎の撃墜数が999になっているとアルヘノテレス型でしか条件を満たせなくなるので注意。 第23話「結成! ディカルド討伐軍」からA第30-1話「情愛~さよなら・前編」まで咲良、剣司、衛、カノン、道生を計8話全てで出撃させる。2周目以降は信頼度(出撃回数)が引き継がれているので、1度加入したデータならば出撃させなくても良い。 A第30-2話「情愛~さよなら・後編」で敵全滅前にアークエンジェルを指定のポイントに移動させる A第31話「蒼穹~そら」クリア後に参戦 +※攻略本による確定情報 ※攻略本による確定情報 14話 ルート選択で「竜宮島行き」を選ぶ。 15話B後編 翔子でフェストゥムを撃墜する。 17話 ルート選択で「もちろんビルドベース行き」を選ぶ。 17話A いずれかの条件を満たす。 ●甲洋で一騎よりも多く敵を撃墜する。 ●甲洋でアルヘノテルス型を1機以上撃墜し、一騎がアルヘノテルス型を撃墜しない。 30話 ルート選択で「アークエンジェルと竜宮島へ」を選ぶ。 30話A前編 条件を全て満たす(※信頼値は2周目以降も引き継がれる)。 ●剣司と咲良の信頼値13以上。 ●剣司と衛の信頼値8以上。 ●衛と咲良の信頼値8以上。 ●道生とカノンの信頼値8以上。 30話A後編 アークエンジェルを目的地へ到達させて勝利条件を満たす。 31話Aクリア後に参入。 B第15-2話「悲しみの飛翔・後編」に入る前にマークエルフを改造しておくと、マークゼクスに改造が引き継がれる。 フェストゥムを3ターン以内に倒すために、マークエルフが加入したら武器だけでも改造しておくと良い。 3PP目開始時に自爆イベントが始まるので、攻撃チャンスは計4回。 4回ともロングソードでクリティカルを出せば5段階目までの改造で済む(実質3段階の改造で、費用96000)。 クリティカル率は30%なので、リセットプレイでも達成は楽。引き継ぎを考えるとフル改造した方が得なので参考程度に。 最初の分岐で竜宮島ルートを選択し、マークエルフを改造していた場合、マークフィアーに改造が引き継がれる。 ファフナーフラグ2を満たすとフェストゥム撃退後の台詞が変わる。 総士「3人とも、よくやってくれた。甲洋、咲良、ふたりとも初めての実戦でここまでできれば上出来だ」 咲良「ま、まだまだ…私の実力はこんなもんじゃないわ」 ファフナーフラグ2未達成の場合→甲洋「ふん…」→一騎「避難民の収容は終わったのか?」 ファフナーフラグ2達成で→甲洋(一騎よりも俺の方が戦える…!戦えるんだ…!これで翔子の仇も取ってやれる…)(総士にも大きな顔はさせるものか…!) 総士「甲洋、確かにお前の実力はわかった。だが~~~」(甲洋と総士の会話)→一騎「避難民の収容は終わったのか?」と続く。 ゾイド(フェルミ):確定 B第27話「結末」でフェルミとレ・ミィ、コトナ・エレガンス、ソウタが戦闘する。 B第27話「結末」クリア時にレ・ミィ、コトナ・エレガンスの撃墜数の合計が150以上。 B第27話「結末」クリア後に参戦。 ゴーダンナー(剣) B第15-2話「悲しみの飛翔・後編」でルウ・ルーを出撃させる。 B第15-2話「悲しみの飛翔・後編」で擬態獣とルウ・ルーが戦闘していない。 第16-2話「激闘! ダンナーベース!!・後編」で擬態獣18号改をルウ・ルーで1体以上撃墜する。 C第31-2話「鋼の巨人達・後編」クリア後に参戦。 B第15-2話の条件を満たしていると第16-1話開始前のゴオとディックの会話内容が変化。 ディック「それさえあれば、どんな敵にも屈することはない」の後 フラグoff時 ゴオ「馬鹿な事を言うな!仇討ちをしようなんて思ってる時点でロボット乗り失格だ!」ルウ「!!」 フラグon時 ゴオ「馬鹿な事を言うな!闘争心だけで敵に勝てれば苦労はしねえ!」ルウ「・・・・・・」次のゴオ会話の中に「この前、敵仇討ちを我慢したお前なら大丈夫だって信じているが~」という台詞が追加。 B第15-2話、第16-2話で条件を満たしている場合のみ第16-2話のルウ離脱時の会話内容が変化。 フラグoff時 ルウ「・・・私は・・・もう決めたの・・・。さよなら・・・」 フラグon時 ルウ「・・・私は・・・もう決めたの・・・。強くなったら・・・その時は・・・」 ルウ(バイバイ・・・) ガン×ソード(ミハエル、ファサリナ) 第8話「宿命のターミナル」で1回目と2回目のどちらかのガドヴェド・ガオードをヴァンで1体以上撃墜する。 第25話「奇襲」でウィリアム・ウィル・ウーをヴァンで撃墜する。 A第26話「絶望の中で掴んだ光」でウィリアム・ウィル・ウーをヴァンで撃墜する。 A第26話「絶望の中で掴んだ光」でカロッサとプリシラが戦闘しておりカロッサをヴァンで撃墜する。 A第27話「幸せへのカウントダウン」でファサリナをヴァンで撃墜する。 A第27話「幸せへのカウントダウン」でカロッサ、メリッサのどちらかまたは両方をヴァンで撃墜する(一度復活した後のカロッサだけでも良い)。 第32-1話「リセットされる世界・前編」でクー・クライング・クルー(カギ爪の男)を倒した後にファサリナ、ミハエル・ギャレットを撃墜する(この二人は順番関係なし)。 第32-1話「リセットされる世界・前編」クリア後に参戦。 +※攻略本による確定情報 ※攻略本による確定情報 8話 ヴァンでガドヴェドを撃墜する。 25話 ヴァンでウーを撃墜する。 26話 ルート選択で「アークエンジェルに同行」を選ぶ。 26話A ヴァンでウーを撃墜する。 プリシラとカロッサかメリッサを戦闘させる(撃墜させない)。 ヴァンでカロッサかメリッサを撃墜する。 27話A ヴァンでカロッサかメリッサを撃墜する。 ヴァンでファサリナを撃墜する。 32話前編 ミハエルとファサリナを撃墜する前にカギ爪の男を撃墜する。 クリア後に参入。 A第26話終了時に第8、25、26話でそれぞれの条件を満たしている場合のみファサリナの会話内容が変化。 ファサリナ「それが同志…。カロッサとメリッサが勝手に出撃してしまって…シンとセンは現在修理中なのです…」の後に、「カロッサはひどく興奮状態で今、研究員達が押さえています…」といった台詞が追加される。 BGM Separation[pf]追加 :確定 ファフナーフラグ1,3失敗時に流れるBGM(流れなかったらファフナーフラグが成立している)。 方法その1 B第15-2話「悲しみの飛翔・後編」でスフィンクスC型種を撃墜せずに3PP経過するかマークゼクスのHPが30%以下になる。 羽佐間 翔子自爆イベント時に流れるBGMがSeparation[pf]になる。 方法その2 第23話「結成! ディカルド討伐軍」からA第30-1話「情愛~さよなら・前編」まで要 咲良、近藤 剣司、小楯 衛、カノン・メンフィス、日野 道生の誰か1人を1回でも出撃させない。 日野 道生自爆イベント時に流れるBGMがSeparation[pf]になる。 また、1週目に追加されたかどうかに関わらず、2周目以降は初めから設定可能である。 隠し要素用FAQ 総合 Q:条件満たして別ルート行っても合流後に仲間になる? A:無理。浮気せずちゃんとそのルートを行きましょう。ファフナーのみ一部例外あり。 Q:どの隠しがお勧め? A:総合で見るならどれも同じくらい。ファフナールートが優柔不断エンド見れないデメリット程度。 SEED機体・パイロット共に優秀で、改造もデスティニーのを引き継ぐため無駄がない。だが、ボスを撃墜しないことが条件なため資金・パーツをロスすることになる。貴重なAコンボを早期に入手できないのは痛い。 ファフナー翔子が再動・祝福、甲洋が愛・覚醒など精神に恵まれ機体もマークエルフ(マークザイン)の改造を引き継ぐ。他のメンバーも使いやすいが離脱を繰り返すため注意。一部条件を引き継げるため二週目以降は比較的簡単になる。 ゾイド味方唯一の射程ダウン武器を持ち、使いやすいC武器とバイオ装甲もある。改造引き継ぎがランスタッグ(ソウタ)からなのと射程が短い事以外は一級の性能一部条件を引き継げるため二週目以降は比較的簡単になる ゴーダンナー機体性能は並、精神も無駄がないが目立ったものはない。だがゴーダンナーからの引き継ぎとインファイトが自力で高くまで伸びる事から削り・止め要員として優秀。合体・分離からの祝福利用等そつなくこなせる機体。 ガン×ソード他のルートとの共存が比較的簡単。改造もダンから引き継ぎ、機体性能も悪くない。フラグが8~32話と長期に渡るので、うっかり落とさないように注意が必要。 SEED系 Q:A第14-2話「離別の光・後編」でシン・アスカ以外は撃墜しちゃっても大丈夫? A:大丈夫。 Q:SEEDフラグ失敗したかもしれないんだけど A:第19-2話「星の扉、運命の扉・後編」でバルトフェルドの乗機がムラサメ(バルトフェルド)なら成功、ガイアガンダムなら失敗。 ファフナー系 Q:B第15-2話「悲しみの飛翔・後編」で羽佐間 翔子が自爆しちゃったんだけど、もしかして失敗した? A:どちらにせよ自爆する。BGMがスパロボオリジナルの悲壮感BGMになれば成功、Separation[pf]なら失敗。 Q:A第17話「奪還せよ! もうひとりの鋼鉄ジーグ!!」で春日井 甲洋が同化したんだけど? A:どちらにせよ同化する。クリア直後の春日井 甲洋の台詞で判断するしかない。「一騎よりも俺の方が戦える…!」なら成功、「ふん…」なら失敗。 Q:要 咲良、近藤 剣司、小楯 衛、カノン・メンフィス、日野 道生を出撃させていれば途中のルート選択は関係なし? A:1周目なら、第25話「奇襲」クリア後のルート選択でアークエンジェルに同行を選ばないと無理。2周目以降は引き継ぎ状況によっては別ルートでも可。 Q:A第30-1話「情愛~さよなら・前編」で日野 道生が自爆しちゃったんだけど、もしかして失敗した? A:どちらにせよ自爆する。BGMがスパロボオリジナルの悲壮感BGMになれば成功、Separation[pf]なら失敗。BGMが変化しない場合も確認されているが、この場合もフラグは満たしている。 Q:ファフナーの生存EDってどういうこと? A:EDの後日談でファフナー組が救われる展開になる(フラグを満たさないとバッドエンド風に)。 ゾイド系 Q:B第27話「結末」までに撃墜数150って厳しくない? A:撃墜数は引き継ぐから無理そうなら2周目で頑張れ。 Q:どうやったら撃墜数を稼げる? A:レ・ミィのランスタッグはP属性、射程3、無消費、リーオのコンボ武器を持っているので、バイオゾイドで稼ぐと良い。ランスタッグ(ソウタ)と、結果的にバイオプテラにも改造を引き継ぐという利点も。 ゴーダンナー系 Q 条件満たしたけど、途中になにか変化あるの? A ルウが離脱する時の台詞が「さよなら・・・」なら失敗。(バイバイ・・・)なら成功。 ガン×ソード系 Q:A第26話「絶望の中で掴んだ光」でウィリアム・ウィル・ウーとカロッサは撃墜する順番とかある? A:どちらからでも大丈夫。ただしカロッサとプリシラを戦闘させることを忘れないように。 Q:第32-1話「リセットされる世界・前編」でクー・クライング・クルーが出ないんだけど、もしかして失敗した? A:クー・クライング・クルーはカギ爪の男の正式名称。 その他 Q:イザークとディアッカ、説得できるけど隠しじゃないの? A:何をしようと仲間になる。アスランでどちらかを説得する→二人がPUになり仲間に。片方を撃墜→もう片方が撤退、MAPクリア後に両方仲間に。ミネルバ増援後に二人が残っている場合、敵が5機以下になるとイベント後にPUで仲間になる。 隠し要素フローチャート 話数 シナリオ名 第1話 ウェディングベルは戦いの鐘 第2話 異世界からの来訪者 第3話 ビルドアップ! 蘇る伝説!! 第4話 再会のコンビネーションアタック 第5話 オーバーマンバトル 第6話 タキシードを着たボンクラ野郎 第7話 ドランクヒーロー・スウィフトガール 第8話 宿命のターミナルガン×ソード1 第9話 エリアZiの激闘 第10話 黒き炎の将軍 第11-1話 ガイキング絶体絶命!!・前編 第11-2話 ガイキング絶体絶命!!・後編 第12-1話 蠢く翳・前編ヒロイン1 第12-2話 蠢く翳・後編 第13話 変わり果てた地球 ルート選択 ベルリン(Aルート) 竜宮島(Bルート) ヒロイン2 ヒロイン2 第14A-1話,14B話 離別の光・前編レイ+ステラ1 孤独~たたかい 第14A-2話,15B-1話 離別の光・後編レイ+ステラ2 悲しみの飛翔・前編 第15A話,15B-2話 エンジェルダウンレイ+ステラ3 悲しみの飛翔・後編ファフナー1剣1 2 第16-1話 激闘!ダンナーベース!!・前編 第16-2話 激闘!ダンナーベース!!・後編剣3 ルート選択 ビルドベース(Aルート) ダリウス界(Bルート) ヒロイン3 ヒロイン3 第17A話,第17B話 奪還せよ!もう一人の鋼鉄ジーグ!!ファフナー2 蘇る大地魔竜 第18A話,第18B話 存在~なかま キャプテン・ガリス、衝撃の秘密 第19-1話 星の扉、運命の扉・前編ヒロイン4 第19-2話 星の扉、運命の扉・後編ハイネ1 2(参戦) 第20話 裏切りと出会いと 第21-1話 決戦の時は来たれり・前編 第21-2話 決戦の時は来たれり・後編 第22話 コンフュージョン・カーニバル 第23話 結成! ディガルド討伐軍ファフナー3 第24-1話 オーバーデビルクライシス・前編ファフナー3 第24-2話 オーバーデビルクライシス・後編ファフナー3 第25話 奇襲ガン×ソード2ファフナー3 ルート選択 アークエンジェルに同行(Aルート) 大空魔竜とソラシティへ(Bルート) 第26A話,第26B話 絶望の中で掴んだ光ガン×ソード3 4ファフナー3 ジーンの野望 第27A話,第27B話 幸せへのカウントダウンガン×ソード5 6ファフナー3 結末フェルミ1 2(クリア後参戦) 第28話 リンケージファフナー3 第29話 哀しき呪縛を解けファフナー3 ルート選択 竜宮島(Aルート) ダリウス界(Bルート) ダンナーベース(Cルート) 第30A-1話,第30B話,第30C話 情愛~さよなら・前編ファフナー3 決戦!三大魔竜!! ラビッドシンドロームの恐怖 第30A-2話,第31B-1話,第31C-1話 情愛~さよなら・後編レイ+ステラ(クリア後参戦)ファフナー4 父の心・前編 鋼の巨人達・前編 第31A話,第31B-2話,第31C-2話 蒼穹~そらファフナー(クリア後参戦) 父の心・後編 鋼の巨人達・後編剣(クリア後参戦) 第32-1話 リセットされる世界・前編ガン×ソード7(クリア後参戦) 第32-2話 リセットされる世界・後編 第33-1話 妃魅禍、野望の果て・前編 第33-2話 妃魅禍、野望の果て・後編 第34話 天国の雷 第35話 Another Sphere 最終話 心からの・・・
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