約 442,097 件
https://w.atwiki.jp/poke_ss/pages/2057.html
1ページ目 サトシ「え!?ピカチュウが喋った?」 ピカチュウ「ピカ?」 サトシ「ん?気のせいか」 ピカチュウ『危ねえ。ついつい言葉が出ちまった』 サトシ「ピカチュウ!早くポケモンマスターになろうな!」 ピカチュウ「ぴか!」 ピカチュウ『ポケモンマスター目指して何年目ですか?この野郎』 次へ トップへ
https://w.atwiki.jp/poke_ss/pages/2058.html
2ページ目 サトシ「いけ!10万ボルト!」 ピカチュウ「はいはい。じゅううううっ!」 サトシ「え!今はいはいって」 ピカチュウ「気のせいだろ?」 サトシ「だよな!ははは!」 ピカチュウ「本当バカだなサトシ」 サトシ「え!?ピカチュウが喋った!!?」 ピカチュウ「やべ、まぁカミングアウトするよ。俺は昔から喋れたんだよ」 サトシ「え!?そんなポケモンいるのかよ?」 ピカチュウ「ロケット団にいるだろ」 サトシ「ニャースか!」 ピカチュウ「そう。あいつに教わったの」 サトシ「ふーん!凄いな!これでポケモンマスターに一歩近づいた!」 タケシ「おいサトシ!」 サトシ「おっ!タケシ!ピカチュウが喋ったんだ!」 タケシ「何!?ピカチュウ喋ってくれ」 ピカチュウ「よおタケシ。相変わらず目が無いな」 タケシ「うまいね!糸目なのと女の子に目がないってのでかけてるね?」 ピカチュウ「さすがタケシ。サトシの百倍頭がいい」 サトシ「なんだと!」 次へ トップへ
https://w.atwiki.jp/purakoro/pages/46.html
拡張パック1.ピカチュウ 基本データ 発売日:1997年10月 ピカチュウプラコロのパワーアップアイテム! 封入品 ・技カード(固定封入6種) 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用可能プラコロ 12まんボルト(スペシャル) 雷×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし ピカチュウDXなみのりピカチュウ あまえる 雷雷 10ダメージ 直立・仰向:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ピカチュウDXなみのりピカチュウ ショックビーム 雷雷 10ダメージ 直立:相手は次の番1回休み。 なし ピカチュウDXなみのりピカチュウ はつでん 雷雷 チビキャラコロを12個ふって、立った数だけ次の自分の番のエネコロをの結果に雷を足すことができる、しかしチビキャラコロが立った数×10のダメージを受ける。 直立:このワザで受けるダメージが0になる。 なし ピカチュウDXなみのりピカチュウ らくらい 雷雷雷雷 40ダメージ 直立:追加で40ダメージ 逆立:自分も30ダメージ ピカチュウDXなみのりピカチュウ ほうでんMAX 雷雷雷雷 チビキャラコロを12個ふって立った数x10のダメージを与える。 直立:追加で30ダメージ 逆立:自分も20ダメージ ピカチュウDXなみのりピカチュウ ・技カード(ランダム6種封入)(下記のうちどれか5種+ミュウ1種封入) 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用可能プラコロ ちからくらべ 闘闘 自分と相手がお互いにチビキャラコロを12個ずつふりあい、立った数を比べて多い方が多い数×20のダメージを立った数が少なかった方に与える。 直立:追加で30ダメージ なし ワンリキー ガッツ 闘闘闘 次の自分の番にエネコロをもう1個追加してふることができる 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふることができる。 逆立:自分が10ダメージ ワンリキー ねむる 超超超 30HPを回復 直立:追加で20HP回復 逆立:次の自分の番1回休み。 ケーシィ あやつる 超超超 次の自分の番に自分のキャラコロを好きな向きでおける なし 逆立、俯せ:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ケーシィ あばれる 無無無無 チビキャラコロを12個ふって、立った数×20ダメージを与える、ただしこのワザは自分のHPが40以下のときにしかつかえない。 直立:さらにチビキャラコロを6個ふって、立った数×20のダメージを追加で与える。 逆立:自分も30ダメージ ピッピ だきつく 無無無 20ダメージ 直立:追加で40ダメージ 逆立:自分も10ダメージ ピッピ いかりのほのお 炎炎炎炎 チビキャラコロを12個ふって、立った数×20ダメージを与える、ただしこのワザは自分のHPが40以下のときにしかつかえない。 直立:さらにチビキャラコロを6個ふって、立った数×20のダメージを追加で与える。 なし ヒトカゲ ほのおのしっぽ 炎炎炎 30ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も10ダメージ ヒトカゲ みずをかける 水 10ダメージ 直立・俯せ:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ゼニガメ からにこもる 水水 次の相手の番に受けるダメージを30ダメージへらす。 直立・俯せ:次の相手の番に受けるダメージをさらに30ダメージへらす。 なし ゼニガメ ひかりをあびる 草草草 自分と相手がお互いにチビキャラコロを6個ずつふりあい、自分が立った数が多ければ多い数×20のHPを回復する。 なし 逆立:このワザで回復するHPが半分になる。 フシギダネ フラワーカッター 草草 20ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も10ダメージ フシギダネ エナジーストーム(スペシャル) 超×10のダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし DXミュウ ひっかく 超超 20ダメージ 直立:追加で10ダメージ なし DXミュウ よちむ 超超超 次の自分の番にエネコロをもう1個追加してふることができる。 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふることができる。 逆立:自分が20ダメージを受ける。 DXミュウ サイコヒーリング 超超超 チビキャラコロを6個ふって立った数x20のHPを回復する。 直立:チビキャラコロを6個ふって立った数x20のHPを追加で回復する。 逆立ち:次の自分の番1回休み。 DXミュウ サイコバリア 超超超 次の相手の番で相手のワザが成功しても、相手のキャラコロの向きが逆立・仰向・俯せだったら相手のワザは失敗する。 直立・仰向:20ダメージを与える。 逆立:自分が10ダメージ受ける。 DXミュウ サイコボール 超超超 30ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も10ダメージ DXミュウ よげん 超超超 立つ数を宣言しチビキャラコロを12個ふる、宣言した数と同じ数のチビキャラコロが立った場合は立った数×20のダメージを相手に与える。 なし 逆立・俯せ:立ったチビキャラコロの数×10のダメージを自分も受ける。 DXミュウ サイココントロール 超超超 次の自分の番に自分のキャラコロを好きな向きでおける。 なし 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 DXミュウ ・カスタムチップ 雷×2 (2個) 無×2 水/草 雷/超 炎/闘 ・チビキャラコロ 12個 (どちらかが封入) ・A1セット ミュウツー ワンリキー ヒトカゲ フシギダネ ・A2セット ピカチュウ ケーシィ ピッピ ゼニガメ ・ライフカウンター ノック式。最大HP120 備考 最初期のため悲惨な技しか持たなかったピカチュウを強化する拡張パック。ようやく並のプラコロの性能を手に入れた。 はつでん→12まんボルトのコンボは一度しか使えないが運次第で大打点を期待できるだろう。 また、あまえる や ショックビーム はダメージこそ少ないものの、追加効果をうまく発動させればこちらのペースでバトルを進められる・・・かもしれない。 拡張パック1に封入されているワザカードには「SET n」(nは少なくとも1〜15まで)という文字があり、同じキャラコロの拡張パックを開封してもワザカードの内容が異なっていることから当該拡張パックのキャラコロ以外のワザについてはランダムに封入されているものだと考えられる。ただしどうやらミュウのワザカードについては固定で1枚は封入されているようである。またミュウのワザカードは他のキャラコロと違ってかなりの種類が収録されているようなので販売当時ミュウのワザカードを集めるのであれば複数買いが必須であった。またミュウのワザカードの色は無エネルギーを使うキャラコロのワザカードと同じ灰色となっている。 その他の拡張パック 拡張パック1.ワンリキー 拡張パック1.ケーシィ 拡張パック1.ピッピ 拡張パック1.ヒトカゲ 拡張パック1.ゼニガメ 拡張パック1.フシギダネ
https://w.atwiki.jp/teruyama/pages/27.html
ピカチュウと賢者の石 1章 不思議な出来事
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1199.html
初版と最新版 初版:2015/02/03 (火) 21 05 04 最新版:2015/07/29 Wed 17 15 36 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 ストーリー名 ピカチュウ アナザースマッシュ 原作:ポケットモンスター ピカチュウ 製作者:ゆだつむり、彗青 ストーリー内容: 使用可能キャラクター ピカチュウ、プリン、リザードン ステージ1 ミッション:初陣!ポケモン研究所! ミッション内容:初めてのポケモンバトル! ピカチュウ!君に決めた! ステージ:ポケモン研究所(穴が無い) BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵:無し ボス:イーブイ 相手ストック(ファイターの場合):(1) 成功条件: 失敗条件: ステージ2 ミッション:苦戦!ニビジム! ミッション内容:初のジム戦! タケシを倒してグレーバッジをゲットだぜ!! ステージ:ニビジム(平坦なステージ) BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵:イシツブテ ボス:イワーク 成功条件: 失敗条件: ステージ3 ミッション:強敵!ライチュウ! ミッション内容: ステージ:クチバジム(平坦なステージ) BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵: ボス:ライチュウ ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(ファイターの場合):() 成功条件: 失敗条件: ステージ4 ミッション:死闘!シルフカンパニー! ミッション内容: ステージ:シルフカンパニー ボスステージ:シルフカンパニー11階 BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵:アーボ、ドガース、ズバット ボス:ニャース ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(ファイターの場合):() 成功条件: 失敗条件: ステージ5 ミッション:戦闘!サカキ! ミッション内容: ステージ:トキワジム(平坦なステージ) BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵: ボス:ニドキング ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(ファイターの場合):() 成功条件: 失敗条件: ステージ6 ミッション:決戦!グリーン! ミッション内容: ステージ:ポケモンリーグ(穴が無い) BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵: ボス:イーブイ、ゲッコウガ、ルカリオ ボスBGM:♪[[]] 味方ストック:リザードン、プリン(1) 相手ストック(ファイターの場合):(1) 成功条件: 失敗条件: 「」オープニング ムービー 「」ステージ1 開始直後 「」ステージ1 ボス戦前 「」ステージ1 クリア 「」ステージ2 開始直後 「」ステージ2 ボス戦前 「」ステージ2 クリア 「」ステージ2 開始直後 「」ステージ2 ボス戦前 「」ステージ2 クリア 「」ステージ3 開始直後 「」ステージ3 ボス戦前 「」ステージ3 クリア 「」ステージ4 開始直後 「」ステージ4 ボス戦前 「」ステージ4 クリア 「」ステージ5 開始直後 「」ステージ5 ボス戦前 「」ステージ5 クリア 「」ステージ6 開始直後 「」ステージ6 ボス戦前 「」ステージ6 クリア 「」エンディング 関連 新アドベンチャー予想 アナザースマッシュ アナザースマッシュテンプレ ボスキャラテンプレ ザコ敵テンプレ コメント なんだかEDで木の実切るのがガブらしいw -- 彗青ペン (2015-02-04 00 18 34) 主役(ピカ様)は6ステだし、これを残すならプリンに移植した方がいいかも。 といっても、ピカチュウでどう6ステージを考えるのが先だけど。 やるとしたら原作の初代がよさげ。 -- 彗星 プリンに移植。 ピカチュウはどなたか考えてあげて。 俺初代よくわかんねえや。 -- ゆだつむり (2015-03-12 17 41 59) すまん、現代っ子だからFRしかしてない… 編集します。 -- 彗青ペン (2015-03-12 18 50 59) ピカチュウが主役なら、ライチュウを入れざるを得ない。 ミュウツー戦はリザードンに入れる予定だから現在カット。 ステージ名適当なのは許してヒヤシンス(古い)。 -- 彗青ペン (2015-03-14 02 55 03) 今日 1 昨日 6 総訪問者 126 -- 彗青 (2015-03-17 16 05 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokest/pages/159.html
前ページ次ページピカチュウ誕生 心穏やかなひとときを過ごしたピカチュウは、再び川の中を覗きました。 さっき見たときと変わらず、川の水面はとても綺麗でした。 彼はその綺麗な水面の中にいる、もう一匹の自分を見つけます。 ところが…… もう一匹の自分を見たとき、ピカチュウはびっくりしました。 今まで彼の肌の色は全身ねずみ色の上に白色や茶色の斑点を少しつけた鼠だったのに、今彼の顔の色は黄色の絵の具かペンキを塗ったかのように黄色に染まっているのです。 そのうえ頬は赤色に染まっていて、なんともおかしな組み合わせです。 顔がおかしな色に染まっているので、きっと汚れているんだろうと彼は思いました。 そしてその汚れを川の水で落とそうと思い、川の水を手ですくおうとしました。 視界の中に見えてきた自分の手を見て、ピカチュウはまたびっくりしました。 なんと顔だけでなく、彼の両手も彼の顔のように黄色に染まっていたからです。 彼は素早く両手を川の中に入れゴシゴシと手と手を擦りあわせます。 しかし何度擦り合わせても、その黄色い汚れは一向に落ちる気配がありません。 あたかも最初から黄色に染まっていたかのように…… ページの先頭へ戻る
https://w.atwiki.jp/poke_ss/pages/2059.html
3ページ目 カスミ「え!?ピカチュウが喋った!?」 サトシ「あぁ!ピカチュウほら喋りな」 ピカチュウ「よお、カスミ。一発ヤらせろよ?」 カスミ「なんか想像と違うわ。可愛くない」 タケシ「たしかにピカピカいってたときは可愛かった」 サトシ「今も可愛いよ!」 ピカチュウ「本当にサトシはおめでたいな」 カスミ「それは同感ねピカチュウ」 タケシ「・・・」 サトシ「どうしたタケシ?」 タケシ「おかしくないか?」 次へ トップへ
https://w.atwiki.jp/pikatyuunozinsei/pages/17.html
※ネタバレ注意 順調に旅を続けるピカチュウ達。 そこにカラスにより驚くべき報告が。 リッシ湖が人間により爆破されました! ゲームのようにギンガ団に捕まるエムリット、ユクシー、アグノム。 ピカチュウ達はギンガ団のアジトに助けに行くことに。 赤帽子の子どももエムリット達を助けに来ていることを知る。 赤帽子に気づかれないように影で手助けするピカチュウ達。 無事にエムリット達を赤帽子が救出。 赤帽子を見て、人間達にもいいところはあるんじゃないかと ピカチュウ達は思い始める。 そしてゲームの通りテンガン山で神を呼ぼうとするアカギ。 そこにピカチュウ達も駆けつける。 しかし現れたのはディアルガとパルキアの両方、驚くアカギ。 赤い鎖を使うもまったく効果はなく、なんと赤い鎖は石版に姿を変える。 狂う時間、歪み始める空間。 時は来た! ピカチュウの持つ笛が光だし、天への階段がのびる。 駆け上がるピカチュウ達。 そこにはあのポケモン、アルセウスが待っていた。 すべてを話すアルセウス。ピカチュウを利用していたこと、 本来ならば人間に少しでも恨みがあるものなら操るのは誰でも良かったこと、 そして世界を一度滅ぼし、自分に従う自我の無いポケモンだけの世界を創り直すということ、 今まで働いて貰った礼にピカチュウだけは今のまま新しい世界に連れて行くという事を 聞く。怒りにふるえるピカチュウ達。 ふざけるな!! アルセウスを止めるために戦うことにしたピカチュウ。下界ではディアルガとパルキアを、 赤帽子と縞シャツと博士の助手の少女とアカギで食い止めている。 だが圧倒的なアルセウスの力に手も足も出ないピカチュウ達、 そこにエムリット達が駆けつける。 あなたの手下達にも危機を伝えた。すぐに来てくれると言う。 続々と集まってくる各地の手下達。アルセウスの力の前に何匹も倒れていくが アルセウスの力の元の石版・・・プレートを破壊していく。 それでもアルセウスは強い。追い詰められるピカチュウ達。 ピカチュウを助けようとエムリット、ユクシー、アグノムの三匹が 最後の力を振り絞り生き残った仲間達を回復し、アルセウスの力を弱らせ傷を負わせる。 おのれぇぇぇえ!とアルセウスは激怒する。 遂に訪れた勝機、ピカチュウは止めのボルテッカーを決める。 崩れていくアルセウス。一人で孤独に宇宙に浮かんでいた頃を思い出す。 我は孤独だった。それで我はお前達にわざわざ自我を持たせ創りだしたのだ。 それを忘れ、反発されたというだけで怒り、 自我の無い者だけの世界を創り直すなどなんと愚かな事を・・・。 アルセウスは己のやろうとしていたことを恥じる。 ディアルガとパルキアに頼み時と空間を歪めて、伝説のポケモン達と倒れたピカチュウの 仲間達を復活させるよう、そしてアルセウスに関する記憶をピカチュウ以外には 忘れさせさせるように頼む。 ピカチュウ、お前だけには覚えていて欲しい。一匹の孤独で愚かなポケモンがいた事を。 ディアルガ、パルキア、最後の私のわがままを聞いてくれ。ドドギュウウーーン! 気づくとピカチュウ達はアカギが神を呼び出す直前の状況になっていた。 アカギが呼び出したのはディアルガのみ。それも前ほどの力は無いように見えた。 赤帽子に任せておけば大丈夫だとピカチュウは手下に言い、テンガン山を去る。 手下達にこの後、どうするのかと聞かれる。ピカチュウは・・・ 人間?そんなものは今は放っておけ。今度は世界中のポケモンを手下にする! 手下達は驚き、不思議そうな顔をしながらもピカチュウについて行く。 END まずは我が故郷カントー! とぅーびぃーこんてぃにゅー?
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6073.html
ピカチュウげんきでちゅう 機種:N64 作曲者:小畑幹 開発元:アンブレラ 発売元:任天堂 発売年:1998年 概要 アンブレラの処女作。ポケモンの人気モンスターであるピカチュウとコミュニケーションできるゲーム。 周辺機器のマイクを使ってピカチュウと会話しながら育成していく。 サントラは無いがサウンドテスト機能が付いており効果音も聞ける。サウンドテストは一度エンディングを見た後に出現する。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 補足 順位 いつもいっしょ タイトル ポケモン330位N64 137位 よるのキャンプ キャンプ場 たいへんだ! うれしいね ただいま アイキャッチ そうげんのかぜ モエギそうげん ポケモン396位 もりのささやき トキワのもり こんにちは! 庭 マイナーゲーム118位ポケモン150位第2回ポケモン88位 チャレンジ! みてみて! あそぼう! きりのみずうみ アサギのみずうみ ぼくのへや 部屋 ピッピカチュウ スタッフロール おつかいのたび おつかいにいこう! クイズはじまり だーれだ? クイズゲーム さみしいな お別れ うみのむこう スオウ島/スオウ海岸 夏159位ポケモン378位 つりをしよう 釣り場 はじまり1 はじまり2 だいせいこう またあした セーブ時 おしょくじかい アカネのもり ポケモン358位 きょうもげんき 部屋 ぶー よびだし しゅうけい いいもの しんかしたよ しんかするよ しせんアイコン しせんモード しっぱい ハーモニカ1 ハーモニカ2 なかよしダウン なかよしアップ くるくる ピンポン ラッパ1 ラッパ2 うみのおと せいこう
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/537.html
ピカチュウ No.025 タイプ でんき 通常特性 せいでんき(接触技を受けたとき、3割の確率で相手をまひ状態にする) 隠れ特性 ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 体重 6.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト 赤緑青ピ金銀ク(VC)/RSE/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/LPLE/SWSH/BDSP/LA/SV 進化 ピチュー→ピカチュウ(なつき)→ライチュウ(かみなりのいし) 専用道具 でんきだま(こうげき、とくこうが2倍になる/持たせてピチューのタマゴを見つけると、ボルテッカーを覚えて産まれてくる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ピカチュウ 35 55 40 50 50 90 320 しんかのきせきV252振り 35 55 71 50 86 90 ? しんかのきせきV無振り 35 55 55 50 70 90 ? でんきだまV252振り 35 162 40 152 50 90 ? でんきだまV無振り 35 130 40 120 50 90 ? ライチュウ 60 90 55 90 80 110 485 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ひらいしん」の場合、でんき無効 ピカチュウ 問題点 救済策 技妄想 特性妄想 種族値改善妄想 分岐進化妄想 フォルムチェンジ・メガシンカ妄想 外部リンク 問題点 紙耐久と微妙な素早さ、及び持ち物が縛られるデメリットの代償に莫大な攻撃力を得たポケモンであった しかしながら拘り系アイテムの登場や全体的な種族値のインフレにより超火力とは言い難く それ以外の紙耐久、微妙な素早さ、タスキを持てないといったデメリットが重くのしかかっている 実際のところ火力はAC90が拘った程度でしかなく、等倍相手に確定1発をとるのは難しい。 基本的に相手からは確定1発にもかかわらず、抜ける相手は1発で落とせず、確定1発で落とせる相手には上から叩かれるということになりやすい。 タイプは違えど、特性込みでヒヒダルマには火力、耐久、素早さ、持ち物の有無全てで負けており、かつそのヒヒダルマが強ポケ止まりなことからも 現状ポテンシャルが高いとは言い難い。 他にはホルードにも素早さがわずかに勝っているほかは持ち物の有無を含めた全項目で負けている。 現状ボルテッカーを独占しているお陰で他の劣化にこそなっていないが、その代償に他の電気物理ポケがメイン不足に喘いでいる。 専用Z技が与えられたが威力は210.電気玉ボルテッカーの威力は240であり制作スタッフは電気玉の存在を忘れていたとしか思えない。ライチュウに電気Zで 十万を打たせた場合に勝る点は何一つない。もっとも不遇な専用Z技である。 救済策 アニメでボルテッカーを使わなくなったようでもあるし、この際ボルテッカーは他の電気物理も覚えるようにして ピカチュウ系統はより高火力の技を覚えてはどうか? ピカチュウに関しては球ヒヒダルマのフレドラ並の火力でも他が全て劣っている以上許されるだろう。 ばくおんぱも出たことだしピカチュウなら他の技威力のバランスから逸脱した技を覚えても問題ないと思う。 威力180の技なら球ヒヒダルマのフレアドライブの99%の火力になる。 ただXYでライチュウのSが110になってが結構強化されたのでVジェネの電気版のような技を与えるとタスキを持てるライチュウが危なそうではある。 ↑純粋にワイルドボルトの威力を120(電気版フレアドライブ)に底上げし、ボルテッカーの威力を150にして反動2分の1ダメージで良いと思う ↑ガルーラとかのHが高い連中に突っ込んだら反動だけでピカチュウ死ぬぞ(そもそも一発では倒せないが) どうしょうもないZ技を救済する意味でも電気玉でZ技を打てるようにしてしまうのが良いと思われる。実は電気玉は特殊なZストーンで Z技を放つ以外にも効果をもっていたとでもこじつければよい。 技妄想 下手に強い技を与えるともれなくライチュウも強化されるから新技による救済は難しいんじゃないかな 特性妄想 幸い特性がまだ1つあるのではりきりか適応力あたりがあれば良さそう。 ↑種族値改善妄想のように特性はきもったまの電気バージョンとかは?(ライチュウと共通で) でんきだま廃止なら適応力で ↑ホルードやヒヒダルマ,マリルリと数値比べてから言おう。電気玉はりきりや電気玉適応力でもそれほどのことはないってわかるから エレキパワー(タイプ一致の威力の補正が1.5倍 それ以外のタイプが1.3倍になる(ちからずくの上位互換、追加効果も存在)、普通の攻撃技が1回攻撃か2回攻撃か選択できる(威力は同じ)、BD1.25倍、特性変化や特性無効の特性や技、道具などを無効化する。) 分岐進化するピカチュウの特性。うーんこの壊れ ↑変更兼見やすくしてみた ・タイプ一致技の威力1.4倍 それ以外のタイプが1.2倍 ・タイプ相性0倍の相手にも等倍の威力で攻撃が当たるようになる(≒きもったま) ・攻撃技が2回攻撃の仕様も選べるようになる ・BD1.1倍 ・S1.3倍 ・特性変化や特性無効の特性や技、道具などを無効化 ↑さらに変更してみた(第3案) ・マジックガード ・てきおうりょく ・かそく の複合に加えて BDの性格下降補正無効もあるみたいな めいたんてい 自分が場に出たとき、対面した相手が持つアイテムとテラスタイプを明らかにする。 とある映画を記念して配布されるピカチュウだけが持つ特別な特性だが、特殊個体扱いされるためランクマッチには出られない。 種族値改善妄想 ライチュウの種族値が強化されたので進化前も多少は強化されても許される気がする 35/60/40/60/50/100 計345 素早さが上がればそれだけ抜ける相手が増えるからかなり強化されると思われる ↑実はピカチュウもXYで種族値変更されてるんだぜ もともとは防御30、特防40だったのがそれぞれ10ずつアップしている 他のポケモンが一律10アップの中で唯一20アップするという優遇っぷりだ ↑襷前提なこいつの耐久を多少上げたくらいじゃ何も変わらないのにな ゲーフリは何を狙ってこうしたのか 素早さに10、攻撃特攻に5ずつ振り分けるべきだったな ↑こいつはタスキなんて無粋なものは基本持たんぞ 電気玉持つうえにメインは反動技だから せめてHが10上がれば反動が軽減されて良かったんだが ギザみみピチューみたいにサトシのピカチュウみたいなオリジナル個体を出したら面白いかもな。 通常のピカチュウよりも種族値が高いとか。 65/100/60/95/75/100 計495 でんきだまを持たせればそれなりに強そう ↑ライチュウとの差別化はどうしようか ↑抜ける相手と卵技の有無 50/100/45/95/60/100 計450 耐久がライチュウより高いのは流石にまずいから修正してみた 特性はきもったまの電気バージョンでも良さそうだな。 ↑↑↑もしこうなったら大谷ボイスはこのオリジナル個体に譲って通常のピカチュウの鳴き声は電子音に戻すべきだな ↑後付け設定でライチュウとは分岐進化するということでも良いかも、そうしたら+50~100しても良いと思うけど 100/100/100/100/100/100 計600 ミュウやセレビィみたく幻のポケモン枠に入れちゃおう 分岐進化妄想 いっそライチュウを別ルート進化にして種族値を底上げするとか 100/100/86/100/86/128 計600 なんか火力低いし全体的に強化しすぎたかな ↑高速アンコ使いで、アローに繰り出される耐久もある程度あるし間違いなく強い でもピカチュウの救済ってよりボルトライコウ持ってない人の救済のようにも見える ↑もしでんきだまがあるなら電気技のみ1.5倍か1.3倍、その他の技は1.2倍か1.1倍のように弱体化するのかな? もしくは廃止とか 前にも書いたがむしろそれぞれ別進化にさせてライチュウを尖らせてピカチュウを安定させるとか 一定のレベルを越えたらパワーアップ(事実上の進化)とか 75/80/60/80/60/95 計450(レベル1~29or39まで) 特性は従来の特性で 100/102/88/102/88/114 計600(レベル30or40以降) 特性はエレキパワー(特性妄想参照) でんきだまは電気技の威力1.5倍、それ以外の技は1.1倍で 厨ポケってレベルじゃないけどポケモンの顔だからこれぐらいは優遇してもいいんじゃないかなあ ↑ 伝説ポケモンではないから合計550の方が良いかも あと、HPが大きく変動するのも変かもしれないな 50/110/90/105/95/100 計550 これくらいが無難 電気玉が従来の効果だとしてもボルテッカーの火力はメガチャーレムの跳び膝に僅かに劣る程度なので問題ない ↑ 600族はいかなくても準伝くらいの能力は欲しい 90/100/90/100/90/110 計580 特性は同じくエレキパワー(特性妄想参照) こんぐらいかなあ ↑ ガモスクラスでも十分だと思うがな とりあえずまとめてみた ピカチュウ(仮) 80/85/70/85/70/90 計480 ピカチュウ妄想進化形(仮) 100/102/80/102/80/136 計600(レベル30で進化) タイプ:でんき/フェアリー 特性はエレキパワー(仮) (特性妄想参照) 技マシンのレパートリーが大幅に増加 でんきだまは進化用のアイテムに 進化すると体格が大きくなり(3倍、ルカリオと同体格)、手足が黒くなり、耳は雷をイメージした形に、茶色の縞模様は黒に、 尻尾が大きくなり先端が3つに分かれるようになった。 アタッカー寄りのバランス型で初心者向けから上級者向けというイメージ ACSを中心に比較的高いバランスの種族値であり、技のレパートリーも多いということもあって型も幅広い。 また、特性のおかげで火力と耐久も上がっている。 安定した能力と幅広いレパートリーで勝負する感じで ↑ ピカチュウ(仮) 85/85/75/85/75/95 計500 ピカチュウ妄想進化形(仮) 93/104/95/104/95/109 計600(でんきだまを持たせた状態でレベル30以降進化) タイプ:でんき/フェアリー 特性はエレキパワー(仮) (特性妄想参照) ちょっと変えてみた。 一見器用貧乏な面が強いが特性のおかげで種族値以上の能力を発揮するという感じ。 もう600族でも良いや、ついでにフェアリータイプも加えよう 105/100/82/100/82/131 S特化でASそこそこ、耐久はHPが高いのと特性の性格下降補正無効(第3案参照)で意外に高い感じで フォルムチェンジ・メガシンカ妄想 元の種族値ではなく分岐進化妄想の種族値を基にしているのでここに記載 93/104/95/014/95/109 ↓ 93/125/110/125/110/137 タイプ:でんき/フェアリー 頭や胴体に白い毛が追加され、尻尾もさらに大きく、全体的に黒くなった。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ピカチュウ ネタポケまとめ改wiki - ピカチュウ