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火口内基地潜入 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■ロス・カントス/渓谷 階段を下りて進みましょう。 橋の下に敵兵が2人、橋の上に敵兵が1人います。 ■ロス・カントス/尾根 敵兵が3人います。敵兵の1人がロケットランチャーを持っているので気をつけましょう。 捕虜もいるので助けましょう。 ■フェルテ・ラ・ラデラ 敵兵が5人います。 奥のはしごを上ると機関銃があるので気をつけましょう。 捕虜もいるので救出しよう。 ■火口内基地 車は64779を調べましょう。 魚は57577 メタルギアは48273 太陽は00000 ポスターは140.96 監督は63824 コインは777 箱は66447799 63824でHIDEOが入隊します。 名前 コメント
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対戦闘ヘリ戦:Mi-24A メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■カタラタ・デ・ラ・ムエルテ ヘリから兵士が下りてくるので物陰に隠れ、敵のミサイルに注意して倒していきましょう。 敵兵投下の際に、地面に下りる前にロケランを打ち込むのをオススメします。 『いくぞー』『ミサイル準備』の声を聞けば避けやすいです。 ヘリの赤い部分が弱点です。 最終的に隊長がでてくるので倒せば勝利です。 名前 コメント
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ヘイノスウォーカー 画像 氷河タイプ 遺跡タイプ 砂漠タイプ 火山タイプ 氷河・砂漠・火山・遺跡と後半の難マップに登場するフィールドボス。 連発してくるスロウ弾がうっとおしい嫌な敵。 ゲイザーBDを装備しているところからゲイザー系のボスと推測される。 武装 HP タイプ 出現場所 BDスロウビームオーガソード*2(氷河)ライトニングハンマー*2(C21パーツ・遺跡)ドラグーンランス*2(火山)BSミサイルLGスタンプ アトン氷河ゴヤ砂漠マグドリア火山帯ダストール遺跡 特性 その他 フィールドボスなので倒すとブルーキーかレッドキーを落とす。 こいつが沸いている間は鍵もちの敵が沸いてこない。 アセンブル 氷河・遺跡タイプ ゲイザーBD コスモカイザーAM パラボロイドBD2 グランダムBS ケンタクロスLG 火山タイプ ゲイザーBD コスモカイザーAM パラボロイドBD2 グランダムBS ビッグマンテスLG 攻略法・コメント 今も昔も嫌がられていた強敵。 サテライト射撃で沈めるのが無難か -- (名無しさん) 2009-03-23 14 25 02 スタンプ攻撃してきました -- (名無しさん) 2009-03-29 09 42 07 鈍足弾の判定は結構大きめ。一度貰うと立て続けに被弾することも。 -- (名無しさん) 2009-07-20 22 40 49 スロウ弾のエフェクトが邪魔で周りがよく見えない。 設置系WBを置いて、物陰に隠れながら攻撃するといいかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-07-26 19 52 28 最大の脅威はスロウ弾幕。着弾地点で判定が有る程度持続する上に連射してくるので結構もらいやすい。 一度もらうとその後も連続ヒットするので相手をする時はとにかくスロウ弾に当たらない様に。 -- (THANATOS) 2009-11-15 17 59 52 ライハンじゃないんじゃないの -- (名無しさん) 2015-08-30 21 23 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フォースウォーン リーチ地方の先住民「リーチの民」の一部が独立を求めて武装化した集団。主にリーチ地方の人里離れた山岳地帯の洞窟や竜教団時代の古代ノルド遺跡を根城にしている。 リーチの民は元々ブレトンと同じ種族であり、両者は非常によく似ている。 「古き習わし」と称される生贄を用いる儀式や古式的なデイドラ崇拝といった、原始的な生活様式を基盤とした独自の文化を保有しており、動物の皮と骨で作った装備を身に纏う彼らは一人一人が恐るべき戦士としてスカイリムでは悪名高い。 スカイリムの支配者である帝国・サルモールや、自分達を追い出したノルド人を激しく憎悪しており、彼らを一人でも多く殺す為なら自爆特攻じみた生還を顧みない方法も平然と行う程。 基本的には交渉も受け付けないが、書籍の中には彼らへのインタビューを行い書き記した物もある為、あくまで自分達の正当性を広める為という形なら外部の者との会話に応じる面もあるようだ。 フォースウォーン王国は、大戦中に帝国の隙をついてスカイリムから独立しリーチ地方を支配していた。 しかしマルカルス首長イグマンドの打診を受けたウルフリックらノルド人によって討伐される。 当時の王であったマダナックは囚われ、それ以外のフォースウォーンは殺されるか、街を追い出された。 以後はマルカルスの奪還とリーチの完全支配を目的とし、各地の野営地・砦を拠点にしながら殺人・拉致などのテロ活動を行っている。 ハグレイヴンとの関係 フォースウォーンにとって、ハグレイヴンは畏怖と尊敬の対象であると同時に、シャーマンのような祭儀的指導者である。 上級戦士の「フォースウォーン・ブライアハート」は、ハグレイヴンが移植した人工心臓によって蘇生・強化された者たちである。
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米軍ミサイル基地潜入 メタルギアソリッド ピースウォーカーに戻る ■通用口 はしごを降りたところの西側に捕虜がいるので助けましょう。 キッドナッパーは隠れながら行きましょう。 ■メンテナンスドッグ(小) マップの北東側と南西側に捕虜がいるので助けましょう。 西の建物から奥へ行きましょう。 ■屋上 捕虜がいるので助けましょう。 はしごを降りて進みましょう。 追加/訂正/コメント等 名前 コメント
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地球上の誰もが自由にアクセスできる、全ての人類の知識の集合を想像してみてください。 — ユーザー 副ふぐ(裏・ワザップ!ユーザー@wiki創設者)
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DEMO OPS ※ミッション名を押すと、詳細ページを見れます。 名称 難易度 【DEMO:01】国境なき軍隊 ★ 【DEMO:02】依頼 ★ 【DEMO:03】動機 ★ 【DEMO:04】資材搬入施設 ★ 【DEMO:05】隠れ家へ ★ 【DEMO:06】強襲装甲車両 G型 LAV-typeG遭遇 ★ 【DEMO:07】再会 ★ 【DEMO:08】囚われた少年 ★ 【DEMO:09】列車車庫(ターミナル) ★ 【DEMO:10】核弾頭の行方 ★ 【DEMO:11】火口内基地の男 ★ 【DEMO:12】クラウド・フォレスト ★ 【DEMO:13】汎用戦闘ヘリコプター Mi-24A接近 ★ 【DEMO:14】遭難者 ★ 【DEMO:15】研究施設(ラボ)内部 ★ 【DEMO:16】追憶 ★ 【DEMO:17】最終実験地 ★ 【DEMO:18】コクーン襲来 ★ 【DEMO:19】ピースウォーカー格納庫 ★ 【DEMO:20】尋問・1 ★ 【DEMO:21】尋問・2 ★ 【DEMO:23】起動 ★ 【DEMO:24】追跡 ★ 【DEMO:25】ニカラグア ★ 【DEMO:26】通信塔 モニタールーム ★ 【DEMO:27】ピースウォーカー発動 ★ 【DEMO:28】偽装データ ★ 【DEMO:29】報復 ★ 【DEMO:30】平和 ★ 【DEMO:31】潜入工作員 ★ 【DEMO:32】決着 ★ 【DEMO:33】天国の外側 ★ 【DEMO:34】出会い ★ 【DEMO:35】怪獣島(イスラ・デル・モンストルオ)へ ★
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ウォースウォーン Warsworn ウォースウォーンは戦いの犠牲となった数十人、時には数百人の死体からなる、自律行動する塊だ。彼らはアンデッドや戦争の神格によって作られるが、まれに特に凄惨な戦闘の惨状から自然発生的に現れることもある。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 37 一般的な知識 DC 35 専門知識 DC 32 ウォースウォーン Warsworn クリーチャー16 アンコモン NE 巨大 アンデッド 出典 Bestiary 323ページ 知覚+27;暗視 言語 共通語;(言語を一切話せない) 技能 〈運動〉+33 【筋】+9、【敏】+5、【耐】+7、【知】-1、【判】+5、【魅】+5 AC 37;頑健+29、反応+25、意志+27;[正のエネルギー]に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 350(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、麻痺状態、[毒]、気絶状態 機会攻撃 [reaction] 畏怖すべき存在 (オーラ、感情、恐怖、精神) 100フィート、DC 35 移動速度 30フィート 近接 [one-action] 死体の波 +32[+27/+22](魔法)、ダメージ 4d12+9[殴打]、加えてenergy drain 近接 [one-action] 自律する武器 +30[+26/+22](機敏、魔法、間合い:100フィート、多用途:[殴打]、多用途:[刺突])、効果 武器のダメージ・ダイス4つ+9の武器のダメージ種別のダメージ 遠隔 [one-action] 残骸弾 +28[+23/+18](魔法、射程単位100フィート)、ダメージ 4d12+9[殴打]、加えておもり 吸収/Absorb [free-action] (即死、信仰、死霊術) トリガー ウォースウォーンが瀕死状態のクリーチャーの接敵面の中に移動する。効果 ウォースウォーンは瀕死状態のクリーチャーを自身に吸収し、そのクリーチャーを即座に殺すと同時に、そのクリーチャーのレベルに等しい値のヒット・ポイントを回復する。ウォースウォーンがまだ存在する限り、吸収されたクリーチャーはウィッシュあるいは同様の強力な効果以外では蘇生できない。 自律する武器/Animated Weapons (信仰、力術) ウォースウォーンは100フィート以内にある誰のものでもない武器の制御権を獲得し、それを周囲に浮かせる。ウォースウォーンはこれらの武器を念動力で装備でき、間合い100フィートの近接“打撃”を行うことができる。 生命力吸収/Energy Drain (信仰、死霊術) ウォースウォーンが死体の波による“打撃”あるいは蹂躙でクリーチャーにダメージを与えると、目標はDC35の頑健セーヴにを行わねばならず、失敗すると吸精状態2かつ凶兆状態1になる。大成功の場合、目標はは24時間ウォースウォーンの生命力吸収に対する一時的耐性を得る。 おもり/Plummet ウォースウォーンの残骸弾による“打撃”を受けたクリーチャーは、DC37の反応セーヴを試みなければならない。失敗した場合、対象は伏せ状態になり、空中にいた場合は最大120フィート落下し、落下によるダメージを受け、地上に降りた場合は伏せ状態のまま着地する。大失敗の場合、対象は残骸の山の下敷きになる(“脱出”DC37)。 蹂躙 [three-actions] 超大型あるいはそれより小さい、死体の波、DC 37 関連するクリーチャー:ウォースウォーン Warsworn 独特の恐ろしさがあるが、大量死をもたらす悲劇は戦争だけではない。ウォースウォーンに似た他の形態の塊状のアンデッドも、飢饉や災害などの原因によって発生することがある。フレイムスウォーンは火事で死んだ大群衆から、プレイグボーンは町や都市全体が病気で滅んだときに発生する。
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グロースウォーム 主に洞窟や下水道のような暗く湿った環境に生息する芋虫型の魔獣である。 基本的には手のひら程の体長だが、最大で1メートルを超える個体も確認されている。 体の表面は粘着質な体液で覆われ、無数の発光器官が腹部と背部に存在している。 グロースウォームは、光の届かない暗い環境に生息していることが多いが、その目は暗闇でものを見ることがほとんど出来ない。 そのため暗い洞窟内では自身の発光器官を照明として這い回り、腐肉や菌類などの餌を探している。 またこの発光器官は外敵を威嚇するための手段としても使用される。 基本的には臆病な生物だが、危険を感じると体液を噴射して攻撃する。 この体液は強い粘着性と腐食性があり、皮膚に触れると火傷のような症状を引き起こす。 万が一グロースウォームの体液を浴びてしまった場合は直ちに洗い流す必要があり、処置が遅れると跡が残ってしまう場合もある。 グロースウォームは冒険者達から食用として利用されることも多く、体内の脂肪は栄養価が高く、独特の風味があることから珍重されている。 調理方法は様々で、焼き、揚げ、炒めなど、様々な料理に使用される。 また、古くからグロースウォームの発光は、鉱山労働者や冒険者にとって道を照らす灯りとして役立てられていた歴史もある。 消耗品である魔石灯に対し、小型のグロースウォームを籠で飼育して持ち運ぶ事で、蝋燭や松明の火よりも明るく、魔石よりも安価な餌代で同等の光量を得られるということから重宝されていた。 過酷な環境で活動する彼らにとってグロースウォームは単なる明かりとしてではなく、ペットや共に困難に挑む仲間としても扱われていたのである。