約 2,870,650 件
https://w.atwiki.jp/zoidsthebondsofsteel/pages/40.html
アイテムの代わりに入手可能なガロス50~180前後 エリア 消費AP 獲得EXP 獲得ガロス アイテム1 アイテム2 アイテム3 エリア取得アイテム制覇報酬 1-1 3 2 10~12 8連ニードルポッド 3連ミサイルポッド クラッカーEG-II 強化ユニット(ブロンズ) 1-2 3 2 10~12 パイルバンカーEG-III クラッカーEG-III パイルバンカーEG-I 強化ユニット(ブロンズ) 1-3 3 2 10~12 8連ニードルポッド 8連ニードルポッドGR 天然のレアメタル(熱血 グリーン、感覚 レッド、冷静 ブルー) 強化リアクター(ブロンズ) 1-4 3 2 10~12 クラッカーEG-III 3連ミサイルポッド 天然のレアメタル(熱血 グリーン、感覚 レッド、冷静 ブルー) バトルリチャージハーフ(自分用) 1-5 3 2 10~12 パイルバンカーEG-III 100mm滑空砲BK エナジーライフルSI アクションリチャージハーフ(自分用) コメント
https://w.atwiki.jp/starlight0672/pages/5.html
【Academia】 (執行部関係) 2005年度執行部が初めて行った企画です。生徒は誰でも参加できます。放課後を利用して、何人かの先生方に特別授業をしていただきました。普段の授業ではやらないことを楽しく学べます。昨年は中国語のクイズや、銅から金を作る実験など5つの授業が開かれました。
https://w.atwiki.jp/24th_shadow/pages/70.html
アーキタイプ:ヒューマン・サムライ 優先度: 種族D 能力値B 魔法E 技能C 財産A ■種族:ヒューマン ■能力値 強靭力:5 意志力:3 敏捷力:5(7) 論理力:2 反応力:4(6) 直観力:3 筋力 :4 魅力 :2 エッセンス:0.17 エッジ:5 ■副能力値 コンディションモニター:12/10 イニシアチブ:9+3D6 リミット:精神4 身体7 社交3 ■資質 高速回復、胆力、両手利き ■能動技能 運動グループ:2、エチケット(ヤクザ):2(+2)、自動火器:5/6、忍び歩き:2、重火器:1、素手戦闘:3 知覚:2、地上機操縦:2、刀剣(日本刀):5/6(+2)、ピストル:4 ■知識技能 暗黒街情勢(ヤクザ):3(+2)、警察のやり口:3、ジャンクフード:1 ■言語 英語:2、日本語:N ■コンタクト ストリートドク(コネ値3/忠実値3)、ヤクザ・若頭(コネ値4/忠実値3) ■所持品 ▼身体強化 オルソスキン(レーティング3)、強化反射神経(レーティング2)、筋肉調律(レーティング2)、血小板工場 サイバーアイ(レーティング3α/スマートリンク、大光量補正、低光量補正)、反射記録器(アルファウェア/刀剣、自動火器) 非偽装型特注サイバーアーム(右全腕/【敏捷力】9、【筋力】9、装甲値2、サイバー・アームスライド) ▼武器と防具 カタナ、ナイフ アレス・ライトファイア75(APDS弾5クリップ)、アレス・プレデターⅤ(通常弾4クリップ) アレス・アルファ(エアバーストリンク、ガスベント3、通常弾5クリップ、炸裂グレネード6個) アーマージャケット・ヘルメット ▼コムリンク エリカ・エリート(機器レーティング4) イヤホン(レーティング1)、サブボーカルマイク ▼ヴィークル スズキ・ミラージュ ▼その他の装備 偽造SIN(レーティング4)、クレッドスティック(ゴールド) 偽造免許×4(全てレーティング4/運転免許、強化反射神経の埋め込み許可、オルソスキンと筋肉調律の埋め込み許可) 医療キット(レーティング6)、タグ・イレーサー ▼ライフスタイル 中流(3ヶ月支払い済み) ■開始カルマ 1 ■開始所持金 4,160+(4D6×100)新円 ■付記 特になし サムライ、クロームと銃弾に彩られたこの都市の獣は影の世界での成功例のひとつであり、ストリートでは畏怖をもって迎えられています。 彼もこの恐るべき存在の一例です。最新技術によって強化された力はストリートで敵うものはほとんどいないでしょう。 彼がどのような幸運によって自らを研ぎ澄ましたかを答えることはありません。ですが、彼の戦闘能力に疑いを持つものはいません。 そして、チームにとっても彼の存在は大きな一助になることでしょう。
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/22830.html
Blu-ray 僕のヒーローアカデミア 3rd Vol.1 初回生産限定 発売日:7月18日 ●キャラクターデザイン 馬越嘉彦描き下ろし三方背ケース ●スペシャル特典CD1(ミニボイスドラマ キャスト座談会) 出演 緑谷出久 山下大輝/爆豪勝己 岡本信彦/麗日お茶子 佐倉綾音/蛙吹梅雨 悠木 碧/常闇踏陰 細谷佳正 ●特製ブックレット(16P) ●複製原画ポストカード(7枚セット) ここを編集 2017年4月放送開始。僕のヒーローアカデミアの続編。続編に僕のヒーローアカデミア (3rd season)がある。プライムビデオが配信開始。 http //heroaca.com/ 監督 長崎健司 原作 堀越耕平 シリーズ構成 黒田洋介 キャラクターデザイン・総作画監督 馬越嘉彦 キャラクターデザイン補佐 小田嶋瞳 プロップデザイン 出雲誉明 美術監督 池田繁美、丸山由紀子 美術ボード 丸山由紀子、高山八大 美術設定 池田繁美、大久保修一、友野加世子 背景チーフ 峯田佳実 色彩設計 菊地和子 撮影監督 池上真崇 CGIディレクター 太田光希 3DCG 安東容太、細川大輔、三宅拓馬、南炳ジュン 特殊効果 イノイエシン 編集 坂本久美子 音響監督 三間雅文 音響効果 倉橋静男 録音 田上祐二 音響効果助手 三井友和 録音助手 三好紗恵 音楽 林ゆうき 音楽ディレクター 小林健樹 文芸協力 長井仁 アニメーション制作 BONES 脚本 黒田洋介 絵コンテ 長崎健司 松尾衡 石平信司 大塚健 水島精二 大久保朋 サトウシンジ 中村里美 福田道生 演出 堂川セツム 大久保朋 江副仁美 角地拓大 福井洋平 高藤聡 吉田徹 大矢雄嗣 池田早香 佐藤育郎 山本貴之 作画監督 馬越嘉彦 小森高博 斎藤恒徳 小平佳幸 村井孝司 稲留和美 伊藤嘉之 三谷高史 小田嶋瞳 北原章雄 出雲誉明 橋本敬史 上竹哲郎 甲斐泰之 長谷川早紀 古賀誠 佐倉みなみ 金久保典江 斎藤温子 中野彰子 堀川耕一 プライムビデオ:僕のヒーローアカデミア 第1話 緑谷出久:オリジン 再生時間:23 分 初公開日/初回放送日:2016年4月4日 ■関連タイトル Blu-ray 僕のヒーローアカデミア2nd Vol.1 初回生産限定 TV アニメ「僕のヒーローアカデミア」 サウンドトラックセレクション2016-2018 TVアニメ 僕のヒーローアカデミア 公式ガイドブック Ultimate Animation Guide 僕のヒーローアカデミア 13 アニメDVD同梱版 「僕のヒーローアカデミア」オリジナル・サウンドトラック 僕のヒーローアカデミア公式キャラクターブック Ultra Archive JUMP j BOOKS 僕のヒーローアカデミア 雄英白書 原作コミック 僕のヒーローアカデミア 1 僕のヒーローアカデミア バトル・フォー・オール【初回限定特典付き】 僕のヒーローアカデミア 7巻 ドラマCD同梱版 ホビー:僕のヒーローアカデミア Kindleまとめ買い 僕のヒーローアカデミア 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
https://w.atwiki.jp/qmatg/pages/97.html
コメントログに投稿がありました。 -- () ここに記入するときはノートへアクセスして追記してください。 設置店舗情報を修正しました。順番は公式の順番、分割されていた神奈川と愛知は統合しました。東京も検討しましたが多そうなのでそのままにしておきました。 wikiに関してご提案等があれば投稿をお願いします。ゲーム本体に関してはhttps //www.konami.com/games/inquiry/jp/ もしくは、https //twitter.com/QMA_staff へどうぞ -- (管理人) 宝石賢者・煌は魔法石158210個で昇格を確認しました。 103→107もそれぞれ7142個でレベルアップします。 -- (名無しさん) 2016-06-19 01 35 07 QMAの新作(クイズマジックアカデミー THE WORLD EVOLVE )が発表になりました。 また新しいwikiも作成しますが、例年通り、atwiki運営様にて内容をコピーしていただく予定ですので、準備にしばらくお待ちください。 -- (管理人) 2017-02-12 01 06 30 クイズマジックアカデミー THE WORLD EVOLVE のwikiを作成しました。稼働日が決定し近づいてきたらこちらの内容をコピーさせて頂きますので編集はお待ち下さい。https //www65.atwiki.jp/qmaevo -- (管理人) 2017-02-19 22 29 24 国分寺GCはEVOも100円2クレ、他記載事項は変化なし 確認日、2017/3/18 -- (名無しさん) 2017-03-17 22 58 10
https://w.atwiki.jp/qmatg/pages/69.html
※このページは大量のネタバレ項目を含みます。閲覧の際はご注意ください。 公式のキャラクター説明は以下もご参照ください。 トーキョーグリモワール 暁の鐘 天の学舎生徒 天の学舎教師 QMA8生徒 QMA8教師 QMA7生徒 QMA7教師 QMA6SPECIAL PAGE QMA5宿直室 QMA3資料室 QMA3購買部 (設定は当時のもので、作品により変わっている場合もあります) 凡例 斜体字:個別のストーリー展開。明確に有するキャラクターのみ。 英字表記:キャラクター名のアルファベット表記。 声優:演じている声優の名前 登場:登場している作品。()囲みは無声登場 COM:生徒のみ。待ち受け時間切れによる枠埋めのCOMプレーヤーが用いる名前 外見:見た目の特徴 特性:生徒のみ。ゲーム内で現れる機械的な特性で、多くはカスタマイズと連動。無い場合はファン所見。本作に登場しないキャラクターのものは後者のみ。 誕生日:キャラクターの誕生日 身長:キャラクターの身長 血液型:キャラクターの血液型 好き:キャラクターの好きなもの 嫌い:キャラクターの嫌いなもの 固有魔法:生徒のみ。7以降で放つ魔法の名前(協力プレー1人時、全国大会チームバトル大将戦、魔神(魔龍)討伐決勝、マジコロ勝利時など) 通り名:天の学舎より誕生日記念で手に入る通り名 新服装:トーキョーグリモワールにおける新しい服装について 概要:世界観及びコメント 男子生徒レオン セリオス カイル ラスク サンダース タイガ ユウ ハルト リック 男子生徒 レオン とある大賢者の御子息として産まれ、やや遠い将来には大きな城で家族と過ごそうと夢見る少年。 父の事は好かないものの、貶す者は許さない複雑な感情を抱いて迎えた入学の日、レオンを狙ってか、ある魔物に狙われた。 何とかして逃げ切ったレオンは、入学するや否や成績に奮わなくとも、学業に打ち込む日々を送り出した。 英字表記 LEON 声優 檜山修之 登場 全作品 COM ユルグ、ルッツ 外見 赤髪、赤眼。制服はタイを結ばず襟を開いている。 特性 キャラクターセレクト左上端位置 誕生日 9月9日 身長 174cm 血液型 O型 好き:勝負事。逆転勝ち。 嫌い:負けること。負け惜しみ。 固有魔法 サンダー レオパルド 通り名:炎の熱血少年/獅子堂 礼雄 新服装:ネクタイなし、シャツ出し。 概要 製品版では歴代全ての作品に登場する。言わば皆勤賞であり、上記特性も初代以来不動のものになっている。(ただしQMA7ロケテを除く) ユウにこの座を譲っていた時期こそあったものの、シリーズを通して正主人公であるとの評価もある。 ルキアの対となっているキャラクターであり、正史上でもしばしば共演する事がある。言動・行動が熱く、典型的な主人公タイプのキャラといえる。性格的に「(ゲームで)よくある男子生徒」という位置づけの模様。 QMA6のレオンクエストやOVAを見る限り、成績は良くないようである。それ故か、4コマなどタイガと行動を共にすることが多く、彼と共におバカキャラ扱いになることが多いが、時にはつっこみをすることもある。 QMA6のガルーダ先生クエストにおいて、行方不明の父親と思しき人物姿を垣間見ることができた。 キャラにタライを落とせるようになったQMA6では、悲鳴が最も派手。「いーてー」を聞きたいがためにレオンを狙ってタライを落とす人もいた。 固有魔法にある「レオパルド」は、獅子の名に反して豹を意味する。企画案では「ブリッツ レーヴェ」「リオン ブレイザー」と言う名前であったが、センスが陳腐なためあえてネコ科の獅子と同格の雷豹を名を冠する狙いで変更となったらしい。 OVA2ではモンスターを殴って攻撃するシーンがあり、武術(?)も長けている様子。 「ムシ検定」の壁紙は、彼とシャロン、及びアイコとマヤの幼年時代をイメージさせる壁紙である。もしかしたらアロエとメディア以外にも、第一・七アカデミーの生徒同士で過去に親交があったのかもしれない。 内部的に0番ないしは初期値となっていると考えられ、キャラクター選択画面での最初のキャラは彼であり、何らかの異常が発生した際の「未初期化です」や、暁の鐘の学籍番号第一番(K0..01)も彼である。 セリオス 英字表記 SERIOUS 声優 子安武人 登場 全作品 COM マテウス、レクトール 外見 銀(白)髪、碧眼 誕生日 2月2日 身長 172cm 血液型 B型 好き:静かな所。自分の功績。 嫌い:強制されること。他人の自慢話。 固有魔法 セイクリッド ライト 通り名:クールな自信家/芹沢 了 新服装:標準の着こなし(男子では唯一)。 概要 冷静沈着な(自分の能力や功績が好きという具合の)ナルシスト。真実の探究を自是としているが、周りからはいまいち理解されていない。 レオン同様QMA1のロケテスト版から登場し続けている皆勤賞であるが、此方は製品版以外でもAOU2003の初期一般公開を除く全ての作品に登場している唯一の生徒キャラクターである。典型的な熱血バカの主人公(レオン)とは対極にいる、これまた典型的なキザ優等生キャラ的なポジションである。 マンドラゴラハーブティーを好み(DS)、漫画を真剣に読んだり(DS2)など、美的感覚や嗜好がちょっとずれている感があるが、一方でDS2では木から降りれなくなった子猫を助けるなど、優しい一面も見せている。 アンドロイドではないか、と噂された時期があったが、QMA6の自身のクエストにて、噂を流したのはレオンとルキアの勘違いであることが判明した。 QMA2でCOMキャラ第1位(当時)のマテウスが時にプレーヤーを凌駕する強さ、空気の読めなさを揮ったことから「ちょっとマテウス」などの定型句を生み、キャラ自体がセリオスではなくマテウスと呼ばれることも少なくない。 カイル 英字表記 KAILE 声優 関通利 登場 QMA7除く全作品 COM アーベル、マルコ 外見 青い長髪を後ろで束ねている、常に糸目(決勝カットインなど目を開いたイラストでは濃い青色の目)。 誕生日 8月8日 身長 176cm 血液型 AB型 好き:料理。無農薬野菜。リサイクル 嫌い:人を傷つけること。偽善者。 固有魔法 カイザー イレーザー 通り名:人に優しく、自然に優しく/甲斐 流 新服装:ブレザーの代わりに青のセーター。髪の結び目が高い位置に。 概要 世の中の役に立つため賢者を目指す、当世風に言う草食系男子。 穏やかで控えめな性格で、誰に対しても優しく接するが、逆に言えば(QMADSにて)ユリに存在を忘れられるほど地味である。料理や野菜栽培が趣味だという。 自然環境やエコロジーを大切にしており、4コマではそれが顕著に現れている。クラスメイトに料理をふるまったり(DSシリーズや4コマ)、食材を手に入れるために出かけることもある(DS2)。DS1ではクララと料理バトルをした。 QMA5では記憶喪失 二重人格疑惑が浮上。展開性のある立派なバックストーリー持ちに成り上がった。QMA6の生徒クエストでは二重人格の原因が語られる。 長髪のため、QMA6での髪型バリエーションは女子のそれに近かった。 ラスク 英字表記 LASK 声優 奥真紀子 登場 QMA7除く全作品 COM ガブリエル、ジーク 外見 緑髪、緑目。半ズボンの制服を着用。 特性 半ズボンで女性キャストと、少年キャラの王道を行く。 誕生日 5月5日 身長 145cm 好き:貯金。トレード。 嫌い:お説教。賭け事。 血液型 B型 固有魔法 プロデジ エナジー 通り名:無邪気な野心家 / 楠 正太郎 新服装:半ズボンはそのまま。ブレザーの下に緑のパーカー(ファスナーが「¥」の形をしている)。 概要 QMA1製品版にて、飛び級としてアロエと共に登場。控えめな他の飛び級生徒と違い、明るくやんちゃな性格をしており、言わば児童小説や漫画の主人公のような性格。 裕福な家に生まれた事からか富への執着心を持ち、「賢者は儲かるから」という理由で入学してきたというお坊ちゃま。株や貯金が趣味で、紙幣・貨幣蒐集家としての一面も持つ(倹約家という訳ではない)。QMA6のクエストでは、その趣味が思わぬ災難を呼ぶことになった。彼曰く、連番の紙幣や珍しいコインのコレクションは「男のロマン」であり、コレクションを馬鹿にされるのは我慢ならないようだ(DS1のクエスト他)。 猛勉強(QMA6生徒クエスト、DS他)の成果、入学を果たした事からも伺えるように、負けん気はレオンらに負けず劣らず。それ故に子供扱いされることを嫌っており、特にQMA5ではウィーズにあしらわれてはその都度怒っていた。大半のクラスメイトのことは呼び捨てで呼んでおり、飛び級生徒の中では一番気が強く、DS1でのクエストでは、飛び級生徒組のリーダー格の様子。 同じ年少生徒であるユウとは離れず寄らずの棲み分けによる共存関係が成っており、携帯電話向けコミック『クイズマジックアカデミー 4コマシアター』にてユウからは「ラスくん」と呼ばれていることが判明。また、DS2をユウでプレーすると、ラスクが「ラスくん」と呼ばれることがある。 固有魔法の「プロデジ」は、天才や神童を意味する。 サンダース 英字表記 THUNDERS 声優 矢田耕司(QMA1,2)、稲田徹(QMA3以降) 登場 QMA1(2004年1月ver.)以降QMA7除く全作品 COM ウィーグル、ハートマン 外見 白髪、碧眼。存在感が凄い。アカデミーの制服ではなく(ナチス海軍がモデルと思われる)軍服を着用。 特性 アカデミー地上降下作戦遂行中 誕生日 4月4日 身長 190cm 血液型 O型 好き:闘い。 嫌い:無駄。 固有魔法 人間魔力発電所 通り名:突撃!重戦車/サーイエッサー 新服装:赤シャツに白タイ、肩の飾りなど軍服調に。 概要 年齢不詳(トーキョーグリモワールのキャラ紹介では他の男子が「少年」である中、一人だけ「青年」となっている)、経歴不詳(QMA6の生徒クエストで多少明かされたが……錚々たる過去である)の、台詞や立ち振る舞いにいたるまでストレートな軍人キャラ。世界征服を目論む。 先生を「教官」、プレーヤー(!)を「我が同胞」と呼ぶ。挙句の果てには、リエルを衛生兵と間違かける始末(呼称はいずれもQMA4のテキストより)。COMキャラの「ハートマン」の名共々明らかにQMAの世界とはかけ離れてる感じがしないでもないが気にしてはならない。ホウキレースでは何故かミサイルに立ち乗りしており、QMAの世界とは(ry 広い肩幅からも想像できるように、ガタイのいい体躯をしている。その厚い胸板には、痛々しい傷跡が……。QMA5以降の立ち絵では画面に収まりきれないほどのデカさである(血液型もO(大)型)。OVAで老け顔故に先生と間違われたのは、その背丈も相成っての事か。その容姿が功を奏してか(?)、AOU特別大会などでおなじみのクイズ王・永田喜彰氏をはじめとする高年齢プレーヤーに到るまでキャラクター使用率が高く、幅広い人気。 強面だが内面はいい人のようである。前述の生徒クエストやDS1の牛乳イベントなどでの言動を見る限り、生徒の中では1番の仲間思いかも。QMA3で行われた「トム・ヤン・クン!杯」のポスターイラストではアロエを肩車している。 更には、ファンブックの「マジックアカデミーへ行こう!」の表紙では、アロエとラスクを肩に乗せている。お前のような14歳がいるか その言い回しや、正解時にアドルフ・ヒトラーを髣髴とさせるジェスチャー(ナチス式敬礼)がある事から、某総統閣下シリーズなどでネタにされている。QMA6での髪型バリエーション1は、どうみてもヒトラーのそれだった。 暁の鐘以降における敗北絵、いわゆる「大破絵」では一番激しく服が破れている。TGではご丁寧に褌の色まで変わっている。 最初にサンダースを演じた矢田耕司氏は2014年5月1日に慢性腎不全のため、81歳で亡くなった。亡くなったマジアカ声優はロマノフを演じた郷里大輔氏以来、2人目である。 タイガ 英字表記 TAIGA 声優 小野坂昌也 登場 QMA2以降QMA7除く全作品 COM カープ、ドラゴン(いずれもプロ野球団を連想させる名前) 外見 焦げ茶色の髪、黄色の目。制服ではなくロッカーのようなツナギを着用(転校前の制服?)。 特性 ちょいワル関西弁 誕生日 7月28日 身長 178cm 血液型 O型 好き:車輪のついた乗り物。貴金属。 嫌い:媚びる事。駄洒落。 固有魔法 ブレイジング タイガー 通り名:西から来た伊達男/西宮 大牙 新服装:ワイシャツの代わりに黄色いTシャツ。ボトムをロールアップ。 概要 コテコテの関西弁を話す、性格も漫才師のようなキャラクター。QMA4のテキストによると、単車を乗りまわしたいらしい。 見た目の割には明るく気さくな性格で、人見知りをしない。リエルを「リエリエ」、フランシスを「フラやん」、エリーザを「エリりん」などといった独特の呼び方をする。反面、自分のセンスや美学を悪く言われると我慢できない。西の国の人らしく(?)、お笑い(特に駄洒落)には厳しい。その見た目に反して魔力面においてはポテンシャルを秘めているとされ、ロマノフのスカウトを経て転入した。 4コマなどではレオンとよく行動を共にしているからなのか、おバカキャラ扱いが多い。しかし、OVA2ではレオンにつっこみを入れるシーンがある。また、DS1や4コマでは、お好み焼き、たこ焼きといった関西風の食べ物が好きな様子が伺える。 QMA4までのちびキャラは垂れ目だったが、QMA5からは釣り目で目を見開いた感じに変わり、また立ち絵と共に腕に入れ墨が追加され、より荒々しさが増している。 何故かアフロヘアのセンスは全キャラ中群を抜いている。 ユウ 赴任して程無いサツキを姉に持つ、飛び級の少年。赴任により自身の傍から離れていった姉を追うべく、僅かに残る「あの日々」の記憶を頼りに二度目の入学を果たした。 英字表記 YU 声優 佐藤利奈 登場 QMA3以降全作品 COM イオリ、チヒロ(いずれも男女両性を問わず通用する名前) 特性 女性的な容姿、キャラクターカスタマイズの装備部位の見本の顔。「ボクおとこのこだよ!」 誕生日 3月3日 身長 153cm 血液型 O型 好き:年上の女性。ラムネ味の飴。 嫌い:一人でいること。 固有魔法 エターナル ライト 通り名:心優しい姉思い / 橘 優 新服装:下が短パンにタイツ。 概要 中性的でニュートラルな印象のおんなのこおとこのこ。ラスク(彼の事は「ラスくん」と呼んでいるらしい)・アロエ・ミュー同様、飛び級でアカデミーに入った。強気なラスクとは違って、気弱だが、優しく素直な性格をしている。 初登場のQMA3から5まではプレーヤーキャラ自体がサツキとのコンビ(ユウ サツキ)で、カップル層からも人気を博していた。QMA6においてサツキがノンジャンル担当の教師になり、プレーヤーキャラとしては彼単独でシンプルになった今でも概ね好評。近作では垣間見る間の無いもの、実はシリーズ通して最も重い背景事情の持ち主である(詳しくは下を参照)。QMA3~5ではアカデミーで起きた事故が原因で死亡してしまうが、当時アカデミー生徒であり賢者であった姉・サツキの禁術(蘇生魔法)により、蘇生。しかし、サツキは代償として霊体化し、ユウを含む一部の人にしか見えない姿になってしまう。幽霊になったサツキを見ることができたエリーザによってチャンスを与えられ、ユウは姉を元に戻すため、賢者を目指す。5のエンディングで賢者として認められ、自分たちを元に戻すための魔法を使い、姉を霊体から元の人間の体に戻すことに成功するが、この魔法は時間を操って過去の体に魂を移動(つまり事故が起こる前の時間まで時渡りした)させるもので、ユウは代償としてアカデミーで学んだ事や記憶、思い出をなくしてしまい、事故が起こる前の生活に戻された。これによってユウが事故で亡くなったことや、サツキが霊体化したことなどが「なかったこと」にされた(QMA6のサツキクエストなどで詳しい説明があった)。その後、ユウは姉が残していった教科書を見て、なぜか次々と問題が解けることに気が付き、アカデミーの入試を受けて、飛び級で事実上二度目の入学を果たした。 上記の経緯はQMA4~6の時期に掛けて展開され、(リエルを除いた)他の生徒に対して何かと異なる雰囲気を為していた。故にストーリー展開では姉諸共格段に優遇され、二人目の正主人公とすら評価されていた。バックストーリーが一段落した7以降はそのなりを潜めている。QMA6のクエストで問題が次々と解けることから、アカデミーで学んだ知識は少し残っていることが伺える。当時、実際に全てを見る為には2年程の年月と腕前を要した上、更にQMA4,5のものに関してはゲーム上では当該キャラクターを使ってストーリーシーンを見なければ一切紐解く事が出来ず、クエストが実装されるまではパラレルだと思っていたプレーヤーが続出した。 そのQMA5の一部テキストでは(当時の)流行語を喋り、彼の姉であるサツキに呆れられるなど年頃の少年らしい一面も見せた。 QMA6の先生クエスト達成時に見せた姉弟一役時代最後の姿、同生徒クエスト達成時に見せた蘇生直後の姿があまりにもアレだった事を知るプレーヤーも少なくない。 また5のエンディングはどのキャラも賢者達成後の後日談という関係もあり、6の時間軸を5の後にすると従来キャラが賢者を目指す生徒という設定に矛盾が生じてしまう。5のユウエンディングで時間軸を5より前にすることによってこの問題を解決したとも言える。 携帯電話向けコミック『ようこそマジックアカデミー』などでは女子に間違えられるネタが存在する。おとこのこだよ!QMA6でのクイズ紹介のデモ画面で、一問多答形式の例題で「女子生徒を選べ」という問題で、選択肢「ユウ」が一度選択され、考え直した後に取り消す、という公式側によるちょっとしたお遊びもあった。 当然装着できる服装は男子用だが、タイガーストライプは………! 暁の鐘の検定バナーではアイドル検定で女子たちの中に違和感なく紛れ込んだり、童謡・児童文学検定で赤ずきんに扮したりしている。 飛び級組ではあるが身長はクララ・ヤンヤンより高いため、ちびキャラはやや小さいラスク・アロエ・ミューと異なり普通のサイズになっている。 ハルト 英字表記 HALD 声優 福山潤 登場 QMA7以降全作品 COM ケント、ライト 特性 眼鏡。中二病。正解時に指を鳴らす(ご丁寧に音も出る)。予選や準決勝で1位の折、プレーヤーに語りかける(!?)。 誕生日 1月4日 身長 173cm 血液型 O型 好き:テーブルゲーム。 嫌い:性格診断。 固有魔法 テリブル ジャッジメント 通り名:真実の探究者(自称) / 綾小路・ヴィ・春斗 新服装:ブレザーの代わりに紫のベスト。 概要 セリオスと同様に真実への探究を自是としているが、どちらかと言えば疑り深い性格。 当初は外見から「眼鏡という点ではカイルの後釜になり、キャラとしてはセリオスとかぶるか」と思われていたが、どちらかというとサンダースのネタキャラ性、マラリヤのメタ発言、クロニカの中二病悪役風セリフなどを受け継いだ感が強い。彼曰く、制限時間内に正解できないと時空が歪み、予習で何も答えられないと「奴が目覚める」らしい。男子生徒、ひいては男性キャラクターの比率が少ない中でエキセントリックな存在感を発揮しつつあり、今後が注目される。 『クイズマジックアカデミークロニクル』に掲載されている未公開タッチアニメーションでは普段と比べて取り乱している(というより、嫌がっている?)様子がある。 リック 英字表記 RICK 声優 日野聡 登場 QMA7(アップデート)以降全作品 COM シン、マルク 特性 顔に傷痕。ノースリーブの格闘科制服。ストイック。 誕生日 10月31日 身長 170cm 血液型 A型 好き:武術。参考書。 嫌い:初対面の挨拶。馴れ馴れしい者。 固有魔法 雷轟波(らいごうは) 通り名:実直格闘少年 / 六道 陸 新服装:ブレザーの代わりにグレーのジャージ。 概要 精悍な顔立ちと裏腹にマッチョ系の肉体美が光る青年。意外といなかったストレートな爽やかキャラ。 成績優秀で真面目な生徒だが、己の身体を鍛えるために格闘学科に入ったという設定で、アホの娘のユリとは真逆のベクトルといえる。従来の男子生徒のキャラバランスから鑑みても、(見た目からの前評の)御他聞に洩れない存在である。 『QMAクロニクル』において、昔は勉強面では優秀だったが、運動は苦手だったことが発覚。武術を始めた理由は、昔魔物に襲われていたところを、通りすがりの武闘家に助けられたことがきっかけ。 男子生徒の中では比較的筋ショタ的な扱いをされることが多い。頭の大きさの割合がレオンやセリオス、ハルトより大きく、背が低く見えることが原因だろう。なお暁の鐘での身長設定で、男子生徒の中では飛び級組のラスク・ユウを除くと最も背が低いことが判明した。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/49043.html
登録日:2021/08/22 Sun 08 02 46 更新日:2024/02/20 Tue 11 22 43NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ASIAN KUNG-FU GENERATION BONES WHM アニメ アニメ映画 カルト スタッフの本気 バディ ヒロアカ ボンズ ワールド ヒーローズ ミッション 世界 中井和哉 個性因子誘発爆弾 個性終末論 僕のヒーローアカデミア 劇場版 劇場版ヒロアカ 吉沢亮 同時多発テロ 君はヒーローになれる 指名手配 映画 東宝 板野サーカス 林原めぐみ 神作画 逃避行 長崎健司 馬越嘉彦 黒田洋介 世界を救え。 不可能を超えろ。 -HE WILL MEET THREE MASCETIES- ●目次 概要 ストーリー 登場人物オセオン フランス アメリカ シンガポール エジプト 日本 ヒューマライズ 用語集 概要 『僕のヒーローアカデミア THE MOVIE ワールド ヒーローズ ミッション』とは、2021年8月6日に公開された日本のアニメ映画。 週刊少年ジャンプにて連載中の堀越耕平原作の漫画および放映中のアニメ『僕のヒーローアカデミア』の映画第3弾である。 前2作同様、制作スタジオのボンズ、監督の長崎健司、脚本の黒田洋介、キャラクターデザインの馬越嘉彦らTV版スタッフが集結している。 今作は、世界各地で発生する、反個性主義の思想団体によるテロ攻撃を防ぐため、インターンに出ていた出久ら雄英高校ヒーロー科の生徒達が世界各国に赴き、その鎮圧のために奔走するストーリー。 その最中で、出久は現地の少年ロディと出会い、思わぬ陰謀に巻き込まれていく。 世界各地が舞台となり、登場するヒーローも前2作から大幅に増えているが、基本的には出久とゲストキャラのロディの関係に焦点を当て、バディものとしての作風が強い。 そうした意味では、「第三者から見た緑谷出久」を通して成長するロディの物語であるとも言える。 劇場鑑賞特典として、入場者150万人限定のコミック「Vol.World Heroes」が配布された。堀越先生が描いた描き下ろし漫画『No.XXX ホークス SOOTHE』も収録されている。 主題歌 ASIAN KUNG-FU GENERATION「エンパシー」 挿入歌 ASIAN KUNG-FU GENERATION「フラワーズ」 ストーリー 「『個性』は人類にとっての『病』である」―――その過激な思想に取り憑かれた思想団体「ヒューマライズ」。 彼らは、「個性」から人類を「救済」するべく、世界各地で個性因子誘発爆弾(イディオトリガーボム)を使った無差別テロを実行してしまう。 それを受け、日本を中心とした世界中のプロヒーローはヒューマライズ摘発のために一斉捜査を開始。 それは、プロヒーロー事務所にインターン研修に来ていた出久、爆豪、轟ら雄英高校ヒーロー科の生徒らも例外ではなかった。 だが、すでに各地のヒューマライズのアジトはもぬけの殻で、第一回目の強制捜査は何の収穫もなく終わった。 そして、別命があるまで待機を命じられた出久達だが、出向していたオセオンでの買い出しの途中で宝石強盗に遭遇。 犯人を追いかけていた出久は、宝石入りのケースを運んでいた少年を追い詰めるが、その中は何も入っておらず、ケースが途中で入れ替わっていたことが判明する。 その少年・ロディは逃げようとしたが、直後警察に囲まれ、問答無用で射殺しようとしてきたため出久は彼を救出し一緒に逃亡。同時に、彼らは敵(ヴィラン)の襲撃も受ける。 結果、出久は警察により大量殺人犯の汚名を着せられ指名手配されてしまう。 意味も分からず国外へ向けて逃避行を続ける出久とロディ。そんな中で、二人は互いに信頼を深め合っていく。 逃走劇の最中、爆豪や轟と合流した二人であるが、自分たちが持ち出したそのケースに、ヒューマライズ撲滅のためのヒントが隠されていたことに気付き……。 そして打ち出されるヒューマライズの次の犯行予告。そのタイムリミットは2時間。 失敗すれば、個性社会は崩壊してしまう。 果たして、ヒーロー達は世界を守れるのか……。世界の命運は、若き3人のヒーロー達に託された。 登場人物 オセオン 緑谷出久 ご存じOFA9代目継承者兼主人公。第2回インターン中なため、OFAの力を黒鞭まで活用出来ている。 エンデヴァー事務所へのインターン中にヒューマライズの事件が発生したため、エンデヴァーに同行して爆豪、轟と共にオセオンに出向した。 宝石強盗を追ううちにロディを追跡、そして成り行きによって彼を警察から守り、指名手配犯に仕立て上げられてしまった。 その後、ロディと共に国境への逃亡の途を続けるうちに、自身の持つ裏表のない性格により彼の心を解きほぐしていく。 ロディ・ソウル CV 吉沢亮 今作のメインゲストキャラクターで、もう一人の主人公。 オセオンの貧民街に弟と妹の三人で暮らし、闇ルートの「運び屋」を仕事にしている少年。 幼少時は立派な父親を持ち、裕福な家庭に育ったが、父がヒューマライズの組織員と判明し家を出て以来周囲から疎まれ、自身も人間不信となってしまった。 盗んだ宝石を運ぶ仕事を請け負ったが、ふとした偶然からケースが入れ替わってしまい、ヒューマライズや警察に命を狙われる羽目になり、出久と共に逃亡することに。 当初はお節介な出久を疎ましく思っていたが、彼の屈託ない真摯な態度に徐々に心を許していく。 個性:『魂』(ソウル) 本人は「あまり役に立たない」と自信がない個性だが……。 その実態 自分の本心を鳥の「ピノ」に反映させる。ロディ本人は大の嘘つきだが、ピノの行動から本心が一発で分かる。 ピノ CV 林原めぐみ ロディの相棒の小鳥。最初はロディと一緒に出久に敵意を向けていたが、段々ロディの暴走を止めようと出久に援護を求めたり彼を信頼している様子がうかがえる。 爆豪勝己 ご存じ雄英の火薬庫。 狂信的な悪意を振りまくヒューマライズを許せず、その打破に執念を燃やす。 戦闘ではまさかの板野サーカスを披露し、それ以外でも敵のデータから最適な情報を抜き出すなど才能マンとしての活躍を見せる。 轟焦凍 ご存じ現No.1ヒーローの息子。 出久から暗号メールを受け取り、それをヒントに爆豪と共に合流するためクレイドとの国境へ向かう。 インターントリオの中では何気に末っ子的な言動が目立つ。 戦闘では大型の敵を相手に結構苦戦していた。 エンデヴァー ご存じ現No.1ヒーロー。 出久達を引率し、オセオンでのヒューマライズ事件を担当する。 出久の指名手配に関して警察に抗議するが全く受け入れてもらえず、やむなくヒーローだけでの行動をすることに。 バーニン エンデヴァーのサイドキック。相変わらずのハイテンション。 クレア・ボヤンス CV 本名陽子 オセオンのプロヒーロー。トリガーボムの索敵を行う。 個性:『透視』(ボヤンス) 建物の内部を隅々まで透視できる。 クレアのサイドキック 名前が設定されていないが、結構可愛い。 個性:『ムササビ』 空を滑空できる。 ロロ・ソウル CV 大空直美 ララ・ソウル CV 夏目妃菜 ロディの弟と妹で、何よりも大切な存在。 父親に出て行かれて以来、周囲のいじめによって学校にも行けていないが、兄を親のように慕っている。 店主 CV 千葉繁 ロディが世話になっているバーの店主。 ロディに裏の仕事を紹介している。 エディ・ソウル CV 関俊彦 ロディ達兄妹の父。個性を研究する科学者。 妻を亡くした後、男手一つで三兄妹に愛情を注いで育て、ロディもまた父を誇りに思っていた。 しかし、ヒューマライズの組織員であることが判明しロディらの前から失踪。以来、息子からは憎まれていたが……。 アラン・ケイ CV 野島裕史 ヒューマライズの組織員だったが、ある人物の手引きによって組織壊滅の糸口を掴み逃走。 しかし、ベロスに追い詰められて事故に遭い意識不明の重体に。その際、落ちたケースがロディの持っていたケースと入れ替わってしまう。 宝石強盗 出久達が遭遇した2人組の強盗。 盗んだ宝石をロディに託して逃走するが、爆豪と轟によってあっさり捕まった。 警視長官 CV 高階俊嗣 オセオンの警察を指揮する警察のトップ。 緑谷出久の指名手配情報を出し、エンデヴァーから抗議を受けるが一切聞き入れない。 実は彼もまたヒューマライズの信者であり、フレクト・ターンの傀儡と化している。 フランス 麗日お茶子 蛙吹梅雨 波動ねじれ リューキュウの事務所にインターン参加していたため派遣。 コンビネーションでトリガーボムの作動阻止を図る。 リューキュウ フランスに派遣されたプロヒーロー。 アメリカ 常闇踏陰 尾白猿夫 砂藤力道 庄田二連撃 宍田獣郎太 アメリカに派遣された学生チーム。 主に武闘派が多い。 ホークス アメリカに派遣されたプロヒーロー。 常闇とのコンビネーションが光る。 描き下ろし漫画ではギスギスするエンデヴァー事務所の面々を落ち着かせていた。 シンガポール 八百万百 取蔭切奈 シンガポールに派遣された学生チーム。 索敵に貢献した。 マジェスティック シンガポールに派遣されたプロヒーロー。 原作では出番は少なめ。 ビッグ・レッド・ドット シンガポールのプロヒーロー。 マーライオンがモチーフ。 個性:『大海嘯』 口から大量の水を吐き出す。 エジプト 上鳴電気 峰田実 瀬呂範太 塩崎茨 エジプトに派遣された学生チーム。 男三人は小市民ながらも頑張っている。 シンリンカムイ エッジショット Mt.レディ エジプトに派遣されたプロヒーロー達。 何かと縁があるグループである。 サラーム CV 宮園拓夢 エジプトのプロヒーロー。 ペラペラの壁画のような外見をしている。 個性:『パピルス』 体を紙のように薄くする。 日本 オールマイト ご存じ元No.1ヒーロー。 世界選抜ヒーローチームの指揮官として任命され、世界中のヒーローの指揮を執る。 出久の指名手配の一報に衝撃を受けるも、彼を信じて後を託す。 切島鋭児郎 天喰環 鉄哲徹鐵 日本での戦闘を担当する学生組。 以前組んだだけあって互いにコンビネーションがいい。 ファットガム セメントス プレゼント・マイク 主に避難誘導や戦闘を担当するプロヒーロー組。 障子目蔵 耳郎響香 ギャングオルカ 日本での索敵担当。 飯田天哉 通形ミリオ 青山優雅 芦戸三奈 口田甲司 葉隠透 相澤消太 今作では寮にて留守番組でセリフもなし。 エンディングではインターン組を寮で迎えてあげていた。 ヒューマライズ フレクト・ターン CV 中井和哉 ヒューマライズの指導者。 「複雑化した個性はやがては人類の破滅をもたらす」という「個性終末論」を狂信し、「人類の救済」のために個性因子誘発爆弾を使った無差別テロを起こし、個性社会を壊滅させようと目論む。 そのためには非情な手段を辞さず、多くの科学者に、家族を人質にして協力させてきた。 そして彼自身もまた個性保持者であり、自身の持つ個性のために周囲の人間に去られ、個性そのものを恨むようになった。 絶対的な脅威として、出久の前に立ち塞がるのだが……。 個性:『リフレクト』 直撃したエネルギーを全て相手に跳ね返す常時発動型の能力。普段は「アラクネ」と呼ばれる反射制御外骨格で制御しており、自在な調節が可能となっている。 OFAの100%でも一撃では突破できない堅牢さを誇るが、臨界点を超えると反射し切れなくなり、反射の為の力を使い切ると効力を発揮しなくなる。 また、強力な個性は自他にとって厄介な代物で、常時発動型である所為で服の裏側を油膜状のエネルギー反転物質で覆わなければ着衣すらままならず、眼窩に埋め込んだデバイスが無ければ眼球に入る光も尽く反射してしまうので視力を保てなくなる、等の不便が多い。 この不便さでは個性を呪いたくなるのも頷ける ベロス CV 伊瀬茉莉也 ヒューマライズの傭兵。 アラン・ケイが持ち出した組織壊滅のための鍵を奪取する任務を請け負い、出久とロディに襲い掛かる。 ヒューマライズには絶対的忠誠を誓っており、いざとなれば命をも捨てる覚悟を持っている。 個性:『ロング・ボウ』 手を弓状に変化させ、射出した物の軌道を自在に操り、強力なパワーをも付与する。ただし、射出する物は事前に用意しなければならず、自前で生成は出来ない。 シデロ CV 梅原裕一郎 ヒューマライズの傭兵。 国境を越えようとした出久とロディをベロスと共に襲おうとした。窮地になるとあっさり裏切ろうとしたが、ベロスに粛清される。 ちなみに中の人はVOMIC版の爆豪だったりする。 個性:『アイアン・ボール』 手の指の付け根から鉄球を自在な大きさで生み出すことができる。 ロゴン CV 早志勇紀 ヒューマライズの傭兵。 投降しようとしたロディを騙し討ちしようとし、出久と激闘を繰り広げた。 個性:『アイアン・クラブ』 両腕が棍棒に変化する。同時に肉体が鬼のような異形に変化し、怪力になる。 サーペンターズ(兄:エナ、弟:ディオ) CV 榎木淳弥 ヒューマライズアジトで待ち伏せしていた双子の団員。 個性保持者だが、フレクト・ターンから「社会崩壊後も見逃してやる」と唆され、ヒューマライズに与した。 爆豪にはさもしいと一蹴される小物的な性格だが、個性は強力。 兄弟揃って嗜虐的な性格の持ち主で、爆豪を相手に血まみれの戦いを繰り広げた。 個性:『ソード・キル』 両腕から蛇腹剣を生み出し、敵を切り裂く。 極めて硬く伸縮自在のこの剣で、大気ごと爆発を切り裂いて無効化させ、岩壁に突き刺してアンカーワイヤー代わりにして縦横無尽に駆け巡る。 作中では追いつめられるとトリガーを投与し、肩からも剣を表出させて計6振りの剣を操り更に怪物的な外見へと変化した。 レヴィアタン CV 坂田将吾 ヒューマライズアジト内にて待ち構えていた門番的存在。 既にトリガーを投与しており、巨大な肉体で力のまま暴れ回り、理性など持っていなかった。 ヘリカルサイズのうねりを応用した流体操作で大気ごと炎を受け流し、回転の破壊力で氷を瞬く間で削り砕いて、轟をとことん苦戦させた強敵である。 個性:『ヘリカルサイズ』 指先と頭の角から、捻じれたドリルのような流れを生成されている。 トリガーで強化した影響でもあるだろうが、このうねりは数十メートル規模で伸縮自在かつ鞭のようにしなやかでありながら、先端部は岩盤を貫通する程に強靭でもある。 更に、大気や水、炎といった流動し揺らぐ挙動をする物質をこのヘリカルサイズのうねりに巻き込むことによって、レヴィアタンが制御出来る範囲で周辺の物質を意のままに操ることが出来る。 用語集 オセオン ヨーロッパに位置する小国。本作の主な舞台。 ヒューマライズの本拠地があると睨まれていたが、空振りだった。 しかし、組織の裏切り者が持ち出した組織打破の鍵により、混乱の渦中と発覚する。 ヒューマライズ 一時期流行した「個性終末論」を経典とする思想団体。 個性社会の破滅を目論んでおり、そのためには手段を選ばないテロ組織と化している。 さらに、組織員には個性保持者も多数在籍しており、組織としての矛盾が色濃く出ている。 個性因子誘発爆弾(イディオトリガーボム) 本編やスピンオフ漫画『ヴィジランテ』に登場した、投与すると個性因子を増幅させて個性を増幅・暴走させる薬物「トリガー」を用いた爆弾。 個性を数倍化させる程度の本来のトリガーの効用を徹底的に強化しており、爆発の際に散布された煙を吸うと、自身の個性を暴走させられて死に至る。 例えば、動物化の個性は動物そのものになり、炎を出す個性は全身火だるまになるというように。 世界選抜ヒーローチームはこの阻止のために動いており、次の爆発は全世界と予告されるのだが……。 クレイド オセオンの隣国。出久とロディが逃亡のために向かおうとした。 追記・修正は決して諦めない方がお願いします。 PREV:僕のヒーローアカデミア THE MOVIE ヒーローズ:ライジング NEXT:僕のヒーローアカデミア THE MOVIE ユアネクスト △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 強盗ヴィランは公式では疾風ヴィラン 爆弾ヴィラン表記 -- 名無しさん (2021-08-22 11 24 44) アニメ5期で異能解放軍編が後回しにされた=インターン編を先に済ませたのって夏公開のこの映画に間に合わすためだったのかな?だったら公開を遅らせりゃいいって話にもなるけどアニメ放送中及び夏に公開した方が業績はいいんだろうな… -- 名無しさん (2021-08-22 14 29 42) 最初のテロシーンがかなり怖かった -- 名無しさん (2021-08-22 15 02 19) 何気に冒頭のテロだけで神野の悪夢レベルに死傷者が出ている -- 名無しさん (2021-08-22 15 15 24) ゲストキャラのロディの事 作者がかなり気に入っているからいずれ本編出る可能性も -- 名無しさん (2021-08-22 15 32 30) 公開前に推されてた新衣装初めの5分しか出なかったなって。あとデクの回想に一瞬だけ出て来たメリッサにちょっと感動 -- 名無しさん (2021-08-22 15 37 33) 改めて爆豪の頭の良さを再認識する映画 -- 名無しさん (2021-08-24 19 46 04) ベロスさんの異様な忠誠心はなんなんだろ、ヒューマライズの一員かと思ったら雇われてる傭兵だし、最後に自害したのは驚いた。フレクトとは個人的な付き合いでもあったのだろうか? -- 名無しさん (2021-08-24 20 11 03) 劇中で否定されてたけどAFOを見てるとあながち間違いじゃないのよね個性終末論 -- 名無しさん (2021-08-24 22 00 15) ↑5 確かにロディ、本編にも登場してほしいですね。同じジャンプ作品のこち亀とブリーチの映画に出てきた茜雫とミーナもアニメ本編に登場してました(前者は後ろ姿で後者はモブでしたが)。VOMIC版のかっちゃんの中の人が出るなんて作者の先生が狙った可能性があります。 -- 名無しさん (2021-09-06 22 14 07) メリッサ、島乃姉弟、ロディは是非とも原作で再登場して頂きたい。ところで鑑賞して改めて感じたけども、ヒロアカの劇場版ゲスト声優は殆ど演技に違和感がないな。誰がオファーしてるんだろうか。 -- 名無しさん (2021-09-10 08 05 28) ↑ホントにそうですね。原作に出てきても違和感ないですし。ちなみにメリッサは外伝作品に出ていますよ(宣伝) -- 名無しさん (2021-09-10 08 26 00) 敵組織、思想の割に個性持ち多すぎだったな。まあ全ヒーローを画面映えできる戦いをさせなきゃいけないからだけども -- 名無しさん (2021-09-18 18 59 57) ↑無個性のテロ集団がトリガーボム始めサポートアイテムを駆使して…っていうのでも良かった気はするな。まあそれだと映画後の展開と被るところが出てきてしまうんだが -- 名無しさん (2021-09-18 21 54 23) もう一度見たかったです。あとロディの知り合いの店主の名前はスタンリークと言う名前です。ロディの父親の声は鬼舞辻無惨か。デクくんは珠世様と行動する鬼の役で、かっちゃんは風柱の弟、轟くんは水柱の親友でした。 -- 名無しさん (2021-10-26 18 25 28) スタンリークでCV千葉繁…あっ(察し -- 名無しさん (2021-12-21 20 21 02) 個性リフレクトは無限じゃないのがデクの攻撃でわかったし 親 周囲 自分自身が徹底的に調べたらある程度は悩みは改善されたかもしれない -- 名無しさん (2021-12-21 20 58 09) こう書いちゃ変かもしれないけど、ロディはメリッサと同じ様に外伝作品に出た模様。見た人いるかな? -- 名無しさん (2021-12-24 17 02 14) ↑あと本編の人気投票で9位獲得したよ!やったね!本編に出れるといいな。 -- 名無しさん (2021-12-30 21 32 19) フレクト・ターンはロロノア・ゾロと戦ったらどっち強いの?あと、堀越先生はワンピースにハガキを送った事があるらしい。 -- 名無しさん (2022-01-04 18 31 06) ヴィラン連合全然出てこなかったけど、なにしてたんだろう -- 名無しさん (2022-05-05 22 21 27) ↑確かにフレクト・ターンと手を組んでもおかしくはありませんでしたよね!?だけどギランって人がリ・デストロとそのメンバーににさらわれていたため、テマがハブけたのかもしれません。 -- 名無しさん (2022-05-15 22 25 26) 幼少期のフレクトにこそ個性消失弾は必要だったな(それすら跳ね返しそうだが)フレクトに限らず個性をコントロールできない人は結構いそうだし、そうゆう人達への治療法の一環としてなら消失弾が実用化されてもいいと思うの。 -- 名無しさん (2023-08-29 18 50 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/2595.html
NGOアジアヒューマンサポートをお気に入りに追加 NGOアジアヒューマンサポートのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット NGOアジアヒューマンサポートの報道 gnewプラグインエラー「NGOアジアヒューマンサポート」は見つからないか、接続エラーです。 NGOアジアヒューマンサポートとは NGOアジアヒューマンサポートの39%は不思議で出来ています。NGOアジアヒューマンサポートの27%は着色料で出来ています。NGOアジアヒューマンサポートの14%は鉛で出来ています。NGOアジアヒューマンサポートの9%は乙女心で出来ています。NGOアジアヒューマンサポートの4%は勢いで出来ています。NGOアジアヒューマンサポートの4%は祝福で出来ています。NGOアジアヒューマンサポートの2%はビタミンで出来ています。NGOアジアヒューマンサポートの1%はスライムで出来ています。 NGOアジアヒューマンサポート@ウィキペディア NGOアジアヒューマンサポート Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ NGOアジアヒューマンサポート このページについて このページはNGOアジアヒューマンサポートのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるNGOアジアヒューマンサポートに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/78.html
あい うえお かき くけこ さし すせそ たち つてと な行 はひ ふへほ ま行 や行 らり る~ん 英数 過去作・DS版 ああいさつコメント アイス 青い人 青問 赤い人 アカデミーアドベンチャー 赤問 アップデート アナグラム アニメ&ゲーム アピにゃん アルカディア アルター アロエ台 合わせ Answer×Answer(AnAn・AnxAnアンアン、阿南) アンチ(安置) い石臼 一確 居残り イベント 易問 あ あいさつコメント 全国オンライントーナメント・協力プレー・全国大会の参加者発表時において、ちびキャラの上に表示されるテキスト(とそのふきだし)のこと。 定型文があるほか、単語を購買部で追加購入できる。詳しくはあいさつコメントを参照。自由に入力できるようにすると誹謗中傷や猥褻な言葉が作れてしまうためこのようなシステムになっているのだが(過去作では自由につけられた時期もあった)、一部の言葉はエロワードと看做されてしまっている感もある(校門etc)。限られたワードで凝った文章を(もちろんエロ文章も含めて)作ってしまう猛者もいる。最近は開き直って(?)テクニックや嫁などの言葉も配信している。 使えるワードには限りがあるので、漢字を無理やり別の読み方で使っているケースもある。他人のコメントを読む際にはあらゆる方法で読まないと全く以て意味不明な言葉の羅列にしか読めないことも。別の読み方ならまだしも、形が似ているという理由で使われるとまともに読んだら意味不明になること請け合いである。仏→イム、乙→て など。 今作からはスポーツ系のアイテムやコメントが配信されるようになったため、以前より汎用性のあるコメントが作れるのではないかと思われる(アウト、アタック、オーバー、ターン、ヒット等)。ようやく本来の趣旨通り学園ものらしくなったといえよう。スポーツと同じく部活動路線と言うことで、調理などのライフスタイル系(ただしこちらはカスタマイズアイテムは充実している)はもちろん、カスタマイズすら(少)ない楽器名・美術演出などの芸能関連や実験器具名や観察器具名などの理系学問系列の充実も期待されるところである。 アイス 全国対戦中に回線が途切れ、相手が全員COMになる状態。もしくは誰か他の人の回線が途切れてその人がCOMになる状態。→回線魔神 語源はQMA1時代の「一定クラスに人がいない。どこかでアイスでも配ってるんじゃないか」というような内容の書き込みから。 QMA5においては、店内対戦時でも起こることが報告されている。QMA6~QMA8では比較的起きにくくなっているようであるものの、店内対戦のアイスの報告がある。 本作では稼働初期にドッペルゲンガーが出没→脱落、といった感じで(相手が)アイス状態になることはあったようである。 全員がCOMになるので、当然プラチナメダルなどのHUM条件が必要なトーナメントで起こるとそれができなくなる。決勝進出時におこると(特にQMA5の昇格試験では)悲劇である。魔神・魔龍討伐ではCOM化されればまず討伐が無理になるためまさに台パンものである。 もちろんグランドスラムなど、HUM条件を必要としない場合には歓迎され、意図的に回線を抜くなどの不正もあったようである。当然先にも書いたとおり不正であるので絶対やってはならない。 下手にCOM化すると却って相手が強くなってしまうケースも散見される。特にフェニックス程度の難易度・プレイヤーレベルで準決勝が芸能・スポーツと揃ってしまうと・・・ 故意に起こされたのではともかく、ふつうに利用している分には起きえないはずなので、クレジットの補填を求める声もある。 本作で登場した「アカデミーアドベンチャー」では、文系学問の属性に「氷」とあるので、文系学問のことを「アイス」と呼ぶ人がいる・・・かもしれない。 挨拶コメントにも「アイス」という言葉はあるが、どちらかと言えば「食べ物(お菓子)」としてのアイス、属性としての「氷」だと思われる。が、どうもここで取り扱っている意味として使われている傾向が強い。 青い人 アニメ ゲームジャンルを得意とする人のこと。アニゲーのシンボルカラーが青であることから。 「~(CN)ぁぉぃゅ」といわれるのをたまに見かける。この関連として「ぁぉくなぃゅ」という表現もよく用いられる。 余談ではあるが、初期のQMA5ではルート選択時にジャンルが表示されていた。極度にアニゲーが選ばれやすい環境となってしまい、ジャンルの偏りが発生。結果、後のアップデートでジャンルが完全に隠されるようになった。 6で登場した文系学問を青と呼び、アニゲーのことは水色とする意見もあったようだが、アニゲーが青であることがあまりにも定着してしまっていたので特に議論とならなかったようである。しかし、アカデミーアドベンチャーでアニゲーの属性が「水」とあるので公式としては水色として意識されているのかもしれない。 青問 アニメ&ゲームジャンルの問題の別名。 赤い人 スポーツが得意な人のこと。スポーツのシンボルカラーが赤であることから。決してある政治的思想を持った人を揶揄する言葉ではない。 スポーツだけしかできない人でも、立ち回り次第では勝ち進めるのがこのゲームの特長である。→梅干賢者 さらに余談ではあるが、初期のQMA5ではルート選択時にアニゲーと同様に極度にスポーツが選ばれやすい環境となってしまい、ジャンルの偏りが発生、後のアップデートでジャンルが完全に隠されるようになったばかりでなく、レベル調整のために易問も大量配信されることになった。 アカデミーアドベンチャー 本作で登場した新しいモード。アカデミーで起きた様々な出来事をストーリーやイベントを交えて楽しむというものである。 内容自体はアカデミーアドベンチャーを参照されたい。 メインであるトナメの難易度がクラスアップや作品を追うごとに高くなり、ライトユーザー向けに作られたはずの協力プレー・全国大会ですら初心者お断りな雰囲気が漂う中、クイズ自体は簡単でサクサク進む、真のライトユーザー向けモードができた、といえよう。 つまり、上級者が「作業ゲー」などと揶揄するのは全く的を射ていない批判であり、批判している暇があったらトナメないし全国大会でもやっていれば良い。ただし、クマフィーだけではなく壁紙やカスタマイズアイテムや問題のレベルを上げたマップ、特定のジャンルや形式中心のマップなどのもう一押しを願う声も多い。12/3に追加マップが配信され、グッドエンドの報酬に始めてカスタマイズアイテムが支給された(ヱヴァンゲリヲンのコラボ企画・2013/2/28公開終了)。今後もその可能性があるかもしれないと言われていたが、2013年の9/2にグッドエンド報酬に新規の壁紙が追加された。 また、その内容の性質からDS2以来続編が出ていないDS版を出してそちらで実装すべきだったという声もある。 他、QMA6であった「クエスト」なるポジションになるのではと期待されている。ちなみに解いた問題数に比例してエレメントのレベルがあがるため、遅答をするとより効率よくエレメントレベルがあがると言う初心者がまごつかないように設定されたであろう仕様が遅答を推奨し、回転率を落としている。また、そのエレメントレベルも一定のレベルに上げればクマフィーがもらえるというだけで他にまったく特典が無い。アカデミーアドベンチャーの対象層と思われる層はクマフィーコンプリートなどを目指している考えられないため、やっぱり作業ゲーである。 赤問 スポーツジャンルの問題の別名。 アップデート 稼働中の現行作に対してオンラインで中小規模の変更を行うこと。新規要素の追加や、バグの修正、ゲームシステムの改善などが主。稼働を止めて手作業で前作から新作へ模様替えする「バージョンアップ」とは区別される。 基本的に自動で行われ、完了すると画面に再起動を促す表示が現れ、再起動により有効になる。見かけたらスタッフに再起動してもらうとよい。 アップデート前と後の筐体はマッチングしないため、アップデート日はマッチングが分断されて過疎化しやすい。ひどい場合はあきらめて検定試験やアカデミーアドベンチャーをやるほうがいいかもしれない。 アップデートの詳しい内容については公式のバージョン情報やアップデート情報を参照。アップデートするとバージョン番号が変わる。 協力プレーのフィールドの追加はアップデートで行われる。新問・検定テーマ・アバターアイテム等の追加はバージョンが変わらないので、通常はアップデートとは呼ばない。 アナグラム 並べ替え、キューブ形式の問題で、正解とは別に意味が通る単語をつくること。天和、ボケラーの項も参照。 もちろん不正解であるが、対戦者のウケを狙える?アナグラムが作れるような問題ではしばしば大荒れになることも珍しくなく、高位組ではウケ狙いどころではないケースも多い。 ごく稀に並べ替えではアナグラムもまた正解になるケースも存在するようである(コーエーのクリエイターの名前など)。 アニメ&ゲーム 各ジャンル・形式論争も参照のこと ジャンルの一つ。アニメ及び漫画、ゲーム問題のこと。担当はマロン先生、シンボルカラーは青。 アニメ・特撮:従来「アニメ ゲーム その他」での出題だったアニメの主題歌、声優なども含む 漫画・ノベル:「ノベル」はライトノベルを指す ゲーム・おもちゃ:ゲームはビデオ・パソコンゲームなどの「電源系ゲーム、卓上ゲーム、モバイルゲーム」、おもちゃは玩具(工具なども含む) アピにゃん 主に長野県・北関東・北陸に展開するアミューズメント施設チェーン「アピナ」のマスコットキャラクター。二頭身のネコ。 本作では店舗コラボアイテムの「アピにゃんマスコット」として登場。その可愛さから絶大な人気を誇る。「アピにゃん」でググるとQMAプレイヤーのブログ等が大量にヒットすることからも、その浸透ぶりがうかがえよう。 しかし、上記の通り出店地域が限られるため、多くのプレイヤーは多少なりとも遠征しなければ手に入らない。特に西日本のプレイヤーにはハードルが高かったが、三重県・鈴鹿店の開店によりいくらか楽になった。 また、アピナ限定プライズ景品としてぬいぐるみにもなっており、QMAプレイヤーの遠征者により大量に乱獲保護されているらしい。 ちなみにアピナ(APINA)とはAmusement Place in NAganoの略とのことで、長野に多いのも納得できるが、では他県の店舗は…。一部店舗ではPASELI対応をしているものの(QMAを設置していない店舗も含む)、お膝元である長野県内にある店舗は2013年8月現在非対応。同じく県内に多数店舗を構えるパロも全店舗非対応であるため長野県はラウンドワンとNASAしかPASELI対応のQMA設置店舗が無い。正確に言えば賢者の扉稼動後にQMA8を稼動させた店舗は対応していたので3店舗なのだが、なぜ入荷したのかorバージョンアップしないのかと謎は尽きない。 アルカディア エンターブレイン刊のアーケードゲーム情報誌。略称は「アルカ」等。公式サイト 音ゲーや格ゲー、QMAなどのテーブルゲーム等アーケードゲーム全般を取り扱っている。他社刊の電撃ARCADE(アスキーメディアワークス)等はATCG主体の記事作りとなっており、これらと差別化している。 当然アーケードゲームであるQMAの記事も掲載される事があり、その際は話題となることも。QMA4、QMA6、QMA7では表紙を飾っており、商業科制服に猫耳と尻尾、首輪を付けたマヤ初期案もここが初出。 近年は主な読者層に合わせたのか、音ゲーや格ゲーを全面に推した誌面作りとなっており、QMA等それ以外のゲームは隅に追いやられ扱いが悪くなってきている。 店舗によってはアーケードゲーム雑誌の記事が自由に読めるところもある。時間つぶしにはちょうどいいのだが、この手の専門雑誌は一冊1,000円近くする。最近はATCGのカードが付録に付くことが多く、価格高騰に拍車がかかっている。 アルター フィギュアメーカー。公式サイト かつてQMAの1/8完成品フィギュアを発売した事があり、KONAMIの版権に厳しく他社に絶対版権を下ろさないというイメージを一変させた。意外な事だが、これ以降「グレンラガン」や「ラブプラス」、「MGS」「ZOE」の立体物がアルターやコトブキヤ、バンプレスト等からリリースされており、立体物界隈において前述のコナミのイメージは払拭されつつある。 ラインナップはシャロン(2006年)、ルキア(2007年)、アロエ(2008年)の三種。アロエにはマジックエッグとCPUシャロンが付属。いずれもホビージャパンの通販サイト「とれたて☆ほびーちゃんねる」やワンダーフェスティバル(海洋堂主催のガレージキット即売会)にて賢者Verが限定品として販売された。アロエは受注販売の形をとったが、ルキアとシャロンは数量限定であり、瞬く間に完売した。 一時期アメリアがラインナップに載ったこともあったが、発売には至らなかった(完成品フィギュア業界ではよくあることだが・・・)。 「クロニクル」のグッズリストには執筆者が「忘れていた」という理由で掲載されていない。 アロエ台 秋葉原のゲームセンター「Hey」にあるアロエ一色に飾られた名物筐体のこと。画像は各自検索願いたい。一番目立つ場所に設置されてることもあり、ここでプレーするにはなかなか勇気が要る。痛車ならぬ痛筐体といったところか。 QMA7ではアロエが登場しなかった(→リストラ)ため装飾が殆どはずされたが、QMA8から再び徐々に装飾が復活していき、現在ではQMA6時代に近い形(むしろよりパワーアップしている(?))に戻った。 タイトー系列故に公式店舗検索には載らないが、彼らのアロエへの愛の重さはそれすら超えてしまっており、秋葉原という場所柄もあり「いろんな意味で有名」という面白い状況になっている(なお、これは店舗検索に載りたいが為の行動では無いと思われる)。毎年アロエの誕生日会と称したイベントを元旦(アロエの誕生日は1月1日なので)から実施しているようだ。まともにキャラの誕生日を祝えないようなイベントを搭載した公式は爪の垢せんじて飲んだほうが良さそうな気もする。 ちなみに「Hey」という変わったネーミングは「HiroseEntertainmentYard」の頭文字から取られている。廣瀬無線電機という会社のビルに入っているのが由来である。このアロエ台の派生なのか広島市のタイトーには(QMA7~扉seasonまで)「ミューのお兄ちゃん推奨台」以降は「サンダース推奨台→(現在は)リエル推奨台」、山口県防府市には(QMA7~8まで)「リック推奨台」、さいたま市には(QMA扉season1~)セリオス推奨台が生まれるなど、各地の店舗で店員がQMA愛を競い合う?形に 後発組のキャラ方が目立ってないかとか全盛期にやればよかったのでは?とか、秋葉原のようなある種の隔離空間ならともかくイオンモールなどライト層やファミリー層も多いであろう場所にある店でやるのはどうなのか?とか細かいことを気にしてはいけない。 合わせ 協力プレーなどで、特定の時間ちょうどにプレイを開始すること。mixiやtwitterなどで知り合いと連絡を取り時間を合わせて突入したり、2chの協力募集スレの募集などが該当する。→オンオフ 友人や知り合いと一緒に挑戦して楽しみたい、野良にリタイアされる可能性を減らしたい、安定した面子と挑戦したい、などの理由が一般的である。合わせに失敗したからといって第2エリアでリタイアを何回も繰り返していると、叩かれる可能性が大きい。合わせる前よりも好成績になる可能性もあるため、合わせに失敗しても責任を持ってプレーするべきである。 なお「賢者の扉」からは予習を行わずすぐにマッチングできる選択肢がつき、どうしても参加したい合わせがあるときや閉店前や月末などであまり時間が取れないときなどにはとても役に立つ。特に4人で合わせるのなら、今作は特にサークル内協力プレーと通常プレーとで報酬が変わらなくなっているので、サークル内協力プレーを使って、はぐれないような工夫はするべきである。 魔神(魔龍)討伐では撃破の確率を高めるため、一定の間隔で突入を合わせていることもある(特に討伐ラウンドにたどり着いたところで討伐が保障されない左辺ジャンルに多い)。もちろん合わせているのはそのジャンルの使い手たちであり、もし準決勝を突破できれば討伐成功の可能性は高まる。しかしそれらの使い手を押しのけて準決勝を突破するのは至難の業である。 キャラクターの誕生日記念杯の際にはその使い手が大挙して押し寄せてくることがある。 合わせに失敗した、キャラクターが偏った・揃わなかった、(ジャンル使い合わせのせいで)特定のジャンル祭りになったからと言って捨てゲ・暴言などをしてはならないのは言うまでも無い。 Answer×Answer(AnAn・AnxAnアンアン、阿南) SEGAのオンラインクイズゲーム。正式名称は『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer』。公式サイトはこちら。最大の特徴は早押しクイズである。 現在は第3作「Live!」が稼動中。wikiも存在するため、詳細はここで確認すること。Twitterでのタグは#anxan。 何気にお互いのTwitter公式アカウントがフォローしあっていることに注目してほしい。QMA公式AnxAn公式「アンアン」と書くと卑猥な気がするからということや、「ANAN」とローマ字で打てば「あなん」となるため、掲示板などでは「阿南」と書くものもいる。AnxAnの運営はアンサー協会が行っていると言う設定でCOMの接続地が「アンサー協会」表記なこともあり、協会やAnxAnよりの発言をする人を協会員と呼ぶことも。 なお阿南準郎(改名前は潤一)氏は大分県出身で広島カープで活躍し監督も務めた元野球選手。阿南市は徳島県に存在する自治体。an・anはマガジンハウス社の発行する。S○X特集好きのビッチやスイーツ(笑)向け女性誌。当たり前だがこれも両者ともに出題される。まったくの余談だが、QMAは6まで今は亡き「ゲームプラザアンアン大分」に設置されていたが、さすがにこれは出題されない(当たり前)。 QMAが先に存在し市場に受け入れられていたのに、セガがAnAnを後から出す切っ掛けとなったのは、セガが自社直営店に導入できるそのジャンル(オンライン麻雀やクイズゲーム)が無かったためである。導入できないと思われていたが、セガとサミーとの統合などの事情で現在セガ系列で4店舗のみQMAが稼動している模様(例によって公式非掲載なのだが、そのうち2店舗はAnxAnを設置していなかったり…)。 早押しクイズが売りである。早押しはリアルクイズ関係者には基本中の基本形式であり、テレビクイズ番組でもおなじみだが、QMAでは実装されていない。QMA4で導入が検討されたが、実装は見送られた。これは早押しは解答できるプレイヤーが原則1人だけになるためである。時間に余裕がある、あるいは編集で誰も答えられなかった問題を省略できるリアルクイズやクイズ番組では比較的問題が少ないが、アーケードゲームの16人対戦で早押しクイズを導入すると展開が非常に長引き、インカムが不安定になる恐れがある。また、答えが分かっていても、相手より早く押せなければ永遠に正解できないので、実力差のあるプレイヤー同士の対戦は一方的になりやすく、バランス調整は困難である。そのため、QMAは遅くても解答でき、正解のモチベーションが得られる解答権保障・時間経過で減点という形式を維持している。本シリーズでは、当初は対戦数を4人、かつ他の3人との一騎討ちを行う総当たり戦形式にして、アーケードゲームでの早押しクイズ実装にこぎ着けた。その後、最大3人まで解答権が得られ、解答順で得点が変わるという、QMAの形式を部分的に取り入れることで4人同時対戦を実装した。また2対2のダブルス戦も追加されている。 バラエティクイズ番組をモチーフにしただけあってか敷居の低さではQMAに勝り、QMAが不作だった時期に稼働しウルトラクイズとのコラボなどの実施もあってプレーヤーの棲み分けに成功。二大対戦型クイズゲームとしての地位を得た。これに対しQMAは初代から続く早解きクイズらしい持ち味を奮って発揮し、競技性を高めるカウンターファクトを展開した。結果的に敷居を押し上げてしまったが、これが今日のQMAの特徴にして魅力である。 特にQMA6~7稼働中にかけてQMAの新作を導入しない、あるいは途中で撤去してAnAnに切替えるか一本化店が全国的に多数見られた。理由としては以下のようなものが挙げられる。QMAが基板の交換を必要としバージョンアップに多額の費用が掛かった割に出来・評判があまり思わしくなかった。例として魔力システム、形式統合、QMA6無印での検定の廃止、特定キャラへの異様な肩入れ及びお寒いストーリーや目のやり場に困るクエスト、リストラ騒動、(6・7ともに)全国大会の出来などが挙げられる。 DS版の発売・PASELIの導入開始などもあったため、店舗側にとっても効果が未知数だったQMAに対して、AnxAn側はセガの主力業務用ゲームのMJ3~4evやバーチャファイターからコンバートでき一部では抱き合わせ販売も納入費用が抑えられた。反面、画面焼けという副作用もあるのだが・・・他にもゲームセンター自体の閉店ラッシュや潮流としてビデオゲームより音楽ゲームやカードゲームをメインにする店が増えたこともあげられる。 本作ではコナミ税の導入、筺体の大幅改造などにより撤去・見送りが相次いだが、切り替えた店は以前よりは見られなかった様子。ゲーセン不況などといわれるご時勢もあってかAnxAn側は新作どころかバージョンアップの噂も無い。というより人気の有無を言わさず麻雀ゲームと(家庭用の発売された格闘ゲーム)AnxAn以外のネットワーク対戦できるビデオゲームを撤去するある意味分かりやすい店などもよく見られる。 都市部以外ではラウンドワンなどのチェーン店/大型店舗でないとなかなか『共存』できないことの方が多い(特に地方でよく見られる光景)。一方、都市部で共存している店舗では大概QMAが賑わっていても(クレサのある)AnAnがガラガラであったり、セガしかゲーセンの無い地方でも減台やクレサしていることが多い。このため地方へ行くと「なぜAnAnがあってQMAがないんだ」とか、またはその逆でカルチャーショックを受けることになる。稼動5年以上経ても筐体のバージョンアップ(ナンバリングの変更も2年以上前)などもなくクレサするところも増えてきたが、大概はQMAも設置されている母体が大きい店か、ゲーセン激戦区などの条件に当てはまる。QMA8までいわゆるコナミ税がなかったのでQMAだけクレサしている店のほうが多かったのだが、なんとも皮肉な現象が発生している。 もっとも「アンサー協会」を名乗るe-AMUSEMENT GATEのサークル(もちろんSEGAやKONAMIとは無関係な非公式サークル)が繁盛していることからも分かるように、両方を掛け持ちするプレイヤーも多いことが伺える。ゲームなのだから楽しんだもの勝ちだろう。AnAn側の有料(しかない)のユーザーサポート等がこちらとは比べ物にならないほど劣悪な状態もあってか、キモヲタ学園アニヲタ学園などと小バカにしていた層もサークル機能等を目当てに8以降からQMAを始めた人間も結構いると言われている。 アンチ(安置) ジャンル・形式に関しては各ジャンル・形式論争へ 何かを激しく嫌うこと。QMAにおいては特定のキャラを激しく嫌うキャラアンチと特定のジャンルを激しく嫌うジャンルアンチが主となる。2ch用語のゲームシステム論争も詳しいのでそちらも併せて参照されたい。 なお、誰でも編集できるwikiの性質上、このQMA9wiki(特に用語集)自体にも各種アンチによる編集がされていることを留意しておくこと。 QMAから見たAnAnアンチ、またはその逆もQMAにおいては主となり得るが、これらも多くはキャラアンチやジャンルアンチに帰結するためここでは扱わない。 キャラアンチについては、QMA7のリストラ騒動に起因する動機を持つ者が多い。大概は残された旧キャラ(特に不自然な優遇を受けていたシャロンとユウ サツキ)及びQMA7の新キャラのアンチである。 それとは別に野郎全般、男の娘(ショタ)、年少キャラ、ツンデレ、おバカ(アホの子)、熱血、お色気、ぶりっ子、メガネなどの特定の属性が嫌いなタイプやただ単に声(声優や声質)がいやだとかいうものまである。 キャラやジャンルほどではないし、話題にもなりにくいが、長期にわたっているシリーズの宿命か特定ナンバリングタイトルに対するアンチというのも少なからず存在している。 アンチになるための明確な理由がある作品には主にQMA5、6、7、8が挙げられる。QMA5ではあまりに厳しい昇格試験のため初心者から上級者まで、使っているジャンル・キャラ等関係なくほぼすべての層が該当した。なお同時期に稼動していたAnxAn初代も最上位リーグでしか受験できない上、合格しても即剥奪がありえたプロアンサーライセンステストの厳しさやパワーを上げるほど大きくなるペナルティ(階級が下のものに負けた場合や誤答にもペナルティがあるほかQMA5と違ってアイテム収集などのやりこみ要素はない上、服装なども選べない)、対戦者への嫌がらせの一種「遅答」も同様に語り継がれている。時期的にもこれの影響であろう。 また、キューブとエフェクトがビジュアルに統合されてしまったことによるアンチもいたが、元々どちらも使い手があまりいない形式であったため完全にスルーされていた。 QMA6ではジャンル改変・形式統合などの急激な仕様変更が行われたため主に左辺使いからの怒りを買った。特に上記の理系学問アンチがより一層露呈した。また、理系学問ほどではないが形式茶臼や左辺の統合されてしまったサブジャンル使いからの反発も多かった。 QMA7では既存キャラ大量削除で阿鼻叫喚となったため、主にリストラキャラ使いからの反発が多い傾向にある。また、リストラキャラ使いほどではないが、難易度が選べなくなったサブジャンル使いからの反発も多かった。なお、QMA7のアンチはQMA8を神作品とする人とQMA8のアンチも兼ねてる人の両極端に別れている。その理由は後述。 QMA8では、上記のリストラキャラ使いのために、QMA6からQMA7を飛ばして、それもQMA6のデータ期限が切れていても引き継げ、さらには賢者特典の全形式引継ぎもQMA6での賢者でも認める処置がなされたことよるアンチが多かった。QMA7のアンチと対照的なアンチである。QMA8のアンチはQMA6またはQMA7のアンチも兼ねている人がほとんどである。その理由の1つとして、この処置はQMA7のデータがない場合に限り、QMA7のデータがある場合は強制的にQMA7のデータの方を引継ぐようにしたことがある。引継ぎのために泣く泣くQMA7を1回だけプレイした人を始めとしたQMA7をプレイはしたが賢者まではプレイしていなかった人は、QMA6で賢者になっていてもQMA7の方が引継ぎ対象になり、賢者特典を受けられなかったこと、及びQMA6のデータ期限が切れた後にQMA7を新規でプレイした人は、QMA7のデータしか引き継げず、QMA6までのデータはまるまる捨てる羽目になってしまったことに対する反発が多かった。彼らはQMA7のアンチも兼ねてることになる。賢者特典に関してはその後QMA6で賢者になっていた人はQMA7で賢者になっていなくともQMA8で全形式使えるようにする処置がなされ、その後もQMA6以降一度でも賢者になったことがあればデータを新しくしない限り全作品に全形式引き継げるようにもなったが、未だに根に持っている人もいる。なお、QMA6までのデータを全て捨てる羽目になった人に関しては未だ何の救済処置もなされていない。 他にも、QMA7で同様の処置をしてもらえなかった形式茶臼からの不平等だという反発もあった。彼らの中にはQMA5を稼動最終日の2009年9月30日までプレイし、QMA5のデータ期限をここから180日後の2010年3月29日まで伸ばしつつ個別形式の復活を待ってた人も少なくない。つまり彼らは個別形式復活の要望を出しつつもできる限りの努力はしてきたのである。しかしその努力も空しくQMA6で個別形式が復活することもなく、かといってQMA5のデータをそのままQMA7に引き継ぐこともできず(QMA7が稼動開始した2010年3月17日時点では稼動最終日までプレイしたQMA5のデータは残っていたが、引き継ぎ自体が認められなかった)、QMA5までのデータはまるまる捨てる羽目になってしまった。彼らはQMA6のアンチも兼ねてることになる。 キャラリストラを理由にQMA7をプレイしなかった人も同様にQMA6を稼動最終日の2010年9月30日までプレイし、QMA5のデータ期限をここから180日後の2010年3月29日まで伸ばすことはできたはずであるのだが、それをせず(QMA7稼動開始前日の2010年3月16日までプレイし、ここから180日後の2010年9月12日で切らした人が多い)、ただキャラ復活を要望するだけの人が多かった。QMA6を稼動最終日までプレイした人はともかく、それすらしなかった人にまで期限の切れたデータの引継ぎを認めてまで救済するのは甘やかしすぎだとの批判が多かった。QMA5を稼動最終日までプレイしたにも関わらず引継ぎさせてもらえなかった人が不満を持つのは当然である。QMA5までのデータを全て捨てる羽目になった人に関してもQMA6までのデータを全て捨てる羽目になった人と同様に未だ何の救済処置もなされていない。 本作はグループ分けの不具合による(KONAMI側が用意した)回答の信憑性、トーナメントの過疎ぶり(特に実力に見合わないクラスにすぐ上がってしまうこと等)、医療検定の中止及び過去検定の(特にグループ分けの)放流、ヱヴァンゲリヲンとのコラボについてのアンチがいると思われる。 逆にアンチになるためのこれといった理由がない作品としてはQMA4やQMADS2などが挙げられる。 アンチ的書き込みは当該キャラ・ジャンル使いやナンバリングのファン(およびそこから入った人)が不愉快になるのはもちろん、見ている他の誰も得をしないので絶対にやめよう。どうしてもやりたいならしかるべき場所を用意するべき。 尤もそのキャラクターが嫌なら使わなければ良いだけの話であるし、当該ジャンルが嫌いならばテーマに沿った検定試験だけやっていれば良いだけの話である。まして8からはサークル対戦・魔神討伐なるモードも登場したため、自分の好きなキャラ・ジャンルだけの世界たるゲームとしてプレーすることは十分可能になった。 そもそもQMAから離れたところで人生が立ち行かなくなるわけでもないのだから、アンチとして喚くほど不愉快な要素があるのならばQMAを無理してやる必要もないのである。もしそれでもなお納得がゆかないのであれば、自分で理想をかなえたゲームを作って売りだせば良い。きっとキラータイトルとして歴史に名を残せるだろう。 い 石臼 「茶臼」に対する言葉で、ここでは際立った得意ジャンルがないプレーヤーを指す。⇔茶臼 グラフの形状のイメージからすれば「女グラフ」もこれに近い意味があるが、どんなジャンルが飛んでこようとも正解できるため弱点がわからないという意味では「漢グラフ」の方が近い。 すべてを使いこなせるというタイプはそうはいないからか、これも否定的な意味で使われることが多い。 ジャンル茶臼は事実上そのジャンルの石臼ともとれるが、ふつうはそうは言わない。 形式茶臼は事実上石臼ともとれる。特に連想では多面的な方面からヒントが出てくるので、連想茶臼はほぼ(強力な意味での)石臼といえるだろう。 プラチナランキングに金剛(天)賢者で名を載せているようであれば立派な(肯定的な意味での)石臼である。 一確 連想の問題で、第一ヒントが表示された時点で答えが確定していること。1確、ワンカクとも。 連想はヒントが出現すればするほど得点が低くなるので、見切れると連想は非常に有利になる。 由来はパチスロの1リール確定目(リールを1つ止めた時点でリーチ目が出現すること)から。 一確を許さない問題、例えば第一ヒントに「ドラえもん」などと表示されていても全員当該キャラクターなので確定できない、といったこともかなり多い。ひどい場合には3つ目まで見ても確定できない問題もあり、迂闊に押してしまうと単独不正解クラスの差がついてしまう。 居残り 大半の店が新しいバージョンに移行してからも、プレイデータを(すぐには)引き継がず、旧作のプレイを続けること。 旧作でやり残したことがあったり、新作の仕様に不満がある場合に行う。単に(旧作はクレサをしていることが多いので)お財布にやさしい問題・マジカ回収や新作には無い好きな検定を受けたいなどの人もいる。 QMA5では魔神戦の発生条件が厳しかったことから、魔神を見てない・倒してない人が多く、居残りが盛況だった。 QMA6の形式統合やQMA7のキャラリストラを嫌って旧作に居残った例もある。 QMA7以降は、協力プレーのレアアイテムの回収のために行われることが多い。 オンライン稼働最終日を見届けるという人もいる。 当然ながら、旧作を稼働し続ける店は限られており、そのような店に出向くのはそれなりに負担になる。さらに、時間がたつにつれてバージョンアップしてしまったり、オフラインになったり、撤去・閉店してしまうことが多いため、ますます困難になる。 また、これまた当然ながら、プレイヤー数も極めて少ないため、漫然とプレイしていては人とマッチングすることは難しいので、必然的にオンオフや募集が必要になる。 QMA5~8のWikiに「最新稼働店舗情報」というページがあるのは、居残りプレイヤーの便宜のためである。 本作のSeason2はオンラインアップデートであり、オンライン稼働していれば移行しないことは基本的にありえないため、Season1の居残りもない。そもそもシステムにそれほど違いがく検定もバージョンを引きついで実施されたので、居残る意味もない。 イベント 全国大会、各種魔神(魔龍)討伐の総称。 マジカ増量・勧誘特典・魔法石増量のようなものも広義にはこれに含まれる。 KONAMIの他作品や各種団体とのコラボレーションもこれに含まれる。本作ではヱヴァ、7ではぐるなび・吉本興業、他6以前でもコラボイベントがあった。 期間限定という意味では、協力プレーや検定試験もそれの一種といえる。 8からそうだが、第一回天青魔神(魔龍)以降7ヶ月間に渡り毎週何かしら(狭義の意味で)イベントが行われており、KONAMI側のやる気は評価する一方でインターバルが欲しいという意見も多い。 易問 特に対策を講じていなくても、ほとんどのプレーヤーが正解できる問題。 「易」の読み方については、元々は「難問」の反対語として作られた造語なので決まった読み方はないが、意味合いから「いもん」と読むのが適当である(「い」は容易(簡単)なこと、「えき」は取りかえること(貿易など)や占いのことを指す)。このためこの項目は「いもん」という読みとして扱っている。ただし、リアルクイズ経験者は「いもん」では語呂が悪い(数少ない同音異義語として「慰問」がある)などの理由から「えきもん」と呼ぶことが多い。(参考) 易問を落とすようであるとフルゲートになった段階で苦戦を強いられることになる。特に推測や常識が通用しない左辺ジャンルを苦手とするようなら問題回収やスタンドに頼ってでも落とさぬよう心がけなければあっさり落とされてしまう。 基本的に★の低い問題が「易問」になるはずであり、★の高い問題が「難問」になるはずである。しかし、どのジャンルでもそうだが知っていなければ★の低い問題でも難問になり、常識的なものであったり推理しやすい(参照:推理)ものであれば★の高い問題でも易問になる。前者は興味の有無で差が歴然とする芸能・スポーツ・アニメ&ゲームで、後者は問題が簡単な理系学問・文系学問に多く見られる。当然ながらいかに難問であっても、対策が進んでQMAプレイヤーにとっての基礎知識となれば易問に変化しうる。廃人とライトとのスキル差が大きくなっている一番の原因であり、★の低い問題でありながら非常に難度の高い問題が左辺に多いのはそういった背景もある。ただし、それとは関係なく理系学問は不当に★が多くつけられている傾向があり、早急な改善を求める声が強い。自由形式HARDで出題したはずなのに他ジャンルの単形式の方が荒れるとかあまりにもありすぎる話である。
https://w.atwiki.jp/rangers-strike/pages/130.html
RS-009 化学アカデミアの科学力 オペレーション パワー3 レア 追加条件 自軍捨札から、特徴「メカ」を持つユニットのカードを1枚選んで手札に加える。 アーステクノロジー 超獣戦隊ライブマン フレーバーテキスト 散った友、去った友―猛る思いを胸に秘め、来るその日に備えて耐える。 備考・解説 イラスト Mがんぢー 収録エクスパンション 第1弾自販機&パック 第3弾轟の翼スターター(ノーマル) XGATHER ザ・ベストパートナー 自販機&パック(ノーマル) 関連カード Q&A Q: A: