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【名前】ヒューマンスレイヤー 【性別】女 【年齢】320 【職業】魔王軍軍団長 【特徴】ダークエルフ 【好き】森、純粋なもの 【嫌い】人間 【特技】軍略、拷問、 【趣味】人間狩り 【詳細】 220年前、人間の軍により皆殺しにされたエルフの村の唯一の生き残り。 彼女も家族の目の前で散々に凌辱された挙げ句、余興として四肢を切り落とされている そのため、手足は魔力で稼働するドワーフ製の義手義足で補っている。 腹部につけられた奴隷の焼き印により、エルフが得意とする精霊魔法が扱えないため、もっぱら戦闘では格闘術を駆使するモンク(拳闘士)系統の戦士。 人間の国で達磨の性奴隷として売り払われていたところを魔王軍が襲撃、救出され、人間への憎悪と恩義から魔王に忠誠を誓った。 【備考】 人相手には徹底的で容赦がなく、人間側からは悪魔のごとく恐れられている。 ただ、非常に規律に厳しいため虐殺以外ではクリーンな指揮をする。
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◆種族 -ヒューマン- 施設名 施設の役割 宮殿 宮殿では他の施設の建設物の計画と建設を行うことが出来ます。 兵舎 兵士の募集と生活のための施設です。 闘技場 ここではユニットの分配と負傷ユニットを治療することができます。 魔法の塔 魔法の塔では様々なスキルや魔法を研究できます。 酒場 酒場では英雄を雇用できます。 英雄の塔 英雄の塔では英雄の詳細情報を確認したり城守に任命することができます。 市場 市場では資源を交換することができます。 大使館 大使館のレベルが高いほど、多くのギルドメンバーを加入することができます。 バザール 英雄の装備を購入して装備させることができます。 馬舎 より強力なヒューマン騎士の訓練のために必要な施設です。 鍛冶場 ヒューマンの精鋭部隊の訓練のために必要な施設です。 倉庫 倉庫は保管できる資源の量を増やすことができます。 明光の神殿 ヒューマン族の上位スキルを研究する事ができる。 守備塔(上・下) 守備隊が配備された塔(上)。城が攻撃された際、迎撃に参加する。Lvが上がると戦闘能力が上がる。 宮殿 Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 建築時間 効果 1 2 600 75 45 22 37 00 30 00 黄金産出量:192 3 2000 250 150 75 125 01 30 00 黄金産出量:230 4 5 6 24000 2400 2400 1200 1200 13 24 52 黄金産出量:398 7 35000 3500 3500 1750 1750 18 43 21 黄金産出量:478 8 48000 4800 4800 2400 2400 25 30 07 黄金産出量:573 9 63000 6300 6300 3150 3150 33 19 27(3) 黄金産出量:668 10 80000 8000 8000 4000 4000 45 30 00(3) 黄金産出量:825 ※宮殿には建築条件は特にありません 兵舎 Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 建築時間 効果 建築条件 1 パイクを訓練するのに必要 2 スカウトを訓練するのに必要 3 アーチャーを訓練するのに必要 4 ヘビーソルジャーを訓練するのに必要 5 グリフォンを訓練するのに必要 6 ドルイドを訓練するのに必要 7 26250 2625 2625 1300 1300 13 06 20 エリートナイトを訓練するのに必要 宮殿 Lv.7 8 36000 3600 3600 1800 1800 17 51 04 プリーストを訓練するのに必要 宮殿 Lv.8 9 エンジェルを訓練するのに必要 10 アークエンジェルを訓練するのに必要 闘技場 Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 建築時間 効果 建築条件 1 負傷ユニットの治療にかかる時間が1%減少します。 2 360 36 36 18 18 00 17 28 負傷ユニットの治療にかかる時間が2%減少します。 兵舎 Lv.2 酒場 Lv.1 3 負傷ユニットの治療にかかる時間が3%減少します。 4 負傷ユニットの治療にかかる時間が4%減少します。 5 8400 840 840 420 420 5 18 27 負傷ユニットの治療にかかる時間が5%減少します。 6 負傷ユニットの治療にかかる時間が6%減少します。 7 負傷ユニットの治療にかかる時間が7%減少します。 8 負傷ユニットの治療にかかる時間が8%減少します。 9 負傷ユニットの治療にかかる時間が9%減少します。 10 負傷ユニットの治療にかかる時間が10%減少します。 魔法の塔 Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 建築時間 効果 建築条件 1 2 3 4 5 6 16800 1680 1680 1260 1680 08 49 50 宮殿 Lv.5 7 8 9 10 酒場 Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 建築時間(建築Lv) 効果 建築条件 1 募集可能な英雄は2人まで 英雄の塔 Lv.1 2 募集可能な英雄は3人まで 英雄の塔 Lv.2 3 募集可能な英雄は3人まで 英雄の塔 Lv.3 4 3120 195 195 156 156 02 16 30 募集可能な英雄は4人まで 英雄の塔 Lv.4 5 7280 455 455 364 364 04 58 32 募集可能な英雄は4人まで 英雄の塔 Lv.5 6 12480 780 780 624 624 07 47 30(3) 募集可能な英雄は5人まで 英雄の塔 Lv.6 7 18200 1138 1138 910 910 11 14 00(3) 募集可能な英雄は5人まで 英雄の塔 Lv.7 8 24960 1560 1560 1248 1248 15 18 04(3) 募集可能な英雄は6人まで 英雄の塔 Lv.7 9 32760 2048 2048 1638 1638 19 59 40(3)18 34 34(5) 募集可能な英雄は7人まで 英雄の塔 Lv.8 10 41600 2600 2600 2080 2080 27 18 00(3) 募集可能な英雄は7人まで 英雄の塔 Lv.8 ※高Lvになるほど建築時間に対する建築スキルの影響が大きいため、参考建築スキルLv記載。 英雄の塔 Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 建築時間 効果 建築条件 1 英雄の獲得ボーナス経験値1% 宮殿 Lv.1 2 英雄の獲得ボーナス経験値2% 宮殿 Lv.2 3 英雄の獲得ボーナス経験値3% 宮殿 Lv.3 4 3360 336 336 168 168 01 58 18 英雄の獲得ボーナス経験値4% 宮殿 Lv.4 5 7840 784 784 392 392 04 18 44 英雄の獲得ボーナス経験値5% 宮殿 Lv.5 6 13440 1344 1344 672 672 06 45 10(3) 英雄の獲得ボーナス経験値6% 宮殿 Lv.6 7 19600 1960 1960 980 980 09 44 08(3) 英雄の獲得ボーナス経験値7% 宮殿 Lv.6 8 26880 2688 2688 1344 1344 13 15 39(3) 英雄の獲得ボーナス経験値8% 宮殿 Lv.7 9 英雄の獲得ボーナス経験値% 宮殿Lv 10 英雄の獲得ボーナス経験値% 宮殿Lv 市場 Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 建築時間 効果 建築条件 1 最大取引量:木材150 鉱石150 硫黄300 水晶300 2 240 24 24 12 12 00 16 55 宮殿 Lv.2 3 4 5 6 7 8 9 10 大使館 Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 建築時間 効果 建築条件 1 最大ギルドメンバー数10 共同防衛人数1人まで 2 最大ギルドメンバー数20 共同防衛人数2人まで 3 1300 78 78 65 65 00 54 03 最大ギルドメンバー数30 共同防衛人数3人まで 宮殿 Lv.4 4 5 6 7 8 9 10 バザール Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 建築時間 効果 建築条件 1 2 300 20 20 30 30 00 15 50 酒場 Lv.2 3 4 5 6 7 8 9 10 馬舎 Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 建築時間 効果 建築条件 1 グリフォンを訓練するのに必要 2 3 13600 952 1360 680 680 7 3 34 兵舎 Lv.6 4 エリートナイトを訓練するのに必要 5 6 7 エンジェルを訓練するのに必要 8 9 アークエンジェルを訓練するのに必要 10 鍛冶場 Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 建築時間 効果 建築条件 1 ヘビーソルジャーを訓練するのに必要 2 5840 580 395 290 290 03 11 06 兵舎 Lv.5 3 8140 800 545 400 400 04 19 21 兵舎 Lv.6 4 11360 1100 750 550 550 05 54 54 エリートナイトを訓練するのに必要 兵舎 Lv.6 5 15500 1500 1022 750 750 07 57 45 兵舎 Lv.7 6 20560 2000 1363 1000 1000 10 27 54 プリーストを訓練するのに必要 兵舎 Lv.7 7 8 エンジェルを訓練するのに必要 9 10 アークエンジェルを訓練するのに必要 倉庫 Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 建築時間 効果 建築条件 1 2 3 4 最大貯蔵量:黄金30000 木材3000 鉱石3000 硫黄1500 水晶1500 5 4900 490 392 245 245 04 08 47 最大貯蔵量:黄金52500 木材5250 鉱石5250 硫黄2625 水晶2625 宮殿 Lv.5 6 8400 840 672 420 420 06 29 35 最大貯蔵量:黄金82500 木材8250 鉱石8250 硫黄4125 水晶4125 宮殿 Lv.6 7 12250 1225 980 600 600 09 21 40 最大貯蔵量:黄金120000 木材12000 鉱石12000 硫黄6000 水晶6000 宮殿 Lv.7 8 16800 1680 1344 840 840 13 34 59 最大貯蔵量:黄金165000 木材16500 鉱石16500 硫黄8250 水晶8250 宮殿 Lv.8 9 10 守備塔(上・下) Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 研究時間 条件 HP ATK DEF SPD 1 1200 60 60 0 0 0 30 00 兵舎lv1 建築スキルlv.1 410 100 160 100 2 0 0 兵舎lv2 建築スキルlv.1 3 6280 314 314 0 0 2 37 00 兵舎lv3 建築スキルlv.2 1230 300 480 100 4 0 0 兵舎lv4 建築スキルlv.2 5 0 0 兵舎lv5 建築スキルlv.3 6 17800 890 890 0 0 7 25 00 兵舎lv6 建築スキルlv.3 2460 600 960 100 7 27684 1234 1234 0 0 8 24 54 兵舎lv7 建築スキルlv.4 2870 700 1120 100 8 30140 1507 1507 0 0 10 16 30 兵舎lv7 建築スキルlv.5 3280 800 1280 100 9 0 0 兵舎lv 建築スキルlv. 10 0 0 兵舎lv 建築スキルlv. 明光の神殿 Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 建築時間 効果 建築条件 1 ※明光の神殿はLv.1が最高レベル。
https://w.atwiki.jp/xaymaca/pages/540.html
SN0094 ノー・ノー・ノー ヒューマン・ベインズ 2003/12/13 赤羽 玄人
https://w.atwiki.jp/tock_t9710/pages/1190.html
Template 小文字 『mitザ・ヒューマン』(ミットザヒューマン)は、岩手めんこいテレビで1997年3月31日から1998年3月29日までに放送された岩手県向け夕方のローカルワイドニュース番組である(=『FNNニュース555 ザ・ヒューマン』の岩手県ローカル扱い)。 番組概要 『FNNニュース555 ザ・ヒューマン』開始に合わせ、『mitスーパータイム』の後継番組としてスタート。 平日の放送開始時間は、AKT秋田テレビ『ザ・ヒューマンあきた』、NBS長野放送『NBSザ・ヒューマン』、stsサガテレビ『stsザ・ヒューマン』、TKUテレビ熊本『50 ザ・ヒューマン』と同様17 50開始だった。 後番組は『mitスーパーニュース FNN』。 放送時間 平日17 50-19 00(秋田テレビ、長野放送、サガテレビ、テレビ熊本でも17 50開始) 土曜日18 00-18 30、日曜日17 30-18 00 ニュースキャスター 月曜日・火曜日・水曜日 落合昭彦(『mitスーパータイム』から引き続き担当)、熊谷麻衣子 木曜日・金曜日 横山義則、石川佳子(同じく『mitスーパータイム』から引き続き担当) 関連項目 mitニュース mitスーパータイム(前番組) FNNニュース555 ザ・ヒューマン FNNニュース ザ・ヒューマン(週末・年末年始のみ) mitスーパーニュース(後番組) {{{キャプション|}}} {{{放送局|}}} {{{放送枠}}} 前番組 番組名 次番組 {{#if {{{前番組|}}}|{{{前番組}}}| - }} {{#if {{{前番組備考|}}} | {{{前番組備考}}} {{{前番組備考B|}}} }} {{#if {{{番組名|}}}|{{{番組名}}}|{{PAGENAME}}}} {{#if {{{番組名備考|}}} | {{{番組名備考}}} {{{番組名備考B|}}} }} {{#if {{{次番組|}}}|{{{次番組}}}| - }} {{#if {{{次番組備考|}}} | {{{次番組備考}}} {{{次番組備考B|}}} }} {{#if {{{2放送枠|}}}| {{{2放送局|}}} {{{2放送枠}}} }} {{#if {{{2放送枠|}}}{{{2番組名|}}}{{{2前番組|}}}{{{2次番組|}}}| {{#if {{{2前番組|}}}|{{{2前番組}}}| - }} {{#if {{{2前番組備考|}}} | {{{2前番組備考}}} {{{2前番組備考B|}}} }} {{{2番組名|第2シリーズ}}} {{#if {{{2番組名備考|}}} | {{{2番組名備考}}} {{{2番組名備考B|}}} }} {{#if {{{2次番組|}}}|{{{2次番組}}}| - }} {{#if {{{2次番組備考|}}} | {{{2次番組備考}}} {{{2次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{3放送枠|}}}| {{{3放送局|}}} {{{3放送枠}}} }} {{#if {{{3放送枠|}}}{{{3番組名|}}}{{{3前番組|}}}{{{3次番組|}}}| {{#if {{{3前番組|}}}|{{{3前番組}}}| - }} {{#if {{{3前番組備考|}}} | {{{3前番組備考}}} {{{3前番組備考B|}}} }} {{{3番組名|第3シリーズ}}} {{#if {{{3番組名備考|}}} | {{{3番組名備考}}} {{{3番組名備考B|}}} }} {{#if {{{3次番組|}}}|{{{3次番組}}}| - }} {{#if {{{3次番組備考|}}} | {{{3次番組備考}}} {{{3次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{4放送枠|}}}| {{{4放送局|}}} {{{4放送枠}}} }} {{#if {{{4放送枠|}}}{{{4番組名|}}}{{{4前番組|}}}{{{4次番組|}}}| {{#if {{{4前番組|}}}|{{{4前番組}}}| - }} {{#if {{{4前番組備考|}}} | {{{4前番組備考}}} {{{4前番組備考B|}}} }} {{{4番組名|第4シリーズ}}} {{#if {{{4番組名備考|}}} | {{{4番組名備考}}} {{{4番組名備考B|}}} }} {{#if {{{4次番組|}}}|{{{4次番組}}}| - }} {{#if {{{4次番組備考|}}} | {{{4次番組備考}}} {{{4次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{5放送枠|}}}| {{{5放送局|}}} {{{5放送枠}}} }} {{#if {{{5放送枠|}}}{{{5番組名|}}}{{{5前番組|}}}{{{5次番組|}}}| {{#if {{{5前番組|}}}|{{{5前番組}}}| - }} {{#if {{{5前番組備考|}}} | {{{5前番組備考}}} {{{5前番組備考B|}}} }} {{{5番組名|第5シリーズ}}} {{#if {{{5番組名備考|}}} | {{{5番組名備考}}} {{{5番組名備考B|}}} }} {{#if {{{5次番組|}}}|{{{5次番組}}}| - }} {{#if {{{5次番組備考|}}} | {{{5次番組備考}}} {{{5次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{6放送枠|}}}| {{{6放送局|}}} {{{6放送枠}}} }} {{#if {{{6放送枠|}}}{{{6番組名|}}}{{{6前番組|}}}{{{6次番組|}}}| {{#if {{{6前番組|}}}|{{{6前番組}}}| - }} {{#if {{{6前番組備考|}}} | {{{6前番組備考}}} {{{6前番組備考B|}}} }} {{{6番組名|第6シリーズ}}} {{#if {{{6番組名備考|}}} | {{{6番組名備考}}} {{{6番組名備考B|}}} }} {{#if {{{6次番組|}}}|{{{6次番組}}}| - }} {{#if {{{6次番組備考|}}} | {{{6次番組備考}}} {{{6次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{7放送枠|}}}| {{{7放送局|}}} {{{7放送枠}}} }} {{#if {{{7放送枠|}}}{{{7番組名|}}}{{{7前番組|}}}{{{7次番組|}}}| {{#if {{{7前番組|}}}|{{{7前番組}}}| - }} {{#if {{{7前番組備考|}}} | {{{7前番組備考}}} {{{7前番組備考B|}}} }} {{{7番組名|第7シリーズ}}} {{#if {{{7番組名備考|}}} | {{{7番組名備考}}} {{{7番組名備考B|}}} }} {{#if {{{7次番組|}}}|{{{7次番組}}}| - }} {{#if {{{7次番組備考|}}} | {{{7次番組備考}}} {{{7次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{8放送枠|}}}| {{{8放送局|}}} {{{8放送枠}}} }} {{#if {{{8放送枠|}}}{{{8番組名|}}}{{{8前番組|}}}{{{8次番組|}}}| {{#if {{{8前番組|}}}|{{{8前番組}}}| - }} {{#if {{{8前番組備考|}}} | {{{8前番組備考}}} {{{8前番組備考B|}}} }} {{{8番組名|第8シリーズ}}} {{#if {{{8番組名備考|}}} | {{{8番組名備考}}} {{{8番組名備考B|}}} }} {{#if {{{8次番組|}}}|{{{8次番組}}}| - }} {{#if {{{8次番組備考|}}} | {{{8次番組備考}}} {{{8次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{9放送枠|}}}| {{{9放送局|}}} {{{9放送枠}}} }} {{#if {{{9放送枠|}}}{{{9番組名|}}}{{{9前番組|}}}{{{9次番組|}}}| {{#if {{{9前番組|}}}|{{{9前番組}}}| - }} {{#if {{{9前番組備考|}}} | {{{9前番組備考}}} {{{9前番組備考B|}}} }} {{{9番組名|第9シリーズ}}} {{#if {{{9番組名備考|}}} | {{{9番組名備考}}} {{{9番組名備考B|}}} }} {{#if {{{9次番組|}}}|{{{9次番組}}}| - }} {{#if {{{9次番組備考|}}} | {{{9次番組備考}}} {{{9次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{10放送枠|}}}| {{{10放送局|}}} {{{10放送枠}}} }} {{#if {{{10放送枠|}}}{{{10番組名|}}}{{{10前番組|}}}{{{10次番組|}}}| {{#if {{{10前番組|}}}|{{{10前番組}}}| - }} {{#if {{{10前番組備考|}}} | {{{10前番組備考}}} {{{10前番組備考B|}}} }} {{{10番組名|第10シリーズ}}} {{#if {{{10番組名備考|}}} | {{{10番組名備考}}} {{{10番組名備考B|}}} }} {{#if {{{10次番組|}}}|{{{10次番組}}}| - }} {{#if {{{10次番組備考|}}} | {{{10次番組備考}}} {{{10次番組備考B|}}} }} }} {{Documentation}} Template 岩手県内夕方ローカルニュース Template DEFAULTSORT みつとさひゆうまん
https://w.atwiki.jp/saiyowiki/pages/56.html
ヒューマン (種族トークン数:基本5/最大10) ターン終了時、あなたが支配する農場の地域1つにつきボーナスの勝利コイン1を獲得できる。 ・アンダーグラウンド版の公式読み替えには農場が存在しません。ぶーぶー ▶ 考察 地域限定でボーナスコインを獲得できる種族。農場版。 人間です。ファンタジーたっぷりのスモールワールドでは、のんびり畑を耕してます。 農場地域に関する特殊パワーは農場の征服に必要なトークンが1枚減る『坂を登る』だけ。 まぁ、このパワーとの組み合わせは単純に強い。 が、それ以外は特別に相性が良いパワーはないので、そこそこの種族です。 防御系のパワーと組み合わせなら、じっくりコインを稼ぎ、攻撃系のパワーなら早めに支配を広げて衰退。 まぁ、平々凡々な戦い方が似合う種族かと。 個人的にはアンダーグラウンド版の読み替えがないのが一番不満。ぶーぶー。 ▶ 関連 『坂を登る』
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/305.html
人種のひとつ。 我々人間とほぼ同じ人種であり、得意不得意が少ない また、GC以降のマテリアル使用可能数が250個とニューマンやアンドロイドよりも多い
https://w.atwiki.jp/goldtree/pages/28.html
●誇りを胸に抱く者、ヒューマン; 長い戦いの歴史を信念と勇気で生き抜いてきた種族です。 希望を抱き、戦い続けることこそ未来を勝ち取る術であると信じています。 兵士 名前 クラス ステータス 特性 攻撃 防御 体力 敏捷 命中 速度 ソードマン 歩兵(I) 121 175 250 90 180 3 弓兵からのダメージ減少 アーチャー 弓兵(A) 147 123 178 125 215 2 騎兵へのダメージ増加 ナイト 騎兵(C) 200 210 400 105 200 4 飛行へのダメージ増加 ブリースト 魔法(S) 189 98 168 83 195 1 歩兵へのダメージ増加 エンジェル 飛行(F) 341 255 540 155 250 6 魔法へのダメージ増加 クルセイド 歩兵(I) 181 263 375 135 270 3 弓兵からのダメージ減少 スナイパー 弓兵(A) 220 185 267 188 323 2 騎兵へのダメージ増加 パラディン 騎兵(C) 299 315 600 158 300 4 飛行へのダメージ増加 オラクル 魔法(S) 283 147 252 125 293 1 歩兵へのダメージ増加 セラフィム 飛行(F) 512 383 810 233 375 6 魔法へのダメージ増加 建物 名前 効果 宮殿 すべての建物を構築するための前提条件。銅の貯蔵量が増加します。 製材所 木材を生産する建物です。 石切場 石材を生産する建物です。 鉄鉱山 鉄を生産する建物です。 銅鉱山 銅を生産する建物です。 兵営 兵士を雇う建物です。新しい兵種が追加されます。 真実の塔 スキルや魔法を研究する所です。レベルアップすると、より高い水準の研究が可能です。 武器庫 戦闘可能な兵士の育成が早まります。 皇室馬屋 騎兵と飛行ユニットを生産するために必要な建物です。兵力補充速度が早くなります。 倉庫 木材、石材、鉄の貯蔵量が増加します。 役所 最大人口数が増加します。 城壁 守備する部隊の攻撃と防御が増加します。 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9792.html
今日 - 合計 - ヒューマンベースボールの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ヒューマン ヒューマンの特徴 ヒューマンについて一般にはどうこうであるというのは難しいが、君のヒューマンのキャラクターは以下の特徴を有する。 能力値上昇:君の全ての能力値は1ずつ上昇する。 年齢:ヒューマンは10代後半で成人し、100年も生きるような者は少ない。 属性:ヒューマンは特定の属性に偏っていない。ヒューマンの中には善の極みもいれば悪の底もいる。 体格:ヒューマンの身長と体格は多様であり、5フィート弱から6フィートを余裕で超える者まで様々である。その中のどの位置にいるにしても、君のサイズ分類は中型だ。 移動速度:君の基本的な歩行移動速度は30フィートである。 言語:君は共通語と任意の言語1つを読み書き会話ができる。通常、ヒューマンは境の曖昧な方言も含め、交流のある他の人々の言語を学ぶ。彼らは他の言語から借用した言葉を会話に含めるのが好きだ。例えばオークの呪いの言葉、エルフの音楽表現、ドワーフの軍事用語などだ。 Legal Information This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https //dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https //creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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血盟員 ヒューマン エルフ ダークエルフ オーク ドワーフ 男子 女子 極楽蝶 GUDANG Yarude えすたん2 ゆーさん アルセス カシミール カロンブライブ シュリウズ アンパンマン フォグシャドウ 御神苗優 岩っち 菫色 アイコン テンプレート用のアイコン画像