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【スピルライド】 地球軍量産機。支援型。SSアップローダーとリフレクトシールドを装備している。
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本項では、古典リパライン語の文法について説明する。 目次 概要 文字と音声音声 文字 形態論 統語論 代名詞古代リパライン語の代名詞 中期リパライン語の代名詞 普通名詞の数と格 概要 古典リパライン語は、複数の言語(態)を指す言葉ではあるが、ある一定の共通の単語及び文法を持ち合わせる。本項では、その共通する文法を解説しつつ、方言や時代による変化も解説する。なお、あくまで規範主義的記述であるため、実際の古典リパライン語の表現とは異なる場合がある。 文字と音声 音声 主力的なメタ的調査結果の資料であるTanukiwikiの記事と古典リパライン語入門に共通することであるが、音声体系がどのようなものだったのか確定できないとされる(*1)(*2)。 「古典リパライン語入門」の意見では、以下のような音素があったとされる。 p b m t d n ɳ ʧ k ɡ ɸ f v θ ð s z (d)ʒ ʃ ʁ h ɹ l a i u e o y ə 文字 正書法が規範化されていなかったため、綴りと発音に乖離が存在する(*2)。 書記体系は時期によって五つの段階に分かれている。ラネーメ表意文字によって書かれていた表意文字時代、ラネーメ系表語文字である燐帝字母の制定後に一般化した燐字ロライヘル混じり書き時代、完全にロライヘル文字のみで書かれたロライヘル時代、デュテュスンリパーシェの碑文体で書かれていた碑文体時代、旧リパーシェ文字で書かれていた旧リパーシェ時代の四つである(*2)。現代に至るとデュテュスンリパーシェによって書かれることもあるが、必要な場合以外は極稀である。 詳しくは以下の文献を参照すると良い 「古典リパライン語入門」 古典リパライン語#文法##音声 ADLP機関誌Dorylka p.14-16 形態論 伝統的な辞書において、古典リパライン語の品詞は、名詞、(他/自)動詞、後置詞、接続詞、形容詞、副詞、文法動詞、相位詞、間投詞(感動詞)に分類される。拘束形態素として、接尾辞と音象徴が分類され、語の解釈に影響する。 文法動詞は、現代語における助動詞に相当する(*3)が、一部は伝統的な定義において何故それに判断されたのか分からない例がある(*4)。 統語論 平叙文の語順は古代リパライン語においてはSVO、中期リパライン語ではSOVであった。この中期リパライン語のSOV語順はそのまま現代リパライン語の文語の一般語順となっている。形容詞はAN語順であり、現代リパライン語のような形容詞の修飾方向を変える仕組みは持っていなかった。否定は古代リパライン語、中期リパライン語でも現代リパライン語と同じくnivを動詞の直前に入れる方式で表された。古代リパライン語では疑問を表すために語順をVSOにする必要があったが、中期リパライン語までにそれは廃れ、現代とほぼ同じ体系になった。ただし、疑問の文法動詞velloを使っていた期間もあった(*1)。 代名詞 古代リパライン語の代名詞 主格 与格 対格 向格 属格 一人称 mi min mis mine mino 二人称 co cv as gs hj 三人称 si sie sio an am 不定人称 dj hu sgs jfu lgu 古代リパライン語の代名詞は、格で人称代名詞が屈折した。古代リパライン語の初期の時代にはこれらに接辞-s(現代リパライン語の-ssに当たる)を付ける事で数を表していたようである。しかし、中期リパライン語に近づくにつれ代名詞は数の文法カテゴリーを持たないようになった。 中期リパライン語の代名詞 主格 与格 対格 向格 属格 一人称 mi mi'c mi'i mi'l mi'd 二人称 co co'c co'i co'l co'd 三人称女性 ci ci'c ci'i ci'l ci'd 三人称男性 si si'c si'i si'l si'd 不定人称 dj dj'c dj'i dj'l dj'd 中期リパライン語の代名詞は古代リパライン語とは変わって屈折が消滅し、普通名詞の格変化と変わらない現代リパライン語と似たような体系になった。また、三人称の女性形と男性系が分離してできた。不定人称は格語尾が付いたか、そのまま古代リパライン語の屈折を残したかは記録に残っていないため、屈折が残っていた可能性もある。また一人称属格のminoは向格のmineと混同され中期リパライン語ではどちらの語形も属格で使われていた可能性がある。 普通名詞の数と格
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501. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 11 31 ID algYMB3L 483 それ相手キグナスだった? 502. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 12 37 ID GajTiahG 499 つ『アルティメットファイナライズ』 というかダミースパイダーとかシャークカッターとかフラッシュスピアが出るBAのほうがやばすぎ オーラすらはがせないのもザラ 503. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 12 57 ID 4FJjI8Ys 499 オートロックオンだから相手がブライだと積むんだよな… RJはアッパーではがされた時に再びボディ系をつけれる点がいいと思うけど それは俺がBAだからいいと思うんだろうな… 504. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 13 59 ID AJ3igPKF 499 ダミースパイダーとかシャークカッターは邪魔だけどな 二倍になる分コガラシとワイドウェーブの方が強い 505. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 15 32 ID nsHuMo+J ところでゼロスレとゼクスレ落ちた? 506. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 16 05 ID ReeSm75R RJはボボボンボムが邪魔すぎる 507. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 16 43 ID b2MEm6W4 500 使った後どうすんだよ。たいてい相手はフロシュつけてんだから、その穴の上に行かれたらもう こっちの攻撃当てられないだろ。 508. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 19 15 ID ZzUP5B4o BAの方がシドウさんとの繋がりが深いな、RJも好きだけど しかし、シドウさんはイケメンだしサテラポリスでもそれなりに偉いし彼女カワイイしマジ勝ち組 509. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 19 49 ID qTtuTFHK ブライノイズでブラザーバンド画面見たら吹いたww 510. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 22 26 ID b2MEm6W4 RJで足場が無くなるのは、攻撃できなくなるのと同義だから致命的じゃないか? 511. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 27 34 ID IRIglJkU 普通エアシューズって必須じゃないのか?Fパネルで補える自信がない限りは キグナスでファイナライズして穴の上に立たれて困ったんなら、そもそもファイナライズするなと言いたい 512. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 55 40 ID o/e+bpkB 511 が真理 SパネルFしてようがなんだろうがエアシュ入れてない奴は馬鹿 改造オフならBA、オンならRJだよ。 オンでBAならアーマー解除済みが大前提。 513. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 02 21 ID TZzuVqby オフィシャルはまた上から目線か 514. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 17 27 ID AJ3igPKF なるほど、俺は馬鹿なのか 穴開けられても自分の移動しる3マスは早く戻るからあんま困らないな 515. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 35 06 ID E5YJ6+Cl 自陣が3パネルしかないんで、穴・ヒビはシューズで絶対どうにかしなきゃいけないよな? エグゼのシステムを何も考えずに流用したから、流星のシステムにあってないと思うんだよな せっかくシールド+スピード感重視のシステムに変更してエリスチ合戦無くしたんだし パネルの状態変化の仕様を工夫した方が良かったと思う エグゼと流星って間を空けず作ったから、流星のシステムや設定・世界観やキャラを 練り込まないままゴーしちゃった感じするよ 3じゃなく2で本気で取り返せば、もっとファンを掴めたとおもうと残念すぎる 4があるなら3以上に勝負に出て欲しいな。ストーリー部分もガチの量と内容で 516. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 35 43 ID D9Fkw/eH エアシュ入れてないやつとかいたのか まあ入れてないならそのままでいいよ カモが増えるだけだし 517. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 36 39 ID FjKgBjpZ 515 スピード重視(笑) 518. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 37 49 ID E5YJ6+Cl 517 一応そういう風なうたい文句だったようなので 519. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 39 00 ID ZzUP5B4o ブライノイズだからエアシュ入れてない俺には凄く居づらい流れです 520. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 40 44 ID 02q3sUp7 ブライノイズだけどエアシュは頑張って入れてます HPで押し負けするぜ 521. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 42 30 ID 4FJjI8Ys 515 スピード重視というか、テンポよくなったな あとコードがなくなったのは本当に良かった コードがあるとどうしても、似たような構成になるし、流星3になって漸くフォルダに個性が出てきたな 522. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 49 41 ID qTtuTFHK 後はエリアイーターに関する部分を煮詰めれば完璧だと思ってる俺 523. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 52 11 ID BbprBoR7 エグゼの頃、いつかコードは無くなると思ってたのに 最後まであってビックリですわ…… 流星になって最初に喜んだ部分です 524. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 54 42 ID 6dSsnGS8 3のシステム改良してストーリーと設定煮詰めて 流星を1から仕切り直して欲しい、マジで やっぱシューティングスターロックマンで初めからやり直そうぜカプコン! 俺全部新品で買うよ! 525. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 58 41 ID l4FDvzWy 524 イレギュラーハンターXと同じ道を歩みそうだ 526. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 00 38 ID 6dSsnGS8 !…… ア、アカルイミライヲー 527. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 01 37 ID NpZ/85qn まさかシエ… アカルイミライヲー 528. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 05 29 ID +n5deR7p シエルごときにアシッドのようなウィザードは生み出せまい 529. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 10 13 ID atCiDzAq クラークどうなるんだろ・・・ 530. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 12 08 ID 7S+dfoMV うっかりフルネームがシエル・ヨイリーだったらどうすんだよ… 時系列もうっかり合ってるし 531. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 31 11 ID U7chRzf3 530 ゼロスレが荒れに荒れる 532. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 31 42 ID ZzUP5B4o ゼロスレだし平気だよ 533. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 33 07 ID 08RmEG+U ラスボスはクリムゾンセルパンで決定だな 534. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 38 59 ID 3xfT/H0Q ロボット工学の代わりに情報工学が超発展したパラレルの未来だから 登場人物が役柄を変えて存在してもおかしくはないんだよな…… 535. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 42 01 ID nsHuMo+J 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 20 54 02 ID FOEYOzIf なあ、今日幕張で800円のポスターを買って来たんだが、 左側にひどい印刷ミスがあって困ってるんだ。どうしたらいい? 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 21 52 02 ID xmXe+7CA どうせ、ポスターの左上に黄色い染みでもあったんだろ? 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/26(月) 21 14 51 ID Jwfk2Dfv 不良品なのかポスターの右側にピンクの染(ry なあポスターって染みしか無かったのか? 536. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 49 04 ID hljym6U+ 535 クックック、それに気づくとは大した奴だ・・・ 537. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 50 40 ID hTacSqKV 534 EXEなら別シリーズが元ネタのキャラが居たはず 流星はなんか居たっけ? 538. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 52 35 ID 4FJjI8Ys 537 シタッパー「・・・」 539. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 53 00 ID l4FDvzWy 537 シタッパー 540. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 53 55 ID nsHuMo+J 537 ジェミニマン「電気じゃないし違うか……」 541. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 56 06 ID WK2MCSeG 流星ちゃんと漫画化したら、ロリコンとか最高に美味しいキャラだよな… 542. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 02 17 ID ZzUP5B4o 本家のパラレルワールドはファンの妄想じゃないの? エグゼ1でロボット工学とネットワーク工学で後者に力を入れることになったとはあったけどさ 543. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 02 43 ID ha/G0YMY ロリ巨乳が欲しかった所だがな 544. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 05 00 ID nsHuMo+J 543 俺お前とは一生分かり合えないなと思った 545. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 05 25 ID ha/G0YMY 542 まぁ、そういう「風には」なってたかもね、位に思わせたかった所はあるんだろうな。 本家世界にいるロックマン作った博士は光なんて苗字じゃないし。 まぁライト博士が光さんとライトさんの子供であるハーフで、生まれたときにどちらの苗字をつけ どちらの国で暮らさせるかで分岐したのかなとか苦しいこと考えてもみたが… …そもそもアメロッパなんてないと思い当たった。 546. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 06 15 ID dyF+xF3A 542 ファンの妄想。 パラレルも何も、全く関係ないよ。 543 あかねさんで我慢汁 547. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 18 17 ID QU+57tAO 482 リアル無頼に吹いた 548. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 20 37 ID zcrbhZa9 孤高と孤独は違います 549. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 20 44 ID ha/G0YMY ただ、どうせなら繋がってて欲しくはあったなぁ… そしたらEXE1のワイリーのところで凄くグッと来たと思うんだけども。 「それが歴史の分岐点だったのか!」って 550. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 24 00 ID firgiVAL 流星4ではブライが ココウパワーコドクパワーソリチュードパワーって言って ロックマンに攻撃してくれないだろうか 551. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 25 28 ID ha/G0YMY 544 いや、やっぱり巨乳お姉さんでもロリ貧乳でも普通だしさ。…要るじゃないか…そうか。 552. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 28 21 ID ZzUP5B4o 551 いや、ひんぬーお姉さんも捨て難い 553. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 28 44 ID dyF+xF3A 549 チラ裏 本家〜DASHの流れのファンを敵に回すからその辺でやめとけ。マジで 554. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 32 06 ID ha/G0YMY 553 いや、しかし繋がってないから、ってことでも叩くし。…そういう輩はどうであろうと叩くだろうよ。 EXEはまだ本家キャラを元にしたヤツがいたからよかったが流星は認めない、って言うのもいれば システムも違うなら最初からオリジナルのキャラでやって欲しかった、だから流星はアリでも本家を半端に元にしてるEXEは嫌い、って言う奴も見た。 555. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 35 40 ID dyF+xF3A 554 当時は本家が止まってたってのもでかいだろ。 稲船が本家はエグぜになり…(対象年齢の役目的な意味で)ってのもあったしさ。 9でた今ならまた評価違うと思うわ どっちにしろ俺は世界つながってない方が良い。 556. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 36 58 ID QU+57tAO 554 その辺の各ロックマンシリーズの根幹に関わる話は荒れるからよした方がよさげ 人の趣味は色々だ 557. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 46 37 ID sNP7nC06 そういえば、20周年記念イベントで流星3に出る権利を貰った子って 結局3に出たのか… 558. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 50 16 ID hljym6U+ 557 出てる。ちゃんとスタッフロールにも居る 559. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 53 56 ID 4FJjI8Ys 557 なんかあったなw 2発売前には3は出ることは決まってたんだな… 4…出ないかな。タイトル一新してもいいから流星の続編出てほしいな 560. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 56 14 ID ha/G0YMY 555 556 うーん。そうか…すまない 561. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 59 21 ID sNP7nC06 558 マジか ちょっとクリドラ倒してくる 559 流星はまだ続いてほしいよな メディア展開の成功と2の出来がもっと良ければもっと人気が出たと思うのに… いろいろ惜しいな 562. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 00 01 ID hljym6U+ 561 ちなみにスピカモールでブラザー結ぶガキがそうだよ 563. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 02 11 ID ZzUP5B4o 562 天地さんにハンターVG直して貰う奴かな? 564. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 02 53 ID sNP7nC06 562 ああ、あの子供か どうりでバトルがどうのとか言ってたのか 565. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 19 25 ID AJ3igPKF コダマタウンの案内所って意外なネタがあるんだな まさかジョニーがくるとは… 566. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 20 28 ID nsHuMo+J ジョニーの話をするな…… 567. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 20 58 ID FjKgBjpZ 521 コードなくしたのはどう考えても失敗 カードの種類で1、2、3、Xとあって、使うのはどうせX、入れても3程度だろ? エドギリは狂ってるから別だけど、G.A.もアレだし… まぁ、あのシステムでコード有りだと事故りまくりで回らないからしょうがないんだろうけど 個性も糞もないよね 568. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 21 20 ID zcrbhZa9 まさか生きていたとはな…… じゃなくて、俺も一週目の時は案内所ガン無視してたんで気が付いておどろいた 569. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 31 39 ID AJ3igPKF 567 それは 使う じゃなくて 使わされる の間違いだな 二週目だと一週目に気がつかなかったネタを見れて良いな 家にいる電波くんのセリフとかこまめに変わるし 570. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 37 31 ID sNP7nC06 567 エグゼと差別化できるし俺はコードなくしてよかったと思うけどな エグゼのどのシリーズもだいたい強いチップが多いコードを使ってる人が多かったし フォルダの構成が、同じVer.だと似たりよったりのフォルダだったし コードがないほうが自分の好きなカードを入れられるから個性が出ると思うけどな ただ、1、2、3、Xとある中でXしか使われないのは確かに悪いと思うな 折角1、2、3、Xの4種類があるなら全部使う感じに出来るといいな 571. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 44 23 ID 0jXItEVl 567 同意だなぁ カスタム画面の仕様が全然ダメだからコードはなくすしかないよね Xばっかり入っているのは何だか悲しいわ 572. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 53 04 ID 2D5HOx6g カードも1,2,3,X、威力以外は性能いっしょだからね カードの使い回しいっそ全部やめちゃえばいいかと思うんだ 容量足りないか いい加減容量の問題から解放されてくれ 573. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 59 06 ID EkqhhIWg 今の時代じゃ、容量の問題というより、労力の問題な気がするんだがなぁ…。 今回はGAの材料としてとか、裏にならないようにするために 下級カードを入れたりする機会があるだけまだマシだと思うよ。 574. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 00 04 17 ID RJ/6ZNfp イリーガルは枚数制限した方が良かったかもね スタンダードは10枚、メガ、ギガは各一枚までとか 575. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 00 10 54 ID 3EMfX1U3 対戦のために色々増えすぎなんだよなーこのシリーズ。 576. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 00 14 57 ID dXew43Bf もともと対戦を想定してなかった気がする、エグゼ1のバランスを見る限りは 明らかに一人用だもの 577. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 01 21 19 ID x6EwAdsc 573 実は下位カードほど重なりにくい仕様。 WHFで聞いてきた。 574 制限多ければ多いほど戦法が画一化する。 エグゼ4〜6の改造オフがその顕著な例 576 ブラザーが対戦の癌 敷居上げすぎ 578. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 01 32 34 ID d0FkxlAX Xは少し大きくてもよかった 579. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 02 05 59 ID Pb0zthD6 そもそも同じ性能のカード4枚もいらんよ1・2・3で充分だ 属性ごとに2/3種類くらい戦法を用意して、 特徴をはっきりさせるようなカードを色々種類入れて充実させるとか… ギャザリングとか色々お手本になりそうなカードゲームあるし 夢は広がるんだけどな… 580. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 07 00 06 ID wkuCJ2Qx 577 それマジか?>下位ほど安定する 本当ならブレイクサーベルXをブレイクサーベルに直すぐらいはしていいな… 581. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 07 42 50 ID ENE6CKAC どうして流星スレ民はガセ情報を疑いもしないのか 582. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 09 19 24 ID 3vf4BRLb 純粋なんだよ 食べごろくらいの 583. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 09 24 17 ID lKKeC9rf WIFIの戦績高い奴ってほとんどが恥部かAの住民だね 584. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 11 14 40 ID Jlwv8ZH7 501 スミマセーン・・・相手キグナスデシタ・・・ 僕ノ国デハ・・クラウンデ、ビックグレネード投ゲルト決マッテマース… 585. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 11 23 53 ID lKKeC9rf http //www.nicovideo.jp/watch/sm5945156 両方おっさんだろ・・・・・・・・・・・ 586. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 14 15 10 ID yfgWErnL え、結局下位カードが重なりにくいってのは嘘? 587. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 04 01 ID dXew43Bf ははは!騙され裏切られ失望しろ!もっと殺伐とするんだ! キズナ(笑)ブラザーバンド(笑) 588. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 31 55 ID w2HRJAwC 格ゲーとかの2ちゃん民は強いのに このゲームの2ちゃん民はどうして弱いんですか 589. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 34 45 ID MvuHGTjI 「フハハ! キズナのチカラは そのていどか!! ザコはうせろ! 」 590. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 34 59 ID UsI4Ld44 ライバルノイズって使ってる奴いるの? 591. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 38 09 ID ya+j9aFs ブライはZZよりSXの方が強かったよな 障壁の復活速度も速いし、フロート、アーマー装備だし 592. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 50 30 ID ORBhvCKs シリウスの後にもう一回イベントブライ戦が欲しいよね せめてZZくらいはガチ性能で殺しに来てくれてもよかったのに 593. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 52 56 ID xxvl1+6j ラプラスという絆を手に入れたことで雑魚化したな 594. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 56 48 ID +xngHEOj 頑なに生きるのに疲れた時期が俺にもありました、ってな感じじゃね 次回はまた話す前に拳が飛ぶツンツンツンデレデレなソロが戻ってくるさ 595. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 16 05 46 ID dXew43Bf ツンデレどころかマジで殺しにくるだろ ソロにとっちゃムーメダルは死活問題 596. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 16 08 17 ID WwL9Fd4Y ダだっけ?タじゃなくて 597. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 16 09 04 ID dXew43Bf 俺もわかりません>< 598. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 16 13 08 ID cjNVY0FB 今回のジョーカーの役どころをソロがやればよかったのに 委員長のティウンティウンやうまい棒との自爆とかやらせれば 悪のライバルとしての地位が確立したのに 599. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 16 19 23 ID d86oH2lJ メタル 600. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 16 23 11 ID gQE5sdlK 一瞬メダルで動くヒーローになったのかと思った
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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リグルライフ りくるらいふ【登録タグ:COOL CREATE ZUN あまね ビートまりお 曲 曲り 曲りく 東方Project 狐夢想】 曲情報 作詞:ビートまりお(COOL&CREATE) 作曲:ZUN 編曲:狐夢想? 唄:あまね ビートまりお ジャンル・作品:東方Project カラオケ動画情報 オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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発売日 2007/5/28 価格 2,100円 URL http //tinyurl.com/62zmjk このゲームのシリアスゲームとしての評価を投票お願いします 選択肢 投票 とても良い (0) 良い (0) 普通 (0) やや不満 (0) 不満 (0) 投票した評価とあわせてコメントをお願いします。また、必ず「プレイ方法のアドバイス」を記入してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《キルライフ Ⅱ/Kill life Ⅱ》 敬礼ッ! オープニング あらすじ あの事件?から暫く日が立ち、ある男の動きに変わった物が見られた その男の不審な行動に繋がるものは…… 物語の見方 今作ではナレーションを使った一人称視点で物語が進んでいき、ナレーションのアイコンを通じて視線を表しています。 ?cmd=upload act=open page=2012%E5%B9%B412%E6%9C%8815%E6%97%A5%E3%80%80%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%20%E2%85%A1 file=%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3.jpg このアイコンで描かれた情景は、その時ナレーションで扱われるキャラクタ—の視線になります。 FPS感覚でのドラマになり、下の画像のようにナレーションで物語を進めていく人の視点を文章で想像してドラマをしましょう また、今回のドラマの特色はドラマ進行中、その物語の特定人物に対して選択肢が振り分けられます。 貴方の選択しだいで、物語は大きく変わっていくかもしれません。そしてその選択に責任を持ち、その選択される側も覚悟しておきましょう。 この物語に参加する者は そのキャラクターの死を覚悟して 参加すること 登場勢力 CPO(Calm Peace Organizations) 穏やかな平和組織 ケイオスで設立された無名な軍隊 軍隊としての目的はケイオスの平和や富を守る為、テロリストの鎮圧や自然災害に巻き込まれた住民の救助など、表向きの舞台には立つ事の無い人助けをしている。 ケイオス ケイオス住民 ケイオスに住んでいながら、何処の組織にも加入していない人のこと Alone ラクサス区域を陣地に、旅人の奇襲を行っていた小さなテロ組織 レスター・コックスの組織の一つだが、こちらはほぼ手放し状態だった為か手薄で指揮官がいないなど、義勇兵程度のものだった 本編Act0ではCPOとの戦闘で壊滅状態に陥る 数少ない兵力でCPOに対抗すべく捕虜を取るが、Act1にて完全に消滅した Frenzy 狂乱 レスター・コックス率いるテロ組織 麻薬の売買、誘拐、自爆テロなど幅広いテロリズムを行っているが、どのテロリズムに追いてもフレンジーの行ったものだという情報が一切ない 主な登場人物(追記可能) CPO クラーク CPOに所属する兵士。CPOサイドの主人公。 フルネームは”クラーク・ミラー”コードネームは”ファスパ” ケイオスの平和組織として成り立つCPOに所属する兵士で、テロリストや紛争地帯での鎮圧戦の前線で行動している CPOの新人として早速現地に配置されるハメになり、ドラマの開始は彼が倒れて目の前が掠れている所から始まった。上官のウィリアムの下、戦場で任務を繰り返して行く際、ドラマでは彼の視点から行われている。 CPOサイドのドラマでは彼の視点として勧められる為、容姿や台詞は0に等しい程出ない。逆にウィリアムやクライブの背中を見る事が多め 使用武器はミッションによって異なるが、基本メイン装備はM4A1で、ホロサイトとサーチライト、フォアブリップを装備している。ノーアタッチメントの時があるが、機動性を重視したミッションの時が主。 レスター捕縛作戦から物語上、口を挟むようになり、彼の一人称が「私」もしくは「俺」である事が判明 心に余裕があれば敬語を使い、切羽詰まると口調が荒く成る、戦場向けな性格をしている ミッション4のブリーフィングで初めて会話を成した ウィリアム CPOに所属する兵士。 フルネームは”ウィリアム・パーク”コードネームは”ウィーパー” ケイオスの平和組織として成り立つCPOに所属する兵士でCPO第24連隊の分隊長を務めている。 激戦となる戦場では迷彩服2型の上にインターセプターボディアーマーといった、古典的な戦闘服を着用しているが、暗殺や内部潜入ミッションになるとブラウンジャンパーの下にボディーアーマーを着るなど、少しでも機動性の高いものになっている。 使用武器はSCAR-L レスター捕縛後、昇級して少佐にまで成り詰めた クライブ CPOに所属する兵士。 フルネームはクライブ・ハーマン コードネームは”ラーン” ケイオスの平和組織として成り立つCPOに所属する兵士。CPO第24連隊員、クラークより軍歴、階級共上の、ウィリアムの部下。 少々軽めの性格で、頭には常にバンダナを巻いている。ジョークを飛ばす事もあるが大体面白くない。 頭のバンダナも合わせ、ややラフな格好を好む。 主にACRを使用。 レスターに射殺される カーター・ブラウン CPOに所属する兵士。 Act1の救出ミッションでクラーク達に回収された兵士の一人。階級は伍長 レスターの隠れ家潜入時の作戦で、脱出の際に射殺される ディラン・エニス CPOに所属する兵士。 ブリーフィングで兵士達に任務の内容を教える。階級は少佐 ディクス・ジャクソン CPOに所属する兵士。階級は中尉 レスターの隠れ家潜入時の作戦では狙撃班隊長を務めるが、裏でレスターに命を握られ殺される コマンダー CPO指揮官 ケイオス レインド 前作、キルライフにおいて監禁されていた人物 今作では前作の設定上、怪我や病の影響で身体能力にガタが来ている為 今までとは変わった形で戦争に巻き込まれる 妻を失った為、自身がすべき事を見失い、ロバートの残党処理を目標に命を捧げる事にした。 また、CPOのウィリアムとは関わりがあった為、フレンジー討伐に加わる 最終決戦において、改造したエコマイカーにのって空港を走り回り、またミサイル発射を防ぐ為に アオとクラークに指示をする。 その後に不意打ちを仕掛けて来たレスターと格闘後、彼の持つ起爆スイッチとC4、TNT爆弾を奪い取り レスターと空中で爆炎の中消え去った アオ 前作、キルライフにおいて救助サイドの人間 妻を失ったレインドの行き先と、ロバートの残党を消すため、彼に協力する ケイオスサイドでは彼の視点で物語が進む 最終決戦において、レインドのマイカーの天上にはりついたガトリングガンを使用し、敵兵士を排除していった。 また、ミッション3で得た情報を用いて、クラークと共にミサイル発射解除の暗号を説き、見事帰還した。 Frenzy レスター フレンジー(狂乱)組織を率いる狂乱者 フルネームはレスター・コックス。 CPOが自身を狙っている事を知り、悪徳売買の強化 そして世界の3割に毒ガスによるテロを行おうとしていたが、飛行船で捕縛され その後レインド達の後をおい、自爆テロと共に毒ガスを破裂させようとしたが レインドにより自分の爆弾を利用され死亡した。 関連ページ 関連画像 過去ドラマへ戻る
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登録日:2011/03/06 Sun 22 54 04 更新日:2024/05/30 Thu 19 34 27NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 2011年 ささきいさお てんこ盛り イナズマン オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー オールライダー キカイダー ショッカー ショッカーグリード ショッカー首領 ズバット タイムトラベル タイムパラドックス タマシーコンボ ディストピア ネオショッカーは? レッツゴー仮面ライダー 人の記憶こそが時間 仮面ライダー 仮面ライダーOOO 仮面ライダー電王 佐々木剛 劇場版仮面ライダーリンク 劣化しないナオミ 吉川史樹 宮内洋 小林靖子 少年ライダー隊 岩石大首領 平成 平成ライダー 映画 春映画 昭和 昭和ライダー 東映 歴史改変 歴史改変とショッカーとオールライダー 特撮 福本清三 米村正二 腕 自重しないオーナー 藤岡弘 金田治 僕達が未来へ伝えたい想いはただ一つ!仮面ライダーは正義の味方! ショッカーを倒すまでは……仮面ライダーは死なん! 世界よ、これが日本のヒーローだ!! 『オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー』とは、2011年4月1日に公開された仮面ライダー40周年記念映画。 ⚫︎目次 【概要】 【世界観】 【ストーリー】 【登場怪人】 【オリジナル必殺技】 【主題歌】 【すべての糸が赤けりゃいいってもんじゃないんだよ】 【後日談】 【余談】 【概要】 タイトル通り、『仮面ライダーOOO』と『仮面ライダー電王』、そして1号からWまでの歴代主役ライダーに加え、G3-Xからバースまでの歴代サブライダーまで登場する。 ただし、1作目のリメイクである『仮面ライダー THE FIRST』やスペシャル企画限定の『仮面ライダーG』『仮面ライダーしん王』などは登場しない。 監督は金田治、脚本は米村正二で、本作以降、春映画では定番のコンビとなった他、『電王』のメインライターを務めた小林靖子が脚本協力として参加している。 主な見所は以下の通り。 藤岡弘、氏や佐々木剛氏、宮内洋氏がそれぞれ1号、2号、V3の声を担当。桐山漣氏と菅田将暉氏も左翔太郎とフィリップを再び演じた。また、アポロガイストは『仮面ライダーディケイド』のバージョンで登場し、川原和久氏が声を担当(クレジット上は「友情出演」)。何気に忘れられがちだが、シャドームーンもオリジナルキャストのてらそままさき氏である。 ダブルキカイダーやイナズマン、快傑ズバットといった仮面ライダー以外のヒーロー達も登場。 劇場版新フォームはタカ!イマジン!!ショッカー!!!の「タマシーコンボ」。 タトバコンボに見せ場がある。 救援に駆け付けたサブライダー勢にちらほらダークライダーに分類されるライダーがいる。 オールライダー作品としての前作に相当し、監督と脚本が共通する『劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー』を意識したキングダークと岩石大首領の演出。 【世界観】 初代仮面ライダー1号から当時現役だった仮面ライダーオーズまでの仮面ライダー達が同じ世界に存在しているパラレルワールドという設定。 【ストーリー】 ヤミーではない3体のモールイマジンを追う火野映司/仮面ライダーオーズの前に野上幸太郎/NEW電王が現れ、1971年に飛んだモールイマジン達を倒しにデンライナーで後を追う。 オーズとNEW電王のコンビがモールイマジン達を倒すが、ふとした事でアンクがセルメダルを忘れてしまったために2011年の世界が大きく変わってしまう。 それは、壊滅するはずのショッカーが人類を支配するという悪夢のような光景だった…。それだけでは無く、ショッカーが壊滅した後に、本来は仮面ライダー達に倒される運命だったはずの怪人達が次々とショッカーの傘下に入り、更に巨大な組織となってしまっていたのだ。 挙げ句の果てには何とショッカーの手先に堕ちた仮面ライダー1号、2号がオーズ達に襲い掛かる。 そんな絶望的な状況を打破するため、再び過去へと向かう電王、 そして現代で強大なショッカーを相手に孤軍奮闘するオーズ。 歴史を変えなければ、世界はショッカーのものになってしまう……果たして悪しき野望を食い止める事は出来るのか! 【登場怪人】 仮面ライダー ショッカー首領(声:納谷悟朗(オリジナルキャスト)。本来、この姿はゲルショッカー首領である。) イカデビル(声:関智一) ガラガランダ(声:鈴村健一(リュウタロスと兼任)) ブラック将軍/ヒルカメレオン(演:福本清三(日本一の斬られ役俳優)) 毒トカゲ男 ザンジオー シオマネキング(声:小田久史) ジャガーマン(声:勇吹輝) ガニコウモル ショッカー戦闘員 仮面ライダーV3 カメバズーカ 仮面ライダーX アポロガイスト(声:川原和久) キングダーク(声:飯塚昭三) 仮面ライダーストロンガー ジェネラルシャドウ(声:柴田秀勝) 岩石大首領 仮面ライダースーパー1 コマサンダー 仮面ライダーZX タイガーロイド 仮面ライダーBLACK 大神官ダロム(声:飯塚昭三) シャドームーン(声:てらそままさき(オリジナルキャスト。キンタロスと兼任)) 仮面ライダーBLACK RX ジャーク将軍(声:加藤精三) 真・仮面ライダー 序章 改造人間レベル2 仮面ライダーZO ドラス 仮面ライダーJ コブラ男ガライ 仮面ライダークウガ ズ・ザイン・ダ メ・ガドラ・ダ メ・ガリマ・バ ラ・ドルド・グ 仮面ライダーアギト ジャガーロード パンテラス・ルテウス クラブロード クルスタータ・パレオ オルカロード ケトス・オルキヌス 水のエル 仮面ライダー龍騎 ガルドストーム ボルキャンサー メタルゲラス デッドリマー 仮面ライダー555 アークオルフェノク ロブスターオルフェノク エレファントオルフェノク スタッグビートルオルフェノク オクトパスオルフェノク 仮面ライダー剣 タイガーアンデッド イーグルアンデッド ギラファアンデッド ケルベロス 仮面ライダー響鬼 バケガニの怪童子 バケガニの妖姫 魔化魍忍群 仮面ライダーカブト セクティオワーム セクティオワーム アクエレ スコルピオワーム キャマラスワーム サブストワーム 仮面ライダー電王 モールイマジン(声:笹沼尭羅、高梨謙吾、小田久史) スコーピオンイマジン オクトイマジン アルビノレオイマジン マンティスイマジン モモタロス(声:関俊彦) ウラタロス(声:遊佐浩二) キンタロス(声:てらそままさき) リュウタロス(声:鈴村健一) テディ(声:小野大輔) 仮面ライダーキバ オクトパスファンガイア ライオンファンガイア クラブファンガイア ホースフライファンガイア サンゲイザーファンガイア 仮面ライダーディケイド ン・ガミオ・ゼダ パラドキサアンデッド タイガーオルフェノク(『ディケイド』本編でのキャストはアンクと同じく三浦涼介氏だが、残念ながら本作では台詞無し) シュバリアン 十面鬼ユム・キミル(声:石川英郎(オリジナルキャスト)) 仮面ライダーW テラー・ドーパント ティーレックス・ドーパント トライセラトップス・ドーパント ビースト・ドーパント ユートピア・ドーパント ダミー・ドーパント ホッパー・ドーパント 仮面ライダーオーズ アンク(演:三浦涼介) 映画オリジナル ショッカーグリード(声:石川英郎(十面鬼ユム・キミルと兼任)) 本作オリジナルのグリード。詳細は個別項目を参照。 【オリジナル必殺技】 ◇オールライダーブレイク スカイやアギトが使っていたライダーブレイクのオールライダー版。 メイン28人ライダーに加えて、アギト~OOOまでのサブライダー(ギルス、アナザー、朱鬼、関東の鬼達、ダキバ、アビス、リュウガを除く劇場ライダー以外)も敵味方関係なく合流して全員が一斉にマシンで突撃する超大技。 シンのようなマシンを持たない連中はどうしていたのか不明。サガやレンゲルは他のライダーのバイクに2人乗りしている。レンゲルは自前のバイクがあるはずなのだが… よく見ると、龍騎とナイトはちゃっかりサバイブ化してたりする。 マシンもピンキリで、二人乗りサーフィンしてる連中や我が身をバイクにして突っ込む危険なヤツにWeb版で生まれたネタバイクに乗った怪盗から、車で安全に突っ込む太陽の子まで様々。 もはややりたい放題。 【主題歌】 仮面ライダーGirls「Let's Go Rider Kick 2011」 【すべての糸が赤けりゃいいってもんじゃないんだよ】 少年ライダー隊のミツルとナオキを演じた今井悠貴氏と吉川史樹氏が休憩中に製作した即興ドラマ。 詳細不明だが、小中学生の割にタイトルがシュールである。 吉川氏は熱狂的な仮面ライダーファンで、昭和ライダーにも詳しい。 その知識量は、映司役で平成ライダーフリークの渡部秀氏が驚く程。 昭和の怪人達を前に、嬉しさの余りに「ここで死んでも良い」とまで発言したらしい。 後年、吉川氏は東映に入社し、『仮面ライダーギーツ』『爆上戦隊ブンブンジャー』のプロデューサー補を務める事になる。 【後日談】 「ホビージャパン」にて『HERO SAGA KAMEN RIDER OOO EDITION KAMEN RIDER OOO -OOZ-』が連載。 本作初出のコンボ形態として「ショッカーオーズ」が登場している。 ちなみに、劇場版の後日談という作品としては過去に『クライマックス刑事』の後日談『HERO SAGA MASKED RIDER DEN-O EDITION -1971年4月3日-』が連載されていた。 【余談】 お笑い芸人のケンドーコバヤシは、ある日の深夜に宅飲みに興じていたところ、たまたま本作がテレビで放送されているのを見かけ(*1)、そのあまりの超展開に仰天してしまい、いつしか酔いも忘れて喰い入るように見入ってしまったという。 「夜も遅かったし酒も入っていたので、流石に記憶が曖昧かもしれない」と前置きしながらも自身がMCを務める番組でその感想を熱っぽく語り、聞き役の千原ジュニアを爆笑させていた。 なお、この放送を観ていた視聴者からの反応は、「悔しいが、確かに呆気に取られるケンドーコバヤシの気持ちも爆笑する千原ジュニアの気持ちも解る」と概ね好意的なものだった。 なお、映画本編で「1号と2号がショッカーグリードに敗れたことで歴史が変わり、以降の仮面ライダーは生まれなかった」という台詞があるが、設定上はシャドームーンの存在により、逆説的に存在することになるであろうBLACK、 ショッカー及びダブルライダーより歴史が古いクウガやキバ、人間の進化系であるアギト、少なくとも戦国時代から受け継がれている響鬼については一見改変の影響は受けなさそうだが……。 項目を追記・修正するまでは……Wiki篭りは死なん! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 結局のところ、この世界は、ショッカーからの支配下からは逃れたけど、死んだ人も、なくなった町も戻ってないから、なんも解決はしてないんだよな…。ま、そこがライダーらしくていいんだが -- 名無しさん (2013-07-04 20 41 20) そこから復活するのはライダーに助けられて生き延びた人間の仕事だよ。いつまでもライダーを頼ってちゃいけない -- 名無しさん (2013-07-05 02 53 01) 今気づいたが、ストーリーがパラレル西遊記と似てる -- 名無しさん (2013-09-03 16 56 49) 正直、ライダー世界を繋ぐのはディケイドの役目だと思うからこの作品は電王に出張って欲しくなかった -- 名無しさん (2013-09-03 21 23 45) どうでもいいけど、仮面ライダーが正義の味方という原点が薄れてるってどういう了見だよ。初代から今までずっと皆、人間を護る為の戦いやってるのに。 -- 名無しさん (2013-09-03 21 26 30) ミツルって、当時一緒に遊んでた友達が実は…だったとかトラウマもんだろw -- 名無しさん (2013-09-03 22 17 52) タトバコンボの完璧な運用 -- 名無しさん (2013-09-03 23 08 24) HEROSAGAでは結局、ライダーの面々はこの戦いは覚えているけど「この戦いがあった」という出来事は修復されたみたいだけど -- 名無しさん (2013-09-19 12 08 17) タイムレッド「アンク!時間保護法違反により逮捕する!!」 ガチャリ! アンク「何でだああっ!!!」 -- 名無しさん (2013-09-19 17 57 09) 電王とオーズ、どちらもメイン脚本が同じなんだし小林脚本で見たかったな -- 名無しさん (2013-10-18 23 54 27) 龍騎の悪役ライダーまでがオールライダーに加勢しているのにシャドームーンだけショッカー側ってのがどうも…。V3以降のライダーが復活した際にシャドームーンも信彦の自我を取り戻したって展開にしてライダー側に寝返らせても良かったんでない? -- 名無しさん (2013-11-04 21 55 59) これ納谷悟朗さんが大首領を演じた最後の作品なんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2013-11-14 21 09 20) ディケイドではなく電王が活躍してるのは、元々はいつものように電王の続編映画を作る予定だったのが40周年だからオールライダーにしようとなったから(オールライダーではなく電王の企画の方が先にあった)だったっけ -- 名無しさん (2013-12-19 01 38 29) で、なんでBLACKとRXが別に存在しているの?オールライダーでは別の世界から来たけどこれ以降は多分同じ世界のライダーだよね? -- 名無しさん (2013-12-26 17 29 14) ↑ミス オールライダーじゃなくて対 -- 名無しさん (2013-12-26 17 30 18) ↑ミス2 途中送信 オールライダーじゃなくて対大ショッカー -- 名無しさん (2013-12-26 17 32 02) ↑てつをだから。というのは冗談として、 -- 名無しさん (2013-12-26 18 20 28) ↑一瞬納得しちゃったよ -- 名無しさん (2013-12-26 19 06 31) ↑本編で共演してるのに何を今更、って感はある -- 名無しさん (2013-12-26 19 13 07) まぁ既に時空を超えてロボライダーやバイオライダーと共演してるから今更ブラックとRXが共演しても違和感なんてないよ -- 名無しさん (2013-12-26 19 16 31) ヒーロー同士の理不尽な争いも無く藤岡弘、や納谷悟朗等、往年のオリキャスもそれなりに登場しているおかげで白金米トリオの映画の中では比較的マシに思える出来に仕上がってる印象。ただ、メイン以外のライダー達のアクションがやっつけ極まりないのとナオキ関連の話に無理があるのが難点か…。 -- 名無しさん (2014-01-01 23 31 06) 話良かったか?友達が自分の父親になったなんてなんだそりゃ状態だったんだが…… -- 名無しさん (2014-01-01 23 48 37) 誰を主体に話を盛り上げるかやどういう展開で集めるか等を、いかに限られた時間の中コンパクトにまとめられたの点では悪くなかった。ただ同時に、出るヒーローは絞らないと駄作化する典型例にもなった。以降の作品と、映画館での子供の反応を見ればわかる。 -- 名無しさん (2014-01-07 02 32 31) 震災後の大人やちびっこ達に元気をくれた映画 -- 名無しさん (2014-01-21 18 09 12) 悪くは無いけど、記憶を取り戻していたならその段階かららライダーとして1号と2号には復活して欲しかった -- 名無しさん (2014-01-25 04 55 45) ナパームでごまかすのが金田は上手いからな。2014年の春はついに左遷だ。 -- 名無しさん (2014-01-27 15 29 07) 本来ならゲルショッカーにとってかわられてるはずのショッカーをブラック将軍が率いている…もしかしてモールイマジンより前に電王に気付かれないで過去を変えたイマジンがいたんじゃなかろうか -- 名無しさん (2014-04-24 10 14 42) ↑というか、1号達が途中で捕まったから阻む敵がいなくなり、組織をゲルショッカーに強化しなかっただけなんじゃないか? -- 名無しさん (2014-04-24 10 22 30) 声だけでも藤岡さん、佐々木さん、宮内さん出てくれて興奮したなぁ -- 名無しさん (2014-04-26 17 23 50) ↑2最初にデンライナーが来た時間だと本来既にゲルショッカー編だったかと… -- 名無しさん (2014-04-26 18 06 45) というかデストロン怪人のカメバズーカがあの時代にいる時点で本来の歴史とは違うし イタミガイスト達の処理はどうにかならなかったのかとは思うが -- 名無しさん (2014-04-26 18 20 51) ↑カメバズーカがいるのはまだ納得出来るんじゃない?ライダー最終回からV3一話目の間ってそんなに時間経ってないだろうし。歴史が変わったから実戦投入が早まったとか解釈すれば。 -- 名無しさん (2014-04-26 18 51 45) なんだか、ダブルキカイダー・イナズマン・ズバットといった、歴代石ノ森ヒーローをだすなんて記念作品らしいもんですね -- 誉彦 (2014-04-26 19 03 48) ガランダ―とブラックサタンがいないのとデルザー軍団がシャドウひとりは納得いかない、ゼロ大帝、一つ目タイタン、Drケイト、鋼鉄参謀をだしてほしかった。あと良太郎と優人とデネブとジーク -- ebshi (2014-04-26 19 35 19) 欲を言えばオダギリジョー -- 名無しさん (2014-04-26 20 12 27) なんだか、見て見ると映司や幸太郎、そして1号・2号完全無双ですね -- 誉彦 (2014-05-12 19 59 28) 悪の組織会議の時に反対派のゴルゴムとクライシスに対し賛成派は実は皆裏でショッカーと繋がってる組織という… -- 名無しさん (2014-05-13 00 49 23) ↑もし反対派が多かったらある意味「ゴルゴムの仕業」だな -- 名無しさん (2014-05-13 06 24 00) 何故ゴルゴム代表がシャドームーンではなく、大神官ダロムだったんだろ?しかも、せっかくオリキャスである飯塚さんが出てるのに一言も台詞が無いし…。 -- 名無しさん (2014-05-15 11 04 38) ↑シャドームーン「俗事は貴様ら大神官の役目」と押し付けたんじゃないかな? -- 名無しさん (2014-05-28 14 35 19) この映画に出たイナズマンと、フォーゼの後輩イナズマンを呼ぶときどうやって区別するか困る -- 名無しさん (2014-08-31 23 01 02) ↑えーと、実写版イナズマンと原作風イナズマン? -- 名無しさん (2014-10-14 19 53 32) ↑レッツゴーイナズマンとフォーゼ版イナズマン -- 名無しさん (2014-10-14 21 24 51) ↑それじゃイナズマンがこの映画初出みたいじゃないか。 -- 名無しさん (2014-10-14 23 16 40) 立花藤兵衛(代役宮内洋)と滝和也と鳴滝とゾル大佐、死神博士、地獄大使(いずれもリイマジ)を出してほしかった。 -- ebshi (2014-10-14 23 39 05) それにしてもラストのサブライダーのシーンはどうにかならなかったのか、5人の鬼ライダーは仕方なしとして何故『オールライダー』のくせに13ライダー(ナイトやファムやライア、ゾルダはいいとしてそれ以外はミラクルワールドの人かも)がわざわざ来てくれたのに、キバーラやダークキバ、アクセル、エターナル、スカルなどのライダーが出なかったのが不明。 -- 仮面ライダーイカリ (2014-12-09 00 25 17) ↑ミラクルワールドwwwまあ原作やリマジの王蛇がはいそうですかと来てくれるわけはないしなw まあ、あいつらも伊達さんに依頼されたディエンドが召喚したと考えれば何とか… -- 名無しさん (2014-12-17 16 36 46) なぜディケイドをメインに据えなかったし -- 名無しさん (2015-01-01 17 32 29) いい加減ディケイドディケイドとしつこい。そんなにまでディケイドが世界の中心でないと許せないのか -- 名無しさん (2015-01-01 22 17 48) ディケイドはメインに据えると何かメアリー臭くなるので最近の脇役路線で進んだ方がいいと思うの -- 名無しさん (2015-01-02 19 27 03) ↑3 ディケイドメインにすると敵がショッカーじゃなくて、大ショッカー(笑)になっちまうだろうが。 -- 名無しさん (2015-01-14 14 34 02) ↑今回のショッカーも面子的にはあまり変わらないけどね。 -- 名無しさん (2015-01-14 15 12 03) 怪人軍団にメタルゲラスとスコルピオワームがいることにはなぜかあまり突っ込まれない気がする。まあ、別個体ってことで納得できるけど。 -- 名無しさん (2015-01-20 20 39 58) ↑一番上。いや、電王本来の使命はこんな無茶苦茶な時間の改変の修正だから、むしろ絶対に正さなきゃいけないはずなんだけど… -- 名無しさん (2015-01-21 02 05 40) ↑2メタルゲラスの場合はミラーモンスターだから別個体がいてもおかしくはない。スコルピオワームは知らん -- 名無しさん (2015-01-24 01 06 51) ↑ボルキャンサーもいたな、そしてまた普通に倒されちゃうアンデッド達であった -- 名無しさん (2015-01-24 09 12 16) 今上映してる仮面ライダー3号の映画も改変ネタだよね -- 名無しさん (2015-03-22 15 35 16) おお幹部内にジョーカーいない!・・・と思ってたら虎姐さんがいた -- 名無しさん (2015-05-28 21 31 49) 伊達さんは変身後の声のみの登場だったな -- 名無しさん (2015-09-18 18 08 58) ↑なんでこいつまで味方なんだって突っ込みたくなる奴も混じってたな -- 名無しさん (2015-09-25 11 31 05) ↑あの時いたザビーって誰なんだろうな。もしかして田所さん? -- 名無しさん (2015-11-01 04 08 38) 2011、11の数字に合わせたためなのか映司らは1971年11月11日という過去に行ったがこの過去が既におかしい。仮面ライダーの放送順、時列的に言えば32話のドクダリアンを倒した後、33話のアルマジロングを倒す前にあたり戦闘員は骨ではなく初期、幹部もゲルショッカーのブラック将軍ではなくゾル大佐(今作に怪人体が出てる博士、大使もいない)のはずでデストロンのカメバズーカ暗躍。1号2号も旧ではなく新、少年仮面ライダー隊活動と時期もおかしい。深く考えて突っ込んだら負け、パラレルと言われればそれまでだが首領の「蘇れショッカーグリード!」という言葉から電王たちが来る事を既知、4年後の歴史改変マシンの実験のひとつとも考察できる。 -- 名無しさん (2015-11-18 16 58 49) 過去の時期的に考えたらまだ3号の映画の方が矛盾は無いかな・・・・1971年だと1号と2号はパワーアップしてないし(というか1号と2号が同時に日本の守りに就いていた時期はほとんど無い) -- 名無しさん (2015-11-18 17 28 05) ウルトラマンサーガと見比べてみて、やっぱり「ウルトラマンは空から降りてくる救世主」、「仮面ライダーは地から立ち上がるレジスタンス」が本質なんだなぁと妙に納得した思い出 -- 名無しさん (2015-11-18 18 58 45) ちなみに現実・忠実の1971年11月11日(木)神奈川県川崎市多摩区生田緑地で15時34分に川崎ローム斜面崩壊実験事故が起きている。 -- 名無しさん (2015-12-22 13 59 49) え?サブライダー枠でギルスいたの⁉︎ -- 名無しさん (2016-02-26 19 11 28) ちょっとした介入が大きな歴史改変に繋がる、一度決定した未来はそう簡単には覆らないと、電王的な要素は結構あるよね。東映ヒーロー・オールライダーブレイクの下がなければ評価変わってたんだろうなぁ…。 -- 名無しさん (2016-04-20 07 40 59) ↑と同じ者。他に電王的要素というと、記憶や人の想いが再び時間を作るってとことか。昨日見返してて、スケールの大きな電王って印象を受けたな。なんだかんだオールライダー物じゃ1番好き。 -- 名無しさん (2016-04-20 07 43 40) 野暮だけど、オーズ達はラストで世界線が分岐しているような・・・ -- 名無しさん (2017-02-10 06 53 41) 何回おんなじ事やってんだろうな、ほんと。 -- 名無しさん (2017-02-10 06 59 42) ↑5 ギルスは集結シーンにはいないが、オールライダーブレイクにはいる -- 名無しさん (2018-01-29 23 17 36) 少数派かもだけど個人的にキングダークの出オチ演出結構好き。明らかに狙ってやってる出てくるタイミングからカメラワークまで大ショッカーの時と全く一緒の登場→からのそれを遥かに超える巨体の岩石大首領登場って上手かった -- 名無しさん (2018-05-16 16 50 16) 今週発売のオフィシャルデータ・ファイルで『 風のエル 』も参戦してたのを知ってましたか? -- 名無しさん (2018-05-22 23 53 23) 春になるとライダー達は本当に忙しくなるな -- 名無しさん (2018-10-27 22 06 45) これに出てきたダークライダー達は、本人なのかそれともそのライダーが正義のヒーローとして戦う世界線から来たのかどっちなんだろう -- 名無しさん (2019-04-07 13 32 17) 因みにジャガーロード パンテラス・ルテウスは同族のパンテラス・アルビュスの弓矢を、スタッグビートルオルフェノクはスティングフィッシュオルフェノクの三叉の矛を所持している。 -- 名無しさん (2020-08-14 13 33 47) ( グリラスワームやヌリカベの武者童子が幹部級になってますが、)SH大戦の大ショッカーもそうですけど、魔化魍とワームとミラーモンスターの代表とする怪人 or 幹部怪人って....誰がいいだろう? -- 名無しさん (2020-09-23 20 34 18) ↑ 魔化魍:スーパー童子 姫 ワーム:スコルピオorカッシスorグリラス ミラモン:ゼイビアックス将軍 -- 名無しさん (2020-09-23 20 50 19) 昭和でのショッカー首領のしつこさを考えると、今回の事件も狙って起こしたんじゃないかって気がしてならない。というかなんで映画冒頭の少年が1971年の記憶持ってたんだ? -- 名無しさん (2021-07-05 00 16 49) タイムスリップの影響じゃ無いかな -- 名無しさん (2021-09-17 04 45 42) 快傑ズバットと仮面ライダーWが同じ空間に存在するとは……本編中でのクロスは無理としてもズバットとサイクロンジョーカーのツーショット特写スチルの一枚くらいは撮って欲しかったな。あるいは修業時代の翔太郎がおやっさんから伝説の名探偵の逸話を聞かされていたりフィリップが検索してドハマりしてしまったりなんて一幕もあったのだろうか -- 名無しさん (2021-09-30 16 17 42) 登場怪人の項目があって登場人物の項目がない記事は珍しいな -- 名無しさん (2022-04-11 04 12 49) 仮面ライダーJ(ジャンボフォーメーション)VSキングダーク(GOD機関の代表でマント有り)の対決とかは、観てみかったです。仮面ライダーと戦ってなくて出オチだけで登場したキングダークがかわいそうだったので -- 名無しさん (2022-04-18 09 38 17) ↑劇場版仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカーのように仮面ライダーJ(ジャンボフォーメーション)VSキングダーク(GOD機関の代表でマント有り)の戦う場面観てみたかったので -- 名無しさん (2022-04-18 09 40 47) 仮面ライダー大全 平成編 下だとこの映画作品のショッカーはショッカー怪人軍団と表記されている -- 名無しさん (2022-09-24 19 33 38) この映画5年遅かったら、アギトからブレイド、BLACKとRXもオリキャスが声アテてそう -- 名無しさん (2023-04-10 19 20 57) 闇の力的にはショッカーのやろうとしてることって絶許だと思うんですけどアンノウンは協力してもいいんですかね? -- 名無しさん (2023-05-01 23 08 26) 春映画の中では一番好き。最後の逆転いつみても燃える -- 名無しさん (2024-05-30 19 27 51) 名前 コメント
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秩序UN スペルライター スペルライター MAX Lv 45 性別女性 必要統率 12 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1640 1250 950 3840 LvMAX時能力(純正品) 6550 4150 3150 13850 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ライト・ダウン味方DF +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 2940マーニ 入手経路 コロシアムイベント『星影のヴァルハラ』 召喚セリフ 「……ん、これでよしっと。」 図鑑テキストまだまだ私のレベルでは解読は困難ね…。この遺跡に記してある文字は「宙の言葉」と呼ばれているそうよ。この文字を理解し解き明かした学者はまだいないらしいの。言語学者の名にかけて私が絶対に解いてみせるわ。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル スペルライター 45 12 味方DF +5% 初期 ☆ レア トレースラーナー 55 17 味方DF +7% 初期 ☆ Sレア マジカルアカデミスト 65 28 味方DF +10% 初期 ☆ Uレア アブソリュートリンギスト 75 45 味方DF +12% 初期 ☆ レジェンド エンシェントロストスペラー 85 90 味方DF +15% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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「ある世界では、ダークライを大量に増殖し、捨てた結果、世界が闇に飲まれたという ある世界では、大量のギラティナとパルキアが争い、魂すら残さず全てが消滅したという」 「その世界にはポケモンは1種類しかいない いや、正確には1種類を残して全て消えてしまったと言った方がいいだろうか その世界にはアルセウスもレジロックもエンテイも存在しない 昔はヒトカゲにマダツボミ、カラカラにサイホーンにミュウツーと多種多彩なポケモンがいた しかし、ある日、全ては失われてしまったのだ とあるトレーナーが珍しいポケモン…ミュウや強いポケモン欲しさに世界を歪めてしまった その結果産まれてしまったのは、不完全で歪な化け物でしかなかった トレーナーは、ありとあらゆる思いつくかぎりの暴言を吐き、その1体を投げ捨てた 歪なそいつは、恐るべき速度で増殖し、他の全てのポケモンを飲み込んでいき、 そして世界はアネ゙デパミ゙…この1種に収束してしまったのだ……」 だから、むやみやたらにおかしなポケモンを生みだしてはいけないし、まして捨ててはいけないよ と語った祖父の言葉に反発し、作り話と笑い飛ばしたのはいつの日だったのだろうか 俺の世界は、10数年前に面白半分で作りだしたあいつを捨てて以来、完全におかしくなってしまった ィ゛ゃゾ┛…面白半分にあいつさえ作らなければ、せめて俺がきちんと命をかけてでも責任を取って、 あいつさえ野に放たなければ、こんなことにはならなかったのだろうか? 世界中に響くあいつの狂った声は、きっと俺が死ぬまで…いや、俺が死んでも止まることはないのだろう… 作 4代目スレ 166