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慧音「すまない、またなんだ…しばらくおとなしくしてたからいいと思ったんだが…」 少年「お願いします!!ぶっちゃけもうぺたん娘なら誰でもいいんです!!!」 リリカ「…何気に失礼じゃないこいつ」 メルラン「じゃ、私は対象外ね~」 ルナサ「いや、そもそも私たちはポルターガイストだからカップルとかそういうのは…」 少年「守備範囲はミジンコから月までです!!!」 リリカ「…人外まで許容範囲とは…」 ルナサ「むしろ惑星規模だというのが驚きね…」 メルラン「お医者さん連れて行ったほうがいいんじゃない?」 慧音「…むしろ連れて行ってこうなったというか」 ルナサ「…これだから月の煩悩は…」 大妖精「あ、あの…なんで私はこんな格好してるんでしょうか… なんか、朝起きたら突然水着だったんですが…」 慧音「それが安価というものだ。」 リリカ「さすが安価ね。」 ルナサ「安価恐るべし。」 メルラン「ご愁傷様大ちゃん。」 チルノ「さすが大ちゃんだな。真冬に水着でもなんとも無い。」 大妖精「う、うん…なんか寒くないんだよね…なんでだろう? で、でも恥ずかしい…」 チルノ「で、さっき言ってたかっぷるってなんだ?りんごのきぐるみでも着ればいいのか?」 慧音「それはアップルだ。」 大妖精「あ、あのねチルノちゃん、カップルって言うのはね…」 少年「さぁ!!!誰でもいいからキスを!!僕の唇にキスを!!!hurry!!!!hurry!!!!!!!」 ルナサ「…うるさいな。」 リリカ「メル姉、ラッパ吹くのやめて」 メルラン「吹いてないわよ!!!ルナ姉がバイオリン引けば静かになるんじゃないの?」 ルナサ「そうだな、しかし、家においてきてしまったんだ」 メルラン「何でこんな肝心なときに…」 ルナサ「こんなくだらないことに呼び出されてうっかり転んで傷ついたら大変だろ!?」 リリカ「…なんで幽霊がこけるのよ…」 チルノ「ん~、なんだかよくわからないけど、キスすればいいんだな?」 大妖精「…え?」 慧音「まぁ、確かに…だがなチルノよく考えて…」 チルノ「それじゃ、いくよ…」 少年「ん~」 大妖精「(こ、このままじゃチルノちゃんのファーストキスが…で、でも、もうしちゃいそう… だめよ、チルノちゃん…だめ…だ)だめぇえええええええええええええええええええ!!!!」 ドカッ 少年「え!?」 チルノ「ん…」 大妖精「んん…」 一同「…(ぽか~ん)」 チルノ「…ん、これで…って、あれ?だ、大ちゃん…?」 大妖精「…え…あ、あれ?あ、あは、あはははは…ご、ごめんチルノちゃん!!!熱っぽいから先に帰るね!!!!」 チルノ「え?あ?ん?」 慧音「ふむ、これは以外…」 リリカ「あの奥手の子がねぇ…」 ルナサ「まさかこんな結末になろうとは…」 メルラン「少女はこうして大人の階段を一歩上った…なんちって。」 ルナサ「さて、ファイトも終わったし帰ろうか」 リリカ「あ!!大変もうこんな時間!!!コンサートの準備しないと!!!」 メルラン「そういえば、今日はクリスマスコンサートの予定だったわね。」 プリズムリバー姉妹「それじゃ、お先に失礼しまーす」 チルノ「…大ちゃんと…あ、あれ?なんかあたいも熱っぽいみたい?」 慧音「まぁ、馬鹿でも風邪を引くことはあるだろう。今日は帰りなさいチルノ。」 チルノ「う、うん…それじゃ…」 慧音「ふぅ、さて、私もクリスマスケーキの準備をしなくては。」 少年「え?、結局僕とのカップルの話は?」 当然なくなったのでドロー 少年「えぇええええええ!?」 パルスィ「…聖夜にカップル成立なんて認めない。」 少年「お姉さん誰!?」 パルスィ「…通りすがりの橋姫よ。一人でも強く生きなさい少年よ!!!」 少年「意味がわからないよ!!!!」 チルノ プリズムリバー メルラン リリカ ルナサ 人里の住人 例の少年 大妖精 姉妹 水着 誘惑
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第5回東方零次元 厚木大会 2位~ ヒガ選手 赤単デッキ~ メインデッキ40枚~ 番号 カード名 枚数 126 《キスメ》 3 1 《ルーミア》 3 2 《小悪魔》 3 127 《水橋 パルスィ》 3 128 《星熊 勇儀》 3 3 《パチュリー・ノーレッジ》 3 129 《「サブタレイニアンローズ」》 3 4 《レミリア・スカーレット》 1 5 《フランドール・スカーレット》 2 130 《霊鳥路 空》? 2 7 《月符「ムーンライトレイ」》 2 132 《四天王奥義「三歩必殺」》 2 133 《恨符「丑の刻参り」》 2 8 《紅符「スカーレットシュート」》 1 9 《日符「ロイヤルフレア」》 1 10 《禁忌「クランベリートラップ」 》? 1 135 《「地獄極楽メルトダウン」》 1 6 《紅魔館》 1 131 《旧地獄街道》 3 サイドボード10枚 4 《レミリア・スカーレット》 1 5 《フランドール・スカーレット》 1 130 《霊鳥路 空》? 1 7 《月符「ムーンライトレイ」》 1 132 《四天王奥義「三歩必殺」》 1 134 《怪奇「釣瓶落としの怪」」》? 1 8 《紅符「スカーレットシュート」》 1 9 《日符「ロイヤルフレア」》 1 6 《紅魔館》 1 135 《「地獄極楽メルトダウン」》 1 主催者所見 プレイヤー所見
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正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE パイロット:シン・アスカ コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:○ インパルス フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の主人公「シン・アスカ」が前半に乗っていたMS。 MS保有数制限をパスする次世代主力機の試験機として、1機のMSでなく合体してMSとしても運用出来る3機の航空機(航宙機)と、 空中換装可能な専用バックパック「シルエット」を組合わせ、計4つのパーツの換装による多局面への万能性を有した機体。 「機動力」「近接格闘」「遠距離砲撃」に特化した3形態を入れ替えて戦うことになる換装機。 原作的にもゲームの仕様的にも換装機だが、ストライクなどとは違い単に距離に応じて形態を使い分ける訳ではなく、 換装しつつ攻撃を繰り出す前後特射を主軸であることから、3機体分の武装を持つ1機体としての趣が強い。 また、この機体は他の2500高機動万能機とは異なり、機敏な動作で接敵して疑似タイマン・荒らしを行うのが戦術の基本である。 他の前衛機と比較すると近距離択の少なさが気にかかるが、換装機ゆえの柔軟性があり、下がってもある程度は手を出せるのが強み。 といっても日和って勝てる機体ではないので、原作のように常に最前線に斬り込む攻撃的な運用を心がけよう。 リザルトポーズ フォース時勝利 浮遊しながらビームライフルを右前方に構える。OPタイトルバックの再現。 ソード時勝利 連結したエクスカリバーを頭上で回してから構える。OPや第1話での決めポーズの再現。 ブラスト時勝利 ケルベロスとデリュージーを構える。OPでの決めポーズの再現。 覚醒技中勝利 フォース形態でエクスカリバーを構えて左手を突き出す。第34話の対フリーダム戦で突撃する直前の再現。 敗北時 フォース形態で頭部、右手、左腕を失ってPSダウン状態で煙を吹いて漂う。第34話のフリーダムとの決着後に爆発に巻き込まれた際の半壊状態の再現。 AC版アップデート履歴 前作からの変更点 【共通】 耐久力が720→620に 【ソード】 N格闘前派生が受け身不可に 【ブラスト】 後格闘が虹ステ対応に 戦術 ストライクと同じく1キャラ3形態の換装を使い分けるのが基本となる。 ただし3つの形態を等しく使いこなすかと言えばそれは明確に間違い。 基本は、万能機然としたフォース。 ブラストは足回りの悪さから近接自衛がしにくいだけでなく、射撃戦でもライン形成が滞るなど問題がある(いわゆる空気状態になりやすい)ため、癖が強い。 格闘戦のソードは格闘こそ強いが、お手軽な始動を持たず、近寄るのは他格闘機未満。 この3形態の長所短所はストライクと同じだが、決定的にあちらと違うのは前後特射を絡めた換装からの即時攻撃。 これによりストライクと違って換装BDCアクションではなく、換装そのものがアクションとして射撃や格闘に繋げる。 つまり、フォースを起点にシームレスにソードやブラストの択を引き出し、運用してこそが真骨頂となる。 位置取りしやすいフォースを中心として、戦況によってはソードやブラストの武装でダウンを取り、すぐフォースに戻って位置取り…の繰り返しが基礎戦術。 ここまでインパルスを理解してくると、強みが明確に出てくる。 高機動万能機を起点にひと手間かければ単発高火力射撃とブメ持ちの格闘。 換装機でありながら換装先を維持しない独特の立ち回りがインパルスの個性。 ブラストは足回りと手数に難があり、3形態でも特に形態維持を前提としない。 後特射の高火力単発射撃を主軸に、要所で弾幕ミサイルと照射ビームを使い足そう。 ソードはブラストほどピーキーではないが、ソードストライクと同じく単体で押し込める状況は限られる。 一方で始動として極めて優秀な前特射からの換装コンボは十分すぎる高火力を叩き出す。 高コや格闘機に狙われた自衛や、寝かせてからの起き攻めはソードの出番となる。 フォースの火力は控えめのため、インパルスのダメージ源は実質ソードであり、前特射を主軸にいかにしてソードの出番を増やせるかが肝となる。 敵にプレッシャーを与えるためある程度接近したら前もってソードに換装するのもアリ。 迎撃も強力で生半可な格闘機を寄せ付けないぐらいはあるが、機動力の面からガン逃げにおいてはフォースの方がやりやすいことは覚えておきたい。 また距離を離されると何もできなくなるので、逃げられたら大人しくフォースに換装しよう。 最後に基本であるフォースは機動性だけなら2500でも上位の部類に入る。 BRのリロが遅いためCSやブラストメインへの換装キャンセルなどを生かして節約したい。 特格はピョン格としてはとても高性能で、サブと合わせればあがき力もかなり高い。 EXバースト考察 「かかってこい!潰してやる!」 カットインは普通の覚醒と同じだが運命やストフリ等と同じSEED覚醒扱い。 各形態に換装できることから、それぞれの覚醒を生かすことができる。 相方とプレイスタイルで決めよう。 Fバースト 格闘攻撃補正+5% 普段は鈍足なソードが格闘形態に恥じぬ驚異的な追い能力を発揮する。 フォースでもメイン→格闘が可能になり、特格でガンガン追い回し、さらにソードでも強力なメイン→格闘ができる。 Eバースト 防御補正-15% 半覚で覚醒抜け出来るのが大きなポイント。 特に高コストと組む際は安定性からこちらも候補に挙がる。 Sバースト 射撃攻撃補正+10% フォースでBR垂れ流しが主になる。 ブラストの射撃を全て格闘ミサで落下行動に移すことが出来るうえ、ソードのブメから青ステ、換装キャンセル出来るようになるのも魅力的。 ブメ後特ミサイルで手堅くダメを取りつつ落下するなどはこの覚醒の特権。 僚機考察 インパルスは前衛・後衛どっちも理論上可能であるが、リロード難と有効射程の問題で後衛は少々やり辛い。 かといって前衛するにしても3000や他の2500ほどプレッシャーを与えられる訳でもなく、ブースト消費の問題でダブロを捌くのがしんどい、など「普通の前衛後衛をするにはどこか物足りない」機体といえる。 なのでインパルスは基本的にはお互いにロックを取り合って対面の高コストに「どっちから目を離しても恐ろしい」という状況を作って日和らせる両前衛をするのが1番しっくりくる。 もし後衛をする場合は相方によってブースト吹かされた相手の着地取りと闇討ちに徹する動きになるだろう。 コスト3000 推奨コスト。 カットを含めて後衛としての性能はやや不安だが、ブラストの性能は逃げる相手を背中から撃ち抜くには十分。 自衛力を活かした疑似タイで時間を稼ぎ、向こうが相方の救援のために背を向けたなら確実に仕留めたい。 そう考えると相方は「インパルスが助けなくても勝手に前線で暴れてくれる機体」だと嬉しい。 フルクロス・00ガンダム・V2ガンダム 時限換装機とのコンビ。相性も悪くない。生時は自衛力を活かし、強化換装時は共に荒らし回りたい。 セブンソード、フルクロスなど 特にロックが集まりやすい3000。相方が噛み付いてない方の足止めや闇討ちをするのが基本。 サバーニャ、νガンダム 下がれる3000コスト。この機体ならインパルスが前に出ても耐えられる。バリア持ちなのが何より心強い。 コスト2500 次点。 両前衛として戦うならばこのコスト帯。 どんどん前に出ることができ状況によっては後衛にスイッチすることも可能と、インパルスらしさを最も見せられる。 互いに積極的に攻めることで、相手に流れを渡さずに押し切ってしまいたい。 アルケー、アルトロン、アヴァランチ、ゴールドスモー、百式など いわゆる擬似タイで攻めるムーブが強い機体群。 2人で対面の高コストを日和らせ、ダウンを取ったらこちらのペースに引きずり込めばよい。 コスト2000 前衛を務めなければならないが、インパルスには前衛としてのプレッシャーが足りない。 正直これ以下のコストだと厳しくなってくる。 ただ格闘寄りの機体で両前衛ができるなら悪くはない。 フォースの変則起動で囮となって、その間に相方にどんどん攻めてもらいたい。 ガナーザク、デュナメス 2000コスト後衛機。 主に相方の護衛についてあげて闇討ち狙撃をさせるというのが効率いい。 分断されないように相方との距離感に注意。 コスト1500 2000とほぼ同じ。 こちらの場合はより覚醒回数を活かして攻められるのが利点。 グフ・カスタム、ベルガ・ギロス、イフリート改など 2515での両前衛。こちらは覚醒回数と体力の多さが魅力的。 外部リンク したらば掲示板 - インパルスガンダム Part1 したらば掲示板 - インパルスガンダム part2 コメント欄 習得必須とまでは言えないし難しいがフォース特格でSドラ覚醒キャンセルするとメイン同時ヒットで249もでる。特格着地キャンセルもあるし小ネタも習得すれば強い -- 名無しさん (2020-06-26 21 44 03) 動画勢乙 -- 名無しさん (2020-07-05 13 09 10) 名前 コメント
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非戦闘時特殊能力表 常 常時使用できるが,本文中の指示に従うこと 自 自分の手番「特殊能力の使用」の行動として使用できる デメリット能力 条件 効果 名前 * 他のPCに戦闘で勝つと決めポーズを取らなければならない 衣玖 * 武術使用不可 アリス パチュリー * 四季映姫・小町へ戦闘を仕掛けられない 幽々子 * 残機が1の者に戦闘を仕掛けられない 勇儀 * 仕掛けられた戦闘を回避できない 勇儀 * 戦闘時レベルは4になる(小悪魔,蓬莱の薬,タミフル,リポDがあれば無効) パチュリー * 残機が1のとき,レベルが3になる プリズムリバー * 自分の意志でアイテムを捨て札にできない 魔理沙 * 自身の最初の戦闘終了まで精神力=5となる 輝夜 * 能力低下 水のマス上ではレベルは4 レミリア フラン * PC との 戦闘終了後 2D レベル で自分と相手は「次の手番は休み」 華扇 四季映姫 * 切り返しは▼となる レティ,幽香 * 駒が盤外に出た時,1Dを振って左からn番目のアイテムを落としてしまう 星 近隣の他者への干渉能力 条件 効果 名前 * 相手の復活判定を無効にできる フラン * 同じマスに居る他のPCの正体が判る ルーミア * 同じマスの他PCが戦闘を仕掛けられたら,2D≦精神力で代わりに戦闘を行える 布都 自 1D≦レベルで縦横で隣接したマスの他者1人の正体が判る 文 はたて 自 同じか縦横で隣接した水のマスの他者のアイテム1個を無作為で所定の位置に戻す 雛(呪い) 小傘(幻覚) * 同じマスに居る者の「残機を1減らす」を「残機を1にする」に変更できる 幽々子 小町 * 同じか縦横で隣接したマスの他者のトラップ表の出目を片方反転できる てゐ * 同じか縦横で隣接したマスで他者の残機が減った時,所持アイテムを1個奪える.場に復帰する位置を指定し,復帰時に自分もそこに移動する. 燐 * 幻覚 同じマスから移動する者は,移動時に優曇華院の指定方向に進む 優曇華院 * 手番終了時に同じマスにいる紅魔館の住人以外は全員2D≧(レベル+精神力)で残機 -1 フラン * 自分の手番終了時に,同じマスに入ったか手番開始時に同じマスにいた者は2D≧(レベル+精神力)で残機-1 メディスン * 自分の手番終了時に,同じか縦横で隣接した水のマスに居る者は全員2D≧(レベル+精神力)で残機-1(白蓮・星・一輪・ナズーリン・響子には無効) 村紗 * 同じマスから移動しようとするものからアイテムを無作為に1個奪う 小町(舟 or 死神の舟所持時) B自 自分のいるマスに縦横で隣接した同一のマスに居るもの全員を呼び寄せる 萃香 自 呪い 縦横で隣接したマスの他者で,所持アイテム数が自分より多い者のアイテム1個を無作為に破壊する. パルスィ G自 呪い 縦横で隣接したマスの他者の勝利条件のうち一つを敗北条件に変える. パルスィ B自 呪い 縦横で隣接したマスの他者の勝利条件3の「~が勝利する」を「〜が敗北する」に変える. パルスィ B自 幻覚 同じか縦横で隣接したマスの他者の仙楼履歴1人分を初期化できる ぬえ B自 能力低下 同じか縦横で隣接したマスに居る者は全員,次の手番の行動は1回となる(勇儀,萃香,パルスィ,属性Uには無効) ヤマメ B常 同じマスの他者の判定結果を変更できる レミリア(失敗 → 成功 or 成功 → 失敗) てゐ(失敗 → 成功 森のマスか,対象の属性がHhLlのときのみ) 雛(成功 → 失敗,呪い) 早苗(成功 → 失敗, 水のマス 呪い) B常 同じマスの他者の次の手番を飛ばすことができる(⚠ 「手番は休み」と「手番を飛ばす」は別ワードとして扱っているが、起こる効果は同じ) 輝夜 B自 同じマスの他者の任意のアイテムを1個奪うことができる 華扇 B自 同じマスの他者の任意のアイテムを1個と自分の所持する呪われていないアイテム1個を交換できる 咲夜 B常 幻覚 同じマスに入ろうとした者は 2D レベルで他のマスへ移動しなければならない 華扇 地形カードへの干渉能力 条件 効果 名前 * 同じか縦横で隣接したマスに他のPCが居ない地形に入ったとき,地形効果を無効にできる(地形カードの上記効果無効と同じ扱い) 藍 * 同じマスに他のPCが居なければ 2D ≦ レベルで発動した地形効果を無視できる 天子 B常 発動した地形効果を無視できる 布都 G自 次の手番終了時までレベル5精神力5となり,開いていないマスへの移動時,地形カードを3枚引き任意の地形を選ぶ.(残りは山札の上に戻す).以後持ちスペカは一条戻り橋を使用可能になる. 慧音 B自 他者が居ない縦横で隣接したマスの地形カード1枚を山札に戻して切り直す 慧音 B自 地形カードの山を上から3枚見て好きな順序で山に戻すか山札を切り直す 神奈子 B自 山札の一番上の地形カードを見て,すでに開かれている同じ属性の地形カードと交換できる.山札はその後切り直してもよい. 諏訪子 B自 山札の一番上の地形カードを見て,足元の地形カードと交換できる(交換したら山札を切り直す) 衣玖 B常 幻覚 同じか縦横で隣接したマスに他のPCが入ってきた時,すでに地形が開いていれば,他の任意の開かれた地形と,開いていなければ次の山札の地形と交換できる.(めくった地形は山札と混ぜて切り直す) マミゾウ アイテム関連の特殊能力 条件 効果 名前 * 6個までアイテムを持てる ナズーリン * 何個でもアイテムを持てる(⚠ = その種類を重み0、他を計5つまで持てる)(⚠ 「ゆっくりした結果がこれだよ!!!」の効果で所持数上限が5個になると攻撃が成立した事典で通常の所持数上限に従って捨札にし,その後飛んできた弾幕に対処する.) 魔理沙 優曇華院(薬) 永琳(薬) 輝夜(宝物) 雛(呪) にとり(発明品) * 山札から品物を得る時,2枚引いて好きな方を選び,残りは山札の一番上に戻すことができる ナズーリン * 香霖堂・図書館・工房にいるとき,アイテムを得られない出目を何度でも振り直すことができる 星 * 待機カウンター + 1 ナズーリン パチュリー(@図書館) にとり(工房) * 薬を使用した時,2D≦レベルで薬を所定の位置に戻さずに持っておくことができる(⚠ タミフルはタミフル投薬後の状態で判定) 優曇華院 永琳 * 「移動2」でも得られる 秋姉妹(残機・ボム) ナズーリン(残機・アイテム) 星(アイテム) B自 1Dで 1 香霖堂,2 図書館,3~4 工房,5~6 品物 を得る 秋姉妹 B自 枠の色が同じアイテム2個を捨札にして,該当する山札の中から任意のアイテムを得られる 空 自 所持アイテムを任意の個数捨て札にすると1D≦捨て札にしたアイテムの個数 で残機が1増える 芳香 移動系特殊能力 条件 効果 名前 * 手番終了後 1Dで1 左,2 上,3 右,4 下,5~6 移動不可 が行える.地形効果は無視.ダイスを振ったら取り消せない. こいし * 「移動1」で盤面端部から反対側の端部へ移動できる 小町(どちらかが水のマス) 青娥(手番はここで終了) 自 1Dの出目のマスだけ移動できるが,2D 精神力で次の手番は休みとなる(通過マスの指示は無視する) 紫 B自 他者の居る任意の水のマスか残機1の者がいるマスに移動できる 小町 B常 この手番中「移動1」「移動2」で縦横に2マス移動できる(通過マスの指示は無視する) 文 青娥 隣接判定 A → Bで A は B の居るマスを隣接として扱う 対象 名前 紅マス 紅魔館の住人 (美鈴 パチュリー 咲夜 レミリア フラン) 地マス 地霊殿の住人 (さとり 燐 空 こいし) 対象が居るマス 妖夢 → 幽々子, 妹紅 ⇔ 慧音, 藍 → {紫,橙} その他の特殊能力 条件 効果 名前 * 「昼寝」が判定不要で成功 レミリア フラン * 復活判定 2D≦精神力 で 満身創痍から回復する 霊夢 魔理沙 ルーミア チルノ リグル ミスティア * 流し雛の効果を「手札が1枚増える」に変更できる 雛 * 精神力 + 1 メディスン(花のマス) 幽香(花のマス) 小町(舟 or 死神の舟所持時) 村紗(舟 or 死神の舟所持時) * レベル + 1 橙(紫 か 藍 が場に居るか,残機が1) * 残機 = 1 になると 精神力 = 6 神子 * 残機 = 1 になると 精神力 = 6. 更に持ちスペカ強化. ナズーリン 小傘 * 幻覚 離れたマス(⚠同一マス以外)から正体を確認しようとした者は,確認することができず,「次の手番は休み」となる.⚠「もし幻覚が効くなら、貴方は私の正体を確認できず。更に次の手番は休みです」とだけ宣言すればいい. ぬえ * 幻覚 2D≦精神力で幻覚を無効にでき,更に幻覚の使用者は「次の手番は休み」となる マミゾウ * 「次の手番は休み」を無効にできる (⚠ 無効にした場合、その瞬間でなくとも,自分の手番が回ってきた時に、「特殊能力で手番休みは無効です」と宣言すればよい) 咲夜 芳香 * 地形・アクシデント・トラップの妖精の攻撃・幻覚を無効にできる チルノ B常 自身の判定を「失敗→成功」にできる てゐ 早苗 B常 自身がイベント・アクシデント・トラップ表を使用した時,片方の出目を反転できる 衣玖 G常 自身のダイス1個の出目を反転できる 霊夢 魔理沙 早苗 G常 手番終了後,自分の手番を続けて行える 咲夜
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戻る 012,バタフリー かがり♪ 047,パラセクト パーコ♪ 091,パルシェン パルル♪ 157,バクフーン Mロマノフ 208,ハガネール ミカン♪ 211,ハリーセン おおさか♪/ずぼらやや♪/タラちん♪/ふぐた♪ 212,ハッサム カヲル♪/ぐらしあ♪ 242,ハピナス あい♪/あいこ♪ 248,バンギラス ぱんちょ♪ 257,バシャーモ ニシノミヤ 313,バルビート しとり♪ 417,パチリス まろん♪/ももたろう 013,ビードル おうじ♪/けむし♪ 025,ピカチュウ ピカ 036,ピクシー Pくん♪ 400,ビーダル ダルびぃ♪ 416,ビークイン おだまり♪/おなめ♪/じょおう♪/ひれふせ♪ 485,ヒードラン ごきぶろ♪/ごっさん♪ 003,フシギバナ りん♪ 136,ブースター モモ♪ 142,プテラ Jon♪G 144,フリーザー Free♪ 197,ブラッキー ツクヨミ♪ 205,フォレトス もらくす♪ 326,ブーピッグ ごのう♪ 330,フライゴン うぁらく♪ 419,フローゼル ブラさま♪ 426,フワライド ふじた♪/ぷわわ♪ 432,ブニャット おりん♪ 467,ブーバーン バーン♪/ポリドリ 053,ペルシアン パルスィ♪ 214,ヘラクロス イ♪ 229,ヘルガー アマガサキ 441,ペラップ ペッチャ♪ 463,ベロベルト あかんべ♪/ダイパー♪ 016,ポッポ とみお♪ 250,ホウオウ KYOTO 306,ボスゴドラ サイダイジ/ボス♪ 321,ホエルオー ホエキチ♪ 351,ポワルン みぽりん♪ 373,ボーマンダ たつべい♪/デザーム♪/まさよし♪ 戻る
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第一回公式大会準優勝者デッキ 雪月デッキ ※巫女みこ萃香解禁前 枚数 属性 ナンバー カード名 収録 48 CHARACTER 4 雪 TH-0001 マエリベリー・ハーン 東方銀符律1.0 4 雪 TH-0003 大妖精 東方銀符律1.0 3 雪 TH-0004 レティ・ホワイトロック 東方銀符律1.0 3 雪 TH-0006 メディスン・メランコリー 東方銀符律1.0 4 雪 TH-0007 小野塚 小町 東方銀符律1.0 4 雪 TH-0008 水橋 パルスィ 東方銀符律1.0 3 雪 TH-0009 村紗 水蜜 東方銀符律1.0 4 雪 TH-0013 西行寺 幽々子 東方銀符律1.0 3 月 TH-0020 リグル・ナイトバグ 東方銀符律1.0 3 月 TH-0021 古明地 さとり 東方銀符律1.0 3 月 TH-0022 鈴仙・優曇華院・イナバ 東方銀符律1.0 4 月 TH-0024 パチュリー・ノーレッジ 東方銀符律1.0 4 月 TH-0025 蓬莱山 輝夜 東方銀符律1.0 3 月 TH-0027 八意 永琳 東方銀符律1.0 12 EVENT 4 雪 TH-0071 シュート・ザ・ブリット 東方銀符律1.0 4 雪 TH-0072 西行妖 東方銀符律1.0 4 無 TH-0079 博麗神社 東方銀符律1.0
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第1回選択希望嫁 あべ 西行寺幽々子 若造 小野塚小町 たぬら レミリア・スカーレット ザフィ ×小悪魔 眞飛鳥 東風谷早苗 沼者 四季映姫ヤマザナドゥ ともかわ 紅 美鈴 スペ ×因幡てゐ あかや ×八雲藍 邪無 八雲紫 虻川 射命丸文 みなみ フランドール・スカーレット しゅーと チルノ らぐ 十六夜咲夜 第2回選択希望嫁 あべ 霧雨魔理沙 若造 星熊勇儀 たぬら ×伊吹萃香 ザフィ 藤原妹紅 眞飛鳥 パチュリー・ノーレッジ 沼者 封獣ぬえ ともかわ 聖白蓮 スペ ×アリス・マーガトロイド あかや ×寅丸星 邪無 鈴仙・優曇華院・イナバ 虻川 魂魄妖夢 みなみ 橙 しゅーと 洩矢諏訪子 らぐ 上白沢慧音 第3回選択希望嫁 あべ 犬走椛 若造 風見幽香 たぬら 火焔猫燐 ザフィ 河城にとり 眞飛鳥 蓬莱山輝夜 沼者 古明地さとり ともかわ 比那名居天子 スペ 古明地こいし あかや 八坂神奈子 邪無 八意永琳 虻川 ルナサ・プリズムリバー みなみ 博麗霊夢 しゅーと らぐ 永江衣玖 第4回選択希望嫁 らぐ リリーホワイト みなみ ナズーリン 虻川 水橋パルスィ 邪無 姫海棠はたて あかや 北白河ちゆり スペ メディスン ともかわ 霊烏路空 沼者 村紗水蜜 眞飛鳥 レティ・ホワイトロック ザフィ ミスティア・ローレライ たぬら 魅魔 若造 メルラン・プリズムリバー あべ 鍵山雛
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霖之助、ナマズ等は除外。 引き分け有り。 あとパチュリーは美巨乳ね。 美乳寄りの。 1 八意永琳 2 聖白蓮 3 八雲紫 3 小野塚小町 5 八坂神奈子 6 紅美鈴 6 霊烏路空(おくう) 8 八雲藍 9 風見幽香 10 星熊勇儀 11 東風谷早苗 12 姫海棠はたて 13 犬走椛 14 レティ・ホワイトロック 15 鈴仙・優曇華院・イナバ 16 射命丸文 17 上白沢慧音 18 西行寺幽々子 19 パチュリー・ノーレッジ 20 小悪魔 20 黒谷ヤマメ 22 火焔猫燐(お燐) 23 メルラン・プリズムリバー 24 アリス・マーガトロイド 24 鍵山雛 26 秋穣子 27 永江衣玖 28 十六夜咲夜 29 雲居一輪 29 寅丸星 31 水橋パルスィ 32 村紗水蜜 33 ミスティア・ローレライ 33 藤原妹紅 33 河城にとり 36 ルナサ・プリズムリバー 37 秋静葉 38 霧雨魔理沙 38 蓬莱山輝夜 40 博麗霊夢 41 大妖精 41 リリカ・プリズムリバー 43 ルーミア 44 因幡てゐ 44 キスメ 44 古明地さとり 44 古明地こいし 44 封獣ぬえ 49 多々良小傘 50 ナズーリン 51 チルノ 51 魂魄妖夢 53 リリーホワイト 53 四季映姫・ヤマザナドゥ 55 レミリア・スカーレット 55 フランドール・スカーレット 55 メディスン・メランコリー 58 橙 58 伊吹萃香 58 リグル・ナイトバグ 61 比那名居天子 62 洩矢諏訪子
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第三回公式大会準優勝者デッキ 雪月デッキ 枚数 属性 ナンバー カード名 収録 48 CHARACTER 4 雪 TH-0001 マエリベリー・ハーン 東方銀符律1.0 3 雪 TH-0003 大妖精 東方銀符律1.0 3 雪 TH-0004 レティ・ホワイトロック 東方銀符律1.0 3 雪 TH-0006 メディスン・メランコリー 東方銀符律1.0 4 雪 TH-0007 小野塚 小町 東方銀符律1.0 4 雪 TH-0008 水橋 パルスィ 東方銀符律1.0 3 雪 TH-0009 村紗 水蜜 東方銀符律1.0 4 雪 TH-0013 西行寺 幽々子 東方銀符律1.0 4 月 TH-0020 リグル・ナイトバグ 東方銀符律1.0 1 月 TH-0021 古明地 さとり 東方銀符律1.0 3 月 TH-0022 鈴仙・優曇華院・イナバ 東方銀符律1.0 2 月 TH-0023 永江 衣玖 東方銀符律1.0 4 月 TH-0024 パチュリー・ノーレッジ 東方銀符律1.0 4 月 TH-0025 蓬莱山 輝夜 東方銀符律1.0 2 月 TH-0027 八意 永琳 東方銀符律1.0 12 EVENT 4 雪 TH-0071 シュート・ザ・ブリット 東方銀符律1.0 4 雪 TH-0072 西行妖 東方銀符律1.0 4 無 TH-0079 博麗神社 東方銀符律1.0
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バリアント別各キャラの口上の実装状況について大まかにまとめられています。 詳細はキャラ名のリンク先で、口上ファイルそのものは[口上関係まとめ]からどうぞ。 ver表記については、登場順にver1、ver2とナンバリングされ、 別人の加筆については、加筆者の登場順にA、B、Cとして、 元のverと合わせて表記しています。(ver1の一人目加筆者の加筆はver1A) キャラ一覧 キャラ名 RR1317 J/CPM C A YM DM 霊夢 魔理沙 ルーミア 大妖精 チルノ 紅美鈴 小悪魔 パチュリー 咲夜 レミリア フランドール レティ 橙 アリス リリーW リリカ メルラン ルナサ 妖夢 幽々子 藍 紫 萃香 リグル ミスティア 慧音 てゐ 鈴仙 永琳 輝夜 妹紅 文 メディスン 幽香 小町 映姫 衣玖 天子 静葉 穣子 雛 にとり 椛 早苗 神奈子 諏訪子 キスメ ヤマメ パルスィ 勇儀 さとり お燐 空 こいし ナズーリン 小傘 キャラ名 RR1317 J/CPM C A YM DM サニー ルナ スター 阿求 蓮子 メリー 豊姫 依姫 レイセン 朱鷺子 霖之助 上海人形 蓬莱人形 半霊 妖忌 半霊(忌) 雲山 リリーB キャラ名 RR1317 J/CPM C A YM DM 魅魔 里香 明羅 エレン 小兎姫 カナ 理香子 ちゆり 夢美 オレンジ くるみ エリー 夢月 幻月 サラ ルイズ ユキ マイ 夢子 神綺 キクリ コンガラ VIVIT ひまわり妖精 キャラ名 RR1317 J/CPM C A YM DM