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【名前】佐倉杏子(さくら きょうこ) 【声優】野中藍 【性別】女性 【年齢】13歳~15歳 【外見】赤い長髪をポニーテールにしている。八重歯 【一人称/二人称】あたし/アンタ、テメェ、お前 【関連人物への呼称】 美樹さやか → さやか 巴マミ → マミ、巴マミ 【略歴】 巴マミの死後、見滝原にやって来た魔法少女。 実家は教会で、父は聖教者だった。 「他人を助けたい」という一心から、教義に含まれない内容を説いたことで本部から破門され、周囲の人間からも疎まれていた父に心を痛め、キュゥべえに「人々に父の話を真面目に聞いてほしい」という願いのもと契約し、魔法少女になった。 自身の願いによって人々は父の話に耳をかたむけるようになり、一時的な幸せを得るも、最終的に父に魔法の存在がバレてしまう。全ての真相を知った父は、酒浸りになった末に錯乱し、杏子一人を残して一家心中を図る。 以上の経緯から「魔法の力は他人を幸せには出来ない」という考えを持つに至り、以後は「魔法は自分のためだけに使う」ことを信条に行動している。 登場当初は、自身と同じく「他人のための願い」で魔法少女になった美樹さやかに対して、一種の自己嫌悪からことあるごとに挑発をふっ掛けていたが、ソウルジェムの真実を知ったことをきっかけに、これからの生き方について助言を与えるなど、やたらと気遣うようになった。 戦闘面では、高い攻撃力とスピードを持つ反面、防御面に脆さを抱えている。そのため、手数の多い相手には分が悪い。 【性格】 好戦的かつ利己主義。 しかし、自身と似たような境遇、それ故の悩みを抱えている者を放っておけず、何かと世話をやいたり、気遣ったりと面倒見の良いところもある。 また、過去の境遇からか、食べ物に対する執着が人一倍強く、常に何かを食べている。 さらに、食べ物を粗末にする者には怒りを露にする。 【能力・武装】 魔法少女としての姿は、赤い袖なしのドレスにピンクのミニスカート、ニーソックス。 武器は柄の部分が伸縮、湾曲、分割が自在な多節棍となっている槍。 ベテラン故の豊富な戦闘経験からか、武器の特性を最大限に生かした変幻自在な戦闘スタイルをとる。 また、契約時の願いから「眩惑」もしくは「幻覚」の能力を持っていたが、父の死をきっかけに潜在意識で本来の願いを否定する形となったために、現在は失われている。 【パラレル作品での概要】 「おりこ☆マギカ」では、魔女に襲われていた千歳ゆまを助けたことがきっかけで、彼女と行動を共にすることになる。 ゆまからは死んだ妹の面影を感じており、彼女と一緒にいることを「悪くない」と思っている。 【備考】 その名前から、ファンからは「あんこ」と呼ばれることが多い。
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美坂香里の魂魄励起 「咆哮は哀しく、狼は独り 眼差は厳しく、狼は孤り 牙を砥ぎ、爪を磨き、この五体に力を満たせ 我が名に隠された意味を以て、この身の疾駆を開始せよ 狼は独り、群れの外敵へ牙を。狼とは蹂躙者の名 狼は孤り、群れの家族の先に。狼とは統率者の意 哀切を我に。厳格を我に。あらゆる苦難を眼前に 背後に庇うあらゆるを、この名の意味が護り貫く 往手を塞ぐあらゆるを、この名の意味が打ち砕く どうか幸福たれ、我が群れよ。さらば狼は起てるのだから 今は啼け、涙なき明日のため――――“風に抗う最後の名前《ラグナロク・ウォークライ》”」 ⇒美坂香里【みさか・かおり】
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2023年01月09日10時19分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 カメ BOSS 60 堅守高速 1 5 皇城なコブメ 名無しサン 35 守備重視 1 0 舞妃小蓮 Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 珠洲島有栖 Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 第1385回D-BR杯がスタートです! 現在カメがタイトルを4回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? カメの攻撃!(命中率95%/会心率5%) カメ 「たかが舞妃小蓮が!落としてみせる!」 舞妃小蓮はギリギリかわした。 舞妃小蓮 「よっと。」 残り体力( カメ 60 , 皇城なコブメ 35 , 舞妃小蓮 10 , 珠洲島有栖 10 ) 舞妃小蓮の攻撃!(命中率91%/愛嬢遊戯率5%) 舞妃小蓮 「そろそろかな?怒らせちゃったでしょ?シャオに釘付けでしょ?」 珠洲島有栖に3のダメージをあたえた!! 珠洲島有栖 「んー」 残り体力( カメ 60 , 皇城なコブメ 35 , 舞妃小蓮 10 , 珠洲島有栖 7 ) 珠洲島有栖の攻撃!(命中率92%/どうぶつ☆パラダイス率6%) 珠洲島有栖 「友人、カオスバトルロイヤルで頑張る。えっへん。」 舞妃小蓮に4のダメージをあたえた!! 舞妃小蓮 「覚悟してね!」 残り体力( カメ 60 , 皇城なコブメ 35 , 舞妃小蓮 6 , 珠洲島有栖 7 ) 皇城なコブメの攻撃!(命中率37%/会心率5%) 皇城なコブメ 「珠洲島有栖よ、あなたの怒りに興味を持った。直接対応させていただきます。」 珠洲島有栖はゆうゆうとかわした。 珠洲島有栖 「ん、こんな攻撃、躱して当然。」 残り体力( カメ 60 , 皇城なコブメ 35 , 舞妃小蓮 6 , 珠洲島有栖 7 ) カメの攻撃!(命中率95%/会心率5%) カメ、連続攻撃!!! カメ 「たかが皇城なコブメが!落としてみせる!」 皇城なコブメに1のダメージをあたえた!! 皇城なコブメに1のダメージをあたえた!! 皇城なコブメ 「効くねぇ、パチモンハンティングコース的な気分です。」 残り体力( カメ 60 , 皇城なコブメ 33 , 舞妃小蓮 6 , 珠洲島有栖 7 ) 舞妃小蓮の攻撃!(命中率95%/愛嬢遊戯率12%) 舞妃小蓮 「そろそろかな?怒らせちゃったでしょ?シャオに釘付けでしょ?」 珠洲島有栖に5のダメージをあたえた!! 珠洲島有栖 「んー」 残り体力( カメ 60 , 皇城なコブメ 33 , 舞妃小蓮 6 , 珠洲島有栖 2 ) 珠洲島有栖の攻撃!(命中率64%/どうぶつ☆パラダイス率21%) 珠洲島有栖 「友人、カオスバトルロイヤルで頑張る。えっへん。」 カメは素早くかわした。 カメ 「珠洲島有栖よ!効かぬ!効かぬのだ!」 残り体力( カメ 60 , 皇城なコブメ 33 , 舞妃小蓮 6 , 珠洲島有栖 2 ) 皇城なコブメの攻撃!(命中率12%/会心率8%) 皇城なコブメ 「カメよ、あなたの怒りに興味を持った。直接対応させていただきます。」 カメはギリギリかわした。 カメ 「皇城なコブメよ!効かぬ!効かぬのだ!」 残り体力( カメ 60 , 皇城なコブメ 33 , 舞妃小蓮 6 , 珠洲島有栖 2 ) カメの攻撃!(命中率95%/会心率9%) カメ 「たかが舞妃小蓮が!落としてみせる!」 舞妃小蓮はギリギリかわした。 舞妃小蓮 「よっと。」 残り体力( カメ 60 , 皇城なコブメ 33 , 舞妃小蓮 6 , 珠洲島有栖 2 ) 舞妃小蓮の攻撃!(命中率94%/愛嬢遊戯率20%) 舞妃小蓮 「そろそろかな?怒らせちゃったでしょ?シャオに釘付けでしょ?」 珠洲島有栖に4のダメージをあたえた!! 残り体力( カメ 60 , 皇城なコブメ 33 , 舞妃小蓮 6 , 珠洲島有栖 -2 ) 珠洲島有栖のLIFEは0になった! 珠洲島有栖は水のようなものが消え、 o 顔で座って目を回した・・・ 珠洲島有栖 「しょんぼり、ちょっと悔しい。」 皇城なコブメの攻撃!(命中率44%/会心率11%) 皇城なコブメ 「舞妃小蓮よ、あなたの怒りに興味を持った。直接対応させていただきます。」 舞妃小蓮はゆうゆうとかわした。 舞妃小蓮 「よっと。」 残り体力( カメ 60 , 皇城なコブメ 33 , 舞妃小蓮 6 ) カメの攻撃!(命中率95%/会心率12%) カメ 「たかが舞妃小蓮が!落としてみせる!」 舞妃小蓮に5のダメージをあたえた!! 舞妃小蓮 「覚悟してね!」 残り体力( カメ 60 , 皇城なコブメ 33 , 舞妃小蓮 1 ) 舞妃小蓮の攻撃!(命中率80%/愛嬢遊戯率52%) 舞妃小蓮、強制宣告「愛嬢遊戯」!!! 舞妃小蓮 「一撃必殺!受け止めきれるかな?(カメに突撃)ごっつんこ!」 カメに32のダメージをあたえた!! カメ 「痛いよ!スカポンタン!」 残り体力( カメ 28 , 皇城なコブメ 33 , 舞妃小蓮 1 ) 皇城なコブメの攻撃!(命中率32%/会心率14%) 皇城なコブメ 「舞妃小蓮よ、あなたの怒りに興味を持った。直接対応させていただきます。」 舞妃小蓮は素早くかわした。 舞妃小蓮 「よっと。」 残り体力( カメ 28 , 皇城なコブメ 33 , 舞妃小蓮 1 ) カメの攻撃!(命中率95%/会心率14%) カメ、連続攻撃!!! カメ 「たかが皇城なコブメが!落としてみせる!」 皇城なコブメに1のダメージをあたえた!! 皇城なコブメに1のダメージをあたえた!! 皇城なコブメ 「効くねぇ、パチモンハンティングコース的な気分です。」 残り体力( カメ 28 , 皇城なコブメ 31 , 舞妃小蓮 1 ) 舞妃小蓮の攻撃!(命中率95%/愛嬢遊戯率60%) 舞妃小蓮、強制宣告「愛嬢遊戯」!!! 舞妃小蓮 「一撃必殺!受け止めきれるかな?(皇城なコブメに突撃)ごっつんこ!」 皇城なコブメに33のダメージをあたえた!! 残り体力( カメ 28 , 皇城なコブメ -2 , 舞妃小蓮 1 ) 皇城なコブメのLIFEは0になった! 皇城なコブメはやられた・・・ 皇城なコブメ 「これで終わりです。負けても構わない。」 カメの攻撃!(命中率95%/会心率15%) カメ 「たかが舞妃小蓮が!落としてみせる!」 舞妃小蓮に3のダメージをあたえた!! 残り体力( カメ 28 , 舞妃小蓮 -2 ) 舞妃小蓮のLIFEは0になった! 舞妃小蓮はやられた・・・ 舞妃小蓮 「(倒れ、床から穴が出てきて、舞妃小蓮が落下)舞妃小蓮 敗退」 勝ち残ったのはカメです! カメが、なんと5度目のタイトル防衛に成功しました! カメ 「ウミガメのちからおもいしったか!」 まるでコントのようにただの亀に負ける上位神... これじゃ上位神名乗れませんよ~。 というか最強型もいいとこまで行けるし、With-BOSSでも環境なのでは? ...んで次のデ杯。 2023年01月09日12時06分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 カメ BOSS 60 堅守高速 1 6 後藤Gひとり 世阿弥 15 スピード 1 0 マリルリ希少種 cabbageI.L. 25 攻防強化 1 0 ぁ cabbageI.L. 5 速攻重視 1 0 第1386回D-BR杯がスタートです! 現在カメがタイトルを5回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? カメの攻撃!(命中率95%/会心率5%) カメ、連続攻撃!!! カメ 「たかがマリルリ希少種が!落としてみせる!」 マリルリ希少種に1のダメージをあたえた!! マリルリ希少種に1のダメージをあたえた!! マリルリ希少種 「やりやがったな?」 残り体力( カメ 60 , 後藤Gひとり 15 , マリルリ希少種 23 , ぁ 5 ) 後藤Gひとりの攻撃!(命中率95%/会心率5%) 後藤Gひとり 「あの、えい!」 ぁに14のダメージをあたえた!! 残り体力( カメ 60 , 後藤Gひとり 15 , マリルリ希少種 23 , ぁ -9 ) ぁのLIFEは0になった! ぁはやられた・・・ ぁ 「このきたならしい阿呆がァーーッッ!!」 マリルリ希少種の攻撃!(命中率7%/会心率5%) マリルリ希少種 「マリルリのアクアジェット!(仕様上先制不可)」 後藤Gひとりはゆうゆうとかわした。 後藤Gひとり 「え!?わたし!?」 残り体力( カメ 60 , 後藤Gひとり 15 , マリルリ希少種 23 ) カメの攻撃!(命中率95%/会心率5%) カメ 「たかがマリルリ希少種が!落としてみせる!」 マリルリ希少種に4のダメージをあたえた!! マリルリ希少種 「やりやがったな?」 残り体力( カメ 60 , 後藤Gひとり 15 , マリルリ希少種 19 ) 後藤Gひとりの攻撃!(命中率57%/会心率5%) 後藤Gひとり 「あの、えい!」 カメに4のダメージをあたえた!! カメ 「痛いよ!スカポンタン!」 残り体力( カメ 56 , 後藤Gひとり 15 , マリルリ希少種 19 ) マリルリ希少種の攻撃!(命中率10%/会心率6%) マリルリ希少種 「マリルリのアクアジェット!(仕様上先制不可)」 カメは素早くかわした。 カメ 「マリルリ希少種よ!効かぬ!効かぬのだ!」 残り体力( カメ 56 , 後藤Gひとり 15 , マリルリ希少種 19 ) カメの攻撃!(命中率95%/会心率7%) カメ 「たかが後藤Gひとりが!落としてみせる!」 後藤Gひとりに5のダメージをあたえた!! 残り体力( カメ 56 , 後藤Gひとり 10 , マリルリ希少種 19 ) 後藤Gひとりの攻撃!(命中率60%/会心率16%) 後藤Gひとり 「あの、えい!」 カメは素早くかわした。 カメ 「後藤Gひとりよ!効かぬ!効かぬのだ!」 残り体力( カメ 56 , 後藤Gひとり 10 , マリルリ希少種 19 ) マリルリ希少種の攻撃!(命中率13%/会心率9%) マリルリ希少種 「マリルリのアクアジェット!(仕様上先制不可)」 カメはゆうゆうとかわした。 カメ 「マリルリ希少種よ!効かぬ!効かぬのだ!」 残り体力( カメ 56 , 後藤Gひとり 10 , マリルリ希少種 19 ) カメの攻撃!(命中率95%/会心率10%) カメ 「たかが後藤Gひとりが!落としてみせる!」 後藤Gひとりに9のダメージをあたえた!! 残り体力( カメ 56 , 後藤Gひとり 1 , マリルリ希少種 19 ) 後藤Gひとりの攻撃!(命中率78%/会心率44%) 後藤Gひとり、会心の一撃!!! 後藤Gひとり 「鎮まれえええええ!!私の承認欲求モンスターあああああああ!!」 カメに33のダメージをあたえた!! カメ 「痛いよ!スカポンタン!」 残り体力( カメ 23 , 後藤Gひとり 1 , マリルリ希少種 19 ) マリルリ希少種の攻撃!(命中率16%/会心率12%) マリルリ希少種 「マリルリのアクアジェット!(仕様上先制不可)」 カメは素早くかわした。 カメ 「マリルリ希少種よ!効かぬ!効かぬのだ!」 残り体力( カメ 23 , 後藤Gひとり 1 , マリルリ希少種 19 ) カメの攻撃!(命中率95%/会心率13%) カメ 「たかがマリルリ希少種が!落としてみせる!」 マリルリ希少種に3のダメージをあたえた!! マリルリ希少種 「やりやがったな?」 残り体力( カメ 23 , 後藤Gひとり 1 , マリルリ希少種 16 ) 後藤Gひとりの攻撃!(命中率81%/会心率56%) 後藤Gひとり、会心の一撃!!! 後藤Gひとり 「鎮まれえええええ!!私の承認欲求モンスターあああああああ!!」 カメに29のダメージをあたえた!! 残り体力( カメ -6 , 後藤Gひとり 1 , マリルリ希少種 16 ) カメのLIFEは0になった! カメはやられた・・・ カメ 「今のは…痛かったぞーーー!」 マリルリ希少種の攻撃!(命中率19%/会心率14%) マリルリ希少種 「マリルリのアクアジェット!(仕様上先制不可)」 後藤Gひとりに21のダメージをあたえた!! 残り体力( 後藤Gひとり -20 , マリルリ希少種 16 ) 後藤GひとりのLIFEは0になった! 後藤Gひとりはやられた・・・ 後藤Gひとり 「メンタルやられそう...」 勝ち残ったのはマリルリ希少種です! マリルリ希少種が見事にD-BR杯を制覇しました! マリルリ希少種 「もう何も怖くない」 カメ 2023/01/08、2023/01/09 こいつ、アンチ凶悪かよ!!!!! ただの押し入れに引きこもって一人でギターを弾くピンク髪の女に倒されるってないだろwwwww しかもマリルリが手柄を横取りやがった!!! ポケモンの文明は恐ろしいよ! by.Donald-2nd-R(舞妃小蓮と珠洲島有栖の人)
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唯名銀華一輪【ゆいめいぎんかいちりん】 幽玄透華【ゆうげんとうか】 原崎豊の心器。形状:柄は六尺八寸、穂先は一尺一寸八分の直十字槍 “透かす”心器の物質創造。 桜花楓院流においては、“七尺十字”の名で呼ばれるそれを模した、長大な心器。 造形美も備えるが、柄の材質はイメージを竹で構成しているため、アメリカ人に対しては桜花楓院流の名と合わせて悪夢の象徴に成ってしまう。 能力は刀身に触れたものを透過すること。触れるものならば全て、限定範囲内ならば空間に対しても可能。 原崎豊の技量も合わさり、対象もかなり任意に調整できる。 その性質は「不可視にして不可侵(インヴィジブル&インビンシブル)」と評される。 ユーディー【ゆーでぃー】 柚木詩子【ゆずき・しいこ】 別名、魔導探偵柚木詩子。邪神『ハスター』の神術師 “無貌のまま歩む邪悪”、邪神『ナイアルラトホテップ』を巡る何らかの事件に関わりかの邪神により情報解体され塩の柱となり消滅した。 VIATOR時点では一定以上の位階の人間以外彼女の事を覚えてはおらず、彼女に関する情報も宇宙から消滅している。
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RX-80PR ペイルライダー ペイルライダー パーツデータ RX-80PR ペイルライダー 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 47 100000GP 格闘 歩行 サーベルマスタリマグネット・コーティングHADESスラスター 頭部バルカン腕部ビームガン脚部ロケットランチャービーム・サーベル180mmキャノン EX HADESシステム MG 83 --- TVゲーム「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ」に登場する試作MS。収録モデルは複数のバリエーションの内の「陸戦重装型」にあたる。 ペイルライダー パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 13390 2 4150 0.69% 0.69% 105% Lv01 サーベルマスタリLv03 マグネットコーティングLv01 HADES 頭部バルカン Lv★ % % % MG Lv01 35090 2 11172 1.86% 1.86% 105% Lv01 サーベルマスタリLv02 マグネットコーティングLv01 HADES Lv★ 55630 4 17875 3% 3% 117% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 40170 2 12420 2.08% 2.08% 5630 Lv03 マグネットコーティング --- Lv★ % % MG Lv01 105260 1 33500 5.6% 5.6% 7910 Lv02 マグネットコーティング Lv★ 166880 3 53130 9% 9% 11130 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 13390 3 4150 0.69% 0.69% 0% 13670 Lv01 サーベルマスタリLv03 マグネットコーティング 腕部ビームガン Lv★ % % % MG Lv01 35090 2 11172 1.86% 1.86% 0% 31580 Lv01 サーベルマスタリLv02 マグネットコーティング Lv★ 55630 5 17875 3% 3% 6% 62060 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 40170 2 12420 2.08% 2.08% 105% Lv03 マグネットコーティング 脚部ロケットランチャービーム・サーベル Lv★ % % % MG Lv01 105260 2 33500 5.6% 5.6% 105% Lv02 マグネットコーティング Lv★ 166880 4 53130 9% 9% 116% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 26780 3 3550 1.39% 1.39% 120% Lv01 スラスターLv03 マグネットコーティング 180mmキャノン Lv★ % % % MG Lv01 70180 2 9528 3.73% 3.73% 120% Lv01 スラスターLv02 マグネットコーティング Lv★ 111250 5 15250 6% 6% 148% 武装 名称 系統 HG MG 01 38 ビーム・サーベル(ガンダム) サーベル 10 61 180mmキャノン ロングライフル 04 36 ブルパップ・マシンガン マシンガン 41 83 シールド(ペイルライダー) 小型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ブルーディスティニー3号機 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
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木場勇治 (13) 話数 タイトル 作者 008 草加雅人なら大丈夫♪ ◆cyLXjJEN56 017 Blue Rose ◆qbc1IKAIXA 050 ロスト・ワールド ◆Z9iNYeY9a2 053 私はいざというとき、アナタを殺します(前編)(後編) ◆qbc1IKAIXA 059 ナイトメア ~騎士と悪夢と起動兵器~ ◆Z9iNYeY9a2 086 Cross point ◆Z9iNYeY9a2 100 Juggernaut-黒き零の魔人達Juggernaut-ジ・アルゴノウタイ ◆Z9iNYeY9a2 114 魔人病棟 ◆Z9iNYeY9a2 120 この醜く残酷で、美しく優しい世界(前編)(後編) ◆Z9iNYeY9a2 125 Nobody to watch over meありふれた悲しみの果て ◆Z9iNYeY9a2 129 帝王のココロ ◆Z9iNYeY9a2 130 魔法少女は絶望と戦いの果てにWelcome to mad ter partyその理想は誰がために-Justiφ s ◆Z9iNYeY9a2 140 パラダイス・ロストこの川の向こうで ◆Z9iNYeY9a2 園田真理 (11) 話数 タイトル 作者 005 はじめてのバトルロワイアル ~十六歳と十五歳と十歳の場合~ ◆qbc1IKAIXA 030 ばーさーかーとのそうぐう ◆vyNCf89vh2 065 闇の実験室 ◆Z9iNYeY9a2 075 少女地獄 序章 ◆qbc1IKAIXA 084 Tiger&Cherry悪意と悪夢―聖杯と魔女 ◆Z9iNYeY9a2 098 空とポケモンと悪夢と囚われし姫君 ◆Z9iNYeY9a2 114 魔人病棟 ◆Z9iNYeY9a2 120 この醜く残酷で、美しく優しい世界(前編)(後編) ◆Z9iNYeY9a2 125 Nobody to watch over meありふれた悲しみの果て ◆Z9iNYeY9a2 129 帝王のココロ ◆Z9iNYeY9a2 130 魔法少女は絶望と戦いの果てにWelcome to mad ter partyその理想は誰がために-Justiφ s ◆Z9iNYeY9a2 海堂直也 (12) 話数 タイトル 作者 000 WORLD END ◆rNn3lLuznA 025 シュレーディンガーの猫? ◆ZtzLZ6i8bM 011 猫を被った蛇二人 ◆WiEGmmiZ1g 051 「Namby-pamby」 ◆qbc1IKAIXA 057 「Not human」(前編)(後編) ◆vNS4zIhcRM 063 淑女のフォークリフトVS仮面ライダー……観客 怪奇蛇男(前編)(後編) ◆4EDMfWv86Q 070 「Narrow」 ◆qbc1IKAIXA 077 Nの心/人間っていいな ◆Z9iNYeY9a2 093 蛇の道は蛇 ◆Z9iNYeY9a2 106 彼らの探し物 ◆Z9iNYeY9a2 114 魔人病棟 ◆Z9iNYeY9a2 120 この醜く残酷で、美しく優しい世界(前編)(後編) ◆Z9iNYeY9a2 菊池啓太郎 (3) 話数 タイトル 作者 007 What Mad Universe ◆7WJp/sJ4G6 032 探し物はなんですか? ◆zYiky9KVqk 050 ロスト・ワールド ◆Z9iNYeY9a2
https://w.atwiki.jp/battleline_conquest/pages/52.html
掲示板ログ 「対人ランキング1-30に入ってる場合、バトルスコアが抜かれない場合は変動しません」てランキングに書いてあるけど、最上位いた○○○○○○さんが消えている。なぜ? -- (はてなちゃん) 2011-09-05 13 23 43 何ヶ月もプレイしていないと対戦ランキングから消えるみたいだよ。そして、久々に復帰すると元に戻るっていう仕様だと思う。名前は伏せるけど、半年以上前に同じ理由で対戦ランキングから消えた人が2~3人いたから間違い無いと思うよ。 -- (名無しさん) 2011-09-05 13 48 13 「何カ月か対戦しないと名前がランキングから消えるようです」てランキングに追加で書いてありますね。 「久々に復帰すると元に戻る」っていうのはどうなんでしょう。数ヶ月ぶりに再開してみたらスコア1600 だとショックですよね。 -- (はてなちゃん) 2011-09-06 19 04 42 かねなくて無料版しかできないんですけど、チャレンジモード5つ目クリアするのに アドバイスください! -- (EXAS) 2011-09-18 20 57 38 ↑無料版だけのデッキ作成だけで勝てました。 うまい人は初期デッキでも勝てるので、ブログやってる人のを見てみるのも、いいかもね! -- (名無しさん) 2011-09-22 18 00 21 ありがとうございます。連続で質問で申し訳ないんですけど、 有料でしか手に入れられない一般兵と無料でしか(ryがこのサイトでは わからないので(すいません)簡単にでいいので教えてくれませんか? -- (EXAS) 2011-09-23 22 14 59 有料版限定のカードでしたら、「一般兵」、「英雄」、「戦術」のページにそれぞれ記載されていますよ。いずれもページの上辺りに記載されています。 -- (名無しさん) 2011-09-24 01 26 39 ほとんど有料版だから 所属してる国以外でストーリークリア時に入手できるカード! ドレッドノート、プライマル、年末第3弾(追加カードパック系) それ以外は無料版で入手可能かな。 一か国のストーリー、チャレンジ、オンライン、ショップで入手! (サイトに載ってます。) ギャラリー(カードの星の数)とサイトとかで照らし合わせながら 無料版の全カード集められると思う! -- (名無しさん) 2011-09-27 12 58 23 二人の名無しさんありがとうございました。がんばります。 -- (EXAS) 2011-09-27 22 28 55 今コンクエストがサーバが不能みたいですが、メンテナンス中なんですか? いつもなら月~日曜まで、そんなことってありませんよね。 定期的にやってるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-10-01 19 47 36 たぶんメンテナンスでしょう。 -- (名無しさん) 2011-10-01 20 21 47 騎兵デッキ作ろうと思っているんですが、コストが全体的に高いのが難点です。 他に組み合わせたらいいユニット、戦術ありますか? -- (名無しさん) 2011-10-01 22 30 17 チャレンジモード卑怯すぎます。バリエーションスクラム4枚使ってきました。 いやオカシーでしょ! -- (名無しさん) 2011-10-01 23 13 54 ■弓兵デッキ 弓兵と騎兵は、上級者向けかと思います。 私的には、弓と斧を組み合わせた突貫デッキが使いやすいかと! 例:パトリー+フックにクラムとかアゴンで制圧を狙う戦法 --- ■チャレンジ まぁなれないと鬼畜ですが、クリアだけなら初期デッキで可能! やり込んでるうちに、どんな引きでも勝てると思う。 -- (名無しさん) 2011-10-02 04 45 35 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-10-02 16 49 55 騎馬は上級者向けだぬん!槍兵が相手となると、かなり厳しい・・・・・。 私はパトリーを布陣した時 「遺伝子の」ユウちゃんで、グリフィンふっとばして制圧してますwww 騎馬も斧兵+ディバで突起(メリッサで避けるのも、手) ノーマルな騎馬デッキと見せかけた栄光デッキとか(笑) 2マス歩行がもっとうなので、中立ユニと合わせてスペランも入れておく! (栄光の場合、ネル・フォークを入れる。) 斧突起と合わせれば、栄光決まらなくても、ピリカチェンジとかにも役立つ。 英雄枠で、山荘を入れるか入れないか迷うところ。 -- (名無しさん) 2011-10-02 21 11 45 兵種混合デッキ・一兵種デッキ、どっちのほうが強いんですかね? もちろんどちらもデッキのよさで変わるんでしょうが、できれば両方の長所短所 を書いてもらえるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2011-10-09 19 37 39 私の経験では、斧槍が一番強いのかと思ってます。 一式でも混合のデッキでも相性があるので、言い難いですね。 ★斧★ 長:中立さえ先に占拠することで、お相手を防戦一方に出来る 短:後手になった場合、攻めきらないと行けないプレッシャー 斧単体だとマーサやメリッサは絶対に必要となるが、後手だと普通に強い! ★剣★ 長:戦闘力が高いので、ある意味で万能されてる 短:使用できる戦術が少ないことで、敵の警戒心が薄くなる アゴンを隠しもったり、キチョウ+ワジュンで、少しだけ補強した方がいい ★槍★ 長:序盤でユニットが撃破されにくく、ユニットを広げクラム4警戒を与える 短:ゾウとギギネが出た場合、対応策が重要なこと 槍+アゴン、マノスや旗持ち+ユウなどで鉄壁にしながらの攻守が完璧! ★騎★ 長:序盤で攻め寄れば、相手を完全防御に回せる 短:コストが高いので、速攻で制圧する技術力が求められる! 苦手とされる主なデッキ傾向として、槍ウィニーのデッキ ★弓★ 長:クラムや特攻隊の戦術が出来たので、警戒+攻め込みが可 短:剣兵などの戦闘力が高いユニットがくるとツライ イベイザーを引けば、どのユニットでも撃退が可能なので強力! ★魔★ 長:他の種とちがい戦略の幅が多くあって、面白い! 短:序盤からのデッキの引き具合(召喚ばっかりだったとかw) 巫女、紅蓮、雷速、ブレードを前兵に、軍師で入れ替え突起 ★混★ 長:稀としてオリジナルな戦法が生まれ、 短:何回もデッキを作成した上で、練習しないとボロボロな試合になること 斧槍、斧剣槍、斧騎、魔騎・・・怒涛や栄光を決まりやすいデッキ構成が大切かと! 混合デッキは、詰め込み過ぎると弱くなる傾向がある 最上級向けデッキとして、ミミクリ(対人で使ってる人は神と言えます!) 騎兵も、槍デッキ以外だと、かなり行きやすい! 私としては斧槍か槍一式デッキが一番強いかと思うので、参考までに! -- (名無しさん) 2011-10-10 13 08 54 ミミクリさんって対人で使いにくすぎる・・・・・。 アタとディフェなくなってスキルもなくなるとか、使い道が知りたいwww 斧民兵、剣民兵、槍民兵、他の戦闘力1ユニ これを3にしたところで火力薄いし「強行軍」だけにしか使えないと言うのがヒドイ! ミミクリのデッキ使ってる人に、聞いてみたいかな。 というより、対人で当たったことないくらいだから、相当難しいと思うけどw -- (上杉謙信) 2011-10-10 13 35 20 ミミクリの利用方法考えたんですけど、コスト1英雄をそろえる。がんばって 中立に4体→栄光の布陣・・・ちょっと無理がありましたすいません。 -- (名無しさん) 2011-10-10 15 11 35 斧槍って強いですね!! ランキング上位の人にけっこう連勝だせたので、アドバイスありがとうございました! これほどまで強かったとは、参考になります^^ -- (名無しさん) 2011-10-11 02 28 59 ランキング上位の方に連勝できて、おめでとうございます! ひょっとして昨日あたり負けたの、私だったりしてw 斧槍デッキ、槍デッキに凄い負けて、ちょっぴりランキングの低下してますw 斧槍、槍は強いです・・・ 私が苦手なのか、すぐに追い詰められて、仕舞いには突起でEND アゴンの登場で、大型にも対応できるし、遺伝子に旗持ち、マノスは脅威すぎますwww 初心者さんの槍デッキにもよく押さえ込まれるので、本当強いです;; 私も、対人でミミクリの活用方法は知らないので、ごめんなさいね!スキルが残れば使い道あったけどw -- (記載した者) 2011-10-11 14 25 57 カイムラーで、ネルとアゴンのコンボで制圧したり、槍クラム4を最終ターンで迎撃してましたw もしもアドバイスして下さった方でしたら、空気読めずごめんなさい^^; クラム4とイツナを最終ターンで引いたり、アゴンを都合よく引き当てたり運ですけどね(汗 それにしても槍は強すぎですね。自分も嫌いだったので、嫌いの人多いのかな? アゴンが出るまでは、それほど目ぼしくなかったのですけど・・・。 さっきも一戦やってきましたけど、射兵デッキの方にやられちゃいました。 射と槍とでは射兵の方が有利なんですかね? -- (名無しさん) 2011-10-11 17 14 29 はい!カイムラーで制圧されたたことと、ファイナルターンで撃退されたのは私です!www カードゲームは、引き運>実力だと思うので、よくあるパターンです(笑) 槍はけっこう苦手な人多いみたいです。(私の場合かなり大っ嫌いですけどw) お相手が弓ですと、じゃっかん槍が優勢で、引きが悪ければ弓がリード出来ると言う具合だと思います! 斧とか槍は戦闘力が低いので、弓相手は押し切らないと、つらいので。 それから、いいデッキ構成でしたよ!私は槍が苦手なので、どたなであろうと同じ目に会いますけどww -- (名無しさん) 2011-10-11 20 27 35 いまだオンラインで1勝しかできてない弱者です・・・ これだけ入れたほうがいい!って英雄いますか?無料版でお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-11 21 01 47 斧槍が強かった理由と槍の堅陣なところが魅力ですよね! 苦手な人多いんですか、やっぱり・・・苦手と感じたデッキが強いんでしょうかwww 私も斧槍と槍デッキで似たようなデッキにあたると、プレッシャーで負けます。 カードゲームですから引き運で優勢になったり、追い込まれたりするのは、しょうがないことかと思ってますw あれから、こんどは魔兵をやってますが、開幕からの召喚ユニばっかりヒドすぎて笑ってました^^; デッキ構成を書いて下さって、ありがとうございました! 自分も上位ランキングの人にアドバイスもらうまで、勝率が低かった者です。 メリッサ、マーサ、ガリィ これを3枚入れると英雄枠が厳しいので、1枚2枚がいいと思います。 主に主力とされる兵種の指揮(英雄)槍ならイツナ その指揮にちなんで、デッキを構成するのが、いいと思います! イツナを入れるなら斧槍か槍なので、サキラ、アゴン、カイムラーあたりですかね。 ネル、フォーク、ピリカは、突起つかう時は、入れておいたり。 食料が欲しいならカーヴァイ、パクノスを 使うデッキのタイプで英雄の入れ替えがあると思うので、頑張ってください。 斧槍と槍が凄いつよかったので、私からもお勧めします。 上位の方から上のデッキ構成の指摘されるまで、かなり負けてましたから。 -- (名無しさん) 2011-10-13 14 40 43 斧槍、槍同士だと先にイツナと槍クラ4を拾うかがポイントだと思います! 自分が思い描いた戦術がそろってて負けてたり、カードゲームは運の方が強いですよねwwwww ちなみに自分は、魔兵だと召喚ミスリル2かバハムート2 ファイナルターンに巫女とか来ても、既に時は遅し的な感じになりやすいですし…。 魔兵も使い慣れると脅威ですので、頑張って下さい! - ■英雄枠 デッキ構成によりますが↑文を参考と同じで、メリッサ・マーサ・ガリィの内の1、2枚 指揮ユニット+そのメイン兵種となる英雄 カーヴァイ、パクノス、トーファイなどでウィニーデッキ、栄光デッキだと思わせない栄光デッキ。 無兵種の場合、中立確保が厳しいので、フォーク・ネル活用! 山荘とピリカチェンジ、遺伝子飛ばしで栄光狙い バルやギア、2マス歩行の英雄がいる場合栄光デッキだとスグにバレルので。 デッキの趣旨によって英雄枠は変わってくるので、 どんなデッキを作りたいか教えてくれれば、英雄枠を限定できますね! -- (名無しさん) 2011-10-14 14 02 19 お相手が自分のターンじゃない時(私のターンの時)に投了?してますが、どうやるのでしょうか? それで勝利した場合、スコアが減少する時が稀に、あるのですが……… -- (名無しさん) 2011-10-15 01 15 49 ウインドウを閉じれば対戦を強制終了させることが出来ます。(切断と言います。) ただし、とてもマナーの悪い行為なので、急用がある時以外は実行しない方が良いでしょう。 スコアが減少した場合、対戦相手の切断ではなく回線切れです。 回線切れの場合、両者とも敗北扱いとなるので、スコアが減少します。 つまり、スコアの増減で切断か回線切れかを判別することが出来ます。 -- (名無しさん) 2011-10-15 11 16 13 どうもありがとう!LANケーブルを切った場合、回線切れ?あつかいなのかな。 マナーが悪いとのことなので、私もこれからもやらないようにしておきます。 -- (名無しさん) 2011-10-17 10 53 36 わたしはいま一般兵はコスト1のみで、英雄にコスト3もしくは強いコスト2(クリスタル、 カイムラーなど)ばかり入れるデッキを使っていますが、ぶっちゃけ自分で使ってて よさが見つからないんですが、誰か教えてもらえませかん?それなりによく回るんですが・・・ -- (名無しさん) 2011-10-17 22 29 17 コスト1というウィニーデッキの良さは序盤から兵を多く布陣して、中立の占拠がしやすいところですかね! できるなら剣と槍兵を前に、斧兵を後ろに回すのがコツ やはり、ウィニーデッキだと中立を維持しやすいところが、相手にとってもイヤみなんだと思います。(最近ではアゴンが怖くて、前に出れなさいのでw) そこにクリスタル(ネルで打ち消し突起戦法)を、持ってくる! 槍兵で斧剣槍戦術+ネル突起ヤラレルとツライのと、戦術がそろってないと打開も難しいと思われまるのでw バトルラインはイカに中立を先に制圧するかにも関わってくるので、 コスト1ウィニーデッキは強いと思いますよ!後半でコスト2・3をつめればいいわけですしwww -- (名無しさん) 2011-10-18 02 13 26 コンクエを初期からやっている者だけど、コス4導入でバランスがおかしくなったと感じる。 食料増やしまくって最後に3枚ぐらいコス4並べられてゲッソリする人は多いはず。 有料版を使用しているがコス4は1枚限定でデッキに入れているし、それのほうがコス4の個性が引き立つと思う。 結局何が言いたいかというと、コス4以上はデッキに1枚のみ入れることができると変更すべき。 そうすれば、コス5でさらに強力なカードもありになりバランス崩すということもなくなる。 余談だが、ミミクリはナメプレイしか使い道がない変更されたし。 -- (名無しさん) 2011-10-18 12 39 13 コスト4同士で力の差が感じるので調整してもらいたい気がするけど・・・。 スーパーマルクス(戦闘力10、スキル:ナビゲート) ゾウさん(戦闘力4、A4、D4 スキル:なし) バシャーモ(戦闘力7、スキル:アタ+1、戦闘時2マス歩行) 空とぶ球体(戦闘力4、他の兵種につき+1、最大値10) 確かにコスト4は一枚限定でいいけど、ポルン涙目・・・。 そこは開発ブログに言うしかないですね! 前回の無印みたいなルールにすればいいのに、今回なんだかあっさりしすぎる。 -- (名無しさん) 2011-10-18 20 13 15 ていうかいくら無料版と有料版で違いはあまりありませんて言われたって、 やっぱコスト4は強いことは強いんですよね。オンラインとかで出されたら 「うう・・・」ってなるし。なによりチャレンジモードとかでしょっぱなから出してくるのいやだ。 -- (名無しさん) 2011-10-18 22 02 53 コスト4は無料版でも倒せますよ! ゾウは爆撃で!ハジャは撃破させたあとの追い討ちで! マルクスは戦術で警戒させれば前に出て来れないし、問題は球体だけかな? サジタレと魔兵と馬で戦闘力11だから、無料版だとマントルたよれないから、厳しい・・・。 コスト4よりウイニーデッキでマノスとユウとか使ってた方が強いですよw -- (名無しさん) 2011-10-19 01 43 33 ですが、コスト4の強さを調整して1匹限定にしてほしいのは一理ありますね! 無料版の人のためとドレッドのカード追加で辞めた人もいるので。 ここは一般のバトルラインやってる人のサイトなので、開発ブログに直接言うしか無いですね! 次の第三弾を公開する更新時期にでも、コメントの方を書くなり…。 私は最近コスト4なんて1枚も入れないで、ウィニーデッキなので、あれですけど 射兵をメインに、コスト34をイベイザーで倒すとか! 球体の戦闘力は指揮ユニなしで最高11とか、無料版じゃ一番やっかいかもしれませんね。。 -- (名無しさん) 2011-10-19 12 54 21 みなさん返事ありがとうございます。僕はオンラインはいいんですけど。 チャレンジでしょっぱなからコストが3以上あるのにいラット来るんですよね -- (名無しさん) 2011-10-19 20 53 14 オンライン上にはまだ10人以上プレイしてるはずなのに、オンライン対戦が全くいないのはなぜだろう -- (生存者1名) 2013-07-14 21 30 02 コンクエ以前にプレイしていました。懐かしくてダウンロードしたんですけど、さすがにもうやってる人いないですかね・・・ あと、コンクエストになってキャラも減って、英雄のスキルが控えめになって、爽快感がなくなった感じがしますね(;´∀`) -- (名無しさん) 2021-08-05 17 03 31
https://w.atwiki.jp/battler/pages/54.html
バトルロイヤルR設置サイトのリストです。 まだ情報不足なので、追加等自由にどうぞ。 また、「自分のバトロイ載せるな」等あったらご自由にどうぞ。 []内は題名がバトルロイヤルR以外の物の題名です。 但し設置しているだけで、別にサポート等はしてないので注意。 アイコンデフォルト サイト名 URL 登録枠 試合間隔 初期LIFE 優勝戦名 優勝戦出場条件 LIFE回復連勝数 備考 Marinonet. http //marinonet.org/battle-r/battle.cgi 30 6分 10ないし12 D-BR杯 5勝 2連勝 ひんこのページi7 4770K http //hinko.s14.xrea.com/battle/battle.cgi 13 3分 5 D-BR杯 2勝 3連勝 バトルロイヤルR+α ファンフィクション総合wiki https //dbrpalpha.w7f.org/battle-r/battle.cgi 35 3分 10ないし12 D-BR杯 5勝 2連勝 このwikiとはまた別のwiki バトルロイヤルR+α ファンフィクション総合wiki(WithBOSS) https //dbrpalpha.w7f.org/boss-br/battle.cgi 35 3分 10ないし12 D-BR杯 5勝 2連勝 ・このwikiとはまた別のwiki・BOSS在中BOSSバトルロイヤルRとは別物・リクエスト受け付けてる バトルロイヤルR of 広場 http //ribia.net/battle-r/battle.cgi 13 5分 5 D-BR杯 2勝 3連勝 カオスバトルロイヤル http //chaos-br.dynamic-dns.net/cb/battle.cgi 35 3分 10ないし12 C-BR杯 5勝 2連勝 現状最大手。別wikiでアイコンのリクエストも受け付けている アイコンなし サイト名 URL 登録枠 試合間隔 初期LIFE 優勝戦名 優勝戦出場条件 LIFE回復連勝数 備考 BOSSつきバトルロイヤルR http //www20.tok2.com/home/akihira26/mybatoroy/battle.cgi 8 3分 5 決勝杯 3勝 3連勝 BOSSキャラがいます LIFE50バトルロイヤルR http //www20.tok2.com/home/akihira26/mybatoroy-r/battle.cgi 40 3分 50 再戦 15勝 3連勝 LIFEがおかしい。 Limiter Cut Battle Royal http //s1534.cs.land.to/ba-ro-/battle-r/battle.cgi 99999 3分 1 D-BR杯 2勝 無し 制限が殆ど無い アイコン変更、追加あり サイト名 URL 登録枠 試合間隔 初期LIFE 優勝戦名 優勝戦出場条件 LIFE回復連勝数 備考 ひらお電鉄 http //www20.tok2.com/home/akihira26/battle-r/battle.cgi 20 3分 10 再戦 トータル4勝 2 現在戦記ファンらによる多重登録被害を受けています。 こちらは関連CGIのVirtualBoss Online https //dbrpalpha.w7f.org/vboss/vbonline.cgi 同上 http //myhome.ryuhoku.jp/vboss/vbonline.cgi こちらは関連CGIの@雀荘 最強雀鬼決定戦 http //myhome.ryuhoku.jp/mahjong/janki.cgi 同上 https //dbrpalpha.w7f.org/mahjong/janki.cgi
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Dance Dance Revolution SP総合wiki ダンス知らなくても踊れるよ!! ルールはシンプル!曲や振り付けを知らなくても、すぐに楽しめるよ! 「DanceDanceRevolution WORLD」稼働中!! 公式サイト DanceDanceRevolution WORLD コメントする際にはまずコメント時の注意を確認してから投稿してください。 このwikiについて このwikiではDance Dance Revolution のシングルプレイ(SP)についての情報を扱っています。ページ更新の協力をお願いします。 当wikiでは足9~足19について扱います。また、DDRに関連する用語や、DDRに曲を提供しているアーティスト、BEMANIシリーズ移植曲等の情報のまとめもしています。 難易度については、アーケード版現行作の難易度です。現在、アーケード版現行作に収録されていない曲は、現行AC削除曲・CS専用曲に記載をお願いします。 AC未収録曲については、1st~SuperNOVA2・HOTTEST PARTY~MUSIC FITの曲は足9以上、X以降の曲は足13以上を対象としています。対象としている曲は日本版のDDRに収録されている曲です。海外版は対象外ですので、ご注意下さい。 ネタバレに関しては一切考慮しておりません。隠し曲関連についての情報を知りたくない場合、当Wikiの閲覧は非推奨です。 荒らしコメント、または他人を不愉快にするコメントに反応するのはおやめください。 コメントアウト(編集によるコメント削除)は控えてください。削除するに値するコメント(誹謗・中傷など)を発見した場合は管理人へのご意見ぺージで報告して頂れば対応します。