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ブリガニー王国の料理。 ぶつ切りにしたスプリングイールを茹で、その後に冷ます事で骨や皮に含まれるコラーゲンが固まりゼリー状になった物。 味付けはされていないので食べる時には調味料が不可欠である。 関連 ブリガニー王国 スプリングイール 食料・食糧に戻る アイテム類に戻る
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第1回 スプリングステークス 全着順 バブルユニヴァース 1人気 武豊 アッツマリファーナ 5人気 蛯名 5 バブルスパークル 4人気 ペリエ 1 ユッキンドルイド 3人気 福永 頭 アッツアックス 6人気 横山 2 ポンコツケニア 7人気 和田 1/2 ヒョーゴノユウ 2人気 四位 1 戦評 雹豪賞へ弾みをつけたいバブルユニヴァースが1番人気に、前走未勝利戦ながらレコードタイムで勝ったヒョーゴノユウが2番人気に支持されている。 「本番を想定してレースをしたい」と武豊が語ったようにバブルユニヴァースが先頭を奪う。ヒョーゴノユウも負けじと2番手をキープ。 4コーナーを曲がりヒョーゴノユウがバブルユニヴァースに並びかけようとするも、ここで一気にバブルユニヴァースがスパートをかける。 後続も一気に飛びかかってくるが、まだ来ない。ズルズルと引き下がるヒョーゴノユウを尻目に快適に先頭を走るバブルユニヴァース。 残り200を切ってもまだ来ない!ようやくアッツマリファーナ、バブルスパークルがそれぞれ追い込んでくるも時すでに遅し。 圧倒的なレース運びで武豊も「これならいけそうですね」とほほ笑んだ。 2着のアッツマリファーナ陣営は「ややスパートが遅れたが最後はよく来てくれた。まだ諦めたわけじゃない」と本番でのリベンジを誓う。 3着のバブルスパークル陣営は「このままのレース運びではいけないのかもしれない」 7着に敗れたヒョーゴノユウ陣営は「完全にやられた。あのペースについていってはいけなかった」とそれぞれコメントした。 このレースへのコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■ サバーアップ -光井愛佳- ■ 「黒い、人狼ですか?」 「そやぁ…知らんか?」 「そうですね、狼型の【獣化】能力者自体は、組織にも複数いるはずです。 でも、今のお話にあるような人狼が、あの施設の警備の中にいた記録は残っていなかった… …私の方でも少し、調べてみましょうか…」 「うんたのむわぁ…いっつも堪忍な、困ったことがあるたび話聞いてもろて…」 「いいんですよ、私でよければいつでも…そう、さっきの話ですけど、 その…『保管庫』と呼ばれる場所で、黒い人狼に『喰われて』いた、 という大きなリボンの女の子についてですが、何かほかにありませんか?」 「いや、さっき話したんで全部や」 「そうですか…」 「ん?」 「いえ…それにしても工藤遥さん…でしたっけ?すっかり元気になったみたいで」 「そや!そやぁ!あの生意気盛りめ… …でも、ほんまや、ほんまそうやってん…必死やってんな。 組織の人間やって負い目があってんな…みんながそれ知ったら追い出されるかもしれん… …嫌われるかもしれん…そんなんなこと抱えて、言えへんかってんな… 一時期ずうっとふさぎ込んでる時期あってな…表向きは頑張ってな、 新垣さんつかまえて能力の制御にめっちゃ精出しとったけど、そんなんバレバレや… でも、なんや、ふっきれたみたいでな、いろいろと過去の話も…してくれるようになってん…」 「はい…」 「最近なウチ…うれしいんや…後輩がな、みんなええ子やん? いままでずうっとウチが後輩で、年上ばっかと付き合うてきてんから、 意外と、後輩の扱い不器用やってん… それで、譜久村とか鈴木とかにな、 きついこと言うたり…そんたびにああまたやってもうたって… …また嫌われるて…」 「ええ…」 「でも、だあれもウチを嫌わへんかってん。 みいんな光井さん光井さんゆうて寄ってきてくれはるんや… …なんや、ウチも同じや…工藤とおーんなじ…はは…ほんま可愛くて可愛くて…」 「…」 「…あれ?ウチなんでこんな話?今日ってたしか久しぶりに凰卵の卒業生の子らと… そのあとみんなで居酒屋来て…あれ?…」 「やだなぁ光井さん、そのあと『同じリゾネイターである私』と、酔い覚ましに来てるんですよ」 「ああ?……ああ、そうや…そうやった…」 「それより光井さん、フクちゃ…いいえ譜久村さん?でしたっけ?彼女は最近どんな…」 【index】 投稿日:2014/10/11(土) 09 23 47.76 0 back ■ ロングレンジヘビーウェイト -鞘師里保・鈴木香音- ■ next ■ ジョイフルドライブ -新垣里沙・田中れいな・光井愛佳- ■
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__ _ ,r――v 、 ┌' 〉 | / i\__ / ̄ト.., 、- ┴―' -'x /\ j ./ \ ./\ /{/ ./ ヽ ._} _ ./ / ./ .| ∨ .! /, .― 、\ ./ ./ _/, │ ヽ .} |. // \\ ./ィ .{ ´./.{ { ┼- 、 i | | // / /../ ...ヽ ヽ ノ . { xzzz.、 l ハ ハ .j/三三ニニ=- _ _,..、zzzz.、. // / ../ / ヘ..ヘ ノ .八 j/ r' ハl/ } ≠==ミ / ヽ/ニ二二二二三ニ=r‐‐‐x==ニ二三三三ニム // ∠ / ヘ.⌒7 .イ \ | V ソ' j.ノ r' ハ∨ }{ ニ.{ -‐ ̄‐- ` ̄ ̄`⌒7ニニ}. // ./ ////j/ ハ .'´ { .从"" , 弋 ソ/ }マエ‘, ,.ィ'´ `丶、 / ニ /.."/ /イ / イ .//\`人 .h、 "" i 人 \= \,.' / ニ./ィ . /イ / . イ ./ j/ ∠ // `...,へ {ノ \` ‐ ' ィ il ./ ) / ' ./、 i ヽ/ j/ j/ / / '´ .// } \.{..__`下、__ ,ィ{_,八_.( /斗/ ./ / / ∨ .|ヽ .‘,/ / /}/⌒``、 /..ィ〈_\Y´ / 寸三>‐ァ゙ーァニ>'" / / .' .,′ / ∨ | `、 i ‘,.. / / // ./}/ \__ 〉 .八 .{ .{_}. ./ /..../―‐ / , i /´ ̄` ∨ .!´ ̄` .i// . イ //⌒}/ `〈―./ ( .└''゛ \/ .ノ /‐''゛ .,′ ! .l / ∨ | `、 l l. /.../ .j/ ィ∧-i '、 .ノ /、\ ,' ,′ l .i∧,z=≠ミ ァ≠=ミ.i、 .l l// /ニ ∧i `'ー―''"´ /| _i/ l li ∧ ハ ! l _,.へ /ニニニニ i ハ /∧ ,ノニ| . | .l.l .ム ' / '/ .l. _r''/ / 、\ マニニ二ト、ヽ、_ // ∨、ヽニニニニ ∧ l l l \ V フ .イ ./ .∧. i.Uし'、ヽヽ \ニ二| ニ二 ``ー―一'"ニニ二|ニ二二/ニ/ .∧ l l l _≧=‐=≦、./ /i ./ ∧ /ニニニ \ L_ 〔 ニ 〈ニニニニニニニニニニニニニ/ `'ニニニニ/ .∧..l, -‐/ニ,>―┐/ /_.! / ‘,. /ニニニニニ ∧_ノ ヽ_ _,}ニニゝニニニニニ二二二二〉 〈ヽ/ ._ ∧l ニ / ̄∧ 〉 /二| /‐-、 ‘, /ニ/二二二二|、 }.ニニニヽ三` i``ヽ、ニニニニニニニニニム、 / /ニニ二ヽ / ∧ 〉 ./ ニ j/ ニ ム ,. /ニ/ニニニニニ二 { \ ノ二二二二ヽエ! / .iニニ二二/ ∧.ノ ./ニニニニニニニi ' 'ニニニニニニニ二二} 、 ー=ニ二二二二「ヽ、 _、 ‐ ./ .∧ニニ二 _ r‐‐'、/>'"  ̄i ニ ∧ 丶 /ニニニニニニニ二二{ .|\ー- ̄ ̄ ̄ ̄| ー―‐‐ / /ニ ヽ ニ二 |li≧x ..|. .{ } /ニニ二\ \./ 二 iニニニニニニニ二} .| \ / \ ./ ./ ./ニニニニニニニニ|ニ二\! { _} .〈ニニニニニニ\ \'ニニ iニニニニニ二 /ニ{ .|‘, \ \ ‘, \___.../ ./ .\ニニニニニニニニ|ニニニ二| /= \. . . . .マニニニニ二二 丶ニニニl二二二二/ 二 } .| .i \ \ ‘, ' ./ / .\ニ二 /ニ二|ニニニ二|'´ニニニ二``ー'"ニニニニニ/ `、 \ニニ lニニニニニニ/ 二 { .| .l \ \ ‘, ../././ /  ̄/ニ二 |ニニニ二|―<ニニニニニ二二二/ ゚. ヽ◇===================================== カード名 . ..: メイデンフォローアップ 悦楽 [奉仕者]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 【奉仕3以上】コスト-[奉仕]/敵アルマの[奉仕]を自アルマに移す/自場[奉仕者]リフレ全てを記録に送り、デッキから[メイデンフォローアップ]以外のSP1かSP3[奉仕者]リフレを1枚、[奉仕]移動の場合同名以外を2枚リアライズ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:5 SP:3 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: ご主人様の為ならば! 少し落ち着かない感じですけど……=====================================◇
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 桜井氏、2人専用ゲームに「ひとりでできなくもない…かも?」―『It Takes Two』ソロプレイを紹介するも、常人には難しすぎる… - インサイド 【NEOWIZ プレスリリース】新作モバイルゲーム『プリミティブウォー』ゲーム動画初公開 - PR TIMES 木村拓哉の新作専用謎解きゲーム始動 NAZOxNAZO劇団監修 - 中日新聞 Switchのインディーゲームが安い! 任天堂の「Indie World セール」 - マイナビニュース 犬撮影ゲーム『Pupperazzi』2022年1月20日に配信へ。犬まみれの島で、ひたすら犬を愛でて写真を撮ってはSNSにアップ - AUTOMATON 新作スマートフォンゲーム『カイジ -闇の黙示録-』 コラボレーションアーティスト情報解禁! - PR TIMES 今週発売の新作ゲーム『Among Us Crewmate Edition』『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』他 - インサイド 「GRANBLUE FANTASY Relink」、最新のゲーム映像公開! - GAME Watch Google、Windows版「Google Playゲーム」アプリを2022年に提供へ - ITmedia NEWS 今週発売のゲームソフト一覧。『Among Us クルーメイトエディション』『PUI PUI モルカー Let’s!モルカーパーティー!』などが発売【2021年12月13日~12月19日】 - ファミ通.com 損保ジャパンがオリジナルのSDGsカードゲームを制作 | JDIR - JBpress Ryzen搭載UMPC「GPD WIN Max 2021」をレビュー。高品質ゲームパッドや8コアの高い性能がウリ - PC Watch 【経済インサイド】ゲーム市場、半導体不足で主役不在のクリスマス - 産経ニュース ネットフリックスによるゲーム配信が成長をもたらさない理由 隣接戦略を成功に導くための条件 | HBR.org翻訳マネジメント記事(1/2) - DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース このキアヌ……CG? 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キュアプリンセス 育成する時に大活躍って?そんなこと、あるけど~? スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 プリンセスボール 必殺技 ランダム単体 弓 r100 MP6/ST10 なし 素早さ低下 80% プリンセス弾丸マシンガン 必殺技 ランダム4体 弓 r100*n MP18/ST30 なし 精神力低下 80% プリンセス急降下ダイブ 必殺技 ランダム単体 脚 r100 MP9/ST15 なし 素早さ超低下 80% プリンセスバリア 必殺技 自身 なし シールド100% MP3/ST5 なし なし 音属性無効 プリンセストルネード 魔法 ランダム4体 風 r200*n MP45/ST27 なし 防御力低下 80% プリンセス爆弾ボンバー 必殺技 ランダム2体 風 r200 MP18/ST30 なし 攻撃力低下 80% プリンセス爆弾マグナム 必殺技 ランダム2体 風 r300 MP24/ST40 なし 魔法力低下 80% プリンセスカッター 魔法 ランダム4体 風 r100 MP45/ST27 なし 防御力超低下 40%,精神力超低下 40% プリンセスゲンコツツインマグナム 必殺技 ランダム2体 拳 r300*2 MP100/ST10 2 攻撃力超低下 40%,魔法力超低下 40% プリンセスガチンコヘッド 必殺技 ランダム単体 ? r1400 MP150/ST15 3 なし ブルーハッピーシュート 魔法 ランダム4体 風 r900 MP200/ST20 4 なし ※範囲要検証 特性 名称 効果 備考 数うちゃ当たる スキル攻撃対象ランダム 最弱の戦士 HP減少 大 成長の予感 獲得経験地2倍 レビュー 全プリキュアの中でコストが最も低いプリキュア 一番の特徴は攻撃スキルの対象が見方を含めたランダムになる事。※通常攻撃は選択できる。 キュアラブリーを使用する時のみ必須となる。と思っている人は非常に勿体無いプリキュアである。 特性の成長の予感はプリキュアの育成において非常に有効。 キュアラブリーとプリンセスのコスト300でフェアリーランドに潜った結果、1週で一人当たり3100ポイントの経験地を入手できる。 また、ディスダークの樹海に関しては1週で一人当たり30000ポイントの経験地を入手できる。 キュアラブリーやムーンライトの特性は必要経験地が2倍になるという物があるが、大抵1週でランクアップするほどである。 さらには、同じような境遇のキュアハッピーと違って通常攻撃にて戦闘に参加でき、また脚属性である。 ラブリーに状態異常耐性ないしはダメージ耐性アクセサリを装備しておけばスキルによる戦闘参加も普通にできる。 ラブリーに限った事ではないが、経験地稼ぎにチャレンジモードかネクサスモードをまわす場合、 プリンセスを加入させる事をオススメする。 ※ネクサスモードはコスト300以下と601以上で報酬が変化するため基本的にはプリンセスを含めた600以下で周回するとよい。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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概要 第1弾構築済みデッキ「パワフルパッション」の流れを汲むデッキタイプ。 自らメダルエリアにカードを送ることでパンプアップする【眠れる姫君】星井美希や【全力熱血】日野茜+で一気に攻め込むのが基本戦法。 メダルエリアを自ら増やすのでハプニングバーストが使用しやすく、よほどのことがない限りポイントの競り合いで負けることはないので安定した戦いができる。 デッキパーツ ■【ニューイヤープリンセス】諸星きらり ■【ニューイヤープリンセス】諸星きらり+ 力こそパワーを地で行くこのデッキのファイナルウェポン。 アンタッチャブルの39ポイントはおいそれと防げるようなものではないのでどんどん使っていきたい。 【眠れる姫君】星井美希 【全力熱血】日野茜+ 【絶叫★ヴァンパイア】星輝子+ 【ハイレグマーメイド】片桐早苗 【おちゃめなサイキッカー】堀裕子 【ニュージェネレーション】本田未央+ 【秘伝☆くのいち】浜口あやめ 【ビーチパラダイス】藤本里奈 【自称天使】輿水幸子 ぱっしょん☆ぱわー☆ちゃーじ 乱入者現る! 弱点 サンプルレシピ
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】ピュアフレームとチャームがカワイイデコ♪ 【吹き出しコメント2】こだわりのチェックがとってもこせいてき ブランド エスニック レアリティ ピュア★ コーデ トップス 08-015 スプリングチェックワンピ エスニック ボトムス - - シューズ 01-063 あみあげフラワーサンダル エスニック アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム エスニック - パンダ ピュア ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◆◆◆◆ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◆◆◇◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◆◆◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◆◆◇◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◆◇ Dreamin Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◇◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ハッピーマカロンスピン 150 - 2 フレッシュフルーツバスケット 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 オーロラライジングファイナル 210 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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パワード・ジム(POWERED GM) RGM-79 ジム改をベースにした試験的装備の実験機。 本体重量-46.6t 頭頂高-18.0m 出力-1,650kW 総推力-71,480Kg 地球連邦軍が戦後に開発したジムのバリエーションの一つ。 新型MS開発のデータ収集を目的に改修し大型のバックパックを換装。 準実験機なため、形式番号も特に与えられていない。 初期ステータス チューンpt 12190 スラスター出力 31/48 HP 1500/2600 スラスター速度 34/64 実弾防御 9/22 レーダー性能 31/56 ビーム防御 6/20 バランサー 12/25 機動性 11/23 旋回速度 21/37 特殊事項 制限事項 地上専用 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ブルパップMG 77/88/108 SOLID - - 9/40 23/35 105-108-135 主2 Hバズーカ 574/672/839 SOLID 10/30 1-1-2 7/40 12/35 6-7-10 副 頭部バルカン 25/30/36 SOLID - - 12/40 5/35 32-36-45 格 ビームサーベル 436/506/690 - 13/35 - - - - シールド 780/1830/3000 - - - - - - 機体特徴 0083連邦最初のミッションで手に入るジム改タイプのパワーアップ機。 初期に支給されるMSの中では、頭一つ抜きん出た性能を持つがバランス性能は元機水準以下。 重装甲を施された外観に反して、撃たれ弱い上に運動性も劇中の印象ほど高くはない。 あくまでこの機体は試験型向上機のようで、武器に関しては対象外だったようである。 その為、武装はビームライフルがない一般量産機並なので実戦であまり強さを感じなく、 ゲルググMか、ジム・カスタムを利用する運びとなるだろう。 武装が貧弱で鍛え甲斐のなかった前作と比べ、バズーカは強化され、サーベルは高威力を維持。 機体数増加による既存機体の弱体化の煽りをあまり受けなかったようだ。 しかし地上専用のため、宇宙に上がる中盤以降は出番が無いのが残念な所。 やはり本領は限界性能解除後だろう。 スピードで翻弄するバズーカとサーベルを用いての近~中距離戦は圧巻。 必殺格闘SPAは派手ながらも、フルバーニアンの半分程度なので対戦以外では封印が妥当かも。 射撃 ●主1 ブルパップマシンガン (MAX=108) ジムカスタム、クゥエルよりも2点低いだけ。 前作よりも遥かに強い・・・が、所詮はマシンガン。 バズーカがかなり使えるので、切り替える必要は無い。 余談だが、ブルパップ(前下げ)短機関銃とジム・ライフルがほぼ同威力なのはどうかと思う…。 ●主2 ハイパーバズーカ (MAX=839) この機体の切り札にしてメイン兵器。 ジム・クゥエルと同威力、MkⅡを若干超え、νDFFと並ぶ。 予測射撃を活用することでかなり当てやすくなる。 距離500前後からの雑魚相手に狙撃したり、格闘三段目をキャンセルしてチャージで追い討ちしたり。 ●副 ヘッドバルカン (MAX=36) 小威力で連射の効く弾をばら撒く。牽制や止めの削り、リロード時のお供などに活用。 決定打にはならないが、有効に活用できると隙を減らせる。 今作、マシンガン系の有効度が総じて高いため、メインのマシンガンと併せて馬鹿には出来ないかもしれない。 格闘 ●ビームサーベル (MAX=690) 切り上げ(右下からの)、切り上げ(返して左下から)、上段からの切り下ろし。 少し変則的な三段攻撃で、モーションが早く当てやすい。 威力は、この時代及び量産機としては高威力。 キャンセルバズーカと併せればなかなか戦える。 SPA ●必殺格闘 必殺格闘ではあるが、威力がジムタイプ、つまりガンダムタイプの7割程度である。 それでもエースのスキルを発動させずに倒すには便利だが、半分近くまで削る必要がありそう。 救いなのは、RX-78-2と同じく巨大化サーベルの袈裟切りなことか。 これによりほぼ当てられる、巻き込み判定があるなど意外といけそう(威力以外は…)。 出自・劇中の活躍 一年戦争終結後であるUC0083に次世代MS開発のGP計画の一環として開発された装備の評価用として開発されたとされる。 評価用機体として、戦後配備された主力MSであるジム改に大型バックパック、大推力ブースター、両膝用のショック・アブソーバーユニットを装備し、30% 増しの推力を発揮したとされている。 本機体は評価試験用であるので特に武装の増強は行われておらず、トリントン基地に配備された数機はジム改の装備を使用したようだ。 RGM-79という形式番号は試験機であるため。 トリントン基地ではバニング小隊とカレント小隊に1機ずつ配備されていたが、 デラーズ・フリートから奇襲を受け、ガンダム試作2号機奪回作戦を展開中にバニング隊機は失っている。 第1話でディック・アレンをテストパイロットとして模擬戦に参加し、機体各部の挙動データを採取する様子が描かれている。 ガンダム強奪事件の後、バズーカを装備し奪還任務に実戦投入されたがジオン残党軍のドム・トローペンの不意討ちを受け撃破された。
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スプリング・パンチ(アニメ) 装備魔法 機械族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力がアップした時、 装備モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 この効果を使用したターン、バトルフェイズをスキップする。 機械族補助 直接ダメージ 装備 魔法