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読み・あかつきだいふぞくこうこう サクセスモードに登場する高校。ユニフォームは青が基調。 初登場は「5」で、主人公の通う高校のライバル校として地方予選の決勝であたるチームだった。 「9」ではさまざまな先輩と触れ合うことになる。 また、新世代編となった「13」ではあかつき大学同様、日比野がエースである。 入学するチームとして このチームでプレイできるのは「9」のみで、これもあかつき大学同様昇格試験があった。また、一ノ瀬のような選手が二軍行きになるなどのバグ(?)もたまに見られた。 名前に守備番号が入った先輩が9人おり、一人一人違ったイベントを見ることができた。 練習メニューは「9」で選べる高校の中では一番充実しており、大会前は打撃練習で得点を稼ぐことができるなど、良い選手を作るのにもってこいのチームだ。 対戦相手として パワプロ5 二年目のみ猪狩進がいるので、苦戦することがある。 三年目のときは進はいないが、代わりに守は絶好調になっている。 ちなみにこのときはまだ猪狩はスライダーを覚えていない。 パワプロ9 一年目は一ノ瀬、二年目以降は猪狩守がエースを務めており、さらにはスタメン全員が固定選手なので勝つのに苦労するチームだ。 しかし三年目は「5」同様進がいなくなり、さらに他の選手も引退しているので、猪狩守のワンマンチームとなっている。そうなると勝つのはそこまで難しくない。 パワプロ13 はじめて猪狩不在での登場。 日比野もまだ発展途上の状態らしく、これまでほど強くはない。 パワプロ99 冥球島で対戦できる。 基本的には「5」と同じだが、猪狩兄弟以外にも能力が高い選手がいるので注意。 パワポケ1 対戦できるのは1回だけ、しかも練習試合。 リードしている場面で1イニング抑えるだけなので、勝つのは難しくない。 登場作品 5、9、13 99(冥球島) パワポケ1
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1994年 川相昌弘(巨人>中日) 世界最高の技術を持つといっても差し支えないバント職人であり、533犠打は世界記録となっている。数々の名場面が生まれるきっかけをバントで生み出してきた名脇役とも言える。 通算成績 打率.265 HR43 打点322 盗塁47 1996年 立浪和義(中日) 二塁打487本は当時の日本記録で、プロ初安打、現役最終安打とも二塁打。「ミスター・二塁打」というに相応しく、なおかつ「ミスター・ドラゴンズ」である。 通算成績 打率.285 HR171 打点1037 盗塁135 1998年 鈴木尚典(大洋>横浜) 2年連続首位打者を獲得するなど「ハマの安打製造機」として活躍し、98年の横浜の日本シリーズでは打率.480、シリーズ記録9打点を記録して、シリーズMVPとなりチームの日本一に貢献した。 通算成績 打率.303 HR146 打点700 盗塁62 1999年 小坂誠(ロッテ>巨人>楽天) 俊足と強肩を生かした守備範囲の広さは、ボーリックが「メジャーに持って帰りたい」と評したり、くりーむしちゅーやとんねるずの石橋などに例えツッコミされるなど驚異的なために「小坂ゾーン」と呼ばれた。 通算成績 打率.251 HR19 打点303 盗塁279 2000年 仁志敏久(巨人>横浜) シーズン20HRを3度達成するなど、強打の1番打者として活躍。守備では抜群の守備位置で、ヒット性の打球をアウトにした。パワプロ8のシナリオ「二死から仁志!」が懐かしいという人もいるだろう。 通算成績 打率.268 HR154 打点541 盗塁135 戻る
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実況パワフルプロ野球 98決定版 シナリオ1 横浜ベイスターズ 星をつかめ!! ☆☆ 西武ライオンズ 0-0 横浜ベイスターズ 10/26 横浜スタジアム 8裏 打撃 二死一二塁 打者 駒田 投手 西口 1 2 3 4 5 6 7 8 R H E 西 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 横 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 結果 勝 8 9 R H E 西 1 1 7 0 横 2 × 2 3 0 完全クリア 8裏 駒田 2点を勝ち越し 二塁 ヒット シナリオ2 中日ドラゴンズ 期限は日没! 止めろマシンガン ☆☆☆ 中日ドラゴンズ 9-8 横浜ベイスターズ 7/12 地方球場 9裏 守備 満塁 打者 ローズ 投手 宣 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E 中 0 5 0 0 0 0 1 0 3 9 14 2 横 2 0 0 1 0 0 0 0 5 8 11 0 12回裏終了日没コールド 結果 引き分け 9 10 11 12 R H E 中 0 0 0 9 15 2 横 1 0 0 0 9 15 0 シナリオ3 讀賣ジャイアンツ 新旧交代、ケジメの丸刈り ☆☆☆☆ 広島東洋カープ 5-3 読売ジャイアンツ 8/4 東京ドーム 8裏 打撃 二死一三塁 打者 高橋 投手 大野 1 2 3 4 5 6 7 8 R H E 広 0 0 0 2 0 2 1 0 5 8 0 巨 3 0 0 0 0 0 0 3 7 0 結果 勝 8 9 R H E 広 0 5 8 0 巨 3 × 6 9 0 完全クリア 8裏 高橋 スリー本塁打 9表 投手交代 河野 三者凡退 勝利 シナリオ4 ヤクルトスワローズ 救世主!アンソニー ☆ ヤクルトスワローズ 6-6 中日ドラゴンズ 8/29 ナゴヤドーム 9表 打撃 一死満塁 打者 アンソニー 投手 正津 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E ヤ 0 0 5 0 0 0 0 1 6 9 0 中 0 2 0 0 0 2 2 0 6 13 1 結果 勝 9 R H E ヤ 4 10 10 0 中 0 6 13 1 完全クリア 9表 アンソニー 満塁本塁打 9裏 三者凡退 勝利 シナリオ5 広島東洋カープ 今季初! サヨナラアーチ ☆ 読売ジャイアンツ 4-4 広島東洋カープ 8/22 広島市民球場 10表 守備 打者 松井 投手 小林幹英 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 R H E 巨 2 0 1 0 0 0 0 0 1 4 7 0 広 0 1 2 0 0 0 0 0 1 4 7 1 10回 結果 勝さよなら 10 R H E 巨 0 4 8 0 広 2× 6 9 1 完全クリア 10表 小林幹英 点を与えない 抑え 10裏 ランナー 1人 塁がいる状態 金本 ツー本塁打 さよなら 勝利 シナリオ6 阪神タイガース 首位つぶし ☆☆☆ 阪神タイガース 4-5 中日ドラゴンズ 6/23 ナゴヤドーム 9表 打撃 二死一二塁 打者 八木 投手 正津 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E 阪 0 0 2 0 0 0 2 0 4 12 1 中 0 2 0 0 3 0 0 0 5 12 0 結果 勝 9 R H E 阪 3 7 14 1 中 0 5 12 0 完全クリア 9表 3点を勝ち越し 9裏 投手交代 リベラ 三者凡退 勝利 シナリオ7 西武ライオンズ 10差大逆転! 東尾連覇!! ☆ 大阪近鉄バファローズ 2-3 西武ライオンズ 10/7 西武ドーム 8裏 打撃 打者 松井 投手 盛田 1 2 3 4 5 6 7 8 R H E 近 0 0 0 1 0 0 0 1 2 5 0 西 1 0 0 0 2 0 0 3 5 0 結果 勝 8 9 R H E 近 0 2 6 0 西 2 × 5 8 0 完全クリア 8裏 2点を追加 9表 投手交代 橋本 点を与えない 抑え 勝利 シナリオ8 日本ハムファイターズ 悪循環を断ち切れ! ☆☆☆ 大阪近鉄バファローズ 4-3 日本ハムファイターズ 8/21 東京ドーム 9表 守備 一死満塁 打者 山本 投手 黒木 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E 近 0 0 0 1 1 2 0 0 4 7 1 日 0 0 0 0 0 0 2 1 3 5 0 結果 敗 9 R H E 近 4 8 9 1 日 0 3 6 0 シナリオ9 オリックスブルーウェーブ オリックスの洗礼 ☆☆ 千葉ロッテマリーンズ 3-1 オリックスブルーウェーブ 7/7 グリーンスタジアム神戸 9裏 打撃 打者 イチロー 投手 藤田 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E ロ 0 0 2 0 0 1 0 0 0 3 14 1 オ 0 0 0 1 0 0 0 0 1 2 0 12回 結果 勝さよなら 9 10 11 12 R H E ロ 0 0 0 3 15 2 オ 2 0 0 4× 7 7 0 完全クリア 9裏 同点の状態 延長 12裏 ランナー 満塁の状態 代打 広永 満塁本塁打 さよなら 勝利 シナリオ10 福岡ダイエーホークス もう負けられない!! ☆☆ 福岡ダイエーホークス 3-4 千葉ロッテマリーンズ 9/9 千葉マリンスタジアム 8表 打撃 一死二三塁 打者 浜名 投手 小宮山 1 2 3 4 5 6 7 8 R H E ダ 0 0 0 3 0 0 0 3 7 0 ロ 0 0 1 3 0 0 0 4 8 0 結果 勝 8 9 R H E ダ 2 2 7 10 0 ロ 0 0 4 9 0 完全クリア 8表 2点を勝ち越し 9表 松中 本塁打 2点を追加 9裏 投手交代 吉田 点を与えない 抑え 勝利 シナリオ11 近鉄バファローズ 神話崩壊 ☆☆ 西武ライオンズ 6-6 大阪近鉄バファローズ 8/25 大阪ドーム 11表 守備 二死満塁 打者 高木大成 投手 大塚 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 R H E 西 5 0 0 0 0 0 1 0 0 0 6 11 0 近 0 0 0 2 2 0 1 1 0 0 6 14 0 11回 結果 敗 11 R H E 西 6 12 14 0 近 0 6 15 1 シナリオ12 千葉ロッテマリーンズ 守護神を叩け! ☆☆☆☆ 千葉ロッテマリーンズ 7-8 大阪近鉄バファローズ 8/14 大阪ドーム 9表 打撃 二死 打者 平井 投手 大塚 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E ロ 1 2 1 1 0 0 2 0 7 11 0 近 3 0 3 0 0 0 0 2 8 10 0 11回 結果 勝 9 10 11 R H E ロ 1 1 2 11 17 0 近 0 1 0 9 13 0 完全クリア 9表 平井 本塁打 同点の状態 延長 11表 吉鶴 本塁打 2点を勝ち越し 11裏 藤田 点を与えない 抑え 勝利
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実況パワフルプロ野球 98開幕版 シナリオ解説はありません。 シナリオ1 ヤクルトスワローズ 復活の兆し ☆☆☆ 4月29日 晴 明治神宮野球場 阪神 7-5 ヤクルト 1 2 3 4 5 6 7 8 計 .H E 神 1 0 2 0 2 0 2 0 7 12 0 ヤ 0 0 2 0 0 0 3 _ 5 .6 2 8回裏 攻撃 一死 投手:伊藤 打者:古田 結果 勝さよなら 8 9 計 H E 神 0 7 13 0 ヤ 2 1× 8 10 2 完全クリア 8裏 同店の状態 9表 点を与えない 抑え 9裏 ホージー 本塁打 さよなら 勝利 シナリオ2 横浜ベイスターズ 名誉挽回 ☆☆☆☆ 5月6日 晴 東京ドーム 横浜 4-6 巨人 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 H E 横 0 1 0 3 0 0 0 0 _ 4 7 0 巨 4 0 0 1 1 0 0 0 6 8 0 9回表 攻撃 一死一・三塁 投手:金石 打者:進藤 結果 勝 9 計 H E 横 3 7 9 0 巨 0 6 9 0 完全クリア 9表 進藤 スリー本塁打 勝ち越し 9裏 佐々木 点を与えない 抑え 勝利 シナリオ3 広島東洋カープ 幹英神話 崩壊!? ☆☆☆ 5月10日 晴 横浜スタジアム 広島 4-3 横浜 1 2 3 4 5 6 7 計 H E 広 1 0 0 2 0 1 0 4 8 0 横 0 2 0 0 1 0 _ 3 9 1 7回裏 守備 満塁 投手:小林幹 打者:駒田 結果 敗 7 8 9 計 H E 広 0 0 4 11 0 横 4 0 × 7 10 1 シナリオ4 讀賣ジャイアンツ 開幕4連勝 ☆ 4月7日 晴 東京ドーム 広島 5-5 巨人 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 広 0 0 0 5 0 0 0 0 0 .0 5 6 0 巨 0 0 1 1 0 3 0 0 0 _ 5 8 0 10回裏 攻撃 投手:佐々岡 打者:高橋 10回 結果 勝さよなら 10 計 H E 広 5 6 0 巨 3× 8 9 0 完全クリア 10裏 ランナー 2人 塁がいる状態 清水 スリー本塁打 さよなら 勝利 シナリオ5 阪神タイガース 復活!伝統の一戦 ☆☆☆☆ 4月18日 晴 東京ドーム 阪神 7-8 巨人 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 H E 神 3 0 0 0 0 4 0 0 _ 7 8 2 巨 3 0 0 0 3 2 0 0 8 8 0 9回表 攻撃 一死一塁 投手:金石 打者:和田 結果 勝 9 計 H E 神 2 9 10 2 巨 0 8 9 0 完全クリア 9表 平塚 ヒット 2点を勝ち越し 9裏 リベラ 点を与えない 抑え 勝利 シナリオ6 中日ドラゴンズ 2日がかり ☆☆☆☆☆ 4月10日 晴 ナゴヤドーム ヤクルト 5-4 中日 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 計 .H E ヤ 0 0 1 0 0 3 0 0 0 .0 0 1 5 11 0 中 0 0 3 1 0 0 0 0 0 .0 0 4 12 2 12回裏 攻撃 一死 投手:高津 打者:ゴメス 13回 結果 勝さよなら 12 13 計 H E ヤ 0 5 11 0 中 1 1× 6 15 2 完全クリア 12裏 ゴメス 本塁打 同点の状態 13表 点を与えない 抑え 13裏 点を勝ち越し さよなら 勝利 シナリオ7 西武ライオンズ パ初!5時間ゲームに勝利! ☆☆☆☆☆ 5月2日 晴 西武ドーム ロッテ 7-7 西武 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 .H E .ロ 1 1 0 1 0 0 0 4 0 _ 7 12 1 西 1 0 0 1 1 0 2 1 1 7 12 0 10回表 守備 投手: 森 打者:立川 10回 結果 勝さよなら 10 計 H E ロ 0 7 13 1 西 1× 8 15 0 完全クリア 10表 森 点を与えない 抑え 10裏 アウト ならない状態 点を勝ち越し さよなら 勝利 シナリオ8 オリックスブルーウェーブ 連敗ストップ ☆ 5月7日 晴 西武ドーム オリックス 2-2 西武 1 2 3 4 5 6 7 8 計 H E オ 2 0 0 0 0 0 0 _ 2 7 2 西 1 1 0 0 0 0 0 2 9 0 8回表 攻撃 二塁 投手:橋本 打者:藤井 結果 勝 8 9 計 H E オ 1 3 6 11 2 西 0 0 2 10 1 完全クリア 8表 1点勝ち越し 8裏 点を与えない 抑え 9表 3点を追加 9裏 投手交代 鈴木 点を与えない 抑え 勝利 シナリオ9 近鉄バファローズ 猛牛 逆転サヨナラ ☆☆ 5月12日 晴 大阪ドーム 西武 10-10 近鉄 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 .H E 西 0 4 2 0 0 4 0 0 0 10 13 1 近 1 0 8 0 0 0 1 0 _ 10 12 1 9回裏 攻撃 二死満塁 投手:デニー 打者:クラーク 結果 勝さよなら 9 計 H E 西 10 13 1 近 1× 11 13 1 完全クリア 延長に入らない状態 9裏 クラーク 1点 さよなら 勝利 シナリオ10 日本ハムファイターズ 四球合戦 ☆☆☆ 5月4日 晴 グリーンスタジアム神戸 日本ハム 6-6 オリックス 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 .H E 日 3 0 0 2 0 1 0 0 _ 6 .9 0 オ 3 1 1 0 0 0 0 1 6 11 1 9回表 攻撃 投手:小林 打者:奈良原 10回 結果 勝 9 10 計 H E 日 0 3 9 12 0 オ 0 0 6 12 1 完全クリア 9表 点を勝ち越しずに 延長に入る 9裏 点を与えない 抑え 10表 3点を勝ち越し 10裏 点を与えない 抑え 勝利 シナリオ11 福岡ダイエーホークス 今年は違う ☆☆ 5月7日 晴 千葉マリンスタジアム ダイエー 2-2 ロッテ 1 2 3 4 5 6 7 8 計 .H E ダ 0 0 0 0 0 0 2 _ 2 10 1 ロ 0 0 2 0 0 0 0 2 .7 1 8回表 攻撃 一塁 投手:藤田 打者:河野 結果 勝 8 9 計 H E ダ 1 0 3 11 1 ロ 0 0 2 9 1 完全クリア 8表 1点を勝ち越し 8裏 点を与えない 抑え 9裏 投手交代 岡本 三者凡退 勝利 シナリオ12 千葉ロッテマリーンズ 首位争奪戦 ☆☆☆ 4月26日 晴 千葉マリンスタジアム 近鉄 3-2 ロッテ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 H E 近 1 0 0 0 1 0 0 1 0 3 6 1 ロ 0 0 0 0 0 0 2 0 _ 2 7 2 9回裏 攻撃 一死一塁 投手:大塚 打者:平井 結果 敗 9 計 H E 近 3 6 1 ロ 0 2 7 2
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第二回大会(リスナー参加者募集中!) ■~日程~ 試合9月16日(日) (選手投稿締め切りは9月14日までです。) ■~対戦形式~ 参加者は枠内で選手を初期データからサクセスで5人ずつ作成 まっさらなデータ(栄冠ナイン等で作った選手を登場させない) 6回まで挑戦可能。5人できた時点で終了。本番で選手を作る時の放送タイトルは「○人目 ○回目の挑戦」みたいに練習との違いが分かるようにしてください。 バグは禁止(ロックオンバットの破壊防ぎ等) 作った選手はパスワードで一つのデータに集める リスナーの作成選手枠もあり 各チームで作る選手 野手:14、投手:6~野手11、投手 9の20人+リスナー枠 つまり参加者は一人あたり5人作成すること(ポジション等は各チームで相談して作成してねん) ■~詳細ルール~ 試合はオート(COMは「めちゃつよ」で)、監督はチームメンバーが操作。つまり監督だけマニュアルで操作。 試合数は7試合4本先取(クライマックス的な意味で) 投手は3回完了した時点で次の試合の登板は不可。 延長12回まで。 コールド10点。 リスナー枠はドラフト制。もちろんいただいた選手は1~4試合目の間に必ず起用すること。 ケガなし。 試合の時全員調子ランダムで。 ■~参加者一覧~ ご期待マグローズ:crazyboy、教頭、ハリー、Z プロアクティブ真鍋:めるちぃ、かなぶん、KEN、ヒサ リスナー枠:鍵羽さん、NYKさん、ぎんちゃんさん、つとしさん、煤綿さん
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実況パワフルプロ野球 96開幕版 シナリオ1 ヤクルトスワローズ 大逆転 ☆☆☆ シナリオ2 広島東洋カープ 洗礼 ☆☆☆ シナリオ3 讀賣ジャイアンツ 発奮 ☆☆ シナリオ4 横浜ベイスターズ 劇勝 ☆☆☆ シナリオ5 中日ドラゴンズ 薄氷勝利 ☆ シナリオ6 阪神タイガース 新人エース ☆ シナリオ7 オリックスブルーウェーブ 大きな犠牲 ☆ シナリオ8 千葉ロッテマリーンズ 格 ☆☆ シナリオ9 西武ライオンズ ワンヒットワンラン ☆ シナリオ10 日本ハムファイターズ ええで ☆☆ シナリオ11 福岡ダイエーホークス 誤算 ☆☆☆☆ シナリオ12 近鉄バファローズ よっしゃー! ☆☆☆☆
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アリーナ80~99攻略装備 ステータス 各部屋攻略ナイトメア部屋 レイドアチャ部屋 忍亀部屋 九尾狐部屋 プティ部屋 アリス部屋 らっこ部屋 エンシェントマミー部屋 らび記録 参考動画ニコニコ版 youtube版 おたより アリーナ80~99攻略 動画の動きをメインに、本当はこうしたかったんだよー的なレシピを大公開。 こうした方が速いよ! とか 私ならもっと完璧に立ち回れます! とかそういう反応いただけると嬉しいです。 装備 ペコペコのHB ←→ マジックアイズ 黒縁メガネ 忍者の巻物 骸骨の杖 ハードミンクのコート ←→ デッドリーレザージャケット ガードフロームヘル モッキングマフラー グリーンシューズ ブラストクリップ イヤリング デッドリー換装後にINT120到達する様調整してます。 ステータス lv93 INTカンスト後ひたすらAGI 各部屋攻略 ナイトメア部屋 一瞬の操作の遅れで即死する最初から難度の高い部屋。 木琴つけてる私が悪いのですけれど。 基本方針は馬あつめて出口で生シュート。 QMは出来るだけ後出しにしてトレイン時間を短く。 入室後南西へ向かい南のナイトメアのタゲを取る。 誘導確認したら北へ。 出口に重なってQMを撒き、生シュートで仕留める。 かなり強引なシュートになるので、被弾は避けられない。 レイドアチャ部屋 かなりの難度。 マリオネットのFW頻度、レイドアチャの位置、座標ずれ、CA被弾等、 運に左右されてタイムがぶれる。 逆にココをスムーズに突破できれば好タイムが期待できる。 入室後マリオネットのFWとデビルチのダークサンダーに備えてブパ服からドル服に換装する。 これは最初からドル服で臨むよりは馬部屋でのダメージを、 ある程度緩衝しようという涙ぐましい努力。誰か評価してください。誰か。 基本方針としては、南と北で生シュート二回で仕留めるだけ。 被弾をできるだけ小さく小さく。。 南ではいきなりトレイン列を固定せずに、MHの真ん中に一度突っ込んでから、 目標の列に誘導する様にすると、纏めやすい。 中途半端な位置のゾンビは無理に巻き込みを狙うよりSSか何かで落とした方がいいかも? 北ではひとまずレイドアチャをQMに浸し、これを巻き込むように他をトレインして生シュート。 チャージアローに当たったら泣いてください。 忍亀部屋 忍者亀の射程が長いとか、 被弾してからダメージがでるタイミングが異常に長くてトレインしにくいとか 水場との落差がかなりあって座標把握しづらいだとか、変な難しさのある部屋。 基本方針は忍亀2匹をまとめてハメてサンドで焼く。 サンド焼き中にSibを詠唱できるといいな。 入り口の黒蛇はスルーして、南側に張り付けたまま、忍亀タゲを取る。 決して忍亀と黒蛇の横軸をそろえないコト。 同セルにハメてしまうとサンドの焼き時間に影響します。 本当はQMしない方が速いのだけれど、蛇と同時にIWにハメたり、 マリオネットを置き去りにするのがやりやすいので、動画では妥協QM。 その後まっすぐ東へ引っ張れば忍亀2匹は同軸に、蛇はやや南の軸にトレインできるはず。 段差が面倒なので、平らなところまで引き付けてIW一枚ハメからのフルサンド展開。 焼きあがるまでの時間を利用してSibを纏っておきます。 ペコHBだとSibの詠唱はちょっと気になるのでマジックアイズに換装。 サンド展開はその後北上してゲートへ向かうことを考慮して、 隙間を作るように。 IWに触れたらせっかくのSibが切れちゃいますので。 九尾狐部屋 間違いなく最難関。 SGの詠唱が遅く、メイン火力が火一辺倒なAGIWIZにとっての最大の鬼門。 この部屋をどう切り抜けるかが80~99アリーナ攻略の肝と言えましょう。 入室後2匹の狐に触れる様にして東へ突っ込んでいく。 途中でアチャスケに触れないこと。せっかく仕込んだSibが消えてしまいます。 南寄りのルートでは牛とラーヴァ、北寄りではパサナが待ち構えてます。 足が速く、振り切りづらいパサナをしゃーなしで処理する方向で。 ラーヴァと牛とアチャスケはスルーします。 全力で突っ切ると狐を逃がしてしまうし、 かといってQMを撒くとトレインが遅くなり、牛やアチャスケに追いつかれる恐れが。 ちょい触りを試すも、アチャスケ4匹の囲まれ判定のせいでまともに回避もままなりません。 それでも動画中、パサナにちょい触りで時間作ってみてます。 あのヒットストップで狐に追いつかれてたらそこでゲームオーバーでしたね。 さて、なんとかアチャスケ地帯を狐引き連れつつくぐるコトに成功したら、 やや南に下って東端にたどり着きます。 南に下る理由はL字ハメを仕掛けるスペースを作るため。 でも、本当に本当の理想はIW1枚ハメ+フタで全部埋め込んでしまうことです。 動画ではそこは適わなかったので、L字ハメにして、FP設置。 二式改の形に持って行きます。 そして上からSG1詠唱。マジックアイズかぶってからね。 凍結を見てからFPを予め仕込んでおいたSibで弾けば殲滅完了です。 この場合、FPのディレイがタイムロスになるのですが、 ダメージはぶっちぎりで出ますので、撃ち漏らしはまずありません。 SGよりも氷化FPダメージのが大きいくらいですよw 理想のIW2枚ハメが成功した場合では、 FPを置かずにSG2をかぶせます。 そして3hit凍結を確認後、Sibで体当たりを仕掛けて氷を割ります。 INT120調整ならSG2の6hitで丁度落とせるくらいです。 少しだけ漏らす確率もありますが、その時は泣いて良いと思います。 番外編で、回復剤食べまくりならもうちょっとだけ速いかもしれない戦略もあります。 そのうち気が向いたらそれもご紹介します。 プティ部屋 AGIWIZにとって何も難しい所はありません。 緑プティだけ全部集めて南で生シュート一発。 狐部屋でFPシュートを使った場合はSibが残っているので、 最初のプティに触って解除しておくこと。 アリス部屋 ここも全部まとめて処理しようとすると結構厳しい部屋 アリスとFPシュートの相性があまり良くないのですよね。 INT120で6匹全巻き込みで確取れます。 気をつけるのは70~89アリーナでも同じでしたが、 アリスには絶対に攻撃モーションを取らせないこと。 攻撃モーションがなっがいのでタイムロスになります。 タゲの集め方は私はMBをスレスレで当てて回りましたけど、 ナパームビートあたりのカラ詠唱で引き付けても良いかと思います。 トレインの仕方ですけど、結構難しいです。 アリスの足が遅いのと、デビルチがダークサンダーを使った時に足を止めるので、 タゲが切れない様に待ってやらないといけません。 更にデビルチ、バフォJRはASPDが速く、足も速いので、 ちょい触りトレインが機能しにくい相手です。 動画中でもかなり被弾してしまってますが、 ここでは左右に足を使ってジグザグに引き付ける方法が良いと思います。 棒立ちで引っ張るよりも被弾をかなり緩和できるはずです。 全6匹を集めたら生シュートで処理する訳ですが、ここで動画では痛恨のミス。 アリス一匹に赤ミスが出て巻き込み数が減ってしまい、確を取れませんでした。 横着せずに打ち込み前にQMを敷くか、オットー杖持ち替えを行っていれば、 こんなロスもなかった筈です。実にもったいない・・・ らっこ部屋 火メインのAGIWIZにとって水は苦手だけれど、 巻き込み倍加に定評のあるFPならきっと何とかしてくれます。 水相手でもオットーなら50%は火ダメ通るんですよね。 相手が3匹で、丁度9倍化で確を取れる計算です。 HPに余裕があれば生で抱えたままぶち込んだ方が速いのですが、 動画ではHPゲージが真っ黒なので、IWを使いました。 FP3枚同時踏ませテクですが、いわゆる罠ハンターのTBM設置です。 別にWIZでも真似できるわけです。 蛇足ですがもし狩りで使いたい場合で、フタが要るなら、クロスハメの形でフタをして下さい。 普通のフタだとMBで上手く飛んでくれませんので。 QMは回避より寧ろ、アリスでの失敗がフラッシュバックしてhit補正目的で敷きましたw 更に蛇足ですがSib使えば4枚同時踏ませなんてのもできます。 ええ、弾いて重ねればいいんですよ。Sib使うなら。 まぁできますというだけ。 エンシェントマミー部屋 一発が怖いですが、やることは簡単。 FW縦置き3枚設置後、引きずりながらSS追撃でトドメ。 小細工なしでこれが速いと思います。 らび記録 参考動画 どちらも同じ内容です。 ニコニコ版 youtube版 おたより 九尾狐部屋はほんと難しそうだなぁ。。。それにしてもこれはすごい! -- (ななもり) 2008-08-31 01 07 54 初めてROの動画でショックを受けました、天晴 -- (WIZ屋) 2008-12-13 02 56 53 名前 コメント すべてのコメントを見る [PR] 資格
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パワプロ男対聖 作・619氏 パワプロ男対聖人物紹介 ■パワプロ男対聖 パワプロ男対聖1? ■パワプロ男対聖 ベッドインヘヴン?? 1 ベッドインヘヴン??1? 2 ベッドインヘヴン??2? 3 ベッドインヘヴン??3? counter()
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