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ファイト内容:香霖堂に隠された爆弾を解除せよ 対戦カード:最近また胸が大きくなって悩んでいるこまっちゃんVs霖之助 映姫「新スレに移って心機一転!え?これ前も言いましたか?失礼。ジャッジを務める四季映姫です」 文「いつものように司会を務める射命丸です。『東方ファイト』のお時間です」 椛「文様~!!!」 文「あや、椛、どうしました?」 椛「香霖堂に爆弾が仕掛けられました!!」 文「・・・え?」 霖之助「あー!もう、なんで僕の店が舞台なんだよ!」 文「落ち着いてください霖之助さん、あなたの店のどこかに爆弾が仕掛けられています!」 霖之助「・・・ならなおさら急がなくちゃいけないじゃないか!」 小町「また爆弾かい?最近多いねぇ」 映姫「今回のファイトは香霖堂に仕掛けられた爆弾を解除してもらいます、5分以内に解除できなければ爆発するそうなので急いでください」 文「では、スタート!」 文の掛け声とともに両者が香霖堂の中へとはいっていく。 ―香霖堂:内部― 霖之助「冗談じゃない!爆発したりしたら僕の店が大変なことになる!」 小町「さっさと爆弾見つけて解除すればいいだけさね」 霖之助「といってもこの店の中には外の世界から流れてきたものが多数、見つけるのは容易ではないよ」 小町「あ、あった」 霖之助「え゛!?」 小町「ほら、そこのカウンターの下」 霖之助「・・・こんなところに隠すか?普通」 小町「さっさと解除しないと爆発しちゃうんじゃないのかい?」 霖之助「そうだった、ぼくから行かせてもらうよ」 爆弾には5色のコードがつながっている。 このうち4色のコードを切れば解除成功というわけだ 霖之助「よし、白!」 パチン 霖之助「セーフ・・・」 小町「じゃ、次はあたいがいくよ・・・、緑!」 パチン ピッ(作動) 霖之助・小町「「あ゛!!」」 ド ゴ ー ン 香霖堂は爆発によって崩れ去ってしまった いつぞやの紅魔館のように(爆) 霖之助「僕の店がぁ・・・・(泣) 小町「いやー、やっちゃったw」 映姫「小町、罰としてここの復旧作業にあたりなさい!」 小町「そりゃないですよ四季様!」 文「今日のファイトはこれにて閉幕!」 勝者:小町が爆発させたため、霖之助の勝ち
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アマ修斗 8/1 大宮大会 公式結果 [大会名]大宮フリーファイト64 [主催]PUREBRED大宮 [開催日時]2010年8月1日(日) [会場]埼玉県さいたま市/PUREBRED大宮 [リンク]SHOOTO NEWS 【第1試合】アマ修斗公式戦/フェザー級 3分2R ×上田 貴央(パラエストラ葛西) S 1R 1 40" ○北村 潔(クロスワンジム湘南) ※スリーパーホールド ※※1R、場外への逃避行為で上田選手に減点1 【第2試合】アマ修斗公式戦/フェザー級 3分2R ○東條 達也(SHOOTO GYM K z FACTORY) 判定 51-36 ×沖 亘(クロスワンジム湘南) ※[打]池田久雄 20-18(1R 10-10/2R 10-8) 野中公人 20-18(1R 10-10/2R 10-8) [組]12-0(1R 7-0/2R 5-0) ※※1R、掌で喉を絞める反則で東條選手に減点1 【第3試合】クラスD/フェザー級 2分2R ×清水 聰一郎(GUTSMAN・修斗道場) S 1R 0 58" ○村田 康大(SHOOTO GYM K z FACTORY) ※スリーパーホールド 【第4試合】グラップリング-ネイキッド/ミドル級 3分2R ○清水 悠生(パラエストラ葛西) ポイント 7-2 ×原 大輔(PUREBRED大宮) ※[組]7-1(1R 0-1/2R 7-0) ※※2R、消極的な試合態度で清水選手に減点1(=原選手に加点1) 【第5試合】アマ修斗公式戦/バンタム級 3分2R ○遠藤 洋介 (GUTSMAN・修斗道場) 判定 46-38 ×太刀川 直輝(Team Locks) ※[打]池田久雄 19-19(1R 9-10/2R 10-9) 野中公人 19-18(1R 9-10/2R 10-8) [組]8-2(1R 4-2/2R 4-0) ※※2R、オープンブロウの反則で太刀川選手に減点1 【第6試合】アマ修斗公式戦/ライト級 3分2R ○金井塚 信之(PUREBRED大宮) 判定 45-43 ×五月女 健(R-BLOOD) ※[打]佐藤友和 20-18(1R 10-8/2R 10-10) 草柳和宏 20-19(1R 10-9/2R 10-10) [組]5-6(1R 2-3/2R 3-3) 【第7試合】アマ修斗公式戦/ウェルター級 3分2R ○村津 孝徳(シューティングジム横浜) 判定 41-31 ×後藤 富一(パラエストラ北九州) ※[打]池田久雄 20-16(1R 10-8/2R 10-8) 野中公人 20-15(1R 10-7/2R 10-8) [組]1-0(1R 1-0/2R 0-0) 【第8試合】アマ修斗公式戦/バンタム級 3分2R ×江原 恭介(和術慧舟會RJW G2) 判定 42-45 ○中山 春喜(GRABAKAジム) ※[打]池田久雄 19-20(1R 9-10/2R 10-10) 野中公人 19-20(1R 10-10/2R 9-10) [組]4-5(1R 2-0/2R 2-5) 【第9試合】グラップリング-ネイキッド/ライト級 3分2R ×田所 剛(パラエストラ葛西) ポイント 2-11 ○田場 マサオ(COOL CHAMP CLUB) ※[組]2-11(1R 1-8/2R 1-3) 【第10試合】アマ修斗公式戦/ライト級 3分2R ×阿部 貴広(パラエストラ仙台) 判定 38-41 ○高橋 孝徳(和術慧舟會Duroジム) ※[打]池田久雄 19-20(1R 10-10/2R 9-10) 野中公人 19-20(1R 10-10/2R 9-10) [組]0-1(1R 0-0/2R 0-1) 【第11試合】アマ修斗公式戦/フェザー級 3分2R ○土方 和樹(パラエストラ千葉) 判定 42-40 ×鈴木 弘之(パラエストラ仙台) ※[打]池田久雄 19-20(1R 9-10/2R 10-10) 野中公人 19-20(1R 9-10/2R 10-10) [組]4-0(1R 2-0/2R 2-0) 【第12試合】アマ修斗公式戦/バンタム級 3分2R 山中 憲次(PUREBRED大宮) 判定 39-40 ×○高島 俊哉(パラエストラ東京) ※[打]佐藤友和 20-20(1R 10-10/2R 10-10) 草柳和宏 19-19(1R 10-9/2R 9-10) [組]0-1(1R 0-1/2R 0-0)
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アマ修斗 4/20 大宮大会 公式結果 [大会名]大宮フリーファイト59 [主催]PUREBRED大宮 [日時]2008年4月20日(日) [場所]埼玉県さいたま市/PUREBRED大宮 [リンク]SHOOTO NEWS 【第1試合】クラスD/ライト級 2分2R ×金井塚 信之(PUREBRED大宮) 判定 38-41 ○藤野 康弘(和術慧舟會RJW) ※[打]石田光洋 20-20(1R 10-10/2R 10-10) 浦僚克 18-20(1R 10-10/2R 8-10) [組]0-1(1R 0-1/2R 0-0) 【第2試合】アマ修斗公式戦/フェザー級 3分2R ○桑原 悠(PUREBRED大宮) 判定 41-30 ×人見 裕一朗(ポゴナクラブ) ※[打]石田光洋 20-15(1R 10-5/2R 10-10) 浦僚克 20-15(1R 10-5/2R 10-10) [組]2-0(1R 2-0/2R 0-0) ※※2R、金的への攻撃で桑原選手に減点1 【第3試合】アマ修斗公式戦/バンタム級 3分2R ×鍋島 潤(和術慧舟會RJW) 判定 38-44 ○高野 祥之(シューティングジム八景) ※[打]池田久雄 19-19(1R 10-9/2R 9-10) 浦僚克 19-20(1R 9-10/2R 10-10) [組]0-5(1R 0-5/2R 0-0) 【第4試合】アマ修斗公式戦/ウェルター級 3分2R ○長倉 立尚(J-ROCK WORKOUT studio) KO 1R 1 10" ×庄子 保(禅道会小金井道場) ※腹部への蹴りによるKOのため出場停止期間は無し。 【第5試合】アマ修斗公式戦/ライトヘビー級 3分2R ○井上 雄策(日本ウェルネススポーツ専門学校) S 1R 2 23" ×阿久津 由樹(R-BLOOD) ※腕ひしぎ十字固め 【第6試合】アマ修斗公式戦/ライト級 3分2R ○金田一 孝介(総合格闘技道場STF) TS 1R 1 59" ×平井 研介(T-BLOOD) ※腕ひしぎ十字固め ※※1R、グローブを掴む反則で金田一選手に減点1 【第7試合】アマ修斗公式戦/フェザー級 3分2R ○山田 隼人(PUREBRED大宮) S 2R 2 08" ×小田切 勇(和術慧舟會RJW) ※スリーパーホールド 【第8試合】アマ修斗公式戦/ライト級 3分2R ○山崎 奨太(GUTSMAN・修斗道場) 判定 53-39 ×後藤 忍(T-BLOOD) ※[打]池田久雄 20-20(1R 10-10/2R 10-10) 浦僚克 19-20(1R 10-10/2R 9-10) [組]14-0(1R 7-0/2R 7-0) ※※2R、ロープを掴む反則で後藤選手に減点1 【第9試合】クラスD/ライト級 2分2R ×金井塚 信之(PUREBRED大宮) 判定 39-45 ○安富祖 勉(和術慧舟會RJW) ※[打]石田光洋 20-20(1R 10-10/2R 10-10) 浦僚克 19-20(1R 10-10/2R 9-10) [組]1-5(1R 1-1/2R 0-4) ※※2R、金的への攻撃で金井塚選手に減点1 【第10試合】アマ修斗公式戦/フェザー級 3分2R ○沼倉 雄太(TRIAL) 判定 42-34 ×桑原 悠(PUREBRED大宮) ※[打]石田光洋 20-17(1R 10-7/2R 10-10) 浦僚克 20-17(1R 10-7/2R 10-10) [組]3-0(1R 1-0/2R 2-0) ※※2R、スラムの反則で沼倉選手に減点1 【第11試合】アマ修斗公式戦/バンタム級 3分2R ×石神 保貴(和術慧舟會東京本部) TS 1R 1 51" ○高野 祥之(シューティングジム八景) ※フロント・スリーパーホールド 【第12試合】アマ修斗公式戦/ウェルター級 3分2R ○漆山 浩之(GUTSMAN・修斗道場) TKO 2R 0 36" ×林 仁(シューティングジム八景) ※出血によるレフェリーストップ ※※1R、ロープを掴む反則で林選手に減点1 【第13試合】アマ修斗公式戦/ライト級 3分2R ×冨田 利彦(RBアカデミー) S 1R 1 26" ○池崎 光彦(T-BLOOD) ※腕ひしぎ十字固め 【第14試合】アマ修斗公式戦/ライト級 3分2R ○沼尻 健(木口道場) 判定 59-39 ×河野 啓太(GUTSMAN・修斗道場) ※[打]池田久雄 20-19(1R 10-10/2R 10-9) 浦僚克 20-19(1R 10-10/2R 10-9) [組]20-1(1R 13-0/2R 7-1) ※※1R、ロープを掴む反則で沼尻選手に減点1 【第15試合】アマ修斗公式戦/フェザー級 3分2R ○金内 裕哉(グレイシー・バッハ東京) 判定 43-37 ×大林 弘宜(GUTSMAN・修斗道場) ※[打]池田久雄 20-18(1R 10-10/2R 10-8) 浦僚克 20-17(1R 10-9/2R 10-8) [組]3-2(1R 2-2/2R 1-0)
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フラン「うぅ……へびこわい……かえるこわい……(がたがた)」 レミィ「蛇に蛙……私の可愛いフランをこんな目にあわせたのは青巫女ね!」 485のファイト後、咲夜によって連れ帰られたフランを見て怒り心頭に達したレミリアは、 手近にあった長物を掴むと、夜の幻想郷へと飛び立った。 美鈴「あれ、咲夜さん、ここに置いた長ネギを知りませんか?」 が、それはいつものスピア・ザ・グングニルではなくただの長ネギだったのだ。 咲夜「聞けば早苗は妹様の四分身に対抗して六分身したとか……。 いくらお嬢様でも、武器が長ネギでは……!」 非常識事態に緊張の走る紅魔館。 それを打ち破ったのは、霖之助を従えて現れたジャッジメント・シーズンだった。 JS「まさかの時の東方ファイト!という事で本日のファイトは 『レミリア・スカーレットにグングニルを届ける』と決定しました」 霖之助「僕としては窮地を救ってもらった手前、断り難いのだが……相手は誰だい?」 JS「そこのフランドール・スカーレットです」 美鈴「そんな!妹様はこんな状態なんですよ!?」 咲夜「しかもお嬢様が向かった先は、例の青巫女の所……連敗はありえませんが、再戦には早すぎます」 JS「東方ファイトは途中結果を考慮しません。 具合が悪いのであれば、森近霖之助が背負って行けば良いでしょう」 霖之助「……僕の方に異論は無いが、どうする?」 咲夜「不戦敗は紅魔館の恥、お嬢様がいらっしゃれば、妹様をファイトに向かわせるでしょう」 美鈴「大丈夫ですか、妹様……辛かったら、すぐに戻って来て下さいね!」 咲夜「美鈴!甘やかすなとお嬢様に言われているでしょう」 美鈴「でも……!」 霖之助「辛いのは彼女も同じだよ。真っ白になるまで握った拳を見れば、痛い程よく解る」 美鈴「咲夜さん……」 咲夜「雑貨屋に頼む事でもありませんが……妹様をよろしくお願いします」 霖之助「ああ、これでも男だ。か弱い女の子一人、なんとか守って見せるさ」 レミィ「見つけたわよ、東風谷早苗……私の可愛い妹をあんな目にあわせた罪、償ってもらうわ!」 早苗「紅魔館は悪魔の館、いつか祓わねばと思っていました! ……ところで幻想郷では、吸血鬼をネギで食べる風習でもあるんですか?」 レミィ「何を訳の解らない事を……行くわよ、『スピア・ザ・グングニル』」 レミリアの気迫に張り詰める空気を緩める早苗の問い、 しかし自ら構えて投げたのがネギだと悟ると、ショックでレミリアのテンションが一気に下がる。 レミィ「あれ、ネギなんて……ショックだわ、これがほんとのマイハートブレイク……」 早苗「ネギの下拵えが終わったところで早速料理させて頂きます!」 レミィ「くっ……マズいわ、ここは一度凌いでなんとか……!」 早苗の猛反撃をカリスマガードで凌ぐレミリア。 しかし、観客が居ないとはいえ、劣勢は誰の目にも明らかだった。 早苗「む……人の気配!?」 レミィ「ふん、咲夜に美鈴かしら?まったく心配性なんだから」 早苗「助かったなどと思わない事です!神奈子様、諏訪子様、お力を!」 御幣を掲げ祝詞を唱える早苗。 すると早苗の両隣に二人の早苗が新たに現れる。 そして元の早苗と二人の早苗は、各々が二人に分身し、都合六人に増えた。 レミィ「なっ……フランのフォーオブアカインド以上……!?」 早苗「あなたの相手は引き続き私が……いえ、私達二人が行います。 神奈子様と諏訪子様のお力を借りた四人には、援軍を迎え撃ってもらいます」 レミィ「くっ……(咲夜、美鈴……しっかりやりなさいよ!)」 従者の心配をするレミリアだったが、やって来たのは背負子にフランを乗せた霖之助だった。 ここ最近襲われ慣れした結果、充分な警戒をして歩いていた霖之助は、 御神渡りクロスとミシカルリングの同時攻撃をすんでのところでかわす事ができた。 霖之助「これは……山の神と祟り神か……?」 早苗「いいえ、わたしです!」 強烈なスペカに、山の二柱の関与を疑う霖之助の前に現れたのは、都合四人の早苗だった。 霖之助「青巫女が……四人!?」 早苗「神奈子様のお力を借りた私が、低速と高速で二人!諏訪子様のお力でも同様に二人! さらに本来の私に加え、緋想天の格闘モードな私で合計六分身です!」 霖之助「……双子で分身数を上回るというのは聞いた事があるが……なんて非常識な分身だ」 フラン「ひぃっ!へび!かえる!やだー、もうかえるー!」 早苗「あなたに恨みはありませんが、あなたの背負ったその子は悪魔の妹。 それにあなたの体に半分流れている妖の血……ここで断ちます!『メテオリックオンバシラ』」 迷いの無い言葉と共に、半人である霖之助めがけて御柱を降らせる早苗。 回避能力も防御力もないフランと共に潰れたかと思いきや、甲高い金属音が御柱を止めた。 早苗「神奈子様の御柱が!?」 霖之助「……万が一に備えて持って来ておいてよかったよ。 君が見るのは初めてだろう、これが天叢雲剣……俗に言う草薙の剣さ」 見た目には飾り気のない、古臭い剣としか映らないが、 それから放たれる圧倒的な力が神器である事を物語っていた。 早苗「彼も神なり、我も神なり!神奈子様には建御名方命の神格があります!」 緊張した面持ちになった早苗は、神奈子の神格を頼り、神レベルのスペカを連発する。 しかしその全てが、霖之助どころかその手の天叢雲剣にすら届かず、雲散霧消する。 早苗「そんな……!?」 霖之助「残念だったね。この剣の持つ神格は建速須佐之男命、そちらの祖父だ」 剣による肉体強化もあって、涼しい顔でスペカを無効化する霖之助だったが、余裕とまでは言えなかった。 霖之助「(マズいな、これは……この子を背負ったままで突破は出来ない。 剣のおかげで力負けはしないが、それだって僕の体力次第だ)……フラン、起きてるかい?」 フラン「うぅ……こわい……こわいよ……」 霖之助「僕だって怖いさ。でもね、君の姉さんは、君の敵を討つため、武器も持たずにあれと戦ってるんだよ」 フラン「えっ……お姉様が……!?」 霖之助「君に持たせたその槍、それは姉さんのグングニルだよ。それを、君の姉さんに届けるんだ」 フラン「……でも、あの巫女が……うぅん、やる、やってみる!」 霖之助「いい子だ、フラン。例の分身を使った後、僕の合図で飛び出すんだ」 フラン「うん!『フォーオブアカインド』」 早苗「作戦会議は終わりですか……人数が増えても同じ事です!」 四人に分身するフランだったが、グングニルは一本しかない。 一人だけグングニルとレーヴァテインの二本を構えたフランを見ると、 早苗は迷わずそれに弾幕を集中させた。 早苗「まずは一人!」 霖之助「幻灯だ!」 早苗「えっ!?」 フラン「すぐ戻って来るから……待っててね!」 早苗「しまった……ホログラフとは!」 弾幕に掻き消されたのは、霖之助が用意した幻灯で作られた、フランの幻影だった。 弾幕に出来た一瞬の隙を突いて、今度こそ本物のフランが、グングニルを抱えて飛翔する。 早苗「いけません、あれを姉と合流させては……!」 霖之助「おっと、悪いがあの子を守ると約束してしまったんでね。泥仕合だが僕の相手をしてもらうよ」 攻め手を欠く霖之助、弾幕が無効化され打つ手のない早苗。 しかし霖之助がここに四人の早苗を足止めし、レミリアとフランが合流する事で、 勝負の流れは確実に変わりつつあった。 早苗「さあ、一子相伝ゆえに本来同時に放たれる筈のない弾幕……その同時攻撃に耐えられますか!」 レミィ「……(一対二だからとかじゃない……もっと深い、非常識な理由……。 あの巫女は、今の幻想郷で『妖怪殺し』を行う事に……躊躇がない……!)」 スペルカードルールにより、全ての殺しは遊びに置き換わってしまった。 しかし早苗は、外界からの来訪者であり、目的に対してのひたむきな姿勢は、 ある意味幻想郷においてはあまりに非常識過ぎた。 そして今の早苗は、妖怪を退治する事に全力を注いでいる。 殺し合いとなれば話は別だが、早苗がその気では、遊びではいなし切れない。 レミリアが迷いを見せた隙に、二重の星型弾幕がレミリアを包み込む。 レミィ「……しまった!」 早苗「獲った!これぞ秘術――」 フラン「きゅっとして……どかーん!」 レミリアを包囲し、閉じかけた弾幕を、フランの剣が切り開き、弾き飛ばす。 弾幕の切れ目から脱出したレミリアに、フランはグングニルを手渡した。 レミィ「フラン!さっきまであんなに怯えていたのに……」 フラン「もう大丈夫!霖之助が、お姉様にグングニルを渡せって!」 レミィ「そう……姉として、お礼をしないといけないわね」 早苗「援軍かと思ったら、この前倒した悪魔の妹でしたか。しかし何度やっても同じ事です!」 フラン「もう負けないよ、お姉様と一緒だもん!」 レミィ「……待ちなさい、フラン。あれがあと四人居たでしょう、それはどうしたの?」 フラン「あっちで霖之助が防いでる……早くあれを倒して戻ろう!」 レミィ「ふん……分身は同時に倒すのがセオリーね。戻るわよ、フラン。案内しなさい」 フラン「えっ……うん!」 早苗「何のつもりか知りませんが、逃がす物ですか!」 早苗「半人だと思って手加減していましたが、そろそろ本気を出さないといけませんね」 霖之助「おいおい、初手から御柱を放っておいて手加減はないだろう……」 軽口を返したが、霖之助は限界が近かった。 四人の早苗がローテーションで弾幕を張り、霖之助に休む暇を与えないのだ。 そしてそのテンポが次第に上がり、日頃動かない霖之助の体は既に悲鳴を上げていた。 霖之助「(これは……本気でマズいな。今より激しい弾幕じゃ、当たれば致命傷か……。 こんな事なら、魔理沙にちゃんと八卦路の手入れの仕方を教えておくんだった……)」 自らの絶体絶命の危機に、魔理沙の顔が浮かび、自嘲気味に笑みを漏らす。 その笑みの意味を取り違えた早苗は眉を吊り上げ―― 早苗「『諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話』」 神奈子の神格と諏訪子の神格が最大限に発揮される、諏訪大戦を発動させた。 二柱の神格を借りた四人の力により、圧倒的な物量の弾幕が息つく暇もなく襲い掛かる。 レミィ「『スピア・ザ・グングニル』」 フラン「『レーヴァテイン』」 もはやここまでと、霖之助が目を閉じかけたその時、 四人の早苗に二つの影が襲い掛かり、弾幕を中断させる。 フラン「霖之助!大丈夫?」 霖之助「意外と早かったね。その様子だと、無事渡せたか」 レミィ「ええ、お陰様で。あんたは無事に見えないけど」 霖之助「まったくね……それでも、もう一頑張りするだけの意地は残しておいた」 吸血鬼姉妹を追って来た二人の早苗を加え、改めて総力戦の状況を見て、 霖之助は文字通りの精神力と剣の力だけで、何とか構え直す。 早苗「こうなったら、三人仲良く地獄に送って差し上げます!」 レミィ「フラン!霖之助!……お願い、少しだけ時間を頂戴!」 普段居丈高なレミリアの、懇願の声。 霖之助の男気と、姉を敬愛するフランの心を奮い立たせるには充分な物だった。 霖之助が力を振り絞って振るう剣が早苗の弾幕を掻き消し、 四人に増えたフランが各々全力でスペカをぶっ放す。 凄絶ながら決め手に欠ける弾幕戦の末に、双方が横一列の布陣になった。 レミィ「終わりよ……スピア・ザ・グングニル!」 運命を操作し、早苗が一列に並ぶよう仕向けたのはレミリアだった。 自ら導いた運命の通りに早苗が並ぶのを確認すると、グングニルを構えて疾走する。 その最後で鋭角に曲がると体を一回転させ、疾走の勢いをつけたグングニルを放った。 早苗「キャァーッ!」 紅い光は六連の破裂音を立て、熾烈な戦闘は終了した。 フラン「……やったの!?」 霖之助「……殺ったのか?」 レミィ「やっちゃいないわ」 意味と温度の異なる二人の問いに、レミリアは素っ気無く答える。 そして倒れて一人に戻った早苗の頬を叩いて目覚めさせ、グングニルを突き付けた。 早苗「そんな……神奈子様と……諏訪子様の……お力を借りたのに……悪魔に負けた……」 レミィ「負けの認識はあるのね。それなら話は早いわ」 早苗「こ……殺し……殺しなさいッ!妖怪に……悪魔に情けを……かけられる謂れは……っ……」 力の差と、敗北という事実。 自らの存在を否定された早苗は、恐怖に身を震わせながら、最期まで気丈に振舞おうとする。 レミィ「そう。じゃあ、楽にしてあげるわ」 早苗「……っ……!」 笑顔を見せるレミリアだったが、その殺意と威圧感は何倍にも増して感じられた。 抗い難い死の恐怖に怯える早苗めがけて―― (パシッ) 早苗「ひっ!……え……生きて……る……?」 レミィ「まったく、これだから人間は困るのよ」 レミリアは軽く平手を打ちつけた。 レミィ「あんたも解ったでしょ、誰だって死ぬのは怖いの」 早苗「……(こくり)」 急に柔らかくなったレミリアの口調に、恐怖から解放された早苗は素直に頷いてしまう。 レミィ「だから人間は、理不尽な死を迎えないように、妖怪と取り決めを交わした。 でもそうしたら、今度は妖怪が生きる元気をなくした……」 早苗「わかる……気がします」 殺意と威圧感から解放された早苗は、素直に思うままの言葉を口にする。 レミィ「でも、妖怪が本気を出せば人は死ぬ。人と妖は本来不平等なのよ。 だから、死なないようにルールを作った。後は解るわね?それが――」 早苗「弾幕ごっこ……ですか」 話には聞いていたし、理解もしていた。 ただ早苗は、弾幕ごっこに意味を感じていなかったのだ。 妖怪を討つ事、それが人の幸せに繋がり、妖怪に対抗する力として守矢への信仰が集まる。 心の底からそれを信じていた早苗には、弾幕ごっこなど不要だった。 その意味を身を持って知るまでは。 レミィ「それを一人の、しかも人間の、勝手な都合で、殺し合いにされたら……どうなると思う?」 早苗「……」 早苗は答えなかった。答えられなかったのだ。 恐らく人の側から取り決めを破れば、妖怪は報復として人を襲う。 人と妖の全面戦争の行く末は、どちらかの消滅しかない。 そう、外界で人が鬼を駆逐したように。 そして幻想郷では、どちらが勝つかは解らない―― 否、今自分は負けた。本気を出したのに、本気を出していない吸血鬼に負けた。 恐らく、幻想郷では人が負ける。 絶滅はしないだろうが、狩の獲物として、怯え暮らす儚い生き物に成り果てる……。 それを直感的に悟ってしまい、言葉が出せなかった。 レミィ「……解った?」 早苗「……はい」 言葉に詰まった早苗に、レミリアは声をかけ、手を差し伸べる。 その手の持つ意味。幻想郷に生きるために、幻想郷のルールを守ると誓う、意思表示。 それを感じ取った早苗は、一瞬躊躇った後、その手をしっかりと掴んだ。 レミィ「ようこそ、幻想郷へ。幻想郷は全てを受け容れる……ま、誰かさんの受け売りだけど」 早苗「……幻想郷って……いい所、ですね……」 レミィ「当たり前よ、この私が500年住んでるんだもの、いい所でない筈がないわ」 少し前まで死闘を繰り広げていたのに、今は笑って握手をしている。 これが弾幕ごっこの意味であり、幻想郷のルールなのだろう。 心の底に何か暖かい物を感じながら、早苗は後の二人の方を見回す。 アリス「……」 パチェ「……」 にとり「……」 霖之助「……(ぐったり)」 そこには、精魂果てた霖之助を囲んで、その魂を消滅させようと目論む二人の魔女と河童の姿があった。 早苗「……(ああ……本気になった妖怪は、弾幕ごっこを使わないんだ……)」 レミィ「……何考えてるか知らないけど、多分それ違うから……」 アルティメットサディスティッククリーチャー ガチバトル フランドール レミリア 早苗 男キャラ 霖之助
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アマ修斗 11/1 千葉大会 公式結果 [大会名]Duroフリーファイト4 [開催日時]2009年11月1日(日) [会場]千葉県千葉市/Duroファイティング&フィットネスジム [主催]総合格闘技津田沼道場 [リンク]SHOOTO NEWS 【第1試合】アマ修斗公式戦/ウエルター級 3分2R ×細野 伝太郎(東京/リバーサルジム) 判定 41-53 ○仲山 貴志(千葉/総合格闘技津田沼道場) ※[打]浦僚克 20-19(1R 10-10/2R 10-9) 小泉慶嗣 20-20(1R 10-10/2R 10-10) [組]1-14(1R 1-6/2R 0-8) 【第2試合】アマ修斗公式戦/フェザー級 3分2R ×矢ノ倉 将志(千葉/パラエストラ柏) TKO 1R 0 41" ○森 悠亮(千葉/和術慧舟會Duroジム) ※3ノックダウン ※※森選手に120日間の出場停止(2/28まで) 【第3試合】アマ修斗公式戦/フェザー級 3分2R ○笠倉 大和(千葉/パラエストラ柏) TKO 2R 0 44" ×若松 貴三(東京/西片げんこつ会) ※出血によるレフェリーストップ 【第4試合】アマ修斗公式戦/ウエルター級 3分2R ×伊藤 晋也(東京/リバーサルジム) TKO 2R 2 35" ○久高 正仁(千葉/和術慧舟會RJW) ※出血によるレフェリーストップ 【第5試合】アマ修斗公式戦/ウエルター級 3分2R ○清水 大樹(東京/アカデミアAz) TS 2R 2 37" ×大金 剛(茨城/R-BLOOD) ※スリーパーホールド 【第6試合】アマ修斗公式戦/フェザー級 3分2R ○石橋 武衛(茨城/R-BLOOD) TS 1R 3 00" ×児玉 純(千葉/和術慧舟會Duroジム) ※チキンウイング・アームロック 【第7試合】アマ修斗公式戦/バンタム級 3分2R ×中島 聡士(東京/和術慧舟會東京本部) 判定 43-45 ○小沼 直樹(茨城/R-BLOOD) ※[打]浦僚克 20-16(1R 10-10/2R 10-6) 菅原雅顕 20-17(1R 10-10/2R 10-7) [組]4-12(1R 4-10/2R 0-2) ※※2R、オープンブロウの反則で中島選手に減点1 【第8試合】グラップリング/ミドル級 3分2R ○福岡 直也(千葉/パラエストラ千葉) S 2R 1 09" ×内山 晴善(千葉/和術慧舟會Duroジム) ※スリーパーホールド 【第9試合】グラップリング/ライト級 3分2R ×木暮 聡(東京/リバーサルジム) ポイント 0-2 ○白鳥 昇(千葉/総合格闘技津田沼道場) ※[組]0-2(1R 0-1/2R 0-1) 【第10試合】アマ修斗公式戦/フェザー級 3分2R ×安富祖 勉(千葉/パラエストラ松戸) S 1R 0 38" ○宮川 峻(東京/リバーサルジム) ※腕ひしぎ十字固め 【第11試合】アマ修斗公式戦/ライト級 3分2R ×岡田 遼(千葉/パラエストラ千葉) 判定 40-42 ○秋山 宗太郎(東京/アカデミアAz) ※[打]浦僚克 20-19(1R 10-9/2R 10-10) 田村彰敏 20-17(1R 10-8/2R 10-9) [組]0-6(1R 0-2/2R 0-4) 【第12試合】アマ修斗公式戦/ミドル級 3分2R ×菅野 直人(千葉/パラエストラ柏) TKO 1R 2 03" ○新村 康行(東京/和術慧舟會RJW) ※3ノックダウン ※※森選手に120日間の出場停止(2/28まで) 【第13試合】アマ修斗公式戦/ライト級 3分2R ×友寄 裕介(千葉/パラエストラ松戸) S 1R 1 28" ○花輪 裕樹(神奈川/RBアカデミー) ※スリーパーホールド 【第14試合】アマ修斗公式戦/ライト級 3分2R ×柘植 大児(千葉/パラエストラ松戸) S 2R 2 26" ○高橋 孝徳(埼玉/和術慧舟會Duroジム) ※V1アームロック ※※1R、ロープを掴む反則で高橋選手に減点1 ※※※2R、消極的な試合態度で柘植選手に減点1 【第15試合】アマ修斗公式戦/ウエルター級 3分2R ×下田 豊(埼玉/和術慧舟會A-3) S 2R 1 32" ○仲山 貴志(千葉/総合格闘技津田沼道場) ※ストレート・アームバー
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Underground Campaign(UGCP)メンバー:旋牙闇霧(せんがみぎり)さん、jinさん 主な作品:「忘我境界」「家、建てます!」「流星号に乗って」など 四畳半的生活メンバー:四畳半助さん、ひかげんさん、BomBomさん 主な作品:「Ultimate Factory」「かてきょ!」「レッスル・ファイト!」など コメント
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ガンダムVS.ファイトの基本情報はこのページ GVS.F機体一覧リンクはこちら プレイヤーステータス【プレイヤーネーム】 【資金】 【エナジー】 【ランク】 【階級】 戦友 ガシャ【ノーマルガシャ】 【チケットガシャ】 【イベントチケットガシャ】 【レアガシャ】 レアリティ【ユニットカードのレアリティ】 【アドオンのレアリティ】 【ナビのレアリティ】 改造 開発 アイテム ステータス【コスト】 【アーマー】 【射撃・格闘】 【ブースト】 【EXゲージ】 【スキル】 距離属性 ナビスキル一覧 アーケードとの連動要素【極限連動】 リンク プレイヤーステータス 【プレイヤーネーム】 ゲーム内での名前。 こちらはバンダイナムコIDの名前なので、アーケードで使用しているガンダムVS.モバイルの名前とは異なる。 プレイヤーネームはバンダイナムコIDのホームページよりいつでも変更可能(変更後、翌日適応) 【資金】 カードの強化に用いる。 資金を得る方法は 1.各種バトルで勝利…額はそれぞれ異なる 2.ログインする…5000 3.カード売却…カードごとに額は異なる となる。 カウントストップは9999999(約100万)。 【エナジー】 対戦バトル・シチュエーションバトルを行うと1消費される。 1回復するのに必要な時間は1時間。 昇格するとエナジーの回復時間が短縮されるらしいが検証不十分。参考:大元帥ではエナジー回復時間が60分→30分に短縮 一定ランク上昇すると最大エナジー数が増加する。 ランク 00~04 05~49 50~99 100~199 200~299 300~399 400~499 500~ 最大エナジー数 3 4 5 6 7 8 9 10 【ランク】 一定数勝利することでランクが上昇する。 ランク昇格時にエナジーが全回復するので、手持ちのカードの状況によって連戦可能。 勝利時の獲得資金が200上昇する(初期値5000)。 ランクのカンストは1080。 ランク 00 01 02 03 04 05~994 995~1080 ランクアップ条件 ゲーム開始時 チュートリアル終了 2勝 3勝 4勝 10勝ごと 20勝ごと また、ランクが上昇すると、最大戦友数が増加する。 ランク 00~03 04~06 07~09 10~79 80~85 86~200 最大戦友数 5人 6人 7人 5ランク上がる度に1人増加(8~21) 22 5ランク上がる度に1人増加(23~50) 【階級】 一定数ランクが上がると階級が昇格する。 昇格時にはエナジーとアーマーが全回復するためランクアップ時とくらべて簡単に連戦可能。 階級 民間人 新兵 二等兵 一等兵~ 少尉☆4、中尉☆3 大元帥 昇格条件 ゲーム開始 チュートリアル終了 20勝目 150勝(ランク20)※以後200勝ごとに階級上昇 これらの階級のみ400勝 ランクカンスト(1080) 階級 民間人~ 伍長~ 少尉☆1~ 少佐☆1~ 少将☆1~ 元帥 大元帥 格納庫限界枚数 100枚 110枚 120枚 140枚 160枚 180枚 200枚 戦友 戦友を探すまたは招待IDを入力し、相手から戦友の申請を受ければ戦友となれる。 戦友の最大数はランクが上がると増える(詳しくはランクの項目参照)。 戦友がいると以下のメリットを得られる。 1 挨拶をするとお互いにガシャポイント(初期値10)が得られ、友好度が1上昇する(初期値5%) ガシャポイントは、友好度が10%まで上昇するごとに、もらえるガシャポイントが1増加する。 よって友好度が100%に達すると、最大でガシャポイントは20得られる。 しかし、個人で上げられる友好度の限界値は50%まで。逆に相手から上げてもらえる友好度も50%が限界となる。 2時間ごとにガシャポイントを得られる。 一定期間挨拶がないと、友好度が低下していく。 2 バトル中、時々ダメージを代わりに受けてくれる スキルでいう絶対防御と同じ効果。 友好度が高いほど確率は高くなる模様(未検証)。 戦友1人につき1回。次に同じ戦友の援護が入るまで24時間以上必要? 対戦バトルやリーグ戦の時、相手も同じく戦友による絶対防御を行う 3 プレゼントができる カードを戦友に送ることができる。 MSR+・EXバースト技カード・招待により手に入れたカードは交換できない。 これを利用したカード交換の詳細は交換スレで。 4 イベント:レイドボス戦に協力要請できる 詳細はレイドボス戦を参照 ガシャ カードを手に入れる主な方法。 ユニット・アドオンガシャはガシャポイントを、チケットガシャは各種チケットを、レアガシャはバナコイン(現金)を消費する。 ガシャポイントのカンストは1000000(10000回分) 【ノーマルガシャ】 ユニットガシャ ガシャポイント100を消費して1枚ユニットカードをランダムで入手できる。 MN、MN+、MR、MR+のカードを入手できる事が確認されている。 アドオンガシャ ガシャポイントを100消費してアドオン、及びナビカードをランダムで入手できる。 ナビカードはMNのみ入手可能である。 無料ガシャ 1日に計4回、1回だけ資金を使わずにガシャができる時間帯がある。 時間と種類は以下の通り。 朝ユニットガシャ 06~10時 昼アドオンガシャ 12~14時 夜ユニットガシャ 17~19時 深夜アドオンガシャ 22~23時 【チケットガシャ】 チケットレアユニットガシャ ユニットガシャチケットGを1枚消費して、ノーマルガシャよりも高確率でレアリティの高いユニットカードがでるガチャ。 MN+、MR、MR+のカードを入手できることが確認されている。 また、特定のカードはチケットでないと手に入らないものもある。 入手条件 1.アーケードをプレイする(※勝利数奇数回分入手) 2.リーグバトルを全(4)勝 3.友達を招待(お互いに入手) 4.各種イベント・キャンペーンの報酬 チケット強力アドオンガシャ アドオンカードの中でも特に強力な武装やスキル、またEXバースト技カードの入手ができる。 また、特定のカードはチケットでないと手に入らないものもある。 入手条件 1.アーケードで勝利する(※勝利数偶数回分入手) 2.イベント:各種イベント・キャンペーンの報酬 レア以上確定チケットユニットガシャ ユニットガシャチケットRを1枚消費して、チケットレアユニットガシャよりもさらにレアリティの高いカードを入手できるガシャ。 現在、MR、MR+、MSRの入手が確認されている。 入手条件 1.各種イベント・キャンペーンの報酬 2.障害発生に伴う補填 チケットナビキャラ限定ガシャ ナビガシャチケットRを1枚消費して、レアリティの高いナビカードを入手できるガシャ。 現在、MN、MRの入手が確認されている。 入手条件 1.障害発生に伴う補填 2.各種イベント・キャンペーンの報酬 【イベントチケットガシャ】 レイドボス○○ガシャ(○○には第3回なら「03」といった数字2桁が入る) レイドボスチケット○○を1枚消費して、ノーマルガシャよりも高確率でレアリティの高いユニットカードがでるガシャ。 開催回のボスの特攻カードに関連したユニットが出やすい。 MN+、MR、MR+、MSRの入手が確認されている。 使用可能期間が設定されている。 【レアガシャ】 ※くれぐれもご利用は計画的に!!特に18才未満は両親の同意を得てからにしましょう!! ※利用はあくまでも自己責任であり、他者に責任を負えません!! 各種ガシャはバンダイナムコIDの仮想通貨[バナコイン]を規程額消費することでカードを入手できる。 バナコインについては各自バンダイナムコIDのホームページを参照。 レア以上確定ユニットガシャ 300バナコインを消費して1枚ユニットカードを入手できる。 MR~MSRまで入手可能。 レアユニットガシャ 100バナコインを消費して1枚ユニットカードを入手できる。 MN+~MSRまで入手可能。 初回のみ2枚分無料プレゼントあり。 強力アドオンガシャ 100バナコインを消費して1枚アドオンカードを入手できる。 チケットよりもレアなカードが出やすい?(未検証) ナビキャラ専用ガシャ 100バナコインを消費して1枚ナビキャラカードを入手できる。 MN、MRを入手可能。 レアリティ 同じカードでも<レアリティ>というジャンル分けがあり、この存在が能力の大半を決める。 【ユニットカードのレアリティ】 レアリティが高いほど 初期レベルが高い(ある程度改造されているということ) 上限レベルが高い アドオンの装着数が多い という特徴がある。 逆に言うと固定武器のステータスは変化しない。 レアリティ 初期Lv 上限Lv 各ステ上限Lv アドオン可能数 MN 20 80 15 1 MN+ 30 100 20 1 MR 40 120 25 2 MR+ 50 140 30 2 MSR 60 160 35 3 MSR+ 70 180 40 3 【アドオンのレアリティ】 現在MNのみ EXアドオンはプレゼント不可能である。 【ナビのレアリティ】 MRのナビカードの能力値はMNの2倍である。 MRのナビカードはプレゼント不可能である。 改造 資金を使用することによって機体やアドオンを強化することができる(一部除く) コストが高いほど上昇値は大きいがブーストのみ一律。 レアリティによるステータス上昇値の変化はないが、強化できる上限が異なる(レアリティの項目参照) 現在アドオンはMNしか存在しないので、Lv20が上限となる。 ステ上昇値 1500 2000 2500 3000 アーマー 90 180 225 270 射撃 90 108 117 135 格闘 90 108 117 135 ブースト 50 50 50 50 アドオン 40 45 49 53 EXバースト技 30 36 37 40 開発 レアリティに「+」表記のないカードを素材カードと合成させることで「+」付きカードに進化させることができる。 ベースカードのレアリティ・コストが高いほど進化には多くの素材カードが必要になる。 素材同カード 同距離属性カード 得意属性カード 苦手属性カードの順に開発が進みやすくなる模様(ベースカードと全く同じカード1枚のみで進化の報告有) また、高レアリティ・高コストほど開発は進みやすくなる。 レアリティに関してはMSRになるとMN+以下ではどのカードでもほぼ0.03%しか増えないため、MSRを開発する場合はMN+以下は売却を推奨。 ベースカードに設定したユニットのアーケードの戦績により開発進捗率に補正がかかる。 アーケードによる補正は30勝毎(?)に0.3倍ずつ増加する。上限は3倍。 1度に合成できる素材カードは10枚までである。 合成には1枚につきMSR…500、MR…300、MN…100の資金が必要。 アイテム 8/8にエナジー上限解放ツールとカード所持数上限解放ツールが実装された。 アイテム 効果 入手条件 エナジー回復ツール 1.エナジーを最大値まで回復2.バトルシップイベントの探索ポイントをエナジー最大値×10探索ポイント回復 1.アーケードをプレイ(対戦奇数回分)2.ショップで購入3.各種イベント・キャンペーンの報酬 アーマー回復ツール 1.全ての所持ユニットのアーマー値を最大まで回復 1.アーケードをプレイ(対戦偶数回分)2.ショップで購入3.各種イベント・キャンペーンの報酬 エナジー上限解放ツール 1.エナジー上限値を1上昇させる ※最大5個まで使用可能 3.各種イベント・キャンペーンの報酬 カード所持数上限解放ツール 1.ユニット・アドオン・ナビの各カードの所持上限値を20上昇させる ※最大5個まで使用可能 1.各種イベント・キャンペーンの報酬 ステータス 【コスト】 アーケードと同じく総コストは6000。 またコストオーバーも存在するが、6500を超える機体で構成することはできない。 その場合、コストオーバーする機体を除いた総コスト値によって、コストオーバーする機体のアーマーの耐久値が決まる。 総コスト 耐久値 3500→3000 84% 4000→2500 80% 4500→2000 75% 5000→1500 67% ※コストオーバー時、「性能が~」と書かれているが実際には全性能ではなくアーマーのみ減少する。 【アーマー】 機体の耐久力を表す。 この値が0になればその機体は場から消え、機体分のコストを消費する。 隠れステータスとしてアーマーの[改造回数]が多いほど被ダメージを減少できる。 また、機体ごとに固有の防御値があるため、同じ体力・改造値でも被ダメージは異なる。 基本的には、レアリティの高い機体ほど体力は多く被ダメージは少ない。 回避する、またはスキル(絶対防御・絶対回避)や戦友の援軍によりダメージを0にできる。 シールドが表示されるとダメージを1/2にし、スタンスキルを無効にする。 逆に攻撃時にフラッシュのエフェクトがあるときクリティカルダメージを与え、ダメージが2倍になる。 【射撃・格闘】 機体の与ダメージ力を表す。 射撃は遠距離武装のダメージを増減させ、格闘は近距離武装のダメージを増減させる。(距離属性に関しては後述の距離属性を参照) また、中距離武装は射撃と格闘の平均値によって増減する。 このことから近・遠距離特化機体は存在するが、中距離特化した機体というのはいない。 そのかわり、中距離機体は全体的に射撃・格闘値が高く、どの武装でもそつなくダメージを出せるという特徴を持つ。 【ブースト】 この値が高い機体順に攻撃を行える。(同値の場合は未検証) 他のステータスと違いコストによる改造値の差がない。 ある程度のブースト差(1.5倍以上(より上?))があるとき、確率でW.BOOST!と表示され、再度攻撃を行える時がある。 覚醒補正によりブースト値が1.5倍される機体があるため、覚醒中のみW.BOOSTを行える機体が数機ある。 W.BOOST後の行動も1ターンと数えられるため、覚醒中やレイドボス戦時は注意!! 【EXゲージ】 EXバースト発動前 {攻撃をあてる・攻撃を受ける}と、お互いのゲージがわずかに上昇。{撃破する・撃破される}とお互いのゲージは大きく上昇 低コストが高コスト対して上記の条件が起きると、低コスト側が多めに上昇し、高コスト側は少し上昇 ※(全体攻撃は2機体分変化) {戦友による絶対防御・回避する・回避される}と上昇値0。{ガードする・される}とお互い上昇量減少 {クリティカルをあてる}と上昇量が増加し、{クリティカルを受ける}と上昇量が減少 {クリティカルで撃破する}と上昇量に約10増加ボーナス、{クリティカルで撃破される}と上昇量に約10低下ペナルティ 100になるとゲージが光り、タッチするとEXバースト発動 EXバースト発動中 覚醒すると、それぞれ機体ごとに覚醒恩恵が得られる⇒弾数回復・ステータス上昇・特殊技能獲得など 発動中はEX限定アドオンとEXバースト技を使用可能なため、大ダメージを狙える(ただし、通常攻撃と同じく回避可能) 1ターンにつきゲージを20消費 自軍が(覚醒していない味方も含むということ)ダメージを受けるとさらに20消費する(そのため、全体攻撃を受ければ40消費、逆に回避を行えば0) 見えないが覚醒中でもゲージはたまっており、終了時に上昇量を確認できる 【スキル】 スキル 備考 全体攻撃 2機体に同時攻撃できるが攻撃力は半減。相手が1機体の場合通常通りのダメージを与えられる。覚醒ゲージに大きく関わる スタン攻撃 対象の次のターンを行動不能にさせる。スタン中は回避・ガード不能。スタンする確率は5%程度? 全体スタン 全体攻撃とスタンの両方を併せ持つスキル。強力だが、種類が少なくレア系に分類されている。 絶対回避 相手の攻撃を確実に回避する。相手の覚醒を躱したり、味方の覚醒状態を継続させるなどで有効。発動するまで効果は永続 ※重がけ不可 絶対防御 絶対回避と同じ。ヒットエフェクトはあるがスタンしない 射撃攻撃UP 射撃値が2割上昇 ※重がけ可 格闘攻撃UP 格闘値が2割上昇 ※重がけ可 防御UP 防御補正が2割上昇 ※重がけ可 ブーストUP ブースト値が2割上昇 ※重がけ可 能力UP アーマーを除くステータス・防御補正が2割上昇 ※覚醒リロードを利用した重がけ可 近(中or遠)距離半減 近(中or遠)距離属性攻撃を受けた時、一定確率で受けるダメージを半減させる。ボスのみ使用 距離属性 各機体・武器には<距離属性>というステータスが存在する。 近距離属性・中距離属性・遠距離属性の3種類に分かれ、いわゆる三すくみの関係になる。 近距離は遠距離に強く、中距離に弱い 中距離は近距離に強く、遠距離に弱い 遠距離は中距離に強く、近距離に弱い となっている。 バトルではいかにこの相性を有利に使うかがカギとなる。 相性表 機体属性 武器属性 防御側 近距離機体 中距離機体 遠距離機体 攻撃側 近距離機体 近距離武器 100% 60% 140% 中距離武器 120% 80% 100% 遠距離武器 80% 100% 120% 中距離機体 近距離武器 120% 80% 100% 中距離武器 140% 100% 60% 遠距離武器 100% 120% 80% 遠距離機体 近距離武器 80% 100% 120% 中距離武器 100% 120% 80% 遠距離武器 60% 140% 100% 以上から 機体距離属性が同じ場合、武装の距離属性によって小幅に変化する。 機体距離属性が得意な場合、どの武装でも相手に通常以上のダメージを与えることができ、また通常以下のダメージしか受けない。 逆に機体距離属性が苦手な場合、何をやっても相手に通常以下のダメージしか与えられず、相手の攻撃は通常以上のダメージを受けてしまう。 ナビスキル一覧 表のスキルは全てMNナビのものである。 MRナビのスキルはMNナビの1.5倍。 ナビスキル ナビ名 射撃攻撃力10%UP ハマーン・ティファ 射撃攻撃力6%UP・防御力4%UP ルナマリア 射撃攻撃力4%UP・機動力6%UP ネーナ・ピーリス 射撃攻撃4%UP・回避率6%UP ララァ 射撃攻撃力4%UP・獲得資金6%UP セシリー 格闘攻撃力6%UP・機動力4%UP カテジナ 格闘攻撃力6%UP・防御力4%UP ブライト 格闘攻撃力4%UP・命中率6%UP マリュー 防御力10%UP ギレン・ジンネマン 防御力6%UP・EXゲージ性能4%UP アイナ 機動力10%UP ハロ・ラクス 命中率10%UP ミレイナ・ミリアリア・ユリン 命中率6%UP・回避率4%UP フレイ 回避率10%UP フェルト・スメラギ・メイリン EXゲージ性能10%UP ミーア・エミリー・セシア 獲得資金10%UP ディアナ・オードリー・リリーナ ※EXゲージ性能UPとはゲージが%分増加しやすくなること アーケードとの連動要素 【極限連動】 ガンダムVS.モバイル(公式と呼ばれる)に登録をしているカードを使い、アーケードで対戦を行うと様々な特典がもらえる。 また、特定の機体に対応したシチュエーションバトルが解放される。 リンク ガンダムVS.ファイトSPスレ Part2 ガンダムVS.ファイトSPスレ Part1 ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart6 ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart5 ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart4 ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart3 ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart2 ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart1
https://w.atwiki.jp/teletext/pages/748.html
カードファイト!! ヴァンガードG 色 出演者 備考 黄色 新導クロノ(声:石井マーク) 水色 - 緑色
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ゲーセンラブ。~プラス ペンゴ!~ 項目数:33 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 連射コントローラがあるとかなり楽になる。 シューティング技能検定チャレンジの難易度が前作200Xより若干高いようなので注意。 ようこそ ゲームを始める 10 全ゲーム解除 全ゲーム解除 100 若いのね アクション技能検定で10代 40 いい走りだ! 走れ!チャレンジで47秒切り 30 ナイスファイト! たくさんやっつけろ!でGOODを10回以上 30 ナイスファイト!2 たくさんやっつけろ!2チャレンジをクリア 30 炎のコマ 振り払えチャレンジをクリア 30 ナイスキック! ドラム缶でx12を出す 30 ナイスコンボキック! 泡でx9を出す 30 ヤングシューター シューティング技能検定で10代 40 ナイスタンク! 戦車Bチャレンジをクリア 30 赤を取れ!マスター 赤を取れ!チャレンジをクリア 30 スペースナイスボム! スペースナイスボムチャレンジで5ナイス以上 30 ミラクール 弾避けチャレンジをクリア 30 ビル避けマスター ビル避けチャレンジをクリア 30 戦車Aマスター 戦車Aチャレンジをクリア 30 8bitマスター 8bitチャレンジをクリア 30 空き缶マスター 空き缶チャレンジで35缶以上 30 ナイスペンゴ! ノーミスクリア 50 スペシャルフロッグ SF SFステージでスペシャルフロッグ取得 10 スペシャルフロッグ ASTEROID ASTEROIDステージでスペシャルフロッグ取得 10 スペシャルフロッグ 8bit 8bitステージでスペシャルフロッグ取得 30 スペシャルフロッグ POWER UP POWER UPステージでスペシャルフロッグ取得 30 スペシャルフロッグ BOSS SFステージでスペシャルフロッグ取得 30 掟破り 叩き割れ!最高のタイミングでボタンを押す 30 秘密の実績 BGMラブ。 ゲームミュージックっていいよね。 10 お久しぶりです。 お久しブリーフ。たまにやると、新しい魅力を発見したりしなかったり。新鮮な気持ちで挑もう! 10 近所迷惑 真似しちゃだめ 30 そんなに押さないで 地球は守られた。また会おう! 30 やる気MAX 良いゲームはボタンを押すだけで楽しいのだ 30 ピンチはチャンス! ピンチの時こそチャンスがある 30 壁ドン! 壁際の魔術師 30 ビンゴ オリジナル版は直列のみなのだ 30 アクション技能検定 ナイスファイト! 1段目のパンチで倒すと敵が浮くので、前進しつつ小刻みに1段目のパンチを当て続けると敵1体でGOODを稼ぐことができる。 ナイスキック! 4段目の青いドラム缶を壊すと×12。 ナイスコンボキック! ジャンプ上昇中キックで泡を割った後に下降中キックで赤い泡を割ると×9。 シューティング技能検定 ナイスタンク! レベル255でクリア。 ミラクール レベル999でクリア。 ビル避けマスター レベル500でクリア。 戦車Aマスター レベル200でクリア。 8bitマスター レベル255でクリア。 コンバットジール スペシャルフロッグ SF 最初のカラフルなパネル全破壊で出現するパネルを手連で破壊すると出現。 スペシャルフロッグ ASTEROID 撃破後に炸裂弾を吐き出す細胞を全滅で出現。 スペシャルフロッグ 8bit 最初の編隊を手連で全滅すると出現。 スペシャルフロッグ POWER UP 星を取ってパワーアップせずにいると出現。 スペシャルフロッグ BOSS スタート直後に画面の右下隅を撃つと出現。 ペンゴ! ナイスペンゴ! 負けそうになったら2コン乱入コンティニューでの解除を確認。 2人分乱入させれば対戦でCPUに負けるリスクも無くなる。 数などの詳細は不明だがその他の実績は累計で解除される模様。 やる気MAX アピールボタンを押した累計。 ピンチはチャンス! ゆうれい状態でのキル累計。 壁ドン! 壁で動きを止めた敵のキル累計。 ビンゴ ダイヤブロックを3つ揃えた累計。 その他 BGMラブ。 SEを0、BGMを1以上の任意の数値にしてゲームを開始。 お久しぶりです。 シューティングラブ。200Xと全く同じ方法で解除可能。 LANケーブルを抜き、日付を1ヶ月くらい前に設定して起動 このゲームのセーブデータがないストレージを選択し、セーブデータを生成 ダッシュボードに戻り、LANケーブルを挿し、Liveに接続 起動してデータをロードする
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山陰フリーファイト4 公式結果 [主催] PUREBRED柔術チーム鳥取 & パレストラ東京 [日時] 2005年11月27日(日) [会場] 鳥取県米子市/鳥取県立武道館・柔道場 [備考]第21~50試合はブラジリアン柔術トーナメント。 [リンク]SHOOTO NEWS 【第1試合】グラップリング/ウェルター級 3分2R ×藤森 貢治(岡山/セコンドアウト) 一本 2R 2 47" ○下田 健志(鳥取/SHOOTO JAM WATER) ※腕ひしぎ十字固め ※※[組] 1 9(1R 0-0 / 2R 1-9) 【第2試合】グラップリング/ライト級 3分2R ○大田 譲(鳥取/PUREBRED柔術チーム鳥取) 一本 1R 0 58" ×橋壁 正治(広島/総合格闘技道場CLOVERS) ※腕ひしぎ十字固め ※※[組] 1R 3-0 【第3試合】グラップリング/ウェルター級 3分2R ○伊藤 一宏(広島/TKエスペランサ) ポイント 2-0 ×信野 剛志(広島/マスタープラント) ※[組] 3 0(1R 2-0 / 2R 1-0) ※※2R、消極性への注意で伊藤選手に減点1 【第4試合】グラップリング/フェザー級 3分2R ×後小路 英宜(鳥取/PUREBRED柔術チーム鳥取) ポイント 3-9 ○杉本 英昭(広島/TKエスペランサ) ※[組] 3 9(1R 2-1 / 2R 1-8 ) 【第5試合】グラップリング/フェザー級 3分2R ×岡本 薫(広島/TKエスペランサ) 一本 2R 2 16" ○小山 裕久(鳥取/SHOOTO JAM WATER) ※腕ひしぎ十字固め ※※[組] 3 12(1R 2-3 / 2R 1-9) 【第6試合】グラップリング/ライト級 3分2R △小川 光(島根/VAN-WOLF) ポイント 1-1 △佐藤 和彦(広島/総合格闘技道場CLOVERS) ※[組] 1 1(1R 0-1 / 2R 1-0) 【第7試合】グラップリング/ライトヘビー級 3分2R ○天野 信彦(島根/VAN WOLF) 一本 1R 0 42" ×森岡 工策(岡山/セコンドアウト) ※Vクロス・アームロック ※※[組] 1R 4-0 【第8試合】グラップリング/フェザー級 3分2R ×白石 明寛(鳥取/PUREBRED柔術チーム鳥取) 一本 1R 1 26" ○江川 健二(広島/TKエスペランサ) ※腕ひしぎ十字固め ※※[組] 1R 1-0 【第9試合】グラップリング/バンタム級 3分2R ×新宅 章道(広島/パラエストラ広島) 一本 1R 1 12" ○今城 佑基(広島/マスタープラント) ※ストレート・アームバー ※※[組] 1R 1-1 【第10試合】グラップリング/スーパーヘビー級/2名 ×小林 周充(広島/JBK) 一本 1R 2 24" ○坂根 純生(鳥取/SHOOTO JAM WATER) ※キーロック ※※[組] 1R 0-2 ※※※当初ヘビー級での試合が予定されていたが坂根選手が計量失格、 小林選手の了承を得て、スーパーヘビー級で行われた。 ※※※※坂根選手に90日間の出場停止処分 【第11試合】グラップリング/バンタム級 3分2R ○亀井 達郎(広島/パラエストラ広島) 一本 1R 2 38" ×蒔田 伸吾(広島/パラエストラ広島) ※腕ひしぎ十字固め ※※[組] 1R 10-2 【第12試合】グラップリング/ミドル級 3分2R ○盆子原 一彦(島根/VAN WOLF) 一本 1R 1 00" ×吉野 誠二(島根/PUREBRED柔術チーム鳥取) ※V1アームロック ※※[組] 1R 2-0 【第13試合】グラップリング/ウェルター級 3分2R ○下田 一男(広島/マスタープラント) 一本 1R 2 14" ×藤森 貢治(岡山/セコンドアウト) ※三角絞め ※※[組] 1R 5-1 【第14試合】グラップリング/ライト級 3分2R ○大田 譲(鳥取/PUREBRED柔術チーム鳥取) ポイント 10-2 ×杖村 弘憲(島根/VAN WOLF) ※[組] 10 2(1R 7-1 / 2R 3-1) 【第15試合】アマ修斗/ライト級 3分2R ○寺田 智徳(広島/総合格闘技道場CLOVERS) 判定 43-41 ×小幡 伸樹(岡山/ゼロ戦クラブ) ※[打] 坂井圭介 16 20(1R 7-10 / 2R 9-10) 岡田剛史 18 20(1R 8-10 / 2R 10-10) [組] 11 1(1R 7-0 / 2R 4-1) ※※2R、グローブを掴む行為で寺田選手に減点1 【第16試合】アマ修斗/ミドル級 3分2R ×五十殿 拓也(島根/VAN WOLF) 一本 1R 2 02" ○原田 大地(岡山/マスタープラント) ※チキンウイング・アームロック 【第17試合】アマ修斗/フェザー級 3分2R ×井上 慶太(鳥取/SHOOTO JAM WATER) 失格 2R 1 43" ○古藤 一成(島根/PUREBRED柔術チーム鳥取) ※1R、ヘッドガードを掴む行為で古藤選手に減点1 ※※1R、ヘッドガードを掴む行為で古藤選手に再度減点1 ※※※1R、金的への攻撃で古藤選手に減点1 ※※※※1R、ヘッドガードを掴む行為で井上選手に減点1 ※※※※※2R、金的への攻撃で古藤選手に減点1 ※※※※※※2R、グラウンドでの打撃で井上選手の反則失格 ※※※※※※※井上選手に180日間の出場停止処分 【第18試合】アマ修斗/ライトヘビー級 3分2R 今井 隼人(鳥取/SHOOTO JAM WATER) 試合中止 大野 正博(広島/総合格闘技道場CLOVERS) ※今井選手の計量失格 ※※今井選手に90日間の出場停止処分 【第19試合】アマ修斗/ライト級 3分2R ○太田 拓己(鳥取/SHOOTO JAM WATER) 一本 2R 2 37" ×三浦 生人(兵庫/SPOK) ※腕ひしぎ十字固め 【第20試合】アマ修斗/ウェルター級 3分2R ○伊藤 一宏(広島/TKエスペランサ) 一本 1R 1 24" ×斉藤 圭太郎(鳥取/SHOOTO JAM WATER) ※ヒールホールド ※※1R、装具を掴む行為で斉藤選手に減点1 【第51試合】アマ修斗/ライト級 3分2R ○二木 昌俊(岡山/ゼロ戦クラブ) 判定 44-41 ×大西 八(岡山/マスタープラント) ※[打] 坂井圭介 20 19(1R 10-9 / 2R 10-10) 岡田剛史 20 20(1R 10-10 / 2R 10-10) [組] 5 2(1R 2-2 / 2R 3-0) ※※2R、グローブを掴む行為で二木選手に減点1 【第52試合】アマ修斗/バンタム級 3分2R ○蒔田 伸吾(広島/パラエストラ広島) 一本 1R 2 06" ×峰 寿義(広島/総合格闘技道場CLOVERS) ※ストレート・アームバー 【第53試合】アマ修斗/ライトヘビー級 3分2R ×小林 豊(鳥取/SHOOTO JAM WATER) 判定 39-53 ○大野 正博(広島/総合格闘技道場CLOVERS) ※[打] 佐々木信治 19 20(1R 9-10 / 2R 10-10) 岡田剛史 19 20(1R 10-10 / 2R 9-10) [組] 1 13(1R 0-2 / 2R 1-11) 【第54試合】アマ修斗/フェザー級 3分2R ×白石 明寛(鳥取/PUREBRED柔術チーム鳥取) KO 1R 2 18" ○宮本 大輔(鳥取/SHOOTO JAM WATER) ※白石選手に120日間の出場停止 【第55試合】アマ修斗/ウェルター級 3分2R ×下田 健志(鳥取/SHOOTO JAM WATER) 一本 2R 2 42" ○伊藤 一宏(広島/TKエスペランサ) ※チキンウイング・アームロック 【第56試合】アマ修斗/ミドル級 3分2R ×盆子原 一彦(島根/VAN WOLF) KO 2R 2 17" ○福光 孝明(鳥取/SHOOTO JAM WATER) ※盆子原選手に120日間の出場停止 【第57試合】アマ修斗/バンタム級 3分2R ○亀井 達郎(広島/パラエストラ広島) 一本 2R 2 17" ×芦田 修磁(岡山/セコンドアウト) ※腕ひしぎ十字固め ※※1R、金的への攻撃で芦田選手に減点1 ※※※1R、着衣を掴む行為で寺田選手に減点1 【第58試合】アマ修斗/ライト級 3分2R ○太田 拓己(鳥取/SHOOTO JAM WATER) 判定 55-34 ×杖村 弘憲(島根/VAN WOLF) ※[打] 佐々木信治 20 18(1R 10-9 / 2R 10-9) 原弘文 20 16(1R 10-8 / 2R 10-8) [組] 15 0(1R 5-0 / 2R 10-0)