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https://w.atwiki.jp/chinazi/pages/34.html
Human Rights Watch。米国の人権団体。 これまで五輪ボイコットを推進していなかったが、近く各国首脳に開会式欠席を促す方針に転換する。同団体は今のところ、首脳らが中国指導者らと並んでいる場面を見られたいか熟考を求める方針にとどまっている。関係者は電話でAP通信に対し、開会式に首脳らが出席した場合は「中国政府によって承認の証と受け取られる恐れがある」とコメントした。 日本企業、「ノーコメント」相次ぐ 北京五輪の外交ボイコット - 時事通信 タリバン、元兵士や警官ら100人超を殺害・拉致か…日米欧などが批判(読売新聞オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 彭帥問題で国際人権団体が中国を「人権侵害者」認定 かばうIOCも糾弾(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 空域における安全防備:航空機用対策システムの市場規模、2026年に149億米ドル到達予測:時事ドットコム - 時事通信 ミャンマー人権問題に対する日本の「二枚舌」外交 - ヒューマンライツウオッチ “人権問題“抱えるサウジアラビアでのF1開催に、ハミルトン気乗りせず「いい気分ではない」 - Motorsport.com 日本版 中国・河南省、ジャーナリスト監視システムの構築進める 「懸念」度で3分類 - BBCニュース IOCとシュアイのビデオ通話を人権団体が批判「中国政府との関係を重視した」<女子テニス>(tennis365.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カンボジア:環境活動家たちを保釈せよ - ヒューマンライツウオッチ
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3442.html
クロックタワーゴーストヘッド メーカー
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種族解説 種族修正値 種族スキル No.1 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.2 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.3 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.4 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.5 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.6 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】
https://w.atwiki.jp/sega-pso2/pages/213.html
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https://w.atwiki.jp/ouga/pages/321.html
射程内の空間に『公害』を発生させる能力。 種類は自在。同時発現も可能。 『ヒューマン・アブストラクト』 Human Abstract 破壊力:A スピード:- 射程距離:A 持続力:B 精密動作性:E 成長性:A
https://w.atwiki.jp/movielove2/pages/10.html
ヒューマン・青春・ファミリー ショーシャンクの空に
https://w.atwiki.jp/astaria/pages/15.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヒューマンロード) ヒューマンロード 高貴な血筋を継ぐヒューマンロードは混乱の大地カドルを暗黒神バルラックの手から救うため、強力な同志を集めてギルドを結成して活動している。 そのあふれるカリスマと知性は、同士の間で常に信頼できるリーダーとして尊敬を集めている。 血のにじむような過酷な鍛錬で培った戦闘能力と持って生まれた才覚で基本的な魔法もあつかえる。 役割 貴い血筋のヒューマンロードは、ギルドを作ることができます。時には戦闘のリーダーとして、時には一人の戦士としても十分に力を発揮できます。 攻城戦の申請、城の占領、他のギルドに対する敵対宣言など、GVG関連の特別な操作をおこなうことができます。 能力 項目 基本設定 カスタム 固定値 ボーナス 最低値 ボーナス 腕力(STR) 15 0 10 8 敏捷(DEX) 10 10 知力(INT) 12 10 体力(CON) 13 10 能力値合計 50 48 キャラクター作成開始時、ステータス項目のチェックを基本設定からカスタムに変更することで能力値の変更が可能です。ただしカスタムを選択した場合、能力値の合計は基本設定と比較して2低くなります。 注意 ギルドの作成がおこなえるのはヒューマンロードのみの特権です。 ギルドの収容人数はギルドマスターのレベルに応じて増加します。 他のプレイヤーが運営するギルドには所属することはできません。 ギルドメンバーになるための操作はギルドマスターと直接やりとりする必要があるため、ギルドマスターは自分のギルドに同じアカウントのサブキャラクターを入れる方法がありません(2PC、別アカウントの条件で別のプレイヤーとしてであれば加入させることも可能です)。 スキル イメージ レベル スキル 機能 10 フォース(I) フォースを集めて敵にダメージを与える。 40 フォース(II) 45 フォース(III) 20 バーニングハンズ(I) 気力を燃やして、自分の攻撃力を上昇させる。 30 ターゲット(I) そのターゲットの頭上に一定時間の間、サインを表示する。 40 バトルクライ(I) 戦いの叫び声を上げて周辺のギルドメンバーの命中率と攻撃力を上昇させる。 40 ブラッドバウンス(I) 高貴な血統の活力を得る。 45 ブラッドバウンス(II) 48 ブラッドバウンス(III)
https://w.atwiki.jp/earthdrn/pages/203.html
「この世で最も得易きは人であるが、この世で最も得難きも人である」
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・ナイト育成指南 --ガーディアン--ディフェンダー ナイト1~50 ガーディアン予定のステふり 力2体1敏1(ステータス初期化しない人 ソロもするけどPTもするお) 力3体1or敏1(ステータス初期化する人andソロ重視なんだぜ) ディフェンダー予定のステふり 力1体2敏1(ステータス初期化しない人 ソロもするけどPTもするお) 力3体1or敏1(ステータス初期化する人andソロ重視なんだぜ) 体3力1or敏1(俺様PTしかやりません) ステータス初期化しない人のための目安 ガーディアン予定で1~50までの合計数字(196p) 力2体1敏1の場合 力128 体85 敏74 ディフェンダー予定の人 力1体2敏1の場合 力79 体134 敏74 スキル1~50 ガーディアン予定↓ こんな感じでとればいいお。(あくまで参考ですお^^^^^) ディフェンダー予定↓ 大事なことなので2回言います。(あくまで参考ですお^^^^^) ガーディアン予定と違うのは、インボーグが1ってとこですね。要らないって事も無いけど、無理して取る必要もないし、2次職のために、ポイント残しておいたほうが良いと思うます(*^ω^*) 1~50まとめ 2次職行かないと狩も対人もうんこです。 転職までPTしてちゅうちゅうしたほうが無難です。 俺様1レベルで2次ユニ ミスリル防具なんですけどー って人はソロでもいいね。 武器は吸収武器がいいですね。 両手武器が良いとおもうます。盾持つなとは言いませんが、ソロばっかりの人は持たないほうがいいですね。 スキル取得順は、武器 防具 ソロ重視 pt重視によるので、その辺はなんとも言えません。 あくまで参考なので(3回目です)自分で色々考えるのも大事だと思います。 今更 -- (*^ω^*)うぇーい (2008-07-06 12 59 20) SUGEEEEEEEEEE -- ほむおじさん (2008-07-07 08 25 08) 名前 コメント
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世界のあらゆる国家や地域にゴxxリの如く存在する種族。エールを扱う能力に優れているエルフによって苛烈な弾圧と排除にあった時期もあったが、同じ対象であった種族のノエルと共に南方のオドネイルを建国、東方では様々な小国の連合体であるオウメイ諸国連合を設立するなどその活動範囲は種族としては最大である。 種族の特徴としては自らはエールを行使できないため、魔導具を介さなければ魔術を行使できないが知性・身体能力・協調性共に平均的でバランスのとれた能力を持っている。