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概要 様々な食べ物(ピッツァとネアポリスのピッツァ以外)を使いこなせ! 製作者コメント 「エニグマ以外」に続く1本道ものです。 通路や部屋の一部は見えませんが、罠と敵は最初の広間から全て見える位置にあります。 足踏み回復を組み込めば別解もあるでしょう。正答ではほとんど足踏み不要です。 なお「ピッツァ以外」と言いつつ、巨大ピザがある件についてのツッコミはご容赦下さい。 ヒント 最初の大広間を出れば、あとは一筆書きで部屋が繋がる迷宮になる。 ↓下記反転↓ 最初の部屋:大量の食べ物。最初の部屋で食べておくものが1つ、持ったまま出るものが1つ。あとは必要になりそうな所に予め投げてくべし。なお、見えない所に投げたら後悔必至 2番目の部屋(ヨーヨーマッその1):並んだ2つの罠、これを利用するためには……? 部屋の出口にも置いておこう 3番目の部屋(ノトーリアスBIG):この難敵に対処する方法は? そしてその状態での河渡り、どこに投げれば上手くいく? 4番目の部屋(ヨーヨーマッその2):対策アイテムとその位置は分かるが、さて、どうすればそこに乗る? 5番目の部屋(トリッシュ):殴っても跳ね返される娘、殴って駄目なら……? 6番目の部屋の用意も 6番目の部屋(ハイウェイスター):強行突破。問題はその後だが、「2度焼き」に耐えられる食べ物は? 7番目の部屋(虫喰い):虫喰い対策と言えばコレ、と誰もが思う射撃DISC。用意する食べ物は消去法で 8番目の部屋(エアロスミス&ラング・ラングラー):嫌な唾液への対策は……? 順番を間違えないように 9番目の部屋(ブチャラティ):直前に並ぶ罠を見れば選択肢は1つ。 10番目の部屋(ウェザー):通常は飛び道具の効かない彼だが……? 「下見」の時点で彼の位置を覚えておこう。 答え合わせ ↓下記反転↓ 実はこの問題を解く際、サイズ違いの回復用カエル3種(カエル、大きなカエル、超巨大なカエル)は互換性があり、どこでどれを使ってもいい。以下の説明では「カエル」と総称 アイテムを全て拾ったら「雪解け水」を飲み罠を確認。各部屋の壁に開いた穴から1つずつ投げ込んでいく。以下、投げるものとその狙い。 2番目(ヨーヨーマッその1)左上から出口にカエル/3番目(ノトーリアスBIG)右上から入り口にポルポのピッツァ/4番目(ヨーヨーマッその2)左上から1マスの足場にカエル/5番目(トリッシュ)中央に立ち左下向いて入り口に娼婦風スパゲッティ、右下向いて出口にカエル/7番目(虫喰い)左下から入り口付近に子羊背肉のリンゴソースかけ/8番目(エアロスミス&ラング・ラングラー)左下から入り口近くにプリン/9番目(ブチャラティ)/左下から入り口付近にモッツァレラチーズとトマトのサラダ/10番目(ウェザー)左下から入り口にヤドクガエル/手元にザリガニが残る 2番目の部屋(ヨーヨーマッその1):通路のDIO罠を踏んだらザリガニで回復。ヨーヨーマッを連れて戻ってDIO罠で始末(回復しないと謎の攻撃で死亡する危険あり)。長い通路を踏破して出口のカエルで回復(ダメージが残っていると4番目の部屋で厳しい)。 3番目の部屋(ノトーリアスBIG):入り口でポルポのピッツァ、1歩進んでカルネの死体、右下に進んでマンインザミラー。3つを回収した所で隣接されるので、ポルポのピッツァ食べて鈍足になって攻撃を回避。そのまま右下にカルネの死体を投げれば、出てきた2匹目はどう動いてもマンインザミラーの射線上に入る。入れ替わって河を渡って次の部屋へ。 4番目の部屋(ヨーヨーマッその2):ヨーヨーマッを連れて中央(既に置いてあるカエルの下側)に行き、ヨーヨーマッを殴ってカエルの上へ飛ばす。実はその1マスだけ「6番目の部屋」扱いなので、カエル無しにそこに飛ばすと後々大変なことに 5番目の部屋(トリッシュ):娼婦風スパゲッティ拾って射線合わせて歯を飛ばして終了 6番目の部屋(ハイウェイスター):通路に落ちているイエローテンパランスを防御に装備すれば、殴られても受けるダメージは1点。3対1でも余裕で正面から倒せる。カエル類は、「カエルの丸焼き」→「焦げた料理」と、2回焼かれてもまだ食べられるので、罠を越えてから満腹度を回復させ長い通路を通過 7番目の部屋(虫喰い):部屋に入り、セックスピストルズ、子羊背肉を順番に拾う。子羊背肉の落ちていた柱の影が安全地帯。その場でピストルズに子羊背肉を喰わせて連射 8番目の部屋(エアロスミス&ラング・ラングラー):通路で承太郎のDISCを使用(空振り防止)。部屋に入り、プリンとヘブンズドアーを回収。多くの場合ラング・ラングラーに混乱させられるので、封印してからプリンで回復。エアロスミスを近くに誘導して正面から殴り合って倒す(攻撃を何発も喰らうが、このレベルでは混乱さえなければまず勝てる)。ラング・ラングラーを無視して次の部屋へ 9番目の部屋(ブチャラティ):通路でプロシュート兄貴のDISCを使ったら、セト神の罠を踏み越えて部屋の中へ。先にパープルヘイズを回収してから、1歩下がってサラダ食べて精神力回復。その後発動すればブチャラティは全滅する 10番目の部屋(ウェザー):部屋の入り口にヤドクガエルを置いたはず。視界の外だが、そのまま部屋に入らずに真っ直ぐ投げればウェザーに当たって倒せる(射線が通っているのは予め確認できたはず)。ウェザーが起きてしまうと投げても無駄なので、他の位置に置いたり、直接視認してから投げても効かない。ガチで殴り合ってもまず勝てない 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (12) ☆☆☆☆ (1) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ ブチャラティ ヨーヨーマッ 一本道 探索系 感想 名前 コメント 悪くない -- 名無しさん (2010-01-13 15 33 00)
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テルピッツ 戦艦 移動力 5 索敵範囲 1 燃料 255 索敵海中 1 生産資金 18000 搭載 不可 防御力 対空 50 対地 80 対艦 70 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 380mm砲 19 0 80 95 150 0 6 32 15 - - - 380mm砲 19 0 80 95 150 0 1 32 15 - - - 魚雷 0 0 0 0 80 0 1 1 5 - - - 105mmAA砲 5 28 18 26 42 0 1 20 15 - - - ビスマルク級2番艦。 対空防御力が10低いが、おおむね同性能。 但し全軍唯一、魚雷を搭載している戦艦なのを除けば。 史実はどうかは解らないが、 少なくともこのゲームでは全く不要な装備かとw
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スニーカート 概要 初登場:『マリオカート8』 歴代登場:『マリオカート8デラックス』 『マリオカートツアー』 スニーカーを車にする発想力。 靴ひもが排気口になっている。 歴代登場作品 マリオカート8/マリオカート8デラックス ピンク ブラック イエロー マリオカート8 隠しマシンとして登場。 標準的な性能。やや空中の曲がりやすさが低い。 マリオカート8デラックス 初期マシンとして登場。 陸上でのスピードが高い。 加速、滑りにくさが低い。 ミニターボ±0 マリオカートツアー 2022年2月「ロサンゼルス」ツアーから登場。ウルトラレア。 ロケットスタートのポイントが増加する。 ピンク、ブラックも別枠で登場。 入手条件 『マリオカート8』 コインを集めることでランダムに入手できる。 『マリオカート8デラックス』 最初から使用可能。 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 「オールクリアドカン」「ツアーギフトドカン」や「マルチプレイドカン」からもランダムに入手できる。 小ネタ 車体裏側も靴のようなデザインになっていてスターが描かれている。 8/8DX Tour 関連マシン ピンクスニーカート ブラックスニーカート スタンダードカート (8・8DX) -『8』にて同じ性能 プリンセスコーチ -『8』にて同じ性能 ネコクラシカル -『8』にて同じ性能 300SL ロードスター -『8』にて同じ性能 マキシマム -『8』にて同じ性能 くまライド -『8』にて同じ性能 ゴールドカート (8・8DX) -『8DX』にて同じ性能 マスターバイク -『8DX』にて同じ性能 バースデーガール - 同じく靴がモチーフ
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タッカー・アルブリッツィ 名前:Tucker Albrizzi 出生:2000年2月25日 - 職業:俳優・歌手・ダンサー 出身:アメリカ 出演作品 2010年代 2010年 グッドラック・チャーリー(ジェイク・マーカン) 2011年 アイ・アム・ナンバー4*(タック) ゴースト・バディーズ 小さな5匹の大冒険*(バートルビー) 2012年 トレジャー・バディーズ 小さな5匹の大冒険*(バダボール):萩原稔 ジーク アンド ルーサー*(フィッシュ・ベリー) 科学ファミリー ラボラッツ*(ゴード)
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テーマになっているアーティストの曲の中からマイベスト10を作って、投票してください。 集計はしません。 締め切りもありません。 みんなで出し合って楽しむだけです。 ページの一番下のコメントフォームから投票してください。 今回のテーマは、 スピッツ です。 creator-spitz.jpg 1.猫になりたい 2.ロビンソン 3.チェリー 4,君が思い出になる前に 5.涙がキラリ☆ 6.空も飛べるはず 7.魔女旅に出る 8.青い車 9.スピカ 10.楓 -- リスト係 (2013-05-30 00 50 32) 1.ロビンソン 2.空も飛べるはず 3.楓 4.運命の人 5.冷たい頬 6.青い車 7.チェリー 8.猫になりたい 9.つぐみ 10.愛のしるし -- ミツ (2013-05-30 01 02 36) 1.ロビンソン 2.渚 3.青い車 4.楓 5.正夢 6.君は太陽 7.ヒバリのこころ 8.空も飛べるはず 9.シロクマ 10.夜を駆ける 2~10は順位あまり関係ないです。 -- じょん・すみす (2013-06-01 00 15 20) 1.ロビンソン 2.渚 3.歩き出せ、クローバー 4.愛のことば 5.ハヤテ 6.冷たい頬 7.夜を駆ける 8.サンシャイン 9.俺のすべて 10.虹を越えて 次点 Y センチメンタル ありふれた人生 群青 空も飛べるはず 青い車 スパイダー ほのほ ★2000年以降も好きだけど、上位は90年代が多くなってしまう。 -- リヴィエラブルー (2013-06-16 21 52 32) 1.スカーレット 2.君が思い出になる前に 3.ロビンソン 4.渚 5.ありふれた人生 6.漣 7.チェリー 8.プール 9.若葉 10.夜を駆ける 遅れましたがやらせていただきました! -- マー (2013-07-10 22 49 20) 1.君が思い出になる前に 2.流れ星 3.青い車 4.空も飛べるはず 5.ホタル 6.楓 7.夢じゃない(Remix) 8.猫になりたい 9.スターゲイザー 10.水色の街 ええ、シングル曲ばっかりです -- ADATZ (2014-01-10 00 18 09) 名前 コメント
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ミナスハムテッツィ(ミナス・ハムテッツィ) アルメニア使徒教会のエルサレム総主教の一。
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爆丸-アビリティーカード 五十音順で記載 アビリティカード[レッド] なまえ 使用条件 効果 ウィンド・シュート 風属性専用アビリティカード。このアビリティーカードはシュート前に使用する。 シュートをしてスタンドした場合、その爆丸を、他のどのゲートカードに移動させてもよい。 クロノス・シュート 召還爆丸クロノス専用アビリティカード。このアビリティカードはシュート前に使用する。 爆丸をシュートする前に、クロノスをシュートできる。シュートをしてスタンドした場合、ゲートカード上に留まる。バトルが発生した時点で、ユーズドアビリティスロットに置く。 ダーク・シュート 闇属性専用アビリティカード。このアビリティカードはシュート前に使用する。 シュートしてスタンドした場合、自分のユーズドアビリティスロットにあるアビリティカードを1枚選び、アビリティスロットに戻すことができる。 ダーク・ストーン 土属性・闇属性専用アビリティカード。このアビリティカードはシュート前に使用する。 ウィニングスロットにあるゲートカードが、相手より少ない場合、2回シュートすることができる。 ファイア・ストーン 土属性・火属性専用アビリティカード。このアビリティカードはシュート前に使用する。 ウィニングスロットにあるゲートカードが、相手より少ない場合、2回シュートすることができる。 アビリティカード[ブルー] なまえ 使用条件 効果 火 水 土 光 闇 風 シルバー・ランチャー#1 火属性・闇属性専用アビリティカード。このアビリティカードはバトル中に使用する。 自分の爆丸は、火属性は+80、闇属性は+100のジャッジポイントを得る。ゲートカード(シルバー)でバトルになった場合、火属性は+160、闇属性は+200のジャッジポイントを得る。 80 - - - 100 - 破(デス)メタルソール 全属性で使用可能。このアビリティカードはバトル中に使用する。 自分の爆丸は、このアビリティカードと同じ属性のジャッジポイントを得る。 80 80 80 80 80 80 トラップ・スクイーズ 水属性・風属性専用アビリティカード。このアビリティカードはバトル中に使用する。 自分の爆丸は、水属性+100、風属性は+80のジャッジポイントを得る。 - 100 - - - 80 パーシバル・ヴォルテックス 全属性で使用可能。このアビリティカードはバトル中に使用する。 自分の爆丸は、このアビリティカードと同じ属性のジャッジポイントを得る。自分の爆丸がパーシバルである場合は、その代わりに+120を得る 60 40 60 40 80 60 パワー・スラム 火属性/闇属性専用アビリティカード。このアビリティカードは、バトル中に使用する。 自分の爆丸は、火属性は+100、闇属性は+80のジャッジポイントを得る。 100 - - - 80 - PIP(ピップ) 全属性で使用可能。このアビリティカードはバトル中に使用する。 自分の爆丸は、このアビリティカードと同じ属性のジャッジポイントを得る。 80 100 80 100 80 100 アビリティカード[グリーン] なまえ 使用条件 効果
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「イタリアンポーズ」 06-07 インテル アウェイ・シャツ + No.23 Materazzi[インポート] ¥11760 07-08 インテル Travelポロシャツ - Blue[インポート] ¥6090 06-07 インテル 長袖ポロシャツ-Black[インポート] ¥3780 マルコ・マテラッツィ Marco MATERAZZI 1973年8月19日 1990-1991 FCメッシーナ(ユース) 1991-1993 トール・ディ・クイント(ユース) 1993-1994 マルサラ 1994-1995 トラーパニ 1995-1996 ペルージャ 1996-1997 カルピ 1997-1998 ペルージャ 1998-1999 エバートン 1999-2001 ペルージャ 2001- インテル 備考 映像 音声 画質 ★★★☆☆ 音質 ★★★☆☆ 芸術性 ★★☆☆☆ 選曲 ★★★☆☆ テーマ性 ★★☆☆☆ マッチ性 ★★★☆☆ 技術力 ★★☆☆☆ 独創性 ★★☆☆☆ マテラッツィです。 動画探したら案の定ジダン頭突き関係が出てくるわ出てくるわw しかし観たいのはそんなものではないので無視。 そして探し出したのがこの動画です、比較的早かったですが。 内容は、「頭おかしいんじゃないの」ってぐらいのラフプレーの連続 しかしそれもマテラッツィという選手を良く表現していると思います。 そんな中で、ん?と思ったのが3 28のミランとの発炎筒ダービーの静止画。 以外に仲が良いんじゃん、イタリア人ってよくこのポーズとるよなとか思いましたw 映像と音楽が合っているし全体的に良いとは思うのですがプレーそのもの映像が少ない 出来ればラフプレー映像の前か後でナイスプレーを入れて欲しかった。 DFなのでしょうがないとはいえ、代表での映像も無い。ジダンの頭突きもなかった。 やっぱり入れておく必要はあると思うw それ以外ではさっき言ったイタリアンポーズの場面。 試合中の暴力的なマテラッツィと試合以外での良い男マテラッツィ。 この男は何故ラフプレーをするのか、何故そんな奴がイタリア代表なのかの部分を もう少し掘り下げて表現して欲しかったです。 総合評価 ★★★☆☆ 06-07 インテル ホーム・シャツ[インポート] ¥6300 06-07 インテル ウーブン・ウォームアップスーツ -Black[インポート] ¥9345 07-08 インテル 100周年記念 クラブキャップ - Black[インポート] ¥2730
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ピエルマトゥッツィ(ピエル・マトゥッツィ) ローマ教皇の系譜に登場する人物。 関連: イザベッラ(2) (妻)
https://w.atwiki.jp/cro-chro/pages/1102.html
生没年:874年~940年(享年66歳)誕生日:人馬の月4日所在:ダルツィア共和国・ダルツィアクラス:術士系使用武器:杖、水術、幻術肩書き/通称:国会議員 ダルツィア共和国の国会議員。 名門パラッツィ家の出で、国家元首(ドージェ)となるフラメオ=パラッツィの従兄弟に当たる。 若い頃は、商船団を率いて航海に出ていたが、現在は国会議員として国政に参加している。 927年にフラメオ=パラッツィが企てた陰謀(パラッツィの反乱)に参加するが、未然に発覚し、フラメオ=パラッツィは処刑され国外追放された。 しかし、関与があまりにも薄かったため、国に戻る事を赦され、静かな余生を送った。 所有AF: