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○1100245:サイレン・サイレント(PL:サイレン):根源力計:53000 ○所持資格:なし ○アイドレスの根源力 イベント名 リザルト アイテム 補足 01藩国誕生 封土分2500 - 裏マーケット購入分(1) 2500 - 72共に和す故、共和制(玄霧) 6000 - リザルト戦 90マジックアイテムを探そう(玄霧) 10000 リザルト戦 94ノワールの戦い 2000 ノワール従軍勲章 リザルト 103帰る場所を守るための戦い 30000 リザルト 根源力小計 53000 根源力総計 53000
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サイレントヒル 浜松 やまは(はままつ -) 東海 キャラクター 静岡県 浜松市 コスト:[東海2] AP:3000 DP:2000 能力1 (CH):[自分のダメージプレイスを3枚除外する]:自ターン中に使用する。キャラ1体を行動済みにする。 (PL):相手キャラ1体を行動済みにする。 「♪素敵な♪メロディ♪死人の音ね????」 収録エキスパンション:エピソード1 超日本始動編 カードナンバー:00069 レアリティ:U illust.そと Q A エラッタ コメント
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【妄想属性】電波 【作品名】マイニチ新聞 【名前】サイレント魔女☆リティ 【属性】沈黙魔女 【大きさ】身長 156cm 体重 44kg 【攻撃力】素の能力は全階層全宇宙全次元全てをパンチ一発で破壊可能 魔法のAK47:相手の考察開始前行を無効にし 考察開始0秒に攻撃。威力は素の攻撃力の10倍の攻撃で範囲は全階層全次元全宇宙 非存在にも有効 『サイレントマジョリティ』 考察人が敗北や引き分けと考察したときに、多数のサイレントマジョリティを考慮することにより 考察結果が勝利になる。この考察結果はあたりまえの話なため考察操作無効や真の全能でさえ防げない 考察開始前だろうがテンプレがスレに投下された時だろうが考察終了後だろうがどんな時でも 時間を無視して発動できる能力 【防御力】自分の攻撃や全階層全宇宙全次元全知全能に余裕で耐えられる 『ふー、びっくりした』:コピーや精神操作や魅了や真の全能系の攻撃を無効化できる 【素早さ】速度・反応共に光速の千倍 【特殊能力】 『それ、ほんとなのかなあ』 相手が自己考察や強制勝利や考察操作やルール改変や設定変更した時、それを無効化する 相手の発動に合わせて自動で発動 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 177 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/14(火) 00 45 07 サイレント魔女☆リティ考察 考察開始前の壁から。 ○アマガエル 無効化勝ち。 ○蟹優先 常時なので優先順位と同時発動なので勝てると思われる。 ○テンプレート 無効化勝ち。 ○サーベルタイガー 無効化勝ち。 ○ハッター 攻防が高いがサイレントマジョリティで勝ち。 ○セッカチー 無効化勝ち。 ○ああああ(テポドンクエストⅦ) サイレントマジョリティで勝ち。 ×シスカ コピーガード無効。動いているわけではない。サイレントマジョリティ無効化負け。 ○山田タロヲ サイレントマジョリティで勝ち。 ×*2VIPPER~三行 動いているわけではない。無効化されて負け。 ○三行メタ 無効化勝ち。 ○ブーム君 無効化+魔法のAK47で勝ち。 ×メトロポリタン美術館 動いているわけではない。無効化されて負け。 ○ラインマン サイレントマジョリティで勝ち。 ×スクウェアマン 理想の果てで負け。 ×*2ナインボール=セラフ~異世界の騎士 速すぎる。 ×ゼンノウン 防御力が高いのできついか。 ○*6真野全知全能~神 サイレントマジョリティで勝ち。 ×ギラパルディア 無理。 ×ガイキング・ザ・ウルトラグレート メタ無効なので無理か? ×上位神アルバート≡エッジワース 干渉を受け付けないので無理か? ×十全老人 堅すぎる。 ×テンプレさん テンプレ改変耐性はない。 ギラパルディア>サイレント魔女☆リティ>神 総当たり考察戦
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■サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の[SS]能力を使ってもよい)
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サイレントステップ 分類 バフ コスト 1 レアリティ コモン 効果 足音控え目レベルアップで消音効果が強化【最大Lv:-100 %】 詳細 最大レベルで完全に足音がなくなる(ピエロシューズ使用時を除く)着地音はなるのでジャンプや段差は注意する必要がある。 相性の良いカード ブーンスティック 足音を消して有利な距離に近づける 対策カード カード名 カード名 画像 画像 バフカードを有効に切り返せるカードは少ないので、 サイレントステップと併用される別のカードを対策する方が良いかもしれない カード一覧に戻る
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今日 - 合計 - サイレントボマーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時56分13秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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種族値 ステータス スキル 覚醒能力 仲間にする方法 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 連続魔適用魔法 サイレンス 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 霊 1 60 60 60 60 60 12 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 22 12 12 12 12 250 167 112 112 112 112 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 サイレンス 初期 状態変化 光全体 - 60% SP10 敵全体を100%で沈黙[魔法使用不能] たたりめ 初期 魔法攻撃 霊単体中 65 100% SP6 相手が状態異常の場合、威力2倍 ウェポンカース 80 能力変化 霊単体 0 100% SP10 相手のちからを100%で一段階下げる アーマーカース 80 能力変化 霊単体 0 100% SP10 相手の丈夫さを100%で一段階下げる サイレントキル 160 状態変化 霊全体 0 100% SP15 沈黙状態の相手を即死させる マジックガード 初期 自動能力 無単体 - - 永続 物理軽減0%・魔法軽減60% 無詠唱 50 自動能力 無単体 - - 永続 HP100%の時、攻撃魔法に先制行動付与 すりぬけ 100 自動能力 霊単体 - - 永続 バリアを無視してダメージを与える 連続魔 150 自動能力 無単体 - - 永続 HP100%の時、LvII以下の魔法やたたりめが連続化 オートサイレンス 200 自動能力 霊単体 - - 永続 行動開始時、相手が1/8の確率で沈黙 仲間にする方法 クリア後のおまけ部屋で三幻魔を撃破する。スピリットカースの裏キャラとして使用可能。 使用感 魔法攻撃と補助を得意とするキャラ。種族値はウォーターⅠと同じ最低クラス。装備やEXスキルで補いつつ、最大のウリであろう連続魔を用いて弱点属性攻撃、状態異常発生を狙っていこう。たたりめも中々強力。ちなみに連続魔のSP消費は1回分でお得。沈黙を司る具現化だけあって、沈黙状態でも魔法を使うことができる。 タクティカル時の評価 最大の特徴である連続魔が150まで行かないと習得できない。2つのカースだけでがんばるという役割も持てなくはないが……厳しそう。 おすすめ装備 エレメンタルナイフ どれも習得する魔法が連続魔適用。軽い。特に風は衝撃が20%付くのでハメにも良い バイオクレセント セイント2があり、属性相性の×を無効化。無属性にもたたりめやカースが通る 魔術師の杖 たたりめ強化。3魔法つきの派生を使うのもあり オルラディンガード 魔法を強化する盾。軽いが2つもできる4倍弱点には注意 ダークインフェルノ 優秀な耐性の霊闇にしつつ魔法を強化する。極めて重いがエレメンタルナイフなどを使うならなんとかなる 風の首飾り ウィンド2を使う時に 煌の羽 光魔法を使う時に 地霊の指輪 クェイク1を使う時に。上昇率は低いが味方も強化 王の証 範囲をフォローできるが重い まほう強化装飾 いのちのたまは相性が悪いのでそれ以外を 自動回復装備 無詠唱や連続魔を発動させやすくする。SPも減りやすいキャラである こだわりスカーフ 補助は先手を取った方が価値が高い。6割しかないサイレンスの命中も補強できる EXスキル候補 EXスキル名 備考 先天補正 霊属性が優秀なのでこれつけてたたりめ撃ってるだけでも結構強い 自動回復 無詠唱や連続魔を発動させやすくする HP 自動回復と同時に取り回復量アップ、打たれ弱さも補える まほう・素早さ 低い種族値を補う 異常付与 連続魔の火力以外の活かし方 魔法マスタリ 魔法魔法なので 魔法クリ率UP 火力増強 連続魔適用魔法 魔法名 習得できる装備(重量) たたりめ - ファイア2 エレメンタルナイフ炎(0) ウォーター2 エレメンタルナイフ水(0) ウィンド2 エレメンタルナイフ風(0)、風牙(4)、竜牙(4)、天風(4) サンダー2 雷角(6)、紫電(6) セイント2 クレセントアクス(9)、イビルクレセント(9)、バイオクレセント(9) フレイム1 火吹き槍(6) フレイム2 フレイムソード(5)、アノリウムソード(9) ウェーブ2 バキュラシアソード(9) スターライト2 ヴォルガード(6) クェイク1 エレメンタルナイフ地(0) このページのトップへ戻る 他のキャラクターを見る
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サイレントヒル4 作品についての詳細はこちら。 ルート攻略 謎解き エンディング分岐 隠し要素 小ネタ 森の世界の日記 (ネタバレ注意) 侵蝕度により変化するイベント (ネタバレ注意) クリーチャー アイテム FAQ スレで出た考察など 様々な考察 (ネタバレ注意)
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今日 - 合計 - サイレントヒル2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時25分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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サイレントバレー Lv70~80までの槍使いソロ推奨狩場です。 ドロップでA、BDAIと交換できる石とメダルを落とします。 経験値、アデナはすくめに設定してあります