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モンスターを呼び出せる職業 @よびだす以外の技について 呼び出したモンスターがフィールドにいないと使うことができません。 ただし、仲間にモンスターの代わりとなる現職業のプレイヤーがいる場合は使用可能(コスプレなどで職業アイコンではない場合は×)。 呼び出せる制限 同系統のモンスターは、そのフィールドに1匹しか呼ぶことができません。 モンスターを呼び出す同じ職業のプレイヤーが2人以上いる場合は、1匹のモンスターを2人で共有する形(敵味方関係なく)になります。 呼び出せるのは1プレイヤー1系統のみ。 今の職業と前の職業がモンスターを呼び出せる職業の場合、呼び出せるのは前の職業のモンスターだけです。 例>今の職業:スライムライダー。前の職業:ケモノマスター。 この場合、今の職業のスライム系のモンスターは呼ぶことができません。呼ぶことができるのは、ケモノ系だけです。 その他 呼び出したプレイヤーを倒しても呼び出されたモンスターは消滅しません。 メタル系は、たまにメタル耐性がないものも出てきます。 合体後のステータスは自分のステータスの最大値を越える場合があります。 プレイヤーとの合体の場合は両者とも強化されます。 スライムライダー ドラゴンライダー ネクロマンサー バットマスター キノコマスター オバケマスター ケモノマスター ドクロマスター バブルマスター コロヒーロー プチヒーロー チョコボライダー スライムライダー メタルスライムが100%メタル化するようにしました。 転職条件 スライムピアスが必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C D E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 スライム系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたスライム系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職と合体する ドラゴンライダー アタッカーとしても利用できる。 転職条件 飛竜のヒゲが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B B D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ドラゴン系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職と合体する ネクロマンサー レクイエム(鎮魂曲)はどう考えてもおかしいので技名を変えました 実はなかなかのバランスブレイカー 転職条件 禁断の書が必要 成長率 HP MP 力 守 早 C A D E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ゾンビ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が一時的状態「防御」になる 150 42 リインカーネーション 歌 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職との連携技。見方全員をパワーアップさせて生き返らせる バットマスター 微小強化しました。 転職条件 コウモリの羽が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B C E A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 コウモリ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が一時的状態「防御」になる 150 37 ブラッドレイン 魔法 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職との連携技。敵全員に200のダメージ。味方全員200回復 キノコマスター いわゆるポーション 転職条件 マジックマッシュルームが必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C C C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 キノコ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたキノコ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職と合体する オバケマスター いわゆるエーテル 転職条件 透明マントが必要 成長率 HP MP 力 守 早 C B D C A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ゴースト系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたゴースト系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職と合体する ケモノマスター ピオリム!バイキルト!戦闘で人気者になれるぞ!(獣が) ひっさつめいれいにハズレがないので攻撃の要になれる。 転職条件 獣の血が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ケモノ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたケモノ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が一時的状態「防御」になる 150 40 どとうのけもの 物理 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職との連携技。敵に素早さ依存のランダムに3~4回攻撃 ドクロマスター 6人制の今作では使い勝手が少しよくなった。 転職条件 死者の骨が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C C B C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ガイコツ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が一時的状態「防御」になる 150 50 みんなのうらみ 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職との連携技。敵全員に100~のダメージ。味方の棺(かん)おけが多いほどダメージ増 バブルマスター はぐれメタルが100%メタル化するようにしました。 バブルボムが少しあたりやすくなりました。 いやらしい 転職条件 謎の液体が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B D D C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 バブル系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたバブル系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が一時的状態「防御」になる 150 40 バブルボム ブレス 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職の連携技。敵全員に150のダメージ。中確率で敵を一時的状態「2倍」にする コロヒーロー 転職条件 ヒーローソードが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 コロ系のモンスターがパーティーに参加(3種類からランダム)。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコロ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が一時的状態「防御」になる 150 50 ベホマズン 魔法 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職との連携技。味方全員のHPを999回復 プチヒーロー 勇者との差別化を図るためにミナディンの性能を変更しました。 転職条件 ヒーローソード2が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 プチ系のモンスターがパーティーに参加(3種類からランダム)。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたプチ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が一時的状態「防御」になる 150 20 ミナデイン 魔法 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職との連携技。味方全員のMPを10減らし、敵に100+100×(味方の人数)のダメージ。仲間が多いほどダメージ増 チョコボライダー 一部ではファンが多い職業 転職条件 チョコボの羽が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A C D C D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 チョコボがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたチョコボを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職と合体する 職業その1職業その2職業その3職業その4職業その6
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ある日、放課後の軽音部。 いつものように部活でお茶をしていた時、唯、律、澪の三人が紬に言ってきた。 澪「ああ。 ムギの誕生日って、確か来月だったよな?」 律「ムギの都合が良ければ、その日の部活の後か…… 何ならいっそ、部活無しにしてパーティーしよっかなって話になってさ」 唯「どうかな?」 紬(お誕生日パーティー。 同級生の皆が開いてくれる、私の……) 紬は顔を綻ばせた。 紬(まるで夢みたい! ……でも) しかし、彼女は申し訳なさそうに言う。 紬「そんな。私の為に悪いわ」 律「ははっ、何言ってんだ。 まだ出会ってちょっとしか経ってないとは言え、私たちはもう仲間で友達じゃん!」 澪「うん」 唯「そそそ。 そうだよ~♪」 紬「仲間で……友達……」 唯達からの暖かい言葉に紬は一瞬呆気にとられた様子だったが、すぐに笑顔に戻った。 ただ、今度は綻ぶと言うのを越えて満開の笑顔だ。 紬(嬉しいな! 嬉しいなっ! 皆がそんな風に思っていてくれたなんて! 嬉しいなっ!!) 律(う、うわ……やべっ! ムギの笑顔ハンパねえ!///) 澪(か、か、可愛いすぎるっ!///) 唯(ほえ~…… 天使さんだっ///) 紬「皆っ、ありがとうっ!」 幸せな興奮のあまり、紬は椅子から立ち上がった。 律「はははっ、まだお礼を言われるような事は何もしてないって」 唯「そだよ~」 澪(むしろこんな素敵な笑顔を見せて貰ってるんだ。 こっちがお礼を言わないといけない位だよ) 律(全人類がお前に同意するぞ、澪) 唯(まったくでっす!) 澪「──それで、どうかな?」 紬「うん、あまり遅くならなければ大丈夫よ」 椅子に座り直しながら答えた紬に、唯と律は大きく頷いた。 律「よっしゃ! ならドドーンと盛り上がる豪華なパーティーにしようぜ~!」 唯「おーっ!」 紬「…………」 澪「ん? ムギ、どうかした?」 紬「……うん、えっとね……」 澪の問いに紬はしばし考え、やがて決意したように口を開いた。 紬「あ、あのねっ!」 ──────────────────────────── それから時は経ち、紬の誕生日当日── 軽音部の四人は、いつも通り放課後の部活でティータイムをしていた。 紬「うふふ♪」 律「……なあ、本当にこれで良かったのか?」 紬「もちろんよ~♪」 苦笑しながら視線を向ける律に、紬は歌うように答えた。 紬「私ね、こうやってお友達といつも通りに過ごすパーティーがしたかったの! だから、今とっても幸せなのよ♪」 律「うーん、そもそもこれはパーティーって言っても良いのかな……?」 澪「それに、ムギの誕生日なのに今日もお菓子とか用意して貰ったし……」 唯「悪いよぅ……」 申し訳なさそうな唯達だが、 紬「ううん、それも含めて『いつも通り』だもん! 本当に皆ありがとうっ!」 紬は心から嬉しそうで。 澪「……まあ、ムギがそう言うなら」 律「……あははっ、そうだな!」 そんな紬につられてか、三人も笑顔になった。 唯「あっ、でもねムギちゃん。プレゼントは持ってきたんだよ♪」 と、唯が鞄から可愛らしくラッピングされた包みを取り出した。 紬「プレゼント?」 唯「うんっ!」 澪「ああそうそう、私たちもだ」 律「これ位はさせてくれるよな?」 澪と律も、唯に続く。 澪「友達の誕生日なんだ。プレゼント位するのは普通だろ?」 律「いつも通りのお茶会でさ、ちょっとしたイベントだよ。 ちょっとした、大切なイベント」 紬「唯ちゃん、澪ちゃん、りっちゃん……! うんっ、ありがとう!」 紬は皆にお礼を言いながら、大事に大事にプレゼントを受け取った。 唯「ムギちゃん、お誕生日おめでとうっ!」 澪「おめでとう」 律「おめでとーっ!」 紬「うん、うん……本当にありがとう!」 澪「……あ、ところで律。これはお茶会じゃないぞ。 ぶ・か・つ・だ!」 澪のツッコミに律は大げさに驚き、 律「えーっ!?」 澪「えーっ!? じゃないっ」 律「まったく、澪しゃんたら頭の固い事っ! 『あた固澪しゃん』って呼ぶわよ!?」 澪「意味がわからんっ!」 唯「あはははははっ♪」 紬「うふふふっ♪」 大切な人達と笑いあいながら、紬は思う。 紬(いつも通りの幸せな空間……私が欲しいものがこうして手に入ったなんて、嬉しいな。 ……でもね、神様。もしも願えれば……) ………………………………………………………………………… 梓「よし、これで進路も完璧に決まった! ……でも何だろう、この気持ち。 高揚感って言うのかな。 ここに入学出来たら、とっても良い事が起きる気がする。 楽しみだな……」 …………………… 梓「──うん、物思いに耽っていても仕方ないよね。 頑張ろう!」 ………………………………………………………………………… 紬(もし願えれば、来年はとっても可愛い後輩の子が入ってきて、皆と過ごす毎日がもっともっと楽しくなりたいです。 ……それは欲張りかな。そもそも、今年お願いする事じゃないかしら? うふふっ、ごめんなさい神様) 紬はこっそり苦笑した。 紬(……でも) 唯「あっ、そうだ! 実は今日私、ポッキーを持って来ているのですっ!」フンス 紬「ポッキー?」 律「おおっ、唯でかした!」 澪「それも皆で食べようか」 唯「うむ、そうしよーっ」 唯がポッキーの袋を開け、皿に出した。 律「おおっ、美味そうじゃん!」 唯「ねねね、ムギちゃん。私とポッキーゲームしよ?」 紬「ポッキーゲーム?」 律「何だムギ、ポッキーゲームしらないのか?」 紬「う、うん……」 唯「よしよし、ならばお姉さんが教えてしんぜよう! まずね、このポッキーちゃんを咥えてっ」 紬「うん」 パクッ。 唯「それで、私が反対側を咥えますっ!」 パクゥッ。 紬「んふふっ?///」 (顔が近いわっ///) 律「はははっ、良いぞー!」 澪「よし、じゃあそれから……」 紬(──でも、こんな日々は続けたいな。 出来ればずっと…… 唯ちゃん、澪ちゃん、りっちゃんと、まだお顔も知らない後輩の子。皆で…… 例え卒業しても) 唯「んふふ~♪」 サクサクサク。 紬「んむ……///」 律「どっちも負けんなー!」 澪「ふふふっ」 紬(……ううん、『続けたい』じゃなくて『続ける』んだ。 私たちなら絶対出来る。 何でかな? そう言い切れるわ) おしまい。 戻る あとがき 以上でした~。 このムギちゃんお誕生日記念SSはその3まであるのですが、2、3は今晩にまた投下するです。 ではでは、ありがとうございました!
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「ううう……どうなってんだよ、これ……」 夜の市街地を、その不思議な物体は歩いていた。 膝程の高さしかない全長に、モコモコと暖かそうな毛皮に包まれた身体。 頭には×印が描かれたシルクハットのような帽子が鎮座している。 帽子の横側から伸びるのは二本の角。 くりくりした愛くるしい瞳の間には、青色の鼻がある。 それを一言で言い表すなら『珍獣』であった。 「本当に殺し合いなんて起こってるのかよぉ……怖ぇえよ〜……」 珍獣の名はトニートニー・チョッパーといった。 麦わら海賊団船医にして、50……ベリーの懸賞金を懸けられた正真正銘の海賊である。 ただ海賊にしては優しすぎ、純粋すぎ、臆病すぎるのが玉に傷であった。 それでも心魂に宿る信念には芯が通っており、その信念を守る為ならば恐怖を押し殺して戦いに身を投じられる。 優しく純粋で臆病でありながら、チョッパーはしっかりとした勇気を持っていた。 「ルフィ〜……ゾロ〜……サンジ〜……」 だが、今この瞬間においては臆病風が彼を支配する。 唐突すぎる事態に、恐怖が心を包んでいた。 周囲をキョロキョロと見渡しながら、暗闇の市街地をトボトボと歩いていくトニートニー・チョッパー。 周囲に彼の望む仲間の姿はない。 まばらに設置された街灯が薄ぼんやりと暗闇を照らしているだけであった。 「ナミ〜……ウソップ〜……ロービーン〜……」 つぶらな瞳を涙で潤ませながら、珍獣は市街地をひた歩く。 モコモコの身体を恐怖に縮こませ、仲間の姿を求めて辺りを見回すその姿。 本人からすれば心外であろうが、今のチョッパーを一言で表すならば『愛くるしい』の一言であった。 「フランキー〜……ブルック〜……みんなぁ〜……」 震える言葉で仲間を呼ぶも、答える者は何処にもいない。 ただ静寂だけに包まれた世界。 しかし、ふとチョッパーの鼻にある匂いが届いてきた。 それは、人間離れした獣の嗅覚だからこそ嗅ぎ取れたのだろう。 遠くから漂ってくる、甘ったるい独特な香り。 チョッパーはその臭いを知っている。 この特徴的な香りは女性のものだ。 その香りはだんだんとコチラへと近付いてきている。 (他の参加者か……? ど、どどどどどうしよう……) 接触するべきか、否か。 チョッパーは恐怖にパニックになりかけながらも、思考する。 こんな殺し合いの最中だ。誰かと一緒にいて恐怖を和らげたい気持ちはある。 だが、他の参加者との接触が危険だということも分かる。 相手が女であろうと、出会った瞬間に問答無用で襲いかかられる事もなきにしもあらずであろう。 (どうしようどうしようどうしよう) そうこうしている内にも臭いは近付いてくる。 右を向き左を向き焦燥の様子でチョッパーは決断をしようとしていた。 チョッパーの選択は逃亡か、邂逅か。 数秒後、殆ど追いたたれたかのようにチョッパーは決断する。 (ダメだ、こえ〜よおおおおおおお!) 臭いの方角へと背中を向け、全力で疾走を始めるチョッパー。 今のこの状況で、仲間以外の人間と会うには余りに覚悟が足りなかった。 結局、チョッパーは全速力で逃げ出す事を選んだ。 そして、 「お、おおおおおおおおおおおおおおおおおお!?」 一つ目の角を曲がると同時にチョッパーは遭遇した。 2メートルは優に越える巨大な鎧姿の男と。 ◇ そして、暗闇の市街地にチョッパーともう一つ少年の声が響き渡った。 叫び声と同時に全力疾走を始めるのはチョッパーであった。 後ろも振り返らずに、ただひたすらに前へ。 涙ぐむどころか、双眸から滝のような涙を流しまがら。 全力の全力でチョッパーは走っていた。 「うおお、何だ、あれぇぇえええええ!!」 「た、狸が喋っ……!? ちょ、ちょっと待って、君!」 気配はまるでなかった。 人間ならば誰もが有する臭いも感じ取れない。 視認した現在でさえも臭いはせず、鎧の金属的な臭いしかしない。 まるで鎧の中身には誰もいないかのような―――、そんな恐ろしい想像がチョッパーの脳裏によぎる。 「待って!」 鎧は、その容姿には似つかない少年のような高い声でチョッパーを呼び止める。 勿論、その制止の言葉をチョッパーは完璧に無視する。 元々、仲間以外の他の参加者とは出会わないように決断した所なのだ。 そのタイミングで、いかにもな鎧姿の男と遭遇すれば冷静な思考など何処かへ吹き飛ぶ。 「お、おおおおおおお、追ってきたー!」 逃げ出す珍獣に追い掛ける鎧。 繰り広げられるは不毛な鬼ごっこ。 そして、そんな鬼ごっこを遠くから見ている者がいた。 (な、何よあれ……!) チョッパーと鎧から数十メートル程離れた建物の影に、少女はいた。 半袖のYシャツの上に茶色のチョッキ。 紺色のスカートは腹部で巻かれ膝の遙か上にまで位置している。 胸元には刺繍で彩られた校章があった。 そのありがちな姿格好は、誰の目にも少女が学生である事を知らしめていた。 殺し合いという異常な状況に置かれた年端もいかない少女。 その表情は恐怖で支配されている―――、 「か、可愛い……」 ―――なんて事はなかった。 少女の視線は数十メートル先で爆走を続ける珍獣へと集中しており、またその瞳はキラキラと輝いている。 まるで純朴な子どものような瞳であった。 「あ、あの狸も参加者なのかしら……肉体変化(メタモルフォーゼ)の能力者とか? 学園都市にも数人しかいないって話だけど。……な、なら」 少女は瞳をキラつかせながら右手を掲げる。 その矛先は、珍獣を追い掛ける鎧姿の男へと向いている。 ―――バリィ! そして、少女の右手から青白い閃光が走り、鎧へと直撃した。 空気が弾けるような高音が響き渡り、刹那の閃きが闇夜を切り裂く。 鎧がピタリと動きを止めた。 「うおおッ!?」 思わず驚愕を零したのはチョッパーであった。 後方から唐突に聞こえた音に振り向けば、青白いの光が鎧を照らしていた。 何が起きたのかも分からず、チョッパーは変転していく事態にビクビクと身体を震わせる事しか出来なかった。 「大丈夫だった? 災難ね、いきなりあんなのに見つかっちゃうなんて」 声がした方へと視線を送れば、学生服に身を包んだ少女が近付いてきている。 閃光の残滓を身体に纏いながら接近してくる少女は、チョッパーからすれば充分に恐怖の対象であった。 「あなたは能力者なの?」 「え、あ、ああ……うん。そ、そうだけど……お前は?」 警戒を緩める事なく、チョッパーは眼前の少女っへと問い掛ける。 キラキラと輝く瞳が意味する感情にチョッパーが気付く事はない。 「私は御坂美琴よ。あんたは?」 「俺か? 俺はトニートニー・チョッパーだけど」 「何だ、外国の人だったの? じゃあ、よろしくね」 「へ?」 「一緒に行動しようって言ってんの。……こんな訳の分かんない状況だしね」 少女―――御坂美琴は勝手に話を進めると、屈み込んで手を差し伸べる。 その行動が意味する事はチョッパーにも理解出来る。 仲間になろうというのだ。 この殺し合いを生き残る為の、この殺し合いを打破する為の、仲間に。 その手をチョッパーは無言で見詰める。 胸中には疑心や不安が渦巻いているのだろう。 「…………分かった。よろしく、頼むよ」 数秒の逡巡の後に、短い蹄で器用にその手を握り締めるチョッパー。 「うおお、何かビリッときたーーーー!」 そして、驚愕に跳ね上がる。 蹄へと唐突に衝撃が走ったのだ。 「あ、ゴメン。私、無意識に電磁波だしてるらしくて、動物にはちょっとキツいのかもしれないのよねー」 「そ、そうなのか? お前も能力者なんだな」 言われてみれば、眼前の少女からは何か嫌な感じがする。 人間としての理性を持つチョッパーであれば我慢のできる範囲だが、それでもその空気は感じ取れる。 「まあね。ていうか御坂美琴って聞いた事ないの?」 「うーん、ないなー。ロビンとかなら知ってるのかもしれねえけど」 「ふーん。……でも、肉体変化(メタモルフォーゼ)の能力者かあ。凄いじゃない、相当レアな能力なんでしょ」 「めたもるふぉーぜ? 俺の能力は『ヒトヒトの実』って能力だけど」 「『ヒトヒトの実?』 何か変な能力名ね」 「そ、そうか? 別に普通だと思うけどな……」 どうにも噛み合わない会話を続けながら、二人は歩き始めようとする。 その後ろで動いている物の存在に、二人は気付かない。 気付かずに進み始めようとしている。 勿論、その物がそれを許す訳がない。 何がどうしてこうなったかは分からないが、誤解は解かなければいけない。 こんな異常な殺し合いの状況ならば尚更だ。 「……あ、あのー」 声を掛けた瞬間、チョッパー達の肩がビクリと震えた。 振り返ったチョッパー達の表情は片や驚愕、片や恐怖であった。 視線がぶつかる。 その雰囲気にいたたまれず、その物は挨拶でもするかのように右手を掲げた。 「や、やぁ」 出来るだけフレンドリーな感じに声を掛ける。 だが、一瞬後にはその行動が間違いであったと気付かされる。 「ぎゃあああああああああああ、生きてるううううううううううううう!!」 「嘘っ、あれだけの電撃を食らって……!?」 チョッパーは叫び声を上げて後退り、御坂は電撃を放電しながら臨戦態勢といった様子で構える。 完全に誤解されていた。 警戒と敵意が身にしみる。 別に何かした訳でもないのに……、と知らぬ間に溜め息が零れかける。 その鎧の身体に吐く息など、存在しないのだが。 「あのー、まずは誤解を解くところから始めない? 勘違いしているようだけど、僕は殺し合いには乗ってないよ」 両手をホールドアップしながら、鎧が言葉は吐いた。 警戒と恐怖に満ちていた二人の瞳が、キョトンと見開かれる。 こうして、鎧の男―――アルフォンス・エルリックの受難から、凸凹三人組のバトルロワイアルは始まった。 【一日目/深夜/D-4・市街地】 【トニートニー・チョッパー@ONE PIECE】 [状態]疲労(小) [装備]なし [道具]基本支給品一式、ランダム支給品×1~3 [思考] 0:仲間と合流したい。鎧、怖い 1:へ……? 2:ミサカと一緒に行動する。仲間を探す [備考] ※御坂を悪魔の実の能力者だと思っています 【御坂美琴@とある魔術の禁書目録】 [状態]健康 [装備]なし [道具]基本支給品一式、ランダム支給品×1~3 [思考] 0:殺し合いには乗らない。 1:え……? [備考] ※チョッパーを『肉体変化』の能力者だと思っています 【アルフォンス・エルリック@鋼の錬金術師】 [状態]健康 [装備]なし [道具]基本支給品一式、ランダム支給品×1~3 [思考] 0:殺し合いには乗らない 1:誤解を解く。というか何で、こんな事に…。 2:あれはキメラ? 女の子の方は錬金術師? [備考] ※首輪は血印を囲うように設置されています。 Back Round ZERO ――オワリノハジマリ―― 時系列順で読む Next とある不良の反逆物語(カウンターストーリー) Back Round ZERO ――オワリノハジマリ―― 投下順で読む Next とある不良の反逆物語(カウンターストーリー) GAME START トニートニー・チョッパー Next GAME START アルフォンス・エルリック Next GAME START 御坂美琴 Next
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ハイパーJパーティーロック(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [16]ハイパーJパーティーロック(EX) MIRACLE FLYER!! TЁЯRA リサ 175 1 54 1282 属性 同時押し、体力 譜面 ハイパーJパーティーロック(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=8zAFPXBycDU http //www.nicovideo.jp/watch/sm2982524 解説 全体難の同時押し譜面で、前半から後半に移るにつれ、じわじわと厳しい配置になってくる 歌の終わり際が最もキツいが、そこから後は回復できそうな比較的ラクな配置。ラスト直前の5個押しのタイミングには注意 垂直押しが多く、掌押しの人は手首を何度も回さねばならないので体力も使う。何度かプレイして力の配分を憶えるとスコアも伸びる 後半に大階段が1箇所。フルコンを目指す際は注意 Lv38では2番目にノートが多い体力譜面だったが、AC18で彗星RAVE EXがLv37へ低下したことに伴い、Lv38最多ノーツとなった。 名前 コメント 彗星が下がって最多だったが、フルーフが出たためにまた二番目になってしまったしかし、フルーフが上がればまた戻る確立強 -- 名無しさん (2011-06-05 23 48 04) LV38の中では最多ノーツ。 -- かなりの物量譜面のため、早すぎると譜面が認識出来なくなるかもしれない。垂直押しが絡む後半は特にそうで。ゲージが足りないようならハイスピードを0.5落とすのもオススメ -- S乱はボールヅ同様まったくオススメできない。ただ指の長い人が左1~4右6~9を完全に分担して押す練習にはなる -- 27小節でbadを出すのはもったいない。左手も信じなきゃね。 -- 55節の譜面は少し変わっているのでリズムを崩すかも。次の56節は一定のリズムなので階段を急ぎすぎないこと。 -- 64小節で急に二重階段が降ってくるので少し戸惑う。難しくはないのでとりあえず場所だけ覚えておこう。 -- 66~68節までは赤を左手で叩くと零しにくいです -- 69~70節では左手をパーにして手のひらで緑、薬指で黄、人差し指で青、小指で白、とできたら楽 -- 71節では全部餡蜜しようとした方がbadがでない -- 青と赤の垂直押しをべた押ししていると非常に辛い。修正したほうが吉 -- 80節の左青でリズムを崩すとごっそりと持っていかれる。 -- 零しやすい場所は8,21,30,31,56,65~71節。特に後半は体力も切れてくるので注意! -- 後半は様々な3~4個同時押しが降ってくるので、発狂的な同時押しの練習としては良譜面。BAD10以下に抑えられれば、フロビEXにも手が届くクラス -- 劣化版ハイパージャパネスク。ただし、こちらは垂直押しが地味に取りづらい。 -- ノート1000超え。体力もある程度必要かと。いきなり押しづらい譜面がくるので注意は必要。ラストは回復に使える。 --
https://w.atwiki.jp/shinnyu/pages/104.html
見ずらいw -- blackアソパソマソ (2009-09-28 22 22 21) 雑談パーティー@うぃきのタイトルロゴばっかりww -- Wii (2009-09-28 22 54 54) 確かにwww -- G&S (2009-09-30 17 00 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/partysc/pages/99.html
@パーティーSCで追加された状態異常、一時状態を説明する場所です。 状態異常 自然回復 効果 火傷 なし 少しダメージを受け攻撃力が下がる 凍結 あり 動けなくなり守備力が下がる 一時状態 効果 魔回復 SCが2回復する
https://w.atwiki.jp/atparty/pages/46.html
ギルドポイント ギルドに所属した状態で以下の活動をすると増えていくポイント ギルド勢力の順位はギルドポイントが高い順に表示される。 あくまで活動的かどうかの目安のポイントなので、高いからといって何があるわけでもない。 (本当は賞品とか用意しようかと思いましたが、1位のギルドがずっと独占状態になる悪循環ができあがってしまいそうなので却下。良いアイデアがある方は教えてください) ギルドポイントは常に加算されていくわけではなく、ギルド勢力が更新されるたびに1割減少していきます。 ギルド活動ポイント 活動 加算ポイント ギルドで@よびかける 1ポイント ギルド戦参加(勝敗がつくまでいること) 4ポイント ギルド戦1勝ごとに 3ポイント ギルド戦優勝 2ポイント×参加人数 ルイーダの酒場で@ちゅうもん 2ポイント ダーマ神殿で@てんしょく 50ポイント フォトコン1位 500ポイント フォトコン2位 300ポイント フォトコン3位 100ポイント ※ギルド戦(3先勝)で4人パーティーで優勝した場合は、 参加ポイント4pt×4人=16ポイント 勝利数3勝×3pt=9ポイント 優勝8人参加×2pt=16ポイント の合計41ポイントが入ります ギルドポイント(GP)はあくまでギルドの強さではなく、活発的&協力的に活動しているかのポイントなので、 ギルドメンバーと協力して、決定的なスクショをとったり、 ギルド戦を多くやっているギルドが上位になっていきます。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/28050.html
踊り狂う者コープス・パーティー P 闇 (7) クリーチャー:リビング・デッド/バトラー 8000 ■自分のリビング・デッドがバトルゾーンに出た時、このターンの終わりまで、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。 ■自分のリビング・デッドが破壊された時、このターンの終わりまで、相手のクリーチャー1体のパワーを-5000してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」収録のバトラーを持つリビング・デッド。 リビング・デッドがバトルゾーンに出た時と破壊されたときとで異なるパワー低下を発動する。《ネクロム・スリラーバーク》と組み合わせれば毎ターンパワー6000以下のクリーチャーを破壊できる。 名前の由来は「コープスパーティー」。RPGツクールにて制作されたホラーアドベンチャーゲーム。 フレーバーテキスト 「どうせ最後は全員死ぬんだ!後悔する暇があったら派手に踊りなァ!」-《踊り狂う者コープス・パーティー》 収録エキスパンション DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jusani/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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獣機合体!プルミエル 単色パーティー + 炎・6 + 水・1 + 風・4 + 光・3 + 闇・5 + 無・4 種族パーティー + 人間・3 + 妖精・6 + 神・1 + 魔物・1 + 獣・2 + 竜・1 + 機械・1 固有パーティー + 創醒の聖者・4 + 終教祖メイザース・3 + 神才マクスウェル・2 + ディバインゲート・1 準無課金 + 準無課金・ 完全無課金 + 完全無課金・3 イレギュラー + イレギュラー・4 ログインボーナスで構成された完全無課金PTということでイレギュラーに認定します! その辺りにいるニャン子とドラゴンで攻略ということでイレギュラーに認定します! 降臨ボスのみの完全無課金PTということでイレギュラーに認定します! 戦場で拾ったユニットだけでクリアというとんでもPTということでイレギュラーに認定します! 名前 コメント