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名称 種類 タイプ 性別 防御力 スロット スキル 火 水 氷 雷 龍 必要素材 生産価格 レザーグラブ 腕 剣士/ガンナー 男女 1 ○ 攻撃+1、採取+1、高速収集+2、気まぐれ+4 -1 0 0 3 2 暖かい毛皮×1 150 ジャギィアーム 腕 剣士 男女 10 ○○ 気絶+3、食いしん坊+1、攻撃+2、耐寒-1 -3 -1 -1 -1 1 ジャギィの皮×4、ジャギィの鱗×4、マカライト鉱石×3、鳥竜種の牙×5 1200 スティールアーム 腕 剣士 男女 12 - 研ぎ師+4、ガード性能+3、泳ぎ-4 -1 1 1 -1 0 ライトクリスタル×2、鉄鉱石×10、アイシスメタル×5、シーブライト鉱石×2 2000 リノブロアーム 腕 剣士 男女 12 ○○ 耐泥耐雪+3、雷耐性-1、風圧+1、食事+2 2 -1 -1 -1 2 草食竜の甲殻×2、王者のエリマキ×1、大地の結晶×5 1400 ペッコアーム 腕 剣士 男女 12 ○ 攻撃+2、加護+2、火耐性-1 2 -2 -3 0 1 彩鳥の鱗×3、彩鳥の羽根×3、火打石×1 1700 パギィガード 腕 ガンナー 男女 13 ○ 気絶-1、散弾強化+2、氷耐性+2、捕獲+4 -3 -1 3 -1 1 ドスパギィの爪×2、パギィの鱗×3、なめらかな皮×2、氷結晶×5 2400 ルドロスアーム 腕 剣士 男女 13 ○ 加護+4、火耐性-1、体術+2、水流+2 -3 2 0 -1 1 水獣の爪×2、海綿質の皮×3、未熟な海綿質×3、水生獣の皮×3 2200 パギィアーム 腕 剣士 男女 13 ○ 気絶-1、氷耐性+3、捕獲+3、溜め短縮+2 -3 -1 3 -1 1 ドスパギィの爪×2、パギィの鱗×3、なめらかな皮×2、氷結晶×5 2400 ボロスアーム 腕 剣士 男女 15 ○ 達人-1、攻撃+4、底力+3、スタミナ+1 -4 4 -3 3 0 土砂竜の爪×2、土砂竜の背甲×2、土砂竜の甲殻×2、竜骨【中】×3 3200 ガブルアーム 腕 剣士/ガンナー 男女 16 ○○ 気絶+1、回復速度-1、水耐性+3、食事+2 -2 3 0 -3 2 灯魚竜のヒレ×1、灯魚竜の棘×2、灯魚竜の皮×3、麻痺袋×3 3600 レイアアーム 腕 剣士 男女 16 - 体力+2、加護-1、聴覚保護+1、火耐性+3 3 0 0 -2 -4 火竜の翼爪×2、雌火竜の鱗×3、雌火竜の棘×1、アイシスメタル×2 3600 インゴットアーム 腕 剣士 男女 18 ○ 研ぎ師-1、ガード強化+1、雷耐性+2、風圧+5 -2 -1 1 3 1 ドラグライト鉱石×2、ライトクリスタル×3、マカライト鉱石×5、鉄鉱石×2 5000 チェーングラブ 腕 剣士/ガンナー 男女 2 ○ 体力+3、釣り+2、調合成功率+2、調合数+2 -1 -1 3 -1 1 鉄鉱石×1、砥石×1 200 ラギアアーム 腕 剣士 男女 20 ○○ 切れ味+3、特殊攻撃-1、属性攻撃+2、泳ぎ+2 -3 2 -1 4 -2 海竜の爪×2、海竜の皮×2、海竜の鱗×4、ドラグライト鉱石×2 5600 ラギアガード 腕 ガンナー 男女 20 ○○ 通常弾強化+3、特殊攻撃-1、属性攻撃+2、泳ぎ+2 -3 2 -1 4 -2 海竜の爪×2、海竜の皮×2、海竜の鱗×4、ドラグライト鉱石×2 5600 ハンターガード 腕 ガンナー 男女 3 ○ 水耐性-2、地図+1、千里眼+4、肉焼き+2 -1 -1 -1 -1 -1 大地の結晶×1、鉄鉱石×1、ジャギィの鱗×2 500 アロイガード 腕 ガンナー 男女 4 ○ 達人+2、通常弾追加+2、高速設置+3、酸素-2 1 1 -1 -2 -1 マカライト鉱石×2、大地の結晶×5、のりこねバッタ×2 1000 ジャギィガード 腕 ガンナー 男女 5 ○○ 気絶+2、食いしん坊+1、攻撃+1、耐寒-3 -3 -1 -1 -1 1 ジャギィの皮×4、ジャギィの鱗×4、マカライト鉱石×3、鳥竜種の牙×5 1200 ハンターアーム 腕 剣士 男女 6 ○ 水耐性-1、地図+1、千里眼+5、肉焼き+2 -1 -1 -1 -1 -1 大地の結晶×1、鉄鉱石×1、ジャギィの鱗×2 500 リノブロガード 腕 ガンナー 男女 6 ○○ 反動+2、榴弾追加+3、雷耐性-1、食事+1 2 -1 -1 -1 2 草食竜の甲殻×2、王者のエリマキ×1、大地の結晶×5 1400 ペッコガード 腕 ガンナー 男女 6 ○ 攻撃+2、防御+1、氷耐性-1、回復量+2、回避性能+3 2 -2 -3 0 1 彩鳥の鱗×3、彩鳥の羽根×3、火打石×1 1700 ルドロスガード 腕 ガンナー 男女 7 ○散弾追加+3、加護+1、火耐性-2、体術+3-3 2 0 -1 1 水獣の爪×2、海綿質の皮×3、未熟な海綿質×3、水生獣の皮×3 2200 ボーンアーム 腕 剣士 男女 8 ○ 睡眠-1、腹減り+4、攻撃+1、効果持続+2、観察眼+1 2 -2 -1 2 3 竜骨【小】×1、なぞの骨×2、のりこねバッタ×2 750 アロイアーム 腕 剣士 男女 8 ○ 達人+2、研ぎ師+2、高速設置+4、酸素-1 1 1 -1 -2 -1 マカライト鉱石×2、大地の結晶×5、のりこねバッタ×2 1000 ボロスガード 腕 ガンナー 男女 8 ○ 達人-1、攻撃+4、底力+3、スタミナ+1 -4 4 -3 3 0 土砂竜の爪×2、土砂竜の背甲×2、土砂竜の甲殻×2、竜骨【中】×3 3200 ガブルガード 腕 ガンナー 男女 8 ○○ 気絶+1、回復速度-1、水耐性+3、食事+2 -2 3 0 -3 2 灯魚竜のヒレ×1、灯魚竜の棘×2、灯魚竜の皮×3、麻痺袋×3 3600 レイアガード 腕 ガンナー 男女 8 ○○ 体力+2、加護-3、聴覚保護+1、火耐性+1 3 0 0 -2 -4 火竜の翼爪×2、雌火竜の鱗×3、雌火竜の棘×1、アイシスメタル×2 3600 インゴッドガード 腕 ガンナー 男女 9 ○ ガード強化+1、装填速度-1、反動+5、雷耐性+2 -2 -1 1 3 1 ドラグライト鉱石×2、ライトクリスタル×3、マカライト鉱石×5、鉄鉱石×2 5000
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パスパギ No.? 肩書き:? 種族:? 能力:? 血液型:?型 誕生日:? 性別:? ???:????? 主な出演作品:? ツノキーから変化した生物。 とてつもなくでかく、弾力性がある。 パスパギ 登場作品のキャラ説明文 覚える技 その他 登場作品のキャラ説明文 特になし 覚える技 ??? ???? その他 ここから先はネタバレを含みます。まだ小説を読んでない、ネタバレは嫌だという人は開かないよう注意してください。(未編集) +... ???
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ハタパギ 日本の民話に登場する妖怪。 鹿児島県や沖縄県に伝わる。 別名: ハタパギー
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▼ ウィンダス水の区〔S〕 Kuron-Makaron おほん。本官は 連邦督戦(とくせん)官のクロンマカロン。 傭兵団を監視するのが主な仕事であ~る。 Kuron-Makaron あ~、それと…… ロマー団長のお目付け役でもあ~る。 Kuron-Makaron ん~、なにか我が軍のことで 思うところがあるなら本官に相談したまえ。 なにせ、本官は正規の軍人であるからして~。 選択肢:なにか相談する? 意見の取り扱いについて Kuron-Makaron フフフ…… 本官は、口が堅いことで有名なのだ。 Kuron-Makaron 内容を上申するにせよ すべて、匿名扱いにしてやるから 安心して相談するのであ~る。 Kuron-Makaron あ~ ただ、最終的な指針は 大魔元帥閣下がご自分で決断される。 Kuron-Makaron 貴君の相談内容がよければ 閣下に伝わるように、本官も尽力するが あまり期待されても困るのであ~る。 偉い人について +... Kuron-Makaron ほほ~ 偉い人たちについて知りたいと? Kuron-Makaron 貴君はなにかね~? パママでも贈答して出世しようという腹かね? フフフ……。 Kuron-Makaron で、 誰のことが知りたいのであ~るか? 選択肢:どの偉い人について聞きますか? 白羊戦闘魔導師団長ルテテ Kuron-Makaron ルテテ閣下は 白羊戦闘魔導師団を率いておられる御方。 メダダ様の御子孫らしく、偵察の強化による 正確な戦況の把握に努力されておられるのであ~る。 磨羯戦闘魔導師団長ゾンパジッパ Kuron-Makaron ゾンパジッパ閣下は 磨羯戦闘魔導師団を率いておられる御方。 手の院の長でもあられ、殖産興業による カーディアンの量産を主張しておられるのであ~る。 宝瓶戦闘魔導師団長カイルパイル Kuron-Makaron カイルパイル閣下は 宝瓶戦闘魔導師団を率いておられる御方。 強力な師団を編成。各個撃破によって戦術的勝利を 重ねることこそ肝要と考えておられるのであ~る。 元老院警備隊長ニュモモ Kuron-Makaron ニュモモ閣下は 元老院の警備隊長を任じておられる御方。 魔法の防壁を信頼し過ぎている聖都防衛策を案じ 物理的防備強化の必要性を説かれているのであ~る。 王蛇傭兵団長ペリィ・ヴァシャイ Kuron-Makaron ペリィ・ヴァシャイは 傭兵中最大の兵力を誇る、王蛇(アナコンダ) 傭兵団を掌握している女。傭兵にしては珍しく 常に補給線の確保を優先しているらしいのであ~る。 山猫義勇団長ハジャ・ゾワン Kuron-Makaron ふん、ハジャ・ゾワンか。 南方渡来兵の最大勢力、山猫義勇団の長だから 元老院での発言権が与えられておるが、戦いしか 頭にない女。偉くもなんともないのであ~る。 作戦方針について +... Kuron-Makaron ふ~む。貴君は 大胆にも、今後の我が軍の作戦方針について 意見したい。そういうことであ~るな? Kuron-Makaron さてさて どのような策であ~るか? 選択肢:どのような献策をしますか? 積極攻勢 Kuron-Makaron ほ~う。 会戦の大勝利による支配領域の拡大……。 ルンゴナンゴのような決戦主義であ~るな。 後方撹乱 Kuron-Makaron ほ~う。 工作隊を派遣して、敵補給路の 分断を図ろうというのであ~るな? 戦線維持 Kuron-Makaron ほ~う。 防備を固めて、戦線の安定を図る……。 フフン……傭兵とは思えぬ消極策であ~るな。 拠点防御 Kuron-Makaron ほ~う。 各拠点の連絡を強化して、補給線の 防衛を充実させようというのであ~るな? 兵士調練 Kuron-Makaron ほ~う。 訓練を施して、新兵を 鍛え上げようというのであ~るな? 兵士特訓 Kuron-Makaron ほ~う。 スパルタ教育で、少数精鋭の エリート兵士を育て上げるつもりであ~るな? 強行偵察 Kuron-Makaron ほ~う。 偵察活動を強化して 情報収集に努めるつもりであ~るな? 破壊工作 Kuron-Makaron ほ~う。 敵地に潜入して、拠点の破壊を目ろむ……。 フフフ……サンドリアと戦っていた時代の 「ボギーのプレゼント作戦」みたいであ~るな。 後方支援について +... Kuron-Makaron フフフ…… 貴君の提唱する、我が軍の後方支援……か。 興味がわいたのであ~る。 Kuron-Makaron さて どのような策であ~るか? 選択肢:どの後方支援を推しますか? 資源獲得 Kuron-Makaron ほほ~。 持久戦を想定して、資源の確保を 優先した方がよいというのであ~るな? 戦略物資調達 Kuron-Makaron ほほ~。 傭兵の癖に、我が軍の戦略物資の 心配まで……驚き、ペルシコスの木であ~る。 物資輸送 Kuron-Makaron ほほ~。 補給を安定させて、拠点の防衛力を 強化しようというのであ~るな? 拠点補給 Kuron-Makaron ほほ~。 拠点への補給線を最重視して 防衛態勢の見直しを図ろうというのであ~るな? 武具増産 Kuron-Makaron ほほ~。 職人やギルドに命じて、武器や防具を増産させ 兵士の戦闘力向上を図ろうというのであ~るな? 武具改良 Kuron-Makaron ほほ~。 武器や兵器の改良に努め、兵士たちに 最新の装備を支給しようというのであ~るな? 治安向上 Kuron-Makaron ほほ~。 荒れている聖都の警備を強化して 民心の安定を図ろうというのであ~るな? 拠点改築 Kuron-Makaron ほほ~。 防衛設備を刷新して、獣人の猛攻に 耐え得る拠点に変えようというのであ~るな? 選択肢:この○○○を上申しますか?(何を具申するかで言い回しは異なる) はい いいえ(キャンセル) Kuron-Makaron ……ふ~む。 貴君の言わんとすること よくわかったのであ~る。元帥閣下の 御耳に入るよう、本官も尽力するのであ~る。 Kuron-Makaron ん~、なにか我が軍のことで 思うところがあるなら本官に相談したまえ。 なにせ、本官は正規の軍人であるからして~。 選択肢:なにか相談する? 偉い人について Kuron-Makaron ん? 貴君の発言を忘れたのであ~るか? 粗忽者め……あ~ Kuron-Makaron 貴君は 【○○○○]】を信頼に足る偉い人だと 言ってたのであ~る。 作戦方針について Kuron-Makaron このあいだ 貴君が献策した作戦方針であ~るな? Kuron-Makaron あ~たしか 【○○○○】を進言していたはずであ~る。 後方支援について Kuron-Makaron このあいだ、貴君が 献策した後方支援であ~るな? Kuron-Makaron 貴君は……そうそう 【○○○○】の必要性を 説いていたはずであ~る。 Kuron-Makaron パギィ・チャレンゴ~ 魚窃盗罪2,000減点。ギヨ・メーチラ~賭博詐欺罪 4,000減点。ワブ・ラジェンカ~貝貨偽造罪……。 Kuron-Makaron あ~…… 今、本官は傭兵どもの罪状判定を行っている最中。 悪いが、なんでも相談室は後まわしであ~る。 ▲ ■関連項目 カンパニエNPC Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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ハタパギー ハタパギの別名。
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闘技大会・彩鳥と土砂竜 クルペッコ&ボルボロスの2頭同時狩猟。ボルボロスが手前、クルペッコが奥に配置されている。 クルペッコの演奏が厄介なので、こちらから倒すのがセオリー。演奏されたら音爆弾などで絶対に阻止したい。 序盤はクルペッコに直行して大タル爆弾を置き、後ろのボルボロスを閃光玉で足止めしておくと安定する。 クリア報酬には待望の『狩猟王のコイン』が出る。入手確率が低いので何度も戦う事になるだろう。 スラッシュアックス 装備 発動スキル 武器 アサルトアックス改 体術+1、状態異常攻撃強化 頭 ネブラGキャップ 胴 アロイメイル 腕 バギィGアーム 腰 ネブラGフォールド 脚 ネブラグリーヴ 支給アイテム: 回復薬×10、回復薬G×10、砥石×20、携帯食料×10、消散剤×5 支給用大タル爆弾×2、生命の粉塵×1、シビレ罠、支給専用閃光玉×2 攻略 剣モードに麻痺属性が付加されるので、積極的に剣モードで戦っていきたい。 スキルに状態異常攻撃強化があるので、麻痺状態にもしやすい。 ただ、動きが遅いので視角外からの攻撃には注意する必要がある。 できるだけ、2頭のモンスターを同じ視野内に入れて攻撃を回避しつつ戦おう。 大剣 装備 発動スキル 武器 カタラクトソード 抜刀術【技】、気絶確率半減 頭 抜刀のピアス 胴 ジャギィGメイル 腕 ジャギィGアーム 腰 ジャギィGフォールド 脚 ボーンGグリーヴ 支給アイテム: 回復薬×10、回復薬G×10、砥石×20、携帯食料×10、消散剤×5 大タル爆弾×3、小タル爆弾×2、落とし穴、音爆弾×1、支給専用閃光玉×2 攻略 水属性武器に抜刀術【技】のスキルがあるので戦いやすい。 支給品も大タル爆弾3個に落とし穴など、使えるものが揃っている。 大剣なので斬れ味が保ちやすい。片方を倒したら、1回研いでおくと安心。 ランス 装備 発動スキル 武器 アンドレイヤー ガード性能+2 頭 ディアブロキャップ 胴 アグナGメイル 腕 スティールGアーム 腰 スティールGコイル 脚 アロイグリーヴ 支給アイテム: 回復薬×10、回復薬G×10、砥石×20、携帯食料×10、消散剤×5 大タル爆弾×2、支給専用閃光玉×1 攻略 ガード性能+2なので安定して戦える。 斬れ味は保ちやすいが、龍属性ダメージはほとんど通らない。 爆弾はボルボロスに対して、閃光玉を使用した上で使うと効果的にダメージを与えられる。 ボウガン 装備 発動スキル 武器 ポイズンギフト 通常弾威力UP、通常弾全Lv追加 頭 アグナGキャップ 胴 アグナGレジスト 腕 アグナGガード 腰 アグナGコート 脚 レウスGレギンス 支給アイテム:回復薬×10、回復薬G×10、携帯食料×10、消散剤×5、 生命の粉塵×2、支給用閃光玉×1、音爆弾×2 Lv2通常弾×99、Lv3通常弾×99、Lv2貫通弾×50、Lv2拡散弾×5、 Lv2徹甲硫弾×9、Lv1毒弾×12、Lv1麻痺弾×12、Lv1睡眠弾×12 攻略 反動:大なので、通常弾以外は仰け反ってしまい使いにくい。 反動のある貫通弾よりも、スキルで強化された通常弾を主体にして戦おう。 始まりにクルペッコにタイミング良く徹甲榴弾を打ち込めば、怯ませることができる。 ボルボロスの回転尻尾攻撃にギリギリ当たらない位の距離を保てば、相方が剣士でも互いの距離が離れにくい。 剣士よりも防御力が高く、非中折型ミドルボウガンなので防御面は問題ない。 大タル爆弾の代わりにLv2拡散弾があるので、極端に火力が低いわけでは無い。 コメント この闘技大会で狩猟王のコインが手に入るんですか? 4回やりましたが、一枚もでず、条件などありますか? -- 名無しさん (2009-11-03 19 00 35) ↑でますよ。でるかどうか完全に運ですよ。 -- 名無しさん (2009-11-03 19 06 01) ありがとうでした、 不屈の精神を持って、何度も挑戦します。 -- 名無しさん (2009-11-03 19 11 08) このクエはランク関係なく、運がよければ出ます。 自分は10回連続Sランクでクリアしても出ないのに、 Aランクで2枚出たこともありますし、ランク外1枚出たことあった。 根性ですね。 -- 7枚もってる (2009-11-04 05 22 37) 基本的に先にペッコ狙いで、距離が開かない様に味方とモンスターを挟む様に立ち回るといい。 開幕に大樽爆弾をペッコ足元に設置して起爆するのもいい ペッコがボロスの泥まきの範囲内にいるとモンスターにはノックバックがないので もの凄いダメージを与えることが出来る ボルボロスは大きく後退してから突進する事があるが どちらかがランスの場合、無理に追いかけて味方と離れてしまうと かえってダメージ効率が下がる事がある。 対策として打ち合わせをするか、ボルボロスの後ろが壁になる様に立ち回り タゲられてない側のプレイヤーが無防備な後退中を横からザクザク行くといい -- 名無しさん (2009-11-04 12 13 19) 23回位やってやっと狩猟王一枚、確率低い? 彩鳥がやたら出る気がする 他の人はもっと出てるのかな? -- 名無しさん (2009-11-04 12 40 29) 二回目で狩猟王でました。しかし運です。 -- 名無しさん (2009-11-04 16 19 46) 狩猟王のコインは10回やって9枚でましたがまた10回やったら1枚もでませんでした 確立は微妙なのか? -- 名無しさん (2009-11-04 16 22 35) あ、あとついでに… 二体同時ですが、ボルボを閃光玉であしどめして、 ペッコをフルボコすれば、結構早く終わります。(ボルボの突進はきをつけて!) -- 名無しさん (2009-11-04 16 26 02) クエ出発時に激運つけていってSランクだしたら一度に狩猟王コイン1~3枚が確実にでたのですが(10回中10回) それはただ運がいいのかスキルの御蔭かわからないんですけれども 幸運or激運をつけていた方が「なんか出そう」って気がしていいかもしれません・・・ -- ///// (2009-11-04 20 43 34) 解析サイトによると、コインのでる確率は一定だが、 ランクによって報酬枠が増える確立が上がるらしい。 つまり、ランクが高いほどコインが入りやすい。 -- 名無しさん (2009-11-07 15 14 39) 今日一緒にやった人が「狩猟王のコインは15%だ」っていってたけど 本当なの? -- 名無しさん (2009-11-07 23 01 25) ↑そいつが何をもって15%と言ってるのかは知らんが、少なくとも解析では明らかになってない。 故にただ適当に言ってみただけか、闘技王のコインの確率と勘違いしたかのどちらか。 -- 名無しさん (2009-11-09 11 22 54) ↑そうでしたか・・・ 回答ありがとう! -- 名無しさん (2009-11-09 15 32 15) スラッシュアックスの腕装備が「パギィ」になっていたので「バギィ」に修正しました。(勝手にすいません) -- 名無しさん (2009-11-10 11 46 11) 激運、幸運って書かれてるけど闘技場ってスキル意味なくない? -- 名無し (2009-11-12 22 17 00) ないとは言い切れない あるとも言い切れない そんな感じじゃないか -- 名無しさん (2009-11-12 23 55 47) 激運、幸運スキルの効果が出るなら他のスキルも効果が出るはずだと思う でも実際スキルの効果は出ない。紛らわしいので幸運、激運のコメは消すべき -- 名無しさん (2009-11-13 04 16 06) ペッコに気付かれずに、ボロスから倒す方法もおススメです(ランス×2推奨) 右側支柱(回復薬G採取の上)付近、あまり壁から離れずに立ち回るとやりやすいです 爆弾も壁際でガード突きをすれば確実に当てられます タイムを縮めたいならば、ある程度で移動し乱戦にもちこむとよさそうです -- 名無しさん (2009-11-13 11 00 56) 一度だけですが、狩猟王×2・ボロスコイン×2・レイアコイン×1の合計5枚の報酬がありました。 私以外にレイアコイン(緑色のコイン)出た人はいるのでしょうか?それともただのバグ? -- 名無しさん (2009-11-13 11 59 42) ↑上鎧玉と見間違えたのでは? -- 名無しさん (2009-11-14 02 15 46) やっと解析からデータが出ました 確立は15%。闘技王のコインの上位版と考えてもよい。 -- 名無しさん (2009-11-16 19 28 30) 大剣×2での戦い方ですがボロスからやったほうがかなり早く倒せました。 ランスでの壁際ボロスの戦法が大剣でも適用できます。ペッコの索敵範囲の狭さのおかげで 対角側の壁付近で戦えば殆ど気付かれません。 -- 名無しさん (2009-11-17 14 36 06) 開幕大タルをボロスに相方のと合わせて2個だけセットする、できれば頭に。 泥装着中は弱点の水でだいぶダメージ稼げるので爆弾で泥を剥がすのはもったいない、故に狙うのは頭。 爆破後は閃光で足止めしつつ適当に抜刀攻撃、泥飛ばし中は尻尾に溜め斬りその内バテるので落とし穴から溜め3→横殴りのループ 落とし穴×2で約40秒間上記のループで攻撃し放題なので終わった頃にはほぼ瀕死。 落とし穴が終わったくらいに2回目の怒りモードに入るのでこの時にあえてペッコに近づく。 ペッコの前に残りの大タルを設置、ボロスがペッコに向かってきたところで爆破→ボロス死亡。 あとは残ったペッコをひたすら斬るだけ、振り向き溜め3をいれるチャンスが多いのですぐ終わる。 ペッコの気分で発見までの時間が左右される部分はあるが全く気付かれずに戦うことも可能。 あくまで最速狙う人用の戦術なんでSであればいいと言う人はセオリー通りペッコからのほうが安定するかも。 -- 名無しさん (2009-11-17 14 56 59) 反動のある貫通弾よりも、スキルで強化された通常弾を主体にした戦おう。 を 反動のある貫通弾よりも、スキルで強化された通常弾を主体にして戦おう。 に勝手に修正しましたすいません。 -- 名無しさん (2009-11-19 05 45 35) 名前 コメント
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サンパギータ part34-467~474 467 :サンパギータ1:2007/12/03(月) 12 03 10 ID Guw771IZ0 ある日、大学生である主人公(男)が雨の日に夜の街を歩いていると、 路地裏で怪我をした女性を見つける。 放っておけず、ひとまず自宅に連れ帰って介抱する。 女性は東南アジア系の顔立ちで、名前をマリアといった。 マリアは自分の名前以外のことを覚えていないらしい。 出身はおそらくフィリピン。 持っていたバックを見ると、札束に拳銃、歌が録音されたカセット、 そして、みすぼらしい格好の二人の子供の写真が入っていた。 二人の首には白い花(サンパギータ)の首飾りがかけられていた。 写真の片方の子供は、見た目から幼い頃のマリアであることがわかった。 警察に届けようにも、マリアは警察に追われているようで、できない。 ひとまず主人公はマリアを泊める。 結局行くところが無いマリアをそのまま家におくことになった。 新婚夫婦のような同居生活が始まる。 一緒に掃除をしたり、フィリピン語を教えてもらったりと、 二人の仲は急速に深まっていく。 468 :サンパギータ2:2007/12/03(月) 12 03 49 ID Guw771IZ0 しかし、いつまでもこのままでいるわけにはいかない。 一週間ほど経ったある日、バックの中に入っていた写真を二人でよく見た。 カセットに録音されている歌はフィリピンの歌らしい。 その歌を聴いて、マリアは写真のもう片方の人物の名前を思い出す。 名前はボーイという。マリアにとって兄のような存在だったらしい。 記憶が徐々に戻り、混乱するマリアを慰める主人公。 主人公はマリアに惹かれながらも戸惑っていた。 異常な事態や自分の気持ちに主人公も混乱していたのだ。 主人公は、ある日知人に紹介されたフィリピン料理店へ行った。 主人公は彼女がフィリピン人であると誤魔化し話を聞くことに。 これといった手がかりは得られないまま、店を後にしようとすると、 店の奥で、大柄なフィリピン人の男性が働いているのに気づいた。 主人に尋ねると、彼の名前はダニーと云い、最近雇った人間だということだ。 主人公はダニーに話しかける。 マリア、ボーイという名前に聞き覚えは無いか、と。 ダニーは知らないと答えた。主人公は落胆して家に帰っていった。 お土産にサンパギータの花を貰って。 家に戻ってサンパギータの花をマリアに渡すと、マリアが昔を思い出した。 マリアとボーイはフィリピンのストリートチルドレンだった。 マリアはサンパギータの花を売って、何とか生きてきたのだ。 そのとき、急に家のドアが開いたかと思うと、 店にいたダニーという男が入ってきた。 「ボーイ!」と呼ぶマリア。ダニーは写真の少年ボーイであった。 ボーイは主人公を殴り倒すと、マリアを連れて出て行ってしまう。 469 :サンパギータ3:2007/12/03(月) 12 04 56 ID Guw771IZ0 それから一週間後、マリアからの連絡は来ない。 主人公は、義兄でありフィリピン支局に勤めていた新聞記者の水島を尋ねてみた。 水島は快く相談に乗ってくれた。マリアの写真を見て、 そこはマニラのトレドだといった。 フィリピンのストリートチルドレンは、 バックに華僑のシンジケートがいることが多い。 やはりボーイという男はマフィアであり、 これ以上関わるのは危険だと忠告する。 その夜、部屋に戻るとマリアが居た。二人は抱き合って再会を喜んだ。 マリアの記憶は戻っていたが多くは語らなかった。 マリアとの生活が再び始まった。 ある日、コインランドリーで、二人は語り合っていた。 楽しそうに故郷の話をするマリア。 その時、再びボーイが現れた。ボーイとマリアは言い争いをする。 ボーイはマリアに帰国を促していた。 マリアが頷かないのは主人公のせいだと詰め寄る。 「お前はフィリピーナだ。日本人とは違う」と言い残して、 ボーイは去っていった。 夜、マリアはボーイと過した香港での日々を語り始めた。 ボーイは香港マフィアにスカウトされたのだ。 組織からマリアを逃すために、 マフィアは二人に日本へ行けと、条件を出した。 そこで抗争に巻き込まれ、ショックで記憶喪失になってしまったのだ。 470 :サンパギータ4:2007/12/03(月) 12 05 59 ID Guw771IZ0 マリアが戻ってから幾日かが過ぎたある日、主人公は歩道橋を歩いていた。 ふと下を見るとボーイが居た。その背後からヤクザ風の男が銃を構えていた。 主人公は咄嗟に「ボーイ!」と叫んだ。間一髪のところで銃弾は狙いを外れた。 怪我を負ったもののボーイは自力で逃げ出した。 逆にピンチになったのは主人公である。 ヤクザは主人公に狙いを定め追いかけてきた。 ヤクザたちに銃を突きつけられながらも、何とか振り切る。 その夜、家に戻ると血を流したボーイが居た。怪我の手当てをすると、 ボーイは危機を救ってくれた主人公を兄弟と呼び、 マリアを託して出て行った。 それから数日後、バイトから帰った主人公を待ち構えていたのは、 なんと、あの時のヤクザたちだった。ヤクザはマリアを連れ去ってしまう。 主人公はマリアを取り返そうと、マリアが持っていた拳銃を取りに戻った。 ヤクザを追おうとすると、後ろから肩を掴まれた。ボーイだった。 マリアは対立する組織の者に連れ去られた。 今からそこへ突撃しに行くらしい。 車に乗るとマシンガンや刀をもった台湾マフィアたちが居た。 敵の本拠地のビルに着くが、ボーイは主人公にここで待てという。 マリアや主人公は関係ない。 ボーイはマフィアに恩を返さなければいけない、と言う。 主人公は共に行きたいが、足が竦んでしまう。 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 12 07 18 ID Guw771IZ0 ここからエンディングです。グッドのみ書きます 472 :サンパギータ5:2007/12/03(月) 12 08 17 ID Guw771IZ0 グッドエンド1 結局主人公はボーイに置いていかれた。ビルの中からは銃声が聞こえる。 自分の無力さを歯噛みしながらも、恐怖で足が竦んで動かない。 十五分ほどして大きな爆発があった。火の中からマリアが駆け出してきた。 二人は抱き合って無事を喜び合った。 その後、警察がやってきて、主人公とマリアは身柄を拘束された。 結局は、麻薬の縄張りと利権争いだったらしい。 主人公は事情聴取の後釈放。マリアはフィリピンへ強制送還された。 ボーイは抗争の最中命を落としてしまったらしい。 クリスマスが過ぎたある日のこと 主人公の義兄である記者水島に、手紙が届いた。 差出人は主人公である。フィリピンからの手紙だった。 そこでの感動が素直に綴られていた。 主人公はマリアに会いにフィリピンへ飛んだ。 マリアの住んでいるトレドへ向かおうとするが、荷物を盗まれてしまう。 途方に暮れていた主人公に、浮浪者風の男が事情を聞きにやってきた。 主人公は写真を見せてトレドまで行きたいと言うも、要領を得ない。 主人公は進退窮まって、思わず「バハラ・ナか…」と呟いた。 バハラ・ナとはマリアから教えてもらったフィリピン語の一つだった。 意味は、何とかなる、神様がどうにかしてくれる、である。 それを聞いた彼らが急に笑い出した。 有り金が無いという主人公に、周りの通行人たちからカンパを募り、 さらにマリアが住んでいるというトレドまで案内してくれた。 そこの村でも主人公のことを説明すると、百人以上の人々が集まり、 マリアのことを探してくれた。人から人へと連鎖的に話は広まり、 ついにマリアへと辿り着いた。二人は再会を喜び合った。 夜、遊園地へ行きマニラでクリスマスを過す二人。 人々の暖かさに触れ、社会的地位や金に何の価値があるか疑問だとつづられ、 マリアの側にしばらくいるという旨で、手紙は締められていた。 手紙に同封されていた写真には、マリアの眩しい笑顔が写っていた。 473 :サンパギータ6:2007/12/03(月) 12 09 24 ID Guw771IZ0 グッドエンド2 主人公はボーイと共にビルへ突入した。 ビルの中は戦場だった。手榴弾が爆発し、マシンガンの音が鳴り響く。 主人公は何とかマリアの捕まっている上の階に辿り着く。 途中ボーイと合流して、マリアの元へ急ぐ。 組長の部屋にマリアは居た。 ボーイがヤクザたちを倒し、マリアは隙を見て組長から逃げ出す。 しかし組長が後ろからマリアを狙っていた。主人公は咄嗟に引き金を引いた。 組長は倒れ、マリアは助かった。しかし主人公は人を殺してしまったのだ。 悩んでいる暇もなく、ビルは火に包まれる。三人は辛くもビルから逃げ出した。 ボーイとマリアは警察が来る前に逃げようとする。 主人公は二人の誘いを断り、警察に自首することを決めた。 その後、主人公は懲役刑をくらい数年を刑務所の中で過す。 ボーイも逮捕されたようで、マリアはその後行方不明だった。 数年後、刑期を終えた主人公はフィリピンへ行く。 もちろんマリアに会う為だった。しかしどこに居るのかはわからなかった。 フィリピンにマリアが居るという保証もなかった。 充てもなく街を彷徨っていると、偶然にもマリアと再会する。 マリアは小さな男の子を連れていた。涙ぐむマリア。 主人公は驚いた顔をして、男の子と自分を指差して、マリアを見る。 マリアは黙って頷いた。男の子は主人公とマリアの子供だった。 474 :サンパギータ7:2007/12/03(月) 13 15 24 ID Guw771IZ0 グッドエンド3 (ボーイと合流し、マリアを助け出すまではEND2と同じ) 組長がマリアを狙っていた。主人公は咄嗟にマリアを庇った。 主人公は撃たれてしまう。マリアの悲鳴を聞きながら、 主人公の意識は薄れていった。 次に意識を取り戻したのは、見ず知らずのオフィスだった。 人々が忙しなく働いている。声をかけようとするが、 自分の姿は相手に見えていないようだった。 そう、主人公は死んでしまい幽霊になってしまったのだ。 このオフィスは、ヤクザのビルだった場所。自分の死んだ場所だった。 主人公はとりあえず義兄の元へ行く。 夢枕で感謝の言葉を伝え、家族に謝っておいてくれと、伝言を頼む。 そうして自分はフィリピンへと赴いた。 マリアは村で幸せそうに生活していた。 マリアは主人公の子供を生んでいたようで、そのお祝いに人々が集まっていた。 主人公もその中に混じる。自分の子供を幸せそうに見る主人公。 子供は無邪気そうに笑っていた。側に居たお婆さんはマリアに言った。 マリアの旦那さんが、今会いに来てくれている、と。 マリアは嬉しそうに微笑んだ。 以上です。
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サンパギータ part34-467~474 467 :サンパギータ1:2007/12/03(月) 12 03 10 ID Guw771IZ0 ある日、大学生である主人公(男)が雨の日に夜の街を歩いていると、 路地裏で怪我をした女性を見つける。 放っておけず、ひとまず自宅に連れ帰って介抱する。 女性は東南アジア系の顔立ちで、名前をマリアといった。 マリアは自分の名前以外のことを覚えていないらしい。 出身はおそらくフィリピン。 持っていたバックを見ると、札束に拳銃、歌が録音されたカセット、 そして、みすぼらしい格好の二人の子供の写真が入っていた。 二人の首には白い花(サンパギータ)の首飾りがかけられていた。 写真の片方の子供は、見た目から幼い頃のマリアであることがわかった。 警察に届けようにも、マリアは警察に追われているようで、できない。 ひとまず主人公はマリアを泊める。 結局行くところが無いマリアをそのまま家におくことになった。 新婚夫婦のような同居生活が始まる。 一緒に掃除をしたり、フィリピン語を教えてもらったりと、 二人の仲は急速に深まっていく。 468 :サンパギータ2:2007/12/03(月) 12 03 49 ID Guw771IZ0 しかし、いつまでもこのままでいるわけにはいかない。 一週間ほど経ったある日、バックの中に入っていた写真を二人でよく見た。 カセットに録音されている歌はフィリピンの歌らしい。 その歌を聴いて、マリアは写真のもう片方の人物の名前を思い出す。 名前はボーイという。マリアにとって兄のような存在だったらしい。 記憶が徐々に戻り、混乱するマリアを慰める主人公。 主人公はマリアに惹かれながらも戸惑っていた。 異常な事態や自分の気持ちに主人公も混乱していたのだ。 主人公は、ある日知人に紹介されたフィリピン料理店へ行った。 主人公は彼女がフィリピン人であると誤魔化し話を聞くことに。 これといった手がかりは得られないまま、店を後にしようとすると、 店の奥で、大柄なフィリピン人の男性が働いているのに気づいた。 主人に尋ねると、彼の名前はダニーと云い、最近雇った人間だということだ。 主人公はダニーに話しかける。 マリア、ボーイという名前に聞き覚えは無いか、と。 ダニーは知らないと答えた。主人公は落胆して家に帰っていった。 お土産にサンパギータの花を貰って。 家に戻ってサンパギータの花をマリアに渡すと、マリアが昔を思い出した。 マリアとボーイはフィリピンのストリートチルドレンだった。 マリアはサンパギータの花を売って、何とか生きてきたのだ。 そのとき、急に家のドアが開いたかと思うと、 店にいたダニーという男が入ってきた。 「ボーイ!」と呼ぶマリア。ダニーは写真の少年ボーイであった。 ボーイは主人公を殴り倒すと、マリアを連れて出て行ってしまう。 469 :サンパギータ3:2007/12/03(月) 12 04 56 ID Guw771IZ0 それから一週間後、マリアからの連絡は来ない。 主人公は、義兄でありフィリピン支局に勤めていた新聞記者の水島を尋ねてみた。 水島は快く相談に乗ってくれた。マリアの写真を見て、 そこはマニラのトレドだといった。 フィリピンのストリートチルドレンは、 バックに華僑のシンジケートがいることが多い。 やはりボーイという男はマフィアであり、 これ以上関わるのは危険だと忠告する。 その夜、部屋に戻るとマリアが居た。二人は抱き合って再会を喜んだ。 マリアの記憶は戻っていたが多くは語らなかった。 マリアとの生活が再び始まった。 ある日、コインランドリーで、二人は語り合っていた。 楽しそうに故郷の話をするマリア。 その時、再びボーイが現れた。ボーイとマリアは言い争いをする。 ボーイはマリアに帰国を促していた。 マリアが頷かないのは主人公のせいだと詰め寄る。 「お前はフィリピーナだ。日本人とは違う」と言い残して、 ボーイは去っていった。 夜、マリアはボーイと過した香港での日々を語り始めた。 ボーイは香港マフィアにスカウトされたのだ。 組織からマリアを逃すために、 マフィアは二人に日本へ行けと、条件を出した。 そこで抗争に巻き込まれ、ショックで記憶喪失になってしまったのだ。 470 :サンパギータ4:2007/12/03(月) 12 05 59 ID Guw771IZ0 マリアが戻ってから幾日かが過ぎたある日、主人公は歩道橋を歩いていた。 ふと下を見るとボーイが居た。その背後からヤクザ風の男が銃を構えていた。 主人公は咄嗟に「ボーイ!」と叫んだ。間一髪のところで銃弾は狙いを外れた。 怪我を負ったもののボーイは自力で逃げ出した。 逆にピンチになったのは主人公である。 ヤクザは主人公に狙いを定め追いかけてきた。 ヤクザたちに銃を突きつけられながらも、何とか振り切る。 その夜、家に戻ると血を流したボーイが居た。怪我の手当てをすると、 ボーイは危機を救ってくれた主人公を兄弟と呼び、 マリアを託して出て行った。 それから数日後、バイトから帰った主人公を待ち構えていたのは、 なんと、あの時のヤクザたちだった。ヤクザはマリアを連れ去ってしまう。 主人公はマリアを取り返そうと、マリアが持っていた拳銃を取りに戻った。 ヤクザを追おうとすると、後ろから肩を掴まれた。ボーイだった。 マリアは対立する組織の者に連れ去られた。 今からそこへ突撃しに行くらしい。 車に乗るとマシンガンや刀をもった台湾マフィアたちが居た。 敵の本拠地のビルに着くが、ボーイは主人公にここで待てという。 マリアや主人公は関係ない。 ボーイはマフィアに恩を返さなければいけない、と言う。 主人公は共に行きたいが、足が竦んでしまう。 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 12 07 18 ID Guw771IZ0 ここからエンディングです。グッドのみ書きます 472 :サンパギータ5:2007/12/03(月) 12 08 17 ID Guw771IZ0 グッドエンド1 結局主人公はボーイに置いていかれた。ビルの中からは銃声が聞こえる。 自分の無力さを歯噛みしながらも、恐怖で足が竦んで動かない。 十五分ほどして大きな爆発があった。火の中からマリアが駆け出してきた。 二人は抱き合って無事を喜び合った。 その後、警察がやってきて、主人公とマリアは身柄を拘束された。 結局は、麻薬の縄張りと利権争いだったらしい。 主人公は事情聴取の後釈放。マリアはフィリピンへ強制送還された。 ボーイは抗争の最中命を落としてしまったらしい。 クリスマスが過ぎたある日のこと 主人公の義兄である記者水島に、手紙が届いた。 差出人は主人公である。フィリピンからの手紙だった。 そこでの感動が素直に綴られていた。 主人公はマリアに会いにフィリピンへ飛んだ。 マリアの住んでいるトレドへ向かおうとするが、荷物を盗まれてしまう。 途方に暮れていた主人公に、浮浪者風の男が事情を聞きにやってきた。 主人公は写真を見せてトレドまで行きたいと言うも、要領を得ない。 主人公は進退窮まって、思わず「バハラ・ナか…」と呟いた。 バハラ・ナとはマリアから教えてもらったフィリピン語の一つだった。 意味は、何とかなる、神様がどうにかしてくれる、である。 それを聞いた彼らが急に笑い出した。 有り金が無いという主人公に、周りの通行人たちからカンパを募り、 さらにマリアが住んでいるというトレドまで案内してくれた。 そこの村でも主人公のことを説明すると、百人以上の人々が集まり、 マリアのことを探してくれた。人から人へと連鎖的に話は広まり、 ついにマリアへと辿り着いた。二人は再会を喜び合った。 夜、遊園地へ行きマニラでクリスマスを過す二人。 人々の暖かさに触れ、社会的地位や金に何の価値があるか疑問だとつづられ、 マリアの側にしばらくいるという旨で、手紙は締められていた。 手紙に同封されていた写真には、マリアの眩しい笑顔が写っていた。 473 :サンパギータ6:2007/12/03(月) 12 09 24 ID Guw771IZ0 グッドエンド2 主人公はボーイと共にビルへ突入した。 ビルの中は戦場だった。手榴弾が爆発し、マシンガンの音が鳴り響く。 主人公は何とかマリアの捕まっている上の階に辿り着く。 途中ボーイと合流して、マリアの元へ急ぐ。 組長の部屋にマリアは居た。 ボーイがヤクザたちを倒し、マリアは隙を見て組長から逃げ出す。 しかし組長が後ろからマリアを狙っていた。主人公は咄嗟に引き金を引いた。 組長は倒れ、マリアは助かった。しかし主人公は人を殺してしまったのだ。 悩んでいる暇もなく、ビルは火に包まれる。三人は辛くもビルから逃げ出した。 ボーイとマリアは警察が来る前に逃げようとする。 主人公は二人の誘いを断り、警察に自首することを決めた。 その後、主人公は懲役刑をくらい数年を刑務所の中で過す。 ボーイも逮捕されたようで、マリアはその後行方不明だった。 数年後、刑期を終えた主人公はフィリピンへ行く。 もちろんマリアに会う為だった。しかしどこに居るのかはわからなかった。 フィリピンにマリアが居るという保証もなかった。 充てもなく街を彷徨っていると、偶然にもマリアと再会する。 マリアは小さな男の子を連れていた。涙ぐむマリア。 主人公は驚いた顔をして、男の子と自分を指差して、マリアを見る。 マリアは黙って頷いた。男の子は主人公とマリアの子供だった。 474 :サンパギータ7:2007/12/03(月) 13 15 24 ID Guw771IZ0 グッドエンド3 (ボーイと合流し、マリアを助け出すまではEND2と同じ) 組長がマリアを狙っていた。主人公は咄嗟にマリアを庇った。 主人公は撃たれてしまう。マリアの悲鳴を聞きながら、 主人公の意識は薄れていった。 次に意識を取り戻したのは、見ず知らずのオフィスだった。 人々が忙しなく働いている。声をかけようとするが、 自分の姿は相手に見えていないようだった。 そう、主人公は死んでしまい幽霊になってしまったのだ。 このオフィスは、ヤクザのビルだった場所。自分の死んだ場所だった。 主人公はとりあえず義兄の元へ行く。 夢枕で感謝の言葉を伝え、家族に謝っておいてくれと、伝言を頼む。 そうして自分はフィリピンへと赴いた。 マリアは村で幸せそうに生活していた。 マリアは主人公の子供を生んでいたようで、そのお祝いに人々が集まっていた。 主人公もその中に混じる。自分の子供を幸せそうに見る主人公。 子供は無邪気そうに笑っていた。側に居たお婆さんはマリアに言った。 マリアの旦那さんが、今会いに来てくれている、と。 マリアは嬉しそうに微笑んだ。 以上です。
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SAMPAGUITA 機種:PS,PSP 作曲者:松前公高 開発元:Sugar Rockets 発売元:SCE 発売年:1998(PS),2005(PSP) 概要 「やるドラ」シリーズの第3作目。ゲーム中の季節は「秋」に当たる。 サスペンス要素が強く、ヤクザやマフィアの抗争・それに巻き込まれる主人公、などの不穏な描写が結構ある。 収録曲 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 マリアのテーマ 松前公高 僕のテーマ 出会い 新しい生活 秘密 ダヒル・サ・ヨ DAHIL SAIYO Mike Velarde Jr. 歌:ANNIE 愛のテーマ1 松前公高 下北沢 秋の風 過去を探す旅 マニラの交差点 B.O.Y. 一人の朝 愛のテーマ2 葛藤 不安 九龍の日々 恩は石に刻め 愛のテーマ3 復讐 戦い 侵入 絶体絶命 愛のテーマ4 マリアを探しに Good End 1 南の、国の、青い、空の、下で Good End 1 償い Good End 2 再会 Good End 2 オフィスの幽霊 Good End 3 マニラの幽霊 Good End 3 Hold On 作:青木秀一編:田代隆廣 歌:マリーン 第3回ゲームソング287位 サウンドトラック 「サンパギータ」オリジナル・サウンドトラック