約 233,976 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/120080.html
ルートヴィヒヴィルヘルムゲオルクエルンストクリストフ(ルートヴィヒ・ヴィルヘルム・ゲオルク・エルンスト・クリストフ) ルートヴィヒフォンバーデンの別名。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/16409.html
トリックスター・バードヘルム(アニメ) 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻 0/守1800 (1):このカードが召喚に成功した時に発動する。 相手に200ダメージを与え、自分はデッキから1枚ドローする。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 (2):自分フィールドの「トリックスター」リンクモンスター1体を対象として発動できる。 このカードを手札から装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターとモンスターに装備されているこのカードは相手の効果の対象にならない。 また、装備モンスターは以下の効果を得る。 ●自分が「トリックスター」モンスターの特殊召喚に成功する度に発動する。 相手に200ダメージを与える。 トリックスター トリックスター補助 モンスター効果耐性 リンクモンスター補助 上級モンスター 光属性 天使族 手札増強 直接ダメージ 罠耐性 装備 魔法耐性
https://w.atwiki.jp/gurpsvh/pages/234.html
■ヴィルヘルム・ハンティング スイスの伝説的英雄ウィリアム・テルに起源を持つ流派です。 狩りと弓の名手であったテルに倣って、優れたクロスボウの技術と探索技能を身に付けることが可能です。 ※クロスボウやプロッドを購入する際には、「武器の体力」を決める必要があります。原則として、致傷力は武器の体力を基準に求めることになります。 【アンブッシュ】(難) 前提:〈偽装〉 上限:〈偽装〉 技能なし値:〈偽装〉-5 気配を消し、風景に溶け込み、相手の隙をつく技術です。 この格闘動作は自由行動で使用を宣言できます。この格闘動作を使用したターンは踏み出しも含めた移動が行えなくなります。また、移動を行ったあとこの格闘動作の使用を宣言することもできません。加えて、そのターン中あなたが行う能動防御に-2のペナルティを受けます。 そのターン中に行う命中判定のクリティカル値がこの格闘動作のレベルの10分の1(端数切捨)上昇します。(例:クリティカル値が6で、【アンブッシュ】のレベルが20なら8以下でクリティカルとなります) また、そのターン中に行った攻撃では、相手の能動防御にこの格闘動作のレベルの4分の1(端数切捨)のペナルティを与え、相手の防護点をこの格闘動作のレベルの5分の1(端数切捨)軽減してダメージを算出します。 この格闘動作の達人(技能レベル20以上)は、能動防御へのペナルティを受けなくなります。 【暗き森に住まう者】(難) 前提:〈生存/種別〉敏捷13+ 上限:〈生存/種別〉 技能なし値:〈生存/種別〉-10 この流派に伝わる狩猟の作法です。この格闘動作は習得しているだけで効果があります。 医学系技能、運動系技能、社会系技能、盗賊系技能、〈生存/種別〉を除く野外系技能および〈弩〉〈ナイフ〉〈準備/種別〉〈投器術〉〈格闘〉〈空手〉〈柔道〉〈精神防御〉〈電子機器/保安システム〉〈建築〉〈マンゴーシュ〉〈心理学〉〈犯罪学〉〈コンピューター・プログラミング〉〈錬金術〉〈魔法理論〉にこの格闘動作の技能レベルに5分の1(端数切捨)だけボーナスを受けます。加えて移動系呪文、音声系呪文、幻覚・作成系呪文、情報伝達系呪文、食料系呪文、死霊系呪文、精神操作系呪文、肉体操作系呪文、光/闇系呪文、物体操作系呪文の技能レベルにこの格闘動作のレベルの10分の1(端数切捨)のボーナスを得ます。〈弩〉〈忍び〉〈毒物〉〈ナイフ〉〈投器術〉〈錬金術〉〈偽装〉技能レベルにはさらにこの格闘動作のレベルの10分の1(端数切捨)のボーナスを得ます。能力値が上昇するわけではない点に注意してください。 【暗闇戦闘】(難) 前提:〈忍び〉15レベル 上限:〈忍び〉 技能なし値:〈忍び〉―3 [飛猿忍法]にある格闘技能と同じものです。 【じっとして、動くな】(難) 前提:〈弩〉 上限:〈弩〉 技能なし値:〈弩〉-5 我が子の頭の上に乗せた林檎を射抜いたという、テルの逸話にちなんだこの流派の奥義です。 距離、遮蔽、姿勢、大きさ、部位狙い、《ぼやけ》の呪文などによる影響など、〈弩〉技能による射撃に対するペナルティすべてを、この格闘動作のレベル2分の1(端数切捨)まで打ち消すことができ、さらに武器の正確さを命中判定にボーナスとして加えることができます。 さらにこの格闘動作を使った攻撃の対象になったキャラクターは、「よけ」以外の能動防御(防御呪文も不可です!)を行うことができません。 この格闘動作は自由行動で使用することが可能です。使用すると3点疲労します。 この格闘動作の達人(技能レベル20以上)は、相手の「よけ」に-2のペナルティを与えます。 【木を隠すなら】(難) 前提:〈偽装〉 上限:〈偽装〉 技能なし値:〈偽装〉-5 1ターンに1回、この格闘動作の技能レベルの2分の3(端数切捨)を目標値として、「よけ」を行うことができます。 この格闘動作の達人(技能レベル20以上)は、1ターンに2回この格闘動作を使用できます。 【軽歩】(難) 前提:〈忍び〉15レベル 上限:〈忍び〉 技能なし値:〈忍び〉-2 [飛猿忍法]にある格闘動作と同じものです。 【ゴーツ・マスター】(難) 前提:〈弩〉 上限:〈弩〉 技能なし値:〈弩〉-5 クロスボウの機工を自在に操り、その威力を飛躍的に向上させる格闘動作です。 この格闘動作は習得しているだけで効果を発揮します。〈弩〉による射撃の致傷力の基準が、この格闘動作のレベルを基準とした「振り」に変更されます。 さらにこの格闘動作のレベルが16以上である場合、武器の最大致傷を無視することが可能となります。 この格闘動作の達人(技能レベル20以上)は、弩による攻撃の致傷力が+2されます。 【山麓の加護】(並) 前提:〈偽装〉 上限:〈偽装〉+4 技能なし値:〈偽装〉 この格闘動作を使用して、呪文に対する抵抗を行うことができます。 【不可視】(難) 前提:〈忍び〉16レベル 上限:〈忍び〉+4 技能なし値:〈忍び〉―2 [飛猿忍法]にある格闘動作と同じものです。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/115858.html
ヴィッテキントアドルフハインリヒゲオルクヴィルヘルム(ヴィッテキント・アドルフ・ハインリヒ・ゲオルク=ヴィルヘルム) マルガレーテツーヴァルデックピルモントの別名。
https://w.atwiki.jp/vamos/pages/52.html
ミズノST(ミズノエスティー) 過去のバモス公式シャトル 値段のワリに壊れにくいとは思う。 でもファーストステップのほうが絶対コルクが固い。 UBFの試合球に比べて飛びが悪い気がする。 生産終了。さようなら。 ってか、もう、スカイクロスの名前で登録されてた。気づかなかった。 今度新シリーズがでるっぽい。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/111173.html
ヴィルヘルムフリードリヒツーシュレースヴィヒホルシュタイン(ヴィルヘルム・フリードリヒ・ツー・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン) デンマークのシュレースヴィヒ=ホルシュタイン公の一。 関連: フリードリヒフェルディナントフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク (フリードリヒ・フェルディナント・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク、父) カロリーネマティルデフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクアウグステンブルク (カロリーネ・マティルデ・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=アウグステンブルク、母) マリーメリタツーホーエンローエランゲンブルク (マリー・メリタ・ツー・ホーエンローエ=ランゲンブルク、妻) ハンスアルブレヒトツーシュレースヴィヒホルシュタイン (ハンス・アルブレヒト・ツー・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン、息子) ヴィルヘルムアルフレート (ヴィルヘルム・アルフレート、息子) ペーターツーシュレースヴィヒホルシュタイン (ペーター・ツー・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン、息子) マリーアレクサンドラツーシュレースヴィヒホルシュタイン (マリー・アレクサンドラ・ツー・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン、娘) 別名: ヴィルヘルムフリードリヒヘルツォークツーシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク (ヴィルヘルム・フリードリヒ・ヘルツォーク・ツー・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク) ヴィルヘルムフリードリヒクリスティアンギュンターアルベルトアドルフゲオルク (ヴィルヘルム・フリードリヒ・クリスティアン・ギュンター・アルベルト・アドルフ・ゲオルク)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/110259.html
エドゥアルトゲオルクヴィルヘルムマクシミリアン(エドゥアルト・ゲオルク・ヴィルヘルム・マクシミリアン) ドイツのアンハルト公の一。 関連: フリードリヒイッセイ(12) (フリードリヒ1世、父) アントイネッテフォンザクセンアルテンブルク (アントイネッテ・フォン・ザクセン=アルテンブルク、母) ルイーゼフォンザクセンアルテンブルク (ルイーゼ・フォン・ザクセン=アルテンブルク、妻) フリーデリケマルガレーテアントイネッテマリーアウグステアグネステレーゼエリーザベト (フリーデリケ・マルガレーテ・アントイネッテ・マリー・アウグステ・アグネス・テレーゼ・エリーザベト、娘) レオポルトフリードリヒモーリッツエルンストコンスタンティンアリベルトエドゥアルト (レオポルト・フリードリヒ・モーリッツ・エルンスト・コンスタンティン・アリベルト・エドゥアルト、息子) マリーアウグステフォンアンハルト (マリー・アウグステ・フォン・アンハルト、娘) ヨアヒムエルンスト (ヨアヒム・エルンスト、息子) オイゲンフォンアンハルト (オイゲン・フォン・アンハルト、息子) ヴォルフガングフォンアンハルト (ヴォルフガング・フォン・アンハルト、息子)
https://w.atwiki.jp/d-soromon/pages/38.html
Fate/Cross Horizons―War of the End― ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ヴィルヘルム・エーレンブルグ 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:30 【敏】:80 【魔】:80 【運】:0 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / // / ヘ ヘ \ / // / │ l/ ヘ ヘ . / / / / / / / │ ヘ / / / / / /ヘ l l l l l l . / / / / / l l ll l _l lヽ li / / / / / /. │_li l l _/ l l │ / / 丶l l l 弋リノ 〉 ヽヽ/ / // l l l l l ∨ヘ< _ノ ヽ ソ / ll l / i l / ヽ /l / l / ./ l l l ヘ _ ==ニ7l ゝ l / / l / lゝ ` 一´/ l / /丿へ ヘ l ヽ / l / /// ヘ ∨/ > ト ///.\ \ ∧ヘ l //////.ゝ へ / ∧ヘ/> /////./////\ /∨ //ヘヘ////> /////.//////ヘ/.\ . / / il ヘ //////\ /──///,ヘ;;;;;;;;;;ヘ/ ヘ//.\ /へ //ヘl ヘ ヘ/////// ///////////ヘ;;;;;;;;;ヘ ヘ//.\ \ / l ヘ///./ l //////.\////ヘ;;;;;;;;;ヘ ////..\ ヘ ヘ l ヘ///.l ///////////.\//ヘ;;;;;;;;;;;ヘ >/ ̄>\l 〉l///.\ l//,l 〈//////////////ヘ//ヘ;;;;;;;;;;ヘ /////.\ ///////ヘ ∨/.l l///////////////ヘ//ヘ;;;;;;;;;ヘ//////////.////////ヘ////// ////////////////ヘ///ヘ;;;;;;;;ヘ/////////.//////////∧////┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○エーレンブルグの系譜:EX (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの生家であるエーレンブルグ家は現在は落ちぶれているが 優秀な魔術師を輩出し続けてきた名家である。 彼もまたどのように魔術回路を己の肉体に利用するべきか本能的に理解している。 戦闘時、【敏】と【魔】のステータスを+20する。 ○闇の賜物:EX (種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:0) ベイが生まれつき持っていた聖遺物。 彼はなんとなくという直感的なニュアンスでこの聖遺物を使いこなしている。 このスキルはあらゆるスキルや宝具による『スキルの無効化』の対象にすることができない。 また、敵陣の○神性を持つキャラクターのスキルか宝具を1つ無効化する。 さらに、このスキルを所持するキャラクターは○死森の薔薇騎士および○天魔・血染花を 任意のタイミングで発動することができる。 ○死森の薔薇騎士 (種別:固有結界 タイミング:任意 消費魔力:30) 敵陣のキャラクター×10%の勝率補正を敵陣から収奪する。 さらに、敵陣に○神性を持つキャラクターがいる場合、このキャラクターの全ステータスを「+10」する。 また、このスキルが使用されている限り戦闘による被害が外部に漏れ出すことはない。 ○天魔・血染花 (種別:特殊 タイミング:任意) ○死森の薔薇騎士が使用されたタイミングで自動的に発動する。 敵陣の最大レベル÷2の魔力を奪い、自分の貯蔵魔力に加算する。 さらに、敵陣に○神性を持つキャラクターがいる場合、追加で「+30」の魔力を奪う。 ○仕切り直し:C (種別:一般 タイミング:効果参照) このキャラクターが離脱を行う場合、シナリオ1度だけ令呪無しで離脱することができる。 ただし、この効果は自陣営に対してのみ有効。 つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、 通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛家事力洗濯:95料理:28掃除:59 孤島聖杯戦争(仮称) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ヴィルヘルム・エーレンブルグ 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳┻━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:30 【敏】:80 【魔】:80 【運】:0 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ -―━・・・・…‐- \\ >''´ ヘ \\. / /ヘ. /', ヘ ├―. ./ /.--.V--, ', └― / .i、 / , i ┼, j `ト、 .| /┼ /ヘ ̄ ' / | |i /|/_` .|' '. /_.ヘ | /' .ル'| i!'ニニニヽ イニニニ ,' ツ | ヘ,' | |i i| |i i| / / ┃ i! .| |i i| |i i| ./ / / . ┃ | ., ' ¨ _ ¨ ./ / / | .{ 「ニニ ,-| / / / / │ i|'ヽ `'*。_  ̄ ̄ ̄ ノ' / / .|ヘ,' │ ヘ Y ヘ | ̄ T  ̄/ ̄ ̄iィz|/|,' ハ i! // ヘ ヽ___ ‐ Tヘ__/ .ト _ `ヽ // _ ,ー―' ̄///////i,'-ハ //////ヽ_ ハ .|i//i////// /□/|---y/////////i i i iニ `ヽi!//ヽ‐  ̄/ニ- ,//-ニ□|//i/./i i i 人 _┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○エーレンブルグの系譜:EX (種別:特殊 タイミング:常時) このキャラクターの生家であるエーレンブルグ家は現在は落ちぶれているが 優秀な魔術師を輩出し続けてきた名家である。 彼もまた、どのように魔術回路を己の肉体に利用するべきか本能的に理解している。 おかげで風邪すらひいたことのない万年健康体に…えっ、そういう意味合いじゃない? 戦闘時、【敏】と【魔】のステータスを「+20」する。 . バカ ○勇猛:EX (分類:一般 タイミング:メインプロセス) バカなので威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、バカなので格闘ダメージを向上させる効果もある。 具体的に数値換算すると、常識力04という死んでも治らないバカ。 ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+20」する。 同時に、自身が受ける数値的ペナルティーを無効化する。 ○闇の賜物:EX (種別:対人宝具 タイミング:常時) かつてキムラヌートの魔王ナヘマーと同一の存在であったものの 存在を分かたれたバチカルの魔王サタンの魂の一部が結晶化した聖遺物。 ―――――なお、ベイの後ろの方で当のサタンが溜息吐いてるけど、気にしない。 このスキルはあらゆるスキルや宝具による『スキルの無効化』の対象にすることができない。 また、敵陣の○神性を持つキャラクターのスキルか宝具を1つ無効化する。 さらに、このスキルを所持するキャラクターは○死森の薔薇騎士、および○天魔・血染花を 任意のタイミングで発動することができる。 ○獣の眼光 (種別:本能 タイミング:常時) 物事や対峙した人物の本質を見抜く第六感。 戦闘時のみならず、平時においても常に自身や周囲にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 「アイツの勘は、だいたい97%当たる」(帝督談) このキャラクターは常に「10%」の最低勝率補正を持つ。 また、メタ視点で致命的なミスをしそうな場合、【予感】を感じ取ることができる。 . バッカーノ ○BACCANO! (分類:特殊 タイミング:効果参照) 面白そうな所に突っ込んでいき、暴れるだけ暴れて帰る傍迷惑な生き物。 こんな有様でも何故か事態が好転していくからホント不思議だね。 なお、考えなしに突っ込んでいくせいで、仲間とは逸れて迷子になる。 二陣営以上の接触が発生した際、1シナリオに3回まで発動可能。 ”このキャラクター単騎”で介入を行うことができる。 ただし、現在の同行者とは別行動となり、合流するためには行動ターンを消費する。 ○仕切り直し:C (種別:一般 タイミング:敗北時) このキャラクターが離脱を行う場合、シナリオ1度だけ令呪無しで離脱することができる。 ただし、この効果は自陣営に対してのみ有効。 つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、 通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スペシャル】 ○死森の薔薇騎士 ランク:なし 種別:固有結界 タイミング:任意 消費魔力:30 「敵陣のキャラクター×10%」の勝率補正を敵陣から収奪する。 さらに、敵陣に○神性を持つキャラクターがいる場合、このキャラクターの全ステータスを「+10」する。 また、このスキルが使用されている限り戦闘による被害が外部に漏れ出すことはない。 ○天魔・血染花 ランク:なし 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:なし ○死森の薔薇騎士が使用されたタイミングで自動的に発動する。 敵陣の最大レベル÷2の魔力を奪い、自分の貯蔵魔力に加算する。 さらに、敵陣に○神性を持つキャラクターがいる場合、追加で「+30」の魔力を奪う。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持品】 ○携帯電話 … ベイの知り合いに電話をかけて助言を貰うことができる ○ペスト印の救急箱 … キャラクター1名の負傷を回復できる(使い捨て) ○マルス様のお弁当 … キャラクター1名の魔力を全回復できる(使い捨て)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/gods/pages/113189.html
フリードリヒヴィルヘルムパウルニコラウスフォンラジヴィウ(フリードリヒ・ヴィルヘルム・パウル・ニコラウス・フォン・ラジヴィウ) ヴィルヘルムラジヴィウの別名。
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/579.html
MS-06FZ ザクII改 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 14700 330 M 10800 90 135 135 135 5 B - B - C ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ヒート・ホーク 1~1 2800 12 0 物理格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 90mmマシンガン 2~4 2900 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ザク・バズーカ 3~5 3500 18 0 物理射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ザクII改(フリッツヘルム仕様) ザクII(マルコシアス隊仕様) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクII 3 ザクIIF2型 3 ザクII改 5 アクト・ザク 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し GETゲージ ステージ 出現詳細 ソロモンの落日 初期配置 砕かれた墓石 クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』 ザクII改Bタイプのリベリオ機。 元になったザクII改(フリッツヘルム仕様)と比較すると、HPが+200、攻撃・防御・機動力が+10されている。宇宙B地上Bの地形適応のため、シナリオモードでは宇宙専用機の僚機に追いつけないこともしばしば。 武装にはザクII改(フリッツヘルム仕様)と全く同じ。