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さまーどれす(き) 入手法/作り方 ラブリィドレス(ゴールド)+裁ち鋏、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT サマードレス(黄) - わける 1日 乙女のパーティドレス(ゴールド) 腐ったサマードレス(黄) GREAT サマードレス(黄) 黒の付け袖 まぜる ちょっと ラブリィドレス(ゴールド) 腐ったサマードレス(黄) GREAT サマードレス(黄) 豪華なレース飾り まぜる ちょっと エレガンスドレス(ゴールド) 腐ったFAIL GREAT サマードレス(黄) パフスリーブ まぜる ちょっと スプリングドレス(レモン) 腐ったサマードレス(黄) GREAT サマードレス(黄) レースの袖飾り まぜる ちょっと クラシカルドレス(レモン) 腐ったサマードレス(黄) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったサマードレス(黄) - わける ちょっと 妖精の羽膜 × パニエ 名前 コメント
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効果 シュートの威力がすごく上がる 上位・下位コツ 最上位コツ パワーシューター 上位コツ - 最下位コツ シュート力◯ 経験点 コツLv 筋力 敏捷 技術 精神 Lv.1 183 11 49 0 Lv.2 131 8 35 0 Lv.3 104 6 28 0 Lv.4 78 4 21 0 Lv.5 52 3 14 0 キャラ キャラ 獅子戸タケオ 李・トーマス・士賢 猪熊突之進
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パワー(P) パワーとはキャラクターの肉体の丈夫さや、力強さを表す数値のこと。 数値の根拠 ルーツ、ジョブ、武器、防具、アクセサリーに設定されているパワー(P)の値の合計値 影響を受ける事象 GUTS・・・タクティクス(T)とソウル(S)の値と比べ、パワー(P)の値が一番低かった場合影響する ini・・・タクティクス(T)とソウル(S)の値と比べ、パワー(P)の値が一番高かった場合パワー(P)の値がそのままiniの値になる アビリティにおける「ダメージ」の値と「回復量」に関係するものがある 影響を受けるアビリティ 主に影響を受けるアビリティとして主力となるダイス5と6双方にパワー(P)の値が影響するアビリティをあげる。 ◆攻撃アビリティ ディフェンスブレイド? 竜撃拳? ワイルドスイング? パワースマッシュ アクスディバイド? 十字剣? シールドバッシュ? 居合い斬り? 関連項目 タクティクス(T) ソウル(S)
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超神星パワード・アメニナイトス 自然 R コスト7 6000 フェニックス ■進化V-自分のドリームメイト、または、名前に《新星》を持つ、いずれか2体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、山札の上から2枚、さらに手札を1枚マナゾーンに置く。 ■メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このカードの下にあるカードを1枚、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、そのマナゾーンにあるカードの枚数とコストが同じかそれ以下のクリーチャーを1体、そのマナゾーンから選びバトルゾーンに出す。ただし、進化クリーチャーを選ぶことはできない。 (F)叫べ!大地は泣いている!! 作者:ペペロン メテオバーンで母なる大地の新星ネイトス・アメニナイトス 評価 名前 コメント
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品名:刀豆パワー 名称:刀(ナタ)豆茶ティーバック 原材料:ナタ豆(刀豆)、大葉子(オオバコ)、鳩麦(ハトムギ)、梔(クチナシ)、赤芽柏(アカメガシワ) 取扱サイト 刀豆パワー 製品に関する情報: 準備中
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ブラックG パワー R 闇 3 クリーチャー:G 3000 ■進化 自分のバトルゾーンの名前にブラックGを含むモンスター1枚の上に重ねる。 ■自分のバトルゾーンと墓地とこのカードの下にある名前にブラックGを含むカードの数だけ自分と名前にブラックGを含むモンスターをパワー+1000する。 ■パワードブレイカー5000 作者:P.P フレーバーテキスト 力こそパワーだ! ページの評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 評価 名前 コメント
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投石機使いの (トークン数:4) 各ターンに1度、あなたは1地域分挟んだ向こう側の地域(隣接していない地域)を通常より1枚少ないトークンで征服するために、「投石機使いの」と組み合わせた部隊が支配している地域1つに投石機トークンを置くことが出来ます。この場合、湖の向こう側の地域も攻撃できますが、海を越えた地域は攻撃できません。投石機トークンがある地域は、敵の征服や種族パワーや特殊パワーが無効になります。投石機トークンは、組み合わせた種族が衰退すると消失します。 ・投石機トークンを置いた地域から1つ離れた地域であれば、既に支配した地域に隣接していても効果を適用できる。(解釈) ・投石機トークンの置かれた地域は「不可侵」。 ・投石機トークンを使っての攻撃は1度限り。 ・攻撃(効果の適用)をせずに、『投石機トークン』を移動させる(別の支配地位に配置する)ことは…明文はないが、”可能”と解釈。(解釈) ▶ 考察 説明文が長いなぁ… うーんと、要は『投石機トークン』を置いて、隣接してない1つ離れた地域を攻撃できるようになる、ルール変更系特殊パワー。同時に必要トークン-1にする攻撃系でもあり、「不可侵」を作る防御系でもある。 万能系? でも、置ける『投石機』は1つだけ。効果を適用して征服できるのも1ヶ所だけ。 攻撃系としては、かなり微妙…? 防御系としては「不可侵」なので強いっちゃー、強い。 でも防御狙いだけなら『英雄の』や『王家の』の方が強い。 トークン数も4枚。少なくはないが、多くもない。 うーん、個人的には結構好きなんだが、びみょ~感は否めない。 いや、弱くはないと思うよ。 攻防一体なので、どの種族と組んでもだいたい活用できるのはなかなかの強み。 が、特別相性の良い種族と言うのも……(゜-゜)??? なんだろう、この微妙感はw 変な動きが出来るので楽しいんだけどねw あ、せっかくのテーマ特性である遠距離攻撃。 対戦相手の防衛線(大量トークンや不可侵での防御)を飛び越えて攻撃できるのは、確かになかなか強力。 相手にすれば防御が非常にやりにくい。 かつ、前線が1ヶ所なら『投石機』でガードしつつ、後方攻撃できるので…まさに投石機っぽい。 うーん、上手く使えば、やっぱ結構強いか? 腕が問われそう。 ▶ 関連 『英雄の』『王家の』
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スポンサー企業 エンパワー 買取大吉 提供番組 ネットセールス・2024年4月現在 踊る!さんま御殿!!2023年2月〜 羽鳥慎一モーニングショー月曜日・2022年10月〜 アッコにおまかせ!2022年4月〜 ホンマでっか!?TV2023年10月〜 ローカルセールス (関東)・2024年4月現在 開運!なんでも鑑定団2021年10月〜
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Rd. GP Date Circuit 125cc winner 250cc winner 350cc winner 500cc winner 1 フランスGP 5/22 シャレード - - G. Hocking J. Surtees 2 マン島TT 6/17 マン島 C. Ubbiali G. Hocking J. Hartle J. Surtees 3 ダッチTT 6/25 アッセン C. Ubbiali C. Ubbiali J. Surtees R. Venturi 4 ベルギーGP 7/3 スパ E. Degner C. Ubbiali - J. Surtees 5 ドイツGP 7/24 ソリチュード - G. Hocking - J. Surtees 6 アルスターGP 8/6 ダンドロッド C. Ubbiali C. Ubbiali J. Surtees J. Hartle 7 イタリアGP 9/11 モンツァ C. Ubbiali C. Ubbiali G. Hocking J. Surtees シーズン概況 1960年はMVアグスタの強さがピークとなったシーズンだった。全てのクラスの全てのレースの中で、MVアグスタのマシンが勝てなかったのは僅か2レースしかなかったのである。その内のひとつであるアルスターGP500ccクラスでのジョン・ハートルのノートンの優勝はMVアグスタのマシントラブルによるものであり、実質的にこの年MVアグスタに勝ったと言えるのはベルギーGP125ccクラスのエルンスト・デグナーが乗るMZが唯一だった。しかし、ライバル不在で2輪レースに対するモチベーションが薄れつつあったMVアグスタのエースライダー、ジョン・サーティースとカルロ・ウビアリが共にこの年限りで2輪レースから引退し、シーズンオフにはアグスタ伯爵がワークス活動からの撤退を決定した。ウビアリはビジネスの世界に転身し、この年ついに「楽に勝てた」と漏らすまでになったサーティースは4輪レースに活躍の場を移し、やがて2輪と同様に大きな成功を収めることになる。 参戦2年目のホンダは早くも小排気量クラスで一大勢力になりつつあった。前年のマン島でグランプリデビューを果たしたばかりのホンダは、2年目のこの年には125ccと250ccクラスにフルエントリーして表彰台に上るほどの進歩を見せたのである。その一方でダッチTTではトム・フィリスや谷口尚己が負傷、アルスターGPでは田中健二郎が重傷を負った上に練習中の事故でボブ・ブラウンが命を落とすという、ホンダにとっては新たな課題ができたシーズンでもあった。 そして、ホンダに続いてこの年のマン島に出場したのが日本のスズキである。2ストロークエンジンというホンダとは異なるアプローチで125ccクラスに挑戦したスズキだが、エースの伊藤光夫が練習中のクラッシュで決勝不出場となり、決勝を走った3台のマシンも完走こそ果たしたものの15、16、18位と前年のホンダに比べて惨憺たる結果に終わった。しかし、この時スズキチームが宿泊したホテルには同じ2ストロークで既に成功を収めていたMZチームとエースライダーのエルンスト・デグナーも泊まっており、この両者の出会いは後に大きな意味を持つことになった。 500ccクラス リザルト 前年に全勝でタイトルを獲ったサーティースは開幕から2連勝を飾り、1958年から続く500ccクラスの連勝記録を11とした。第2戦のマン島では、初めてレース全体の平均速度100mph以上を記録している。しかし第3戦のオランダでサーティースはクラッシュしてしまい、連勝記録は途切れることになった。オランダで勝ったのはサーティースのチームメイトのレモ・ベンチューリで、これがベンチューリにとってはグランプリで唯一の勝利である。連勝が途切れたサーティースだったが続く第4戦ベルギーと第5戦ドイツで連勝し、このクラスで3年連続4回目となるタイトルを決めた。 開幕戦のフランスGPには伊藤史朗がプライベーターとしてBMWのマシンで出場して6位入賞し、初めて500ccクラスのポイントを獲得した日本人となった。 350ccクラス リザルト この年MVアグスタが350ccクラスに持ち込んだのは、それまでの500ccをスケールダウンしたマシンではなく、250ccの2気筒エンジンを286ccにスケールアップした機動性を重視したマシンだった。このマシンを駆るディフェンディングチャンピオンのサーティースは開幕戦フランスでエンジントラブルによって後退して3位に終わった。350ccと500ccの両クラスを通じて、サーティースが出場したレースに勝てなかったのは1957年以来のことだった。代わって開幕戦を制したのはサーティースのチームメイトのゲイリー・ホッキングで、ホッキングは2周目に転倒したにもかかわらずヤワのシャフトドライブDOHC2気筒に乗るフランタ・スタストニィを押さえて優勝した。サーティースは第2戦のマン島でも同じMVアグスタに乗るジョン・ハートルに勝ちを譲ったが、続くオランダ、アルスターと連勝してかろうじてタイトルの防衛に成功した。サーティースは3年連続で500ccクラスとのダブルタイトルだった。 250ccクラス リザルト 第4戦までMVアグスタに乗るウビアリとホッキングのふたりが優勝2回に2位2回と全く互角だったが、終盤の2戦に連勝したウビアリが2年連続となる250ccクラスのタイトルを獲得した。前年ウビアリとタイトルを争ったタルクィニオ・プロヴィーニは、移籍したモリーニの新型マシンの開発のためにイタリア選手権に専念し、この年はグランプリに出場していない。 この年から250ccクラスに参戦を開始したホンダは、ギアトレインDOHC4気筒のRC161を投入した。RC161はシーズン後半になるにしたがって調子を上げ、第4戦のドイツでは練習中の事故でボブ・ブラウンを亡くすというアクシデントがあったものの田中健二郎がホンダにとっても日本人としても初めてとなる3位表彰台を獲得。アルスターGPではトム・フィリスとジム・レッドマンが2位・3位と揃って表彰台に上り、レッドマンは最終戦のイタリアでも2位に入ってMVアグスタの3人に次ぐランキング4位を獲得した。 125ccクラス リザルト MVアグスタのウビアリが全5戦中4勝を挙げ、このクラスでは6度目となるタイトルを獲得した。ランキング2位にはウビアリと同じマシンに乗るホッキングが入ったがホッキングは125ccクラスでは勝利を挙げることができず、ウビアリが唯一勝利を逃したベルギーで勝ったのは進境著しいMZのエルンスト・デグナーだった。 ホンダは前年から更に進化させたDOHC4バルブ2気筒のマシンで参戦してコンスタントに入賞する速さを見せたが、250ccクラスのような表彰台に上るほどの活躍はできずコンストラクターズポイントではMZの後塵を拝してランキング3位に終わった。しかし今シーズンのマシンRC143はシーズン終了後も開発が続けられ、その努力は翌シーズンの開幕戦で実を結ぶことになる。 1959年← | →1961年 (※)上記テキストは、私Rikitaがウィキペディア日本語版に2011年2月16日に投稿したテキストを基にしています。
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アドレーヌ 代表作 星のカービィ64(N64) 日夜絵の修行に励む女の子。 彼女の描いた絵は実物になって飛び出るのだ。 とてもふっとびやすいが、攻撃力はわりと高め。 強力なモンスターを召喚し、戦場を支配せよ。 NB ペイント 概要 筆から絵の具を投げつけて攻撃、色ごとに効果や攻撃力が違う。 横B ぽかぽかダッシュ 概要 腕とふでをぐるぐるまわしながらダッシュで突撃、攻撃力はそんなに高くない。 上B クラッコ召喚 概要 小さめのクラッコを召喚する。捕まると復帰ワザとして使える、一定距離上昇すると消える。 下B ワドルディ召喚 概要 デデデのワドルディ投げと似てるが、こっちはヤリワドルディやパラソルワドルディ等も召喚できる。 最後の切りふだ リアルダークマター召喚 概要 巨大なキャンバスにリアルダークマター描いて召喚する。ダークレーザーなどで攻撃。