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メダロット部 登場作品:りんたろう りんたろう!メダロットR(以上漫画作品) 4 5 S メダロット部 メダロット部について 主役側のメダロット部ダメロット部(亀山小学校男子メダロット部) すすたけ小学校メダロット部 コウボウ学園メダロット部 ライバル側のメダロット部亀山小学校女子メダロット部 豚勝(とんかつ)小学校メダロット部 メダロット部について メダロット部は、以下の3つが存在する。 1 メダロットシリーズの作品世界における架空の部活動で、その名のとおりメダロットを扱う部活動。 2 現実世界における、コミックボンボン誌上のメダロットに関する読者投稿コーナー。 3 現実世界における、2018年頃より開催された、イマジニア主催のメダロットファンイベント。 本項では、1のメダロットシリーズの部活動について解説を行う。 主役側のメダロット部 メダロットシリーズにおいて、主人公が関わることになるメダロット部は、以下の作品に登場する。 ストーリー上のこともあるが、いずれのメダロット部も廃部の危機にあるか、事実上の廃部状態にあった。 ダメロット部(亀山小学校男子メダロット部) 漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ、メダロット4にて登場。 名門とされる同校の女子メダロット部に対して、部長刃助の素行の悪さとキンメ、バフサクの弱さもあって、ダメロット部の汚名を受けている。 りんたろうの入部後、彼の活躍もあってメダロッター甲子園に出場。 鮟倉一族の介入や妨害もあったものの、優勝を果たす。 顧問はたまを先生。 ジックが顧問代理になろうとしているが、作中をみるに未遂に終わっている可能性もある。 世界観の異なるメダロット4においてもダメロット部と相変わらず呼ばれている。 だが特段蔑称というワケではない様だ。 こちらでの顧問はたまを先生が続けている。 すすたけ小学校メダロット部 当該項目も参照のこと。 メダロット5にて登場。 すすたけ小学校に存在するメダロット部だが、ゲーム開始時点で部長はヤマトのみで廃部寸前となっていた。 コイシマルはメダロット部再建のため、ヤマトと共に奔走することになった。 コウボウ学園メダロット部 メダロットSにて登場。 メインストーリー第5部「大波乱の新学園生活!」にて言及される。 イブキが入部を希望していた。 だがメダロットが普及しているため、メダロットに関する活動はどの部活動でも出来るという考えから、メダロット部に入る者は居なくなっていた。 そのせいで、メダロット部は事実上の廃部状態にあった。 イブキはメダロット部でしか出来ないことがある、という思いの下にメダロット部再建を決意。 そのためにアラセを巻き込んで奔走することになった。 第5部の一連の事件の際にアラセ達に助けられた九曜、山畑、魚島の尽力のおかげもあって、続く第6部「ラナンキュラのゲーム」などで無事にメダロット部の再建は成ったことが語られた。 イブキの発案によるモットーは、「メダロットと一緒に、メダロットとメダロッターをつなぐ活動を全力応援!」 顧問はアラセのクラスの担任、十文字。 イブキとアラセ、ノゾミ達ボンバーキャッツ(後にギャラクシーキャッツ)の3人の計5人が部員。 部長は決まっていなかったが、誰もやりたがらないからとイブキが部長に名乗りを上げ、ノゾミやアラセもまた、名乗りを上げることになった。 その後、メインストーリー第8部「白熱!クラブ対抗戦」でイブキが晴れて部長となった。 ライバル側のメダロット部 ※ストーリー上で主に大きな活動のあったメダロット部のみを記載します。 亀山小学校女子メダロット部 「メダロッターりんたろう!」シリーズに登場。 瑠璃代が部長を務める。 顧問はイモゴリラ鮬吉之助(セイゴ キチノスケ)。 先述のダメロット部とは違い名門で、専用グラウンドにユニフォームも存在する厚遇ぶりである。 ダメロット部共々、メダロッター甲子園に出場している。 同じ学校のメダロット部が出場出来たのは、出場が公募制だったためである。 しかし、第1回戦で豚勝小学校メダロット部の前に乾杯を喫し、ダメロット部が優勝したことで没落。 メダロッターりんたろう!メダロットRでは、専用グラウンドはラグビー部に奪われ、部費も極端に削減。 メダロットのパーツの補充や、ユニフォームの調達も間々ならなくなった。 起死回生の一手として新たに開店した総合ホビーショップコトブキヤで開店セールで大安売りされるメダロットに手を伸ばす。 だが、それは偽物のナダロットで、結果として大失敗に終わる。 何とか新メダロットを調達し、ダメロット部からの部室棟奪還のために勝負を挑むが、カンタロスのせいで部室棟が崩壊。 コレを最後に、ストーリーには関わらなくなった。 豚勝(とんかつ)小学校メダロット部 「メダロッターりんたろう!」にて登場。 鮟倉具視が所属。 メダロッター甲子園で亀山小女子メダロット部を完膚無きまでに叩きのめす。 だが、次の試合で具視の非道な振舞いに激怒したりんたろう達、ダメロット部の前に敗北する。
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FF全然関係ない事に気づいたんで没 ツイン3なんだけど フリーズ→20キュンのちフリーズで計40キュンまで伸びて1700枚しか出ませんでしたpgrwwwwwwwwwwwwww 調60 木78 錬59 裁53 釣39 練成30 ■すぴ■ 赤90 学90 踊90 白90 青90 狩90 モ75 ナ61 黒67 忍50 戦37 暗37 獣30 ■ソロに目覚めたので倒した奴メモ■ +... ■Aラテーヌ Piasa (死鳥) ■Aタロンギ Bhumi (タイタン) Adze (ナット) Quetzalli (ロック) Vetehinen (リミュル) ■Aコンシュ ■Aアットワ Tejas (イフリート) Tunga (チゴー) Gieremund (屍犬) Aggressor Antlion (アントリオン) Whiro (エフト) Ironclad Cleaver (鉄巨人) At euvhi (ユブヒ) Es euvhi (ユブヒ) Lusca (ゾミト) ■Aミザレオ Gukumatz (ペイスト) Athamas (スパイダー) Cep-Kamuy (オロボン) Sirrush (トカゲ) ■Aブンカール Ayravata (マーリド) Ironclad Executioner (鉄巨人) Armillaria (キノコ) ■Aグロウベルグ ■Aウルガラン kur(ドラゴン) ■Aアルテパ ■AF3経過■ +... ■サバント■ 頭 完成 胴 型紙 2/10 火行の絵札 3/9 手 型紙 4/8 土行の原石 0/6 脚 完成 足 水行の小欠 4/8 【木行の絵札(アットワ)】 Lusca◎ Itzpapalotl 【水行の小片(ブンカール)】 Sedna◎ Ketea 【手型紙】 Xibalba (スケルトン グロウベルグ) Koghatu(アクロリス ウルガラン) ■カリス■ 頭 木行の絵札 0/8 胴 火行の宝石 0/8 手 土行の小片 0/8 脚 金行の絵札 1/8 足 水行の原石 0/8 【木行の絵札(アットワ)】 Lusca Itzpapalotl 【水行の原石(ブンカール)】 Bukhis◎ Durinn 【金行の絵札(ミザレオ)】 ←完全にぎゅんソベク頼み Tristitia◎ Sobek 【頭型紙(アットワ)】 Berstuk (スラッグ) Berstuk (スラッグ) Gieremund (屍犬) 【脚型紙(ミザレオ)】 Manohra (死鳥) Athamas (スパイダー) Npfundlwa (ウサギ) 【手型紙()】 Tablilla (ドールーアルテパ) Audumbla (バッファロー ウルガラン) Ika-Roa (プギル グロウベルグ)
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キャラクター 組合せ機体 条件 備考 シャア・アズナブル(1st) シャア専用ゲルググ 戦闘開始時 登場演出変化 パプテマス・シロッコ ジ・O ジェリド・メサ バイアラン ヤザン・ゲーブル ハンブラビ ダンケル・クーパー ラムサス・ハサ レコア・ロンド(ティターンズ) パラス・アテネ サラ・ザビアロフ ボリノーク・サマーン マシュマー・セロ ザクIII改 ハンマ・ハンマ キャラ・スーン ゲーマルク ラカン・ダカラン ドーベン・ウルフ イリア・パゾム リゲルグ グレミー・トト クィン・マンサ プルツー アムロ・レイ Hi-νガンダム オリジナルキャラクター シャア・アズナブル(CCA) ナイチンゲール オリジナルキャラクター ラウ・ル・クルーゼ プロヴィデンスガンダム ソーマ・ピーリス ティエレンタオツー アレルヤ・ハプティズム(覚醒) ガンダムキュリオス テンション超強気以上 アムロ・レイ(1st) ガンダム テンション超強気以上でビームライフル 専用カットイン+効果音追加 シャア・アズナブル(1st) ジオング 有線制御式メガ粒子砲 効果音追加 ドモン・カッシュ シャイニングガンダム(ベーシック) シャイニングフィンガー 専用カットイン シャイニングガンダム シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード ゴッドガンダム 爆熱ゴッドフィンガー 石破天驚・ゴッドフィンガー チボデー・クロケット ガンダムマックスター 豪熱マシンガンパンチ サイ・サイシー ドラゴンガンダム 真・流星胡蝶剣 ジョルジュ・ド・サンド ガンダムローズ ローゼス・ハリケーン アルゴ・ガルスキー ボルトガンダム 炸裂ガイアクラッシャー レイン・ミカムラ ライジングガンダム 必殺必中ライジングアロー アレンビー・ビアズリー ノーベルガンダム ビームフラフープ アレンビー・ビアズリー(バーサーカー) ノーベルガンダム(バーサーカーモード) バーサーカーラッシュ 東方不敗マスター・アジア マスターガンダム ダークネスフィンガー 石破天驚拳 ミケロ・チャリオット ネロスガンダム 銀色の脚 ミケロ・チャリオット(DG) ガンダムヘブンズソード(MS) ハイパー銀色の脚スペシャル ヒイロ・ユイ Wガンダムゼロ(EW) テンション超強気以上でツインバスターライフル ヒイロの全身カットイン追加 ガロード・ラン ガンダムX サテライトキャノン ティファのカットイン追加※XとDXではティファのセリフが異なる。DXで超一撃時さらにセリフが変わる ガンダムDX ツインサテライトキャノン キラ・ヤマト(C.E.71) フリーダムガンダム フルバーストモード 専用カットイン キラ・ヤマト(C.E.73) ストライクフリーダムガンダム バーストアタック ロックオン・ストラトス ガンダムデュナメス GNスナイパーライフル 専用カットイン クレア・ヒースロー
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電撃作戦 [部分編集] GUNDAM WAR / ベースドブースター COMMAND C-3 緑 1-3-0 R (帰還ステップ):このターン終了直後に、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし、このターンは任意の1フェイズしか行われない。 緑に多い、追加ターンを得る効果を持つコマンドの一枚。 追加されるのはたったの1フェイズであるが、「第一弾」に収録されており、この手のカードの元祖である。 たったの1フェイズでは、せっかくターンを追加しても戦いの駆け引きの様な「追加のワンパンチ」といった使い方は難しい。どちらかと言うと気軽に幅広く使えるサポートカードといった感じである。 それぞれ、 リロールフェイズを指定すれば、補給のようにブロッカーの準備ができる。 ドローフェイズを指定すれば、1枚ドローのデッキ圧縮になる。また、一日の長や御しえぬ野心などとのコンボも成立する。 配備フェイズを指定すれば、Gやユニットの展開を加速できる。 戦闘フェイズを指定すれば、もう一度攻撃する事ができる。(ただし、前のターンに出撃したユニットは普通ロール状態であるため、相当上手く場を整えられなければ、戦いの駆け引きの様な攻撃力を発揮することは難しい。) ターン終了時が発生する事を考えると、サイド2の惨劇やアプサラスII《DB4》などとも相性がいい。 などといった効果が期待できる。 また、モンド・アガケ《9th》と存在しない人間、イリア・パゾム《1st》に8国力以上のユニット(バルチャーポイント8点で電撃作戦を回収するため)と、さらにこのカードの計5枚コンボによって、無限ターンを生成できる。 無限ターンと言っても、各ターンで8国力ユニットが攻撃するので、4~5ターンも繰り返せば十分勝ててしまうのだが。 敵軍帰還ステップにプレイする事も可能だが、追加されるのは敵軍ターンである。追加されるフェイズはこちらが選べるので、例えば相手の混戦や転向の維持コストを追加させる、といった使い方が考えられる。また、相手の戦いの駆け引きや粛清の時を上書きして、効果を弱めることもできる。(Q A046参照) このカードに代表される構文である、「『任意の1フェイズを追加する』効果は、どのタイミングで追加するフェイズを選択するのか?」という問題が存在する。現在、明確なオフィシャル裁定は下されていないため、ガンダムウォーにおける未解決問題の一つとなっている。
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シナリオ攻略 初期配置 自軍 MAP2 機体 パイロット(艦長) ウィルゲム ミハエル・ゲルン ∀ガンダム ロラン・セアック カプル ソシエ・ハイム カプル メシェー・クン ボルジャーノン エイムズ ボルジャーノン ジョン 敵軍 MAP1 機体 パイロット(艦長) ポイント ズサン×15 MD 敵軍 MAP2 機体 パイロット(艦長) ポイント マヒロー スエッソン・ステロ マヒロー×8 ギンガナム兵 自軍増援 ロランの∀ガンダムがMAP2からMAP1へ移動 ロランとギンガナムが交戦 MAP2に出現 機体 パイロット(艦長) ポイント ゴールド・スモー ハリー・オード 敵軍増援 WB1 ロランがステロを撃破 SCORE+20000 MAP1 機体 パイロット(艦長) ポイント アスピーテ ギンガナム士官 マヒロー×3(艦載) ギンガナム兵 ターンX ギム・ギンガナム バンデット メリーベル・ガジット マヒロー×6 ギンガナム兵 MAP2 機体 パイロット(艦長) ポイント マヒロー×4 ギンガナム兵 WB2 ロランとギンガナムが交戦 SCORE+25000 MAP1(MAPの北が延長) 機体 パイロット(艦長) ポイント エンドラ×2 ネオ・ジオン士官 ガルスJ×2(艦載) ネオ・ジオン兵 ズサ×4(艦載) ネオ・ジオン兵 ザクIII改 マシュマー・セロ リゲルグ イリア・パゾム ゲーマルク キャラ・スーン ガズアル ニー・ギーレン ガズエル ランス・ギーレン MAP2 機体 パイロット(艦長) ポイント マヒロー×6 ギンガナム兵 攻略 何も考えずにWBを起こすと酷い目に遭うMAP。 自軍とゲスト軍のMAPは行き来できないので、実質宇宙ステージ。 1回目のWBで∀は自軍がいるMAPに来てしまう上に、ミリシャがいるMAPには増援まで来てしまう。 ある程度敵軍を減らしてからWBを起こそう。 ザク×2、カプル×2をそれぞれウィルゲムの左右に待機・迎撃させ、支援を駆使して各小隊一機ずつ撃墜しては帰艦を繰り返せば、取り残されたゲストのみでも対処は可能。 余裕を持ちたいならソシエを超一撃状態まで上げると楽になる。 2回目のWBでミリシャ軍のMAPにまた増援。 そろそろゲスト四機では苦しくなってくるが、こちらにもスモー・ゴールドタイプが増援に来る。 一人で全部倒せるほど強いので頑張って貰おう。 後はターンX&バンデットに注意すればさほど苦労はしないであろう。 ∀のみでターンXに勝つのは難しいので自軍ユニットを派遣しよう。 このステージを始める前にロランとソシエの2人をスカウトしてそれぞれLv50程度まで育成し、自軍の部隊の片隅に配置して出撃させれば置き換わるので生存率が上がります。 ソシエは無謀(余裕があれば身軽も)を育成すると一気に楽になる
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チームリスト チーム エリア パイロット コンプリート報酬機 主な登場作品 備考 56 73 ★4 スティング・オークレー ★ 機動戦士ガンダムSEEDデスティニー ★4 アウル・ニーダ ★4 ステラ・ルーシェ 55 72 ★3 カテジナ・ルース ★3 近 ジャバコ 機動戦士Vガンダム ★3 ドゥカー・イク ★2 ルペ・シノ 54 71 ★2 ジェントル・チャップマン ★3 近 シャッフルハート 機動武道伝Gガンダム ★2 ミケロ・チャリオット ★3 シュバルツ・ブルーダー 53 70 ★2 ファ・ユイリ ★3 近 メタス 機動戦士Zガンダム ★2 クワトロ・バジーナ ★3 ブラン・ブルターク 52 69 ★2 シン・マツナガ ★3 中 ゲルググ(ライデン) 機動戦士ガンダム ★2 ジョニー・ライデン ★3 ランバ・ラル 51 68 ★2 カガリ・ユラ・アスハ ★ 機動戦士ガンダムSEED ★1 シャニ・アンドラス ★2 レドニル・キサカ 50 67 ★1 ナイジェル・ギャレット ★3 中 イフリート・シュナイド 機動戦士ガンダムユニコーン ★2 ダリル・マッギネス ★2 ワッツ・ステップニー 49 66 ★1 沙慈・クロスロード ★3 近 ガンダムナドレ 機動戦士ガンダム00 ★2 ソーマ・ピーリス ★2 リヴァイヴ・リバイバル 48 65 ★1 ギニアス・サハリン ★3 ガンダムEz-8 機動戦士ガンダム第08MS小隊 ★2 ノリス・パッカード ★2 カレン・ジョシュワ 47 64 ★1 ゴットン・ゴー ★3 キャトル 機動戦士ガンダムZZ ★2 イリア・パゾム ★1 アリアス・モマ 46 63 ★2 ヒイロ・ユイ ★3 トーラス(サンクキングダム) 新機動戦記ガンダムW ★1 ルクレツィア・ノイン ★1 レディ・アン 45 62 ★2 ドモン・カッシュ ★3 マンダラガンダム 機動武闘伝Gガンダム ★2 レイン・ミカムラ ★1 ジョルジュ・ド・サンド 44 61 ★2 ギム・ギンガナム ★3 バンデット ∀ガンダム ★1 スエッソン・ステロ ★2 メリーベル・ガジット 43 60 ★2 バナージ・リンクス ★3 リゼル(隊長機) 機動戦士ガンダムユニコーン ★2 リディ・マーセナス ★2 マリーダ・クルス 42 59 ★1 コレン・ナンダー ★3 スモー・ゴールドタイプ ∀ガンダム ★1 ポゥ・エイジ ★2 ハリー・オード 41 58 ★1 アルゴ・ガルスキー ★3 ガンダムシュピーゲル 機動武闘伝Gガンダム ★2 サイ・サイシー ★2 チボデー・クロケット 40 57 ★1 ケリィ・レズナー ★3 ゲルググM・S型 機動戦士ガンダム0083 ★2 シーマ・ガラハウ ★2 アナベル・ガトー 39 56 ★2 クロノクル・アシャー ★3 Vダッシュガンダム 機動戦士Vガンダム ★2 ファラ・グリフォン ★1 マーベット・フィンガーハット 38 55 ★1 アサギ・コードウェル ★3 エールストライクガンダム 機動戦士ガンダムSEED ★1 マユラ・ラバッツ ★1 ジェリ・ウー・ニェン 37 54 ★2 アリー・アル・サーシェス ★3 ガンダムエクシア 機動戦士ガンダムOO ★1 ハレルヤ・ハプティズム ★2 ハワード・メイスン 36 53 ★2 ギュネイ・ガス ★3 ヤクト・ドーガ(クェス) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ★2 ケーラ・スゥ ★1 レズン・シュナイダー 35 52 ★3 セイラ・マス ★3 G-3ガンダム 機動戦士ガンダム ★3 カイ・シデン ★3 ハヤト・コバヤシ 34 49-51 ★1 ハーディ・シュタイナー ★3 ザクII改 ポケットの中の戦争 ★1 ガブリエル・ラミレス・ガルシア ★1 ミハイル・カミンスキー ★2 クリスチーナ・マッケンジー ★2 バーナード・ワイズマン 33 47-48 ★1 ネーナ・トリニティ ★3 ガンダムスローネツヴァイ 機動戦士ガンダム00 ★1 ミハエル・トリニティ ★1 ヨハン・トリニティ 32 46 ★2 アムロ・レイ(CCA) ★3 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ★1 ギュネイ・ガス ★1 チェーン・アギ 31 44-45 ★2 イザーク・ジュール ★4 ランチャーストライクガンダム 機動戦士ガンダムSEED ★2 ディアッカ・エルスマン ★2 ミゲル・アイマン 30 43 ★2 マシュマー・セロ ★3 ドーベン・ウルフ 機動戦士ガンダムZZ ★3 キャラ・スーン ★1 イリア・パゾム 29 42 ★2 ライラ・ミラ・ライラ ★3 ジ・O 機動戦士Zガンダム ★1 ハヤト・コバヤシ(ZG) ★2 カクリコン・カクーラー 28 40-41 ★2 アレルヤ・ハプティズム ★3 ユニオンFC(グラハム) 機動戦士ガンダム00 ★2 セルゲイ・スミルノフ ★2 ソーマ・ピーリス 27 37-39 ★1 コウ・ウラキ ★2 パワード・ジム 機動戦士ガンダム0083 ★1 アルファ・A・ベイト ★1 サウス・バニング ★1 チャップ・アデル ★1 ベルナルド・モンシア 26 36 ★2 シロー・アマダ ★2 陸戦型ガンダム 機動戦士ガンダム第08MS小隊 ★2 エレドア・マシス ★2 ミケル・ニノリッチ 25 33-35 ★2 カトル・ラバーバ・ウィナー ★2 エアリーズ(指揮官用) 新機動戦記ガンダムW ★2 ゼクス・マーキス ★2 張五飛 ★2 デュオ・マックスウェル ★2 トロワ・バートン 24 31-32 ★2 アイナ・サハリン ★2 グフカスタム 機動戦士ガンダム第08MS小隊 ★2 ノリス・パッカード ★1 テリー・サンダースJr. 23 29-30 ★1 ミゲル・アイマン ★2 ジン(ミゲル・アイマン機) 機動戦士ガンダムSEED チームは両エリア共通 ★1 オルガ・サブナック ★1 クロト・ブエル 22 26-28 ★1 ガルマ・ザビ ★2 Gファイター 機動戦士ガンダム チームは3エリア共通 ★2 ドズル・ザビ ★1 シャリア・ブル ★1 デミトリー ★1 マ・クベ 21 25 ★1 グラハム・エーカー ★2 ユニオンフラッグ 機動戦士ガンダム00 ★1 ダリル・ダッジ ★1 パトリック・コーラサワー 20 24 ★2 ビーチャ・オーレグ ★2 百式 機動戦士ガンダムZZ ★2 モンド・アガケ ★2 エル・ビアンノ 19 21-23 ★2 フォウ・ムラサメ ★3 パラスアテネ 機動戦士Zガンダム チームは3エリア共通 ★2 ファ・ユイリィ ★2 ロザミア・バダム ★2 レコア・ロンド ★1 ブラン・ブルターク 18 19-20 ★2 ニコル・アマルフィ ★2 ラゴゥ 機動戦士ガンダムSEED チームは両エリア共通 ★1 マルコ・モラシム ★1 アイシャ 17 17-18 ★2 クェス・パラヤ ★2 リ・ガズィ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア チームは両エリア共通 ★1 ケーラ・スゥ ★1 ハサウェイ・ノア 16 16 ★2 アムロ・レイ ★3 ガンダム 機動戦士ガンダム ★2 リュウ・ホセイ ★2 スレッガー・ロウ 15 15 ★2 ジュドー・アーシタ ★3 ウェイブライダー 機動戦士ガンダムZZ ★2 ルー・ルカ ★1 エル・ビアンノ 14 14 ★2 カミーユ・ビダン ★3 ガンダムMK-II 機動戦士Zガンダム ★1 レコア・ロンド ★1 ファ・ユイリィ 13 13 ★1 ガイア ★2 ドム 機動戦士ガンダム ★1 オルテガ ★1 マッシュ 12 12 ★1 ラッセ・アイオン ★2 AEUイナクト指揮官型 機動戦士ガンダム00 ★1 リヒテンダール・ツエーリ ★2 刹那・F・セイエイ 11 11 ★2 エルピー・プル ★2 リゲルグ 機動戦士ガンダムZZ ★2 グレミー・トト ★1 ラカン・ダカラン 10 10 ★1 アポリー・ベイ ★2 メッサーラ(MA) 機動戦士Zガンダム ★1 ロベルト ★1 エマ・シーン 9 9 ★2 ランバ・ラル ★2 グフ 機動戦士ガンダム ★1 クラウレ・ハモン ★1 クランプ 8 8 ★1 ビーチャ・オーレグ ★2 ジャムル・フィン 機動戦士ガンダムZZ ★1 モンド・アガケ ★1 イーノ・アッバーブ 7 7 ★2 カイ・シデン ★3 ガンタンク 機動戦士ガンダム ★2 ハヤト・コバヤシ ★2 セイラ・マス 6 6 ★2 ジェリド・メサ ★2 ガブスレイ 機動戦士Zガンダム ★1 ライラ・ミラ・ライラ ★1 マウアー・ファラオ 5 5 ★2 キャラ・スーン ★2 ガルスJ 機動戦士ガンダムZZ ★1 ニー・ギーレン ★1 ランス・ギーレン 4 4 ★1 ククルス・ドアン ★2 ゾック 機動戦士ガンダム ★1 ブーン ★1 アカハナ 3 3 ★1 サラ・ザビアロフ ★2 アッシマー(MA) 機動戦士Zガンダム ★2 ヤザン・ゲーブル ★1 カクリコン・カクーラー 2 2 ★2 キラ・ヤマト ★2 ゲイツ 機動戦士ガンダムSEED ★1 トール・ケーニヒ ★1 カズイ・バスカーク 1 1 ★1 デニム ★2 リック・ドム 機動戦士ガンダム ★1 ジーン ★1 スレンダー 0 0 ★1 ジョブ・ジョン ゲーム開始時に選んだシリーズで変化また、ゲーム開始の時期で変化。以前はジョブとサイ。今はアムロとキラ ★1 サイ・アーガイル ★1 アムロ・レイ ★1 キラ・ヤマト チーム エリア パイロット コンプリート 主な登場作品 備考 名前 コメント
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登録日:2010/09/16 (木) 01 22 28 更新日:2024/09/03 Tue 02 06 28NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 DPt こおり イモトアヤコ眉毛 キッサキシティ グレイシア シンオウ地方 ジムリーダー スズナ ポケットモンスター ポケモン ポケモン登場人物項目 マニューラ ミニスカ ユキノオー ユキメノコ 三つ編み 下屋則子 制服 女子高生 巨乳 櫻井しおり 気合い 氷使いなのに性格は熱血 熱血 脱衣宣言 薄着 講師 霰パ ポケモンもオシャレも恋愛も全部気合なのッ! スズナとは、ポケットモンスターシリーズの登場人物。 初登場は『ダイヤモンド・パール』から。 ◆概要 キッサキシティジムリーダーであり使用するポケモンはこおりタイプ。 学校の制服のような服装に三つ編みの髪型が特徴的な女の子。胸は中々に大きい。 こおりタイプ使いだが氷の冷静なイメージとは裏腹に性格はとても熱く情熱的。 好きな言葉は「気合い」で彼女曰く「ポケモンもオシャレも恋愛も全て気合い」らしい。 気合いが好き過ぎてポケモンの技である「きあいパンチ」を覚えようとしたこともある。 時にはこおりタイプのポケモンを溶かすほど熱くなる時があるらしい。もうほのおタイプ使いになろうよ…。 女子高生らしく(?)女子力はかなり高い方である。 ◆手持ちポケモン ゲーム内では7番目に戦うジムリーダー。 彼女に勝つと勝利の証であるグレイシャバッジとわざマシン72(ゆきなだれ)を受け取る事が出来る。 ■ダイヤモンド・パール ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ユキカブリ ♀ 38 ゆきふらし ゆきなだれはっぱカッターにらみつけるねをはる - ニューラ ♀ 38 せいしんりょく ゆきなだれだましうちきりさくちょうはつ チャーレム ♀ 40 ヨガパワー れいとうパンチはっけいビルドアップみきり ユキノオー ♀ 42 ゆきふらし ゆきなだれウッドハンマーくさぶえいばる オボンのみ 一匹程こおりタイプじゃないのが混じってるが気にしてはいけない。 ユキカブリやユキノオーの特性による「あられ」が若干ウザいが全体的に弱点が多いため戦いやすい。 ここまで来たなら苦戦はしないはず。 ただし「ゆきなだれ」や「ウッドハンマー」等の威力の高い技を多用するため耐久の低いポケモンは注意したい。 ■プラチナ ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ニューラ ♀ 40 せいしんりょく こおりのつぶてだましうちきりさくつばめがえし - イノムー ♀ 40 どんかん ゆきなだれじしんストーンエッジあられ ユキノオー ♀ 42 ゆきふらし ゆきなだれウッドハンマーみずのはどうきあいだま ユキメノコ ♀ 44 ゆきがくれ ふぶきシャドーボールサイコキネシスかげぶんしん オボンのみ 手持ちは全てこおりタイプになり切り札もユキメノコに変更された。 前作と比べてかなり強化されており天候の「あられ」を積極的に利用するいわゆる霰パと言える戦法を扱う。 特に切り札であるユキメノコは特性の『ゆきがくれ』でヒョイヒョイ攻撃を避けるうえ、更に「かげぶんしん」まで扱うためハマるとそのまま全滅させられる事も。 「ふぶき」も使ってくるため火力も侮れない。 出来るなら「にほんばれ」等で天候を変えて戦いたい。弱点が全体的に多いのがせめてもの救いか。 プラチナではクリア後に他のジムリーダー同様「しょうぶどころ」で強化版と再戦が可能。 しょうぶどころ ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 マニューラ ♀ 62 プレッシャー ゆきなだれだましうちきりさくちょうはつ - マンムー ♀ 61 どんかん ゆきなだれじしんげんしのちからあられ ユキノオー ♀ 61 ゆきふらし ゆきなだれウッドハンマーくさぶえねをはる ユキメノコ ♀ 63 ゆきがくれ ふぶきあやしいかぜあやしいひかりあられ グレイシア ♂ 65 ゆきがくれ ふぶきみずのはどうシャドーボールミラーコート オボンのみ レベル的に切り札はグレイシアに変更された様子。 やはり「あられ」がウザい。 ユキメノコは「かげぶんしん」を使わなくなったため戦いやすくなったが、他の面子の火力が大幅に上がっており一筋縄ではいかない。 多目な弱点を突いて先手必勝で行きたいところ。 ■ブラック2・ホワイト2 PWT(シンオウリーダーズ) ユキメノコ ユキノオー マニューラ グレイシア マンムー オニゴーリ ※PWT(ワールドリーダーズ・タイプエキスパート)も同様の手持ち。 ■ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール ジム戦 ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ユキカブリ ♀ 38 ゆきふらし ゆきなだれはっぱカッターみずのはどうしろいきり つめたいいわ ニューラ ♀ 38 わるいてぐせ ゆきなだれあなをほるメタルクローつめとぎ ヨプのみ チャーレム ♀ 40 ヨガパワー れいとうパンチかわらわりいわなだれビルドアップ たつじんのおび ユキノオー ♀ 42 ゆきふらし ふぶきギガドレインじしんオーロラベール オボンのみ BDSPでは原作準拠のため手持ちとレベルはリメイク前と同様。そのためチャーレムが入っているのも変わらず。 しかし技構成が変化しているほか、全員が持ち物を持っているなど強化されている点がある。 先発のユキカブリが『つめたいいわ』持ちなため、あられが8ターン継続する。 そして切り札のユキノオーはあられを利用して必中「ふぶき」や「オーロラベール」を使ってくる。 このコンボに翻弄されたトレーナーも多かったようだが、全員弱点を突きやすいという点はリメイク前と変わっていない。 素早いほのおタイプがパーティにいればオーロラベールを張られる前に突破することは容易である。リメイク前と異なり、あられが永続では無くなっている点もポイント。 再戦(殿堂入り後) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ユキノオー ♀ 68 ゆきふらし れいとうパンチウッドハンマーじしんオーロラベール つめたいいわ マンムー ♀ 68 ゆきがくれ こおりのつぶてじしんストーンエッジかげぶんしん たつじんのおび ルージュラ ♀ 70 かんそうはだ ふぶききあいだまあくまのキッスてんしのキッス きあいのタスキ ユキメノコ ♀ 70 ゆきがくれ ふぶきシャドーボールかげぶんしんオーロラベール オボンのみ グレイシア ♂ 70 アイスボディ ふぶきフリーズドライつぶらなひとみかげぶんしん たべのこし マニューラ ♀ 72 プレッシャー こおりのつぶてつじぎりかわらわりシザークロス いのちのたま 手持ちはプラチナの強化版にルージュラが加わったものだが、切り札がマニューラに変更されている。 ジム戦同様、先発の『つめたいいわ』持ちのユキノオーが8ターン継続のあられを降らせる。 そしてプラチナと比べて、より全面的に『霰パ』構成となっているのが特徴。 「ふぶき」や「オーロラベール」はもちろんだが、なんと3匹が「かげぶんしん」持ち。ユキメノコのみならずマンムーまでもがヒョイヒョイ戦法をしてくるためたまったものではない。 ただマニューラ以外は全体的に戦法が「あられ」頼りなところが見られる。そして「あられ」持ちは一匹もいない。そのため、マキシ同様天候を書き替えてしまえば一気に戦術を崩せる。 切り札のマニューラは小細工なしの純粋な物理アタッカー。アカギのマニューラもこうなるべきであった。しかし珠持ちとは言えメインウェポンが威力70の「つじぎり」と威力40の先制技「こおりのつぶて」であり、他の面子と比べて技の威力が控えめであるため弱点を突かれなければそれほど驚異的ではないはず。 ◆アニメ版 声 下屋則子 キッサキシティのトレーナーズスクール講師とジムリーダー業を掛け持ちしている。 ノゾミとは先輩後輩の間柄で、彼女のことは「ノゾっち」と呼ぶ。 かつてノゾミとバトルorコンテストのどちらかで頂点を極める約束をしており、DP序盤におけるノゾミの性格を形成した張本人だった。 中の人は後にXY編でビオラも演じている。 ◆ポケモンマスターズ 声 櫻井しおり サービス開始時から登場。 バディはユキノオー。こおりタイプのテクニカル。 霰パの要である「あられ」が使える天候始動要員。 ただ、あられ下で必中になる「ふぶき」などあられ下で強化される技は覚えず、パッシブスキルにもあられ下で強化されるものが無い。 言ってしまえば、あられは起こせるが自前ではそのあられを活かせない、という事になる。 テクニカルらしい状態異常や妨害状態の付与もせいぜい「れいとうパンチ」による10%のこおり状態のみで、 サブアタッカーとしても、決して高くないこうげきから威力55の「れいとうパンチ」だけでは火力不足といわざるを得ない。 ユキノオーはメガシンカを持つポケモンなので、メガシンカできれば話は変わってくるのだが…。 ◆スモモとの関係 トバリシティジムリーダーのスモモとは友人で苦手タイプ克服のために一緒にいる。 下記はそんな二人の別荘での会話の一部である。 「……スズナさん」 「なーにー?」 「あっ なんでも ないです なにも いってないです」 「うふふ まったりしてて いーねー!」 「……ポケモンの アクセサリー あれって ひとが つけたりしたら おかしいですか?」 「なに スモモちゃん アクセサリーが ほしいの? じゃあ あたしの おきにいり あげるよ」 「……! あっ ありがとうございます」 スモモの境遇が境遇なだけに、幸せにやっていってほしいと願わずにはいられない……。 また「リゾートエリア」はとても熱いため服を脱ごうとしていた。 ◆余談 二次創作では上記の関係からスモモと百合百合させられる事が多い。 スモモの周囲の男性が頼りないこともあってか、上記の会話にハートを撃ち抜かれた百合好きからはお前らもう結婚しろよな勢いで愛好されている。 またその脱衣宣言から露出狂キャラにされる事もある。 双方ともに二次ネタなので用いる場所はわきまえたい。 名前の由来はアブラナ科アブラナ属の越年草「カブ」の別名「すずな(菘、鈴菜)」。 スズナ(カブ)の花言葉は「晴れ晴れと」「慈愛」。 スモモやノゾミにやたらと気遣う慈愛の心と、熱血な心を持った彼女を表していると言えるだろう。 追記修正? はりきってやっちゃってよね! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 小学生の頃スズナ戦でモウカザルが進化条件満たしたけど最後のチャーレムに全滅して進化しなくて「え?」って思った -- 名無しさん (2014-05-10 17 23 56) 既にプラチナが出てたのにアニメではDP仕様だったのが残念 -- 名無しさん (2014-05-28 03 45 13) さっさと結婚しろ -- 名無しさん (2014-07-27 19 51 57) 百合ネタが嫌いな奴が常駐しているな -- 名無しさん (2014-11-27 06 55 58) タグや途中からの記述が殆どカップリング記事のようになっていたのに違和感を覚え、修正を重ねさせて頂いた次第です。とりあえず、当該部分を余談に組み込む形にしてみました -- 名無しさん (2014-11-27 12 37 13) 最初ナエトル選んでて他はレントラーとムクホークしか育ててなかったからめっちゃ苦戦したんだよな… -- 名無しさん (2015-11-05 23 49 35) ↑そのメンツなら楽勝じゃないか?ムクホークのインファイトで沈む。 -- 名無しさん (2015-11-05 23 58 49) プラチナだとゴースト複合がいるせいでインファ無双は無理なんだよなあ -- 名無しさん (2015-11-06 00 01 15) ↑×5 一部の特殊性癖の人を除いてほとんどの人は好きじゃないと思うんだが… -- 名無しさん (2016-05-19 00 03 37) プラチナでナエトルを選んだうえに炎タイプ不在で挑んで最後のユキメノコの吹雪と回避率上昇にかなり苦戦したのを覚えてる。近くの草むらにいるニューラが手持ちにいて必中かつ弱点をつけるだましうちに助けられた。ニューラは切り札になる。 -- 名無しさん (2016-06-10 12 03 30) 第4世代からレズネタが増えてきた気がする -- 名無しさん (2017-01-14 11 08 55) 偏見で弄ってる駄文は見ていてキツい -- 名無しさん (2020-03-03 19 48 36) ダイパ当時は気付かなかったけどポケマスで見て「でっか……ほっそ……」ってなった -- 名無しさん (2020-06-05 19 26 00) リメイクダイパでもデカいし細い。 -- 名無しさん (2021-10-27 14 36 21) ↑6 -- 名無しさん (2022-01-14 12 59 51) 数年前のコメントに噛み付くのもあれだけど二次元の時点で異常性癖だろ -- 名無しさん (2022-01-14 13 01 33) まさか先祖?が悪人にされてるとは -- 名無しさん (2022-02-08 19 46 00) でかいし、普通に美少女 -- 名無しさん (2022-10-08 11 48 12) (2ヶ月半前だけど)ポケマスのダイナー風衣装シーズンスズナありがとう -- 名無しさん (2024-05-02 08 33 38) 名前 コメント
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このページでは、これまでのBiSのライヴで定番化している研究員の行為(コール、口上、MIX、リフト、ダイヴ、サークルモッシュ、厄介)などを研究しています。 「nerve」 2011年2月12日の「痛音presents『バレンタインハートフルライブ2011 ~感謝をこめて~』」でサビのエビ反りのフリコピが早くも行われる。 2011年3月6日の大阪FANJtwiceでのイベント「SLASH DASH」で、BiSの活動史上初めてmixが「nerve」にて発動された。また、サイリウム(大閃光オレンジ、通称UO)も有志研究員により会場に多数持ち込まれて初めて発光。BiSの初期ライブにおける最高到達点と評されている。 2011年3月10日の渋谷Gladでのライヴにおいて、初めてBメロでの「りなはむコール」が発動される。当初は「りなはむ りなはむ はむはむ」の2回繰り返しだが、後に簡略化された。この際、発動した研究員が事前にりなはむずの研究員に了承を得ていたが、その結果、別のりなはむず研究員の「殺すリスト」入りを果たす。同コールが導入されるまでは、「Fu」「Fu-Fu」であった。 りなはむ脱退後は、当該パートを受け継いだプー・ルイのコールになった。 だが、テラシマ ユフ加入まで3人体制の時はのんちゃんコールであった。 ワキサカ ユリカ及びミチバヤシ リオの加入以降は、3回あるBメロのパートをワキサカ ユリカ→ミチバヤシ リオ→プー・ルイの順に割り振られている。 2011年4月11日の「ガールズスクエア」@六本木morphにて、りなはむハピバMIXが発動。MIX2回目のタイミングでの発動は初。ちなみに、「りな行くぞー」で発動後、「りな、はむ、りな、はむ、りな、はむ、おめでとー!!」であった。 2011年4月18日の六本木morph-tokyo「オンナノコノウタ」で、「抱いてほしい気分で」の部分で「抱いてやるよー!」と奇声を発しながら女性研究員が柵を超えてナカヤマユキコのスカートに突入する事案が発生(TBS「ライブB」でも紹介されたエピソード)。以降、ユケTO二代目、三代目によりこの部分での「抱いてやるよー!」が継承され定番化する。「抱いてほしい気分で」のパートはナカヤマ ユキコの脱退後、一時テラシマ ユフを経てワキサカ ユリカに引き継がれる。 「可愛いって言われて」の部分でぷーらぁが「可愛い!」と叫ぶ。もともとは非ぷーらぁが「不機嫌」を引き出すために揶揄気味にコール。 不機嫌を取り成すためぷーらぁが「おーれーのっ」「プー・ルイ」とコールするのが本来の筋書き。 「そんなキミがすきだってことー」でプー・ルイの右手と合わせてハートを形成する。 「花束をもらったよ」でぷーらぁによる花渡しが行われる。ふだんは咲きのポーズだけだが、プー・ルイの生誕祭では、本物の花が女性研究員から手渡された。花束渡すのは「他の男の人」だからやらないとカッコつけるのも一興。 ステージへの物入れは度を過ぎるとアピール合戦やスターダストに発展するので、特別な機会除いてナシでよろ。 「レリビ」 2011年2月12日の「痛音presents『バレンタインハートフルライブ2011 ~感謝をこめて~』」でサークルモッシュが発生。サークルモッシュは常に左回り。以降、animalもgugigiもI m coming!!もウサギプラネットも何故か左回り。 「太陽のじゅもん」 2011年4月24日の「God save the BiS」にてコールを初披露。当初はユケ、のんちゃんパートのみ。のんちゃんは「都会のオアシスジューシーのんちゃん きりたんぽうめーよ知ってるよ!」という長尺。 「Give me your love全部」 ライヴ活動当時、間奏でのんちゃんのコールパートだけがないことに衝撃を受けた女性研究員がひとりで空いた間すべてをのんちゃんコールで埋め始める。 2011年4月10日、イオン綾川(香川県)にて客席の中央通路を駆け抜けるスライディング・ダッシュケチャを発動。同8月10日、イオン浦和美園で上記のオマージュとして再発動。 同12月17日、イオン浦和美園のM.I.F.で3度目(但し、この時はnerve)。 「パプリカ」 サビの頭で一部ぷーらぁはプー・ルイの蹴りを喰らいにいく。最近はテラシマ ユフの蹴りが鋭いと評判。 2011年3月10日の渋谷Gladにて、先述の女性研究員がヘドバン中のヒラノ ノゾミの顔直下に潜り込み、仰向けで手を振りながら「がんばってー、のんちゃんあと少しー」とエールを贈った。 曲終了後、研究員が「ナイスファイッ」とメンバーのヘドバンをねぎらう。2011年3月23日のアルバム発売イベントにて、パプリカが3回披露された際にメンバー・研究員双方にとって極限状態だったことから発生したとの説あり。 同イベントで2回目に披露した時、1コーラス目の準備体操を初めて導入。それまでは始めから終わりまでヘドバンを続ける破壊力極限の振付けであった。 「BiS」 サビ前のヲタ直列は、遅くとも2011日3月6日の大阪FANJtwiceまでに形成されている。 アウトロのMIXは4~5月にかけてライブラッシュ時期に、当時荒れていた研究員により導入されている。当初はMIXというよりのんちゃんコールに近い叫び。 「My Ixxx」 2011年7月下旬のPV公開時より徐々に口上を制作。2011年8月5日のタワーレコード新宿店での発売記念ミニライブ 頭ナデ会で初披露後、2011年8月7日のBiSフェス!!にほぼ現在のかたちに。パンツを脱ぎ捨て=プー・ルイが舞台用の見せパンを忘れたエピソードから。ですとろーい=ヒラノ ノゾミ、元気印=ヨコヤマ リナ、優等生=テラシマ ユフ からそれぞれ付記。 「寄ってらっしゃい見てらっしゃい」はナカヤマ ユキコが初期の物販で客寄せの口上として発言していたことが起源。 当初、ヒラノ ノゾミに相当する文言は「破壊のpunk」であった。 「animal」 2011年8月21日、吉祥寺CLUB SEATAにて、巨大うちわを抱えて柵に登り、ギターソロに合わせたエアギターが披露される。 「gugigi」 2011年10月25日、吉祥寺CLUB SEATAの「HATENA 13」にて、曲中に多用されるブレイクのタイミング全てに大閃光を割る挑戦がなされた。インパクト以前にライブのノリに集中できなかったとの感想。 「primal.」 2011年12月12日、TBSの番組「ライブB」の公開収録で、両手を上げる振りコピが早くも行われる。 2011年12月20日、恵比須LIQUID ROOMの「IDOL is DEAD」では、同じ振りコピで後ろを向き、ステージを背に両手を挙げるバージョンに発展。 年末カウンドダウンまでには「今度は何をほら食べようか」を一緒に歌う研究員が発生一曲通して歌う研究員もちらほら 全曲歌う人まで。(*´・ω・) 2012年2月10日の代官山LOOPの「Batu Kilat Loop」では「くつ擦れした両足で」にて高貴さのあまりひざまずくユフィストが出現。 「eat it」 2012年2月10日の代官山LOOPの「Batu Kilat Loop」にて口上をお披露目「深夜のデートを見るために STKは当たり前」はPerfume界隈の宴会芸として制作された「Butterfly」の口上から、STK繋がりでパクリ。 その元ネタは桃井はるこ「天罰!エンジェルラビィ 」の口上であり、2重の引用。 「アイドル」 3月19日渋谷EGGMANの、「にじ☆オタ!×全力で踊らなきゃダメじゃん×メロコトン~春のアイドル祭り~」にてコールを初披露。披露当時、「IDOL」の正式公開前に急遽この曲に差替えられたことに対し研究員に動揺が走る中、敢えてアイドルや声優に対するコールをセオリーに従いべたべたに入れることを意識。 「イチゴをどうぞ」はPVでメンバーが口にする演出に由来。ライブ中、ステージにイチゴを差し入れる行為が検討されるも、常識として生鮮品の差し入れはタブーとされる。 「IDOL」 Bメロのケチャで挙げた手をキラキラさせるが、2月某日のPV撮影時に監督の丹羽貴幸氏から「メンバーを崇拝対象として崇めるように、顔なんて眩しくて見上げられない」と振付け指示がなされたことが起源であり、「宗教ケチャ」と呼ばれる。リズムは「いち、に、さ~ん」で刻む。1で手を上げ、2で一拍おいた後、さ~んで手をキラキラさせる。撮影時のように声を出してやるとカルト度合いが増す。
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#83 ガイジンのコンボ 戦場の鈴音でハンガーに移ったカードは、隠された翻意とイリア・パゾム《1》。 あたしはその時になって初めて気付いた。あたしが戦ってるのは赤黒00なんかじゃない! これは… 「外人さんの…自爆ジオ!?」 あたしは頭を抱えてそうつぶやいた。 いや外人とかそういうの関係なく、こういう大きい大会はコンボなんてそうそう出てこないっていう先入観がどこかにあったのかも。 「オイ?今”ガイジン”言ッタナ?」 「…あ、すみません」 あたしは反射的に謝る。 けど、相手さんは聞いてすらいない…。 「ドイツモコイツモ、見ルナリ”ガイジン、ガイジン”言イヤガッテ!」 相手さんは「クソ!クソ!」と言ってテーブルをドンドンと叩いた。 近くの席で対戦していた参加者たちが一斉にあたしたちのほうを見る。 「ガイジン」って禁句だったみたい…。 「ちょ…落ち着いてください」 「フン、イイデショウ。…1コスト、隠サレタ翻意ヲシマシテ、ターン終了デス」 敬語みたいな片言日本語だけど、口調はキレてる。 あー…めんどくさいなあ。 「あ、ノワールを空ブロックさせて、そちらのターン終了時に手札に戻ります」 相手さんが黙って許可を出したから、あたしはノワールを手札に戻してターンを始める。 PS装甲でデュオが戻ることを忘れてたのかしら?隠された翻意を出すなんて。 「ドロー」 まず翻意を破壊しなきゃ話にならないわね…。 「ストライクノワールを再びプレイします」 「了解デス」 「と、デュオも乗せたいです…?」 あたしはノワールを出した直後に、質問口調でデュオを表にした。 さっきは通ったけど、今度はどう? おそらくPS装甲で戻るのを忘れてたんじゃなくて…。 「作戦ノ看破ニテカウンターシマス」 「はい」 まあそんなところでしょうね。 あたしはハンガーのロゴスの私兵を出し、次の策を考えた。 自爆ジオとの対戦経験は無いけど、どういうデッキかは知ってるつもり。 リロールフェイズに「踏みにじられた思い」で相手のハンドを空にして「ジ・オ《BB2》」を出し、それを「イリア・パゾム《1》」で破壊してテキストを起動、本国を0にするコンボだ。 多少違うギミックを搭載してようが、キーカードは3枚。そのいずれかを阻止すれば、本国に攻撃を通せなくても最終的には勝てる。 「戦闘フェイズ、ダメージを与えられなくても出撃自体にメリットがあるから出撃ね…」 あたしは独り言のようにそう言って、バックホームを戦闘エリアに出撃させ、相手も何も無いことを確認して帰還させた。 ハンガーに送られたカードは…残念。ウイングゼロだ。 「ターン終了です」 「ドローシマス」 相手さんは翻意の維持コストを払って、”ドローする”。 リロールフェイズに踏みにじられた思いはない…つまりこのターンのコンボはない! 「配備フェイズ、黒基本Gヲ配備」 「…6G目ですよね?」 「ハイ、見レバワカルデスヨネ?」 あたしは相手のその返しにイラっとしらながらも、嫌味ったらしく「カットインで」と言った。 今できる対抗策はこれくらい。 「戦場の異分子をプレイしたいです」 「What?」 「このカードは、そちらの手札を見てユニット1枚をそちらの配備エリアにリロール状態で出すコマンドです」 そしてそのユニットはターン終了時にゲームから取り除かれる! テキストを一通り読んだ相手さんはあたしの顔を見て英語で何かひとしきり怒鳴った――たぶん「ふざけんなバーカ」みたいなこと言ってたんだと思うけど――後、手札を全部見せた。 その反応どおり、手札にはジオと踏みにじられた思いがあった。 ギリギリセーフ…!きっとどっちかをこのターン引いたのね。何もしなきゃ次のターンで死んでたわ…。 「じゃあジオ出してください。出撃しても大丈夫ですよ?」 「シマスト思イマスカ?」 思いませーん。 あたしは首を振って、相手さんがターンを終了するのを待った。ジオを取り除くのを。 でも逆に、相手は未だリーチ状態。あと1枚揃っただけで負けだ。 踏みにじられた思いを1:1で無力化できる切り開く力あたりがどうしても欲しい。 「ターン終了デス。ジオハリムーブシマス」 あたしはホッと一息ついて、ターンを開始する。 ドローは部品ドロボウ。これは自爆ジオ相手に”手札にあるんじゃ”意味がない。 「ハンガーからフリーダムハイマットをプレイ。戦闘フェイズに入りたいです」 「了解」 さっきと同様に、バックホームを出撃させるだけの作業だけどね。 ハンガーに移ったのは…ブロックワード。 「っし。ツイてる!」 ここに来てコンボ殺しのこのカード! 次のターンで勝負を決めに来る可能性はきわめて低い。つまりこのカードを出す時間はあるわね? 「ターン終了」 「絶対自爆サセマス。ゼッタイ」 そう言いながら相手さんは翻意の資源を払う。本国は結構な薄さ。 次のターンには翻意の資源は6になるけど。耐えられるかしら?それに、耐えたとしてもトップドローは過去に内部調査で送ったカード。望みは無いわ。 「配備フェイズ、司令部ノ移送プレイ」 「あーなるほど」 そういえば、さっき手札見た時にあったっけね。そんなん。 ジオと踏みにじられた思いに気を取られて忘れてたわ。 「ターン終了デス」 「あたしのターン」 ハンガーにいったブロックワードに関して、相手さんはさっきからノーコメントだ。 でも、チラチラ見てるのバレバレよ。このカードがエンドカードだってどっちもわかってる。 手札にきちんとカウンター握れた? 「配備フェイズ、ハイマットにレイ《18》をセット、続いてハンガーのブロックワードをプレイするわ」 「了解デス」 意外とあっさり。 ゲームは終わった。 見かけ続いてるけど、レイでブロックワードを守れる現状、相手はジオと毒牙2枚を引かなきゃ勝てない。 2ターンで翻意は6+8=14もの”打点”を出す。その間にそのカードたちを引くのは到底無理じゃないかしら? 黒い覇道みたいな古典破壊カードがあればブロックワードを1枚で落とせたでしょうけど。 「ターン終了です」 Gをハンガーに送ったバックホームを帰還させつつ、あたしはそう告げる。 相手さんは内部調査を使っては首をかしげ、6資源で翻意を維持した。 つづく 前へ / SeasonTOP / 次へ txt Y256 初出:あたしのガンダムウォー 掲載日:09.07.02 更新日:10.04.14
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[マスク]第6回「仮面の秘密」 参加PC 立向謳歌(ベルトアーマー1/オーラアーツ5/ヴァリアスライフ2) 宇田川杏輝(プリティ1/フォーチュン6/マジシャン1) 法花望(プラトゥーン7/エンシェント1) トレーラー 突如、日本中で起こる怪人たちの事件。 HAが手一杯になる中で、狙いすましたように三人に送られてきた招待状。 どう考えても罠に間違いない。 しかし、明を救うチャンスがもう一度あるかはわからない。 一行は怪しい洋館へと足を踏み入れるのだった。 マージナルヒーローズキャンペーン・マスク第6回「仮面の秘密」 秘密の奥に、本当の正義がある。 ハンドアウト PC1 立向謳歌(タチムカイ・オウカ)/マスク・ザ・キッド コネクション:獣の力 関係:依存 or 心配 追加HF:スーパーアタック ついに明を助けるチャンスが来た。 しかし怪しい洋館に踏み込んでから何かがおかしい。 君の中の「獣の力」が何かに反応しているのか、、、。 この力には何か秘密があるのか、、、。 シナリオオース:名もなき獣と対話する。 PC2 法花望(ノリハナ・ノゾミ)/スペリオルアルケミスト・ノノ コネクション:洋館の敵 関係:敵 追加HF:スーパーアタック 洋館に入り感じた感覚は『認識を阻害する』和人の霧の力だ。 しかし、「彼の死」は君が確実にした。(前回の《ミラクルフェイト》) これは彼ではないのは確かだ。 長年の勘が君に囁く。 敵には、能力をコピーする能力者がいる、と。 シナリオオース:洋館の敵を倒す。 PC3 宇田川杏輝(ウダガワ・アキ)/スプリンクル・ピース コネクション:明 関係:友人 追加HF:スーパーアタック 妹の宏美の巻き添えで誘拐された明にやっと接近することができそうだ。 ……本当に巻き添えだったのだろうか? これだけの力を持つサタニスが、宏美は早々に解放し、明はずっと捕まえたままだ。 サタニスには、明を捕まえているだけの理由があったのかもしれない。 それはもしかしたらサタニス討伐の鍵になる、かもしれない。 シナリオオース:明を調べる。 感想 フィロスの独り言 -