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Permanent Card イレイザー 5F/5C +2/+2/+2 [[シールド]]/[[インターセプト]]/[[ブレイクスルー]]/ブースト2 このカードが[[マシン]]・[[アンドロイド]]・[[サイボーグ]]♀・サイボーグ♂以外に[[セット]]されている場合、 ≪このカード≫はパーマネント-1を得る。 3:この[[エフェクト]]の使用宣言時に、あなたの任意のエリア1つを指定する。≪指定したエリアの [[キャラクター]]全て≫に1ダメージを与える。 2:目標の≪キャラクター1人≫に2ダメージを与える。 5:目標の≪キャラクター1人≫に5ダメージを与える。 No.1835 Rarity R Illustrator 水上広樹 Expansion 星の煌輝 カード考察 Iフィールド(シールド)、高機動(インターセプト、ブレイクスルー、ブースト)、 マイクロミサイル、Fバズーカ、メガビーム砲(エフェクト全般) まさにガン○ム試作三号機○ンドロビウム。 (スタッフブログでもえび氏いわく「そういえばスター○ストメモリーでスターつながりですね。なるほど納得です」) 通常MSに対し100倍の運用コストも再現済み、パニッシュメントIIが効かないデッキ相手に活躍してくれるかもしれない。 これをつけた裁天使“ラグエル”のアタック宣言に対してガード宣言する場合、耐久力6以下だと溶ける。 対応分類を持たないキャラクターで使用する際は宇宙空母あたりをセットするとよい。 もっとも、もとから対応分類のキャラクターにセットした方がはるかに効率がよいが。 言うまでもないが、パーマネントを2枚以上つけられるキャラでなければ不可能。 素直に対応分類のキャラにつけておいたほうが無難だろう。 イレイザーはアシッド・クラウドがよほど腹に据えかねたのだろう。 とはいえ、このカード自体がパーマネントなのでアシッド・クラウドの有効なメタ足り得るとは言えない。
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SW2.0キャラクターシート [部分編集] 上のメニューの[@メニュー]→[新規ページ作成(その他)]から[このページをコピーして新規ページを作成]を選び、新規ページ名の欄に SW2.0『夢の宿』/●●(キャラクター名) と入力して、ページを作成してください。 ページが作成できたら、キャラクター一覧の最上部右側にある[部分編集]をクリックし、一番下の行にあるサンプルキャラクターの行をコピーして、リンクを作りましょう。 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]◎(◎)[妊娠]◎(?)[強姦]△(△)[寝取られ]×(×)[同性愛]○(△)[異性愛]◎(◎) [異種姦]○(○)[獣姦]○(○)[尿意]○(△) [便意]△(×) [SM]○(△) [グロ]×(×) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:おもにおねショタ?妊娠に関しては男の子なので?に 【夢の宿[[キャラクターシート]]】 キャラクター名:パイライト pyrite プレイヤー名 :じゅね 種族 :ナイトメア(エルフ) 性別 :男の子 年齢 :13 外見年齢 :13 生まれ :魔術師 種族特徴 :異貌、弱点銀・氷 経験点 :3000点 使用経験点 :3000点 【能力値】 :ダイス: 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 04 : 00 : - :器用度・09 :+1 05 : 07 : 00 : - :敏捷度・12 :+2 ”体”: 05 : 00 : - :筋 力・18 :+3 :生命抵抗:HP 13 : 04 : 00 : - :生命力・17 :+2 : 4 :23 ”心”: 09 : 00 : 01 :知 力・22 :+3 :精神抵抗:MP 12 : 09 : 00 : - :精神力・21 :+3 : 5 :30 【レベル】 冒険者レベル :2 技能 :レベル: 魔力: ・ソーサラー : 2: 5: ・コンジャラー : 1: 4: 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《魔法誘導》 : : 《 》 : : : : 練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ : 《 》 : : 《 》 : : : : 【言語】 : 会話 : 読文 : ・交易共通語 : 可 : 可 : ・エルフ語 : 可 : 可 : ・魔法文明語 : 可 : 可 : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス: 装備 :合計 『魔物知識』 : - : - : - : - 『先制力』 : - : - : - : - 『基本命中力』 : - : - : - : - 『追加ダメージ』: - : - : - : - 『基本回避力』 : - : - : - : - 【装備】 武器 :用法: 必筋 :命中修正:命中力: 威力 : C値 :追加D:備考 ・右手メイジスタッフ :2H: 1 : +1 : - : 11 : 10 :+0 :発動体 ・左手 :0H: - : - : - : - : - :+0 : ・その他 : : - : - : - : - : - :+0 : 防具 : 必筋 :回避力:防護点:備考 ・胴ソフト[[レザー]] : 7 : - : 3 : ・盾 : : - : - : 合計 : 0 : 3 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 :バンダナ : 耳 : : 顔 : : 首 : : 背中 : : 右手 :叡智の指輪 : 左手 : : 腰 : : 足 : : その他: : 【所持品】 ・冒険者セット ・保存食一週間 ・調理道具セット ・着替えセット ・食器セット ・フック ・くさび ・手鏡 ・防寒着 ・救命草 ・アウェイクポーション 所持金:23G 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・ : ・ : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 0 合計名誉点 : 0 【設定】 くすんだ金色の髪をした少年。 とある地方の集落部族の長の家の生まれ。両親ともに優秀で、子供も期待されていたのだが……ナイトメアだったためにその期待は侮蔑へと反転。両親すらも嘆き、pyrite(愚者の黄金とも呼ばれる黄鉄鉱)と名付けられた。 両親から見捨てられ、このまま死ぬかと思われたが集落に住み着いていた流れの魔術師が引き取ることを申し出、育成することに。 その結果物心ついた頃から魔術に慣れ親しみ、本が友達とも言えるような内向的な性格になっていった。当然、容貌の関係もあっていじめられやすかったことも影響していたのだが。 そして成人する少し前のこと。成人したら集落を出るつもりだったのだが、その前に魔術師から見聞を広めるとともに少し度胸をつけて来い、と冒険に必要そうなものとともに旅に出されることになる。 毎日何とかかんとか生き延びてきた。 【セッション参加履歴】 コメント
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一発キャラ・敵定番キャラ パイラスカル 概要 岩形の魔物で無機生命体。丸い本体に二本の腕を持つ。 パイライト(黄鉄鉱)を身にまとったタイプで、他のスカルシリーズに比べて小柄。 これはパイライトが条件によっては脆い(普段は鉄より硬い)ためで、本来凹凸や刃が形成される外殻も滑らかに削られている。 パイライト自体素材としての価値はそこそこであるため、狩られることは少ないのか性格も比較的温厚。 そのかわり単なる移動のために複数体で転がってくることが多い。 岩なだれという名の事故である。 技・魔法 ハンマー パイライト装甲の硬い拳で殴る。それだけ。 岩なだれ 移動の際は複数体で転がるため、ただの転がるが岩なだれにレベルアップしている。 など。 登場 2012年2月18日山地討伐なりちゃ 討伐先に生息する魔物として登場。マミャツ、サキラになだれてくるが、マミャツの地術で穴に落とされた。 その後はサキラに素材として回収されたらしい。 由来 鉱物の一つ。パイライトから。
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トワイライト歴史 ユウヤ元社長によって「ホテルトワイライト」開部 レン現在社長が入部をして、副社長の地位を手に入れる。 その他重要人物の入部。 (明日の今日・アース・塗るラムネ 以下省略) おいっち現在副社長が入部 ホテルトワイライト本格始動開始。 ユウヤ・レン・アースなどの働きにより「ホテルトワイライト」は巨大コミュニティとなった。 レン現在社長が支店になる。(このときユウヤ元社長の部屋は本店) おいっち現在副社長が支店になる。 モトキ入部(同盟ホテル・支店舗) ※少々遡ります※ おいっち・レンの話し合いにより「ユウヤ降格処分」 レンが社長になり再スタートを切った。 一時内乱が起きユウヤを格下げ。 そこでおいっちがホテルXの副社長「アラウディーソニック」へ相談し結果「ユウヤを社長へと戻した」 コミュニティ模様替え可能になる。 おいっち・ユウヤなど多数の方々の活躍により模様替え完了。 X達とのコミュと合体し「ホテルADAM」を作る。 しかし、その後失敗し計画停止。 4月18日からホテルトワイライトを改名し「旅館トワイライト」になる。 2日で従業員が80人達成。 制服制度 地位制度 を作る。 4月24日「超巨大規制開始」 トワイライト社長ユウヤが謎の失踪・・・。 トワイライト対抗会社が現れる。 ユウヤが無事帰還。 その後緊急幹部会議をした結果この決定をした・・・。 「ユウヤの規制が終わるまで個人経営ホテルとする、しかし規制が終わったらホテルトワイライト幹部個人経営ホテル全てをトワイライトへ再集結しもう一度スタートをする。」 PHR.ピグホテル連合が消滅し「ピグホテル連盟」が設立する。 ピグホテル連盟にて内乱発生し天桜が「ピグホテル連盟会」を設立。 2012.8/1「ホテルトワイライト一部開店」&「ユウヤが戻ってきた」 「ホテルトワイライト反乱ホテル制圧完了」(おいっちがサブにて制圧完了) そして現在に至る。
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ww メモ トワイライトの社長 №1ユウヤ(天満宮への孤立有) №2レン IN率低下中・・・。 №3おいっち 平常。 №4天桜 一時的に力を得トワイライトで活動を予定中 以上4名 副社長 №5 №6碇 幹部 №7 №8十津川 ホテルXにした働き者 出席率は◎ №カイトボン IN率は低いが良く働いてくれる。 №9 №10 №11 №12 №13 №14 №15 №16 №17 計11人 トワイライト本部席数 社長席 4席 残り0席(ユウヤ含める) 幹部席 20席 残り18席(ゆうくn含める) 副社長席(端っこ)4席有 残り4席
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ご覧いただきありがとうございます。 こちらは、アメーバピグの「ホテル トワイライト」のホームページでございます。 ←からご覧ください。 2012.2.12 午後4時 創設者 おいっち (yasuyasuoisann)
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ホテルトワイライト 社長 副社長 幹部 従業員 正社員 そして ホテルトワイライト連合に属する、連合加盟企業の社長の皆様 ※今回重要なお知らせをします※ 今回少し前に「ホテルトワイライト緊急幹部会議を実施しました。 その結果を今回発表させていただきます。 ユウヤが無事に戻りました所でユウヤの個人経営「天満宮」をどうするか? が議題になりました。 ホテルトワイライトは再開しました。 「ホテルトワイライトは7月のユウヤ規制が解けるまでは休止」になりました。 しかし・・・。 「ホテルトワイライトは不滅です!」「ホテルトワイライトは一時休止宣言をしますが、7月になったら、ホテルトワイライトに属する「幹部以上」の者の所有するホテル・カフェ・ホストクラブを全て「トワイライトに集結しトワイライトを再スタートさせます!」 皆様には御迷惑を御掛けしますが本当に申し訳ございません。 4月~7月の間のホテル経営は・・・。 「ホテル天桜」 「ホテル天満宮」 「ホテル帝國」 「ホテルトワイライト(レン支店)」 「ウェディングホテル・ペットホテルmimi」 で行います。 他ホテルトワイライト連合に属するホテルでも度々ホテル活動をさせていただきます。
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ハイライト集 トップページ/ハイライト集1ハイライト01-10 トップページ/ハイライト集2ハイライト11-20 +編集用 ハイライト集1 ハイライト集2 ハイライト1 ハイライト10 ハイライト11 ハイライト12 ハイライト13 ハイライト14 ハイライト15 ハイライト16 ハイライト17 ハイライト18 ハイライト19 ハイライト2 ハイライト20 ハイライト21 ハイライト22 ハイライト23 ハイライト24 ハイライト25 ハイライト3 ハイライト4 ハイライト5 ハイライト6 ハイライト7 ハイライト8 ハイライト9 戻る
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ハイライト 【ハイライト】 ハイライト 関連用語 ポップンミュージック20 fantasiaから導入されたシステム。 楽曲プレイ中に、いくつかのパートで「ハイライトゾーン」が設けられており、このゾーン内で原則的にBADを出すことなく演奏できた場合に発生する演出。 このハイライトゾーンに入ると、画面の左上(上記画像左。ポップンミュージック Livelyでは左白レーンの隣、上記画像右)にゲージが現れてたまっていき、キャラクター枠の下端に光のエフェクトが発生して、成立すると両側のキャラクターがFEVERアクションを取る(ゲージ部分も「NICE PLAY」の文字が出る、例外は下記参照)。 ポップンミュージック20 fantasia・ポップンミュージック Sunny Parkでは、これに加えてFEVER時の背景が発生した。 ワイド液晶筐体ではこれが成立すると、筐体上部のライトが七色(白色)に点滅する演出が発生する。 基本的にポップン20からAC版に登場した曲に設けられているが、場合によってはこれが設けられていない楽曲もある。 楽曲によって最大数が異なり、どの譜面でも同じ回数の場合もあれば、プログレッシブリール・ポップンポップなどのような譜面難易度・通常版とUPPER譜面版などで回数が異なることもある。 再録された楽曲やCSからACに収録された楽曲、追加譜面はポップン20登場分には無かったものの、次作のSunny Parkから設けられるようになった。 ポップンミュージック20 fantasia・ポップンミュージック Sunny Parkではクリアしたときに、プレイ中にハイライトが成立した回数1回に付きエクストラポイントとして10EPを獲得できた。 楽曲別の回数や発生箇所は、該当の楽曲ページにある「ハイライト発生箇所」を参照。楽曲の開始から終わりまで上から番号順に記載している。 ハイライトのゲージを蓄積している途中で空BADを出した場合、ハイライト失敗にならず成立する場合もある模様。 SunnyParkでEASY譜面が登場したが、トランスコアやバブルガムダンスなど、ハイライトが入っていなかった楽曲にハイライトが追加されたり、逆に女々しくてのようにハイライトが入っていない楽曲もある。また既存の譜面でハイライトが入っていなった楽曲に(トランスコア、バブルガムダンス、ファッシネイション他)追加されたという例もあり、ポップンウォーカーの隠し曲として登場したイノセントでは、既存の楽曲として初めてハイライトが追加された。 eclaleから登場したCSからの収録曲や新規譜面にも設けられている。 シュピーゲルとハードルネッサンス2でそれぞれ、本来のハイライト成立タイミングから大きくずれて成立する、という現象が発生する謎の挙動が存在する。詳細は各楽曲ページを参照。 オジャマを設定してプレイした場合は、以下のような状況に限りハイライトが成立してもライバルキャラクターがFEVERアクションを行わず、ライバルキャラクター側の楽曲背景もFEVER時の背景に変化しない例外となる。 「ずっと!」無しで設定されたオジャマが発動している間(JAMアクションを行っている場合) ダンス(オジャマ)が発動している間(「ずっと!」状態含む) スライド(オジャマ)が発動している間(「ずっと!」状態含む、発動している間はライバルキャラクター枠の下端に光のエフェクトが発生しない) ラピストリアからのe-amusementサイトのプレイヤーデータには、譜面ごとに1曲通して最大で達成したハイライトの回数が記録される。 ロケテストではハイライトポップ君という名称だった。ハイライトゾーンに該当する箇所で落下してくるポップ君の周囲がボンヤリと光っているというものであった。 イージーモード(pm20)のみでプレイできる譜面では、Everyday、カチューシャ・ロービットサンプリングに設けられていた。 ポップンミュージック20 fantasiaのみ、ゲージ部分に出る「NICE PLAY」の部分は「NICE!」表示だった。 ポップンミュージック ラピストリアではポップンチャレンジの中に達成回数ごとのお題が存在していた。 ポップンミュージック Livelyでは演奏画面のレイアウトが変更されたことで、 譜面が流れてくる左白レーンのすぐ横に縦向きで配置されている 。しかしハイライトのエフェクトの発生位置がACに準拠しているため、レイアウト変更の弊害でキャラクター枠の下部の光のエフェクトがズレているという現象が生じている。 GITADORAシリーズでは、Matixxからフレーズ判定というシステムが追加された。その区間のフレーズをOK・MISSを出すことなく演奏できた場合にエフェクト演出が発生し、達成率に加算される要素であり、ポップンのハイライトと類似した要素が見受けられる。ポップンとの違いとして演奏する区間全てが対象であり収録曲全てに設けられており、そのフレーズが成功することでゲージが大幅に回復するという特徴がある。 関連用語 ポップンミュージック20 fantasia エクストラポイント 基本要素・システム
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目次 ハイライトとは ハイライトの設定 ハイライト設定と独自設定による強調表示が可能な機能の分類 ハイライトとは ハイライトとは、文字列の強調表示に関する設定です。 自分好みに組み合わせた文字色やその背景色を、ハイライトとしてあらかじめ定義しておくことで、様々な場面で任意の文字列を強調表示させることができます。 関連項目:非表示・キーワード 関連項目:メモ機能 関連項目:自分の書き込みの自動ラベル付け ハイライトの設定 参照: V2C 使用法 ハイライトの設定 メニュー→「設定」→「ハイライト」 ハイライト設定と独自設定による強調表示が可能な機能の分類 ハイライトで定義した値を使うことが出来るものと、出来ないもの、そして、独自の文字列強調定義が存在するものと、しないものを、以下に分類します。 ハイライト 独自 機能 参照 対応 有り 被参照数:被参照レス数に応じてレス番の色を変える 対応 有り ID出現数:発言回数に応じてIDの色を変える 対応 有り スレ速度:スレの勢いに応じてスレ一覧の勢いの色を変える スレ速度 対応 無し マーカー:選択した文字列の色を変える メモ機能>マーカー 対応 無し レスラベル:指定したレスの色を変える メモ機能>レスラベル 対応 無し スレタイ非表示・キーワード:指定したキーワードがスレタイにあれば色を変える 非表示・キーワード 対応 無し 非表示・キーワード:指定したキーワードがレス本文中にあれば色を変える 非表示・キーワード 非対応 有り 付箋:レスにコメントを付ける メモ機能>付箋 非対応 有り スレッドラベル:スレ一覧で直接指定したスレッドの色を変える メモ機能>スレッドラベル 参考: ぶるるる V2Cのちょっと便利な使い方5~自分のレス/自分にアンカーをつけたレスの色を変える~ 参考: ぶるるる V2Cのちょっと便利な使い方14 ~付箋/マーカーでレスをクリップ~