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エージェント企画 tp //eternal0oath.web.fc2.com/agent/
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内容 データ 年 2007年 タイトル ACパートナー テーマ 広報 企画・製作 東急エージェンシー、グラマー 出演者 - ナレーター - タイアップ - マスメディア テレビ - - - ラジオ × 新聞 ○ 雑誌 × ポスター × バナー × その他 × コメント 名前 コメント 閲覧者数 -
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エージェント(えーじぇんと) +目次 登場作品エクシリア2 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 エクシリア2 クランスピア社の各部門におけるエキスパート社員。 エレンピオスの若者にとっては、憧れの職業。 +ネタバレ 分史対策室は骸殻能力者のみの部門だが、表向きには特殊戦闘部門と呼ばれている。 表向きにはその分野のリーダーとなる人物は「トップ」という称号を与えられ、 すべてのエージェントの中で抜きん出た成績を持つ者に「クラウン」という称号を与えられるが、 「クラウン」の上を行く最高のエージェントの称号「ヴィクトル」も存在している。 「ヴィクトル」は最強の骸殻能力者に与えられる称号で、世界で一人しか存在しない。 この称号は所有者を倒すことで倒した者に受け継がれていく。 ルドガーはビズリーを倒したことにより「ヴィクトル」を襲名している。 エルエンディングでは称号を受け継いだ直後に死亡しているが、 ルドガーエンディングでは称号を保持して生存している。 ▲ 関連リンク 関連項目 ▲ 類似項目 ▲
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エージェント ORO適合者のうち、戦闘や破壊工作が想定される任務に就く者達を示すクラス。 OROを外部へ放出する制御面の技術と、武術の鍛錬といった体術面の技術の2つを持ち合わせている。 目次 + ... エージェント 目次 コンストラクションデータアルケイン 能力基本値 クラス修正表 特技取得初期取得 レベルアップ 特技精神集中 コンストラクションデータ アルケイン メルクリウス 対象 単体 宣言 判定の直後 効果 OROを激しく励起させ、対象が行なった行為を成功させる。メジャーアクションによる判定の直後に使用する。その判定をクリティカルにする。対決で《メルクリウス》を使用した場合、リアクション側の判定はアルケインを使用しない限り、自動的に失敗となる。 能力基本値 体力 5 器用 4 感覚 3 知性 3 精神 5 幸運 4 クラス修正表 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 命中 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 回避 +0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 制御 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 行動 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +3 +4 +4 +4 HP +7 +14 +21 +28 +36 +43 +50 +57 +64 +71 TP +6 +12 +18 +24 +31 +37 +43 +49 +55 +61 物攻 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 特攻 +0 +0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 特技取得 初期取得 汎用特技から《武具の心得》と《避難誘導》を取得し、さらに「レベル 1」の特技をふたつ取得する。 レベルアップ (上昇後の)クラスレベル以下の「レベル」の特技をひとつ取得する。 特技 精神集中 レベル 1 種別 - タイミング 常時 対象 自身 射程 なし 代償 なし 効果 精神を研ぎ澄ませ、OROと肉体を制御しやすくする特技。あなたが行なう攻撃の命中判定のクリティカル値に-1する(下限値10)。
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作品中でエージェントとはヴァルハラの社員のことを指す。 文字通りスパイとか諜報活動もするが特筆すべきは戦闘能力の高さ。 なのでコソコソ隠れて活動しているより戦っているシーンの方が多い。
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No.002 タイプ:ゴースト 特性:しょうしつ(1/2の確率で手持ちから消えてしまう) 入手可能板:ダイヤモンド・パール ※2010年AKB48イベント配布で手に入れた妖光を持っていないと入手不可 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 150 100 120 100 120 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう エージェント対妖光(消防)型 特殊型 覚える技レベルアップ 技マシン エージェント 対妖光(消防)型 性格:ひかえめ 努力値:素早さ252 特防252 HP6 持ち物:たべのこし 技構成:じこさいせい/シャドーボール/エージェント/かくれる 攻撃種族値トップクラスの妖光(消防)型相手に特化した型。 案外妖光(消防)を使ってる人は多いので、 この型で十分巻き返しは狙える。 妖光(消防)の「しねしねこうせん」で確3、乱4。 逆にこちらの「エージェント」で確1。 妖光(消防)がでてきたら迷いなくこの型で対戦すべし。 特殊型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 残り防御と特防にバランスよく 持ち物:いのちのたま 技構成:こうそくいどう/シャドーボール/エージェント/めいそう 相手が耐久型ならめいそう&こうそくいどうで。 シャドーボール&エージェントのコンボでだいたいの敵は倒せる。 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 エージェント 150 100 かくとう 特殊 5 5 かくれる - - ゴースト 変化 10 10 じこさいせい - - エスパー 回復 10 15 こうそくいどう - - ノーマル 変化 40 20 めいそう - - エスパー 変化 20 25 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 30 テレポート - - エスパー 特殊 20 35 つるぎのまい - - ノーマル 変化 10 40 みがわり - - ノーマル 変化 10 45 バトンタッチ - - ノーマル 変化 10 51 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 61 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 66 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 76 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 Ads by Agent
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仕掛けメインの罠師か、 暗殺メインの短剣使いか、 ステータスがかなり異なる感じの二種類になる、玄人好みの扱いにくい職業、 それがエージェント 罠師ならば器用極 短剣だと多分筋力?敏捷極だと雑魚は避けまくりらしいけどどうなんだろう。
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:引っかけフック 武器:レーザーピストル 武器:レーザーピストル 武器:クラスター爆弾 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 シャドーエージェント 英語名 Shadow Agent 内部ID s_assassin ユニットタイプ soldier 属性 兵士 訓練施設 訓練施設不明 プレイヤー必要レベル 30 訓練施設の必要レベル 1 遮断 なし 防御 ベース _80% 125% _80% _80% 耐性 毒 炎 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:引っかけフック 引っかけフック 弾薬 2 リロード 3ターン +続きを表示 ラッペリング 内部ID rappel_one_shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 攻撃方向 バックスタブ(背後攻撃) 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 30% 2ndDMG% 50% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 ダメージ 77-104 84-114 92-124 100-135 107-145 130-176 138-187 攻撃力 86 96 106 116 126 131 141 基本大打撃率 25% 30% 30% 35% 35% 40% 45% 大打撃% vs. 動物 40% 45% 45% 50% 50% 55% 60% 大打撃% vs. 兵士 40% 45% 45% 50% 50% 55% 60% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:レーザーピストル レーザーピストル 弾薬 1 リロード 1ターン +続きを表示 レーザーショット 内部ID gun_one_shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 40% 2ndDMG% 50% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 ダメージ 71-119 78-130 85-142 92-154 99-166 120-202 127-214 攻撃力 53 63 73 83 93 98 108 基本大打撃率 10% 15% 15% 20% 20% 25% 30% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:レーザーピストル レーザーピストル 弾薬 1 リロード 7ターン +続きを表示 レーザースタンショット 内部ID gun_one_shot_AP_stun 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 65% DoT種類 100 %, 3ターン 開発コスト 必要ランク 4, 48m, 25 2ndDMG% 50% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 ダメージ - - - 72-122 78-131 95-159 100-169 攻撃力 - - - 88 98 103 113 基本大打撃率 - - - 20% 20% 25% 30% 大打撃% vs. 車両 - - - 70% 70% 75% 80% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:クラスター爆弾 クラスター爆弾 弾薬 1 リロード 5ターン +続きを表示 ヒートシーカー 内部ID t_bomb 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 30% 2ndDMG% 50% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 ダメージ 64-86 70-94 76-103 83-111 89-120 108-146 115-154 攻撃力 58 68 78 88 98 103 113 基本大打撃率 10% 15% 15% 20% 20% 25% 30% 大打撃% vs. 動物 40% 45% 45% 50% 50% 55% 60% 大打撃% vs. 兵士 40% 45% 45% 50% 50% 55% 60% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 必要SP N/A 1,150 2,880 13,825 50,700 213,125 954,775 HP 150 180 (+30) 210 (+30) 245 (+35) 275 (+30) 310 (+35) 340 (+30) 勇敢さ 20 30 (+10) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 65 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5) 95 (+5) 回避 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) スロット 3 3 3 3 3 3 3 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 70% 80% 攻撃 15 25 35 45 55 60 70 大打撃率 5% 10% 10% 15% 15% 20% 25% 昇級コスト N/A レベル354h3,920 レベル406h12,3364,68042 レベル5012h67,7925,91756 レベル551d273,5688,12555 2d1,239,0648,84224 2d3,686,76010,53025 昇級報酬 N/A 1,400 2,400 3,600 5,000 6,600 8,400 撃破SP 48 60 72 88 100 112 124 撃破Gold 240 300 360 440 500 560 620 PvPコスト 12 15 18 22 25 28 31 更新:2014/3/12 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練施設不明 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 6h30m 5h58m48s 5h25m 5h 4h30m 3h30m36s 2h26m15s 1h30m ナノポ 80 80 80 80 80 80 80 80 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 10h 10h 10h 10h 10h 9h 8h 7h 6h 4h Gold 18,000 15,000 12,000 10,800 9,600 8,400 7,800 7,200 6,600 6,000 鋼 750 625 500 450 400 350 325 300 275 250 勲章 3 3 2 2 2 1 1 1 1 1 ドクロ 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 9h 9h 9h 9h 9h 8h 7h 6h 5h 3h Gold 15,600 12,600 9,600 8,400 7,200 6,000 5,400 4,800 4,200 3,600 鋼 650 525 400 350 300 250 225 200 175 150 勲章 3 2 2 1 1 1 1 1 1 1 ドクロ 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2014/3/12 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 毒耐性 炎耐性
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エージェント キャラクター 種族人間 HP2 AP1 DP1 召喚コストN1 「Lobotomy Corporation」が展開されてる場合、破壊された時ワールドへ移動し1ターン後に手札へ戻すことが出来る(とどまることも可能) 出典:Lobotomy Corporation
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◆エージェント ←戻る (Lv35+ゲートキーパーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +6 +6 +2 +8 +3 +1 +1 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +20% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 新契約プラン 強化 『再雇用』専用強化アビリティ / 『再雇用』のAC+1 復帰時、召喚ユニットの攻撃+防御+魔攻+魔防力が10%ずつ上昇する 2 0 CLv1 『再雇用』修得 - - - - - - - - - - - - デッドリンク 強化 『ソウルリンク』専用強化アビリティ / 『ソウルリンク』のAC+1 10%で、ダメージの移動先がなくなって消える 2 0 CLv1 『ソウルリンク』修得 - - - - - - - - - - - - 相互補助 一般 召喚ユニット配置時、自身の命中力の10%分、召喚ユニットの命中力が上昇する 召喚ユニットの命中力の10%分、自身の命中力が上昇する 2 2 CLv1 相互補助Lv2 一般 - 1 2 CLv3 - - - - - - 代行 一般 召喚ユニットの通常攻撃時、20%で自身が代わりに攻撃を行う 3 2 CLv1 代行Lv2 - 強化後効果:代行時のダメージが5%上昇する - - CLv3? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - コネクトLv4 強化 『異界の知識』専用強化アビリティ / 『異界の知識』のAC+1 自身の能力の16%分、さらに召喚ユニットの能力を上昇させる 1 0 CLv1 コネクトLv5 強化 - 1 0 CLv3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -