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Troddlers 機種:AMG, SNES, DOS 作曲者:Allister Brimble,Software Creations(概要参照) 開発元:Atod 発売元:The Sale Curve,Seika 発売年:1992年(AMG)、1993年(DOS,SNES) 概要 主人公を操り、壁に沿って歩く人のような生き物を出口まで運ぶパズルゲーム。 主人公はブロックを作り出すことができ、これを使って出口まで導く。 後に2機種に移植された。 特にSNES版はBGMにSoftwareCreationsが関わっているからか、同社の『PLOK!』のような音源で音楽が奏でられており、評価は高い。 なおSoftwareCreationsの誰が担当したかは未だ明かされていな い。 収録曲(曲名は仮称) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title Screen Premiere Pyramid Quartet Crossed Tight Time
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掲載誌一覧 20151028 30のクイズ 20150410 謎解きパズルドリル 出版 20141216 着順発表パズル 20140914 その世界はパズルで出来ていた 20140428 突貫アクア城からの脱出 20131009 WPC Practice Test 20131005 スクウ×ニチョ謎「6ぴきの子犬の物語」 20130802 全日本パズル選手権2013 20130617 謎プラ
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iPhone App「Dungeon Raid」攻略・まとめwiki このwikiではiPhone専用パズルゲーム「Dungeon Raid」についての情報を扱っています。 タイトル:Dungeon Raid ディベロッパー:Alex Kuptsov ジャンル:パズルゲーム 価格:350円 Dungeon Raidのダウンロードはこちら(iTunens) 2ch現行スレ 誰か立てて下さい 2ch過去スレ Dungeon Raid http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1296722954/ Dungeon Raid★2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1301297890/ Dungeon Raid★3 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1303991579/ 参考サイト http //www.gamecast-blog.com/archives/65490995.html このwikiについて wiki形式なので、登録不要で、誰にも許可を取る必要も、権限も無くても誰でも編集することができます。情報があればどんどん追記&更新していってください。
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上海II 機種:PC98,MSX2 作曲者:不明 発売元:システムソフト 発売年:1987 概要 麻雀牌を使った人気パズルゲーム『上海』の続編。牌の積み方が6種類(帝、蠍、猿、蛇、豹、龍)に増加した。 PC-9800シリーズ及びMSXはシステムソフトからの発売。全体的にノリがいい中華BGM。 アーケード・ファミコンはサンソフト、PCエンジンではハドソンからの発売で、それぞれBGMは異なる。 収録曲(仮曲名/PC98版) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング 帝配列 TIGER 蠍配列 SCORPION 猿配列 MONKEY 蛇配列 SNAKE 第3回マイナーレトロ98位 豹配列 PANTHER 龍配列 DRAGON キャンペーンモードクリア(帝/蠍/猿配列) キャンペーンモードクリア(蛇/豹配列) キャンペーンモードクリア(龍配列) GINGA ソリティアモードクリア
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パズル探偵スカウト 失われたデータの陰謀 ADV テキスト ロジック 数字 1,650円(税込)895MB ビットマップパズルを解いて事件の手がかりを入手し、それをもとに目撃者を問い詰めて真相を解き明かす 新感覚パズルゲーム「パズル探偵スカウト」の謎を暴け! 1996年、ロサンゼルス。ホナー・ミズラヒは殺人事件を解決する人気ミステリー番組に出演する普通の女優だった。 ところが彼女の降板を宣告された直後、監督が遺体で発見され、ホナーは本物の殺人ミステリーに巻き込まれてしまう。 謎の事故を経て捨てられた偵察ロボット「スカウト」とコンビを組み、ホナーは自身の容疑を晴らすため調査を始めることになる。 こうして、新たな名探偵コンビが誕生! ゲームの舞台となるテレビスタジオ、華やかな授賞式、女装ショークラブといった場所で様々な殺人事件の捜査を彩るエネルギッシュな音楽は、『逆転裁判』、『ゴースト トリック』、『ビューティフル ジョー』などを手掛けた人気作曲家、杉森雅和によるサウンドトラック。 そして、『はーとふる彼氏』のクリエイターである玻都もあがキャラクターデザインを手がけた風変わりで素晴らしいキャラクターたちを取り調べ、闇に隠された陰謀を暴き出そう! 90年代ファッション!アップビートなBGM!小生意気な口答え!あぶないジョーク!ドラァグクイーン! そのすべてが「パズル探偵スカウト」であなたを待っている! メーカー イレギュラー・コーポレーション 配信日 2020年3月5日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO B 暴力 パズル探偵、ちょいちょい変な訳があるのは目を瞑るとしても おまけで開放されるスカウト君の記憶が丸々日本語化されてないのはアカンやろ パッチ来るまで積み -- 名無しさん (2020-03-21 19 26 11) パズル探偵、発想は面白いけどところどころ会話シーンのテンポが悪いところがあるのが残念。 日本語だとたまに文章が会話枠はみ出すし。 パズル部分もピクロスS辺りと比べると操作感がいまいち(なぜチェックと消去を同じボタンにした) -- 名無しさん (2020-03-21 19 26 21) パズル探偵やってみたよ とりあえず最初の1話終わるのに1時間半かかって、全4話みたい。 現段階だとピクロス自体難しいわけではないからそこで時間取られたわけではないけど、 逆転裁判の操作パート部分で毎回証拠見つける度にピクロスあるからそこが嫌な人は物凄くテンポ悪いっていうか向いてないかも。 推理要素は一話に限って言えばとりあえずないに等しかった、というか一本道なのかな? 怪しいとこ調べて、人の話聞いて、時には見つけた証拠を突きつけて新たな話を聞いてってな感じで進んでった 難易度はとりあえず標準モードとイージーモードとが選べて、 後はオマケ?のモードみたいなので「スカウトの記憶」みたいな問題集モードがあるんだけど コレをコンプするとマスコットみたいなロボットの秘密的なエピソードが観れるのかな?ただしこれは各話でSランク取らないと全問は開放されないぽい 長くなったけどボリューム的には値段考えたら悪くなさそうと思う -- 名無しさん (2020-03-21 19 26 31) ピクロス + コマンド選択式アドベンチャー。 プレイ時間は20時間ほど。 問題数は体感で200問以上。 タッチ操作には非対応。 数問だけ15x20、あとは15x15以内。 難しいものはあまりなくサクサクと解けていく。 誤答ペナなし、制限時間なし、補助マークも置ける。 ヒント機能(使ってないので詳細はわからん)もあるが、得点は下がる模様。 他、「5x5の連続問題、誤答ペナあり時間制限ありXマーク使用不可」の変わり種もありちょっと焦る。 -- 名無しさん (2020-04-28 16 13 28) ストーリーは4話構成、殺人事件を扱うがグロは無し。 強引な展開が目立つがそれに目を瞑れば良くできていて楽しかった。 パズルでの得点によりボーナス問題が発生、全部解くと追加の短いシナリオが読める。 できれば次のシナリオに進む前に読んでおくといい。売りにもなってる音楽とキャラデザは秀逸。ローカライズは少し残念が部分があった。 原文はわからないが誤訳っぽいところもあり。 せめて文字化けや改行関係でウィンドウからはみ出すのはなんとかしてほしかった。 続編あるっぽい?ので改善に期待。 -- 名無しさん (2020-04-28 16 13 45) パズル探偵スカウトをクリアした(1~4話) 逆裁の裁判パート無し版な感じだが、証拠品の入手にピクロスをプレイするというひとひねり なぜピクロスなのか、というと コンピューターのスカウト君(ケナゲでかわいい)が現場をスキャンして映像解析している、という設定 関係者と話したり証拠品を見せたりして話が展開する ADVの演出や画面効果がまんま逆裁。一部効果音は全く同じものに思える。大丈夫かそれ? -- 名無しさん (2020-04-28 16 14 47) ピクロスは最大でも15×15で個人的にはそんなに難しくない マークする(仮置き?)ボタンもあるが自分は一度も使わなかった 苦手な人への救済策も3つ程あるが、使うとクリア後ランクに影響するものもある Sランククリアは「スカウトの記憶」を見るために必要。1,2話の分を見たがまあオマケエピソードな感じ 救済無しでピクロス解いてもなぜか3話目だけS取れなかった ストーリーはちょっと強引な部分も。主人公もうちょっと慎重になれ BGMは逆裁1の杉森雅和氏。長く聴くことになるピクロスパートの曲は特に良い ローカライズは悪くないがめちゃくちゃ良いってわけでもない 進めるのにピクロスばかりやるのでちょっと疲れる事も -- 名無しさん (2020-04-28 16 15 09) 前々スレでパズル探偵スカウト勧めてくれた人ありがとう いいゲームだった あと3話でもS取れたよ 進行上、問題の見逃しとかあるんだろうか まずは「調べる」からやっていった方がいいかもねtwitterで検索したら、見つけなくてもストーリー進行に影響しない証拠品がひとつあって、 それを見落とすとS取れないようだ やり直してちゃんと取れたよ -- 名無しさん (2020-04-28 16 15 35) いわゆるコマンド総当たりタイプ 神宮寺三郎とか逆転裁判の探偵パートとか、古いところだとファミコン探偵倶楽部とかと似たもの コマンドは「移動」「調べる」「話す」「見せる」くらいしかないしサクサク進む この「調べる」で何かを発見するとピクロスになって、解くとそれを「見せる」ことができるようになるのが主な流れ -- 名無しさん (2020-04-28 16 15 49) パズル探偵スカウトは発売日に買ったが面白かったぞ 人物ファイルがゲーム中にないので「その名前だれだっけ?」と時々なるが、そこまでキャラは多くないからなんとかなる あとBGMが本当に最高なんで機会があればやってくれ -- 名無しさん (2020-12-24 18 55 30) 名前 コメント
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登録日:2020/05/28 Thu 23 38 51 更新日:2023/09/17 Sun 21 24 08NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 10 ゲーム テンパズル ナンバープレート パズル メイクテン 一人遊び 四則演算 数字 暇潰し 結構難しい 頭の体操 テンパズルとは、数字遊びの一種。 「メイクテン」とも呼ばれる。特に公称のようなものは存在しないと思われる。 別段複雑なゲームでもないので、誰に教えられるでもなく自分で編み出して遊んでいる人もいるかもしれない。 概要 ルールは至って単純。「与えられた4桁の数列を四則演算(+-×÷)だけを用いて10にする」というだけである。 例えば、「1256」なら「1、2、5、6」なので「5×(6÷(2+1))」などが解答になる。 一応、以下のような制約は設けられることが多い。 数字の並び替えはOK(よって「1234」と「4321」は同じ問題である) 与えられた数字は全て使い切らなければいけない 一度できた数字を再度バラす(例 6と6から36を作って3と6に分けて使う)のはNG ルールだけなら小学生でも理解できる簡単さだが、これが意外と一筋縄ではいかない。 例えば「1234」とかなら一瞬で答えは出るだろうが、これが「3221」とかになると瞬間的に詰まる人も出てくるだろう。 この程度なら易しい方で「割り算を使わないと答えが出ない」タイプはかなりの難問・奇問になりがち(例 「1158」、「3478」など)。 ちなみに、「0を含まない異なる4桁の数列」は必ず10にできる。ので、「解けない!」と思ってもあきらめず試行錯誤すると意外と解けたり解けなかったり。 なお、一般的な4桁の数列1万通りの内、解答が存在するのは8147通り。解答のないものの方が珍しいので、諦めなければ解けることもあるだろう。 ルールが非常に単純でわかりやすいので、特に車のナンバープレートなどを用いてやると結構いい暇潰しになる(もちろん運転から意識を逸らさないのは前提だが)。 車の場合は次々と新しい車が流れてくるので、制限時間もなかなかシビアである。 他には、電話番号を使ったり、切符などの番号でやる人もいるようだ。ただ一般的なのはやはり車のナンバープレートだろう。 なお、車のナンバープレートは「0が数列の頭にならない」という法則があるので、この場合「0255」と扱うか、あくまで「255」と扱うかは意見が分かれるところ(前者は解答できるが後者は解答できない)。 スマホのアプリとしても類似のゲームが存在している。 頭の体操としては、単純な割に結構頭を使うので効果的、と言う人が多い(個人差あり)。同じ数列でも複数通りの解答方法があることも多いので、一つ見つけて満足せずに色々試してみるのもいいだろう。 学校の教育として取り入れている学校もあるらしい。 また、棋士の藤井聡太もこれを趣味としているらしい。 派生ルール やり方を変えることで、基本ルールでは解けない数列も解答可能になったり、逆に制限を増やして難易度を上げることもある。 階乗を使って良い 4!の時点で24になるので、4以上の数ではあまり使われないが、3!で6にできるようになるのは地味ながら結構強力。 指数を使って良い 実は解けない「1230」などがこのルールだとあっさり解ける。また、何気に重要なのが、X^0が必ず1になること。つまり、「9・0・X・Y」(X、Yはどんな数字でも可)の数列全てが解答可能になる。というか、「9にできる何か・0・0以外の何か」は全てこれで攻略可能。あまりに強力すぎてむしろ白けるので、「^0」はローカルルールで禁止にした方がいいかもしれない。 平方根を使って良い 要するに「4」を「2」、「9」を「3」にすることができるようになるルール。例えば「4999」が「9を平方根で3にし、もう一つの9を3で割って3、4から3を引いて1、最後に残った9に1を足す」で10にできるようになる。 連続した二つの数字を二けたの数として扱って良い 例えば、「1440」を「14ー4」で解けるようになる。このルールを取り入れる場合は、「入れ替えて二けたの数字を作る」を許容すると解答パターンが増えすぎるので「連続した二つのみ」と制限した方が良い。 数字の入れ替え不可 四則演算する際に、与えられた数列そのままの順番で計算しなければいけないルール。この場合、「3310」は「3×3+1」で解けるが、「3130」は解けなくなる。 追記・修正は「1199」を自力で解いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3478解けたけどこれすごい気持ちいいね。暇つぶしに最適かも -- 名無しさん (2020-05-29 00 02 56) 「0を含まない異なる4桁の数列」は必ず10にできる←知らなかった…そんなの… -- 名無しさん (2020-05-29 07 41 27) 電話番号下4桁でやってみたらお手上げでジェネレーター使ってみたら10にできませんでしたと出た…本文よく見たら10にできるのは「異なる」4桁の数字だった… -- 名無しさん (2020-05-30 00 00 31) 名前 コメント
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WARIO'S WOODS ワリオの森 爆笑バージョン ワリオの森 再び 機種:SNES,SV 作曲者:菅浩秋、池上正 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:1994(SNES)、1995(爆笑バージョン)、1997(再び) 概要 落ち物系パズルゲーム『ワリオの森』の海外向けスーパーファミコン(SNES)版。 日本では未発売だったが、後にサテラビューでこのSNES版をベースにした『ワリオの森 爆笑バージョン』と『ワリオの森 再び』が配信された。 音楽はファミコン版からほぼ全て一新。IS開発だがどういうわけかHAL研究所の作曲家が制作している。 隠し技でサウンドテストを出現させる方法がある。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル メニュー レッスン 操作説明 サウンドテスト 敵キャラ登場 VSモード ファミコン版のVSモードのアレンジ ラウンドクリア コインアタック・ラウンドアタック ワリオタイム タイムアタック 成績表示 全ラウンドクリア ラウンドアタックLV99クリア後デモ ゲームオーバー エンディング スタッフロール
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新感覚パズル×タワーディフェンス! パズルを消してヒーローやユニットを召喚して、 て敵の拠点を攻めるパズルゲーム。 1人でのクエストや他のユーザーと戦うバトルなど多彩なシステム
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KulaQuest 機種:PS 作曲者:Twice a Man 開発元:Game Design Sweden AB 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:1999年 概要 スウェーデン製の3Dパズルゲーム。 球体を操作し、空中に浮かぶ立体式の迷路から出口を目指すという内容。 Bアンビエント・エレクトロ風のBGMが中心で、頭を使うのに邪魔にならない。 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 Egypt - Hiro ステージBGMタイトル画面でも使用 Egypt - Beta Mix ステージBGM Alpine - Hills Aztec - Inca Antarctica - North Pole Rust - Cowboy Mist - Field Atlantis - Neptune Dusk - Haze Mars - Red Planet Apocalypse - Hell Bonus 1 ボーナスステージBGM Bonus 2 Bonus 3 The Quest is Over - End Title エンディング
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/20860.html
今月のチャレ9面白いな。初見殺し的な面もあるにはあるけどこういうのこそパズルゲームだわ -- 2019-08-01 11 02 50 Lv9のルーレットパズルの一例。同じ場所のルーレットを2回以上通過せずにルーレットから取り出した色をこの位置まで持ってくれば取り出す色が何色でも絶対に揃わない。http //serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=757757777777757757777777757757 route=07,4466314464141331146331364146666311114636646 amp;ctwMode=false -- 2019-08-01 12 48 27 ↑URL貼れなかったので攻略指南の方に書きました -- 2019-08-01 13 17 18 ↑2のリンクを修正して正常にリンクされるようにしました。途中にある「 route=07」の「 」が「 amp;」となってしまったようです。 -- 2019-08-01 21 56 22 ケプリ対策に最後10コンボさせるの最高にゲスい -- 2019-08-01 22 37 00 チャレ10、マイネ確定ドロップって書いてあるけど100%なの? それなら周回する意味もありそうだけど。 -- 2019-08-02 04 46 23 すいませんマイネは確定ではないです。データを修正しました。 -- 2019-08-02 06 24 47 ああ、マイネ降臨からデータをコピペしたのね。編集と修正ありがとうございました。 -- 2019-08-02 06 47 16 Lv10ソロ L進化後坂道(指+)@梅宮武器、F水着風神(バインド+)@手ぶら、S進化後ゼラ(貫通・神キ3)@コピス武器、メルクリウス(バインド+・ドラキ3)@カラドボルグ武器、縁(帯)@ソルジャー武器、副なし青おでん@転生不動。指2秒バッジで操作時間14.5秒ある。ヘスティアは木吸収じゃなくなるまで待ってゼラ使用、クレイモアはメルクリウスの威嚇で時間稼いで風神で倒す。あとは適当に始末。 -- 2019-08-02 20 08 17 削除ありがとうございました。 -- 2019-08-03 15 20 36 エアプだけどLv10は敵全員火光闇絡んでるからミネルヴァパでワンチャンあるかな? -- 2019-08-10 17 28 01 ↑転ミネじゃないけど盲点だった、ありがとう。おかげでLFヴァースS裏エルドラド×3リントヴルムでクリア出来た -- 2019-08-15 01 13 04 Lv8攻略指南だとリーザ戦でアーマーブレイク使用を推奨してるけど、5色消ししてミトのカードブレイク発動させたほうがイザナミ戦で軽減使えるようになるから安定すると思う。つーかイザナミ戦が運ゲーすぎる。 -- 2019-08-22 23 23 01