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2013年08月12日 (月) 23時36分08秒 (2011/12/02追加) ウォーカー エリア適正 選手情報 3 3 3 フルネーム ダニー・ウォーカー 3 3 3 肩書き タレント集団を束ねるディフェンスリーダー 3 4 4 国籍 イングランド 5 7 6 ポジ DF 1 1 1 区分 銀 モデル ジョン・テリー ポジショニングのうまさと、1対1の強さに定評がある。 昔はグラウンド外での話題に事欠かないトラブルメーカーだったが、現在はその反省からか真面目になり、 クラブチームでは、タレント揃いのディフェンス陣をまとめるリーダーシップを発揮している。 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 7 9 7 6 9 B 2期目 8 7 9 8 6 9 A 3期目 8 8 10 8 5 9 A 4期目 8 8 10 8 5 9 A 5期目 8 7 9 7 5 9 B 6期目 8 7 10 8 4 9 A 7期目 8 8 10 8 4 9 A 8期目 8 8 10 8 4 9 A 9期目 8 8 10 8 4 9 A 10期目 8 7 9 7 4 9 A 11期目 7 6 8 6 4 9 A 12期目 5 4 7 3 4 9 A 13期目 0 0 0 0 4 9 A 在籍 PK FK CK CP 1期~ 6 3 1 9 8期~ 6 3 1 8 9期~ 6 3 1 9 知性 感性 個人 組織 - 1 1 - 合計: - 今日: - 昨日: -
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最終更新日時:2015-01-14 01 35 27 (Wed) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2011/12/02 引退 - エリア適性 選手情報 3 3 3 フルネーム ダニー・ウォーカー 3 3 3 肩書き タレント集団を束ねるディフェンスリーダー 3 4 4 国籍 イングランド 5 7 6 ポジ DF 1 1 1 年齢(1期) 23歳 区分 モデル ジョン・テリー 銀 タイプ センターバック 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 7 9 7 6 9 B 2期目 8 7 9 8 6 9 A 3期目 8 8 10 8 5 9 A 4期目 8 8 10 8 5 9 A 5期目 8 7 9 7 5 9 B 6期目 8 7 10 8 4 9 A 7期目 8 8 10 8 4 9 A 8期目 8 8 10 8 4 9 A 9期目 8 8 10 8 4 9 A 10期目 8 7 9 7 4 9 A 11期目 7 6 8 6 4 9 A 12期目 5 4 7 3 4 9 A 13期目 0 0 0 0 4 9 A 在籍 PK FK CK CP 1期~ 6 3 1 9 8期 6 3 1 8 9期~ 6 3 1 9 知性 感性 個人 組織 - 1 1 - ポジショニングのうまさと、1対1の強さに定評がある。 昔はグラウンド外での話題に事欠かないトラブルメーカーだったが、現在はその反省からか真面目になり、 クラブチームでは、タレント揃いのディフェンス陣をまとめるリーダーシップを発揮している。 イングランドビッグ5スカウト限定選手(2014/04/16~05/06) エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム ダニー・ウォーカー 2 2 2 肩書き タレント集団を束ねるディフェンスリーダー 3 4 3 国籍 イングランド 6 7 6 ポジ DF 1 1 1 年齢(1期) 24歳 区分 モデル ジョン・テリー ES タイプ パワー型センターバック 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 6 7 10 8 6 5 S 2期目 6 7 10 8 6 5 S 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 PK FK CK CP 6 3 1 9 知性 感性 個人 組織 0 1 - ビッグロンドンスカウト 限定選手(2014/11/7~11/18) エリア適性 選手情報 フルネーム ダニー・ウォーカー 肩書き 国籍 イングランド ポジ DF 年齢(1期) 区分 モデル ジョン・テリー タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 6 7 10 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 8期目 9期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント ビッグ5、個人1、PK6,FK3,CK1,Cap9,ラフ6、スタ8 -- 名無しさん (2014-04-29 09 26 47)
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Pack Basic カードNo B-028 種類 ユニット レアリティ C 名称 スカルウォーカー 属性 青 種族 不死 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■リバイブこのユニットが破壊された時、あなたの捨て札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 青の2コストユニット。 青の特徴、「被破壊時」に発動する能力を持っており、捨札からユニットカードをランダムで引いてくる。 捨札にユニットが多いほど狙いたいカードを引けなくなる点に注意。 使い方の一例として、オーバーライドで捨札に送られたカードを回収すれば、再びオーバーライドであっさりLv3に持って行けたりする。 これは捨札が少ない最初のうちであるほど成功しやすい。 CPにしてBP比もそこそこであり、ブロックで破壊されても別のユニットを確実に回収するので、使い方によって場の再構築もしやすいのが利点。 序盤に出した場合、捨て札にユニットカードが無いと1枚も拾えずに無駄死に、という事故もありうるので要注意。 (能力が発動した時点では、自身はフィールド上にいる=捨て札に無い。) Pack 2で追加されたタナトスとのシナジーがある。スカルウォーカーが破壊されれば自分は手札が増え、相手は手札が減り、差し引き2枚差になる。 関連カード ヴァイパー コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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ダニー・ウォーカー タレント集団を束ねるディフェンスリーダー DF / 個性30 / SS / ランク5 / イングランド 25歳 185cm 82kg モデル:ジョン・テリー ■選手特徴 ポジショニングのうまさと、1対1の強さに定評がある。 昔はグラウンド外での話題に事欠かないトラブルメーカーだったが、現在はその反省からか真面目になり、 クラブチームでは、タレント揃いのディフェンス陣をまとめるリーダーシップを発揮している。 ■適性 3 3 2 3 3 3 5 5 5 6 7 5 3 ■DATA(PK/FK/CK/CP/RP) 7/3/4/11/7 ■DATA(期/SPD/TEC/PHY/update) 01 08 09 10 /up100715 02 09 10 11 /up100711 03 10 11 11 /up100718 04 10 11 11 /up100726 05 10 11 11 /up100803 06 10 11 11 /up100720 07 10 11 11 /up100817 08 09 10 10 /up100829 09 07 07 07 /up100720 10 04 05 05 /up100720 埋まっていないデータ、間違っているデータの報告はこちらへ→選手データ報告掲示板 更新日:2011-12-24
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ポケウォーカー ポケウォーカー 説明ポケウォーカーとは? 通信方法 ワット(w) 歩数の貯め方 その他 おでかけさき ポケトレ出現するポケモンについて 戦闘について 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン もちもの その他 ダウジングダウジングのコツ 別のポケウォーカーとの通信 よくある質問 検証要素確証の無い情報 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) コメント欄 説明 ポケウォーカーとは? ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバーを買うともれなく付いてくる、モンスターボールの形をした歩数計。 赤外線通信機能を使ってポケモンを送り、現実世界で一緒に歩くことによって、様々な良いことがある。 通信方法 ボックスにポケモンが1匹でもいれば通信可能。ポッポでもオタチでも適当に捕まえて送ろう。 タイトル画面の後、「さいしょから はじめる」の下に「ポケウォーカーと通信」がある。 説明に従ってポケウォーカーをDSと向かい合わせ、ポケウォーカーの「つうしん」を選ぼう。 ワット(w) ポケウォーカーでポケトレ、ダウジングを行うのに必要なもの。20歩ごとに1ワット貯まる。 ポケトレは1回に10ワット、ダウジングは1回に3ワット消費する。 ポケモンを帰す、プレゼントを受け取るでDSと通信を行うと貯まっていたワットはDSに移され、ポケウォーカーのワットは0になる。 DSからポケウォーカーにワットを戻すことはできない。 DS側のワットが一定量に達すると新しいおでかけ先が追加される。 歩数の貯め方 歩数稼ぎに手で小刻みに振ってもなかなか貯まらない。 腰に付けるかポケット、カバンに入れて歩く 大きめ(30cm程度)にゆっくり振る 手首のスナップを利かせて指揮を振るように振る ひもを付けて振り子にしてで揺らす 振動機能付のコントローラや携帯につけ振動させる 扇風機の羽にポケウォーカーをつけて回す 水槽のモーターなど振動するものの上に置く などの方法で。 振り方にもよるが、ちょっと振ったくらいでカウントが増えないのは仕様。 ポケウォーカー内部で「5カウント以上」を連続して計測した場合、カウンター数値が上昇する模様。 その他 ポケモンのグラフィックはダイヤモンド・パールのもの。 表示上の歩数上限は99999歩。ただし、越えても内部で計測されている。 ワット上限は9999。超えても内部で計測されず、ポケトレ等で使用するかDSに送らないと損。 歩数はポケウォーカー内の日付が変わった瞬間リセットされ0になる。日付変更の瞬間にDSと通信した場合、歩数がリセットされない。 時計は「おでかけに いく」、「おでかけから かえす」で通信した際、DS内部の時計に同期する。 DSソフト側の総歩数は「おでかけから かえす」で通信時に、ウォーカー側の総歩数と同期される。 全てのボックスの空きの合計が5匹以下の場合は通信できない。 1歩につき1経験値が入手できるが、レベルが上がった時点でそれ以上は入らなくなる。ポケウォーカーでレベルが上がっても技を習得しない。また、努力値も入らない。 歩数に応じてなつき度が上昇。ゲーム内同様一定歩数ごとに上昇判定が発生している可能性あり。※約65000歩でなつき進化できるまでなついたとの報告もあれば、約70000歩で判定が変化しなかった等 ポケモンとアイテムは各3つまでストック可能。4つめ以降は既存のどれかと入れ替えできる。 ポケウォーカーにポケモンを入れていなくても歩数やワットは貯まり、ダウジングも可能だが、ポケトレは不可。また、野生のポケモンがついてくることがある。(「!」マークが出現、ボタンを押すとついてくる) 画面左のマップに吹き出しが出る事があり、ボタンを押せばワットやアイテムが手に入る。「笑顔」で10ワット、「音符」で20ワット、「ハート」で50ワット、「!」でアイテム入手。なつき度が高いほど、ワットが多くもらえる吹き出しが出やすくなる。 通信を終えた後、双方とも連れているポケモンをかえればもう1度同じ相手と通信できるようになる。 総歩数が999万9999歩に達するとエンディングが見られ、ごほうびに「スターのみ」が貰える。この状態になると、初期化しなければ連れてきたポケモンの経験値やなつき度が上がらなくなる。 ポケウォーカーの初期化はDSの方で「ポケウォーカーと接続」を選択後、↓+X+L同時押し。初期化をするとDS側・ポケウォーカー側共に今までに貯めた歩数とワットは全て0になる。ただしおでかけさきは全て残るので、10万ワット貯めた後ならば特に問題はない。 連れて行ったポケモンはDSの方で↑+Select+R同時押しで強制的に帰らせる事が出来る。強制的に帰した場合、ポケウォーカーに送ったポケモンを帰そうとしても「うけとった ポケモンは やせいに かえって いった」と表示されていなくなる。 貯めたワット・ポケトレで捕まえたポケモン・ダウジングで拾った道具も無くなる。ただし、「おでかけから かえす」前に「プレゼントを うけとる」で通信すれば回収できる。 おでかけさき ポケウォーカーで行くことができるおでかけ先一覧。 追加条件にあるワット数は、DS側のワットの合計蓄積値。 一定数のワットを集めるとおでかけさきは自動で増え、ワットは消費しない。 おでかけさきの追加はポケモンをおでかけから帰した時のみ。プレゼントの受け取りでは追加されない。 一度のおでかけで追加されるおでかけさきは1つだけ。 複数のコースマップを見つけられるだけのワットが溜まっても、おでかけから帰すたびに1つずつ追加されていく。 歩数により、出現ポケモンとダウジングで出るアイテムに補正がかかる。 攻略本情報0~1500歩、1501~4999歩、5000~8999歩、9000歩以上とのこと バトルチャレンジのチャンプの道の説明によるとポケモンは8000歩以上、3000歩以上、0歩以上 ダウジングは10000、9000、8000、7000、6000、5000、2000、1000、500、0歩区切り 他サイトの情報(ポケモンWiki)上のサイトで「あおいみずうみ」と「さわやかのはら」では必要歩数が異なっていた(上のサイトが信用できるかは知らない。得意タイプについても書いていない)。 また、連れていくポケモンのタイプにより、出現ポケモンの歩数に補正がかかる。 得意タイプの場合は出現に必要な歩数が減る。ダウジングも同様に必要な歩数が減る。 ※レアポケモンやレアアイテムの出現率がUPするわけではない。 ポケモンの文字色は出現グループを表す(下記、出現するポケモンについてを参照)。 ポケモンもアイテムも下に行くほど出にくい。 おでかけさき ポケトレ入手可能ポケモン ダウジング入手可能アイテム 得意タイプ 追加条件 絵日記でのBGM さわやかのはら オタチ♀5ポッポ♂5ニドラン♂5ニドラン♀5ガルーラ♀8ドードー♀8 キズぐすりオレンのみまひなおしクラボのみねむけざましカゴのみこおりなおしやけどなおしなんでもなおしげんきのかけら 炎虫飛行 初期 29ばんどうろ ざわざわもり オニスズメ♂5ナゾノクサ♀5パラス♀6コンパン♂6マダツボミ♀8ソーナンス♀15 クラボのみちいさなキノコモモンのみおおきなキノコちからのこなちからのねっこピーピーエイドみどりのかけらげんきのかけらネットボール 炎氷飛行 初期 29ばんどうろ ごつごつみち イシツブテ♀8ホーホー♀6(さいみんじゅつ)ワンリキー♀7ポニータ♀7イワーク♂9ブビィ♂9(にほんばれ) むしよけスプレーあなぬけのヒモどくけしやけどなおしシルバースプレーなんでもなおしほしのかけらあかいかけらかたいいしポイントアップ 水格闘地面 50w 42ばんどうろ きれいなうみべ ウパー♂6ヒマナッツ♀6ヤドン♂8ニョロモ♂8ヒトデマン-10コダック♀10 おいしいみずチーゴのみサイコソーダナナシのみなんでもなおしヒメリのみハートのウロコあおいかけらおおきなしんじゅダイブボール 草電気ドラゴン 200w なみのり じゅうたくち コラッタ♀7ホーホー♀7ヤミカラス♀11コイル-8コイル-11エレキッド♂11(かみなりパンチ) キズぐすりプラスパワーディフェンダースピーダーヨクアタールクリティカッタースペシャルアップスペシャルガードエフェクトガードポイントアップ 格闘ノーマルエスパー 500w 38ばんどうろ くらいどうくつ ワンリキー♂8ズバット♂8イワーク♂10ゴース♀10ムチュール♀12(ゆきなだれ)ゴース♀15(みちづれ) オボンのみピーピーエイドすごいキズぐすりピーピーリカバーまんたんのくすりキーのみピーピーエイダーきいろいかけらぎんのこなわざマシン18(あまごい) 水悪岩 1000w アルフのいせき あおいみずうみ トサキント♀9メノクラゲ♀9クラブ♂12(クラブハンマー)シェルダー♀12ニョロモ♀15(はらだいこ)ミニリュウ♀10 おいしいみずヒメリのみしんじゅオボンのみほしのすなほしのかけらラムのみダイブボールネットボールわざマシン11(にほんばれ) 草電気ドラゴン 2000w 29ばんどうろ まちのはずれ オオタチ♂15コラッタ♀16ベトベター♂13ドガース♀13(じばく)ケーシィ♀15ビリリダマ-15 モンスターボールクリティカッターヨクアタールスーパーボールプラスパワーラムのみハイパーボールスペシャルガードエフェクトガードわざマシン37(すなあらし) 格闘ゴーストノーマル 3000w 38ばんどうろ ホウエンのはら ケムッソ♀15ジグザグマ♀17バルビート♂25イルミーゼ♀25(あまえる)エネコ♀30(メロメロ)マッスグマ♀30 ズリのみブリーのみナナのみザロクのみネコブのみタポルのみオッカのみイトケのみソクノのみリュガのみ 炎飛行虫 5000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ あったかビーチ コイキング♀15トサキント♀22(アクアテール)キバニア♀26タッツー♀20ルリリ♀20ホエルコ♀31 おいしいみずセシナのみしんじゅげんきのかけらおおきなしんじゅハートのウロコあおいかけらきいろいかけらほのおのいしチイラのみ 草電気ドラゴン 7500w全国図鑑入手後 なみのり かざんのこみち イシツブテ♀29ポニータ♀19デルビル♂27サイホーン♂25アサナン♂32マグマッグ♀31(ひのこ) キズぐすりこおりなおしあかいかけらパイルのみげんきのかけらフエンせんべいかえんだまつきのいしたいようのいしズアのみ 水格闘岩 10000w全国図鑑入手後 42ばんどうろ ツリーハウス ウツドン♂13クサイハナ♀14キリンリキ♀28オドシシ♀28(さいみんじゅつ、ふみつけ)カクレオン♂30ポワルン♀30 ちからのこなちからのねっこばんのうごなふっかつそうピーピーエイドまんたんのくすりピーピーリカバーピーピーマックスリゾチウムカムラのみ 炎氷飛行 15000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ こわいどうくつ ゴース♀15ワンリキー♂13(バレットパンチ)ネイティ♀24(テレポート)ゴルバット♂33ケンタロス♂30ガラガラ♀30(あばれる) むしよけスプレーあかいかけらきいろいかけらみどりのかけらもりのヨウカンあおいかけらダークボールふといホネブロムヘキシンヤタピのみ 岩ゴースト悪 20000w全国図鑑入手後 つながりのどうくつ シンオウのはら ビッパ♀13コロボーシ♂15(むしくい)スボミー♂30コリンク♀33マネネ♂29ミツハニー♂30 いいキズぐすりネストボールなんでもなおしすごいキズぐすりげんきのかけらタイマーボールリピートボールまんたんのくすりかいふくのくすりふしぎなアメ 炎氷飛行 25000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ さむいやまみち ウリムー♀16メリープ♀15ドーミラー-20ニューラ♂28(ブレイククロー)ユキワラシ♀28ユキカブリ♂31(ウッドハンマー) ディフェンダーなんでもなおしゴールドスプレーしめったいわあついいわさらさらいわつめたいいわリンドのみヤチェのみわざマシン7(あられ) 炎氷地面 30000w全国図鑑入手後 42ばんどうろ おおきなもり タマタマ♀17メリープ♂19モンジャラ♀30ビーダル♀30トロピウス♀35ウソハチ♂30 ちいさなキノコウブのみマトマのみあまいミツベリブのみおおきなキノコドリのみブリーのみタポルのみロメのみ 炎氷飛行 40000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ しろいみずうみ チョンチー♀17テッポウオ♀19ゴースト♂25ブイゼル♂28(バトンタッチ)ムウマ♀32(みちづれ)リーシャン♂22(じこさいせい) モコシのみゴスのみラブタのみノメルのみノワキのみシーヤのみカイスのみヨプのみビアーのみわざマシン68(ギガインパクト) 草電気ドラゴン 50000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ あれたうみべ シェルダー♂30コダック♀22(れいとうパンチ)パウワウ♀27コイキング♀30(とびはねる)ケイコウオ♀26カラナクシ♀30(ミラーコート) おいしいみずハートのウロコクイックボールヒールボールヨロギのみタンガのみシュカのみバコウのみウタンのみポイントアップ 草電気ドラゴン 65000w全国図鑑入手後 なみのり リゾートち ハネッコ♀25マリル♀25ピッピ♀31プリン♀30ピカチュウ♀30パチリス♀33(じたばた) おいしいみずみどりのかけらミックスオレゴールドスプレーサイコソーダあまいミツモーモーミルクエネコのシッポピッピにんぎょうゴージャスボール ノーマル格闘エスパー 80000w全国図鑑入手後 38ばんどうろ しずかどうくつ ヨルノズク♀30(さいみんじゅつ)ゴルバット♂33リーシャン♀26ヒンバス♂30ミカルゲ♂31ゴンベ♂33 ピーピーエイダーしんじゅほしのすなダークボールハートのウロコおおきなしんじゅピーピーマックスわざマシン10(めざめるパワー)きんのたまわざマシン15(はかいこうせん) エスパーゴースト悪 100000w全国図鑑入手後 アルフのいせき うみのむこう チョンチー♀12テッポウオ♂14タッツー♂15サニーゴ♀16ヒトデマン-18(ひかりのかべ/みずのいし)オクタン♀19(シグナルビーム/きあいのハチマキ) ほしのすなザロクのみノワキのみシーヤのみネコブのみカシブのみハバンのみナモのみリリバのみホズのみ 草電気ドラゴン GTSで外国産を入手相手が日本版でも可 なみのり よぞらのはて イシツブテ♂5イワーク♀5(いわおとし)ホーホー♀6ズバット♂9ピッピ♂8(つきのひかり)プリン♂10 ほしのすなしんじゅあおいかけらあかいかけらきいろいかけらみどりのかけらほしのかけらきちょうなホネつきのいしわざマシン29(サイコキネシス) 水?格闘?地面? ジラーチを図鑑に載せる 42ばんどうろ きいろのもり ピカチュウのみ♂10(ちいさなキノコ)♀10(オレン)♀12(ボルテッカー、ねこだまし/オボン)♂13(じたばた、てだすけ、でんげきは/ヒメリ)♀14(なみのり、10まんボルト/ラム)♂15(そらをとぶ、かみなり/シュカ) おおきなキノコクラボのみカゴのみモモンのみチーゴのみナナシのみおおきなねっこきせきのタネかみなりのいしでんきだま 電気?草?地面? ふしぎなおくりもの09/09/18~09/11/10ふしぎなおくりもの(再)10/02/16~10/02/28 29ばんどうろ チャンプのみち コイキング♂5(とびはねる/ソクノ)ドーミラー-5(トリックルーム/オッカ)タッツー♂5(だくりゅう/りゅうのウロコ)ヨマワル♂5(ふういん/れいかいのぬの)ゴンベ♂5(じばく/たべのこし)ダンバル-5(しねんのずつき、アイアンヘッド、てっぺき/シュカ) カゴのみキーのみラムのみオボンのみしろいハーブパワフルハーブこだわりメガネこだわりハチマキこだわりスカーフきあいのタスキ 電気格闘悪 バトルチャレンジ09/10/17~09/12/27ふしぎなおくりもの10/01/13~10/01/27 42ばんどうろ おかいもの ニャース♂10ピカチュウ♀8ペリッパー♂15ニョロゾ♀15イーブイ♂10アチャモ♂10 あまいミツフエンせんべいミックスオレサイコソーダおいしいみずモーモーミルクちからのこなちからのねっこもりのヨウカンふしぎなアメ 水?電気?格闘? ポケモンセンター全店舗09/11/14~10/01/11 38ばんどうろ イベント パチリス♂5ミミロル♀5ピカチュウ♀10グレッグル♂10ペラップ♂15ヤミラミ♀15 キズぐすりどくけしまひなおしあなぬけのヒモいいキズぐすりゴールドスプレーしんじゅピーピーエイダーげんきのかたまりきいろビードロ 地面?エスパー?氷? ポケモンセンター全店舗10/01/29~10/02/28 ふれあいのはら ププリン♀5(ねがいごと/ウブ)ピィ♀5(ゆびをふる/タポル)ムチュール♀5(れいとうパンチ/ロメ)ピンプク♀5(いやしのすず/ザロク)エレキッド♂5(かみなりパンチ/マトマ)ブビィ♂5(ほのおのパンチ/ネコブ) おいしいみずサイコソーダミックスオレモーモーミルクほしのかけらまんまるいしつきのいしたいようのいしマグマブースターエレキブースター 格闘?地面?炎? JR東日本ポケモン・スタンプラリーゴール駅(6駅)のゴール受付カウンター10/07/24~10/08/08 29ばんどうろ ポケトレ 10w消費することによって野生のポケモンと遭遇することができる 草むらに出る「!」マークにカーソルを合わせて真ん中のボタンを押す。 これを1~4回繰り返すと戦闘に入る(!マークは最大3つ)。 出現するポケモンについて 各コースごとに6種のポケモンが設定されており(上記表参照)、そのうち3種が1回のおでかけで出現する。 表内で同色の2種が1グループとなっており、おでかけ時に3グループからそれぞれ1種ずつ選択されて出現する3種が決定する。 例:さわやかのはらでは同じグループに所属するガルーラとドードーは1回のおでかけで同時に出現しない 例:じゅうたくちのコイルはレベル違いで2種類いるので出現しやすい 種族・性別・レベル・技・持ち物は固定なので、全てセットで1種類。 ○○は♂しか出ない、などというのは仕様。 歩数が少ないと赤文字のポケモンしか出ないが、歩けば歩くほど緑→青とレアなポケモンが出やすくなる。 必要歩数はおでかけさきやポケモンにより異なる。 戦闘について 体力はお互いに4ポイント。手持ちのポケモンの体力が0になった場合、10wを落とす。(残りワットが9以下の場合はすべて落とす) こちらは「たたかう」「かわす」「ボール」、相手は「たたかう」「かわす」「にげる」から一つ選択する。 「たたかう」で1ダメージ。相手が「にげる」を選んだ場合は急所に当たり2ダメージ、こちらも1ダメージ。 「かわす」は相手の「たたかう」を避けて反撃し1ダメージ。ごくまれに急所に当たり2ダメージ。 「かわす」を選び、相手が「にげる」を選んだ場合は逃げられて戦闘終了。 「かわす」同士だと「・・・にらみあった!」となり何もおこらない。 こちらから逃げることはできないため、必然的に相手の攻撃は急所に当たらない。 ボールチャンスは1回のみ。捕まえられないと100%逃げられる。 相手の残り体力で捕獲成功率が変わる。体力1で9割、体力2で6割、体力3で3割、体力4で1割程。 ポケモンのレア度によっても若干の変動はあるかも。 戦闘中に日付が変わると戦闘が強制終了してしまうので日付変更間際のポケトレは注意。 お目当てのポケモンではなく、とにかく戦闘を早く終わらせたい場合は 右ボタンを連打し「かわす」のみを選び続けることで、無傷で終了させる事が可能。 (あいてが「逃げる」を選んでくれれば画面キャンセルで即戦闘終了になるので、普通に倒すorボール投げるよりもノーリスクかつ早く終わる) 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン お勧めポケモン1参照。 もちもの もちものは固定されている(表のかっこ内に記載) 例:うみのむこうのオクタンは「きあいのハチマキ」、同じくうみのむこうのヒトデマンは「みずのいし」 例:きいろのもりのピカチュウは「ちいさなキノコ/各種きのみ」(覚えている技と対応) その他 通常そのレベルでは覚えていないはずの技/覚えるのが困難な技を覚えていることがある(表のかっこ内に記載) そのレベルではまだ覚えていない技は一番下、忘れている技は一番上に追加される。 ダウジング 3w消費することによって落ちている道具がもらえる。 一定歩数ごとに入手できる道具が増える。必要歩数はおでかけさきにより異なる。 レアなアイテムが欲しい場合は歩数を増やしてから挑戦しよう。 ゲームの進行具合で入手可能なアイテムに制限がでるのではという話があったが、数名の検証により関係ないことが判明。 ダウジングのコツ チャンスは2回、ほぼ運。 1回目を外すとヒントメッセージが表示される。「近く」なら両隣の草むら(端を選んだ場合は片方の隣のみ)、「遠く」なら隣以外。 2回目までヒントもフルに使って当たる確率は1/2。 + 確率についての解説 ピンとこない人は、1回目に左端を選び、近くならば隣、遠くならその隣(左から3番目)と固定して考えてみて欲しい。2回目までで左半分にあるかないかが確認できるでしょ? 1回目に端以外を選んだ場合についての補足 1回目に当たる確率は1/6、はずれてから近くと出て当たる確率は1/2、遠くと出て当たる確率は1/3 近くと出る確率が1/3(5/6×2/5)なのでその場合当たりは1/3×1/2、遠くと出る確率が1/2(5/6×3/5)なので1/2×1/3で共に1/6 つまり、1/6+1/6+1/6で1/2 別のポケウォーカーとの通信 通信するとお互いに道具がもらえる。手に入るのは現在自分がいるコースのダウジングと同じもの。 ダウジングで手に入れた道具(最大3つ)とは別にカウントされ、最大所持数は10個。 その後DSと通信すると、トキワシティのトレーナーハウスで通信した相手と戦えるようになる。 デフォルトでいるひかるを除いた10人分までソフトに記憶され、古いものから削除されていく(同じ人がすでに入っている場合、手持ちや見た目等は上書きされる)。 相手が出してくるのは、相手のポケウォーカーが最後にDSと通信した時点の手持ちポケモン。 DSに戻したときの日記でも相手が確認できる。 別のポケウォーカーからでも「プレゼントを受け取る」ことができ、自ポケウォーカーと同様ワットと捕まえたポケモンとアイテムが送られてくる。 これを利用すれば、自分のポケモンをトレーナーハウスに呼ぶことが出来る また、殿堂入り後に出るコースが入ったポケウォーカーから殿堂入り前のソフトにも送ることができるので、 序盤からホウエン・シンオウポケモンの使用も可能となる。 例えば、HGの「ホウエンのはら」で捕まえたケムッソを殿堂入り前のSSに送る、ということも可能。 ポケモンのIDはポケモンが送られたソフト側のもの。この例ではケムッソのIDはSSのものとなる。 通信アイテムが10個以上の時に通信すると、相手の歩数に応じて1~99Wが貰える。 また、ポケモンセンター各店に「ポケウォーカースポット」という通信をする機器が設置されている。 通信すると「あなぬけのヒモ」「なんでもなおし」「ゴールドスプレー」「げんきのかけら」「すごいキズぐすり」 「ピッピにんぎょう」「かいふくのくすり」「ピーピーエイド」「きんのたま」「ふしぎなアメ」の内1つが貰える。 スポットで受け取ったアイテムは、「おでかけから かえす」でなければDSへ送ることができない。 ※注意 トレーナーハウスにいる状態でポケウォーカーと通信すると、相手が現れないので注意。 こうなると、もう一度その人とポケウォーカーで通信しない限り、何度DSと通信しても出てこない。 恐らく、一度通信するとポケウォーカー内のトレーナーデータが削除されるのだと思われる。 よくある質問 ちょっと振っただけじゃ歩数が増えないんだけど?仕様です。5カウント以上連続した動きがある場合にカウントするので振り続けてみてください。 ポケモンって何いれてもいいの?お好きなポケモンをどうぞ。 努力値ってはいるの?検証によると入らないようです。 ○○が出ない!○○しか出ない!一度のお出かけでゲットできるのは3種類です。ポケモンを入れ替えてみてください。 入れるポケモンによって出現するポケに変化ある?ポケモンの属性によって変化するようです。詳しくはポケトレの項を参照してください。 歩数によって出現するポケモンが違うの?公式サイトによると歩数によってレアポケの出現率が違うようです。 昼と夜で出るポケモンは違うの?上記のとおり、歩数によって出現率が異なるので現在検証中です。 ポケウォーカーに入れるポケモンにもちものを持たせたら効果ある?ありません。詳しくはポケトレの項を参照してください。 「よぞらのはて」を出現させるジラーチは流星群持ちじゃないと駄目?ジラーチであれば、国内国外問わずどれでもかまいません。 「きいろのもり」が欲しいんだけど。再配信【2010年2月16日(火)~2月28日(日)】が決定したようなので、今度こそは見逃さないでゲットしましょう。 なみのりピカチュウ、そらをとぶピカチュウが出ないんだけど…下記の確証のない情報inきいろのもりを参照してください。 「おかいもの」が欲しいんだけど。今後Wi-Fiにて配信される可能性や、ポケモンセンターで再配信される可能性などは0ではありませんが現状では諦めるしかありません。 検証要素 検証求む!! HG,SSのバージョンによって出現率は違う? 確証の無い情報 プレゼントではポケモンの出現テーブルは変わらない ポケモンをDSへ帰したあと、ポケウォーカーでついてきたポケモンでポケトレした場合、出現テーブルは変わらない 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) きいろのもりの波・空ピカ捕獲情報を、コメント欄を元に、勝手にまとめてみました。 レアピカ捕獲はかなり運が絡む状況なので、あくまでも情報は参考程度までにお願いします。 ちなみにまだまだまとめきれてません。追加編集&補足あればお願いいたします。 大前提として「!!」もしくは「!!!」で出現。「!!!」は高確率(100%?)でレア。逆に「!」及び「!→!」では確認されてない。 w数は一切関係ない模様。10wずつ貯めてポケトレやっても捕獲できた、との報告有り。 解析情報から、歩数が1万歩を越えないと出現しない可能性大。 有利タイプ「電気」は疑わしい。「電気」と言うよりピカチュウ限定? 歩数が1万歩も貯まらないという人は、DSの内部時計をいじってからポケウォーカーと通信(おでかけ)させ、 日付更新時の歩数リセットを強制回避する、という荒技もあります。 ただしワットは通信時に必ず0になるので、再び稼いでください。 コメント欄 過去ログ1
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『本体名』桧森 怜美(ひもり れいみ) 『スタンド名』『スペースウォーク』 『一行能力詳細』トゲを生やす 『本体の血液型』A 『本体の誕生日』2月2日 『本体の年齢』19 『本体の身長』155 『本体の性格』静か 『本体の人種』日本人 『好きなアーティスト』いない 『好きな雰囲気』静かな雰囲気 『好きな食べ物』魚料理 『好きな人(愛する人)』いない 『嫌いな物』他人に物事を強制する人 『職業』無職 『普段の格好』パーカー 桧森PLは、気が向いたらコレを削除してテンプレに作成しなおしていただけるとうれしいです。 それまでは『殺して良い奴リスト』を転載しておきます。
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EXTRA OPS【061~090】 ※ミッション名を押すと、詳細ページを見れます。 【001~030】【031~060】【061~090】【091~120】【121~128+】 名称 ミッション出現方法 【091】 【092】 【093】対戦車戦:T-72A ザドルノフ捜索3クリア 【094】 【095】対戦車戦:KPz 70 ザドルノフ捜索2クリア 【096】対戦車戦:KPz 70 Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【097】対戦車戦:MBTk-70 ザドルノフ捜索6クリア 【098】 【099】対装甲車戦:BTR-60 PA ザドルノフ捜索5クリア 【100】 【101】対装甲車戦:BTR-60 PB ザドルノフ捜索6クリア 【102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【103】対装甲車戦:LAV-typeG 対ピースウォーカー戦・3クリア 【104】対装甲車戦:LAV-typeG Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【105】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【106】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D ザドルノフ捜索2クリア 【107】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【108】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber ザドルノフ捜索5クリア 【109】対戦闘ヘリ:AH56A-bomber Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【110】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider ザドルノフ捜索6クリア 【111】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【112】対ピューパ弐型戦 ザドルノフ捜索2クリア 【113】対ピューパ改戦 対メタルギアZEKE戦クリア 【114】対クリサリス弐型戦 ザドルノフ捜索4クリア 【115】対クリサリス改戦 【113】対ピューパ改戦クリア 【116】対コクーン弐型戦 ザドルノフ捜索5クリア 【117】対コクーン改戦 【115】対クリサリス改戦クリア 【118】対ピースウォーカー弐型戦 ザドルノフ捜索6クリア 【119】対ピースウォーカー改戦 【117】対コクーン改戦クリア 【120】対メタルギアZEKE 模擬戦 対メタルギアZEKE戦クリア
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ポケウォーカー ポケウォーカー 説明ポケウォーカーとは? 通信方法 ワット(w) 歩数の貯め方 その他 おでかけさき ポケトレ出現するポケモンについて 戦闘について 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン もちもの その他 ダウジングダウジングのコツ 0歩ダウジング 別のポケウォーカーとの通信 よくある質問 検証要素確証の無い情報 確証の無い情報inきいろのもり 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) 説明 ポケウォーカーとは? ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバーを買うともれなく付いてくる、モンスターボールの形をした歩数計。 この中に赤外線通信機能を使ってポケモンを送り、現実世界で一緒に歩くことによって、様々な良いことがある。 通信方法 ポケモンをボックスにいれておけば通信可能。ポッポでもオタチでも適当に捕まえて送ろう。 「さいしょから はじめる」の下にポケウォーカーと通信がある。説明に従ってDSと向かい合わせよう。 ワット(w) ポケウォーカーでポケトレ、ダウジングを行うのに必要なポイント。20歩ごとに1ワット貯まる。 ポケトレは1回に10ワット、ダウジングは1回に3ワット消費する。 ポケモンを帰す、プレゼントを受け取るでDSと通信を行うと貯まっていたワットはDSに移され、ポケウォーカーのワットは0になる。 DSからポケウォーカーにワットを戻すことはできない。 DS側のワットが一定量に達すると新しいおでかけ先が追加される。 歩数の貯め方 歩数稼ぎに手で小刻みに振ってもなかなか貯まらない。 腰に付けるかポケット、カバンに入れて歩く 大きめ(30cm程度)にゆっくり振る 手首のスナップを利かせて指揮を振るように振る ひもを付けて振り子にしてで揺らす 振動機能付のコントローラや携帯につけ振動させる などの方法で。 振り方にもよるが、ちょっと振ったくらいでカウントが増えないのは仕様。 検証してみたところ、ポケウォーカー内部で「5カウント以上」を連続して計測した場合、カウンター数値が上昇する模様。 その他 表示上の歩数上限は99999歩。ただし、越えても内部で計測されている。(「じょうほう」で確認可能) ワット上限は9999。こちらは超えても内部で計測されない為、ポケトレ等で使用するかつうしんで本体に送らないと損をするので注意。 歩数はポケウォーカー内の日付が変わった瞬間に0にリセットされる。時計はDSと連動している。(「おでかけにいく」or「おでかけからかえす」でDSと通信した際に、DS内部の時計に同期される) ポケウォーカーの初期化はDSの方で「ポケウォーカーと接続」を選択後↓+X+L同時押しで可能。今までに貯めた歩数とwは全て0になり、次に登録したポケウォーカーに継続されない。(おでかけさきデータの引継ぎは可能) 連れて行ったポケモンはDSの方で↑+Select+R同時押しで強制的に帰らせる事が出来る。 強制的に帰した場合、「おでかけから かえす」を選択してポケウォーカーからポケモンを帰そうとしても「うけとった ポケモンは やせいに かえって いった」と表示され帰せない。また、連れていたポケモンと一緒に貯めたw・ポケトレで捕まえたポケモン・ダウジングで拾った道具も移動できない。(次のポケモンからは普通に移動できるようになる。)ただし、野性に返ってしまうポケモンがポケウォーカーに居ても「プレゼントを うけとる」を選択すれば引継ぎ可能。 全てのボックスの空きの合計が5匹以下の場合は通信できない。 ポケモンおよびアイテムは各3匹(個)までストック可能です。上限を超えた場合既存のどれかと選択して入れ替え可能。入れ替えたポケモン(アイテム)は、外したものの位置に収まります。(例 ポケモンA/B/Cを所持していて、新たに捕まえたDをBと入れ替えた場合、並びはA/D/Cになります) ポケウォーカーにポケモンを入れていない場合、野生のポケモンがついてきて仲間になることがある。このときついてくるのはポケトレ入手可能ポケモンのうち下記表で文字色が赤のポケモンである。 画面左のマップに「!」などの吹き出しが出ることがありますが、ボタンを押せばアイテム(wなど)が手に入る事があります。「!」ではアイテム、笑顔で10w、音符で20w、ハートで50w入手。(手に入るwの大きさはなつき度の高さで判定される。なつき度MAXだとハートの確率が高い※100%ではない) 1歩につき1経験値が加算。ただし1回のおでかけで1レベルしか上がらず、それ以上の経験値は無効。 ポケウォーカーでレベルが上がると技の取得はしない。覚えさせる場合はフスベシティのわざおしえマニアの利用が必要。 努力値は入らない。 歩数に応じてなつき度が上昇。(ゲーム内同様一定歩数ごとに上昇判定が発生している可能性あり)(※約65000歩でなつき進化できるまでなついたとの報告もあれば、約70000歩で判定が変化しなかった等) ポケモンのグラフィックはダイヤモンド・パールのものになっており、本編とは異なるグラフィックを見せてくれる。 おでかけさき ポケウォーカーで行くことができるおでかけ先一覧。 追加条件にあるワット数は、DS側のワットの合計蓄積値。 一定数のワットを集めるとおでかけさきは自動で増え、ワットは消費しない。 おでかけさきの追加はポケモンをおでかけから帰した時のみ。プレゼントの受け取りでは追加されない。 一度のおでかけで追加されるおでかけさきは一つだけ。 複数のコースマップを見つけられるだけのワットが溜まっても、おでかけから帰すたびに一つずつ追加されていく。 歩数により、出現ポケモンとダウジングで出るアイテムに補正がかかる。 攻略本情報0~1500歩、1501~4999歩、5000~8999歩、9000歩以上とのこと バトルチャレンジのチャンプの道の説明によるとポケモンは8000歩以上、3000歩以上、0歩以上 ダウジングは10000、9000、8000、7000、6000、5000、2000、1000、500、0歩区切り また、連れていくポケモンのタイプにより、歩数と同様に出現ポケモンに補正がかかる。 得意タイプだとレアポケが出現しやすくなるとのこと。ダウジングもレアが出やすくなる。 ポケモンの文字色は出現グループを表す(下記、出現するポケモンについてを参照)。 ポケモンもアイテムも下に行くほど出にくい。 おでかけさき ポケトレ入手可能ポケモン ダウジング入手可能アイテム 得意タイプ 追加条件 絵日記でのBGM さわやかのはら オタチ♀5ポッポ♂5ニドラン♂5ニドラン♀5ガルーラ♀8ドードー♀8 キズぐすりオレンのみまひなおしクラボのみねむけざましカゴのみこおりなおしやけどなおしなんでもなおしげんきのかけら 炎虫飛行 初期 29ばんどうろ ざわざわもり オニスズメ♂5ナゾノクサ♀5パラス♀6コンパン♂6マダツボミ♀8ソーナンス♀15 クラボのみちいさなキノコモモンのみおおきなキノコちからのねっこピーピーエイドみどりのかけらげんきのかけらネットボール 炎氷飛行 初期 29ばんどうろ ごつごつみち イシツブテ♀8ホーホー♀6ワンリキー♀7ポニータ♀7イワーク♂9ブビィ♂9(にほんばれ) むしよけスプレーあなぬけのヒモどくけしやけどなおしシルバースプレーなんでもなおしほしのかけらあかいかけらかたいいしポイントアップ 水格闘地面 50w 42ばんどうろ きれいなうみべ ウパー♂6ヒマナッツ♀6ヤドン♂8ニョロモ♂8ヒトデマン-10コダック♀10 おいしいみずチーゴのみサイコソーダナナシのみなんでもなおしヒメリのみハートのうろこあおいかけらおおきなしんじゅダイブボール 草電気ドラゴン 200w なみのり じゅうたくち コラッタ♀7ホーホー♀7ヤミカラス♀11コイル-8コイル-11エレキッド♂11(かみなりパンチ) キズぐすりプラスパワーディフェンダースピーダーヨクアタールクリティカッタースペシャルアップスペシャルガードエフェクトガードポイントアップ 格闘ノーマルエスパー 500w 38ばんどうろ くらいどうくつ ワンリキー♂8ズバット♂8イワーク♂10ゴース♀10ムチュール♀12(ゆきなだれ)ゴース♀15(みちづれ) オボンのみピーピーエイドすごいキズぐすりピーピーリカバーまんたんのくすりキーのみピーピーエイダーきいろいかけらぎんのこなわざマシン18(あまごい) 水悪岩 1000w アルフのいせき あおいみずうみ トサキント♀9メノクラゲ♀9クラブ♂12(クラブハンマー)シェルダー♀12ニョロモ♀15(はらだいこ)ミニリュウ♀10 おいしいみずヒメリのみしんじゅオボンのみほしのすなほしのかけらラムのみダイブボールネットボールわざマシン11(にほんばれ) 草電気ドラゴン 2000w 29ばんどうろ まちのはずれ オオタチ♂15コラッタ♀16ベトベター♂13ドガース♀13(じばく)ケーシィ♀15ビリリダマ-15 モンスターボールクリティカッターヨクアタールスーパーボールプラスパワーラムのみハイパーボールスペシャルガードエフェクトガードわざマシン37(すなあらし) 格闘ゴーストノーマル 3000w 38ばんどうろ ホウエンのはら ケムッソ♀15ジグザグマ♀17バルビート♂25イルミーゼ♀25(あまえる)エネコ♀30(メロメロ)マッスグマ♀30 ズリのみブリーのみナナのみザロクのみネコブのみタポルのみオッカのみイトケのみソクノのみリュガのみ 炎飛行虫 5000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ あったかビーチ コイキング♀15トサキント♀22(アクアテール)キバニア♀26(しんかいのウロコ)タッツー♀20ルリリ♀20ホエルコ♀31 おいしいみずセシナのみしんじゅげんきのかけらおおきなしんじゅハートのうろこあおいかけらきいろいかけらほのおのいしチイラのみ 草電気ドラゴン 7500w全国図鑑入手後 なみのり かざんのこみち イシツブテ♀29ポニータ♀19デルビル♂27サイホーン♂25アサナン♂32マグマッグ♀31(ひのこ) キズぐすりこおりなおしあかいかけらパイルのみげんきのかけらフエンせんべいかえんだまつきのいしたいようのいしズアのみ 水格闘岩 10000w全国図鑑入手後 42ばんどうろ ツリーハウス ウツドン♂13クサイハナ♀14キリンリキ♀28オドシシ♀28カクレオン♂30(フェイント)ポワルン♀30 ちからのこなちからのねっこばんのうごなふっかつそうピーピーエイドまんたんのくすりピーピーリカバーピーピーマックスリゾチウムカムラのみ 炎氷飛行 15000w全国図鑑入手後 こわいどうくつ ゴース♀15ワンリキー♂13(バレットパンチ)ネイティ♀24ゴルバット♂33ケンタロス♂30ガラガラ♀30 むしよけスプレーあかいかけらきいろいかけらみどりのかけらもりのヨウカンあおいかけらダークボールふといホネブロムヘキシンヤタピのみ 岩ゴースト悪 20000w全国図鑑入手後 シンオウのはら ビッパ♀13コロボーシ♂15(むしくい)スボミー♂30コリンク♀33マネネ♂29ミツハニー♂30 いいキズぐすりネストボールなんでもなおしすごいキズぐすりげんきのかけらタイマーボールリピートボールまんたんのくすりかいふくのくすりふしぎなアメ 炎氷飛行 25000w全国図鑑入手後 さむいやまみち ウリムー♀16メリープ♀15ドーミラー-20ニューラ♂28(ブレイククロー)ユキワラシ♀28ユキカブリ♂31 ディフェンダーなんでもなおしゴールドスプレーしめったいわあついいわさらさらいわつめたいいわリンドのみヤチェのみわざマシン7(あられ) 炎氷地面 30000w全国図鑑入手後 おおきなもり タマタマ♀17メリープ♂19モンジャラ♀30ビーダル♀30トロピウス♀35ウソハチ♂30 ちいさいキノコウブのみマトマのみあまいミツベリブのみおおきなキノコドリのみブリーのみタポルのみロメのみ 炎氷飛行 40000w全国図鑑入手後 しろいみずうみ チョンチー♀17テッポウオ♀19ゴースト♂25ブイゼル♂28(バトンタッチ)ムウマ♀32(みちづれ)リーシャン♂22 モコシのみゴスのみラブタのみノワキのみシーヤのみカイスのみヨプのみビアーのみわざマシン68(ギガインパクト) 草電気ドラゴン 50000w全国図鑑入手後 あれたうみべ シェルダー♂30コダック♀22(れいとうパンチ)パウワウ♀27コイキング♀30(とびはねる)ケイコウオ♀26カラナクシ♀30(ミラーコート) おいしいみずハートのウロコクイックボールヒールボールヨロギのみタンガのみシュカのみバコウのみウタンのみポイントアップ 草電気ドラゴン 65000w全国図鑑入手後 リゾートち ハネッコ♀25マリル♀25ピッピ♀31プリン♀30ピカチュウ♀30パチリス♀33 おいしいみずみどりのかけらミックスオレゴールドスプレーサイコソーダあまいミツモーモーミルクエネコのしっぽピッピにんぎょうゴージャスボール ノーマル格闘エスパー 80000w全国図鑑入手後 しずかどうくつ ヨルノズク♀30ゴルバット♂33リーシャン♀26ヒンバス♂30ミカルゲ♂31ゴンベ♂33 ピーピーエイダーしんじゅほしのすなダークボールハートのウロコおおきなしんじゅピーピーマックスわざマシン10(めざめるパワー)きんのたまわざマシン15(はかいこうせん) エスパーゴースト悪 100000w全国図鑑入手後 うみのむこう チョンチー♀12テッポウオ♂14タッツー♂15サニーゴ♀16ヒトデマン-18(みずのいし)オクタン♀19(シグナルビーム/きあいのハチマキ) ほしのすなザロクのみノワキのみシーヤのみネコブのみカシブのみハバンのみナモのみリリバのみホズのみ 草電気ドラゴン GTSで外国産を入手相手が日本版でも可 なみのり よぞらのはて イシツブテ♂5イワーク♀5(いわおとし)ホーホー♀6(さいみんじゅつ)ズバット♂9ピッピ♂8(つきのひかり)プリン♂10 ほしのすなしんじゅあおいかけらあかいかけらきいろいかけらみどりのかけらほしのかけらきちょうなホネつきのいしわざマシン29(サイコキネシス) 水格闘地面 ジラーチを図鑑に載せる 42ばんどうろ きいろのもり ピカチュウのみ♂10(ちいさなキノコ)♀10(オレン)♀12(ボルテッカー、ねこだまし/オボン)♂13(じたばた、てだすけ、でんげきは/ヒメリ)♀14(なみのり、10まんボルト/ラム)♂15(そらをとぶ、かみなり/シュカ) おおきなキノコクラボのみカゴのみモモンのみチーゴのみナナシのみおおきなネッコきせきのタネかみなりのいしでんきだま 電気草地面 ふしぎなおくりもの配信日 9/18~11/10 29ばんどうろ チャンプのみち コイキング♂5(とびはねる/ソクノ)ドーミラー-5(トリックルーム/オッカ)タッツー♂5(だくりゅう/りゅうのウロコ)ヨマワル♂5(ふういん/れいかいのぬの)ゴンベ♂5(じばく/たべのこし)ダンバル-5(しねんのずつき、アイアンヘッド、てっぺき/シュカ) カゴのみキーのみラムのみオボンのみしろいハーブパワフルハーブこだわりメガネこだわりハチマキこだわりスカーフきあいのタスキ 電気格闘悪 バトルチャレンジ配信日 10/17~12/27ふしぎなおくりもの配信日 2010年1月以降 42ばんどうろ おかいもの ニャース♂10ピカチュウ♀8ペリッパー♂15ニョロゾ♀15イーブイ♂10アチャモ♂10 あまいミツフエンせんべいミックスオレサイコソーダおいしいみずモーモーミルクちからのこなちからのねっこもりのヨウカンふしぎなアメ 水電気格闘 ポケモンセンター全店舗配信日 11/14~2010年1/11 ポケトレ 10w消費することによって野生のポケモンと遭遇することができる 草むらに出る「!」マークにカーソルを合わせて真ん中のボタンを押す。 これを1~4回繰り返すと戦闘に入る(!マークは最大3つ)。 出現するポケモンについて 各コースごとに6種のポケモンが設定されており(上記表参照)、そのうち3種が1回のおでかけで出現する。 表内で同色の2種が1グループとなっており、おでかけ時に3グループからそれぞれ1種ずつ選択されて出現する3種が決定する。 例:さわやかのはらでは同じグループに所属するガルーラとドードーは1回のおでかけで同時に出現しない 例:じゅうたくちのコイルはレベル違いで2種類いるので出現しやすい 種族・性別・レベル・技・持ち物は固定なので、全てセットで1種類。 ○○は♂しか出ない、などというのは仕様。 歩数が少ないと赤文字のポケモンしか出ないが、歩けば歩くほど緑→青とレアなポケモンが出やすくなる。 必要歩数はおでかけさきやポケモンにより異なる。 戦闘について 体力はお互いに4ポイント。手持ちのポケモンの体力が0になった場合、最大10wを落とす。 こちらは「たたかう」「よける」「ボール」、相手は「たたかう」「よける」「にげる」から一つ選択する。 「たたかう」で1ダメージ。相手が「にげる」を選んだ場合は急所に当たり2ダメージ、こちらも1ダメージ。 「よける」は相手の「たたかう」を避けて反撃し1ダメージ。 「よける」を選び、相手が「にげる」を選んだ場合は逃げられて戦闘終了。 「よける」同士だと「・・・にらみあった!」となり何もおこらない。 こちらから逃げることはできないため、必然的に相手の攻撃は急所に当たらない。 また、反撃が急所に当たることもない。 ボールチャンスは1回のみ。捕まえられないと100%逃げられる。 相手の残り体力で捕獲成功率が変わる。体力1で9割、体力2で6割、体力3で3割、体力4で1割くらい。 ポケモンのレア度によっても若干の変動はあるかも。 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン お勧めポケモン1参照。 もちもの もちものは固定されている(表のかっこ内に記載) 例:うみのむこうのオクタンは「きあいのハチマキ」、同じくうみのむこうのヒトデマンは「みずのいし」 例:きいろのもり ピカチュウ 「ちいさなキノコ/各種きのみ」(覚えている技と対応) その他 通常そのレベルでは覚えていないはずの技/覚えるのが困難な技を覚えていることがある(表のかっこ内に記載) そのレベルではまだ覚えていない技は一番下、忘れている技は一番上に追加される。 ダウジング 3w消費することによって落ちている道具がもらえる。 一定歩数ごとに入手できる道具が増える。必要歩数はおでかけさきにより異なる。 レアなアイテムが欲しい場合は歩数を増やしてから挑戦しよう。 ダウジングのコツ チャンスは2回、ほぼ運。 1回目を外すとヒントメッセージが表示される。「近く」なら両隣の草むら(端を選んだ場合は片方の隣のみ)、「遠く」なら隣以外。 2回目までヒントもフルに使って当たる確率は1/2。 +確率についての解説 ピンとこない人は、1回目に左端を選び、近くならば隣、遠くならその隣(左から3番目)と固定して考えてみて欲しい。2回目までで左半分にあるかないかが確認できるでしょ? 1回目に端以外を選んだ場合についての補足 1回目に当たる確率は1/6、近くと出てから当たる確率は1/2、遠くと出て当たる確率は1/3 近くと出る確率が1/3なのでその場合当たりは1/3*1/2、遠くならば1/2*1/3で共に1/6 つまり、1/6+1/6+1/6で1/2 0歩ダウジング 歩数が100~500歩未満(おでかけさきにより変動)の時にダウジングすると、必ず同じアイテムが見つかる現象。 あまり良いアイテムは無いが、序盤の資金稼ぎに「ほしのすな」「おおきなキノコ」などは役立つ。 おでかけさき 入手アイテム さわやかのはら キズぐすり ざわざわもり クラボのみ ごつごつみち むしよけスプレー きれいなうみべ おいしいみず じゅうたくち キズぐすり くらいどうくつ オボンのみ あおいみずうみ おいしいみず まちのはずれ モンスターボール ホウエンのはら ズリのみ あったかビーチ おいしいみず かざんのこみち キズぐすり ツリーハウス ちからのこな こわいどうくつ むしよけスプレー シンオウのはら いいキズぐすり さむいやまみち ディフェンダー おおきなもり ちいさなキノコ しろいみずうみ モコシのみ あれたうみべ おいしいみず リゾートち おいしいみず しずかどうくつ ピーピーエイダー うみのむこう ほしのすな よぞらのはて ほしのすな きいろのもり おおきなキノコ チャンプのみち カゴのみ おかいもの あまいミツ 別のポケウォーカーとの通信 通信するとお互いに道具がもらえる。手に入るのは現在自分がいるコースのダウジングと同じもの。 ダウジングで手に入れた道具(最大3つ)とは別にカウントされ、最大所持数は10個。 その後DSと通信すると、トキワシティのトレーナーハウスで通信した相手と戦えるようになる。 相手が出してくるのは、相手のポケウォーカーが最後にDSと通信した時点の手持ちポケモン。 DSに戻したときの日記でも相手が確認できる。 別のポケウォーカーからでも「プレゼントを受け取る」ことができ、自ポケウォーカーと同様ワットと捕まえたポケモンとアイテムが送られてくる。 これを利用すれば、自分のポケモンをトレーナーハウスに呼ぶことが出来る また、殿堂入り後に出るコースが入ったポケウォーカーから殿堂入り前のソフトにも送ることができるので、 序盤からホウエン・シンオウポケモンの使用も可能となる。 例えば、HGの「ホウエンのはら」で捕まえたケムッソを殿堂入り前のSSに送る、ということも可能。 ポケモンのIDはポケモンが送られたソフト側のもの。この例ではケムッソのIDはSSのものとなる。 通信アイテムが10個以上の時に通信すると、相手の歩数に応じて1~99Wが貰える。 また、ポケモンセンター各店に「ポケウォーカースポット」という通信をする機器が設置されている。 通信すると「あなぬけのヒモ」「なんでもなおし」「ゴールドスプレー」「げんきのかけら」「すごいキズぐすり」 「ピッピにんぎょう」「かいふくのくすり」「ピーピーエイド」「きんのたま」の内1つが貰える。詳細はこちら ※注意 トレーナーハウスにいる状態でポケウォーカーと通信すると、相手が現れないので注意。 こうなると、もう一度その人とポケウォーカーで通信しない限り、何度DSと通信しても出てこない。 恐らく、一度通信するとポケウォーカー内のトレーナーデータは削除されるのだろう。 よくある質問 ちょっと振っただけじゃ歩数が増えないんだけど?仕様です。5秒以上連続した動きがある場合にカウントするので振り続けてみてください。 ポケモンって何いれてもいいの?お好きなポケモンをどうぞ。 努力値ってはいるの?検証によると入らないようです。 ○○が出ない!○○しか出ない!一度のお出かけでゲットできるのは3種類です。ポケモンを入れ替えてみてください。 入れるポケモンによって出現するポケに変化ある?ポケモンの属性によって変化するようです。詳しくはポケトレの項を参照してください。 歩数によって出現するポケモンが違うの?公式サイトによると歩数によってレアポケの出現率が違うようです。 昼と夜で出るポケモンは違うの?上記のとおり、歩数によって出現率が異なるので現在検証中です。 ポケウォーカーに入れるポケモンにもちものを持たせたら効果ある?ありません。詳しくはポケトレの項を参照してください。 きいろのもり欲しいんだけど(家にWi-Fi環境無い人向け) DS持ってマクドナルドかDSステーションのある店に行く→HGSSのメニュー画面出す→ふしぎなおくりもの(wi-fi) →フレンドリーショップで受け取り なみのりピカチュウ、そらをとぶピカチュウが出ないんだけど…下記の確証のない情報inきいろのもりを参照してください。 よぞらのはてを出現させるジラーチは流星群持ちじゃないと駄目?ジラーチであれば、国内国外問わずどれでもかまいません。 検証要素 検証求む!! HG,SSのバージョンによって出現率は違う? 確証の無い情報 いきなり書くと荒れると思うので。信じるも信じないも自己責任ってことで +... プレゼントではポケモンの出現テーブルは変わらない ポケモンをDSへ帰したあと、ポケウォーカーでついてきたポケモンでポケトレした場合、出現テーブルは変わらない 解析終了ー イベント: ピカチュウ、ピッピ、プリン、タマザラシ、ニャルマー おかいもの: ピカチュウ、マリル、フワンテ、カゲボウズ、ノズパス、ラッキー チャンプのみち: サイホーン、リオル、ナックラー、ゴルバット、ゴローン、ソルロック、ドーミラー、ヨマワル、コイキング、ゴンベ ふれあいのはら: ピチュー、ププリン、ピィ、ザングース、ハブネーク、プラスル、マイナン アイテムは多すぎて面倒だからパス 確証の無い情報inきいろのもり 波ピカ、空ピカがあまりにも出ない人のための気が楽になる程度の情報です。 そもそも「きいろのもり」はレアポケの出現率が他のコースに比べて低いです。 この情報は確証がないので信じるも信じないもあなた次第です。 +... 「きいろのもり」が配信されて数日、波ピカ、空ピカが出現すると聞いて皆がピカチュウを乱獲し始めました。 しかし、捕まえても捕まえても波ピカ、空ピカは出現せず、ただ他の人の自慢が聞こえてくるばかり。 もう波ピカ、空ピカは都市伝説じゃないかといわれるほどになってしまいました。 そしてシルバーウィーク序盤、ただの神か釣りかはわかりませんが、こんな数式が2chに貼られました。 r=57 (きいろいもり) i1=024a i2=024b j1=024c j2=024d k1=024h k2=024f i1 i2=5 5 j1 j2=6 4 k1 k2=7 3 b⇒i j k=9 1 0 (!) c⇒i j k=7 2 1 (!2回目) d⇒i j k=1 7 2 (!!) e⇒i j k=0 1 9 (!!!) b c d e=70-6p 20+3p 9+2p 1+p a=0,p=0 a 1,p=6-99999/a 要約するとこうなります。 A=雑魚ピカ B=きのこピカ C=手助けピカ D=ボルピカ E=空ピカ F=波ピカ 選ばれる確率 テーブルa A B=5 5 テーブルb C D=6 4 テーブルc E F=7 3 ■!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから9割 テーブルbから1割 テーブルcから0割 の確率で出現 ■!→!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから7割 テーブルbから2割 テーブルcから1割 の確率で出現 ■!!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから1割 テーブルbから7割 テーブルcから2割 の確率で出現 ■!!!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから0割 テーブルbから1割 テーブルcから9割 の確率で出現 なお手助けピカとボルピカ、波ピカと空ピカの選ばれる確率は逆かもしれない a=歩数 ぽいな、 やっとことないけどどーせ99999で歩数カンストでしょ? んで99999なら b c d e=40:35:19:6 .歩数 ! !→! !! !!! xxxx0 70% 20% *9% *1% 16666 70% 20% *9% *1% 20000 64% 23% 11% *2% 25000 58% 26% 13% *3% 33333 52% 29% 15% *4% 50000 46% 32% 17% *5% 99999 40% 35% 19% *6% というわけで、多くの人々の検証によって「歩数が多い」→「レアポケが出やすい」という構造がきいろのもりだけでなく他のコースでもあり得るということがわかってきました。 (歩数による出現率は確定。詳細は公式サイト) ちなみに歩数をカンストさせる方法としては、 ポケウォーカーからDSにポケモンを帰したとき DSからポケウォーカーへポケモンを送ったとき にポケウォーカー内の時間がDS本体の時間に変更されるため、これを利用して0時の歩数リセットを回避します。 その他の情報としては、 プレゼントではポケモンの出現テーブルは変わらない ポケモンをDSへ帰したあと、ポケウォーカーでついてきたポケモンでポケトレした場合、出現テーブルは変わらない !!でも空ピカ、波ピカが出る場合もある などですが、信じるも信じないもあなた次第です。 とまあ、うだうだ書いていますが、結局は運です。4boxぶんのピカチュウを捕まえても出ない人は出ないし、出る人は10匹目でも出ます。 ちなみに検証結果 歩数って関係あるの? W数って関係あるの? 歩数 6万弱 w数 1000→0 ! 43 !→! 30 !! 24 !!! 3 歩数 6万弱 w数 2000→1000 ! 40 !→! 34 !! 24 !!! 2 歩数 0 w数 1000→0 ! 64 !→! 36 !! 0 !!! 0 歩数 0 w数 2000→1000 ! 73 !→! 26 !! 1 !!! 0 ついてくるポケの種類ってどうなの? 結局61匹拉致した結果 キノコ 0 オレン 61 ボルテ 0 ヒメリ 0 波のり 0 空飛ぶ 0 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) きいろのもりの波・空ピカ捕獲情報を、コメント欄を元に、勝手にまとめてみました。 レアピカ捕獲はかなり運が絡む状況なので、あくまでも情報は参考程度までにお願いします。 ちなみにまだまだまとめきれてません。追加編集&補足あればお願いいたします。 w数は一切関係ない模様。(10wずつ貯めてポケトレやっても捕獲できた、との報告有り) 大前提として「!!」もしくは「!!!」で出現。「!!!」は高確率でレア。逆に「!」及び「!→!」では確認されてない。 歩数が1万歩を越えないと出現しない可能性大(解析情報から)。 どーしても歩数が1万歩も貯まらないって人は、DSの内部時計をいじってからポケウォーカーと通信(おでかけ)させ、 日付更新時の歩数リセットを強制回避する、という荒技もあります。 ただしWは通信時に必ず0になります(回避不能)から、そこは自力で稼いでください。
https://w.atwiki.jp/rumor/pages/7.html
ナイトウォーカーとは ナイトウォーカーとは、獣人たちを捕食対象とする、獣人の天敵です。 彼らは、人間などの生物を媒介として移動を行ない、探し出した獣人たちを捕 食して、成長・繁殖します。 獣人たちと同じように、ナイトウォーカーはいつから存在し、どのような生 態を持っているのかは詳しく知られていません。その本体は、物理的に確認す ることができない未知のエネルギーの固まりか、DNAのような情報の集合体 のようなものだと考えられている、きわめて謎の多い生命体です。情報を利用 して様々な行動を行なう彼らは、名づけるなら『情報生命体』とでもいうよう な存在です。 物理的に姿を現したときの外見は、主に虫に似たモンスターの姿をしています。 その本能により、獣人や人類のような生命体と本質的に相容れないことが分か っています。 その数は、WEAの発表では全世界で十数万匹いる、とされています。しか し元々ナイトウォーカーに関する正確な情報がつかまれていないこと、近年の 予測外の増殖速度の速さもあり、実際にはこれよりも多い数のナイトウォーカ ーが存在しているのではないかと言われています。 過去にナイトウォーカーの秘密を追い求めた芸術家が居るらしいがその結果を 知るものは居ない。 噂では自らの作品にその真実を塗りこめたとも言われている。 目的 生態 感染 潜伏 実体化 コア 形状 対策 目的 ナイトウォーカーの第一の目的は、様々な生物にも見られる「種の保存・繁殖」 とされています。 彼らのメンタリティはその外見に似た「虫」に近く、このような生存本能以外 に行動目的を持っていません。たまに警察犬のように賢く、様々な手段を利用し て獣人たちを追い詰めようとするものはいますが、人類や獣人と交渉してナイト ウォーカーの権利を認めさせようとか、獣人たちとの共存・共栄を望むナイトウ ォーカーは存在していません。 それ以外の目的や詳しい生態、いつから彼らが存在するのかは、獣人たちと同 じように、詳細は分かっていないのです。 ナイトウォーカーの生態 ナイトウォーカーの生態はウィルスに似ています。彼らは会話などの声、記録、 文学や芸術といった情報の中に織り込まれ、それに触れた生命体に感染して動き回 りながら、エサである獣人たちを探しています。 かつての社会では、情報そのものの量も、伝わる速度も大きくはなく、行動が制 限されていたナイトウォーカーでしたが、今世紀初頭にかけての電信や電話の発明、 近年ではインターネットのような通信ネットワークの一般化とコンピュータの情報 処理能力の拡大に伴い、彼らの伝染速度や規模は、飛躍的に大きくなっています。 生命体に感染したナイトウォーカーは、そのままその生命体に潜伏し、獣人たち を探します。情報を集め、獣人の所在を掴んだナイトウォーカーは、ターゲットで ある獣人たちを自分に有利な場所へとおびき出したり、突然の不意打ちを行なって、 捕食しようと行動に出ます。 この捕食行動の際、ナイトウォーカーは感染していた生命体を変容させ、捕食のた めの肉体を作り出します。そしてその肉体を操って獣人を狩り、物理的に捕食するの です。 その後ナイトウォーカーは、元の情報生命体の姿に戻り、次の獲物を探して情報の 海に沈むのです。 なお、個々のナイトウォーカーたちは本能的に協力し合うことはせず、単体で行動 することを好む傾向があります。 感染 ナイトウォーカーが他の生命体に感染するための、複雑なルールはありません。 対象となる生命体がナイトウォーカーの潜んでいる情報に直に触れる(電話の受話器 をとったときに電話線を通じて、借りてきたビデオテープを見た瞬間に映像から、 隠れている小説のそのページをめくった瞬間に‥‥)ことで感染は終了します。 この感染の対象は、原則、無差別です。捨てられた本に潜んでいたナイトウォーカ ーが、そのページをめくったカラスや犬に感染することもあります。ただし一般的に は、行動範囲が広くて獣人を探し出しやすく、また体格も大きく実体化したときの戦 闘能力が高くなりそうな、人間に感染することが多いといえます。 一度生命体に取り付いたり、その本性を現したナイトウォーカーは、その後2~ 3日たたないと、元の情報生命体には戻れません。また、情報生命体に戻る場合には、 感染したときと同じように、文字や映像、ネットワークといった何らかの情報に直接 接触しなければなりません。 潜伏 ナイトウォーカーに感染し、潜伏された生命体は、その「異物」の存在のためか、 ナイトウォーカーごとに様々な精神的変調を見せます。例えば穏健な人が突然凶暴に なったり、社交的な人が引きこもるようになったり、独り言をつぶやき続けるといっ たような変調を見せます。 また潜伏された生命体に共通する行動として、夜に活動することが多くなります。 この行動の変化は、ナイトウォーカーが夜に行動したほうが有利に事が進められると 本能的に認識しているためで、また彼らの名前の由来ともなっています。 なお、潜伏による変化は徐々に起こるのではなく、潜伏された瞬間から突然変化し ます。また一方で、このような精神的変調をきたしてはいますが、潜伏された生命体 にまだ自意識は残っており、この変調をのぞけば社会的な生活を送ることは可能です。 実体化 ナイトウォーカーは潜伏した後、その自由意志で生命体を変化させて物質的な肉体 を獲得し、実体化することができます。 ただし彼らは、獣人を確実に狙えると思った場合にしか実体化しません。ナイトウ ォーカーとして実体化した場合、その肉体の変異の影響により、潜伏されていた生命 体は死亡してしまいますし、また物理的な肉体を持つことで核となる部分を破壊され、 その命を絶たれる可能性が出てくるためだと見られています。 ナイトウォーカーはコア(後述)を形成し、潜伏していた生命体の肉体を変容させ ます。この実体化には10秒ほどかかります。ナイトウォーカーが一度でも実体化すると、 元となった生命体は変容による過負荷に耐え切れず、死亡します。この変容は遺伝子 レベルで起きてしまうため、どのような力を用いても、回復・蘇生させることはでき ません。 実体化した後のナイトウォーカーは、その戦闘形態以外にも、死体を直接動かす形で、 元に生命体の姿に擬態することができます。しばらくは動き回ることは可能ですが、 そのうち肉体は死体として腐敗・崩壊し、情報生命体に戻ったナイトウォーカーが消え た後は、変死体が残ることになります。 コア ナイトウォーカーが実体化すると、拳より小さいくらいのカットされた宝石のような ものが、その体表面のどこかに現れます。これが「コア」と呼ばれるものです。 コアは、ナイトウォーカーの情報が凝集されたものであり、実体化し力を振るうため の触媒のようなものだと言われています。このため、コアを破壊されると、どんな強力 なナイトウォーカーであっても、その存在を消滅させられてしまいます。 コアは隠されていることはなく、必ず見える場所にあらわになっています。コアがど こに現れるかはナイトウォーカーごとに様々ですが、心臓のある胸か、脳のある頭部に 現れることがもっとも多いようです。 ナイトウォーカーのコアを破壊することは非常に困難ですが、コアだけでは移動する こともその力をふるうこともできないただの石状の物体です。 またコアが形成された後は、それを分解し、もとに戻るために準備が必要となります。 この分解には2~3日かかるため、不利な状態でコアがまだ無事であるのであれば、 多くのナイトウォーカーは可能な限り逃亡を選択します。 形状 ナイトウォーカーが実体化した場合、その形状は元の生命体から大きく変異します。 一般的なナイトウォーカーの形状は、何か特定の「昆虫」ではない、節足動物や昆虫 に似た外骨格の生命体となります。目や手足の関節などは、虫のような複眼や節足とな ります。また変容後の大きさは、元の生命体より一回り大きくなります。その他、体の どこかには宝石のようなコアが露出しています。 この変容は全身に起こるだけとは限りません。一部分だけ変容させ、不意打ちを行な うことも可能なナイトウォーカーもいます。しかしどのような場合でも、必ず頭部は変 容することになります。それ以外の変容していない部分は、もとの生命体そのままです。 なお負傷したナイトウォーカーは、消耗した体力や小さな怪我を回復することは出来 ますが、切り落とされた四肢をくっつけたり、新たに生やしたりというような再生は、 普通行なうことができないようです。 獣人たちの対策 獣人たちのナイトウォーカーへの対策は、その手段が非常に限られています。 まず、ほとんどのナイトウォーカーは、潜伏している状態では正体を現しておらず、 獣人たちにもその存在を感知することができないためです。このため、下級の、一般人 よりやや強い程度の力を持つナイトウォーカーでも、獣人たちが変身していない瞬間を 狙って攻撃をかけてくるため、獣人にとっての脅威になりえます。 またナイトウォーカーに関する知識も、体験談以外にはほとんどありません。ナイト ウォーカーと頻繁に遭遇するようになったのは情報化が進んだここ数十年ですし、研究 しようにもナイトウォーカーが情報生命体に戻るメカニズムは通常の手段では止めるこ とができないため、研究のしようがない、というのが現状です。 このため、ナイトウォーカーへの対策は、いかにして実体化した後に倒すか、という 部分に集中しています。幸い、ナイトウォーカーの防御力はせいぜい獣人なみであり、 人間でも物理的に倒せなくはないため、本能的な部分から、ナイトウォーカーは周囲に 被害を出したり、街中で考えなしに獣人を襲って、自らの存在を広めようとはしません。 WEAはこの敵の傾向に、芸能界に所属している獣人(つまり、全ての獣人)に自主 的な活動を呼びかけています。この呼びかけにほとんどの獣人は応えており、独自に対 ナイトウォーカーの依頼が出されたり、芸能活動と並行して情報を集める、といった依 頼も少なくありません。 このように獣人たちは、ロケの空き時間を利用して戦ったり、戦闘風景を編集して映 画の1シーンに使うなど、芸能活動に紛れ込ませる形で、ナイトウォーカーをおびき出 し退治する、という対策を一般的にとっています。 また、それ以外には稀なことですが、現在では失われたオーパーツや遺跡を用いて直 接ナイトウォーカーを封印したり、ナイトウォーカーの存在を感知する方法が見つかる こともあります。 コメント(Wikiの編集が分からないという方はこちらへ) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/g_allows/pages/74.html
プレイヤー名 赤い黒猫 キャラクター名 ウォーカー・カイン 年齢 18歳 外見23歳くらい(大人っぽく見える) 性別 男 種族 ハーフエルフ 耳は一応隠しているらしい… 職業・なりわい いつも本読んでる奴← 誕生日 12月25日 銀狐の月 第一印象 クール 外見的特徴 赤いパーカーに自分で破ったズボン片目を隠している金髪赤い炎のような瞳、茶色いブーツ 性格 クールでいつも一人で本を読んでいるあまり知らない人とは喋らない方、でも、喋りかけたら喋る人仲良くなると楽しそうに話すらしい。大人っぽい 優しい一面も。 一人称 俺 二人称 あんた君 話し方 敬語か、普通の口調か 所持能力 ファイアー 50ポイント エリート 父に教えて貰った技相手に普通に攻撃、エリートなので大きなダメージを与える事もできる エナジードレイン 30ポイント エリート 自分のネックレス(クロス)で相手からHPを減らし、自分に 本を速読 20ポイント 得意 一般の人よりも読むスピードが早く一般の人にはペラペラめくってるようにしか見えない本人はちゃんと文章を読めていますb 残り0ポイント 大切なもの クロスネックレス片目を隠せる髪の長さ本 詳細設定 とにかく本を読むのが好きで、毎日、一冊は読んでいる人父が「一人暮らししてみたら?」と問いかけられたそう。母は小さい頃、病気で亡くしており、ここに来るまでは父と二人暮らしだった。そして父に「炎」の魔法の事を教えてもらいエリートになり、この街にやってきたのである。 【フリースペース】