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[ローゼンクロイツ式フェンシング] 薔薇十字団に伝わってきたとされるレイピアやスモールソードを用いた剣術です。魔法と併用することを想定し、華麗な動きで敵を翻弄します。 【イニシャル刻み】(難) 前提:〈フェンシング〉 上限:〈フェンシング〉 技能なし値:〈フェンシング〉-4 〈フェンシング〉による攻撃が命中したら、ダメージを与える代わりにこの格闘動作を使用することができます。【イニシャル刻み】の判定に成功したら、目標に「魔術文字を刻む」か「神聖なシンボルを刻む」かのいずれかを選択します。 「魔術文字を刻ん」だら、以後【イニシャル刻み】の使い手が目標に呪文を行使する際、距離による判定のペナルティを無視し、相手の抵抗判定に【イニシャル刻み】技能レベルの4分の1(端数切捨)のペナルティを与えることができるようになります。 「神聖なシンボル」を刻まれた対象は、毎ターン1Dの『神聖』なダメージを受けます。(弱みがあるなら、それも適用されます) 「神聖なシンボルを刻む」場合は、相手がヴァンパイアかその眷属である場合だけ意味を持ちます。「神聖なシンボル」を刻まれたヴァンパイアやその眷属は、「知力+意志」か「生命力+意志」のどちらか高い方で判定を行います。失敗すると2D秒の間精神的な朦朧状態に陥ります。成功してもその戦闘中に行う「能動防御」「転倒判定」「気絶判定」「死亡判定」「朦朧状態からの回復判定」「呪文への抵抗判定」「意志判定(恐怖判定も含む)」以外の行為判定に-【イニシャル刻み】技能レベルの5分の1(端数切捨)のペナルティを受けることになります。この効果は〈聖歌/種別〉【コートの魔物】の効果と重複しません。 これらの効果は《再生》《瞬間再生》や「再生」によるはえかわりを利用しないと回復することはできません。 ヴァンパイアなどによって【イニシャル刻み】を受けた場合は、ヴァンパイアを倒す(封印する)か、特殊な手順を踏まない限りは回復することができない場合があります。この傷を見られたら、一般の人々は「不格好なタトゥー」と認識するでしょう。アヴァンギャルドな人々でなければ反応に-1、「保守的」な人々からは反応に-4の修正を受けます。 これは-5CP相当の不利な特徴として扱います。セッション中に回復ができなかった場合には、CPを支払って買い戻す必要があるでしょう。 【イニシャル刻み】の達人(レベル20以上)は「神聖なシンボル」を刻んだ際の追加ダメージが2Dとなります。 【強化受け/フェンシング】 6CP これは一種の特徴として扱います。〈フェンシング〉〈マンゴーシュ〉技能を使用した受けに+1されます。 【百花繚乱】(並) 前提:〈フェンシング〉 上限:〈フェンシング〉+2 技能なし値:〈フェンシング〉-2 相手の精神をかき乱す華麗な剣さばきで、敵を翻弄します。 【百花繚乱】技能レベルの2分の1(端数切捨)mまでの目標に対し【百花繚乱】の使用を宣言できます。1点疲労し、【百花繚乱】と目標の知力で即決勝負を行います。目標が即決勝負に敗北した場合、目標が行うすべての能動防御と呪文抵抗に成功度の差分だけペナルティを与えます。このペナルティは、防御呪文の発動判定にも影響を与えます。この効果はフェイントとして扱いますが、ペナルティは相手が一度能動防御、呪文抵抗、防御呪文の発動判定を行うと失われます。ただし、【百花繚乱】の効果は完全に消失するわけではありません。この効果が適用され適用された後は、目標は次のあなたの行動順まで成功度の差分の半分(端数切捨)のペナルティを能動防御、呪文抵抗、防御呪文の発動判定に受け続けます。 【ファイナル・レター】(難) 前提:〈フェンシング〉 上限:〈フェンシング〉 技能なし値:〈フェンシング〉-6 敵に「死のシンボル」を刻むこの流派の奥義です。この格闘動作を使用する際、3点疲労します。この攻撃は敵の受動防御と防護点を無視します。ダメージ「振り+5/切り」となります。この攻撃には防護点を適用することが可能ですが、この攻撃のダメージの半分(端数切捨、防護点などの計算前)、次のあなたの行動順まで相手の防護点が減少します。 この攻撃では武器の最大致傷力を無視します。 ヴァンパイア以外の生物(ゴーレムやアンデッド、ヴァンパイアの眷属などの魔法生物も含む)および【第八感】を持たないキャラクターがこの攻撃を受けた場合、標的はただちに「生命力-3」で判定を行います。判定に失敗すると、標的は死亡します。 【フレッシュ】(並) 前提:〈フェンシング〉 上限:〈フェンシング〉 技能なし値:〈フェンシング〉-3 この格闘動作による攻撃では、「踏み出して攻撃」を行う際、【フレッシュ】のレベルの5分の1(端数切捨)歩踏み出すことが可能です。 〈フェンシング〉技能レベルが16レベルに達していると、武器の最大致傷を無視することが可能になります。 この格闘動作の達人(技能レベル20以上)は、全力移動を行った後、大振りによるペナルティを受けずに攻撃を行うことが可能となります。その際、致傷力が+2されます。 【乱れ突き】(難) 前提:フェンシング 上限:フェンシング+2 技能なし値:フェンシング-2 ひたすらに剣による突きを行う格闘動作です。 【乱れ突き】の判定が成功したら-2の修正を受けて再度【乱れ突き】による攻撃を行えます。【乱れ突き】の判定が成功する限り何度でも攻撃が行えますが、攻撃を行うたびに命中判定へのペナルティは累積します。【乱れ突き】の判定に失敗したら、その時点で攻撃は終わります。【乱れ突き】による攻撃に回数制限はありません。【乱れ突き】のダメージは「突き+1/刺し」となります。 【乱れ突き】を使用すると3点疲労します。 〈フェンシング〉技能レベルが16レベルに達していると、武器の最大致傷を無視することが可能になります。 【乱れ突き】の達人(レベル20以上)は攻撃の致傷力に+2のボーナスを受けます。 【リポスト】(難) 前提:〈フェンシング〉 上限:〈フェンシング〉 技能なし値:〈フェンシング〉-4 敵の攻撃を「受け」た後、カウンター攻撃を食らわせます。敵の攻撃に対して、フェンシング武器で「受け」に成功した場合、即座に【リポスト】の判定を行います。成功すると敵にカウンター攻撃が命中しかけていることになります。相手は能動防御を行うことが可能ですが、直前の「受け」の成功度+1(受動防御や後退によるボーナスは考慮しません)だけペナルティを受けます。 この攻撃の有効範囲は、武器の長さに準じます。サーベルなら1、レイピアなら2までです。【リポスト】は1ターンに1回だけ試みることができます。 〈フェンシング〉技能レベルが16レベルに達していると、武器の最大致傷を無視することが可能になります。 【リポスト】の達人(技能レベル20以上)は、【リポスト】を1ターンに2回まで試みることができるようになり、相手の能動防御に対するペナルティを2倍にすることができます。
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"There something inside of me,He wants to hunt and consume blood." (自分の中の何かが、血を欲している) + 日本語吹替声優 斧アツシ 『スパイダーマン(1994年アニメ版)』 青木崇 『アルティメット・スパイダーマン VS シニスター・シックス』 中村悠一 『モービウス』 マーベルコミックの代表作『スパイダーマン』シリーズに登場するヴィランもしくはヒーロー。 初出は1971年の『The Amazing Spider-Man #101』。 本名はマイケル・モービウス。身長178cm。体重77kg。 幼い頃から勉学に励み、ノーベル賞を得る程の生物学者となったが、血液細胞が溶けていく疾患を患ってしまう。 モービウスは治療の為に吸血コウモリを元にした血清を作って投与し、自らの肉体に電気ショックを浴びせた。 その結果、血液疾患から回復するばかりか、超人的な自然治癒力と空を自由に飛ぶ能力を得た。なんなんだその血清 反面、日光に弱くなり生き血を渇望する吸血鬼染みた体質となり、肌が色白くなったり犬歯が牙状に伸びたりと怪物然とした姿に変貌してしまう。 目についた人間を噛み殺して吸血していくが、正気に戻ると自分の犯した過ちによって自己嫌悪に陥る宿命を背負っている。 基本的にはヴィランだが、S.H.I.E.L.D.に加勢した事があったり、パニッシャーを蘇生したりと、 単純に悪とも言い切れないキャラクターである。 パニッシャーを助けたと同時期に、ホライゾン・ラボで働き、スパイダー・アイランド・ウイルスの治療薬開発に協力もしている。 その後も自身の治療法を探す途中で、ラフト刑務所に投獄された後、脱獄してテキサス州ブラウンズビルのギャングの抗争に巻き込まれる。 ホライゾン・ラボへ戻った後、治療法を探す研究を進める一方で、 アルティメット・ニューリファイアの模造品を持っていたギャングである4代目ローズを倒した。 つまるところ彼は「吸血鬼に限りなく近い能力者」であって「吸血鬼」ではないのだが、 なぜこんな面倒くさくて分かりづらい出自になったのかというと、悪名高きコミックコードの影響があったためだったりする。 当時、「子供が怖がるから教育に悪い」という理由で、吸血鬼や人狼はコミックスに登場させられなかったのである。 そこでマーベルは一計を案じ、「アンデッド(不死者)」ではない「リヴィング(生きている)」モービウスを登場させたのだった。 この程度ですり抜けられるあたり如何にコミックコードがガバガバな判断基準で決められたか分かろうというもの モービウスの登場から2年後にはブレイドなども現れ、70年代を境に徐々にコミックコードも緩和されていき、 80年代から90年代にかけてコミックコード認定を受けずとも販売できる、通販やコミックショップでの出版に舵を切るコミックが増えていき、 2001年にとうとうMARVELはコミックコードから正式に脱退したのであった。 人気は高く、IGNが開催したスパイダーマンのヴィランランキング「Top 25 Spider-Man Villains」では19位にランクインした。 名前の由来は1956年に公開された傑作SF映画『禁断の惑星』のモービアス博士との事。 長らく実写映画には出演していなかったが、2022年に『ソニーズ・スパイダーマン・ユニバース』の3作目として主役映画が公開された。 主演はコウモリの宿敵も演じたジャレッド・レト氏。 壁画にサム・ライミ版のスパイダーマンが描かれていたり、『アメイジング』版のオズコープが出ていたり、 『ホームカミング』版ヴァルチャーが登場していたりする予告編が物議を醸していた。 また、1998年公開の『ブレイド』のDVD版特典として収録されたもう一つのエンディングでは、 脚本担当がモービウスのつもりで書いたというキャラクターが登場し、遠く離れたビルの屋上からブレイドと相対する。 当初はこのキャラを続編のボスとして登場させる予定だったため、次回作への引きとして上述のシーンが撮影されたのだが、 最終的にリーパーズ(ウイルスによる突然変異吸血鬼集団)が敵役に採用されたため没となり、エンディングを差し替えられた。 もしこの時点でモービウスが登場していたら、今日のMCUのようなクロスオーバー展開の魁になっていたかもしれない。*1 MUGENにおけるモービウス・ザ・リヴィング・ヴァンパイア 2種類のモービウスが存在。いずれもMUGEN1.0以降専用。 なお、Readmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 + Blade氏 Ghost Rider氏 Acey氏 Blagboy氏 ZVitor氏 Pilgrim氏製作 Blade氏 Ghost Rider氏 Acey氏 Blagboy氏 ZVitor氏 Pilgrim氏製作 複数の製作者による共同製作のモービウス。 現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 ドットのベースはBlade氏のアイアンフィストらしく、通常技のモーションとセクシーな胸元に面影がある。 なお、上記gif画像のように若干宙に浮いているので立ち通常技の打点が高く、立っているだけの相手に弱Pや中Pが空振りする事も…。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボやアドバンシングガードが可能。 ただしスーパージャンプこそあるがエリアル始動技が無く、他の『MVC』風キャラのようなエリアルレイヴは不可能。 コウモリを差し向ける飛び道具や、1994年のアニメ版で見せた巨大コウモリに姿を変えて攻撃する超必殺技に加え、 吸血鬼らしく姿を霧(というか煙)状に変えてワープする移動技や、相手から血を吸ってライフを回復する超必殺投げも所持している。 …が、コウモリ攻撃はコウモリ本体と攻撃判定が盛大にずれていて非常に不自然になってしまっている他、 ある技を使うと姿が消えてしまうという不具合があり、いちいちCtrl+Iで直さなければならない。 AIも搭載されてはいるが、上記の不具合もあり残念ながらAI戦には不向き。 + jspiderman17氏 candido159氏製作 jspiderman17氏 candido159氏製作 2022年4月に公開された上記のものの改変版。 下記の動画の他、「The Mugen Multiverse」の代理公開場所からも入手可能。 コウモリ攻撃等の不具合修正に加え、カラーパレットやワープ時のエフェクトの変更、ブレイドとの特殊イントロの追加等々、演出面が大幅に強化されている。 性能面では通常技が変更されてエリアルレイヴが可能になり、改変元には無かった通常投げも搭載。 巨大コウモリに変身する超必殺技には無敵が付いて実用性が増し、ついでに某吸血鬼まんまだったのが描き直されている他、 目から催眠光線を発射して相手を気絶させる飛び道具や、手刀を突き刺して体力を吸収するコマンド投げ等が追加されている。 しかし、今度は立ち強Kの打点が高くなって空振りしやすくなってしまうという哀しみを背負う事に…。 また、エリアルレイヴは空中強攻撃の判定に難があるのかコンボを繋ぎづらい上、叩き落とした相手が受け身可能なので反撃を受ける可能性があり、 通常投げは「相手を掴んで飛び上がってから横へ蹴り飛ばす」というものなのだが空中受け身が可能であり、画面端で決めるとやはり反撃を受ける恐れがある。 おまけに催眠光線は気絶した相手に延々当て続ける事が出来るので、これ一つでハメ殺す事が可能だったりと、調整不足な点が見受けられるのが残念な所。 改変元と違いAIは搭載されていない。 紹介動画(キャラ・ステージのDLリンク有り) "I am──Venom.I'm just kidding,it's Dr.Michael Morbius at your service." (俺は──ヴェノムだ。冗談だ、私は医師、マイケル・モービウス。) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 一応、同作に登場する醜く太った吸血鬼「パール」が、 その名前と外見的特徴から『ブレイド』とは無関係で吸血鬼でもない女ヴィラン「ピンクパール」が元ネタの可能性があるため、 ある意味クロスオーバーと言えなくもない。 ただし、同じ肥満体でもピンクパールの方はキャプテンアメリカとすら張り合えるパワーファイターなのに対し、 パールは男性(声は女性のように高い)で自力で動く事すらできないと、名前と体型以外は完全に別キャラである。
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聖晶石召喚 ピックアップ召喚一覧 ピックアップ召喚 サーヴァントの入手方法別分類 サーヴァント/一覧/クラス・入手方法別 限定サーヴァント一覧 サーヴァント/一覧/限定 基本事項 ストーリー召喚が常時設置されている。 ストーリー召喚では恒常的に入手可能なサーヴァント・概念礼装だけでなく、ストーリー進行に伴って追加されるストーリー召喚サーヴァント・概念礼装が排出される。 特定のサーヴァントの出現率が通常よりも高く設定されるピックアップ召喚が開催されることがある。(詳しくはピックアップ召喚参照) ピックアップ召喚では恒常的に入手可能なサーヴァント・概念礼装に加えて、ピックアップ対象のサーヴァント・概念礼装が排出される、ストーリー召喚サーヴァント・概念礼装が排出されない。 聖晶石を消費することでサーヴァント及び概念礼装を手に入れることができる。 聖晶石3個消費することで一回召喚することができる。 1日に1度(4 00更新)だけピックアップ内容ごとに有償聖晶石1個消費することで一回召喚することができる。(2021年8月1日実装) 10回ごとに1度はボーナス召喚が追加されて二回召喚できる。(2019年8月4日実装) 同一ピックアップ上で一回召喚を9回行った時に、二回召喚を1回行うことができるようになる。呼符と聖晶石で9回行った場合でも行える。 ピックアップごとに回数が記録され、ピックアップ名が同じであればピックアップ対象が違っていても引き継がれる。(2021年12月31日まで)ピックアップ内容ごとに回数が記録され、ピックアップ名が同じでもピックアップ対象が変わるとリセットされる。(2022年1月1日以降) 聖晶石30個を一度に消費すると10回召喚できる。(2019年8月4日まで)聖晶石30個を一度に消費すると11回召喚できる。(2019年8月4日以降)11回召喚を行うと、☆4以上の「サーヴァントまたは概念礼装」が1枚、☆3以上の「サーヴァント」1騎が確定で手に入る。 期間限定ピックアップ召喚において召喚を329回を行う間にピックアップ対象の★5(SSR)サーヴァントが1度も召喚されなかった場合、330回目の召喚をおこなった際に1度だけ「確定召喚」によってピックアップ対象の★5(SSR)サーヴァント1騎が必ず召喚される。(2022年1月1日実装) ピックアップ召喚の内容それぞれ個別に召喚回数がカウントされる。召喚内容が変更された時点で召喚回数のカウントがリセットされる。 「329回目までにピックアップ対象の★5(SSR)サーヴァントを召喚する」または「330回目にピックアップ対象の★5(SSR)サーヴァントを確定召喚する」の後は「確定召喚」は無効になる。 リアルマネーで購入した聖晶石のみが有償入手分となり、オマケで入手したりイベントやクエスト報酬で獲得したものは無償入手分となる。 殆どの場合に使用時の効果に差は無いが、有償聖晶石でしか召喚できないガチャも存在する(「福袋召喚」「有償聖晶石1回召喚」) 有償分と無償分の両方所持している場合、無償分が先に消費される 所持アイテム一覧から、それぞれの所有数が確認可能 サーヴァント召喚時、当該サーヴァントのサーヴァントコインを入手出来る。 入手枚数はサーヴァントのレア度や召喚の種類によって異なる(詳細はサーヴァントコインを参照) 呼符 呼符を1つ消費することで一回召喚することができる。10回ごとに1度はボーナス召喚が追加されて二回召喚に変わる。 同一ピックアップ上で一回召喚を9回行った時に、二回召喚を1回行うことができるようになる。呼符と聖晶石で9回行った場合でも行える。 ピックアップごとに回数が記録され、ピックアップ名が同じであればピックアップ対象が違っていても引き継がれる。 一回召喚は呼符優先で行われる。呼符がある時に、聖晶石を用いた一回召喚は行えない。(有償聖晶石召喚を除く) 呼符を一度に10個消費して11回召喚はできない。 サーヴァントの入手条件 サーヴァントによって、入手可能なガチャの種類や期間が限られている 特定条件のみピックアップされたガチャ(男性限定/特定クラスのみなど)以外で入手可能な「恒常」 メインストーリーの特定の章をクリアすることで、ストーリーガチャに追加される「ストーリー限定」 特定のイベント期間のみ召喚可能で、通常時のガチャでは入手不可な「期間限定」 イベントの報酬のみで入手可能であり、ガチャでは入手不可な「イベント報酬」 「ピックアップ召喚」で召喚可能なサーヴァントは「恒常」+「ピックアップ対象」となっていることが多い。詳細は、公式からの通知や召喚画面での「召喚詳細」に記載されている。 詳しくは、サーヴァント/一覧/クラス・入手方法別参照 フレンドポイント召喚 基本事項 フレンドポイントを消費することでサーヴァント・概念礼装・指令紋章を手に入れることができる。 フレンドポイントは用意したサポートサーヴァントをフレンドがレンタルすると、ログイン時にGETできる。 フレンドポイントを200P消費することで1回召喚することができ、1度に最大10回までまとめて召喚することができる。 1日に1度、フレンドポイントを消費せずに10連召喚を行うことができる。(0時更新) イベント期間中は、該当のイベントの★3礼装が召喚対象に含まれることがある。 ストーリークリア時に「ストーリー召喚」に追加されるサーヴァントは、フレンドポイント召喚では召喚できない。 フレンドポイント召喚で手に入るサーヴァント一覧 名称 レア度 クラス アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 4 セイバー ハベトロット (*1) 4 ライダー ガイウス・ユリウス・カエサル 3 セイバー ジル・ド・レェ 3 セイバー フェルグス・マック・ロイ 3 セイバー ウィリアム・テル 3 アーチャー エウリュアレ 3 アーチャー ビリー・ザ・キッド 3 アーチャー ロビンフッド 3 アーチャー 子ギル 3 アーチャー ダビデ 3 アーチャー 俵藤太 3 アーチャー クー・フーリン 3 ランサー クー・フーリン〔プロトタイプ〕 3 ランサー ディルムッド・オディナ 3 ランサー ヘクトール 3 ランサー ロムルス 3 ランサー 宝蔵院胤舜 3 ランサー アレキサンダー 3 ライダー ブーディカ 3 ライダー メドゥーサ 3 ライダー 牛若丸 3 ライダー マンドリカルド 3 ライダー ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 3 キャスター ジェロニモ 3 キャスター チャールズ・バベッジ 3 キャスター メディア 3 キャスター メフィストフェレス 3 キャスター アヴィケブロン 3 キャスター ヘンリー・ジキル&ハイド 3 アサシン 荊軻 3 アサシン 静謐のハサン 3 アサシン 風魔小太郎 3 アサシン 百貌のハサン 3 アサシン ダレイオス三世 3 バーサーカー 清姫 3 バーサーカー 呂布奉先 3 バーサーカー パリス 2 アーチャー レオニダス一世 2 ランサー 武蔵坊弁慶 2 ランサー ガレス 2 ランサー エドワード・ティーチ 2 ライダー ゲオルギウス 2 ライダー ウィリアム・シェイクスピア 2 キャスター ハンス・クリスチャン・アンデルセン 2 キャスター 陳宮 2 キャスター シャルル=アンリ・サンソン 2 アサシン ファントム・オブ・ジ・オペラ 2 アサシン 呪腕のハサン 2 アサシン カリギュラ 2 バーサーカー エイリーク・ブラッドアクス 2 バーサーカー サロメ 2 バーサーカー イアソン 1 セイバー アーラシュ 1 アーチャー バーソロミュー・ロバーツ 1 ライダー ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 1 キャスター マタ・ハリ 1 アサシン 佐々木小次郎 1 アサシン シャルロット・コルデー 1 アサシン アステリオス 1 バーサーカー スパルタクス 1 バーサーカー アンリマユ 0 アヴェンジャー 通常のフレンドポイント召喚では入手不可な★3以下のサーヴァント一覧 名称 レア度 クラス ベディヴィエール 3 セイバー ジャガーマン 3 ランサー レジスタンスのライダー 3 ライダー 赤兎馬 3 ライダー アスクレピオス 3 キャスター クー・フーリン〔キャスター〕 3 キャスター ジル・ド・レェ〔キャスター〕 3 キャスター 岡田以蔵 3 アサシン 森長可 3 バーサーカー アントニオ・サリエリ 3 アヴェンジャー マシュ・キリエライト 3 シールダー 織田信勝 1 アーチャー ポール・バニヤン 1 バーサーカー コメント とりあえず作成しました。サーヴァントが全部ラインナップできていないかもしれませんが、抜けているものがあれば追加をおねがいします。このページの作成に問題があれば削除してください。 - 名無しさん 2017-04-17 17 02 55 俺たちの大英雄アーラシュは? - 名無しさん 2017-04-27 20 58 15 載ってます - 名無しさん 2017-05-06 09 23 22 百貌のハサンってフレポガチャから出るんでしょうか - 名無しさん 2017-04-17 20 49 35 普通に出るはずだけど - 名無しさん 2017-04-18 12 43 22 あ、そうなんですね。ずっと狙ってるのに一度も出てないものですから。では追加しておきますね。 - 名無しさん 2017-04-18 13 31 25 ベディってフレポででるの? - 名無しさん 2017-04-21 22 42 15 出ないはずだが - 名無しさん 2017-04-23 19 20 34 別のサイトのフレポガチャ報告にあったので書いてしまいました...。ごめんなさい。消し他方がいいでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-24 11 53 37 ベディヴィエール削除ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-05-09 01 08 27 この辺分かりづらくてよく聞かれることだし、☆3のうち、ストーリーガチャ限定の為にフレポから除外されてるキャラの一覧も作るべきかも?術ニキ、術ジル、ベディ、ジャガーマン、レジライダー、とあと誰かいたっけか - 名無しさん 2017-12-12 05 08 31 章クリア報酬が該当するって認識だったけど、清姫は違うしなぁ。覚えられない… - 名無しさん 2017-12-29 22 55 29 とりあえず表を作成してみたよ - 名無しさん 2017-12-29 23 27 52 入手不可の方に岡田以蔵が追加されてないやん - 名無しさん (2018-08-20 01 16 21) 追加しました - 名無しさん (2018-09-15 12 35 12) フレポから召喚可能にウィリアム・テルを、フレポでは召喚不可に森長可とアスクレピオスを追加しました。誤りがあれば訂正をお願いします。 - 名無しさん (2019-07-06 18 13 00) 名前 すべてのコメントを見る
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アルゼンチン代表「ジ・エンパイア」 チーム名を和訳すると「帝国」。だが帝国学園や正体がバレバレなおっさんとは全く関係なかったりする。ちなみにジ・エンパイアをアルゼンチンの公用語であるスペイン語にしたらEl Imperio(エル・インペリオ)となる。 FFI本選でのイナズマジャパンの2回戦の相手。 ミスターKの策略で円堂、鬼道さん、佐久間、BWが助っ人に行っていた間に日程が繰り上げられたために、イナズマジャパンは風丸をキャプテンとした12人で戦うことになった。試合中はキーパーでありチームの精神的支柱の円堂、チームの天才ゲームメーカー鬼堂、佐久間、不動、監督なしの最悪の状況のイナズマイレブン相手にドヤ顔を見せることが多くチームのキャプテンのテレスは煽りに煽りまくっており、もしイナズマジャパンがいつもの状況ならばジ・エンパイアが大差で負けていたのは間違いないだろう。おそらくヘルファイアは円堂が防げるし、必殺タクティクスは鬼堂がいれば作中よりもかなり早く攻略できていただろう。 強力なディフェンスが売りのチーム。そういえば、鉄壁の守備ってどっかで聞いたことがあるような… やはりバラバラなチームをまとめる司令塔とチームメイトに喝を入れるキャプテンがいないのがイナズマジャパンの苦戦の理由だろうか? ダイヤモンドの攻めに期待したいところである。 イナズマジャパンと戦った時点では無失点を誇っているといわれているが、世界への挑戦!!のトーナメント表を見ると、その時点でオルフェウスに負けている オウンゴールでもしたのだろうか。(あくまで、予選で無失点なので、1点を奪われたのは間違いないかもしれない。) また、107話でのユニコーン戦の前の時点で既に予選敗退が決定していたということはナイツオブクィーンに・・・? 世界レベルにそぐわずおっさん老け顔率が高い。監督も極悪面。 選手一覧 ホルヘ・オルデガ ポジション:GK 背番号:1 必殺技 ミリオンハンズ テレス・トルーエ ポジション:DF 背番号:2 声優:間島淳司 通称「ケツアゴワカメ」。 イナズマジャパンとの試合前にどっかの誰かの如く、ノリノリで音楽を聴いていた。 やはり脚本が脚本だったからだろうか? 必殺技 アイアンウォール フリオ・アコスタ ポジション:DF 背番号:3 ゴルド・ディアス ポジション:DF 背番号:4 3度にわたり必殺技のジィィグザグフレェェイムで染岡さんの活躍を際立たせてくれた。 必殺技 ジグザグフレイム ラモン・マルチネス ポジション:DF 背番号:5 ケツアゴV2 エステバン・カルロス ポジション:MF 背番号:6 三白眼のイケメン顔。 エステバン→レオーネと繋いでシュートを決める戦法が多いようだ。 セルヒオ・ペレス ポジション:MF 背番号:7 ロベルト・トーレス ポジション:MF 背番号:8 必殺技 ドッグラン パブロ・カスティーヨ ポジション:MF 背番号:9 風丸曰く、その動きは獣を追いかける狼の様らしい。 レオーネ・バティゴ ポジション:FW 背番号:10 ジ・エンパイアにしては珍しくイケメン顔。モデルはガブリエル・バティストゥータと思われ、名前の由来も彼の愛称からである。 必殺技「ヘルファイア」で二点を取り、アルゼンチンの貴重な点取り屋として活躍した。 ディエゴ・オロ ポジション:FW 背番号:11 モデルはマラドーナ リオネル・クルス ポジション:GK 背番号:12 マリオ・サビオラ ポジション:FW 背番号:13 某ゲーム会社のマスコットキャラとは関係無い エルナン・テベス ポジション:DF 背番号:14 ヘルマン・サムエル ポジション:MF 背番号:15 リカルド・アグエロ ポジション:FW 背番号:16
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アイテム/トップス 作者名:アロヘ 配布形式:公式 備考: 関連するアイテム:
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人気ドラマの象徴とも言えるバディもの。『X-ファイル』のモルダーとスカリー、『SUPERNATURAL/スーパーナチュラル』のサムとディーン、『SHERLOCK/シャーロック』のシャーロックとジョン、『キャッスル』のキャッスルとベケットなど様々なバディが存在してきたノーベル 戦火の陰謀 DVD 。そんな中、これまでにないような一風変わったバディドラマが続々とリリースされるので、注目作を3本まとめて紹介したい。 1本目は、好評リリース中の『セカンド・チャンス 造られた男』だ警察署長 ジェッシイストーン DVD 。ある組織の手によって75歳から35歳へと若返り、常人の600%の身体能力に改造された保安官のジミー。刻一刻と迫る活動時間の限界とも闘いながら凶悪犯罪に挑んでいく、一話完結の捜査ドラマだ。何より注目なのが、若返ったジミーの相棒となるのが、いまや彼より年上となった息子のFBI捜査官であること。『24 -TWENTY FOUR-』のプロデューサー、ハワード・ゴードンが製作総指揮を務める本作は、『トゥルーブラッド』のロブ・カジンスキーがジミーを、『ホワイトカラー』のティム・ディケイがその息子を演じる、「年下の父親」と「年上の息子」という異色のバディドラマで最後まで目が離せない。 2本目も同じく好評リリース中の『LUCIFER / ルシファー』ロングロードホーム DVD 。そのタイトル通り、主役の一人は悪魔(ルシファー)で、彼と女刑事が組んで事件を解決していくストーリーだ。地獄の王であることに退屈したルシファーは、その仕事から離れ、 天使の街 ことロサンゼルスでクラブのオーナーとして暮らしていたコードブラック DVD 。ひょんなことからロサンゼルス市警の刑事クロエと組むことになった彼は、悪魔ならではの能力を駆使して謎を解明していく。甘いマスクとチャーミングな雰囲気が魅力のルシファーを演じるのは、『ワンス・アポン・ア・タイム』でロビンフッドを演じたトム・エリス。かつて女優だった刑事クロエ役は『シカゴ・ファイア』のローレン・ジャーマンだ。 そして3本目、2018年3月7日(水)よりDVDがリリースとなる『ヘムロック・グローヴ』では、ヴァンパイアと狼男の相棒関係を観ることができる。ヴァンパイア族と狼男族の抗争を描いた映画『アンダーワールド』のように、たびたび両族は対立関係を描かれてきたが、本作では彼らが手を組んで街で起きた殺人事件を追う。製作総指揮を務めるのは、『ホステル』『グリーン・インフェルノ』などの監督イーライ・ロス。ヴァンパイアと狼男のコンビを演じるのはそろってイケメン、『IT/イット それ が見えたら、終わり。』のビル・スカルスガルドと『Terra Nova / テラノバ』のランドン・リブロンだ。
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「わたしはエレン、エレヌコラーイエ。あなた達には《大原罪》と言った方が分かりやすいかしら?」 キャラクター名 「《大原罪》」エレヌコラーイエ 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 53万 -計測不能- 種族・性別 ヴァンパイア・女 敏捷力 99 -計測不能- 身長 170cm 知力 99 -計測不能- 体重 54kg 生命力 99 -計測不能- 年齢 ???歳 CP小計 -計測不能- 有利な特徴 消費CP 容貌/人外の美貌 +50CP 美声 +10CP カリスマLv100 -計測不能- 魔法の素質Lv150 -計測不能- マナの祝福 +20CP 戦闘即応 +15CP 無痛 +25CP 意志の強さLv100 -計測不能- 病気無効 +15CP 毒無効 +15CP オーラ隠蔽 +10CP 特殊な背景/あらゆるタリスマン無効 -計測不能- 特殊な背景/呪文の自動失敗・ファンブルが発生しない -計測不能- 特殊な背景/複数流派 +5CP 格闘流派:鉤爪戦闘術 +0CP 魔術流派:結界魔術 +5CP 魔術流派:錬成魔術 +5CP 魔術流派:魔女術 +5CP CP小計 -計測不能- 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 運命 -15CP 「強い人間」を試したがる -1CP 好奇心Lv3 -15CP 快楽主義 -1CP 執念/「愛」を理解する -20CP 特に歌が好き -1CP 愛好症/芸術Lv3 -15CP 戯れに子供に構う -1CP 残忍 -10CP 同族でも平気で殺す -1CP サディスト -15CP トリックスター -15CP 敵/人類 -計測不能- CP小計 -計測不能- 技能 消費CP レベル おおよそ想定し得るすべての技能 -計測不能- 120 CP小計 -計測不能- 呪文 消費CP レベル 《悪魔召喚》《異次元召喚》以外のすべての呪文 -計測不能- 250 CP小計 -計測不能- 魔術動作 消費CP レベル 「魔女術」「錬成魔術」「結界魔術」に属するすべての魔術動作 -計測不能- 120 共通魔術動作 -計測不能- 120 CP小計 -計測不能- 格闘動作 消費CP レベル 「鉤爪戦闘術」に属するすべての格闘動作 -計測不能- 120 共通格闘動作 -計測不能- 120 CP小計 -計測不能- 基本致傷力 振り -計測不能- 突き -計測不能- キック -計測不能- 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ その他 価格 重さ 残り所持金 不明 基本移動力 -計測不能- 荷重 無荷(-0) 移動力 -計測不能- 受け(なし) なし 止め(なし) なし よけ -計測不能- CP総計 -計測不能-CP ★キャラクター設定 ヴァンパイアの始祖である《大原罪》。人智を超えた美貌のヴァンパイア――それが彼女です。彼女は記録に残る文明より遥か昔――アトランティス大陸で生を受けました。 彼女はアトランティス人の一般市民の夫婦の間に生まれた子供でした。ですが――彼女は普通の子供ではありませんでした。彼女は『地球の意志』により、過度に発達し、地球の資源や生態系を喰いつくそうとしていたアトランティス人およびアトランティス文明を滅ぼすために生み出された異形の子供だったのです。 産み落とされたと同時に母親を食い殺した彼女は、一夜にして成人女性の姿に成長し、アトランティス大陸その絶大な魔力によって海の底に沈めました。異常なほど科学技術が発達し、社会運営のすべてを高度なAIが搭載されたロボットに委ねていたアトランティス大陸の人々は、抵抗の余地すらありませんでした。 その後、彼女はあらかじめプログラムされた機械のようにムー大陸を沈め、レムリア人と戦いました。しかしテレパシーで結ばれたレムリア人の結束は強く、彼らの超常的な力を受けた彼女は初めて「愛」という概念を知るのです。 エレヌコラーティエは人として産み落とされながら人類を滅ぼす使命を背負った、いわば自己矛盾の塊です。愛を知った彼女は『地球の意志』のプログラム通りレムリア大陸を沈めました。しかし「愛」という概念を知ってしまった彼女は、自己矛盾に耐えきれなくなり、深い――深い眠りについたのです。 現在エレヌコラーティエは日本にて暗躍しています。その目的は、人類を滅ぼすことではありません。『クルースニク』も予兆は察知しているものの、目覚めているとは思っていません。彼女が今のところ、人間に危害を加えていないというのもありますが、遭遇したハンターも彼女の強大な魔法の力によって記憶を消されてしまうからです。ヴァンパイアであり人間でもある彼女は、愛し愛される相手を求め、『エレン』と名乗り彷徨い歩いているのです。 彼女が眠りから目覚めたことを知っているものはヴァンパイアの中でも少数です。知っていても、決して彼女のやることに干渉などしません。彼女の行動に口出しなどしれば『殺してくれ』と懇願するまでの責め苦を受けた上で、滅ぼされることを皆知っているからです。 ★依頼者として 「強い人間を試す」ためだけに、特定のPCに何か「試練」を課すことはあり得ます。 ★事件の引き金として 彼女が出現すること自体が大事件そのものです! もっとも、彼女は「エレン」と名乗り正体を隠しているのですが。 ★事件の協力者・情報提供者として 戯れにハンターの前に姿を表すことがあります。真偽の怪しい情報を提供してくれたり、魔法をかけたりしてくれますが、必ずしも有益なものとは限りません! また必ず《完全忘却》の呪文をかけて自分と出会ったことを忘れさせます。 ランダム遭遇表に組み込む価値は十分にあるでしょう。GMとPLに覚悟があれば、ですが。 ★戦闘に参加させる場合 誰と戦ったとしてもまともに勝負になりません。 ★「エレヌコラーイエ」に接触を取る 「エレヌコラーイエ」にPCから接触を取ることは不可能です。 ★「情報屋」としての「エレヌコラーイエ」 「エレヌコラーイエ」に情報屋としての能力はありません。
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ファウンデーションの彼方へ 上 (銀河帝国興亡史4) 書名: ファウンデーションの彼方へ 上 著者: アイザック・アシモフ(岡部 宏之訳) イメージをクリックするとamazonに進みます 紹介 設立から五百年、第一ファウンデーションは今、その力の絶頂にあった。野蛮な状態に逆行した周辺惑星を併合し、死にかけた帝国や恐るべき超能力を持つミュールや謎に包まれた第二ファウンデーションをも打ち負かし……天才科学者セルダンがうち立てた第二帝国建設のプランは、順調に進行しているかに見えた。だが、それを信じない人物がただ一人いたのだ!全世界のファンから絶大な支持を受ける巨匠の傑作シリーズ第四弾。 評価 (この評価は上下巻をあわせた評価です) 評点:★★★★☆ ( 8/10点) 綺麗に完結したかに見えたアシモフの到達点となるシリーズの32年ぶりの第4作.前3作の完成度が非常に高いため屋上屋を重ねるというかやはり何故この物語が必要なのだろうか……と素直に読み進められないところもあります.ストーリーのキレも若干鈍いようでもあります.ただ,この物語はアシモフの世界が見事に統合される序章なのです.遠くに見えるゴールを信じて是非読み進んでください. おまけ
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Lv 名称 種類 消費HP 対象 効果 25 ブラッディ・トンネル(Bloody Tunnel) 移動 10 - 記憶されたシールが必要。シールに記憶された場所へのワープトンネルを開く。 28 ブラッディ・マーク(Bloody Mark) 移動 10 - 記憶されていないシールが必要。シールに場所を記憶させる。ダンジョン内及びプレミアムゾーンでは記憶できない。 50 トランスフュージョン(Transfusion) 回復 20 PC単体 死体に輸血し、蘇生させる。一定量まで使わないと蘇生しない。回復量は術者の残HP依存。 54 ブラッディ・ネール(Bloody Nail) 攻撃 8 PC/NPC単体 血の力を帯びた爪で攻撃する。 58 ブラッディ・ナイフ(Bloody Knife) 攻撃 10 PC/NPC単体 血のナイフで攻撃する。 64 ブラッディ・ウェーブ(Bloody Wave) 攻撃 45 自分 血の幕を作り出す。これに触れた相手はダメージを受ける。 66 ブラッディ・ストライク(Bloody Strike) 攻撃 30 PC/NPC単体 大量のブラッディ・ナイフを放ち、ダメージを与える。 68 ブラッディ・ボール(Bloody Ball) 攻撃 48 PC/NPC複数 血の玉を投げつけ頭上で炸裂させて攻撃する。 94 ブラッディ・スピア(Bloody Spear) 攻撃 60 PC/NPC単体 頭上に血の槍を落とし、莫大なダメージを与える。 95 ブラッディ・ウォール(Bloody Wall) 攻撃 40 自分 ブラッディ・ウェーブの上位スキル。指定範囲に一定時間血柱を吹き上げる。触れるとダメージを受け、ノックバックする。 99 ブラッディ・ブレイカー(Bloody Breaker) 攻撃 45 範囲 前方に扇状に広がる血の壁を打ち出す。 110 ブラッディ・ゼニス(Bloody Zenith) 攻撃 35 PC/NPC単体 遠く離れた対象に近付いて攻撃する。STR160 or DEX360で射程が6マスに。魔法ダメージとして扱われます。
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体線のパクリなしの完全オリジナル商品 袖が付け外しできるので年中着れる商品である。 クォリティーとしてはそこまで低くはないがまぁ、部屋着向け セット内容はワンピース、姫袖、チョーカーの3点 カラー展開は黒×白と黒の2種類 販売されたばかりの頃はこの2種類が存在していた 現在は黒×白しか販売されていないようである 素材は綿 サイズ 着丈 80cm バスト 88~102cm ウエスト 66~96cm 肩幅 36cm 袖丈 55cm(半袖28cm) チョーカー付き 素 材 コットン70% エステル30% セット内容 ドレス、チョーカー、取り外し可能袖 価格データー 通常価格 9,990円 (税込) ヤン様怒濤セール(2009 10/13) 価格 3,999円 (税込) 送料別 画像 http //s04.megalodon.jp/2009-1010-1827-35/uproda11.2ch-library.com/2041173Dy/11204117.jpg (黒×白) http //s04.megalodon.jp/2009-1024-2255-09/uproda11.2ch-library.com/207232Zjm/11207232.jpg (黒) レビュー(2009 10/19 8 18時点) http //s04.megalodon.jp/2009-1019-0818-09/review.rakuten.co.jp/rd/2_204041_10001107_0/