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最後の審判 題名:最後の審判 原題:The Final Reckoning (2019) 著者:ロバート・ベイリー Robert Bailey 訳者:吉野弘人 発行:小学館文庫 2021.12.12 初版 価格:¥1,100 胸アツ四部作の掉尾を飾る力作の登場である。前作が三作目なのにタイトルが『ラスト・トライアル』。そこまでを読んでいない方には、このレビューは前作含めてのネタばれなのでご注意。しかし……。 そもそも第一作『ザ・プロフェッサー』から癌を患ってしまった老主人公なので、第三作目で再発し、第四作目での確実な死が予告されている物語である。読み側としての覚悟はネタばれでなくてもある程度求められるのが本シリーズを通しての「時は過ぎゆく」という大テーマであるかに見えてくる。 こうした哲学的テーマの重低音の上に展開するのが今回は、血の匂いが絶えないような最大の敵手ジムボーン・ウィーラーである。まるで全身武器のような女殺し屋マニー・レイエスは前作ほどの主役感は見せず、本当に単なる人間凶器としてのみジムボーンに合流する。 本書はいきなりトム・マクマートリーへの復讐劇を展開しようというジムボーンの脱獄劇という思いがけぬ導入部から、アクション、スリラーとしての黒さと残虐性が前面に出される。胸アツの物語は、エンタメ度の向こうに少し影を潜めそうになってどこか勝手が違う第四作であるのだが、ラスト近辺まで気が抜けない張りつめた悪玉側のストーリーテリングとは対極的に、トムのチームのそれぞれの繋がりをまたまた胸アツでドラマティックに仕上げてゆくのでご安心を。 リック・ドレイクとトムの弁護士パートナーたち、さらにトムの魂の息子とも言えるボー・ヘインズ、いつも存在感のあるパウエル・コンラッドといつもコンビを組むウェイド・リッチーなどなど、物語の非情な展開に否応なく巻き込まれる。実は第一作で既に導火線に点火されていたこの物語は、トムが率いるアメフトチーム最後の闘いなのだ。 そのアクションの裏側で、去り行く者が若手に引き継ぐもの、最愛の孫に引き継ぐもの。避けられない死、生きて残してゆくものの重さ等々を、後継者たちが体感し、記憶する。そしてさらに後継に引き継いでゆくという、人間の生きる時間への賛歌とも言える四部作シリーズであった。 遺された者たちの次なるシリーズが楽しみである。特にセカンドステージの主人公としてボーが抜擢され、本作で意外な存在感を示したヘレンも、一層の活躍を見せるようである。人も物語も引き継がれ語り継がれてゆく。第一作から、過去の実在するフットボール・プレイヤーへの尊敬を示していたトム・マクマートリーの物語はここで終わったのかもしれないが、彼の魂はボーたちの次の物語の中で受け継がれてゆくに違いない。 ともあれ、素晴らしいこの胸アツ四部作には燃えさせて頂いた。先日のリモート読書会では翻訳者の吉野さんを迎えて盛り上がりました。作者、翻訳者、そして読書会の仲間たちに改めて深く感謝を申し上げます。 (2021.12.31)
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《闇の審判員》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2300/守2200 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 墓地に送られる守備力2500以上のモンスターは そのカードの持ち主のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚される。 part19-778 作者(2007/09/13 ID 7F372pRC0)の他の投稿 part19-761 / part19-773 / part19-786 / part19-795 / part19-812 コメント 名前 コメント
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大陸の審判(ジャッジ・ガイアー) C 自然 (4) 3000 クリーチャー:ビーストフォーク ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 ■バトルゾーン以外のゾーンにあるこのクリーチャーは、カードに能力が書かれていないクリーチャーとして扱う。 フレーバーテキスト ゼフィスに下された判決は「死」。非情すぎる現実は、ゼフィスの新たな力を目覚めさせようとしていた。 収録 巡界編第4弾 究極神爆誕(ゴッド・ノア) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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ニヴルヘイム07F:トランサー:守護者の審判 解説:レベル25/レシピ代0500DP 【岩石族】デッキ。 攻略 ※旧作のコピー。編集待ち。 合計4?枚+0?枚 上級0?枚 下級0?枚 魔法00枚 罠00枚 守護神エクゾード グレート・スピリット 巨大ネズミ×3 磨破羅魏 守護者スフィンクス ギガンテス×2 アステカの石像 番兵ゴーレム ヒエラコスフィンクス クリオスフィンクス モアイ迎撃砲×2 メガロック・ドラゴン ガーディアン・スタチュー メデューサ・ワーム サンドモス 魔法カード 断層地帯 サイクロン 早すぎた埋葬 光の護封剣 右手に盾を左手に剣を×2 打ち出の小槌 ハンマーシュート エクトプラズマー 洗脳-ブレインコントロール うごめく影 罠カード 和睦の使者 血の代償 マジック・ドレイン×2 追い剥ぎゴブリン 旅人の試練×2 無謀な欲張り 強制脱出装置×2 エクストラ00枚
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本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-09-24 パリス攻略 マップ攻略 ボス攻略ボス攻撃パターン 情報色々 参考動画 コメント マップ攻略 大迷宮は、50階の構成となっているダンジョンとなっている。 一階毎にボスがおり、50階のボスを倒した後に、パリスと戦うことが出来る。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (入室.JPG) ここより入室可能 ボス攻略 パリスの攻撃方法として一番気をつけるのは、羽によるMPを減らす攻撃、パーフェクトシールなどの無敵状態を無視して反射するリベンジの2点となる。パリスの行動を逐一観察し、一気に攻撃をして勝とうとしないこと。 こちらのスキル中にパリスがリベンジをしてくることもあるのだから。 ボス攻撃パターン パリスの攻撃方法として、通常の状態から 赤いオーラ⇒羽(一方向) 羽(全方向) リベンジ 叩きつけ 蛙変化 光柱 の数パターンから攻撃をしてくる。 パリスがよく行う行動として、赤いオーラを纏って羽を飛ばすのが多い。 羽(一方向) パリス自身が赤いオーラを纏い、 一方向へHP、MPを減らす羽を飛ばしてくる。 パリスが上記の行動を取ったら回避行動をすること。 パリスの前面にいないからと油断してると、いきなり方向転換することもあるので、気をつけること。 また、この攻撃状態が一番安全な為、後ろから攻撃するのが良い。 ただし、近づき過ぎると赤いオーラによるダメージで3000程度受ける。 一撃:HP、MP1000減少 羽(全方向) 羽(一方向)と同じく、パリス自身が赤いオーラを纏い、 全方向へHP、MPを減らす羽を飛ばしてくる。 この攻撃に対しては、空中で攻撃をしているのが一番の回避策となる。 盗賊職に関しては、バロウなどを使用しパリスの攻撃が終わるまでもぐっているのがいい。 また、無理にこの状態のパリスに攻撃を加えようとすると、自身のMPが急激に減少し、 スキルによる攻撃や、回復が立ち行かなくなる。 ビショップであれば、回復を捨てて無理やり攻撃するのも有り。 また、未確認の情報ではあるが、HPが25%以下になると羽にダウン属性が付き、 MPは90%ほど減るとのこと。 確認が取れ次第確定情報として記載します。 ダウンは確認。 一撃:HP、MP1000減少 リベンジ 通常の状態から上記の画面のように白いバリアを纏い、 プレイヤーキャラに近づいてくる。 リベンジのスキル自体は通常状態から即座に発動させてくる為、 赤いオーラを纏っていないパリスを攻撃するのは大変危険である。 クマスクリュー、スパークロックなどの置くタイプのスキルを使用中にリベンジをされて、 一瞬で蒸発・・・ということもある。 また、プリーストの“パーフェクトシール”を使用中であっても攻撃を反射してくる。 究極技に関しては試したことがない為、不明。 一撃:自身の攻撃をほぼ100%反射 叩きつけ 通常の状態から上記の画面のように構え、 叩きつけの攻撃をしてくる。 一撃:3000~4000 蛙変化 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (蛙1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (蛙2.JPG) 上記の画面のようにパリスが白い玉を出す。 その玉に当たると蛙に変化する。 また、この玉に関してはホーミングが異常にするが、全力で逃げれば 回避することが可能。 時間:10秒? 光柱 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (光柱.JPG) フィールド全域に光柱を発生させる。 この光柱に近付くと引き寄せられる為、離れて行動するのが良。 また、蛙に変化している状態で光柱に近付くと一瞬で蒸発する。 一撃:8000前後 情報色々 パリスを倒した際にもらえる業績、“アルティメットスレイヤー”だが、ただ、倒しただけではもらえない。英雄クエでパリスを倒すと手に入る。英雄クエの進行可能LVは65からとなる。 パリスを倒す英雄クエの前提クエとして、神経痛にいい薬正しく生きよう友の負傷復讐はおまえのもの神秘の薬草悪魔の草についての警告悪霊の草調査魔法素材入手1~9希望の源1~4ドラゴンライダーの噂1~3と上から順にこなす必要がある。その後に英雄クエが出、パリスを倒す英雄クエが出る。無事、パリスを倒すと“パリスの精霊”、“アルティメットスレイヤー”が手に入る。 参考動画 コメント 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
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《破滅への審判》 永続魔法 1ターンに1度、相手のデッキの1番上のカードをめくる。 それがモンスターか罠だった場合相手の手札に加える。 魔法カードだった場合このカードの効果として効果を発動し、 その後ライフポイントを半分支払う。 part22-209 作者(2007/11/10 ID 2O6ii9R8O)の他の投稿 part22-228 コメント 名前 コメント
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《冥界の審判員》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1600 攻撃力1500以上のモンスターの攻撃宣言時、 このカードを生け贄に捧げる事でそのモンスターを破壊する。 part19-987 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part19-994 コメント 名前 コメント
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《氷の審判》 通常魔法 このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、フィールド上に存在する、アイスカウンターの載っているモンスターの数と 同じ枚数、水属性モンスターを自分のデッキから手札に加える(最大3枚・同名カードは1枚まで)。 その後、この効果で手札に加えた枚数と同じレベルの水属性モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 「氷の審判」はデュエル中に一度しか発動できない。 オリジナルカード-appendix-で登場した通常魔法。 エンドフェイズに、アイスカウンターの数によってデッキから水属性モンスターをサーチ及びリクルートする効果を持つ。 アイスカウンターを使用するデッキにおける強力なサポートカードである。 フィールド上にアイスカウンターの載っているモンスターが3体以上存在するならば、デッキからレベルや攻守の制限なく3枚ものモンスターカードをサーチ可能。 加えてフィールド上にもモンスターをリクルートできるため、最大で1:4交換まで可能と爆発的なアドバンテージを得られる。 リクルートされるモンスターは必然的に下級モンスターとなるが、特殊召喚はエンドフェイズとなるためそのまま相手ターンに破壊されてしまう可能性も大きい。 壁としての運用と割り切るか、または《オーバーフリーズ・バレット》や《キラー・ラブカ》など、破壊されても効果を使用できるようなモンスターをなるべく用意したい。 多くのアドバンテージを得るために複数体にアイスカウンターを用意したいところではあるが、 1体にしか載っていない状況で発動したとしても1枚サーチ+レベル1モンスターをリクルートできるため損にはならない。 フィールドに3体ものアイスカウンターの載ったモンスターを用意するのは決して簡単ではなく、狙いすぎて機を逃しては元も子もないので、戦況を判断して発動していきたい。 と、二つの強力な効果を持ってはいるが、無論弱点がないわけではない。 効果発動がエンドフェイズ時であるため、発動したそのターンの間は-1枚で戦う事を余儀なくさせられる。 フィールド上の条件と合わせて、こちらが劣勢であればあるほど効果を発揮するのは難しくなってしまう。 そしてデュエル中に1枚しか発動できないという大きな制約が存在する。 莫大なアドバンテージを得られる可能性のあるカードであるため複数枚の投入を行いたくなるが、2枚以上手札に来てしまった場合完全に腐る事となってしまう。 自分のデッキや戦術と相談して、投入枚数は慎重に検討したい。 アイスカウンターに関係するのは効果処理時の枚数のみであり、サーチ&リクルートするカードは水属性モンスター以外の縛りはない。よって、アイスカウンターを主軸としないデッキでもサーチ用のアイスカウンターさえ賄えるならばそれだけで投入は可能である。 原作・元ネタにおいて その名前や効果から、元ネタは2013/3環境で猛威を振るうデッキのキーカード《魔導書の神判》だろう。 どちらも条件に応じてエンドフェイズ時にサーチ&リクルートを行い大きなアドバンテージを得られるカードである。 関連カード 《魔導書の神判》
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最終話 『最後の審判者』 勝利条件 バルバトスの撃破 敗北条件 アースラの撃墜 ↓バルバトスのHP35%以下 バルバトスのHPを35%以下にしてから5ターン以内にセプタギンを撃墜できなかった場合。 アースラの撃墜 熟練度獲得条件 無し ステージデータ 初期味方 アースラ(リンディ)/選択出撃20チーム 初期敵 バルバトス/竜牙兵/統制機構兵士/使い魔/IMAモンスター/バアル/ブエル/ヴィーネ 味方増援 無し 敵増援1 バルバトスのHP80%以下 グラシャラボラス 敵増援2 バルバトスのHP50%以下 ハルファース 敵データ 初期 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 バルバトス 60 240000 14(0) 35 25000 1 0 0 ---------- 歪曲フィールドHP回復(小)/EN回復(小)熟練度0~38 バルバトス 70 280000 14(0) 45 45000 0 1 0 ---------- 歪曲フィールドHP回復(中)/EN回復(中)マインドブロック/ウェポンブロック熟練度39~43 バルバトス 80 320000 14(0) 55 65000 0 0 1 ---------- 歪曲フィールドHP回復(小)/EN回復(大)熟練度44 竜牙兵 50 5800 5(2) 3 2500 6 6 6 ---------- ---- 統制機構兵士 50 7200 7(2) 5 4000 5 5 5 ---------- EN回復(小) 使い魔 50 21000 8(0) 5 5000 3 3 3 ---------- ---- IMAモンスター 50 35000 9(2) 10 11000 1 1 1 ---------- IMAフィールド/HP回復(中) バアル 50 4000 7(2) 2 1600 5 5 5 ---------- ---- ブエル 50 6200 5(5) 3 2000 5 5 5 ---------- ---- ヴィーネ 50 9500 6(1) 5 3500 5 5 5 ---------- ---- 増援1 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 グラシャラボラス 50 60000 9(2) 15 12000 4 4 4 ---------- EN回復(小)/魔法障壁 増援2 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ハルファース 50 29000 10(1) 12 7000 8 8 8 ---------- ---- 敵撤退情報 敵全員(バルバトス撃破後) 戦闘前会話 バルバトス 味方全員 攻略アドバイス 強化パーツは自動的に売却されないので、不要なパーツは全て売却して資金に換えてしまおう。 バルバトスは命中率が高い。回避系のユニットは強化やパーツで運動性をしっかり強化しておくこと。また歪曲フィールド対策として武器の改造は合体攻撃の元になるものやバリア貫通がついているものを最優先に。 初期配置の敵は全て気力130~150(難易度によって変化)。ただしバルバトスは技能を所持していないため特に気力を下げる必要はない。 一部の敵がバルバトスの射程内にいる。攻撃する時はバルバトスに回避能力の高いユニットを近付け囮にしよう。地形効果でそれなりに固いので、攻撃力が高い武器で押し切ること。面倒なら無視して進んでもいい。 バルバトスの周囲は地形効果が高い地形。陸Sのユニットは地上に降ろしておこう。HPとENが20%も回復するため、EN消費が激しいスーパー系は全て特殊効果地形に配置したい。バルバトスはMAP兵器を持たず、最も近くにいる敵を攻撃するだけなので、周囲を取り囲んでも問題はない。 引継ぎ資金とPPを増やすために敵増援を倒す場合、基地施設を自軍で埋め、バルバトスのHPを50%以下にして全て出し切ること。その上で熱血をかけたなのはと魔理沙のMAP兵器を使えば一気にHPを削れる。幸運や修行をかけてトドメを刺そう。バルバトスのHPを35%以下にしてしまうとターン制限が追加されるので注意。なお、イベント前に倒しても復活はしない。 ターン制限に間に合わないとアンリマユx3がでてきてGAME OVERとなる。ほとんど会話もないので少し淋しい。 クリア後入手物資 無し 加入ユニット 無し 第44話『遥か遠き理想郷』
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最後の審判者の能力一覧 【性別】 ・男性 【見た目年齢】 ・21~24 【能力】 ・体に埋め込まれているベルトを展開し、装甲を纏った状態に変身する。・この状態は黒金色の《リバース・グランドタイプ・オシリス》に酷似している。・波動を操る力をもち、これを用いての格闘スタイルで闘う・冥界から死者を蘇らせ、ミイラ兵として使役する 【外見的特長】 ・黒ジャケットにサングラスと本革の手袋をしている。・久我山秀輝にどことなく似ている。 【性格】 ・余分な感情が殆どなく、常に冷酷。 【その他】 ・自らを“最後の審判者”と語り、独断で能力者を審判対象者とし処刑を執り行う。・目的を同じとするモノには力を貸すらしい・何故、彼が久我山秀輝と同じ変身をするのだろうか―― 【声優】 ・関智一