約 2,222,361 件
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2613.html
ユグドラシル [解説] 十聖天の一体に数えられる超高位の精霊。 土の守門を担当する豊穣を司る大地神。 虚空戦争の折に暴走してしまった世界樹を抑えるために世界樹と同化を果たしている。 ユグドラシルが同化に成功したことで世界樹の暴走は収まり、聖域の揺らぎを解消することができた。 その後は世界樹の管理者という役割を担うことになり、今現在も地球環境の再生や魔素の供給等でこの世界に多大な貢献を果たしている。 世界樹の根が届く範囲であれば己の霊体を具現化することができる。 (なお世界樹の根は数千年の間に地球全土に張り巡らされている為、何処にでも出現することができる) 誰かを幸せにすることが幸せと言わんばかりの慈愛に満ちた性格。 また、精霊同士の喧嘩すら仲直りで解決させようとするほど温厚。 そのため、いつも優しく穏やかに振舞っており、ふんわりぽわぽわした雰囲気を醸し出している。 あまりにゆったりしすぎて天然っぽい一面も。
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/215.html
アームコアはラグナロクに使用される。 遠い昔、恋や病、将来ついて悩んだ者がこの光り輝くアームコアを枕にすることで、悩みの打開策が見つかったという。 しかしある時、無数の光が飛び上がると共に輝きを失って以来、枕にした者が発狂、あるいは重度の鬱情的症状にかかり、保って一週間で命を落とすというようになる。 死んだ者の共通点として、「ユグドラシル」と聞くと全員が一字一句違わず、以下の言葉を述べたという。 「世界樹は海に沈み、世界崩壊の火は放たれた。全てが燃え尽き、祝福された者達も海に沈むだろう。独眼神は狼に飲まれ、雷神は毒で倒れ、冥界の神は闇に沈み、原初の者は崩れ落ちる。我が名はラグナロク。終焉の者・ラグナロク。世界が終わる日は、すぐそこ。」 これに唯一生き残ったのが菊田 武蔵。 第二次ラグナロク襲来後、ラグナロクが倒されるとコアに戻った。 本来別の自我が宿っていたがラグナロクに場所を奪われ、ルーン・ウィアドに乗り移った。 翼と戦っていたウィアドが窮地に追いやられたとき、現れた人格がその、本来のユグドラシルの自我である。 創造の特異点として戦った後アフターエイジの歴史浄化のなかで―イグドラシル―となるが分裂し、自我を失ってただの巨大な力そのものとなってしまうがネクストエイジ後もウィアドと共にあった。 アサ王によってウィアドが斃されると行き場を失ったその巨大な力は時空を穿ち、その創造の力が結果としてアフター ザ ミリオンエイジを産む。
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/1051.html
ユグドラシル Lvを全て消費し、味方全体の全ステータスをLv、Iconなど補正なしの初期値に戻す。
https://w.atwiki.jp/nikaunit/pages/307.html
[部分編集] ユグドラシル 街 緑 ステータス HP 800 防御 17 攻撃 130 速度 11 コスト 9 施設 神殿/森小屋 能力 守護 称号 大きな~ 調整 116期 実装 120期 攻撃力125→130 121期 守護:ダメージを半減 → ダメージが60%減少します。 122期 HP750→800守護:相手から受けるダメージが60%減少します。→相手から受けるダメージが70%減少します。 127期 守護:相手から受けるダメージが70%減少します。→相手から受けるダメージが65%減少します。 135期 防御18→17 どう見ても竜。大層な名前でクソデカグラフィックで滅茶苦茶強そうだがコスト9で施設も安い。 116期で実装された新能力の守護を持っており、自分のモンスターが3回行動するまでの被ダメージを半減する。 マジックポットと似た性質を持つ急襲や高速アタッカーに対するアンチモンスターだが、神殿は足が速いユニットが多いので組み合わせには注意。 ユグドラシル自体がやや遅いので1手目のダメージだけ半減する使い方もできるかもしれないものの、コスト9にしてはスタッツが低いのが気になる。 マスケット兵・キラーマシーンとの相性が良いのだが、こちらは神殿なので組み合わせるのが大変。 実装して3期の間は守護の仕様にバグが異常なほど多く、守護中は被ダメージ判定が出なかったため使い道が不明であった。118期には救援・包囲攻撃がカウントに含まれない仕様を逆手に取ってイビルアイと組ませたバグドラ包囲が爆誕。悪魔のタロットが乗ったゴブリン竜騎兵を正面から食えるほど凶悪だったがすぐに修正。現在は守護中に被ダメージ判定が出るようになった。 名前
https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/2090.html
▼ Yggdrasil 進行内容 アシェラの兄ユグナスの姿は、 呪いでリフキン族へと変わり果てていた。 そんな彼は、開拓者へ語りかける。 世界樹ユグドラシル。 そして、ウルブカの危機を……。 東アドゥリン / アドゥリン城門前 The Keeper 当主は病気だ。 しかも、床から起きることもできぬ有様! The Keeper これでは議会はおろか、 開拓事業など…… Hildebert アシェラ殿、 説明はしていただけるんでしょうな? Svenja アシェラ……。 ユグナスは重い病なのですか? もし、そうならば我々に治癒を任せて……。 Arciela スヴェンヤさま……。 Hildebert であるなら尚のこと。 国政を任せるわけにはいきませんな。 Hildebert すぐにでも退任して あとはアシェラさまと我らが……。 Chero-Machero ちょ、ちょっと待ってよ! なんで、そうなるのさ! Hildebert 当然だと思うが? Chero-Machero 勝手に決めるなよ! Chero-Machero な、すぐに治るんだろ? な? Arciela !? Chero-Machero な、なんの音? 今の……。 Chero-Machero なんか、聞こえたよね、今! Arciela まさか、もう……言葉も。 Grennith くっ……。 Chero-Machero え!? マネキン? Gratzigg それと……リフキン? いや、人形……か。 Arciela あに……さま? ……!? Chero-Machero ……え? ま、まさか、こ、こいつが……。 Hildebert ユグナス殿、だと? この姿はまるでリフキン族そのものではないか! The Keeper 呪いだ……。 The Keeper 初代王の言い伝えを 無視するからだ……。 The Keeper なんと恐ろしい……。 Arciela あにさま……。 Svenja これは…… いつから、このようなことに? Arciela 中の国に、 開拓者募集を始めた頃から、です。 Arciela 「疲れた」と、 寝込むことが多くなっていて……。 Arciela 先日、 兄上にお会いしたときは、それでもまだ 言葉は交わせていたのですが……。 Svenja 初代王の呪い…… まさか本当にそのようなことが……。 Hildebert ありえないことではありませんぞ。 Hildebert 初代王の威光が 薄れつつあった、大遠征の時代。 Hildebert その頃の領主の枕元に 初代王の霊が現れ、これ以上の開拓を行わないよう、 領主を諌めたと伝えられています。 Hildebert そのときには、 アドゥリンの都にも様々な凶事が起こったとか。 Hildebert 遠征は直ちに中止され、 時の領主は街の地下に初代王の墓所を 新たに造って、念入りに王の御霊を弔ったそうです。 Hildebert その結果、 ようやく初代王の霊は現れなくなった、とか。 これは歴史書にも書かれている事実です。 Svenja 呪いならば、 解呪できるかもしれません。 Svenja 誰か、試してみたことは? Svenja わたしに、解呪をやらせてください。 スヴェンヤは、カーズナを唱えた。 何も効果を発揮しなかった! Svenja これは…… よほど強力な呪いなのか。 それとも……。 Gratzigg やはり、 ウルブカの大地には 踏み入ってはいかんのだ! Gratzigg 初代王のご遺志に背いてはならん! Ikhi Askamot 人は森を傷つける。 だから森の怒りを買う。 Arciela では、どうあっても 人間と森は相容れないというのですか……。 Arciela わたしたちは、 互いに滅ぼしあうことしかできないと……。 ロスレーシャの実が淡く緑色に光り輝いている。 ??? 『わたしの声が聞こえるかい、 [Your Name]……?』 [Your Name]の頭の中にどこからか声が聞こえてくる。 ??? 『わたしの名は、 ユグナス・S・アドゥリン。』 ??? 『君の傍らにいるアシェラの兄だ。』 Arciela [Your Name]……? Ygnas 『単刀直入に言おう。』 Ygnas 『[Your Name]……。』 Ygnas 『開拓を止めてはならない。』 Arciela どうしたの、[Your Name]? Arciela えっ? 声? わたしは何も聞こえない、けど……。 Ygnas 『わたしの呪いを 解く必要はない……[Your Name]。』 Arciela えっ。あにさまの声が!? Arciela …………。 Arciela ……まさか。 [Your Name]、覚えてる? リフキン族の女王ロスレーシャの言葉……。 選択肢:女王ロスレーシャの言葉を…… 覚えてる +... 選択肢:どんな言葉? 王に……訊いて…… Arciela そう、それ! 王女に……訊いて…… Arciela 王に聞けって言ってたでしょう? あれって……。 覚えていない Arciela 王に聞けって言ってたでしょう? あれって……。 Arciela ひょっとして…… 王っていうのは、 あの一族の王ってことじゃなくて……。 Arciela リフキン族と化してしまった あにさまのことなんじゃ……。 Svenja アシェラ……。 あなた、さっきから何を言っているの? その開拓者がどうかしたのですか? Arciela [Your Name]は、 兄の言葉がわかるって。 Arciela ねえ、[Your Name]。 いったい、あにさまは何て言っているの? Ygnas 『呪いを解く必要はない。』 Ygnas 『わたしの言葉が聞こえるなら、 中の国の冒険者よ…… おまえにわたしが知りえたことを伝えよう。』 Ygnas 『今のわたしは、 「世界樹ユグドラシル」の一部と化しているのだ。』 Ygnas 『[Your Name]よ…… ユグドラシルの力が衰えつつある……。』 Ygnas 『大陸の大地の奥深く 地下の彼方で異変が起こっている。 闇の力が湧き出している。』 Ygnas 『その力が ユグドラシルを蝕みつつあるのだ。』 Ygnas 『異変の原因を突き止めるのだ、 [Your Name]よ……。』 Ygnas 『もし、ユグドラシルが 闇の力に呑まれるようなことあれば……。』 Ygnas 『ウルブカの地に 生きる者たち全てに災いが降りかかるだろう……。』 Arciela どうしたの、 [Your Name]……。 そんな青い顔をして……。 Arciela いったい、兄から何を聞いたの!? Arciela ねえ、[Your Name]! 返事をして! Hildebert なに? それを持てばユグナスの声が聞こえるというのか。 そのような怪しげな木の実でそんな…… Svenja 疑っても仕方ありませんよ。 ここは彼女の言うとおり、我々も 試してみればわかることです。 Svenja [Your Name]……でしたね。 お借りしても? Gratzigg ええい、バカにしおって! ユグナス殿の声など聞こえぬではないか! Svenja ここにいる誰も 聞くことはかないませんでしたね……。 Svenja ですが、[彼女/彼]が この場でそのような嘘つく理由が。 Gratzigg ふん、理由などどうにでも……! Arciela [Your Name]。 わたしにも試させてください。 Svenja アシェラ。 Arciela ……聞こえる。 Arciela あにさまの声……確かに。 Melvien ほぉ、これはおも…… いやいや、興味深い。 Arciela ええ……ええ。 ……あにさま、なぜそんな……? Chero-Machero な、なあ、アシェラ……? そのユグナスはなんていってんだい? Arciela 同じです。 「呪いを解く必要はない」と……。 Gratzigg ううむ。 Svenja なぜ、この2人だけが。 Vortimere ……埒があきませんな。 状況だけでみればこれは国政として 見過ごすわけにはいかないと判断しますが? Hildebert う、うむ。 そうだな、ヴォルティミア。 Vortimere 早急な解決が必要かと。 当の本人の言質ではないですしね。 ユグナス殿の呪いを解くのが先決でしょう。 Arciela で、でも……。 あにさまは、呪いを解くな……と。 Vortimere いいですか、アシェラ姫。 言葉を聴いたというのは、あなたと そこの開拓者の2人のみ……。 Vortimere 無礼を承知で申し上げれば 口裏を合わせたとも言えなくはないのです。 Arciela そ、そんなことはっ……! Vortimere ええ、わかっております。 わたしもそんな風に言いたいわけではありません。 Vortimere ですが、ここにいる 皆は少なからず同意見でしょう。 Vortimere その点については あなたも少しはそう感じておられるのでは? Vortimere それに、人の姿に 戻ることに問題があるとは思えません。 それとも、一生このままの姿を望むと……? Arciela いいえ、それは……。 Vortimere けっこう。 では、遠征してる「彼女」を召喚します。 それですべてが解決しますよ。 Melvien 遠征? ああ、無慈……おっと、いけない。 これはまた興味深いね。 Vortimere ではみなさま、後日またここで。 ▲ リフキンの王 ユグドラシル エクソシスト帰る ■関連項目 アドゥリンミッション Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
https://w.atwiki.jp/gennsousekai/pages/37.html
ジャッジメントデイの悲劇を繰り返さぬよう科学技術を捨て、 オールグリーンの中で自然と共存していくことを選んだ勢力。 南半球を勢力圏とし、エルフを通じて魔法という新たな技術を得たことから、 ソレグレイユとは形の異なる文明を発展させている。 era2 era3 ユグドラシル
https://w.atwiki.jp/1548908-wdt1/pages/20.html
ストーリー:ユグドラシル:ユグドラシル01F ゴール出現条件 ルーレットMAX パネルMAX クリアDP 2ndDP トランサー撃破 4 36 0800 0200 ★☆DP&カード 場所 0500DP 左下 0700DP 中央 地縛神 Uru 右下 ターボ・ウォリアー 中央右 ターボ・シンクロン 中央上 ☆★カードキー 場所 スターダスト・ドラゴン 中央左下 ブラック・ローズ・ドラゴン 中央右下 登場デュエリスト No デュエリスト デッキ 場所 条件等 レベル デッキタイプ 01 マーク 黒蠍の毒 左下 6 【黒蠍】 02 龍亞 頑張れディフォーマー! 中央左 7 【ディフォーマー】 03 雑賀 左上 決闘無 04 コータ ビークロイドランド 中央左 8 【ロイド】 05 ヒデ モンスターあげます! 左上 5 【コントロール】 06 氷室仁 パワープロジェクション 中央下 9 【牛鬼】 07 炎城ムクロ 骨とドクロと炎墓場 中央 8 【ファイヤーバーン】 08 イェーガー 右下 決闘無 09 ロイ 外宇宙の生命体 中央右 5 【ワーム】 10 トランサー 異世界からの訪問者A 中央右2 10 【エーリアン】 NEXT→ユグドラシル02F BEFORE→ユグドラシル入口
https://w.atwiki.jp/last-cloudia/pages/48.html
詳細 世界樹の精霊は、グランゼリア各地で目撃情報がある。 樹の力の一部を顕現させた姿は複数存在するらしく、 このユグドラシルも、その精霊のうちのひとつといわれている。 人や魔獣を癒す力を持つ、その魔力は一介の魔術師の遠く及ばないものだという。 だが、この精霊は癒しの力を行使するに対象が値するかを図るとされ、 過酷な試練を越えた者にのみ召喚獣として力を貸すと伝わる。
https://w.atwiki.jp/1548908-wdt1/pages/75.html
ストーリー:ユグドラシル:ユグドラシル02F ゴール出現条件 ルーレットMAX パネルMAX クリアDP 2ndDP なし 5 42 1000 0250 ★☆DP&カード 場所 0800DP 右上 リトル・キメラ 中央 王宮のお触れ 中央左 1000DP 中央左 リビングデッドの呼び声 左上 火炎木人18 中央下 アクションポイント10 右下 ☆★カードキー 場所 ターボ・ウォリアー 中央下 地縛神 Uru 中央 登場デュエリスト No デュエリスト デッキ 場所 条件等 レベル デッキタイプ 01 ジル・ド・ランスボウ 見よ、騎士の証 中央 10 【ミスティック・ソードマン】 02 龍可 精霊たちの森 中央下 11 【キュアバーン】 03 タク ヒーロー登場! 中央上 鍵LV1 11 【E・HERO】 04 トランサー 暗黒界の歩き方 左下 13 【暗黒界】 05 シン 霊使いのやる気 右下 9 【霊使い】 06 ディオ 美しき獣の舞 中央上2 10 【ハーピィ・レディ】 07 マシュー 運命を示す英雄 中央右 10 【D-HERO】 08 タカ 右上 決闘無 09 クロウ 右上 決闘無 10 ルドガー サクリファイス・ウェブ 左上 15 【スパイダー】 NEXT→ユグドラシル03F BEFORE→ユグドラシル01F
https://w.atwiki.jp/fantastical_world/pages/42.html
ジャッジメントデイの悲劇を繰り返さぬよう科学技術を捨て、 オールグリーンの中で自然と共存していくことを選んだ勢力。 南半球を勢力圏とし、エルフを通じて魔法という新たな技術を得たことから、 ソレグレイユとは形の異なる文明を発展させている。 era2 era3 ユグドラシル 地名