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★英霊の魔符3 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント ◆配信について 配信日 2012/05/02/Wednesday 前提条件 英霊の魔符2 価格 300円 配信キャラ 暁の巫女ミカヤ イラスト ワダアルコ 代表作 Fate/EXTRA 出典元のゲーム ファイアーエムブレム~暁の女神~ (Wii) 元のゲームの発売日 JP 2007/02/22/Thursday 配信アイテム 全能力+2の書 効果 スキル「全能力+2」を習得することが出来る マップBGM 暁鐘の響鳴りて(暁の女神・第一部初期自軍フェイズマップ) バトルBGM 暁の団(暁の女神・第一部初期攻撃BGM) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0502.html#dlc0502a 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 12名 仲間 ミカヤ(ダークマージ) アイテム 村×2・キラキラランダム取得×2 クリア後のアイテム 全能力+2の書 ■MAP 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 1 2 6 2 3 16 3 4 2 3 4 5 1 4 5 6 11 5 6 10 6 7 4 14 7 1 13 20 7 8 12 8 9 3 17 8 9 8 10 11 7 9 10 2 18 12 10 11 19 15 5 11 12 9 12 13 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 平地 廃村 林 海 山 高山 低建物 村 砦 城門 自軍 敵軍 味方 ■仲間になるユニット 名前 兵種 アイテム スキル 加入条件 Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ミカヤ ダークマージ 暗闇の加護・幸運の叫び クリア後 12 26 2 12 12 11 14 7 11 5 ■特殊戦闘会話 自軍 敵軍 ルキナ アイク ベルベット サザ カラム シーダ マイユニ(男) セリカ ヘンリー ディアドラ リズ ユリア ウード ナンナ ミリエル リリーナ グレゴ リン クロム エイリーク ヴィオール エリンシア マリアベル ミカヤ サーリャ マルス王子 マイユニ(女) アルム ヴァルハルト シグルド ティアモ セリス ロンクー リーフ ヴェイク ロイ ソワレ エリウッド セレナ エフラム ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 アイク 傭兵 ラグネル スキル:後の先 15 33 15 1 12 11 7 10 2 2 サザ 盗賊 アーマーキラー スキル:速さ+2 10 27 11 2 16 13 5 7 0 5 3 シーダ ペガサスナイト ビーストキラー スキル:速さ+2 11 26 9 3 12 18 15 9 10 7 4 セリカ 魔道士 セリカの疾風 スキル:魔力+2 15 27 3 12 11 12 13 8 8 5 5 ディアドラ ダークマージ ルイン スキル:呪い 10 25 2 10 5 6 3 6 9 5 6 ユリア 魔道士 聖書ナーガ スキル:魔力+2 15 26 1 11 14 13 2 4 11 5 7 ナンナ トルバドール リブロー/リライブ スキル:魔防+2 11 23 1 9 10 12 11 5 8 7 8 リリーナ 魔道士 燃え尽きる炎/エルファイアー スキル:魔力+2 15 27 2 14 8 10 9 5 9 5 9 リン 剣士 ソール・カティ スキル:回避+10 13 28 12 1 15 18 7 5 1 5 10 エイリーク 剣士 エイリークの疾剣 スキル:回避+10 11 27 10 2 14 16 9 6 3 5 11 エリンシア ペガサスナイト ショートスピア スキル:速さ+2 12 25 10 5 14 15 11 7 12 7 12 ミカヤ ダークマージ ミカヤの神炎 スキル:赤の呪い 12 26 2 13 12 11 14 7 11 5 13 マルス王子 スターロード ノーブルレイピア スキル:カリスマ 13 29 12 3 15 14 10 8 4 6 14 アルム 傭兵 アルムの覇剣 スキル:最大HP+5 15 37 15 0 13 9 7 12 1 5 15 シグルド ソシアルナイト シグルドの鋼槍 スキル:屋外戦闘 14 33 14 0 11 10 6 11 2 7 16 セリス 剣士 セリスの神剣 スキル:回避+10 11 29 11 3 12 15 12 7 2 5 17 リーフ 盗賊 リーフの宝剣 スキル:速さ+2 11 26 10 4 11 15 9 6 1 5 18 ロイ 傭兵 ロイの硬剣 スキル:後の先 13 28 12 2 13 13 6 8 1 5 19 エリウッド ソシアルナイト エリウッドの鋼剣 スキル:屋外戦闘 10 26 11 1 11 12 8 10 2 7 20 エフラム ソルジャー エフラムの勇槍 スキル:屋外戦闘 15 32 14 0 11 9 8 13 2 5 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 アイク 傭兵 ラグネル 後の先 15 39 17 1 15 13 9 16 3 - 2 サザ 盗賊 アーマーキラー 速さ+2 10 31 12 2 19 18 6 8 0 5 3 シーダ ペガサスナイト ビーストキラー 速さ+2 11 31 10 3 15 23 19 10 12 7 4 セリカ 魔道士 セリカの疾風 魔力+2 15 31 3 16 13 14 15 8 9 5 5 ディアドラ ダークマージ ルイン 呪い 10 31 2 12 6 7 4 7 10 5 6 ユリア 魔道士 聖書ナーガ 魔力+2 15 30 1 15 16 15 4 9 17 5 7 ナンナ トルバドール リブローリライブ 魔防+2 11 27 1 11 11 15 14 5 11 7 8 リリーナ 魔道士 燃え尽きる炎エルファイアー 魔力+2 15 31 2 16 10 12 11 5 10 5 9 リン 剣士 ソール・カティ 回避+10 13 33 14 1 18 21 10 6 7 5 10 エイリーク 剣士 エイリークの疾剣 回避+10 11 32 12 2 17 19 12 7 4 5 11 エリンシア ペガサスナイト ショートスピア 速さ+2 12 30 11 5 17 20 15 8 14 7 12 ミカヤ ダークマージ ミカヤの神炎 赤の呪い 12 32 2 15 13 12 15 10 14 5 13 マルス王子 スターロード ノーブルレイピア カリスマ 13 35 15 3 18 17 14 9 6 6 14 アルム 傭兵 アルムの覇剣 最大HP+5 15 43 17 0 16 11 9 13 2 5 15 シグルド ソシアルナイト シグルドの鋼槍 屋外戦闘 14 39 16 0 13 12 8 12 3 7 16 セリス 剣士 セリスの神剣 回避+10 11 34 13 3 15 20 15 8 5 5 17 リーフ 盗賊 リーフの宝剣 速さ+2 11 30 11 4 14 20 10 7 1 5 18 ロイ 傭兵 ロイの硬剣 後の先 13 34 14 2 16 15 8 9 2 5 19 エリウッド ソシアルナイト エリウッドの鋼剣 屋外戦闘 10 32 13 1 13 14 10 11 3 7 20 エフラム ソルジャー エフラムの勇槍 屋外戦闘 15 38 18 0 13 13 10 14 3 5 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 リーダー名 2 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 リーダー名 2 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 ソワレとエリウッドで会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 11 14 33) ユリアとリズで会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 11 14 58) マーク♀とシグルド・セリカで会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 11 56 46) ミカヤとマリアベルで戦闘会話 -- 名無しさん (2012-05-02 12 48 20) ウードとナンナで戦闘会話 -- 名無しさん (2012-05-02 18 01 02) 全能力+2の書はクリアする度に取れるね -- 名無しさん (2012-05-02 18 55 45) ティアモとセリスで会話 -- 名無しさん (2012-05-03 05 37 49) セレナとシグルドも会話発生 -- 名無しさん (2012-05-04 02 07 55) ↑ミス セレナとエフラムで会話 -- 名無しさん (2012-05-04 02 08 23) エフラムの武器はエフラムの勇槍だろ -- 名無しさん (2012-05-04 05 10 07) カラムとシーダで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-04 20 16 13) ミリエルとリリーナで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-04 20 18 32) ロンクーとリーフで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-04 20 54 14) アイクとルキナで戦闘会話が発生 -- 名無しさん (2012-05-04 23 13 56) サーリャとマルスで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-04 23 19 19) ベルベットとサザで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-04 23 55 37) ヴィオールとエリンシアで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-05 00 00 23) クロムとエイリークで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-05 11 15 39) ヘンリーとディアドラで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-05 11 19 29) マイユニットとセリカで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-05 15 07 44) ヴェイクとロイで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-06 16 15 33) マーク♀とシグルド・セリカはマーク♀のみ?♂では発生しなかった。マイユニセリカも♀マイユニでは発生せず -- 名無しさん (2012-05-07 00 34 23) グレゴとリンで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-07 08 52 59) セリカはマイユニット(♂)で戦闘会話発生していました -- 名無しさん (2012-05-07 08 54 09) アルムはマイユニット(♀)で戦闘会話確認しました -- 名無しさん (2012-05-16 08 24 15) ミカヤがエロいのを確認 -- 名無しさん (2012-05-28 17 08 11) 速攻まとめ:普通で1ターンOK。1と7は必ず自ターンで倒すこと。難易度:1 -- 名無しさん (2012-09-10 21 16 05) 名前 コメント
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トライアングルアタック シリーズのお約束と言っても良い隠し要素。 構成員のうち二人がターゲットに隣接した状態で、 残り一人がターゲットに攻撃すると必ず必殺の一撃が出る(必殺率の表示は変わらない)。 紋章の謎までは必ず命中する訳では無かったが、封印の剣以降は100%命中するようになった。 強力ではあるが同じクラス(蒼炎・暁の三兄弟は装備)に偏ってしまい軍のバランスが悪くなってしまうのが難点。 歴代の使い手は 暗黒竜と光の剣系統・外伝 【パオラ】・【カチュア】・【エスト】 いわゆるペガサス三姉妹。 聖戦の系譜 7章・8章に登場するヴァンパ・フェトラ・エリウの魔導士三姉妹。 終章に登場するメング・ブレグ・メイベルのペガサス三姉妹。 なお、聖戦では上記の通り、敵ユニット専用のシステムである。 封印の剣 【ボールス】・【ウェンディ】【バース】 オスティア重騎士団のアーマー三人。ボールスとウェンディは兄妹。 【ユーノ】・【ティト】・【シャニー】 封印のペガサス三姉妹。イリアルートに進まないと三人揃わない。 烈火の剣 【フロリーナ】・【フィオーラ】・【ファリナ】 烈火のペガサス三姉妹。ヘクトル編でないと三人揃わない。 聖魔の光石 【ヴァネッサ】・【ターナ】・【シレーネ】 フレリアの天馬騎士三人。シレーネとヴァネッサは姉妹。 ターナとヴァネッサの二人がワイバーンナイトになると発動しなくなる。 蒼炎の軌跡・暁の女神 【オスカー】・【ボーレ】・【ヨファ】 グレイル傭兵団の三兄弟。 シリーズ初の弓を使ったトライアングルアタックの為、 囲み方も一マス離れたフォーメーションとなるのが特徴。 蒼炎ではオスカーがCC時に弓を選択しておいて、拠点会話をこなしておく必要がある。 【マーシャ】・【タニス】・【エリンシア】・(暁のみ)【シグルーン】の三人。 マーシャ&タニス&シグルーンはベグニオン天馬騎士団つながり。 新・紋章の謎 【サジマジバーツ】 風花雪月 ペガサスナイトのクラスをマスターすると戦技(表記は「Tアタック」)として取得。 使用条件としては使用者を含む飛行兵3人で敵を囲んでいること。そのため発動者は女性のみだが、囲む側は男性でも構わない。 FE無双 【シーダ】・【ティアモ】・【ヒノカ】 使用条件は3人の絆を互いにA+にしたうえで同時出撃させ、シーダで覚醒奥義を発動する
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3すくみ 聖戦の系譜以降に搭載されたシステム。互いの武器の相性により攻撃力や命中率への補正がかかる。 作品によって武器種の間の有利不利の関係は変わるが、剣・槍・斧の三大近接物理武器に関しては 剣>斧>槍>剣>… の関係で安定している。 弓・魔道書といった間接武器の扱いは作品によってまちまち。竜石やそもそも武器でない杖は3すくみの影響を受けない。 聖戦の系譜/トラキア776 初の3すくみ実装となる作品と、同じ世界観の続編。 聖戦時代は斧の冷遇が続いているが、自軍の斧使いユニットが貴重で、良くも悪くも独特な立ち位置で個性が出ていた。 トラ7にて優秀な斧使いの登場や体格システムの実装により、斧の冷遇問題は解消される事となる。 この時点で物理武器においては基本的な土台が完成しているが、魔法武器についての強弱関係が少し特殊。というのも、両作品の世界観では 炎>風>雷>炎>… 光・闇>炎・雷・風 と、光と闇が理系の3属性に対して絶対的に優位となっているのである(光と闇がぶつかった場合は対等な魔法戦となる)。 メタな事を言うと、種類が少なく出番が後半に集中する光魔法と闇魔法に特別性や優位性を持たせるため…だろうか。 聖戦は武器の個性を際立たせる為、極めて強い補正がかかるので、技・速さの極端に低いアーダン等であっても有利な斧相手には結構戦えたりする。また、3すくみの影響がない弓使いは常時安定して戦える。 逆に、出撃要員が限られる場面の多いトラキアでは、極めて補正が軽く設定されており、殆ど相性を気にする場面がない。 封印の剣 炎・雷・風が理魔法というカテゴリに統一されたため、ファイアーだろうがサンダーだろうがエイルカリバーだろうが同属性ということで有利不利は無くなった。 また、光・闇との関係が以下のように組み直された。 理>光>闇>理>… すくみ補正は以下の通り。 有利側…命中+10、武器威力+1 不利側…命中-10、武器威力-1 3すくみがどうこうというより、剣と理以外の命中が極端に悪く、下手に3すくみを意識するよりも、素の命中が安定している剣や理で殴ったほうが良いという場面も見られた。 また、パラディンもジェネラルも(剣)・槍・斧使いになっており、手槍より命中は劣るが手斧のほうが3すくみ的に有利なので、とにかくみんなで手斧を担ぐ…というテクニックも生まれた。 武器自体の威力が変化するため、特効武器の攻撃力が大きく変化する。 3すくみを反転させるバスター系武器の初登場作品でもある。 ソードキラーは存在しないのでパワーバランスは保たれており、使いこなせば便利な武器種。といったカタチで活躍していた。 烈火の剣/聖魔の光石 武器同士の関係は封印と同じ。すくみ補正は以下の通り。 有利側…命中+15、武器威力+1 不利側…命中-15、武器威力-1 剣一強な状態を意識してか補正が大きくなった。 どちらか片方がバスター系を使用すると補正が倍になる。ソードキラーが強い理由の一つ。 双方が使用した場合はそのまま。 蒼炎の軌跡 理魔法が再び3属性に分割されたため、以下の3すくみが復活。 炎>風>雷>炎>… 一方で闇魔法が削除されたため、光魔法はすくみの関係から外され、どの武器に対しても有利不利が無くなった。 すくみ補正は以下の通り。 有利側…命中+10、武器威力+1 不利側…命中-10、武器威力-1 すくみによる命中補正が10%に戻った。 暁の女神 闇魔法が復活し、魔法のすくみが以下のように組み直される。 炎>風>雷>炎>… 炎・雷・風>光>闇>炎・雷・風>… すくみ補正は以下の通り。 有利側…命中+10、武器威力+1 不利側…命中-10、武器威力-1 難易度マニアックの場合3すくみが無効になる。 新・暗黒竜と光の剣/新・紋章の謎/覚醒 魔道書の属性分けが廃止されたため、魔法系3すくみが完全消滅。 また、すくみ補正が有利側の武器レベルに依存して変化し、同時にすくみ不利側は武器レベルによる補正を無効化されるようになった。 加えて、ダメージ補正が武器威力ではなく最終攻撃力にかかるようになり、すくみ補正に対して特効補正が乗算されることがなくなった。 有利側E、D有利側…命中+5 不利側…命中-5、武器レベル補正無効 有利側C有利側…命中+10 不利側…命中-10、武器レベル補正無効 有利側B有利側…命中+10、攻撃力+1 不利側…命中-10、攻撃力-1、武器レベル補正無効 有利側A有利側…命中+15、攻撃力+1 不利側…命中-15、攻撃力-1、武器レベル補正無効 最終的にはまた15%の補正に戻った。 これらの作品では武器レベル補正が非常に大きいため3すくみが非常に重要になっている。 例えば相手が剣Aで、こちらが槍Bの場合、攻撃力を4も下げることができる。 if 従来の三大近接武器の相性に加えて、魔導書(呪)、暗器(手裏剣)、弓(和弓)にも3すくみが存在し、相性は以下の通り。 赤属性(剣・魔導書) 緑属性(斧・弓) 青属性(槍・暗器) 赤属性 … 各色の関係は、任天堂の某RPGにおける炎・水・草のタイプ相性と同じである。 同じ色であれば同じ属性とみなされるため、例えば剣は斧だけでなく、弓に対しても有利となる。 絡繰人形、ゴーレム、ノスフェラトゥ、竜、獣系のユニットが使用する「絡繰鋸」「岩石」「拳」「ブレス」「竜石」「獣石」は三すくみの影響を受けない。 すくみ補正は新暗黒竜・新紋章・覚醒と同じ。 ヒーローズ if同様の属性、赤、青、緑に無色(白)を加えた三すくみとなっている。 命中・回避の概念が無い本作では 三すくみ有利時には威力1.2倍 三すくみ不利時には威力0.8倍の補正がかかる。 剣は赤、槍は青、斧は緑となり、 魔道書、弓、暗器、獣、竜は4種の属性のどれかに属している。 (例 赤弓、無色獣、緑竜など) 無色属性は三すくみの影響を受けず、どの属性と戦闘しても同色属性と同様の計算式となる。 ただし例外として、レイヴン系魔法など無色に対して有利をつける武器との戦闘時は三すくみ不利を受けてしまう。 幻影異聞録♯FE (Encore) システム上の三すくみは存在しないが、 敵味方問わず原作の三すくみ不利に対しては弱点をつかれてしまうという三すくみを再現した弱点構成となっている。 風花雪月 三すくみを廃止。 しかし⚪︎殺し系のスキルが、従来の有利武器装備時のみ発動するようになっており、 この⚪︎殺し系のスキルを装備する事で従来の三すくみを再現可能となっている。 DLC「煤闇の章」では敵味方共にこの⚪︎殺し系スキルを所持したユニットが多い為三すくみを把握して戦術を練る必要がある。 エンゲージ 三すくみが復活。 従来の剣、槍、斧の三すくみに加え 体術は短剣、魔道書、弓に対して一方的に有利を取れるという相性が追加された。 有利属性でダメージを与えた場合、相手を次の戦闘終了まで反撃不可にする「ブレイク」状態にする。 なお、戦闘スタイルが重装(アーマー系)の場合、三すくみによるブレイク状態を受けない。
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ゼーベイア トラキア776に登場するジェネラル。18章に登場する。 主人公リーフの生まれたレンスターの重臣であるが、戦争で敗北したレンスターの国民を守るためにグランベル帝国に降伏。 部下の家族を人質に取られて服従を強いられている。…という話を前章で聞くことができ、説得が可能。 ただし、その加入条件は「ゼーベイアの部下8名(敵兵)に、部下の家族8名(中立ユニット)を引き合わせて説得させる」というとんでもなく面倒なもの。 しかも舞台となる18章はレンスター城内の入り組んだ狭い通路で、出撃ポイントで味方が完全に分断(一定の法則で配置されるものの、自由な入れ替えは不可)されたり、他にも聖戦士の書の回収やメンバーカードの入手などやることが多い。 そもそもゼーベイアの部下とその身内の組み合わせが不明(固定はされているが情報なし)だったり、敵は体格がランダムなのでたまにガタイが良すぎて担げない奴がいたりと、レンスター城は上へ下へテンヤワンヤの大騒ぎである。 ノーヒント初見で完全攻略するのはまず不可能と言っていいだろう。 あまりの面倒さに見殺しにされる事もあるとかないとか。 後半加入の上級職で、ステータスも守備以外あまり見るべきところがなさそうに見えるが、実はトラキアはこのタイプのキャラの成長率が良い傾向にあり、聖戦士の書の存在もあって結構ステータスは伸びる。 スキルも大盾の他、怒り、突撃と優秀で、武器レベルも上げやすい為、終盤の室内戦にマスターランスを持っていきたい場合には適役である。 ただ、槍の初期レベルは驚愕のEであるが故、マスターランスを使うにはAまで上げねばならないので、相当数の空振りが必要。 彼もダルシンと同じくアクスアーマー上がりなのだろうか… 高い守備力や大盾のおかげで、アーチに突撃しても心配はない、逆に弾切れ誘発に便利である。 どこぞの突撃死してしまうお茶目なアーチナイトさんとは違うのだ。
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チキ (新)暗黒竜と光の剣/(新)紋章の謎 FE暗黒竜と光の剣・紋章の謎に登場するマムクート。マルスに懐いている。 神竜王ナーガの娘であり、神竜石を手元に残している最後の神竜族(竜石を手放した神竜族ならまだ居る)である。 封印の盾にはめられていたオーブが盗み取られた為に、竜族の凶暴化が始まった。 中でもチキは竜族の中でも最強の神種族である為、暴走すれば地竜以上の被害をもたらす可能性があると、ガトーにより眠りに付かされていた。 だがそれを哀れに思ったバヌトゥが度々人里に連れて行っていた。 しかしはぐれてしまい、暗黒竜と光の剣にてガーネフに洗脳され敵として登場。 そう言う事があったので、地竜打倒後に氷竜神殿にてガトーにより再度眠りにつかされる。 後にアンリの辿った道を見事踏破したマルスに希望を見いだしたガトーにより神竜の力の封印を全て解かれ、封印の盾を復活させる事を信じてマルスに託される。 第一部では氷のブレスだったり火竜の単なる色違いだったり、しょぼい竜に変身だったが第二部では力の封印を解かれたからか黄金の竜となり、飛行系で全竜に特効の霧のブレスを吐く事が出来るようになる。 ちょっと成長させれば暗黒竜とも対等に戦える。 こちらも竜ならブレス系攻撃に対して守備力が適用されるので対竜の壁にもなる。 ただ登場した当初はその高い防御力も相まって強力であり対人地雷としても使えるが、いかんせんどんなに素早さが高くても攻速は0であり終盤になると強力な武器を持った敵に追撃されることが多くなるため割とあっさり沈む。 過大な期待はせず専ら竜族との戦闘に絞って投入するのが吉。 神竜族だが、氷竜神殿にある隠れた店に売っている竜石を購入してやれば火竜、氷竜、飛竜、魔竜にもなれる。 ただし、竜化した際の機動力が本領発揮できたのは紋章だけの話であり新暗黒竜・新紋章では戦闘時に変身して攻撃を行い、その度に竜石を消耗するシステムになってしまった。 敵側のマムクートも同じ仕様であるが、新紋章では野生のドラゴンがその機動力を生かして攻撃を仕掛け、高難易度では近接・間接攻撃可能なブレスが敵専用武器として装備されている。 聖戦の系譜にて、聖戦士に血と武器を与えた神竜ナーガは幼い少女の姿をしていたとあるのでチキによく似ていたことであろう。 覚醒 「覚醒」では暗黒竜、紋章の時代から1000年かけて大人に成長した姿で登場し、当時愛でていたお兄ちゃん諸兄の度肝を抜いた。 見た目はナギとは違った方向での成長を感じさせる容姿となっている。 年齢は本人曰く3000歳とのこと。 ヴァルム大陸(外伝のバレンシア大陸)の大樹「ミラの大樹」で神竜の巫女として暮らしている。 歳をとったせいか力を封じていた為かしょっちゅう眠そうにしていたりマイユニットの誕生日に「もう100歳ぐらいになった?」と言ったり、サイリに起こされた時「あと5年」と言ったりと人とは違う時間感覚を身につけてしまっている。 本編中では力を封じており仲間にならないが、外伝17にてチキを守り抜けば仲間として加入する。 支援数は少ないが、それでも外伝、後半で加入するキャラとしては多い方で、マイユニット、サイリ、アンナに加え、親世代のキャラとしては珍しく、ンンとの支援会話が存在する。 後半加入かつ神竜族の為か成長率が非常に高いのが特徴。 マムクートの兵種成長率と合わせることで満遍なくステータスが伸び、特にHPと力が伸びやすい。 if 本人は登場しないが、マルスのamiiboを使用する事で彼女の髪飾りが入手できる。 ただし何故か青銅色。 幻影異聞録♯FE(Encore) 暗黒竜、紋章時代の子供の容姿デザインで登場。 フォルトナエンタテインメントが発売している 音声合成ソフト「ウタロイド・Tiki」のイメージキャラクター。 その正体はフォルトナが抱えるミラージュの一人。 戦闘能力は持っておらず、マスターもいない。 しかし、ミラージュマスターが扱う武器「カルネージ」やサブストーリーや戦闘で活躍する「レディアントスキル」の製造や進化を行う「ユニティ」により樹達をサポートする。 Switch移植版のEncore版では追加シナリオ中に入手するスキルによりなんと飛び入りキャストとしてセッションに参加する事が可能となる。 セッション時は新暗黒竜、新紋章の衣装を身に纏うが、他の追加セッション組と比べると変化が少ない為気づきにくい。 「魔追のファイアー」でセッションを行う。 セッション条件が魔法攻撃であればセッションに繋がるという非常に緩い条件である為、セッションのスターター、繋ぎのどちらでも優秀な活躍ができる。 さらにWiiU版では弱点をついても対応するセッションスキルが無かった霊性、肉体系魔法にもセッションが繋がる為、霧亜やつばさのスキルの選択肢に幅ができた。
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ボルガノン 様々な作品に登場する魔法。 超破壊魔法と称され高等な炎の魔法という位置付けになるが、スペックは他の高等魔法に比べると一歩及ばないという傾向が強い。 暗黒竜 ほぼ全ての面においてトロンを下回るスペック。 武器レベルだけはトロンよりもハードルは低いがその差はたったの1。 トロンよりも下位の魔法という解釈だったのだろうか? 紋章 解釈がトロンよりも上級の魔法となったのか、威力は店売り魔法最強の16(オーラの20に次ぐ性能)を誇るが要求される武器レベルもトロンよりも上の14に。 しかも重さが15とPCの使う魔法では最も重いのが何より痛い。 炎属性を持っているので氷竜に特効は一応持っているが…。 闘技場においてはトロンの使い手ばかり出現するのに対して終盤はボルガノンの使い手ばかり出現する。 聖戦 炎系統のAランク魔法。聖戦では炎魔法自体が重くて残念という傾向である。 また、炎でAランクに達するのがアゼルとラケシスにリーフとユリア、親がアゼルのアーサー・ティニー・セティなので終盤は使い手に恵まれないまま、なんとなくリーフの装備に入ってるという事も良く有る事。 ヒルダや闘技場の敵が使ってくる事の方が印象に残るかも。 1戦目でヒルダを倒すと手に入る。 蒼炎 炎系統のAランク魔法。トラキア以来出番が無かったが復活を果たす。 蒼炎では炎魔法が獣牙族への特効を持つためか、雷魔法より威力が劣る傾向なのが残念。 その代わりに重さが(やはり三系統の中では一番重いが)それなりに現実的な重さになった事と力で軽減出来る事で聖戦までに比べるとかなり使いやすくはなった。 暁 炎系統のSランク魔法。 上位のSSランクが出来た事でトパック・カリルがレクスフレイムに至るまでの繋ぎとするか、炎が本職でない他の大賢者のサブウェポンとした方が良いかもしれない。 なお炎が本職のサナキはシムベリンが優秀なので使う必要性は低い。 新・暗黒竜 暗黒竜のデータを基にしているので、再びほぼ全ての面においてトロンを下回るスペックに。 トロンと同じCランクの魔法、恒例のウィークポイントである重さもトロンと同じ4で、かつ力(兵種変更で少しは伸ばしやすくなった)で軽減出来るのでオリジナルから考えると使いやすくはなったが、命中が70%なのが痛い。 新・紋章 高難易度になると中盤に出現する魔法の使い手の大半がこれを所持している。 終盤になると代わってトロンの使い手ばかり出現するようになる。 覚醒 ギガファイアーの上位の魔法。 下位の魔法同様サンダー系のトロンとウィンド系のレクスカリバーの間をとったバランス系の性能。 スマブラシリーズ ルフレの最後の切り札「ダブル」でルフレがトドメに使用する。 風花雪月 理学で習得できる魔法。 炎の魔法の上級。これより上に「ライナロック」がある。 覚醒同様スペックのみであればトロンとシェイバーの間をとった性能。 上級とはいえとりあえずはこれの習得までは可能なキャラは多い。 エンゲージ これまでと同様トロンとエクスカリバーの間をとったスペックだがトロン(サンダー系)が追撃不可になったため追撃が出せればトロンよりも高い火力を出せる。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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シューター(新)暗黒竜と光の剣、(新)紋章の謎 聖戦の系譜、トラキア776 封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石 if 余談 シューター 固定砲台、または兵種。 固定砲台の場合は弓兵が使用することが出来、遠くの敵に攻撃できるが命中率はやや不安。 クロスボウ式は弓矢扱いという事で飛兵特効武器が多い。 (新)暗黒竜と光の剣、ifでは兵種として登場した。 (新)暗黒竜と光の剣、(新)紋章の謎 兵種として登場。 シューター専用の武器として サンダーボルト、クインクレイン、ファイアーガン、ストーンヘッジ、エレファントがある。 初出は暗黒竜。当時は戦車のようなユニットで、これを扱う味方もいたが、外伝で一度消滅。 紋章で復活したときは敵専用ユニットで大型の固定式クロスボウと投石器になっていた。 基本ステータスは低いが、搭載している武器自体の攻撃力が高かったりするので、防御力の低いユニットが当たると大ダメージを受けてしまう。 新暗黒竜では強固な装甲を持つ移動砲台となり、移動と遠距離攻撃が可能であったが グルニア崩壊と共に動力としていた木の実が取れなくなり、新紋章では移動できないがアイアンアーチに相当する装甲だけが残る形となってしまった。 それにより、ジェイクとベックはシューターを廃業して別のクラスに転職している。 聖戦の系譜、トラキア776 聖戦、トラキアで投石器は消え、固定式クロスボウが○○アーチという名のシューターとして活躍するようになる。SFC時代は(紋章の謎も含め)完全に敵専用ユニット。 聖戦では、ロングアーチ、アイアンアーチ、キラーアーチがあり、兵種によって外見も異なる。 アイアンアーチは攻守共に高く、キラーアーチはトラキアのグルティア軍の隊長のみという希少なユニットとなっている。 トラ7では上記の3種に加えポイズンアーチが登場。 アーチの中で威力と命中率は最も低いが、もし当たれば毒効果を受けてしまうのでそれなりに注意が必要である。 また、没ユニットに攻撃力30のグレートアーチがあり、紋章におけるエレファントに相当する威力のシューターであったようだ。 封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石 封印の剣以降はMAP上に固定されている兵器として登場し、敵味方ともにアーチャー又はスナイパー限定で操ることが可能。 引き続きロング、アイアン、キラーが登場。(ポイズンアーチは1作きりでリストラされた。ちなみにだがGBA3部作でも毒の弓だけは引き続き存在している) すべて弾数は5発で、矢を補充する手段は一切無い。搭乗中の敵弓兵を撃破して横取りする事も可能だが、攻撃に使われたぶんだけ使用回数は減ったままなので使い勝手はよくない。 自軍の目線から見ると、馬に乗り剣も使える遊牧騎兵に押され、評価が低くなりがちな純粋な弓兵たちにとって数少ない利点になり得るのだが…なんとも惜しい話である。 烈火では更に車輪が付いて移動可能となり、かなり凶悪な仕様になった。プレイヤー側が有効に利用できるMAPがもっと多くあれば印象も変わったかも知れないのに… 機械的に矢を飛ばすシューターがなぜ射手の腕力に依存しているのかを追求してはならない。 聖魔の光石でも引き続き登場し、 敵専用の兵種としてアーチを搭載した船団が登場する。 if 新暗黒竜で復活後またしばらく登場しなかったが、ifで再び兵種として登場した。 人が乗り込める巨大なタルに車輪とキャノンがついたバリスタを付けた戦車といった見た目で、その異質さは絡繰士に負けない。 一方で中に乗り込むキャラ自体の見た目は非常に地味な服装。 気になるならアクセサリーで飾っても良いだろう。 アイテム「シューター砲台」でクラスチェンジ可能。男性専用。 シューター砲台は 無料DLC「アンナの贈り物」、または有料DLC「砲手の試練場」で入手可能。(どちらも現在は新規DL、購入不可) 前者は魔女の魔法陣との二者択一でひとつだけ手に入り、後者はマップクリアで何度でも入手できる。 使用可能武器は弓のみだが武器レベルはBまで。 どの武器でもグラフィックは変わらない。 魔女と違ってシューターからクラスチェンジするとほぼ機能しなくなるスキルばかり覚える。 「砲台」というコマンドで複数の敵を戦闘せずにダメージを与える事が出来、スキルはそれをサポートするもの。 ただし砲台では敵を倒すことはできず、致死ダメージでもHPが1残ってしまうので削り専門。 砲台は使用する武器で威力が変動し、デメリット効果は砲台では発動しない為、砲台の威力を上げたい場合は銀の弓を用意しよう。 ちなみにシューター砲台が何度も手に入るマップ「砲手の試練場」は暗黒竜と光の剣の第13章「グルニアの木馬隊」のマップを再現したものとなっている。 同マップのアンナさんの解説では例の「プッシューン、プッシューン」を言ってくれる。 余談 因みに、紋章に登場するクインクレインとは、ハンドルを回して舷を引く方式のクロスボウのこと。(使用武器が弓矢なうえに名前が同じだが彼とは関係ない。↓の正式名称を考慮すればクラリーネも含め名前の由来にはなっているのかもしれないが) 正しくはクレインクライン。実際は個人用兵器なので大きさは全然違う。 また、クロスボウに使用する矢の名はボルト、又はクォレルと呼ばれる。 クォレルに関してはソフィーヤの「くぉ・・・?」で覚えている人も多いはず。 関連 ジェイク ロングアーチを盗る
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「女神の祝福」 蒼炎の軌跡 女神の祝福とは「漆黒の騎士(ゼルギウス)、アシュナード」の二人が女神の祝福を受けた鎧を身に纏っており、あらゆる攻撃を無効化する。 これを打ち破れるのは漆黒の騎士曰く「同じ女神の祝福を受けた武器のみ」である「神剣ラグネル」「竜鱗族」「ラグズ王の爪牙」などがこれにあたる。 暁の女神 ちなみに暁の女神では漆黒の騎士は女神の祝福を失っており、ラグネル以外の武器でもダメージを受けるようになる。
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撃墜王のエムブレム パイロットをスキル・アップさせるために必要とするアイテム。 純粋な勲章なので、アイテム『エムブレム』との関連は無い。