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もくじを見る 概要 所持ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 所持ポケモン No. 名前 特性 通常特性 隠れ特性 関連項目 特性 あ行 ARシステム アイスフェイス アイスボディ あくしゅう あついしぼう あとだし アナライズ あまのじゃく あめうけざら あめふらし ありじごく アロマベール いかく いかりのこうら いかりのつぼ いしあたま いたずらごころ いやしのこころ イリュージョン いろめがね いわはこび うのミサイル うるおいボイス うるおいボディ エアロック エレキスキン エレキメイカー えんかく おうごんのからだ オーラブレイク おどりこ おみとおし おもかげやどし おもてなし おやこあい おわりのだいち か行 カーリーヘアー かいりきバサミ かがくのちから かがくへんかガス かげふみ かぜのり かそく かたいツメ かたやぶり かちき カブトアーマー かるわざ かわりもの がんじょう がんじょうあご かんそうはだ かんろなミツ ききかいひ きけんよち きずなへんげ ぎたい きみょうなくすり きもったま ぎゃくじょう きゅうばん きょううん きょうえん きょうせい ぎょぐん きよめのしお きれあじ きんしのちから きんちょうかん くいしんぼう クイックドロウ クォークチャージ くさのけがわ くだけるよろい グラスメイカー クリアボディ くろのいななき げきりゅう こおりのりんぷん こだいかっせい こぼれダネ ごりむちゅう こんがりボディ こんじょう さ行 サーフテール サイコメイカー さいせいりょく さまようたましい さめはだ サンパワー シェルアーマー じきゅうりょく じしんかじょう しぜんかいふく しめりけ しゅうかく じゅうなん じゅくせい じょうききかん しょうりのほし じょおうのいげん じりょく しれいとう しろいけむり しろのいななき しんがん シンクロ じんばいったい しんりょく スイートベール すいすい すいほう スカイスキン スキルリンク スクリューおびれ すじがねいり すてみ スナイパー すなおこし すなかき すながくれ すなのちから すなはき すりぬけ するどいめ スロースタート スワームチェンジ せいぎのこころ せいしんりょく せいでんき ぜったいねむり ゼロフォーミング そうしょく そうだいしょう ソウルハート た行 ダークオーラ ターボブレイズ たいねつ ダウンロード だっぴ たまひろい ダルマモード たんじゅん ちからずく ちからもち ちくでん ちどりあし ちょすい テイルアーマー てきおうりょく テクニシャン てつのこぶし てつのトゲ テラスシェル テラスチェンジ テラボルテージ デルタストリーム テレパシー でんきエンジン でんきにかえる てんきや てんねん てんのめぐみ とうそうしん どくくぐつ どくげしょう どくしゅ どくのくさり どくのトゲ どくぼうそう どしょく とびだすなかみ トランジスタ トレース とれないにおい どんかん な行 ナイトメア なまけ にげあし にげごし ぬめぬめ ねつこうかん ねつぼうそう ねんちゃく ノーガード ノーてんき ノーマルスキン のろわれボディ は行 ハードロック はがねつかい はがねのせいしん ばけのかわ はじまりのうみ パステルベール はっこう バッテリー はとむね バトルスイッチ ハドロンエンジン はやあし はやおき はやてのつばさ はらぺこスイッチ バリアフリー はりきり はりこみ パワースポット パンクロック ばんけん はんすう ビーストブースト ヒーリングシフト ひでり ひとでなし ひひいろのこどう ビビッドボディ びびり ひらいしん びんじょう ファーコート ファントムガード フィルター ふうりょくでんき フェアリーオーラ フェアリースキン ふかしのこぶし ぶきよう ふくがん ふくつのこころ ふくつのたて ふしぎなうろこ ふしぎなまもり ふしょく ふとうのけん ふみん ふゆう プラス フラワーギフト フラワーベール フリーズスキン プリズムアーマー ブレインフォース プレッシャー フレンドガード ヘヴィメタル ヘドロえき へんげんじざい へんしょく ポイズンヒール ぼうおん ほうし ぼうじん ぼうだん ほおぶくろ ほのおのからだ ほろびのボディ ま行 マイティチェンジ マイナス マイペース マグマのよろい まけんき マジシャン マジックガード マジックミラー マルチスケイル マルチタイプ ミイラ みずがため ミストメイカー みずのベール みつあつめ ミラーアーマー ミラクルスキン むしのしらせ ムラっけ メガランチャー メタルプロテクト メロメロボディ めんえき もうか ものひろい もふもふ もらいび や行 やるき ゆうばく ゆきかき ゆきがくれ ゆきふらし ようりょくそ ヨガパワー よちむ よびみず よわき ら行 ライトメタル リーフガード リベロ リミットシールド りゅうのあぎと りんぷん レシーバー わ行 わざわいのうつわ わざわいのおふだ わざわいのたま わざわいのつるぎ わたげ わるいてぐせ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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497 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 06 07 39.23 ID 8IJIl2gN0 マーマン退治に行ったら敵が水辺から出ずに弓撃ってきた、とか ワイバーンから村を護れと言われたので村で待ち構えてたら上空から一方的にブレス吐かれた、とか 敵が猪突猛進してくること前提で行動して、アテが外れてむぎゃおーした報告はいっぱい在るな 498 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 06 11 35.61 ID HtrBm4/w0 くだらん突っ込み入れるのなんだがブレスを吐くワイバーンは大概のげーむで 想定外だと思うw 499 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 07 13 34.66 ID J6Iy4lDX0 ブレスはくのはドラゴンってこと? 500 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 08 58 14.82 ID o4+G7OkKO SW2のワイバーンは普通にブレス吐くぞ 機体性能が向上した現在ではコンピューターゲームでもブレス吐くワイバーンが主流 501 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 09 07 52.87 ID NdCopgKv0 ゲームによるんだよな。 プレイヤーレベルでセージ判定を失敗した一例か。 503 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 11 16 02.88 ID ijs4MMCwO D&Dの時代からワイバーンと言えばブレス吐けなくて前肢がなくて武器は尾の毒針と相場が決まってるのに モンスターの蘊蓄本まで出してるSNEのゲームでワイバーンがブレスを吐くと設定したSW2のデザイナーが困ってことでいいよ、もう。 505 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 12 59 02.29 ID BMtD8V+A0 ブレスワイバーンが主流ってこたぁねーだろ 単なるドラゴンの色違いverとして出てくる事も珍しくはないのは事実だ 504 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 12 25 42.60 ID +ADEowYo0 旧SWではブレス吹かなかったな、ワイバーン 想定外の事態と言えば、武器による火力をブチ込む前提でボス設計してたら、 開幕で武器落とし攻撃食らって涙目になった記憶がある キャンペでPCの能力(支援キャラだがサブで武器落とし系の能力も持ってる)も知ってたのに、 それを想定してなかった俺が馬鹿すぎたんだがw 508 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 13 08 08.99 ID 9rBn8glJO フロストワイバーンとかでてるしデザイナーがアクトレイザー好きだったんだろ(適当) 509 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 13 32 45.39 ID 2fZdXKuj0 GMのオリジナルやルルブから改変した亜種みたいなものなら話は別だけど ルルブに設定された通りの能力のままのモンスを出して話が違うとか、 想定外とかはPL側の責任だとは思うけどね。 ワイバーン云々も傍目だとPC知識とPL知識の混同による失敗ってだけに見えるし。 510 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 13 36 25.61 ID BMtD8V+A0 知識系技能を取らないのにPL知識全開で悪びれる事もないPL向けに 真っ赤なブラックドラゴンとか出す事はたまにある 511 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 13 47 59.27 ID OBgWBhjA0 腹がブラックなドラゴンですね分かります 512 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 14 02 48.11 ID o4+G7OkKO 困スレ的にはワイバーン性の違いという結論でいいじゃんw スレ343
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ぶれす【登録タグ ATOLS ふ 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:ATOLS 作曲:ATOLS 編曲:ATOLS 唄:初音ミク 歌詞 (ピアプロより転載) 朝締め切った 広がった 鼓膜を惑わす擬音の調 身を寄せ合った 散らかった ザラツク意識がニヤリと呟いた キミ擦り切れた 飛び散った 渦巻いた 流された 偽った 楽しんだね。 遣り切ったあの日 初めて痛みを知った 声に出す前に 消える前に さあ目に手を フワリと私は飛び立った ようこそ! 会えたね。 エデンの波で 羽ばたく ノイズが 私を隠す 蘇り 色づき 散りゆく歌を 吐き出し 吹き飛ぶ 心の 暗闇 いま どこ? キミ てを かざ した あの日 目覚めた身体に 翼を生やして 見知らぬ人肌 たぐり縫い合わせ 私は、歌うの? 調教されるの? 降り積もるウソの 音符の廃墟で 錆び崩れる 意識を 小瓶に入れ 並べ 耳を塞いだ 打ち消し 叫んだ 自由の音を 解き放つ 苦しみ 全てを抱いて 笑えよ 崇めよ 今なら言える 飛び込む 私を 笑顔で 見送った コメント 驚異的な中毒性 -- 名無しさん (2010-08-15 02 33 23) 見事に中毒になりました もっと聴きたい -- 名無しさん (2010-08-22 10 21 57) いるかに釣られたら見事にはまった -- 名無しさん (2010-09-01 21 14 29) 変態拍子に中毒な自分はきっと変態だ…! -- 名無しさん (2010-09-26 06 12 42) すごくいい! -- 名無しさん (2010-09-28 16 30 28) いるかの人っていうから聴いてみたらなんだただの神曲か。すごく自分好みでしたありがとう -- 藍 (2010-10-17 19 12 15) 中毒になりました。神曲だと思います^^ -- 歩道峡 (2010-10-19 20 45 48) 中毒性ヤバす、エンドレスで聴いてます -- 09 (2010-10-30 13 20 49) ピアノがアクセントになっていてとても素敵なサウンドだと思う。冷たいミクの響きも好き! -- 名無しさん (2010-11-17 10 03 07) これいいのに。 もうちょっと再生回数伸びてもいいとおもう。 -- 名無しさん (2010-12-28 21 55 23) もっと伸びろ -- 名無しさん (2010-12-29 23 41 01) たまに入るピアノの「ちゃらららちゃらららちゃーちゃーちゃー」ってメロディーがくせになる -- 名無しさん (2011-01-17 10 19 25) 中毒性ハンパない -- 名無しさん (2011-10-11 21 23 40) よかったよー -- ランサー (2011-12-15 17 18 01) 音作りハンパないな -- 名無しさん (2012-04-29 20 51 59) どこを取っても隙がないなぁ -- 名無しさん (2012-05-04 14 04 59) すごくいいです!!! -- 一掬の涙 (2012-11-15 00 04 19) ピアノカッコいいな(;´∀`) 何で伸びない…(´;ω;`) -- モコ (2012-12-29 15 41 27) 最後の見送った・・・ぁぁぁぁぁがすごい良い -- 名無しさん (2013-01-06 15 03 17) かっこいい。やべぇ、はまる!歌詞がちょっと怖い感じなのもいいなぁ。私もご多分に漏れず中毒です。 -- はるか (2013-06-08 19 57 57) 電車と線路が思い浮かんだ -- 名無しさん (2013-07-29 22 42 08) すごく…かっこいいです…あとるすさん最高。中毒 -- いぐあな (2013-08-23 12 12 32) これが有るべきミクさんの使い方 -- 名無しさん (2013-11-19 19 57 23) 綺麗……!! -- 名無しさん (2013-12-31 13 25 17) たまに猛烈に聞きたくなる……完全に中毒 -- 名無しさん (2017-01-15 19 08 53) 名前 コメント
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概要 砂のブレスをはきつけ、正面範囲の敵に土属性ブレスダメージを与える敵専用特技。 今作初登場となった土属性ブレスである。 ダメージは使用者によって大きく異なり、 【トンブレロ】はおよそ10前後のダメージなのだが、 【スクラッチャー】は80程度、 【トリカトラプス】までいくと200程度のダメージを受けてしまう。 、 土属性なため、軽減出来る手段はかなり限られている。 必要であれば【フバーハ】などで軽減していこう。
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プラコロタクティクス専用アイテムカード 基本効果 プラスパワー 効果 使用時期 実装枚数 このバトルの間のみ自分のエネコロを1個追加してふる。 バトル前 4枚 備考 バトル時にエネコロを1個追加することのできる便利なアイテムカード。 実装枚数も4枚と多くこの他にもエネコロ追加系のアイテムカードはあるので、プラコロタクティクスにおいてはアイテムカードの基本となっているようなカード。 バトルが終わった後の負けた相手からチビキャラコロをもらう時にはエネコロを増やすことはできない。(ルールブックP7参照) ちなみにこの他にバトル時のエネコロ増減に関連したアイテムカードは「プラスパワー2」、「ヒートアップバトル」、「クールバトル」などがある。 決めろ大技!
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バンブーブレード レビュー (ジャンル:学園コメディ) 全26話 監督:斎藤久 アニメーション制作:AIC 評価 ストーリー キャラクター 声優 映像・作画 10点 9点 15点 18点 合計53/100点 感想 剣道部員の日常を描いた学園コメディ。 青春というのはどうも恋愛部分を意識してしまう私としては、 その要素は少なかったかなぁと思います。 彼女達の日常を見ていると、とても楽しそうに思えました。 この作品は剣道がメインの作品だと思うので、そこまでで終わらずに 剣道の素晴らしさ、剣道が面白いという事で伝えて欲しいと思いました。 主人公は背が小さく小柄なので、ここらへんを活かした話が出るのかとも思いましたが、 最初から単に強いだけ(天才)という事だけだったのは残念でした。 作画に関しては丸っこいキャラで、柔らかい印象を受けます。 それと、全体的に見易く分かり易い印象を受けました。 剣道のシーンに迫力があり、その他の部分でも無駄は少ない印象。 「バンブーブレード」アニメ公式サイト
https://w.atwiki.jp/lwetoho/pages/232.html
テクニックVSパワー 注意!! 本イベント試合は東方プロレス前後大会に重大な影響を与えた訳ではありませんが 未視聴の方、ネタバレを嫌う方、各選手へ強い思い入れのある方は 安易な気持ちで閲覧されないよう十分な心持ちをお願いします。 また如何なる不具合・不満が発生しようとも 当Wiki及び東方プロレス運営サイドでは一切の責任を負いません。 くれぐれもご注意ください。 顛末 雛、にとりを倒し、順調に防衛ロードを進む橙。 そこへU3最強と名高きレティ・ホワイトロックが挑戦状を叩きつける! U3最速の橙とU3最強のパワーを誇るレティ。 対極に位置する2人の激闘はどこに向かうのか…。 試合内容 試合形式 青コーナー 赤コーナー シングル レティ・ホワイトロック(挑戦者) 橙(チャンピオン) 試合結果 ○橙 13分27秒 飛翔毘沙門天 レティ・ホワイトロック● イベント結果 橙が防衛に成功。防衛記録を3に伸ばす。 後述 お互いの得意技が弱点と言う、いつ何が起きてもおかしくない試合。 捕まえて片手で振り回すレティに対し、スピードで撹乱する橙。 3分過ぎにコーナーから対角線のコーナーに向かってレティが怒涛の寄りを見せ、橙に一気にダメージを与える。 橙も回転技で徐々にダメージを与えて行くが、6分過ぎから徐々に試合はレティのペースになっていく。 レティハンマー、キャプチュード、アンデュレイションレイを重ねていき、フォールするも、なんとカウント2でキックアウト。 橙が確実に王者としての力を蓄えている事が分かると、13分に奥の手のアイアンクロースラム。 会場中の誰もが決まったと思った一撃も橙はカウント2で返す根性を見せる。 起き上がりを狙ったレティハンマーに対し、橙は八雲回転蹴りのカウンターを放ち、飛翔毘沙門天でついにカウント3を奪った。 橙とレティの名勝負を垣間見た会場のボルテージは最高潮に。 そこに雛、アリスが次々に王座挑戦に名乗りを上げる。 それに呼応して、経験豊富な美鈴、BRに参加出来なかった穣子も名乗りをあげ、 翌週のU3王座挑戦者決定4WAYマッチが決定した。 またこの試合を境にLU3WはU3の強者達が名乗りを挙げて王者がそれを迎え撃つという形式になっていく(この試合も含めこれまでは本部が挑戦者を決めるという形式だった)。言い換えるならこの試合によってイベントマッチの色彩が強かったLU3Wがタイトルマッチにふさわしい格を得たといえる。 試合の内容はもちろん、単独でメインマッチを果たせるようになったLU3Wの歴史においても大きな意味を持つ一戦であったといえる。 このページを編集
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【装飾品】へ ファイアブレス 戦盗僧魔 Lv12〜 防 2 強化 1 筋力+3 耐火+5 [売値]? [合成費用] [分解]マナ×2 [入手]CPショップ
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パワー 名前 年齢 年俸 投 球速 球威 制球 体力 精神 守備 変化球 スキル 散田 28 480 L 134 C D A C+ C スライダーC カーブC 藤本 20 480 R 138 B C A C D+ スライダーC カーブC フォークC 野坂 29 600 R 143 B C+ B+ D+ D+ カーブA フォークB+ 谷川 27 480 R 145 D+ D B+ D+ C+ スライダーC CアップC+ 福間 27 600 R 141 B+ B B+ C B 高速スライダーB シンカーB+ 続木 34 600 L 146 B C+ B+ C+ D+ スクリューB+ SカーブD+ フォークB+ 林 25 600 R 137 A C+ B+ C D+ スライダーB カーブB 堀井 25 480 R 136 B+ B+ B+ D+ B シュートC+ CアップC フォークB 外国人打者封じ 永嶋 23 480 R 133 B B B B+ C カットボールB シンカーB+ パワー 名前 年齢 年俸 打 守 右 左 長打 選球 精神 バント 捕球 送球 肩力 CL 反応 反応サブ 走力 走塁 スキル 藤野 29 600 右 捕 D+ D+ B C+ D+ D+ D+ D C+ B C C+ D ファイヤー! 遠藤 26 480 右 捕 C D+ C+ C+ D D C D+ C D B D+ D 戸田 25 600 両 一 D+ C D+ B D+ D+ D+ C D+ D C+ 三D+ C D+ 福田 26 480 右 二 D+ D C+ C D+ C C+ C D+ D C D+ D 藤村 24 600 右 三 C+ C B B D+ C B C C D C+ B C 塚本 29 480 右 三 D+ D+ D+ D+ D D C D+ B D B 二D+ D+ C+ 留井 28 600 両 遊 D D+ D+ A C+ D+ C+ C+ C+ D C+ 一・二・三D+ C D+ 環 27 480 右 外 D D+ A A+ B+ D+ D+ D+ C+ D C+ 一・三D+ C D+ 筒井 26 480 両 外 C+ C+ B C+ C D C+ C+ C+ D C B C+ 高島 26 480 左 外 D+ C+ C D+ C C+ D+ B D+ D C+ D+ D+ 桐原 30 600 右 外 D+ D+ A B D+ D D+ C+ D+ D D+ 一D+ D+ D+ 選手データ432 ◆7Pr3tMf0IM氏作成
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☆ゴッドブレス 味方一人の攻撃、防衛、敏捷、魔力、魔法防御、運を 4ターンの間、二段階も上昇させます。