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【ゼーガペイン・ガルダ改】出展:ゼーガペイン 耐久力:680 コスト:560 盾:有り 変形:無し 抜刀:有り DP:ルーシェン スピード重視のゼーガペイン。アルティール改同様改造はされてないのに改とついている。 生ガルダ(赤)との外見上の相異点はホロニックウイングの形が違う点。 形状はガルダのプラモデル版のものを使用する。プラモデル出てねぇけどな! まぁ今はかりそめの姿としてプラモ版アルティールの羽を拝借する。 性能としては早く長いブーストと高性能なCS、特殊兵器ペルシダーモードが熱い。 新たにホロボルト兵器を手に入れたので火力もなかなかだ。 しかしゼーガ機体共通の弱点として格闘の威力が低めな点は健在なので注意しよう。 高コストの名に恥じない使い易さで前線を任せられる使い易い機体と言えるだろう。 抜刀時ガードのランサークルクルはもちろん健在だ。 原作を無視して非常に強めな性能を持った機体と化した。 メイン射撃「ホロニックランチャー」 弾数:7 リロード5.24秒 ダメージ105 MSのビームライフルに当たる使い易い射撃兵器。 弾速、射角ともに普通極まりない。 実はビームがフレスベルグよろしく曲がっているという秘密あり。 だからといってフレスベルグのような激しい曲がりではなく緩いカーブ程度。 当たらないだろう、というときにビームが当たるのは大体このせい。 CS一段止めを多用すると弾が余りがちなのでしっかりと運用しよう。 CS【ホロニック斬撃波】 ダメージ120最大×3(補正あり) ホロニックランサーを振り、光の刄で敵を斬る。 バーチャロンシリーズのテムジンのCWみたいなかんじ。 追加入力をすることで最大三発まで衝撃波を発射可能だが二発目以降はメインの弾を消費する。 一ヒットでよろけ、三ヒットで強制ダウン。 チャージ時間は普通だが異様なまでに早い発生と弾速を誇る。 なので微妙に離れた位置からメイン射撃をCSCさせても連続ヒットしたり メイン射撃代わりに着地取りに使うと弾速を生かせて当てやすい。 基本的に当たればよろける一段止めがメイン。 通常格闘「連斬」 ダメージ60→60→80(200) ホロニックランサーで突き、斬り、回転ランサー多段横払いの三段コンボ。威力が低い。 誘導がなかなかなのでそこを生かせばまだ光明はあるだろう。 またずらし押しでCSを溜めることにより三段目終了後にはチャージが完了する。 つかいこなせるようになればダメージ効率が上がるだけではなく弾も節約できる。 難易度は高いが使いこなせるようになって損は無いテクニックと言えるだろう。 横格闘「二刀流回転斬り」 ダメージ80→90(180) 左腕にも回転するランサーを出現させ右腕回転振り下ろし、左腕回転払いを放つ二段技。 ランサーを回転させながら放つと言っても多段ヒットはせず単発技。 実は生ガルダ(赤)の横格より威力が低かったりする。 だが性能自体はなかなか良好で回り込み斬りにもストレスは感じないだろう。 攻撃時間が比較的短い点も見逃せない。 もちスピード系、ラッシュ系覚醒の際にも繋ぎ技として大活躍。 いちいち左腕にもランサーを装備するのに覚醒中は一段目しか使われないためただの飾りに。 前格闘「回転突進」 ダメージ20×3 ランサーを回転させながら前方に突進する。 相変わらず防御しながらの攻撃が可能なガルダの代名詞。 ゲロビを防ぎつつ前に進む姿は圧巻。 うまく使えば味方の盾になることも可能。そんなこの技が好きでたまらない。 生ガルダ(赤)同様ヒット時は横格でキャンセルが可能なのでダメージも十分。 微妙に発生が遅いがそこはパイロットの先読み能力でカバーしよう。 なおこの技だけはゲームのルールを破りCSCが不能。できたらバランス崩れるってのww 後ろ格闘「ホロニックランサー(アンカー)」 ダメージ掴み50 振り回し10 ライフル一発40 鞭払い100 ランサーを伸ばし相手を拘束する。 成功時は射撃ボタンでランチャー三連射、方向キー左右で振り回し、 そして新たに格闘ボタンで伸ばしたランサーで横一閃。 一定時間経つか射撃ボタン、格闘ボタンを押すことで終了なため、 拘束→振り回し×n→鞭払いというコンボが可能。 全段決められれば総ダメージは高い。 だが正直なところアンカーを決める機会がほとんど無いため忘れてもかまわない。 原作とおりに再現したらまんまA.C.Eになってしまった。 特殊格闘「アクロバット斬り」 ダメージ48→110(158) 斬り抜け→相手の方に向き直しながらバレルロールしつつの回転斬り。 二段目の格好良さは異常。 外すとものむっさ虚しい上隙だらけで少なからず乙る。 なのでCSのチャージはできるだくしておきたい。 見た目はぶっちゃけ自分には説明無理、23話で敵二機に使ってるからそこを参考にしておくれ。ゼーガペインDVD発売中! 威力は微妙だがいいカンジに動くのでカットしにくい。 一段目をラッシュ系覚醒に組み込むと威力は低いがカットはされにくいコンボができる。 判定は異様なまでに弱いので強めな格闘に返り討ちに合わないように。 二段目を中途半端なタイミングでCSCすると変な方向に弾が飛びいとおかし。 やってる方からするとしゃれにならんのだがw 寮機とのクロスやカットの際にも使える万能っぷりが素敵。 サブ射撃【ホロボルトブレイカー】 弾数:2 リロード20秒(打ち切り式) ダメージ140 片手にQLの固まりを発生させ思い切り放つ。 アルティール改のプレッシャーと違い単発発射するタイプとなっている。 威力は低下したが発生が早くなったりしている。 ホロボルト系兵器の特徴として弾速が遅めで誘導が鬼、というものがありこの技もその例に漏れない。 闇討ちで使えば高い確立で当たるだろう。 また単発技なのでクロスの締めに使ってもいいかもしれない。 ヒットすれば相手を即吹っ飛ばすので敵寮機を分断できるぞ! 特殊射撃【ペルシダーモード】 弾数:4 リロード10秒(打ち切り式) 生ガルダ同様相手のロックを一回だけ強制的に変更させる幻影を放つ。 幻影を形成する際にブーストゲージも四割消費する。 方向キーで射出方向を選択可能。 たとえるならばA.C.Eのダミーに似ているかも。 ロック変更されるか攻撃が当たると幻影は姿を消してしまう。 主な使い道はロック誘導による緊急回避、 普段の立ち回りの中にばら撒いて相手の出鼻を挫くこと。 特殊なネタとしては「マルチロックオン」、広範囲攻撃に弱いという点。 幻影を形成するのを見てから撃たれるだけで潰されてしまうのだ。 こういった武装を持つ相手には悲しいかな使用を控えなければならない。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 傑作ホラーゲームのドラマ化作品は予告編も話題 主演にペドロ ... - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 100匹の仲間と冒険するアドベンチャーゲーム「百獣エスケープ」が配信開始! - PR TIMES 【FGO攻略】即死耐性礼装・無効サーヴァント一覧 - ファミ通.com 【年末特集】冬休みを満喫!ゲームジャンル別おすすめゲーミングモニター6選 - GAME Watch Nintendo Switchで遊んだ『リズム天国』みたいなゲームの出来がとても ... - AUTOMATON 衝撃のVR恐竜ハンティングゲーム発売日決定―今週の気になるVRゲームニュースまとめ(12月18日~12月24日) - Mogura VR 2022年を振り返る個人GOTY:各務都心 ゲームとシナリオは融合するのか? - IGN Japan アプリ『吸血鬼すぐ死ぬ』の制作、配信が決定。豪華アニメ声優陣もボイス出演するハイパーカジュアルゲームが2023年リリース予定 - ファミ通.com ソニー常務、朝7時に出社し一人でゲームをやりまくった過去も 現場 ... - Yahoo!ニュース 釜石シーウェイブス ホストゲーム開幕戦は白星ならず 三重に敗れる - TBS NEWS DIG Powered by JNN 渋谷の街を駆け回れ!アニメ「東リベ」リアル脱出ゲームが来年1月 ... - Yahoo!ニュース 山陰 - 【スポーツ速報】スサマジ、信州に100点ゲームで快勝 - 山陰中央新報社 【PCゲーム極☆道】第131回『Choo-Choo Charles』 発売前から話題を呼んでいた、人食い機関車と対峙するB級ホラーゲーム - IGN Japan 本格海戦ゲーム『蒼焔の艦隊』大和(竣工時)参戦の真・蒼焔祭開催! - PR TIMES 「日本以上に相応しい場所はない」FPSゲームVALORANTの世界 ... - Yahoo!ニュース 3試合連続の100点ゲームでウインターカップベスト8に進出した札幌 ... - Yahoo!ニュース NBAクリスマスゲーム メディアによる勝敗予想 - スポーティングニュース - Sporting News “グローバルeスポーツ&ライブストリーミングマーケットレポート2022”が明日(12/26)発売。世界のeスポーツビジネスとゲームライブストリーミングの市場を調査したレポート - ファミ通.com 茨城・鉾田一高 3Dゲームでまちづくり 市の課題、都市計画学ぶ ... - Yahoo!ニュース 【速報】釜石SW ホストゲーム開幕戦を白星で飾れず 三重に12対75 ... - Yahoo!ニュース 【スマホとゲーム機どっちで遊ぶ?#48】値段と遊びやすさでスマホ ... - ファミ通App <人生いつも、アプデ中。>2022年 TBS宇内梨沙アナをもっとも ... - Yahoo!ニュース スマートフォン向けリズムゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント& ... - PR TIMES 三笘薫、ミニゲームの“エグい”連続切り返し&ゴールに反響 ... - Yahoo!ニュース 遊んで学ぶ「タヌキ伝承」 松山大生がカードゲーム制作(愛媛 ... - Yahoo!ニュース 人気ゲームで創造力育む 群馬・前橋で地域ICTクラブ・クリスマス ... - 株式会社 上毛新聞社 「FF」に「刀剣乱舞」も… なぜ歌舞伎界が“ゲーム頼り”に ... - Yahoo!ニュース 浜松開誠館、選手権前ラストゲーム攻守で圧倒 青嶋監督「いい ... - Yahoo!ニュース 令和の女子中学生がやってみた結果…「Switch」で遊べる ... - Yahoo!ニュース ゲーム「Fortnite(フォートナイト)」で英語が喋れるようになっ ... - Yahoo!ニュース ドワンゴ、niconicoの自作ゲーム投稿コミュニティ“ゲームアツ ... - 電撃オンライン 『アーマード・コア6』がSteamでほんのり「恋愛ゲーム」扱いされる ... - AUTOMATON 【バレー】V1女子がオールスターゲームを開催。3-2で「Teamブイ ... - Yahoo!ニュース 「映画やテレビが元ネタのボードゲーム」おもしろさランキング - GIZMODO JAPAN それは人生の理想形ではないか『マダミス狂気山脈』『リアル脱出 ... - KAI-YOU 2022年を振り返る個人GOTY:クチナワ 挑戦的なインディーゲームに心を奪われ続けた1年 - IGN Japan バレーボールと射撃を組み合わせた全く新しいスポーツゲーム ... - Yahoo!ニュース バレーボールと射撃を組み合わせた全く新しいスポーツゲーム『Hyper Gunsport』配信開始! 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https://w.atwiki.jp/ri2590shiori/pages/89.html
ただいま留学中!スペイン編 ■2001年度奨学生(1学年度)小川 愛 留学先:クリスティーナ・へーレン財団 専攻:フラメンコ a 留学準備 事前準備は忍耐勝負でした。RIにはスペイン担当のカウンセラーが一人しかおらず、しかも多忙。1つの質問への返答を求めるために数回催促をしなくてはならないこともしばしば。スペインの学校はさらにマイペース。待っているだけでは絶対に何もことは進みません。とにかくしつこく催促(メール&ファックス&電話)、これが鉄則です。 b 語学研修 必要ないと言われましたが自分から申請しました。スペインに留学する親善学生の大半と知り合うことができたのでとてもよい経験になりました。RI関連の情報量も断然増えます。たとえば、語学研修期間のRIからの小切手が語学学校に送られているなどは、カウンセラーから聞かされていませんでした。RIが指定してくる語学学校自体には問題ありませんが、学校が指定してくるホームステイ先に問題がある人は複数いました。(食事など) c 学業面 何事においてもそうですが、基礎なくして応用は不可能です。言語はもちろん、自分が入り込むフィールドについて日本で可能な準備はすべてしていくべきです。期間が定められている訳ですから、いかに効率良く勉強出来るかをしっかりと考えてください。 d 生活面 ペセタがユーロに切り替わってから物価は上がりましたが、日本と比べるとまだまだ低いものです。RIからいただいた奨学金で充分生活できました。ただし、学業テーマ次第ではさらに経費がかかるかもしれません。例えばスペイン舞踊、フラメンコを選択した私の場合、靴代、衣装代、コンサート代、貸しスタジオ代なども必要となりました。 e ロータリー関係の活動 ロータリークラブ主催のパーティーでのお手伝いなどをしました。定例会はカジュアルなもので、みんなで飲み物片手に談笑、そのあと着席して開会でした。 f その他 スペインは治安面の問題が急増しているようです。セビージャなどはすり・引ったくり程度ですが、大都市になると犯罪も凶悪化するようです。とにかくどこに行っても日本国内にいる時の数倍はご注意ください。 >トップへ World flag images courtesy of 4 International Flags
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終断死神 Xペイン R 闇文明 (8) クリーチャー:デーモン・コマンド/ソニック・コマンド/イニシャルズX 5000 ■侵略ZERO:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーを出していたら、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。 ■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選び、破壊する。こうして破壊されたクリーチャーの持ち主は、カードを1枚引く。 ■ラスト・バースト 無敵天災(インビジブル・ディザスター) 闇/自然文明 (3) 呪文:デーモン・トリック ■S・トリガー ■自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに置き、残りを墓地に置く。これが相手のターンなら、こうして墓地に置いたカード以下のコストを持つ相手のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置く。 作者:お出ましだッチ 評価 名前 コメント
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「ALL」をクリックすると同じ階層のページをまとめて読めます 概要 ALL SAIはどこで入手できますか? テスト版とは? ペイントツールSAIとは? 動作環境を教えて 安定版とテスト版の違いは? 試用期間とは? 開発に協力したいです インストール ALL アップデートするには? アンインストールするには? インストールするには? ファイル構成はどうなってる? システム ALL misc.iniって何? カラーパレットのサイズを変更したい ショートカットキーの割り当て方を教えて ショートカットキー割り当てをデフォルトに戻すには? タイトルバーの(*)って何? ツールシフトとは? ツールチップとは? テクスチャの上限数はいくつ? パネルのフローティング化はどうやるの? マウスカーソルが遅延してるように見えます マルチディスプレイ切り替え時にメニューなどがすぐ閉じてしまう 手ぶれ補正とは? 基本操作 ALL コピーができない スライダが精密に動かしづらい 手っ取り早く最低限の操作を教えて 画像を保存するには? 複数キャンバスを1画面に表示したい 複数キャンバスを一つにまとめたい 選択範囲を移動するには? 選択領域内を消去するには? 色・ツール関連 ALL カラーピッカーの表示形式(HSV,HSL,V-HSV)を変えたい スポイトで選択中のレイヤーから色を拾いたい ツールのショートカットキーを変更するには? ペン入れツールとは? ペン入れレイヤーで引いた線を変形するには? ペン入れレイヤーで引いた線を複製するには? 修正液ツールを使って線を消すと、先が丸くなってしまいます 初期設定のブラシツールを作りたい 描画色を透明にするには? 特定のブラシを使う時だけ手ぶれ補正をかけるには? 選択ペンでスポイトすると透明色になるんだけど レイヤー関連 ALL スキャンした画像から線画を抽出するには? レイヤーの上にある領域検出元って何? レイヤー複製ってどうやるの? レイヤー選択をキャンバス上でやりたい 不透明部分を選択したい 複数レイヤーを変形したい 透過とは何ですか?
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17話 スペイン代表レッドマタドール
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【種別】考察 【時点】全般 本作の主人公であるソゴル・キョウの苗字は、筒井康隆の小説「時をかける少女」に登場する未来人「ケン・ソゴル」から取られていると思われるが、実はゼーガペインの学園パートは「ケン・ソゴル」側の視点から見た「時をかける少女」だと考えることができる。 セレブラントとしてのキョウが本来属している時間は、舞浜サーバーの中で設定されている「現在」から40年経過した「未来」であり、セレブラントはサーバーのリセットと時間のループの外側にいる存在として、舞浜で起こるすべての事象をあらかじめ知りうる立場にある。01話ではシマとミナトが「本来の今日の天気」について会話しているし、18話でキョウはカワグチ達に対して、行っていない筈の学校で今日起きたこと、明日起きるであろうことを喋ってしまっている。 一度きりの「現在」という時間の切実さを象徴する学園生活と、その時間の流れを超越した来訪者という構図の原型は、「時をかける少女」の中に見られるものである。その上でキョウやシズノが「現在」の方に属しているわけではなく、来訪者の側に属していること、「現在」がループしてしまっていることが、本作特有の切なさを演出していると言える(厳密にはキョウはリブートされているため、前者と後者の間を移行しているのだが)。 また02話では、舞浜サーバーが不安定になって時間が不規則にジャンプしていることが、時計の針の動きでたびたび描写される。これは大林宣彦版「時をかける少女」でのタイムリープ表現へのオマージュといえなくもない。実際、このエピソードの中ではサーバー内の時間にかかわらずキョウの主観的な時間は一貫しており、リョーコやトミガイ、ミズサワなどがその周りで現れたり消えたりする。当然サーバ内の人々にとっては、キョウの方が時間と空間を跳躍(タイムリープ)していることになる。彼は言うなれば、時をかける少年なのだ。 さまざまな作品との類似が指摘されているゼーガペインだが、上記のように「時をかける少女」との関係も表層的な部分に止まっていないようである。いずれにせよ、本作の重要なテーマのひとつが「時間」であることは間違いないだろう。「時が戻ったら」のリフレインが印象的なED曲『リトルグッバイ』の当初のタイトルが "time" であった事も考え合わせると興味深い。 コメント というような事を、細田守版「時をかける少女」(これも傑作!)を見て考えました。今この時期に同じ作品をモチーフにしたアニメが出てくるのも、きっと偶然ではないんでしょうね… -- 実際、過去の自分からの日記で より細かく舞浜で何が起こるのかを反芻したのかもしれませんね。 -- 名前 コメント
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引用 キャラクターシート 解説 参加シナリオ泡沫の夢(GM:ぬ) コンセプト 引用 「腕の痛みは無いかしら? さっき曲がったこの腕に何の違和感もないのかしら? 痛みがないならこれは夢かしら ならこの五月蝿く騒ぐ脚は何かしら わたしの あしでは ないのかしら」 キャラクターシート ポジション ジャンク メインクラス バロック サブクラス ロマネスク 初期配置 煉獄 行動値 11 暗示 絶望 記憶のカケラ 雪、死後の世界 マニューバ 部位 取得 随行 - ポジション 怪力 - メインクラス 歪極 - メインクラス 時計仕掛け - サブクラス しっぽ 脚 変異1 ほねやり 脚 変異2 よぶんなあし 脚 歪極 アドレナリン 頭 改造1 アサシンブレード 脚 改造2 キャンサー 脚 改造3 マニピュレーター 脚 時計仕掛け カチューシャ 頭 たからもの 壊れた指 胴 たからもの 解説 通称ペイン。 胸部から下が機械の身体になったメカニカルドール。 醜悪なその外見は薄いドレスで隠されている。 モデルはクラゲ。 触手で掴んだものは下半身の中心でバリバリと食い漁り、金属であれば再生成して触手の一部とする。 上半身が千切れた場合、上下ひっくり返り巨大なヒトデの様相を成す。 参加シナリオ 泡沫の夢(GM:ぬ) 死人工場メソッドでゴライアスをブッチして私達の旅はこれからも続くエンド。 完全解体一歩手前まで行くくらいズタボロになって楽しかった。 コンセプト 全パーツを足に集めてみてリスクを楽しもうぜ……!ってやった馬鹿ドール。設計からイラスト起こしから全部一日。加減しろ。 よぶんなあしがあるので実際損傷しても問題なく動け、継戦能力は高い。キャンサーもあるし。
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パルテノペー パルテノペの別名。