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ピックアップ / テクニカル ピックアップ テクニカル ブローニング M2搭載型 テクニカル 無反動砲搭載型 目次 武装 解説 史実 コメント 武装 ピックアップ 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 運転手 警笛 無制限 無し 無し 2番席 座席 無し 無し 無し 無し テクニカル ブローニング M2搭載型 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 運転手 警笛 無制限 無し 無し 2番席 座席 無し 無し 無し 無し 3番席 射撃手 ブローニング M2 12.7mm重機関銃 500発 無し 無し 4番席 座席 無し 無し 無し 無し テクニカル 無反動砲搭載型 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 運転手 警笛 無制限 無し 無し 2番席 座席 無し 無し 無し 無し 3番席 射撃手 無反動砲 1発 x15 無し 無し 4番席 座席 無し 無し 無し 無し 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今週のピックアップ!とは!?注意!ノリが趣味の領域だ。 1回目!-よっちゃん危険人物召還しちゃったね! 2回目!-ネスト自称アホリーダー★イブリオンさん! 3回目!-個人的に師匠!な小銭型とっつぁん刑事 4回目!-みんな大好きピンクの狐!零さん! 5回目!-今世紀最大の変形ニクラー!コランダさん! 6回目!-セクシーバナー外伝!すごいよシグレさん!(new!) 7回目!-漆黒のTFクリアパーツ卿!イグさん!!!(未更新) リクエスト、誤字脱字、明後日からの批判があったらどうぞ。 名前 コメント
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◎ピックアップアイテム一覧 《バナナバキューム》 発動中、自動的に近くのバナナを回収する。 《バナナサンデー》 発動中、集めたバナナの数が2倍にカウントされる。 《ミニオンシールド》 発動中は一度障害物に当たってもアウトにならない。 《イーブルミニオン》 発動中、無敵になり全ての障害物を破壊する。 《フリーズ光線》 発動中、前にある障害物を凍らして破壊できるようになる。 《グルーのロケット》 発動中、上空でバナナを回収できる。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 《メガミニオン》 発動中、巨大化して全てのものを踏み潰す。 《フラッフィーユニコーン》 発動中、多くのバナナを回収できる。 《月》 発動中、星を集めることができる。
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ピックアップキャラ一覧 夫子 韶音 詳細はコチラから 白蓮の旅人 カレン 詳細はコチラから
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ピックアップキャラ一覧 死を断つ扶翼 ジェニア 詳細はコチラから 流雪尋氷 モモカ 詳細はコチラから
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ピックアップキャラ一覧 隙間微光 シンシア 詳細はコチラから ダニューブの花 ウィスパール 詳細はコチラから
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スレ内から役立ちそうな情報を拾うGithub C/C++ コンパイラ スレ内から役立ちそうな情報を拾う Github 374 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/08(火) 16 32 04.22 [夕方] ID ???0 (PC) najeira Gitの運用ルール、ワークフローを考えてみた 2 http //najeira.blogspot.jp/2013/04/git-2.html メモ 375 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/08(火) 16 35 00.00 [夕方] ID ???0 (PC) najeira Gitの運用ルール、フローを考えてみた http //najeira.blogspot.jp/2012/01/git.html メモ 376 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/08(火) 16 36 59.67 [夕方] ID ???0 (PC) Git - Book http //git-scm.com/book/ja メモ 399 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 15 40 26.72 [昼] ID ???0 (PC) GitHub上で公開されてる他人のプロジェクトで気になるプロジェクトをforkして解析分析する GitHub上でプロジェクトを公開してる人で気になる人をフォローする GitHub上で公開されてる他人プロジェクト内で問題個所の指摘やアドバイスや追加してほしい機能などをIssueを使って伝える GitHub上でforkしたプロジェクトを自分なりにバグフィクスや改善を加えて元のプロジェクトの人に自分の改良点を採用してほしいとPull Requestを送る GitHub上で自分のプロジェクトを公開開発する、運がよければ他の人に手伝ってもらえたり(Pull Request)、アドバイスもらえたりする(Issue) 400 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 15 41 02.99 [昼] ID ???0 (PC) Gist ・・・ ちょっとした思いついたコードなどをGitHub上で公開する機能 401 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 15 52 08.92 [昼] ID ???0 (PC) 1. GitHub上で他人の公開プロジェクトをforkする(自分のGitHub上のスペースにプロジェクトのコピーを作る、このコピーは自動リンク更新はされない) 2. 自分のGitHub上スペースにコピーしてきたプロジェクトをパソコンに丸ごとダウンロードする(クローン、マスターブランチ) 3. ダウンロードしたものを元の人の公開プロジェクトとリンクさせて、最新状態に更新する(フェッチ) 4. 最新状態に更新したものを自分のGitHub上スペースのプロジェクトにアップロードしてGitHub上のも更新する 5. 自分なりの改造なり弄ったりするために開発用ブランチを作る(チェックアウト) 6. 開発用ブランチでソースコード弄ったりして色々やる 7. 定期的に3. 4. を行い、そしてそれを開発用ブランチに統合(マージorリベース)して開発用ブランチも最新の状態に保つ 8. 開発用ブランチ上での開発が完了したらマスターブランチに統合(マージ)する 9. マージしたものを自分のGitHub上のスペースにプッシュして自分の開発結果を公開する 10. 自分の開発結果を元の人のプロジェクトの人に採用してもらえるかPull Requestを送る 430 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 21 17 20.78 [夜] ID ???0 (PC) リポジトリのforkの仕方のチュートリアル https //help.github.com/articles/fork-a-repo 434 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 22 05 08.67 [夜] ID ???0 (PC) 1. GitHubにアカウント登録 2. https //github.com/LilinYume/school の右上 fork ボタンをクリック 3. 自分のリポジトリ一覧に school のリポジトリが出来るので開いて clone用のURLをコピーする https //github.com/自分のユーザ名/school.git 4. パソコンにインストールしてあるgitクライアントで https //github.com/自分のユーザ名/school.git からリポジトリをダウンロード 5. ダウンロードしたリポジトリの upstream に https //github.com/LilinYume/school.git を設定する 435 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 22 15 19.14 [夜] ID ???0 (PC) 4.以降のCUIのgitクライアントでの処理 $ git clone https //github.com/自分のユーザ名/school.git $ cd school $ git remote add upstream https //github.com/LilinYume/school.git $ git fetch upstream $ git merge upstream/master $ git push origin master LILINのschoolに更新があったら $ git checkout master $ git fetch upstream $ git merge upstream/master $ git push origin master で自分のリポジトリも更新する 開発は開発用のブランチを作って $ git branch kaihatsu 開発用のブランチに入ってから作業する $ git checkout kaihatsu 436 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 22 22 19.35 [夜] ID ???0 (PC) 初コミットする前に $ git config user.name "ユーザ名" $ git config user.email "メアド" 例えば適当なファイルを作ってコミットする $ git checkout kaihatsu $ echo unko unko.txt $ git add unko.txt $ git commit -m "コミットします" これを自分のGitHub上のリポジトリにアップする $ git push origin kaihatsu これで school に kaihatsu ブランチができる GitHubにログインしてschoolリポジトリを開くとkaihatsuブランチのpull requesutするかっていうのが出てるからpull requestをする 448 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 01 21 40.07 [深夜] ID ???0 (PC) GitHub初心者はForkしない方のPull Requestから入門しよう - QNYP Blog http //blog.qnyp.com/2013/05/28/pull-request-for-github-beginners/ GitHub直伝 プルリクエスト活用の3つのコツ | A-Listers http //tech.a-listers.jp/2012/05/05/how-we-use-pull-requests-to-build-github/ こういうやり方もありますん 449 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 01 25 51.25 [深夜] ID ???0 (PC) GitHub Flow (Japanese translation) https //gist.github.com/Gab-km/3705015 450 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 01 36 52.11 [深夜] ID ???0 (PC) GitHub Help - Categories / Organizations https //help.github.com/categories/2/articles C/C++ コンパイラ 544 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/17(木) 18 43 48.67 [夕方] ID ???0 (PC) OpenWatcomはコンパイラスイッチが複雑すぎるし IDEあるけどWin7と相性悪いのかときどきエラー出るし UIが全部英語だし コンパイラとかが出すメッセージは日本語出るのに何でIDEまわりのGUIが全部英語なんだよ 545 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/17(木) 18 44 35.25 [夕方] ID ???0 (PC) CUIで気軽にできるBCCが一番心地がいいが、いいのだが、生成される実行ファイルのサイズが一番でかい 546 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/17(木) 18 50 13.03 [夕方] ID ???0 (PC) VC++ : 便利な機能も多く、日本語だが、tmainやstdafx.hなどワケワカメな使い方を強いられる、VC++用ランタイムを使うので実行ファイルサイズはかなり小さくなる WCC : IDE付きでツールも豊富だが、IDEもツールも全て英語なうえに、Win7と相性が悪いのかたまに落ちる。実行ファイルサイズはVC++の数倍 BCC : サードパティ製のIDEを使えば多少は楽になるとは思う(使ってないから知らんけど)、コマンドラインから気軽に使える。実行ファイルサイズはWCCの2倍以上 GCC : 環境無いので知らん、MinGWかCygwinをゲトしてから使うらしい 547 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/17(木) 18 51 46.55 [夕方] ID ???0 (PC) 実行ファイルサイズはCUIのハローワールド出力の差異である ファイルサイズの大きいアプリでは実行ファイルのサイズの差異がどうなるかは不明 548 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/17(木) 18 52 48.86 [夕方] ID ???0 (PC) BCC , WCC : 単体実行可能な実行ファイル VC++ : VC++ランタイムが無いと実行できない実行ファイル 549 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2013/10/17(木) 18 56 36.27 [夕方] ID ???0 (PC) VC++はVC++ランタイムではなく.NET Frameworkを利用する実行ファイルも生成できるようだが
https://w.atwiki.jp/futabafujimisoftball/pages/37.html
→フォトピックアップ 2008 →フォトピックアップ 2009 →フォトピックアップ 2010 練習試合・ENOSIMA戦 2011/06/19 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (081.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (078.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (080.jpg) 練習試合・KASUGA戦 2011/05/22 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1003.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1031.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1020.jpg) 春季大会まであと1か月 2011/02/20 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (008.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (006.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (024.jpg) 新体制スタート 2011/01/23 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (003.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (011.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (025.jpg)
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ピックアップトラック一覧 普通車より大型でSUVなどのベースとなる車両。 セダンをベースにしたものも存在。 Bison Bobcat XL Duneloder Guardian Picador Rat Loder Rebel Sadler Sandking SWB Sandking XL Towtruck
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ざっくり書きます。見づらいのは仕様です。 まずは各ジャンルごとの特徴。 ブロンズ系(LV1) 価格が青銅>>>>鉄なので、アイアン装備を使った方が良いです。市場で捨て値で流れてるので、それを買う程度。 アイアン系(LV2) シルバーまでの繋ぎ。鉄が安いので使い捨て。 スチール系(LV3) 石灰の値段を考えると弱い。回数も少ない。アイアンでいいと思います。 シルバー系(LV4) 初心者時代の主力。筆者はこれでミスリルまで耐えました。威力・回数・命中がスチールから向上し便利。 ダマスカス系(LV5) ウーツ鋼と鋼に余裕があれば。筆者は鍛冶上げに素材を優先して使ったので、作る余裕がありませんでした。 ダーク系(LV6) 割高だと思います。ダマスカスもそうですが、この辺は市場で安い品を見つけて集めるくらいで。 ミスリル系(LV7) ながーーくお世話になります。とりあえずミスリルで装備を固めたら中級者。回数も多いし。 オリハルコン系(LV8) 出来れば上位のルーンで固めたいところ。鍛治Lv9が遠いならチョイス。 ルーン系(LV9) ここまで来れれば上級者。ルビーとサファイアはコツコツ集めておく事。 アダマン系(LV10) 実はルーンと性能差はあまりありません。が、現状最強なので使います。 ?(LV11) 次何来るんでしょうねぇ つぎに、個々の武器防具についてピックアップ。 鍛冶 アイアンチェイン 序盤の救世主です。前衛全てにアイアンチェインを配備しましょう、とても楽になります。 シルバーチェイン 序盤の救世主2です。これを配備してからが本番。 銀系下級武器 長らくお世話になります。長剣だけ高いので注意。 ダマスカスアクス/スピア/ピック ダマスカス合金さえ確保できれば素材は割安です。 ダマスカスレイピア 上位のダークレイピアに比べて素材が割安。またダマスカスソードにヨトゥン皮を使うので、レイピアの方が安いです。 ダークパルチザン 必要素材が何故か少なく、割安感があります。 ダークソード インプの皮は安めなので、これを使う品は全体的に割安となります。 ダークランス ドロップ品として獲得できるので、市場で安く流れているかも。ギルド内で聞いてみるのも手。 ジュエル系 性能は高いです。ただし上級職限定。この辺で上級職を使えるかどうかは、プレイスタイル次第でしょう。 ミスリルハルバード ミスリル装備全般にはお世話になるので、優先的に配備したいところ。 で、ハルバードは威力・スキル・ステータス補正が特に優秀で、槍がオススメされる理由の一つでもあります。これより上位のハルバード系もオススメ。 尚、合成革キメラを用いるのが欠点です。キメラを使う品は割高かもしれません。 ミスリルプレート 破格の物理防御。ミュルクあたりで1つ配備すると、防御力が格段に違います。 取引可能になりました。是非用意しましょう。遠征が目に見えて楽になりますから。 革 インプジャーキン 下位のオーガ・ヨトゥンジャーキンが割高なのに比べて、インプは皮膚の価値が低く割安です。 ただ、上位のシェードに比べてHP補正が劣るので、どちらを使うかは悩みどころ。 シェードハーネス HP補正が格段に高く強力です。が、運が上がらないのが難点。キメラが高いのも難点。 取引可能になりましたので、これをまずは目指したいところではあります。 デビルハーネス 亜人緩和で安い防具になりました。問題は取引不可能である事。 シェード~ユミルまでの革防具は何を作るか考えるべきです。 ユミルジャーキン ユミルの皮膚が安いのでオススメ。問題は革レベルをそこまで上げる労力。 布 マナローブ 序盤の救世主その3。最序盤の避雷針につけておきましょう。全然違います。コスパも最高の一品です。 メイジローブ エジンバラでかなり安く手に入ります。賢さも上がるので有用ですが、エルフ専用です。 マスターガーブ 市場で手に入るので集めやすいのがメリット。でしたがシェードハーネスがあるので、マスターイチオシの装備じゃなくなりました。 フェアリーローブ バランスが取れた後衛用防具。運が上がるのもメリット。ややお高いですが、市場で取引できるので、不要になったら売り払えるのがポイント。上位のミスリルローブ・虹のローブのコスパが悪いので、筆者はフェアリーで凌ぎました。 ミスリルローブ 市場取引可能になりました。レジスト避雷針がいないなら作る価値アリ。 光のローブ ユミルジャーキンと同様、コスパは最高です。手に入れるまでが苦難の道のりですが、布屋1軒で済むのは大きい。 上位ガーブ 飛燕や燕があるなら必須です。無ければ無くてもいいかも。技が上がるので命中が補強で切るのは地味に助かります。 触媒 魔法打ち直し可能になり、ファイアでセコセコ戦う必要がなくなりました。 ファイア 低コストで運用できるので最初の主砲。サンダーボルトとどっちを使うかは、採集状況によります。 サンダーボルト 同上。こちらは命中が上がります。筆者は長くコレにお世話になりました。 エクスプロージョン ウィンドがややお高いのでこちらの方が使いやすいかも。射程が長く威力もあるので優秀。獣油が勿体無く感じられるようになったら中級者です。 サウザンドアロー さらに射程が伸び、最長射程を誇ります。威力はまずまずで命中もいいです。問題はコストパフォーマンス。 フレアー 威力はさらに伸びます。が、この時期になると獣油が勿体無さ過ぎて使えませんでした。 獣油系全てに共通しますが、革を育ててる人は勿体無くて使えなくて、革を育ててない人はそもそも狩猟に内政枠を避けるのがもったいないです。で、市場に獣油はあまり流れていないので、基本的に不足する資源だと思います。 で、さりげなく上級エルフ限定。 レイ 主砲です。これを量産するために触媒を優先して8にしましょう。 常用するとダイヤとガラスを湯水のように使うので、それらの確保は考えて行いましょう。 具体的には、市場LV9/ミュルク・ムスペルでの狩り/黒曜石をエジンバラで確保/植物灰を市場で確保 など。 メテオ エスパシオ 打ち直し可能になったので撃ち放題です。触媒を9以上にする意義が大きくなりました。 スピネルリング 技を補強しつつ力を伸ばすアクセって実はあんまないんです。 カーディナルリング 高い防御性能、高い魔法防御、そして低い作成コスト。ギルドに入ったら、まずこれの代行をお願いしましょう。 ハンパなく楽になります。 アダマンリング お得な感じがするアクセ。力と守が奇数のユニットにつけてあげましょう、攻防+2と優秀です。偶数だと生かせないのが欠点か。 工芸 下位弓全般 全般的にコスパが悪いです。市場で集めたいところ。 エルフボウ/パワーボウ エジンバラで安く手に入ります。 破魔弓 上位弓専用ですが、性能がぐーんと伸びます。弓はこの辺から本番。 天鹿児弓 重藤弓がお高いのでこちらを使いたいところ。射程も伸び性能は抜群。 ダマスクシールド シールドはここからが本番。ガード系専用ですが、破格の性能を誇ります。 ミスリルシールド さらに性能が伸びます。革が不要なのも大きい、当分お世話になる防具です。問題は工芸LV。トレード可能なので作成依頼を。 ルーンシールド ここからはスキルが付与できます。性能も申し分なく、1枚は持っておきたいところ。問題は工芸LV。