約 3,026,730 件
https://w.atwiki.jp/play4free/pages/42.html
スキル合成ADDリスト [#add0] 関連: 【運営】魔獣スキル習得一覧 http //livearea.samuraianddragons.com/library/skillacquire/? スキル合成ADDリスト [#add0]アクティブスキル [#add1] 戦闘開始時スキル [#add2] 常時スキル [#add3] 情報提供 [#we33930d] スキルレベルを上げることで習得スキルがシフトします。 ADDに使用した魔獣のベーススキルによって、習得できるスキルが決まっている(4 or 3種)。 ADDに使用した魔獣のベーススキルLvに応じて習得可能スキルが変化(シフト)する。 ADDの魔獣スキルLvを7にすると、上位スキルに変化する。ただし初期から所持しているスキルに戻るものもある。 習得したいスキルが決まっており、合成用魔獣を探したいときは、合成逆引きを参照して記載スキルをベーススキルに持つ魔獣を合成しよう。 br;習得しやすい方から順にA~Dで表記。 習得時に表示されるスキルは、以下の表の通り。 ベーススキルLv Lv1・2 Lv3・4 Lv5・6 Lv7~10 確率35% スキルA スキルB スキルC スキルD 確率10% スキルB スキルC スキルA スキルC 確率5% スキルC スキルA スキルB スキルB COLOR(#f00) SR・Rと一部のUCは最初からスキルLv3になっており、スキルBが上に来ているので注意すること。 アクティブスキル [#add1] 種別 スキル名 スキルA スキルB スキルC スキルD 所持魔獣 合成逆引き 攻 br;撃 br;系 スマッシュ スマッシュ パワーナレッジ ヘルクラウド ヘルストライク Cゴブリンファイター br;Cジャイアントスコーピオン br;Cスケルトンウォーリア br;Cミノタウロス br;C雑賀孫一 br;UCゴブリンコック br;UC☆ゴブリンコック br;UCサイクロプス br;UCパイソン br;UC鬼火 br;UC真田幸村 br;UC野武士 br;UC☆野武士 A スマッシュ、Vスラッシュ、バインドヴォイス br;B バーストレンジ br;C ブレインスパイク、ヘルクラウド、ヘルストライク、風林火山、アタックオーラ ブレインスパイク ブレインスパイク リフレッシュ スマッシュ タイフーン Cゴースト br;Cコブラ br;Cマジシャン br;UCマミー br;UC☆マミー A ブレインスパイク、エラティックリカバリー br;C ウィズダムオーラ、バーストレンジ ヘルクラウド ヘルクラウド パワーナレッジ スマッシュ ヘルストライク Cグール br;C野武士 br;UCシルバーヘルナイト br;UCファイヤーゴーレム br;UC☆ファイヤーゴーレム br;UC雑賀孫一 A ヘルクラウド、ヘルストライク、アンバースクリーム br;B Vスラッシュ、剣聖の威光 br;C スマッシュ、アサルトトリック ヘルストライク ヘルクラウド タイフーン スマッシュ アースバラージ UC本多忠勝 br;Rサイクロプス br;R上杉謙信 br;R☆上杉謙信 br;Sヘルハウンド A アースバラージ br;B アタックスピリット br;D スマッシュ、ヘルクラウド、バーストレンジ、イーグルセンス、ハイテンション グランドスラム スマッシュ ヘルストライク デモリションパワー Sクリムゾンヘルナイト D 剣聖の威光 Vスラッシュ スマッシュ ヘルクラウド タイフーン Vスラッシュ R柳生V之進 br;UCリック D Vスラッシュ ブラッドドレイン ウォームアップ スピードオーラ ファストストリーム ブラッドドレイン Uバット br;Uバンパイアバット br;Sトゥームキング br;Uバンパイアバロン B エラティックリカバリー br;D ブラッドドレイン ソウルスティール ブラッドドレイン ブレインフェンド マインドシフト Sデュラハン タイフーン アタックオーラ タイフーン パワーナレッジ ダークリール Rオークチーフ br;Uストームライダー br;Rスザク br;Uスケルトンウォーリア br;Rがしゃどくろ br;R真田幸村 br;R立花宗茂 br;Uミノタウロスバトラー br;U赤鬼 br;U黒鉄のスレイヤー B ヘルストライク、タイフーン、ラウンドブルーム、アースバラージ br;C Vスラッシュ br;D ダークリール ダークリール ウィズダムオーラ ダークリール リフレッシュ タイフーン Rストーンスコーピオン br;Rストームライダー br;Uゴースト br;Rシルバーヘルナイト B ダークリール br;D タイフーン アースバラージ ヘルストライク タイフーン ラウンドブルーム アースバラージ Sオークチーフ br;Rファイヤージャイアント D ヘルストライク、アースバラージ、アタックスピリット、零式奥義 雪 ラウンドブルーム ウォームアップ タイフーン スピードオーラ ファストストリーム Cゴブリンアーチャー br;Rリザードマンレンジャー br;R本多忠勝 C アンバースクリーム br;C アースバラージ アンバースクリーム アサルトトリック ヘルクラウド ラウンドブルーム Sクリムゾンガーゴイル br;S上杉謙信 タイダルスラップ キュアブラスト バーストレンジ フルイドバラージ タイダルスラップ Sがしゃどくろ br;Sファイヤージャイアント br;Sベリアル エンプティクリーブ ヴィジョン バーストレンジ ブレインフェンド エンプティクリーブ R骸骨法師 D エンプティクリーブ イビルブレイズ グルームマインド マインドトリック アイギス S九尾 br;Sドラゴンゾンビ エンシェントロア ??? ??? D マルチレイ ダイアモンドダスト バインドヴォイス ラピッドヒール ラウンドブルーム Sアイスクイーン グラヴィティストライク マッドスワンプ ペドログラヴィティ ラピッドトリック スピードスピリット U・Rヒュージスコーピオン br;U立花宗茂 B 風林火山 腕砕き イルストーム フィジカルパージ アタックオーラ 腕砕き UC島津義弘 B 狐火之太刀 br;C 忍法影縛り br;D 腕砕き 貫壁 バニッシュ アシッドミスト ディフェンスオーラ 忍法影縛り R島津義弘 C 狐火之太刀 br;D 忍法影縛り Vブラスト アシッドミスト バニッシュ ディフェンドトリック Vブラスト RV龍 D Vブラスト 狐火之太刀 ヒステリックホールド 腕砕き 貫壁 狐火之太刀 R狐鬼(ネッキー) D 狐火之太刀 反逆の謀略 アサルトトリック イルストーム フルイドバラージ 反逆の謀略 R明智光秀 D 反逆の謀略 後方撹乱 ディフェンドトリック グルームマインド リフレッシュ 後方撹乱 R服部半蔵 D 後方撹乱 バーンブレス タイフーン バニッシュ アシッドボム ??? Rプハー 電撃パンチ ウォームアップ ヒステリックホールド ラッシングスルー 電撃パンチ Rポリタン D 電撃パンチ 忍法影縛り ヒステリックホールド スピードオーラ 腕砕き 貫壁 U・R風魔小太郎 D 貫壁 シャイニング・ブレイド アサルトトリック デモリションパワー ラウンドブルーム アンバースクリーム S裏雪姫 秘剣 黒蓮華 タイフーン バニッシュ ラウンドブルーム グランドスラム Rサクヤ アローバースト ウォームアップ ラウンドブルーム ペトログラヴィティ スピードスピリット Rアルティナ マルチレイ バーストレンジ キュアブラスト アサルトトリック エンシェントロア Rアイン 零式奥義 雪 パワーナレッジ タイフーン アタックスピリット アースバラージ Rレイジ メンタルダウン グルームマインド ウィズダムオーラ マインドシフト マインドトリック Rラナ 聖者の環 ディフェンススピリット タイフーン アイアンスキン アイギス Rクララクラン 天王雷迅剣 アシッドミスト スマッシュ ディフェンドトリック ディフェンドシフト Cガデム 対象の無力化 バインドヴォイス スピードスピリット グラヴィティストライク 忍法影縛り Rケルベロス フレイム ブレインスパイク フルイドバラージ ダークリール タイフーン Cエルミナ 戦乙女の赤槍 ヘルクラウド ダークリール ヘルストライク Vスラッシュ UC☆ローゼリンデ 種別 スキル名 スキルA スキルB スキルC スキルD 所持魔獣 合成逆引き 妨 br;害 br;系 ヒステリックホールド ヒステリックホールド バインドヴォイス ウォームアップ クイックシフト Uジャイアントスコーピオン br;Uコブラ br;Cリザードマン br;Cマーメイド A 狐火之太刀、忍法影縛り、ヒステリックホールド、デモリションパワー br;B 電撃パンチ アシッドミスト パワーナレッジ アシッドミスト アタックオーラ アサルトトリック Cバット br;Cゾンビ A バニッシュ、パワーナレッジ、アサルトトリック br;B 貫壁、アシッドミスト br;C 刀狩令 フィジカルパージ アイアンスキン フィジカルパージ ディフェンスオーラ ディフェンドトリック Cゴブリンコック A アイアンスキン、ディフェンドトリック br;B 腕砕き、フィジカルパージ マッドスワンプ ウォームアップ マッドスワンプ スピードオーラ ラピッドトリック Cボーゲスト br;Cドライアド A グラヴィティストライク、逆風の計、テイルウィンド、ラピッドトリック br;B マッドスワンプ ブレインパニック リフレッシュ ブレインパニック ウィズダムオーラ マインドトリック C鬼火 A リフレッシュ、マインドトリック、凡愚の計 br;B ブレインパニック ラヴィッジクロウ パワーナレッジ マインドトリック ラヴィッジクロウ ウィズダムスピリット Rバンパイアバロン C ラヴィッジクロウ、ヴァリアントトリック イルストーム アイアンスキン イルストーム アサルトトリック アサルトシフト Cアルフォンス br;Cアルベリッヒ br;Cソルジャー br;UCドライアド br;UC☆ドライアド br;UC骸骨法師 br;Rガイトラッシュ br;R☆ガイトラッシュ A 腕砕き br;B 反逆の謀略、イルストーム バニッシュ アシッドミスト エラティックリカバリー バニッシュ ディフェンススピリット Uガイトラッシュ br;C黒田官兵衛 br;C青銅のスレイヤー br;Rゴールドガーゴイル A 貫壁 br;C バニッシュ ペトログラヴィティ ラピッドトリック ペトログラヴィティ ラッシングスルー クイックシフト Uボーゲスト B ペトログラビティ、グラヴィティストライク br;C 凡愚の計 br;D ラピッドトリック グルームマインド ??? 習得のみ B 後方撹乱 br;C マインドトリック、逆風の計 ヘカトンケイル ディフェンドシフト スクトゥム アイギス アンバースクリーム Sリッチ br;Sダンタリオン カオスティックアイ バーストレンジ キュアブラスト カオスティックアイ アイギス Uダークインプ C カオスティックアイ、伊達者騒動 伊達者騒動 バーストレンジ アイギス カオスティックアイ S伊達政宗 種別 スキル名 スキルA スキルB スキルC スキルD 所持魔獣 合成逆引き 支 br;援 br;系 スクトゥム ディフェンスオーラ アイアンスキン ディフレクト ディフェンドシフト Cオーク br;Uノーム br;U落ち武者 br;Uトロル br;Cストーンゴーレム br;U青鬼 A アイギス br;B ヘカトンケイル br;C ディフェンスオーラ アイギス スクトゥム アイアンスキン ディフェンスオーラ アイギス Rゲンブ br;U前田利家 br;Uアイスゴーレム br;Rアイアンゴーレム B 伊達者騒動、ディフェンススピリット br;C ヘカトンケイル br;D 聖者の環 ラピッドヒール ヴィジョン ディフレクト ディフェンススピリット リーフフレグランス Uエアリアル br;Rトレント A リーフフレグランス ヒール リーフフレグランス ディフレクト ディフェンススピリット キュアブラスト Uエアリィ リーフフレグランス ラピッドヒール キュアブラスト ヴィジョン ルミナスウィンド Sトレント br;U阿国 エラティックリカバリー ブレインスパイク ブラッドドレイン マインドシフト ブラッディプレッジ Rブードゥードクター B バニッシュ キュアブラスト リーフフレグランス ルミナスウィンド ヴィジョン ??? Rイゾルデ A タイダルスラップ br;B カオスティックアイ、リーフフレグランス br;C ミラージュ br;D バインドヴォイス ルミナスウィンド バーストレンジ ミラージュ ルミナスウィンド ラピッドシフト Rエアリィ D リーフフレグランス パワーナレッジ アシッドミスト パワーナレッジ アタックオーラ アサルトシフト Cケフィア br;Uオークメイジ A アシッドミスト、フルイドバラージ br;B スマッシュ、ヘルクラウド、パワーナレッジ、アサルトシフト、アタックオーラ br;C タイフーン、剣聖の威光 アイアンスキン フィジカルパージ アイアンスキン ディフェンスオーラ ディフェンドシフト Cクレイゴーレム A フィジカルパージ、イルストーム、ディフレクト、ヴァリアントトリック、ミラージュシフト br;B スクトゥム、アイギス、アイアンスキン、ディフェンドシフト、ディフェンスオーラ ウォームアップ ??? 習得のみ A ブラッドドレイン、ラウンドブルーム、電撃パンチ、マッドスワンプ、ラッシングスルー br;B クイックシフト、スピードオーラ br;C ヒステリックホールド、クイックシフト リフレッシュ ブレインパニック リフレッシュ ウィズダムオーラ マインドシフト Cノーム A ブレインパニック、ブレインフェンド br;B ブレインスパイク、リフレッシュ、天下泰平、マインドシフト、ウィズダムオーラ br;C ダークリール、後方撹乱 フルイドバラージ パワーナレッジ アタックオーラ フルイドバラージ アタックスピリット C竹中半兵衛 br;C赤銅のスレイヤー A 剣聖の威光 br;C タイダルスラップ、反逆の謀略、フルイドバラージ br;D デモリションパワー ディフレクト アイアンスキン ディフェンスオーラ ディフレクト ディフェンススピリット Uクレイゴーレム B ラピッドヒール br;C スクトゥム、ディフレクト ラッシングスルー ウォームアップ スピードオーラ ラッシングスルー スピードスピリット Cケルピー br;C阿国 B ゲイルアーマー br;C 電撃パンチ、ペトログラヴィティ、ラッシングスルー ブレインフェンド リフレッシュ ウィズダムオーラ ブレインフェンド ウィズダムスピリット C黒鉄のスレイヤー B エンプティクリーブ br;C ブレインフェンド マルデューク ??? 習得のみ A ヴァリアントシフト br;B 刀狩令 ブラッディプレッジ ブレインパニック ダークリール フルイドバラージ Sロイヤルリザードマン D エラティックリカバリー イルミネイトティア ファストストリーム クイックシフト テイルウィンド イルミネイトティア Sウンディーネ D イルミネイトティア ヴィジョン ??? 習得のみ A ラピッドヒール、ミラージュ br;B ミラージュシフト br;C エンプティクリーブ、リーフフレグランス イリュージョン ディフェンスオーラ ディフレクト ラピッドヒール ディフェンドシフト ミラージュ キュアブラスト ヴィジョン ラピッドシフト Sアイアンゴーレム 祝福 ラピッドヒール キュアブラスト リーフフレグランス ミラージュシフト U龍那 母なる大地の賛歌 キュアブラスト ヴィジョン ラピッドシフト ミラージュ Uエルミナ イリュージョン ディフェンスオーラ ディフレクト ラピッドヒール ディフェンドシフト Cリック 妖精のアロマ リーフフレグランス キュアブラスト パワーナレッジ アサルトトリック UCアルティナ br;UC☆アルティナ スペルウォル ファストストリーム クイックシフト ラピッドトリック イルミネイトティア Rトウカ ユグド教の教え アシッドミスト ラピッドヒール キュアブラスト サプライズレイド UCオドレイ 医療の心得 ラピッドヒール クイックシフト リーフフレグランス キュアブラスト UCクラリッサ br;Rコゼット 神様はおカネ様 イルストーム ブラッドドレイン エラティックリカバリー ルミナスウィンド Rカリサ 戦線復帰要請 ラピッドヒール エラティックリカバリー マインドシフト リーフフレグランス UCリディア 大切なものを守る意思 バインドヴォイス アイギス バインドソング バトルクライ Rリエラ 戦闘開始時スキル [#add2] 種別 スキル名 スキルA スキルB スキルC スキルD 所持魔獣 合成逆引き 妨 br;害 br;系 アサルトトリック アシッドミスト アタックオーラ ヘルクラウド アサルトシフト Uオーク br;Rセイリュウ A 反逆の謀略、刀狩令 br;C アンバースクリーム、イルストーム、アサルトシフト br;D アシッドミスト ディフェンドトリック フィジカルパージ ディフェンスオーラ ディフェンドシフト バニッシュ R大天狗 br;U黒田官兵衛 br;U青銅のスレイヤ- A 後方撹乱 br;C ディフェンドシフト br;D フィジカルパージ ラピッドトリック マッドスワンプ スピードオーラ クイックシフト ペトログラヴィティ Rヘルハウンド br;Cバンパイアバット br;Uゴブリンファイター br;Uケルピー br;Cマミー A ペトログラヴィティ br;C グラヴィティストライク、バインドヴォイス、クイックシフト、テイルウィンド br;D マッドスワンプ マインドトリック ブレインパニック ウィズダムオーラ グルームマインド マインドシフト Uゾンビ br;U明智光秀 B ラヴィッジクロウ br;C マインドシフト br;D メンタルダウン ヴァリアントトリック アイアンスキン ディフェンススピリット ラヴィッジクロウ ソウルスティール Sバンパイアロード br;Sダイダラ バインドヴォイス スマッシュ バインドヴォイス ラピッドトリック キュアブラスト UCマーメイド B ヒステリックホールド、バインドヴォイス 草臥の計 ??? 習得のみ D 凡愚の計 逆風の計 マッドスワンプ アタックオーラ グルームマインド 凡愚の計 R伊達政宗 凡愚の計 ブレインパニック スピードオーラ ペドログラヴィティ 草臥の計 R淀君 D 逆風の計 刀狩令 アサルトトリック マルデューク アシッドミスト ヴァリアントトリック S豊臣秀吉 種別 スキル名 スキルA スキルB スキルC スキルD 所持魔獣 合成逆引き 支 br;援 br;系 アサルトシフト アタックオーラ パワーナレッジ アサルトトリック アタックスピリット UCサラマンダー br;UCサラマンダーγ br;UCソーサレス br;UC☆ソーサレス br;UCファルディオ br;UC赤銅のスレイヤー br;UC竹中半兵衛 br;Rトゥームガーディアン br;R☆トゥームガーディアン br;Rロイヤルリザードマン C アタックスピリット br;D イルストーム、パワーナレッジ、アタックオーラ ディフェンドシフト ディフェンスオーラ アイアンスキン ディフェンドトリック ディフェンススピリット Uガーディアンリザードマン br;Uリグナスファイター br;R大鬼 A ヘカトンケイル br;C ディフェンドトリック br;D スクトゥム、アイアンスキン、ディフェンスオーラ クイックシフト スピードオーラ ウォームアップ ラピッドトリック スピードスピリット Uジャイアントバット B イルミネイトティア br;C ラピッドトリック br;D ヒステリックホールド、ペトログラヴィティ、スピードオーラ マインドシフト ウィズダムオーラ リフレッシュ マインドトリック ウィズダムスピリット Sハイサラマンダー br;Uお市 br;Uシルバーガーゴイル C エラティックリカバリー br;D リフレッシュ、マインドトリック ヴァリアントシフト マルデューク アタックスピリット ミラージュ ミラージュシフト S鬼一法眼 br;Sミノタウロスコマンダー br;Sバアル グロリアスソウル アタックオーラ ディフェンスオーラ スピードスピリット ヴァリアントオーラ Rランスロット テイルウィンド バーストレンジ ラピッドトリック マッドスワンプ テイルウィンド Rシルフ C イルミネイトティア ゲイルアーマー スピードオーラ ラッシングスルー ミラージュシフト Sシルフ ラピッドシフト スピードオーラ ファストストリーム ウォームアップ ミラージュシフト Uゴブリンアーチャー br;Uリザードマン br;Uディラン br;Rビャッコ br;Rゴールドインプ B ミラージュ ミラージュシフト ディフェンスオーラ アイアンスキン ヴィジョン Sゴブリンロード br;Sカーミラ C ゲイルアーマー br;D ラピッドシフト 無双の采 アタックオーラ ディフェンドシフト スマッシュ 烈風の采 R武田信玄 烈風の采 ??? 習得のみ D 無双の采 天下泰平 ディフェンススピリット リフレッシュ アタックスピリット S徳川家康 風林火山 ウィズダムオーラ グラヴィティストライク スマッシュ ヘカトンケイル S武田信玄 D 紅き情熱の唄 全員突撃体勢 アタックオーラ パワーナレッジ アサルトトリック アタックスピリット Rカノン 戦乙女の加護 ディフェンスオーラ アイアンスキン ディフェンドトリック ディフェンススピリット Rローゼリンデ スロー マッドスワンプ ペトログラヴィティ クイックシフト スピードスピリット UCアミル ミラクルメイクアップ ウィズダムオーラ ブレインフェンド アサルトトリック ミラクルメイクアップ R☆超高校級のマスコット モノミ オーダー発令! ディフェンスオーラ カオスティックアイ クイックシフト Sウェルキン ダルクスの英雄 ディフェンスオーラ アサルトシフト アタックオーラ 草臥の計 Rダハウ リーダーシップ ウィズダムオーラ アサルトシフト ラピッドトリック ラピッドシフト UCグスルグ br;UCレオン br;Rユリアナ 緋きヴァルキュリア ディフレクト アイギス ミラージュシフト 風林火山 Sアリシア 紅き情熱の唄 アサルトシフト ディフェンススピリット グルームマインド 風林火山 Sミスティ 兄の教え アタックオーラ スピードスピリット ヴァリアントオーラ バインドソング Rアバン 姉御肌 スピードスピリット アタックスピリット アタックシフト 無双の采 Rラビニア 琥珀色の黄昏 ウィズダムオーラ クイックシフト スマッシュ ウィズダムスピリット Sトウカ 金色に煌く鎮魂歌 スクトゥム アイアンスキン ミラージュ Sローゼリンデ 真実の告白 ディフェンスオーラ アサルトトリック ウィズダムオーラ 凡愚の計 UCコーデリア 翠の森の精霊詩 アイギス ラッシングスルー ミラージュシフト Sアルティナ 魂の錬成者 マルデューク アタックスピリット アイギス Sサクヤ 覇者への道 スピードオーラ クイックシフト バニッシュ 修羅の采 Rマクシミリアン 常時スキル [#add3] 種別 スキル名 スキルA スキルB スキルC スキルD 所持魔獣 合成逆引き 支 br;援 br;系 アタックオーラ アタックオーラ パワーナレッジ スマッシュ アサルトシフト Cダークインプ br;C前田慶次 br;UCダイアーウルフ br;UCホブゴブリン br;UCミノタウロス A タイフーン、アサルトシフト、アタックオーラ br;B フルイドバラージ、アサルトトリック、逆風の計 br;C 腕砕き、アシッドミスト、パワーナレッジ、デモリションパワー ディフェンスオーラ ディフェンスオーラ アイアンスキン スクトゥム ディフェンドシフト U烏天狗 br;Cリグナスファイター br;C落ち武者 br;U前田慶次 br;C前田利家 br;Cトロル br;Cアイスゴーレム A スクトゥム、ディフェンドシフト、ディフェンスオーラ br;B ディフレクト、ディフェンドトリック br;C 貫壁、フィジカルパージ、アイギス、アイアンスキン、ミラージュシフト スピードオーラ スピードオーラ ウォームアップ ファストストリーム クイックシフト Cダイアーウルフ br;Cジャイアントバット br;C烏天狗 A クイックシフト、ゲイルアーマー、ラピッドシフト、スピードオーラ br;B ブラッドドレイン、忍法影縛り、ラッシングスルー、ラピッドトリック、凡愚の計 br;C ラウンドブルーム、マッドスワンプ ウィズダムオーラ ウィズダムオーラ リフレッシュ ブレインスパイク ウィズダムスピリット Rシルバーガーゴイル A ダークリール、マインドシフト、風林火山、ウィズダムオーラ br;B ブレインフェンド、マインドトリック br;C ブレインパニック、リフレッシュ ヴァリアントオーラ アタックオーラ ディフェンスオーラ ディフェンススピリット スピードスピリット UCランスロット D グロリアスソウル 剣聖の威光 フルイドバラージ ヘルクラウド パワーナレッジ グランドスラム R足利義輝 アタックスピリット アタックスピリット ヘルストライク アサルトシフト アースバラージ Rパイソン br;Rサラマンダー br;Rミノタウロスバトラー br;Rゴールドヘルナイト A アタックスピリット br;B ヴァリアントシフト br;C 天下泰平 br;D フルイドバラージ、熱血 ディフェンススピリット ディフェンススピリット アイギス ディフェンスシフト ヴィジョン Rガーディアンリザードマン br;Uストーンゴーレム A 天下泰平 br;B ヴァリアントトリック br;C ラピッドヒール br;D バニッシュ、ディフェンドシフト スピードスピリット スピードスピリット クイックシフト ラピッドシフト ラッシングスルー Rリンリン D グラヴィティストライク、ラッシングスルー、クイックシフト ウィズダムスピリット ??? 習得のみ D ラヴィッジクロウ、ブレインフェンド バーストレンジ デモリションパワー スマッシュ ブレインスパイク ヘルストライク UCグール br;UCスナイパー br;UCテラー br;Rテラー br;Sクリムゾンインプ A エンプティクリーブ、カオスティックアイ、伊達者騒動 br;B タイダルスラップ、テイルウィンド、デモリションパワー、ハイテンション デモリションパワー ヒステリックホールド バーストレンジ アタックオーラ フルイドバラージ Cディラン br;Uリザードマンランサー br;Cドン・キホーテ A バーストレンジ ファストストリーム ??? 習得のみ A イルミネイトティア br;B ラピッドシフト br;C ブラッドドレイン、スピードオーラ br;D ラウンドブルーム イーグルセンス デモリションパワー スマッシュ ブレインスパイク ヘルストライク Rネリス 黒猫の導き フルイドバラージ アースバラージ クイックシフト Sリンリン 熱血 アタックオーラ パワーナレッジ ディフェンスオーラ アタックスピリット Uレイジ ダルクス人の誇り ブレインフェンド タイフーン アサルトシフト 凡愚の計 Rゼリ ハイテンション テイルウィンド バーストレンジ ラピッドトリック ヘルストライク Rユキヒメ パン職人の意地 アイギス スピードスピリット ラピッドトリック 逆風の計 Rアリシア 軍人の誇り デモリションパワー パワーナレッジ クイックシフト ヘルストライク UCバルドレン 不思議な体 フルイドバラージ ラピッドトリック タイフーン ラピッドシフト Rエイリアス 情報提供 [#we33930d] 逆引きがかかれてないものとかあります -- new{2012-05-04 (金) 23 13 35}; SRのみのスキルで最初からスキルLV3なのにスキルAがわかってるのはおかしくないかい? -- new{2012-05-10 (木) 22 57 31}; スキルLv3だと、レアリティ問わず上からB・C・Aの順に表示されてるよ -- new{2012-05-11 (金) 01 37 45}; 記載されている仕様もわからず質問するバカは相手すんな -- new{2012-05-11 (金) 12 43 48}; いやSRのスキルはこれほとんどABCがCABで記載されてるわ -- new{2012-05-11 (金) 14 09 19}; とりあえずR以上の報告する場合は、初期からレベル3あるため一段階ずれてるって事を認識しなきゃいかんのよ。3なら一段階ずれてBCAの順になってるからそこを考慮しないとダメだね -- new{2012-05-15 (火) 05 26 32}; 公式のパクって編集制限?的なのしてSRのDだけをコメしてもらうとかがいいかもな。もぅ自分には編集する気力はないが。 -- new{2012-06-24 (日) 20 59 55}; デュラハンDソウルスティール10レベル32%発動 -- new{2012-07-12 (木) 22 52 51}; 所持魔獣のところ、☆付きまで書く必要あるかな? スキルは同じだよね。 -- new{2012-08-28 (火) 01 59 29}; アシッドボムって書かないんですか? -- new{2012-09-10 (月) 17 14 46}; バーンブレスのD、バーンブレス確認 -- new{2012-09-11 (火) 03 08 13}; ファストストリームの所持魔獣はCマリーナ -- new{2012-09-22 (土) 19 24 34}; あと、ファストストリームは常時じゃなくて戦闘開始時 -- new{2012-09-22 (土) 19 26 07}; クリスタルアーマーのDはミラージュシフト -- new{2012-09-23 (日) 01 15 02}; 今更ながらシャイニング・ブレイドのDはアンバースクリーム -- new{2012-09-23 (日) 21 00 39}; タイダルスラップのD、タイダルスラップ確認 -- new{2012-10-14 (日) 11 06 43}; 今更合成に使うって人が居るか微妙だけど、SRアリシアのDは風林火山、SRアルティナのDはゲイルアーマー、SRローゼリンデのDはラピッドシフト、SRサクヤのDはヴァリアントシフト。ついでにアンバースクリームのDはデモリッションパワー -- new{2012-10-21 (日) 14 22 46}; 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bravefrontier/pages/18.html
ブレイブバースト:ゲージが溜まると使用可能な必殺技。 単体攻撃系BB 名前 効果 キャラ 備考 レイジンググローリー 敵単体に強力な水属性6連ダメージ&確立で弱体化 no.0030 竜氷王ゼフュー フラッシュストリーム 敵単体に強力な雷属性5連ダメージ&確立で麻痺効果 no.0129 空千騎ファルマ └ デュエルアーク 敵単体に強力な雷属性7連ダメージ&確立で麻痺効果 └ no.0130 空帝王ファルマ ホーリーレイ 敵単体に光属性5連攻撃&BC・HC出現率アップ no.0131 銃使いハイト └ スターチルドレン 敵単体に光属性10連攻撃&BC・HC出現率アップ └ no.0132 聖銃士ハイト 全体攻撃系 名前 効果 キャラ 備考 ① ギルティーアッシュ 闇 敵全体に闇属性3連ダメージ no.0021 鉄騎マグルス ② グラビティエクリプス 敵全体に闇属性4連ダメージ no.0022 重騎士マグルス ③ デスヴォートバベル 敵全体に強力な闇属性4連ダメージ no.0022 輝皇騎マグルス ① 海穿ちフラッドスピン 水 敵全体に水属性4連ダメージ no.0156 海王メザ ② テンペストガロウズ 敵全体に水属性5連ダメージ no.0157 大海王メザ ③ サイクロンディザスター 敵全体に強力な水属性6連ダメージ no.0158 大海神メザ ① ゼフォニックブレット 樹 敵全体にランダムで樹属性の10連ダメージ no.0159 機銃士ダグラス ② ジェノサイドグリッツ 敵全体にランダムで強力な樹属性の15連ダメージ no.0160 機銃王ダグラス ③ シャイニングゾーク 敵全体にランダムで強力な樹属性の20連ダメージ no.0161 機神ダグラス ② セイグリットフォース 光 敵全体に強力な光属性4連ダメージ no.0166 聖騎士ウィル 回復系BB 名前 効果 キャラ 備考 ① ルーセントパージ 無 味方全体のHPを回復&すべての状態異常を回復 no.0141 大樹アルネウス ② ベネボランスパージ 味方全体のHPを大回復&すべての状態異常を回復 no.0142 世界樹アルトロン ② バーニングフェザー 無 3ターン味方全体のHPを徐々に回復 no.0135 炎鳥フェニックス
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25077.html
登録日:2013/11/11(月) 23 11 23 更新日:2024/09/24 Tue 11 49 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MS イオ・フレミング ガンダム グラハム念願のガンダム サンダーボルト フルアーマー フルアーマーガンダム マキシブーストON参戦 ライバル機 主人公機 同胞団 地球連邦軍 大仏 機動戦士ガンダム サンダーボルト 死神 英雄 ガンダム、俺を夢中にさせてみろ! 画像出典:機動戦士ガンダム サンダーボルト©サンライズ この項目では、漫画「機動戦士ガンダム サンダーボルト」に登場するモビルスーツ(MS)「フルアーマーガンダム」について解説する。 「MSV」のフルアーマーガンダムにあたる機体だが、本作では様々な箇所が異なっている。 機体色も青色と赤色で、MSVでの緑色とはかけ離れており、どちらかと言えば「プラモ狂四朗」に登場した時のカラーリングに近い。 ▽目次 【緒元】 【概要】 【装備概要】 【劇中での活躍】 【立体化】 【ゲームでの性能】 【緒元】 型番 FA-78-1 武装 ・二連装ビームライフル ・ロケットランチャー ・大型ビーム砲 ・6連装ミサイルポッド ・ビームサーベル(×4) ・増加装甲内マイクロミサイル ・シールド(×4) ・ビームライフル ・ハイパーバズーカ パイロット:イオ・フレミング 【概要】 RX-78 ガンダムに強化装甲と追加装備、大推進力バックパックを搭載した連邦軍の試作MS。 関節部にはデブリが入らないように防塵処理が施されているほか、肩や膝を中心に多数のスラスターを装備しており、空間戦闘をより重視した設計となっている(作者としては、宇宙での戦闘をしてスラスターが壊れたら帰れなくなるので多数あれば生きて帰れる可能性が高くなるためとしている)。 また強化装甲にある肩口と両膝の白いハッチと腰にある赤いアーマーにはリング型のミサイルを仕込んである。これはMSV版でもミサイル・ベイとしてすでに実装されており、最後の手段的な武装とはいえフルオープンした際の火力は侮れない。 ちなみに強化装甲は非常時にすべてパージが可能であり、素体のガンダムは我々が見慣れているものとあまり大差はない。強いて言えば、肩が陸戦型ガンダムのようになっている事位か。 ちなみに本作では、ガンダムタイプは戦意高揚のためRX-78の試作機である8機とは別にいくらか生産されていることになっている。(この機体も、ムーア同胞団が地球連邦軍に金を貢いで作って貰ったとイオは推測している) 「サンダーボルト」の舞台は一年戦争末期なことと、この時戦争の大勢は決まりかけていて、連邦が戦後に「ガンダム伝説」を根付かせようとしたことを考慮すれば不自然ではない。 もっとも、それがパイロットにも不幸を招く一因となったが。 【装備概要】 右腕の二連装ビームライフルはEパック方式でバックパック上部にカートリッジが設置されている。 ビームの出力調整をすればビームサーベルのように扱え、劇中ではビッグ・ガンを両断していた。 左腕には通常のシールドの裏にロケットランチャーを5基装備している。 このランチャーは単独でデブリ等に突き刺して推進器として利用することも可能である。劇中では損壊したムサイ級を動かすほどの推力が確認できた。 バックパックには右肩に大型ビーム砲、左肩にミサイルポッドを装備。MSV版(左肩にロケット砲一門)よりも重装化している。 大型ビーム砲は一撃で巨大なデブリを破壊する威力があり、更に連射も効く優れもの。 ミサイルポッドは発射後四方に分散するマイクロ式の物と、通常のミサイルが使い分けられていた。 他にもバックパックにはビームサーベルと予備のエネルギーパック、更にサンボルおなじみのサブアームや追加バーニアも設置されており、かなりの機動性と重火力を手にしたが、裏を返せばバックパックに多くの機能が集約されているため、ここにダメージを受けると一気に戦力が落ちるのは否めない。 シールドは二連装ビームライフルとロケットランチャーの外側に1枚ずつ、更にサブアーム2基にも持たせ、計4枚装備。 ジムの物と比べて堅牢さが増しているらしく、劇中ではビッグガンの直撃ですら貫通できずにいた。 やや装備過剰と言われがちな枚数だが、当機が相手にしているのが多数のビッグガン持ちやサイコ・ザクである事を考えると十分だと言える。 増加装甲の全身にはマイクロミサイルが配置されていて、劇中ではバックパックを喪失した後の戦闘で撃ち放った。 ビームライフルとハイパーバズーカは、MGのウエポン&アーマーハンガー版がプレミアムバンダイ限定で発売が決まった際に新規で追加された装備。 それぞれ2基連結する事も可能で、装甲パージ後の追加装備を想定していた模様。 【劇中での活躍】 登場は早く、3話目に補給物資として支給。1~2話の出撃で生存したパイロット達の内、階級が一番上(少尉)であったイオに与えられることになり、受領後に単独での宙域強襲を命じられる(上層部としてはムーアの首長の息子であったイオが人柱となることを望んだので、いずれにしろイオにガンダムが与えられる予定だったと思われる。)。 イオはその思惑を察しながらも出撃し、その機動性と破壊力でリビング・デッド師団のスナイパー部隊を潰していき、師団を恐怖のどん底に叩きこんだ。 そしてフィッシャーが乗るリック・ドムを斃そうとした瞬間、ダリルが乗る旧ザクの一撃にやられかけるが雷がビームを歪め生還。 そのまま正面から突撃し合うチキンレースを繰り広げ、バックパックをパージしながらもダリルのビッグガンを潰すが、結局は照明弾を使われ逃げられた。 直後の艦隊戦ではこの戦闘のダメージ回復のため出撃しなかったが、この後、多くの少年兵パイロットと共に総攻撃のため再出撃。 練度の低い子供達を盾にしながら師団の艦隊に辿りつき、敵空母ドライドフィッシュをはじめとする多数の艦をMS隊と共に潰していった。 この時のドライドフィッシュのブリッジに立ち銃口を向けるガンダムは死神そのものである。 敵艦隊を全滅させ、ドライドフィッシュは情報源として戦闘力を封じた直後、ムーア同胞団の艦隊が全滅したとの知らせが入り、サイコ・ザクを斃すため1対1の決闘を開始。 互いに斬りあいと撃ちあいが続く中、敵のマシンガン(アニメ版ではジャイアント・バズ)で顔半分とバックパックを潰される。それでもサイコ・ザクの突撃に合わせてミサイル・ベイとビームライフルを叩きこむが相手の左腕と共にライフルを失う。 イオは最後の手段として強化装甲を全てパージして機体も再起動。本体バックパックに残されたビームサーベルを持ち、「絶対に殺す」と念じながら最後のセッションに向かい、擱座したザクを見つけトドメを刺そうとした。 が、その瞬間、機体が雷を受けたことでダリルが復活したのと同時にサイコ・ザクのサブアームに残っていたシュツルムファウストが放たれ、頭を吹っ飛ばされる。サーベルも敵のコクピットを逸れて頭部を刺すに留まりトドメは刺せず。 結果共に大破し、ザクは爆散。ガンダムはジオンの援軍であるセイレーン艦隊に回収された。 その直前に、ザクから脱出したダリルを目撃したイオは彼が義足どころか四肢全て義肢化していたことを知り、「こんな奴に負けたのか…!?」と愕然とする。同時に彼の中には拭いきれない敗北感が残った。 ちなみに少年兵たちがガンダムと共に記念写真を撮るシーンでイオが「お前らガンダムを大仏扱いか!?」と言うが、ガンダムが納入された意図が戦意高揚のための人柱であり、幻想の「英雄」でしかないことと、それに惑わされ命を散らした多くの少年兵、そしてイオにも容赦なく「ガンダムの呪い」を憑りつかせた本機は大仏というよりむしろ死神であろう。 せめて、涅槃にて死者に安らかな時を与えてほしいものである。 第2部の南洋同盟編では久しく姿を見せなかったが… ▽※ネタバレ注意 宇宙へ上がったダリルがジオン残党軍の保有する衛星に侵入。そこに保管してあったかつてのフルアーマーガンダムの残骸を偽装用に用いられパーフェクトガンダムとして再利用されてしまった。 その姿は、まるでガンダム版ゲム・カモフのようだった。 【立体化】 2013年にHGでガンプラが発売された。なおフルアーマーガンダムの1/144サイズとしてはかなり久しぶりだったりする。 基本的な装備はすべて付属しており、さらにサブアームは差し替え式でシールドを持たせることが出来たりとプレイバリューも高い。ディティールも細かく、通常のガンダムとは全然違う感触が味わえる。 装甲のパージはできないが、1/144サイズでそれは高望みであろう。 また、2016年4月には劇中カラーをイメージした新バージョンが発売され、その3ヵ月後にはMGにてVer.Kaのプラモも発売された。 このMGではHGではできなかったミサイル・ハッチの開閉や装甲の脱着が可能になっており、特徴の一つである間接部分のシーリング処理はポリエチレン製の筒をはめ込むことで再現し、設定のみで原作には描かれなかったコア・ブロック・システムであるエマージェンシー・ポッドも再現している。 2017年にはプレミアムバンダイ限定で、頭部とシールドが破損したラストセッションVerが発売されている。 更にウエポン&アーマーハンガーVerでは、新規で設定されたビームライフルやハイパーバズーカが付属。2基を分裂・合体する事で違った扱いができる。 【ゲームでの性能】 Extreme vs.シリーズ 第4作目『Extreme VS MAXIBOOST ON』で新規追加機体として参戦。同時にサンダーボルトのメインテーマもBGMとして追加されており、劇中さながらにフリージャズを聴きながらプレイする事が可能。 射撃・格闘の両方にチャージ攻撃を持たない珍しい特徴を持った機体で、通常時は本体の火器を用いた攻撃を行う。 反面、特殊格闘にある特殊移動はモーション中全ての武装が変更され、射撃武装はバックパックの火器を選択して攻撃する。 チャージ攻撃が無い分個々の武装性能は悪くなく、使いどころさえ間違わなければ弾切れに苦しむ事も無いだろう。 第5作目『Extreme VS2』でも続投参戦。 相変わらずチャージ攻撃は追加されず、基本性能もほぼ変わっていない。 中間アップデートで強化を貰い、弾速の速さが強みだったサブ射撃や、弾幕形成で圧倒していた特殊射撃の誘導が強化。 特殊格闘中の格闘も射撃派生が可能となったり、特殊格闘中前格闘派生はダウン値が低くなった分追撃でダメージを伸ばせるチャンスが得られた。 第6作目『EXVS2XB』でも続投。 なんと特殊格闘がジム(TB版)との突撃となり、リロード中も前作までの特殊格闘が出せるようになった。これにより行動の幅が大きく広がったのだが、反面突進速度と距離の大幅劣化や個別リロード化による特殊格闘中射撃の多用不可能が足枷となった。 下覚醒技が若干動くようになりカット耐性が上昇……とはいえ、ビームライフルの一発でも躱せれば御の字という程度。期待はしないでおこう。 第7作目『EXVS2OB』でも続投。 再び特殊格闘が弾数制となり、弾切れ中に出す事ができなくなった。代わりに移動量がEXV2時代に戻り、派生未入力の場合は慣性を残して落下できる。 射撃CSには旧特殊射撃のマイクロミサイル発射が移設。特に性能は変わっていないので、広範囲にばら撒く弾幕として大いに役立つ。 空いた特殊射撃には新規に二連装ビームライフル(狙撃)が追加。初動で飛び上がり下方に二射した後、敵機に向けて一発発射するという特殊な挙動を挟む攻撃で、射撃の全てに爆風が付き最後の一射は一瞬で届く特殊な性質を持つ。 SDガンダムGジェネレーションシリーズ 『GENESIS』のDLCにて初登場。残念ながらイオは未登場。 基本性能はMSV版とは変化なく、武装が大幅に異なっている。多数の実弾は一斉射撃として統合されており、通常武装はビームに偏っている。 DLCによる優待もあってか、開発先が歴代のフルアーマー機体となっており、DLC代を払えばゲーム序盤からフルアーマーΖΖやフルアーマーユニコーンが入手可能。 ガンダム バトルオペレーション2 宇宙適正持ちの強襲機。リリース当時は最大コストの500で登場している。 手数が多くビームと実弾の双方を併せ持ち、即よろけの取れる武装も多いため真正面からの勝ちあいに強い。 4枚持つシールドも全て防御判定を持つため堅牢さも健在。シールドが破損する毎に機動力が上がっていく。 しかし旋回性能が著しく悪く、足を引っ張ってしまうため側面からの攻撃などには気を付けたい。 機動戦士ガンダム アーセナルベース LINXTAGE01からパイロットのイオと共に初参戦。 最高レアリティで収録されている。 地上適正が宇宙がS。それ以外がCと宇宙以外は性能が落ちてしまう。 本機はコスト8のアビリティが「鉄壁」で、機体のコストが高いほどダメージ軽減率が増加する「鉄壁」で軽減率が最高かつ上限限界ギリギリのコストになっている。 本機の「鉄壁」とダメージ軽減効果をもつパイロットのアビリティと合わせれば、簡単には落ちなくなる。 制圧機として、速やかに処理しにくい運用として押し付ける運用が強く、片方の拠点で時間稼ぎしてるうちに、もう片方の拠点にも制圧機を押し付ける運用が一時期流行した。 ほうっておくと本機自体の火力もそこそこ高いので無視できない存在となる。 ただし、上記の運用は制圧機としては、コストが重いので、簡単に倒されてしまうとこちらのコストがジリ貧になりがちなるので注意。 ジャズが聞こえたら、追記・修正の合図だ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プラモ買ったけどすごいボリュームだね まさにフルアーマーだ -- 名無しさん (2014-01-07 17 51 19) 外伝の伝統であるガンダム=強いけど結局噛ませの典型のような扱い -- 名無しさん (2014-01-07 18 05 15) 様々な人の業が宿っている呪われた機体か…この作者さんの画力のせいか、戦ってる姿はなんか禍々しい…。 -- 名無しさん (2014-01-07 20 23 21) 結局、アムロも運が良かっただけの只の人間だということを相対的に証明してるよね -- 名無しさん (2014-01-07 20 44 04) ↑ …?どゆこと? -- ビギナー (2014-03-10 22 38 28) たとえどんなに性能が良いMSがあって腕がいいパイロットがいたとしてもホンの少し運が悪かったりすれば紙一重で負けたりするよね、って話だろ -- 名無しさん (2014-03-10 23 50 13) イオとダリルの最期のセッションは正に希望と絶望の対比という感じで実に良かった -- 名無しさん (2014-03-11 00 30 51) HGの出来が良かったしMGでも出て欲しいわこれ -- 名無しさん (2014-12-19 09 53 31) 「EXA VS」にサプライズで登場とか…ないですかね? -- 名無しさん (2014-12-26 12 51 17) 個人的には「ガンダム」としての役割を全うした数少ない機体だと思う。一年戦争中何らかの成果を残せたのは2号機・多くの艦隊をその身を犠牲にして葬った4号機・和平交渉の立役者たる5号機だけだからね…(少なくとも一年戦争中は)そう考えるとこの機体も軍の目標を達成した英雄何だろうな…(客観的には) -- 名無しさん (2016-05-06 17 59 14) MGは装甲のパージとプレバンでは素体に使うビームライフルとハイパーバズーカが販売される。 -- 名無しさん (2016-07-19 09 36 31) EXVSMB参戦おめ -- 名無しさん (2016-08-16 20 39 43) MGはエマージェンシーポッド再現してしかも座席も90°回転するし色分けはパーツでほとんど終わってるすごいキットだった ただボリュームあるからMGフルコーンverKa並に高いのがネック -- 名無しさん (2016-08-26 01 51 06) バトオペ2参戦、ライバルのサイコザクに相性悪いけど盾のおかげで互角以上に戦える。現状G3押さえて宇宙最強候補 -- 名無しさん (2018-08-20 22 30 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/r-aki/pages/212.html
ロックマンシリーズに登場する雑魚敵 種類が豊富 正男よりちょっと軽い 盾を装備している 技 ・ジョーバスター ブロックを貫通する玉を打つ ダウンロード ここからどーぞ
https://w.atwiki.jp/karasama/pages/37.html
【ニッポン放送】 ニッポン放送は当初、昼間は「ラジオ経済」、 夜は「日本深夜放送」といふたつの局だった。 文化放送はもともとキリスト教放送局だった。 『トンデモ一行知識の世界』P020 ニッポン放送の開局・本放送開始は 1954年、 株式会社深夜放送の設立は 5年後の 1959年。 「ラジオ経済」が存在したのは、ニッポン放送の本放送開始前。 中央放送株式会社と株式会社ラジオ経済が統合して 日本放送株式会社となり、株式会社ニッポン放送に改称した後で、 本免許取得・本放送開始。 これは「ニッポン放送は当初、昼間はラジオ『経済』……?」に 書いた通りガセビア (ラジオ経済は日本放送株式会社の合併元、 株式会社深夜放送の設立はニッポン放送の開局の 5 年後) なんだけど、 個人的に面白かったのは、調べているうちに発見したこれ http //ja.wikipedia.org/wiki/文化放送 NHKのレッドパージ組を大量採用した事が原因で放送開始直後から 常に労働争議に悩まされ、これがもとで経営状態が悪化。 聖パウロ修道会は経営から手を引くこととなった。 当時の左翼は宗教よりも強かった。 トンデモない OLD -
https://w.atwiki.jp/welovepitchiri/pages/12.html
とりあえずの条件 何を以て「ぴっちりスーツ」と呼称するかについてですが、当Wikiではまず 0.肌の露出が無い、もしくは少ない(対魔忍が着用しているものぐらい、要検討)衣服 を前提とし、スタイルの良い巨乳美人が着用した場合に 1.胸がぷりぷりである 2.尻もぷりぷりである この条件を満たす、もしくは満たすであろう衣装を「ぴっちりスーツ」と呼称。 2だけ満たす場合、もしくは1と2両方満たしていないが 3.臍もしくは筋肉がくっきり浮かび上がっている 場合は「準ぴっちりスーツ」と呼称する。 しかし、上記条件を満たしていない場合でも 4.「なんかぴっちりしてんなぁ」と管理人が思った 場合は独断と偏見により「ぴっちりスーツ」もしくは「準ぴっちりスーツ」と認定する場合もある(逆も然り)。 衣装の材質は? 問いません。 「見た目ぴっちりしてんなぁ〜」と思ったらレオタードもキャットスーツもボディスーツもライダースーツもなんなら一部の水着もぴっちりスーツ! ただ内側の材質がもこもこしてそう(衝撃吸収とかで)っぽく見えるのはぴっちりスーツから外れるかもしれません。まああくまで主観だから許してぃ! この衣装、ジャケットとかベスト付けてるけどこれはぴちスー? 基本はそのパーツ単体で取り外せるかによります。 例α「このスーツはごついけど胸部アーマーをパージすることでぷりぷりの乳房がお目見えするので『ぴっちりスーツ』」 例β「このスーツは尻もぷりぷりしてるしお臍もクッキリだけど胸部アーマーと一体なので『準ぴっちりスーツ』」
https://w.atwiki.jp/gn003/pages/11.html
【アゲルヤ】 25話で見せたオールバックスタイルのアレルヤのことを指す J`_ゝ`)<顔文字ではこんな感じ 【アフさん】 (1)中の人→アレルヤへむけたメッセージソング「After Image」のこと マキシシングル「太陽」のカップリング曲 (2)「太陽」のマスコットキャラ・ペン太さんの対として作られた (関連語句)ペン太さん、AA集 【アルミホイル】 ばあちゃんの知恵袋。脳量子波を防いでくれる便利アイテム 〈関連語句〉ばあちゃん 【アレルヤ(ハレルヤ)馬鹿】 このスレの住人達のこと そう言われたらこう返そう 「ありがとう、最高のマルチーズだ」 【うっかり】 アレルヤの本質のひとつ アレルヤがやってしまった最大のうっかりは、筋トレのし過ぎで脇が閉まらなくなってしまったこと 【エ】 マスコットの別名。目が「エ」であることからこう呼ばれる 〈関連語句〉マスコット 【エ→寝てろ!】 ぬるぽ→がっ に同じ 〈関連語句〉クチュクチュ→吉野自重 マルチーズおいしーっ→ペッしなさい 【折り畳み筋肉】 携帯に便利な筋肉。収納もできる優れもので、作画によるアレルヤの筋肉の増減は、 収納物の量によるものだという説もある また、外見に合わない体重は折り畳み筋肉をパージしたときのものである 【俺様はハレルヤ!】 マガジンZにてハレルヤが公衆面前で叫んだ自己紹介 アピール度は抜群だが、一歩間違えば危ない人である 【オレンジ増えた(笑)】 「アリオスをみてどう思いました?」に対する中の人の答え
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/502.html
修正済みの不具合については修正済へ移動させること。 バグだと思われるような現象を見つけても、システムの仕様であるという可能性もあるので注意。 バグシステム関連覚醒補正ブレバグ 機体関連AGE-3ブースト回復バグ 全感応ファンネル“アイオス”使用不可バグ スマルトロン敵機挙動バグ vsモバイル関連 修正済バグ23/8/1修正カラミティアシスト増殖バグ 24/1/18修正デュエル横倒しバグ バグ 現在発覚しており修正されていないバグのまとめ。 システム関連 覚醒補正ブレバグ 初代EXVSからある謎現象。 特定の機体の特定の技だけ何故か攻撃補正が「本来の数値+0.1~1.0%」かかる。 これが全くの不規則で、数も多いため記載しきれない。 (今作ではF覚中Zの変形格闘、マスターの一部格闘で報告されている) 作品を跨ぐと見つかったりいつの間にか治っていたりもするので、検証するとなると全機体の全技を調べなければならず、把握しきれないバグ。 覚醒以外にも特殊な防御補正が重なるなどで発生する可能性あり。 ダメージ計算における小数点切り上げが関係している? 機体関連 AGE-3ブースト回復バグ 全感応ファンネル“アイオス”使用不可バグ 該当機体エクストリームガンダム type-レオスII Vs. アイオスを展開後、レバー入れサブを入力後時折サブがリロードしても使用不可になる。 包囲を指定した相手が坂道や建物付近にいるとファンネルの数基がオブジェクトの中に潜り込んでしまい、攻撃を完了できずにオブジェの中でウロウロしてしまうのが原因。 MBから続く深刻なバグであり、この間は降りテクが封印されるので立ち回りに制限が生まれる等かなり影響が出てしまっている。 スマルトロン敵機挙動バグ 該当機体:アヘッド脳量子波対応型(スマルトロン) N格闘の3段目のサーベル投げで強制ダウンを取った際、自機がBDを吹かしている方向に敵機が飛んでいくというバグ。BDを使用しないと自機から見て奥方向に飛んでいく。 vsモバイル関連 現状不具合等が多すぎるため詳細割愛。 修正済バグ 23/8/1修正 カラミティアシスト増殖バグ 該当機体カラミティガンダム (参考動画) 特殊格闘を連打すると、アシストのフォビドゥンガンダムが2機連続で呼び出せてしまうバグ。突撃と射撃を連続呼出することも可能。 覚醒技のアシストとは共存できない(覚醒技入力時に場に出ているアシストが消滅するため)。 今作でキャンセルルートを追加したことによる弊害と思われる。 24/1/18修正 デュエル横倒しバグ 該当機体デュエルガンダムアサルトシュラウド 他機体でも発生するかどうかは不明。 このバグが発生すると機体グラフィックが頭を斜め下に向けた角度で横倒しになってしまう。 特殊格闘格闘派生と同時に射撃CSを入力すると、アーマーをパージしつつも、AS時射撃CSのモーションによってAS判定も持続してしまう。 このタイミングで格闘を入力すると、AS時N格闘のミサイル2発発射と、パージ格闘派生が同時に処理されてしまいバグが発生していた模様。 通常通りBDや盾、攻撃は可能。 強制ダウンや受け身不可ダウンで地面に落ちると空中でのダウン中のような回転モーションが止まらなくなったり、 バウンドダウン系の攻撃を受けると地面に叩きつけられたタイミングで床を勢いよく滑り、しばらく滑ったのち突如跳ね上がるといった不可思議な挙動が起こる。 また地形への接触判定が見た目とずれているのか、移動時に地形によっては機体がそのまま地形にめり込んでしまい、足先だけを残してステージから見えない位置に埋まってしまう。 この状態だとステージの壁をすり抜けて飛び出てしまったり、床下の着地判定をすり抜けて無限落下に陥ってしまう状況もある模様。 さらには床を抜けて床下にある着地判定に乗った後、ASに換装することで機体の姿勢を元に戻し自由に行動するといったことも可能だった。 EXVS2のゲドラフバグを思い起こさせるようなバグだったが、そちらとは違い機体選択不可になることは無くアップデートで修正された。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/901.html
ソウルキャリバー Broken Destiny 【そうるきゃりばー ぶろーくんですてぃにー】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 UMD版 2009年8月27日DL版 2009年11月1日 定価 UMD版 6,279円DL版 5,700円 レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 なし ポイント 「格ゲーで勝てない」運命を打ち砕けるか? ソウルシリーズ 概要 特徴 ガントレット CPU戦 その他特徴・評価点 問題点 総評 概要 剣戟3D格闘ゲーム『ソウルキャリバー』シリーズ初の携帯機向け作品。略して『SCBD』などと呼ばれることが多い。 タイトルの通りナンバリングされてない外伝的な位置づけの作品で、当時の最新作だった『ソウルキャリバーIV』がベースとなっている。外伝ということで新たなストーリー展開などは用意されていない。 なお、この記事では『ソウルキャリバー』の対戦時のゲームシステムには触れていない(*1)。 「俺にはできないと思ってないか?」という謳い文句の下「対戦の腕を上達できる」のが売りになっており、CMはこれを前面に押し出した内容となっていた。 特徴 ガントレット 本作の目玉となっている「楽しみながら対戦のイロハを学べる」というモード。全33章から成るストーリー仕立てとなっている。 最初に「怪しげな古文書を元に執筆された物語」という前置きがあり、先述の通り『IV』からの続編という意味でのストーリー展開は行われない。それもあってか、解説を含めたテキストの節々にジョークやネタが連発される終始コミカルな雰囲気、悪く言えばかなりはっちゃけたノリで展開される。各ミッションにつけられたタイトルも「変態貴族(*2)」「目覚まし宿命(*3)」「きえーっ(*4)」など、キャラをネタにしたり分かる人を選ぶネタがふんだんに使われている。 『IV』の販促として描かれていた漫画『痛快!キャリバ道場』と雰囲気が近く、この漫画と同じく全編を通してヒルダとカサンドラ、『BD』からの新キャラであるダンピエールが登場する。 ゲーム内容は「『ソウルキャリバー』のシステムを使った『メイド イン ワリオ』」と例えるとイメージが付きやすいと思われる。 プレイヤーキャラより先に動き始める敵に対し、数秒の制限時間以内に「技を当てる」「敵の攻撃を防ぎきる」「敵の攻撃に反撃する」といった適切な行動が取れるとサクセスポイント(SP)が増え、次の問題が出題される。これを繰り返し、一回失敗するまでに得たSPと当てた技のダメージの総量がスコアとなる。 一問一問の時間が数秒とごく短いため、ゲーム自体の時間も数分と手短で、携帯機らしく空いた時間に遊ぶのに適している。 最初の5問は必ず決まった順番で出され、6問目以降はランダムで5問のいずれかが出題されていく。また、最初の1回だけは5問目を成功すれば一旦終了となり、先の章へ進めていくだけなら5問解くだけで済む。最初の5問でもし失敗してもほぼ解答に近いヒントを出してくれるので詰まることは無いと言っていい。 連続して成功し続けるとランクがアルファベットから☆ → ☆☆と上がって行き、☆☆になると5問以外の動きが追加で出題されていく。 こちらは失敗してもヒントが無く、自分で対処法を考える必要がある。☆☆になった状態でさらに連続して正解し続けると最高ランクの☆☆☆となり、これがスコアを伸ばす以外での目標となる。 このガントレットで問題に使われている技は、ほぼ全てがそのキャラの主力技に成り得るものであり、キャラの基本的な動かし方の解説代わりともなっている。 また、代表的な技や基本的なコンボは技表に記載されているなど、攻略のためのテキストは説明書・攻略本が不要なほどに充実している。 CPU戦 CPU戦には「クイックマッチ」と「トライアル」の2種類がある。 クイックマッチは、リストアップされているCPUキャラの中から一人を選んで対戦するというもの。対戦相手を選ぶインターフェイスがネット対戦のロビーを模しており、CPUの強さや動きの傾向は勝敗数や二つ名である程度判断することができる。二つ名の種類は200種類あり、単純に考えてそれだけの思考ルーチンが用意されていることになる。 トライアルは、一般的な格ゲーの「アーケードモード」のようにCPUと連戦していくもの。プレイヤーの行動から各種データが記録されていき、それがスコアにボーナスという形で反映されていく。 ゲーム終了時には各戦のランクによる評価や、「何回確定反撃を決めたか」といったデータを見ることができる。「暴れ」「RUN多用」などCPUのおおまかな思考ルーチンが表示されているのも特徴。 モードは3種類あり、「TRIAL OF ATTACK」は全5戦で敵が弱く、連続技を当てることで倍率にボーナスがかかる。「TRIAL OF DEFENCE」は全8戦で敵が強く、確定反撃やガードインパクトをするなどでボーナスがかかる。「ENDLESS TRIAL」はいわゆるサバイバルモード。 これら2つのCPU戦モードに共通して、CPUを制御するAIがかなり優秀でありなかなかに強い。きちんと対戦の駆け引きのセオリーに則った立ち回りで動き、また相手ごとに癖がつけられ個性付けがされているため、対人戦に似た感覚で遊ぶことができる。 その他特徴・評価点 新キャラとしてダンピエール、ゲストキャラとして『ゴッド・オブ・ウォー』のクレイトスが登場。 ダンピエールは腕に仕込んだナイフを武器に戦うコメディ色の強い中年キャラで、声を演じた千葉繁氏の名演もあって見ていて面白いキャラとなっている。 クレイトスは『ソウルキャリバー』の世界にマッチしているとして好評。性能は公式サイトで「BBB出してれば勝てる」と開発者から言われるほど意図的に強く調整されている模様。 対戦バランス面でも、8WAY-RUNの遅さや新キャラであるヒルダやアルゴルなど『IV』で問題とされていた点が調整され、問題が改善・解消されている。 『III』から登場しシリーズを代表する要素となった「キャラクタークリエイション」は本作でも健在。小さいパーツの位置を調整できるといった新要素も登場した。 基本的に『IV』のコンテンツ・DLCであるクリエイションパーツはすべて収録されている…はず(*5)。何故か『IV』の国内版では一切使えなかったセーラー服などのパーツがあるのもうれしいところ。 グラフィック・音質が非常に綺麗。低い画面解像度のおかげもあるだろうが、フレームレートを落とすことも無く、携帯機でありながらPS3/360で発売された『IV』のものを忠実に再現している。 メディアインストールに対応しており、インストールすればロード時間が皆無になりテンポが非常に良くなる。 問題点 ゲームモードが少ないため、シングルプレイのボリュームに欠ける。 ガントレットはボリューム自体はそこまで大きくない。また、相手の技への対応に重点を置いた内容のため(*6)、単に進めているだけではワンパターンで面白くないのも難点。 クイックマッチで同じ相手と連戦することができない。もう一度同じ相手と対戦するには、次にリストアップされるまで待つことになる。 CPUの難易度・制限時間・本数といった対戦の細かい設定が出来ない。腕前が拙く、勝てない状況を楽しめないプレイヤーには厳しい内容。 キャラクタークリエイションでは『IV』に比べて削減された要素がある。 主には「エディットキャラの体格が変えられない」「デフォルトキャラのパーツを変えられない」など。また、パーツの装備箇所が少なく、痒い所に手が届かないことも。『IV』と同じく、『III』にあったクリエイトキャラ専用の流派が無いことも人によっては気になる所か。 「任意の相手を選んでCPU戦をする」「CPU同士の対戦を観戦する」といったモードがないため、クリエイトキャラを使ったごっこ遊び的なものが出来ないのも難。 わりと積極的にアクティブパージを使うCPU。 アクティブパージとはBDで導入された対戦中のシステムの一つで、↓↓A+B+Kと入力すると自分の衣装を吹き飛ばして裸になり、防御力が減少する代わりにソウルゲージを回復し、ソウルクラッシュを防止するというもの。 なぜかCPUはこのアクティブパージをよくわからないタイミング、それどころか開幕アクティブパージをしてくることもある。もちろん裸というのは下着装備のみをした状態。はっきり言って見映えは非常に悪い。 CPUは概ねよく出来ているが、ジャスト技を連発して畳み掛けて来る雪華など、一部のキャラのCPUが非常に強い。 これは調整時間の不足が原因とのこと。 『IV』と『BD』には一撃必殺(*7)があるが、『BD』ではCPUが一度使うと次の試合でも絶対に使ってくる(*8)。 そのくせ、ずっと防御しているとすぐに投げ技を使うわけでもなく向こうも防御したりして、にらめっこになる(*9)。 ハードがPSPであるためアーケードスティックが使えない エディットパーツが少ない。 大きさをある程度までしか拡縮できない。 総評 同じメーカーのPSP版『鉄拳』シリーズ2作と同様、携帯機での格闘ゲームではトップクラスの出来映えを誇る作品。 一方で、携帯機という格闘ゲームの対戦には向かないフィールドながら、良くも悪くも対戦に特化したゲーム内容でもある。 「未熟なプレイヤーでも対戦できるようになるまで上達させる」という目論見通り、本作で知識をつけ経験を重ねれば、確かに人との対戦でも駆け引きが成立できるようになるであろう。 しかし、そこまでたどり着くまでにはそれなりに対戦に対するモチベーションが必要不可欠であり、その点からプレイヤーを選ぶ内容である。 1人で遊べるモードにも様々な充実を図ってきた経緯を持つシリーズだけに、今作の路線に反発する声も少なからず見られた。
https://w.atwiki.jp/mechanicalworld/pages/13.html
【パイロット】 イヴグトゥル 蠱毒計画で用いられた機体の一つ 生体部品が多く使用されており、整備の必要がない 全ての操作を脳で直接動かすため搭乗者の脳に多大な負荷をかける 機能維持のために膨大なエネルギーを必要としているため 通常の補給の他にロボットや人間を食して補給とする事が出来る 蠱毒計画で積極的に戦闘を行わせるため、食した際にパイロットの精神に異常な興奮と快楽を与える改造が為された 蠱毒計画最終機体として、自己進化のロックが解除されているらしい 【機体外見】 人間の背中に蛾の羽根が生えた様な姿をしており 臀部には触手が生えている 殆どが肉塊の様に蠢いており、濁った赤色 唯一金属だと認識できそうなのは 左手の先端の爪と顔の部分の目、右手の銃である 【搭載武器】 「蠱式廿七銃」 蠱式に標準装備されているボルトアクション式単発銃 使用する銃弾は三種類あり 徹甲弾、榴弾、雷撃弾の三つ 汎用性が高く銃剣を装着する事も可能 また、蠱式の特徴として、生体パーツをパージし、弾として放つ事も可能 「蠱式廿七銃剣」 上記の銃に装着される銃剣 だが、蠱毒計画の性格上、主に食器として使われている 「蠱式一爪剣」 蠱毒計画の機体の特徴として左手の爪が挙げられる 収束された状態ではドリルの様な形状だが開くと三つに分かれ、相手を掴み取るための物に変わる 【機体性能】 全長13.8m 重量32t