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魔族の貴公子。優秀な武人。 普段は冷静だが、名のある武人と出会うと湧き立つ血を抑えられなくなる。 長く人間の多種族弾圧を見てきたため、魔族至上主義者であり、魔族こそ世界を治めるべきだと考えている。 また、魔族によくある傾向として力に対するこだわりが強い。 魔王軍時代 ジャドウ率いる魔王軍の、暗殺部隊の1人。 同じ暗殺部隊のアリウェスとともに、ジャドウに敗れたヒロたちを追撃した。 ブラッディ・フォース時代 アリウェス率いるブラッディ・フォースの中核を担う武将。 勢力旗揚げのトータスブルグ攻防戦では、傭兵部隊を捨て駒にする戦術をとって勝利した。 この傭兵部隊の生き残りであるマシリーに恨まれている。 ブラッディ・フォースが魔皇軍に統合された際、その代表として魔皇軍の幕僚に招かれた。 ネバーランド皇国時代 ネバーランド皇国の幕僚で、バイアードやイフなどと並び、皇国の中心といえる存在。 人間と魔族に対する思いはあまり変わっておらず、ロゼの人魔共生政策には乗り気ではない。 また彼女の甘さにも不満を持っている。 独自に私兵「ソーディアン」を育成していた。 ヒロの言葉に触発され、邪法を使って密かにジャネスを復活させようとするが、ジャネスではなくカシアスが復活してしまう。 後に天魔剣を手に入れると、再び邪法を使ってジャネスを復活させたが、ロゼやヒロに破れ、ジャネスは再封印された。 この件は後に許されたようである。 ネバーランド共和国成立後、1100年にアンクロワイヤーが亡くなり、他の仲間も共和国を離れたが、シーグライドだけは共和国に残っている。 ネバーランド共和国時代 ネバーランド共和国軍の総司令の座にあり、首都ゴルデンでその指揮をとっている。 かつての魔族至上主義的な考えはほとんど無くなっている。 科学の廃止を最終的に判断したのは彼である。 どうも第3次ネバーランド大戦の原因を作ってしまったらしい。 年齢について 『スペクトラルソウルズキャラクター真書』によれば、シーグライドは1054年の時点で48歳。 だが、これだとスペクトラルフォースクロニクルでヒロを襲った際(1003年かそれ以前)にはまだ生まれていないという事になってしまう。 ソウルズ真書の年齢が間違いか、クロニクルの出演が正史ではないゲスト出演という事になる。 1201年以後であるスペクトラルフォースジェネシスでは「200歳を越えると記憶しております」と言っているが、100歳を越えてからは数えるのをやめたとも言っており、正確な年齢は不明である。 初登場作品 ジェネレーションオブカオス 登場作品 ジェネレーションオブカオス ジェネレーションオブカオスネクスト ジェネレーションオブカオスⅢ スペクトラルフォースクロニクル スペクトラルソウルズ2 スペクトラルフォースジェネシス 必殺技 パワー・エクステンション 魔界粧・皇神裂衝 関連人物 ロゼ 君主 イフ 同僚 バイアード 同僚 ヒロ 同僚 ジャネス 復活させようとした カリスト・ホーン
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グライオン No.472 タイプ:[[じめん]]/[[ひこう]] 特性:かいりきバサミ(攻撃を下げられない) すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が上がる。すなあらしのダメージを無効化する) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/XD(グライオンへの進化はDPPtのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 95 125 45 75 95 *4 氷 *2 水 1/2 格闘,毒,虫 無効 電気,地面 シングルでは優秀な受けとして活躍しているが、ダブルではあまり見かけない。 地震の弱体化やダブル向けの技をあまり覚えてくれなかったり、95と言う中途半端な素早さがマイナスとなっているのか評価はあまり高くない。 氷が4倍なのも足を引っ張り、主にサポートとして使われる凍える風でも致命傷を受ける。 ただ、能力配分に無駄がなくバランスがいいので可能性はある。 基本型 性格:ようき 特性:かいりきバサミ 努力値:攻撃・素早さ252 HP6 持ち物:ヤチェのみ ラムのみ イトケのみ 確定技:地震 守る 選択技:ストーンエッジ 岩雪崩 燕返し 氷の牙 ハサミギロチン シザークロス とんぼ返り 備考: 砂パ型 性格:ようきorいじっぱり 特性:すながくれ 努力値:(ようき)攻撃・素早さ252 HP6 (いじっぱり)HP・攻撃252 素早さ6 持ち物:光の粉 ヤチェのみ ラムのみ イトケのみ 技:地震 守る 身代わり ストーンエッジ 岩雪崩 岩石封じ シザークロス 氷の牙 とんぼ返り ハサミギロチン ちょうはつ から4つ 備考: スカーフ型 性格:いじっぱり 特性:かいりきバサミ 努力値:素早さ調整or最速 残り攻撃 持ち物:こだわりスカーフ 技:地震 岩雪崩 ハサミギロチン シザークロスorとんぼ返り 備考: 鉢巻型 性格:ようき 特性:かいりきバサミ 努力値:攻撃・素早さ252 HP6 持ち物:こだわりハチマキ 技:地震 ストーンエッジ 燕返し シザークロス 氷の牙 から4つ
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イグライネ イグレインの別名。
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赤緑ライフビート デッキの中核になるカード ワイルドビースト ブルービート ロボタフ アーステクノロジー ライフバード マルチカテゴリ ブルービート(XG3)■■ スーパーブルービート■■ レッドル(XG3)■■ ジースタッグ(XG3)■■ ビーファイターカブト■■ ビーファイタークワガー■■ ビーファイターテントウ■■ ビーファイターヤンマ■■ ビーファイターゲンジ■■ ビーファイターミン■■ ビーファイターアゲハ■■ 主な候補カード ボウケンシルバー(2nd) レッドファルコン その他・候補カード レッドル ジースタッグ 老師グル 呉越同舟 インプットカードガン メガヘラクレス ビートルーダー スタッガータンク レッドジャイロ ゴーレッド(2nd) ダイナマイトパワー 科学アカデミアの科学力 JPカード コマンダー候補 ドギー・クルーガー(XG2) デッキ説明 マルチカテゴリを活かしライフバードの捨札回収を効率的に行なうデッキ。 ブルービート(XG3)、ビーファイターカブト、ビーファイターテントウ、ビーファイターヤンマのようなETを持ちながら2番目でストライクできるSユニットでひたすらストライク 捨札回収を行い継続的なストライク体制を維持するのが目的。また、スーパーブルービート、ビーファイターゲンジ、ビーファイターアゲハ等の除去能力も絡めて相手への妨害も同時に行なう。 ロボタフによってSPが1/5や空欄のSユニットでもWBを持っていれば2番目でストライクすることができるため、WBとのマルチカテゴリのユニットならばライフバードの効果を発動できる。また、呉越同舟を使うことでカテゴリがWBのみのSユニットにETを付与することでライフバードの効果を発動できる。 マルチカテゴリのストライカーがデッキの中心なので天空大聖者マジエルが天敵。スーパーブルービートで撃破可能だが、不安ならばダイナマイトパワーも考慮しよう。 冥獣人ニンジャキリカゲに対しては、SP1/2や1/5が多い(或いはロボタフの能力によってSPを取得する)ため、場合によっては無視してストライクで押し切ることもできる。不安ならばバイモーションバスター等もあるが、敢えて作品的にインプットカードガンを選ぶのも良い。 ビークルを絡めれば2番目ストライクをさらに効率的に行なえる。昆虫持ちが乗れるビートルーダー、スタッガータンク、レッドジャイロが良いだろう。RC持ちのみに限るならビートチェイサー等が便利。 Sユニット中心のデッキなのでコマンダーはドギー・クルーガー(XG2)が無難。 コメント デッキサンプルということもありカードの記事を見ればわかるレアリティを外しました -- 名無しさん (2010-01-28 01 22 12) 何勝手にやってんの? -- 名無しさん (2010-01-28 04 41 58) ↑他のデッキサンプルの形に合わせただけだから問題は無い。 -- 名無しさん (2010-01-28 07 36 23) ライフビートというよりライフビーファイターだな -- 名無しさん (2010-03-24 08 03 34) ↑だれうま キリカゲ対策には呉越同舟も使えるよね ビーファイターアゲハをDAにしてあげればなんなく撃破可能かと まあレッドルとかもあるし除去する方法は多々あるな -- 名無しさん (2010-03-24 09 28 55) 構築にもよると思いますがパワーのバラけ方を見た感じザマスのギャレンとかは候補に入りませんかね?(アホな考えでしたらスイマセン) -- 名無しさん (2011-01-24 23 03 25) 呉越とロボタフがあればWBかETのどちらかのカテゴリを持っていればデッキに合う以上、今書いてあるレッドファルコンみたいなフリーストライカー以外を書き出すとキリがなくなるから入れる必要はないじゃないかな -- 名無しさん (2011-01-25 03 52 15) 分かりました、これからの考え方の参考にさせて頂きますm(_ _)m -- 名無しさん (2011-01-26 22 05 21) 候補には入るけど、ここのリストに書くほどじゃないってことだね。 -- 名無しさん (2011-01-26 22 22 45) 名前 コメント
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ライフバード 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:2 追加条件:なし テキスト: ※常駐 カテゴリにETを持つ自軍ユニットがストライクしてダメージを与えたとき、自軍捨札からSユニットのカードを相手に1枚選ばせてもよい。そうしたとき、相手の選んだユニットカードを自分の手札に加える。 フレーバーテキスト 消えかかる命の元に、一秒でも早く届けるために―そのツールは翼を与えられた。 イラストレーター:PLEX(鈴木和也) レアリティ:ノーマル 作品:救急戦隊ゴーゴーファイブ 収録:七忍の炎陣 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント スターター(10人ライダー) カード評価 ETのユニットがストライクすると捨札からSユニットを1枚持って来ることが出来る常駐オペレーション。ストライカーのナンバーに5が多いETだが、ボウケンシルバー(2nd)やバルイーグル(2nd)など条件を満たせば5番目に並ばなくともストライク出来るユニットが増えてきたので使い勝手はそこまで悪くない。サイズを問わないのでLユニットを使うデッキでも使える。 ダメージを与えなければ効果が発動しないので、ストライクを行ってもファイブテクターなどで防がれた場合は当然この効果も発動しない。 特徴「仮面ライダー」を中心としたデッキに組み込むことで、速攻でパワーゾーンに置いたモモタロスを捨札にして特徴「仮面ライダー」を持つETユニットでストライク⇒捨札にモモタロスしかいないので、これの効果で先程捨札にしたモモタロス確定回収⇒次のターンに再びパワーゾーンに、という循環を容易に作り出すことが出来るようになった。 ETを持つマルチカテゴリのユニット、ビーファイターカブトやレッドターボはETでありながらもう片方の色の並びでストライクできるため1ターンに2枚以上の回収が狙い易い。他のマルチカテゴリのカードにもロボタフやタクスでそれぞれの並び順にSPが付くようにすれば同じ事ができる。 手札に戻すカードを相手が決めるため手札に戻したいカードを戻せないということが難点だったが、ソルジャンヌと組み合わせることによって必要なカードを回収しやすくなった。 呉越同舟でETのカテゴリを追加されたユニットも効果の対象になる。 関連カード コメント 名前 コメント
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ライフェン
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ライフル GRM社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ライフル C 1 73 22 スナイパー C 5 103 28 ブラスター C 10 132 37 シューター B 15 191 51 ヴァルズアイ B 20 242 66 ファルガン B 30 293 86 アサシン A 40 396 117 バースト A 50 467 140 ファントム A 60 542 168 ブラックバズル S 70 677 210 【入手】・Fミッション「遺跡の奥に眠るモノA」スタティリア ラトルズネック S 80 738 241 キラーエリート S 90 797 273 戦闘不能Lv2【入手】・Fミッション「海の奥に眠るモノS」ポラヴォーラRa? インフィニットコランダム S 100 853 303 麻痺Lv2 ヨウメイ社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ライホウ C 1 77 20 スナイホウ C 5 107 27 ブライホウ C 10 137 34 サイユウホウ B 15 199 48 ブルザイホウ B 20 252 63 ハルゴウホウ B 30 305 82 ハクツラホウ A 40 412 110 カウラスホウ A キウジバホウ A 60 564 159 ミズラキホウ S テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ? ? ? クバラ製 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 マベリックライフル C 10 132 41 感電Lv2コラボアイテム ミクのネギライフル B 20 404 121 混乱Lv3コラボアイテム ライフルック B アサシック A ブラックバルック S ラトルズネクーク ? ? キラーエリーク ? ? ライホック C 30 305 82 ハクツラホック C 50 487 132 ミズラキホック S エーデル・フシル ? ? ホーリーレイ B ブラックメテオーラ B 20 257 88 【入手】・Fミッション「エンドラムの残党A」GSM-05シーカー ホワイトミーティオ A 50 479 164 リベリオン S 130 772 297 憤怒Lv2 クリムゾンノヴァ A ブリンガーライフル S 70 630 243 憤怒Lv2【入手】・交換ミッション スカルソーサラー S
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獣皇グライアス [解説] 四天魔皇が一体。 獣種の魔族で構成された魔獣兵団の長。
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アグライア・サイガ 「聖刻群狼伝/聖刻群龍伝」の登場人物。 ロタール帝国でその名を知られた傭兵一族「サイガ党」の女族長。 絵にかいたような肝っ玉母ちゃん。 重操兵メガバンデスを駆る。 関連 エアリエル・サイガ・インヴォルグ 養女。ディマシオンに惚れ込み彼の戦いに加わる。
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グライノート 画像 機体説明 2010/7/23日更新のガラポン1号機で入手できるロボ。 タイプはパルサーディオ、スクイドル以来のL補助。 BDに敵を引き寄せるフィールドと弾き飛ばすフィールドを張る内蔵武器を装備している。 発売当初は、グライノートBD@のはずのパーツがグライノートBDと表記されている不具合があったが、 2010/7/29日のアップデートで修正されている。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 グライノート 補 L 385 720 760 9 12 8 16 21 100Rt(s2)ガラポン(s3) なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット グライノートBD L 補 490 270 6 6 7 10 14 グライノートBD@ L 補 BD固定SUB:ATTRACTION グライノートBD@2 L 補 BD固定SUB:REPULSION グライノートLG L ALL 45 40 1 1 3 グライノートHD M ALL 30 15 1 1 1 1 グライノートBS L 補 35 20 -1 1 2 2 グライノートAM L ALL 60 20 1 3 -1 2 MAIN:CURVEGUN武器所持可 グライノートAM L ALL 60 20 1 3 -1 2 MAIN:CURVEGUN武器所持可 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 240 480 960 1680 2640 3600 9600 14400 24000 38400 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+11、6個 内蔵武器の強化 30 2個 シェルガード 20 ソードガード 30 ビームガード 30 ブラストガード 30 スウェー 20 バンプアブソーバー 10 ワンダータフネス 10 レイジングワンダー 20 Lv6 ブーストランニング 20 タフランナー 20 ブロードレーダー 30 Lv9 ステルスシステム 40 コメント この機体でがんばってもBrが少ししか増えない 普通につかっててもガンガンBrが下がる Br下げにはもってこいだね! -- (名無しさん) 2011-08-19 23 33 37 グライさんで戦闘するには、DPSができるだけ高い武器を持つ必要がある がしかし、L補で持てる高火力武器といえばパーティクル改やツインブラスター、ラジバズ、チェインバルカンあたり。 引力+スパDで強引に近接ダメを稼ぐ手もあるが、ワンタフにSTR&TEC15以上(STR=TEC) 必要になってくるし、Br4↑だとそんなことしている余裕はない。 中々使いどころに悩む機体だが、エポック戦で一番輝ける補助機な気がしなくもない。 -- (名無しさん) 2011-08-20 20 58 47 UWでは何かと不遇ではあるがミッション、特にスタクラではもはや必須レベルの存在 こいつが居るか居ないかで1ステージごとのクリア時間が大きく変わるほど -- (名無しさん) 2011-08-21 11 33 07 とくにボーナスステージだとかなりタイム短縮できる -- (名無しさん) 2011-08-21 13 14 04 引力場に捉まると実質的にスロウを食らうより性質が悪い状況になる 斥力場も通路、足場の封鎖に使えるので運用次第 スコア的には不遇だが性能的には準ぶっ壊れ そのスコアも被撃墜時のリスク(BP消費)を減らせると考えればむしろプラスに働いている 倒しても倒さなくても厄介な存在その1 -- (名無しさん) 2011-08-21 13 33 31 UWで不憫なのは、他ならぬL補で装備できる(現状のUWで使える)武器が少ないことだと思うんだ 高火力武器だったスライスやミドバズもバグジーのお陰で取り上げられちゃったし、 ちょっとした火力向上でも化けそうな機体なんだけどなぁ… C21のビームランチャーみたいなの出ないかしら -- (名無しさん) 2011-08-21 21 20 26 コイツに直接的な火力担当としての役割なんて要らないし求められてもいない というかそんな万能化されたら困る 極端な話、コイツには重力設置さえして貰えれば良いわけでデフォAMにバイパー2枚持ちとかそんなんでも十分 もしなんらかの強化が要るとしたら空戦への影響力がやや弱い部分くらい というかそれはL補全般の問題なんだから、これだけ周囲からの需要があって不遇とか言ってると他のL補に袋叩きにされんぞ -- (名無しさん) 2011-08-21 23 47 44 他のL補っつってもパルサーしか居らんし… イカとヒマワリ? 彼等は天然記念物として博物館に送られたよ -- (名無しさん) 2011-08-22 01 10 12 コニ―を使っていた時、レールウォーカーでこいつでまとめてくれたおかげで まとめて撃ち抜くことができました 既出かもしれないけど貫通武器とかなり相性がいいのかな? 兎に角スコア的には不遇かもしれないけど、MAPによってはマジで感謝したくなるほど、心強い味方 敵の場合?、かなり厄介な存在なので真っ先に狙わせてもらいます -- (名無しさん) 2012-02-12 03 06 25 というか内蔵強化2枚とらないグライに価値はあるのか・・・w 最近はルーシェバリアにひきこもる輩も多いので突入して重力展開すると楽しい。 スコアはマゾいが。 -- (名無しさん) 2012-02-12 05 18 01 名前 コメント すべてのコメントを見る