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いつもwis/wis誰かのそばに這い寄る誤爆「サイレントゴバッカーズ」 人知れず誤爆を繰り返す海賊の仲間たち。 チーム会話を野良パーティチャットで叫ぶなど序の口。 知らない人にフレンド申請をしたり、 知らない人に延々wisを送り続けたりする彼らを、 人は「サイレントゴバッカーズ」と呼ぶ。 メンバー 無差別爆撃缶(銀5枚)/カンヅメ ステルス誤爆機/ユイチイタン 可変誤爆車両/masiru 製造過程でバグが混入したか、後天的にダーカーに侵されたか彼らは今も誰かのチャットを喰らい続けている。 (編集:参謀) サイレントデバッガーズ 名前 コメント
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サイレントドラゴン 登場キャラクター コメント タイトーから1992年にリリースされたアーケードゲーム。ジャンルはアクションゲーム。 登場キャラクター ルカリオ:ジョー(JOE) チャーレム:リー(LEE) テッカニンorアギルダー:カトー(KATOH) メタング:ソニー(SONNY) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場キャラクター テッカニンorアギルダー:カトー(KATOH) メタング:ソニー(SONNY) サーナイト:キャサリン ボスキャラクター アサナン:アニマルキューピッド メガジュペッタ:Dr.バイオ -- (ユリス) 2015-03-31 20 16 34
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[部分編集] 無 サイレントヒュドラ Uノーマル その怪物は我々よりも生に無頓着である。 世界の始まりは「無」であり、その終わりもまた「無」であると言う者がいる。彼によれば今の世界はその間にある僅かな瞬きに過ぎないというのだ。彼の話を信じる者は少ない。だが、それを証明する怪物は存在する。 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 不明 15 2590 スケイル・ビット(味方のDFを2%上げる) 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1130 1200 1650 3980 45 4500 4000 5500 14000 +?? +?? +??
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世界に愛され、剣を手にするために生まれてきた人間。ヴァルキリーよりもなお神に近い。 剣に出会うまでの保険として生まれ持っての幸運があり、人が人のままでなし得る行為はおよそすべてうまくいく。 剣の寵愛があるため表面化することはないが、サイレンさん本人は史上まれに見る無能。生まれ持った才能が皆無な上、努力を覚える余地がなかったために何にも出来ない。寵愛がなければまともな会話も怪しいくらいあたまがわるい。 生まれてから一度も上手くいかなかったことがないし、両親とも可愛い可愛いサイレンさんには甘々の躾しかしなかったのでとってもわがまま。 剣というかラクシアという星はサイレンさんが大好きで、最高の特典を与えたが、残念ながら才能や人格までは操作できなかったため、クッソ無能で自分勝手というとんでもない怪物が生まれてしまった。 あるとき、サイレンさんは黒い男に出会う。男は見るからに怪しい塊をサイレンさんに差し出し、受け入れよと言う。警戒心というものが存在しないサイレンさんは躊躇なくそれを受け入れ、異界の神より力を授かる。 授かった力はビナー。理解、同意、同情などの象徴とされる。本来であれば心を読んだり、高い分析能力として発現するはずの力だが、サイレンさんは自己中なので「自分に対する同意を強制する能力」と解釈を捻じ曲げて力を発現させた。 生まれの本能からか、最近のサイレンさんは神を目指していたようだ。・・・・・・といっても方法なんて分からないから、とりあえず今現在で祀られてる神のマネでもしてみようということで、森の深くに神殿を造ってひたすら自分をあがめるだけの人たちを集めていた。 そもそも信仰があるからといって神になれるわけではないし、神になった後もせいぜい100人程度の信仰では力を維持できないわけだが、サイレンさんは特別なので危うく神の力を手に入れるところだった。 もう少しのところでモスルクに見咎められ、やべーじゃんつって排除された。結構ギリギリで間に合った感じらしい。どうでもいいけど、たぶんモスルクは世界に嫌われた。 余談だが、サイレンさんは魔神の苗床として最高の素材である。もしドールがサイレンさんと出会っていたらレギールですら対応できない事態になっていたかもしれない。 余談も余談だが、本来サイレンさんは召異魔法以外のほぼすべての魔法・特殊能力を使用し得る。厳密にはサイレンさんの意思を斟酌した世界が起こすそれっぽい現象。 ただサイレンさんは想像力が人間種の最低値なのと、ゲーム的な処理を考えるのが面倒だったためにこの能力が発揮されることはなかった。
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タイトル:SILENT HILL (Original Sound Tracks) ゲームタイトル:サイレントヒル アーティスト名:コナミ矩形波倶楽部 価格:@¥150 (アルバム一括購入は¥1,500) □■iTMS■□ タイトル:SILENT HILL 2 (Original Soundtracks) ゲームタイトル:サイレントヒル2 アーティスト名:山岡晃 価格:@¥150 (アルバム一括購入は¥1,800) □■iTMS■□ タイトル:SILENT HILL 3 (Original Soundtracks) ゲームタイトル:サイレントヒル3 アーティスト名:山岡晃 価格:@¥150 (アルバム一括購入は¥1,800) □■iTMS■□
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サイレン 概要 同名のホラーゲームを基にした、残念クオリティな映画。 川下り サイレンが鳴ったら外に出てはならない――― 29年前。謎のサイレンの音とともに全住民消失事件が発生した夜美島。一夜にして無人島化するという、この未曾有の怪事権から29年が経ち、現在平静を取り戻した夜美島に引っ越してきた少女が、全米川下りとともに出現する数々の謎に翻弄されながら予測不可能な怪異に巻き込まれていく・・・・・・。 名前 コメント
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java jreのサイレントインストール方法 postgreSQL postgreSQLのサイレントインストール httpd(SSL) httpd(SSL)のサイレントインストール tomcat tomcatのサイレントインストール ツール 32 64 備考 postgreSQL postgresql-9.3.0-1-windows.exe postgresql-9.3.4-4-windows-x64.exe JRE jre-7u65-windows-i586.exe jre-7u65-windows-x64.exe JDK jdk-7u65-windows-i586.exe jdk-7u65-windows-x64.exe 開発用 tomcat apache-tomcat-7.0.54.exe apache-tomcat-7.0.54.exe 32bit/64bit両方版 apache httpd-2.2.25-win32-x86-openssl-0.9.8y.msi バイナリはwin32のみ SSL対応 apache httpd-2.2.25-win32-x86-no_ssl.msi バイナリはwin32のみ SSL非対応 openssl Win32OpenSSL_Light-1_0_1h.exe Win64OpenSSL-1_0_1h.exe 2014/7/22
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総計40枚+0枚 【最上級】(2枚) サイレント・ソードマンLv7*1 冥府の使者ゴーズ*1 【上級】(4枚) サイレント・ソードマンLv5*3 サイバー・ドラゴン*1 【下級】(15枚) サイレント・ソードマンLv3*3 コマンド・ナイト*3 切り込み隊長*2 放浪の勇者フリード*2 ブレイド・ナイト*1 E・HEROアナザー・ネオス*2 ライオウ*1 異次元の女戦士*1 【魔法】(14枚) サイクロン*1 ハリケーン*1 光の護封剣*1 増援*3 貪欲な壷*1 ライトニング・ボルテックス*1 団結の力*1 スケープ・ゴート*1 死者蘇生*1 地砕き*1 大嵐*1 収縮*1 【罠】(5枚) 神の宣告*3 聖なるバリア-ミラーフォース*1 奈落の落とし穴*1 オネストがいない時点で光属性を名乗っちゃダメだと思うんだ
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サイレント・ウォビー(アニメ) 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1000/守2000 このカードが召喚に成功したターン、 相手モンスター1体の表示形式を表側守備表示にし、 そのコントロールを得る事ができる。 コントロール 下級モンスター 水属性 魚族 同名カード サイレント・ウォビー(OCG)
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[部分編集] サイレント(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]サイレント(EX) 音楽 弁士カンタビレオ silent room 210~360 2 14 1530 コメントページへ 属性 総合力、ソフラン、発狂、ラスト殺し 譜面 サイレント(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8505504 2.5速正規鏡オート(PMS) http //www.nicovideo.jp/watch/sm8796473 (餡蜜 フルコンボ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm7257587 (クリア動画) http //www.youtube.com/watch?v=I5T67imSTZg http //www.nicovideo.jp/watch/sm10724253 オート 2.5速(MOVIE実機) http //www.nicovideo.jp/watch/sm8071812 REGUL SPEED http //www.nicovideo.jp/watch/sm10683322 (産卵) 解説 AC18でLv42→43にアップ↑ N,Hと違い、EXにはbpm520の箇所はない(代わりにその部分はbpm280になっている)。基本的にはbpm260~280がメインだが、最後でbpm360となる。ハイスピ設定に悩む所 難所は5つ。序盤の12分階段ラッシュ、前半の12~16分小階段ラッシュ、中盤の8分同時押しラッシュと16分階段ラッシュ、後半の12分の乱打と階段のラッシュ、ラストの8分同時押しラッシュ 後半のbpm260の長い12分乱打+階段ラッシュが最も厳しい(16分換算するとbpm195という事に。つまりニエンテEXの階段速度に近い)。24分も所々に混ざっており非常に煩雑。ここでゲージが尽きる人も多い ラストのbpm350~360での8分同時押しラッシュ(16分換算するとbpm180。スパイリミEXの擬似デニムと同等のペース)は、形状としてはそう複雑ではないので憶えておきたい 名前 コメント http //hellwork.jp/popn/wiki/?plugin=attach pcmd=open file=silent%5Bex%5D_fixed.png refer=%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FUploadPage譜面 -- (2011-08-07 10 59 56) 産卵地帯は秒間25ノーツで弐寺の嘆きの樹の大階段後半発狂とほぼ同じ密度で降ってくる。 -- ラスト発狂の密度は平均でも秒間42.5ノーツという。実質発狂後半の密度は秒間56.5ノーツでゴビヨ発狂の二倍密度 -- 熱帯で投げられたときの対処法。普段H譜面で使っているHSの+0.5をして空押ししてもいいからとにかくスコアを稼ぐことを考える。ラストは曲に合わせて12345678の同時押しをしてれば多少スコアが入る。 -- 260地帯で落ちる人は見逃しbadを多く出してしまう場合が多いので、とにかく押すことが大切 -- h ラストは徐々に加速するので可視範囲より速めでも案外対処できる。もちろん譜面自体が押せないなら意味はないが。 -- 最後の左手の白の縦連を深追いしないで次の四重階段を意識して叩くといいかも。自分はそれでクリア出来た。 -- 餡蜜をすれば発狂押せるでは?と思ってる人いるかもしれないが、片手で4個以上の同時押しができなければ餡蜜すら許されない。 -- 第一発狂の260部と第二発狂の310~360部をともに見やすく出来る速度設定を。もし見切れるBPM幅が狭いならバロニエトイコンをいつもより1~2速上げるか下げるかしてプレイしておくといいかも。 -- クリア時のゲージ推移として、260の第一発狂を抜けた時点でGOODゾーン+2でした。参考までに… -- RoBo ラストの最発狂がとにかく長い上に超高密度。ラスト小節のノーツ数は85個。左の動きに集中して右を縦連打に合わせる。発狂後にまともな回復もなくフィニッシュなので、ゲージが残せなかったら終了です。 -- BPMは245→280(NやHはこの部分が一時的に500→520に)→245→230→240→250→260→280→270→280→270→240→210→260(高密度地帯)→280→290→310→330→340→350→360→(最後のノーツを拾った後に)240とのこと。なお、EXでは500·520になる箇所はなくその部分は280のままとなっている。-- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。)