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ファイナルファンタジー13の攻略情報! 掲示板や発売前情報も! http //ff13.game-navi.com/
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ファイナルファンタジー3 577 名前:水先案名無い人 :04/11/23 13 19 15 ID O9AodebV 全光の戦士入場!! 石化殺しは生きていた!! 更なるゴーレムの杖を積み人間凶器が甦った!!! 後半までの命綱!! 白魔道士だァ――――!!! 総合剣技はすでに我々が完成している!! 戦士だァ――――!!! 新魔法を手に入れしだい使いまくってやる!! 風のクリスタル代表 黒魔道士だァッ!!! 器用貧乏どころか無能なら我々の歴史がものを言う!! ワイトスレイヤーで出番終了 赤魔道士!!! 真の護身を知らしめたい!! 吟遊詩人だァ!!! 賢者は3魔法制覇だが武器なら全てオレのものだ!! エウレカの全身タイツ 忍者だ!!! 対水棲モンスター対策は完璧だ!! バイキング!!!! 全ジョブのベスト・ハンティングは私の中にある!! 森の勇者が来たッ 狩人!!! タイマンなら絶対に敗けん!! サロニアのエリートのケンカ見せたる 防衛隊長 ナイトだ!!! バーリ・トゥード(ちけい)なら自分も怖い!! パジャマのピュア・ファイター 風水師だ!!! ガルーダ戦から炎の竜が跳躍だ!! 俺達に逃げるはない 竜騎士!!! 効率の良い戦いがしたいから弱点を調べ(みやぶる)たのだ!! 辞典二冊でぶん殴ってやる!! 学者!!! エウレカの土産にメテオとはよく言ったもの!! 達人の黒魔法が今 クリスタルタワーでバクハツする!! 土のクリスタルより 魔人先生だ―――!!! 白黒合体召喚全て使用可能こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男の封印が解かれるとはッッ 賢者!!! 闘いたいからここまできたッ 流派一切不明!!!! 水のクリスタルの暴発(ためる×3)ファイター 空手家だ!!! オレたちはさんせつこんが最強ではない素手が最強なのだ!! 御存知知性1 モンク!!! 暗黒剣の本場は今やファルガバードにある!! オレを最後まで使う奴はいないのか!! 魔剣士だ!!! 猫耳モォォォォォドッ説明不要!! 半ズボン!!! ホーリー!!! 導師だ!!! 召喚魔法は実戦で使えてナンボのモン!!! 白黒ランダム召喚!! 本家レプリトから召喚師の登場だ!!! 光の戦士はオレ達のこと 邪魔するやつは思いきり先回りし思いきり助けてもらうだけ!! 全員ハゲで統一ジジイ 4人組のじいさん!! 国を救いに洞窟へきたッ!! サスーン王国王女 サラ・アルテニー!!! 焼身自殺に更なる磨きをかけ ”オーエンの息子”デッシュが帰ってきたァ!!! 今の自分に顔はないッッ!! モーグリマスター 大魔道士ドーガ!!! 飛空挺発明の第一人者が今ベールを脱ぐ!! カナーンから シド・ヘイズだ!!! ファンの前だけでならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える合体召喚 魔界幻士 今頃登場だ!!! 王子の仕事はどーしたッ サロニアの内紛 未だ収まらずッ!! 逃げるも頼るも思いのまま!! アルス・レストーだ!!! 特に理由はないッ オウムも連れて行くのは当たりまえ!! 超魔道士ノアにはないしょだ!!! リュートの音色の下起床! ウネがきてくれた―――!!! 沈没船で磨いた実戦祈祷!! 水のクリスタルのデンジャラス・巫女 エリア・ベネットだ!!! 旅立ちだったらこの人を外せない!! 超A級罵り ウルのばあさんだ!!! 超一流飛空挺技師の超一流の妻だ!! エリクサーやるから病気治しやがれッ カナーンのねたきりばあさん!! シドの妻!!! ワルガキ4人組はこの男が育て上げた!! ウルの村長!! トパパだ!!! 若き勇者が帰ってきたッ どうしてこんなに強くなるンだッ Lv99ッッ たまねぎってなんだッッッたまねぎ剣士の登場だ――――――――ッ!!! 関連レス 580 名前:水先案名無い人 :04/11/23 14 12 01 ID Fdbs82zE まさかFF3だけでくるとはw コメント 名前
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ファイナルファンタジーVIII ファイナルファンタジーVIII Remastered 機種:PS, PC, PS4, Xbox1, NS, iOS, And 作曲者:植松伸夫 発売元:スクウェア, スクウェア・エニックス 発売日:1999.2.11(PS), 2000(PC 9x), 2014.5.8(PC VISTA以降), リマスター版 2019.9.3(PS4, Xbox1, NS), 2019.9.4(PC), 2021.3.25(iOS, And) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの第8作目。 前作『VII』の評判もあってシリーズ最高の国内出荷本数(約370万本)を達成したものの、その中身は既存のFFと大きく異なる作風であったために賛否両論を巻き起こした「ナンバリングFFの異端児」。 現在でも否定的なユーザーは少なくないが、一方でその深い世界観と演出、そして独特のシステムに惹かれたファンもまた根強く存在している。 楽曲面ではシリーズで初めて生のオーケストラを使用した音楽と、やはりシリーズ初のボーカル入り主題歌が特徴。 フェイ・ウォンが歌う「EYES ON ME」は第14回日本ゴールドディスク大賞でソング・オブ・ザ・イヤーに選ばれた。 この「EYES ON ME」を取り入れた「Ending Theme」も、ファンの間では編曲とムービーの妙が相まって高く評価されている。 また、内蔵音源も前作から更に進化し、よりリアルになった高品質なBGMが揃っている。 (前作:ファイナルファンタジーVII 次作:ファイナルファンタジーIX) 曲名 補足 順位 Disc1 Liberi Fatali オープニングムービー作詩:野島一成ラテン語訳:山下太郎原音収録 スクエニ271位オープニング66位第2回オープニング91位FF67位初代PS244位 Balamb GARDEN バラムガーデン 町曲42位癒し38位 Blue Fields フィールド曲 フィールド130位FF100位 Don't be Afraid 通常バトル 初代PS231位通常戦闘曲64位 The Winner バトル勝利 Find Your Way ダンジョン スクエニ271位ダンジョン238位 SeeD 傭兵部隊・SeeDのテーマ The Landing SeeD試験・ドール揚陸作戦 第7回879位第13回861位 Starting Up 電波塔ムービー Force Your Way ボスバトル 第4回680位第5回916位第6回251位第7回143位第8回247位第9回441位第10回785位第12回665位第13回817位第16回473位第17回697位スクエニ159位第2回スクエニ88位FF15位RPGバトル63位初代PS20位1990年代139位ボス戦23位 The Loser ゲームオーバー Never Look Back X-ATM092戦など Dead End ドール退却、魔女暗殺時など Breezy バラム市街 Shuffle or Boogie トリプルトライアド(カードゲーム) ミニゲーム2位 Waltz for the Moon SeeD就任パーティー Tell Me 秘密の場所イベント Fear バラムガーデン訓練施設 The Man with the Machine Gun ラグナ編通常バトル 第2回213位第3回333位第4回521位第5回468位第6回189位第7回156位第8回297位第9回264位第11回518位第14回413位第16回979位第17回587位スクエニ76位第2回スクエニ41位FF29位RPGバトル51位初代PS1位1990年代213位通常戦闘曲1位 Julia ジュリアのピアノソロ FF79位ピアノ211位 Roses and Wine ラグナとジュリア、宇宙空間のリノアなど Junction セントラ発掘現場など Timber Owls 森のフクロウ関連イベントなど Disc2 My Mind リノア関連イベント The Mission 大統領誘拐作戦、ガーデン内紛など Martial Law ティンバー市街 町曲206位掘り出し79位 Cactus Jack(Galbadian Anthem) デリング大統領の演説 Only a Plank Between One and Perdition ガルバディア軍関連、バハムート戦等 SUCCESSION OF WITCHES 魔女イデア関連イベント Galbadia GARDEN ガルバディアガーデン Unrest サイファー処刑宣告など Under Her Control デリングシティ 夜201位 The Stage is Set 魔女暗殺作戦・準備、バラムガーデンMD層など A Sacrifice 魔女イデア演説シーンなど FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC 魔女イデアのパレード Intruders デリングシティ地下水路など Premonition 魔女とのバトル RPGバトル448位 Wounded DISC1終了ムービー Fragments of Memories ウィンヒル FF84位 Jailed ガルバディアD地区収容所 Rivals スコール拷問シーン Ami アーヴァインの過去語りイベント ピアノ175位 Disc3 The Spy ミサイル基地 Retaliation ミサイル飛行ムービー Movin' バラムガーデン起動ムービー Blue Sky ガーデン起動後のムービー Drifting エルオーネ関連イベントなど Heresy ガーデンマスタールーム Fisherman s Horizon フィッシャーマンズ・ホライズン 第5回149位第6回313位第7回212位第8回388位第9回418位第10回961位第14回336位第15回394位第16回553位スクエニ67位第2回スクエニ73位町曲6位FF18位癒し5位夏251位初代PS100位 ODEKA ke Chocobo チョコボのテーマ Where I Belong トラビアガーデン The Oath スコールの演説シーンなど スクエニ222位FF91位初代PS93位 Slide Show Part1 ラグナ編・トラビア映画撮影 Slide Show Part2 ラグナ編・対ルブルムドラゴンミニゲーム ミニゲーム68位 Love Grows リノアを背負って歩くシーン The Salt Flats 大塩湖 Trust Me ルナティックパンドラ研究所など Silence and Motion エスタ市街 Dance with the Balamb-fish ドール、ルナサイドベースなど Tears of the Moon 月の涙の落下ムービー Residents 宇宙のラグナロク艦内 Eyes On Me 編曲:浜口史郎 作詞:染谷和美歌:Faye Wong原音収録 第3回544位第10回648位第17回370位ゲームソング18位第2回ゲームソング27位第3回ゲームソング99位スクエニ138位第2回スクエニ291位初代PS118位 Disc4 Mods de Chocobo(featuring N's Telecaster) チョコボ騎乗時 Ride On 飛空艇ラグナロク搭乗時 掘り出し119位フィールド215位初代PS132位 Truth イデアの家 Lunatic Pandora ルナティックパンドラ Compression of Time はじまりの部屋、時間圧縮世界 初代PS273位 The Castle アルティミシア城 スクエニ159位FF96位ダンジョン22位 The Legendary Beast ラスボス第2段階 Maybe I'm a Lion ラスボス第3段階:ジャンクション・グリーヴァ FF54位初代PS204位 The Extreme ラスボス最終段階 第2回177位第3回290位第4回158位第5回721位第6回153位第7回221位第8回244位第9回349位第10回190位第11回377位第12回421位第13回231位第14回285位第15回464位第16回339位第17回202位スクエニ96位第2回スクエニ44位ラストバトル28位第2回ラストバトル28位FF32位RPGバトル78位初代PS28位1990年代132位 The Successor エンディング・13年前のイデアの家 Ending Theme エンディングムービー原音収録 エンディング78位第2回エンディング88位FF76位 Overture アトラクトムービー サントラ未収録曲 アイリッシュ・ジグ(仮) F.H.バンドイベント バラード(仮) F.H.バンドイベントEyes On Meアレンジ The Landing(体験版) 体験版より映画「ザ・ロック」の曲に類似 FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC FINAL FANTASY VIII ゲーム中の曲をオーケストラアレンジしたものが収録されている。 全13曲。 曲名 アーティスト情報 順位 Liberi Fatali 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎 Blue Fields 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎 Don't be Afraid 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎 ゲーム未収録93位 Balamb GARDEN ~ Ami 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎 ゲーム未収録180位 Fisherman s Horizon 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎 ゲーム未収録50位 FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎 Eyes On Me 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎 The Man with the Machine Gun 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎 ゲーム未収録291位 Dance with the Balamb-fish 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎 Love Grows 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎 The Oath 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎 ゲーム未収録144位 Ending Theme 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎 Fragments of Memories 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎 ゲーム未収録164位 ピアノコレクション ゲーム中にて使用されていた曲をピアノアレンジしたものが収録されている。 全13曲。 曲名 アーティスト情報 順位 Blue Fields 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎; 演奏 小形眞子 Eyes On Me 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎; 演奏 小形眞子 Fisherman s Horizon 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎; 演奏 小形眞子 SUCCESION OF WITCHES 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎; 演奏 小形眞子 Ami 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎; 演奏 小形眞子 Shuffle or Boogie 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎; 演奏 小形眞子 Find Your Way 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎; 演奏 小形眞子 The Oath 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎; 演奏 小形眞子 Silence and Motion 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎; 演奏 小形眞子 The Castle 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎; 演奏 小形眞子 The Successor 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎; 演奏 小形眞子 Ending Theme 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎; 演奏 小形眞子 Slide Show Part2 作曲 植松伸夫; 編曲 浜口史郎; 演奏 小形眞子 サウンドトラック ファイナルファンタジー8 オリジナル・サウンドトラック FINAL FANTASY VIII Original Soundtrack Revival Disc (映像付サントラ/Blu-ray Disc Music) FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC Piano Collections FINAL FANTASY VIII iTunes Store FINAL FANTASY VIII (Original Soundtrack) https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-viii-original/id62443271
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みとめ かずみ フリーで活動している作・編曲家。かつてはスクウェアに所属していた。 スクウェアでは主に効果音製作を行っており、『ロマンシングサガ2』や『ファイナルファンタジーVI』といった名だたる作品に関わる。 退社してからはサクノスにて『クーデルカ』の効果音を担当し、その後フリーランスとして活動を開始する。 同じくスクウェアに在籍していた光田康典氏および弘田佳孝氏とは古い仲で、フリー後は彼らと共に作品を担当することが多い。 弘田氏と一緒に『ソニックシャッフル』を担当したり、光田氏率いるプロキオン・スタジオと共に『ルミナスアーク』などを手掛けていた。 また光田氏と共に『イナズマイレブン』のアニメ版の劇伴音楽にも関わっている。 現在はゲーム音楽からは距離を置き、アニメソングやJ-POPといったボーカル曲の提供を主に行っている。 劇場版ポケットモンスターの主題歌や、AKB48や嵐といったアーティストの楽曲などを製作し名を馳せている。 担当作品の一例 作曲担当ソニックシャッフル RPGツクール (PS2版) 探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件 とっとこハム太郎 ナゾナゾQ 雲の上の?城 ルミナスアーク みんなでパズループ インフィニットループ ~古城が見せた夢~ ワールド・デストラクション ~導かれし意思~ テグザー ネオ イナズマイレブン2 脅威の侵略者 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! 効果音担当ロマンシングサガ2 ファイナルファンタジーVI LIVE A LIVE 聖剣伝説3 ラジカル・ドリーマーズ‐盗めない宝石‐ ダイナマイ・トレーサー フロントミッションシリーズ ガンハザード ファイナルファンタジータクティクス ゼノギアス パラサイト・イヴ サガフロンティア2 聖剣伝説 Legend of Mana デュープリズム クーデルカ
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『ファイナルファンタジー9』は たにツク21 で二本目に実況プレイされた『RPGツクール SUPER DANTE』の作品。 ストーリー ベッドが二つ並ぶ民家からスタート。主人公のかずは右のベッドに乗ると「ハーーアーーーよくねた。よしかりにいこう。」と突然喋り出す。そして画面は切り替わり、世界樹のそばで「おらおら、なんかでてこいよ」と粋がるかず。すると「ででいけ、ででいけ」と謎の声が響き、かずは見えない何かに「すごすぎるぜ!……」と慄く。場面が切り替わるとかずはベッドの並んだ部屋の中で寝ており、気が付いたかずは「そうか、ここは、ルームか」と謎のルー語を口走るかと思いきや、そのまま「よし、かえろう」と言って元の自宅に戻る。 しかし、戻ってきたかずが「フーーー。でもあいつらなんなんだ。……」と独り言を言いながら再び家を出ようとすると、光とともにどこからともなく神が語り掛け、「そなたは、とんでもないことをした。」と言う。「だれだ!とんでもないこととは、なんだ!」と食って掛かるかずに対し、神は「よかろう。おまえは、あんこく死士をよみがえらしてしまった!」「だから、いっこくもはやくたおさなければいけない」と説明。「なんだと!あのあんこくの死士を……」と、何か知っているかのような口ぶりのかずは、そのままあんこく死士を倒す役割を買って出、神は「よし、あとは、まかせた。」と言ってそのままかずに任せる。 フィールドでの死闘の末、かずは友人のダイの城に辿り着く。しかし、「おう、だい」と話しかけるかずに対し、「おまえは、だれだ」「うるさい、しねー」と怒り出すダイ。「ありゃりゃ。しょうがねい、いくぞ!」かずがダイを倒し、「よゆーーーーす」と勝ち誇ると、「おまえも、つよくなったな?」と急に感心するダイ。「おい、でも、どうゆうことだ」と訳を尋ねるかずに対し、ダイはこの国(?)にもあんこく死士が攻めてきていると説明し、二人で冒険に出ることになる。そこから先の物語はないようだ。 外部リンク 【SFC】他人の作ったRPGツクールをやってみた 21【実況】 - ニコニコ動画 用語集17~21 - 「他人の作ったRPGツクールをやってみた」まとめ - アットウィキ 関連項目 他人の作ったRPGツクールをやってみた 神にえらばれしものたち - 前の作品。 ミミズク編 - 次の作品。
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百瀬 季之 【ももせ としゆき】 1991年6月に株式会社スクウェアへ入社。 2018年4月より、株式会社Luminous Productionsへ移籍されたそうです。 1991 SaGa3 時空の覇者 GB スクウェア デベロップスタッフ ももせ としゆき しもじみわこ, 百瀬季之 1993 ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト SFC スクウェア アニメーション ももせ としゆき 1997 ファイナルファンタジータクティクス PS スクウェア [Movie Section] Directed Toshiyuki Momose 1998 パラサイト・イヴ PS スクウェア Staff Credit Graphics Toshiyuki Momose 代島学, 百瀬季之 CG Movie Editor Toshiyuki Momose 2000 ファイナルファンタジーIX PS スクウェア Storyboard TOSHIYUKI MOMOSE ・Storyboard 百瀬季之 [Movie Section] Storyboard 島津裕行, Koji Kawamura, 薮田達也, 吉岡正人 プレイオンライン β2エディション (PS2.etc / SQUARE '2001) デザイナー 皆川裕史、今井仁、佐々木由起子、藤野友美と共同。 プレイオンライン リリースバージョン (PS2.etc / SQUARE '2002) ビューアームービークリエイター クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- (PSP / SQUARE ENIX '2007) Continuity Director シグマハーモニクス (NDS / SQUARE ENIX '2008) Event Character Supervisor 2010 The 3rd Birthday PSP スクウェア・エニックス Event Scene Director 百瀬 季之 Toshiyuki Momose 2011 FINAL FANTASY 零式 PSP スクウェア・エニックス カットシーンディレクター 百瀬 季之 参考 The 3rd Birthday»クリエイターズ メッセージ vol.5 https //twitter.com/ice_g3/status/980317764148641792 https //twitter.com/ice_g3/status/980318051819114496 https //twitter.com/ice_g3/status/980318234686599174 『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- アルティマニア』
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登録日:2011/10/22 Sat 01 58 35 更新日:2024/07/13 Sat 13 52 25 所要時間 約 11 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF零式 PS4 PSP Steam UMD2枚組 Xbox One XboxOne ゲーム スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー零式 ファブラ・ノヴァ・クリスタリス ヘキサドライブ 涙腺崩壊 豪華声優陣× 超豪華声優陣○ 零式 鬱展開 人は生まれる時代も世界も選ぶ事は出来ない。 しかし、どう生きるかを決める事は出来る。 公式より。 『ファイナルファンタジー零式』(FINAL FANTASY TYPE-0)とは、2011年10月に発売されたPSP専用ソフト。ジャンルはRPG。 【概要】 元々は携帯電話用アプリとして発表されていたが、2008年にPSPソフトに変更、 2011年に現在のタイトルとなって発売された(元々は”ファイナルファンタジーアギトⅩⅢ”というタイトルだった) CCFF7やFF15(旧ヴェルサス)の開発チームが製作している。 (後の2014年3月にスマートフォンアプリとして、本作の世界観を受け継いだ「ファイナルファンタジー アギト」が展開されている。) UMDディスク2枚分の大ボリュームと豊富なやり込み要素、歯ごたえのあるゲームシステム、FF13の設定に加えクトゥルフ神話をベースにした世界観、 クリスタルを巡る戦争を描いたハードなシナリオ、記録映画を意識した演出、 そして衝撃的なエンディングから近年のFFシリーズの中では高い評価を得ており、海外での発売を熱望する外人ファンも少なくなかった。 しかし敵も味方もバンバン死ぬ若干大味なゲームバランスや、伏線を色々とブン投げた感のある後半のシナリオ、残酷描写の導入などは賛否が分かれている。 開発者によると、新シリーズの出発点との位置付けであり、今後『壱式』のように『○式』シリーズとして続いていく可能性もあるとのこと。 百八式くらいまでありそうな感じである。 2015年3月にPS4/Xbox OneでHD版が発売、更に2015年8月にはSteamでも販売されるようになり、合わせて海外展開もされるようになった。 日本での展開にあたっては、FF15の体験版「エピソードダスカ」のDLコードが付属する形が取られていた。 ……そこ、トバル商法とか言うな。 【あらすじ】 鴎暦842年 水の月 ペリシティリウム白虎を擁するミリテス皇国は、隣国である朱雀領ルブルムへの電撃侵攻を開始。 宣戦布告と同時に、国境付近へ集結させていた主力艦隊をルブルム各地へと進め、 ペリシティリウム朱雀への奇襲を敢行した。 魔導アーマーを主戦力とする皇国軍に対し、ペリシティリウム朱雀は魔法と召喚獣でこれに応戦。 召喚獣の圧倒的な力は戦艦をも凌駕し、皇国軍の奇襲は水際で止まるかに見えた―― クリスタルをめぐる熾烈な戦争に投入された 若き戦士達の物語。 公式より。 主人公達が生きる世界「オリエンス」では④カ国が存在し、 それぞれの国がクリスタルが持っており、その力の恩恵で成り立っていた。 また、クリスタルに選ばれ特別な使命と力を授かった存在をルシと呼び、 戦闘に特化し圧倒的な戦闘能力や強靱な身体を持つルシを甲型ルシ、 未来予知や常人を超える膨大な魔力を持つなどの異能力を備えたルシを乙型ルシと大別され呼ばれている。 何回か戦う事になるがぶっちゃけた話、どいつもこいつもチート揃いである。 このゲームの特徴の1つとして死んだ人の記憶は残らないという点も重要な要因となってくる。 【登場人物】 朱雀領ルブルム。 主人公達が属する領土。 クリスタルの力は 魔法。 気候は穏やかで、他の3カ国に比べて豊かである。 因みに主人公達の名前はレムとマキナ以外トランプの数字が由来である。 (主人公) Ace(エース) (CV) 梶裕貴 武器は「カード」。成績優秀で思慮深く、主人公達のリーダー的存在。 扱いやすく初心者向け 遠・中距離戦が以外にもメイン。 Deuce(デュース) (CV) 花澤香菜 武器は「笛」。おっとりしていて誰にでも丁寧に接し、周囲から一歩引いた立場を取っているが意志は非常に強い。 味方支援の技が多いので後方支援には最適。 ちなみに武器が「笛」だからといって恋愛サーキュレーションとか奏でたりはしてない Trey(トレイ) (CV) 中村悠一 武器は「弓」。知識が非常に深く様々な物事を知っているが、言い方が回りくどい上に話がなかなか終わらない。 遠距離戦は問題ないので近距離戦の対策が必要。 ある戦闘で4000m以上も離れたスナイパーを何の道具も使わず肉眼で位置を特定し、ただの弓で射貫いた。 Cater(ケイト) (CV) 茅原実里 武器は特殊な弾丸を撃てる銃「魔法銃」。明るく活発で人なつこいが頭に血がのぼりやすい。 弾丸は真っ直ぐ飛ばず螺旋を描くように飛んでいくので少々トリッキーで人によっては馴れが必要かも知れない。 こちらも近距離戦対策が必要。 Cinque(シンク) (CV) 豊崎愛生 武器は「メイス」。のほほんとしており独特のペースを持っており、若干天然っぽい。 技の出は遅いが一撃で大ダメージを与える技さえ使いこなせれば問題ない。こまめに回復すれば技の遅さをカバー出来る。 Sice(サイス) (CV) 沢城みゆき 武器は「大鎌」。他人に足を引っ張られるのが嫌いで他の主人公達と深く関わろうとはしないが、仲間意識はあるようである。 リーチが長い上に大鎌を使って敵を倒せば倒すほど攻撃力が上がるため密集戦→ボス戦でもそこまできつくはない。 Seven(セブン) (CV) 青木まゆこ 武器は鞭と剣が合体した「鞭剣」。優れた洞察力で状況を的確に認識し分析・判断が出来る。 男装の麗人のようなその凛とした雰囲気から女子生徒の憧れの的となっている。 攻撃は近・中はもちろん完璧ではないが遠距離も可能と3拍子対応できているため急な状況変化にも対処しやすい。 Eight(エイト) (CV) 入野自由 武器は「ナックル」 戦いは自らの拳による格闘技であり、これは命を簡単に奪うことを嫌っているためである。 技の出は早く近距離戦に問題は無いが、逆に遠距離戦は苦手なので対策が必要。 Nine(ナイン) (CV) 小野大輔 武器は「槍」仲間意識がとても強く口調こそ荒々しいが相手を気遣っている事が多い。学業は基礎知識すら怪しいほど危ない。 リーチも長く広範囲をカバー出来るが魔法以外で遠距離を正確に狙える技が一つしかないので使いどころを見極めよう。 Jack(ジャック) (CV) 鈴村健一 武器は「刀」のんびり語尾を伸ばした口調で会話をし、常に笑顔でポジティブな性格。こちらも学業は危ない。 普通に攻撃してるだけで絶大なダメージを与える事が出来る。ただし抜刀中の移動はとても遅いので注意。 Queen(クイーン) (CV) 小清水亜美 武器は「ソード」クラスの委員長的存在で知的で沈着冷静、何事も理路整然としている事を好む。 技の出も早く、魔力や体力を回復してくれる技もある。後方支援にも初心者向けにも扱える。 「ヤヌスの眼鏡」を装備すると大変なことになるので注意 King(キング) (CV) 杉田智和 武器は「二丁拳銃」口数は少なく寡黙だが思いやりは深い。正反対に見えるナインとは何故かウマが合うようだ。 まぁ、中の人同士的には一緒にとある団長のために奔走してるしな。 遠距離攻撃キャラにしては珍しく近距離も安全に戦える。 しかしリロードが必要だったり天候によって与えるダメージが減ったりすることがあるためそこは注意が必要。 Machina Kunagiri(マキナ・クナギリ) (CV) 神谷浩史 武器は「レイピア」 素直だが純粋さ故に周りに翻弄されやすい。レムをとても大切に思っている。 初期は技の出が遅かったりと使いづらいが成長するにつれ本当の実力が見えてくる。大器晩成タイプ。 Rem Tokimiya(レム・トキミヤ) (CV) 白石涼子 武器は「ダガー」女性主人公陣のなかで一番女性らしい。また誰にでも親身に接してくれるためファンも多い。 幼い頃から不治の病に冒されていて強い副作用の薬で押さえ込んでいる。 魔法の超エキスパートで魔法だけで敵を全滅させる事も可能なほど魔力が高い。近距離戦もいけるが防御力が低いので、 オススメは出来ない。 (主要人物) Arecia Al-Rashia(アレシア・アルラシア) (CV) 田中敦子 魔法局という機関の局長で周りから「ドクターアレシア」と呼ばれているが主人公達からは「マザー」と呼ばれており。 自分自身も「私の子供達」とかわいがっている。局長という立場ではあるが謎多き人物である。 Kurasama Susaya(クラサメ・スサヤ) (CV) 櫻井孝宏 主人公達の教官。かつて朱雀最強と謳われた「朱雀四天王」の一人で”氷剣の死神”と畏怖された人物。 四天王の仲間全員を目の前で失い自身も重傷を負った。その際の傷を隠すためマスクで口元を覆っている。今作の漢その1。 Khalia Chival Ⅵ (カリヤ・シバル6世) (CV) 家弓家正 朱雀の元首。アリシアの事を詳しく知っている節があり、深い結びつきがあることをうかがわせている。 Zhuyu Voghtfau Byot(シュユ・ヴォーグフォウ・ビョウト) (CV) 東地宏樹 朱雀の甲型ルシ。朱雀の人々から畏敬の念をこめて「シュユ卿」と呼ばれている。 出番が少ない上に主人公達と一切の絡みがない。彼の戦闘シーンは2回あるがかなり格好いい。 ある戦いで白虎のルシと激突し要塞一つが消し飛んだ。 Caetuna(セツナ) (CV) 井上麻里奈 朱雀の乙型ルシ。500年もの悠久の昔から生きている。そのせいかとても神秘的な雰囲気を持ち、古めかしく難解な言葉遣いである。 朱雀に伝わる軍神(FFでいう召喚獣)を全て召喚できる史上最高の召喚師。 シュユに比べたらほんの少しだけ絡みがある。 といっても会ったのはレムだけだが、 彼女の心と彼女にこれから起こるであろう出来事を見通したかのような言葉を投げかけている。 ミリテス皇国(白虎) ルブルムの隣国で主人公達は主にこの国と戦う事になる。 クリスタルの力は 兵器。 クリスタルの力を原動力に機械で発展を遂げた国だが、 最も北に位置するため厳しい気候で大地が痩せており国民が常に貧窮している。 これを解決するためにルブルムに攻め込んだとみられていた。 (主要人物) Cid Aulstyne(シド・オールスタイン) (CV) 森山周一郎 無血クーデターで皇帝を追いやり元首となった人物。 カリスマ性が高く、全てにおいて優れており兵器開発も自ら主導で行っている 今作の漢その2。 今作において彼は人間の強さの象徴として描かれている。 彼はいずれオリエンスを統一しクリスタルを全て手中に収め全てを封印し、 人の手だけで新しい時代を築いていこうという理想があり、その皮切りにルブルムに侵攻を開始した。 Qator Bashtar(カトル・バシュタール) (CV) 石川英郎 数々の戦績を上げておりその数に近いほどの異名をとっている隻眼の将校。 常に因果応報の事を考えており、戦いの最中に敵に投げかけることも。 シドの右腕として動いているが心酔はしておらず、一歩引いた視点で物事を見る。今作の漢その3。 Nimbus(ニンブス) (CV) 諏訪部順一 白虎の甲型ルシ 無口な上に仮面を被っているので表情はおろか感情すら全く知る事が出来ない。 出番はかなり少ないが前述の通りシュユと戦い要塞を消し飛ばしたりしてる。 主人公達と一度戦うが、急に消えたり、空から大量のレーザーを降らせたり、 戦闘の最後には超巨大な光の剣を振り下ろしたりと力を余すとこなく発揮して挑んでくる。ちなみに倒す事は出来ない。 Qun'mi Tru'e(クンミ・トゥルーエ) (CV) 豊口めぐみ 白虎の乙型ルシ ニンブスと同じで仮面を被っているため表情はうかがい知れないが、 彼と違い無口ではないので感情はわかりやすいが、ヒステリックでキレやすく少々情緒が不安定である。 能力は兵器の力を増幅させて、特異な力を呼び覚ます事である。 シドに傾倒している。というか奪いたいとまで思っている。 コンコルディア王国(蒼龍) 首都が天空の高いところにあり、他の国との交流が少ない。気候は熱帯で雨がよく降る。 クリスタルの力は、竜。 クリスタルの力によって魔物や竜と心を通わせ使役することができる。 国の要職は女性が占めるのも特徴。 (主要人物) Andoria(アンドリア) (CV) 林原めぐみ 蒼龍の女王であり、同時に蒼龍の乙型ルシ。能力は同じ蒼龍の甲型ルシ、ソウリュウと心を通わすこと。 彼女の姿を実際に見たことがあるのは世界でもほんの一握り。 Celestia(ホシヒメ) (CV) 水樹奈々 女王直属の近衛兵団の一つ「暁」の守護役。 物語の後半で蒼龍の甲型ルシとなり主人公達と戦う。 巨大な龍の姿となり雷球や火炎球を放ってくる。これくらいはまだなんとか対処できるが、 時々回避不能の即死攻撃を行ってくる。 これされたらさすがにもう笑うしかない。 ちなみに彼女も倒す事はできないが、撃退させる事はできるため撃退させたかさせないかでリザルトに影響が出てくる。 ルシの中で一番主人公達と絡みがある。これでも34歳の母親で14歳の息子トノギリがいる。 Soryu(ソウリュウ) 蒼龍の甲型ルシで、人ではなく龍がルシとなった希有な例であり、女王であるアンドリアだけが心を通わすことが出来る。 主人公達とは対決することはないがシュユ卿と壮絶な戦いを繰り広げた。その際に放った氷のブレスで雲を凍らせた。 この凍った雲は人(少なくとも2カ国の軍隊の合計人数)が立つ事が可能である。 因みにここまで雲を凍らせたという事は過冷却を起こさずに最低でも-40℃以下のブレスを放った事になる。 ロリカ同盟(玄武) 国土の大半が乾燥した荒野にある国 しかし本編開始ほんの少しで国が滅んでしまう。 ロリ同盟ではない。 (主要人物) Gilgamesh Ashul(ギルガメッシュ・アッシュル) (CV) 中井和哉 ロリカ同盟の国王にして玄武の甲型ルシ。 国が滅びたためルシとして暴走、今は自我を失い自分が誰か分からず錯乱し、武器(ちから)を求めて出逢う者全てに挑んでいる。 戦いでは重装な鎧と大剣を装備しており、攻撃は完全に防ぎかつ大ダメージを与えにくる。 こちらの攻撃は特定の攻撃後の隙の間でなければダメージを与えられない。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最終章の唐突な展開はどうにかならなかったものか…それでも十分良いが -- 名無しさん (2013-12-03 17 48 54) 二周目以降やって設定理解するとあの展開もアリかな -- 名無しさん (2013-12-15 21 53 00) 最終章はびっくりしたし未だに慣れないけど、それはそれとして最終章も結構好き。ただもうちょっとわかりやすく伏線というか前フリしておいて欲しかった -- 名無しさん (2013-12-15 21 59 07) 二週目のトゴレス要塞でのミッションで「ドォーン!!」ってのにすごいビビった -- 名無しさん (2014-02-01 21 11 30) ムービー解禁後はジュデッカ開戦とアレキサンダーばっか見てたわ… -- 名無しさん (2014-02-01 21 22 20) いきなり玄武が滅んだ時「おい!」って突っ込んだ。 -- 名無しさん (2014-02-01 22 15 20) 最初の方の「なるほど、わからん」状態を我慢して最後までやると神ゲーだと分かる 挫折してしまった人はもったいないと思う -- 名無しさん (2014-02-02 01 44 18) そもそもキャラクターが多すぎる。物語も急すぎて、初FFの自分にはわかりにくかった…。 -- 名無しさん (2014-02-02 02 10 18) クラス0だけでも10人以上いる、これに同級生や先生も入り、覚えてないと誰が誰だか…いいキャラとは思うがクラス0は半分くらいで良かった -- 名無しさん (2014-02-03 18 16 17) 色々惜しかったんだよな -- 名無しさん (2014-02-06 08 06 59) このゲーム、レムっていう女性キャラがいろいろと贔屓されすぎてて他の女性キャラがほぼ空気… -- 名無しさん (2014-02-28 22 32 29) 我ら来たれりは名曲だと思う -- 名無しさん (2014-02-28 22 40 17) 名作になれたかもしれない良作 -- 名無しさん (2014-04-24 15 16 45) アプリのやつの次回作でティスとジョーカーの容姿と武器が判明するようで良かった。まあ次回作でそこらをハブる訳にもいかないだろうけどさ -- 名無しさん (2014-04-24 22 13 46) ファイナルファンタジーに「零式」とかつけて、開発者はセンスなさすぎ、勘違いしすぎ -- 名無しさん (2014-10-23 21 59 58) ↑うわぁ… -- 名無しさん (2015-01-17 11 46 47) 健常者(ある意味精神障害?)のマキナの弱さ(しかし大器晩成型でもある)と難病人のレムの強さのギャップに泣いた。マキナ周辺の設定が嫌だった。マキナ自体のふてくされた態度も嫌だった。とりあえずHDではマキナのテコ入れを頼む。 -- 名無しさん (2015-02-08 19 36 58) ↑そんなあなたに小説版。心情描写が増えていてもう末期ーナなんていえなくなるぞ。 -- 名無しさん (2015-02-08 20 49 10) 続編来ないかな… -- 名無しさん (2015-07-14 11 25 23) ↑HD版のあの意味深映像はちゃうのか? -- 名無しさん (2016-01-05 00 11 05) 正直、毎回教室でブリーフィング後に徒歩で現地移動が面倒だった…飛行船も自由に降りれる訳じゃないしな。 -- 名無しさん (2016-01-31 21 23 21) 発売前は主題歌にバンプは合わないって言われてたけどいざ発売されたら主題歌がゲームに合ってるって絶賛されてたな。ゲーム未プレイだけどゼロ好き -- 名無しさん (2016-06-18 01 21 11) やっぱり声優陣が凄いな。声優に詳しくなくてもどこかで見た記憶のある人が殆ど -- 名無しさん (2016-11-01 07 00 15) 話が理解しにくいのと、学校の外に出てからのポケモンで例えると「ずっと草むら」状態が面倒でかなり序盤のあたりでやる気なくしてしまった。 -- 名無しさん (2017-05-05 22 43 49) ↑×3 曲の出来が良かったからゲームの方を曲に合わせたらしい。攻略本かなんかに載ってたはず -- 名無しさん (2018-07-04 09 24 53) F -- 名無しさん (2022-01-04 12 17 33) ミスった ffって1の時点で幻想と神話の終わりってテーマ入ってたけど 後の作品でど直球やってるの零式だけじゃない? 外伝扱いにするには勿体ない気が -- 名無しさん (2022-01-04 12 23 27) 荒削りの部分も少なくはないがなかなか名作だったと思う。この路線のシリーズが続けばその内傑作が生まれたハズ -- 名無しさん (2023-03-14 17 12 52) 面白かったね。全体的にとてもPSPで出せたとは思えない内容で改めて驚く。続編の可能性が断たれなければかなり良い〇式FFシリーズになったと思う。勿体ない -- 名無しさん (2023-11-26 15 20 54) 名前 コメント
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ディシディア ファイナルファンタジー 要約スレpart3-28,32 28 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/04(日) 20 34 09 ID 7ZIiQXZsO ディシディアファイナルファンタジー 混沌の神カオス、調和の神コスモスの果てなき闘争が行われている世界。 だがカオスの勝利が決まり、コスモスは生き残った戦士にクリスタルを探すよう伝える。 戦士達はそれぞれの試練を乗り越え、クリスタルを手に入れるが戦士達の目の前でコスモスはカオスに殺される。 コスモスが死んだことで戦士達は消滅しかけるがクリスタルの力で生き残る。 実はコスモスとカオスはどちらかが倒れた時に戦いはリセットされ、また新しい戦いを行われていた。 コスモスはこのループを打破するため自身の完全な消滅と引き換えにクリスタルを残し、戦士達にカオス打倒を託した。 カオスはコスモスが完全消滅した事に絶望し、自身も含め世界を滅ぼそうとするが戦士達はカオスを打倒する。 無限の戦いは終わり戦士達はそれぞれの世界に還っていき、最後に残った光の戦士(FF1)はクリスタルを握り近くの城へ赴く。 ラストシーンはFF1のオープニングに繋がる。 FF1の主人公はどこから来たのかわからず、クリスタルは始めから持ってるがどこで手に入れたのかFF1では語られない。 32 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/04(日) 23 28 04 ID 7ZIiQXZsO ちょいと捕捉しますとコスモスとカオスの戦いはループしており、その時ごとに陣営は変化しています。 隠しキャラのシャントット(FF11)とガブラス(FF12)は過去の戦いで召喚されたという設定。 ちなみにコスモス陣営、カオス陣営も不定でジェクト(FF10)は前の戦いではコスモス陣営でティナ(FF6)はカオス陣営だった。
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PlayStation Store ダウンロード版 タイトル 公式サイト Fate/stay night [Realta Nua] ○ ジェットセットラジオ ○ スーパーモンキーボール 特盛あそビ~タ! ○ 朧村正 ○ PlayStation Store PSPダウンロード版 タイトル 公式サイト グランツーリスモ ○ Never7 〜the end of infinity〜 ○ Ever17 ~the out of infinity~ Premium Edition ○ Remember11 〜the age of infinity〜 ○ 12RIVEN 〜the Ψcliminal of integral〜 ○ 428 ~封鎖された渋谷で~ ○ ナムコミュージアム ○ ナムコミュージアム Vol.2 ○ イース I II クロニクルズ ○ イース セブン ○ Fate/EXTRA ○ 極魔界村 改 ○ 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル ○ タイトーメモリーズ ポケット ○ スペースインベーダー ポケット ○ クレイジータクシー ダブルパンチ ○ 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 ○ クロヒョウ 龍が如く新章 ○ リトルビッグプラネット ポータブル ○ パタポン2 ドンチャカ♪ ○ ゲームアーカイブス PlayStation タイトル ナムコミュージアムVOL.1 ナムコミュージアムVOL.2 ナムコミュージアムVOL.3 ナムコミュージアムVOL.4 ナムコミュージアムVOL.5 ナムコミュージアム アンコール ナムコアンソロジー1 ナムコアンソロジー2 ゼビウス3D/G+ バイオハザード DIRECTOR S CUT バイオハザード2 バイオハザード3 LAST ESCAPE ファイナルファンタジーVII インターナショナル ファイナルファンタジーVIII ファイナルファンタジーIX ファイナルファンタジータクティクス メタルギア ソリッド メタルギア ソリッド インテグラル 弟切草 蘇生篇 かまいたちの夜 特別篇 悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ グランディア カルドセプト エキスパンション・プラス R-TYPES R-TYPE DELTA アインハンダー パネキット 学校であった怖い話S ワイプアウト リンダキューブ アゲイン 俺の屍を越えてゆけ 海腹川背・旬 ~セカンドエディション~ ストライダー飛竜 1&2 ときめきメモリアル~forever with you~ ときめきメモリアル2 ときめきメモリアル2 EVSアペンドディスク ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル2 対戦ぱずるだま ときめきの放課後 ねっ★クイズしよ♥ PCエンジン タイトル 公式サイト イースI・II ○ イースIII Wanderers from Ys ○ イースIV The Dawn of Ys ○ 天外魔境 ZIRIA ○ 天外魔境 II MANJI MARU ○
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ディシディア ファイナルファンタジー 要約スレpart3-28,32 28 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/04(日) 20 34 09 ID 7ZIiQXZsO ディシディアファイナルファンタジー 混沌の神カオス、調和の神コスモスの果てなき闘争が行われている世界。 だがカオスの勝利が決まり、コスモスは生き残った戦士にクリスタルを探すよう伝える。 戦士達はそれぞれの試練を乗り越え、クリスタルを手に入れるが戦士達の目の前でコスモスはカオスに殺される。 コスモスが死んだことで戦士達は消滅しかけるがクリスタルの力で生き残る。 実はコスモスとカオスはどちらかが倒れた時に戦いはリセットされ、また新しい戦いを行われていた。 コスモスはこのループを打破するため自身の完全な消滅と引き換えにクリスタルを残し、戦士達にカオス打倒を託した。 カオスはコスモスが完全消滅した事に絶望し、自身も含め世界を滅ぼそうとするが戦士達はカオスを打倒する。 無限の戦いは終わり戦士達はそれぞれの世界に還っていき、最後に残った光の戦士(FF1)はクリスタルを握り近くの城へ赴く。 ラストシーンはFF1のオープニングに繋がる。 FF1の主人公はどこから来たのかわからず、クリスタルは始めから持ってるがどこで手に入れたのかFF1では語られない。 32 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/04(日) 23 28 04 ID 7ZIiQXZsO ちょいと捕捉しますとコスモスとカオスの戦いはループしており、その時ごとに陣営は変化しています。 隠しキャラのシャントット(FF11)とガブラス(FF12)は過去の戦いで召喚されたという設定。 ちなみにコスモス陣営、カオス陣営も不定でジェクト(FF10)は前の戦いではコスモス陣営でティナ(FF6)はカオス陣営だった。