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【原作式ステータス:筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運C 宝具A++】┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:パニッシャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:カマエル 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:50 【運】:30 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:天 【貯蔵魔力】20/100 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ マニニヽ/ / \ /ニニニ/ __`マ/ / マ^(_>< Т /ニニ7 / / ∧|、 | | ∨{ニニニニ=- /ニニ7 / /| | l /V | | |/\ニニニニニ、. /ニニニ7/ |`ト|/| |ィ圷刈 | || | \ニニニニニ、. /ニ=-‐ //| | | 芹ぅV∨ 込ノ l | || /| ‐=ニニニニ、  ̄ ̄ 〈/ | | 八 | Vリ ノイ ||/ .| .| `ト=ニニ、 /| | | ト ' l /リ ..| | ‘,  ̄ ̄. / | 八 . l 个 、 - ′ ィ′/ | | ‘, / ( ∧|\| >-r< / /_ .| ; ! ‘,. / /| |\ \_, ィノ _/´ア^ヽ \| | ‘, / / ; . | ./ / />―r―/⌒ \ |\ ‘,. / / / // 〈 ̄ノ /‐ァf  ̄ヽ| \ ‘, / / / //_/ノ`ー/〈/ i|八 , -‐〈 \ \. / / / /`7彡/o/ | i| /\ / , --ヽ \ \ / / / 八 / | ∧ { i| / ∧_〈 /、 \ \ \. / / / . / ∨ |o| \ i| / `ー/ 冫 \ \ / / / . / { | | ∨ / ./ /、 \ \. / / / / /| j | ∨ / / \ \ \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣の同ランク以下の「種別:魔術」を無効化する。 事実上、現代の魔術師ではパニッシャーに魔術で傷をつけることは出来ない。 ○天啓:B (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に「+20%」する。 聖杯戦争中、1度だけ令呪の消費なしで自身とそのマスターは撤退が出来る。 パニッシャーは裁きを下す者として、その英霊に似合う特性のスキルがクラススキルとして付与される。 カマエルの場合は、神の正義を司る者として自身の窮地にガブリエルを通して天啓を得る。 ○神性:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に、常に「+10%」する。 この効果はより高い「○神性」を敵陣が保有していれば、無効となる。 神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。 「神を見る者」の名を冠し、セフィロトの樹を守護するカマエルは、規格外の神霊適正を持つ。 ○カリスマ:A+ (種別:一般 タイミング:クリンナップ) 自身の勝率に「このキャラクターを除く自陣の参戦人数×5%(最大+50%)」する。 自陣または敵陣が複数の組である場合、更に勝率に「+10%」する。 大軍団を指揮・統率する才能。ここまでくると人望ではなく魔力、呪いの類である。 カマエルは14万4000人の天使を率い、神の正義を執行したとされる。 ○天空の外科医:EX (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは常に「10%」の最低勝率を有する。 敵陣にカマエルが邪悪・裁く対象だと認定出来るキャラクターが一人でも存在する場合、 このキャラクターの全ステータスに「+10」する。 カマエルの異名にして、その権能。 神の敵を裁く際や、極度に不利な状況に陥った時に神罰の力を引き出す。 ○魔力放出(炎):A (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:20) 戦闘中【筋】、【耐】、【敏】の何れか一つの自身のステータスに「+20」する。 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。 パニッシャーは神聖な炎を攻撃に転用することができる。 ○勇猛:A+ (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+20」する。 同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「15」点分軽減する。 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 生命の樹のゲブラー(勇猛、英雄的)の守護天使に選ばれた所以。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○【峻厳担う我が神名 (エロヒム・ギボール) ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:カウンター 消費魔力:30】 敵陣のスキル・Aランク以下の対人宝具の発動・使用に対抗して発動できる。 そのスキル・宝具の「数値」を「0」にする。(魔力等は消費された扱いとする) カマエルが、その手に握る神威を宿した長剣・戦斧・砲に変形する宝具。 相手が宝具の真名解放を行うと同時に、合わせてこの剣を振るうことにより、その力を相殺できる。 彼の天使が守護する「峻厳(ゲブラー)」の示すとおり、敵対者を厳しく糾す宝具である。 ○【神罰下す破壊の天使 (メギド・オブ・カマエル) ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50】 自陣が戦力の優位を「2つ以上」得ている。 あるいは、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用しているか、 「○天空の外科医」が発動している場合に使用を宣言できる。 自陣の勝率に「+100%」する。 撤退補助、最低保障、戦闘結果の振り直しを無効化する。 「神の力」、「神の正義」を象徴する天使としての神威を解放する宝具。 敵対者へ苛烈なる神罰をもたらし、これを粉砕せしめる。 絶大な「破壊」の概念を纏った一撃であり、発動を許してしまえば小細工を挟むことは一切不可能である。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +限定支援宝具 アーチャー+ガブリエル+カマエル+令呪による合わせ技。 |V∧∧ ∧/∧ ∧ /∧,. -‐ ミ フ =- ∧∧ /∧ / ∧ ∧ /{ { V / V/ V V// イフ ヘ \V V lヘV ∧ .∧ V / / ヽ ∧ V ∧ | l / V ∨ V / V ∨ ∨ | l/ ∧ ∧ ∧ ⌒YYフ l 个 ⌒∧⌒ ∧⌒ ∧ 〉 V ヽ/~\/⌒V ⌒ V´ { V ⌒ V ⌒ V ⌒V´l/ / / ハ ハ l lヘ \ \/ // / ー-l-l | //-l‐l一 l . \ \ . / l liVハ=ミ lヽ /l/,ィfV=リl / . ト、 ハ \ . { / / ゝ{弋_. ノ` 弋_. ノ// l . i Vハヽ \ . 乂 {i 人l , ん l .l l V| \ . {ハ i lヘ l ム /ハl li } il il . ゝl Vl V ハト `‐' .ィ / l l / / i ..リ ... ... 八 lヘ V/ 「l>-<彡l/ / /; ハ// , .... .... ヽ-ゝト ̄ ` <| ̄|> ´ //ィ_/_ ノ , .... .. , ´ {\ =-ミ{ _ } | ヽ , ..... .. ∧ / _入 /|^|ヽ / V ,ィ ., ....... r--v ヽ / | \ / l l \ /`ヽ、 V \ / l ;, ..... \ ヽ .{ \ ,λ、 lVヘ ノ ヽノ } . \ Vl } ィ | Y Y / ト.、 / V . -= イ l ノ ./ {ゝ个フ个 、_| l _ノ` T__ノil \ { _ / ト-- 、 / Vil // ⌒ゝ _,.人 八 / { ,' '、}ハ ) .ノ _.\_,`ミ_.)ヽ/ / |_ィニニ= ノム ) / .ト { イ 〈 i- f '. イ \ , --Y / / ., -== 、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎【根源担う我が神名 (シャダイ・エル・カイ) ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:0】 自陣の勝率に「+40%」し、 あらゆる戦闘での判定を3回行い、その中から好きなダイスの出目を採用する。 カマエルの天空の外科医による加護とアーチャーの宝具・令呪の合わせ技による奇跡の結晶 ガブリエルの権能にして神威。 未来の予知ではなく、複数の未知の可能性を読み取り、その中から望む未来を引き寄せる改竄能力。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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登録日:2023/03/17 Fri 12 15 44 更新日:2024/07/08 Mon 18 33 00NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DIMENSION FORCE サイキック族 サイコ・エンド・パニッシャー シンクロ シンクロモンスター ホログラフィックレア ライフコスト レベル11 光属性 攻撃力アップ 遊戯王 遊戯王OCG 終焉の時は今!!その罪を正し最後にして最高の罰を与えよ!! 《サイコ・エンド・パニッシャー》とは、遊戯王OCGに存在するカードの一枚である。 【効果】 シンクロ・効果モンスター 星11/光属性/サイキック族/攻3500/守3500 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):自分のLP(ライフポイント)が相手のLP以下の場合、S(シンクロ)召喚したこのカードは相手が発動した効果を受けない。 (2):1ターンに1度、1000LPを払い、自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 (3):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードの攻撃力は、お互いのLPの差の数値分アップする。 【概要】 第11期に登場したカードだが、「サイコ」を冠したカタカナカード名、ライフや除外が強く絡んだ効果、緑色の奔流するエネルギーにまとわれたメカニックな戦士が描かれたイラストなど、旧来のサイキック族らしさ満載のフィニッシャー級シンクロモンスター。 まずそのステータスだが、攻守ともに3500とかなりの高水準。 そして素材の縛りも非常に緩く、レベル3チューナーがあれば数の多いレベル8モンスターもしくはレベル4モンスター2体で召喚できる。余った妖怪少女辺りからどさくさで出せるというケースも期待できる。 そしてその効果だが、まず(1)の効果はほぼ完全に近い耐性の獲得。 相手より劣勢であることが条件だが、その条件さえ満たせれば発動した効果を完全にシャットアウトできる。 更に言うなら相手の効果に限るため、自分で発動した効果ならしっかりと受け入れてくれる。 とはいえ《スキルドレイン》や《次元障壁》と言った発動を伴わない永続効果は受けてしまう他、壊獣や《倶利伽羅天童》のリリースは防ぐことはできない。 また「効果発動時には効果適用が行われず、別のタイミングで行う」タイプのいわゆる残存効果は受ける。例えば《氷剣竜ミラジェイド》の「効果発動は除去された場合だが、破壊はエンドフェイズに行う」テキスト相手では破壊されてしまう。 そして何よりもその高いステータスのせいで自爆特攻によるライフ差の逆転を狙いやすく、無理やりこじ開けられてしまう可能性があるため油断は禁物だ。 ちなみに勘違いされがちだが条件が「自分のライフが相手のライフ以下の時」なので、ライフポイントが互角の場合でも耐性が付く。 そして(2)の効果によって盤面への干渉も可能。 LPを1000払うことでお互いのフィールドから1枚ずつを除外する。 ライフまで払って1 1交換というのは寂しいところであるが、カードの種類を問わない除外なので除去性能としては頼もしい。 《スクラップ・ドラゴン》を連想させるが、除外なうえに相手側の対象は「カード」だが自分側の対象は「モンスター」限定なので、不要な永続カードを犠牲にしたり破壊時効果のトリガーにするといったことができず、ディスアドを誤魔化す使い方はだいぶ難しい。 相手のライフが僅かに上回っていたりしたの時などにはとりあえずこれでライフを調整して他の効果を準備できるのも嬉しい。最悪の場合自分を対象にして除去することも可能である。(1)は相手の効果限定なので、除外を踏み倒すことはさすがにできないので注意。 しかしライフを払う事以外はコストではないので、こちらの除外するモンスターになんらかの耐性があればうまく相手だけを除外する事ができる。 耐性、除去ときて、このカードの最大の特色と言えるのが(3)のパンプアップ。 これはバトルフェイズ突入時に相手と自分のライフ差分攻撃力が上がるというもの。こちらはライフが相手より上回っていても上がる上に、一度上がった数値はフィールドにいる限り永続である。 なのでこいつの(1)の効果で手こずっているとどんどん攻撃力が上がっていく。 ただその超攻撃力で攻撃したら一瞬にしてライフ差がひっくり返り(1)の耐性を失うことになるため、半端な数値なら敢えて直接攻撃をせず一撃死圏内を狙う「待ち」の戦術も十分効果的。 そのカードイラストもまた、強力な効果やステータスに見合った非常にかっこいいものとなっている。 摩天楼の上空に鎮座するは機械仕掛けの龍(もしくは悪魔)を思わせるようなシャープなデザインで、また初期のサイキック族のイメージカラーであった「緑」色のエネルギーを身にまとっている。 巨大な翼に迸る緑の光のお陰でインパクトのある絵面であるが、よく見ると手元にエネルギーを小さくまとめそれを見つめているという、知性も感じられるカードイラストとなっている。 総じて、圧倒的なステータスに高い耐性、そして除去といった搦め手に加え豪快な攻撃力上昇効果を持つ、ふつくしい見た目も含めまさに切り札にふさわしいモンスターと言えるだろう。 【弱点】 とはいえどんなカードにも弱点はある。 まず、そもそも使う側のライフポイントが潤沢であれば最も厄介と言える耐性が失われる事。 更に条件も満たしていた場合でも、上記で触れた通り自爆特攻等で無理矢理耐性をこじ開けられるなんてことも多い。 他にも「発動する効果」しか防げないので永続効果は受けるし、上記のように壊獣や《閉ザサレシ世界ノ冥神》なんかのリリースには耐えられないので注意しよう。 ただし《原始生命態ニビル》は「発動する効果によるリリース」、なので防げる。うーんややこしい。 《アルバスの落胤》の融合効果も同じである。 そしてその性質上、最初のターンで出してもライフがイーブンな為、何も考えずに出してもいいモンスターではない。(*1) とはいえこれに関してはデッキ構築時点で《神の宣告》や《亡龍の戦慄-デストルドー》、《雷仙神》といったライフを払って効果を発動するカードを採用することである程度カバー可能である。 だがライフを削り過ぎるのも要注意、不意の除去や効果を止められた低ステータスモンスターを狙われたりバーンで一気に削られる危険性もあるからだ。 特に相手とのライフ差が微妙な場合は敢えてバンプアップを使わない選択肢もあるなど、豪快な効果に似合わず意外と繊細な技術も要求される。 《サイコ・エンド・パニッシャー》を使う場合は特にライフに気を配りたいところ。 他にも(3)のパンプアップはバトルフェイズ突入時の為、最初のターンや相手がバトルステップをスキップした場合は発動しない。 また自分で動かしている場合でもデジタルゲームなんかでも攻撃の予定がないからとつい癖でエンドフェイズまでスキップしちゃうとやっぱり発動しない。 このカードを使う場合は戦闘する気が無くともバトルフェイズに入る意識(相手にするなら必要ではないバトルフェイズをスキップする意識)を持つと良いだろう。 逆にこちらのライフが負けており《幽鬼うさぎ》等を握っている場合、敢えてバトルフェイズに入り効果を発動させてカウンターを決めてやる(もしくは手札誘発を警戒させパンプアップを封じる)という戦術も考えられる。 一見して上がり幅が大きく戦闘では無敵のように思えるが、こちらの攻撃力より確実に上から殴れる《オネスト》や攻撃力分のダメージを与える《妖竜マハーマ》と言ったカードには注意したい。 そしてオネスト効果を内蔵し対象にも取られない上に他のモンスターを守る《双穹の騎士アストラム》は(2)の除去効果も(3)の戦闘力も通じない天敵中の天敵。 この天敵の姿は割と見かける事も多いのでこいつの対策はしっかりとしたいところ。 《ダイガスタ・スフィアード》や御巫などの「戦闘ダメージは相手が受ける」効果を持つカードも厄介と言える。 そして何よりも一番なのがその出しにくさ。 素材の縛りは確かに緩いが、それでもレベル11というレベルはさすがに高く、カード消費を抑えて出す手段は限られる。 同じレベル11の汎用シンクロが現状では若干力不足の《星態龍》、2体素材で動きを共有しづらい面がある《氷結界の還零龍 トリシューラ》、効果に指定が多い《Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》《骸の魔妖-餓者髑髏》…と頼りないため、「レベル11狙いの動き」を重視しづらいのも拍車をかける。 逆に言えば、この点がレベル11シンクロの筆頭として採用されやすい状況を生んでもいるのだが。 …そういう意味では、やはり自分でライフを削って戦う【サイキック族】 とりわけレベル3チューナーと出しやすいレベル8がお誂え向きにある【P.U.N.K.】向けのカードといえる。これなら上記の《Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》も共有できる。 汎用カードとしても利用できるが、その本質を発揮するにはサイキック族が一番というのは、まさしく「切り札」「サイキック族のエース」…いや、「終焉(エンド)をもたらす懲罰者(パニッシャー)」と呼べるにふさわしいカードと言えよう。 【余談】 OCGカードなのでアニメ等には出ていないが、遊戯王OCGストラクチャーズにてライト月子(【ナチュル】)が本仮屋栞莉(【戦華】)と戦う際の切り札として使用。 こいつを出す寸前まで《戦華の暴-董穎》によりライフをかなり削られていたが、まず(1)の効果で栞莉の効果を封殺。 そして(2)の効果…という名目の月子のパンチで《戦華の暴-董穎》を除外。 その後は(3)の効果で削られたライフを加算した攻撃力8850となりフィニッシャーとなった。 という出てきてから全ての効果を効率的に使い一瞬にして相手を追い詰めるという大立ち回りを見せた。 記事冒頭の口上はその際に月子が述べたもの。名前の終焉(エンド)と罰(パニッシャー)をもじった兄譲りのかっこいいものとなっている。「サイコ」は「最高」とダジャレにされたが。 攻撃名は「停滞の終焉(スタグレイション・エンド)」。膠着した試合展開をひっくり返すパワーを持つ《サイコ・エンド・パニッシャー》にとても似合いの技名と言えよう。 なおこの直前の話で遊佐尚磨が【P.U.N.K.】を使っておりサンプルデッキにも入っているが、そちらは【セリオンズ】との混合デッキだった事もあり出番はなかった。 2022年12月に発売された「SECRET UTILITY BOX」、いわゆる年末箱にもピックアップされた。 ちなみにレベル11シンクロは《サイコ・エンド・パニッシャー》と上に挙げた4体《星態龍》、《氷結界の還零龍 トリシューラ》《Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》《骸の魔妖-餓者髑髏》、そして《HSR/CWライダー》と《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》の計7体しかいなかったりする。 追記修正は攻撃力10000を超えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 除外を苦にしないテーマやライフ操作ありきの短期決戦用デッキならその能力を十二分に発揮できるフィニッシャー。 -- 名無しさん (2023-03-17 12 28 05) 妖怪少女+適当なレベル8でこれだけのフィニッシャーを出せるのが偉い -- 名無しさん (2023-03-17 15 14 39) ベガの新しい技かと思った -- 名無しさん (2023-03-17 20 03 22) ダイノルフィアの隠れた切り札 -- 名無しさん (2023-03-17 21 27 46) ↑妖怪少女たちをチューナーにするとレクスタームがフィールドから離れちゃうから、デストルドーがデメリット込みでチューナーとして最高に相性がいい。フィールドのレベル調整にちょっと頭使うけど。 -- 名無しさん (2023-03-18 16 36 01) ミュートリアなんかもよくお世話になる、上級に余った妖怪少女誘発で出せるし下級を出す為の緊テレをうさぎやウィールダーで共有しやすい、変異体の効果でライフが減りやすいから耐性パンプは用意に狙えて除外コストも産声で再利用可能とよりどりみどりね。 -- 名無しさん (2023-03-19 00 22 57) ②の効果でモンスター効果を受けないバージェストマを対象にすれば相手のモンスターだけを除外できるぞ -- 名無しさん (2023-03-19 13 15 36) 忘れられたサイコデビルくんの進化系だと思ってる -- 名無しさん (2023-03-19 13 54 36) ↑同じ事考えてたけどサイコデビルの関連カードなら風属性のままでいてほしかったよ…… -- 名無しさん (2023-03-19 14 57 54) このカードといい11期のホログラ枠ってどれも個性的で記事書かれてるの多いしどっかにまとめてもよくない? -- 名無しさん (2023-03-24 13 18 24) 後攻だと雷仙神と白エクレシアで即出せるから相剣デッキだと割と出しやすくてMDでよくお世話になってるカード -- 名無しさん (2023-11-07 00 38 48) 名前 コメント
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シーマバニッシュ 逃げ 先行 差し 追込 58.8 57.7 58.7 - 12月1週 1200 1600 1.31.5 2000 1.55.7 2400 2.23.0 3000 D1200 D1600 D2100 2.08.7 D2400
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《アクア・パニッシャー》 通常魔法 自分フィールドに「ウォーター・ドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事が出来る。 フィールドに存在するカードを全て破壊する。 《ウォーター・ドラゴン》がフィールド上に存在するときに発動できるフィールドリセット効果を持つ通常魔法。 このカードの発動と同時に苦労して出した《ウォーター・ドラゴン》も破壊されてしまうので注意が必要。だが《ウォータ・ドラゴン》は破壊され墓地へ送られると墓地の《ハイドロゲン》2体と《オキシドゲン》1体を特殊召喚でき、《和睦の使者》さえ使われなければフィールドがら空きの相手に5000ポイントものダメージを与えることができる。 《冥府の使者ゴーズ》が相手の手札にいたら泣くしかないが。 ちなみに3体の生贄がそろうので三幻神や三邪神(イレイザーを除く)を召喚するのもよい。 原作において― GXで「 vs万丈目」戦で が使用した《ウォーター・ドラゴン》の攻撃名。 え?なぜ空白があるかって?おかしいな、ちゃんと打ったんだが……。
https://w.atwiki.jp/windwolf2/pages/79.html
Group.2 No.91 別称:マスティン・エスパニョール 原産国: スペイン 体高: 体重: 毛色: 毛の長さ: 換毛: 断尾: 断耳: 運動量: 手入れ: 歴史: 性格: 特徴: 飼い方ポイント: 類似:
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ダイアン=マッチボールド ダイアン, だいあん, 男性, 人間, AAAA, 180 特殊能力 術Lv1=非表示, 1 150, 154, 146, 158, 170, 162, 強気 SP, 60, ひらめき, 1, てかげん, 1, 幸運, 16, 集中, 20, 熱血, 23, 瞑想, 38 OSC_0000_0111.bmp, -.mid ダイアン=マッチボールド ダイアン=マッチボールド, (人間(ダイアン=マッチボールド専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 180 特殊能力 阻止=ハイ・ロウキャンセラー 術 20 性別=男性 有効=非表示 万 3400, 180, 850, 80 BAAA, ori_m-gen_021.bmp ハイ・ロウスタッフ, 600, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +50, 格劣 レイジィナックル, 1200, 1, 2, +20, -, 5, -, BAAA, +5, 魔術格P ラ・ルークアシェル, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術 タキオンフィング, 1800, 2, 4, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 魔術 キャノンロール・パニッシュ, 2100, 1, 5, +15, -, 50, 120, AAAA, +10, 魔術光 ダイアン=マッチボールド 回避, 出直してきたまえ 回避, 惜しいな… 回避, 今の私を採点するなら満点といったところだな;もっとも、娘に言わせると.私は減点パパということらしいが……聞きたまえ 回避, 減点 1、といったところか 回避, いわゆるひとつの、欠伸がでるというやつだよ 回避, 基礎からやり直してきたまえ 回避(対超人ラフスケッチ), またきみか、ラフスケッチ 回避(対超人ラフスケッチ), スネコか! なぜその姿になっている!? 回避(対スネコ=マッチボールド), スネコ、お父さんが悪かったよ。機嫌を直してくれまいか 回避(対アネット=サイトー), アネットくん、なんの冗談かね? 回避(対ルッツ=ライトクロム), 本気を出さないと私には勝てんぞ、ルッツくん ダメージ小, まあ、こんなところか ダメージ小, 些細なことだな ダメージ小, ん? このマントよく見ると綻んでいたよ ダメージ小, こらこら、よしなさい ダメージ中, ふむ…… ダメージ中, 若い頃ならよけられたんだがな。…いや本当だとも ダメージ中, おやおや、この衣装、新調したばかりだったんだが… ダメージ中, こんなに汚れたら洗濯しても落ちないんだろうなあ ダメージ大, なんてことをするんだ。私は泣いてしまうぞ ダメージ大, ……痛いじゃないか ダメージ大, おお痛い。まったく、加減というものを知らん ダメージ大, …まいったな、追い詰められてしまった 破壊, やれやれ…こんなことでは私が0点だな… 破壊, 妻よ…… 射程外, ……おや? 射程外, 見えんな。…まだ老眼になる歳ではないハズなのだが 攻撃, 少しは慎みなさい 攻撃, 大人しくしていなさい 攻撃, 少しばかり度が過ぎているね 攻撃, これ以上は黙ってはいられないな 攻撃, 不合格だ! 攻撃, ときたまご…じゃなかった、どきたまえ 攻撃(対超人ラフスケッチ), どうやって封印を解いた!? 言いなさい、どこの誰とキスを…! 攻撃(対超人ラフスケッチ), いい加減、きみとも腐れ縁だな 攻撃(対スネコ=マッチボールド), ……娘よ、お父さんは悲しいぞ 攻撃(対GOKIBURI), バッチイから、こっちへ来ないでくれたまえ 攻撃(対機械兵器), オメガ技術の機械兵器か…よかろう かけ声(キャノンロール・パニッシュ), 私に詫びてもはじまらん。責任を取ってもらおうか かけ声(キャノンロール・パニッシュ), お前たちを裁くのは私ではない……いざ! かけ声(キャノンロール・パニッシュ), 光がきみを相応しい場所に導くだろう かけ声(キャノンロール・パニッシュ), 審判の時間だ…… ハイ・ロウスタッフ, 私の杖は特別でね… ハイ・ロウスタッフ, ハイ・ロウスタッフの能力をお見せしよう ハイ・ロウスタッフ, ハイ・ロウスタッフ、オメガの宝珠を開放せよ ハイ・ロウスタッフ, システム・オールグリーン… キャノンロール・パニッシュ, 裁け! キャノン・ロール!! キャノンロール・パニッシュ, 裁きの光よ!! キャノンロール・パニッシュ(とどめ), 断罪――!
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[BDR,-,U,-,10,5/AkDm +精基(SL/Sr)] ☆☆☆ 劇的にダメージが増える万能ブースト。しかしながら回数制限が厳しいので一発芸になる。そうなると+20~40というのは物足りない。2回攻撃との相性もよろしくない。他のパッシヴスキルを一通り取得した後、さらなる火力が欲しい時に初めて取得すれば良いだろう。 ヴィジュアル優先なら《フェイス:グランアイン》で決まりだ。 -- 灯 (2009-11-11 18 51 57) 名前 コメント
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時計仕掛けのアポカリプスの攻略対象。 自由奔放で素直な少年。謎が多い 名前 ジル・ハニッシュ 年齢 外見年齢17歳 身長 173cm 誕生日 10月25日 血液型 AB型 声優 小野賢章 該当属性 緑髪、セミロング、不思議系 該当属性2(ネタバレ) 『人外』
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遊戯王/デッキ/チェーンパニッシャー 2007-10-21 【基本戦法】 チェーンを駆使し「ライトニングパニッシャー」の効果で相手フィールドを破壊していく。 【使い方】 「ライトニングパニッシャー」を出せないと話しにならないので早くドローできるようにしたい。召喚方法も大事。 フリーチェーンの罠を多く積んでおく。「チェーン・ヒーリング」「チェーン・ブラスト」はチェーン維持の要。 「ピラミッド・タートル」→「ダブルコストン」「魂を削る死霊」を特殊召喚。 「ライトニングパニッシャー」の召喚サポート。「ダブルコストン」→「ピラミッド・タートル」から特殊召喚できる。 「奇跡の蘇生」→「ライトニングパニッシャー」の蘇生が主な役割。 デッキ:40枚 【モンスター(14)】 「ライトニングパニッシャー」×3 「ダブルコストン」×2 「ピラミッド・タートル」×3 「ダンディライオン」×1 「マシュマロン」×1 「魂を削る死霊」×1 「闇の仮面」×1 「冥府の使者 ゴーズ」×1 【魔法(4)】 「非常食」×2 「サイクロン」×1 「奇跡の蘇生」×1 【罠(23)】 「強制脱出装置」×2 「八汰烏の骸」×3 「強欲な瓶」×3 「積み上げる幸福」×3 「ゴブリンのやりくり上手」×3 「チェーン・ブラスト」×3 「チェーン・ヒーリング」×3 「砂塵の大竜巻」×3 2007/05/10 戻る
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ギーゼラヤニッシュ(ギーゼラ・ヤニッシュ) 神聖ローマ帝国のザクセン=ヴァイマル=アイゼナハ大公の系譜に登場する人物。 関連: ゲオルクヴィルヘルムアルベルトベルンハルト (ゲオルク・ヴィルヘルム・アルベルト・ベルンハルト、夫)