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開幕前( 03.12~ 05.3) 「炎のマジックシアター」に決定 03.12.19 中日新聞 パビリオン起工式 日本ガス協会 04.03.10 読売新聞 万博 ガス館のライブショー 実際の炎でマジック 04.04.02 読売新聞 ガス館は木材の船 04.10.14 中日新聞 万博ガス館のアテンダント 魔術師のイメージ 04.11.17 読売新聞 まるごと名古屋・愛・地球博 04.11.24 スポニチ ガスパビリオン概要発表 04.11.30 中日新聞 エネルギーを“炎劇”に 愛知万博ガス協会 04.11.30 読売新聞 アテンダントが “魔術師メーク” 05.02.19 中日新聞 炎のマジック披露ガス館開館式 05.03.09 中日新聞 「1割はコージェネと燃料電池でまかなう」、愛知万博のガスパビリオン 05.03.10 日経BP 「氷が燃える」、愛知万博でメタンハイドレートの燃焼デモ 05.03.10 日経BP 万博 民間パビリオン3館が完工 自慢の演出を披露 05.03.10 読売新聞 開幕中( 05.3.25~9.25) ガスパビリオン 入館10万人突破 05.04.04 読売新聞 公演1000回を達成 ガスパビリオン 05.04.30 中日新聞 ガスパビリオン 50万人突破 05.05.07 読売新聞 特集 今が行き時! 愛・地球博への誘い 05.05.12 広島テレビ ガスパビリオンの100万人達成いつ? 正解者5組に入場券 05.05.14 中日新聞 アテンダントがさわやか衣替え ガスパビリオン 05.05.23 中日新聞 超一流のテクニック ヒロ・サカイさん マジック公演 05.06.03 読売新聞 260人分の日よけ 来月中旬に設置 ガスパビリオン 05.06.21 読売新聞 ガスパビリオンに「火村大源」現れる 津川雅彦さんの来場に観客は大喜び 05.07.19 愛・地球博公式HP ガスパビリオン来館者150万人に 記念で津川さん来館 05.07.20 中日新聞 ガスパビリオン 津川雅彦さん来場 05.07.20 読売新聞 先着5000人にうちわプレゼント あすからガスパビリオンで 05.07.22 読売新聞 ガスパビリオンでボヤ 1300人避難 俳優やけど 05.08.09 中日新聞 小道具準備中に点火スイッチ誤操作 ガスパビリオンのぼや 05.08.10 中日新聞 ガスパビリオン ショーきょう再開 05.08.12 読売新聞 ガスパビリオンがきょうショー再開 05.08.12 中日新聞 ショー5000回突破 ガスパビリオン 05.09.13 中日新聞 アテンダントの気分で「パチリ」 ガスパビリオン 05.09.18 中日新聞 アテンダントに変身!ガスパビリオン制服姿の子どもパチリ 05.09.18 読売新聞 閉幕後( 05.10~) 万博の展示物 再利用先次々 05.09.22 読売新聞 消えゆく「夢の跡」 愛知万博閉幕から2か月 05.11.29 読売新聞 万博ガスパビリオンの燃料電池、知事公館に 06.01.13 中日新聞 すごいぞ燃料電池車 東邦ガス研究所取材 06.02.11 読売新聞 リンク元 中日新聞 読売新聞 スポニチAnnex 日経BP 広島テレビ放送 愛・地球博オフィシャルウェブサイト
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名前 センチュリースープ 分類 スープ 初出 65話 捕獲レベル 60 生息地 アイスヘル 概要 来歴 関連項目 概要 アイスヘルの中央にそびえるグルメショーウインドーから溶け出した天然のスープ。 数多の先人たちが己の美味なる食材を冷凍保存していた氷が原料。 一世紀に一度、メタンハイドレードの発生によって氷が解凍されることから「センチュリー(世紀)」の名前が付けられた。 全ての灰汁を取り除いているため、一見すると何もないように見えるほど澄み切っている。 オーロラが立ち昇るほどに無数の食材の旨味が凝縮されており、極めて濃厚な味でありながら喉越しはしつこくなく、飲むと美味しすぎて顔がにやけてしまう。 来歴 次郎が汲んできたスープを飲んだ節乃が味の再現を試みたが、30年取り組んでも一味足りずに未完成のままで、 それを言い当てたトリコと小松に天然物の捕獲とスープの製作を提案した。 一方で美食會もグルメ細胞のレベルアップのためにスープを狙っており、トミーロッド、バリーガモン、ボギーウッズ、ユー(GTロボ)を送り込む。 抽出が幾度となく繰り返されたことでスープはすでに枯渇しかかっており、わずかに残ったものもユーに奪われてしまうが、 鉄平がグルメショーウインドーを絞り上げたことで最後の一滴を手に入れることができた。 その後、それを飲んだ小松によって半年という異例のスピードで再現され、トリコのフルコースのスープに選ばれた。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) トリコBBコーン オウガイ GOD エア 虹の実 ビリオンバードの卵 小松 節乃 トミーロッド ウォールペンギン ユン
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ゲーム概要(wikipedia) ガンバード ガンバード
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第2弾で登場したLBX。 貫属性のビビンバードXビビンバードX D-02-41 赤 ビビンバードX D-02-43 赤 ビビンバードX D-03-42 赤 衝属性のビビンバードXビビンバードX D-02-42 赤 ビビンバードX D-02-44 赤 斬属性のTYPEビビンバードXビビンバードX-Ⅱ D-03-43 赤 ビビンバードX-Ⅲ D-03-44 赤 ビビンバードX-Ⅳ D-05-26 赤 貫属性のTYPEビビンバードXビビンバードX-Ⅳ D-03-45 赤 衝属性のTYPEビビンバードXビビンバードX-Ⅴ D-03-46 赤 専用サポートオタクロス流LBX闘法 アキバ戦隊!オタレンジャー デッキ【ビビンバードX】
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GUNBIRD2 【がんばーど つー】 ジャンル 縦スクロールシューティング 高解像度で見る裏を見る 対応機種 アーケード 販売・開発元 彩京 稼働開始日 1998年12月 判定 ゲームバランスが不安定 賛否両論 ポイント スコア稼ぎが熱い彩京弾と弾幕系:混ぜるな危険キャラ萌え層を置き去りにしたシステム製薬業界を敵に回しかねないラスボス 彩京STGシリーズ 概要 ストーリー 特徴 プレイヤーキャラクター 評価点 問題点 総評 移植・続編など 概要 19世紀のファンタジー世界を舞台とする魔法とスチームパンクの縦シューティング『ガンバード』の4年後の物語。 魅力的なキャラと世界観、いい感じのヌルさで幅広い層のプレイヤーにヒットした前作から4年ぶりの続編ということで、かなりの期待が寄せられたタイトルだったが…… 全体的に難易度が下がっているにも拘らず、当時流行り始めていた「弾幕系」の影響をモロに受けた結果、ライトユーザー層には少々厳しい内容になってしまっている。 一方、スコアシステムの進化は、上級者層には好評だった。 ストーリー 世界各国を舞台に、悩みを持つ5人のキャラクター達が太古の時代より語り継がれている万能薬を手に入れるために冒険に出ます。しかし、万能薬を手に入れるためには "太陽のかけら" "星のささやき" "月のしずく"とよばれる3つの秘薬を集め、幻の地下神殿に住む神様のところへ行かなければなりません。途中、秘薬を横取りしようとする女海賊(空賊)を頭にした3悪トリオがあの手この手でキャラクター達の行く手を阻みます。3悪トリオより先に3つの秘薬を集め、無事万能薬を手に入れることが出来るでしょうか! 特徴 前作では溜め撃ちが使い放題だったが、本作では『ストライカーズ1945 II』と同様のゲージ・レベル制が採用された。 また、新要素としてCボタンによる接近攻撃とチェインボーナス、ボーナスキャリーが追加された。 操作系統は1レバー+3ボタン(ショット・ボム・接近攻撃)。 ショット(Aボタン) 1回押すと数発が自動で発射されるセミオート式。設置店舗によってはフルオート連射ボタンを追加している場合も多い。パワーアップアイテムを取得することで3段階にレベルアップが可能で、ショットが強化されるとともにサブショットも強化される。 前作で採用されていた「パワーレベルMAX時に一定量のショットを撃つと自動的に1段階レベルダウンする仕様」は廃止。 スーパーショット(Aボタンを押し続けて離す) いわゆる溜め撃ち。画面下に表示されているパワーゲージを消費して発動する(ゲージは敵に撃ち込むことで増える)。溜まっているゲージの量に応じてLv1~Lv3の三段階に変化。前作と違って溜めが完了するまでの時間は全キャラ共通(0.5秒)。 ボム(Bボタン) 緊急回避用。最大9個までストック可能。 接近攻撃(Cボタン) 1レベル分のパワーゲージを消費して発動。射程が短い代わりに抜群に威力が高い特殊攻撃。 空中の敵に接触してもミスにはならず、ショットレベルが1段階下がる仕様。 スコアシステム コイン 特定の敵を破壊すると出る得点アイテム。『ストライカーズ1945』シリーズの金塊と同様の仕様が導入され、取った瞬間のコインの光り具合によって得点が変動する。全体が白く光った瞬間(正面を向いた瞬間)に取ると2000点、以下1000点、500点、最低で200点。 チェインボーナス コインを2000点で連続で取ると、1つにつき200点ずつボーナス得点が追加されていく。チェイン継続中は画面上にコンボ数が表示。 ボーナスキャリー 特定の雑魚敵を破壊すると出現する隠しキャラ。ショットを撃ち込むと多数の得点アイテム(宝石)をばら撒く。 ショットレベルMAX時にパワーアップアイテムを取ると4000点、ボム最大所持時にボムアイテムを取ると100000点のボーナス。 7ステージ×2周の全14ステージ構成。2P協力プレイ可能。前半の3面は4つのステージからランダムに選択され、徐々に難易度が上昇。後半の4面は固定となっている。 プレイヤーキャラクター 前作からそのまま続投しているキャラは主人公のマリオンのみ。 そのマリオン(及びタビア(*1))の設定から、前作は「マリオン アッシュ」ルートが正史と思われる(*2)。 "小さな大魔法使い" マリオン + 甘美なひととき!スウィートカーニバル!! 魔鏡(というより某ロリコン科学者の願い)によって、 1年に一歳若返る体にされてしまった性悪魔法少女。 しかたなく小学校に通っているが、 お供の魔法ウサギ "ポムポム" と共に魔鏡の効果を解くべく奔走する。 イギリス出身、9歳(精神年齢17歳) 飛行方法:ホウキに跨り魔法で飛行 CV:田中千晴(AC)/ 大谷育江(DC・PS2) メインショット:ワイド サブショット:シューティングスター……敵を自動捕捉・自動追尾する中威力の星型魔法弾。 スーパーショット:ネオファイヤーラビット……ポムポムをぶん投げる波動砲。「いってこーい!」 ボム:スウィートカーニバル……全画面の敵弾をキャンディーの得点アイテムに変える大魔法。「スウィートカーニバル!」 接近攻撃:ラビットヨーヨー……ポムポムをビターンと叩き付ける。「いっけぇー!」 前作のエンディングでロリ体質になってしまった、"大魔法使いマーリンの末裔" を自称する爆発元気娘。主人公らしくバランスに優れ扱いやすいが、飛び抜けて強力な武器も持たない中庸な性能。前作にも増してお供のポムポム(CV:津久井教生)の扱いが荒い。 "軍用ロボット" バルピロ + 一撃必殺!バルピロパンチ!! 自律思考型飛行兵機「バルナス」の設計図を基に作られた、プロダクションモデル。 バルナスにはなかった歩行脚を有している。 現在、軍の次期主力兵器としての実験段階で、 最終試験をかねて実戦投入されることとなる。 ロシア出身、?歳 飛行方法:本体よりロケット推進 CV:たてかべ和也 メインショット:ストレート サブショット:バルピロカッター……一直線に飛び、着弾すると敵に食い込んでダメージを与える回転刃。一定のhit数で消失する。 スーパーショット:アトミックパンチ……扇状の広範囲にショットを連射するアームを設置する。「アトミックパーンチ!」 ボム:パワーレーザー……左右から飛んでくる肩パーツを装備し、前方に収束するレーザーを放つ。「パワーレーザー!」 接近攻撃:バルピロパンチ……アームを伸ばして強力なロケットパンチを放つ。「バルピロパーンチ!」 前作のバルナスの後継機となる重火力ロボ。非常に威力が高い接近攻撃と、溜め撃ちの攻撃範囲の広さが武器。足が遅く当たり判定が大きいという欠点はあるが、使いこなせれば強い上級者向けパワーキャラ。 "空飛ぶ優等生" タビア + 男ならこれを選べ!! 叔父の天才科学者(アッシュ)と共にイギリスに移住してきた少女。 優等生タイプで性格は地味。しかも五分と立っていられない程の虚弱体質。 クラスメイトの悪童マリオンを更正させようと努力するが、 いつも騙されて返り討ちにあってばかりいる。 ドイツ出身、9歳 飛行方法:ランドセル型ロケットパック CV:皆口裕子 メインショット:ストレート サブショット:リップルレーザー……前方直線状に飛ぶ輪っか型の非貫通レーザー。 スーパーショット:ランドセルミサイル……前方に蛇行しながら飛んでいくミサイルを放つ。「叔父様、お願い!」 ボム:メカアッシュボンバー……画面下から5体の巨大ロボが飛来し、全画面を爆撃する。「叔父様、ありがとう」 接近攻撃:ビームサーベル……背中からビームサーベルを取り出して振り下ろす。弾消し能力あり。「やあっ!」 前作のアッシュに似た性能を持つ短パンメガネっ娘。接近攻撃をはじめ全体的に非力だが、ゲージ効率の良い溜め撃ちの性能が良く、機動力と当たり判定の小ささが優秀。無理に敵に接近しなくても戦いやすい初心者向けキャラ。ボムの発動が遅く、無敵がない点にはご注意。 "褐色の肥満体" ヘイコブ + 脅威の火力!デブグレネード!! 褐色の肌も眩しいアラブの豪商の若旦那。 不自由のない生活の中で、欲しい物は必ず手に入れるのが生き甲斐。 肥えた鑑定眼とマニアックなコレクションが自慢。 今回究極の宝を求め、家宝の一つ「空飛ぶ絨毯」に乗って冒険の旅に出る。 アラビア出身、18歳 飛行方法:魔法の絨毯に乗る CV:三ツ矢雄二 メインショット:ワイド サブショット:アラビアンソード……両斜め前方に貫通性のある魔法の刀を飛ばす。 スーパーショット:アラビアンマジック……前方直線状に集中攻撃するランプの精を設置。「アラビアンマジック!」 ボム:ダンシングジニー……ランプの精を呼び出し、踊りで全画面に攻撃。「アラビアンマジック!」 接近攻撃:デブグレネード……着弾と同時に炸裂する丸い爆弾を投げつける。「よいしょ」 語尾に「デブ」と付ける無理矢理な口調のデブ。本人はデブであることに誇りを持っている。移動速度が最も遅い一方、設置型の溜め撃ちと隙の少ない接近攻撃を持つテクニカルキャラ。…のはずだが、見た目ほどの火力がないせいで最弱キャラとの呼び声も高い。ついでにキャラ人気も無い。 "孤高の吸血鬼" アルカード + 超乱射!バットミサイル!! 長年による修行(?)により、吸血鬼としての数々の弱点を克服し 日中に行動するなど、かなり人間的な(超)能力を身に付けた。 最後の弱点を克服するために究極の宝を探す旅に出る。 おとこまえ。 ルーマニア出身、300歳 飛行方法:マントを広げて飛行形態に CV:子安武人 メインショット:ワイド サブショット:バットブリット……前方直線状に飛ぶ低威力のコウモリ型魔法弾。 スーパーショット:バットミサイル……敵を自動捕捉・自動追尾するコウモリレーザー。「バットウェイブ!」 ボム:ブラッディークロス……全画面の敵弾を消去し、自機を中心に十字状にダメージを与える。「ブラッディークロス!」 接近攻撃:バットドリル……ドリル状に尖らせたマントで突きを放つ。「やあっ!」 白髪の美形吸血鬼。全体的にエンディングが酷い。接近攻撃、溜め撃ちともに性能が良く、ショットの火力の低さに目を瞑れば穴がなく使いやすい。とりあえずクリアを目指したい人には最もおすすめできるキャラ。 "風雲はだか侍" アイン + (隠しキャラ) いつのものように妹・アスカを助けるため、時空を超えて参戦。 キャラ選択画面で「?」にカーソルを合わせ、レバーを下に入れると出現(*3)。 飛行方法:家の土蔵で見つけた「空飛ぶ畳」に乗る CV:若本規夫 メインショット:ストレート サブショット:フレイムアロー……前方一直線に飛んだ後、徐々に減速する炎の矢。 スーパーショット:サムライソード……縦一直線にしばらく持続する剣閃を放つ。LV2以上だと発動時に無敵時間発生。「サムライッ ソォード!」 ボム:薔薇の舞……全画面に(精神的)ダメージを与え、敵弾を薔薇の得点アイテムに変える。「薔薇の舞!」 接近攻撃:サムライフラッシュ……袈裟懸けに斬り下ろし、返す刀で斬り上げる二段攻撃。「どりゃっ!どりゃあ!」 『戦国ブレード』からゲスト出演(*4)の彩京名物、金髪碧眼・ガチムチ・ガチホモ侍という実に暑苦しい漢。 移動速度と攻撃力が高く、当たり判定も小さいが、代わりに攻撃範囲が極端に狭い。 クセが強いため扱いは難しいが、使いこなせれば実はかなり強いキャラ。 "魔界の女王" モリガン + (DC版追加キャラ) CAPCOMとのパートナーシッププロジェクト第一弾としてDC版限定でゲスト出演。 退屈しのぎに参戦したという麗しきサキュバス。 CV:佐久間レイ メインショット:ストレート サブショット:サーチスピアー……敵を自動捕捉・自動狙撃する小威力の円錐型連射弾。色や形状は格ゲーのシェルキックやシェルピアスが由来? スーパーショット:サキュバスアタック……着弾すると停滞しながら持続ダメージを与える光弾を前方に放つ。格ゲーの飛び道具ソウルフィストが由来。「ソウルフィスト!」 ボム:バルキリーイリュージョン……多数の分身を飛ばし、画面の下から上までを一掃する。格ゲーのバルキリーターン+ダークネスイリュージョンが由来。「バルキリーイリュージョン!」 接近攻撃:スプラッシュリビドー……羽を変化させ、扇状の広範囲に突きを繰り出す。格ゲーの遠強Pが由来。「いやっ!」 『ヴァンパイア』シリーズを代表する人気キャラ。最強クラスの接近攻撃とスピード、便利なサブショットを持つ一方、ショットの火力が低くゲージ効率が悪い。機動力を生かしたヒット アウェイが求められる上級者向けのテクニカルタイプ。 評価点 大幅にパワーアップした稼ぎ要素 クリアラー(*5)にとってはあまり重要ではない要素だが、派手さもあってスコアラー(*6)には好評を得た点である。前作での主なスコア稼ぎ要素は得点固定のコインと敵の破壊点、あとはショットを調整して最大パワーレベルを維持しながらアイテムの重ね取りで稼ぐテクニックがある程度だったが、本作では一気に様々な要素が追加された。 コインは『ストライカーズ1945』で好評だった「ピカッと光って2000点」の得点変動システムを採用。さらに、連続で2000点取得を成功させることで得点がアップしていくコンボシステム「チェインボーナス」が取り入れられた(これに伴い、2000点の取得タイミングも若干甘めに調整されている)。チェインを繋げば繋ぐほど天井知らずに得点がアップしていくため、ハマると非常に中毒性が強い。 特定の敵を倒すことで出現する隠しキャラ「アイテムキャリー」の登場。攻撃を当てるとカラフルな宝石を大判振る舞いで放出してくれるため、スコアがガンガン上がると同時に見た目にも楽しい。回収に熱中しすぎてうっかり被弾するのはよくあることである。 これらの追加要素がスコアに占める割合が大きすぎるといった声も出たが、初のフィーチャーとしては上々の評判だったと言える。チェインボーナスに関しては『ストライカーズ1999』で、アイテムキャリーに関しては『ドラゴンブレイズ』で再登場した際にそれぞれ改善された。 キャラクター性と演出の強化 キャラクターの魅力に惹かれた前作のファンの期待通り、前作で好評を博したキャラクターのセリフ演出や、2人同時プレイ時のコミカルな(そして無駄に濃い)やり取りは本作でも健在。中村博文氏から夏元雅人氏へとバトンタッチしたキャラクターデザインも概ね好評であった。 特に2人プレイ時の掛け合い・エンディングは全組み合わせで異なるものが用意されている(DC版追加キャラのモリガンを含む)ため、全て見たいがために無理矢理1人で2Pも操作しようとする者も当時は珍しくなかったものである(と言っても普通はたまにボムを撃つ程度しか無理だが)。この思いが彩京に通じたのか、DC版では「ミスするたびにキャラが交代する」という形で擬似2人プレイができる機能が追加された(*7)(*8)。 『タイムボカンシリーズ』の「三悪」のパロディであるライバル3人組「クイーンパイレーツ」(女首領・シャーク、メカニック担当・ギミック、力仕事担当・ブレード(*9))も相変わらず良い感じのバカっぷり。絵柄もより元ネタに近くなりパロディキャラとして一発でわかるほどの濃さを持つようになった(*10)。今回も声優までまんま元ネタと同じ(小原乃梨子、八奈見乗児、たてかべ和也)という気合の入り具合である。 サウンドとグラフィックも概ねファンの期待通りに強化。 BGMは前作のリミックスが主体となっており、ポップな雰囲気を損なうことなくテンポと音質が向上。プレイを盛り上げてくれる。 グラフィックは劇的と言っても良いほどの進化を見せ、前作から4年の間に開発されてきた様々な彩京シューティングのノウハウがしっかりと生かされている。 バランスの取れたキャラ性能 どのキャラを使っても一長一短あり、明らかに飛び抜けた最強キャラはいない。アインやDC版で追加されたモリガンについても、隠しキャラ・ゲストキャラだからといって安易な強キャラにはなっておらず、それぞれきっちりバランスを考えたクセの強い性能、テクニカルな性能に仕上がっている。2、3キャラしかいないシューティングでも自機バランスが崩壊していることは珍しくないので、このあたりの調整の上手さは流石である。 どのキャラでも使い手の腕次第で十分に張り合えるバランス(ちなみに2012年8月現在での最高スコア記録キャラはアイン)。ただ、ヘイコブとモリガンは利点が少なく長所を生かし切ることが難しいので、充分慣れるまでは相当きつい。 問題点 弾幕系と彩京弾の融合 もともと彩京のシューティングは「彩京弾」と呼ばれる特有の高速弾を最大の特徴としていたが、本作の前年に稼動し、シューティング界に大きなインパクトを与えていた弾幕系シューティングの祖『怒首領蜂』の影響と思われる部分が多々見られる。 従来からの彩京弾に加え、弾幕系特有の「幾何学模様的な派手な弾幕」が随所に盛り込まれた結果、「低速高密度の弾幕+高速低密度の彩京弾」という悪夢のコンビネーション攻撃が誕生してしまった。 前半のランダム面ですら、中型敵の耐久力が高く攻撃も激しいため、手間取っているとあっという間に他の雑魚敵が湧いてきて追い詰められてしまう。2面以降急速に増える弾幕。1面こそ適当にやっていても軽くクリアできる程度の導入になっているが、弾幕になれていないユーザには難易度が急に上がったと感じてしまう原因にもなっている。中盤以降のボスは『バトルガレッガ』の5面ボス「ブラックハート」ばりのワインダー攻撃を仕掛けてくるものもおり、見ただけで初心者の戦意を喪失させるには十分なシロモノであった。 しかし、どの攻撃もパターンさえ覚えてしまえば、見た目ほど回避は難しくない(*11)。 こうした難関を乗り越え、相当なやり込みにより1周目をクリアすると、待っているのは「撃ち返し弾が解禁される」2周目という名の本当の地獄である。 もっとも、1周クリアの段階でエンディングが流れるので、2周目は超上級者向けのオマケのようなもの。彩京の2周目が鬼畜なのはいつものことである(初代『ガンバード』の2周目も本作と同じぐらい鬼畜)。 余談だが、至近距離で敵弾を食らうリスクを伴う接近攻撃が前提のゲームデザインになっていることが、初心者には厳しいと感じられる原因の一つではないだろうか。 著作権ギリギリ、というかアウトなラスボス ラスボスである「薬の神」が、「薬局やドラッグストアに置かれているサ○ちゃんそっくりのゾウ」。 さらにラッパからレーザーを射出してきたり、「ケ○ちゃんそっくりのカエルを召喚する」フリーダムぶり。一応は「薬の神」として扱われているサ○ちゃんの方はまだしも(十分アウトだが)、復活砲台扱いでスコアラーに何度も破壊され続けるケ○ちゃんの方は扱い的にもかなりヤバい。無論、この作品は佐○製薬や興○株式会社とのタイアップは結んでいない。 スタッフもさすがに悪ノリが過ぎた自覚があったらしく、移植版では『対戦ホットギミック』シリーズの雀犬そっくりのキャラに差し替えられている(*12)。 まぁ著作権的な事を除けば同スタッフによる『SONIC WINGS』の「猛烈サル爆弾」のノリだったのだろう。そもそも「三悪トリオ」だって前述したとおりアレだし。 総評 稼ぎや演出の大幅な強化で一部のプレイヤーに好評を得た一方、彩京シューティング特有の難しさをそのままに弾幕系の要素を取り入れた本作は、整合性が取れているとは言い難い極端なゲームになってしまった。 なまじ前作が誰でもクリアを目指せる低難度とキャラの魅力で人気を得た、良い意味での「キャラゲー」であっただけに、ライトユーザ層からは難しすぎるとの声が多く見られた。 一応、この失敗は以降の作品に活かされており、『ストライカーズ1945 PLUS』は彩京弾と弾幕系の良いところが上手く融合された良作となった。 同じく弾幕系の影響が顕著な『ストライカーズ1999』でもかなりマイルドに調理されており、決定的な問題点となっている訳ではない…のだが、高難度化の流れは止まらず、2000年には『ドラゴンブレイズ』という最凶の彩京シューティングが生み出されるに至る。 移植・続編など 続編 『ガンバリッチ』(2001年6月) ガンバードシリーズ3作目となるブロック崩しシューティング。初代『ガンバード』の4年前が舞台となっており、魔法学校に通っていたマリオン(とクラスメイトのグルタン)が免許皆伝の試練のため、大魔法使いマーリンに会いに行く…というストーリー。あかつきごもく氏をキャラクターデザインに起用している。 各ステージに設けられているボス戦など彩京らしい要素はところどころに見られるが、非常に簡潔なシステム、パズルゲームのようにポップな雰囲気など、本作の面影はほぼ無い。初心に帰って誰でも楽しめるゲームを…という意図が感じられるものの、出回りが悪くヒットには至らなかった。 2017年8月3日に、Nintendo Switch版が『ストライカーズ1945』と同時にDL専売で発売された。 ちなみに任天堂公式HPで『「彩京」が出した迷作』と言われている。 2021年2月11日に、Windows(Steam)版が発売。オンラインランキングなどが追加されている。また、2022年8月4日にプレイステーション4で、2023年1月12日にXbox Oneで配信されたほか、Switch/PS4パッケージソフト『彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.2』に収録。 移植 ドリームキャスト版(2000年3月9日、販売:カプコン) ほぼ完璧と言って良い移植度に加え、ライバルキャラを含む全キャラのセリフがフルボイスで収録(*13)。隠しキャラのアインが最初から使用可能、ギャラリーモードや擬似2人プレイモードの追加、ダウンロードコンテンツの配信(現在は終了)など、非常に充実した内容となっている。 さらに既述の通り、最大の目玉としてCAPCOM・彩京パートナーシッププロジェクトにより『ヴァンパイア』シリーズのモリガンが自機として追加。 余談だが、後の『タツノコ VS. CAPCOM』にてモリガンとドロンボーが共演したので、ある意味本作の再現と言える状況に…。 プレイステーション2版『ガンバード 1 2』(2004年2月19日、販売:アトラス) 前作とのカップリング移植。他の彩京シューティングのPS2版は『彩京シューティングコレクション』としてTAITOから発売されたが、なぜかこれだけアトラスである。 こちらも移植度はほぼ完璧だがアーケード版のベタ移植で、薬の神もAC版のまま。ドリームキャスト版の特典や前作のセガサターン版の特典は一切収録されていない。 Nintendo Switch版『ガンバード2 for Nintendo Switch』(2018年6月21日、シティコネクション) ダウンロード専売。アーケード版準拠の移植。ラスボスについては差し替え前・後の両方が収録されており、オプション内の「薬の神」の項目で選択可能となっている。 後に『ガンバード』シリーズ3作と『戦国』シリーズ3作の6タイトルを収録した『彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.2』がパッケージ版で販売された。 Windows(Steam)版『GUNBIRD2』(2020年6月10日、シティコネクション) Switch版の移植。スコアアタックモードとオンラインランキングが追加。 プレイステーション4版(2022年7月28日、シティコネクション) パッケージソフト『彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.2』に収録。また、同年8月4日に単品ダウンロード版も配信開始。 Xbox One版(2022年8月4日、シティコネクション) 単品ダウンロードソフトとして配信。 プレイステーションポータブル版(発売中止?、販売:PM Studios) 『GUN BIRD2 Remix』として欧米で2010年2月に発売予定だったが、驚愕のキャラデザ(参考リンク)(*14)が祟ったのか、版元であるクロスノーツの営業停止に関係してか、発売中止になった模様。ちなみに、発売元のPM studiosは欧米市場で『ストライカーズ 1945 PLUS』とその劣化移植を発売している。
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【作品名】BØY 【ジャンル】漫画 【名前】ミリオンナンバー0 【属性】不良グループミリオンのリーダー。大柄で筋肉質な男。 【大きさ】大柄な男 【攻撃力】ラリアットや蹴りなどの打撃で、晴矢が吹っ飛びダメージを受けるくらいの攻撃を行う。 拳銃:警察から奪った拳銃。6発分の弾がある。 【防御力】全身筋肉の鎧に覆われており、晴矢の打撃が全然効かないくらい頑丈 筋肉の鎧:力を入れて筋肉を固めることで防御力を上げることができる。鋭い割れたガラス瓶(スニーカーくらいなら貫いて足に刺さるくらい鋭い)の上に体が倒れこんでも、一切体に傷がつかず、ガラス瓶だけが粉々になった。力を入れてる場合は肉どころか皮膚すら傷つかない。 自称「筋肉を固めてたら拳銃すら防ぐ」とのこと。 ブーツ:厚手のブーツを履いており、スニーカーくらいなら貫通して足に刺さる破片の上も平気で歩ける。 【素早さ】晴矢と対等に格闘戦できるくらいの反応と戦闘速度 【長所】拳銃持ち。数少ない晴矢を相手に優勢に戦ったキャラ。 【短所】アキレス腱は鍛えられなかったらしく、晴矢の打撃がアキレス腱だけは効いた。 【備考】主人公の晴矢と敵対した不良グループのリーダー 不良グループというかボウガンとか拳銃とか普通に持ってて武装集団のレベル <参考テンプレ> 【名前】日々野晴矢 【属性】世界征服を狙う男子高校生 【大きさ】男子高校生男性並み 【攻撃力】素手で金属バットを捻じ曲げるパワーを持つ。金属バットを一発で破壊する豪田のパンチを手で受け止める。 分厚いガラスを切り裂いたり、虎や鮫を切り裂いたり、コンクリートを砕いたりするリョウキの手刀に拳でぶつかり合って勝つ。 金属バット:背中に隠してる金属バット。一撃で石像を粉砕したり、大熊も痛がる一撃を放てる。 【防御力】金属バットを一撃で破壊するパワーを持つ豪田の打撃にかなり耐える。 分厚いガラスを切り裂いたり、虎や鮫を切り裂いたり、コンクリートを砕いたりするリョウキの手刀に拳でぶつかり合って接触部の皮膚が切り裂かれる程度でとどまる。 【素早さ】拳法の達人であり、野生の虎に素手で勝ち、水中で鮫に無傷で勝てるリョウキの連続攻撃を回避できる反応と戦闘速度。 【特殊能力】 くすぐりの刑:相手を拘束して泡を吹かせて失禁させるほどのくすぐり刑を施せる。 【長所】作中最強格で、苦戦描写も少ない主人公。 【短所】手刀の所はやや無理やり感が vol.110 443-444参戦 vol.110 475名無し草 (ワッチョイ a9b9-uphh [60.117.233.158])2023/02/15(水) 19 10 37.55ID CO5LJOFX0 一通り再考察と位置調整が終わったので満を持して ミリオンナンバー0 考察。 攻撃力は『金属バットを一撃で破壊するパワーにかなり耐える』相手を吹っ飛ばす程度。 素の肉弾戦は達人超えで、それに+拳銃程度か。このレベルの肉弾戦なら拳銃の方が強い。 素早さは獣反応、攻撃速度の攻撃を回避する相手と互角。 獣反応より上だが、具体的な数字で獣反応より上な相手は厳しいか。 移動速度は記載が無いが、日々野晴矢の元になるリョウキに合わせて達人並みとする。 自称「筋肉を固めてたら拳銃すら防ぐ」だが、補足ルールでは 『自称はその発言に信憑性が無い場合を除き設定として採用できる』とある。 鋭利な刃物やコンクリ砕き相当の手刀より強い打撃で無傷なので、 拳銃までは防げる物理的に堅い扱いで良いか。アサルトライフル以上は防げないとして扱う。 基本的にリョウキの上位互換なのでリョウキから見る。 〇 リョウキ 先手取って拳銃勝ち △ タマ子 大きさ相当の攻撃速度を避けられないが、相手の攻撃は防御で耐えれる。 こちらも拳銃では決め手不足か 〇 もうりょうおう 考察手順では拳銃=数mの爆発。相手の攻撃は効かない。拳銃を何度も撃って勝ち 〇 メカマッスル 相手の突撃は避けられる。拳銃を撃ち続ければ優位を取れるか × ルフィを食おうとした大鮫 こちらの火力が低い。大きさ相当の攻撃速度で噛みつかれると防御を突破されるか △ 災いの神 相手の攻撃は避けられる。こちらの攻撃では相手の防御を抜けないか 〇 ゴア 先手取って拳銃勝ち 〇 ヨー・ジンボー 先手拳銃で頭を撃ちぬけば痛覚が麻痺してようが倒せる 〇 4面ボス 相手の玉は防御で耐えられる。拳銃を何度も撃って勝ち ※次レスへ続く 476名無し草 (ワッチョイ a9b9-uphh [60.117.233.158])2023/02/15(水) 19 10 45.29ID CO5LJOFX0 ※前レスからの続き 〇 小十郎 拳銃でも即死はしないだろうがダメージは通りそうか。拳銃を何度も撃って勝ち 〇 美島 ジュン 反応大幅有利。先手取って拳銃勝ち × 土門狂丸 6mの達人の移動速度、攻撃速度は秒速10m×6/1.7≒35.2m。 獣反応(秒速20m)より大幅に上で、拳銃も決定打にならないので厳しいだろう。 〇 蛇籠 飽 先手取って相手の反応前に拳銃勝ち 〇 城ノ内葉子 先手取って拳銃勝ち 〇 亜暦 相手の反応を達人並みとしても先手取って拳銃勝ち 〇 森尾健一郎 相手の反応は常人並みとする。先手取って拳銃勝ち 〇 フリード 相手は拳銃無効だがこちらも相手の剣を防御で防げる。 肉弾戦でダメージを通していけば有利を取れる範疇だろう 〇 ミスターX 先手取って拳銃勝ち 〇 レイナーレ 先手取って拳銃勝ち 〇 オディワン・リー 相手は現実相当より大きい虎より速いが、近接戦のみなので拳銃で先手勝ち出来るか 〇 ぱん太郎 現実のパンダの約二倍の大きさだが移動がやや遅め、拳銃数発撃てば勝てるか △ 水鏡 その生物並みより速い分け △ フェアリー 相手の攻撃は効かない、拳銃が当たるかも怪しいか 〇 松崎銀次 5mからの拳銃反応。開始距離の関係で銃弾を避けれないので勝ち ※次レスへ続く 477名無し草 (ワッチョイ a9b9-uphh [60.117.233.158])2023/02/15(水) 19 10 54.46ID CO5LJOFX0 ※前レスからの続き × エヴァンジェリン山本 相手は10mからの戦車砲(マッハ4)反応≒2.5mからの銃弾反応 相手の拳銃は耐えられるが、こちらの拳銃も避けられる。 距離詰める間にショットガンに持ち替えられ撃たれると流石に厳しい。 △*3 渡辺佳代子~ニクス 拳銃は当たらない、相手の攻撃は効かない △*2 レインウォーカー・キャルダー、ゴラン 拳銃は当たらない、相手の攻撃は効かない × 金閣 ゾウ並みのネコは拳銃では厳しい。反応が高くとも移動速度で負けているので押し潰し回避は困難か。 押し潰されれば死にはせずとも行動不能だろう。 △ スピードスター 拳銃は当たらない、相手の攻撃は効かない 〇 カラクリ 防御でレーザーは耐えられる。反応こそ高いが移動速度が遅すぎるので攻撃は当てられるか × クモ 拳銃は効かない、5m大きさ相当クモの攻撃速度で毒のトゲを刺されるとやや厳しいか。 × バー・モウ大佐 拳銃は効かない、5mからの戦闘機(マッハ1)反応からガスナイフ刺されると厳しい 相手は移動速度が不明だが達人並みはありそうで、長期戦不利か × カラス長官 拳銃は効かない、相手の爪はこちらの防御より明らかに上 拳銃が避けられたり効かなかったりすると、防御がやや高めでも厳しいのでここまで。 エヴァンジェリン山本>ミリオンナンバー0>松崎銀次 攻防速が安定して高いが、格上を食える能力も無いのでこの辺りかな……
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自作 カットダイヤモンドで、上から見た時に見える部分をクラウンというのに対し、下から見た時に見える部分を何という? (2013年2月14日 3 ) タグ:生活 Quizwiki 索引 な~ほ
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アステリオン・ハルバード 作者:Yutazou.S 世代 第2世代 形式番号 GC-15HB 正式名称 GC-15HB アステリオン・ハルバード 企業 ヒヒイロカネインターナショナル 変形機構 シューティングモード 1段階 ハルバードモード 1段階 アックスモード 1段階 機能 乱舞システム(アックスモード限定) 詳細情報 アステリオンにメーカー純正のカスタムパーツのひとつ、ハルバードを装着した機体。 原型機の射撃性能をある程度維持したまま近接攻撃力を向上、より幅広い戦術に対応可能となった。ただし、消費するマギの量は増えている。 ハルバードパーツの装着により、マギクリスタルコア側のブレードパーツがアックスモード時の位置で固定され、変形機構が簡略化されている。そのため、アックスモード/シューティングモード間での変形はない。略称は「アステリオンHB」。 パーツ換装により軽量化を実現している。また、パーツが固定されたことで機体剛性を高める改修を行いやすくなった。現在は各アーセナルが補強パーツを研究中であり、近々メーカーによる採用コンペが行われるとの噂もある。 シューティングモード 原型機と大差はない。射線にパーツが干渉するため、ハルバードパーツ基部に狙撃用スコープが内蔵されている。 アックスモード 片側をハルバードの穂先と兼用する両刃斧。使用感は原型機と変わらないが、一撃の威力がより高くなっている。 ハルバードモード ブレードモードに置き換わる形態。アックスモードから折り畳んでいた穂先を展開することでこのモードとなる。原型機と比較し長いリーチを誇り、刺突攻撃に向いている。 重心がアックスモードより先端寄りになるため、原型機のブレードモードを上回る威力を発揮する。 一部のリリィは変形時の勢いを利用した変形斬りを使うが、故障率が高くなるため推奨されていない。 派生機体 アステリオン・ハルバード改
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バード辞典 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 単語 意味 犬 断君のこと。何故、犬なのかは忘れたw うんk Yesって意味w最後のkは.....。ギズモさん自重www MPK Monster Player Killの略。アクティブモンスターを放置プレイヤーになどに押し付けて殺すこと。犯罪です^^; EW エンブレムウォーのこと。戦争w詳しくはエンブレムウォー参照。 お米券 領地獲得プレでもらえるギフト券のこと。やっぱ贈り物にはギフト券だよね^^もらったらっとても嬉しいもんorz... ギフト乙!! おまる 正式名称:ランドバード 機獣の卵から出るレア乗り物。一度は乗ってみたいよねぇ~w 単語 意味 か行 単語 意味 案山子 正式名称プロトターゲット。秘境にいる不死身の敵。詳しくは秘境についてを参照のこと。 火力 ≒攻撃力 攻撃や魔法によって敵に与えるダメージ量の大きさ ギズモファミリー ギズモ-コギズモ-マゴギズモ!どんどん大きくなっていくファミリーにギルドが乗っ取られる日もそう遠くないかもしれない...。 k キロと読むw 1k = 1000 ですb 栗 マロンマロンさんのこと。何故、栗なのかはいうまでもない。でも本当の名前の由来は麻呂らしいね^^ ガーリックトーストに、ガーリックソースかけて、ひたすら食う! ←テストにでるらしい。何故生まれたかというと、ルキが言った言葉にユメリアが付け足して、最後にぽたーじゅが言ったかららしい。 ごば 誤爆のこと。間違って発言したときに。この言葉を言って誤りますw 決して君のおかげではない! 断君の名台詞 単語 意味 さ行 単語 意味 茂男 「しげお」と読む。資源お疲れ様という意味。ギルメンがバードに資源投資したときに使う。 死に投入 死んでから資源をシンボルに投入すること。生きてるうちに投入画面を開いておくことが条件w しゃらぁぁぁ!!! レアドロップを狙うときに使う掛け声。夏姫ちゃん発案。使用例「チェーンソー出せしゃらぁぁぁ!!!」 しゃんなろぉぉぉお! ユメ秘伝!敵を無理やりでも倒すときに使うべし!(アニメナルトのサクラちゃんが使っているよ!) じゅじゅ バードの創始者!ポニテ好き。「変態」という言葉は彼にとってはほめ言葉なのだという。 外pt 外パーティーと読む。分配ルールパーティーって同じマップにいると経験値2等分だけど、別のマップにいるとすこし経験値増えるんだって!不思議~w 単語 意味 た行 単語 意味 (・ω・) 狸さんマークw意味と用法は良くわかんない。ギルチャのマスコットとなっている気がする。 チェーーーーーンジ サバチェンする時の咆哮!ギャリバン考案 釣 これは 釣魚 という技法の略です。 使える物は使う!!! 強欲なぽたーじゅの名ゼリフ(!???) ツンデレ べ、別にあんたのこと嫌いなわけじゃないんだからねっ! 鳥 ユメリアのこと。バードールの「バード」ってユメさんのことなのか? 銅 ログ君のナンパテクニックの一つ。「今日は綺麗な銅がとれたけど、君の方がもっと綺麗だよw」 智君 何でも気合いと筋肉で解決しようとする不思議なおじさん。算数は苦手。 ドドンパ! タマゴをぽちっとする時に叫ぶ言葉。「ドドンパ!」と叫んだユメさんは、タマゴ一つ目でビューティーハウスを出したらしい。 単語 意味 な行 単語 意味 夏姫 課金女王。癖になるとかじゃなくこの人の場合中毒であるb ナンパ かわいい女の子をくどいて.....じゃなくてギルメン勧誘することですb 呪い ユメさんの必殺技!ε=ε=ε=ε=\(;゚ロ゚)/\(;゚ロ゚)/\(;゚ロ゚)/\(;゚ロ゚)/ 長○茂雄「セコムしてますか!?」 ある飲み物の名前の人が同じ日に「茂雄(資源お疲れ様)」と「セコムしてますか」という同じようなネタをログsが発見したときに生まれた言葉(意味は茂雄と同じ) 単語 意味 は行 単語 意味 バード流しりとり 最後に「ん」が付かないといけないしりとりw次の人は「ん」の一つ前の文字から始まる言葉をさがすwww バードール ユメリアに続け!楽しくワイワイ それがわれらがギルド バードール!!! バード美女隊 権力の8割を女性に握られている男性陣w美女隊と自ら名乗っている彼女らに突っ込みを入れられるものはだれもいないヾ(- -;) フカイナルアンサー ギャリバンのタイプミスにより生まれた新語 プレ 天国倉庫官からもらえる勝利の奨励のこと。領地を取ったらもらいに行こう! POT ポーションのことらしいよw ポニテ ポニーテールのこと。女性の髪形の一種。 ポニテ戦士 ポニーテールの戦士のこと。ただし女性に限るらしい...。 炎の男ギャリバン レベル差なんて気にしない!気合があれば勝てるw熱い男ギャリバンに付けられた称号! ポリチン ポリエステルをレンジでチンすると爆発するの略w 単語 意味 ま行 単語 意味 マクロ 操作を自動化するプログラムのこと。これ使ってレベル上げとかすると犯罪です! 名声 ギルドに資源投入すると個人の名声とギルドの名声が増えます。名声増やすとギルドランクアップするよ~ 目指せギルドランク5!! M メガと読むw 1M = 1000000 ですb 単語 意味 や行 単語 意味 (・д・)ヤダ!! ギズモお決まりの断り文句。これは絶対である 夕陽に向かって~ 今日も領地とれなかったね><でも俺達には明日がある!さあみんな!夕陽に向かって機構で競争だ~www 四文字熟語しりとり マロンさんのトラウマwもう二度とやりたくない^^; 妖猫 これはxxスネリxx=ルキということw 単語 意味 ら行 単語 意味 ライオン 正式名称:キングレオ とにかくカッコイイ課金レア乗り物。どっかにノラレオいないかなぁ… リバ 死んだ人を魔法で復活させること。 留学 領地を獲得したギルドに一時的に入れてもらうことによって、秘境を使ったり、勝利の奨励をもらったりすること。 レア素材 ログ君のナンパテクニックの一つ。銅で心を動かさない乙女を射止める最終兵器 ログ バグ バードのノウミソ。新ギルペ創設者!最近はカリスマデザイン家具でお金持ちw 単語 意味 わ行 単語 意味 わんちゃん ハイテンション!断君のライバルw