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概要 曲一覧 概要 サイト:https //karugamobgm.comhttp //karugamo.tk/ https //sites.google.com/site/karu6615/ 曲一覧 曲名 ファイル名 使用作品 備考 作曲者 帝国進軍歌 Kbgm072-t_singun Emerald Party とび エターナルフォース Kbgm162-e_force うわさのクレープ屋 Kbgm164-u_crepe 空とぶヒトデ [幻想]139-s_hitode N・G・R [ASbattle]145-ngr stage 4 Kbgm169-stage4 かるがも横町 Kbgm082-k_yokocho.mid 四月馬鹿達の宴 先生にゆーたろ Kbgm097-senseini.mid 暗がり族 Kbgm098-kuragari.mid 想いを弓に Kbgm019-omoiyumi.mid Shutter Chance 3/2 静かな入江 Kbgm042-sizukana.mid 森とおじいさん Kbgm073-moritooji.mid 星空いつまでも Kbgm076-hoshizora.mid Kalimba KbgmB04-kalimba.mid ロール Fanfare Kme003-roll_f.mid
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配置 塩華の海中花壇のぬし塩華蜜蜂ハニーガルーダ 塩華の海中花壇モンスター犬かきソルティドッグ ホワイトクラブシャーク 塩華シロヒトデ 溶けかけウミナメクジ サメハダシャコ 塩殻雲丹 白髭の大潮鯨 大塩蛸 海底土遁マンタ雑感 配置 犬かきソルティドッグ 2 塩殻雲丹 4 5 溶けかけウミナメクジ 7 大塩蛸 ホワイトクラブシャーク サメハダシャコ 11 12 塩華蜜蜂ハニーガルーダ(ぬし) 塩華シロヒトデ 14 白髭の大潮鯨 海底土遁マンタ ※-:出現しないマス 塩華の海中花壇のぬし 塩華蜜蜂ハニーガルーダ 種族 種 属性 水花 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水花+~ 射撃 2.0 塩華白棘により属性付与 スキル 塩蜜毒針 水花+~ 射撃 2.0 敵列 ダメージ麻痺・猛毒・スタン・腐食追加 スキル ハニーソルトキック 花+~ 射撃 2.0 敵単 ダメージ ガード 塩華結晶盾 全 確率でダメージを無効化さらに確率で盾が壊れ、自身の攻撃力が10%上昇 その他 塩華白棘 自身 通常攻撃に水花属性を付与 ※塩蜜針メガスパイン(投具/水/塩華白棘)所持 塩華白棘……通常攻撃時、攻撃属性が水+花になる/水花攻撃+5 攻撃後、20%で単体対象の次行動開始まで回避妨害不能 重複× ※塩華結晶盾は距離1.0~3.0、斬撃・打撃、射撃・爆撃、魔撃?・音撃に反応を確認 距離1.0~3.0、斬撃・打撃、射撃、音撃で盾破壊を確認 近接遠隔物理魔法すべてで破壊が発生してるので、特定条件ではない模様。 ダメージ無効化した上で攻撃力が上昇することがある、といった代物。 塩華の海中花壇モンスター 犬かきソルティドッグ 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.5 スキル 犬掻き大連爪 無 突撃 1.5 敵単 6回ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※旨塩槍ドッグタン(槍)所持 ホワイトクラブシャーク 種族 魚 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 骨折追加 スキル 断殻のサメバサミ 無 斬撃 1.5 敵単 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 骨折抵抗 自身 オープニング時、骨折抵抗*4を付与 ※鮫鎌ホワイトクラブ(鎌/骨折追加Lv10)所持 塩華シロヒトデ 種族 軟体 属性 花 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 花+~ 打撃 1.5 スキル 星型大紅葉 星光+~ 打撃 1.5 敵× ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※モーニング塩華スター(錫杖/花/花19%)所持 溶けかけウミナメクジ 種族 軟体 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵× 猛毒追加 スキル 溶海液 無 爆撃 2.5 敵十 ダメージ ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 猛毒抵抗 自身 オープニング時、猛毒抵抗*5を付与 ※溶けかけダイナマイト(爆弾/猛毒追加Lv16)所持 サメハダシャコ 種族 甲殻 属性 水 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水+~ 射撃 2.5 スキル シャークネスパンチ 水+~ 射撃 2.5 敵単 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※曲撃マンティスショット(弩/水/追尾効果Lv11)所持 塩殻雲丹 種族 甲殻 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スロウ追加 スキル ソルティウニボール 無 神撃 2.5 敵単 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*4を付与 ※雲丹棘の十字架(十字架/スロウ追加Lv10)所持 白髭の大潮鯨 種族 魚 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 音撃 3.0 スキル 塩害ビッグウェーヴ 水+~ 音撃 3.0 敵列 ダメージ一定時間、防御力&魔防力が減少 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※歌うシロクジラマイク(マイク)所持 大塩蛸 種族 軟体 属性 水 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水+~ 魔撃 3.0 スキル 塩茹で壷釜 水炎+~ 魔撃 3.0 敵広 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※八面岩塩(水晶/水/水19%)所持 海底土遁マンタ 種族 魚 属性 地 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 地+~ 神撃 2.5 スキル 海底アッパー 水地+~ 神撃 2.5 敵単 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※隠れ土遁針(注射器/地/地19%)所持 ※共通所持品 塩華クリスタルシールド(盾/花/水花12%) 塩化白華輪(腕輪/花/水花12%) 白波の浮世絵着物(着物/水/猛毒骨折抵抗*4) アンチクラゲスーツ(戦闘服/水/猛毒骨折抵抗*4) 白花繚乱のマント(マント/花/猛毒スロウ抵抗*4) 盛塩の厄除け飾り(髪飾り/水/猛毒スロウ抵抗*4) タイプ:フィールド 属性:水&花(雷に弱く炎に強い)(闇に弱く光に強い) マップLv:202(203~205) スキップLv:213~214 クリアボーナス:SB+14 ぬしLv:217~ ぬし魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 塩華蜜蜂ハニーガルーダ 蟲 74 水 塩蜜強化 塩蜜強化 アイテムの攻撃力が+140 / 命中力が+240 / 水花属性値が+16性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水花16%』付与 重複× 雑感 不死再誕する炎獣の庭を後にして広がる穏やかな浅瀬。 満潮時でも足首までしか浸からない程度の浅い海が広々と続いており、海底には塩が結晶化して白い花となっている。 満潮となった海を歩いているとお食事中の「塩華蜜蜂ハニーガルーダ」と遭遇し、戦闘となる。 巨大蜂を沈めるとマップクリア。各種クリアボーナスと雷鼓轟き風琴響く高原のマップを獲得する。 さらに海岸沿いを歩いていくと、岸壁に波風立つ白亜の海蝕洞が口を開けている。 コメント すべてのコメントを見る
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各ステージの鍵を中央の倉庫に入れ、全てのキーが一定以上になると4分間だけ開く。現在はFC、VQが2400個、ST、UBが1600個、TL、GYが800個、Unknown、Mysteriousが400個であり、大体3日前後で開く。 入場すると24分のカウントダウンが始まり、その間に中ボスを全て倒して、その次のエリアのコアを破壊してボスのマップへ移動するのが目的。複数に分かれて攻略しないとボスに到達するのは至難の業。 中ボスを倒す度に2分間時間が延長されるため、制限時間は最大で30分。時間切れになると画面が白く染まっていきESCHATONの中央に戻される。マップ移動すると白くなるエフェクトは消えるが、無論戻される。 モンスター ドロップテーブル 攻略 道中 マップに入るとまず4つに分かれた部屋に入る。ルート、中ボスの配置ともに法則などは見られない。 最初の部屋の隣が中ボスであったり、逆に分かれ道が多くて非常に入り組んでいたり、ランダム性は高い。 中ボス 魔法使い型(patriarch?)必ず1対1で戦わされる中ボス。上1下4程度に分かれた部屋で、上は待機室、下は戦闘エリアとなる。戦うプレイヤーは直前にチャットウィンドウに表示され、そのプレイヤーだけ下のエリアに落下する。 攻撃パターンは4つ。回転突進、接触判定を持つ黄色い弾、上に浮かびながらの炸裂弾、チェーンで頭を飛ばす攻撃。基本的に遠距離にいれば判別自体は難しくない。 体力は非常に少なく、上手に攻撃を当て続ければ短時間で終わる。 双頭型(bones?)部屋中央に石で出来たような頭が左右に1個ずつ浮いている中ボス。部屋の端には常にヒトデ型のようなオレンジ色の石が巡回しているため、そちらにも気をつける必要がある。 攻撃パターンは3つ。基本的に頭の周囲に浮かんでいる小石からレーザー、及び弾を発射。そして本体の口からヒトデを吐き出して追加するのみ。周囲に浮いている小石にも判定はあるが、ダメージ自体は小さい。攻撃自体は単純、時間はかかるがソロでもクリアは容易。 本体に攻撃判定はないので、DWが乗れば(レーザーや弾は撃ってくるが)比較的安全にleech出来る。 不動型(mouth thing?)部屋の中央に張り付いたまま動くことはない。攻撃は体の表面から軽い誘導性のあるゆっくりとした弾を飛ばすのみ。ただこちらもソロだと時間がかかる。 小さな足場の部屋この部屋のみボスが存在しない。ただのアスレチックゾーン。1キャラがギリギリ乗れる程度の小さな足場を乗り継いでいき、上にあるスイッチを押すとクリア。青い足場と赤い足場が存在し、赤い足場は触れると小さなダメージを受ける。足場は円を描くように回転しており、前述の通り非常に小さいため、青い足場のみが回っているところを選びながら上ると比較的ダメージなく行ける。スイッチを押すと全ての足場が停止する。 ボス beta35 最終段階が鬼門。足場の端を維持しながら上手く攻撃を避けよう。基本的に右側の方が安全地帯が多少広いが、左側の敵の攻撃を引きつけるため、左にはある程度DWがいた方が他のメンバーが生存しやすいかもしれない。 このページの攻略部分って、もういらない? - 名無しさん 2016-01-25 12 09 55 いいえ - 名無しさん 2016-08-30 21 07 02 名前
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【スペシャルマッチ side-G.K&S、スペシャルマッチとゴスロリ少女、はないちもんめの人様のお話から続いて】 それに、一番はじめに気づいたのは蛇城が契約している白蛇だった すぅ、と首を伸ばし、空を見上げ始める その様子に、実況者の約一名を後で狙撃すべきかどうかわりと本気で悩んでいた蛇城が、白蛇に問う 「……?どうしました?」 「巫女よ、どうやら一雨きそうだぞ」 「雨?……あれ、戦闘フィールドって、お天気変わるんだっけ?」 蛇城と白い蛇のやり取りに澪が首を傾げ、頭上を見上げ 「…………え?」 いつの間にか、戦闘フィールドの空、と呼べる高さに、黒い雨雲が出現し始めていた それも、戦闘フィールド一帯、全てを覆うような…… 「……!そちらの白い蛇、水の操作できますか!?」 「可能です」 何かに気づき、慌てた様子の真降の問いかけに蛇城が答えた、その直後 ーーーーーざぁあああああああああああああああああああああ!!! 「あっ」 「やっぱやったか。思いっきり画面見えにくくなるが、仕方ねぇか」 実況席で、呑気にそんな声を上げる直斗 戦闘フィールド全体に、強烈なスコールが降り注いでいる 視界も、音も、何もかもかき消してしまう程のそれを発生させたのは、間違いなくザンだろう 彼の「マリー・セレスト号」には、スコールを発生させる能力もあったはずだ 「神子さん。現場がよく見えない状況でありましたら、そろそろ目隠ししている手を外してくださっても良いかと」 「カメラがサキュバスどアップにしちゃうと言う事故を否定しきれないからまだ駄目」 「駄目でしたら、仕方がありませんね」 「龍哉、もうちょっと粘れ。あと、神子。お前が絵里さんに噛まれそうになっても俺はフォローしないぞ。ポチ辺りに頼め」 「人語理解できる程度に頭いいとは言え子犬に頼れってのもどうよ」 ここまで酷いスコールが振られるとまともに実況は出来ない 龍哉が目隠しを外されたとしても、流石に難しいだろう ………ただ 「……おや?何か聞こえましたね」 「え?」 「………だな。何か、鳴き声みたいなのが」 微かに、微かに スコールの音に混じって、何か…… 雨の音が、視界も何もかも塗りつぶしていく それでもかろうじて、そのスコールは良栄丸とクイーン・アンズ・リベンジの周辺へは降り注いでいなかった 「ギリギリ、間に合ったようですね」 「助かった。こんだけ酷い雨だと良栄丸も少しヤバイ」 蛇城が契約している白蛇が、水を操る力で持って、この辺りのみ雨が届かぬようにしてくれたのだ ただ、本当にごく狭い範囲のみである。雨を防げているのは ザンがいる辺りなど、この位置からは全く見えなくなってしまった ヒトデに襲われたサキュバスもどうなったかわからない なお、余談ながらヒトデは基本肉食なのだが……死人を出してはいけない試合なので、食われては居ないだろう。多分 「雨か………ソろソろ、動かなけレバ危ないかもシれんな」 「…そうだね。この雨に乗じて、X-No,0が何か仕掛けてくるかもしれない」 「動くべきか。号令をかければ、すぐにでも大砲は発射出来……」 黒が、大雑把にザンがいた方向を見据えながら、そう口にした………その時 「……ッマスター!5時の方向だ!」 この大雨の中でもかろうじて見えるのか、それとも経験からくる勘か 黒髭が、己の契約者たる黒へと警告を飛ばした その警告に、黒は黒髭が告げた方向へと向き直り 「撃ち方用意っ!!………撃てぇ!!」 黒が司令を出したその瞬間、クイーン・アンズ・リベンジに無数の船員が現れた それらは大砲を構え、黒が見据える方向へと砲撃を開始する ーーーーークルァアアアアアアアアア スコールによる轟音の向こう側から、何かの鳴き声が、響き渡る 一瞬だけ、ゆらり、と、巨大な影が見えた 「…おい。ありゃシルエットから見てシーサーペントだぞ」 「シーサーペント、と言っても形状色々いるからなんともいえないが……それっぽいな」 黒髭と栄は、見えたそれをシーサーペントである、と判断した 先程の20門もの大砲の砲撃で、それにどの程度ダメージが入ったかはわからない ひかりもまた、微かに見えるシーサーペントと思わしきシルエットに攻撃しようと……… 「……栄!」 と 栄しかいないはずの良栄丸の操舵室の中から、別の男の声がした 数人がぎょっとしてそちらを見ると、操舵室の中にあった大きな箱の蓋が開いており、そこから男が顔を出している 「深志?お前、見つかったらヤバいから隠れてろって………」 「もうバレた!「メガロドン」がザンの闇で防がれ始めてる。それと、あのシーサーペントっぽいクラーケンの他に、もっとドラゴンよりの顔のクラーケンがこっちに向かってきてる!まだ少し遠くてはっきり見えないが、他にももう一体!」 栄から深志と呼ばれたその男が、そう警告した その発言内容に、気づいた者が数名 「「メガロドン」の契約者か」 「あぁ、そうだ……召喚使役型とバレたから、ザンが遠慮なく闇で「メガロドン」を攻撃し始めたんだろ。視覚は共有できるが、ダメージ共有はないからな」 近づいてくる影に関しては、「メガロドン」との視覚共有で確認したらしい 今も、深志は視界を半分、「メガロドン」と共有し、何匹もの視界を切り替えて状況を確認し続けていて その「メガロドン」の一体が、巨大なハサミによって切り裂かれ、消える ヒトデ型クラーケンと共にサキュバスに襲いかかっているザリガニ型クラーケンとはまた別に、はさみを持つ個体………エビ型クラーケンが、ゆっくりと良栄丸へと近づいていっている 別方向、良栄丸の真下からは、翼を持たぬ巨大な竜の姿をしたクラーケンが さらにもう一体、先程クイーン・アンズ・リベンジの砲撃を受けたシーサーペント型クラーケンが それぞれ、良栄丸へと襲いかかろうとしていて ……そして、さらにもうひとつ、クラーケンとは別の攻撃手段をいつでも放てるように構えて さてどう動くか、と、ザンは笑った to be … ? 前ページ次ページ連載 - 次世代の子供達
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カード名 コード 日本語名 コイン 効果 Abysmal Knight Card #4140 深淵の騎士カード 10 ボスモンスターへのダメージ+25% Aligator Card #4252 アリゲーターカード 10 CRI+12[アーチャーセット] Anacondaq Card #4062 アナコンダカード 5 毒属性モンスターへのダメージ+20% Andre Card #4043 アンドレカード 10 ATK+20 Andre Larva Card #4018 アンドレの卵カード 1 INT+1 SP+10 Archer Skeleton Card #4094 アーチャースケルトンカード 3 遠距離攻撃のダメージ+10% Assaulter Card #4246 アサルトタートルカード 10 クリティカルのダメージ+10%人間型モンスターへのクリティカル率+7[剣士セット] Aster Card #4247 ヒトデカード 1 Shell Fishes(お化け貝)へのダメージ+30%ATK+5[魚介類セット] Atros Card #4425 アトロスカード 12 ATK+25物理ダメージを与えたとき、低確率で10秒間ASPD+100% Baphomet Card #4147 バフォメットカード 12 攻撃が9セルの範囲攻撃になるHIT-10 Beetle King Card #4307 ビートルカード 1 物理攻撃で魚介族モンスターを倒したときSPが5回復する装備を外したときSPが5減少する Bloody Murderer Card #4214 ブラッディマーダーカード 3 クリティカルのダメージ+10%昆虫族モンスターへのクリティカル率+7% Bow Guardian Card #4428 ボウガーディアンカード 5 CRI+5 HIT+5アローシャワーのダメージ+50% Breeze Card #4390 ブリーズカード 10 ATK+5攻撃する度に5%の確率で敵を出血させる Caramel Card #4063 キャラメルカード 5 昆虫族モンスターへのダメージ+20% Catarpillar Card #4289 キャタピラーカード 1 物理攻撃で植物族モンスターを倒したときSPが5回復する装備を外したときSPが5減少する Cecil Damon Card #4368 セシル=デイモンカード 5 HIT-30 ASPD+5% Centipede Larva Card #4452 センチピードカード 5 HIT+1 MATK+3 Chepet Card #4284 チェペットカード 1 攻撃する度に5%の確率で敵にヒールLV5を使用する Civil Servant Card #4202 ミョグェカード 5 念属性モンスターへのダメージ+20% Crab Card #4153 カニカード 3 Asters(ヒトデ)へのダメージ+30%ATK+5[魚介類セット] Cruiser Card #4297 クルーザーカード 3 クリティカルのダメージ+10%動物族モンスターへのクリティカル率+7%[アーチャーセット] Dark Priest Card #4171 ダークプリーストカード 10 攻撃時5%の確率で敵のSPを10%減少させるセージ系が装備したとき、更に物理攻撃時にSP1回復する Deathword Card #4388 デスワードカード 1 ソウルストライク・ナパームビート・ナパームバルカンのダメージ+5%装備を外したときSPが50減少する Desert Wolf Card #4082 デザートウルフカード 5 小型モンスターへのダメージ+15%ATK+5 Deviace Card #4125 デビアスカード 3 人型・動物族・植物族・昆虫族モンスターへのダメージ+7% Diabolic Card #4182 ディアボリックカード 1 近接物理攻撃で悪魔族モンスターを倒したときSP5回復する装備を外したときSPが5減少する Doppelganger Card #4142 ドッペルゲンガーカード 20 ASPD+25% Dracula Card #4134 ドラキュラカード 20
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※この話は、自分こと560の初SSと、二作目SSの後に起きた話だと思ってください。 作品ごとの時間軸が無茶苦茶になってます。申し訳ありません orz 今日も流れる水が綺麗なハナダシティ。 しかし、そんな和やかムードをぶち壊す 阿呆な萌えもんトレーナーが約一人。 「たのもーーーーーっ!」 バーーーーーーーーーーーン!! 勢いよく扉を開けて、逆光を背負ってかっこよく登場! ――― ドスンッ!ガゴッ! 「∑ふぎゃっ!? あいた、いたたたた痛い痛いっ! ちょ、あの、じ、ジムリーダーさーん!? た、助けてぇーーー!!」 ・・・しようとしてキッチリ扉に体を挟まれ、見事なまでに情けない登場をかましてくれたのは 前回オツキミ山を越えた勢いで、そのままハナダジムに乗り込んできたものの 華麗に返り討ちにされたヘタレトレーナー(♀)でした。 『ヘタレの奮闘記。ハナダジムですったもんだ編』 「はあ、また来たの?」 「はい、また来ました」 呆れ顔で呟くのは、ハナダジムリーダーのカスミ嬢。 何だかんだいって、敵であるはずのへタレを扉から助けてくれた良い子です。 対するへタレは萌えもんの皆に 「お前はどこまでへタレなんだ」「アホか」「もはや芸術レベルのバカね」と 口々に罵られ、しゅんとしています。 「ていうかちょっと、どうしたのよアンタその腕は!?」 カスミ嬢の視線の先には、包帯とギプスでがっちがちに固められているへタレの右腕が。 「あー、まあその、ちょっと色々ありまして・・・骨折しました」 「・・・一体どんな特訓したらそうなるのよ」 「そんなわけなので手加減してやってください」 「お断りよ!」 「全治二ヶ月ですよ?」 「知るか!!」 「あーう」 全く緊張感の感じられないトレーナー二人の不毛な会話に、 まずはピカチュウさんがキレました。 「ちょっと、漫才やってる場合じゃないでしょ!? はやくバトルを挑みなさいよこのヘタレ!!」 「∑ぎゃん! ピカチュウさんもうちょっと手加減してー!」 「いつまでもふざけてるアンタが悪いっ!」 いつも通り強気なピカチュウさんにゲシゲシ蹴られ、涙目になっているヘタレを見て カスミさんも 「萌えもんに虐待されるトレーナーなんて、初めて見たわ」 と呆れ返っています。 とまあ、そんなこんなでヘタレのHPが0にならない内に…という カスミ嬢の配慮もあり、速やかにジムリーダー戦が開始されました。 「行くのよヒトデマン!」 「は~いっ!」 「フシギソウ、頼んだっ!」 「了解ダンナぁ!」 まずはお互い一人目。 フシギソウ対ヒトデマンの試合から、戦いの火蓋は切って落とされた! 「ヒトデマン、“スピードスター”!」 先攻はヒトデマン。 絶対によけられない技、スピードスターがフシギソウの体にぶち当たります。 ですが、へタレ陣も再び負けるためにやって来たわけではありません。 特訓の甲斐もあり、負けじとフシギソウは立ち上がりました。 「フシギソウ、“はっぱカッター”!」 属性の関係もあり、フシギソウのはっぱカッター1回で倒れるヒトデマン。 「ふふっ、少しは成長したみたいね。 でもここからが本番。 行きなさい、スターミー!」 前回ヘタレ達をこれでもかというほどに叩きのめした張本人、 スターミーが前に躍り出ました。 そのあまりの無双っぷりにトラウマを植えつけられ、スターミーの姿に 思わず怯むヘタレでしたが、なけなしの度胸を振り絞りフシギソウに指示を出します。 「準備はいい? フシギソウ」 「いつでもおっけーだよダンナ!」 「スターミー、“れいとうビーム”!」 「フシギソウ、でんぐり返し!」 「っ、はぁ?」 「おりゃーーーっっ!!」 スターミーから れいとうビームが発射されたその瞬間、フシギソウは ごろんごろんごろんっ!と勢いよく前に転がって、れいとうビームを避けきりました。 「ちょ、そんなのアリ!?」 「今だフシギソウ! 特訓の成果を見せる時だ!」 「いっくぞぉー! くらえ!“緑符・はっぱカッター”!!」 なんだかどこかで聞いたようなフレーズの言葉を紡ぐと同時に、フシギソウから スターミーに向かって何枚もの葉っぱが飛んでいきました。 いつものフシギソウが使うはっぱカッターとは異なり、 葉っぱは一箇所を集中して攻撃するのではなく 一枚一枚がスターミーの全身を攻撃していきます。 右から左から降り注いでくるはっぱカッターに、一瞬スターミーは戸惑い 体を震わせましたが、持ち前のすばやさで葉っぱの包囲網からさっさと抜け出し、 一瞬後にはフシギソウの目の前に立っていました。 「“れいとうビーム”よ!」 ああ悲しきは属性関係。 草萌えもんに効果がばつぐんな氷の技を真正面から浴びてしまい、 フシギソウはばったりとその場に倒れてしまいました。 幸か不幸か、氷漬けという惨い姿にはなりませんでしたが。 「ああ、フシギソウ…! うう、頑張ってプリン! スターミーに“うたう”攻撃!」 「はぁい! ちゅ~ちゅるっちゅ ちゅ~るちゅっちゅ ちゅ~ちゅるっちゅっ ちゅ~るちゅっちゅ ちゅ~ちゅるっちゅ ちゅ~るちゅっちゅ ちゅ~ちゅるっちゅっ ちゅ~るちゅっちゅ ちゅ~ちゅるっちゅ ちゅ~るちゅっちゅ ちゅ~ちゅるっちゅっ ちゅ~るちゅっちゅ ぱぱぱ ぱ~ぱ~ぱっぱ~ぱぱーぱぱぱ~ ぱ~ぱぱ~ぱぱぱ ぱぱぱぱぱ~ ぱ~ぱーぱっぱ~ ぱぱーぱぱ~ ぱ~ぱぱ~ ぱぱぱ~♪」 「… … … … あのちょ、何を言って…?」(カスミ) 「ん~、何だったっけこの曲?」(ピカチュウ) 「確かコレは…一面の曲のはずだから…」(スピアー) 「“妖魔夜行”だっけ?」(オニスズメ) 「あー分かった!“ほおずきみたいに紅い魂”だ!」(ヘタレ) 「ピンポーン! マスター正解!!」(プリン) 「あーそうだそうだ、それだった」(オニスズメ) 「案外分からないものね…」(二ドリーナ) 「――― って! 何訳の分からないことをグダグダ言って」 「あ、寝た」 「ほんとだー」 「∑ 嘘でしょおぉおおおっっ!!?」 オニスズメとピカチュウの言葉に慌ててカスミさんが振り向くと、 そこにはプリンの歌(?)であえなく爆睡してしまったスターミーさんの姿が。 「…あああああもう、アッタマ来たぁ! 起きなさいスターミーッッ!!」 カスミ嬢はその手に握った すごいきずぐすりを、スターミーの体に一気に噴射しました。 もちろん効果はてき面。 どうやったらあんな歌で眠れるのかは全く理解できませんが、 プリンの歌でぐーぐー眠っていたスターミーさんは、すごいきずぐすりのお蔭で飛び起きました。 「スターミー、“10万ボルト”よ!!」 凶悪な光を宿した電流が、プリンの体にぶち当たる! 「っきゃあああああああああああああああっっ!?」 「プ、プリンーーーっっ!!」 カスミ嬢の怒りがスターミーにも届いたのか、10万ボルトはプリンの急所に直撃。 一発KOでした。 しかもプリンの体を真っ黒こげに焦がすという、嬉しくないオプション付きで。 「…ひ、ひどい…」 「何言ってんのよ! 最初にあたし達のことコケにしたアンタが悪い」 悪いんじゃないの。 と 言おうとしたカスミ嬢でしたが、その言葉は発せられることはありませんでした。 何故ならば、向かい合って立っているヘタレから 尋常じゃない雰囲気を感じ取ったからです。 例えるならそれは、噴火直前の火山のプレッシャーといいますか …まあ、そんな感じの禍々しい何かが、ヘタレの周囲から噴出するのを感じたのです。 そしてそれは、彼女の勘違いではありませんでした。 「… … よくも … … よくも … … … … … … よくもプリンをおおおおおおおおおっっっ!!! 」 その時のヘタレの表情は、いつもの府ぬけた顔からは 考え付かないくらい険しいもので 「あれは人じゃない。鬼の顔だった」 と、後にカスミ嬢に言わしめたほど 恐ろしいものだったそうです。 「ピカチュウーーーッ!」 「∑ は、はいぃぃっ!」 「向かって右側のスターミーの腹部に“ 電気ショック ”!」 「い、いえっさーー!!」 いつものへタレとは全く異なるその雰囲気に押され、ピカチュウは素直にヘタレに従いました。 指示された場所にでんきショックをぶつけるピカチュウ。 対するカスミ嬢は、属性的には不利だとしても、スターミーの体力はそれしきの技一発で それほど削られないこと知っていたので、大して慌てませんでした。 「ふん、甘いっ! スターミー、“みずのはどう”よ!」 しかし、スターミーから みずのはどうは放たれません。 命令を無視している、というわけでは無いようです。 ただ、スターミーはその場からピクリとも動かないのです。 「す、スターミー? なにやってるの!? はやく技を…」 「分からないのか? 今のスターミーは、動けない」 「な、なんですって!?」 いきなり口調の変わったヘタレに驚きつつも、負けじと言い返すカスミ嬢。 ですが、そうすることでスターミーが再び動き始めるということはなく 「急所にでんきショックをぶち込んだ。あと数秒はマトモに動けないはずだ。 ――― ピカチュウ! もう一度スターミーの右腹部に“でんきショック”!!」 ハナダジムリーダー戦は、ヘタレのその声で終わりを迎えました。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 「…マスター、マスター?」 「っ! …あ、二ドリーナ…」 「おいおい、しっかりしてくれよ。バトルは終わったぜ?」 「あたし達の大勝利でね!」 「へへへ…ま、まだちょっと体が痛いや…でもやったね、ダンナ!」 「ね、ねえ、もういつものアンタよね? も、もう怒ってないわよね? ね?」 しぼんでしまった風船のように、さっきまでの覇気がすっかりなくなり その場に立ち尽くしていたヘタレの元に、 二ドリーナ、オニスズメ、スピアー、フシギソウ、ピカチュウが駆け寄ってきました。 「…あ、そうだプリン! ∑うわああああああああああ! プリンがこんがり焼きプリンに…じゃなくってえ! し、しんじゃ駄目だプリンーッ! は、はやく萌えもんセンターに行かないとおおお!!」 「ちょ、ちょっと待ちなさいよ! さっきの急所、って… なんでそんなこと、アンタに分かったのよ!?」 「あぁ、それはフシギソウが“はっぱカッター”を使ったとき スターミーの色んな所にはっぱを当ててきたでしょう!? それで、右のお腹辺りに はっぱが当たった時、スターミーすごく嫌そうな仕草をしたからっ! だからスターミーの急所はそこなんじゃないかなって、カマかけただけっ!」 「… … な」 「ああああそれじゃ私はこの辺でっ! プリン! プリンしなないでえぇーーー!!」 ……とまあ、嵐のようにやってきて 嵐のように去っていったヘタレたちでしたが カスミ嬢からバッジを貰い忘れていたことに気がついたのは、この数日後だったそうです。 教訓:最大の敵は自分自身(ど忘れ的な意味で)
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批判サイド インテリジェントデザイン批判 落とし穴に落ちないために Leaving the Wrong Impression 誤った印象を残さない すべてがうまくいったと思ったときに、生徒が核心をつく質問をしてきて、実は話が全然、通じていなくて、がっくりくるかもしれません。不注意にある種の用語や表現あるいは行動が、生徒たちに間違った印象を残してしまうかもしれません。 Evolution as improvement 発展としての進化 進化を進展や改善やより洗練されることとして言及すると、生命の歴史に実際には存在しない方向性があることを意味してしまいます。 Survival of the fittest 適者生存 この考えをよりよく表現すると「十分に適応したものが生存する」です。生物が競合相手と生と死をかけて戦う場として、自然を「弱肉強食」の場として描写すると、実際に起きていることを過大に単純化したことになります。他の生物が適応していないニッチに存在することで、多くの生物は安住します。たとえば、ブラインシュリンプ( アルテミア )は潜在的な水生の敵にとって不都合な塩水中に生息していて、彼らには明らかな食物をめぐる競合者がいません。 Time lines 時系列 細菌-クラゲ-三葉虫-恐竜-マンモスといった時系列が教室の壁によく掲げられています。これらの時系列は、異なる形態の生物へと進化したという印象を与えるかもしれません。明らかに、これらの時系列は、地質年代に繁栄した生物を表示することを意図していますが、誤解を招きくかもしれません。コンセプト的には、移行形態も書き込まれていて、置換ではなく進化であることを示すものが、より適切な時系列でしょう。 The tentative nature of science 科学の暫定性 科学者たちは自分たちの結果が暫定的なものであることをわかっています。暫定的なのは、科学者の考えが証拠に支持されていないからではなく、科学が新たな情報が得られれば、修正あるいは棄却されていくものだからです。暫定的であるのは、正直かつ開放的な研究態度の表れであって、論の弱さの表れではありません。 Misunderstanding of the time involved in the Cambrian explosion カンブリア爆発の時間に関する誤解 カンブリア「爆発」は誤解を招く不運な名称です。というのはカンブリア爆発は、完全に形成された生物が事実上瞬間的に湧き出してきた例ではないからです。カンブリア紀初期の化石には、硬い部品を持ち、よく保存された多くの動物が記録されています。これは何百万年もかけて進化した動物相の初期のよい記録です。これはとてもゆっくりした爆発です。 Names like silverfish, starfish, jellyfish, crayfish セイヨウシミ(西洋紙魚)やヒトデやクラゲやザリガニといった名前 地球上の生物の初期の発見者たちは語彙を使い果たしたようです。戸棚の中に生息しているセイヨウシミ(西洋紙魚)以外は、水の中に生息するものは何でも魚(フィッシュ)です。幾つかの用語は使いまわされていて、生徒たちや他の人々の心を混乱に導きます。この問題に対する答えは2つ考えられます。ひとつは"jelly"とか"sea star"とか"crawdad"と呼ぶことです。もうひとつは科学用語を使うことで、刺胞動物や棘皮動物や甲殻類と呼ぶことです。これは問題であり、あなた次第です。 Apes without humans ヒトを含まない類人猿 ヒトとチンパンジーは600万年前に共通祖先を共有しています。これはヒトとチンパンジーの祖先がゴリラと枝分かれした後であり、さらにそれはヒトとチンパンジーとゴリラの祖先がオランウータンと枝分かれした後です。なので、ヒトを除外してチンパンジーとゴリラとオランウータンだけで「類人猿」とするのは、作為的なグルーピングです。 オリジナルページ Kumicitのコメント セイヨウシミ(西洋紙魚)やヒトデやクラゲやザリガニといった名前は英語特有の問題。すべて silverfish, starfish, jellyfish, crayfishと"fish"がついているが、魚類ではない。 なお、カンブリア爆発はまさにインテリジェントデザイン運動の宣伝に対する対抗。これは創造論者の主張 CC301 カンブリア爆発は進化論的ツリーパターンと相反する にもあるネタ。 これはバークレーの How to Avoid Potential Pitfalls の訳です。
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スターミー No.121 タイプ:みず/[[エスパー]] 特性:はっこう(野生のポケモンの出現率が上がる) しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) 夢特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) 体重:80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 スターミー 60 75 85 100 85 115 ヤドラン 95 75 110 100 80 30 ヤドキング 95 75 80 100 110 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/エスパー/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- スターミー 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ヒトデマン スターミー ヒトデマン スターミー ヒトデマン スターミー ヒトデマン スターミー 1 - 1 - 1 - 1 - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 - 1 - 1 - 1 - かたくなる - - ノーマル 変化 30 6 1 6 1 6 1 6 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 10 1 10 1 10 1 10 1 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 15 1 15 1 15 1 12 1 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 19 - 19 - 19 - 15 - ほごしょく - - ノーマル 変化 20 24 1 24 1 24 1 18 1 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 28 - 28 - 28 - 22 - バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - 33 - 28 - 28 - 22 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 33 - 33 - 33 - 25 - ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 - - 37 - 37 - 30 - ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 37 - 42 - 42 - 33 - ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - - - - 36 - しおみず 65 100 みず 特殊 10 - - - - 46 - 40 - ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 - - 46 - 51 - 43 - パワージェム 70 100 いわ 特殊 20 42 - 51 - 55 - 48 - コスモパワー - - エスパー 変化 20 46 - 55 - 60 - 52 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 ヒトデマン Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え/PDW 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 (PDW) ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ヒトデマン Lv. ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ じゅうりょく - 100 エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - 100 エスパー 変化 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD リサイクル - - ノーマル 変化 10 PDW こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 進化条件 ヒトデマンからみずのいしで進化 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - スターミー ネタポケまとめwiki - スターミー
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Shantae キャラクター主人公とその仲間たち 変身 敵 コメント WayForward Technologiesが開発、カプコンから発売されたゲームボーイカラー用ゲームソフト。 2作目「リスキィブーツの逆襲」以降は日本向けへのローカライズもされているが1作目だけは未発売である。 キャラクター 主人公とその仲間たち クチート♀:シャンティ ミミッキュ♂:ミミックおじさん バシャーモ♀orチルタリス♀:スカイ ピジョット:レンチ アローラベトベター♀:ロッティトップス アローラベトベトン♂:アブナー 色違いのアローラベトベトン♂:ポー ヤドラン♂orナットレイ♂:ボロ 前者は尻尾の巻貝シェルダーをトゲ鉄球に見立てて。特性マイペース。持ち物ものしりメガネ(X線メガネ)推奨 カビゴン♂:スカットルバット デカヌチャン:イカ鍛冶屋 デカハンマー必須 変身 エイパム→エテボース:サル ゾウドウ→ダイオウドウ:ゾウ クラブ→キングラー:カニ コロモリ→ココロモリ:コウモリ コラッタ→ラッタ:ネズミ イトマル→アリアドス:スパイダー バルチャイ→バルジーナ:ハーピー パウワウ→ジュゴン:人魚 敵 シザリガー♀orマニューラ♀orオオニューラ♀:リスキィ・ブーツ ヘイガニorニューラorズバット:ティンカーバット ゴルバット:カクルバット オクタン♂orオトスパス♂:スクイッド・バロン デスバーン♂:アモ・バロン カマスジョー♂:バラクーダ・ジョー 名前から タマンタ♀:トゥイッチ キャモメ♀:ビネガー 猫の様なヘルメット⇒分類が「うみねこポケモン」なので。 ヨノワール:ヒプノ・バロン ~海賊の呪い~ マスキッパ→コイル:シクロプス アリアドス♀orワナイダー♀:クモの女王 プテラ:ゴラドン ワルビル♂:テクノ・バロン デンヂムシ:鋼虫 メガサメハダーorガラガラ(アローラ)orギラティナ:パイレーツマスター ~ハーフジーニーヒーロー~ トリトドン(ひがしのうみ):ティンカースラグ シャワーズ♀or色違いミロカロス♀orアシレーヌ♀orサクラビス♀orヘイラッシャ♀:ギガマーメイド ペンドラー:ウィルバー フォレトス:ティンカーブレイン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ギガマーメイドは巨大なマーメイドなのでダイマックスで再現 ダイサンダー必須 -- (ホライゾーン) 2022-01-08 14 31 58 ハーフジーニーヒーローズに登場するボス、ギガマーメイド ジュゴンorシャワーズorサクラビスorアシレーヌorミロカロスorホエルオーorカイオーガorギャラドスorラプラスorハクリューorドラミドロorランターンorシビルドンorメノクラゲ系統orウツロイドorヒトデマン系統or色違いヒトデマン系統orジガルデ・コア(z1・z2) 前者は人魚で、中者はハンパなくデカいので、海竜ですらありませんが、扱われます。技は、ダイビングorたたきつけるorアクアテールorドラゴンテールor電気技必須です。後者は髪飾りにクラゲがついて特徴なので、前髪にコアがついてるのが弱点です。ボス戦時は、コアの色が赤色なので、コアから電気技を出してきます。ボス戦後、正気に戻るとコアの色が青色になります。 -- (タコツボミ) 2019-05-09 23 28 16 シャンティ シャンデラorバシャーモorマフォクシー 前者は名前+紫の髪 中者は赤い下半身+キック技もできる 後者は作品によっては手から炎を出せられるので。 後の2体は御三家=主人公というところもある。 ダンス技もできたら覚えさせよう。 または交代でエイパム(サル)、ドンファン(ゾウ)などを手持ちにいれてもよし。 カクルバット フーパ 海賊の呪いでは合計20体登場するのに・・・ 倒したらランプならぬ、いましめのツボで封印したいところだけど・・・ -- (エレクトリン) 2017-10-24 20 53 53
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鍛冶レベル5 ※鍛冶系合成道具レベル5以上必須 No アイテム名 種別 材料 作れるアイテム 閃くアイテム 463 灼熱の兜 身につけるモノ ファイターマスク×1, アルミのかたまり×1, 燃える背ビレ×1 - 燃える背ビレ 466 魔槍舵木通し 身につけるモノ 火の鳥の羽×1, ハチ族のヤリ×1, 槍上顎×1 - 槍上顎 467 鋼鱗の靴 身につけるモノ ジュエルブーツ×1, ヒトデ×1, 浮きヒレ×1 - 浮きヒレ 471 ジュエルアロー 身につけるモノ 詩人の竪琴×1, 人魚の涙×1, ヘッドダイヤ×1 - ヘッドダイヤ 476 魂の鎌 身につけるモノ ヴァイキングアクス×1, 黒檀×1, 蠢く睫毛×1 - 蠢く睫毛 477 鮮血のブーツ 身につけるモノ マジシャンブーツ×1, 人魚の涙×1, 苦悶の血×1 - 苦悶の血 486 ラフレステッキ 身につけるモノ つた×1, ロイヤルメイス×1, 毒花の体液×1 - 毒花の体液 487 ラフレブーツ 身につけるモノ ハニーフット×1, 金のかたまり×1, 毒花の葉×1 - 毒花の葉 488 鉄壁のマスク 身につけるモノ 492 大角の靴 身につけるモノ