約 4,656,873 件
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別件依頼 ファイル1|ファイル2|ファイル3|ファイル4|ファイル5|ファイル6|ファイル7|ファイル8|ファイル9|ファイル10 別件依頼ファイル9 青=何度でも受けられる 赤=ボス戦有り 依頼名 依頼主 依頼内容 報酬 備考 龍の鼓動 陸軍中尉 加藤 某 蠱毒皿1個 ペンタグラム1個 6章以降 新世界の店主から「とりあえず悪魔をよこせ」の報酬 珍しい本を探しています 朝倉葵鳥 世界古代文明論 タヱシール4個 5章以降 新世界の店主から「タマっているのである」の報酬 仕入れ不足なんです(4) 原田商会 クレタの女神像2個 月の石片1個 6章以降 竜宮の女将から手間賃10000円貰える 頭のネジが足りないのでス ダークサマナーL こきたないネジ7本 雷電神金2個 サマナーランク「口八丁管八丁の交渉人」以上5章以降 新世界の店主から 宝石収集依頼(5) 謎の宝石商R ルビー8個 月の石片1個 6章以降オキクムシとの悪魔会話で確認アラハバキやオオミツヌでも確認 素材悪魔が欲しいのだ(3) Dr.ヴィクトル 力40以上の紅蓮マダ ソーマ1個 6章以降 新世界の店主から ウケモチます 石神町の稲荷 石神町に行って稲荷と会話 ウカの御札 5章以降ヨモツイクサ等(すわっ系)との悪魔会話で確認 ニセライドウ現る! ヤタガラス ラヂヲ塔でボス戦 生玉3個 6章以降 ヤタガラスの使者からマーラ解禁 死者の復活 軍属サマナー ツナツグ 第四台場でボス戦 鬼切の太刀1個 「闇の王子」クリア後最終章 霞台のツナツグと2回会話振動付き選択肢有り 地に落とされた竜 金髪の青年 石神町でボス戦 ヌース1個 or 癒しの鈴 2周目以降限定「七つめのラッパと永遠の王」クリア後5章以降 天主教会の金髪の青年と2回会話 頭のネジが足りないのでス 別件依頼ファイル1「走り屋の亡霊」報酬で1本入手 第四章で天斗の泉の吊り橋の修理を技芸族の仲魔にやらせると3本入手 残りは筑土町、天主教会内、新世界でひたすらヒロ衛門新世界、教会内だとネジが出やすいので楽 素材悪魔が欲しいのだ(3) 蛮力 フェンリル(力のチャクラ) × 雷電 トール に自前のアグニ開眼 + ライドウの力補正3pt ニセライドウ現る! ラヂヲ塔の屋上に行くとイベント選択肢異なる時空の自分だ・ドッペルゲンガーだ マーラと戦闘(制限時間5分)ラミア→リリス→アルケニーの順でお供を召喚 前作でミシャグジさまが使ってきたガード不能/気絶効果付きの「たたり生唾」を使用してくる ファイアブレスで楽勝 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 外法 マーラ 65 10500 22 26 22 14 猛突進ブフダインマリンカリンたたり生唾 50 100 100 吸収 100 3600 無効 100 100 無効 5000 外法 アルケニー 65 928 23 19 24 18 ラク・カジャオンジオダイン 100 無効 100 吸収 100 0 無効 100 100 無効 0 外法 リリス 66 902 19 32 16 18 ディアブフダイン 無効 100 50 無効 100 0 300 100 100 50 0 蛮力 ラミア 65 980 24 19 23 18 ザンダイン雄叫び 100 100 100 50 100 0 100 100 100 50 0 名も無き神社へ行き、ヤタガラスの使者と会話「天津金木」を入手 異界 筑土町・丑込め返り橋へ行くとイベント選択肢もう、こりごりだ・大学芋を所望する アカラナ回廊へ行けるようになる 死者の復活 ツナツグと会話・選択肢そこはどこか?・悪魔か? 第四台場(大マップ南東の孤島)へ向かう大タラスクか、大コウリュウで行ける 暗証番号を入力暗証番号のヒントは第四台場へ来た後、霞台で情報収集ツナツグ→定吉(読心術)→ツナツグ→定吉(読心術)の順に聞く ツナツグまたは定吉(読心術)に話しかけると、ヒントのまとめを聞ける 暗証番号は「73105628」 ゴウトの問いに「はい」を選ぶとイベント 振動付き選択肢(属性値変動)なぜそんなことをする(0) 残念だったな(-1) 仲魔にオオクニヌシがいると追加台詞あり ボス戦ヨミクグツ×3→イチモクレン、ガシャドクロ→アビヒコ、ナガスネヒコ→ヒトコトヌシ、ミシャグジさま→オオクニヌシと連戦 ショックウェーブで楽勝 霞台のツナツグの元へ行き、報酬の「鬼切りの太刀」を受け取り依頼完了 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 常世神 オオクニヌシ 69 10900 28 25 22 13 突進雄渾撃テラーブリザード 100 100 100 無効 100 1800 無効 無効 100 50 3100 禍津 ヨミクグツ・甲 45 1480 29 10 15 10 回し蹴り白兵格戦 50 100 100 無効 100 0 無効 100 100 無効 0 禍津 ヨミクグツ・丙 45 1610 28 8 20 8 回し蹴り機銃乱射 50 100 100 無効 100 550 無効 100 100 無効 1430 外法 ガシャドクロ 44 683 16 13 22 12 ペトラ 100 150 100 無効 100 268 外法霊銀 (8%)魔石 (10%)ジャワの浮彫 (5%) 200 吸収 100 100 280 疾風 イチモクレン 42 624 18 18 17 8 ザンダイン大暴れ 100 無効 100 100 100 213 疾風霊銀 (10%)宝玉 (8%)集魔の水 (12%) 150 100 無効 100 215 技芸 ナガスネヒコ 43 614 22 16 15 9 ブフ・ラティディアオーラ 100 150 50 無効 100 272 技芸霊銀 (14%)清酒まんさく (10%) 150 50 50 100 260 技芸 アビヒコ 47 644 16 24 15 11 アギ・ラティマカジャマ 100 50 50 無効 100 301 技芸霊銀 (14%)銘酒たくみ (8%) 150 150 50 100 270 疾風 ヒトコトヌシ 50 682 18 22 17 12 マハ・ザンダイン真空刃 50 100 100 無効 100 364 疾風霊銀 (10%)宝玉 (10%) 吸収 100 吸収 100 300 雷電 ミシャグジさま 45 638 18 19 16 11 たたり生唾たたり艶電ミシャグ尻尾アタック 100 100 無効 無効 100 249 雷電霊銀 (10%)マッスルドリンコ (12%) 100 100 100 100 260 地に落とされた竜 「七つめのラッパと永遠の王」クリア後、依頼を受けることができる 石神町にいる金髪の青年に話しかけると、自分と戦ってくれと言われ、「引き受ける」とボス戦体力をある程度削ると紅蓮 ルシファーに姿を変える この姿のときはいっさい攻撃をしてこないうえに防御力も高くないのでここで一気に削る。MAGも吸い放題。 大魔王→紅蓮→大魔王→紅蓮→大魔王の順に変化(このローテーション回数はちょっと自信無い 要検証) 報酬は「七つめのラッパと永遠の王」で選ばなかったほうのアイテム 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 大魔王 ルシファー 75 11000 30 33 28 27 もてあそびペトラアイ王の一喝マハ・ラギダイン悪しき輝きディアラマ聖なる光召喚 10 吸収 10 無効 50 12000 無効 30 10 無効 18000 紅蓮 ルシファー 75 11000 30 33 28 27 ごう慢召喚ワープ消えるワープ出現 50 無効 100 無効 50 0 100 100 100 無効 0 上へ
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「超・電王ビギニング」(電王まとめ 第14話へ) 【種別】 放映リスト 【脚本】 小林靖子 【監督】 石田秀範 【アクション監督】 宮崎剛 (JAE) 【放映日】 2009年04月26日 【収録DVD】 仮面ライダーディケイド VOL.4 【OP主題歌】 Journey through the Decade 【ED曲】 Ride the Wind 前回 第13話 「覚醒 魂のトルネード」←→次回 第15話 「超モモタロス、参上!」 【あらすじ】 電王の世界。 レトロな旅人風の姿になった士、そのポケットにはデンライナーのチケットが。どうやらデンライナーに乗って旅をせよということらしいが、どこから乗ればいいのか。 そのとき士にイマジンが憑依、電王ソードフォームに変身するとイマジンを撃破する。 唖然とするユウスケと夏海だが、夏海は“笑いのツボ押し”でイマジンを士から追い出すことに成功。しかし、今度はユウスケに憑依してしまう。 ユウスケに憑依したイマジンはなぜかイライラ。士はそんなイマジン・ユウスケを光写真館に誘うと、そこでこの世界で何が起きているのかを聞きだすことにする。 いったい何が、どうなっているのか…!? 【門矢士が旅をした9つの世界】 電王の世界 【ディケイドの使用したライダーカード】 カード種類 カード名称 攻撃 カメンライド カメンライド ディケイド 門矢士が仮面ライダーディケイドに変身 カメンライド アギト 仮面ライダーディケイドが仮面ライダーアギトに変身 フォームライド フォームライド アギトフレイム カメンライド アギトがフレイムフォームにチェンジ フォームライド アギトストーム カメンライド アギトがストームフォームにチェンジ ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド アギト カメンライド アギトでライダーキック(仮面ライダーアギト)を発動 【ディエンドの使用したライダーカード】 カード種類 カード名称 攻撃 カメンライド カメンライド ディエンド 海東大樹が仮面ライダーディエンドに変身 カメンライド サソード 仮面ライダーディエンドが仮面ライダーサソードを実体化させ操る カメンライド サガ 仮面ライダーディエンドが仮面ライダーサガを実体化させ操る ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド ディエンド ディメンションシュートを発動 【登場人物・ゲスト出演者】 【レギュラー】 登場人物・役名 出演俳優 登場話 門矢士 (仮面ライダーディケイドに変身するこの物語の主人公) 井上正大 第1話~ M士 (電王の世界でモモタロスに憑依された門矢士) 井上正大 第14話 関俊彦 (声の出演) U士 (電王の世界でウラタロスに憑依された門矢士) 井上正大 遊佐浩二 (声の出演) K士 (電王の世界でキンタロスに憑依された門矢士) 井上正大 てらそままさき (声の出演) R士 (電王の世界でリュウタロスに憑依された門矢士) 井上正大 鈴村健一 (声の出演) 光夏海 (ディケイドライバーを発見し、世界の終焉に立ち会ってしまう) 森カンナ 第1話~ U夏海 (電王の世界でウラタロスに憑依された光夏海) 森カンナ 第14話 遊佐浩二 (声の出演) K夏海 (電王の世界でキンタロスに憑依された光夏海) 森カンナ てらそままさき (声の出演) R夏海 (電王の世界でリュウタロスに憑依された光夏海) 森カンナ 鈴村健一 (声の出演) 小野寺ユウスケ (「クウガの世界」の仮面ライダー、クウガに変身して戦う) 村井良大 第1話~ Mユウスケ (電王の世界でモモタロスに憑依された小野寺ユウスケ) 村井良大 第14話 関俊彦 (声の出演) 光栄次郎 (「光写真館」の老主人、光夏海の祖父) 石橋蓮司 第1話~ ディケイドライバー (ディケイドライバーの声) マーク・大喜多 第1話~ ディエンドライバー (ディエンドライバーの声) 第10話~ ナレーション (アバンタイトル、OP、予告ナレーション) 鈴木英一郎 第1話~ 鳴滝 (ディケイドを観察する中年の男) 奥田達士 第2話~ 海東大樹 (士の前に現れた謎の青年。士の過去を知る人物) 戸谷公人 第9話~ 【電王の世界】 モモタロス (特異点、野上良太郎に憑依していたイマジン) 関俊彦 (声の出演) 第14話、第15話 ウラタロス 遊佐浩二 (声の出演) キンタロス てらそままさき (声の出演) リュウタロス 鈴村健一 (声の出演) コハナ (特異点、小さくなってしまったハナ) 松元環季 ナオミ (デンライナー客室乗務員のアルバイト) 秋山莉奈 オーナー (時の列車デンライナーのオーナー) 石丸謙二郎 【第14話ゲスト】 芸能プロの怪しいスカウト (夏海をスカウトする軽い男) 篠宮暁 (オジンオズボーン) 第14話 駅員 (モールイマジンに憑依された駅員) 植原健介 警官 (アリゲーターイマジンが憑依した警官) 竹下浩史 第14話、第15話 【第14話登場ライダー】 仮面ライダーディケイド (主人公、門矢士が変身する仮面ライダー) 高岩成二 (スーツアクター) 第1話~ 仮面ライダーディエンド (海東大樹が変身する仮面ライダー) 永徳(未) (スーツアクター) 第10話~ 仮面ライダー電王 (「電王の世界」の仮面ライダー、ある事件がきっかけでとんでもないことに。) 高岩成二 (スーツアクター) 第14話、第15話 永徳 (スーツアクター) 岡元次郎(未) (スーツアクター) おぐらとしひろ(未) (スーツアクター) シルバラ (電王の世界に介入してきた謎のライダー) 伊藤教人(未) (スーツアクター) 第12話、第13話 その他の仮面ライダー 第14話登場ライダーを参照 【第14話登場怪人】 アリゲーターイマジン (ワニをイメージして現出したイマジン) 三宅健太 (声の出演) 第14話、第15話 岡元次郎(未) (スーツアクター) その他の怪人 第14話登場怪人を参照 【関連するページ】 9つの世界 てらそままさき アリゲーターイマジン アンノウン イマジン ウラタロス エクストリームスラッシュ オリジナルキャスト オーナー カメンライド カメンライド アギト カメンライド サガ カメンライド サソード キンタロス ゲルニュート コハナ シルバラ スプラッシュドラゴン ディケイドの謎/09 鳴滝さん語録をまとめてみた ディメンションシュート デンライダーキック デンライナー ナオミ ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド ディエンド ファイナルフォームライド デンオウ フォームライド フォームライド アギトストーム フォームライド アギトフレイム ミラーモンスター モモタロス モールイマジン ライダーキック(仮面ライダーアギト) リュウタロス 三宅健太 仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーアギト ストームフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダークウガ(平成第1作) 仮面ライダーサガ 仮面ライダーサソード 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド VOL.4 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 声の出演 完結編登場ライダー メニュー 完結編登場怪人 メニュー 小林靖子 必殺技 放映リスト 旅人 門矢士 松元環季 檜山修之 疑問・質問・その他 登場人物・出演俳優 登場仮面ライダー メニュー 登場怪人 メニュー 石丸謙二郎 石田秀範 秋山莉奈 秘密結社ゲドン 第13話 第14話 第14話登場ライダー 第14話登場怪人 第15話 第2クール 篠宮暁 話数 第2クール 遊佐浩二 金田治 鈴村健一 関俊彦 電王の世界 K士 K夏海 Mユウスケ M士 R士 R夏海 U士 U夏海
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このページには「第23話 エンド・オブ・ディエンド」に登場した仮面ライダーが記載されています。 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド仮面ライダーディケイド コンプリートフォームカメンライド アームド 仮面ライダーディエンド 仮面ライダー剣(ブレイド) 仮面ライダーグレイブ 仮面ライダーランス 仮面ライダーラルク 仮面ライダークウガ 仮面ライダーアギト 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー555 仮面ライダー響鬼 仮面ライダーカブト 仮面ライダー電王 仮面ライダーキバ 未登場 【関連するページ】 完結編登場ライダー メニュー 放映リスト 登場仮面ライダー メニュー 第23話
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仮面ライダーディケイド 門矢士が変身する仮面ライダー。基本カラーはマゼンタで、複眼の色は緑。 別名全てのライダーを破壊する存在・全ての破壊者・世界の破壊者・悪魔。 様々な並行世界のライダーの力を受け継ぐとされ、後述のカメンライドによりクウガからキバまでの平成ライダーに変身できる。 様々な異世界・ミラーワールドを自在に行き来することができ、原典では特殊な方法でしか倒せないアンデッド・魔化魍も倒すことが可能。 さらに、各世界のライダーを支援武器または兵器に変形=ファイナルフォームライドさせ、ファイナルアタックライドにより必殺技を発動できる。 カメンライド カードによってディケイドや他の仮面ライダーに変身した形態及びその変身能力の総称。 カメンライド時の姿は、ベルトがディケイドライバーであること以外はオリジナルと同様である。 そのためオリジナルのライダーがベルトで引き出す能力や、それぞれ異なる種類のカードを必要とする能力はフォームライド・アタックライドで代用する。 コンプリートフォーム クウガからキバまでの9人のライダーの力を取り戻したディケイドが強化変身ツール・ケータッチを用いてファイナルカメンライド=強化変身したディケイドの最強形態。 別名歩く完全ライダー図鑑。基本カラーは銀・黒で、複眼の色はマゼンタ。 頭部はコンプリートフォームのライダーカードが配された、全てのライダーの頂点に立つ存在・ライダー王者としての証である冠・ディケイドクラウンに変化する。 肩・胸に装着された装甲・ヒストリーオーナメントには、9人のライダーカードが配置される。 ケータッチでカメンライドを発動することにより、カードに対応する9ライダーの1人を実体のある分身として最強フォームの状態で召喚する。 誰かが変身しているわけではない「能力の塊」である召喚されたライダーは、ディケイドとシンクロした動きをとる。 召喚時はヒストリーオーナメントの全てのカードが召喚された最強フォームのカードに替わり、その能力がディケイド自身に投影され、自在に他のライダーの最強フォームの能力を発揮することが可能。 仮面ライダーディエンド 海東大樹が変身する仮面ライダー。基本カラーはシアン。 ディケイド同様、各世界の行き来が可能。 カメンライドによりカードに刻まれた仮面ライダーの情報を実体化し召喚する能力を持ち、ファイナルフォームライドやそれに応じたコンビネーション技はディケイド同様に使える。 身軽な動きと銃撃を活かしたヒット アウェイ戦法を行う。 アタックライドにより、ディエンドライバーの高速連射や分裂弾で攻撃する「ディエンドブラスト」や、身体を透明化させて姿を消す「ディエンドインビジブル」、呼び出したライダーの必殺技によるフォーメーション「クロスアタック」を発動する。 コンプリートフォーム ディエンドがケータッチで二段変身した形態。 腕と足の色が黒と銀のツートンに変わり、頭部に自身のコンプリートフォームのカードが配されているのはディケイドと同様だが、胸部のヒストリーオーナメントのライダーカードが、平成仮面ライダーシリーズの劇場版で初登場した仮面ライダー8体のカードになっている。 ライダーカード「アタックライド・劇場版」により、下記の劇場版ライダーを8人同時に召喚して必殺技を発動させることができる。 因みにコンプリートフォームへの変身の際、ディケイドの場合は頭部にクラウンが出現してスーツが変化するが、ディエンドはスーツの変化後にクラウンが現れる。 ディエンドに召喚された仮面ライダー ライオトルーパー 仮面ライダーG4 仮面ライダーシザース 仮面ライダーライア 仮面ライダーガイ 仮面ライダー王蛇 仮面ライダーベルデ 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダーオーガ 仮面ライダーラルク 仮面ライダーランス 仮面ライダーグレイブ 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー凍鬼 仮面ライダー煌鬼 仮面ライダー西鬼 仮面ライダー羽撃鬼 仮面ライダー歌舞鬼 仮面ライダーサソード ライダーフォーム 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーガオウ 仮面ライダーネガ電王 仮面ライダー幽汽 仮面ライダーG電王 仮面ライダーサガ 仮面ライダーアーク 仮面ライダースカル 仮面ライダーエターナル 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーキバーラ 光夏海がキバーラの力で変身したライダー。 夏海が持っているキバーラと共に変身と声を合わせ、キバーラが「チュ」と呟きをすると夏海の額と回りに無数のハートに包まれて変身する。 キバやダークキバと違い、魔皇力を注入する動作は噛み付く動作ではない。また、変身後もキバーラはパワールーストにぶら下がる形ではなく、直接ベルトに一体化した形になる。 容姿はキバに酷似している。基本カラーは白・紫。
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アルフォート オリジナルシナリオ浮遊大陸エリクティスの人材。 オルに仕える黄金の騎士団長ヴァルムンクの部下で三番隊隊長。 2000代の萌え文化の萌えアニメの萌えっ子系の見た目。当時ならアルフォートたんとか呼ばれてそう。 エルフのクォーターらしい。 同期のクレイモアと仲が良い。 EDによればフルネームはアルフォート=エル=フローライト。 前線に立つには微妙な戦力だが無消費の即死ナイフが強い。格下の相手を殲滅する時に便利。 名前 コメント
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別件依頼 ファイル1|ファイル2|ファイル3|ファイル4|ファイル5|ファイル6|ファイル7|ファイル8|ファイル9|ファイル10 別件依頼ファイル4 青=何度でも受けられる 赤=ボス戦有り 依頼名 依頼主 依頼内容 報酬 備考 浮気草のつゆを探しています 旧シンジュク薬局店員 浮気草のつゆ ヒランヤ 3章以降 新世界の店主から「地図から消された村」の報酬 取材を手伝って(2) 朝倉葵鳥 槻賀多村の火の見やぐらの写真 タヱシール2個 3章以降 新世界の店主から 昆虫集め(2) アガシオン オオクワガタ トパーズ3個 3章以降オルトロスとの悪魔会話で確認 わたしのおねがい…(1) 少女A ヒランヤ ガーネット3個 3章以降オキクムシやネコマタ等との悪魔会話で確認「浮気草のつゆを探しています」の報酬 仕入れ不足なんです(2) 原田商店 ラクヨウの玉杯2個 元素115 1個 3章以降 新世界の店主から リャナンシー・イン・ザ・スカイ デスティニー・某 魔20以上の技芸リャナンシー ダイヤモンド2個 3章以降 新世界の店主から 金色の未確認飛行物体 朝倉葵鳥 修験地獄でイベント タヱシール3個 6章以降 新世界の店主から 依頼というプロセスです 凪 天斗樹林でイベント 小さな振り袖 3章 凪との会話で「正面から謝りに行くべき」を選択4章 開始時に凪からハイピクシー解禁振動付き選択肢有り タクシーに乗る幽霊 タクシー運転手 飯田 修験界南方分社でボス戦 すごい車掌のパス 4章以降 ヤタガラスの使者からライホーくん解禁振動付き選択肢有り 地図から消された村 森の住人 妖精王国でボス戦 浮気草のつゆ 4章以降 槻賀多村の白髭湯にいるまばたきしない男から振動付き選択肢有り 取材を手伝って(2) 槻賀多村の火の見やぐら前(案内板の右側あたり)を調べると写真が撮れる リャナンシー・イン・ザ・スカイ 外法 アルプ(魔のチャクラ) × 雷電 マカミ + ライドウの魔力補正2pt 金色の未確認飛行物体 修験地獄へ入るとイベント 修験地獄・第三三三階層へ入れるようになる 依頼というプロセスです 第参章の修験闘座終了後の凪との会話で「正面から謝りに行くべき」を選ばないと受けられない 天斗樹林・奥地の地図上で!印のポイントへ行く(左壁で行ける) 選択肢良いセオリー 悪いセオリー 振動付き選択肢(属性値変動)「良いセオリー」選択時戦って奪い取る(-5) 歩み寄って共存する(+5) 「悪いセオリー」選択時別の場所を探せ(-5) 他にいい場所がある(+5) タクシーに乗る幽霊 修験界 南方分社の北ブロックにいるライホーくんに話しかけるとボス戦増援を次々と呼び出し、ワープしながら冬将軍を連発してくる 増援はマカミ、モー・ショボー、モコイ、トゥルダク、ジャックフロスト、ピクシー、マハカーラを召還してくる 戦闘前に振動付き選択肢(属性値変動)懲らしめる(-1) やさしく諭す(+1) 戦闘後、ライホーくんと会話・選択肢ゆーざーのご意見だ・ばか言え、修行の賜物だ 最後にアクアマリンを貰える 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 銀氷 ライホーくん 48 6280 19 20 17 11 冬将軍雄叫び連撃アクマ召喚 100 100 100 無効 100 1500 100 吸収 100 無効 3300 紅蓮 ジャックランタン 17 311 5 14 9 8 アギ・ラティドルミナー 100 吸収 100 100 100 57 紅蓮魔鋼 (12%)魔石 (15%) 150 150 100 100 64 雷電 マカミ 14 285 6 10 10 5 マハ・ジオ 100 無効 無効 100 100 45 雷電魔鋼 (10%)牛黄丹 (8%) 150 100 150 100 57 疾風 モー・ショボー 13 229 6 11 5 8 ザンディア 100 100 吸収 100 100 44 疾風魔鋼 (10%)傷薬 (11%) 150 100 無効 100 54 外法 モコイ 15 253 10 9 5 8 鷹円弾ムド 100 150 100 50 100 47 外法魔鋼 (14%)解毒符 (15%) 100 無効 100 100 68 蛮力 トゥルダク 11 249 10 3 10 5 瘴毒撃 50 100 100 100 100 40 蛮力魔鋼 (12%)解封符 (18%) 100 100 100 100 52 銀氷 ジャックフロスト 13 255 5 10 8 6 マハ・ブフブフ 100 150 100 100 100 43 銀氷魔鋼 (12%)魔石 (14%)キョウトの古根付 (7%) 100 吸収 100 100 55 技芸 ピクシー 2 70 4 8 3 6 ディア 100 50 100 100 100 7 技芸魔鋼 (10%)傷薬 (14%) 150 50 無効 100 17 蛮力 マハカーラ 67 821 32 19 22 13 猛突進テトラカーン 50 無効 100 100 100 536 蛮力神金 (12%)力の香 (1%) 100 100 無効 200 386 地図から消された村 天斗樹林・奥地の地図上で!印のポイントへ行く(左壁で行ける) ティターニアと会話振動付き選択肢(属性値変動)よろこんで(+5) かんべんしてくれ(-1) 妖精王国西側(ピクシーがいる場所)で写真が撮れる 妖精王国下側へ行き脱出を試みる オベロンと会話して浮気草のつゆを入手 ティターニアに「浮気草のつゆを振り掛ける」とボス戦ノクターンでおなじみドルミナー→永眠のコンボが極悪(報復の狼煙を貫通する) 精神無効の悪魔にパトラをオートリピートさせるか精神の壁を使うと良い 永眠は呪殺属性なので外法の壁か呪殺耐性の装備でも可 ライドウに即死無効の小狐丸があると全滅しにくい 達成後通常戦闘で悪魔会話可能に(解禁?) 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 技芸 オベロン 46 3215 17 18 15 15 連撃ドルミナー永眠の誘い 50 50 50 100 100 800 無効 50 100 50 0 技芸 ティターニア 47 3012 13 21 16 16 メ・ディアドルミナーブフ・ラティ 100 50 50 無効 100 800 無効 50 50 無効 2500 上へ
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ファイナルアタックライド ディエンド(パワーアップ)の件 第29話に鳴滝から受け取ったカードと第31話で使用したカードは違うように思うのですが? ↑第29話で鳴滝から受け取ったパワーアップカード ↑第30話でディケイドに渡したカード コンプリートフォームで標準装備されていないカードだからファイナルアタックライド ディエンドがあのような形で発動したのではないでしょうか?ディエンドのパワーアップカードはまだ未使用じゃないでしょうか?パワーアップカードは冬の劇場版への伏線だと思うのですが?ディエンドライバーが大ショッカーから盗んだお宝というのが夏の劇場版で判明しており、鳴滝が大ショッカーが開発したこのシステムのパワーアップカードを持っているというところが伏線だと考えています。大ショッカーでこのシステムの開発に絡んでいるのではないかとも匂わせている。(あくまでも個人的な意見ですが)ページを作成した104281さんいかがでしょうか? ディエンドにカメンライドする際に「パワーアップカード」を使って変身したため、通常のディエンドのカードが手元に残った というのはどうでしょう? (104281)です。確定したものではないので戻しておきました、早とちりしてすみません。
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仮面ライダーディケイド(XG2) 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:2000 SP:1/4 必要パワー:2 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男/ディケイドライバー テキスト: ※モーフ 【カメンライド】効果名「アタックライド」を持つオモテ向きのユニットカードを自軍ゾーンから1枚選び、これと置き換えてもよい。このとき出したユニットは、ライドオフした直後のユニットとして扱い、RCの効果を持っていれば、その効果を発動する。 フレーバーテキスト 失くしたのは己の全て。だが取り戻すのは自分だけじゃない。世界の全てだ! イラストレーター:Nottsuo レアリティ:ノーマルレア 作品:仮面ライダーディケイド 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック:(ファイナルフォームライド) Q A(※プロモーション版Q Aより) Q1 「XP-004 仮面ライダーディケイド」の【カメンライド】の効果を使い、自軍ゾーンの「XG-069 ディケイド響鬼」と置き換えた場合、「XG-069 ディケイド響鬼」の【アタックライド】の効果を発動できますか? A1 いいえ、できません。「XG-069 ディケイド響鬼」の【アタックライド】はRCではないため発動することはできません。ただし、置き換えたときのバトルエリアでの並び順が、「XG-069 ディケイド響鬼」のNCを満たす並び順だったなら、結果として【アタックライド】の効果を発動することが出来ます。 Q2 「XP-004 仮面ライダーディケイド」の【カメンライド】の効果を使い、自軍ゾーンの「XG-072 ディケイド キバ」と置き換えた場合、「XG-072 ディケイド キバ」の【アタックライド】の効果を発動できますか? A2 いいえ、できません。「XG-072 ディケイド キバ」の【アタックライド】はRCではないため、発動することは出来ません。ただし、置き換えることでバトルエリアに出ていますので、「XG-072 ディケイド キバ」をホールドすれば、結果として【アタックライド】の効果を発動することが出来ます。 カード評価 公式収録はクロスギャザー第2弾だが、同じ効果のプロモーションカード版が発売の4ヶ月前、第1弾よりも前から出回っていた。 XG1の仮面ライダーディケイドと違いSP1/4を持つが、BPは低めでやはり直接の戦闘向きではない。RC能力こそがこのユニットの真価である。 【カメンライド】は実質、単体で能動的に発動できるモーフ能力のようなもので、発動直後に追撃も可能。XG1の仮面ライダーディケイドやディケイドライバーで作った下地を生かし、強力なモーフ先に変身して速攻を決めたり、並び順に合わせた分数SPのユニットになって打点を増やしたりできる。 RCを持たないディケイド キバやディケイド カブトRFに【カメンライド】した場合も、「バトルエリアに出た」判定があるので【アタックライド】は問題なく使用可能。ただし、ナンバーが1のディケイド 響鬼はミッションメモリー等を使ってバトルエリアの1番目で【カメンライド】を発動しなければ使用できない。 仮面ライダーディケイドCFや仮面ライダーディエンド(XG3)でラッシュした際に【カメンライド】すれば、捨札に送られずに済む。 関連カード 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド(XG3) 仮面ライダーディケイド(XG5) XP-004[RK] 仮面ライダーディケイド ディケイドライバー 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 (効果名「アタックライド」とRCを持つユニット) ディケイド クウガMF ディケイド アギトGF ディケイド ファイズ ディケイド ファイズ(XG4) ディケイド ブレイド ディケイド 電王SF モーフ可能なユニット (合体ユニット) 仮面ライダーディケイドCFジャンボフォーメーション 仮面ライダーディケイド or 仮面ライダーディケイド(XG2)or 仮面ライダーディケイド(XG3) or 仮面ライダーディケイド(XG5) 仮面ライダーJジャンボフォーメーション or 仮面ライダーJジャンボフォーメーション(XG3) コメント 最後の評価ですが、カメンライドの効果でカブトやキバに交代した場合、ライドオフしているのですから既にビークルに乗ってバトルエリアに出た後なので、効果発動は狙えないのでは? -- 名無しさん (2009-08-27 11 17 32) DキバとDカブトは発動タイミングが「並び順の確定後」ではなく「バトルエリアに出たとき」だから可能 -- 名無しさん (2009-08-27 11 58 25) ディケイドCF の「ファイナルアタックライド」とも置き換えれますか? -- 名無し (2009-10-16 00 21 54) 違う効果名だから付加。できるならば「アタックライドを含む効果名」と表記される。 -- 名無しさん (2009-10-16 00 25 16) CFで出し、アタックライドでディケイド響鬼になった場合はどうなるんだろう。「効果で出たユニットは」だから無理かな・・・ -- 名無しさん (2009-10-29 22 10 33) NCは2じゃなく1になるけど、ターン終了時に捨て札にはならないね。 -- 名無しさん (2009-10-29 22 26 24) 名前 コメント
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仮面ライダーキバ キバフォーム 2弾 3弾 4弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 バーストライズ1弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 リリリミックス1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-036 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 蹴 60 拳 90 蹴 60 拳 90 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のひっさつ+350 さらにあいてチーム全体のひっさつ-350 解説 拳が80、蹴が60とアイコンが交互に配置されている。良く言えば安定傾向、悪く言えば器用貧乏な感がある一枚。しかしバースト後は一転、チーム全体の大幅な必殺ゲインに加え、さらに相手の必殺も大幅ダウンと出鼻を挫くのに最適な効果だ。出来る限り真っ先にバーストさせて、主導権を握りたいところ。アビリティとフィニッシャーのバースト特性と合わせて火力は十分。あとはスロットに不安のないパートナーと組ませるといいだろう。バースト面のイラストはガンバライドの記念すべき最初のレジェンドレア・1-001。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-046 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 70 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 アビリティ センコウのとき、あいてのチームタイリョクを300吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 蹴 70 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、あいてのチームタイリョクを1200吸収する。 解説 吸血鬼モチーフのキバらしいドレイン系のアビリティを引っさげて続投。うまくいけばジワジワと相手のタイリョクを削りつつタイリョクを増やせる。条件はあるもののバースト後のスキルで表必殺技一発分のタイリョクを奪えるのも大きい。ただ、センコウを取れなかったり、ピンチにならなければ発動ができないのでその辺りをフォローできる仲間と組ませてあげたい。ちなみにアビリティでタイリョクを0にすることはできない。(1残る) 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-033 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のひっさつ-150 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 蹴 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてチーム全体のボウギョ-600 解説 2弾と同じフィニッシャータイプで収録。比べてみると、表面のボウギョと体力が低下、スロットも安定型では無くなった代わりに、バーストアビリティによる相手全員ボウギョ-600で 実質バースト必殺の火力が2弾より上・・という、防御の代わりに火力に重点を置いた形になった。またそのバーストアビリティがRP条件となった点も頭に入れておきたい。ただ、コスト必殺補正が4弾でも続いているという事は、結局2弾と互角となる。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-031 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト6 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+450 解説 現行のドライブと同じく喋るベルト繋がりでRで登場。かつキバ初のトリッキータイプで登場となった。毎ラウンドひっさつ+150の表アビリティに加えバーストアビリティは2番目指定の条件だが、表アビリティも加えれば最低2950という強力なダークネスムーンブレイクを決められる。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-032 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ブラッディーパンチ コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のひっさつ+400 解説 エンペラーフォームとサガの参戦に伴いテクニカルタイプで続投。また表必殺が初のコスト2でRPを残しやすく表アビリティもレーン指定でボウギョ強化と防衛に特化した能力になっている。バーストアビリティはAPバトル勝利条件で全体に必殺補強を施すのでこれなら自身のやや低めの必殺を強化できる。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-031 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ブラッディーパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、あいてのチームタイリョクを700吸収する。 解説 今回は初のキバフォームからエンペラーフォームにバーストする構成で、前回と同タイプでRへ再昇格。両面共に50無し安定スロットも兼ね備えている。表アビリティは2番指定で必殺+200とお手軽に発動可能。あえてバーストせずに毎ラウンド、チームの必殺を強化し続けるサポート役として使うのもありかもしれない。その役割として使うなら、ND1弾キバより強い効果を発揮するだろう。バーストアビリティは体力吸収だが、3弾Nキバのバーストアビリティはこのカードと同じ条件で500も多く吸収するので、そこが少し残念なところだ。とはいえ、技のダメージに加えて、バーストアビリティで相手のタイリョクを削り、自身は回復するというこの効果はやはり強力。バーストシーンで、LRキバエンペラーのスペシャルカードスキャン演出がつくことを期待していたが、結局次に出たSRで付くのであった。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-025 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト4 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のひっさつを150吸収する。さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1050 タイリョク 2700 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+20さらに、1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 解説 表面がキバフォームとしてはガンバライジング初のSR登場。前弾に続きキバフォーム/エンペラーフォームの構成だが表面の必殺技がダークネスムーンブレイクに変更されている点と、バーストシーンがLRキバEFのスペシャルカードスキャンのシーンになっている点が大きな違い。表面アビリティは2番目に出すだけで、相手全員のひっさつを150吸収するもの。相手全員の必殺威力を下げるとともに、自身の必殺威力をグンと上げることが可能である。オイウチ率も上げられるので、通常攻撃でもガンガン攻めることが出来る。ちなみにSRサガとカードを出す順番が重複しないため、順番さえ守れば常時アビリティを発動出来る。バーストアビリティはひっさつとAPがアップするが、最初にバーストするとチームタイリョクの半減覚悟で副次効果のひっさつ+1000とブレイブの恩恵を得るため、少なくとも4800に達する強力な一撃と後のラウンドでも先攻を取りやすくなるメリットはある。このカードを「鎧の三重奏」デッキで使うなら753はD2弾を起用して全員でAPを積み重ねていく編成がしっくり来る。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-050 レアリティ VR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ブラッディ―パンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワー+1 このラウンドのみ、アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、ライジングパワーが9以上だと、あいてチームのタイリョクを600吸収する。 解説 レジェンドVSセレクションの1枚に選ばれて再度高レア化したキバ。バースト必殺技で高威力のダークネスムーンブレイクがようやく見れるようになった。真の効果はレジェンドVSセレクションCPなので相手チームにイクサがいることでさらに必殺威力がアップされるものの、ブレイカータイプかつ、両面アビリティの取り回しはそれなりに良く、スロットアイコンのアタックポイントを全て+20はスロット自体に補正をかけるため、OCに引っかかりにくい為RPが9以上になったら状況次第だが、早めにバーストもありか。対イクサ戦でなくても充分戦力となってくれるだろう。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-057 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+300 アタックポイント+20 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 2800 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、ひっさつ+1000 テクニカルゲージがアップする。 解説 K2弾に続いてCPで続投。かつバースト面はライジング未参戦のガルル・ドッカ・バッシャーを差し置いて中間強化形態のドガバキフォームがライジング参戦を果たした。表面アビリティはAPバトル敗北時にAPが20増えるが前弾とは違い以後のラウンドにも効果が持続する。バーストアビリティは無条件でひっさつ1500アップとテクニカルゲージアップだが、タイリョク優勢時は更にひっさつとテクニカルゲージが増強出来るためバーストするなら出来る限りタイリョク優勢時を狙いたい。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-030 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ブラッディ―パンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ チームにブレイカータイプがいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 前回CPの構成が早くもR落ち。表面アビリティは前回オーズと同じ効果であるが、K4弾の時点ではイクサやサガにはブレイカータイプのカードが無いのでなるべく素手でブレイカータイプのカードと組ませたい。バーストアビリティは前回同様に無条件でひっさつアップとオイウチ・ミガワリ発生率を上げる事ができる。難点はバースト前が50が2つ、バースト後はやや不安定なスロットとバースト後の必殺コストがCPと同じく7である事か。ちなみにバースト必殺技は前弾SR同様の武器による攻撃部分をカットした省略版ムーンブレイク…どうしてこうなった。(後にBM2弾にてガンバライダーに実装された事が幸いしてか、全てのドガバキフォーム版ダークネスムーンブレイクが完全版に差し替えられた事でこのカードも対象となった…が、ライダータイム弾以降のカードは何故か再び短縮版に戻っている) バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-031 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルをパーフェクトで勝ったとき、あいてチームのライジングパワーを1吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 タイプを変更しつつRで続投。アビリティはテクニカルバトルをパーフェクトで勝つと、相手チームのライジングパワーを1吸収できる。バーストアビリティは、RPが6以上でバーストすれば、相手チーム全体の必殺威力を300も吸収する事。ただ相変わらず拳→剣になる構成には注意。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-032 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチームタイリョクを500吸収する 解説 最近はドガバキへのチェンジが続いていたが、今回はK2弾と同じく一貫してキバフォームのままで登場。アビリティは無条件で攻防+300を施す代わりにコストが+1増えてしまう。ただ元々コスト3なのであまり気にならない。どうしても気になるのであればコストダウンのアビリティ持ちと組ませて相殺を図ろう。バーストアビリティはキバにとってはご用達となった体力吸収。必殺威力は平凡ながら、体力吸収のおかげで見た目以上の火力を持ち合わせているだろう。なお表面のイラストは、かつてイベントで配布されたガンバライドのプロトタイプのカードを意識したかのようなイラストとなっている。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-030 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 BK1弾SRの構成で続投。同時にエンペラーフォームとファイナルザンバット斬のN落ちも兼ねている。アビリティは必殺技が発動する事で攻撃と必殺の2点強化を施す。SRと比べて表必殺が僅かにアップした上にコストも2とダウンしているため、RPを少し多めに残せる点ではこちらが有利。バーストアビリティは無条件で相手のボウギョを-400も下げる事が出来るため、額面上の火力を出せるだろう。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-064 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 950 タイリョク 3050 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7500以上のチームだと、バーストゲージがアップする。 さらに、1ラウンドのみアタックポイント+20 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 3050 必殺技 ドランバレットムーンブレイク コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 さらに、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 アタックポイント+20 解説 「ドラゴンアーツキャンペーン」の一つで、K6弾と同様キバフォームのままとなっている一方、劇中技であり、新バースト必殺技のドランバレットムーンブレイクも手に入れた。アビリティはチームタイリョクが7500以上にしないといけないが、バーストゲージが上がり、1ラウンド目のみ、AP+20とテクニカルゲージも1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのライダーガッツ率を超ダウンさせると同時に、RPが8以上であれば、追加で必殺威力の強化とAP+20も得られる。余談だが、このカードのバーストブレイク時にはキバの後ろにはキャッスルドランが待機している仕様となっている。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-034 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが多いとき、ライジングパワー+1 オイウチ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1200 解説 キバフォーム統一ではG2弾のドラゴンアーツ以来の収録。アビリティはチームタイリョクが相手より多くなければいけないが、RP+1とオイウチ効果がアップする…が、本人のスロットは80止まり。なのでオイウチを出す前にAPバトルに負けてしまった場合やその後にタイリョクが相手より下回った場合は効果が発揮できないのでその点には注意。バーストアビリティは時間制限付きであるが、自分の能力3つを大幅に強化できる。 カードナンバー BM1-075 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 950 タイリョク 3050 必殺技 ブラッディーパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、チームタイリョク+1000 チーム全体のひっさつ+300 さらに、1ラウンド毎、コウゲキ+300 あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 3050 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームタイリョク-800さらに、ジャマータイプがいるチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる 解説 BM1弾ベストマッチのCPでも収録。もちろん、キバとしては第4弾以来のフィニッシャータイプである…が、表必殺がK1弾やG1弾のダークネスムーンブレイクでは無くD6弾と同じ構成に先祖返りしている。今回、同弾のRのバースト技にダークネスムーンブレイクが収録されたこともあるのだろうか。アビリティはチームボーナスが4つ以上のチームならばチームタイリョク+1000、必殺+300、更に1ラウンド毎にコウゲキ+300の増加と相手のガッツ率を下げる事ができる。基本的にはイクサやサガと組ませて「鎧の三重奏!」を狙いつつも、キックマスターなどを狙うのもいい。バーストアビリティは必殺+2000に加えて相手のタイリョクを800も下げるが、更にジャマータイプがいるチームのミガワリ関連を超ダウンさせるというもの。つまり前述した「鎧の三重奏!」でK5弾SRイクサをチームに入れていた場合はこちらにもその効果がかかってしまうため、注意が必要となる。ちなみに表面イラストにはキャンペーンカードのキーアイテムであるタツロット、手にはザンバットソードを持ったキバが描かれている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-029 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ひっさつ+400 さらに、1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+500 ひっさつ+1000 解説 2号ライダー特集で名護さんが次ナンバーでSRで再登場した事から、前回に引き続きNで登場。そしてK5弾以来となるドガバキフォームで収録となった。アビリティは必殺+400と1ラウンド毎にバーストゲージを上げやすくさせる。一方のバーストアビリティもタイリョク多い条件でバーストしても全く上がらないボウギョを強化しつつも、必殺+1000を施すという、Nにしてはそこそこの能力。しかしセールスポイントがあり、バースト必殺がこれまでの低レア収録のドガバキと異なり何と初出のK3弾CPでブーストチャージを大成功しなければ見れなかったバッシャーマグナム&ガルルセイバー連続攻撃付きでの収録というポイントがある。今回、ガンバライダーのライダーフィニッシュに本技が報酬に抜擢されたのも関連したか…と思われたが、本弾から全てのドガバキフォーム版ダークネスムーンブレイクが完全版に差し替えられた。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-032 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが8以上だと、あいてのチームのオイウチ発生率をダウンさせる。 解説 BM1弾以来のキバ→エンペラーの構成で収録し、G1弾以来のダークネスムーンブレイクとなっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-029 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 プラッディーパンチ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、AP+10 相手全体の攻撃を100吸収②4R目開始時に、AP+20 バーストゲージが超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 相手のガッツ率をダウン②1R毎、防御+500 ただし、体力-1000 解説 1年ぶりにバースト面にドガバキフォームを引っ提げてキバがまさかのSR再登場。今回10周年バインダーに兄さんとのメモリアルタッグフィニッシュが実装される事で前祝いとしての登場となった。…が、今弾のSRの中ではイマイチと言わざるを得ず、アビリティはゲキレツかキックアイコンに止める事でAP+10と相手の攻撃吸収が出来るが、ゲイン値はたったの100。全体吸収で合計300になるのだが、正直力不足が否めない。更にアイコンもゲキレツを除けば拳2、蹴3の割合なので発動しにくい。よってゲキレツアイコン増やしを持つカードと合わせてゲキレツアイコンを多めにしておきたい。また2つ目の効果もバトル後半となるラウンド4まで待たなければならないが、その割には自分のみでAP+20とバーストゲージ超絶アップと一見地味。一応単なるバーストゲージアップでは無いのはありがたいところか。バーストアビリティはドガバキ始動のSRのバーストアビリティに攻撃強化、1ラウンドずつ防御アップの効果が追加されており、ブレイカータイプな事もあって元のSRより更に攻撃重視型の能力となった。ただしその反面デメリットの体力マイナスのゲイン値が-1000に上昇しており、元のSRと同じように早期バーストすると徐々にタイリョクが-1000されていくためラウンド4までバーストせずに表アビリティで蓄積させておき、2つ目の効果が発動するラウンド4で同時にバーストする方という方針で使おう。 逆に2つ目のアビリティの効果を捨てて早めにバーストする場合は早期決着をつける算段かタイリョク回復持ちを入れておく事も考えたい。なおこのドガバキフォームのダークネスムーンブレイクは最近から続くガルルセイバーとバッシャーマグナム使用の完全版かと思ってしまうが、どういうわけか最近はご無沙汰状態にあったダークネスムーンブレイクだけを披露する短縮版(BM1弾以前はブーストチャージCPで大成功した時以外は全てこれ、BM2弾時に全てのカードが完全版に差し替え、短縮版はブーストチャージCPで成功以下に収めれば見る事ができる)となっている。 カードナンバー RT1-030 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ブラッディーパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 低レアは他のライダー同様に基本フォーム統一で登場。SR同様アビリティはアイコン指定だがキックアイコン指定のみとなっており、スロットの割合もSRと真逆の拳3、蹴2と発動しにくい。場合によっては踏み倒す手もあるが、ブレイブタイプなので早めにバーストするとSR以上にタイリョクが大幅に半減した状態で強いられるのがネック。幸いアイコンは素手のままな上に最低でも70、ブレイブボーナスで120まで伸ばせるので素手のダブル・トリプルアタックを揃えるならこちらを使うのもありか。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-064 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 3050 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、相手全体の防御を300吸収 ガッツ率をダウン さらに、パーフェクトで勝っていると、AP+30 仲間の平成ライダーの防御+300 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 覚醒! 運命の鎖を解き放て!!/2008 コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 チーム全体の必殺+500②バーストした次のR開始時、RP+5 相手の体力を700吸収 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側のトリを飾るのはキバ。今回のアビリティは防御吸収を重点に置いた形となっており、テクニカルバトルで勝てば相手の防御300吸収、ガッツ率ダウンと自分の防御を上げつつも相手全員の防御を下げてダメージアップさせると攻防一体をこなし、更にパーフェクト勝ちしていれば追加でAP+30と平成ライダー指定で防御+300の補正が付く。AP+30系の効果はほとんどの場合、次ラウンド制限までという条件があるものの本カードはその制限も無くパーフェクト勝ちすれば蓄積するので、先攻は取りやすい。が、肝心のテクニカルゲージ面は手薄なのでそこは他の仲間でカバーしよう。バーストアビリティは必殺+2000、チーム全体必殺+500に加えてバーストした次ラウンドにRP+5と相手の体力700吸収できると、キバお馴染みとなった体力吸収系だが今回は速効性が無いのが難点。よってミガワリバーストで行う方が得策か。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-031 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 3700 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+400 RP+1 相手のRPを1吸収②1番目にカードを出したとき、RPが7以上だと、AP+20 RP-5 相手全体のスロットのAPをリセット ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1250 タイリョク 3700 必殺技 ドランバレットムーンブレイク コスト10 ひっさつ 3650 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+2000 全てのチームのテクニカルゲージをリセット②1R毎、RP+5 相手のテクニカルスピードを超絶アップ 解説 RT4弾のメカニカルLRを飾るのは前回に続いて高レアで続投したキバ。愛機・マシンキバーがスペシャルスキャン演出と表面イラストで登場したこともあってバースト必殺技はブロンブースターを使用した必殺技かと思ってしまうが、その予想に反して無難にG2弾CP以来となるドランバレットムーンブレイクで実装となった。アビリティは1ラウンドずつ必殺+400とRP+1に加えて相手のRP1吸収という物だが、正直力不足なのが否めない。というのも2つ目の効果は1番に出せばAP+20と相手のAPリセットができるが、その条件にはRP7以上で出さなければならない(しかもRP-5減る)ため、最初からAPを盛ってくる相手にはやや遅れが出てしまうか。とはいえ、ラウンド1で先攻を取ってラウンド2で2つ目を出せば結構な物になるのでうまく立ち回りたい。一方のバーストアビリティは1つ目は必殺全体強化の代わりに全てのチームのテクニカルゲージがリセットされてしまうもの。相手に対抗してこちらもテクニカルゲージを盛った状態でバーストしてしまうと、こちらもリセットされてしまうため注意が必要。が2つ目の効果で自チームにはRP+5補強かつ相手のテクニカルゲージスピードを超絶アップの妨害を施せる上に「1ラウンド毎」なので何度でも蓄積させられる。この事もあり、このカードをバーストするまではこのラウンド持ちのテクニカルゲージアップでカバーしておきたいところだ。ただし本弾になって現れたシグルドには要注意。あちらは初のメカニカル封印を引っ提げているので、バーストゲージが溜まってもラウンド1でのバーストは控えておくべきか。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-028 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の必殺+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 ライダータイム弾ではバインダー収録などもあってか高レア続きだったが、バーストライズ1弾にて久しぶりに低レア登場。表アビリティこそは低レア相応だが、バーストアビリティはRP10で5100の必殺となる。ただしトリッキーなので有利時ボーナスだとコスト-2されるため、不利時ボーナスでバーストしたい。特にバーストアビリティ2つ目のスロット強化も合わされば低レアながら、下手なSRを凌ぐ強さを見せてくれるだろう。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-034 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①必殺技を発動したとき、必殺+800 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2000 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 100 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 最終弾ではいつものキバフォーム→エンペラーフォームへのチェンジ構成持ち。しかし前弾の父さんに話題を持って行かれてしまっているため、正直パッとしない。特に必殺アップさせるためには自分の必殺を出す必要があり、ラウンド2でバーストしても3900止まり。バーストアビリティもG1弾と同じ効果と影が薄く、スロットもいつものように剣アイコンに切り替わる上に不安定化すると全く良い所が無い…。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-037 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、RPが6以下のとき、攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 2350 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+500 必殺+1000 解説 新シリーズでは昨年のBS1弾同様に基本フォーム構成。しかし昨年のRと比べるとRP以下発動になった事で前回のスロットアイコン2つ揃えのような運要素は無くなったが、一方で体力が-350もダウンしており、スロットも元が不安定なのにバーストすれば博打要素の強い2数値型になるために厳しい。かと言って体力多い指定で発動するバーストアビリティとチェインタイプのボーナスを無視するわけにもいかず、蓄積APアップもあるとはいえAP+5だけでは不安定スロットをカバーできないのが… リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-030 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 プラッディーパンチ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、AP+15 ミガワリ発生率がアップ 相手のガッツ率をダウン②必殺技が発動したとき、AP+10 相手の体力を500吸収 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ミガワリ発生率が超アップ さらに、相手より体力が多いと、スロットアイコンのAPをすべて+15 ガッツ率がアップ 解説 1年ぶりの基本フォーム収録は何と異例の基本フォーム統一でのSR収録を果たした。リバイスのモチーフ繋がりやリバイスの怪人はスタンプを使っての召喚などの繋がり(ただしキバはフェッスルかつフォームチェンジなどの召喚だが…)、あるいは家族をテーマにしている繋がりなのだろうか…。それ故かオーソドックスなアビリティながら、下手すると他フォームのキバの高レアを凌ぐ1枚に仕上がっており、まず1つ目はカードを3番出しする必要があるが、AP+15とミガワリ発生率、そして相手のガッツ率ダウン。そして2つ目は誰かが必殺技を発動するだけでAP+10、体力500吸収と実質的にAP+25扱いにできるかつ攻守にも優れた効果。バーストアビリティは後半が体力多い指定こそあれど、必殺+1500とミガワリ発生率超アップ、追加で体力多い条件を守ればスロットアイコン全てにAP+15とガッツ率アップとシンプルながら、ジャマ―タイプな事もあってバースト時には次ラウンドまで相手のオイウチ・ミガワリ封印まで付いてくる…と、ライジング初心者にも扱いやすい1枚。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-061 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ブラッディーパンチ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 プロモではあるが、キバ初のパッションタイプで登場。表裏ともに、相手のボウギョを下げる効果である。表アビリティの発動条件は簡単で、1ラウンドごとに相手のボウギョをどんどん削れるので、自分チームの攻撃・必殺のダメージをアップすることができる。ラウンド3でバーストするとしたら、相手全員のボウギョが850も下げることができる。この能力を使えば、仲間の攻撃や必殺技の大きなサポートになるので、プロモのNとしては、強力なカードと言えるであろう。ちなみに、D2Nバロンは表裏ともにこれと同じアビリティである。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーキバ」 バースト先:仮面ライダーキバ ドガバキフォーム,仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 人間とファンガイアのハーフである紅渡が変身した姿。
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーカブト(平成第7作) 【名前】 仮面ライダーカブト 【よみがな】 かめんらいだーかぶと 【変身】 ソウジ ?(第1話、第31話、完結編) 【開発者】 ZECT 【身長】 190センチ (マスクドフォーム時) 195センチ (ライダーフォーム時) 【体重】 137キロ (マスクドフォーム時) 95キロ (ライダーフォーム時) 【パンチ力】 約8トン (マスクドフォーム時) 約3トン (ライダーフォーム時) 【キック力】 約10トン (マスクドフォーム時) 約7トン (ライダーフォーム時) 【ジャンプ力】 ひと跳び約20メートル (マスクドフォーム時) ひと跳び約37メートル (ライダーフォーム時) 【走力】 100メートルを8.8秒 (マスクドフォーム時) 100メートルを5.8秒 (ライダーフォーム時) 【9つの世界】 カブトの世界 響鬼の世界(ディケイドのカメンライド) 【新たな世界】 ライダー大戦の世界 ディケイドの世界(ディケイドのカメンライドも登場) ライダー大戦の世界(完結編) 【声の出演】 川岡大次郎 【スーツアクター】 渡辺淳(未) (JAE) 【登場話】 第1話、第2話、第16話、第17話、第18話、第31話 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 劇場版 MOVIE大戦2010 【変身フォーム】 仮面ライダーカブト仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ファイナルフォームライド カブトゼクターカブト 【ディケイドの物語】 通常の時間とは事なるクロックアップの世界に存在するといわれている仮面ライダー。クロックアップの世界にいるため人間の肉眼では確認できないため、どこに存在しているのかすらもわからない。それ故、一般人たちは彼を恐れている。 その正体はマユの兄ソウジ。自分に擬態したワームフィロキセラワームを取り逃がして以来、クロックアップシステムが暴走。クロックアップの世界に存在する脅威となってしまった。それでも、ワームが擬態した妹・マユを見守り続けており、彼女が同胞から狙われても瞬時に駆けつける。 今まではクロックアップの世界に存在していたため人前に現すことは少なかったがワーム撃滅組織「ZECT」が開発したマスクドライダーのクロックアップを無効化する装置「クロックダウンシステム」で拘束され、正体を明かすこととなる。 ZECT隊長弟切ソウと対峙し、門矢士と共闘、フィロキセラワームの撃破後は再び、クロックアップの世界へと消えていった。 なお、劇中ではシステムが暴走して常にクロックアップの世界にいるが、ディケイドファイズ戦の直後においてはマユの前に姿を現したり、ディエンド戦の際にも度々クロックアップが途切れ、すぐにクロックアップが発動している(他ライダーのようにクロックアップを手動で発動させている描写はない)。 また、第1話、第2話では光夏海が見た予知夢の中に登場。専用マシン「カブトエクステンダー」に乗って仮面ライダーディケイドと戦っていたが、この夢が何であるのかは不明。 【オールライダー対大ショッカーの物語】 オールライダーの一人として登場。最終決戦に参戦した。 【完結編の物語】 スカイライダー、仮面ライダースーパー1と共に世界の破壊者であることを受け入れ、全てのライダーを破壊しようとする門矢士=仮面ライダーディケイドを捜索していたが、突如現れた仮面ライダーディケイド 激情態に圧倒され、スーパー1諸共ディケイドの必殺技「ディメンションキック」を受け、ライダーカードにされてしまった。 その後、スーパーショッカーとの最終決戦にソウジが変身して他のライダー達と共に士達の救援に現れた。 【オリジナルのカブトの物語】 ワーム撃滅組織「ZECT」が実行した「マスクドライダー計画」によって開発された「マスクドライダーシステム」の一種であり、「光を支配せし太陽の神」という名の異名を持つ。地球の昆虫であるカブトムシをモチーフとされており、体色は赤色をベースにされている。料理を趣味とする無職の青年「天道総司」(本名・旧名は「日下部総司」)が変身する。劇場版「GOD SPEED LOVE」でも総司は組織に所属していない。ハイパーフォームで過去に飛び、少女時代のひよりと隕石落下の廃墟にいる少年時代の自分にカブトゼクターを渡して行方不明になる。 変身方法は天道が念じることで別次元から装着者の下へと飛んでくるカブトムシ型コア「カブトゼクター」を変身ベルト「ライダーベルト」に装着することによって重装甲形態「マスクドフォーム」へと変身するのである。このマスクドフォームは俊敏性には劣っているものの、頑丈な装甲に包まれているため防御力が高く、堅さを生かした格闘攻撃で敵を倒していくという戦闘スタイルを持つ。また、専用マシンとして「カブトエクステンダー」というバイクを保有している。 武装はどんな敵にも対応可能な万能武器「カブトクナイガン」であり、遠距離戦に使用する銃型形態「ガンモード」、白兵戦で威力を発揮する斧形態「アックスモード」、小回りが利く短剣形態「クナイモード」の3種類の形態に変形可能である。更に「仮面ライダーカブト」の物語の中盤では「ゼクトマイザー」と呼ばれるグローブ形態の武器を手に入れ、ゼクターを小型化させた追尾弾「マイザーボマー」を発射することが可能になった。このゼクトマイザーは、主に牽制用として使用されている。このライダーのマイザーボマー名は「カブトボマー」である。 必殺技はカブトクナイガン・アックスモードにマスクドライダーの動力源「イオンエネルギー」を集中し、刃で敵を切り裂く「アバランチブレイク」と、カブトクナイガン・ガンモードにイオンエネルギーを集中させ破壊光弾を連続で発射する「アバランチシュート」である。 また、マスクドフォームに付着している装甲を弾き飛ばして複数の敵にダメージを与える行動「キャストオフ」を使用することで、事実上の基本形態「ライダーフォーム」に変身することが可能。キャストオフ時の音声はチェンジビートル。ライダーフォームでの戦闘スタイルは装着者の天道の技能を100%生かした戦いを得意とし、俊敏さで敵を倒す戦闘スタイルを得意とする。また、カブトの物語でサナギに値する皮、鎧などを剥ぎ取った者のみが使える超高速移動能力「クロックアップ」も使用可能になる。なお、鎧を再度装着することでマスクドフォームに戻る行動「プットオン」も使用可能。 武装はマスクドフォームと同じだが、必殺技はこのフォームでしか使用できないものも習得され、カブトクナイガン・クナイモードにイオンエネルギーを集中させ、敵に居合斬りを喰らわせる「アバランチスラッシュ」と、カブトゼクターの上部にある「フルスロットル」と呼ばれているスイッチを番号順に全て押した後、カブトゼクターの角「ゼクターホーン」をマスクドフォームの位置に戻した後再び倒すことで発動する回し蹴り「ライダーキック」の2種類である。更にライダーキックで敵の射撃攻撃を弾き返すことも可能である。 また、新たに製作されたカブトムシ型コア「ハイパーゼクター」を使用することで変身する強化形態「ハイパーフォーム」については、リンク先を参照。 【その他】 仮面ライダーG 廃墟の戦いでフィロキセラワームに苦戦する吾郎ことGを応援に駆けつける。どこかの異世界から他のライダーと共に現れた。 【番組データ】 仮面ライダーカブト(平成第7作) 【関連するページ】 9つの世界 JAE MOVIE大戦2010登場ライダー ZECT おばあちゃん てれびくんの世界 アキャリナワーム アタックライド クロックアップ アラタ イクサリオン オリジナルキャスト オールライダー対大ショッカー登場ライダー カッシスワーム・クリペウス カッパ カブトの世界 カブトエクステンダー エクスモード カメンライド カメンライド カブト カメンライド ハイパー カンポノタスワーム・マキシラ ガタックエクステンダー マスクドモード ガライ キバーラに擬態したワーム キュレックスワーム クロックアップ クロックダウンシステム コキリアワーム コレオプテラワーム・アエネウス コレオプテラワーム・アージェンタム コレオプテラワーム・クロセウス サナギ体 サブストワーム シシーラワーム ジオフィリドワーム スカイライダー スコーピオンオルフェノク スーパーショッカー セクティオワーム セクティオワーム・アクエレ セパルチュラワーム ゼクターカブト ゼクトルーパー ソウジ タイムベント タランテスワーム・パープラ ダークライダーキック ディケイドメテオ ディメンションキック ネガの世界 ハイパーライダーキック ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド カブト ファイナルフォームライド ファイナルフォームライド オールライダー ファイナルフォームライド カブト フィロキセラワーム フォームライド ファイズアクセル ブライトルーパー ブラキペルマワーム・オーランタム ブラキペルマワーム・ビリディス ブラックRXの世界 マキシマムハイパーサイクロン マユ ライダーキック ライダーキック(仮面ライダーカブト) ライダースティング ライダーベルト ライダー大戦 ライダー大戦の世界 ワーム 仮面ライダー 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーG/作品詳細 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 仮面ライダーイクサ 仮面ライダーカブト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダーカブト(平成第7作) 仮面ライダーガタック 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーケタロス 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーサイガ 仮面ライダーサソード 仮面ライダーザビー 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダースーパー1 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダードレイク 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーヘラクス 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) 内山眞人 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 劇場版登場仮面ライダー 大ショッカー 大林勝 完結編登場ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 平成仮面ライダーメニュー 平成仮面ライダーメニュー´ 弟切ソウ 徳山秀典 必殺技 村上幸平 歴代オールライダー 疑問・質問・その他/第1話登場ライダーと第2話登場ライダーの件 登場人物・出演俳優 神社 第16話 第16話登場ライダー 第17話 第17話登場ライダー 第18話 第1話 第1話登場ライダー 第21話 第26話 第2話登場ライダー 第31話登場ライダー 警視庁