約 576,662 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6515.html
「優勝して、 ライデンに吠え面かかせてやる!」 「人間重爆撃機」BIG BOMBARDER 年齢 : 35歳 身長 : 213㎝ 体重 : 199㎏ 出身 : スペイン 好物 : ビーフシチュー 趣味 : 料理 SNKが『餓狼伝説2』の後に発売したプロレスゲーム『ファイヤースープレックス』のキャラクター。国辱超人タッグではない。 常識外れの巨体と怪力で相手を一気に叩き潰す迫力はメガトン級。 SWF駆け出しの頃はビッグ・ベアというレスラー*1と巨漢コンビを組み、ヘビー級タッグチャンピオンに輝いた事があったが、 人気がベアに集中した為それを妬んで仲間割れを起こし、更に八百長の濡れ衣を掛けてベアを所属協会から追放してしまった。 後にベアはライデンとなり、ギースの手下としてダーティーなファイトを行うようになった。 改心後もライデンとして活躍する事はあるが、この場合は「悪役」という配役に沿ってプロレスという競技を行うのでベア自身が邪悪な存在ではない。 むしろボンバーダーの方が「下積み時代からの相棒の人気を妬んで陥れた」という完全な悪人である。 キム氏はライデンと組む前にまずこいつを教育するべきだ。 今では「人間重爆撃機」と呼ばれ、恐れられている。 決め技は「メガトンクラッシャー」。ジャンピングパイルドライバーである。 双子の弟ゴチャック・ビッグボムも同作に出演し、兄弟対決を繰り広げるが 当時『餓狼伝説2』に出演していたビッグ・ベアはゲームに登場せず、二人の対決はゲーム上で見る事は出来ない (わざわざ人物相関図に「ビッグ・ベア:今大会不参加」と記載されている)。 『ファイヤースープレックス』と『餓狼伝説』の橋渡し役となる、世界設定上重要なキャラクター。 しかし『ファイヤースープレックス』では、エンディングなどにもライデンが登場する事はなく、 後にライデンがビッグ・ベアとして正統派レスラーに復帰した後、 彼らがどうなったのか明確なストーリーは語られていない。 ←の二人が戦っているイラストが存在するだけに、 『餓狼』では語られていない部分で遺恨の対決があったに違いない。 メタ的な事を言えば、ボンバーダーが出演した『ファイヤースープレックス』が、 人気不振であっという間に店から撤去されていたのに対し、 ビッグ・ベアは格ゲー史上に燦然と輝く金字塔『餓狼伝説SP』において、 テリーやギースやクラウザーやリョウと戦っていたわけで、 直接対決以前の段階でベア圧勝という気がしないでもない……。 MUGENにおけるビッグ・ボンバーダー 『マッスルボマー』のレスラー達を全員製作した、ですからー氏によるものが存在。 セービング、我慢補正、11段階のAIなど、お馴染みの仕様。 ゴチャック・ビッグボムも同梱されている。 宿敵ライデンおよびビッグ・ベアとの専用イントロも実装。 原作では幻の対決であったビッグ・ベアvs.ビッグ・ボンバーダーの激突や、 ライデン&ボンバーダー組のタッグが実現出来るのは正にMUGENの醍醐味と言えるだろう。 やはりと言うかなんと言うか、様々な行動でブーイングが飛ぶ。 必殺技はジャンプして地上の相手に掴みかかる「噛み付き攻撃」、 同じようにジャンプして空中の相手を掴む「クロスボディ」と用途が違う二種類の突進投げを持ち、 さらに普通のコマンド投げ「サイクロン・スルー」を搭載。放り上げた相手に追撃が可能。 超必殺投げは「メガトンクラッシャー」。 対空投げになっており、地上の相手を直接掴む事は出来ないが、サイクロン・スルーで浮かせた敵を捕らえる事が出来る。 もう一つの超必殺技は連続で頭突き攻撃を繰り出す「メガトンヘッドバンキング」。 主力となる対空投げやガード不能移動投げは、無敵技で切り返すという行動様式をあまり持たないレスラーとの戦いで効果を発揮し、 超必殺投げメガトンクラッシャーや対空投げクロス・ボディは打撃技やサイクロン・スルーで浮かせた相手への追撃として有力なダメージソースとなる。 体力も1200と高めに設定されており(1130のヒューゴーよりも固い)、 レスラー同士の試合をやらせてみると『ファイヤースープレックス』勢の中でも屈指の成績を残す。 ライデンを返り討ちにするボンバーダーという光景は圧巻である。 ゴチャック・ビッグボムとの兄弟タッグも、互いの技の欠けている部分を補い合い、長所が組み合わさって更に伸びる好タッグ。 あと、負けた時二人で並んで悔しがるから楽しい 設定上はどう考えてもやられ役なのだが、実力は相当なものだ。 プレイヤー操作 + ストーリー動画ネタバレ 『餓狼伝説』シリーズ、即ち『ファイヤースープレックス』が属する世界の未来を描いた『餓狼・SPECIAL』にまさかの出演。 『MOW』以降の時代になっても現役を続けており、グリフォンマスクと対決カードを組んでいる。 ……が、試合の直前に控え室でライデン&千堂つぐみの襲撃を受けて撃沈した。 この時まだボンバーダーはMUGEN入りしておらず、試合が不可能だったのである……。 その後、無事にグリフォンマスクとの試合シーンが描かれた。 ゴチャックと組んで2対1のハンディキャップマッチを行うものの、流石に年齢差もあってか、二人まとめて惨敗する。 『ファイヤースープレックス』(1993年)に35歳という事は、『MOW』の翌年(2007年)では既に49歳。 ライデンからは「引退間際のロートル」と言われていたが、致し方の無い話である。 出場大会 + 一覧 好きなキャラ集めてタッグ大会 マッスルボマー VS ファイヤースープレックス MUGENプロレス団体対抗戦 作品別トーナメントRe Fist or Twist 出落ち!!作品別モドキ大会 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 MUGENプロレス強力選手権 MUGENプロレス残虐選手権 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 世界チャンピオン決定戦 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス ジャイアントバトル MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 MUGENオリンピック 出演ストーリー 餓狼・SPECIAL(『MOW』後の設定) プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part111) *1 『餓狼伝説』の方では「レスラー時代はビッグ・ベアだったが、追放されて覆面を被りライデンと名を変えギースの手下に。 その後レスリングに復帰してビッグ・ベアに戻る。ライデンとして活動する事もある」という流れになっているが、 『ファイヤースープレックス』での説明では一貫して「ライデン」と表記されており、ページ冒頭のボンバーダーの台詞も同様。 時期関係は『餓狼2』の後なので、ライデンは既にビッグ・ベアとしてリングに復帰しているはずである。 あるいはベアに対する挑発であえてライデン呼ばわりしている可能性もある。改心したのに「ライデンとして活動する事もある」から尚更だろう。
https://w.atwiki.jp/genbunkai/pages/72.html
3月に行われたダブルクロス2ndセッション「グッバイ・ゲームマスター」のログです。 シナリオ「グッバイ・ゲームマスター」 明けない闇夜が無いように。 終わらない不幸が無いように。 狂えるゲームにも終わりの時がやって来る。 ならば、せいぜい楽しみましょう。 さようなら、Game Master。 「グッバイ・ゲームマスター」のハンドアウトはこちらになります。 開催日 2月26日(土) 21 00~ 終了 3月5日(土) 21 00~ 終了 3月12日(土) 20 30~23 30 終了 3月20日(日) 20 00~ 終了 参加キャラクターリスト キャラクター名 シンドローム ワークス/カヴァー プレイヤー “舞姫-The dancer-”水上このえ サラマンダー/ハヌマーン UGNエーシェント/教師 楽天家 “フロストブレイク”薄野 伊織 ブラムストーカー/サラマンダー 格闘家/高校生 意思猫 “銃煙の騎士”串間 秋彦 ブラックドッグ/モルフェウス 暗殺者/高校生 Kere “ソロモンの指輪”松戸 慎吾 オルクス/オルクス 大学教授/大学教授 千年筆 NPCリスト NPCが増えてきたので、こちらのページにまとめました。 レコードシート キャラクターのロイスをまとめたレコードシートを用意しますので、セッション当日はこのレコードシートに追加したロイスの情報を書き込んで下さい。 セッションログ セッションのログはこちらです。 第1回 第2回 第3回 第4回
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/2779.html
プロシップ 本店:東京都千代田区神田司町二丁目8番地 【商号履歴】 株式会社プロシップ(2001年5月~) 日本エムアイエス株式会社(1969年4月9日~2001年5月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2017年9月7日~ <東証2部>2016年10月12日~2017年9月6日(1部指定) <東証JASDAQ>2013年7月16日~2016年10月11日(2部指定) <大証JASDAQ>2010年4月1日~2013年7月15日(東証に統合) <ジャスダック>2005年3月1日~2010年4月1日(取引所閉鎖) 【沿革】 昭和44年4月 東京都新宿区西大久保に日本エムアイエス株式会社を設立、電子計算機利用状況の診断・導入指導・システム設計指導、電算機要員教育訓練等のコンサルティング業務を開始。 昭和46年1月 本社を東京都新宿区市ヶ谷に移転。 昭和46年8月 ソフトウェア開発業務を開始。 昭和48年8月 入力データ作成業務を開始。 昭和53年6月 会計システムパッケージ「ASPAC-Ⅰ」を開発・販売開始。 昭和54年7月 電算関係のマニュアル類の翻訳業務を開始。 昭和55年3月 総合固定資産管理システムパッケージ「FASPAC-Ⅰ」を開発・販売開始。 昭和56年6月 総合会計システムパッケージ「DB/DC型ASPAC-Ⅰ」を開発・販売開始。 昭和57年8月 資金管理システム「SHIKIN」を開発・販売。 昭和61年3月 総合固定資産管理システムパッケージ「FASPAC-Ⅱ」を開発・販売開始。 昭和62年4月 ソフトウェア開発業務の拡充を図るため、株式会社ライジンに資本参加。 昭和62年8月 労働者派遣事業の登録。 平成6年7月 総合情報システムパッケージ「ProPlus」シリーズを開発・販売開始。 平成8年3月 リース資産管理システムパッケージを開発・販売開始。 平成9年7月 ソフトウェア開発業務の拡充を図るため、株式会社アインに資本参加。 平成10年5月 将来の中国進出の準備として、中国人コンピュータサイエンス系学生の新規採用開始。 平成11年3月 運用管理部門を移管するため、株式会社エールの設立に参加し、子会社とする。 平成11年11月 販売チャネルの拡大を目的として、日本オラクル株式会社とパートナー契約締結。 平成13年3月 経営の効率化を図るため、株式会社アイン及び株式会社ライジンより営業の譲受。 平成13年5月 株式会社プロシップに商号変更するとともに、本社を東京都千代田区神田司町に移転。 平成13年6月 経営の効率化を図るため、株式会社ソフトウェア開発センターより営業の譲受。 平成13年8月 経営の効率化を図るため、株式会社エールより営業の譲受。(株式会社エールは清算いたしました。) 平成14年7月 中国大連市のドリームスコープ社へシステム開発の発注を開始。 平成14年12月 ソフトウェア開発業務の拡充を図るため、株式会社アイピーシステムより営業の譲受。 平成15年12月 減損会計システムパッケージを開発・販売開始。 平成16年4月 関西営業所を大阪市中央区に開設。 平成17年3月 ジャスダック証券取引所に株式を上場。 平成17年4月 普楽希普信息系統(大連)有限公司(プロシップ大連)を中国大連市に設立。 平成17年4月 販売管理システムパッケージを開発・販売開始。 平成18年4月 株式会社ライジングプロを設立 平成18年4月 株式会社プロシップフロンティアを設立
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/2948.html
レッグス 本店:東京都渋谷区神宮前二丁目4番12号 【商号履歴】 株式会社レッグス(1988年3月23日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2015年6月26日~ <東証2部>2015年2月27日~2015年6月25日(1部指定) <東証JASDAQ>2013年7月16日~2015年2月26日(2部指定) <大証JASDAQ>2010年4月1日~2013年7月15日(東証に統合) <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>2001年7月31日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【沿革】 昭和63年3月 商品の企画・開発、製造、販売を目的として東京都渋谷区神宮前三丁目に株式会社レッグスを設立 平成2年9月 本社を東京都渋谷区神宮前二丁目に移転 平成3年3月 マーケティング企画、デザインを行う子会社として東京都渋谷区神宮前二丁目に株式会社エスアイピーを設立(現連結子会社) 平成9年4月 株式会社エスアイピーの事業目的に広告代理業を追加 平成10年4月 株式会社エスアイピーの株式を100%取得し完全子会社化 平成11年12月 香港出張所を開設 平成12年1月 インターネット関連事業を行う株式会社コム(台東区)に資本参加 平成13年7月 日本証券業協会に株式を店頭登録 平成13年7月 大阪出張所を開設 平成15年1月 深圳出張所(中国)を開設、香港出張所を閉鎖 平成15年10月 大阪出張所を閉鎖 平成16年6月 株式会社レッグス(本社)、株式会社エスアイピーにおいてISO14001認証取得 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成17年1月 人材派遣及び紹介を目的として東京都港区北青山一丁目に株式会社プロコミットを設立(現連結子会社 出資比率97.0%) 平成17年4月 ブックオフコーポレーション株式会社と共同で経営コンサルティングを目的として東京都中央区銀座八丁目に小山孝雄経営研究所株式会社を設立(現持分法適用関連会社 出資比率40.0%) 平成18年5月 株式会社レッグス(本社)、株式会社エスアイピーにおいてプライバシーマーク認定取得 平成18年6月 当社保有の株式会社コム社の全株式を譲渡
https://w.atwiki.jp/wiki13_datuota-2ch/pages/102.html
お勧めのバッグを載せています。 リストに載っていないものはNGというわけではありません 実物を確認してからの購入を推奨します 価格の高いものも含まれているので自分の予算で選びましょう ジャンル:ショルダー メーカー:マスターピース 型番:ショルダー 色:黒・茶 お勧めの理由:身体にぴったりした感じのショルダーがいいですね。 ジャンル: メーカー:ポーター 型番:ペイント 色:黒 お勧めの理由:今回探したポーターの中で一番かわいいと思ったのでお勧めしときます。・・・バッグは好みでいいと思います。 ジャンル: メーカー:ポーター 型番:スモーキー 色:黒 お勧めの理由:超有名・人気ブランド、管理人はスモーキーはそれなりに好きですね ジャンル: メーカー:ポーター 型番:タンカー 色:黒 お勧めの理由: 超有名・人気ブランド、管理人はあまりタンカーはドラムバッグが好きですね。でもドラムはサイズがSとMで凄く迷いますよね・・・ ジャンル:トート メーカー:ラガシャ 型番:トート 色: お勧めの理由:ヘリンボーントートをお勧めしようかと思ったのですが、おっさん臭さと紙一重だったので、偶然見つけたこちらをお勧めしておきます。 ジャンル:トート メーカー:ヘム 型番:帆布トートバッグ 色: お勧めの理由:ちょっとかわいくて、でも普通な感じで使いやすそう。 ジャンル:トート メーカー:無印良品 型番: 色: 価格帯: お勧めの理由: ジャンル: メーカー: 型番:バギーポート 色: お勧めの理由: ジャンル:ショルダーバック メーカー:マーガレットハウエル 型番:ショルダー 色:黒 価格帯:12k お勧めの理由: ジャンル:ショルダーバック メーカー:マーガレットハウエル 型番:レザーショルダー 色: 茶・黒 価格帯:20k お勧めの理由:非常にやわらかいレザーをつかったバッグ ジャンル:メッセンジャー? メーカー:マスターピース 型番:オーバー 色: お勧めの理由:最近かっこいい自転車とメッセンジャーのセットがいいかな?という気がします。 ジャンル:メッセンジャー? メーカー:マスターピース 型番:SURFACE 色: お勧めの理由:最近かっこいい自転車とメッセンジャーのセットがいいかな?という気がします。 この記事に対してのコメントをどうぞ レスは2007冬コーデのページに移動しました。 普段はカーキのショルダーバッグを使っていますが、ジャケットスタイルだと合わない気がします。 どういった鞄を使えばいいでしょう? -- 名無しさん (2008-03-23 12 32 30) ↑ジャケットスタイルだとカタくなりすぎることが多いので、 大きめのトートなどではずしてみてはどうでしょうか? ベージュなどが春らしくていいですね。・・・汚れは目立ちますけどね(管理人) ショルダーバッグの紐の長さってどのくらいの位置にセットするのがいいんでしょう? 長すぎるとだらっとなるし、短すぎるとそれもまた変ですよね。 だいたいバッグがお尻にあたるくらいかな?とは思うのですが -- 名無しさん (2008-06-18 11 31 22) ↑管理人としては、ショルダーバッグはデカトートと同じくらいの長さで片方のだけにかけて使って欲しいと思います。今の季節からいっても、あんまりかっちりしたショルダーは避けたほうがいいかおしれませんね。(管理人) タスキ掛けのバッグはどうでしょうか? http //www.gloopy.jp/products/item_144.html -- 名無しさん (2008-07-29 02 31 15) ↑ヒップバッグとして使う分には悪くはないと思いますが、たすきがけはもうダメだと思います(管理人) マスターピースの白のショルダーほしい でかいリュックでもいいけど 綿?光ってないかばんがほしい -- 名無しさん (2008-09-18 03 57 24) マンハッタンポーテージのメッセンジャーってどうですか? 値段も手頃なので買おうか検討してるのですが -- 名無しさん (2008-09-19 06 51 14) ↑個人的には原色系のバッグも嫌いではないですよ。ですが合わせようとおもうとハテ ?といった感じもありますね。 やはりコテコテでジャージにジーンズスタイルとあわせるのがいいのかもしれませんね。冬になったらダウンでしょうか・・・ モッズな服装にもあいそうかな?でもNY系のモノだから・・・あわせかたに迷う印象です。 ノースフェイスのメッセンジャーも?となかなか難しいところです。(管理人) ドラムボストンが欲しいのですが、ジーンズ等カジュアルな服に合わせるにはどんな物が良いでしょうか? マンハッタンパッセージやバギーポートの帆布のものを検討しています。 -- 名無しさん (2008-09-20 23 47 25) ↑帆布系よりも、今の流行から言ってレザーかナイロンなどのように光沢があってもいいのでは?と思います。 個人的にはジョーカーで見てマジソンバッグが気になっています。(管理人) マスターピース の真ん中の奴なんて商品名かわかりますか? -- 名無しさん (2008-10-02 22 13 20) FLEXかな ↓参照 http //www.mspc-product.com/online/mspc/goodsdetail.cgi?hinban=12408 -- Y (2008-10-03 00 51 53) ありがとです 売り切れ・・ってか高いえええええええええええええ -- 名無しさん (2008-10-06 21 42 39) 黒のダウンジャケットに合わせるとしたらどのようなバッグが良いのでしょうか? 現在はカーキ色のミニショルダーや黒のショルダーバッグを使っています。 -- 名無しさん (2008-10-10 07 57 15) FREITAGのものなどはどうでしょうか? -- 名無しさん (2008-10-10 19 13 23) ↑代返ありがとうございます。↑↑黒のダウンジャケットということなので、レザーボストンなどはどうでしょうか?(管理人) 色のあるダウンジャケットであればメッセンジャーなどもいいと思いますが、黒なのでレザーボストンにしてみました。(管理人) やはり黒のダウンには暗めの色のバッグで重たい感じを出した方が良いですよね。 御二人とも、丁寧な回答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2008-10-11 21 43 19) バッグの色はどんな感じに決めたら良いのでしょうか? -- 名無しさん (2008-11-23 09 58 06) ↑基本的に自分がよく使う服の色を考えて、 カラーコーディネートのページを参考にしながら選んでみてください(管理人) http //item.rakuten.co.jp/collectors-online/wintola/ 実際店に見に行って↑がいいな。と思ったんですけど 冬場はどんなアウターにあわせるのがいいと思いますか? このページのマスターピースのSURFACEみたいな感じなんですが。 というかコメント見た感じタスキ掛けはもう駄目なのか・・・ -- 名無しさん (2008-12-17 02 23 02) http //item.rakuten.co.jp/crossover/hvt_vsl-8525/ これを買おうと思うのですが大丈夫でしょうか・・・ -- 名無しさん (2009-01-25 04 11 52) ↑光沢がありすぎると思います。個人的にはマットな感じがオススメです(管理人) ダウンに合う鞄てあるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-01-25 14 11 18) ↑個人的にオススメはアウトドアブランドなどのメッセンジャーバッグですが、 マジソンバッグやドラムバッグなどもいいと思います。(管理人) バックパックでオススメってありますか? -- 名無しさん (2009-02-07 14 24 57) ↑用途は何でしょうか?(管理人) 茶系のブリーフケースって変ですか? -- 名無しさん (2009-02-25 09 50 04) ↑茶系のキャンバスとレザーを使ったブリーフケースなどは使いやすいと思よ。(管理人) http //store.shopping.yahoo.co.jp/watermode/cbs7061-bk.html ↑のブラックを大学の通学用に買おうと思っています。 大丈夫でしょうか? -- 名無しさん (2009-03-07 14 42 31) ↑正直オタ臭い気がします・・・ クロスバイクなどに乗るのであれば悪くないと思いますが、その用途だとしても、 この形状などであれば、TIMBUK2クラシックメッセンジャーなどが安っぽくなくてよいと思います。(管理人) 現在このバックを使っています。 ttp //item.rakuten.co.jp/ee-shopping/hp000150 大学の通学用に新しい鞄を買おうかと思っているのですが、形状、色、ブランドありましたら教えていただきたいです。 テカテカしたバッグはオタクっぽいと思い避けてこのバッグを買ったのですが、「マンハッタンポーテージやポーター自体がダサい」と言う友人もいて何買うべきかわからなくなってきました。 -- 名無しさん (2009-03-11 11 30 32) ↑ポーターは賛否両論です。ですが、マンハッタンポーテージはメッセンジャーバッグなどで有名なブランドなので、自分にそういった用途がなければかっこよくないですよ。 メッセンジャーを使うからには、ママチャリはやめてほしいなぁなどと考えたりします。 ポーターは無難なバッグですが、黒以外を選べばなかなか遊び心があって楽しいとも思います。 通学では、スポーツ系自転車であればメッセンジャーを、 アメリカンな自転車であれば、トートなどを、 ママチャリや徒歩であればドラムバッグ、 電車やバスなどであればボストンバッグなどといった感じでどうでしょうか。 ちなみにですが、そのバッグはかっこよくはないと思います。 あとメッセンジャーは紐を短くして使ってくださいね。(管理人) http //item.rakuten.co.jp/bag-loire/y-107-08403/ 現在使用中なのですが、どうでしょうか?(大学1年) -- 名無しさん (2009-05-14 01 38 30) アウト って言えば信じる? 実際厳しいものがあると思うけどw -- 名無しさん (2009-05-15 00 05 11) ttp //zozo.jp/shop/fooca/goods.html?gid=354617 did= cid=2379 こんなバックパックを買ったのですが メッシュ素材なので夏しか使えないかなと思ってます。 秋冬に使える感じのオススメのバックパックなどないでしょうか? 個人的にはこんなのがいいかなと思っているのですが、ちょっと大きすぎな気が・・・ ttp //zozo.jp/shop/hystericglamour/goods.html?gid=312033 did= cid=2348 普段使いを考えています。 -- 名無しさん (2009-06-24 23 18 52) ↑メッシュ素材のほうは売り切れで見れませんでしたが、 大きすぎ以前に、オリーブのモールスキン+赤のネルと本格的に見えすぎてこれから登山でも?という感じに見えます。 普段どのような感じの服装をしているかにもよりますが、 今年は(今年も?)バックパックであればナイロン素材が、 それ以外ではメッセンジャーがいいと思いますよ(管理人) 今持ってるトートがへたれてきたので、 ttp //directstyle.world.co.jp/webshop/item/W006107002358.html?inbnid=reco_item_sc を買おうと思っているのですが、どうでしょう? 服装は、メンズビギやTK等の丸井系です。 -- 名無しさん (2009-06-25 22 16 49) ttp //item.rakuten.co.jp/usmarket/10002511/ これどうでしょうか? 色も含めてお願いします。 -- 名無しさん (2009-09-12 00 26 13) ↑モーブズ?は靴のメーカーのイメージが強いので、 管理人としてはバッグを買うのは抵抗がありますが、 そのバッグの白やベージュや黒は嫌いではないです。(管理人) ヘムしょってる人って今だと少ないような。今更かんあるし ロゴ入ってるのが多いからお勧めできないような。 マンハッタンのメッセンジャーバッグも旬は過ぎたけど、小さめな黒いのは 流行りとかでなく安価で便利。ロゴは入っているけど。 自分的に最強にお勧めなのが 無印良品のナイロンメッセンジャーバッグ。 コスパ一番高いし、素朴さに飽きてきたら アニメの缶バッジとか刺したりして逆にかっちょいーんじゃないかしら? -- 名無しさん (2009-10-24 11 03 29) アニメの缶バッジは痛いだろwwwwwwww -- 名無しさん (2009-11-08 23 19 00) トラッドスタイルにしっくり来るバッグ、何かオススメ無いかな -- 名無しさん (2011-05-04 23 19 50) http //store.shopping.yahoo.co.jp/soyous/lsn-b161.html コレというわけではないと思うけど、 ハリスツイードのバッグなんてトラッドには合うと思う。 -- 名無しさん (2011-05-05 23 25 09) どうやらトートバッグがアニメオタクに侵食されたらしい。 これからはショルダー系統が無難か? -- 名無しさん (2011-06-02 17 01 50) ↑メッセンジャーとボストンバックあたりで、ショルダーはレザーなどでちょっと工夫するといいですね。(管理人) クラッチバッグという選択肢は? -- 名無しさん (2011-11-27 18 48 54) 両肩で背負うタイプってやっぱダサイのしかないんですかね? 長距離歩くことあるので体の重心に近く、1箇所に負担かからない リュックサックタイプが最適なんですが、自分のセンスに限界を感じてるところです アドバイスお願いしたいです あと上に出ている無印のナイロンメッセンジャバッグって PCメッセンジャーバッグですよね、価格と無難さがいいなと思いました -- 名無しさん (2012-02-04 09 40 33) リュックサックの場合は見た目より機能性を重視したほうが いいから難しいかも 見ている人いるのかな? -- 名無しさん (2013-02-28 17 21 24) 見てますよ バッグと靴は長距離歩くなら 機能性重視したほうがいいですね 体壊したら元も子もない -- 名無しさん (2013-04-12 07 27 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3203.html
ドッグバッグ(対潜型) アイドレスWiKiの該当ページ L:ドッグバッグ(対潜型) = { t:名称 = NV-01D ドッグバッグ(対潜型)(乗り物) t:要点 = 双発輸送機,VTOL,対潜魚雷 t:周辺環境 = 空母 t:評価 = 装甲10,対潜水艦戦闘40 t:特殊 = { *ドッグバッグ(対潜型)の乗り物カテゴリ = ,,,航空機。 *ドッグバッグ(対潜型)の必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。 *ドッグバッグ(対潜型)の必要コパイロット数 = ,,,コパイロット1名。 *ドッグバッグ(対潜型)の搭乗資格 = ,,,搭乗可能(航空機)。 *ドッグバッグ(対潜型)のアタックランク = ,,,AR18。 *ドッグバッグ(対潜型)の人機数 = ,,,5人機。 *ドッグバッグ(対潜型)の対潜水艦戦闘行為 = 対潜水艦戦闘行為,,条件発動,なし。 *ドッグバッグ(対潜型)の捜索能力 = ,,条件発動,(捜索での)感覚、評価40。 *ドッグバッグ(対潜型)の特殊能力 = ,,,空港、滑走路などを使用せずに離着陸でき、護衛艦に1機まで積むこともできる。 } t:→次のアイドレス = 航空機・大型救難ヘリの開発(イベント),航空機・強襲ヘリの開発(イベント),対潜兵器の開発(イベント),誘導員(職業) }
https://w.atwiki.jp/tomopih/pages/448.html
レーシッチ 人物・経歴・略歴 レーシッチ(Dave Rajsich) アリゾナ大-ヤンキース-レンジャーズ-広島 1951年9月28日~ 左投左打 193cm86kg 年度別成績・通算成績 シーズン投手成績 年度 所属 試合 完投 了 当 補 完封 無四 勝 敗 引 セ SP 勝率 打者 打数 投回 安打 本塁 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 暴投 ボ 失点 自責 防率 1984 広島 23 0 9 0 0 0 0 0 1 0 1 1 .000 108 89 22.2 25 3 3 0 16(0) 0 15 3 0 14 8 3.18 通算 1年 23 0 9 0 0 0 0 0 1 0 1 1 .000 108 89 22.2 25 3 3 0 16(0) 0 15 3 0 14 8 3.18 シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 1984 広島 23 1 1 0 0 0 0 0 0 0 - 0 0 0 0 0(0) 0 0 0 .000 .000 通算 1年 23 1 1 0 0 0 0 0 0 0 - 0 0 0 0 0(0) 0 0 0 .000 .000 守備成績・各種成績 シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1984 0 投23 通算(1年) 0 投23 タイトル・表彰・記録 資料情報 外部リンク その他
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9242.html
“CAST IN THE NAME OF GOD, YE NOT GUILTY.” (我、神の名においてこれを鋳造する。汝ら罪なし。)*1 全高:約30m 重量:不明 「ビッグオー!ショータイム!!」 株式会社サンライズが制作し、WOWOWで放送されたアニメ『THE ビッグオー』の主人公機。 デザイン担当は本作のキャラクターデザインも兼ねているさとうけいいち氏。 「メガデウス」と呼ばれるロボットの1体で、ビッグオーは「ザ・ビッグ」と呼ばれる、陸・海・空を征する最強のメガデウスの1体であり、 「陸のザ・ビッグ」と呼ばれる。 上記の呼びかけによって場所を問わず登場するため、地面を突き破って登場する事が多く、出撃の度に必ずと言っていい程周囲を破壊してしまう。 専用の車両「プレーリードッグ」で輸送されており、作中では既に使われていない地下鉄の路線で走行する。 ザ・ビッグの中でも最も重装甲かつ格闘戦に長けた機体だが、機動力が劣り空中の敵に苦戦する事も多い。 操縦者の声と骨格を認識して起動するため、骨格を完璧にコピーしたマネキンに呼び出し音声を垂れ流すスピーカーと呼び出すための腕時計があれば、 操縦者と認識しノコノコついていくというなんともシュールな光景を見せたこともある。 独特な歩行音は『スーパーロボットレッドバロン』のオマージュである。 ドミュナス*2は主人公であるロジャー・スミス。担当声優は 宮本充 氏。 年齢は25歳。身長180cm。 「40年前に起こった何か」によって住民全員が記憶喪失となった(=40年以上前の事を誰も知らない)街「パラダイムシティ」の住民であり、 彼もまた記憶喪失である。 職業はネゴシエイター(交渉人)だが、何かと肉体言語(ビッグオー)に頼る事が多い点を良く突っ込まれている。 あと外見が某弁護士に似ている事も指摘される。第一期放映はこちらが先だが とは言え、ロジャーが腕力に訴えるのは実力行使に出ざるを得ない程の極悪人、あるいは狂人である事がほとんどであるため、 必ずしも毎回力ずくで交渉成立に持ち込むわけではない。 基本的には「パラダイムシティ随一のネゴシエイター」と紹介されている様に有能な交渉人である (メタ的には、本作がロボットアニメである以上「ビッグオーを使わずに済んだ事件はアニメ化されない」と言うのが理由)。 普段はフェミニストを気取っているが、付き合いの長い相手には元軍人としての短気な気性を表す。一方、老人には敵味方を問わず紳士的。 殺人は避けるためか、拳銃は持たない主義である。 黒にこだわっており、自身のスーツは勿論のことメイドのアンドロイド、R・ドロシー・ウェインライト、 ならびに執事であるノーマン・バーグの服装も黒で統一させている。その当のドロシー本人からは大変不評を買っているが 非常に朝に弱く、毛布に包まっている所をドロシーの激しいピアノ演奏で起こされるのはしょっちゅう。 + 武装 モビーディック・アンカー 腰から射出される鎖付きの錨。敵に突き刺したり縛り付けて拘束する他、自身の固定にも用いる。 機動力が低いビッグオーにとって貴重な移動手段であり、相手を手繰り寄せてサドン・インパクトを放つコンボ攻撃も使う。 また、錨自体の遠隔操作も可能で先端に備えたクローで敵を捕らえたり、全アンカーを射出して全方位攻撃するなど汎用性が非常に高い。 鎖もビッグオーがセントラルドーム(半径数十㎞の巨大ドーム型建造物)の天井に吊り下がる事を可能にする恐ろしい強度である。 サドン・インパクト ビッグオー最大の武装の1つ。巨大な腕で相手を殴り、肘にあるシリンダー「ストライク・パイル」から圧縮空気を放って止めを刺す。 放った時に生じる圧縮空気だけでもビル2つ貫通する程の威力で、これで遠距離攻撃した事もある。 また、両腕同時に使う事も可能で、水中に沈んだ時に水底に突き立てて衝撃で浮上し、脱出した。 クロム・バスター 両腕を上げ、拳を合わせてから頭部の額にあるクリスタル部分から長射程のビームを発射する。 この独特の前動作も前述の特撮番組『スーパーロボット レッドバロン』の必殺技「エレクトリッガー」のオマージュ。 サドン・インパクトと並ぶ必殺技の一つだが、高威力すぎて周囲に人が居ると使えない描写もあった。 アーク・ライン 両眼から発射するビーム。牽制目的で使用される事が多いが並のメガデウスならこれ一発で倒せる。 ザ・ビッグの共通装備でもある。 ミサイル・パーティー 腹部に格納されているミサイルを一斉発射する。ミサイルは時限信管式で、相手に刺さった後少し遅れて爆発する。 同様の内蔵火器として胸部には大砲もあり、こちらは「キャノン・パーティー」と呼ばれ、同時発射する事も多い。 プラズマ・ギミック 両肩を展開し、周囲に放電してプラズマの球体を身に纏う。バリアの様に使う事もできる。 ロジャーは当初その存在すら把握しておらず、強敵との戦いでメモリーが蘇って使用可能になった。 スパロボではMAP兵器として登場している。 Oサンダー セカンドシーズンから使用され始めた必殺技。 腕が変形して展開されるガトリング砲から光弾を発射する。 飛び道具だが、相手の頭部を引っ掴んだまま発射し、そのまま胴体をブチ抜いて首を引きちぎった事もある。 光の軌跡がリング状となっており、アルファベットのOに見える事が名前の由来だろう。 これも特撮番組『流星人間ゾーン』のゾーンファイターの必殺技「流星ミサイルマイト」のオマージュ武器である。 ある悪役が合体するロボットの必殺武器を撃とうとした所に早送りでかまして撃破するという、どっちかというと悪役がやることをした武器でもある。 そのロボットの名前も「グレート」「RX3」と自重していない ビッグオー・ファイナルステージ ビッグオー最後の武装。体内に格納されている巨大なビーム砲を露出し、極太のビームを発射する。 その威力は先述のセントラルドームを容易く消滅させてしまうほど。 発砲時にはモビーディックアンカーで機体を固定し、プラズマ・ギミックのバリアが展開、更にサドン・インパクトの空撃ちで反動を抑える必要がある。 更にこの武器もロジャーのメモリーに無く、ある悪役から情報を提供された上でドロシーが機体に接続しなければ撃てないなど、物語の集大成と言える。 なお、1発限りの武装であり、発射後は砲身が焼け落ちて使用不能となる。 本編ではビッグ・ファウに向けて撃ったものの直撃にならず、ビッグ・ファウの半身を吹っ飛ばすに留まった。 武装まとめ + 原作の解説 本作はアメコミを意識した作風となっている。 1期は多くの謎を残して終わったが、人気が出た事から2期が放送された。 前述した足音の件も含めて、本作は特撮や漫画等のオマージュが多く、特に1期のOPはまんま『ウルトラセブン』のパロディである。 更に言うと、曲「Big-O!」の構成は映画『フラッシュ・ゴードン』の主題歌であるQueenの「フラッシュのテーマ」そのもので、 これが原因なのかDVDやネット配信では曲が差し替えられている。 ……だが、その差し替え曲及び2期のOP「RESPECT」も懲りずに『謎の円盤UFO』のOP曲のオマージュであった。 CS局放送やBlu-ray化に伴い再び差し替えOPの「Big-O! Show Must Go On」が作られたものの、これもこれでザ・キンクスっぽい始末。 遂にはQueenのブライアン・メイにこれらの事実が露見し、「Big-O!」の楽曲権利はQueen側に移行した(「フラッシュのテーマ」のアレンジ曲扱い)。 訴えられなかっただけマシと考えるべきか……。 限りなくアウトに近いアウト まるで反省していない… + ネタバレ パラダイムシティの空は常に雲に覆われており一度も晴れた事が無かったのだが、 実は雲の上に空など存在しておらず、天井には舞台装置の様な照明が垂れ下がっていた。 これは第2期『2nd SEASON』において宿敵アレックス・ローズウォーターが操る海のザ・ビッグ「ビッグ・ファウ」との戦いで判明する。 また、もう一人の宿敵シュバルツバルトは空のザ・ビッグ「ビッグ・デュオ」を得た事で既に雲の上を見ていたらしく、 この事実を知った事で発狂してしまったらしい。 + 『2nd SEASON』終盤のネタバレ 実はパラダイムシティは何者かが「40年前に起こった何かによって住民全員が記憶喪失になったという設定で作った」街であり、 「40年前に起こった何か」など最初から存在しなかった。 項目冒頭の文で「CAST」が「鋳造」と訳されているのも恐らくは「配役」の意味がある事を隠す伏線であろう。 その何者かというのは主要キャラクターの一人、エンジェル(峰不二子的な存在)の事であり、 最終決戦において彼女はメガデウス「ビッグ・ヴィヌス」を操り、世界=パラダイムシティをリセットし、街を消滅させようとしていた。 そこへロジャーが一世一代の交渉を行い、それをエンジェルが受け入れた事でシティの崩壊は回避。 最終的に世界は崩壊前に戻り、ロジャーも再び記憶を失ったものの、 ドロシーとエンジェルの二人がヒロインとなった新たな世界が始まり、全ては丸く収まった。 前述の舞台装置の件も含めて、一種のメタフィクションとも言える。 後にアニメ『SSSS.GRIDMAN』でも似た設定・展開が行われ、ファンの間でも話題になった (尤もこちらは原典である『電光超人グリッドマン』自体が「コンピューターワールド」で戦う物語であり、不自然な展開もあいまって、 「舞台となる街はヒロイン(悪役)が創ったコンピューターワールドなのでは?」という予想が第1話の時点から存在していた)。 余談だが、デザイン担当のさとうけいいち氏が監督となった『TIGER BUNNY』もアメコミを彷彿とさせる作風である。 同作にもロジャーとドロシーを思わせるキャラクターが登場した(担当声優も同じ)ものの三下悪役扱いであり、二人とも無惨な死を遂げている。 + 外部出演 『スーパーロボット大戦』シリーズでは『D』(GBA)で初参戦。 開発時期が『2nd SEASON』の放送とほぼ同時期だったためか展開は1期止まりであり、 舞台であるパラダイムシティもほぼ出てこないため、所謂「いるだけ参戦」だが、 必殺技専用BGMに採用されてしまった「Big-O!」や森のメリオルエッセオリ敵と絡みまくるライバル枠などにより存在感は抜群。 ベックは犠牲になったのだ… 一部シーンを除いてドロシーがサブパイロットになっており、精神コマンドは割と充実している。 たまに「ドロシー、君もやってみるかい?」と提案され「あなたよりうまくやってみせるわ」と掛け合いもする。 初の声付き参戦は『Z』(PS2)で、シリーズ完結編である『第3次Z 天獄篇』(PS3/Vita)まで皆勤な作品の1つである。 こちらでは、パラダイムシティが登場しており、原作再現も多い。 並行世界がテーマになっている『Z』シリーズにおいて、パラダイムシティは並行世界の1つとして扱われている。 作中では『OVERMAN キングゲイナー』に登場する鉄道「シベリア鉄道」を勝手に使用してプレーリードッグを走らせている。 あと、ドロシーが子持ちになったホランド(『交響詩篇エウレカセブン』のキャラ、CV:藤原啓治)を「父ちゃん」呼ばわりし、「その声で言うな!」と言い返された 『第2次Z』では前作続投の作品がいずれも「『Z』の世界から飛ばされてきた」事になっており、 いるだけ参戦の扱いとなっているが、ビッグオー自体が『Z』シリーズの根幹に関わってくる事もあってかストーリー中でもその存在感は抜群である。 本作ではゼロの依頼を受けて「黒の騎士団」のアドバイザーとして協力しており、『コードギアス』のキャラと絡んでいく。 ドロシーにちょっかいをかけてきたマオの持つ読心能力や、ブリタニアの皇女・ユーフェミアの人柄を見抜くなど、 ネゴシエイターとしての観察眼・洞察力はこちらでも健在である。 『コードギアス』1期最悪の原作再現イベントである「血染めのユフィ」では、ユーフェミアの豹変ぶりに流石のロジャーも驚愕しており、 彼女の命令のままに虐殺を働くブリタニアに怒りをあらわにした。 しかし、それでも彼女に対する評価は全く変えておらず、事件後に独自に調査を行い、最終的にはゼロの正体に自力でたどりつく。 作中において、他に彼の素性を自分で知ったのはヒイロと、フラグを立てればゼロから明かしてくれるキリコである。 『第2次Z再世編』終盤、『R2』後半の展開の再現でゼロの正体がシュナイゼルにより暴露された際、 ゼロの追放を掲げる扇や玉城に対して下記の台詞と共にゼロの擁護に回り、同じくゼロの正体を知るヒイロとキリコもそれに続く形で彼らに反論する。 「待ちたまえ!」 「確かにゼロは我々に秘密にしていたことが幾つかある」 「だが、その事情も考慮せず、一方的に攻め立てるのはフェアではない」 この動画の36 00から 『第3次Z時獄篇』では2期の最終回が再現されており、ビッグヴィヌスと戦うのだが、 ビッグオー以外のユニットは一度ビッグヴィヌスと戦闘するとステージ中に強制離脱してしまう。 ユニットとしては、いずれも原作同様に重装甲で高火力な反面、機動力に欠けるという典型的なスーパー系と言える性能である。 (条件付の場合もあるが)ドロシーがサブパイロットとして乗り込むため、彼女の精神コマンドで補い得る所もあるものの、 基本飛行できないため、空中の相手への対策は必須と言える。 また、Zシリーズではロジャーの固有スキル「ネゴシエイター」により、 彼を出撃させていれば味方機が撃墜されても、修理費が踏み倒しチャラにできる。 ただ同時期の別ラインのシリーズから普通に修理費が発生しないようになったので、むしろ彼を出さないと修理費を払わされるという割に合わない感を覚えるかも 『第2次Z』からはもう一つの効果として「戦闘した敵の気力を下げる」(交渉で敵のやる気戦意を削いでいるのか?)が追加されたが、 これが変に作用するのか熱気バサラ(『マクロス7』の主人公)の歌を聴かせるとバサラの気力が下がるという珍現象が起こる。 多分音楽の趣味が合わないせいで文句を垂れられている あと、Zシリーズでのロジャーには、 「シリーズ全5作品に亘って「底力」(技能レベルとHPの減少量に応じて防御力・命中・回避率が上がる。格ゲーで言う所の根性値)を持たない」 という大きな問題がある(所謂泥臭い戦い方になるので、ロジャーのキャライメージ的にそうなったのかもしれないが)。 このシリーズの「底力」は装甲値にかかる補正がかなり高く、耐える機体でありながらデフォルトで持たないのが大変もったいない。 パイロット養成で付けるにも、技能レベルを1から育てないといけない都合上、PPを相当食われるので序盤の育成が遅れるのが悩み所と言える。 他にもビッグオーは確率で受けるダメージを減らしてくれるシールド防御(両腕が盾扱い)が可能なのに、 ロジャー自身はそれに必要なスキルを持っていないと、何かと痒い所に手が届かない事が多かった (一応、敵フェイズの反撃選択で「防御」を選べばスキルがなくても必ずシールド防御になるし、 シリーズ3作目の『第2次Z再世篇』からはパイロット側のスキルは廃止してデフォで確率発動可能になった)。 + 戦闘デモまとめ 『D』版 『Z』版 『第2次Z破界篇』版 『第2次Z再世篇』版 『第3次Z時獄篇』版 『第3次Z天獄篇』版 (以上、公式サイト・スーパーロボット大戦Wikiより引用・改変) サンライズ作品のキャラクター達が集う『サンライズ英雄譚』シリーズにも参戦。 しかし初参戦となった『2』では肝心のビッグオーが参戦しておらず、戦闘に参加することができない。 救済措置として2周目以降に他作品の機体に搭乗可能にはなるものの、乗れるのは量産機のみという中途半端さ。 一枚絵付きイベントにはビッグオーが登場しているので、制作が間に合わなかったのだと思われる。 一方でストーリー面ではロジャーが『機甲戦記ドラグナー』のグン・ジェム隊と交渉して仲間に引き入れたり、 ドロシーが戦闘のダメージで気絶した獅子王凱を運んで救助したりとしっかり活躍している。 初登場時には『重戦記エルガイム』のポセイダル軍に雇われて主人公と交渉しに来るのだが、 内心ではポセイダル軍の一方的すぎる要求を快く思っていないながらも受けた依頼はプロとしてこなすという矜持を見せている。 MUGENにおけるビッグオー suteneko氏によるビッグオーが公開中。 原作で使用した武装が搭載されており、ミサイルには追尾性能が付いている他、 LIFE300以下で「ファイナルステージ」が使用可能となる。 特に必殺技「プラズマギミック」が強力。一定時間無敵状態になるばかりか、周囲に発生するバリアにも攻撃判定が存在するため、 相手に近づくだけでゴリゴリ削れてしまう。 AIもデフォルトで搭載済み。 前述のプラズマギミックに加え、遠距離技の「ミサイル・パーティー」等も優秀なため、 相性に左右されるが、アロサウルス等の狂キャラに勝ててしまう事も。 (私の名はロジャー・スミス。この記憶喪失の街には必要な仕事をしている) 登場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 元々は(現実世界では)死刑用の剣や斧に刻まれていたとされる言葉。 意約すると「この武器による死刑執行は殺人の罪に問われない」と言う意味。 *2 ラテン語で「主人」「所有者」を意味する言葉。ザ・ビッグのパイロットはこう呼ばれる。
https://w.atwiki.jp/viviennewestwoodbag/pages/66.html
新作 ヴィヴィアンウェストウッド レディース トート バッグ 新作 ヴィヴィアンウェストウッド レディース トート バッグ 【ブランド】 ヴィヴィアン トートバッグ 【状態】:新品 未使用 【素材】:PV+本革 【サイズ】: 横 45cm / 縦 28 cm / 幅 13cm 【付属品】:保存の袋 多少の誤差はご了承くださいませ。 商品番号 ECS000514 販売価格 21750 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@gobrandjapan.com へ送信してください。
https://w.atwiki.jp/ankaaasao/pages/38.html
_...-‐………-..,,_ / `ヽ ;' ヘ i rゞゞゞゞゞyffゞゞゞイ i | | ノリ | | |,.-、 |≡≡≡ノ (ミ≡≡リ l /l| | 'fツ¨` f、fツ¨`i,ヘ !{ !ゞ  ̄ |  ̄ .ir}} ヘニヘ 〉 .!ツ !! i 、 ^ ´ , ,' _| ヘ  ̄_ ̄ / _/ | \ } /|`ヽ >''´/ /| i ≧≡≦ i lヽ ヘ _ > / i i i | ∨ヘ`ヽ`"''-..,,_ _,,...> / .| 、_ヾ i |_,,.-∨ ヘ / ./ l  ̄ `ヽ __ノ´ ヘ ヘ i. i \ ./ l ヽ l ヽ |. |. \ ヽヽ/_ ヘ i | .l. | \ ヽヽ `"''-、 ヘ | l /――|. ! \ヽ! / .ヘ | | `''‐-、_|. ヘ `''- ヘ | .| / | i \ ヽ ヘ .! | / .| l \ i、 ヘ ノミx,,_ .l / | ヘ f、コ´`''-、} > ヘ三彡'  ̄ | ./ / ヘ _,,`ニ=-..,,_`ヽ、> .,,_ヘ }i ! /\__/. ヘ (ー' __ "''-ヽ \ , 、 .// ヘ  ̄r''j¨¨ ̄""''-、!. ヘノ ヾ /´ ,..-''"´ _i フ"''_..ニ=― 、ヽ ヘ / _,,..∠ -…-. 〈 ヽ..,,_/ (_ __,,..-―‐`-..,,__ _,,ヽ-‐''"´ {\ _,,..- /  ̄ ¨¨ ………… ¨¨´ グッドマン 使用AA:阿部高和(くそみそテクニック) デスゲームと化した《ソードアート・オンライン》に囚われてしまったプレイヤーの1人。 デスゲーム開始から2日目という早期の段階からゲームクリアを目指すことを決心した男性プレイヤー。 なかなか男前な容姿らしく、ハジメ曰く「いい男」。 《タンク》プレイヤー希望だったため、盾無し装備であったハジメとアスナに自身とパーティを組んでくれるように頼み、それを承諾される。 以降、2人と行動を共にしつつ、現在は3人でレベリングとクエスト攻略に勤しんでいる。 最終登場時点のステータス 最終登場:5スレ目 110 【名前】 グッドマン レベル:2 NEXT:60 パーティメンバー 【状態】 異常なし 【疲労】 5 【好感度】 普通 【所持金】 30コル 【所有ステータスポイント】 0 【ステータス】 [HP]:100/600 [筋力]:20 [耐久]:40 [敏捷]:20 - 2 【武器熟練度】 [片手剣]:25 [両手剣]:1 [刀]:1 [細剣]:1 [短剣]:1 [両手斧]:1 [片手棍]:1 [槍]:1 [打撃]:1 [投擲]:1 【戦闘技能熟練度】 [索敵]:1 [追跡]:1 [隠蔽]:1 [回復]:1 [防御]:8 [騎乗]:1 [暗視]:1 [疾走]:2 [軽業]:1 [重装]:6 【生活技能熟練度】 [識別]:1 [鍛冶]:1 [建造]:1 [細工]:1 [農業]:1 [料理]:1 [調合]:1 [裁縫]:1 [釣技]:1 [音楽]:1 ◆アビリティ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○修得済みアビリティなし ◆スキル スキルスロット:0/3 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○修得済みスキルなし ◆ソードスキル スキルスロット:1/12 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○バーチカル 攻撃属性:斬撃 威力:[筋力]×2 対象:敵単体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+1 片手剣初期ソードスキル。剣を上から振り下ろして放つ強力な斬撃。 ◆装備 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○鉄の剣 耐久値:100/100 武器種別:片手剣 攻撃属性:斬撃 攻撃力:5 疲労:1 SAOプレイヤーがゲーム開始時、最初から所持している初期装備。 ○鉄の盾 耐久値:100/100 防具種別:盾 防御力:8 重量:2 追加疲労:1 歩兵用に開発されたスタンダードな盾。 鉄で作られているので丈夫かつクセがなく扱いやすい。 ◆アイテム ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○ポーション 個数:2 種別:回復 対象:味方単体 使用回数:1/1 戦闘中使用:○ 平時使用:○ 味方キャラクター1人のHPを300回復する。 アイテムを使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1。 ○癒しの水 個数:1 種別:回復 対象:味方単体 使用回数:1/1 戦闘中使用:○ 平時使用:○ 味方キャラクター1人の疲労度を30下げる。 アイテムを使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1。 ○薬草 個数:1 種別:回復 対象:味方単体 使用回数:1/1 戦闘中使用:○ 平時使用:○ 味方キャラクター1人のHPを50回復する。 アイテムを使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1。 ◆スキルスロット未セットソードスキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○なし