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ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン 【やったーまんでぃーえす びっくりどっきりだいさくせんだころん】 ジャンル 3Dアクション メカバトル 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 タカラトミー 開発元 サンアート 発売日 2008年4月24日 価格 5040円 判定 なし ポイント 良くも悪くもキャラゲー タイムボカンゲームリンク 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 このゲームの原作は(リメイク版)ヤッターマンで、そのキャラゲー。リメイク版が放送されていた当時、ブームとなっており、映画や実写映画が製作されるなど子供たちから好評だった。そのタイアップの一環としてゲーム版がとうとう発売決定となった。 発売元はかのクソゲー量産の会社として知られるタカラトミー。この時点で物好きに注目されていた。 公式で3Dアクションを自称しているがまずどう見ても2Dの横スクロールアクションでグラフィックに3Dポリゴンが使われているだけ。メカバトルも自称しているが、どう見てもロボットバトルに見えず、実質ロボが出るだけの状態に近い。 評価点 ボイスがかなり多い。さらにリメイクと同じ声優。ただそれもテレビの使いまわしなのが欠点。 ただし多いと言ってもDSとして考えるとである。またボイスがあっても、原作のようなハチャメチャな会話は無い。 操作性はかなり簡単。説明書が必要ないレベル。子供に使いやすいように考慮されている。 ドロンボー達にタッチでのおしおきが可能。細かい。 グラフィック自体はこの手のゲームにしては珍しく汚くは無い。むしろ綺麗な方。またKOTYWikiの項目にも書いてあるが、ドロンボーの自転車こぎの際のドット絵は無駄に力が入っている。 専用の『ヤッターコード』の入力で隠しのメカが出せる。 問題点 本当にやれるアクションが少ない。原作の多彩な攻撃方法はどこにいった。 近年のゲームでは珍しく、ステージ中に配置されているフックにひっかけてのワイヤーアクションが可能なゲームだがこれが何にも生かされていない。すなわち何故搭載したのか意味不明な代物。 このワイヤーアクションは基本的にフックに掴まっての移動に使うぐらいで、これを生かしたアクションやステージギミックなど無い。しかも操作していての楽しさはほとんど皆無。 雑魚敵が4種類しかいない。残りは色違いのコンパチ。しかも敵の攻撃はパターンが一切変わることがない。 色違いは無駄に体力が増えただけであり、攻撃方法やパターンなどは一切変えてこないため、相手にするだけかったるい。しかも適当に攻撃していれは時間がかかるだけで普通に倒せる。 3Dでデフォルメ表示されたキャラが大きく、画面が見えにくい。そんな状態で崖へのジャンプをしなけれはならないことが多々あるため、本作のプレイヤーキャラの死亡率の8割は転落死が占める。 上記のとおりゲームオーバーの多くがこんな感じに理不尽な死に方。まず敵キャラにやられることはない。 ワイヤーアクションでの移動や、フックにつかまっていると、何故かいきなり画面外に吹き飛び勝手に死ぬことがある。まさに意味不明な仕様。 ボス戦はジャンケンと原作のロボバトルが再現されていない『ジャンケン』のうえに、プレイヤーに有利になるように仕掛けられている。このため負ける方が難しい、というか大人のプレイヤーが負ける事自体がまず不可能に近い。 確かにジャンケンである以上ある程度の運も絡んでくる部分はあるのだろうが、せめてジャンケンゲームの『甲虫王者ムシキング』のように難易度によって敵の出すパターンが変わるといったようなことは出来なかったのだろうか。 原作のヤッターマンは敵味方関係なく出てくるメカは特徴的な機能を持っており3Dアクションなどぴったりだったのだが…そもそも何故ジャンケンにしようと思ったのか。 ヤッターワンなどのメカが操れると思った購入者は肩透かしを食らったことであろう。 中ボス戦もほとんどがコンパチであるなどの手抜きが目立つ。しかも適当に攻撃すれは雑魚と変わらないレベルの労力しか使わない。 背景グラフィックはカラフルで綺麗だが、一面につき一枚しかない。 そもそも背景は綺麗だがよくみると単調な物が多い。 ストーリーもダラダラしたまま終わる。しかもコミカルさも無く面白くない。 会話パートも単調なセリフばかりで、原作の小ネタやコミカルさは全くと言っていいほど無い。 ガンちゃんも一人称が俺ではなく僕になっている。低年齢層への配慮という説もあるが、はっきりいって製作者がガンちゃんのキャラクターを掴めていない可能性が高い。 この一人称のため性格がおかしい。かといってドロンボー側は特におかしい点が見当たらないので(*1)かえってガンちゃんの変さが目立つ。 上記の理不尽な死に方を入れてもクリアにかかる時間は2、3時間程度。やりこみ要素も4時間。これで5040円は値段に釣り合わない。 一応難易度変更はあるが残機数と体力を適当に調整しただけであり、実質変わっていないも当然な雑な調整。さらにセーブデータは共有の状態である。 アニメの画像を観覧できるが、選ばれた画像が一部を除いて「何故これを?」と言いたくなるような画像が多く、前述の会話パートの部分と言い、開発側がヤッターマンを本当に見ているのかが正直疑わしい。 そもそもこの機能よりもっと良いオマケは思いつかなかったのだろうか。 総評 キャラゲーということや、タカラトミーということを考慮すると比較的マシな出来である。しかし原作に対する愛情も中途半端で、ゲームの質は『よくある駄キャラゲー』である。また大人プレイヤーにはやりがいのある要素が皆無であり、酷評されても仕方が無い。 実際に「子供しか楽しめないし大人が楽しむのは難しい」「一昔前のキャラゲーのようだ」とネット上では酷評されている。 なんといっても最大の難点は雑な部分がファミコンレベルなのや、ボリュームが少ないことだった。ここが少しはマシだったら、「凡作だがキャラゲーとしては良作」、もしくは逆だった可能性があるので非常に残念。しかも次回作で改善されていないので学習能力のなさが考えられる。 余談 KOTY2008携帯部門の選外作である。選評も投下されたが、さすがにKOTYのクソゲー達と比べるとゲームとしてぶっ壊れているわけでもなかったためか、選外であった。 またコロコロコミックのスピンオフ漫画でドロンジョがオモッチャマにこのゲームを欲しいか問いかけるシーンがあるのだがオモッチャマは『別に…』と答えている。実際に人にオススメできるソフトでないのが皮肉か。 一応言っておくとこの話は本作の発売前に掲載されたものであり、前述のセリフも当時流行していた沢尻エリカのパロディである。しかし本当にいらないような出来になってしまった…
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メイドイン俺で神ゲー作ってみた 最初は、メイドイン俺のプレイ動画だか、ゲーム本編が始まった瞬間、いきなり画面が真っ暗になり、顔が真っ白で口から血を流している赤目の女性がアップで現れ、同時に申高い呼び声ぎとなり響く。この顔はクレイジーゴーストと極まりないズサン運営遊園地である。 サムスがあれなので引っ掛かる人は少ないはずだと思います。 あとうっかり再生しない方がいいでしょう。 ジャンル マイクラ系 ビックリ系 総合評価 レベル3 コメント所 名前 コメント タグ DSゲーム なにが神ゲーなんだよ。 ビックリ系 赤目女 釣り動画
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登録タグ アメリカ サイケ・点滅 ビックリ フォビック 人物 危険度2 芸術 音量注意 Xander Marroとは、アメリカの女性の芸術家である。 検索すると、彼女のサイトがヒットし、その作品をみることができる。 絵画の方はそこまで怖くないのだが、映像作品の音量が大きく、点滅が激しいものがある。 特に0106 - Xander Marro Mat Brinkmanには注意。 分類:フォビック、サイケ・点滅、ビックリ 危険度:2 コメント 恐ろしそうだな -- トクメイシ (2023-10-15 10 26 23) ↑恐ろしかったよ -- 名無しさん (2023-10-15 10 56 41) こういう世界観嫌いじゃない -- ナイル (2023-10-16 00 04 39) もっとアートワード増えろ() -- Yellow Guy (2023-10-16 10 38 35) 結構好きかもしれん -- かっき〜 (2023-10-21 10 21 03) 絵画と映像の差がすごい -- ゲーム太郎 (2023-10-27 20 25 55) 名前 コメント
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 806 ズガドーン 53 127 53 151 79 107 ビーストブースト ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/HC/ビーストブースト@こだわりメガネorいのちのたま オーバーヒート/シャドーボール/サイコキネシスorサイコショック/あくのはどうorだいもんじorロックブラスト ■考察 耐性はそこそこですが、紙耐久なのでゴミですなwww HPと防御種族値が文字通りゴミはありえないwwwちなみのこの数値はポッチャマと同値ですぞwww このレベルの耐久では半減ですらゴリ押されかねませんなwww めざパが没収されたので4枠目が埋まりませんぞwww 技範囲狭いにもかかわらず熱砂の大地は貰えませんでしたなwwwありえないwww 一応ソーラービームを貰えたので特性がひでりなら良かったのですがたらればはありえないwwww ↑地味にロックブラストも習得ですなwww 一応、岩4倍炎(及びもらいびヘルガー)には最大打点になりますぞwww ただし威力が低いため、Aにも振るか珠を持つかのどちらかをした方が良いですなwww 自らが確2のダメージを食らってしまうビックリヘッドは絶対にありえないwww 唯一の使い手のボガドーンがボケモンなのでどうでもいいですがなwww 無駄にAが127もありますが、一致技打点はそれぞれ炎パン/シャドクロ止まりですなwwwフレドラもポルガイも覚えませんぞwww これのせいでふといホネを失ったヤラヤラよりも火力が低いですぞwwwありえないwwwwww ちなみにA55のA特化シャンデラのポルガイの指数が19305でとズガドーンのA特化シャドクロが20580ですなwww指数差が1000ちょっとしかありませんなwww ビックリヘッドは役割論理的にありえないのでオバヒが最大火力であり、結局ヤャンデラに毛が生えた程度の火力にしかなりませんなwww その上、技範囲・特性・耐久では完全に負けていますぞwww総合的にロジックすれば既存ヤケモンの劣化であるのは2秒でわかることだwww 炎霊ならヤャンデラかヤラヤラでいいですなwww 臆病()CS()振りだと鉢巻ヤットレイのジャイロで半減にもかかわらず確1ですなwww H244振りでHP実数値159となり天候/定数/珠ダメ軽減になりますなwww 素の耐久が低くスリップダメが痛いので各種軽減は嬉しいところですかなwww ヤガドーンwwwwwwwwwwwwデスマウンテン等溶岩地帯でバクダン矢を構えると矢がなくなるか死ぬかまで爆発し続けるので注意以外ありえないwwwwwwwwwwww ボガドーンwwwwwwwwwwwwボを付けても爆発しそうな名前のままですなwwwwwwwwwwww カスドーンwwwwwwwwwwwwカスが爆発しますなwwwwwwwwwwww ★第7世代 + 第7世代の考察ですなwww ■考察 紙耐久なのでゴミですなwww HPと防御種族値が文字通りゴミはありえないwww 同タイプで最も種族値が高いにもかかわらず、異教徒にも見捨てられた哀れなボケモンですなwww どうしても使うなら ひかえめ/HC/ビーストブースト@こだわりメガネorZクリスタルorいのちのたま オーバーヒート/シャドーボール/サイコキネシスorサイコショック/めざめるパワー(くさorこおりorでんきorじめん) 自らが確2のダメージを食らってしまうビックリヘッドは絶対にありえないwww 唯一の使い手のボガドーンがボケモンなのでどうでもいいですがなwww ビックリヘッドは役割論理的にありえないのでオバヒが最大火力であり、結局ヤャンデラに毛が生えた程度の火力にしかなりませんなwww その上、技範囲・特性・耐久では完全に負けていますぞwww総合的にロジックすれば既存ヤケモンの劣化であるのは2秒でわかることだwww 炎霊ならヤャンデラかヤラヤラでいいですなwww 臆病CS振りだと鉢巻ヤットのジャイロで半減にもかかわらず確1ですなwww C上昇補正の性格で拘り眼鏡をかけるととくこう実数値が334になりますが、阪神との役割関係はありませんぞwww ボガドーンwwwより名前がギャグっぽくなりましたなw ww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 ■対策 臆病CS@スカーフ/眼鏡/タスキ/命の球 一致技:ビックリヘッド/シャドボ 選択技:火炎放射or大文字/トリック/ソーラービーム/ショックorサイキネ/鬼火/催眠術 なかなか高い素早さで高火力技が使え、ビーストブーストで抜き性能もありますなwww 素早さをブーストさせる()型は必然的に特攻<素早さになるまで火力を落とすのでどうでもいいですぞwww ダイマックスを前提とした技やこだわりアイテムを押し付けるためのトリックが採用されますなwww 性格は大体臆病7割、控えめ2割ですなwww 7世代よりもビックリヘッドの採用率が高いですぞwwwオーバーヒートの採用率は低いですなwww 8世代でソーラービームを新規習得しましたなwww ヤンギラス、ヤビゴン、ヤオガエンで楽に対処できそうですかなwwww 落第生だとヤザンドラ、ヤツロイド、ヤキタンザンでも良いですなwww ビックリヘッドは反動ダメが切り上げなので眼鏡ヘッド×2は考慮しなくて良さそうですなwwww 拘りヘッドは2連続で使うと自らも確定でひんしになる死への片道切符ですぞwwww さらにもらい火で無効化された場合も反動ダメージを食らう上、ラス1同士の相打ち時には負け判定を貰いますなwww また、仮に眼鏡ヘッド×2でもヤザン以外は受けられますなwww その他の技 シャドークロー/瞑想/イカサマ/アシストパワー/挑発/光の壁 A127を生かせる技はほとんどないですなwwww + 第7世代の考察ですなwww 臆病CS@スカーフ/タスキ/各種Zなど 一致技:大文字or火炎放射orビックリヘッド/シャドボ 選択技:めざパ(氷電など)/サイキネorショック/ニトチャ/身代わり/トリック/瞑想 なかなか高い素早さで高火力技が使え、ビーストブーストで抜き性能もありますなwww 素早さをブーストさせる()型は必然的に特攻<素早さになるまで火力を落とすのでどうでもいいですぞwww 準伝なのでめざ格闘は存在しませんなwww気合玉は覚えませんぞwww 性格は大体臆病6.5割、控えめ2割、無邪気1.5割ですなwww 炎技ではオーバーヒートも覚えますが採用率は低めですなwww ヤンギ、ヤツロイド、ヤビゴンで楽に対処できそうですかなwwww ヤザンでも基本的に良いですが、Zヘッド+通常ヘッドが微妙ですなwww メガヤャラの場合、後出し時にシンカ前でもZヘッドには出せますなwww またヤザンヤャラともにZ破壊光線への後出しは無理ですなwww最近はゴースト以外のZはほぼいませんがなwww ビックリヘッドは反動ダメが切り上げらしいので眼鏡ヘッド×2は考慮しなくて良さそうですなwwww 拘りヘッドは2連続で使うと自らも確定でひんしになる死への片道切符ですぞwwww さらにもらい火で無効化された場合も反動ダメージを食らう上、ラス1同士の相打ち時には負け判定を貰いますなwww また、仮に眼鏡ヘッド×2でもヤザンヤャラ以外は受けられますなwww その他の技 シャドークロー/撃ち落とす/大爆発/叩き落とす/イカサマ/アシストパワー/挑発/鬼火/光の壁/痛み分け A127を生かせる技はほとんどないですなwwww ソーラービームは覚えないので、クサZからの奇襲やホノオZ日本晴れからの全抜きはされませんぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 ほのおタイプ ウルトラビースト ゴーストタイプ
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登録タグ コメントログ有りの記事 ビックリ ワード名が長い記事 危険度1 文章 真実 電波 すごい世界観をもった詩人。 これをどう思うかはあなた次第。 分類:電波、真実、ビックリ 危険度:1 コメント わお -- (名無しさん) 2023-10-10 17 06 07 最後ほんっっとうにビビりました。いきなり画像ができてドキッとしました。 -- (名無し) 2023-10-13 21 29 36 ホラー系じゃないとは言え最後の画像に驚いている人が結構いるので登録タグにビックリをつけた方がいいのでは -- (名無しさん) 2024-01-31 09 11 06 よくある今こうしている間にアフリカでは…みたいな台詞に対する高度な皮肉とも取れる。 -- (名無しさん) 2024-02-28 17 32 55 内容を説明に書いてほしいです -- (名無しさん) 2024-03-02 08 23 36 作者がこの詩を書こうとした瞬間 -- (名無しさん) 2024-04-02 14 14 04 どこかで他人が死ぬとき自分は知らない振りをしているが、自分が死ぬとき他人は知らない振りをしているだろ。世の中そんなもんだろ -- (精液) 2024-06-09 00 29 35 文章の詳細キボンヌです…あとどんな画像ですか? -- (名無しさん) 2024-06-09 01 46 04 普通に、お前がこれを読んでるとき人が死んでるぞ!ってことがずっと書かれてるだけ 画像はただの女の子の画像 -- (精液) 2024-06-09 01 52 22 知らねーよ、そんなの -- (センパイ) 2024-06-27 20 57 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録タグ これでも公式 どうしてこうなった ジョーク・ネタ ビックリ ホラー 危険度2 音量注意 株式会社闇プロデュースの同名のサイトがヒット。脱毛サロンについて知りたいと考えている女性に向けた脱毛比較サイト「脱毛デレラ」のプロモーション企画。 一緒に眠るとムダ毛が無くなるといわれている「脱毛人形」。この人形のおかげでムダ毛の悩みから解放され、夢であったアイドル活動をスタートすることが出来た女性は、「幸運の人形を手に入れた」と喜んでいた。 しかしそれは「脱毛人形」ではなく自分に取って代わろうとする、「呪い人形」だった…というストーリーである。 サイト内ではホラー、ビックリ演出があるため閲覧する際は注意。 関連項目:株式会社 闇 専用 脱毛 屋敷で採用面接 分類:ホラー ビックリ ジョーク・ネタ 危険度:2 コメント 人形の髪の毛が抜けていく呪い系かと思いきや株式会社 闇くんだった。 -- なナス (2020-05-22 16 19 17) 最後ハッピーエンドで良かった -- Nazis (2020-05-23 19 04 53) HAPPYENDで良かった -- メタトンNEO (2020-06-24 16 36 03) あの株式会社闇様でしたか....調子乗って日本人形の雑コラ画像と思ってました... -- 名無しさん (2020-11-22 17 56 44) 面白かった。 -- ゲーム太郎 (2021-04-16 19 38 07) 人形の見た目が凄い -- ナイル (2021-08-03 15 12 58) フィッシャーズが、やってたyo -- 名無しさん (2022-05-01 12 39 13) 名前 コメント
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登録タグ Flash コメントログ有りの記事 ビックリ 危険度2 音量注意 ジングルベル逆再生と同じような感じの動画。 逆再生時に、半分より少し前の時間の所でビックリ音声。 よくある恐怖画像は出てこないが、一瞬だけ織姫(簡単に言えば歌っている人)の顔が変わり、そして砂嵐の画面になる。 閲覧する場合は音量に注意。また画像検索すると赤目女の画像がヒットするため尚注意。 関連項目:ジングルベル逆再生 分類:ビックリ 危険度:2 コメント ビビらなかった -- (渋谷) 2021-12-31 19 40 05 イヤホンつけてる人マジで聞くな(耳くそキーンとなる) -- (名無しさん) 2022-05-06 19 13 21 注ホビっ腕❤️イ拳ストで聞❤️となるように -- (名無しさん) 2022-10-26 17 27 42 これ初見ガチビビったw -- ((`・ω・´)シャキーン) 2022-11-02 21 18 51 アラザン見たいな物が出てきた -- (ado) 2023-03-28 14 59 55 マジ。? -- (ナリp) 2023-05-30 23 02 17 ばりっだんりっだんでんあろー -- (asitakakeru2) 2023-06-01 22 14 18 0 00~0 03 「СТАРТ」(開始) 「Так звучит обычная Полкка...」(これが通常再生のポルカです…) 0 04~0 30 通常再生 0 31~0 34 「А так наша любимая Полкка будет звучать задом наперёд...」(そして我らが愛するポルカは逆再生される…) 0 34~0 44 逆再生。歌っている人物が不気味になる。前髪は目を隠すほど長くなっている。ネギは回さない。 0 45~0 51 大音量の叫び声。歌っている人物が目のあたりに赤い光をともし急接近、砂嵐に、そして暗転 -- (怖くて見られない人のために) 2023-09-24 14 17 05 (↑の続き) 0 52~0 57 歌っている人物が通常再生のときの見た目に戻り、背景は青空に。 吹き出しに「Извини ) Надеюсь я тебя не слишком напугала?」(ごめん'_' 怖がらせちゃだめだったかな?)人物が汗をかく 0 58~最後 吹き出しに「Як-цуп-цоп парви каридоля )))」(らっつぁっつぁーや りびだびりん '≡'、 ロイツマの歌詞) -- (怖くて見られない人のために) 2023-09-24 14 26 30 最後はビックリさせたことを謝罪する やさいせいかつ -- (ああああ) 2024-03-03 07 18 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トックリマワシ(徳利回し) 日本の民話に登場する妖怪。 別名: トックリコロガリ
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登録タグ ゲーム サイケ・点滅 ビックリ フォビック フリーゲーム ホラー 危険度3 鬱 とってもたのしくてやめられないゲームというフリーゲームが出てくる。 ゲームの内容は、キーボード操作で落ちてくるネズミを触れるというとてもシンプルなゲームだが、ゲームオーバー画面のやめるの部分に矢印を動かそうとすると強制的にリトライを選ばされる。そこでマウスでやめるをクリックするとゲームをやめることができる。 しかし、再び起動すると、不穏な展開になり、そこから怖い展開が連続して起こるようになる。 ビックリ要素、鬱要素、フォビック要素、サイケ要素もあるので苦手な人は遊ばないほうがいいだろう。 関連項目:私はタイトル画面です。 Eversion BoneStagE たのしいクイズ 分類:ビックリ、サイケ・点滅、ホラー 、フォビック、鬱 危険度:3 コメント ☆島がやってた -- qq (2021-03-10 20 07 07) スタ○イさんがやってたね -- ショボーン (2021-03-10 20 41 51) やめられない とめられない♪ -- ナイル (2021-03-10 22 17 01) キ〇もやってたような -- 名無しさん (2021-03-10 23 12 50) キヨがやってた奴やーん -- カッキー (2021-03-11 05 31 58) あの呪われ系実況者がやってたやつやん -- 名無しさん (2021-03-13 05 41 18) 最後は彼女を救えたのかな。 -- ゲーム太郎 (2021-04-17 13 07 56) 楽しそう -- ことみ (2021-06-11 16 40 00) たぶん。 -- リルぽっくる (2022-02-22 19 56 05) キヨのゲーム! -- 名無しさん (2023-02-26 02 37 56) たしかにキヨさんもやっていたね! -- 名無しさん (2023-03-19 16 31 57) あれ? -- 名無しさん (2023-03-19 16 32 30) リグルもやってたような気がする -- 名無しさん (2023-05-14 09 16 06) ❌とってもたのしくてやめられない⭕️とっても虚無ゲーで止めることが許されない -- トウヒの巨木 (2023-08-28 11 59 04) いいね -- 河野颯太 (2024-07-05 16 02 13) いいね -- 河野颯太 (2024-07-05 16 02 48) これファイル編集すると隠し要素出てくる -- 名無し (2024-07-30 14 49 45) 名前 コメント
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スクイックリン 基本性能 射程は65、チャージ速度は70でありチャージャーの中で最もチャージが早く射程が短い武器である。 完全にチャージした状態でダメージは140程度で1撃で敵を倒すことが出来る。チャージなしだとダメージは40程度で3発当てる必要がある。 機動性に優れるため塗り能力は高く、塗りpt1000以上も珍しくはない。 αのサブウェポンはポイントセンサー、スペシャルウェポンはバリア。 βのサブウェポンはトラップ、スペシャルウェポンはスーパーショット。 得意な相手 スクイックリンよりも射程の短いシュター、ローラー 苦手な相手 スクイックリンよりも射程の長いシューター、ローラー、チャージャー 得手不得手について 基本的には上のように言えるが、スクイックリンよりも射程の短いカーボンローラーなどが相手であっても 相手の射程距離まで近づかれるとチャージ時間よりも相手の攻撃速度の方が早く相性が悪くなる場合もあり、 スクイックリンよりも射程の長いチャージャーなどが相手でも、こちらの射程距離まで持ち込めれば チャージ時間の差でこちらが有利になる場合もある。 相手の武器の射程や特徴を理解し、上手く距離を取って立ち回ることが必要となる。 立ち回り スクイックリンは短いチャージ時間を生かすためにも、その時間内に素早くAIMを合わせる必要がある。 また、射程が短いため中~近距離の戦いになるので、一発を外した時にやられるリスクは高くなる。そのため、精確なAIMも必要となる。 機動性に優れているため、足を止めずにどんどん動いて塗っていく方が良いだろう。 もし、あまり動かずに相手を狙い撃ちしたいのなら他の射程の長いチャージャーを使った方が良いと思われる。 前述の通り、相手の武器の射程や特徴にあった距離を取ることが大切であり、危険だと思ったら一度退いて距離を取ることも重要である。 個人的立ち回り もし、AIMの腕に自信があればゴリ押しして前進していくスタイルも一つである。 相手に押されている状況であれば、スクイックリンの機動性を生かして 相手の目を盗んで相手拠点まで行きそこで塗っていくこともできる。 その時に重要なのは画面上部の相手のイカの残機数を確認しながら塗ることである。 もし相手のイカが誰も死んでいなかった場合は、相手が追ってこないかどうか注意しながらも、 相手拠点からの復活はないので安心して塗ることが出来る。 相手のイカの残機数が減った場合は、相手の復活に備えスペシャルウェポンを駆使して 出来るだけそこで踏ん張ることにより、その隙に味方の前線を上げることが出来る。 ゴリ押し作戦は、相手からすると無視すれば塗られるし追って行けば前線を上げられるというウザい作戦である ギア まず、スクイックリンに攻撃力アップのギアは不要である。 スクイックリンは攻撃力アップ+3をつけてもMAXまでチャージしないと100damageを超えることはない、という検証がされている。 他のギアは自分のプレイスタイルに合わせればどんなものでもいいだろう。 各ステージ攻略 デカライン高架下 シオノメ油田 Bバスパーク ハコフグ倉庫 アロワナモール ホッケふ頭 モズク農園 ネギトロ炭鉱 モンガラキャンプ場