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https://w.atwiki.jp/wt08_dts/pages/46.html
ステータス ステータス計算 クラスボーナス 種族 初期能力 経歴選択 ステータス計算 攻撃 体力+俊敏/2 命中 器用+知力/2+幸運/2 回避 俊敏+直感 防御 体力/2+精神/2 受防 防御+アイテム補正 知覚 知力+直感/2+器用/2 抵抗 精神+幸運 クラスボーナス 攻撃 命中 回避 防御 受防 知覚 抵抗 サムライ +30 +10 - +20 - - - 巫女 - - - - - +20 +30 志士 +20 +10 +10 - - - - 陰陽師 - +10 - - - +20 +10 泰拳士 - +20 +20 - - - - シノビ +10 +10 +10 +10 - +10 - 砲術士 +30 +20 - -10 +20 +10 - 弓術師 - +30 +10 - - - +10 騎士 +20 - - - - - +30 魔術師 - - - - - +20 +30 吟遊詩人 - - +10 +10 - +10 +10 砂迅騎 +10 +20 +10 +10 -10 - - ジプシー - - +30 -10 - +10 - 攻撃 命中 回避 防御 受防 知覚 抵抗 種族 体力 器用 俊敏 直感 知力 精神 幸運 人間 - - - - - - - 獣人 +10 - +10 - - -10 -10 エルフ -10 - - +10 - +10 - 初期能力 体力 器用 俊敏 直感 知力 精神 幸運 生命 練力 気力 装備 能力値選択 サムライ 60 30 30 20 10 20 10 65 20 20 100 3 巫女 0 20 20 30 40 60 20 30 80 20 60 2 志士 40 40 30 20 20 30 10 55 30 20 95 2 陰陽師 20 30 20 40 40 20 20 40 60 20 70 2 泰拳士 30 40 50 30 10 10 20 55 40 30 100 2 シノビ 40 30 40 30 10 10 40 50 50 30 90 2 砲術士 50 30 30 20 40 10 20 20 70 30 110 2 弓術師 20 40 30 40 30 20 20 40 40 20 80 2 騎士 50 30 10 30 20 30 20 50 20 30 100 3 魔術師 0 30 30 40 50 50 20 25 80 20 80 2 吟遊詩人 20 20 20 20 30 30 40 40 60 20 80 3 砂迅騎 50 30 40 20 10 30 20 50 35 20 110 3 ジプシー 20 30 50 40 10 20 40 40 60 30 70 4 体力 器用 俊敏 直感 知力 精神 幸運 生命 練力 気力 装備 能力値選択 経歴選択 体力 器用 俊敏 直感 知力 精神 幸運 生命 練力 気力 王朝に忠誠を誓っており、国家に報いるために開拓者となった。 +10 +10 +20 封印された遺跡物への研究心から開拓者となった。 +10 +20 +20 新大陸発見による一攫千金を狙い、開拓者となった。 +20 +20 厳格な両親のもとで育ち、その両親に反発し、自由を求めて開拓者となった。 +20 +10 +10 純粋に未知への好奇心から開拓者となった。 +10 +10 +20 肉親、友人、恋人をアヤカシに殺されたなど、強い感情から開拓者となった。 +20 +20 孤独を嫌い、仲間とのふれあいを得るために開拓者となった。 +10 +20 +10 危険なやり取りが好きで組織に属している。スリルがあれば過程は問わない。 +20 +20 地位、金、名誉を欲して開拓者となった。 +10 +10 +10 +10 不遇な環境に生まれ、無理矢理開拓者への道を選択させられた。 +10 +20 +10 大切なもの(家族・恋人・友人など)を守るために修行の一環として開拓者となった。 +10 +20 +10 周囲にのまれ、なんとなく流されている内に気づいたら開拓者になった。 +10 +20 +10 恨みを持っている存在がおり、復讐のため力をつけようと開拓者になった。 +20 +10 +10 憧れの存在がおり、その存在に少しでも近づこうと開拓者になった。 +10 +10 +20 『激動の人生をこれまで過ごしてきて気がついたら開拓者になったが、まだ自分の中でも気持ちの整理がついていない。』 この選択肢を選ぶと、表の選択肢の中からランダムに選ばれる。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/245.html
デバステーター TBD 艦上攻撃機 移動力 9 索敵範囲 5 燃料 42 索敵海中 2 生産資金 1800 搭載 可能 防御力 対空 30 対地 25 対艦 55 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 454キロ爆弾 25 0 70 100 30 0 1 - 2 0 - - 魚雷 0 0 0 0 100 0 1 - 0 1 - - NOT - - - - - - - - - - - - 7.62mmマシンガン 0 30 0 0 0 0 1 - 10 10 - - 序盤の雷撃担当…だけではなく索敵範囲の広さを活かして哨戒、爆弾に換装して同僚の ドーントレスの真似事も出来たりと小回りが効く機体。燃料が少なめなので、墜落に注意。 ニューギニア上陸作戦からアベンジャーへ進化できるようになる。
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イベント開始条件 ギュスターヴ・ラボクリア/星の守護者一体以上の撃破 ホテルでイベント開始直後にボス戦 ボス スメラギ HP 7500 弱点 状態異常にかかりやすい 有効状態異常 暗闇/麻痺/スタン ドロップ なし 使用スキル 攻撃 性能 雷道 全能力+10%/雷攻+50%/3T サンダー改 単体/雷/魔法 ラッシュ 単体2回/物理 本気で殴る 単体/物理/ATBゲージ-15% エレクトロノック 雷道付与時のみ/ランダム2回/雷 サンダー改 雷道付与時のみ/単体/雷/魔法 気合いスパーク 雷道付与時のみ/全体/雷/魔法 名前 HP 備考 ソルジャー 1500 暗闇有効/確率で薬草をドロップ 使用スキル 攻撃 性能 クイックショット 単体/遠距離 サンダー改 単体/雷/雷道付与状態のみ使用 ウィッチメディスン 状態異常回復/暗闇状態のみ 備考 2ターン目にソルジャー2体の増援が出現。 全員暗闇が有効。 アヴァシリィ監獄 全アイテム、装備が没収される。 警備兵を倒すと武器、防具、アイテムを1個ずつ入手することができる。 装備はヒートアイランド~ギュスターヴ・ラボで拾える装備のみ。 固定アイテム フロア1 マナドリンク2個、薬草 フロア2 マナドリンク、エルフの秘薬、ウィッチメディスン、バッチリ胸当て、フルーツポーション、ホワイトリング、ファイアグローブ フロア3 マナドリンク、幸運の指輪 フロア4 シルフロッド。ダンジョン安全靴、魔除けの鑑、マナドリンク フロア5 生命の錫杖、ダルマヘルメット、マナドリンク、エルフの秘薬 フロア6 チーターオニオン、コンビニおでんセット、ダンジョンスクロールⅡ、マッスルミート、ヘヴンサイダー、ラッキークローバー 出現する敵 名前 HP 備考 ソルジャー 1500 暗闇状態でウィッチメディスンを使用 ウィザード 1200 アーミーレディ 1500 暴徒鎮圧ロボ 1400 影の者 100 回避率、魔法回避率が高い/必中技が有効 ネップタル 1900 防御と全体回復のみ ボード 3300 かばうを使用する ジャマール 2300 沈黙を使用 ボリス 2880 通常攻撃に毒付与 強制戦闘 1戦目 ソルジャー、ウィザード ドロップ 探索者の服、ガードロッド、☆神魔石 2戦目 ボート、ジャマール、ネップタル 戦闘開始時にアイリがヒールレインを習得 3戦目 ソルジャー、アーミーレディ、ウィザード ドロップ 探索者の服、水牙の剣、エルフの秘薬、西風の杖 4戦目 ボリス、ソルジャー、ネップタル ドロップ マッスルミート、☆神速結晶 5戦目 イーター キマイラ ドロップ 悪魔の腸、☆新世界玉 6戦目 ソルジャー、アーミーレディ、ウィザード、影の者 戦闘開始時、パーティ全員のTP100になる。 2ターン目にエリオがシスコン覚醒付与、敵全体敏捷低下。 7戦目 ボート、ソルジャー*2、ボリス 三種の神器がなくなる、パーティ全員のステータスが1000%上昇する。 ボス マリウス HP 27000 弱点 水/氷 有効状態異常 ドロップ 使用スキル 攻撃 性能 ファイア改 炎/単体/魔法 スキッドファイド 炎/単体/スタン/魔法 フレイム 炎/全体/魔法 天孤星の篭 自己/ATB50%スタート/3T 名前 HP 備考 冥界の番犬 xx 暗闇/ 使用スキル 攻撃 性能 ファイア改 炎/単体/魔法 フレイム 炎/全体/魔法 ミンチタックル 単体/物理/スタン 備考 水/氷弱点なのでスプラッシュ、氷牙連突で攻めよう。 HP50%以下でイベント発生。イベント後、冥界の番犬が出現。先にマリウスを倒しても戦闘は終了しないので注意。 学術ギルド 固定アイテム ウィッチメディスン、マジカルビタミン ボス アンドロメダ HP 34000 弱点 遠距離以外の全属性 有効状態異常 ドロップ 使用スキル 攻撃 性能 通常攻撃 単体/物理/確率で魅了付与 シャドウパルス 闇/ランダム3回/魔法 ダークフレイム 闇/全体/魔法 ファイア 炎/単体/魔法 クエイク 土/単体/魔法 備考 全属性が弱点。属性がついている攻撃で攻めよう。 闇属性攻撃が強力。ナユタ、ワカバは闇耐性、☆終焉の碑文は闇耐性があがるので装備しよう。 ボス アリュリュウゼ HP 30000 弱点 光/星 有効状態異常 ドロップ なし 使用スキル 攻撃 性能 サンダー改 雷/単体/魔法 ファイア改 炎/単体/魔法 バブルボブル 水/ランダム3回/魔法 フレイム 炎/全体/魔法 ダークホライゾン 闇/全体/睡眠/魔法 暗黒回廊 闇/全体/必中 備考 1ターン目 エリオ、エレナに全能力1.2倍バフ付与(永続) 2ターン目 パレット、ケィシィに全能力1.2倍バフ付与 3ターン目 アイリ、ワカバに全能力1.2倍バフ付与 4ターン目 スメラギに全能力1.2倍バフ付与 5ターン目 ナユタ、クロコに全能力1.2倍バフ付与
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/451.html
デバステーター TBD 艦上攻撃機 移動力 9 索敵範囲 5 燃料 42 索敵海中 2 生産資金 1800 搭載 可能 防御力 対空 30 対地 25 対艦 55 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 454キロ爆弾 25 0 70 100 30 0 1 1 2 0 - - 魚雷 0 0 0 0 100 0 1 1 0 1 - - NOT - - - - - - - - - - - - 7.62mmマシンガン 0 30 0 0 0 0 1 6 10 10 - - 序盤の雷撃担当…だけではなく索敵範囲の広さを活かして哨戒、爆弾に換装して同僚の ドーントレスの真似事も出来たりと小回りが効く機体。燃料が少なめなので、墜落に注意。 ニューギニア上陸作戦からアベンジャーへ進化できるようになる。
https://w.atwiki.jp/high-imagine/pages/15.html
皆様、暇を持て余していませんか? 授業の空き時間。 特に予定はないけど3限終了とともに帰宅。 部活前のちょっとした時間。 特段やることもないし、 特段話すこともないし、 行くところもないし。 そんな持て余してしまう時間を、有効活用しませんか? 暇を持て余すのではなく、 暇を弄(もてあそ)びせんか? この『high-imagine』は、私が学生生活最後に示したい『生活支援システム』の1つです。 どんな形であれ、生きていく上で、人は夢を持ちます。 友人と楽しみたい、納得のいく就職をしたい、勉強をがんばりたいetc... 人によって様々ですが、どれれも夢です。 それら夢の実現には『思考』という名の武器が必要となってきます。 この『high-imagine』は、暇を弄ぶことで、皆様の『思考力』を磨くシステムです。 ≪high-imagineの狙い≫ 1、暇を持て余すのではなく、弄(もてあそ)ぶ。 2、思考する癖をつける。 3、自らを知り、自らを表現する。 4、大学生活の一つの選択肢として確立させる。 1、暇を持て余すのではなく、弄(もてあそ)ぶ。 これは読んだままです。 大学生という、時間を最も持て余す時期、そんな時期だからこそ敢えて時間を弄んで欲しいのです。 2、思考する癖をつける。 思考は反復と実践によって身に付きます。 そして思考は、ありとあらゆる場面であなたの『武器』となります。 思考は、目が覚めてさえいればいつでも行なうことができます。 思考に慣れれば、いつだって常に自己の向上が可能になるのです。 前提を疑うことや、目標を持って発言すること等、思考のコツを、稚拙ながらも私がファシリテーターとして皆様に実践を通じて伝えていきます。 3、自らを知り、自らを表現する。 普段考えない、物事の前提を深めることによって、今まで見えてこなかったものが見えてきます。 その発見は、必ずや自己分析につながります。 また、他者と意見の交換、衝突をさせることによって、さらに自己を浮き彫りにさせることができます。 その際、自分の意見を人に伝える能力も向上されるでしょう。 4、大学生活の一つの選択肢として確立させる。 一番の目標はこれです。 1~3の目標を達成することで何ができるのか。 それは、大学生の生活のサポートと、夢の実現のサポートです。 どんな場面でも考えることは必要となってきます。 試験、恋愛、人間関係、そして就職活動。 この『high-imagine』を使えば、あらゆる場面における、みなさんのサポートが出来ると言っても過言ではありません。 これは私が学生生活最後の年に遺せる、最大のツールだと思っています。 誰が教えるでもなく、小学校で鬼ごっこが流行るかのように、 大学生活の中に『high-imagine』を普及させたいのです。 『high-imagine』という名称はなくなったって良いのです。 私の名前も無論なくなるべきだと思うのです。 しかし、暇を弄び、思考力をつけるという場を遺したい。 みなさんの『武器』を磨くツールを遺したいと思っています。 最初は南山から。 ゆくゆくは他大学にも広めていきたいと思います。 まだまだ先の話で、大言壮語の限りです。 それだからこそ、やります。 皆様の夢の実現の手助けに少しでもなれれば幸いです。 どうぞ、ご期待ください。 南山大学法学部法律学科 日比野宏輝
https://w.atwiki.jp/gow3wiki/pages/52.html
+ ←クリックでショートカットリストを表示 ミューテーターとは? ゲームプレイをイージーにするものハード パンチャー スーパー リロード 無限の弾薬 大爆発 コメット ゲームプレイをハードにする要素弾薬不足 敵の回復 吸血鬼 要アクティブ リロード 思わぬ攻撃 楽しむためのオマケ要素ビッグ ヘッド ピニャータ フラワー ブラッド オーディエンス パニック ミューテーターとは? アーケード モードとプライベートの Horde マッチで使用でき、Gears of War 3 のゲーム プレイに変化をつけることができる。 難易度を変えたり、単に面白おかしい要素を加えたりする要素。 HALO2から存在するSkullがネタ元。 プレイ中に獲得できる XP と スコア は有効にするミューテーターによって増減する。 ラウンドを開始する前に、ミューテーターを 3 つまで有効にできる。 アーケード ゲームの設定中またはプライベート Horde マッチの設定メニューからミューテーターを選択する。 「パニック」や「弾薬不足」などのミューテーターはゲーム開始時から有効にできるが、他のミューテーターはチャレンジを完了してアンロックする必要がある。 各ミューテーターをアンロックする条件については、[メインメニュー] で [データ 戦利品] を選択して、 [RB] を押しチャレンジ タブに移動しよう。そして [ミューテーター] を [A]を押して選択する。 普通にプレイすると気の遠くなるような時間が必要だ。対戦のプライベートマッチでカジュアルBOTの相手をして取得すると比較的楽に取得できるものがある。 ホストが解除していないミューテーターを参加メンバーが解除していればをホストは選択して設定出来る。 http //gearsofwar.xbox.com/ja-JP/gameguide/article/gameguide-mutators ハイスコア狙いやEXP稼ぎプレイの場合、必然的に高難易度でハードミューテーターが必要となる。 ゲームプレイをイージーにするもの ハード パンチャー 経験値補正 効果 アンロック条件 -25% XP すべての接近攻撃の威力が飛躍的に増す レッチでのキル x200 威力が増すとあるが、殴ってダメージの通るものであれば、ベルセルクでさえ即死するほどの破壊力と化す。 レッチはウェーブ後半でも余裕でキルが取れる優等生。条件達成はさして難しくない。 一見バリアが張り巡らされており通れなさそうな場所でも、案外乗り越えられるカバーポイントがあるため、移動に困ることはさほど多くない。 タレットやシルバーバックから敵を剥せる叫びも強力。慣れれば一周で30~40キルは可能。 スーパー リロード 経験値補正 効果 アンロック条件 -25% XP パーフェクト アクティブ リロードを成功させると、武器の威力が高まり弾倉のサイズが倍になる メダル「武装マスター」のブロンズ獲得。 武装マスターのブロンズは「ランサー」「レトロランサー」「ハンマーバースト」「ナッシャーショットガン」「ソードオフショットガン」の5つの武器で100キルする必要がある。 パーフェクトアクティブリロード後の弾倉の点滅部分が、高威力の追加弾倉になる。 追加弾倉部分は撃つと左側から減っていき、全て消費すると通常の弾倉と同じになる。 この追加弾倉は時間経過で消える事は無い。武器を変更した場合は消える。 強さを求めるなら真っ先に取得するべき能力。あまりの火力の高さに目を疑うだろう。 そのバランスブレイカーぶりに見合わず、取得方法はプライベート対戦でBOT相手に無双するだけと非常に簡単。 その際はキル数が関係ないKing of the Hillで。 無限の弾薬 経験値補正 効果 アンロック条件 -25% XP スタート時に装備している武器の弾薬が無くならない リボン「戦闘技師」 x100 アサルトライフル系・ショットガン系・ピストル系全ての武器が弾数無限になる。 スタート時に装備している武器とあるが、上記の武器であれば落ちているものでも弾数無限。 「戦闘技師」はHordeリボンの一つ。1回の戦闘配備中に防衛設備を5つ購入もしくはアップグレード。 プライベートでHORDEを2人プレイで開始。 タレット設置⇒少し弾撃つ⇒弾補充⇒また弾撃つ…を繰り返すのが一番早いか。 http //www.youtube.com/watch?v=n7DL8QC34s0 未パッチ状態だと1waveで何度もリボンがとれるようになる模様。 http //www.youtube.com/watch?v=DHfrlxNfAyo 大爆発 経験値補正 効果 アンロック条件 -25% XP すべての爆発の届く範囲が格段に広がる リボン「超ロングパス」 x100 「超ロングパス」はリボンの一つ。200フィート以上の距離からブームショットでキルを100キル。 KING OF THE HILLのDRYDOCKで行えば大して労せずに取得できる。 長い直線の端がリングになっているときに、逆側の端からリングの辺りにいる敵をキルすれば、リボンを獲得できる。 勝利ポイントを最大、配置武器を全てブームに設定して挑もう。 同じく武器を全てブームに設定し、カジュアルBOTを相手にGRIDLOCKチーデスでリスキルを繰り返せば、1戦につき15~25個と効率よく稼げる。 http //www.youtube.com/watch?v=s_j13PdnPYc THRASHBALLのバルコニーと内部の武器が湧く場所に場所に篭るのも有効。 武器が2箇所湧く上にバルコニーからエリア全域が見下ろせる。 他にはOVERPASSの中央高台なども。 コントローラーが2つあるなら、画面分割でチャプター1-4の難民キャンプを出てすぐのランベントを相手にロードを繰り返すと効率がいい。 予め同チャプター内の初ガンカー戦付近と、難民キャンプでブームショットを回収しておくのを忘れずに。 合わせて6発分使える。スーパーリロードのミューテーターを使えば更に倍。 ※プライベート対戦で稼ぐ場合はBOT数をMAXにしないとリボンのカウントはされないことに注意。 コメット 経験値補正 効果 アンロック条件 -25% XP ローディーランを行うと、炎をまとった彗星となってフィールド上を突き進む。激突して敵をなぎ倒そう メダル「ショックトゥルーパー」のシルバー獲得。 ファーストブラッドリボンを300個獲得し続けシルバーメダルまで獲得する事。 BOT対戦でひたすらファーストキルをこなしていくのが一番早いか? ミューテーターの性能だが、炎を纏っている状態だと完全無敵になる。 ドローンクラスの敵ならば一撃で倒せるが、ブーマークラスの敵だと倒しきれずに目の前で停止する。 ローディーランという性質上、すぐに無敵になれないため注意。 また、ローディーラン使用後は数秒間ローディーランを使用できなくなる。 ゲームプレイをハードにする要素 弾薬不足 経験値補正 効果 アンロック条件 +10% XP 武器や弾薬が戦場に置かれていないため、敵を倒して補充しなくてはならない 最初から選択可能 プロローグ等のように弾数無限ならデメリットはない。 無限の弾薬ミューテーターと組み合わせて少しでもXPペナルティを軽減する使い方も。 敵の回復 経験値補正 効果 アンロック条件 +10% XP ランベント以外の敵のライフが自動的に回復する。 メダル「情熱家」のブロンズ獲得。 「情熱家」はメダルの1つ。アーケードで50Chapterをプレイ。 プライベート(ローカル可)のACT1プロローグのクリアでもカウントされる。 馴れれば約3分前後でクリアできるので、作業プレイでカウントを稼ぎたい場合は、 難易度カジュアルでプロローグクリア→メインメニューに戻り再び開始を繰り返す この方法が早くて効率が良い。スーパーリロードがあればなお楽。 プロローグでは弾薬が無限であることを利用して、ハードミューテーターを3個使いEXP+30%とすれば 若干ではあるがハイスコアを狙え、経験値稼ぎとしても活用できる。 こちらの方法も約3分程度である。 一番早い方法は、2-2ループ。詳しくはメダル COGの王 の項目で。 吸血鬼 経験値補正 効果 アンロック条件 +10% XP 敵にダメージを与えると、その分ライフが回復する リボン「処刑人」 x100 説明が分かりにくいが、「自動回復が出来なくなり、敵にダメージを与えることでのみライフ回復が出来るようになる」ミューテーター。 要アクティブ リロード 経験値補正 効果 アンロック条件 +10% XP アクティブ リロードをしないと、武器は使いものにならない メダル「アクティブリローダー」のシルバー獲得。 パーフェクトアクティブリロードを2,500回達成。対戦のみ。キャンペーン、ホード等はカウントされない。 思わぬ攻撃 経験値補正 効果 アンロック条件 +5% XP 味方の誤射によってダメージを受けてしまう。 4人協力プレイでストーリーモードをクリア ただ単にクリアするだけでは解除されない。 「4人協力プレイでストーリーモードの全チャプターをクリア」が正しい説明。 実績「我ら幸せな者たち...」と条件が同じ。 楽しむためのオマケ要素 ビッグ ヘッド 効果 アンロック条件 頭が大きくなるなど、全員コミカルなキャラクターになる メダル「Horder」のゴールド獲得。 Hordeで1,000ウェーブをクリア。 ピニャータ 効果 アンロック条件 キルのたびに落ちてくるスペシャルトークンを集めるとポイントを獲得できる メダル「投資家」のゴールド獲得。 説明だけだと分かりにくい内容だが、このミューテーターを導入すると、 「敵を倒してもポイントが一切入らなくなる、代わりに倒した敵が落とすコインを回収することでポイントが入るようになる」。 別に貰えるポイントが増えるわけではない(むしろ回収できずに減る可能性がある)。 メダル「投資家」ゴールド条件はBeastで$500,000獲得。 http //www37.atwiki.jp/gow3wiki/pages/47.html#id_9b814260 フラワー ブラッド 効果 アンロック条件 流血のエフェクトがすべてかわいい花に変わる メダル「COGの王」のシルバー獲得。 アーケードで200万ポイント獲得。 オーディエンス 効果 アンロック条件 観客の笑い声が挿入される メダル「服務期間」のブロンズ獲得。メダル「Hordeのため」のブロンズ獲得。メダル「Beastだ!」のブロンズ獲得。メダル「ウォーモンガー」のブロンズ獲得。 キャンペーン・アーケード・HORDE・BEAST各モードをカジュアルでいいから一通りクリアすればよい。 フルハ○スみたいな感じの観客の笑い声を期待してるとガッカリするかも。(なんか不気味というか…) パニック 効果 アンロック条件 頭を撃たれた敵が、絶命するまで数秒間味方を攻撃する 初期から使用可能 海外版ではチキンヘッドという名称でその名の通り頭を無くしたニワトリのように血しぶきを上げながら走りまわるというもの。 実際の効果は敵の残り人数が5になったときと同様に突撃してくるようになる。 低難易度、低ウェーブで早目にクリアしたい時などは敵がひたすら突っ込んでくるので楽である。
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/facili/pages/30.html
さて、ここでは好きなようにリンクを張ったり記号を使って練習してみてください。 半角スペースを文頭に入れるとこのように文章のまわりに枠ができます ----を入力すると↑↓のように線ができます。 |表|は|こ|う| |作|り|ま|す| と記入すると次のようになります。 表 は こ う 作 り ま す -箇条書き -の作り方は -こうです と記入すると次のようになります。 箇条書き の作り方は こうです を文頭に入れると次のようになります。 ←これ [[ ]]で言葉をくくるとそのページへのリンクが作られます。 [[トップページ]]とするとトップページへのリンクが次のように作られます。 トップページ←をクリックするとトップページにいきます [[適当]]と打ちます。 適当(未)をクリックすると「適当」の名前のページに飛びます。 きっと何もありません。こうやって新しいページを あなたはリンクを張るだけで作っていけます。 [[ここ トップページ]]と記入すると次のように表記されます。 ここ そして、クリックするとトップページへ飛びます。 「ここ」という言葉にトップページを埋め込んでいる形です。 [[ここ http //mixi.jp/]] と表記するとここをクリックしたときに埋め込んだURLに飛びます。こうやって外部リンクを埋め込むこともできます。 埋め込まない場合はそのままURLを貼り付けるだけです。 *これで☆1個です。 **これで☆2個です。 ***これで☆3個です。 と打つと次のようになります。 これで☆1個です。 これで☆2個です。 これで☆3個です。 #comment() と入力すると次のようなコメント欄ができます。 試しにコメント欄に何か記入してみてください。 わからないことがあれば質問をどうぞ 名前 コメント このページは参考になりましたか? #vote(なった,ならない,ぼちぼちだ,今後も参考にする) と入力すると次のようになります。 選択肢 投票 なった (0) ならない (0) ぼちぼちだ (0) 今後も参考にする (0) ではポチっとよろしくお願いします☆
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介護予防・高齢者筋力向上 トレーニング事業 パワーリハビリテーションに参加してみませんか ★パワーリハビリテーションはこんなトレーニングです 高齢者の方でも、体が動きにくく自信のない方でも 専用のマシンを使用するため安心して行うことができます。 「楽である」優しい運動ですので、安心して継続して行えます。 足腰が軽くなり、活動意欲が増してきて 閉じこもりや寝たきりになるのを防げます。 ★参加できる方はこんな方です 要介護認定で「要支援」または「要介護」と認定された方 週1~のペースで参加できる方 神戸市中央区・兵庫区・灘区・東灘区一部にお住まいの方 078-200-4649 ステラマリス三宮まで トッページへ戻る
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属性 闇属性 最大Lv 99 初期HP 4560 最大HP 6840 レアリティ ★6 タイプ シャーマン 初期攻撃力 1712 最大攻撃力 2568 初期防御力 1279 最大防御力 1918 初期スピード 1732 最大スピード 2598 +HP上限 2400 最大HP上限 9240 +攻撃力上限 400 最大攻撃力上限 2968 +防御力上限 500 最大防御力上限 2418 +スピード上限 670 最大スピード上限 3268 リーダースキル 偽造された記憶 闇属性ユニットの攻撃力を40%アップ フォーススキル1 激励 味方単体の攻撃力2ターン50%ダウンし、1ターンのみ味方単体の攻撃力をn%アップ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 118 - - - - - 139 - - 153 ディレイターン 3 効果持続ターン 1 フォーススキル2 衛星のセレナーデ 味方単体のスピード2ターン50%ダウンし、闇属性n%の16~20回連続攻撃。低確率石化。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [亜星]ファシファ 20 - - - - - 23 - - 26 通常進化 [易怒の狂気]ファシファ ディレイターン 4 効果持続ターン - 幻獣契約 なし 特殊能力 [強]ウォーリアキラー / [強]ソーサラーキラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約 備考 CV 指出 毬亜・幻獣降臨クエスト『怒星のペンデュラム』開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2011 k=2 ・キャラ列伝『紅き恒星のスペクトル』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2006 k=2 ・2023/04/06アップデートにて進化/契約に専用宝珠による潜在解放が追加。(有償イベント)_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3664 k=3 資料 *初期ステータス。 *潜在解放後、公式最大ステータス。 潜在開放 + ※強化表 ※強化表 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット](1) ※()内は[亜星の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - 味方単体の攻撃力2ターン99%ダウンし、1ターンのみ味方単体の攻撃力を200%アップ。 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン 3 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - 味方単体のスピード2ターン99%ダウンし、闇属性52%の20回連続攻撃。超高確率石化。 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン 4 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 先制 / 石化耐性[強] / 闇属性耐性[強][強]ウォーリアキラー / [強]ソーサラーキラー スキル効果 コメント 名前