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ドラゴンゾンビ 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 5 7 7 後攻 ドラゴン族■自分のドラゴン族アタッカーかゾンビが戦場を離れた場合、自分の墓地にあるこのカードを戦場に出す 仲間に冥土より呼び起こされる屍霊竜。 ver0.41の新登場カード。 幽霊に続く、墓地に存在する場合に能力を発動するクリーチャー。 ドラゴン族、ゾンビ、擬態持ちが戦場からいなくなった場合に、墓地から自動的に戦場に召喚される。 条件は「戦場を離れた場合」なので範囲は非常に広く、戦場での敗北の他に各種カード効果、バウンス、即破壊にも対応。 火竜の敗北効果や火の鳥の使用効果など、戦場を離れる勝利効果や敗北効果も対象になる。 対象となるカードを戦場に送りさえすれば、ほぼ確実にその後にドラゴンゾンビを戦場に出すことができると言える。 ノーコストでコスト5のカードが戦場に出るのはなかなかの脅威。 このカードが墓地にあれば、朱雀やシーサーペントの全体除去、ソーサラーをはじめとするバウンスに対する抑止力になる。 能力の発動には、「このカードを墓地に送る」「ドラゴンゾンビの効果対象となるカードを戦場に送る」の2つが必要。 両方を早いターンで実現するのはなかなか難しく、デッキ構成を工夫する必要がある。 自ら手札を壊すなら地獄蝶やゾンビだが、不用意にこれらのカードを使うと後のプレイに苦労するハメになる。 ゾンビ自身の効果でドラゴンゾンビを墓地に送ることができれば、強力な後詰めになるだろう。 ギャンブラーやサモナーで戦場に出してしまえばいいという考え方もある。 早いターンで召喚できれば相手の対策が整う前にライフを奪うことができ、倒れた後も相手の動きを縛ることができる。 黒のデッキ破壊カードであるネズミ司祭も活用できるが、確実性が低いのとやや遅いのとがネックか。 ドラゴン族とのシナジーを持つように見えるが、実際にそのシナジーを活用するのは難しい。 実際にはドラゴンゾンビを墓地に送りつつコストの高いドラゴンを戦場に送るチャンスが来ることはほとんどない。 同色のドラゴンである黒ドラゴンやカオスドラゴンとの相性はいまひとつ。 低コストのドラゴン族である火竜の首や、上述のゾンビが候補になるだろう。 カメレオンで擬態を付与して、低コストで擬似ドラゴンを作るというコンボも考えられる。 初手先手地獄蝶からドラゴンゾンビを落としつつカメレオンを引き、次手で地獄蝶を擬態するという手も。 これらのアタッカーを自分から除去してドラゴンゾンビを戦場に呼びこむようなギミックを組むのも面白い。 デッキの色と魔力運用の見通しをもとに、採用するカードを定めたい。 このカード自身もドラゴン族であるため、ドラゴンゾンビの能力の対象になる。 墓地と戦場の両方にドラゴンゾンビがいると2枚がループする形になり、片方が倒れるともう片方が墓地から現れる。 これはバウンス等で墓地以外に送ってやらないとドラゴンゾンビ以外を戦場に送ることができなくなるということ。 相手アタッカーによっては非常にまずい展開になるので、これを打破する手段は考えておいた方がいい。 除去手段を仕込むよりは、アタッカーとして強化して乗り切る方が現実的。 サイズが大きい分、翼竜やケンタウロスをかけるだけでもいい感じに戦えるようになる。 相手がこのカードを墓地に置いた場合、小型アタッカーを出しつつバウンスや即破壊で勝利という戦法が取りづらくなる。 それらに依存するデッキを使っている場合、バクテリアや霊媒で排除することも考えたい。 攻撃力6以上のアタッカーを用意できれば復活されてもそのまま殴り倒すことができるので、可能ならそれがおすすめ。 特に赤ドラゴンなら使用効果、ステータス共に大きく優位に立てる。 ver0.42にて攻撃力が6→7に修正。 後攻7/6は朱雀にも勝てるサイズだが、終盤で戦わせるにはやや物足りない感じもある。 連勝させるにはそれなりの補助が必要。召喚コストが不要であることを活かして、魔力を活用して乗り切りたい。 その一方、仮に戦場に出る機会がなかったとしても、相手の行動を牽制する形で勝利に貢献してくれることがある。 黒ならではのトリッキーな能力であり、単に戦わせるだけではその強さは半分しか発揮できない。 「ドラゴンゾンビが墓地にいる」ことをアドバンテージに結びつけるような戦い方が理想と言えるだろう。 ver0.45にてHPが6→7に強化。 後攻が痛いままだが7/7は黒ドラゴンと並ぶステータス。相手が大型であろうともHPが7もあれば一撃耐える相手は増える。 素で勝てる相手が増える分サポートのしやすさは上がったと言える。 関連項目 戦場効果(その他)関連 後攻関連 墓地関連 ドラゴン族関連 意見所 名前 コメント 名前だけじゃなくて色と種族も付与するよ。擬態とはそういう能力 -- 名無しさん (2016-11-03 00 13 44) カメレオンで付与するのは「ゾンビ」という名前であって、擬似ドラゴンを作ってることにはならないんだよなぁ。 -- 名無しさん (2016-10-23 10 22 50) スカイドラゴンや青龍の能力でも能力が発動する。当然交換前に相手の戦場にクリーチャーがいたら駄目なのでCPUはスカイドラゴン相手にはHPゼロでもアタッカーを送り出してくる -- 名無しさん (2016-10-03 21 50 47) 元ネタデュエマのグールジェネレイドだよね -- デュエマ (2016-01-08 18 06 24) 終盤では後攻HP6は物足りないけど、朱雀やシーサペントと組めないことも無いかも -- 名無しさん (2014-07-22 01 15 43) 自分の場に同名含む対象カードがある状態で朱雀で吹っ飛ばせば自分だけ蘇生したドラゾがいることになり高率でかてる -- 名無しさん (2014-04-14 18 36 27) この能力で朱雀に素で勝てるとは -- 名無しさん (2014-03-31 11 53 33) ↓ループします。が、相手が攻撃力6の赤マントとかだと… -- 名無しさん (2014-03-23 19 05 13) もしかして2枚あればループ組める? -- 名無しさん (2014-03-20 20 08 18)
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ドラゴンゾンビ ドラゴンゾンビ(レベル8 召喚) 種族 竜族 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(15分間)スピードアップ(30分間)テレポート~四天竜~食料(20,000)食料(50,000)経験値(5,000)親密度(5,000)シルバーメダル×30 素材 高級繊維泡立つ液体うごめく肉塊毒の吐息抉られた心臓 強化石 靴の翠星石飾の黄星石 カード ドラゴンゾンビカード
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ドラゴンゾンビ ドラゴンゾンビ 出撃コスト4 ユニット―モンスター・ドラゴン・ホラー 体力40 攻撃力5 自己回復2 威圧 自己回復のおかげでかなりの耐久力を誇る。 威圧も持ち、かなり強力。
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ドラゴンゾンビ 名称 ドラゴンゾンビ HP 1000 耐性 炎-600聖-600 経験値 620 取得金 104G ドロップ レアドロップ 盗み レア盗み 闇の魔石×2 出現場所 裏山の洞窟 技 効果 自分の骨を投げてきた! 単体???攻撃
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素材 進化後モンスター 夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ(究極進化後) 【進化用素材の編集】
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両手剣、両手斧、片手棍は頭を攻撃して気絶させ、弱点に攻撃するといい。 とにかく張り付いて左後ろ足を攻撃しているとボディプレス以外は大丈夫。 銃槍は常に弱点を狙えるので、弱点に集中砲火。 距離を開けすぎると突進の餌食になるので注意 光魔法は全く効かない HP 弱点 気絶 半減 無効 ? 屍霊術者 頭 炎 光 行動パターン 名称 威力 説明 ボディプレス 特大 - 突進 - 突進前に右前足で地面をかく 尻尾振り - - ファイアーブレス - - ドロップ素材 腐竜の骨腐竜の頭蓋骨腐竜の爪腐竜の牙腐竜の皮腐竜の尻尾腐竜の肉不死人の毒薬 コア ドラゴンゾンビのコア 出現クエスト 14.ドラゴンゾンビの暴走16.双頭の蛇17.湿原の泥団子20.スライム大量発生21.双頭の蛇再び22.湿原の門番31.12の翼32.激震予兆35.地を染めし三色の泥液40.森の王、木霊襲来!42.風穴の中の薄明光線44.碧き湿原の美女
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ドラゴンゾンビ ステータス レベル: 250 体力: 4200 攻撃: 噛みつき:146(先端) 132(首根元) 尻尾:109・113(往復) 採集回数: 5回 特性: リジェネレート(回復量1) 炎・光1.5倍 闇無効 石化耐性 ドロップアイテム: 竜の牙、竜の骨、赤竜の鱗、赤竜のドクロ(レア) 傾向・対策 攻撃パターンは大きく分けて噛みつきと尻尾のふたつ。 体が大きくどうしても攻撃判定に巻き込まれてしまうので 躊躇なく飛び込んで早期に決着をつけてしまおう。 的が大きいので弓や槍系武器が重宝する。 タイミングを窺いながら攻撃しているとその間に体力を回復されてしまう。 回復量は雀の涙程度なので特に問題はないが、 このリジェネレート能力に対抗するには銀製の武器や炎属性の攻撃が有効だ。 攻撃が当たると怯む動作が大きいので従者たちの援護の攻撃が加わりやすい。 こちらのダメージが累積する前には倒すことができるだろう。 ただし、レベルに到達したばかりの時など ドラゴンゾンビを前にして従者たちが逃げだすようなら、ひとりで挑まなければならない。 戦闘継続か離脱の選択は慎重に下そう。 備考: ドロップアイテムから察するに、かつてはレッドドラゴンであったと思われる。
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ドラゴンゾンビ 聖魔の光石に登場する魔物専用クラス。~ クラスの説明文が、「死してよみがえったドラゴン 腐敗のブレスは 万物を破滅に導く」とあるように、そのまんまドラゴンゾンビである。~ 守備・魔防を無視してダメージを与えてくるので、クラス説明文に違わずブレスは破壊力抜群である。しかも射程が1~2。~ 因みに、名前の通りドラゴンなのでドラゴンアクス等から竜特攻、魔物クラスなので更にグレイプニル以外の双聖器&司祭の魔物特攻、~ 更に更に飛行系クラスなので弓やかぜの剣から飛行特攻も受けるなど、弱点は多かったりする。~ ただHPを始めとしたパラメータは全体的に高く、強敵である。ラグドゥ遺跡最下層で地獄を見たプレイヤーも少なからずいるだろう。~ 余談だが、パラメータの上限値がHPは80、運以外は50とかなり高いのだが、なんと体格とHP以外の上限に至っては魔王を超えてしまっている。~ なんというか、魔王の立場がないというか・・・。~ やはり竜は特別なのだろうか。~
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ドラゴンゾンビ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 861 91 2 106 11 荒野/山 ★ 属性耐性 つよい 打撃/炎・灼熱・暗黒属性の攻撃 よわい 風/爆発/光属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/マヒ/呪い/かわいいおどり/さそうおどりあまい息/スウィートブレス/マネマネ/バシルーラ/みわくの眼差し よわい ラリホーマ/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/マホトーン/モシャス 技名 属性 対象 威力 補足 ホネの雨 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★ ボーンネイル 打撃/マヒ 敵全体 ★★★★ 物理バトルマスター専用技 いてつく風 暗黒 敵全体 ★★★ ブレス 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ゾンビモンスターチーム ドラゴンモンスターチーム 特徴 HPとちからとみのまもりが高いため、扱いやすい。 ドラゴンとゾンビの両方の種族に属しているため、種族相性による強化がしやすい。 魔法使いチーム・僧侶チームに組み込んで攻撃・守備面の補強もできる。 その反面、ドラゴンキラーや死霊のツメで大ダメージを受ける危険性も持ち合わせている。 バトルマスターチームに組み込むと攻撃力を強化でき、第三の技「ボーンネイル」でマヒも狙える上にどちらも全体技になるため、ロトの紋章や精霊の紋章と相性がいい。 チームの能力を底上げする意味で使うとよい。 赤技 ホネの雨 ゆっくりと敵に歩み寄り、巨大化。自分の身体を崩して相手を押しつぶす。威力はそこそこ高く、会心も発生する。普段はこれをメインで使うといいだろう。 青技 いてつく風 口から禍々しい紫の風を吐き出す。氷属性を連想させる名前だが、実際は暗黒属性全体のため使い難さは否めない。 第3の技 ボーンネイル バトルマスター・勇者と組むとホネの雨から変化。翼の骨を巨大なツメに作り変え、薙ぐように相手を切り裂く。発生率は低めだが、マヒの追加効果を持つ。 命中率だけは総合的にメタルドラゴンより上かな。とくにホネの雨 -- 名無しさん (2009-12-24 20 46 48) 劣化メタルドラゴン言われてたけどドラゴン強化で相互互換くらいの性能にはなったと思う -- 名無しさん (2010-01-04 06 31 23) 命中率の高い骨の雨が変化しちゃうのが困るな。ボーンネイルは全体攻撃の中では命中率は高いが追加効果は出にくいしいてつく風は暗黒で威力が低いしブレスじゃなく特技ならリング・グリンガムと相性良かったんだがな -- 名無しさん (2010-01-04 09 23 38) 炎にも強い気がする 炎ブレスあてても60前後しかくらわなかった -- 名無しさん (2010-01-04 17 11 26) 劣化メタルドラゴンのように見えるがマヒ・呪いに耐性あるのはでかい -- 名無しさん (2010-01-16 21 48 34) 確かに状態異常耐性はいい方だねー -- 名無しさん (2010-01-16 21 50 44) かしこさ低いのでくらいやすいけどね -- 名無しさん (2010-01-18 07 00 57) そこまで弱点も無く、賢さも耐性のおかげであまり気にならない。さらに、W相性モンスターなので、使いやすい。 -- 月の民 (2010-03-15 22 59 04) 耐性があるのはあくまで『~属性の攻撃』ですから呪文は普通か弱点ですからね。 -- 名無しさん (2010-03-16 10 18 30) ナイトリッチとなげきのぼうれいが出てからまた評価上がった感じ。これで青技がこおりつく息だったら・・ -- 名無しさん (2010-03-29 14 21 31) 何だか、バトマス出た当初は多くがメタドラ好評価だったのに最近はこちらにも日が当ってきてますね。野良対人でも見かけるようになった。特にモンマスLv99+W称号で扱いやすさがさらに増す。赤技しか使わないのは昔と変わらないけれど。 -- 名無しさん (2010-03-30 02 10 14) モンマスで使えばかしこさが全く持って気にならない。火力も防御もUPするため、気にならない。普通にバトルマスターで使っても、かしこさ2の割には呪文食らわなかったような···もちろん、弱点以外ですが。 -- 御免ライダー (2010-03-30 09 25 07) ↑火力に関してはSP使用時や打撃に強い耐性がある敵に対して撃つ可能性のあるいてつく風の使いにくさが十分気になるレベルです。また賢さに関してもモンスターロード時で所詮37ですから呪文耐性に補正が掛かるとはいえ全く気にならないどころかそこそこのダメージを受けますよ。実際ドラゴンライダーやメタルドラゴンと一緒に使っていていつもそう感じます。 -- 名無しさん (2010-03-30 09 30 46) ボーンネイルは麻痺つきだからいいな -- 名無しさん (2010-04-02 17 48 39) ↑2 それ言っちゃちからの貧弱なだいまどうの「じわれ」や命中率糞なオーシャンクローの「回転ラリアット」なんかとてもじゃないが使ってられないようなもの。いてつく風の威力は確かに低いし普段は使わないが命中自体は普通だしその程度、十分許容範囲内。それに+メタルドラゴン+ドラゴンライダーみたいな呪文対策ゼロなダブル称号オンリーで組んでちゃそりゃ気にするレベルではある罠。 -- 名無しさん (2010-04-03 20 41 45) この賢さ2ってなに?マジックダブルで賢さ100アップしたマジカルのフールブレイク食らったら骨が崩壊のダメージ受けるのでは。 -- レクサール (2010-04-04 02 55 41) ↑あれは良く外すので気にするほどの物ではない。それにバトマス・勇者でもない限りかしこさは補正がかかる。 -- 名無しさん (2010-04-04 03 40 15) 少なくともホネの雨このちからで★★★なら低くは無い。事実それくらいの威力はあるし命中も低くは無い。 -- 名無しさん (2010-04-24 13 25 27) このモンスターに限った事ではないのですが、風林火山流行中は風弱点のモンスターは酷い目に合います。「山」以外では大ダメージ。特に「風」と「林」が酷いことになります。 -- 名無しさん (2010-04-25 20 57 27) ドラゴン2体以上入れない限り弱点どころかむしろ使ってくださいって感じだし、呪文に弱いのが同じ以外全てにおいてギガンテスを上回ってると思いますが。。。ちからなんて命中低ければ何の意味もないし。 -- 名無しさん (2010-05-06 22 50 31) 暗黒耐性ある相手が多いのがつらいな。技の威力命中自体はいいんだけど -- 名無しさん (2010-05-24 17 32 49) 大魔王戦でも十分使っていけますよ?モンマス称号で命中率なども上がりますし(モンスターロード)、打撃・暗黒・炎、などの耐性があるならかなり使えるかと。自分もキャラ的にはギガンテスが好きですが、正直こちらのほうが使えます。 -- 名無しさん (2010-06-02 18 52 07) いてつく風に暗黒あろうと無かろうと、どっちにしろホネの雨かボーンネイルしか使わないですけどね。自身に「打撃と暗黒の攻撃」への耐性あるし2P大魔王戦のHPタンクとしては割と優秀ですよ。 -- 名無しさん (2010-07-12 23 37 39) 対人戦ゃビクトリーなら、最近勇者を使う者も増えたので、意外に使えます。主人公は装備にもよりますが、100越えしますし、命中率も特別悪くありませんから、相手勇者でメタキン盾なら逆に使えるかと。 -- 名無しさん (2010-08-16 00 01 47) ↑ただ問題はマヒなんて効く?という事。アーケード版では結構使ったのだが、一度もマヒした事も反対にさせられた事も一度も無かった。爆発に弱いからスーパーノヴァやCODE041、ダッシュボムといったそこそこ出現率のある技に弱いのはちと危ない。 -- 名無しさん (2010-08-16 08 14 44) ↑2 しかしその勇者が竜神王の剣 • 弐の太剣装備をしていると、竜滅剣でやられてしまいますよ。凍てつく風も、相手がナイトリッチをパートナーにしていたら、勇者にはダメージを与えても、ナイトリッチでダメージを相殺されてしまいます。 -- レクサール (2010-08-16 14 09 11) ↑そんなこと言ってたらモンバトやってらんない。最強のモンスターや技はこのゲームにはないから。 -- 名無しさん (2010-12-12 23 26 12) テメェら死んでくれー -- ビクトリー (2010-12-21 19 49 37) ↑俺そんなこと書いてないぜ。名無しさんがチィィッスって書いてたのは、みたけど… -- ビクトリー (2010-12-23 14 55 49) 一人で複数の名前が使える上、管理人くらいしかIDの任別ができないのが裏目に出たようダナ。 -- 名無しのハッさん (2010-12-29 00 25 42) ↑「気軽に書き込んでね!!!」というこの設計の特性だ。 -- 真・名無しさん?! (2010-12-29 00 30 54) ↑だから、荒らしもホイホイ出る訳で。 -- 滅・名無しさん (2010-12-29 00 32 39) でも、荒らしは気にせずスルー。 これ大事。 -- 名無しのキワミ (2010-12-29 00 37 20) 結論 荒らされても、スルー! しつこいときは管理人へ! 皆さんが楽しく攻略できるサイトを作るためのコメント欄なのだから、それを忘れずにコメントする事。.....上から目線&超長文失礼。 -- 廃人ダークドレアム (2010-12-29 00 44 40) 以上、一人5役でした。 -- 名無しさん (2010-12-29 00 45 37) ランランルー -- 1 (2011-08-07 09 19 42) らんらんるー -- 1 (2011-08-07 09 20 01) こいつナイトリッチと打撃 -- 名無しさん (2011-09-07 15 56 41) ミス 打撃耐性交換したかんじ(こいつは打撃耐性いまのナイトリッチレベルだった) -- 名無しさん (2011-09-07 15 57 27) 名前 コメント
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ドラゴンゾンビ 効果キャラクター HP2 AP6 DP4 維持コストN1 種族 アンデッド・ドラゴン 元々の種族が「ドラゴン」である「アンデッド」をセメタリーに送ったときのみ召喚可能。 出典 各種RPG 限定的な召喚条件を持つアンデッドのアタッカー 召喚条件は厳しいがアタッカーとしての素質は十分 召喚にはバイオハザードなどのアンデッド変化系のカードが必須。