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Recipe021 ◆lwfw7KcMgc ソロ ノトス リオン ロザリア 作品 リオン=アガタ=プリンシバリティの憂鬱 実際に読む(リンク) シリーズ:リオン=アガタ=プリンシバリティの憂鬱 前話うわぁ…レギコザインの北町…すごく物騒なり… 次話今日からマ道! 概要 ギャンブル対決(実質詐欺対決)。 レシピ追加 2 + 1? No.325 tanasinnの欠片 No.326 宗三左文字 No.??? 筋肉ドリーム 登場キャラ 初登場 ロザリア 本編 88 ノトス 本編 134 登場 リオン ソロ 元ネタ解説 87 北の町から ドラマ「北の国から」のパロディ。 87 忘れっぽいんでな、メモってたんだ…。 ジョジョの奇妙な冒険第三部において主人公の承太郎が敵に祖父のジョセフを人質にされた際に、敵によって命令されたことを清算するためしておいたメモを敵に見られたときの台詞。 89 一万年と二千年前から愛してる 「創世のアクエリオン」のOPのフレーズの一部。 90 リオン「ぶち殺すぞヒューマン! 」 「HELLSING」において主インテグラが誹られた際、アーカードが言った台詞。 104 ウフフ(横山風) 「だまらっしゃい むむむ… 何がむむむだ ウフフ」等、横山漫画において代表的な台詞のパロディ。 105- 107 「…つまりあれか?~ ジョジョの奇妙な冒険第三部におけるダービー弟とジョセフのやり取りのパロディ。 108 「私には博打打として~」 ジョジョの奇妙な冒険第三部におけるダービー兄とジョセフのやり取りのパロディ。 110 だと思ったと思うんだよ~ 「カイジ」に登場する遠藤勇次のパロディ。 113 カイジ的敗者。 114 リオン「最高に!!!! ハイってやつだァァァァァァー──!!」 ジョジョの奇妙な冒険第三部においてジョセフの血を吸ったDIO様の台詞。 115 リオン「勝ったッ!第3部完!」 ジョジョの奇妙な冒険第三部において承太郎に勝ったと思ったズィーズィーの台詞。 115 リオン「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!] ジョジョの奇妙な冒険第ニ部のカーズ様の台詞。 118 ロザリア「男は度胸!」 「くそみそテクニック」の阿部さんの台詞。お前、俺のケツの穴でションベンしろ。 119 リオン「絶望した!」 絶望先生の絶望先生たるゆえん。 128 リオン「ふたたび 生き返らぬようきさまらのハラワタを喰らいつくしてくれるわっ!」 DQⅢの魔王バラモスの台詞。ちなみに食い尽くされても王様はチャンスをくれる。マジ卑怯。 132 リオン「俺は戦闘員じゃねぇ!」 戦闘員はヒーローが変身終わるまで攻撃しない紳士。 137 ジョジョの奇妙な冒険第ニ部でカーズが究極生物となった時の説明のパロディ。 137 筋肉ドリーム 「ディスガイア」や「ファントム」シリーズに登場する装備品。装備するとHPが増える。 140 リオン「のイメージじゃあない…」 ジョジョの奇妙な冒険第三部のアブドゥルに不幸な役割が回ってきたとき言った台詞のパロディ。 140 ツンデレ ツンデレは戦闘で損ばっかりですよ?ベジー○とかアス○とかツーデ○とかね。 145 リオン「では教育してやろう~」 「HELLSING」のアーカードがルーク・バレンタインに対して受けから攻めにまわったときの台詞。 148 宗三左文字 有名な所持者は織田信長。元々今川義元の刀であったが桶狭間にて破った際に戦利品として手に入れる。現存する。
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メニュー トップページ よくある質問 / よくある質問 (ネタバレ編) ゲームシステム 戦術指南 参戦作品解説 2chテンプレ 編集議論用コメ置場 ストーリー シナリオ攻略(未作成) 参戦タイムテーブル チャレンジステージ攻略(未完成) データ ユニット 味方ユニットデータ 敵ユニットデータ(未作成) ペアユニット能力一覧 スキル逆引き アイテム 消費アイテム 武装 アクセサリー 会話・台詞集 戦闘前後会話集 戦闘台詞集 戦闘台詞集(敵サイド)(未作成) クロスペディア台詞集 ソロユニット選択時台詞集 マップ上台詞集(未作成) パロディ・設定ネタ ストーリー 戦闘前後会話 技関連 その他 小ネタ・バグ・裏技 クリア特典 BGMリスト 人気投票アンケート(未作成) 次回作およびリメイク作への要望 カウンター total - today - yesterday - 今日の人気ページ クリア特典 (4) ペアユニット/零児&小牟 (4) 解説/ナムコクロスカプコン (3) 戦闘前後会話集(掛け合い) (3) トップページ (2) 味方ユニットデータ (2) 次回作およびリメイク作への要望 (2) ペアユニット/KOS-MOS&フィオルン (2) 戦闘台詞集/零児&小牟 (2) ゲームシステム (2) 総合人気ページ 味方ユニットデータ (86246) トップページ (73881) メニュー (71220) パロディ/ストーリー (32119) パロディ/戦闘前後会話 (30128) 解説/PXZ2オリジナル (25006) 参戦作品解説 (24398) 小ネタ・バグ・裏技 (17844) 次回作およびリメイク作への要望 (17620) パロディ/技関連 (16745) リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル ここを編集
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作品情報 あらすじ 管理者レビュージャンル 評価点 問題点 総評 余談 作品情報 作品名 うさかめコンボ! 作者名 娘太丸@twitter 掲載誌 まんがタイムきらら 掲載期間 2010年3月号~2012年4月号 単行本発売日 1巻:2011年4月27日2巻:2012年4月26日 他作品 前作『こどもすまいる!』 備考 マンガ図書館Zで電子書籍化 あらすじ 生徒会長のうさぎ、副生徒会長の亀子、会計のさち、書記のメグの4人が揃うと生徒会活動を進めるのが大変!? 娘太丸先生の「うさかめコンボ!」が登場! カオスでぬくぬくなハイテンション生徒会コメディ4コマ! 管理者レビュー ジャンル ギャグ パロディ 学園 感動 評価点 ドタバタ学園コメディ!生徒会長・因幡うさぎ(いなば-)と副会長・桐生亀子(きりゅうかめこ)を中心とした学園ギャグモノ。前作と同様、ポップな絵と切れ味の鋭いギャグ、時々挟まる感動ストーリー、パロディが印象的。 シリアスシーン演出。シリアスな場面だとコマ枠外が黒塗りになる。主に回想シーンで使われる技法だが、珍しい使い方がされている。 問題点 没個性化?前作と比べて舞台が保育園⇒学園になり、(きらら的に)一般的なテーマに近づいてしまった。 テーマが一般きらら寄りになり読みやすくなったといえば、必ずしも悪いことではない。 総評 ドタバタ学園コメディ漫画。前作に引き続き癒し・ギャグ・感動・パロディを詰め込んだ作品。 余談 本作のパロディまとめはこちらから(外部サイト) http //www.fya.jp/~meister_4koma/laboratory/investigation/usa-neta.html
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48話のサブタイトル。 うん、アストラルは死にませんでした。 そんだけ。 アストラルが解説してくれないので代わりに解説 遊戯王には古くから「城之内死す!」という有名な(正直なところあんまおもしろくない)ネタがある。 これは遊戯王デュエルモンスターズの128話のサブタイトル(*1)が元ネタであり、次回予告を担当している杏子がその回の内容をペラペラ喋りながら闇マリクと対戦する城之内を応援した後、最後の最後でこのサブタイトルをぶちかましたため、そのギャップが笑いを誘っていた。(ニコニコ動画全盛期の2008~2010までは) そのため、遊戯王のパロディまみれなゼアルがマネしないわけがなかったというわけである。 ただ、パロディ元が何故ウケたのかを理解しておらずただ構ってほしかっただけであるためか、これも他のパロディの例に漏れず非常に出来が悪い。 そしてただでさえ二番煎じになっているのは言わずもがな、城之内の命を危険に晒した《ラーの翼神竜》と異なり、(今となっては闇マリクは闇のゲームでインチキしなければ城之内より弱いということなのだが)ゼアルでは伏線も溜めも一切なくⅢが唐突にコスプレをして謎の力でアストラルを消滅させただけである他、そもそもアストラルの存在意義自体が問われているため、その内容にも感慨など湧きようがないのである。 しかもこれまたゼアルらしく、他所から拝借したネタをいつまでも引っ張っており、目立ったものだけ数えてもアストラルは合計3回も似たようなことをやっていた。(*2) というか、絵的には完全に消滅しておきながら復活しているため、もはや逆にどうやったら死ぬんだという話である。 例によって、復活した経緯もはっきりしていない。 もう滅茶苦茶である。 そしてこのパロディに関しては、倫理的な問題も絡んでいると言える。 パロディに頼る時点でどうかという話だが、このネタは命に関わることでもあるため、それをオモチャにする行為は品性がないと言わざるを得ない。 所詮はフィクションであり、現実とはまた別の話ではあるが、フィクションであれば何をやってもいいというわけではないだろう。 言うまでもなく、フィクションを作る人間までもがフィクションというわけではない。 これと同じことは作品終盤で行われていた所謂「追悼エンディング」にも言え、こちらも死者をオモチャにしている。 「追悼」と称している分、余計にタチが悪いと言えるだろう。 そしてこれも5D sのパクリでしかないのだから、もう始末に負えない。 だったらパロディ元も叩けといういつもの論点ずらしが聞こえてきそうだが、そのパロディ元がウケ狙いとは限らない視聴者発信のネタ(*3)(*4)なのに対し、ゼアルは露骨なウケ狙いかつ二番煎じなのが問題なのである。 新しいものを作れず既存のものの威を借りて承認欲求を満たそうとすることしかできないのであれば、遊戯王が堕ちるのも必然でしかないだろう。(*5) 余談 ゼアル信者が縄張りを主張している某動画サイトにあるネタバレ次回予告を集めた動画では、前述した「城之内 死す」と共に、この「アストラル、死す…!?」も紹介されている。 そして当然と言えば当然でしかないのだが、大量のコメントが投下されている城之内とは異なり、ゼアルの部分はヒエッヒエである。 おらぁ、ゼアル信者ぁ! 工作が足んねぇぞ!(*6) 名前 コメント
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2007/07/08版用 game name GOKUJYO PARODIUS(極上パロディウス) /name !--xml作成:kikur -- driver type = "systemgx" konami /driver options option name = "pcm_mix" value = "0x140"/ option name = "pcm_size" value = "0x400000"/ option name = "reverb1" value = "0x1"/ option name = "reverb2" value = "0x1"/ /options romlist archive = "gokuparo" rom type = "code" offset = "0x00000" 321_b06.9c /rom rom type = "code" offset = "0x20000" 321_b07.7c /rom rom type = "pcm" offset = "0x000000" 321b17.9g /rom rom type = "pcm" offset = "0x200000" 321b18.7g /rom /romlist titlelist title code = "0x100" 演奏停止 /title title code = "0x102" 「むかしはよかった・・・・」 (OPENING) /title title code = "0x12c" ショータイム・イン・ザ・パロディウス (TITLE) /title title code = "0x103" ねぇ、いっしょに行こうよー (PLAYER SELECT) /title title code = "0x104" ビックバイパー&ロードブリティッシュのテーマ (ビックバイパー&RB 空中戦) /title title code = "0x105" タコスケ&ベリアルのテーマ (タコスケ&ベリアル 空中戦) /title title code = "0x106" ツインビー&ウインビーのテーマ (ツインビー&ウインビー 空中戦) /title title code = "0x107" ペン太郎&お花ちゃんのテーマ (ペン太郎&お花ちゃん 空中戦) /title title code = "0x108" ひかるちゃん&あかねちゃんのテーマ (ひかる&あかね 空中戦) /title title code = "0x109" マンボウ&サンバのテーマ (マンボウ&サンバ 空中戦) /title title code = "0x10a" 大天使ミカエル&ガブリエルのテーマ (ミカエル&ガブリエル 空中戦) /title title code = "0x10b" こいつ&あいつのテーマ (こいつ&あいつ 空中戦) /title title code = "0x10c" イン・ザ・クレーンゲーム (STAGE 1) /title title code = "0x10d" パンダ・ザ・ダンシング (STAGE 1 BOSS) /title title code = "0x10e" ネコ戦艦よ永遠なれ (STAGE 2) /title title code = "0x10f" わたしはイライザ (STAGE 2 BOSS) /title title code = "0x110" お菓子の運動会 (STAGE 3) /title title code = "0x112" クッキングマンボ (STAGE 3 BOSS) /title title code = "0x114" 走れ!走れ!それ走れ! (STAGE 4) /title title code = "0x115" ですとろい・ざ・こあ! (STAGE 4 BOSS) /title title code = "0x116" スペースヒットパレード (STAGE 5) /title title code = "0x117" カプセル怪獣「カプチーノ」 (STAGE 5 BOSS) /title title code = "0x11e" またまた、兄弟船は行く (MOAI STAGE) /title title code = "0x11f" よし子とよし夫の愛の・・・・ (MOAI BOSS) /title title code = "0x11c" なにみてはねる? (STAGE 6) /title title code = "0x11d" ああっ、かぐや姫 (STAGE 6 BOSS) /title title code = "0x12a" 「わっかりましぇ~ん」 (OCHI BGM) /title title code = "0x11a" パロパロダンシング! (STAGE 7) /title title code = "0x119" リカ・オン・ザ・ビート ~チチビンタリカ~ (STAGE 7 BOSS 1) /title title code = "0x11b" わたしの足をおなめ! (STAGE 7 BOSS) /title title code = "0x12d" ハロー!過去の栄光君 (END DEMO) /title title code = "0x12f" 愛のフェアウエル (ENDING) /title title code = "0x130" メモリー・オブ・シューティング (SPECIAL STAGE) /title title code = "0x121" ペンタロウXのテーマ (SPECIAL STAGE BOSS) /title title code = "0x128" 極上コンティニューだ! (CONTINUE) /title title code = "0x127" 極上ゲームオーバーだ! (GAME OVER) /title title code = "0x124" 極上ランキングだ! (RANKING) /title title code = "0x129" また、遊んでね! (GAME OVER DEMO) /title title code = "0x131" 未使用曲1 (UNUSED 1) /title title code = "0x132" 未使用曲2 (UNUSED 2) /title title code = "0x101" スピーカーテスト /title title code = "0x12b" PCM CODE TEST /title /titlelist /game
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【初音ミク】 星のメロディ 【たぶん67曲目】 曲名:星のメロディ 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:初音ミク 歌詞: 星二つ 月が照らす 手を伸ばし 空を掴む もし強い雨が降れば 星二つ どこへ落ちる? 流れ星降る夜 こっそり いつもの木の上で小さくワルツを踊る 星が歌うメロディ 月が重なるときに 聞こえるアンサンブル 夜を奏でる 空一面 白い星が その光音に変えて 流れ星降る空見上げて 小さな手のひらで掴んだ夢の旋律 雲が響かすリズム 天の川に流れて どこか遠くに届く 祈りとともに 雨が綺麗に空のノイズ洗い流して 夜空照らす舞台に拍手が起こる あの星が歌うメロディ 月が重なるときに 聞こえるアンサンブル 夜を奏でる
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スレ立て日 20220823 元スレURL |c||^.- ^||ᶘイ^⇁^ナ川 概要 ゆっくりパロディ タグ ^イナ川 ^ブッブさん ^パロディ ^その他
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メロディA(愁情-彩華) 必要技術レベル 1~2 必要表現レベル 清麗 0 彩華 0 愁情 2 必要スキル なし 解釈スーパー化イベント 月森1-Cメイン 柚木1-Aメイン 冬海1-Aメイン -
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2007/07/08版用 game name SEXY PARODIUS(セクシーパロディウス) /name !--xml作成:kikur -- driver type = "systemgx" konami /driver options option name = "pcm_mix" value = "0x160"/ option name = "pcm_size" value = "0x400000"/ /options romlist archive = "sexyparo" rom type = "code" offset = "0x00000" 533a08.9c /rom rom type = "code" offset = "0x20000" 533a09.7c /rom rom type = "pcm" offset = "0x000000" 533a22.9g /rom rom type = "pcm" offset = "0x200000" 533a23.7g /rom /romlist titlelist title code = "0x200" 演奏停止 /title title code = "0x228" タコスケの野望 (OPENING) /title title code = "0x229" 序曲「セクシーパロディウス」 (TITLE) /title title code = "0x21e" TWINCLE ASSORT (PLAYER SELECT) /title title code = "0x22e" 依頼来たりて (START DEMO) /title title code = "0x202" ビッグバイパー&ロードブリティシュのテーマ (ビッグバイパー 空中戦) /title title code = "0x203" ひかる&あかねのテーマ (ひかる&あかね 空中戦) /title title code = "0x22a" シューティングスターのテーマ (シューティングスター 空中戦) /title title code = "0x206" DEPARTURE FOR SEXY (ブラックバイパー 空中戦) /title title code = "0x204" マンボ&サンバのテーマ (マンボ&サンバ 空中戦) /title title code = "0x205" ミカエル&ガブリエルのテーマ (ミカエル&ガブリエル 空中戦) /title title code = "0x207" イワン&トビーのテーマ (イワン&トビー 空中戦) /title title code = "0x208" こいつ&あいつのテーマ (こいつ&あいつ 空中戦) /title title code = "0x209" オプション&マルチプルのテーマ (オプション&マルチプル 空中戦) /title title code = "0x20a" PASTORAL MARCH (STAGE 1) /title title code = "0x214" コーンこん狂詩曲 (STAGE 1 BOSS) /title title code = "0x22f" グッドクリア! (STAGE CLEAR 1) /title title code = "0x230" バッドクリア! (STAGE CLEAR 2) /title title code = "0x20b" 1・2・功夫、竜宮を行く (STAGE 2) /title title code = "0x215" ラブリー乙姫 (STAGE 2 BOSS) /title title code = "0x20c" ちゅーちゅーポルカ (STAGE 3) /title title code = "0x216" ようこそ、坊や (STAGE 3 BOSS) /title title code = "0x20d" 超高速BATH (STAGE 4) /title title code = "0x217" ベンキ n ペンギン (STAGE 4 BOSS) /title title code = "0x20e" Let s sing! (STAGE 5) /title title code = "0x218" ですとろいざキャンディー (STAGE 5 BOSS) /title title code = "0x20f" THE MOON APPEARED (STAGE 6) /title title code = "0x219" タヌコーの運命 (STAGE 6 BOSS) /title title code = "0x210" 「お願い、助けてっ!」 (STAGE 7) /title title code = "0x21a" はコンデDANCE (STAGE 7 BOSS) /title title code = "0x222" カプセル怪獣「カプチーノ」 (STAGE 8 BOSS 1) /title title code = "0x21f" ボスBGMだ! (STAGE 8 BOSS 2) /title title code = "0x220" イーグル佐武のテーマ (STAGE 8 BOSS 3) /title title code = "0x221" ホットリップスのテーマ (STAGE 8 BOSS 4) /title title code = "0x21b" ゆうこがお相手 (STAGE 8 BOSS) /title title code = "0x212" 最後はハレルヤッ! (STAGE 9) /title title code = "0x21c" わたしはか・お・り (STAGE 9 BOSS) /title title code = "0x213" マニアック・オブ・シューティング (SPECIAL STAGE) /title title code = "0x21d" 私ってセクシィ? (SPECIAL STAGE BOSS) /title title code = "0x227" AFTER THE CARNIVAL (STAFFROOL) /title title code = "0x223" あーん、がんばってぇー (CONTINUE) /title title code = "0x225" ゲームオーバーなの (GAME OVER) /title title code = "0x224" ラ・ン・キ・ン・グ (RANKING) /title title code = "0x226" また、遊びにきてねっ (END DEMO) /title title code = "0x201" スピーカーテスト /title /titlelist /game
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ブロディア-