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シーダ 『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 紋章の謎』 およびリメイク作『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』に登場する物語のヒロイン。 クラスは「ペガサスナイト」 声優は以下の通り↓ ファイアーエムブレム 旅立ちの章「天野 由梨」 暗黒竜と光の剣(原作・箱田真紀)「佐久間 レイ」 ファイアーエムブレム黎明編/紫嵐編(原作・佐野真砂輝 わたなべ京)「鉄炮塚 葉子」 紋章の謎OVA「丹下 桜」 概要 アカネイア大陸の東方に位置する小さな島国「タリス王国」の王女。 小さな新興国の王女故か、庶民的で優しく穏やかな性格の持ち主で、高貴さ以上に可憐な容姿と心優しい性格で人々を惹きつける魅力を持っている。 本編ではその巧みな交渉術で、マルスに次いで特定の敵を説得して味方にする大きな役割を果たす。 また寝返らせる敵は全て男性ユニットである。 主人公であるアリティア王国の王子マルスとは相思相愛の仲であり、タリス王国とアリティア王国は同盟関係にある。 アリティアがドルーア帝国の襲撃により滅ぼされた際、マルスとその兵士たちはシーダの父、タリス王の計らいで匿われて、シーダは彼と共に成長した幼馴染的存在でもある。 主従関係を持とうとしないナバールからも命を懸ける価値ある人物と見られており、事実上の近衛兵であるオグマも生きる意味そのものを与えてくれた存在として心服している。 加入初期は普通くらいの強さだが速さがよく伸び、機動力にも長け、順調に成長させればかなりの戦力になることから、使っていたプレイヤーも多い。 FC、SFC版では、アイテム「飛竜の鞭」を使用することによりドラゴンナイトへ昇格する(ただし魔防が6下がる) DSリメイク版では、アイテム「マスタープルフ」を使用することで前作同様ドラゴンナイトへ昇格できる。 またペガサスナイトの状態で使える「天空の鞭」を使用することで新たにファルコンナイトへ昇格できるようになった。 他にもリメイク版では専用武器「ウイングスピア」が登場し、性能はレイピアと同じ特効を持った強力な槍武器。 シーダの家族構成は、父王モスティン。 父王はタリス島の諸侯を統一し、タリス王国の初代国王となった人物である。 また母については本編では特に言及されておらず、書籍やOVAでは故人であったり存命であったり設定が一定していない。 余談だが、顔グラフィックは暗黒竜と光の剣では他のキャラと同じく1パターンであるが、紋章の謎では2パターンある。 『紋章の謎』第1部の顔グラフィックで『暗黒竜と光の剣』の顔グラフィックと同じ「首をかしげる」仕草は、任天堂開発第一部所属の寺崎啓祐の要望からでる。 暗黒戦争編(暗黒竜と光の剣) グラ王国の侵攻で国を追われ、タリスへ落ち延びたマルスと2年の時をタリスで過ごす。 『暗黒竜と光の剣』及び『紋章の謎』の公式設定では暗黒戦争編の時点で15歳。 『紋章の謎』第2部の公式設定では英雄戦争編の時点で16歳である。 また『新・暗黒竜と光の剣』の公式設定では17歳である。 流れた日、タリス王国がガルダの海賊の襲撃を受けた際に救援を求めマルス一行の滞在する砦へ駆けつけ、戦線に加わる。その後、マルスが打倒ドルーア帝国のために兵を挙げ、彼女も愛するマルスのために参戦する。 暗黒戦争後、タリスに帰国し、マルスとの仲が噂されはじめる。 しかし、エンディング前にシーダが死亡してしまうと「アルテミスの定」が発生してしまうのでシーダは戦死させないようにしよう!! 数々の仲間を加える要員として非常に重要であり、暗黒竜と光の剣、新・暗黒竜と光の剣では「カシム、ナバール、ロジャー、ジェイク、ロレンス」を仲間にできる。 SFC版、紋章の謎第1部・暗黒戦争編では「カシム、ナバール、ロレンス」を仲間にできる。 有名な説得セリフは傭兵ナバールを仲間にする時の「それが駄目と言うなら、私をその剣で好きなようにして……」 ロジャーの説得では「あなたは愛を信じますか あなたには愛する人がいますか」など意味深な台詞を複数残したことが一部で有名であり、FEシリーズの中でも有名なセリフになったことは言うまでもない。 英雄戦争編(紋章の謎) 暗黒戦争から一年が経ち、大陸には平和が戻りマルスと婚約しマルスと共にアリティアに戻り、国の再興に励みマルスとの婚約を公に発表するとともに、婚礼に備えてアリティアに滞在し婚礼準備中も武術の修行を行なっていた。 『新・紋章の謎』の公式設定では18歳である。 しかし、盟主国アカネイア神聖帝国の皇帝となったハーディンから、辺境の地グルニアの反乱を鎮圧せよという命令を受け、疑問を感じつつも軍を動かすマルスの無事を祈り、カイン等と共にアリティアに残る。 しかしマルスがラングの非道な命令に歯向かった事によりアカネイア、グラ、オレルアン連合軍による襲撃を受ける。 その際エリス王女に助けられ、祖国陥落の悲報を携えマルスの元へやって来てそのままアリティア軍に参加し、再び長い戦いに身を投じる。 英雄戦争編でも多くの仲間を説得できる。 紋章の謎第2、部英雄戦争編(SFC版)では「サムトー」だけしか該当キャラが居ないが、DS版の新・紋章の謎では「サムトー、ロジャー、ジェイク」を仲間にできる。 『新・紋章の謎』では、マイユニット(クリス)とは双方共に面識を持っていなかったが訓練生時点で互いの身分を知った。 支援会話ては、残り物でシチューやお菓子を作ってみたり、オグマとの支援会話でも負傷したオグマに自身で調合した薬を渡すなど、小国タリスゆえの家庭的で庶民的な面が描写されている。 また料理についてはマイユニット曰く「かなり美味」とかなり好評である。 また、マルスと出陣前の会話では、身を案じるマルスからは戦線から退いてほしいと言われるものの、マルスを案じるからこそ戦いに出ると説得するなど、心の芯の強さもより強調されている。 今回も「天空の鞭」でファルコンナイトへの昇格できる。 後に英雄戦争と呼ばれるこの戦乱終結後、マルスと正式に婚礼を挙げアリティア王妃となる。 ファイアーエムブレム覚醒 英雄戦争から2000年後「古の英雄王」として名前のみ(後に配信専用キャラとして本人達を模した幻影が登場する) 配信チーム「暗黒竜と光の剣」やDLCマップで登場する。 ティアモとドニの支援会話Cではシーダを称えた歌があり、イーリス初代聖王の妻として伝説に残され、強さと優しさを兼ね備えた英雄として知られている。 ちなみにシーダを称えた詩は天馬騎士なら誰もが知っているらしい。
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BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 機種:SV 作曲者:辻横由佳、大谷幸 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:1997 概要 サテラビューで配信された「ファイアーエムブレム」シリーズの一つ。 『暗黒竜と光の剣』および『紋章の謎』の外伝作であり2作のBGMのアレンジが使用されている。 『新・紋章の謎』ではこのゲームのシナリオがプレイ可能となってる。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ファイアーエムブレムのテーマ 辻横由佳 オープニング 進撃 第1話・パレス陥落 勝利は我らに(A) クリア直前 解放 第2話・赤い竜騎士 この旗の下に 第3話・正義の盗賊団 聖戦 第4話・始まりのとき(前半) 英雄戦争 第4話・始まりのとき(後半) Wind 辻横由佳大谷幸 エンディングテーマ歌:ユリアーナ・シャノー ゲームソング369位ダウンロード25位 サウンドトラック Blow'in in the Wind ファイアーエムブレム トラキア776のテーマソング カップリング曲に「Wind」が収録。
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しゅくてき 収録作品:ファイアーエムブレム 覚醒[3DS] 作曲者:近藤嶺 概要 本編の 11章・19章・20章で対峙する敵総大将のギャンレル及びヴァルハルトとの戦闘デモで流れるBGM。 ギャンレルは11章で、ヴァルハルトは19章並びに20章で登場する。 この曲は他の戦闘デモのBGMと同じくシームレスで切り替る。 そのためマップ曲の「天命」と共通したメロディーラインが多く、切り替わるときも違和感を感じない。 さすが大ボス戦専用だけあって、「天命」の一般戦闘曲である「天命~炎」よりも一層激しい曲調となっている。 最初から最後までコーラスを惜しみなく使用しており、雄々しくも重圧的なシンフォニーはまさに決戦。 タイトルである「宿敵」もこのギャンレルとヴァルハルトのキャラクターを見ればよく合っている。 ギャンレルは主人公クロムにとって大切な人を奪った憎き敵。ヴァルハルトはクロムが掲げる理想の真逆を往く覇道の王。 どちらも「宿敵」と呼ぶに値する相手だが、この曲に限って言えば、19章・20章と連続で聴けるヴァルハルトのイメージが強いかもしれない。 過去ランキング順位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 724位 みんなで決める2012年の新曲ランキング 297位 サウンドトラック ファイアーエムブレム覚醒 オリジナルサウンドトラック ファイアーエムブレム・ベストコレクションシリーズ ファイアーエムブレム覚醒 オリジナルサウンドトラック 復刻版のサントラ。
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ファイアーエムブレム封印の剣 ・武器 ・杖・アイテム・設定・用語etc
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オグマ 『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 紋章の謎』 およびリメイク作『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』に登場する騎士。 クラスは「傭兵」 声優は以下の通り↓ 檜山修之(電撃) 若本規夫(箱田) 小杉十郎太(ラジオ、OVA) 概要 容姿は金髪オールバックのガタイのいい体格をしている男性。 右眉尻に一文字傷、左頬には大きな頬の十字傷がトレードマーク。 服装はFC版では革製の鎧、SFC版では肩甲にトゲのついた青い甲冑を装着している。 初登場時から人気が高かったためか、リメイクによって容姿が大幅に変更されたキャラクターもいる中で、暗黒竜でのイメージイラストからほとんど変更を加えられていないキャラ。 DSのリメイク版では剣闘士出身らしく露出の多い軽装の鎧に戻った。 後のシリーズ作品で恒例となるオグマ系の初代である。 ちなみにオグマ系とはオグマに似たテンプレ的なキャラの事。 シリーズを通して登場するやや渋みを持たせた頼れる兄貴的なイメージの歩兵剣士系キャラの一群。 性能は同じ剣士系であるナバール系よりも速さ、技が僅かに劣るが「力、守備、体格等では逆に僅かに上回り、全体的にバランスのよい成長をすることが多い強力な歩兵剣士系。 マルスへの援軍として派遣されたタリス軍の隊長を務める傭兵。 他の者に対してもあまり感情を表に出すことは無く、口数は多くないが、義理堅い人物であり、部下やかつての舎弟であるサムトー達からも絶大な信頼を寄せられている。 生まれはペラティ島と言われており、父はアカネイアの下級貴族で、母はグルニア出身。 篠崎砂美の小説版では正式名が「オグマ・スビル」である。 元々は大陸ナンバーワンの剣闘士であり、かつてはノルダの奴隷剣士だったが仲間のたちを助けるため反乱を起こし、捕まり処刑されかかったところをシーダに助けられて、以後彼女に絶対的な忠誠を誓っている。 また「ファイアーエムブレム・ザ・コンプリート」の水縞とおるの漫画『紅の剣士』ではすでに過去にナバールとの面識がある。 自身の背丈ほどもある分厚く幅広な刃の大剣を軽々振り回しその実力は相当なものであり、メディアミックス作品においてはいずれもナバールと並ぶマルス側屈指の猛者として描写される。 また佐野 わたなべ版と箱田版では共通してマルスの剣術の師匠を買って出ている。 暗黒戦争編(暗黒竜と光の剣) 第2章よりタリス王国からの援軍として、配下の「サジ、マジ、バーツ」と供にマルスたちの軍に加わる。 ユニットとしては「技、速さ」を中心とした高めの初期値に加え安定した成長率を持ち、常にエースユニットとして戦っていける強力なキャラ。 しかし、オグマばかり育てていると他のユニットが育ってない、なんてことも起こりうるので注意。 暗黒戦争後のエンディング後日談では暗黒戦争後は、タリス島のに戻り人々のために働いていた。 英雄戦争編(紋章の謎) タリス王の命で王の旧友のロレンスのもとを訪れ、グルニア王の遺児であるユミナとユベロを匿って行動している。 二人がラング将軍に連れ去られた後も一人で城を襲撃しユミナ、ユベロを取り戻した。 その後ホルム海岸にて悪名高い海賊(マケドニア・バイキング)に襲われて窮地に陥っていたところを、謎の仮面騎士シリウスに助けられ窮地を乗り切る。 そしてホルム海岸へと進軍してきたマルス軍と合流し、そのままアリティア同盟軍に参戦する。 ゲーム中においてサムトーをナバールと勘違いした際のセリフからナバールをややライバルとして意識している様子がうかがえる。 オグマでサムトーに話し掛けると奴隷剣士時代だった頃の話が聞けシーダに淡い感情を抱いているようだが、決してそれを外部に出すことはなくシーダを思いマルスとの恋を応援している。 ユニットとしては今回も技、速さを中心とした高めの初期値に加え安定した成長率を持ち魔防以外のステータスがほぼカンストまで育ち、星のオーブやカケラ等を持たせれば更に強くなり、バルゴやピスケスのかけらを持たせれば魔防もアップさせれる。 更にはシーダから支援効果まで受けるため最強キャラの筆頭として挙げられる。 新・紋章の謎の前日編ではオグマルートに進むと教官として登場する(ドーガと二択) 高難易度では能力の高さからオグマルートが選ばれることが多い。 前日編エピローグ後に「グルニアに用がある」と言いメンバーから離脱する。 またマイユニットとの支援会話では幼少の頃からずっと奴隷剣士として戦ってきた経験から、通常の戦闘では取得できない剣技を覚えたがオグマはその剣技を汚い戦い方と忌み嫌っている。 新・紋章の謎の追加コンテンツマップの「剣に定められた者は剣に」ではメインキャラを務める。 タリスで起こった辺境部族の反乱の鎮圧とそれに巻き込まれたシーダの救出に向かい、そこで反乱軍に雇われたナバールと対峙し「自分と同じく本質はただ剣を振るだけの人物で、大儀は自分を取り繕う建前に過ぎない」と指摘されて決闘を挑まれる。 エピローグでは、奴隷時代は社会の全てを怨んでそれを力に剣を振るい続けるだけという、ナバールの指摘するどおり人物だったとシーダに打ち明けており、彼女との出会いは奴隷からの開放だけではなく、戦いや生きるための目的や大儀そのものを得たということを明かしている。 またナバールから明確にライバル視されているということが判明し、新たな支援効果の対象としてナバールを支援できるだけでなく、彼から支援を受けることもできるようになった。 英雄戦争後のエンディング後日談ではシーダやマルスに何も告げず姿を消す。 ファイアーエムブレム覚醒 英雄戦争から2000年後「古の英雄王」として名前のみ(後に配信専用キャラとして本人達を模した幻影が登場する) 配信チーム「暗黒竜と光の剣」やDLCマップで登場する。
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カシム 『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 紋章の謎』 およびリメイク作『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』に登場する弓兵。 クラスは「ハンター」 概要 タリスのハンター。 性別は男性。 実家はかなり貧しく、母の病気を治すため、義賊のリカード(自称)と意気投合し陥落後のアカネイアパレスから財宝を盗み出す手伝いをした後、ガルダの海賊に雇われる。 シーダの説得(お金を少しもらった)にアリティア軍に寝返った。 新・暗黒竜でリメイクされた際にデザインが大きく変更されており細目 垂れ目の顔立ちとなり、性格の気弱さが強調されている。 性格もリメイク版(英雄戦争編)では大きく変更され元々は家族思いの真面目な青年という設定はそのまま引き継がれているが第二部のエンディングで表示される通称も「タリスのサギ師」となっている。 一部や二部でのシーダやマルスとの会話で金を求める口実もおそらく詐欺なのであろうと思われる。 ちなみに詐欺師としてのテクニックは『アカネイア戦記』にてリカードから盗んだものである。 裏稼業をはじめたのも、気弱が転じて卑屈になったという面をうかがわせている。 ちなみに戦死時のセリフや新・紋章の謎でのエピローグにおける各キャラクターの生存セリフなどでも全て母に対するものである。 余談だが箱田版ではオグマ曰くカシムの母は病気知らずの健康体で、指摘されていた。 暗黒戦争編(暗黒竜と光の剣) 2章で登場し、シーダで話すと母親の病気を治す為のお金をもらい仲間になる。 ただし敵側にいるのでシーダで話す際は攻撃範囲に注意!! ユニット性能としては成長率はけっこう優秀で、特に力の成長率が高く設定されている。 しかし暗黒竜ではクラスチェンジできず、紋章の謎ではホースメンにクラスチェンジできるようになったが、屋内戦では馬から下りなければならなくなり能力値が下がってしまい、同じ弓兵のゴードンよりも能力がやや見劣りするかもしれない。 リメイク版の新・暗黒竜では下馬しなくて済む。 暗黒戦争後のエンディング後日談では暗黒戦争後はタリスに戻り母親と暮らすも、相変わらず生活は苦しいままだった。 英雄戦争編(紋章の謎) 第2部ではまだ母の病気が治っていないらしく、4章の村でマルスに会うが軽くあしらわれ母親の病気を治す金をせびり、それを口実に仲間になる。 ただしこの時点では高価な武器である「キラーボウ」を所持しており、本当にお金に困っているかは不明である。 DSリメイク版では下馬せずに戦えるようになっている。 新・紋章のみんなの様子でも母が病気ですの詐欺セリフの練習をしたり、マイユニットとの支援会話ではマイユニットを騙しお金をもらおうとしていた(ちなみにジェイガンからもお金をもらっていた模様) 英雄戦争後のエンディング後日談では、アカネイア自由騎士団に一時参加し、貯金もだいぶできたらしく再びタリスに戻り母と暮らす。
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登録日:2012/03/25(日) 00 40 38 更新日:2024/05/29 Wed 18 26 12NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2002年 FE GBA IS インテリジェントシステムズ ゲーム ゲームボーイアドバンス ファイアーエムブレム ファイアーエムブレム 封印の剣 ファイアーエムブレムシリーズ ロイ 任天堂 原点回帰 名作 封印の剣 暗闇の巫女 未経験者から熟練者まで 神将器 甦る炎の紋章 【概要】 『ファイアーエムブレム 封印の剣』とは、2002年3月29日に発売されたゲームボーイアドバンス専用ソフト。 開発先はインテリジェントシステムズ。 シリーズ6作目であり、初の携帯機作品である。 前作『トラキア776』から3年ぶりとなる新作で、長い期間を経て開発された。 CM ※推奨BGM:「ファイアーエムブレムのテーマ」 ファイアーエムブレム てごわいシミュレーション 勝ってくるぞと勇ましく 危なくなったならスタコラ逃げろ 驕れる者はドツボにハマる シリーズ最新作が、ゲームボーイアドバンスで遂に登場! ファイアーエムブレム 封印の剣 CMは『暗黒竜と光の剣』時のリメイクとなっている。 【あらすじ】 古の戦「人竜戦役」と、その戦いで活躍した神将器を駆る八神将の伝説が残るエレブ大陸。 華やかで洗練された西の「エトルリア王国」と武力に優れた東の「ベルン王国」、この二大勢力に挟まれた小勢力により、人々は穏やかな時を過ごしていた。 だがある時、ベルン国王・ゼフィールが突如、エレブ侵略を開始。瞬く間にサカ地方とイリア地方が制圧されてしまう。 リキア諸侯の一つ・フェレ侯の嫡男ロイは、病床の父エリウッドに代わり軍を率いて立ち向かうことになる…。 【主な登場人物】 ロイ 本編の主人公。異名は若き獅子。 発売前には宣伝を兼ねて『大乱闘スマッシュブラザーズDX』に出ていた。 リリーナ オスティアの侯女でロイの幼なじみ。 初代ヒロイン・シーダを意識しているため、ある役割も担う。 マリナス フェレで働く官吏で輸送隊を担う。 エリウッドの命令でロイの相談役として参加する。 マーカス ロイのお付きの老パラディン。 恒例のジェイガンポジション。 エリウッド フェレ侯にしてロイの父親。 病気を抱えていて前線に行けない自身に代わり、息子に代役を頼む所からロイの旅が始まる。 ヘクトル オスティア侯にしてリリーナの父親。 リキア同盟の盟主を務める。 エルフィン 途中から参加する軍の参謀。 よんどころない事情で素性を隠している吟遊詩人。 ダグラス エトルリアの大軍将。 彼とセシリア、パーシバルを含めた3名はエトルリア三軍将と呼ばれる。 セシリア エトルリアの魔道軍将。駐在武官として国外に滞在していた頃、ロイとリリーナの教育も行った師匠でもある。 チュートリアルで指導もするが場所が解りにくいとの意見も。 パーシバル シリーズお馴染みの黒の騎士。 エトルリア最強の騎士軍将。 エキドナ レジスタンス軍のリーダー。 斧術に長けた歴戦の姉御。 ゼロット イリアの城主兼傭兵で自身が率いる傭兵騎士団の団長も務める。 ヘクトルに雇われておりリキア同盟側で参戦している。 ダヤン サカ地方の遊牧民クトラ族の族長。 「灰色の狼」の名で知られる。 キャス 神出鬼没の少女盗賊。 ロイ達の行く先々で盗みを働いている。 ファ 神竜の幼女。 言うまでもなくチキポジション。 ソフィーヤ 人と竜が住む理想郷の巫女。 くぉ…? ヨーデル エリミーヌ教団の司祭。情報面でロイたちを支援する。 ニイメ 失われた闇の魔術に誰よりも深く分け入ったと言われる闇使い。 山の隠者と呼ばれる魔法界では有名な老婆。 ゼフィール ベルン国王。 突如として各国への侵攻を開始した動乱の張本人。 ギネヴィア ゼフィールの妹でベルン王女だが兄の方針に反対し亡命。 ロイに秘宝「ファイアーエムブレム」を託す。 ナーシェン・マードック・ブルーニャ ベルン三竜将。ゼフィールの命を受けてロイ達の行く手に立ち塞がる。 イドゥン 「暗闇の巫女」と呼ばれるゼフィールの付添人。 【新要素】 今作ではこれまでのシリーズには無かった様々な試みがなされており、後のシリーズにも引き継がれたものもある。 チュートリアルモード 初心者向け。実際のマップを舞台に基本的な操作法やシステムを学んでゆく。 FEを初めてやる人におすすめ。実は1章のストーリーの前日談も兼ねている。 難易度選択 2周目からはハードモードが追加され、好きな難易度を選択することができるようになる。 今作のハードモードはかなり手ごたえがあり、ナメてかかると詰む可能性大。特に7章まではキツい。それまではマーカスをフル活用して切り抜けるべし。 敵の増援として出現する仲間キャラも一律で強化された(ハードブースト)ため、その点は救済となっている。 (ちなみにイベントの関係上、全く敵対しないのにハードブーストされているキャラも居る。) 支援会話 特定のユニットを隣接させることで会話を発生させ、支援効果を強める。詳しくはリンク先にて。 魔法3すくみ 剣・槍・斧の3すくみに加え、魔法面でも理 闇 光の3すくみが設定された。 過去のシリーズにおける炎・雷・風属性の魔法は、理属性に分類される。 実効命中率 命中判定を1つの乱数ではなく2つの乱数の相加平均により行う仕様となっている。 このため、命中率が50%以上なら表記よりも当たりやすく、49%以下なら表記よりも当たり辛い。 詳細を説明するにはプログラムを組む必要があるが、少し具体的に言うと表記命中率が78%あれば90%を超え、同22%まで下がると10%を切る。 支援効果で敵の命中率を大幅に下げることも可能。このため回避系のキャラが有利なバランスとなっている。 アジア風要素 今まではヨーロッパ風の剣と魔法の世界的な世界観が多かったが、新たに中央アジア遊牧民をオマージュした勢力が新登場。 顔つきもモンゴロイド風なキャラクターが多い。 本作の弓騎兵は遊牧民として登場し、元ネタ同様の強さでプレイヤーに襲い掛かってくる。 また西方三島で敵のターン時に流れるFrontier(辺境の意味)という曲も、独特の曲調が大陸から離れた東南アジアを連想させるものとなっている。 女性の社会進出 時流のようなものか島の悪徳領主を相手にレジスタンスを結成するエキドナや、大国の三軍将に抜擢され国王に食らいついてでも軍を動かしたセシリア、シリーズで初の老婆のキャラクターで闇の魔術の大家と称されるニイメの登場など年齢を問わず進出した女性キャラが目立っており、特にセシリアについては女が将軍になることの苦労話が登場するなど妙に生々しいところがある。 またラスボスが女性という要素もシリーズでは本作が初の試みであり、エンディングでも最後の一枚絵としてギネヴィアの女王即位が表示されるという形で物語は終焉を迎えている。 通信闘技場 育てたユニットを使って友達と対戦ができる。CPU相手でも自分の作ったチームを操作させる形で対戦可能。 本編で集めたアイテムを持ち込めるルールと最低ランクの武器(*1)に統一されるルールがある。 トライアルマップ 本編をクリアすると、クリアデータを使って特別なステージをプレイできる。 周回ごとにクリアすると、本編で仲間にならなかったあんなキャラやこんなキャラが自軍で使えるようになる。 マップBGMは『外伝』の「戦闘マップ1 戦闘MAP1-1(アルム1)」が使用されている。 他、システム面も刷新された。 下馬状態・スキルシステム・物理魔法併用クラスの廃止 携帯機という都合上か、戦闘は複雑な仕組みのスキルシステムは撤廃され、純粋に能力値の高低や武器の相性で戦う。 騎乗系ユニットも下馬状態が存在しないので、屋内マップでも十全に性能を発揮できるが、都合が悪い時に降りることも出来ない。 前作『トラキア776』に登場した武器と魔道書または杖の両方を扱えるクラスは存在せず、物理系クラスは力、魔法系クラスは魔力と攻撃力の要となるパラメータはきっちり分けられている。 ちなみに前作まで豊富にあった専用装備も主人公やラスボスなど一部の重要キャラを除いてなくなった。 追撃出来るかどうか、ダメージをどれだけ与えられるかが一目で分かるように 前作までは戦闘前に各々の能力を計算してダメージ計算や追撃の可否を確認する必要があったが、今作では戦闘前にそれらが全て可視化されるようになった。 章のクリア条件とゲームオーバー条件が簡素 章のクリア条件は城門または玉座を守るボスを倒してロイが制圧する(終章のみラスボス撃破でクリア)、ゲームオーバー条件はロイの戦死、というもので、トラキア776や後の作品で課される敵の全滅、既定ターンまで凌ぐ(特定地点や特定ユニットを守り切るなど)、既定ターン以内に特定条件を満たす、などの複雑な条件はない。簡単に言えばロイが戦死しない限りゲームオーバーにならない。 もっとも真のエンディングを見るためのみならず終章まで進むには全ての外伝章を経由せねばならないが、その外伝章へ行くためには手前の章を既定ターン以内にクリアする、特定ユニットを生存させてクリアする、もしくはその両方が課せられる。 なおトライアルマップでは制圧以外の特殊な条件が課せられる場合もある。 こうしたシンプルだがとっつきやすいシステムと、初代となる『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』のオマージュ要素も多く、まさに「原点回帰」にふさわしい作品となっており、近年では本作を『ファイアーエムブレム入門用』としてオススメするファンも多い。 過去には実機プレイや販売終了したWiiUVCでしかプレイ不可能でありプレイへのハードルが高かったが、現在はゲームボーイアドバンスNintendoSwitchOnlineでプレイ可能。現在のFEに搭載されているカジュアルモードやフリーマップがない事によるシステムの古さは否めないが、SwitchOnline版の巻き戻し機能を使って疑似的ながらもターン巻き戻しや任意のタイミングでのセーブが可能。 同じノーマルモードでの比較だと雑魚敵のステータスはGBA作品では封印が一番高く、増援も基本的に昔のFEの流れを汲んで敵ターンに登場してすぐ動き出す、騎馬特効が無効の騎馬系クラス(*2)、敵の状態異常杖や遠距離魔法の密度やいやらしさもGBA作品ではトップクラスであるなど、初心者にとってはやや厳しいかもしれない。 エンディングは三通りあり、作中に登場する伝説の武器「神将器」を全て集めた上で条件を満たすと真のEDルートに行ける。 番外編に漫画『ファイアーエムブレム 覇者の剣』がある。本編と合わせて読むと面白いだろう。 翌年には続編にして本作の20年前の物語『ファイアーエムブレム 烈火の剣』が発売された。 今作のクリアデータを読み込むことで様々な特典を受けられ、終章クリアのデータを読み込むことで22章クリアよりも多くの特典を得られる。 WiiUVC版では不可能だったが、SwitchOnline版では1台のSwitchでデータ連動が可能になっている。 追記・修正は真のEDを見てからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 烈火の剣とまとめてリメイクしてほしいな -- 名無しさん (2014-07-10 09 22 38) 今リメイクしたら軍師とか入れるんだろうか? 個人的にロイのあの冷静さが好きなんだが -- 名無しさん (2014-07-10 14 12 03) 知り合いがスマブラからロイ知って烈火やり出してキャラの違いに驚いてたな -- 名無しさん (2014-07-10 15 20 26) 天国 -- 名無しさん (2014-07-26 09 11 27) ユニット間の格差が大きかった最後の作品。 -- 名無しさん (2015-01-06 13 15 35) ドロシーみたいな地味な外見のキャラ、以降のシリーズにはでないよね。好きなんだけどなぁ -- 名無しさん (2015-03-18 11 37 02) リメイクしたらハードブーストは仕様じゃなくてバグだからなくなる、 -- 名無しさん (2015-06-23 23 07 54) リメイク出たら、ハードはヘクハーの様に配置で難易度上げてほしい -- 名無しさん (2015-12-07 23 15 26) ↑6 漫画「覇者の剣」も見せてやってください -- 名無しさん (2016-08-26 10 25 35) 良くも悪くもカジュアルなFEといった感じの作品。キャラごとの性能面はバランス悪すぎだけど…リメイクするならウォルトやソフィーヤ辺りが強化されて魔導士双子は弱体化しそう。 -- 名無しさん (2017-02-08 11 18 07) 今日で15周年なのか… -- 名無しさん (2017-03-29 21 52 37) 報告のあった違反コメントを削除、及びIP規制依頼を出しました。 -- 名無しさん (2017-09-20 09 25 28) 兵種格差があるが過去作をオマージュしつつ新規客にも受け入れやすく手堅く作った結果だから、ぶっちゃけ仕様。避けゲーになったのも初心者(私)にありがちな「主人公で無双」の解決策とみれば割と納得。一面であえて敵に斧と弓しか出さず主人公単騎でも無双可能にしておいて、二面ではしょっぱなから敵に槍登場→味方の増援で斧登場の流れは見事 -- 名無しさん (2018-04-15 11 28 12) FEに興味はあるけど難しいと聞くから…という人の洗脳用としてリメイクを! カジュアルモードとかじゃなくて難易度の点で初心者向きなのを! -- 名無しさん (2018-07-23 15 03 54) 面白かったよ。聖戦やトラキアみたいに乱暴な一騎駆けはやりにくい、でもできなくもないバランス取りが上手い -- 名無しさん (2020-02-06 00 39 02) 体格がLvUPで成長しなくなり、CCでの補正も厳しくなって、キャラの特性を成長で埋め尽くすのが難しくなった -- 名無しさん (2020-07-06 12 08 15) 昔プレイしたときは、好きなキャラクターだけ使うと難しすぎて、クリアできませんでした。ロストがきつすぎて、慎重にプレイしました。 -- 名無し (2022-06-18 17 33 41) フルボイスやセシリアさんといった弱めのキャラクターの強化をお願いしたいですね。お助けキャラが、頼りなさすぎます。 -- 名無し (2022-06-18 17 34 48) リメイク時には、ロストなしモード、兵種変更、馬を降りる、拠点ボーナスのレベルアップ、ボイスあり、ギースさんといったキャラクターの戦闘アニメーションのイラストに合わせた変更、お助けキャラの強化、アーリアルを使いやすく、マスタープルフでのクラスチェンジやレベルマックスでのレベルアップ時の自動クラスチェンジをお願いしたいです。 -- 名無し (2022-06-19 15 43 57) ↑あと、ロイ以外のペアエンドも実装してほしい -- 名無しさん (2022-06-19 17 23 33) 盗賊のクラスチェンジも作っていただきたいです。 -- 名無し (2022-06-20 17 19 24) リメイクでは、踊り子のクラスチェンジもあれば! -- 名無し (2022-06-24 17 21 32) ↑2 そうなったらチャドの成長率がかなり悪くなりそう。コーマ並ならまだ良い方、ってくらいに。 -- 名無しさん (2022-06-27 14 41 51) ファの神竜石もリメイクでは、ハマーンの杖で修理できるように。過去に配布されたトライアルマップも追加。 -- 名無し (2022-07-05 16 15 27) 主人公が、か弱い感じで、クラスチェンジも遅いのがつらい。 -- 名無し (2022-07-05 16 16 27) 支援会話のライブラリがあったほうがよかった。 -- 名無しさん (2022-08-11 17 15 53) クリアファイルといったファイアーエムブレムのグッズが、発売した当時にあったら、買っていた。 -- 名無しさん (2022-08-11 17 16 47) 支援会話のリストもゲーム内で見れるとよかった。 -- 名無しさん (2022-09-03 17 09 56) はじめのうちは、仲間が増えてうれしかったですが、弱いキャラクターが多かった。 -- 名無しさん (2022-09-03 17 10 44) チュートリアルの場所がわかりにくい。 -- 名無しさん (2022-09-05 15 14 59) ルドガーとディークの必殺モーションが好きでした。 -- 名無しさん (2022-09-05 15 15 42) switchon-lineにもGBAのソフト1年あたりにつき通常の倍の値段出せば遊べるようになった(ただしネットがつながる環境に限る)けれど、烈火や聖魔やこれは夏か秋か年末の隠し玉まで取っておくつもりなのだろうか? -- 名無しさん (2023-05-03 01 40 43) 烈火の剣共々祝・Switch版配信 封印のクリアデータを烈火でちゃんと読み込めるようになってるぞ -- 名無しさん (2023-06-27 23 20 15) 名前 コメント
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ファイアーエムブレム 暁の女神 〈目次〉 システム キャラクター 埋もれた財宝 隠し要素 武器 アイテム 裏技・小技・バグ
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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 ファイアーエムブレム?シリーズ第9作目。 舞台となる大地テリウスでは神に近い姿(通常の人間の姿)で鉄の武器を使って戦うベオク、竜や獣に姿を変えて戦うラグズという人種が存在していた。 彼らは互いに異端視し合い、対立を繰り返していたが「クリミア王国」は両者の共存を目指していた。 ベグニオン暦645年―クリミア王国の傭兵団 「グレイル傭兵団」のグレイル?団長の息子アイク?は任務の帰還中、ある女性と運命的な出会いを果たす。 シリーズ初の3D作品であり、新システム「バイオリズム」、新ユニットの導入で全作までには無い要素が多い。 登場キャラクター アイク? グレイル? エリンシア? 漆黒の騎士? アシュナード? 名前 コメント
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レナ 『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 紋章の謎』 およびリメイク作『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』に登場する聖職者。 クラスは暗黒竜では「そうりょ」 リメイク版の暗黒竜では「シスター」 紋章第2部では「司祭」 声優は以下の通り↓ 永島由子(電撃) 岡村明美(箱田) 氷上恭子(ラジオ) 根谷美智子(OVA) 概要 マケドニア貴族のシスター。 性別は女性。 清楚かつ控えめだが芯は強い。 幼時期をグルニアで過ごしているために黒騎士カミュと面識があり、彼に影響を受けたためかマケドニア国王ミシェイルの求婚を断わるなど、はっきりとした意思を見せたこともある(新・暗黒竜ではミシェイルからの求婚の件が無くなっているのでこの設定が生きているのか不明) 暗黒竜では諸国を回っていたところサムシアンに捕らえられていたが、ジュリアンに助けられ彼と共にマルス軍に参加した。 暗黒戦争編では序盤の貴重な回復要員であり、兄マチスの説得役や専用アイテムハマーンの杖と彼女にしか出来ない重要な役割も多い。 ジュリアンとは相思相愛の関係であり、英雄戦争編では紋章二部ではマケドニアに滞在していたが何者かに攫われ、終章の竜の祭壇でジュリアンが話し掛け正気を取り戻す。 レナを「さん」づけで呼んだジュリアンに対し「レナ」と呼び捨てにしてと言っているように言い積極的な態度も見せる事がある。 SFC版の紋章の謎においてハマーンの杖を使って経験値を荒稼ぎする方法(通称、ハマーンバグ) 武器の修復を行う直前にキャンセルすることによって、杖の使用回数を減らさずなおかつ大量の経験値が入るため攻略を楽にしたい人がよく使う。 ハマーンの杖はレナとマリーシアしか使えないので、この技は必然的に彼女ら専用となっており、全能力値の成長率に+30%の補正効果のある『星のオーブ』を持たせると効率よく成長できるため、ハマーン入手まで一切レナを育てず進むと更なる良成長が期待できる。 暗黒戦争編(暗黒竜と光の剣) ガルダからデビルマウンテン越えを目指すも、山に巣食う山賊、サムシアンに捕らえられてしまう。 しかしサムシアンの一員であったジュリアンの手引きにより彼と共に脱走し、デビルマウンテンを行軍中のアリティア騎士団に助けを求め以後、ジュリアンと共にアリティア同盟軍に参加する。 ユニットとしての性能は幸運、技がよく伸びるが、他の成長率自体は伸び悩み特にHPと防御はほとんど伸びない。 しかし杖の初期武器レベルに優れた杖使いであり、紋章の謎第一部においては、リフがリストラされているので初めての杖使いとして活躍する(星のオーブ+ハマーンバクで育てるなら、ウェンデルが仲間になるまでは控えめの運用で) 新・暗黒竜では固有成長率は幸運以外は軒並み低くHPは-5%、力は0%である為、これらの能力は伸び悩み特にHPはほとんど伸びない。 回復係の役割上、経験値を稼ぎやすく4章の闘技場稼ぎで仲間を回復させまくれば早々とLV20に上げることもできる。 クラスチェンジ後はソードマスターに兵種変更をすると魔法系の時には伸びにくいパラメータが伸びやすくなり、HPの成長率が高くなる。 また魔力で攻撃力が高くなるサンダーソードを効率よく使えるが後方支援がメインなら司祭か賢者で杖を振り続けLV20にしても良い。 暗黒戦争後のエンディング後日談ではマケドニアの修道院で孤児達の世話をした。 英雄戦争編(紋章の謎) 第2部では、マケドニア修道院の司祭としてジュリアンと共にいたところをガーネフ率いる闇の司祭たちに拉致されメディウスの生贄にされそうになるが、ジュリアンが話しかけるとガーネフの術が解け意識を取り戻す。 アカネイア戦記でも登場していて、貧しい人たちを助けるためにリカード、ナバール、カシムと共にパレスの宝物庫に忍び込む。 英雄戦争後のエンディング後日談ではジュリアンと結ばれることとなり修道院に入ったミネルバやマリアと共に孤児の世話をしている。