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特徴《ゴシック》 《ゴシック》のカードリスト硝子の歌姫 特徴《ゴシック》 現時点ではシンデレラガールズの衣装ユニット・トライアドプリムスの所属者に付与されている。 それぞれアイオライトゴシック(凛)、アトラクトゴシック(奈緒)、アニバーサリーゴシック(加蓮)と ○○ゴシックという命名則に沿ったカードで揃ったことがあるのが由来。 《ゴシック》のカードリスト [部分編集] 硝子の歌姫 【ニュージェネレーション】渋谷凛+ 【恥じらい乙女】神谷奈緒+ 【煌めきの乙女】北条加蓮+
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基礎データ ブランド名 インシップ 会社名 株式会社インシップ 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 通信販売 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/03/25 特記事項 基礎データ特記事項 インシップ2009年2月23日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 03/24 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 インシップ 2009年2月23日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 03/24 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事161 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1237206823/268 268 名前: 名無しさん@自治スレにてローカルルール議論中 [sage] 投稿日: 2009/03/24(火) 21 34 00 ID agfNZsGX0 515 名前: 松崎名無しげる [sage] 投稿日: 09/03/24 20 45 58 ID v25IY4/O メールのお返事ですvそいやあーーーー! (株)インシップ →メール返信無し 関連ページ 検索 2009年10月21日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月02日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月10日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月11日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月16日の毎日朝刊 広告一覧 2009年2月23日の毎日朝刊 広告一覧 2009年3月16日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月18日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月06日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月07日の毎日朝刊 広告一覧 2009年9月16日の毎日朝刊 広告一覧 2009年9月24日の毎日朝刊 広告一覧 2010年10月05日の毎日朝刊 広告一覧 2010年11月01日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月01日の毎日朝刊 広告一覧 2010年2月10日の毎日朝刊 広告一覧 2010年2月23日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月05日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月08日の毎日朝刊 広告一覧 2010年5月11日の毎日朝刊 広告一覧 2010年5月18日の毎日朝刊 広告一覧 2010年6月02日の毎日朝刊 広告一覧 2010年7月15日の毎日朝刊 広告一覧 2010年7月26日の毎日朝刊 広告一覧 2010年9月01日の毎日朝刊 広告一覧 2010年9月06日の毎日朝刊 広告一覧 2011年10月13日の毎日朝刊 広告一覧 2011年11月08日の毎日朝刊 広告一覧 2011年12月14日の毎日朝刊 広告一覧 2011年1月13日の毎日朝刊 広告一覧 2011年2月01日の毎日朝刊 広告一覧 2011年3月07日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月10日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月06日の毎日朝刊 広告一覧 2012年11月27日の毎日朝刊 広告一覧 2012年1月30日の毎日朝刊 広告一覧 2012年2月21日の毎日朝刊 広告一覧 2012年3月21日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その2 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ア行~ナ行)
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複合シップ 複合シップでは、「究極奥儀の書」を使用して Passive Technic を覚えることで、シップの条件を満たしていれば自動的に効果が発動する特殊な能力(いわゆる○○マスタリー)を得ることが可能。-マスタリーの効果自体は、複合1次・2次・3次で変化することはない。 複合シップ一覧 マスタリー表記/必要スキル シップ名 究極奥義の書入手先/マイページ転送 1次シップ(40~) 2次シップ(70~) 3次シップ(90~) パッシブ効果/ 詳細 シップ装備 マスタリー前提テクニック 【SLO】自然調和自然回復水泳持久力精神力 ナマケモノ【Sloth】 樹懶【Folivora】 大懶獣【Megatherium】 × × 移動速度低下満腹度・潤喉度の減りが遅くなる 移動速度-90満腹度・潤喉度の減りが90%軽減される 苔が生えればいいのに 威嚇
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お勧めのバッグを載せています。 リストに載っていないものはNGというわけではありません 実物を確認してからの購入を推奨します 価格の高いものも含まれているので自分の予算で選びましょう ジャンル:ショルダー メーカー:マスターピース 型番:ショルダー 色:黒・茶 お勧めの理由:身体にぴったりした感じのショルダーがいいですね。 ジャンル: メーカー:ポーター 型番:ペイント 色:黒 お勧めの理由:今回探したポーターの中で一番かわいいと思ったのでお勧めしときます。・・・バッグは好みでいいと思います。 ジャンル: メーカー:ポーター 型番:スモーキー 色:黒 お勧めの理由:超有名・人気ブランド、管理人はスモーキーはそれなりに好きですね ジャンル: メーカー:ポーター 型番:タンカー 色:黒 お勧めの理由: 超有名・人気ブランド、管理人はあまりタンカーはドラムバッグが好きですね。でもドラムはサイズがSとMで凄く迷いますよね・・・ ジャンル:トート メーカー:ラガシャ 型番:トート 色: お勧めの理由:ヘリンボーントートをお勧めしようかと思ったのですが、おっさん臭さと紙一重だったので、偶然見つけたこちらをお勧めしておきます。 ジャンル:トート メーカー:ヘム 型番:帆布トートバッグ 色: お勧めの理由:ちょっとかわいくて、でも普通な感じで使いやすそう。 ジャンル:トート メーカー:無印良品 型番: 色: 価格帯: お勧めの理由: ジャンル: メーカー: 型番:バギーポート 色: お勧めの理由: ジャンル:ショルダーバック メーカー:マーガレットハウエル 型番:ショルダー 色:黒 価格帯:12k お勧めの理由: ジャンル:ショルダーバック メーカー:マーガレットハウエル 型番:レザーショルダー 色: 茶・黒 価格帯:20k お勧めの理由:非常にやわらかいレザーをつかったバッグ ジャンル:メッセンジャー? メーカー:マスターピース 型番:オーバー 色: お勧めの理由:最近かっこいい自転車とメッセンジャーのセットがいいかな?という気がします。 ジャンル:メッセンジャー? メーカー:マスターピース 型番:SURFACE 色: お勧めの理由:最近かっこいい自転車とメッセンジャーのセットがいいかな?という気がします。 この記事に対してのコメントをどうぞ レスは2007冬コーデのページに移動しました。 普段はカーキのショルダーバッグを使っていますが、ジャケットスタイルだと合わない気がします。 どういった鞄を使えばいいでしょう? -- 名無しさん (2008-03-23 12 32 30) ↑ジャケットスタイルだとカタくなりすぎることが多いので、 大きめのトートなどではずしてみてはどうでしょうか? ベージュなどが春らしくていいですね。・・・汚れは目立ちますけどね(管理人) ショルダーバッグの紐の長さってどのくらいの位置にセットするのがいいんでしょう? 長すぎるとだらっとなるし、短すぎるとそれもまた変ですよね。 だいたいバッグがお尻にあたるくらいかな?とは思うのですが -- 名無しさん (2008-06-18 11 31 22) ↑管理人としては、ショルダーバッグはデカトートと同じくらいの長さで片方のだけにかけて使って欲しいと思います。今の季節からいっても、あんまりかっちりしたショルダーは避けたほうがいいかおしれませんね。(管理人) タスキ掛けのバッグはどうでしょうか? http //www.gloopy.jp/products/item_144.html -- 名無しさん (2008-07-29 02 31 15) ↑ヒップバッグとして使う分には悪くはないと思いますが、たすきがけはもうダメだと思います(管理人) マスターピースの白のショルダーほしい でかいリュックでもいいけど 綿?光ってないかばんがほしい -- 名無しさん (2008-09-18 03 57 24) マンハッタンポーテージのメッセンジャーってどうですか? 値段も手頃なので買おうか検討してるのですが -- 名無しさん (2008-09-19 06 51 14) ↑個人的には原色系のバッグも嫌いではないですよ。ですが合わせようとおもうとハテ ?といった感じもありますね。 やはりコテコテでジャージにジーンズスタイルとあわせるのがいいのかもしれませんね。冬になったらダウンでしょうか・・・ モッズな服装にもあいそうかな?でもNY系のモノだから・・・あわせかたに迷う印象です。 ノースフェイスのメッセンジャーも?となかなか難しいところです。(管理人) ドラムボストンが欲しいのですが、ジーンズ等カジュアルな服に合わせるにはどんな物が良いでしょうか? マンハッタンパッセージやバギーポートの帆布のものを検討しています。 -- 名無しさん (2008-09-20 23 47 25) ↑帆布系よりも、今の流行から言ってレザーかナイロンなどのように光沢があってもいいのでは?と思います。 個人的にはジョーカーで見てマジソンバッグが気になっています。(管理人) マスターピース の真ん中の奴なんて商品名かわかりますか? -- 名無しさん (2008-10-02 22 13 20) FLEXかな ↓参照 http //www.mspc-product.com/online/mspc/goodsdetail.cgi?hinban=12408 -- Y (2008-10-03 00 51 53) ありがとです 売り切れ・・ってか高いえええええええええええええ -- 名無しさん (2008-10-06 21 42 39) 黒のダウンジャケットに合わせるとしたらどのようなバッグが良いのでしょうか? 現在はカーキ色のミニショルダーや黒のショルダーバッグを使っています。 -- 名無しさん (2008-10-10 07 57 15) FREITAGのものなどはどうでしょうか? -- 名無しさん (2008-10-10 19 13 23) ↑代返ありがとうございます。↑↑黒のダウンジャケットということなので、レザーボストンなどはどうでしょうか?(管理人) 色のあるダウンジャケットであればメッセンジャーなどもいいと思いますが、黒なのでレザーボストンにしてみました。(管理人) やはり黒のダウンには暗めの色のバッグで重たい感じを出した方が良いですよね。 御二人とも、丁寧な回答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2008-10-11 21 43 19) バッグの色はどんな感じに決めたら良いのでしょうか? -- 名無しさん (2008-11-23 09 58 06) ↑基本的に自分がよく使う服の色を考えて、 カラーコーディネートのページを参考にしながら選んでみてください(管理人) http //item.rakuten.co.jp/collectors-online/wintola/ 実際店に見に行って↑がいいな。と思ったんですけど 冬場はどんなアウターにあわせるのがいいと思いますか? このページのマスターピースのSURFACEみたいな感じなんですが。 というかコメント見た感じタスキ掛けはもう駄目なのか・・・ -- 名無しさん (2008-12-17 02 23 02) http //item.rakuten.co.jp/crossover/hvt_vsl-8525/ これを買おうと思うのですが大丈夫でしょうか・・・ -- 名無しさん (2009-01-25 04 11 52) ↑光沢がありすぎると思います。個人的にはマットな感じがオススメです(管理人) ダウンに合う鞄てあるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-01-25 14 11 18) ↑個人的にオススメはアウトドアブランドなどのメッセンジャーバッグですが、 マジソンバッグやドラムバッグなどもいいと思います。(管理人) バックパックでオススメってありますか? -- 名無しさん (2009-02-07 14 24 57) ↑用途は何でしょうか?(管理人) 茶系のブリーフケースって変ですか? -- 名無しさん (2009-02-25 09 50 04) ↑茶系のキャンバスとレザーを使ったブリーフケースなどは使いやすいと思よ。(管理人) http //store.shopping.yahoo.co.jp/watermode/cbs7061-bk.html ↑のブラックを大学の通学用に買おうと思っています。 大丈夫でしょうか? -- 名無しさん (2009-03-07 14 42 31) ↑正直オタ臭い気がします・・・ クロスバイクなどに乗るのであれば悪くないと思いますが、その用途だとしても、 この形状などであれば、TIMBUK2クラシックメッセンジャーなどが安っぽくなくてよいと思います。(管理人) 現在このバックを使っています。 ttp //item.rakuten.co.jp/ee-shopping/hp000150 大学の通学用に新しい鞄を買おうかと思っているのですが、形状、色、ブランドありましたら教えていただきたいです。 テカテカしたバッグはオタクっぽいと思い避けてこのバッグを買ったのですが、「マンハッタンポーテージやポーター自体がダサい」と言う友人もいて何買うべきかわからなくなってきました。 -- 名無しさん (2009-03-11 11 30 32) ↑ポーターは賛否両論です。ですが、マンハッタンポーテージはメッセンジャーバッグなどで有名なブランドなので、自分にそういった用途がなければかっこよくないですよ。 メッセンジャーを使うからには、ママチャリはやめてほしいなぁなどと考えたりします。 ポーターは無難なバッグですが、黒以外を選べばなかなか遊び心があって楽しいとも思います。 通学では、スポーツ系自転車であればメッセンジャーを、 アメリカンな自転車であれば、トートなどを、 ママチャリや徒歩であればドラムバッグ、 電車やバスなどであればボストンバッグなどといった感じでどうでしょうか。 ちなみにですが、そのバッグはかっこよくはないと思います。 あとメッセンジャーは紐を短くして使ってくださいね。(管理人) http //item.rakuten.co.jp/bag-loire/y-107-08403/ 現在使用中なのですが、どうでしょうか?(大学1年) -- 名無しさん (2009-05-14 01 38 30) アウト って言えば信じる? 実際厳しいものがあると思うけどw -- 名無しさん (2009-05-15 00 05 11) ttp //zozo.jp/shop/fooca/goods.html?gid=354617 did= cid=2379 こんなバックパックを買ったのですが メッシュ素材なので夏しか使えないかなと思ってます。 秋冬に使える感じのオススメのバックパックなどないでしょうか? 個人的にはこんなのがいいかなと思っているのですが、ちょっと大きすぎな気が・・・ ttp //zozo.jp/shop/hystericglamour/goods.html?gid=312033 did= cid=2348 普段使いを考えています。 -- 名無しさん (2009-06-24 23 18 52) ↑メッシュ素材のほうは売り切れで見れませんでしたが、 大きすぎ以前に、オリーブのモールスキン+赤のネルと本格的に見えすぎてこれから登山でも?という感じに見えます。 普段どのような感じの服装をしているかにもよりますが、 今年は(今年も?)バックパックであればナイロン素材が、 それ以外ではメッセンジャーがいいと思いますよ(管理人) 今持ってるトートがへたれてきたので、 ttp //directstyle.world.co.jp/webshop/item/W006107002358.html?inbnid=reco_item_sc を買おうと思っているのですが、どうでしょう? 服装は、メンズビギやTK等の丸井系です。 -- 名無しさん (2009-06-25 22 16 49) ttp //item.rakuten.co.jp/usmarket/10002511/ これどうでしょうか? 色も含めてお願いします。 -- 名無しさん (2009-09-12 00 26 13) ↑モーブズ?は靴のメーカーのイメージが強いので、 管理人としてはバッグを買うのは抵抗がありますが、 そのバッグの白やベージュや黒は嫌いではないです。(管理人) ヘムしょってる人って今だと少ないような。今更かんあるし ロゴ入ってるのが多いからお勧めできないような。 マンハッタンのメッセンジャーバッグも旬は過ぎたけど、小さめな黒いのは 流行りとかでなく安価で便利。ロゴは入っているけど。 自分的に最強にお勧めなのが 無印良品のナイロンメッセンジャーバッグ。 コスパ一番高いし、素朴さに飽きてきたら アニメの缶バッジとか刺したりして逆にかっちょいーんじゃないかしら? -- 名無しさん (2009-10-24 11 03 29) アニメの缶バッジは痛いだろwwwwwwww -- 名無しさん (2009-11-08 23 19 00) トラッドスタイルにしっくり来るバッグ、何かオススメ無いかな -- 名無しさん (2011-05-04 23 19 50) http //store.shopping.yahoo.co.jp/soyous/lsn-b161.html コレというわけではないと思うけど、 ハリスツイードのバッグなんてトラッドには合うと思う。 -- 名無しさん (2011-05-05 23 25 09) どうやらトートバッグがアニメオタクに侵食されたらしい。 これからはショルダー系統が無難か? -- 名無しさん (2011-06-02 17 01 50) ↑メッセンジャーとボストンバックあたりで、ショルダーはレザーなどでちょっと工夫するといいですね。(管理人) クラッチバッグという選択肢は? -- 名無しさん (2011-11-27 18 48 54) 両肩で背負うタイプってやっぱダサイのしかないんですかね? 長距離歩くことあるので体の重心に近く、1箇所に負担かからない リュックサックタイプが最適なんですが、自分のセンスに限界を感じてるところです アドバイスお願いしたいです あと上に出ている無印のナイロンメッセンジャバッグって PCメッセンジャーバッグですよね、価格と無難さがいいなと思いました -- 名無しさん (2012-02-04 09 40 33) リュックサックの場合は見た目より機能性を重視したほうが いいから難しいかも 見ている人いるのかな? -- 名無しさん (2013-02-28 17 21 24) 見てますよ バッグと靴は長距離歩くなら 機能性重視したほうがいいですね 体壊したら元も子もない -- 名無しさん (2013-04-12 07 27 36) 名前 コメント
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ドッグバッグ(対潜型) アイドレスWiKiの該当ページ L:ドッグバッグ(対潜型) = { t:名称 = NV-01D ドッグバッグ(対潜型)(乗り物) t:要点 = 双発輸送機,VTOL,対潜魚雷 t:周辺環境 = 空母 t:評価 = 装甲10,対潜水艦戦闘40 t:特殊 = { *ドッグバッグ(対潜型)の乗り物カテゴリ = ,,,航空機。 *ドッグバッグ(対潜型)の必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。 *ドッグバッグ(対潜型)の必要コパイロット数 = ,,,コパイロット1名。 *ドッグバッグ(対潜型)の搭乗資格 = ,,,搭乗可能(航空機)。 *ドッグバッグ(対潜型)のアタックランク = ,,,AR18。 *ドッグバッグ(対潜型)の人機数 = ,,,5人機。 *ドッグバッグ(対潜型)の対潜水艦戦闘行為 = 対潜水艦戦闘行為,,条件発動,なし。 *ドッグバッグ(対潜型)の捜索能力 = ,,条件発動,(捜索での)感覚、評価40。 *ドッグバッグ(対潜型)の特殊能力 = ,,,空港、滑走路などを使用せずに離着陸でき、護衛艦に1機まで積むこともできる。 } t:→次のアイドレス = 航空機・大型救難ヘリの開発(イベント),航空機・強襲ヘリの開発(イベント),対潜兵器の開発(イベント),誘導員(職業) }
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特徴 基本能力能力の補足・説明 固有パーク アドオン カスタマイズ キャラ説明 背景 戦法パークについて 対策 実績「熟練のピッグ」の取得にあたって 変更履歴 関連映像 コメント PIG(豚) ゲスト参戦:映画「SAW」「SAWⅡ」「SAWⅢ」にてゲーム被験者からジグソウの後継者となったアマンダ・ヤング ただし、デザインモデルは「SAW THE GAME」の女信者。 デザインモデルの人物と設定が異なるので注意。 特徴 難易度:難しい 「逆トラバサミ」を使い生存者に死を代償としたルールを付与する特殊な殺人鬼。 このトラップを仕掛けられた生存者はフィールド内の特殊ギミックを使い解除する必要がある。 生存者と同程度の身長なので視点は低め。殺人鬼の中では数少ない屈むことができるキラーで、屈み中は心音と赤い視線(ステイン)が無くなる点が大きな特徴。屈み中は通常攻撃は出せないがチャージすることで叫び声をあげて突進しながら攻撃できる。 屈み状態から立ち上がった場合は心音範囲がゆるやかに戻るため、短時間ながら狭い心音範囲で行動が可能。突進攻撃は空振り時のリスクが大きいため、上級者は屈んだ状態で生存者を見つけた場合はある程度近づいたところで立ち上がって攻撃する戦術を採用することが多い。 基本能力 THE PIGピッグ 武器 Hidden Blade(仕込み刃) ジグゾウが扱った武器。 小さいながらも鋭い刃は人の肉を難なく切り裂く。映画本編でもタップ刑事の喉を切り裂いて重傷を負わせた。「ジグソウの洗礼」効果の1つ。 武器を隠し、屈む事で気配を消す。屈み中は通常攻撃不可能。 心音・視線表示を徐々に完全消失。 僅かに移動速度低下。各種行動中の生存者のキャッチ不可能。 発電機、板破壊行動可能。 追跡判定も消失する。屈み状態中のみ、中距離の高速移動からの奇襲攻撃が使用可能(最大:16m(2.5秒)移動可能)この高速移動は通常通りに移動可能・障害物にぶつかっても停止しない。 能力 Jigsaw’s Baptism(ジグソウの洗礼)) ジグソウが作ったゲーム器具。 作動すると装着者の顎を裂き、ゲームオーバーとなる。這いずり状態の生存者に装着させる事が可能。 初期所持数 4・補充不可発電機の修理が完了すると、装置が起動開始。 (時間制限:2分30秒)装置の起動後、時間内に解除できないかゲート開放後の通路を進むと装着者は処刑される。解除はマップ各地にある5つのジグソウ箱を調べてアタリを引く必要がある。装着状態時、左下のアイコンに時計が表示。 作動中は赤色に変わる。装置作動中は以下の効果となる。- 作動中は機械音の警告が鳴り、状況に合わせて警告音が変化する。- 生存者側は装置の残時間を確認可能。(他生存者含む)- 装着者が追跡中・這いずり中・フック中は装置作動の時間経過が一時停止する。- 殺人鬼・装着者はマップ各地にあるジグソウ箱が白い可視表示化になる。- 装着者はジグソウ箱の探索可能。 (12秒・スキルチェックあり・失敗すると強調表示化)※ジグソウ箱のアタリは1個のみ(完全ランダム) ハズレを引くとビリー人形が笑う。ハズレのジグソウ箱を3つ調査すると、4つ目のジグソウ箱は必ず当たりになる 名前 アマンダ・ヤング(Amanda Young) 性別 女 出身地 アメリカ合衆国 固有マップ ギデオン食肉工場 移動速度 通常 115%|4.6m/s しゃがみ中 90%|3.6m/s 奇襲 172.5%|6.9m/s 脅威範囲 32m 背の高さ 平均 DLC Chapter VII The Saw 声優 Christine Marsh 移動速度の%は生存者の走る速度を100%とした場合の比率である 能力の補足・説明 パッチ2.7.0でタイマー作動条件が「発電機の修理完了」のみに変更され、ゲート通電中のみでは起動しないようになった。(EGC導入のため) タイマー作動条件の「発電機の修理完了」はすべての発電機という意味ではなくいずれか1つの発電機の修理完了を指す装着完了後であれば装着された生存者の状態(吊られ中・瀕死など)に関わらずタイマーは起動する タイマー作動した状態では、生存者の状態(負傷・瀕死など)に関わらず、自発的移動でゲート通路内の作動ラインを越えると作動し殺害される タイマー作動した状態では、生存者が殺人鬼に担がれた状態で作動ラインを越えた場合、装置は作動せず脱出することができるタイマー作動していない状態であれば、生存者は問題なくゲートから脱出することができる タイマー作動した状態でも、生存者はハッチからなら無事に脱出することができる 装置の解除に必要なジグソウ箱は装置一個ごとにランダムに決定されているため、同じジグソウ箱が複数の装置の正解となる可能性もありうるつまり『他の人がこのジグソウ箱で解除成功しているからこのジグソウ箱はもう調べなくてよい』という特定法は通用しない しゃがみ及び立ち上がりにはデフォルトで1.3秒かかる。 逆トラバサミの装着には3.3秒かかる。 しゃがみによる探知不可効果は4秒かけて減少し、立ち上がった場合は逆に4秒かけて増加する。ただし奇襲攻撃の場合は即座に心音範囲が通常の範囲まで増加する。 固有パーク [部分編集] アイコン パーク名 効果名 悶絶のフック:処刑人の妙技(Scourge Hook Hangman's Trick) フックに独創的な改造を加え、改変があれば警告を発する。生存者がフックの破壊工作を開始すると通知を受け取る。生存者を運んでいる間、悶絶のフックから8 / 9 / 10m以内にいる生存者のオーラが見える。「言い訳やごまかしは通用しない……泣き言も。」- アマンダ・ヤング 監視(Surveillance) 潜在的なオーラ可視能力を開放する。進行度が後退している状態のすべての発電機のオーラを白く表示し、それが生存者に食い止められると8 / 12 / 16秒間黄色いオーラで強調する。発電機の修理音の聞こえる範囲が8m広くなる。(進行度がゼロになった場合は白から通常の赤へ戻る。黄色の時間が終わった場合も赤に戻る。音による通知は無い。)「大人しくする?」- アマンダ・ヤング 選択は君次第だ(Make Your Choice) 生存者があなたから32m以上離れたフックに吊るされた仲間を救助すると、救助者が叫び、40 / 50 / 60秒間無防備のステータス効果を受ける。40 / 50 / 60秒間のクールダウンがある。「思わぬモノが命を救うのよ。」- アマンダ・ヤング アドオン [部分編集] アイコン 名前 レア度 説明 重なり合うノコギリ刃(Interlocking Razor) コモン ジグソウボックスの改造。重なり合うカミソリの刃を追加することにより、ジグソウボックス内で急に動くと苦しむ結末を迎えるのが不可避になる。・負傷状態でジグソウ箱のスキルチェックを失敗した生存者は深手状態になる 軍用の革紐(Combat Straps) コモン 素早く動き回れるように、服の裾を固定する革紐。・しゃがむ動作と起き上がる動作の速度が30%(1.3秒→1.0秒)上昇する 割られた注射器(Shattered Syringe) コモン 壊れた人生の象徴。過去の自分を回想することで、決意を固くする。・奇襲攻撃に失敗したときのクールダウンが25%(2秒→1.5秒)減少する ジョンのカルテ(John's Medical File) コモン とあるがん患者のカルテ。読んだものを恐怖感とやけくそな気分で満たす。・しゃがみモード時の移動速度が10%(3.6m/s→3.96m/s)上昇する 遺言(Last Will) アンコモン 遺言の一部として提供された木箱。掛けがねがかかり、サテンの裏地でしつらえられている。・奇襲攻撃の移動速度が6%(6.9m/s→7.314m/s)上昇する・奇襲攻撃がチャージされるまでの時間が33%(0.75秒→1秒)増加する 工場の潤滑油(Workshop Grease) アンコモン 普通の潤滑油。隠し刃の仕掛けに油を差すために使われる。・奇襲攻撃のチャージ速度が50%(0.75秒→0.5秒)上昇する・奇襲攻撃に失敗したときのクールダウンが25%(2秒→1.5秒)減少する 万能な刃物(Utility Blades) アンコモン 逆トラバサミの改造。罠の内側に取り付けられた鋭い刃が、犠牲者が動く度に深い傷を作る。・逆トラバサミに掛かると取り外されるまで出血状態になる フェイスマスク(Face Mask) アンコモン 逆トラバサミの改造。鎮痛剤を塗った厚手の布製フェイスマスクが対象の呼吸をある程度阻害し、集中できないようにする。・逆トラバサミに掛かると取り外されるまで目眩まし効果を与える・ジグソウボックスのオーラには影響しない カミソリワイヤー(Razor Wires) アンコモン ジグソウボックスの改造。カミソリのように切れるワイヤーを追加することで中を調べるのをさらに困難にして、苦痛の可能性を与える。・ジグソウボックスのスキルチェック成功範囲が狭くなる・無傷の状態でジグソウボックスのスキルチェックに失敗した生存者は負傷状態になる 錆びた付属品(Rusty Attachments) レア 逆トラバサミの改造。刃にところどころに固くて剥がれやすい錆が付着しているため、傷がとても治りづらくなる。・逆トラバサミに掛かると取り外されるまで重傷状態になる 緩効性毒物(Slow-Release Toxin) レア 逆トラバサミの改造。毒が塗られている。致死量ではないが体を弱らせ、どんなに努力しても完全に回復することはほぼ不可能になる。・逆トラバサミに掛かると取り外されるまで疲労状態になる 機械部品の袋(Bag of Gears) レア 数点の機械部品。難しいジグソウボックスと、取り付けが簡単な逆トラバサミを作れるようになる。・逆トラバサミの設置速度が50%(3.3秒→2.2秒)上昇する・ジグソウボックスを調べるのに必要な時間が17%増加する ルールセットNo.2(Rules Set No.2) レア 全てのゲームが同じルールである必要はない。・罠のタイマーが作動するまでの間、生存者がジグソウボックスのオーラを視る能力を無効にする「よく聞け、ゲームにはルールがある。」 - ジグソウ ジグソウの注釈付き設計図(Jigsaw's Annotated Plan) レア 不穏だが天才的な罠の設計図。ジグソウの注釈付きで紙に記されている。・使用可能な逆トラバサミの数が1つ増加する・逆トラバサミの死亡タイマーが10秒増加する・発電機の修理が完了するたびに、すべての発動中の逆トラバサミの死亡タイマーが10秒減少する 機械部品の箱(Crate of Gears) ベリーレア 機械部品のコレクション。非常に難しいジグソウボックスと取り付けが簡単な逆トラバサミを作れるようになる。・逆トラバサミの設置速度が50%(3.3秒→2.2秒)上昇する・ジグソウボックスを調べるのに必要な時間が33%増加する 改造タイマー(Tampered Timer) ベリーレア 改造されたタイマー。装置に仕掛けられたばねによって歯車の回転速度が上がる。・逆トラバサミの死亡タイマーが20秒減少する ジグソウのスケッチ(Jigsaw's Sketch) ベリーレア 不穏だが天才的な罠の設計図。詳細にスケッチされている。・使用可能な逆トラバサミの数が1つ増加する・逆トラバサミを持った生存者が発電機を修理している時、その発電機のオーラが視えるようになる アマンダの秘密(Amanda's Secret) ベリーレア 1本のナイフと、包帯や湿布などの医療品が入った黒い金属の箱。深い切り傷はストレスを減らし、感覚を呼び覚ます。・ピッグがジグソウボックスのオーラを視る能力を無効にする・生存者が逆トラバサミを除去したとき、それを感知できる・逆トラバサミを除去している生存者のオーラが6秒間視えるようになる ビデオテープ(Video Tape) ウルトラレア ゲームのルールをアマンダに説明しているジグソウの録画ビデオ。過去の自分を回想することで、決意を固くする。・生存者は逆トラバサミが設置済みの状態で儀式を開始する(初期所持数がその分減る) アマンダへの手紙(Amanda's Letter) ウルトラレア アマンダ宛の脅迫の手紙。読んだ者は怒りと集中力に満ちる。・しゃがんでいる間、16m以内の生存者のオーラを視ることができる・使用可能な逆トラバサミの数が2つ減少する「ジルが流産した夜、君はセシルといた。彼らの子供を君が殺した。君も、俺だってわかっている事実だ。」 - アマンダへの手紙 カスタマイズ + ... [部分編集] 初期・血塗れ衣装 画像 名前 説明 入手方法 Pig Head(豚の頭) 眼窩と鼻腔から血をとめどなく滴らせる、腐りかけた豚の頭。 初期衣装 Red Cloak(赤いマント) 献身的な弟子の装束。 初期衣装 Hidden Blade(隠し刃) 機械装置に取り付け、出し入れ自由なギミックとして使う、カミソリのような鋭い刃。 初期衣装 Bloody Pig Head() プレステージ3回目報酬 Bloody Red Cloak() プレステージ2回目報酬 Bloody Hidden Blade() プレステージ1回目報酬 頭衣装 画像 名前 説明 入手方法 胴体衣装 画像 名前 説明 入手方法 武器衣装 画像 名前 説明 入手方法 キャラ説明 + ... 最初それは私の前の地面で寝ている豚だと思った。 どうやってか私の平凡な古い人生から逃れ、この見捨てられ忘れられた場所にどうにかしてたどり着いた動物だと。 しかしそれは屈んだ姿勢から立ち上がり、その生気のない目が私の体を貫いた。 残酷に学ばされてきた通り、私は逃げた。 好奇心が数フィートで逃亡を止めさせ、私はロッカーに隠れた。 ピッグは捕食動物のように動いていて――そして見えた。人間の体が豚の頭を飾りとして被っているのが。 それはロッカーのそばを通り、その豚の鼻は私から数インチのところにあった。 自由に焦がれ、私は息を止めた。 突然の物音がピッグの気を引き、それは歩み去った。 しかし最後に私をちらりと見ていった。まるで私に二回目のチャンスを与えたのだとでも言わんばかりに。 三回目はないだろう。 (原文) At first I actually believed that it was a pig that slept in front of me on the ground. An animal that somehow had eluded the banalities of my old life and managed to end up at this forsaken and forgotten place. But then it rose, from crouch to standing, with its lifeless eyes nailed to my person. I ran, as I have so brutally learnt to do. My curiosity halted my escape after a few feet and I hid in a cabinet. The Pig moved like a predator – and I saw a human body wearing a pig’s head as ornament. It walked by the cabinet and its snout was just a few inches away from me. I held my breath, aching for freedom. A sudden sound caught the pig’s attention and it walked away. But not without giving me a last, final glance, as if it wanted to inform me that I was given a second chance. I will not get a third. 背景 + ... 「ジグソウ」の名で知られるジョン・クレイマーは、中国の干支で「豚年」に息子が生まれるよう計画していた。 豚は豊穣と再生の象徴であり、彼と妻の新たなる門出、そして息子の輝かしい人生の始まりとして相応しいと考えていたのだ。 だがその計画は――妻が働いている病院に麻薬中毒者が強盗に入った夜に打ち砕かれた。 この事件の結果、妻は流産した。 ジョンは最終的に麻薬中毒者を捕らえ、最初の被験者とした。 そして「豚」も永久に変わったのだ。 それはジョンを内側から腐らせる病気の象徴となり、また人間は単なる肉に過ぎず、行動を通じて自らを高め、 死のあぎとから人生をつかみ取らなければならない、というリマインダーとなった。 「豚(ピッグ)」は器となり、被験者をテストへと運ぶ、ジグソウのエージェントとなった。 ピッグは、「ゲーム」に勝利した者達の一部には依然として、ジグソウの弟子、果ては後継者としての新しい人生へと導いた、再生の象徴だった。 アマンダ・ヤングもその一人だった。トラブルにまき込まれどん底に落とされた彼女の人生は、自身と周囲の人間への害悪にあふれていた。 ジグソウのテストに直面し、生還したことで、全ては変わった。 自分の命にも価値はあると確信した彼女はジグソウの思想の信奉者となり、ジグソウが癌で死んだ後はその後継者となる意志を固めていた。 だが彼女は、ジョンの死が差し迫っていることへの苦悩と、 被験者達がゲームのるつぼで己を救い、再生する事などできないという思い込みから、よりジョンに依存していった。 それを見て取ったジョンは新たなゲームを仕掛け、彼女に自分自身を救う機会を再び与えたが、アマンダは私怨や制裁願望を止められなかった。 彼女はテストに失敗し、その結果射殺された。 タイルの床で血の海に沈んだ彼女の視界を闇が包み込み、そこに木の軋むような音が伴った。 次の瞬間、彼女は森にいて、再び豚の目を通して世界を見ていた。 木々が彼女を取り込み、その枝があらゆる角度から襲い掛かる。 パニックの波に襲われ、彼女は仮面の中で自分の呼吸が反響する音を聞いた。 彼女は地獄におち、呪われて、この姿で過ごし続けなければならなくなったのだろうか? それとも、これも新たなテスト?もしかして、彼女はゲームオーバーになっていないのでは? ジョンはいつも他の誰よりも一手先を考え、あらゆる結果に備えた計画を立てていた。 ジョンが彼女を見捨てるはずがない、そうでしょう? ジグソウは去ったかもしれないが、彼は彼女を別の存在に預けたのだ。 そう、彼女がピッグとなって仕えるべき存在に。 そして現在、彼女は自分の下した決断が正しかったと確信している。 ゲームの時間は終わった。彼らの誰にも、救われる可能性などなかった。 彼らは肉で、肉は死ぬことを定められていたのだ。 (原文) When John Kramer, better known as Jigsaw, planned for his son to be born during the Chinese Zodiac’s Year of the Pig, he wanted it to represent fertility and rebirth; a new beginning for him and his wife, and the start of a charmed life for his son. But that plan was shattered on the night that a junkie broke into his wife’s clinic, hoping to score. After this event resulted in the death of his unborn son, John finally caught up with the junkie, making him his first test subject, and the Pig was changed forever too. It became a representation of the disease that was rotting John from the inside, a reminder that we are just meat unless we elevate ourselves by our actions, by grasping life from the jaws of death. The Pig became a vessel, an agent of Jigsaw, conveying the subjects to their test. For some of those who emerged victorious, the Pig could still be a rebirth, into their new lives as apprentices, even disciples, of Jigsaw. That was the case for Amanda Young, a troubled soul, whose life had been a catalogue of harm, both to herself and those around her. That changed when she faced, and bested, Jigsaw’s test. Deciding her life was worth something, she became devoted to Jigsaw’s cause, ready to take over when cancer consumed him. But she became more dependant on John, her anguish at his impending death combining with a belief that their test subjects weren’t capable of saving themselves, of being reborn in the crucible of the games. Seeing this, John presented her with another game, another chance to save herself, but Amanda let her rage and jealousy rule her actions. She failed the test and took a bullet as a consequence. Bleeding out on the tiled floor, darkness engulfed Amanda’s vision, accompanied by a sound like creaking wood. Then she was in a forest, once more viewing the world through the eyes of a Pig. Trees surrounded her, their branches clawing at her from all sides. Waves of panic washed over her and she could hear her breath reverberating inside the mask. Had she been damned, cursed to spend her days here, in this guise? Or maybe this was another test? Maybe she hadn’t failed at all? John always thought one step ahead of everyone else, planned for every eventuality, and he would never give up on her, surely? Jigsaw may have gone but he had passed her onto another. A being for whom she would be The Pig again. Ultimately, she saw now that she had been right in the choices she had made. The time for games was over. There was no chance of redemption for any of them. They were meat, and meat was destined to die. 戦法 屈み状態の不意打ちと逆トラバサミ装着という固有の戦法を使い分けて戦う。 不意打ちの使い道は主に以下の通り 1. 索敵中から屈んで生存者に心音による警戒をさせずに近づいて襲う用途。 2. チェイス中、板越しににらみ合いになりぐるぐる追いかけとなった際に屈んでからの奇襲でぐるぐるを加速して襲う用途。 1は地下フックに吊るした直後などに使うと特に強い。 後述する固有パークの特性も相まってピッグに地下へ連れ去られた者を救助するのはリスクがかなり高いためしっかり牽制しておこう。 2は屈むと移動速度が落ちるもののにらみ合い中なら生存者との距離を離される危険が少なく、奇襲による加速と長いリーチの恩恵が大きい。 知らない生存者であれば一撃を入れることができるし、知っている生存者でも早めに板を倒すことを強要できる。 チェイス時間を短縮できるのでピッグを使う上で必須のテクニックである。 なお、屈み状態を解除した場合は心音範囲は即座に戻るのではなく徐々に戻る。 立った直後に目視できた相手がまだこちらに気がついていない可能性があることは覚えておこう。 罠装着は非常に簡単に取り付けできるものの、処刑の条件があまりにも厳しいため事実上生存者の修理遅延効果しかない。 ゲート通電前の装着であれば罠装着したままではゲートをくぐれずハッチでしか脱出できないので罠を無視することは困難であり、ほぼ確実に解除作業を強要できる。 この際、ジグソウボックス巡りと破滅トーテム探しを兼用されてしまうとロスが大きいため取り付けるタイミングは注意を払いたい。 最速で倒した生存者に装着させるよりも破滅トーテムが破壊された後や発電機が残り3~4個程度になった頃から取り付けたほうが良いだろう。 とはいえ、破滅が弱体化された現在では最速で取り付けてもさして問題はない。相手の意識によっては修理を泊めてくれる可能性もあるため、しっかり取り付けて修理の手を遅らせよう。 罠が起動した生存者は程々に追い散らす程度で良いが、起動前の生存者が居たら積極的に圧を掛けていきたい。罠が起動している=発電機の修理が1台終わっている、という事であり、その者を追っている間に追加の修理を完遂されてしまうが、起動していなければ「殺人鬼に追われてボックス確認が進んでいない生存者に時間制限を課す」か「時間制限を避ける為に修理の手を止めるか」の二択を押し付けられる。生存者が後者を選べば遅延効果は飛躍的に高まるため、連携や救助意識などで判断出来ると良い。 ただし パッチ2.7.0にてエンドゲーム・コラプスが導入された影響で、逆トラバサミの作動条件が発電機の修理のみとなった。 ゲート通電後に逆トラバサミをつけた場合やつけた後自らハッチを閉じた場合、逆トラバサミが作動せず生存者はそのまま脱出することが可能。 ゲート通電後用に1~2個残しておく戦略が出来なくなっているため通電前に使い切れるよう注意したい。 代わりとしては微妙だが、通電直前に罠をつけることができた場合はあえて自らゲートを開けてEGCを開始させ逆トラバサミの起動した生存者へプレッシャーをかけることが一応可能。 その場合生存者は2分~4分以内に解除してゲートから脱出するか、(解除未解除問わず)ハッチから脱出する必要がある。EGCタイマーはチェイスでは停止しない・罠を解除してからゲートへ走る必要があり治療する暇もほとんどなく、生存者の運が悪ければゲート近くで待ち伏せするだけで詰みに追い込める場合も。 パークについて 固有パークは「選択は君次第だ」が突出して強力であるため、このパークのみ積極的に活用していきたい。 条件付きながらもワンパンできることは殲滅速度向上に大きく貢献する。 発動条件を満たす上で都合の良い「バーベキュー チリ」と併用するとなお良いだろう。 ただし、ピッグは救出現場に駆けつける速度が早いわけではないためこの凶悪パークとの相性はそこそこである。(それでも相当強い) 真価は高速移動に長けるナースやヒルビリー、ハグやデモゴルゴンにティーチャブルで取り付けた時に発揮される。 アップデートで強化された固有パーク「監視」もピッグが任意に心音を消せること、修理音の範囲が広がることから奇襲での先制を狙うなら便利。 こちらも修理を感知したら即急行できるナース・ヒルビリー・スピリットと相性が良い。特にスピリット+監視+数珠の組み合わせはキャッチの成功率が格段に上がる。 更に心音を消してうろつくことができるため「看護婦の使命」との相性も良い。 心音が鳴らないため油断して(あるいはリスクを承知で)セルフケアを始める生存者が多いので簡単に透視できる。 屈んだ状態では視点が低くてハグの如く生存者を見失いやすいため、この場合は「ずさんな肉屋」も併用するのも良いだろう。 対策 屈むと全く音がしないので周囲を見回して警戒する必要がある。 同じように心音がほとんど鳴らないシェイプの第一形態と異なり屈んだ後も感知Perkは作動する。 どうしても接近に気づけないなら装備してみると逃げやすくなる。 特に「予感」であれば地下に吊られた味方を救出のために地下室に入っても安全か判断する材料になるため大いに役立つ。 また、「全力疾走」が奇襲を振り切る上で効果的なので対ピッグを重視するなら「デッドハード」より優先すると良い。 逆トラバサミについて 逆トラバサミはジグソウボックスの中にランダムで存在している鍵を入手する以外の方法が無く、仲間は解除の手伝いができない。 罠が起動したままゲートから脱出しようとすると罠によって死んでしまうので、かならずジグソウボックスを使って解除しよう。 6.0.0でジグソウ箱のデフォルト数が5つになり、4つ目のジグソウ箱で必ず当たりが引けるようになった。 ジグソウ箱の前に陣取って当たりの箱の解除を妨害してきた場合でも、まだ調査していない別の箱を調査していけば必ず外せる。 代わりに逆トラバサミを外すまでに必要な調査数の期待値は2.5→3に増加した。 ※2.7.0から罠の作動条件が発電機の修理のみとなり、ゲート通電後またはハッチ閉じゲート通電の場合は罠を解除せずともゲートから脱出できる。 なお逆トラバサミが既に起動していると治療の時間は意外と大きなタイムロスになるため要注意。 「きっとやり遂げる」での高速治療であればロスは少ないが、重傷効果でセルフケアをするとタイマーの1/3前後のロスになり時間が足りなくなることが起きやすい。 解除中・解除へ走っている途中で狙われる危険性はあるものの"解除できなければキラーに手間をかけさせることも無くその場で死亡"と、死んでしまっては元も子もない。 それこそ時間稼ぎを優先して考える・生存者をチームとして考えるなら、むしろキラーに狙ってもらう方が好都合とさえ言える。 少なくとも「吊り回数が残っているのにキラー本体に怯えて逆トラバサミがタイムアップして死亡する」なんてことは極力避けたい。 キラーによっては「逆トラバサミは放置できるのが最大の利点」と考え 逆トラバサミ付きの生存者を完全放置する戦略という場合もある 。 その戦略が相手の場合見つかっても積極的に狙ってこないため、逃げ隠れせず解除へ向かうことが最も効果的な対策となりうる。 逆トラバサミの生存者をあまり狙ってこないと見えるなら、攻撃自体は回避するよう注意しつつも解除を最優先に動こう。 ちなみに罠が起動した状態ではゲートからは脱出できないが、脱出ハッチからは罠が起動した状態でも脱出静観できる。 最後の一人になってしまった時は解除よりもハッチを探した方が良い場合もある。 またそのため 通電後一人に逆トラバサミが起動して進行している状態では、他の人は救助などを狙わずすぐ脱出した方が良い場合もある 。 特にEGCが既に始まっているのであればなおさら早めに出ておいた方が良い。他の生存者がゲートで待機していたせいで間に合わず死ぬという事がありえる。 実績「熟練のピッグ」の取得にあたって 「選択は君次第だ」を無理に活かさなくとも逆トラバサミのおかげで遅延が自前で出来る。 問題は「悶絶のフック:処刑人の妙技」「監視」という違うパークとの組み合わせで真価を発揮するパークを使わざるを得ない点であり、生存者の全滅を目指すとなると実質1パークで儀式しているのと大差無かったりする。「監視」は修理音が広く聞こえるようになり、それが聞こえたらしゃがみによる接近で使えなくもないがステージ依存が強め。 手早くダウンさせ、逆トラバサミを設置しないことにはゴーストフェイスの劣化になりかねないのでチェイスはプレイヤーの地力が試されるといえる。 アドオンに迷ったら逆トラバサミ関連がオススメ。更にトラバサミ装着時の状態異常付与は逆トラバサミを除去しない限り永続なのでゲート通電後に装着させても無駄になりづらくなる。 コストを気にしないなら「緩効性毒物」or「フェイスマスク」+「ビデオテープ」で短期決戦を仕掛けてもいい。生存者のチェイス補助のパークを軒並み封殺できる。 トラバサミの付け忘れも予防できるし。 変更履歴 Patch 2.5.0しゃがみと立ちにかかる時間を2秒から1.3秒に しゃがみと立ちの脅威範囲の縮小&拡大時間を6.6秒から4秒に 脅威範囲を28mから32mに Patch 2.7.0逆トラバサミチェイス中ではなく、脅威範囲内でタイマーが停止するように 発電機が修理されたときのみタイマーが始動するように 始動していない逆トラバサミはゲート脱出時に作動しないように Patch 3.1.0奇襲攻撃は通常攻撃と見なされないように Patch 3.3.1しゃがみ中、 探知不可状態が付与されるように Patch 5.3.0多くのアドオンの変更 Patch 6.0.0ジグソウボックス数を1個増加 3個調べても逆トラバサミの鍵が見つからなかった場合、4個目のジグソウボックスで確実に鍵が見つかるように 鍵が見つかるまでに調べる必要があるジグソウボックスが平均2.5台から3台となるよう調整 Patch 6.7.0一部アドオンの調整 関連映像 コメント 改造タイマーついてたらボックス3つ調べた段階でタイマー鳴って死んだんだが。 - 名無しさん (2021-03-14 18 33 50) 最近ノックアウトパークで瀕死にさせてトラバサミ付けて放置死させる人多いね。BPも米も美味くないし何なんだろう… - 名無しさん (2021-03-25 01 47 26) まぁ単純にヤリタカッタダケーじゃろな、無限立ちメメマイコーみたいに戦績気にしない人だとおも - 名無しさん (2021-04-08 00 13 15) 黒ピッグ使う奴は土クロと同レベルって自覚しような。 - 名無しさん (2021-04-08 16 39 07) 隠密しながら戦うキラーに目立てとか言い出すお鯖様かな?レイス君の透明化にも文句言ってそう - 名無しさん (2021-04-08 18 28 56) レイスの透明化に文句言ってそうは草 なんでも言いがかりをつけるおキラー様かな? - 名無しさん (2021-04-13 07 33 49) キラーは鯖じゃないから沼っても問題ないぞ? - 名無しさん (2021-04-08 21 40 25) たしかに笑 - 名無しさん (2021-04-13 07 33 10) 擁護するわけじゃないし馬鹿なこと言ってるとは思うけど、土クロと黒ピッグの視認性の問題を言ってるのに沼がどうとか言ってるのはわりと発達障害入ってそう お鯖認定ガチギレくんも精神的に余裕がなさすぎ。 - 名無しさん (2021-04-13 07 40 45) 何より大きい主観視点と客観視点の違いを一緒くたにして土クロと同列とか言ってるのも大概発達じみてるけどな。少なくともド沼鯖なのは間違いないから一緒にプレイはしたくない。 - 名無しさん (2021-04-13 11 51 33) 緩効性毒物のtipsが万能な刃物と同じになってるけどどんなアップデートすればこんな事態になるんだ? - 名無しさん (2021-04-16 05 12 26) 全体を把握しているスタッフがもういなくて他のデータと干渉しまくってるんじゃないかな。ブライトとフェリックス実装でフックに吊れないバグが発生したレベルだし。 - 名無しさん (2021-05-02 05 46 30) 攻撃ボタンを押してからの実際の攻撃タイミングが他のキラーに比べて1テンポ遅れるのだけど自分だけ?それともキラーの特徴?遅れるせいで攻撃がめちゃくちゃ空振りして使いたいのに使えない涙 - 名無しさん (2021-05-24 09 18 32) 一応運営の話では見え方が違うだけで、一律全員同じ攻撃のはず。 - 名無しさん (2021-05-24 11 28 09) ピッグって課金の黒い衣装のほうがしゃがみ時に発見されにくくて有利だと思ったんですが、サバイバー目線だとどうなんでしょうか? - 名無しさん (2021-05-24 19 43 02) 当たり前だけど黒いスキンでも鯖に視認された状態で気づかれないなんてことはまずない。ランク20とかなら仲間と勘違いするかもね。知らんけど - 名無しさん (2021-05-24 22 17 05) サバイバーが黒い衣装を好む傾向がありますので、一瞬見間違えたり(その一瞬が命取りになる)、画面に映っていても視界を暗いステージで黒い衣装で端を横切ればやり過ごせる事もあります。くわしくは、軍服などの迷彩効果や車運転などによるカメレオン効果(だったかな?)などを調べると軽視できないとは思います。 - 名無しさん (2021-05-25 09 32 02) 訂正、カメレオン効果は× 夜間などで暗い服を着た人が見辛いとかを言いたかった。 - 名無しさん (2021-05-26 03 07 26) デフォの赤豚は50m先から一瞬で発見されるが、黒豚はパッと見で分からなかったりする - 名無しさん (2021-10-21 10 24 13) 吊るしたらタイマー回復するようにしろ - 名無しさん (2021-07-07 21 30 50) こんなチラ裏に書いてないで公式に言うか自分が吊られないように努力してくれよな - 名無しさん (2021-07-13 01 49 43) ウルレア2種の上手い使いみちない?余ってて使っても全然恩恵ない - 名無しさん (2021-07-29 12 27 43) ルールセットNo.2はノックアウトと相性いい感じかね、フェイスマスクと一緒に持っていけば面白い事になる。手紙は室内MAPでと言いたいが正直全能レイスでやれって感じなんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2021-07-29 13 47 02) 手紙のボックス減少は一見デメリットに見えるが可視能力とあわせると早々にボックス封鎖ができるから確殺用とみることができるのだ…。実用的?ゲームで何を言ってるんだい?hahaha - 名無しさん (2021-07-29 20 05 33) なるほどありがとう。試してみるわ。豚はアドオンにゴミが多すぎてリワークしてほしいけど強いのも弱体化しそうだからなあ - 名無しさん (2021-08-02 20 38 46) 室内マップで使うのをオススメ - 名無しさん (2021-08-03 01 54 36) 新キラーの玩具と賜り物つけてフェイスマスクあれば吊るだけで重症治療+逆トラ+トーテムもぎ(逆トラ外すまで見えない)とかえぐい遅延できそうだけど玩具は目眩まし効きませんとかなりそうだな - 名無しさん (2021-08-19 06 13 16) やばすぎる構成で草。嫌がらせになりそうだから修正されそうね。 - 名無しさん (2021-08-19 07 14 07) 見えても時間をかけて破壊するか心音無しを相手にするかの選択を取る必要あるからえぐい - 名無しさん (2021-08-19 08 03 18) 最初の釣りをどうするかとチェイスの時間をどれだけ短くできるかだなぁ - 名無しさん (2021-09-20 01 16 06) ロックダウンも2箇所連続で発電機がついてタイマー起動回数が少なくなる対策と遅延になるから新キラーのパークが楽しみだわ - 名無しさん (2021-08-19 13 14 34) デッドロックだったわ…不協和音つけておけば1台だけつけようとする所を散らせれば発動させやすくなるからいいかもしれない - 名無しさん (2021-08-19 13 24 55) テストサーバーにて、ビデオテープがウルレアに大出世(しかも効果も中々強い)し、案の定ルールセットNo.2はアンコモンになりました - 名無しさん (2021-10-01 19 35 14) ピッグの新ビデオテープは罠0スタート、やはりクソ - 名無しさん (2021-10-02 01 56 28) 開幕修理完了させるとBOXの押し合いへし合いが始まってゲームオーバーになる確立は高まるだろうから妥当だと思うよ。 - 名無しさん (2021-10-02 19 57 54) 流石に誰も付けんやろいくらなんでも戦犯すぎる 効果としては堕落以上に修理抑制、破滅があれば特に - 名無しさん (2021-10-02 20 58 25) ちなみに2人でもゲームオーバーになりやすくなるので、複数人同時装着状態ってのは思ってるほどより強い。ウルレアの価値はあるし、なんならナーフされるかもしれないと思う。運営はピッグナメすぎ。 - 名無しさん (2021-10-03 19 17 59) カウント始まらないように発電機回さず解除に走るだけでは?序盤の遅延としてはこれ以上なく強いと思うけどトラバサミで倒すのは難しいだろうね - 名無しさん (2021-10-04 18 39 24) だから遅延になるって話や。 - 名無しさん (2021-10-04 19 21 09) 1アドオンでエグい遅延パーク並の効果が得られると考えれば手持ちあったらさらにエグい事になる。 - 名無しさん (2021-10-04 19 27 50) あわせるアドオンはどれがいいのかね、解除箱オーラが見えなくなるやつか、手持ち罠+1か、解除時間増加か、どれもかなり強そうだ。 - 名無しさん (2021-10-20 21 09 03) 割とどれ選んでもそれなりに強い感はある どれが1番と言うよりどれでも良いって感じかしら 今の時代罠で殺すのを真面目に狙う方が難しいって言われるくらいだから遅延に重点置いた構成にしたらまず外れないだろうしね - 名無しさん (2021-10-21 23 31 08) 現在バグが大量発生するもよう。やはりクソ。 - 名無しさん (2021-10-24 06 15 43) このキャラってキラーにしてはあんまトンネルとキャンプしない戦法だから使ってて新鮮で楽しいわ。あと可愛い - 名無しさん (2021-10-23 08 30 13) えっ、キャントンも組み合わせると強いよ?高い隠密性をいかすんだ。 - 名無しさん (2021-10-24 06 16 54) キラーにしてはって何じゃいサバイバーがキャンプはせんだろ(すっとぼけ) ともかくキャンプ救助がそもそも厳しいだけでキャンプ適正がある殺人鬼の方が少ないぞ 救助されたから戻るのはキャンプではないしさ - 名無しさん (2021-10-24 21 57 31) ビデオテープ+フェイスマスクでトラバサミ外してもオーラ見えないままになるバグがあるね - 名無しさん (2021-10-29 21 13 56) k-taro1113 グリッチ豚野郎が - 名無しさん (2021-11-11 21 57 28) チェイス中はタイマー進行しないだけかと思ってたら、そもそもタイマー起動すらしないんですね…チェイス判定切れたら起動してくれてもいいのに… - 名無しさん (2022-01-13 00 40 07) 普段から生存者を担いでるだけあって肉体労働してるから足腰の筋肉すごっ(最新リフト見ながら) - 名無しさん (2022-01-30 14 25 58) 片腕で筋肉ダルマの様な男を吹っ飛ばせるし、片腕で持ち上げ担ぐ事もできる。トラッパーやマイケルの様な大男達と変わらぬ速度で足で板も割るその姿は、まさしくゴリラ(豚) - 名無しさん (2022-01-31 03 59 24) ブタゴリラ - 名無しさん (2022-01-31 23 33 16) ナイトのパーク、闇との対面をピッグで使ってみたけどそこそこ嫌がられそうな立ち回り出来て楽しいな。久々にピッグ使って楽しいと思えた。 - 名無しさん (2023-01-22 18 48 32) いぶし銀な良キラーだと思う - 名無しさん (2023-09-21 20 06 12) 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
https://w.atwiki.jp/hg_guild/pages/82.html
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ネットでたくさん検索できますから、術後に定期検査に通うことも考えて説明会や適応検査を受けに行ってみるとよいと思います。 あとはコンタクトにするか、レーシックをやるくらいですね。 こんな私でも可能な視力回復方法があれば教えてください。 なるべく暗いところで目を使わないようにする。 現在メガネをして生活していますが、近視のため、目がとても小さく見えてしまい、嫌になってきました。 めがね・コンタクトが必要なくなり楽な毎日です。術後半年たちますがこれといって特に問題はありません。 レーシック手術のことですね。一般的なレーシック手術の費用相場は、両目で15~40万円程度です。 レーシック手術を受けよと思っているのですが、費用が高く、失敗した時に目が見えなくなる不安があります。 それともレーザー的なものでしょうか? スーパーレーシック(17.8万)※品川、品川プレミアムスーパーZ(22万)※品川、 現在、日本生命の「ニッセイ生きる力に加入してます。 眼科で手術が不可能と判断されたなら、手術は不可能です。 これらの金額を上げて効果ありますか?他に何か良い方法ありますか? 紹介カードの裏面に会員番号を記入して、神奈川クリニックへ手術の時に持っていきます。
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/2590.html
《グッドスタッフ》/俗語 コメント 「単体で強い」カードで構築されたデッキ、またはその強いカードのこと。 シナジーやコンボを考慮しない傾向がある。 もちろん、その強さを完全に活かすのは難しい。 プレイングに自信が無い人にはデッキパワーを最大限に引き出す事は出来ないだろう。 「Phantom Magic Vision All Japan Championship 2011」の公式レポートでは、「昔のグッドスタッフの様なデッキは尖ったデッキに対してついて行けない」と評価されていた。ちなみに、その世界大会で流行していたデッキは「エンパシー八雲」、「プリズムリバー」、「衣玖&雷鼓弾コントロール」、「天竜「雨の源泉」」のように何かしら尖った部分のあるデッキタイプだった。 格闘ゲームなどにおける「強キャラ」が1枚のカードになっている感じをイメージしてもらえれば大体正しい。 転じて、現環境での主流となるデッキを「グッドスタッフ」と呼ぶ者もいる。この辺りは文脈から読み取ろう。 元々はMTG用語。強いカードを寄せ集めたようなデッキに対して用いる。 よくグッ「ト」スタッフと間違えらるが誤字である。また、TCGによっては「スタンダード」と言われる事もある。 関連 その他TCG用語・俗語集
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/8872.html
このページはこちらに移転しました フラッグ 作詞/PK 作曲/( A`)モヲトコ 空を仰ぎ曲を奏で 月と共に歌を唄う 風に運ばれあなたへ 声が届くように 暗い海に映された光は 僕の掲げる旗 ゆらり揺れる 音にあわせて 誰も見ていない間でさえも 空も月も模様にして 風にはためいている あなたは遠く この空に繋がる 水平線より彼方にいる 声も音も本当は届かない だけど僕は唄う 音源 フラッグ