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メニュー トップページ ポケ11裏乱数 合成メカニズム ステータステーブル スキルテーブル コマンドテーブル 属性テーブル キャラ・お気に入りテーブル 耐性テーブル N追加ボーナス表 HQ追加ボーナス表 MP追加ボーナス表 合成物のタイプとアイテムランク 合成物置き場 その他合成あれこれ その他乱数関連 基本のオート命名 9裏と10裏のオート命名 12裏と13裏のオート命名 パスワード出力関連 パスワード出力の仕組み(ポケ1~4編) パスワード出力の仕組み(ポケ5以降編) ポケ1の仕様 ポケ2の仕様 ポケ3の仕様 ポケ4の仕様 ポケ5の仕様 ポケ6の仕様 ポケ1・2の仕様 ポケ7の仕様 ポケ甲子園の仕様 ポケ8の仕様 ポケダッシュの仕様 あつパワの仕様 ポケ9の仕様 ポケ10の仕様 ポケ11の仕様 ポケ12の仕様 ポケ13の仕様 ポケ14の仕様 文字換算表 モザイク化補正値表 文字コード表(ポケ1~2) 文字コード表(ポケ3以降) オリ変文字・オリウグコード表オリ変ステータスの設定方法 その他パスワード関連 「ち」とは一体何だったのか パワポケ3の没ミニ顔パスワード パワポケ3のサイボーグ判定 パワポケ8で色々やりたかった痕跡 パワポケダッシュのパスワードのロールバック パワポケ11の没特殊能力 パスワードで出せる要素 無分類コラムとか 各作品のロット違いまとめ GB戦争編地雷 フルスロットルズの五十鈴 NPBシールから見るソフトの生産事情 パワポケBGMサブスクの誤植まとめ パワポケ資料関連のリンクリスト パスワード解析の応用1 パスワード解析の応用2 その他 ご意見・ご質問・雑談とか ツール置き場 サンドボックス リンク 過去に作った動画はこちら
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今後はこちらに移行する事になります 投手 塚本浩二 ヤクルト 右投げ右打ち アンダースロー1 背番号37番 ウグイス「サカモト」 146km/h B170B140 スローカーブ7 シュート7 右アンダー 威圧感 ピンチ○ 勝ち運 重い球 持続 リリース○ 低め○ フルカウント○ ジャイロボール ふつさ みろた つよえ ずおん よでば どつつ あくせ ざおの なでち げはね れてつ たぎぢ せのあ ぶてや べのれ てひが くをん のれだ むらど なもぼ ぎらじ えぞぞ め OKANE ソフトバンク 右投げ右打ち スリークォーター2 背番号49番 ウグイス「オカダ」 151km/h B170B140 スライダー4 スラーブ7 シンカー5 安定感 威圧感 ピンチ○ 対左打者○ 打たれ強い 逃げ球 重い球 べつお こぼた つてぬ ずおん がでざ ぎよざ あをや なつの ぢそぎ そすじ れつみ ややふ はぞあ へるわ けいれ らべぎ めきる ぞごご ざどぬ きつあ ぎおた んねく にらい にれ 松岡健一 ヤクルト 右投げ右打ち オーバースロー1 背番号21番 ウグイス「マツオカ」 153km/h A190D70 カットボール7 カーブ7 フォーク7 安定感 持続 リリーフエース 威圧感 四球 ピンチ○ 回復○ 打たれ強い 奪三振 剛球 ふつさ みろた つかよ ずおん どでが ちそざ あうざ かどぼ ぢみぶ せびび たてつ ぼぎめ せのあ るてま ぜびの ぐぢじ くまぼ づめむ かねゆ ぢにけ へごお のほむ さぢや て ジパトノフ 中日 右投げ両打ち サイドスロー1 背番号10番 ウグイス「シバタ」 158km/h C150A200 フォーク7 ツーシーム1 安定感 持続 ケガ◎ 投手人気者 完投タイプ 威圧感 四球 ピンチ○ 対左打者○ 勝ち運 尻上がり 打たれ強い クイック○ テンポ○ 奪三振 対強打者○ 球持ち○ ノビ◎ 鉄腕 べつお こぼた つむし ずにで さこか るこや ぎへか じぢあ びたは へよさ あもが にぢび えおは きあよ でづく よべを わわま みのだ ぶへけ やにし だざお をぞむ ねよう ざわだ ぎそに 加藤幹典 ヤクルト 左投げ左打ち スリークォーター1 背番号16番 ウグイス「カトウ」 148km/h A205A160 パーム7 ツーシーム1 ケガ◎ 完投タイプ 威圧感 対左打者○ 勝ち運 尻上がり 打たれ強い クイック○ 奪三振 対強打者○ 球持ち○ 鉄腕 ふつさみろたつぶひずにんどでん わくざ むたえ よまふ ぢぐる ぼにす まざお みぎろ はいあ こざじ じすま やぼれ だごご ぬぜま せうく うぎび のもわ ふひも つうう て オツ 西武 右投げ右打ち スリークォーター5 背番号13番 ウグイス「ニシグチ」 144km/h A230A185 スライダー7 Vスライダー6 安定感 ケガ◎ 完投タイプ 威圧感 ピンチ○ 勝ち運 打たれ強い クイック○ 重い球 低め○ 変化球中心 テンポ○ フルカウント○ 対強打者○ 球持ち○ ぞごに ぐぬま うむあ えらは はぶつ ざびげ けごお ぞんき むえれ よすあ きじし ばえざ むかで づはし るあだ らおを すだち どづぶ あどへ わざあ 山田 楽天 右投げ右打ち オーバースロー1 背番号15番 ウグイス「ヤマダ」 152km/h C150D65 高速スライダー7 ナックル5 安定感 ケガ◎ 投手人気者 中継ぎエース ピンチ○ 勝ち運 回復○ ノビ○ 打たれ強い 重い球 ぞごを びぬら なむあ だらき けにへ よここ むろら たらで たもに ぐぜつ あをな ぼべま ばずあ がせや きがぞ ぼつぶ しきも らごは こるひ また 藤田 楽天 右投げ右打ち スリークォーター1 背番号16番 ウグイス「フジタ」 152km/h B165D75 フォーク2 シュート3 投手人気者 中継ぎエース ピンチ○ 勝ち運 回復○ 打たれ強い 重い球 闘志 速球中心 テンポ○ 奪三振 ぞごを びぼじ るざあ だらは けれへ くぼお けごら たらで たもに ぐぜご あんな ぼべら けずせ びごゆ つずあ やほみ ぜすひ めづぶ あどぜ ご 速い球 近鉄 右投げ右打ち オーバースロー1 背番号17番 ウグイス「ハヤカワ」 144km/h A230D75 スローカーブ3 パーム7 シュート4 安定感 持続 ケガ◎ 投手人気者 中継ぎエース 威圧感 ピンチ○ 対左打者○ 勝ち運 回復○ キレ○ 打たれ強い ふぎお みろた つはし ずにん がでべ ごをつ ぎたれ おべず さろせ るのこ ちざろ にたべ うのき ひけわ たざま どぎわ ずすて おざみ がぼん ぢぎに だこぶ む 野手 ジェイソンw 中日 右投げ右打ち ノーマル7 遊/外三 背番号99番 ウグイス「ボッツ」 ↑4 A15A170C10C11C11C11 威圧感 広角打法 チャンス○ 逆境○ 流し打ち 体当たり 送球○ 守備職人 固め打ち 粘り打ち 対左投手◎ ハイボールヒッター 豪力 げつさ てへお こわえ ずぢだ がやつ ぞこや ぎへか おはま びあろ づけれ ぎらめ たじい あごぬ げにさ むれお べわき わぢだ けそわ わまね ぼああ あぐさ 畠山 ヤクルト 右投げ右打ち オープンスタンス5 一/外三 背番号33番 ウグイス「ハタケヤマ」 ↑3 A14A190D8D9D9D9 威圧感 広角打法 流し打ち サヨナラ男 体当たり 盗塁△ 固め打ち 粘り打ち ムード○ 安定感 チャンス◎ 対左投手◎ ミート多用 闘気 ろつさ てはす おぬあ からき ぼこぢ もぐぼ おなぜ すおた ぜんど のつじ せばを すちづ あすぬ めけた ろをさ ぜぎじ ぐて 来場者数 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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そのまんま全能力MAXの選手のパスです、はい。 ただ・・・パワポケ10に入れると能力が若干下がるんですよねOTL ○高杉 左投げ左打ち 投手 よへご ぜひゆ けたり ふかな まちぐ かこさ ゆびは がけう ろあげ ごにむ かたち ぎむせ づむて ゆつな ごぶめ かゆめ ひばさ そざい ふきま ろりあ なばし ゆねつ すてだ ぬあた ぐぼげ わ ○神村 右投げ右打ち 投手 よぬつ ぜひゆ けたり ふかな ばたむ もがさ でわふ ごもち ろあげ ごにむ わたち ぎむせ へむな ゆつせ ふこび かゆめ はごて そざい ふだう ろりあ なめし ぎるの なりび ごぢい しぞあ が ○安西 左投げ両打ち 投手 よへご ぜひゆ けたり ふかな わえふ ゆがつ ゆびす ごかな ろあげ ごにむ わやお ぐけせ へぞご につく せぬむ ゆでわ せごけ づめう んすう ゆつあ でさぶ ぎるへ さねめ ざこわ べぞふ こざご ○山狗 右投げ左打ち 捕手 るぬり がひる てごま てがち しすむ ひぐそ りをむ ぢろゆ ろあそ ごどつ ばぐの むつせ しれや なやり おなづ もゆば へゆじ ぼ ○恭介 左投げ両打ち 一塁手 るぬり がひる てごま てまど がしば りぞご どによ おもゆ ろあそ ごてお ばこの むつせ しれや なやり おなそ やゆば へゆな る ○広川 右投げ左打ち 二塁手 るぬり がひる てごま さごい てぼば をぐご でびゆ おもゆ ろあそ ごけお ばくの むつせ しれや なやり おじづ もゆば へゆな お ○三嶋 右投げ右打ち 三塁手 るぬり がひる てごま てまぞ じだむ どねが けきど をゆゆ ろあそ ごけお ばねの むつせ しれや なやり おじそ やゆば へゆめ を ○権藤 右投げ両打ち 遊撃手 るぬり がひる にづま いみが まなむ だそつ にまざ おきゆ ぢぼぎ ごにつ りぐの むつせ しれや なやり おじぼ やあり ぼぼけ ○平中 左投げ左打ち 外野手 るぬり がひる にづま うのだ あふぐ じねぬ たぬり こつゆ ろずあ ごずべ じつね よばび だせち ぼどえ にぬう つぢぞ ぼま ○相川 左投げ右打ち 外野手 るぬり がひる にづま てごで ばらり るぐご でびぶ つわゆ ろあそ ごにお りくの むつせ しれや なやり おなう もあり ぼこゆ ○桐山 右投げ両打ち 外野手 るぬり がひる てごま のかい おびぐ じしね てつえ こだあ ねゆゆ ごずべ すつね よばび だせち ぼどえ てつう つつな そいか ○ガウス 右投げ両打ち 二塁手 るぬり ががる てごま てごも ぼれぼ のぞか ゆぐけ くぬゆ ぐあず ずばぞ ぎくの ごおび へぞや なやり てはま ぞぎし どあち み ○ジョニー 右投げ左打ち 一塁手 るぬり がひる てごま てごお あまい げぐん げびむ ざけゆ ろあそ ごにお えねの ごつせ しれや なやり おじぼ やゆば へゆれ れ
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パワポケダッシュ 機種:GBA 作曲者:大久保悟、弓島隆子 発売元:コナミ 発売年:2006 概要 「パワポケ」シリーズの外伝作品。 少年野球が舞台となり、試合では「カード野球」が採用されている。「カード野球」は後に『9』以降のシリーズでも導入される。 これまでのパワポケシリーズのデータが載った「パワポケ図鑑」も搭載されており、サウンドテストとは別にシリーズの一部BGMが試聴できるが若干アレンジされている。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 パワポケダッシュのテーマ お父さんといっしょ たいへんだぁ! はじまりはじまり いちがっき にがっき さんがっき おやじをすくえ!! 悪者のテーマ いよいよしあいだ! せつねいね さらにせつないね ぽかぽかようき なくしかないやん ぜったいに勝つぞ! さよならとありがとう それから… よくがんばりました 対決だ! 負けるわけにはいかない! 第3回475位KONAMI118位レース・スポーツ142位GBA48位 1対1の対決だ! きがるにひといき うんうんあみだ~ みんなつかまっちゃえ! どっちこっち 男の勝負だ! くやしいけど… あれあれ~? おやじを見つけに だいぶ深いぞ… そろそろやばいよ! ショッピング お、おまえか~! さいごのたたかい さいかい…そして はっぴ~えんど む~んむ~ん おほしさま こんなおわり方って… よきも悪きも思い出だ ルンルン ガガーン ラッキー ハッピー スエッキー キョー ダイキョー おっつー メイクメイクしましょ パッパラー ヒントあーげる 買い物なり エバーアンドネバー こうなりましてん きーまり! レッツたいせん! しょうり~! ガックシ… はんぱちゅーと 裏技を使わないとサウンドテストで聴けない。 パワポケ図鑑収録曲 ポケ1メインセレクト パワプロクンポケット サクセス・通常曲夏 サクセス・夏大会出場決定 スタッフロール ポケ2メインセレクト パワプロクンポケット2 サクセス・告白イベント サクセス・ペナント2年目 ミニゲーム・ノック ポケ3メインセレクト パワプロクンポケット3 サクセス・オープニング サクセス・通常曲冬 サクセス・ガンダー戦 ポケ4メインセレクト パワプロクンポケット4 サクセス・通常曲夏 裏サクセス・メインテーマ 裏サクセス・戦闘 裏サクセス・思ひ出 ポケ5メインセレクト パワプロクンポケット5 サクセス・シーズン1年目 サクセス・しんみりイベント 裏サクセス・水虎のテーマ 裏サクセス・ガンダーゴーレム戦 ポケ6メインセレクト パワプロクンポケット6 エンディング・ほのぼの編 ミニゲーム・シューティング 裏サクセス・メインテーマ 裏サクセス・としおくん戦 ポケ1・2メインセレクト パワプロクンポケット1・2 ポケ7メインセレクト パワプロクンポケット7 サクセス・ヒーロー戦 裏サクセス・オープニング 裏サクセス・カジノ 裏サクセス・フィールド冒険編 サウンドトラック パワポケダッシュ オリジナルサウンドトラック
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登録日:2010/11/08(月) 13 52 16 更新日:2024/05/31 Fri 21 47 11NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2006年 GBA KONAMI Nintendo Switch カード野球 ゲーム ゲームボーイアドバンス コナミ タッチは?←ムリ! パワプロクンポケット パワポケ パワポケダッシュ 小学生向け←ダークさはそのまま 母やくたすケにきで 番外編 縦読み 野球はいつでも出たとこダッシュ! パワポケダッシュは、2006年にコナミから発売されたGBA用ソフト。 パワプロクンポケットシリーズの番外編で、より低い年齢層をターゲットにしたため登場人物は小学生が主。 会話などにもひらがなが多く遣われていて難しい漢字が少ない。 しかしやはりそこはパワポケ、ダークな内容は相変わらずで悲劇的な展開も多い。 特に彼女関係は何かに取り付かれたかのように皆が不幸になる。 野球対戦も従来のものと違って、簡単な操作で楽しめる『カードスロット野球』になっている。 番外編ではあるが世界観はつながっており、パワポケシリーズの歴史に組み込まれている。 表サクセス 【親父ボール編】 ●あらすじ 小学一年生の主人公は親父と一緒にモグラーズの試合を観戦。 その時水木選手が放ったホームランボールが親父を直撃、そのまま死んでしまう。 そこへ現れた野球仙人なる人物のおかげで親父の魂はホームランボールに込められるが、5年以内に少年野球で全国優勝しなければ親父の魂は浄化されてしまうという。 それからすでに三年…。四年生になった主人公は諦めることなくガンバーズで全国優勝を目指す。 ●クリア条件 1年目 チームメイトを9人以上集め、 地方大会の初戦に勝利する 2年目 地方大会を2勝し、 学年末のサイバーキッズ戦に勝利する 3年目 地方大会を全勝する ゲームオーバー条件として、 上記の三つを果たせなかった場合の他に『天国メーター』がMAXになるというのもある。 メーターがMAXになると親父は成仏してしまう。 ●カードスロット野球 投打の狙いのコースをカードで選び、打球の結果をスロットで出す。 スロットは目押しが効くため初心者にもやさしいが、放っておくと不利な目が増える。 好評だったため本家ポケシリーズにも採用された。 主な登場人物 ガンバーズ ●主人公(パワポケダッシュ) 野球ボールにされた親父を救うため、全国優勝を目指す。 母親はすでに他界していて、親父をボールにした原因でもある水木を恨んでいる。 ●無田税 今作の相棒でメガネ一族の一人。 父親が唯一残してくれた野球グラブを大事にしている。 パワーアップするとカード野球のため歴代眼鏡族の中でも屈指の活躍を見せてくれる。 ●一堂光 2つ年上の空気。 でもキャプテンだし能力もそこそこ高い。 ●晴川夏海 1つ年上で一堂先輩の次期キャプテン。 空気抵抗を意識したような髪型が特徴。 春子という妹がいるとかいないとか。 ●羽柴秀虫 1つ年上の虫好きな男の子。 能力が高く打撃でも信頼できる強さ。 「とりあえずるいに出てくるか」と言ってホームラン打って帰ってくる素敵な方 ポケ10でも晴川と共に登場。 ●芽森わん子 1つ年上の女の子。 2年目にサイバーキッズから移ってくる。 ●二ノ宮金太 同い年で八百屋の息子。 「人間は強いから他の動物に何をしてもいい」とか言っちゃう悪い意味で小学生らしいヤツ。 パワーアップするとその考えを改めるが…。 ポケ11で間接的ながらデス・マスに強い影響を与える。 ●小野玄空 同い年でお寺の息子。 試合では気合いポイントも上げてくれる強打者だが、イベントでは嫌な内容が多い。 ●明智五郎 同い年の頭脳派。 「ちょっとおどかしてやるか」と言っては三振・凡打して帰ってくる、プレイヤーの腕が試される選手。 宇宙人を呼び寄せようとする。 ●徳川三太夫 同い年の高パワーで、当たりさえすればいい当たりも期待できる。 仲間勧誘時のジャンケンでなかなか勝てないなんてことも。 ●真薄牡丹(まうすぼたん) 同い年の俊足。 塁に出れば二塁盗塁もお手のもの。 場合によってはヒッキーになる。 ポケ10でもチームメイトとして登場。 ●才葉さくら 1つ年下でライバルの妹。うにゅー。 2年目にサイバーキッズから移ってくる。 ライバル ●才葉零人 熱血ライバルで投手。 さくらの兄でシスコン。 おまえにだけは負けられないんだよ! ●比奈鳥青空(ひなとりそら) 準ライバル。 クールな投手でファザコン。 個人能力は低くないがチームが弱いため、打ちさえすればエラー狙いでなんとかなる。 その他 ●虎造(ボール親父) 主人公の親父。スケベ。 物語が始まってから死ぬまでが歴代キャラ最速。 ガンバーズのOBで、水木とはチームメイトだった。 亡き妻は水木の妹で、立場的には水木の義弟。 ●水木卓 主人公の伯父。 義弟を恨み、甥から恨まれる。 主人公の越えるべき壁でもあり、和解のために投打勝負をする。 ガールフレンド候補 ●南雲瑠璃花 主人公の隣に越してくる同い年のツンデレ。縦読み。 主人公のために料理をつくったり一緒に勉強したりしてくれる。 ●晴川夏海 女であることを隠して男として振る舞うも主人公にバレる。 バッドエンドはなくエンディングは2つとも微笑ましい内容になっている。 「こらあ、オレのパンツを見るな!!」 ●才葉さくら ライバル・零人の妹。 恋愛には積極的で健気。 さくらルートでは 実の兄に恋をして付き合うもフラれ、 その失恋で髪を切る。嘘じゃないよ。 噂によると正史では無田と…? ●芽森わん子 語尾に「〜ワン」を付ける、見た目も言動も犬みたいな女の子。 くちくっさー! グッドでも、バッドでも、放置しても結局は…。 ●比奈鳥青空 父親の形見である貝殻を大事にしている。 ふっふっふ。 グッドエンドではファザコンから目を覚ます。 正史ではその後ソフトボールの日本代表になっちゃうスゴイ娘。 ●モモコ いつも空き地にいるメガネの女の子で、月に一度しか会えない。 しかも一度でも会うのを怠ると「約束を守らない人はキライ!」と言って去り、主人公にトラウマを残す。 作中で描写はないが、この前後にしあーんとも会っている。 裏サクセス 【地獄ダンジョン編】 親の墓参りにやってきた主人公は地獄の世界に迷い込んでしまう。 元の世界へ戻るため、主人公は下層を目指す。 ミニゲーム ●もりもりメイロ 一人称視点で迷路を進み、ゴールを目指せ! サクセスでは羽柴のイベントで遊べる。 ●カンカン・ケリケリ 缶蹴りの鬼になって逃げ役を全員捕まえろ! サクセスでは真薄のイベントで遊べる。 ●男の対決 指定されるボタンを素早く押して、水木の投球を打ち返せ! この時の水木は妙にかっこいい。 ●開運おみくじ あみだくじで吉凶を占う。 動体視力がかなりあれば楽勝。 売り上げとしては番外編であり、パワポケ8がDSで発売された影響か、最も売り上げが低くなっており、パワポケシリーズでは若干埋もれてしまっている。 おまけとして『パワポケ図鑑』というものがある。 ポケシリーズ1〜8までのキャラクターとあらすじを見ることができ、サウンドも数曲聴ける。 中には没キャラやスタッフの愚痴もあるので見てみるべし。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2010/10/27(水) 20 31 23 更新日:2021/01/19 Tue 02 08 16 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 うへへへ ガンバーズ ダッ主 パワプロクンポケット パワポケ パワポケダッシュ ボールは父親 主人公 小学生 性欲を持て余す 養子 オヤジはたった一人の家族なんだぞ! あきらめられるわけないだろ! パワプロクンポケットシリーズの番外編、パワポケダッシュの主人公。 ダッシュ自体は今までの反省から、純粋に小学生向けに開発されているため、主人公も年齢層に合わせて、小学生…… まあ、やったことのある人にしてみれば所詮パワポケはパワポケであることに気づくだろう。 やはり、この主人公もパワポケの主人公であった。 ストーリー 母を事故で亡くした主人公は父子家庭、かつての甲子園球児の父親と共に、野球観戦に来ていた。 バッターボックスには父親の幼なじみにして甲子園時代の親友、水木卓。絶好球を捉えた水木の大きな当たりに会場は大興奮! しかし、ホームランとなったその打球が悲劇を呼ぶ。 ボールは父親の頭部を直撃! 彼は帰らぬ人に… 父親の遺体に泣きつく主人公の耳に聞き慣れた声がし、振り向くとそこには父親の魂が乗り移ったボールが! 主人公は父親を生き返らせるため、野球仙人の条件、少年野球で優勝を目指すことになる… パワポケ史上、最速で死者の出るパワポケダッシュ。その他、ヒロインの衝撃的なバッドエンドや正体、どう足掻いても絶望エンドなどもはやすでに小学生向け(笑)の状態であり、更に複雑な人間関係がドロドロに絡む。 かなり厳しい設定から始まる主人公だが、彼本人について言えば、気のいい野球主人公であり、ヒロインとの掛け合いでその特徴が見える。 例えば 野球をしている さくらエンドでは愛するが故にダンディズムを発揮。 夏美、モモコとの触れ合いでのセクハラ発言、笑い方の紳士化。 『別れのキスをしてほしいな』 『手、もう一度触っていい?』→『うへへへ。あったかくて柔らかい。』 『えへへへ』 ↓ 『うへへへへ』 しかし、良く考えると史上もっとも『どう足掻いても絶望エンド』が一番多い主人公であり、野球仙人にもっとも弄ばれた主人公と言える。 彼自身が小学生とは思えない精神性があったのが救いではあるか。 なお、長い間『パワポケ唯一の小学生主人公』設定が最大の売り文句だったが、最終作のパワポケ14の主人公が小学生だったために、その立場も現在は無くなっている。 正史における動向 本編後に誤って地獄に行く話(裏サクセス)が存在するが、正史に含まれるエピソードなのかは不明。 14の虎造の境遇を考えると、恐らくパラレルエピソードだと思われる。 パワポケ10では高校一年生の時点では甲子園に出場できなかったことが明かされる。 パワポケ11の時点では、水木家の養子になっている。 大学に進学し、そこでも野球を続けている模様……お前の義父は昼ドラ顔負けの状況を作っているのだが、気が付いているのだろうか……。 偶然にも時系列が一致したためか11主人公と同一人物とする説もあったが、11作中で否定されている。 水木の養子になっていた事から、父親である虎造は死亡したルートが濃厚になっていた。 ところが、14の時点で彼の生存が確認されたため、ダッシュ主人公は全アルバムコンプリート状態での全国優勝を果たした状態だったとみられる。 ……それならそれでなんで息子は水木の養子になってしまっているのかは不明(水木の言動からただ預かっている可能性は低い)。 一度死んだ人間なので、戸籍的な問題があったのだろうか。 正史彼女は明確に匂わせる描写が無く、そもそも存在するのかすら不明(南雲瑠璃花と見る推測はある)。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何か、マジで救いありませんかね… -- 名無しさん (2015-05-17 00 29 37) 別れも悲しみも絶望も、少年が大人になるための儀式。ある意味では全てが少年にとっての救いなのだ。 -- 名無しさん (2015-05-17 08 05 27) まぁ正史では瑠璃花グッドエンドルートっぽいから、紀香ルートの上なんか死んだ1主よりはまだマシな方ではある…んじゃないかなぁ -- 名無しさん (2021-01-19 02 08 16) 名前 コメント
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曽根村 ……お金のないときのギャンブルは失敗するものですよ。 スキャンダルは、醜ければ醜いほど、効果があるものです
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登録日:2010/11/05 Fri 15 20 23 更新日:2024/04/29 Mon 13 38 26NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カメダ サクセス サクセスモード スペースオペラ パロディ パワプロクンポケット パワポケ ファンタジー 人によってはこっちがメイン 侍 冒険活劇 地雷 大正浪漫 宇宙人襲来 宝探し 島流し 忍者 戦争 戦国 異世界 表以上によく死ぬ 裏サクセス 遺跡探検 野球しません 野球しろよ 錬金術 魔物 パワプロクンポケットシリーズにおける選手作成モードの一つ。 メインのサクセスストーリーモードを表サクセスと呼ぶのに対し、こちらは裏サクセスと呼ばれる。 まがりなりにも野球が関わってくる表サクセスと違って、「野球をする人形を組み立てる」という目的以外野球に一切関係ない。 また、表サクセスは各作品でストーリーにつながりがあるが、裏サクセスはそれぞれ独立しており(一部を除く)、表サクセスにも関わらない(一部を除く)。 スターシステムが採用されていて、多くの表キャラクター達が違う設定・名前で登場する。 (過去作のキャラクターが出てくることもある) 裏サクセス一覧 ●パワポケ2 《戦争編》 記念すべき裏サクセス第一作。 気がつくと戦時中の日本にいた主人公は、訳の分からぬまま戦争に駆り出されてしまう。 3つの前線を行き来し200週生き残るだけの内容だが、運が大きく絡んでくるため非常に難しく、順調に進んでいたのにあっさり即死、なんてのもザラ。 っていうか製作スタッフですら数えるほどしかクリアできなかったらしい。 第二次世界大戦期を舞台にしており、そこからくるネタも多い。 この頃はまだ野球人形すらなく、野球要素はほとんどない。 ●パワポケ3 《ドキドキ地雷パニック》 マインスイーパ。このゲーム自体はパワポケ2の戦争編からあったもので、それをGBAに移植したもの。 地雷を避けながらアイテムを拾い先を目指すゲーム。 既存の選手を強化することもでき、ストーリーはない。しかし、地雷を踏んでしまうと登録抹消に・・・。 GBからGBAにハードを移したために本格的な裏サクセスが作れなかったらしい。 ●パワポケ4 《RPG風ファンタジー編》 野球人形が初登場した作品。野球ゲームとは言いつつも、ドラ〇エ風の戦闘シーンが入り始めた。 主人公はマス目を移動して戦いながら、200日以内に野球人形を完成させ、城に献上しなければならない。 今作で裏サクセスの基礎が完成し、カメダと彼のガンダーもお馴染みとなった。 イベントによっては主人公が表サクセスの主人公と同一人物で神隠しでこちらの世界に送られてきたという設定になる。 ●パワポケ5 《忍者戦国編》 三国志風陣取りゲーム。 主人公は忍者となり、3つの勢力から所属を決定し、120日以内に他2勢力の本陣を落とさなければならない。 ちなみに野球人形は大名の娘のためのもの。 ○パワポケ6 《しあわせ島編》 厳密には裏サクセスではなく、表サクセスその2。こっちが正史。 6主人公は島流しに遭い、しあわせ島で労働・野球をしながら100日を生き延びなければならない。 ●パワポケ7 《大正冒険奇譚編》 冒険家の主人公は各地で冒険をしながら200日までに借金分のお金を集めなければならない。 歴史上の出来事(主に大正時代)がネタとして多く扱われている。 今作以降のストーリーでは野球人形ですらオマケ。主人公の趣味となる。 さらにカメダが噛ませになるのもここから。 ●パワポケ8 《昭和冒険編》 大正冒険奇譚編の続編で主人公も同じ人。 しかし内容はマインスイーパ。理由も3のときと同じ。 一応申し訳程度にストーリーはあり、ルートによって展開も異なる。 ●パワポケダッシュ 《地獄ダンジョン編》 ふしぎのダンジョン。 主人公はダッシュ表と同じ。 親父の墓参りに訪れた際に地獄に迷い込んでしまい、50日以内に脱出を目指す。 水木卓の妹も初登場。 ●パワポケ9 《スペースキャプテン編》 主人公は小型宇宙船のキャプテンで、惑星間を行き来しながら250日以内にウィルスのワクチン50トンを集める。 野球人形、というか主人公の船が物凄いことになる。 ところどころにSTAR WARSのパロディが見られる。 この作品がカメダの全盛期。 ●パワポケ10 《装甲車バトルディッガー編》 ふしぎのダンジョンその2。 主人公は遺跡探索用の戦車乗りで、50日かけて三つの遺跡の最下層にある珠を集める。 でも最終日にカメダを倒せばクリアとなるので無理に集める必要はない。 時代的に4裏とつながっているらしい。 パロディやネタは少ないように見えて意外とある(主に軍事関連)。 今作から二章仕立てとなり、野球人形の組み立ては二章ですることになる。 ●パワポケ11 《怪奇ハタ人間編》 「あれ」が登場する問題作。 人工島の町に宇宙人が襲来し、頭にハタを立てられ洗脳された人間が他の人間にもハタを立てようと襲ってくる。 中学生の主人公は生き残った同級生と大人達を集めながら、ハタを立てられずに10日間生き延びなければならない。 ストーリーのベースは映画『ゾンビ』が元ネタ。 カメダの噛ませっぷりにも磨きがかかり、今回は宇宙人に操られた状態で登場。うひょ~。 今作からは第二章にもストーリーが追加され、野球人形を作るだけではなくなった。 ●パワポケ12 《秘密結社編》 魔物ハンターの主人公は、とある街の上空に現れた飛行城の素性を探る。 50日以内に特定のクエストを達成すれば第一章クリア。 クエストが最初から全て選べるバグがあるため、仲間集めやアルバム回収が非常に簡単。 カメダがさらに落ちぶれ、ガンダーを奪われ自分は捕まるという惨めっぷり。 少しマニアックな史実をベースにしたネタが使われている。 ●パワポケ13 《海洋冒険編》 100年前に航海士カリムーが発見した宝を探し出し先祖の無念を晴らすため、主人公は冒険の船旅に出る。 出島の鎖国や茶会事件などの史実ネタだけでなく、ひとつなぎのなんちゃら的なものを意識した節もある。 今作では野球人形は金稼ぎのために重要なのでオマケ扱いでは無くなった。 カメダとは戦うことがあるが今回ガンダーに乗るのは彼ではないのでラストでは戦わず相変わらずかませ。 ●パワポケ14 《札侍編》 RPGだった今までと違い野球を題材にしたカードゲームを取り扱った初の裏サクセス。 普通の中学生である主人公が、野球の最中に草むらに飛び込んだボールを捜していると大きな穴の中に落ち、江戸時代に良く似た異世界へと落ちてしまう。 そこは野球札というカードゲームが支配している世界だった。 三章構成で主に第三章がメインで日本に似た世界の各地を歩き回り各地の支配者を倒し天狗党を倒すのが目的。 カードゲームが支配している世界なので実力行使は大体成功せず最終的に札勝負に持ち込まれてしまう。 カメダが黒幕ではあるのだが主人公からどうでもいい扱いされたりラスボスと見せかけて直前で別の人に倒されてしまう等、最早最初の頃の威厳は無い。 イベントは主に江戸時代の出来事が元ネタになっている。 野球人形は13同様主に資金稼ぎで使う。 今作はわずかながら表サクセスと繋がっており表サクセスで条件を満たすとある人物がこちらの世界にやってくるエピローグが追加される。 追加・修正はファンタジーの世界、忍者の世界、大正時代、昭和時代、地獄のダンジョン、宇宙戦争の世界、遺跡探検の世界、パライソタウン、魔物と錬金術の世界、海洋を駆ける世界、札で戦う和の世界を巡ってからお願いするでやんす。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おまけ要素と思いきや本編と同じくらいやりこみ要素があるから侮れん -- 名無しさん (2019-11-21 22 19 19) 仲間候補は本編で悲惨な末路を辿ったキャラが採用される傾向(女性陣は特に)があるので登場数の多いキャラはメタで正史を察せてしまうのが悪いところ。唯一の例外は冬子くらいか。 -- 名無しさん (2022-12-28 18 16 03) 名前 コメント
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登録日:2011/03/24 (木) 00 41 02 更新日:2024/06/01 Sat 12 09 32NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 いろんな意味で敵 サトウコロス パワポケ ポケ1 ポケ10 ポケ13 リア充 一族 佐藤 佐藤一族 極亜久高校 甲子園常連 鉄砂高校 パワプロクンポケットシリーズに登場する一族。 「一族」と言っても親と子の世代しかいないが、その存在は一部のプレイヤーに殺意さえ抱かせた。 ●佐藤勇太(ポケ1) すべての始まり。 子離れできない母をもち、自身もマザコンの気はあるものの毎日持たされるLOVEいっぱいの弁当に困り果てていた。 クラスメイトに見られるのが恥ずかしくて屋上で食べていたところを主人公(パワポケ1・3)に見つかり、母親が安心できるような男らしい人間になれと説得されて極亜久野球部の勧誘にのる。 守備位置はセカンド/一・三塁。 見た目もパッとせず選手能力も低いためストーリー中も試合中も注目されないが、主人公が恋人をつくらないままクリアを迎えると彼の本領が明かされる。 なんと彼はいつの間にか彼女候補の一人とデキており、すっかりラブラブ。 その娘に惚れていた平山、彼女のいない主人公は佐藤を妬んで「コロス(パワポケRでは大人の事情で「許サン」)」とまで言っている。 平山は一歩を踏み出せなかった自分が悪いものの同情の余地はあるが、主人公に関してはお門違いもいい所。 甲子園優勝経験者。 ●佐藤純一(ポケ10) 佐藤勇太と例の女の子の息子。 ようこ先生率いる鉄砂高校のエース。 最大の武器である時速80kmにも満たない超スローボールでこちらの打球タイミングをズラし、プレイヤーからは真のラスボスとして恐れられている。 しかも鉄砂を下した次の相手が170kmを投げる天道のいる星英高校なので尚更タチが悪い。 サクセス用の顔グラはなく、試合中のみ父親似の顔を確認できる。 甲子園出場経験者。 ちなみに感のいい人ならわかると思うが、息子の名前とその母の名字を会わせると某有名人と全く同じになる。 ●佐藤翔太&風太(ポケ13) 鉄砂高校のバッテリーであり、投手が兄の翔太、捕手が弟の風太。純一は彼らの兄。 双子なので同じ顔をしている。 兄弟揃って高い打撃力を持つが、肝心のピッチングが弱体化。超スローボールは取得しているもののタイミングがズラされる事は少なく、低めに構えていれば意外と楽に打ち崩せてしまう。 やはり二人とも父親に似た顔をしており、モテる。 甲子園出場経験者。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 天道はMAX163km/hですよ、それと13に出てくる兄弟は兄が捕手の翔太で投手の風太が弟です -- 名無し (2018-07-17 17 07 38) 名前 コメント
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主人公 罪はこれまでも、そしてこれからもあなたが抱えていかないといけないんです。 白徳仁 もっともらしい難しい言葉で相手を煙に巻いて、 自分を偉そうに見せるのは大人の悪い癖かもしれぬな。 広川武美 誰もがアンタみたいに強いわけじゃない …ずっと正しくなんて生きられない人の方が多いんだ。 太田洋将 どうして? 私の人生はクソだったからだ。だから、その原因すべてに復讐するのさ! もちろん、気持ちいいからさ! 思えば、私の人生は会社に忠誠を誓い、ずっとしばられてきた。 だが、その会社が私を裏切った! もうしばられるものなどない! 今更他の生き方などできるものか。 だが、北極支店なんて冗談じゃない! そこまで人生を会社に捧げられるものか! だから私は、これまでの人生の退職金をもらうことにしたんだ! 自分自身の過去に復讐するんだよ! 六学院竹助 いいか、労働は真理に近づくための多くの道の中のひとつなのだ。 お前達が日常食べている野菜がこのような労働でつくられていると知れば食べ物を粗末にしたりはしないだろう。 師匠 人は、そもそも不自由なものじゃよ。道具もなしに空は飛べぬし、無限に生きることも出来ぬ。 野球のルールは不自由にするものだが、それがなくては、成り立たない。 不自由なものがあるからこそ、出来るのだ。 主人公(裏) 弱い者を助けて、強いものを倒すのが正義の味方の条件なんだ。 強い奴なら、誰かが助けなくても自分で何とかできるだろ。 カメダ: 大勢の人間が幸福な生活を送るためには少しぐらいの犠牲が出るのはしかたがないのでやんす。 …よく聞く理屈だな。 そういうことを言う奴は多いが、自分を「少数の犠牲」の側に置く奴は見たことがない。 結局、それは犠牲者が出ることを正当化するための言い訳だ。 シルバー 気持ちだけじゃ、なんにもならないよ。 そもそも憎しみだけで人が殺せるなら、政治家や企業のトップなんて、絶対に長生きできないでしょ? ピンク …常識的な正しい判断ね。 でもさ、正義の味方というものは常識とも正しい判断とも無縁なのよ。 ヘルガ 愛はエゴの要素が入っている時点で献身の要素を持つ友情に劣る。 戦場において重要なのはエゴではなく献身であり、すなわち友情だ。 お前は真実の重みを知らんのか。 たった一滴のウソが混じっただけで真実のワインは薄れ、だいなしになる。 アルバム・プロフィール 名前も違えば性格も違うし、好みも違う。 彼らの故郷には家族がいるだろうし、好きな人も友人もいるのだろう。 そんな彼らでも、軍隊の一部となれば命令次第で非道なことも平然と行う。 それが兵隊というものだ。