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「パズドラ」ってどんなゲーム? モンスターを連れて数々のダンジョンを突き進むゲームです。道中で現れる敵とはパズルで戦います。倒すとまれに味方モンスターの卵を手に入れて仲間になります。 出典picopla.net モンスターを連れて数々のダンジョンを突き進むゲームです。道中で現れる敵とはパズルで戦います。倒すとまれに味方モンスターの卵を手に入れて仲間になります。 パズルのおもしろさとモンスター集め・育成が、パズル ドラゴンズことパズドラの最もおもしろい部分です。 お気に入り詳細を見る パズルとダンジョン探索型RPGを融合させた新感覚のゲーム。 出典『パズル&ドラゴンズ』初心者はこれだけ覚えておけばいい基本情報まとめ - ファミ通App 探して追加|アップロード 画面下に積まれたカラフルなドロップを自由自在に動かし、同色のドロップをタテ、ヨコに3つ以上並べて消すことで、消したドロップの色に紐付いた属性(赤=火、青=水、緑=木、黄=光、紫=闇)を持つモンスターが攻撃する仕組み。基本さえ押さえておけばサクサク進むので、パズルゲームは苦手な人でも気にすることなく遊べるし、通勤などの移動中にも最適なゲームなんです。 お気に入り詳細を見る 9 07 www.youtube.com パズル&ドラゴンズをはじめよう / iPhoneアプリ, iPadアプリ お気に入り詳細を見る ゲームの大まかな流れを教えて! 自軍のパーティーに好きなモンスターをセットしてダンジョンへ。ダンジョンでは、倒したモンスターの卵や、コイン(お金)が手に入る。 出典read2ch.com 自軍のパーティーに好きなモンスターをセットしてダンジョンへ。ダンジョンでは、倒したモンスターの卵や、コイン(お金)が手に入る。 モンスターは、“パワーアップ合成”をくり返すことで成長させることができ、レベルMAXまで育てれば上位ランクに“進化(進化合成)”できるものも。 ダンジョンに挑むためには“スタミナ”が必要となるが、スタミナは10分で1回復するほか、ランクアップ時には全回復する。何度もダンジョンに潜ってモンスターをゲットし、合成と進化を行って、さらなる手強いダンジョンに挑む……という流れのゲームです。 お気に入り詳細を見る ゲーム画面の説明 出典app.famitsu.com 1 図鑑Noとレア度、モンスター名、タイプ 2 モンスターアイコン 3 HP(チームの合計HPに影響する)、攻撃(敵に与えるダメージに影響する)、回復(回復ドロップを消したときの回復量に影響する) 4 現在のレベル、最大レベル、レベルアップまでに必要な経験値、チーム編成に必要なコスト 5 スキル名とレベル、使用可能になるまでに必要なターン数、スキルの効果 6 リーダースキル名と効果 お気に入り詳細を見る 出典app.famitsu.com 1 ダンジョン内で獲得したコイン 2 ダンジョン内で獲得したタマゴの数 3 メニュー画面呼び出し 4 出現している敵 5 属性の相性。オプションで表示、非表示の切り替えが可能 6 敵の属性とHP 7 チームと助っ人のモンスター 8 チームの合計HP お気に入り詳細を見る パズルの基本、ドロップ移動を覚えよう! ドロップに指を置いてから指を離すまで、好きな所に移動できます(制限時間あり)。移動させる間に同じ色のドロップを縦横に3つ揃えます。3つ以上の組み合わせを複数作るとコンボが発生して大ダメージ。ドロップを動かす前に、ひとふでがきを意識することが基本になります。 お気に入り詳細を見る 2 49 www.youtube.com 【パズドラ】コンボ、動かし方参考用?動画 お気に入り詳細を見る コンボを極めよう コンボで敵に大ダメージを与える! 出典pd.appbank.net コンボで敵に大ダメージを与える! ドロップを動かせる4秒以内に「消えるドロップのペア」を複数個を揃えると、コンボが発生します。コンボが発生するたびに、敵に与えるダメージが増加します。コンボすればするほど、敵に大ダメージを与えられます。 お気に入り詳細を見る 0 39 www.youtube.com
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私立パズドラ学園(旧仕様) +私立パズドラ学園 旧仕様・2018年版 私立パズドラ学園 旧仕様・2018年版 入学式(4体以下編成) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値の目安:程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 入学式 超青春(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値の目安:19,000~25,385程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 新聞部の新人・ウォーロン 544,650 220 1 取材いいでやんすか? 先制 ランダムでドロップ5個をロックする Lv10 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ アイスカメラ 6,900ダメージ+左端縦1列目を水ドロップに変化 号外 6,900ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを3個生成 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 565,650 220 8,100 1 夜露死苦 先制 810ダメージ Lv10 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ 夜露死苦 先制 スキルの効果をかき消す(パーティにスキル効果がかかっている場合使用) やんのか? 連続攻撃 8,100ダメージ あぁん? 8,100ダメージ HP20%以下で使用 リベンジアタック 現HPの99%ダメージ 仏恥義理 連続攻撃 16,200ダメージ B2 火の精・パロット 1,168,800 0 4,740 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 火精の筆跡 3,792ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,185ダメージ(HP50%以下で使用)(草薙の剣と交互に使用) 草薙の剣 3~4連続攻撃 計7,110~9,480ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 水の精・シャルル 1,168,800 0 4,740 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 ブルーフェアリーをドロップ 水精の筆跡 3,792ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,185ダメージ(HP50%以下で使用)(蒼聖の鎖と交互に使用) 蒼聖の鎖 7,110ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 木の精・リリー 1,335,450 0 4,500 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 グリーンフェアリーをドロップ 木精の筆跡 3,600ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,125ダメージ(HP50%以下で使用)(碧星の剛剣と交互に使用) 碧星の剛剣 13,500ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 光の精・サンリッチ 1,502,250 300 4,740 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 イエローフェアリーをドロップ 光精の筆跡 3,792ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,185ダメージ(HP50%以下で使用)(如意棒と交互に使用) 如意棒 2連続攻撃 計13,272ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 闇の精・カトレヤ 1,352,250 300 5,190 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 ブラックフェアリーをドロップ 闇精の筆跡 4,152ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,298ダメージ(HP50%以下で使用)(秘密の箱と交互に使用) 秘密の箱 ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 剛腕番長・ギガンテス 2,189,798 1,066 - 1 喧嘩上等! 先制 5ターンの間、状態異常無効化 Lv13 剛腕番長・ギガンテスをドロップ 根性じゃあああ!!!! 自分のHPを50%回復(HP1%?以下で必ず使用) 愚ゥゥゥ例徒ォッ!! 10,789ダメージ やっちゃってくだせぇアニキ!! 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 天上天下唯我独尊!!!! 107,890ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B3 騎士道の鑑・レオール 1,752,000 220 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv10 騎士道の鑑・レオールをドロップ 来たか… 先制 何もしない スクールアックス 7,820ダメージ スクールコンボ 連続攻撃10,557ダメージ HPが1のとき使用 喧嘩なら負けないぜ 1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収する インテリ学生・フェロウ 1,494,000 50,000 1 我らが相手だ! 先制 1ターンの間、ダメージを90%減少 Lv10 インテリ学生・フェロウをドロップ ブラックドリル 5,992ダメージ+1ターンの間、ランダムでドロップ1個がルーレット変化 回し蹴り 7,490ダメージ フェロウの隣のモンスターが倒れた時に使用 立ち上がれ!フェロウが仲間を復活させた 倒した敵を1体復活させる(一度のみ) 陶芸マニア・リスコ 1,668,000 220 1 宿題やってきました! 2ターンの間、木属性攻撃を吸収 Lv10 陶芸マニア・リスコをドロップ 青春パンチ 7,560ダメージ もふもふ尻尾 6,048ダメージ+1ターンの間、ランダムで2×2マスが雲で覆われる B4 新聞部の新人・ウォーロン 544,650 220 1 取材いいでやんすか? 先制 ランダムでドロップ5個をロックする Lv10 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ アイスカメラ 6,900ダメージ+左端縦1列目を水ドロップに変化 号外 6,900ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを3個生成 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 565,650 220 8,100 1 夜露死苦 先制 810ダメージ Lv10 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ 夜露死苦 先制 スキルの効果をかき消す(パーティにスキル効果がかかっている場合使用) やんのか? 連続攻撃 8,100ダメージ あぁん? 8,100ダメージ HP20%以下で使用 リベンジアタック 現HPの99%ダメージ 仏恥義理 連続攻撃 16,200ダメージ B5 生徒会長・ルシファー 32 600,000 - 1 一年坊主か… 先制 4ターンの間、状態異常無効化 宝箱(5,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化上から順番にスキルを使用し最後は明けの明星を繰り返し使用 ランダムで1体出現 この学園は甘くないぞ ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 一閃 4,978ダメージ+中央横一列を光ドロップに変化 二閃 9,956ダメージ+横2,4列目を光ドロップに変化 三閃 14,934ダメージ+横1,3,5列目を光ドロップに変化 明けの明星 49,780ダメージ 次元の魔術師・チェスター 2,186,228 598 - 1 毒対策の授業です、全て消せますか? 先制 ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 宝箱(5,000)を確定ドロップ 残念、お仕置きです 14,478ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップがある場合使用) よく出来ましたね、ご褒美です 中央横一列を回復ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップが無い場合使用) いけませんよ、私語は 2ターンの間、スキル使用不可(2回目の行動で使用) チョークショット 3連続攻撃 計13,029ダメージ それでは授業を終わります 現HPの100%のダメージ(HP10%以下で必ず使用) 飼育部の元気娘・赤ずきん 飼育部の赤ずきんです!動物さんたちが大好きです!よろしくおねがいします! 先制 自滅する Lv10 飼育部の元気娘・赤ずきんをドロップ まれに1体出現 占い部の名物部長・白雪姫 あなたの運勢占いまぁ~すどれどれ~見えましたとってもいい感じです~ 先制 自滅する Lv10 占い部の名物部長・白雪姫をドロップ 帰宅部のおてんば娘・おやゆび姫 遅刻しちゃう!急がなきゃ!ドンッ!いてて、ごめんなさい!ペコッ 先制 自滅する Lv10 帰宅部のおてんば娘・おやゆび姫をドロップ 演劇部のヒロイン・シンデレラ あなた、いい目をしていますね!ふむふむ演劇部に興味があったり…しませんか?チラッ 先制 自滅する Lv10 演劇部のヒロイン・シンデレラをドロップ 読書部の才媛・ねむり姫 今日こそこの本読み切らないと・・・・・・・・・・・・zZZZ 先制 自滅する Lv10 読書部の才媛・ねむり姫をドロップ B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 3,581,107 1,456 - 1 新入生君みーっけ♪ 先制 スキル使用までのターン数が2ターン増加 Boss Lv13 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズを確定ドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ちょーウケる♪ 11,138ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(攻撃力2倍時22,277ダメージ) えいっ♪ 2連続攻撃 計12,376ダメージ(攻撃力2倍時24,752ダメージ) 激おこぷんぷん丸 1ターンの間、攻撃力2倍(HP70%以下で必ず使用/一度のみ) ゥ儿ズ↑↑フィ→/ヽ〃→☆ 3連続攻撃 計12,996ダメージ(攻撃力2倍時25,992ダメージ)(HP30%以下で必ず使用)※「ウルズ↑↑フィ→バ→☆」と書いてある ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 1,000 1,600 火の精・パロット 4,000 1,760 水の精・シャルル 4,000 1,760 木の精・リリー 4,000 1,760 光の精・サンリッチ 4,000 1,760 闇の精・カトレヤ 4,000 1,760 次元の魔術師・チェスター 4,024 5,304 闇の龍剣士 982 1,872 生徒会長・ルシファー 5,200 14,560 剛腕番長・ギガンテス 6,500 10,920 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 6,500 22,750 入学式 青春(テクニカル) 【スタミナ:45 バトル:6】 獲得経験値の目安:17,905程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 新聞部の新人・ウォーロン Lv? 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv? 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B2 火の精・パロット 792,187 0 3,213 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 火精の筆跡 2,570ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 803ダメージ(HP50%以下で使用)(草薙の剣と交互に使用) 草薙の剣 3~4連続攻撃 計4,821~6,428ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 水の精・シャルル 792,187 0 3,213 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 ブルーフェアリーをドロップ 水精の筆跡 2,570ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 803ダメージ(HP50%以下で使用)(蒼聖の鎖と交互に使用) 蒼聖の鎖 4,820ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 木の精・リリー 905,138 0 3,050 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 グリーンフェアリーをドロップ 木精の筆跡 2,440ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 763ダメージ(HP50%以下で使用)(碧星の剛剣と交互に使用) 碧星の剛剣 9,150ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 光の精・サンリッチ 1,018,192 210 3,213 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 イエローフェアリーをドロップ 光精の筆跡 2,570ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 803ダメージ(HP50%以下で使用)(如意棒と交互に使用) 如意棒 2連続攻撃 計8,996ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 闇の精・カトレヤ 916,525 210 3,518 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 ブラックフェアリーをドロップ 闇精の筆跡 2,814ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 880ダメージ(HP50%以下で使用)(秘密の箱と交互に使用) 秘密の箱 ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) B3 次元の魔術師・チェスター 1,653,450 460 - 1 毒対策の授業です、全て消せますか? 先制 ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 宝箱(4,000)を確定ドロップ 残念、お仕置きです 10,950ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップがある場合使用) よく出来ましたね、ご褒美です 中央横一列を回復ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップが無い場合使用) いけませんよ、私語は 2ターンの間、スキル使用不可(2回目の行動で使用) チョークショット 3連続攻撃 計9,855ダメージ それでは授業を終わります 現HPの100%のダメージ(HP10%以下で必ず使用) B4 新聞部の新人・ウォーロン Lv? 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv? 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B5 生徒会長・ルシファー 26 600,000 - 1 一年坊主か… 先制 4ターンの間、状態異常無効化 宝箱(4,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化上から順番にスキルを使用し最後は明けの明星を繰り返し使用 この学園は甘くないぞ ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 一閃 3,765ダメージ+中央横一列を光ドロップに変化 二閃 7,530ダメージ+横2,4列目を光ドロップに変化 三閃 11,184ダメージ+横1,3,5列目を光ドロップに変化 明けの明星 37,650ダメージ 剛腕番長・ギガンテス 1,656,150 820 - 1 喧嘩上等! 先制 5ターンの間、状態異常無効化 ※稀にB1~B5で出現Lv10 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ 根性じゃあああ!!!! 自分のHPを50%回復(HP1%?以下で必ず使用) 愚ゥゥゥ例徒ォッ!! 8,160ダメージ やっちゃってくだせぇアニキ!! 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 天上天下唯我独尊!!!! 81,600ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 2,708,400 1,120 - 1 新入生君みーっけ♪ 先制 スキル使用までのターン数が2ターン増加 Boss Lv10 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズをドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ちょーウケる♪ 8,424ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(攻撃力2倍時16,848ダメージ) えいっ♪ 2連続攻撃 計9,360ダメージ(攻撃力2倍時18,720ダメージ) 激おこぷんぷん丸 1ターンの間、攻撃力2倍(HP70%以下で必ず使用/一度のみ) ゥ儿ズ↑↑フィ→/ヽ〃→☆ 3連続攻撃 計9,828ダメージ(攻撃力2倍時19,656ダメージ)(HP30%以下で必ず使用)※「ウルズ↑↑フィ→バ→☆」と書いてある ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 750 1,200 火の精・パロット 2,800 1,232 水の精・シャルル 2,800 1,232 木の精・リリー 2,800 1,232 光の精・サンリッチ 2,800 1,232 闇の精・カトレヤ 2,800 1,232 次元の魔術師・チェスター 3,095 4,080 闇の龍剣士 755 1,440 生徒会長・ルシファー 4,000 11,200 剛腕番長・ギガンテス 5,000 8,400 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 5,000 17,500 入学式 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:6】 獲得経験値の目安:12,525程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 新聞部の新人・ウォーロン Lv? 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv? 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B2 火の精・パロット 541,111 0 2,194 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 火精の筆跡 1,755ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 549ダメージ(HP50%以下で使用)(草薙の剣と交互に使用) 草薙の剣 3~4連続攻撃 計3,291~4,388ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 水の精・シャルル 541,111 0 2,194 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 ブルーフェアリーをドロップ 水精の筆跡 1,755ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 549ダメージ(HP50%以下で使用)(蒼聖の鎖と交互に使用) 蒼聖の鎖 3,291ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 木の精・リリー 618,264 0 2,083 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 グリーンフェアリーをドロップ 木精の筆跡 1,666ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 521ダメージ(HP50%以下で使用)(碧星の剛剣と交互に使用) 碧星の剛剣 6,249ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 光の精・サンリッチ 695,486 150 2,194 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 イエローフェアリーをドロップ 光精の筆跡 1,755ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 549ダメージ(HP50%以下で使用)(如意棒と交互に使用) 如意棒 2連続攻撃 計6,142ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 闇の精・カトレヤ 626,042 150 2,403 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 ブラックフェアリーをドロップ 闇精の筆跡 1,922ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 601ダメージ(HP50%以下で使用)(秘密の箱と交互に使用) 秘密の箱 ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) B3 次元の魔術師・チェスター 1,120,672 322 - 1 毒対策の授業です、全て消せますか? 先制 ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 宝箱(3,000)を確定ドロップ 残念、お仕置きです 7,422ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップがある場合使用) よく出来ましたね、ご褒美です 中央横一列を回復ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップが無い場合使用) いけませんよ、私語は 2ターンの間、スキル使用不可(2回目の行動で使用) チョークショット 3連続攻撃 計6,681ダメージ それでは授業を終わります 現HPの100%のダメージ(HP10%以下で必ず使用) B4 新聞部の新人・ウォーロン Lv? 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv? 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B5 生徒会長・ルシファー 20 600,000 - 1 一年坊主か… 先制 4ターンの間、状態異常無効化 宝箱(3,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化上から順番にスキルを使用し最後は明けの明星を繰り返し使用 この学園は甘くないぞ ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 一閃 2,552ダメージ+中央横一列を光ドロップに変化 二閃 5,104ダメージ+横2,4列目を光ドロップに変化 三閃 7,656ダメージ+横1,3,5列目を光ドロップに変化 明けの明星 25,520ダメージ 剛腕番長・ギガンテス 1,122,502 574 - 1 喧嘩上等! 先制 5ターンの間、状態異常無効化 ※稀にB1~B5で出現Lv7 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ 根性じゃあああ!!!! 自分のHPを50%回復(HP1%?以下で必ず使用) 愚ゥゥゥ例徒ォッ!! 5,531ダメージ やっちゃってくだせぇアニキ!! 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 天上天下唯我独尊!!!! 55,310ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 1,835,693 784 - 1 新入生君みーっけ♪ 先制 スキル使用までのターン数が2ターン増加 Boss Lv7 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズをドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ちょーウケる♪ 5,710ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(攻撃力2倍時11,419ダメージ) えいっ♪ 2連続攻撃 計6,344ダメージ(攻撃力2倍時12,688ダメージ) 激おこぷんぷん丸 1ターンの間、攻撃力2倍(HP70%以下で必ず使用/一度のみ) ゥ儿ズ↑↑フィ→/ヽ〃→☆ 3連続攻撃 計6,660ダメージ(攻撃力2倍時13,320ダメージ)(HP30%以下で必ず使用)※「ウルズ↑↑フィ→バ→☆」と書いてある ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 500 800 火の精・パロット 2,000 880 水の精・シャルル 2,000 880 木の精・リリー 2,000 880 光の精・サンリッチ 2,000 880 闇の精・カトレヤ 2,000 880 次元の魔術師・チェスター 2,167 2,856 闇の龍剣士 529 1,008 生徒会長・ルシファー 2,800 7,840 剛腕番長・ギガンテス 3,500 5,880 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 3,500 12,250 入学式 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:6】 獲得経験値の目安:4,021程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 新聞部の新人・ウォーロン Lv? 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv? 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B2 火の精・パロット 164,498 0 667 1 Lv2 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 水の精・シャルル 164,498 0 667 1 Lv2 ブルーフェアリーをドロップ 木の精・リリー 187,952 0 633 1 Lv2 グリーンフェアリーをドロップ 光の精・サンリッチ 211,428 60 667 1 Lv2 イエローフェアリーをドロップ 闇の精・カトレヤ 190,317 60 730 1 Lv2 ブラックフェアリーをドロップ B3 次元の魔術師・チェスター 232,708 92 1,541 1 宝箱(2,500)を確定ドロップ B4 新聞部の新人・ウォーロン Lv? 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv? 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B5 生徒会長・ルシファー 10 600,000 1,060 1 宝箱(2,500)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化 剛腕番長・ギガンテス 1 ※稀にB1~B5で出現Lv2 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 381,182 224 659 1 Boss Lv2 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズを稀にドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 250 400 火の精・パロット 800 352 水の精・シャルル 800 352 木の精・リリー 800 352 光の精・サンリッチ 800 352 闇の精・カトレヤ 800 352 次元の魔術師・チェスター 619 816 闇の龍剣士 151 288 生徒会長・ルシファー 800 2,240 剛腕番長・ギガンテス ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 1,000 3,500 入学式 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:6】 獲得経験値の目安:2,012程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 新聞部の新人・ウォーロン Lv1 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv1 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B2 火の精・パロット 38,960 0 158 1 Lv1 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 水の精・シャルル 38,960 0 158 1 Lv1 ブルーフェアリーをドロップ 木の精・リリー 44,515 0 150 1 Lv1 グリーンフェアリーをドロップ 光の精・サンリッチ 50,075 30 158 1 Lv1 イエローフェアリーをドロップ 闇の精・カトレヤ 45,075 30 173 1 Lv1 ブラックフェアリーをドロップ B3 次元の魔術師・チェスター 55,115 46 365 1 宝箱(2,000)を確定ドロップ B4 新聞部の新人・ウォーロン Lv1 新聞部の新人・ウォーロンをドロップ 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 Lv1 孤高のヤンキー・闇の龍剣士をドロップ B5 生徒会長・ルシファー 8 600,000 251 1 宝箱(2,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化 剛腕番長・ギガンテス 1 ※稀にB1~B5で出現Lv? 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 90,280 112 156 1 Boss Lv1 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズを稀にドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 125 200 火の精・パロット 400 176 水の精・シャルル 400 176 木の精・リリー 400 176 光の精・サンリッチ 400 176 闇の精・カトレヤ 400 176 次元の魔術師・チェスター 310 408 闇の龍剣士 76 144 生徒会長・ルシファー 400 1,120 剛腕番長・ギガンテス ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 500 1,750 攻略指南 スペダンではあるが、2F以外の全フロアで出現する敵は基本的に固定。どちらかと言うと降臨ダンジョンの簡易版のような造りになっている。 超級でもチェスターの100%ダメージが直撃すると即死してしまうので、削る際は慎重に。 100%ダメージは他の割合ダメージとは違い、軽減が発動していても小数点以下四捨五入でHPが0になればゲームオーバーになるので注意(100%未満の割合ダメージは、どれだけ低いHPの状態でくらっても絶対にやられない)。 幻獣の番長ギガンテスはHP50%以下で発狂前のためを行うのだが、2つのためセリフを言う時だけ2回連続行動するので、猶予は1ターンだけ。 ボスのウルズ先輩は先制で2ターンのスキル遅延を飛ばしてくる。これを普通に耐えようとすると2ターン合計で約24,000のダメージを受けることになる。 高いHPを確保する、防御スキルをあらかじめ使っておく、などの対策を取っておくこと。 B5で変換・ドロ強・エンハなどを使っておき、生徒会長ルシファーを固定ダメージで突破してそのままウルズをワンパンしてしまうのが楽で早い。 +覚醒バステトPT 【覚醒バステトPT】 LF 覚醒バステト S 劉備、自由枠3(オシリス、佐助、木ヴァルなど) スキルを使い36倍発動で全ての敵をワンパン可能。基本8ターンクリア 劉備の火力だけで殲滅できるため自由枠はスキルマ5ターン以下の木ドロップを作れるキャラが良い ボス戦用にエンハンスを1枚入れても良い(木孔明など。エンハは劉備にかかれば十分) B1-B5:木4つ消しを複数含む7コンボ時の劉備の火力は150万程度で2wayなので全てワンパン 番長:苦手属性だがHP50%以下では[何もしない]ため、ワンパンし損ねても安全に倒せる B6:1ターン目は5コンボ程度で9倍発動に留めること。殴られても1万程度なので気にしない 2ターン目は16倍発動でHP70%以下まで削る。[激おこぷんぷん丸]なのでダメージ無し 3ターン目にスキルをフルに使い36倍発動で倒す。苦手属性なのでHPは700万のつもりで全力 +究極五右衛門PT LF究極五右衛門 S赤ずきん、ベジット(ダーブラでも可)、覚醒ミネルヴァ、究極ヤマトタケル 周回向け、番長非出現時は適当にプレイしても楽にクリアできる HPは26,059以上必要(チェスターのチョークショット2回分) 番長出現時はHP調整をして、そのフロアで使う予定のスキルで突破 B5で番長出現の場合 ミネルヴァと赤ずきんのスキルが使えるため、五右衛門は使わずHP50%以下まで削ってから回復しつつ倒すこと →B6で1回攻撃を受けてからHP70%以下まで削りターンを稼ぐことになる B1…2回殴らせてから突破、ミネルヴァ変換使用も可(ターン重複の場合、赤ずきんの変換使用で耐える) B2…整地しながらHPを調整し、列含みコンボでHP50%以下まで削る→ミネルヴァ変換から列含みコンボで倒しきる B3…赤ずきん変換からなるべく回復を揃えるように毒全消し、チョークスマッシュまでにHPを目標値まで回復させること スキル封印が解けたらヤマタケ変換、HPが1,017以上になるように火の列含みコンボで突破 B4…五右衛門の花火で突破 B5…五右衛門の花火を使用してからベジットソードで突破 B6…真っ赤な盤面にちょいと触れてお終い +曲芸士PT LF 曲芸士 S パンドラx3 覚醒ラーorベジット 高速周回用。B1のカーバンクル1ターンかぶり即死を避けるためスキブ2の固定ダメージスキル持ちである覚醒ラーかベジットを入れたい。 究極光バハムートやダークサイドなどで代用する場合はパンドラを1体ぶどドラやピエドラ、ねむり姫などに変えることでかなり危険性を減らせる。 B3のチェスターは回復を6個作ってくれるので闇を中央列以外によけつつ毒を全部消すことでスキルの節約ができる。 +ブブソニPT 【ブブソニPT】 L 究極ベルゼブブ F 究極赤ソニア S ドラウン、変換枠1~2(デューク、CDD等)、エンハorギガグラ枠0~1(キンわる、覚醒ヘラ等)、固定ダメor毒枠0~1(バハムート、リリス等) HP27000、回復力5000は最低欲しい、HP30000、回復力6000もあればかなり安定するだろう 殴り合いのためにドラウンは必須、スキレベもスキルマ推奨 闇ダメージ軽減持ち(CDD、覚醒ヘラ等。究極ヘラは持っていないので注意)を入れておくとB3で安心 番長:50%まで殴り合い、そこから変換or陣+エンハorギガグラ。残りHP110万程度なので十分に育っていて盤面が良ければエンハ無しでも倒せる範囲内 B1:2体同時攻撃も十分受けられる、2wayを使い早めに突破 B2:殴り合い、バインドしてくるシャルルと毒を作るカトレヤに注意 B3:毒は必ず消す(30%ダメージ)、15~25%まで殴り合ったら変換を使いとどめを刺す B4:必ず右をチェックし右から倒す、スキルがたまってない場合はここで貯めると良い B5: 固定ダメ持ちがいる場合:陣エンハ泥強を打った上で開幕使用 毒持ちがいる場合:開幕使用、三閃を使う前に毒死する どちらも居ない場合:変換される場所に闇ドロップを置かないようにし殴る B6:盤面を用意している場合パズルしてワンパン そうでない場合は回復枯渇するか70%切る手前まで殴り合ってスキル解放 もしワンパンできなくても次の行動は激おこ、その次の行動も最大25992なので回復していれば受けきれる +覚醒ミネルヴァPT 【覚醒ミネルヴァPT】 LF 覚醒ミネルヴァ S 固定ダメージ枠(ベジット等)、赤ソニア(花火用)、ドロップ強化枠(ウルズ↑↑等)、自由枠(カグツチ等変換持ちがオススメ) ほとんどのフロアで半減が効き、耐久しつつ戦うので、ある程度のレベルは必要だが、プラス数やスキルレベルは重要ではない。 必要なタイミングで必要なスキルを使えるようにすること。 スキルはタイミングに注意さえすれば、随時使用OK 番長:変換中心に適当にスキル解放でOK(ただし、次のフロアで必要なスキルを使わないように注意) B1:適当に殴り合い。 B2:光・闇以外はスキルを使用して早目に倒した方が良い。 B3:毒は普通に揃えて消すか、ソニアを使用する。そのあとは殴り合い。 B4:適当に殴り合い。スキルはここで必ずためきっておく。 B5:ソニア→ミネルヴァ→ドロップ強化→固定ダメージ B6:花火→適当に殴って倒す ※花火に落ちコンがくればワンパンも出来る。 ※前フロアで準備を忘れてもスキルが溜まるのを待つ耐久力はあるので、削りすぎて激おこを誘発しないように注意。 スコアSランク Sランクを取るにはスコア-が必要。(スコア計算表) 備考 背景演出の桜吹雪の処理が重いため、動作が遅くなりプレイに支障が出る場合がある。 このためAndroidのみ2015/4/8のVer7.7.4アップデート以降、背景演出の有無を設定できるようになった。 プレイに支障があると言う人は演出OFFを試してみるとよい。設定方法は下記の通り。 ①メニューから設定する場合 メニュー【その他】→【オプション】→【ダンジョン】画面の「背景演出」で設定 ②ダンジョン潜入中に設定する場合 ダンジョン潜入中の右上【Menu】→【オプション】画面の「背景演出」で設定 +私立パズドラ学園 旧仕様・2015年版 私立パズドラ学園 旧仕様・2015年版 概要 新学期スペシャルダンジョン&特別レアガチャ登場! (公式ページ) 難易度は「中級」「上級」「超級」「青春(地獄級)」「超青春(超地獄級)」の5種類。 期間中は「新学期ガチャ」も実施される。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 BGMは私立パズドラ学園の校歌となっている。 【初実装】 2015.04.06(月) 00 00 【実施期間】 2015.04.06(月) 00 00 ~ 2015.04.19(日) 23 59神羅万象チョココラボの関係により、「新学期ガチャ」は04.13(月)~04.19(日)の開催 2015.10.12(月) 00 00 ~ 2015.10.18(日) 23 59 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ ウルズ↑↑フィーバー☆ 剛腕番長・ギガンテス 攻撃態勢・火 入学式 超青春(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値の目安:23,688程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サンライトカーバンクル×2 425,413 960 12,084 2 キュアー 自分のHPを50%回復 Lv8 サンライトカーバンクルをドロップ B2 火の精・パロット 1,168,800 0 4,740 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 火精の筆跡 3,792ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,185ダメージ(HP50%以下で使用)(草薙の剣と交互に使用) 草薙の剣 3~4連続攻撃 計7,110~9,480ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 水の精・シャルル 1,168,800 0 4,740 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 ブルーフェアリーをドロップ 水精の筆跡 3,792ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,185ダメージ(HP50%以下で使用)(蒼聖の鎖と交互に使用) 蒼聖の鎖 7,110ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 木の精・リリー 1,335,450 0 4,500 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 グリーンフェアリーをドロップ 木精の筆跡 3,600ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,125ダメージ(HP50%以下で使用)(碧星の剛剣と交互に使用) 碧星の剛剣 13,500ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 光の精・サンリッチ 1,502,250 300 4,740 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 イエローフェアリーをドロップ 光精の筆跡 3,792ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,185ダメージ(HP50%以下で使用)(如意棒と交互に使用) 如意棒 2連続攻撃 計13,272ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 闇の精・カトレヤ 1,352,250 300 5,190 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv10 ブラックフェアリーをドロップ 闇精の筆跡 4,152ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 1,298ダメージ(HP50%以下で使用)(秘密の箱と交互に使用) 秘密の箱 ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) B3 次元の魔術師・チェスター 2,186,228 598 - 1 毒対策の授業です、全て消せますか? 先制 ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 宝箱(5,000)を確定ドロップ 残念、お仕置きです 14,478ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップがある場合使用) よく出来ましたね、ご褒美です 中央横一列を回復ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップが無い場合使用) いけませんよ、私語は 2ターンの間、スキル使用不可(2回目の行動で使用) チョークショット 3連続攻撃 計13,029ダメージ それでは授業を終わります 現HPの100%のダメージ(HP10%以下で必ず使用) B4 闇の龍剣士×2 994,245 338 5,077 1 夜露死苦 先制 以下のどちらかの効果が発動・味方にかかっている状態変化を解除(味方に状態変化がかかっている場合)・508ダメージ(味方に状態変化がかかっていない場合) 宝箱(5,000)を確定ドロップ やんのか? 2連続攻撃 計5,078ダメージ あぁん? 5,077ダメージ リベンジアタック 現HPの99%のダメージ(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) 仏恥義理 2連続攻撃 計10,154ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B5 生徒会長・ルシファー 32 600,000 - 1 一年坊主か… 先制 4ターンの間、状態異常無効化 宝箱(5,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化上から順番にスキルを使用し最後は明けの明星を繰り返し使用 この学園は甘くないぞ ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 一閃 4,978ダメージ+中央横一列を光ドロップに変化 二閃 9,956ダメージ+横2,4列目を光ドロップに変化 三閃 14,934ダメージ+横1,3,5列目を光ドロップに変化 明けの明星 49,780ダメージ 剛腕番長・ギガンテス 2,189,798 1,066 - 1 喧嘩上等! 先制 5ターンの間、状態異常無効化 ※稀にB1~B5で出現Lv13 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ 根性じゃあああ!!!! 自分のHPを50%回復(HP1%?以下で必ず使用) 愚ゥゥゥ例徒ォッ!! 10,789ダメージ やっちゃってくだせぇアニキ!! 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 天上天下唯我独尊!!!! 107,890ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 3,581,107 1,456 - 1 新入生君みーっけ♪ 先制 スキル使用までのターン数が2ターン増加 Boss Lv13 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズを確定ドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ちょーウケる♪ 11,138ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(攻撃力2倍時22,277ダメージ) えいっ♪ 2連続攻撃 計12,376ダメージ(攻撃力2倍時24,752ダメージ) 激おこぷんぷん丸 1ターンの間、攻撃力2倍(HP70%以下で必ず使用/一度のみ) ゥ儿ズ↑↑フィ→/ヽ〃→☆ 3連続攻撃 計12,996ダメージ(攻撃力2倍時25,992ダメージ)(HP30%以下で必ず使用)※「ウルズ↑↑フィ→バ→☆」と書いてある ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 1,000 1,600 火の精・パロット 4,000 1,760 水の精・シャルル 4,000 1,760 木の精・リリー 4,000 1,760 光の精・サンリッチ 4,000 1,760 闇の精・カトレヤ 4,000 1,760 次元の魔術師・チェスター 4,024 5,304 闇の龍剣士 982 1,872 生徒会長・ルシファー 5,200 14,560 剛腕番長・ギガンテス 6,500 10,920 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 6,500 22,750 入学式 青春(テクニカル) 【スタミナ:45 バトル:6】 獲得経験値の目安:17,905程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サンライトカーバンクル×2 309,027 720 8,778 2 キュアー 自分のHPを50%回復 Lv6 サンライトカーバンクルをドロップ B2 火の精・パロット 792,187 0 3,213 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 火精の筆跡 2,570ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 803ダメージ(HP50%以下で使用)(草薙の剣と交互に使用) 草薙の剣 3~4連続攻撃 計4,821~6,428ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 水の精・シャルル 792,187 0 3,213 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 ブルーフェアリーをドロップ 水精の筆跡 2,570ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 803ダメージ(HP50%以下で使用)(蒼聖の鎖と交互に使用) 蒼聖の鎖 4,820ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 木の精・リリー 905,138 0 3,050 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 グリーンフェアリーをドロップ 木精の筆跡 2,440ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 763ダメージ(HP50%以下で使用)(碧星の剛剣と交互に使用) 碧星の剛剣 9,150ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 光の精・サンリッチ 1,018,192 210 3,213 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 イエローフェアリーをドロップ 光精の筆跡 2,570ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 803ダメージ(HP50%以下で使用)(如意棒と交互に使用) 如意棒 2連続攻撃 計8,996ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 闇の精・カトレヤ 916,525 210 3,518 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv7 ブラックフェアリーをドロップ 闇精の筆跡 2,814ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 880ダメージ(HP50%以下で使用)(秘密の箱と交互に使用) 秘密の箱 ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) B3 次元の魔術師・チェスター 1,653,450 460 - 1 毒対策の授業です、全て消せますか? 先制 ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 宝箱(4,000)を確定ドロップ 残念、お仕置きです 10,950ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップがある場合使用) よく出来ましたね、ご褒美です 中央横一列を回復ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップが無い場合使用) いけませんよ、私語は 2ターンの間、スキル使用不可(2回目の行動で使用) チョークショット 3連続攻撃 計9,855ダメージ それでは授業を終わります 現HPの100%のダメージ(HP10%以下で必ず使用) B4 闇の龍剣士×2 751,950 260 3,840 1 夜露死苦 先制 以下のどちらかの効果が発動・味方にかかっている状態変化を解除(味方に状態変化がかかっている場合)・384ダメージ(味方に状態変化がかかっていない場合) 宝箱(4,000)を確定ドロップ やんのか? 2連続攻撃 計3,840ダメージ あぁん? 3,840ダメージ リベンジアタック 現HPの99%のダメージ(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) 仏恥義理 2連続攻撃 計7,680ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B5 生徒会長・ルシファー 26 600,000 - 1 一年坊主か… 先制 4ターンの間、状態異常無効化 宝箱(4,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化上から順番にスキルを使用し最後は明けの明星を繰り返し使用 この学園は甘くないぞ ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 一閃 3,765ダメージ+中央横一列を光ドロップに変化 二閃 7,530ダメージ+横2,4列目を光ドロップに変化 三閃 11,184ダメージ+横1,3,5列目を光ドロップに変化 明けの明星 37,650ダメージ 剛腕番長・ギガンテス 1,656,150 820 - 1 喧嘩上等! 先制 5ターンの間、状態異常無効化 ※稀にB1~B5で出現Lv10 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ 根性じゃあああ!!!! 自分のHPを50%回復(HP1%?以下で必ず使用) 愚ゥゥゥ例徒ォッ!! 8,160ダメージ やっちゃってくだせぇアニキ!! 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 天上天下唯我独尊!!!! 81,600ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 2,708,400 1,120 - 1 新入生君みーっけ♪ 先制 スキル使用までのターン数が2ターン増加 Boss Lv10 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズをドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ちょーウケる♪ 8,424ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(攻撃力2倍時16,848ダメージ) えいっ♪ 2連続攻撃 計9,360ダメージ(攻撃力2倍時18,720ダメージ) 激おこぷんぷん丸 1ターンの間、攻撃力2倍(HP70%以下で必ず使用/一度のみ) ゥ儿ズ↑↑フィ→/ヽ〃→☆ 3連続攻撃 計9,828ダメージ(攻撃力2倍時19,656ダメージ)(HP30%以下で必ず使用)※「ウルズ↑↑フィ→バ→☆」と書いてある ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 750 1,200 火の精・パロット 2,800 1,232 水の精・シャルル 2,800 1,232 木の精・リリー 2,800 1,232 光の精・サンリッチ 2,800 1,232 闇の精・カトレヤ 2,800 1,232 次元の魔術師・チェスター 3,095 4,080 闇の龍剣士 755 1,440 生徒会長・ルシファー 4,000 11,200 剛腕番長・ギガンテス 5,000 8,400 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 5,000 17,500 入学式 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:6】 獲得経験値の目安:12,525程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サンライトカーバンクル×2 192,640 480 5,472 2 キュアー 自分のHPを50%回復 Lv4 サンライトカーバンクルをドロップ B2 火の精・パロット 541,111 0 2,194 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 火精の筆跡 1,755ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 549ダメージ(HP50%以下で使用)(草薙の剣と交互に使用) 草薙の剣 3~4連続攻撃 計3,291~4,388ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 水の精・シャルル 541,111 0 2,194 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 ブルーフェアリーをドロップ 水精の筆跡 1,755ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 549ダメージ(HP50%以下で使用)(蒼聖の鎖と交互に使用) 蒼聖の鎖 3,291ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 木の精・リリー 618,264 0 2,083 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 グリーンフェアリーをドロップ 木精の筆跡 1,666ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 521ダメージ(HP50%以下で使用)(碧星の剛剣と交互に使用) 碧星の剛剣 6,249ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 光の精・サンリッチ 695,486 150 2,194 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 イエローフェアリーをドロップ 光精の筆跡 1,755ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 549ダメージ(HP50%以下で使用)(如意棒と交互に使用) 如意棒 2連続攻撃 計6,142ダメージ(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) 闇の精・カトレヤ 626,042 150 2,403 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 ブラックフェアリーをドロップ 闇精の筆跡 1,922ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 601ダメージ(HP50%以下で使用)(秘密の箱と交互に使用) 秘密の箱 ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP50%以下で使用)(マジカルブック♪と交互に使用) B3 次元の魔術師・チェスター 1,120,672 322 - 1 毒対策の授業です、全て消せますか? 先制 ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 宝箱(3,000)を確定ドロップ 残念、お仕置きです 7,422ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップがある場合使用) よく出来ましたね、ご褒美です 中央横一列を回復ドロップに変化(最初の行動で盤面に毒ドロップが無い場合使用) いけませんよ、私語は 2ターンの間、スキル使用不可(2回目の行動で使用) チョークショット 3連続攻撃 計6,681ダメージ それでは授業を終わります 現HPの100%のダメージ(HP10%以下で必ず使用) B4 闇の龍剣士×2 509,655 182 2,603 1 夜露死苦 先制 以下のどちらかの効果が発動・味方にかかっている状態変化を解除(味方に状態変化がかかっている場合)・260ダメージ(味方に状態変化がかかっていない場合) 宝箱(3,000)を確定ドロップ やんのか? 2連続攻撃 計2,604ダメージ あぁん? 2,603ダメージ リベンジアタック 現HPの99%のダメージ(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) 仏恥義理 2連続攻撃 計5,206ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B5 生徒会長・ルシファー 20 600,000 - 1 一年坊主か… 先制 4ターンの間、状態異常無効化 宝箱(3,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化上から順番にスキルを使用し最後は明けの明星を繰り返し使用 この学園は甘くないぞ ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 一閃 2,552ダメージ+中央横一列を光ドロップに変化 二閃 5,104ダメージ+横2,4列目を光ドロップに変化 三閃 7,656ダメージ+横1,3,5列目を光ドロップに変化 明けの明星 25,520ダメージ 剛腕番長・ギガンテス 1,122,502 574 - 1 喧嘩上等! 先制 5ターンの間、状態異常無効化 ※稀にB1~B5で出現Lv7 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ 根性じゃあああ!!!! 自分のHPを50%回復(HP1%?以下で必ず使用) 愚ゥゥゥ例徒ォッ!! 5,531ダメージ やっちゃってくだせぇアニキ!! 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 天上天下唯我独尊!!!! 55,310ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 1,835,693 784 - 1 新入生君みーっけ♪ 先制 スキル使用までのターン数が2ターン増加 Boss Lv7 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズをドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ちょーウケる♪ 5,710ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(攻撃力2倍時11,419ダメージ) えいっ♪ 2連続攻撃 計6,344ダメージ(攻撃力2倍時12,688ダメージ) 激おこぷんぷん丸 1ターンの間、攻撃力2倍(HP70%以下で必ず使用/一度のみ) ゥ儿ズ↑↑フィ→/ヽ〃→☆ 3連続攻撃 計6,660ダメージ(攻撃力2倍時13,320ダメージ)(HP30%以下で必ず使用)※「ウルズ↑↑フィ→バ→☆」と書いてある ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 500 800 火の精・パロット 2,000 880 水の精・シャルル 2,000 880 木の精・リリー 2,000 880 光の精・サンリッチ 2,000 880 闇の精・カトレヤ 2,000 880 次元の魔術師・チェスター 2,167 2,856 闇の龍剣士 529 1,008 生徒会長・ルシファー 2,800 7,840 剛腕番長・ギガンテス 3,500 5,880 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 3,500 12,250 入学式 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:6】 獲得経験値の目安:4,021程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サンライトカーバンクル×2 76,253 240 2,166 2 キュアー 自分のHPを50%回復 Lv2 サンライトカーバンクルをドロップ B2 火の精・パロット 164,498 0 667 1 Lv2 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 水の精・シャルル 164,498 0 667 1 Lv2 ブルーフェアリーをドロップ 木の精・リリー 187,952 0 633 1 Lv2 グリーンフェアリーをドロップ 光の精・サンリッチ 211,428 60 667 1 Lv2 イエローフェアリーをドロップ 闇の精・カトレヤ 190,317 60 730 1 Lv2 ブラックフェアリーをドロップ B3 次元の魔術師・チェスター 232,708 92 1,541 1 宝箱(2,500)を確定ドロップ B4 闇の龍剣士×2 105,830 52 540 1 宝箱(2,500)を確定ドロップ B5 生徒会長・ルシファー 10 600,000 1,060 1 宝箱(2,500)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化 剛腕番長・ギガンテス 1 ※稀にB1~B5で出現Lv2 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 381,182 224 659 1 Boss Lv2 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズを稀にドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 250 400 火の精・パロット 800 352 水の精・シャルル 800 352 木の精・リリー 800 352 光の精・サンリッチ 800 352 闇の精・カトレヤ 800 352 次元の魔術師・チェスター 619 816 闇の龍剣士 151 288 生徒会長・ルシファー 800 2,240 剛腕番長・ギガンテス ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 1,000 3,500 入学式 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:6】 獲得経験値の目安:2,012程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サンライトカーバンクル×2 18,060 120 513 2 キュアー 自分のHPを50%回復 Lv1 サンライトカーバンクルをドロップ B2 火の精・パロット 38,960 0 158 1 Lv1 レッドフェアリーをドロップ ランダムで1体出現 水の精・シャルル 38,960 0 158 1 Lv1 ブルーフェアリーをドロップ 木の精・リリー 44,515 0 150 1 Lv1 グリーンフェアリーをドロップ 光の精・サンリッチ 50,075 30 158 1 Lv1 イエローフェアリーをドロップ 闇の精・カトレヤ 45,075 30 173 1 Lv1 ブラックフェアリーをドロップ B3 次元の魔術師・チェスター 55,115 46 365 1 宝箱(2,000)を確定ドロップ B4 闇の龍剣士×2 25,065 26 128 1 宝箱(2,000)を確定ドロップ B5 生徒会長・ルシファー 8 600,000 251 1 宝箱(2,000)を確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化 剛腕番長・ギガンテス 1 ※稀にB1~B5で出現Lv? 剛腕番長・ギガンテスを確定ドロップ B6 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 90,280 112 156 1 Boss Lv1 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズを稀にドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サンライトカーバンクル 125 200 火の精・パロット 400 176 水の精・シャルル 400 176 木の精・リリー 400 176 光の精・サンリッチ 400 176 闇の精・カトレヤ 400 176 次元の魔術師・チェスター 310 408 闇の龍剣士 76 144 生徒会長・ルシファー 400 1,120 剛腕番長・ギガンテス ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 500 1,750 攻略指南 スペダンではあるが、2F以外の全フロアで出現する敵は基本的に固定。どちらかと言うと降臨ダンジョンの簡易版のような造りになっている。 超級でもチェスターの100%ダメージが直撃すると即死してしまうので、削る際は慎重に。 100%ダメージは他の割合ダメージとは違い、軽減が発動していても小数点以下四捨五入でHPが0になればゲームオーバーになるので注意(100%未満の割合ダメージは、どれだけ低いHPの状態でくらっても絶対にやられない)。 また闇の龍剣士もHP30%以下で99%ダメージを使うため、左から削ると99%ダメージ→右側の攻撃でやられてしまうことがある。削るのは右からにすること。 幻獣の番長ギガンテスはHP50%以下で発狂前のためを行うのだが、2つのためセリフを言う時だけ2回連続行動するので、猶予は1ターンだけ。 ボスのウルズ先輩は先制で2ターンのスキル遅延を飛ばしてくる。これを普通に耐えようとすると2ターン合計で約24,000のダメージを受けることになる。 高いHPを確保する、防御スキルをあらかじめ使っておくなどの対策を取っておくこと。 B5で変換・ドロ強・エンハなどを使っておき、生徒会長ルシファーを固定ダメージで突破してそのままウルズをワンパンしてしまうのが楽で早い。 +覚醒バステトPT 【覚醒バステトPT】 LF 覚醒バステト S 劉備、自由枠3(オシリス、佐助、木ヴァルなど) スキルを使い36倍発動で全ての敵をワンパン可能。基本8ターンクリア 劉備の火力だけで殲滅できるため自由枠はスキルマ5ターン以下の木ドロップを作れるキャラが良い ボス戦用にエンハンスを1枚入れても良い(木孔明など。エンハは劉備にかかれば十分) B1-B5:木4つ消しを複数含む7コンボ時の劉備の火力は150万程度で2wayなので全てワンパン 番長:苦手属性だがHP50%以下では[何もしない]ため、ワンパンし損ねても安全に倒せる B6:1ターン目は5コンボ程度で9倍発動に留めること。殴られても1万程度なので気にしない 2ターン目は16倍発動でHP70%以下まで削る。[激おこぷんぷん丸]なのでダメージ無し 3ターン目にスキルをフルに使い36倍発動で倒す。苦手属性なのでHPは700万のつもりで全力 +究極五右衛門PT LF究極五右衛門 S赤ずきん、ベジット(ダーブラでも可)、覚醒ミネルヴァ、究極ヤマトタケル 周回向け、番長非出現時は適当にプレイしても楽にクリアできる HPは26,059以上必要(チェスターのチョークショット2回分) 番長出現時はHP調整をして、そのフロアで使う予定のスキルで突破 B5で番長出現の場合 ミネルヴァと赤ずきんのスキルが使えるため、五右衛門は使わずHP50%以下まで削ってから回復しつつ倒すこと →B6で1回攻撃を受けてからHP70%以下まで削りターンを稼ぐことになる B1…2回殴らせてから突破、ミネルヴァ変換使用も可(ターン重複の場合、赤ずきんの変換使用で耐える) B2…整地しながらHPを調整し、列含みコンボでHP50%以下まで削る→ミネルヴァ変換から列含みコンボで倒しきる B3…赤ずきん変換からなるべく回復を揃えるように毒全消し、チョークスマッシュまでにHPを目標値まで回復させること スキル封印が解けたらヤマタケ変換、HPが1,017以上になるように火の列含みコンボで突破 B4…五右衛門の花火で突破 B5…五右衛門の花火を使用してからベジットソードで突破 B6…真っ赤な盤面にちょいと触れてお終い +曲芸士PT LF 曲芸士 S パンドラx3 覚醒ラーorベジット 高速周回用。B1のカーバンクル1ターンかぶり即死を避けるためスキブ2の固定ダメージスキル持ちである覚醒ラーかベジットを入れたい。 究極光バハムートやダークサイドなどで代用する場合はパンドラを1体ぶどドラやピエドラ、ねむり姫などに変えることでかなり危険性を減らせる。 B3のチェスターは回復を6個作ってくれるので闇を中央列以外によけつつ毒を全部消すことでスキルの節約ができる。 +ブブソニPT 【ブブソニPT】 L 究極ベルゼブブ F 究極赤ソニア S ドラウン、変換枠1~2(デューク、CDD等)、エンハorギガグラ枠0~1(キンわる、覚醒ヘラ等)、固定ダメor毒枠0~1(バハムート、リリス等) HP27000、回復力5000は最低欲しい、HP30000、回復力6000もあればかなり安定するだろう 殴り合いのためにドラウンは必須、スキレベもスキルマ推奨 闇ダメージ軽減持ち(CDD、覚醒ヘラ等。究極ヘラは持っていないので注意)を入れておくとB3で安心 番長:50%まで殴り合い、そこから変換or陣+エンハorギガグラ。残りHP110万程度なので十分に育っていて盤面が良ければエンハ無しでも倒せる範囲内 B1:2体同時攻撃も十分受けられる、2wayを使い早めに突破 B2:殴り合い、バインドしてくるシャルルと毒を作るカトレヤに注意 B3:毒は必ず消す(30%ダメージ)、15~25%まで殴り合ったら変換を使いとどめを刺す B4:必ず右をチェックし右から倒す、スキルがたまってない場合はここで貯めると良い B5: 固定ダメ持ちがいる場合:陣エンハ泥強を打った上で開幕使用 毒持ちがいる場合:開幕使用、三閃を使う前に毒死する どちらも居ない場合:変換される場所に闇ドロップを置かないようにし殴る B6:盤面を用意している場合パズルしてワンパン そうでない場合は回復枯渇するか70%切る手前まで殴り合ってスキル解放 もしワンパンできなくても次の行動は激おこ、その次の行動も最大25992なので回復していれば受けきれる +覚醒ミネルヴァPT 【覚醒ミネルヴァPT】 LF 覚醒ミネルヴァ S 固定ダメージ枠(ベジット等)、赤ソニア(花火用)、ドロップ強化枠(ウルズ↑↑等)、自由枠(カグツチ等変換持ちがオススメ) ほとんどのフロアで半減が効き、耐久しつつ戦うので、ある程度のレベルは必要だが、プラス数やスキルレベルは重要ではない。 必要なタイミングで必要なスキルを使えるようにすること。 スキルはタイミングに注意さえすれば、随時使用OK 番長:変換中心に適当にスキル解放でOK(ただし、次のフロアで必要なスキルを使わないように注意) B1:適当に殴り合い。 B2:光・闇以外はスキルを使用して早目に倒した方が良い。 B3:毒は普通に揃えて消すか、ソニアを使用する。そのあとは殴り合い。 B4:適当に殴り合い。スキルはここで必ずためきっておく。 B5:ソニア→ミネルヴァ→ドロップ強化→固定ダメージ B6:花火→適当に殴って倒す ※花火に落ちコンがくればワンパンも出来る。 ※前フロアで準備を忘れてもスキルが溜まるのを待つ耐久力はあるので、削りすぎて激おこを誘発しないように注意。 スコアSランク Sランクを取るにはスコア80,000が必要。(スコア計算表) 備考 背景演出の桜吹雪の処理が重いため、動作が遅くなりプレイに支障が出る場合がある。 このためAndroidのみ2015/4/8のVer7.7.4アップデート以降、背景演出の有無を設定できるようになった。 プレイに支障があると言う人は演出OFFを試してみるとよい。設定方法は下記の通り。 ①メニューから設定する場合 メニュー【その他】→【オプション】→【ダンジョン】画面の「背景演出」で設定 ②ダンジョン潜入中に設定する場合 ダンジョン潜入中の右上【Menu】→【オプション】画面の「背景演出」で設定
https://w.atwiki.jp/padhonsure/pages/46.html
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https://w.atwiki.jp/padhonsure/pages/45.html
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木パが育ってない俺には辛いダンジョン -- 2015-08-10 00 59 06 そこらの降臨より難しくない?台詞とか見る余裕ないわ -- 2015-08-10 01 32 21 盤面塗り替えがあるので多色パはかなり不利 -- 2015-08-10 01 43 40 ジンパ来たか -- 2015-08-10 02 02 23 メタトロンってセリフからすると男前な設定なんか。。。んでサンダルフォンと姉弟??? -- 2015-08-10 02 04 46 2Fのフロストデーモンは無傷の場合、攻撃2倍をせずにサマースラッシュを放ってきた。ちなみに超級 -- 2015-08-10 02 11 11 台詞変化なんかのギミックが色々有るのは面白いな -- 2015-08-10 02 18 06 スコアは12万超え取ってSだった。実際10万くらいかな? -- 2015-08-10 02 20 31 104000でSだったよ -- 2015-08-10 02 23 19 快晴以下のダンジョンデータ作成。加筆は適宜宜しくお願いします。 -- 2015-08-10 02 20 52 超快晴でもバトル2がドロップしないことがあるね -- 2015-08-10 02 24 18 バトル2,3ドロップなし確認。お盆なのに回収モードとか糞ガンホーますますパズドラの人気が落ちるぞまじで!! -- 2015-08-10 03 26 34 なんかもうそこらへんにある萌えゲーと大差ないな。別に嫌では無いんだけど、今までダンジョンでそういうことしなかった(学園で若干そんな感じはしてたが)だけに違和感がすごい -- 2015-08-10 03 40 25 ドロ1.5or2倍時に回せばいいよ -- 2015-08-10 03 36 39 コカトリスでまごつかない限りバインドはLFにしかかからない LFだけでも完全耐性を用意しておこう -- 2015-08-10 06 59 10 フロストデーモン無傷初回通常攻撃確認 -- 2015-08-10 07 24 46 メタトロン戦にて次はスイカ割りだっ!を使用後HP25%あたりまで削ったらてやっ!を使わずとても楽しかったぞを使用 -- 2015-08-10 11 19 05 メタの口調ってこんなだったのか。なんか違和感あるわ -- 2015-08-10 11 55 36 覚醒カリンパにリュエル入れて、メタトロンの水花火でスキルを使う…なんか攻略してる気分になるわw -- 2015-08-10 12 05 15 忍者たちを束ねる御館様というのがいるのか。いずれ出てくるのかな。それとももう出てる!?大天狗…とか -- 2015-08-10 12 11 38 シヴァドラで超快晴ノーコン。メタのよしいくぞう、ニヤニヤしながらアレスのスキル使ってやった。 -- 2015-08-10 12 36 13 HPが上がった闇メタで超快晴終了 -- 2015-08-10 13 54 57 Sゲット。LF覚醒猫Sサスケェペルセウス覚醒メイメイ進化元スサノオで84万点。平均コンボ7、クリアターン10、平均レア6.8でした -- 2015-08-10 15 14 26 ↑4 属性流派関係なしなら風魔小太郎が最終進化で名前に頭領がつくよ -- 2015-08-10 15 24 58 LF覚醒バステトS諸葛亮、佐助、ヴェルダン、リーザでSゲット。平均コンボ6.8、クリアターン9、平均レアリティ6.5、スコア85,108でした。 -- 2015-08-10 15 33 20 フロストデーモンと上忍ってドロップ等確率かね?なんかフロストデーモンの方、確率下げられそうやん -- 2015-08-10 16 37 20 ↑今のところ6周して2, 2で落ちてる。 -- 2015-08-10 17 39 17 覚醒バステトパだと2F突入時点で木ドロップが4つ以上ないとほぼ負けじゃね? -- 2015-08-10 17 45 55 1階抜けるときに1個3個で木を分けておいといたらいいんじゃね? あと木の上忍入れときゃ2階スキル遅延対策とメタトロンのバインド対策 Sランクのレア下げ要員にもなる -- 2015-08-10 18 14 13 なんで負けるの? -- 2015-08-10 18 17 23 2fフロストは攻撃しなきゃ攻撃倍加はしないから耐えれる、というか倍加しても普通に耐えれる。暗闇面倒だから木ドロ3個確保してるけど -- 2015-08-10 20 03 09 これ見て初めて知ったんだけど神話とか伝説上でメタトロンとサンダルって関係あったんだな -- 2015-08-10 20 26 39 2F泥率20周したけど上忍8デーモン4泥なし8 データ少ないけどデーモン少ないかもな。しかし泥なし8はマジで切れるわ -- 2015-08-10 20 30 25 火パだとむちゃくちゃキツイなここ他で唯一ある程度育ってるブブソニじゃ火力足りんし木も育てておくべきだった石回収すら無理くせえ火だとチャレ9並にしんどい -- 2015-08-10 21 35 50 ↑そりゃ火パじゃ無理ゲーでしょ -- 2015-08-10 21 42 16 そりゃまあ皆廃課金みたいに全属性の最適パもってるわけじゃないからなぁ 育ててて2~3属性パくらいだからそこから外れると辛いよね まあボクはヴェルパに劉備ビシュヌ詰めで行きますが -- 2015-08-10 21 54 32 ガチャの引きもやたら火に偏って他属性PT組めないんだよね、未育成ヴェル木ヴァルミカエルがいるから期間内にある程度育てられれば1チャンくらいか -- 2015-08-10 22 01 59 ヘラシリーズって別人扱いだったんだな -- 2015-08-10 22 04 27 すげえな。なにこれ。 -- 2015-08-10 22 37 18 ブブソニ、パンドラパンドラデュークワルリンで行った。ところどころのバインド攻撃はパンドラや回復ドロップのマネジメント次第でそんなにきつくはない。アルビダは発狂ゾーンまで削ってパンドラデューク、メタトロンは水盤面にされた直後にフル解放。イースは耐久してソニアワルリンたまったら即ぶっぱ。ちょっと面倒くさいが無課金者としてはこのパーティぐらいしかクリア出来るのがいない…… -- 2015-08-10 23 01 09 てす -- 2015-08-10 23 08 21 ブブソニSイース、水デューク、明智光秀、究極ドラジョでクリア。 -- 2015-08-10 23 12 10 ↑すまんこれ快晴。ただ立ち回り工夫すれば超快晴もいけるかも。 -- 2015-08-10 23 15 37 覚醒バステトも一応いるけど、7コンボ安定しないド下手なんで無理です…… -- 2015-08-10 23 15 31 LベルゼブブF赤ソニアS闇デューク・ドラウン・光リリス・キンわるで超快晴クリア。立ち回りは↑5とほぼ同じで、アルビダはドラウンデューク光リリスの3枚を使う。 -- 2015-08-10 23 57 21 L串 F覚醒バステト S覚醒メイメイ3 緑諸葛 で超快晴ノーコン 基本的等に木の4個消しとコンボ 5Fはバインド解けるまでHP回復 溶けたら陣 あとは適当に陣とエンハ使えば安定 -- 2015-08-11 00 15 26 どうせだからパンドラとウルドもスキル上げさせて欲しかったなぁ。 -- 2015-08-11 00 49 27 超快晴をヴィシュヌ詰めヴェルパで行ってみたけど 割とキツイねここ ちゃんとバインド回復役作っとかないとあかん -- 2015-08-11 01 02 32 LFヴェル S覚セレ(無ければアーミル) 木孔明 ヴィシュヌ×2 多少運もあるがアルビダまでさくさく行ける 水メタのバインドはアーミルで解除 盤面がしょぼかったらヴェル陣を使ってワンパン イース戦は木孔明エンハ→ヴェル陣→目覚めとスキル全解放してワンパン目指す(ワンパン出来ないとアウト -- 2015-08-11 01 27 09 LF覚醒シヴァ S赤ソニア曹操ニムエキドナ 1Fと3Fでスキルを貯めてアルビダは曹操の遅延、水メタはエキドナとソニアの覚醒バインド回復、イースはソニアシヴァニムで1パン 火以外まともなPTなかったけどどうにかゴリ押せた -- 2015-08-11 01 50 17 LF覚醒バステト S劉備、覚醒イシス、ペルセウス、光メイメイで超快晴ノーコン。気づいたら水→木変換いなくて水メタの水花火で焦った。陣使っちゃったけどヘラの盤面が良くて何とかワンパン。 -- 2015-08-11 05 15 37 ↑ペルセウスはアルビダで使っちゃってました。連投失礼。 -- 2015-08-11 05 25 44 LヴィシュヌFヴェルSセロ劉備オデンオデンで割と安定。メタの所でドロップ消されるのでオデンの槍と自動回復が結構使える。 -- 2015-08-11 09 39 36 LFシヴァドラ Sアレス アレス ホルス ウルド プラスはLFのみ297残り微量。素早くほぼ確実に周回可能。2Fアレスで沈める。4Fウルドで回復しながらコンボ決める。5F3ターン待って水面をアレス→ホルスで強化花火。6Fシヴァドラでスキルブーストし、ウルド→アレス→ホルスで強化花火で沈める。 -- 2015-08-11 10 18 07 早く泥率UP来ないかなーw イースに加え、ウミヤマとガブのスキラゲできて非ガチャで2色陣持ちすら手に入るって美味し過ぎる。 -- 2015-08-11 11 05 19 木パで回る時に5Fのバインド対策でアースドラゴンナイトが地味に活躍してる。 -- 2015-08-11 14 12 02 水着デーモンは取っとこう。無課金でやってるなら特に -- 2015-08-11 15 40 06 色々考えたが、結局曲芸士で行った。「曲芸かよ」と言われそうだが、手持ちでまともなLFバインド対策できそうなやつがいなかった。覚醒ラーだと盤面荒らされたときが面倒くさそうだし -- 2015-08-11 15 44 47 LFヴェルSメイメイ、火劉備、木孔明、クシナダでノーコン。 -- 2015-08-11 16 31 25 ↑↑↑↑EDKは確かに悪くないな 水メタのバインド二ターンだから確かに噛み合う 盲点だった -- 2015-08-11 17 10 19 木パ作れないので LF覚醒カリン 孫権 闇リヴァ ドロメダ リノア で回ってる。リノアのおかげで大分安定 -- 2015-08-11 20 47 08 LFヴェル S火劉備×3 究極ペルセで超快晴を周回中。 -- 2015-08-12 00 12 23 LFメダ S覚醒カリン 水ヴァル 局 覚醒イシス で今の所安定してる -- 2015-08-12 00 24 41 LFベジット S火劉備 セル 紫龍 ゴテンクス で超快晴周っています。ベジットのスキルは4Fアルビダの始めと5Fメタの全水変換の後に使います。紫龍はボスの1ターン目。木の4つ消し込みの4色で削るので足りなければ劉備のスキルを使う感じです。サブの紫龍以外は、変換と火力があれば何でも良いかな、と思います。 -- 2015-08-12 02 00 47 キャラ立ってて楽しい(特に水上忍と氷デモンは夏仕様があると思わなかったので初見でふいた)けど、こう見ると男キャラも一人くらい出ても良かったんじゃないかと思う。なんか水着のねーちゃんばっかだなというかさ…いや水着のねーちゃんも勿論いい物だが。 -- 2015-08-12 02 04 49 安全第一ならLF覚醒ヴィーナスにSにバインド対策であと適当でどうにかなりそうだが、片方覚醒ヴィーナスでもいいけど。 -- 2015-08-12 02 49 07 超快晴でも上忍とデーモンのどちらもドロップしないことが多発してるのですがそんなものなのでしょうか? -- 2015-08-12 03 48 17 ↑ドロップ率UPを待てって。PAD学園やクリスマスだって道中確泥じゃなかったし、他のスペダンだって等倍では確泥しないところは多々ある。木曜の1.5倍、出来れば土曜日の2倍まで待って全力周回だろ。 -- 2015-08-12 05 48 10 ↑ありがとうございます、時間もスタミナも無駄になりそうなのでドロップ率UPまで待とうと思います。 -- 2015-08-12 07 02 59 LF ゴン S アースドラゴンナイト 覚醒メイメイ 水着ソニア×2 ➕無し。水着ソニア1体はスキルマ、他はsLv.1でOK。 1周2~3分程度。1F突破時に(メイメイ使ってでも)木ドロップを4個残しておくのがポイント。3Fは水ドロップでもどうにかなる。ゴンのスキルを使っておくのもいい。4~6Fはスキルを使いつつ突破、火力過剰気味。 -- 2015-08-12 08 03 33 自分用メモ。LFブブソニ、S光秀、パンドラ、闇水バット、アンリ、+F込み700ほど。1F念のためスキルため。2F水上忍のみを1,2ターン削ってから変換使って倒す。3F念のため溜め直し。4F半分程度削ってソニア。5F水花火後にアンリブブ。倒し損ねたら木花火後にパンドラ。6F適当。 -- 2015-08-12 08 27 57 フロストデーモン男だと思ってたから気持ち悪いw -- 2015-08-12 12 05 33 水の上忍がロン毛水着エプロンの変態男にしか見えない… -- 2015-08-12 13 24 00 アースドラゴンナイトはね、地味だけど優秀なんですよ -- 2015-08-12 13 49 30 ↑↑↑通常でもブラしてるのに男だと思う方が気持ち悪いわ -- 2015-08-12 13 56 33 中級とか上級ってB1~3の泥率どんな感じですか? -- 2015-08-12 18 38 27 木パ以外の安定攻略パーティを追記してほしい。これじゃほぼ日記じゃないか!ほとんど参考になりません。。コメントの今日朝にあるブブソニのパーティみたいなのがほしいです。 -- 2015-08-12 20 49 34 じゃあ俺のブブソニパ置いておくわ。超快晴クリア。LFブブソニ、S呂布、赤ソニ、ドラウン、リリス。B1~3は普通に倒す。B4は発狂ゾーン辺りまで普通に削ってソニア、リリス。B5は水花火盤面が来るまで適当に殴って、水花火盤面になったら呂布、ソニア、ブブ。ボスは呂布、ソニアが溜まり直すまで耐久して、一気に開放で終わり。 -- 2015-08-12 21 53 04 流石に何の情報も見ないで超快晴にLF覚シヴァ・ハイパー曹操・覚レイラン・究極ウリエル・ハイパー赤ソニアでチャレンジしてみたが、最悪の水属性にすぐ気づき、ボスまでは行けたが当然のように死亡w 二回目のチャレンジで何とかクリア出来た 覚ヘライースのスキラゲ周回は木パやね -- 2015-08-12 22 27 02 ↑↑ありがとう。水花火になるまで待つのはバインドの回復を待つから?ドラウンのところをパンドラに変えてアタックします。エンハ枠が2枚もいるのはう~んという感じやけど、これで安定できるならOKですね -- 2015-08-12 23 24 58 周回めんどうすぎて回る気がしない -- 2015-08-13 00 20 58 ↑↑水花火まで待つのはバインドの回復のためです。ソニア陣に偏りがあるときがあるので、そこが不安定要素ですね。 -- 2015-08-13 00 34 26 (追記)パンドラだとちょっと微妙かもしれません。回復生成は、アルビダ様の先制割合ダメージからの復帰、B4で呂布使用後の復帰、その他回復ドロップ枯渇時の緊急回復と防御態勢を使う可能性がある場面がまあまあありますのでスキルマ5ターンが重宝してる感じはあります。 後、安定度で言うと、正確な周回数は覚えていませんが今のところ20周ぐらいして1回負けたぐらいですね。 -- 2015-08-13 01 00 16 攻略指南に書いてあるゴンの名前が当たり前のように『さん』付けで草 -- 2015-08-13 03 38 57 k -- 2015-08-13 09 28 57 上のブブソニありがとう。ドラウンをパンドラ、呂布をキンワルに替えて周回中。プラス総数は約800です。 -- 2015-08-13 09 28 07 LFブブソニで超快晴クリアSソニ、ドラジョ、ロキ、呂布 +690程 allハイパー 立ち回りは上の方と同じで4F、5Fで陣エンハ必要に応じて泥強、6Fは陣エンハ泥強です。 -- 2015-08-13 10 55 12 ブブソニ、ドラウン、リリス、キンわる、SDD。超快晴ノーコンできた嬉しい! -- 2015-08-13 11 29 46 親指姫とかアースドラゴンナイトなどのバインド解除入りのバステトパで余裕。サブはADKなどの軽変換積んでレア度抑えれSランも簡単にゃ -- 2015-08-13 11 36 54 なんか7×6盤が出て来たんですが… -- 2015-08-13 11 50 02 1.5倍時デーモン狙いの時は何処を回れば一番効率がいいのですかね? -- 2015-08-13 12 12 14 L青おでんF覚醒ラクS水ウルド、メダ、メダ、究極イースで超快晴ノーコン。B3までは適当に耐久しつつ突破、B4ウルドメダ使用、足りなければもう1体のメダ使用。B5青おでん使用で強化花火、B6ウルドメダ溜まるまで耐久して陣泥強で終了。クリアするだけなら木パでいいんだけど水花火を利用したくてたまらなかったから水パで行ってみました。 -- 2015-08-13 12 26 50 と、攻略自体は簡単なのだが… クリアできない俺からすると煽られてるようにしか見えないわ -- 2015-08-13 12 28 21 中級でもデーモン落ちるな。中級リタマラしたら早いのか…?イーススキラゲ終わったらやってみる -- 2015-08-13 12 53 13 ↑8 +690なのにALLハイパーなわけないだろ! -- 2015-08-13 13 11 38 バステトは3階で大抵木を消される気がするので水木の2WAY持ちを入れるといいかもしれない -- 2015-08-13 13 16 06 2Fが面倒な場合は、猫やヴェルに木の上忍を入れて行くと1ターン目安全だからオススメ。そのまま水メタ対策にもなるしな。1.5倍だと快晴2Fは確定になってるのかな? -- 2015-08-13 13 24 32 1.5倍上級 今のとこ2F100%落ちてる イースに興味無い方はこっちでいいかも。 -- 2015-08-13 13 26 04 超快晴(背景に雲) -- 2015-08-13 13 34 51 1.5倍上級そこそこ落ちるけど欲しいのは忍者お前じゃない -- 2015-08-13 13 34 20 1.5倍超級B2、ボスともに泥なし確認。確実に行くなら快晴以上を回ったほうがいいみたい -- 2015-08-13 13 41 52 なかなかバインドが鬱陶しいダンジョン。ターンのまわりも早く覚醒イシスの副属性が木なのでバインド対策役に適任 -- 2015-08-13 15 03 47 Sランク スコア87,306 LFヒカーリー、S闇カーリー、マールミズカルズ、アテナ、ビシュヌ -- 2015-08-13 15 37 18 1.5倍 中級でもB2確定ドロップ?今のところ落ちてる。イースのスキラゲ終わったがデーモンのスキラゲしたい -- 2015-08-13 15 58 56 1.5倍は快晴以上でB1-B3も確定ドロップっぽいな。LFヴェルSヴィシュヌ木孔明リーザおやゆび姫で周回してるが、上のコメにもある通りバインド回復枠は欲しいね。あと中級B2は落ちなかったんで確定じゃないですね。 -- 2015-08-13 16 17 29 1.5倍上級を50週、上忍23デーモン13泥無14、上忍びかデーモン欲しい人は2倍時にリタマラした方がいいかも -- 2015-08-13 16 54 19 LF覚醒カリン、S特待生、火劉備、木孔明、カエデ。超快晴ノーコン。軽減+弱点属性への攻撃で意外と安定。 -- 2015-08-13 17 48 50 LFヴェルダンディS劉備劉備サスケ木孔明で超快晴周回。B1~3木の4wayで突破。B4ヴェル劉備でワンパン。B5バインド2ターン待ってサスケ木花火でワンパン。B6ヴェル劉備孔明でワンパン。 -- 2015-08-13 18 26 59 泥倍率かかってない時は超快晴、泥倍率かかっている時は上級かなあ、上級でもコカトリスやプチローズやサファペンドラ落ちるから地味にうまい -- 2015-08-13 19 56 40 55匹で3up 2.5倍が笑わせる -- 2015-08-13 20 24 36 アンドロメダとウォータードラゴンナイトに引率された裏ニライカナイ4匹。 最大の難関の筈のB5を敵の水花火便乗でワンパン突破、バインドも龍撃あるから怖くない。 -- 2015-08-13 22 03 27 1.5倍なら快晴が全泥で効率良いな。イースは20でスキルマ。デーモンは2倍上級に期待。周回はブブソニ、パンドラ×2、アンリ、呂布。水メタがアンリ→ブブの強化花火でワンパンできるので楽ちん -- 2015-08-13 22 02 09 究極イースは15体スルー、チェスターは9体で4アップのスキルマ。目的果たしたので周回打ち切るか・・・。 -- 2015-08-13 22 07 09 中級1.5倍22周、B1泥なし2、B2上忍13デーモン7泥なし2、B2だけ見たら上級より良さげ、快晴1周確定より中級3周で2匹狙いの方がいいかもしれない。 -- 2015-08-13 22 14 43 イースとウミヤマ1体目は終わったから後は2倍に上級か中級やるか、上級以下のパイレーツ階泥率が気にかかるが・・・。しかしPAD学園より遥かに旨みがあるなw -- 2015-08-13 22 34 20 ↑、中級にはパイレーツ階ないので注意、上級1.5倍では確泥じゃないが8割くらい落ちたかなあ、個人的にプチローズが落ちなかった、2倍で確泥だといいね -- 2015-08-13 22 51 16 追加周回したのでまあ一応、中級1.5倍55周、B1マーメイド29ペンドラ17、B2上忍24デーモン19、B1B2泥なしが2回、1.5倍でB2の泥率75%くらいじゃないかなあ・・・、水着ソニア2体水チェスター1体スキルマになったので究極イースと楽園イースのスキラゲに切り替えていく、デーモンもやりたいけどさすがに併用できるでしょ -- 2015-08-13 22 57 13 ↑、何度もすまん追記、中級ならポチポチできるしこの泥率なら火闇チェスタースキラゲした方がいいと思うよ、明らかにDCコミックスより効率いいぞ -- 2015-08-13 23 06 30 LヴェルF覚醒バス猫 S火劉備×3 究極ペルセで超快晴ノーコン。ペルセの変換はアルビダからもらったダメージ回復or水着メタでのバインド解除に使用。 -- 2015-08-13 23 03 05 ↑↑おつかれさまです。中級のデーモン泥率いいですね。2倍時は中級を回ろうかしら。 -- 2015-08-13 23 03 49 ↑5 サンクス、じゃあ上級1択か・・・と聞いて行ってみたら結構落ちて、何故かウミヤマ2体目も終わってしまったw 後は水デーモンだけだ、水上忍もスキルマなのに差あり過ぎ! -- 2015-08-13 23 39 45 【管理人削除】 LF覚醒ラクシュミー、Sスミレ・スクルド・究極イース・白メタで超快晴ノーコン。ラクとスミレで回復しまくりながら殴れるのが楽しい。 -- 2015-08-14 00 10 29 L光スサノオFヴェルS佐助劉備諸葛エキドナでなんとかクリア。スキル溜め・目覚めの時間潰しがあるので安定はしない。 -- 2015-08-14 00 20 51 レベルも中途半端、覚醒もしてない俺の木パじゃ周回なんかできんな…。まさか全スルーすることになるとは。まあ使ってないイースのスキラゲくらいしか目的もないが -- 2015-08-14 01 27 33 木パじゃなくても周回出来るぞ。例えば水無効パとか -- 2015-08-14 06 09 59 難しくて、もうついていけない -- 2015-08-14 07 42 07 メタトロンが抜けん。。。 -- 2015-08-14 10 14 48 等倍だとイース全然落ちないね… -- 2015-08-14 10 48 35 ↑あ、上級です(;^_^A -- 2015-08-14 10 45 43 明日が2倍のはずだから高難易度が厳しい人は明日頑張ろう -- 2015-08-14 11 12 45 LFブブソニ S光リリス ドラジョ 明智 CDD(総+900)でなんとか超快晴ノーコン。CDDは水メタ限定花火要員。立ち回りがシビアなので周回はキツそう -- 2015-08-14 13 38 03 ↑明智の枠は半蔵でも行けたと思う(回復部分は使わなかったし、強化はブブの再装填が間に合う) -- 2015-08-14 13 42 08 tumannne-naaaahonntounimukatukudakeno -- 2015-08-14 19 53 09 超快晴を安定させるだけなら、呂布ソニにエキドナ入れると全然やられないよ。 -- 2015-08-14 21 39 05 LF覚醒カリンS緑カリン緑孔明セイレーン覚醒セレス。LカリンはLv90SLv1でも難なく。 -- 2015-08-14 21 45 03 色々熟考して手持ちの木パを試した末に周回安定パがようやく完成 -- 2015-08-15 10 13 58 色々熟考して手持ちの木パを試した末に周回安定パがようやく完成 LFヴェル S光バッメン 木孔明 ヴィシュヌ×2 スキブ8あるので道中で貯めなくてもアルビダまでに陣が貯まるのが大きい とにかくアルビダが鬼門だった 水メタは2ターン目に威嚇して目覚めを使って威嚇中に適当に木泥呼んで軽く倒せる イースは陣→目覚め→孔明エンハでワンパン -- 2015-08-15 10 15 59 LFヴェルで佐助変換→木花火で水メタワンパンって書いてる人がいるが、落ちコンも泥強も無しじゃダメージ足らんやろ? -- 2015-08-15 12 21 24 2倍時の中級と上級でデーモンか上忍落ちなかった人いる? -- 2015-08-15 12 30 15 作ってる人少ないだろうけどパールが一番楽だよほんと。バインド回復する手間が省けるからその分変換積んでサクサクいける -- 2015-08-15 12 33 24 LFヴィシュヌ S覚醒イシス.火劉備.ペルセウス.覚醒メイメイ +なくても簡単です! -- 2015-08-15 12 38 35 究極イース・水着デーモン・水着忍者・海山の四体がスキルマになったのでとりあえず終了 -- 2015-08-15 12 49 38 2倍時は上級一択?ボス以外は各フロア泥。8周しただけど -- 2015-08-15 13 04 16 ↑5 まだ上級10周程度だがB1-B3は全て落ちてる。デーモンスキルマまで周ると思うが、確定な気がしてきた。 -- 2015-08-15 13 07 41 2倍超級ボスは確定ではない模様 -- 2015-08-15 13 13 47 2倍中級でB2確定かな?10週弱だけど全部ドロップ。あっという間に陣がスキルマになった -- 2015-08-15 13 49 07 ガブリエルとイズイズのスキルマが終わってなくて、水着ソニアとチェスターのスキル上げをするなら上級だね! -- 2015-08-15 14 23 01 2倍超級ボスは確定ではない模様に同意!確定ではない!! -- 2015-08-15 15 34 11 報告自体はありがたいが、超級ボスが2倍でも確定でないのはいつものことだよ。いつも通りなら2倍で8割ぐらいだったはず。 -- 2015-08-15 15 57 46 デーモンスキルマになったのでバカンス終了。結局2倍時は上級25周でB1-B3は全部落ちたので確定だと思います。倍率UP時はボス狙いなら快晴以上、道中狙いなら上級以下でいいのではないでしょうか。かなりおいしいDでした。 -- 2015-08-15 15 57 55 割と本気で超級の存在意義がない気がする、B1~B3狙いなら倍率かかってる上級以下、ボスなら等倍超快晴に倍率かかってるなら快晴、2倍でもボス確定じゃない超級は本当にいらない気がします、と今日フロストデーモン5/5引いてスキルマになった人が言ってみる -- 2015-08-15 19 30 16 超級は今も昔も「地獄には行けない、でもボスは欲しい」って人のためにあるからな。快晴以上に行ける人には用無しでも、そうじゃない人には一定の需要があるんじゃないかね? -- 2015-08-15 20 08 38 上級10周で道中全泥 ボス0 -- 2015-08-15 20 12 10 木でスタートしてるのに、木のメンツが全然揃ってないんだよな〜。 -- 2015-08-15 21 14 55 B2のみ狙いなら中級がポチポチで回せて早いね B2リセマラ1時間ちょいでデーモン50体集まってソニア2体とデーモンスキラゲ終了 -- 2015-08-15 21 17 53 木のリーダーがおらず、下手くそな自分は超地獄だけで8回くらいはやったわw火しか育ってないからサブ劉備入れて半ばゴリ押しPT。LF覚醒シヴァ、Sエキドナ、曹操、劉備、スサノオ。道中はアルビダで曹操を、水メタでエキドナを使用。最後は防御スキル使った後に劉備で木ドロップ変換してワンパン。変換前にシヴァが使えるように変換元は回復が多いと有利。木4消し4コンボ+4コンボで劉備だけで500万出てぶっころ!最後たぶん5分くらい長考したw -- 2015-08-15 23 53 30 日曜もドロ2倍と思ってたら違った。超快晴でボスしかドロしなかった。マジで2倍時以外はクソ。周ると損する。 -- 2015-08-16 00 48 13 これアルビダのところ、海賊龍のアルビダがドロップしてくれればさらに評価上がったのに残念。 ガチャで引いた人はここでスキラゲできたらうれしいだろうに。 -- 2015-08-16 01 16 08 LFパール、ヴェル、Sヴェル、火クーフー、ラファ、シーフ。でやっと超快晴クリア。ヴェルヴェルで行ったら回復が間に合わなかった。パール→クーフーリンで強化花火もどきが役立った。 -- 2015-08-16 10 34 21 LFヴェル S劉備 劉備 諸葛 カエデでノーコン。スキル使用順はB2カエデ B3劉備 B4 2ターン待ってヴェル B5ヴェル→劉備→諸葛でワンパン。ボスで1体劉備バインドされたままだった場合でも充分抜ける。 -- 2015-08-16 11 07 04 LFヴェル、S劉備、劉備、孔明、ペルのテンプレでノーコン周回、B2は木の2w組みつつ回復消していれば問題ない、慌てず水忍から倒す事。アルビダは初T回復足りなければヴェル、後は適当に劉備で抜く。メタは初回ペルでバインド回復したら適当に倒す、HP足りるならスイカまで待っても良い。ヘラは劉備かヴェル使って孔明でワンパン。結構適当でも慌てなきゃ回復も間に合う。 -- 2015-08-16 17 44 38 ヴェルパでクリアした、バインド回復はアースドラゴンナイト -- 2015-08-16 20 59 22 途中送信、アースドラゴンナイト入れたけどゴンさんがサブに居たから日焼け止めの時に1ターン威嚇すればバインド回復役要らなかった -- 2015-08-16 21 00 12 L生徒会長アテナ、Fヴェル、Sヴェル(進化前、lv.7)、ベオーク、緑ソニア、緑オデンで超快晴ノーコン可能。1F木ペンドラ残して可能な限りスキル溜め。突破時は木7個くらい欲しい。2F水忍にターゲットを絞り、先に倒す。水デーモンは体力が減ったターンは攻撃してこないので、その間に倒す。3F木以外でパイレーツとローズを倒す。スキルが溜まりきっていなければここで出来るだけ溜める。最低でもFのヴェルが使える状態で突破。4Fベル使用し、回復しつつ木コンボ重ねていく。全員溜まりきっておれば突破しても構わない。盤面に木を残しつつ、少し耐久。やばくなれば木のコンボで突破。5F回復が6個以上有れば1列消しでバインド回復。回復が無ければサブのヴェルを使い、バインド解除しつつダメージを与える。相手の防御が切れ、盤面が水になったターンで緑ソニアで突破。6Fベオーク、アテナで終了。道中体力がやばくなれば、一回だけオデンで回復出来る。育成が不十分でそこまで安定はしないが、アテナ以外全員レベルマスキルマフル覚醒ならかなり楽に行けるはず。 -- 2015-08-16 23 57 04 無課金編成や劉備ヴィシュヌ無しとかならともかくガチガチのテンプレヴェルパのクリア報告って意味あるんだろうか むしろ負けるほうが難しいと思うんだけど -- 2015-08-18 00 04 09 2.5倍はうそ -- 2015-08-18 01 58 35 LFヴィーナス光メタ、大喬、ヴァル、エキドナ、サンダル 超快晴ノーコン。 アルヴィダは大喬・ヴァル・ヴィーナスで一発、メタトロンは青花火後にエキドナ発動、回復と光オーブ貯めてヴァル・サンダル・ヴィーナスで一発。最後はスキル貯めてから一発 -- 2015-08-18 05 13 43 無課金ブブソニで超快晴クリア。Sはデューク、ドラジョ、闇ゼウス、キンワル。1F 普通に殴って倒し、2F ドラジョとデューク使って倒し、3F普通に殴って倒す。4Fアルビダで闇ゼウスが最低でもあと3の状態までためてから盤面を整理してHP30%を大ダメージを与えて切らせ、ドラジョとデューク使って闇4個消しx3含む数コンボで倒す。5Fは3ターン目にバインドが解けるのでスキル解放してワンパン。闇ゼウス>ソニア>ブブ。(ここで盤面がいいならキンワルは次に温存ダメそうならキンワルまで使う) 6F キンワル残ってたらブブがたまり直すまで全力コンボでたまったらドラジョ>デューク>ブブ>キンワルで。キンワル使ってたらたまるまで回復重視で耐久し、HP50%を切らないようにしてたまったら(ソニアもたまるはず)使ってワンパン。 快晴なら敵のHPがゆるいので5Fでキンワル温存できるので6Fですぐ使え、そこそこ速く周回できます。1周5分ぐらい。 -- 2015-08-18 13 30 34 ↑オールハイパーです。+が少ないならもっと時間かかると思いますがクリア自体はできるはずです。 -- 2015-08-18 13 31 57 LF覚醒ラー S光カーリー(297) -- 2015-08-18 14 44 23 ↑ミスりました・・・ LF覚醒ラー(F297) S光カーリー(297) 覚醒イシス 光ヨミ ヴェルダンディ 超快晴ノーコン -- 2015-08-18 14 54 17 1.5倍上級だと2F3F落ちない時ありますね。 -- 2015-08-18 17 14 00 Sラン LF覚ラ ヒカーリでぶイシイベリコ。はっきり言って寝起きのくそプレイングでこらあかんわwとか思ったけど、コンボ7.5ターン11レア6.2の10万4千で若干余裕あった。イベリコいいよ -- 2015-08-18 17 57 06 LリノアF究極サラスS御忍びアビルタ2体カミュヴァルレインで超快晴クリアできた。運よくボスでスキル封印はじいてくれたおかげでクリアできたようなもの。2度目はクリアできる自信ないわ・・・ -- 2015-08-19 23 55 44 快晴で4連続2Fドロップ無しなんだが… 中級2倍で本当に確定になるのか?下方修正してないだろうな -- 2015-08-21 00 02 41 L覚醒ヴィーナス F白メタ S孫権(究極前)、サンダル、ローズ、ラファエルで超快晴ノーコン。孫権とローズのみスキルマ。1F普通に倒す。2Fフロストデーモンをなるべく攻撃しないようにし、孫権が溜まったら使用して突破。3F普通に倒す。4F殴り合い。30%近くになったら孫権を使用して突破。5Fラファエル→ローズ→サンダル→ヴィーナスの順にスキルを使いワンパン。6F全スキルが溜まるまで殴り合い。溜まったらスキル解放で突破。孫権の2ターン威嚇+エンハンスが役立った。 -- 2015-08-21 14 11 31 ↑追記。5Fの最初でヴィーナスがバインドされるので白メタのスキルを使い、回復した後に回復花火→光花火+エンハンス+ドロ強。 -- 2015-08-21 14 19 59 初Sなのに演出なし&たまドラこないんだが、同じ人おる? -- 2015-08-22 10 22 41 泥2倍待ち...おら明日上級回してイズイズとガブをスキルマにするんだ -- 2015-08-22 19 12 42 コカトリス氏ね -- 2015-08-22 20 38 34 ドロップ率2倍、ボスドロップ期待するなら超級以上かな -- 2015-08-23 12 28 27 2倍でも超級でボスドロップ確定じゃないのは辛いですね… -- 2015-08-23 13 11 25 異常にプチローズが落ちない・・・なんだこれ -- 2015-08-23 13 59 44 超級、2倍でも確定じゃないみたいね、スタミナたった5ケチるくらいなら経験値の事考えて超快晴するしかないのか・・・なんか2倍の意味ないじゃん -- 2015-08-23 14 41 11 上級回ったけどプチローズだけ全然落ちなかったわ。こういうのやめてほしい -- 2015-08-23 15 34 20 2Fが20周中18回フロストデーモン。マジ勘弁してくれ。用があるのはグラビティルームなんだ -- 2015-08-23 15 42 28 ↑8で前述した者ですが上級でスタミナ197を石2個溶かしてガブは無事にスキルマできたけどイズイズはまだ4タリナイ。。。てかブルーパイレーツ率が異様に高い気がしました。けどこれ以上はムラコレ用にも残しておきたいのでイズイズは明日から伝説の丘陵で青おでんのスキラゲと同時に頑張ろうと思います -- 2015-08-23 17 54 35 ↑2 チェスター上げ目的なら中級か上級で上忍落ちなかったら諦めるといいよ。なぜデモンばかり落ちるのかは知らん。 -- 2015-08-23 18 09 44 ↑もう本当うんざり。上忍ばっかりおちるし、デーモン落ちないし、上がらない。もうマジで糞。本当偏りクソすぎてダメ。上級87周でデーモン22匹とかまじクソ。上忍3体スキルマになったわ。 -- 2015-08-23 23 43 17 来月んのシルバーウイーク には「パズドラコンチネント」秋の収穫仕様のモンスター達が出てこないかなぁー -- 2015-08-25 14 47 06 ↑70 物欲センサーくらい素直に受け入れなさいw -- 2015-08-26 00 22 12 この辺こそコインダンジョンに入れて欲しいとこだな。イースのラスト1上げをまさか25スルーされるとは思わんかったんや・・・ -- 2015-09-06 11 48 10 99ターン遅延は次来たときは究極系統とサンタヘラ、花嫁ベオークも追加されてるのかな -- 2016-06-27 20 44 54 1Fと3Fが新規敵に差し変わりました。 -- 2016-08-08 01 22 16 スキル上げでイライラするくらいならピィ使えよw -- 2016-08-08 14 07 36 新規組みのスキラゲは2倍上級がオススメ -- 2016-08-09 10 31 28 他の上げるついでにボスといえども結構集まるんでイース含めて全部二倍上級でいいっす -- 2016-08-09 22 41 41 2倍時に上級を4回クリアして1回ボスドロップ -- 2016-08-10 10 03 40 メタトロンは究極サンダルフォンにも反応するんだろうか。流石に新しいセリフとかはないかな -- 2016-08-12 18 31 08 今となっては完全に水パ接待ダンジョン。向こうから次々に水泥を作ってくれるしな。 -- 2016-08-19 12 05 02 今更ですがSランゲット。LFサラス、青ソニ(陣)、イシス(バインド回復)、ねねこ他x2(低レア変換)。バインドだけ注意で、あとはサラスの超火力でぶっ飛ばす。敵を見て水泥温存はした方が良いかも。↑の「水パ接待〜」でやってみたらホント楽ちんでした。 -- 2016-08-20 13 51 57 究極サンダル検証してきた。なかった。たぶんヘラ族も穴あったんだとおもう -- 2016-08-22 11 26 39 ↑おそくなってすいません。わざわざありがとうございました。 -- 2016-08-23 02 01 42 更新されてわずか1か月後にまた帰ってくる常夏の島… -- 2016-09-14 16 17 50 新しくケルピー追加されました。雲と水吸収使います。 -- 2017-08-07 13 07 25 持ってる対象は落とさない。露骨にこればっかだし、こればっか続くし。セコすぎんだよ。 -- 2017-08-10 22 19 07 Sランクがてら潜ったところ バトル数増えてました 超快晴 出現敵によると思いますが今回はコイン109936 EXP28340 アルマデル落ちました -- 2018-08-06 00 27 39 あれ?今回はドロップ率2倍DAYは無いのか? -- 2018-08-07 00 19 58 Sランク取りにいきがてらで前回引いてなかったアルビタゲット出来て素直にうれしい! -- 2018-08-07 18 48 23 上級でもアルマデルのドロップ有りを確認 -- 2018-08-08 12 15 36 追記。上級のアルマデルドロップはLv2でした -- 2018-08-08 12 24 51 超快晴。ドロップ2倍をやめてランダム2キャラのどっちも落ちませーんて。ケチドラって儲かるんかね。 -- 2018-08-09 03 24 02 運悪くあたった新規追加のピンポイント上げする層はさておいて、今更どんな需要があるのか…。エスカマリすらまともに起用した記憶ないんだけどなぁ -- 2018-08-12 19 01 59 普通にメタトロン階をアルマデルとアルビダがたまに出現確定泥にすればよかっただけなのに -- 2018-08-12 19 32 43 超快晴と4体以下合わせて、46周でやっとアルビダがドロップ。アルマデル12体ドロップ。偏りすぎ。 -- 2018-08-15 00 52 01 ↑ありがとう。やめとく決心がついた。 -- 2018-08-18 18 07 47 全ての敵が交換用の貝殻をドロップするようになりました。中級が7バトルに増え、全難易度でバトル数が統一されています。 -- 2019-08-05 00 29 17 今回はヴェロア持ってるなら上級以下ダンボ詰め周回、持ってないなら相手募ってでも超地獄以上マルチ周回を推奨したい。片ヴェロア超地獄・4体以下は変換と目覚めで盤面滅茶苦茶にヴェロアがバインドされるわで相当面倒臭い。 -- 2019-08-05 13 04 49 中級でもアルマデルのドロップ有りを確認、Lv1でした。ヴェロヴェロダンボ2つで。 -- 2019-08-07 07 30 03 階層多いし、上の難易度だと先制で変換されたり強目覚め食らったりして周回かなりだるいな。今回いつもより銀以上率も低めな気がする。アルマデルとアルビダを金貝殻に交換できるようにしてくれ -- 2019-08-07 12 00 47 この編成で4体以下片ヴェロアやってますコメント。 L水着風神 Fヴェロア Sヨウユウ、局、イシス。目覚めに合わせて水パで火力は風神とヨウユウ任せ、バインド回復は多分いらないんだろうけどなんか気になるから毎回解除してる -- 2019-08-07 21 17 30 B5結構落ちるからモンポが地味にたまるなこれ -- 2019-08-08 17 44 34 ソロ4体以下を烈海王xココで周回してノルマやっと終わったよー。 -- 2019-08-12 15 07 23 4体マルチ周回で銅3以下連発するとスマホぶん投げたくなる。せめて気分よく周回させてほしい。ハムドラもう限界だよ -- 2019-08-17 10 14 14 ↑ソロヴェロアでやった方が良いぞ。地味にモンスター経験値で育成できるし周回数半分で済むからな -- 2019-08-17 11 36 52 ↑ ありがとう。超転生作りたいけどハムのせいでスタミナ全然足りなくてこうなってます。リヴァイヴェロアで上級回って泥の悪さに辟易 -- 2019-08-18 17 37 51
https://w.atwiki.jp/padhonsure/pages/47.html
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https://w.atwiki.jp/pazudoraz3ds/pages/15.html
ゲームの流れ 町で冒険の準備 ↓ ダンジョンへ ↓ モンスターと戦闘!! ↓ モンスターを倒すことでエッグやチップが手に入る エッグからはモンスターが誕生、チップを使うことでモンスターを強化
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/21369.html
Lv10の一番最後の問題だけは、光を消さずに終わる(攻撃も吸収もされない)と何度でもやり直すことが可能。10コンボ出来なさそうな盤面に遭遇した場合は爆弾だけ消してパスするのが良い。ついでに落ちコンなしが消えるので、落ちコンで10コンボ超える可能性も出る。 -- 2019-11-01 18 17 25 ある程度スタミナを犠牲にしつつ完遂。特に難しく感じたのはLv9の3問目(暗闇でお邪魔以外5×5を消す)とLv10の1問目(縦2列雲で光込み6コンボ)だった。ちょっとでも迷ったら盤面をメモして考えた方がよい。 -- 2019-11-01 18 19 55 固定チームだけど現在使用中のチームにモンスター経験値入るんだな。今までの固定チームのクエストもそうだったっけ? -- 2019-11-01 18 27 35 Lv10の3回目、48手。手数は多いけどシンプル。中央を横一直線に動かしてから爆弾を同じ縦にしてから右から順に縦に並べていって、最後最上段に火、中央に縦に光を組む意識で。 http //serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=707371202321272727202321707371 amp;route=07,444441366631146311366631146311366641136463144464 amp;ctwMode=false -- 2019-11-01 22 37 57 結構面白かったけどもっと色んなパズルが求められる問題も欲しいな。十字とかL字とか -- 2019-11-03 17 05 57 使ってる機種によっては詰むなこれ。あまり早く動かすとドロップがついてこない -- 2019-11-05 20 45 50 えっへんかわいい -- 2019-11-05 23 06 38 レベル5 まだレベル5なのに難し過ぎる。 -- 2019-11-07 23 24 19 がんばってLV9まできたけど、あとはムりです -- 2019-11-08 15 23 35 9を40回くらいやってダメなのであきらめます。暗闇は一回も突破できなかった。ガチャドラ以外の王冠も少し持っている程度なんだが -- 2019-11-08 22 34 38 事前情報あり+定石メーカーでシミュレートしながらだから完全に自力とは言い難いが一応全部一回でクリアできた。根気強くルート計算して暗記すればいける -- 2019-11-09 15 18 06 Lv5の暗闇解除は罠 -- 2019-11-10 17 53 46 5層のどこに罠があるんだ?ドロップを消せってちゃんと言ってくるし、先制で3個作るから欠損はありえないし、コンボ数無関係だからまとめて団子状で消せばいいだけで時間も十分あるのに -- 2019-11-11 00 45 47 ↑ ここで時間が十分と思う人は最難関のLv9がクリアできるのではないでしょうか? まだ中盤だからと思って手拍子で暗闇全解除してたら時間足りなくなって負けました。確実にクリアするためには基本どおりパズル前に泥確認→暗闇解除は最低限にして消す色をつなげる(事前情報あり→次に消す色だけなるべく消す)。次のターンでまた暗闇なので全部解除する必要はない。 これでパズルが多少遅くてもクリアできました -- 2019-11-29 10 58 57 まぁ、いまパズドラを続けてるような人はパズルお化けばかりなので、なんか言っても余裕とか楽勝とかいう煽りしか返ってこないよ。そういう輩に嫌気がさしてどんどん引退&過疎化が加速していったのが現状なので、今後も(残ってる奴はパズル弱者を嘲ったり煽ったりする輩ばかりだから)加速度的に過疎が進行するのは間違いない -- 2019-12-10 02 02 39
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仕事忙しくて、ゲームに興味が無くなっていたけど、 ニュースで、月間売上85億とか、ガンホーの株価がやばい事になってたので、 何がそんなに面白いの?って事で、やり始めるw リリース日 いつから始めたか 課金?無課金? 85億って凄いの? 面白い? リリース日 2012/02/20 いつから始めたか 2013/02/19 課金?無課金? 無課金で行きます。 85億って凄いの? 800万ダウンロードとの事で、アクティブを半分の400万人とした時、 2,125円/人の課金。(魔法石 30個で2,000円) まぁ無課金者、廃課金者がいるので、あくまで平均。 面白い? 2/21時点でランク21、今のところ楽しい。 タグ:ゲーム パズドラ 最終更新:0000年00月00日00時00分00秒.. 上へ https //www14.atwiki.jp/xxxstfxxx/ 編集権: 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 関連してるかもニュース 【パズドラ】今アンケートゴッドフェスを引くべき理由! 今後を見越した上でも十分引く価値アリ! - AppBank 【パズドラ】10周年に向けて美味しい報酬を確保しよう! 『クリスマスソニアカップ』8人でサクッとダンジョン情報! - AppBank 『パズドラ』“ビスケット・オリバ”、“渋川剛気”、“花山薫”のステータスが公開!『チャンピオンオールスターズ』コラボは来週開催 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【パズドラ】『1日ゴッドフェス』を引いた結果…! パワーアップしたキャラ達を大量ゲット! - AppBank 【超熱血パズドラ部】第1138回:止まらない!? 超絶スーパーゴッドフェスの怪! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『パズドラ』プロ選手への登竜門“パズドラチャレンジカップ”が東京eスポーツフェスタで開催決定 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 愛知中学生刺殺事件 おとなしい子だったのに…犯行前に起きていた「LINEハブりトラブル」同級生の母が告白(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『パズドラ』×『チャンピオンオールスターズ』コラボ続報!“烈士・烈海王”や“イカ娘”などに新進化形態が実装 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【パズドラ】今月も虹メダルを大量入手可能!「魔法石100個+大感謝祭セット【12月】」が販売! - AppBank 【ランキング】番組出演本数1位はバナナマン・設楽統の530本 8年ぶり(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【パズドラ】パズルを組んだら敗北! 12月のクエスト チャレダンLv.9~ - AppBank 【パズドラ】『チャンピオンコラボ』大幅パワーアップ! 最強クラスのサブキャラへと変貌! - AppBank 【パズドラ】“総合”最強ランキング『11/28』大変動! 最強リーダーに合わせて環境は変化し続ける! - AppBank 【パズドラ】メンテナンスのお知らせ。『新たな進化』『新ダンジョン』などが実装予定! - AppBank 【パズドラ】終了間近のイベントを要チェック! デイトナやサフィーラにピッタリのサブをゲット! - AppBank 【パズドラ】時代は威嚇スキル武器へ! 最強アシストアンケート結果発表!【2021/10】 - AppBank 【パズドラ】11月最後の戦い! 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