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デーモンカテゴリ一覧 オール すべてのデーモン一覧(属性毎あいうえお順) グレード グレード5 / グレード4 / グレード3 / グレード2 / グレード1 属性 火 / 水 / 風 / 土 / 無 レアリティ チャンピオン / エリート / エース / レギュラー 各モンスターを主要なカテゴリに分けて整理しています。 情報が違う!これが足りない!等あればコメントのご協力お願いします。 コメント ロキ - 2013-08-01 09 39 49 ロキ - 2013-08-24 19 47 55 ロキ - 2013-09-09 23 31 05 ヴァルキリー - 2013-09-16 19 56 34 ハスター - 2013-10-13 04 40 05 Wikiを理解してない奴がいるな - 2013-11-14 12 17 20 ソーマ - 2013-11-30 17 32 42 ヴァルキリー - 2013-12-24 10 48 59 あざとーす - 2014-01-22 02 40 31 ユニコーン - 2014-01-26 21 07 22 パピルサグE レアリティ エリート HP E 最大 900 攻撃 A 物理 90 速 C 移動 4.0 体力 18 スキル マジックブラッド グレード 2 回復 5.0 魔法 115 攻撃 0.7 腕力 18 継承スキル マジックボルトマジックブラッドストロングブラッド 種族 混沌族 SP C 最大 305 ゲート 32.0 クリ率 8% 魔力 23 編集 属性 火属性 回復 3.3 防 C 物理 18 知力 8 メインディッシュボーナス 魔力 召喚 サ.ク 射程 B 5 魔法 24 運 11 ビヤーキーA レアリティ エース HP D 最大 950 攻撃 C 物理 100 速 A 移動 4.5 体力 19 スキル アキレウスブレス グレード 2 回復 5.2 魔法 70 攻撃 0.8 腕力 20 継承スキル ソーサラーブラッドアキレウスブレスアスラブレス 種族 混沌族 SP D 最大 255 ゲート 32.0 クリ率 16% 魔力 14 編集 属性 火属性 回復 2.8 防 D 物理 21 知力 5 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ.ク.メ 射程 E 2 魔法 15 運 22 ビヤーキーR レアリティ レギュラー HP D 最大 900 攻撃 C 物理 95 速 A 移動 4.5 体力 10 スキル ストーンブラッド グレード 2 回復 5.0 魔法 65 攻撃 0.8 腕力 19 継承スキル ノームゾーンストーンブラッドストーン 種族 混沌族 SP E 最大 225 ゲート 31.0 クリ率 15% 魔力 13 編集 属性 火属性 回復 2.5 防 E 物理 18 知力 4 メインディッシュボーナス 運 召喚 ク.メ 射程 E 2 魔法 12 運 21 ヘルハウンドE レアリティ エリート HP C 最大 1000 攻撃 B 物理 105 速 A 移動 4.5 体力 20 スキル アーマーブレス グレード 2 回復 5.5 魔法 75 攻撃 0.8 腕力 21 継承スキル マジックブレスアーマーブレスホーリーブレス 種族 獣魔族 SP C 最大 305 ゲート 32.0 クリ率 17% 魔力 15 編集 属性 火属性 回復 3.3 防 C 物理 24 知力 6 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ.ク 射程 E 2 魔法 18 運 24 ヘルハウンドA レアリティ エース HP D 最大 950 攻撃 C 物理 100 速 A 移動 4.5 体力 19 スキル スタン グレード 2 回復 5.2 魔法 70 攻撃 0.8 腕力 20 継承スキル チャームスタンアーマーブラッド 種族 獣魔族 SP D 最大 255 ゲート 32.0 クリ率 16% 魔力 14 編集 属性 火属性 回復 2.8 防 D 物理 21 知力 5 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ.ク.メ 射程 E 2 魔法 15 運 22 タイラントタートルA レアリティ エース HP B 最大 1150 攻撃 A 物理 95 速 E 移動 3.7 体力 23 スキル スマッシュ グレード 2 回復 6.3 魔法 80 攻撃 0.6 腕力 19 継承スキル ラウンドスマッシュスマッシュストロングブラッド 種族 屍魔族 SP D 最大 255 ゲート 45.0 クリ率 6% 魔力 16 編集 属性 水属性 回復 2.8 防 D 物理 27 知力 6 メインディッシュボーナス 体力 召喚 サ.ク.メ 射程 E 2 魔法 18 運 8 タイラントタートルR レアリティ レギュラー HP C 最大 1100 攻撃 A 物理 90 速 E 移動 3.7 体力 22 スキル ホーリーブレス グレード 2 回復 6.1 魔法 75 攻撃 0.6 腕力 18 継承スキル マジックバーストホーリーブレスアーマーブレス 種族 屍魔族 SP E 最大 225 ゲート 44.0 クリ率 5% 魔力 15 編集 属性 水属性 回復 2.5 防 E 物理 24 知力 5 メインディッシュボーナス 体力 召喚 ク.メ 射程 E 2 魔法 15 運 7 ブラッディ=マリーE レアリティ エリート HP C 最大 1100 攻撃 B 物理 100 速 S 移動 4.0 体力 22 スキル バインド グレード 2 回復 6.1 魔法 75 攻撃 0.9 腕力 20 継承スキル スタンバインドスロウ 種族 人魔族 SP C 最大 305 ゲート 32.0 クリ率 17% 魔力 15 編集 属性 水属性 回復 3.3 防 C 物理 24 知力 6 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ.ク 射程 B 5 魔法 18 運 24 ボギーE レアリティ エリート HP D 最大 1000 攻撃 B 物理 100 速 S 移動 4.0 体力 20 スキル ストロングブラッド グレード 2 回復 5.5 魔法 75 攻撃 0.9 腕力 20 継承スキル スマッシュストロングブラッドマジックブラッド 種族 人魔族 SP C 最大 305 ゲート 32.0 クリ率 17% 魔力 15 編集 属性 水属性 回復 3.3 防 C 物理 24 知力 6 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ.ク 射程 A 5 魔法 18 運 24 ボギーA レアリティ エース HP D 最大 950 攻撃 C 物理 95 速 S 移動 4.0 体力 19 スキル スロウ グレード 2 回復 5.2 魔法 70 攻撃 0.9 腕力 19 継承スキル バインドスロウスピリットブラッド 種族 人魔族 SP D 最大 255 ゲート 32.0 クリ率 16% 魔力 14 編集 属性 水属性 回復 2.8 防 D 物理 21 知力 5 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ.ク.メ 射程 B 5 魔法 15 運 22 インプA imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 レアリティ エース HP E 最大 400 攻撃 E 物理 38 速 B 移動 4.0 体力 8 スキル マジックボルド グレード 1 回復 2.2 魔法 43 攻撃 0.7 腕力 7 継承スキル マジックバーストマジックボルドマジックブラッド 種族 神魔族 SP E 最大 230 ゲート 15.5 クリ率 2% 魔力 8 編集 属性 風属性 回復 2.5 防 D 物理 6 知力 9 メインディッシュボーナス 知力 召喚 メ 射程 B 5 魔法 29 運 2 インプR レアリティ レギュラー HP E 最大 375 攻撃 E 物理 35 速 C 移動 4.0 体力 7 スキル マジックボルト グレード 1 回復 2.0 魔法 40 攻撃 0.7 腕力 7 継承スキル マジックバーストマジックボルトマジックブラッド 種族 神魔族 SP E 最大 200 ゲート 15.0 クリ率 2% 魔力 8 編集 属性 風属性 回復 2.2 防 E 物理 5 知力 9 メインディッシュボーナス 知力 召喚 メ 射程 B 5 魔法 27 運 2 ウブメE レアリティ エリート HP E 最大 900 攻撃 A 物理 90 速 C 移動 4.0 体力 18 スキル エアスラッシャー グレード 2 回復 5.0 魔法 115 攻撃 0.7 腕力 18 継承スキル ウインドブラッドエアスラッシャーウインドスマッシュ 種族 霊魔族 SP C 最大 305 ゲート 32.0 クリ率 8% 魔力 23 編集 属性 風属性 回復 3.3 防 C 物理 18 知力 8 メインディッシュボーナス 魔力 召喚 サ.ク 射程 B 5 魔法 24 運 11 ウブメA レアリティ エース HP E 最大 850 攻撃 B 物理 85 速 D 移動 4.0 体力 17 スキル エアスラッシャー グレード 2 回復 4.7 魔法 110 攻撃 0.7 腕力 17 継承スキル ウインドブラッドエアスラッシャーウインドスマッシュ 種族 霊魔族 SP D 最大 255 ゲート 32.0 クリ率 7% 魔力 22 編集 属性 風属性 回復 2.8 防 C 物理 15 知力 7 メインディッシュボーナス 魔力 召喚 サ.ク.メ 射程 B 5 魔法 21 運 10 ジャーンE レアリティ エリート HP D 最大 900 攻撃 B 物理 90 速 B 移動 4.1 体力 18 スキル マジックブレス グレード 2 回復 5.0 魔法 110 攻撃 0.8 腕力 18 継承スキル ラウンドスマッシュマジックブレスストロングブレス 種族 霊魔族 SP C 最大 305 ゲート 38.0 クリ率 13% 魔力 22 編集 属性 風属性 回復 3.3 防 C 物理 18 知力 9 メインディッシュボーナス 魔力 召喚 サ.ク 射程 B 5 魔法 22 運 18 ジャーンA レアリティ エース HP E 最大 850 攻撃 B 物理 85 速 B 移動 4.1 体力 17 スキル サンダー グレード 2 回復 4.7 魔法 105 攻撃 0.8 腕力 17 継承スキル ウインドカッターサンダーウインドスマッシュ 種族 霊魔族 SP D 最大 255 ゲート 37.0 クリ率 13% 魔力 21 編集 属性 風属性 回復 2.8 防 C 物理 15 知力 8 メインディッシュボーナス 魔力 召喚 サ.ク.メ 射程 B 5 魔法 24 運 18 クビトE レアリティ エリート HP E 最大 950 攻撃 B 物理 90 速 B 移動 4.2 体力 19 スキル フォルトゥーナブレス グレード 2 回復 5.2 魔法 105 攻撃 0.7 腕力 18 継承スキル ヴァルキリーブラッドフォルトゥーナブレスアキレウスブレス 種族 神魔族 SP C 最大 305 ゲート 32.0 クリ率 6% 魔力 21 編集 属性 風属性 回復 3.3 防 A 物理 21 知力 23 メインディッシュボーナス 知力 召喚 サ.ク 射程 A 6 魔法 69 運 8 クビトA レアリティ エース HP E 最大 900 攻撃 C 物理 85 速 C 移動 4.2 体力 18 スキル キュア グレード 2 回復 5.0 魔法 100 攻撃 0.7 腕力 17 継承スキル フォッグキュアウィッチクラフト 種族 神魔族 SP D 最大 255 ゲート 32.0 クリ率 6% 魔力 20 編集 属性 風属性 回復 2.8 防 B 物理 18 知力 22 メインディッシュボーナス 知力 召喚 サ.ク.メ 射程 A 6 魔法 66 運 8 ユニコーンE レアリティ エリート HP A 最大 1265 攻撃 A 物理 105 速 D 移動 3.8 体力 28 スキル ヒーリングオーラ グレード 2 回復 7.0 魔法 75 攻撃 0.6 腕力 21 継承スキル サバトヒーリングオーラスピリットオーラ 種族 獣魔族 SP C 最大 305 ゲート 43.0 クリ率 6% 魔力 15 編集 属性 風属性 回復 3.3 防 C 物理 27 知力 8 メインディッシュボーナス 体力 召喚 サ.ク 射程 E 3 魔法 24 運 8 アラクネA レアリティ エース HP D 最大 950 攻撃 C 物理 95 速 S 移動 4.0 体力 19 スキル ストーン グレード 2 回復 5.2 魔法 70 攻撃 0.9 腕力 19 継承スキル スリングショットストーンストーンスマッシュ 種族 混沌族 SP D 最大 255 ゲート 32.0 クリ率 16% 魔力 14 編集 属性 土属性 回復 2.8 防 D 物理 21 知力 5 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ.ク.メ 射程 A 6 魔法 15 運 22 メドゥーサE レアリティ エリート HP E 最大 800 攻撃 B 物理 80 速 B 移動 4.1 体力 16 スキル ストーンバースト グレード 1 回復 4.4 魔法 100 攻撃 0.8 腕力 16 継承スキル アーススマッシュストーンバーストスリングショット 種族 混沌族 SP C 最大 280 ゲート 37.0 クリ率 12% 魔力 20 編集 属性 土属性 回復 3.1 防 C 物理 12 知力 7 メインディッシュボーナス 魔力 召喚 サ.ク 射程 E 2 魔法 21 運 17 マンフライA imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 レアリティ エース HP E 最大 213 攻撃 E 物理 21 速 D 移動 4.0 体力 4 スキル スマッシュ グレード 1 回復 1.1 魔法 15 攻撃 0.6 腕力 4 継承スキル ラウンドスマッシュスマッシュストロングブラッド 種族 人魔族 SP E 最大 230 ゲート 7.7 クリ率 4% 魔力 3 編集 属性 土属性 回復 2.5 防 E 物理 4 知力 0 メインディッシュボーナス 運 召喚 メ 射程 C 4 魔法 2 運 5 マンフライR レアリティ レギュラー HP E 最大 200 攻撃 E 物理 20 速 E 移動 4.0 体力 4 スキル スマッシュ グレード 1 回復 1.1 魔法 14 攻撃 0.5 腕力 4 継承スキル ラウンドスマッシュスマッシュストロングブラッド 種族 人魔族 SP E 最大 200 ゲート 7.5 クリ率 4% 魔力 2 編集 属性 土属性 回復 2.2 防 E 物理 2 知力 0 メインディッシュボーナス 運 召喚 メ 射程 C 4 魔法 2 運 5 ドン=キホーテE レアリティ エリート HP B 最大 1210 攻撃 B 物理 115 速 C 移動 4.1 体力 24 スキル ストロングブレス グレード 2 回復 6.7 魔法 75 攻撃 0.7 腕力 23 継承スキル ラウンドスマッシュストロングブレスストロングブラッド 種族 屍魔族 SP C 最大 305 ゲート 41.0 クリ率 8% 魔力 15 編集 属性 無属性 回復 3.3 防 C 物理 27 知力 6 メインディッシュボーナス 体力 召喚 サ.ク 射程 E 3 魔法 18 運 11 ペティフルデビルE レアリティ エリート HP D 最大 950 攻撃 C 物理 90 速 B 移動 4.0 体力 19 スキル サイコキネシス グレード 2 回復 5.2 魔法 100 攻撃 0.8 腕力 18 継承スキル パニッシャーサイコキネシスプリーストブレス 種族 神魔族 SP C 最大 305 ゲート 32.0 クリ率 6% 魔力 20 編集 属性 無属性 回復 3.3 防 A 物理 21 知力 22 メインディッシュボーナス 知力 召喚 サ.ク 射程 B 5 魔法 66 運 8 ペティフルデビルA レアリティ エース HP E 最大 900 攻撃 C 物理 85 速 B 移動 4.0 体力 18 スキル フォッグ グレード 2 回復 5.0 魔法 95 攻撃 0.7 腕力 17 継承スキル キュアフォッグポイズンブロー 種族 神魔族 SP D 最大 255 ゲート 32.0 クリ率 6% 魔力 19 編集 属性 無属性 回復 2.8 防 B 物理 18 知力 21 メインディッシュボーナス 知力 召喚 サ.ク.メ 射程 B 5 魔法 63 運 8 コメント
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(2016年07月02日13時45分):自称星の大王が4連勝しました!(2016年07月02日13時41分):自称星の大王が3連勝しました!(2016年07月02日13時37分):自称星の大王が2連勝しました!(2016年07月02日13時34分):自称星の大王がバトルを勝ち抜きました!(2016年07月02日13時16分):自称星の大王が8連勝しました!(2016年07月02日13時00分):自称星の大王が7連勝しました!(2016年07月02日12時56分):自称星の大王が6連勝しました!(2016年07月02日12時55分):自称星の大王が5連勝しました!(2016年07月02日12時42分):自称星の大王が4連勝しました!(2016年07月02日12時36分):自称星の大王が3連勝しました!(2016年07月02日12時28分):自称星の大王が2連勝しました!(2016年07月02日12時26分):自称星の大王がバトルを勝ち抜きました!(2016年07月02日11時37分):自称星の大王が2連勝しました!(2016年07月02日11時34分):自称星の大王がバトルを勝ち抜きました!(2016年07月02日11時21分):柑橘類の人が自称星の大王を登録しました! 自称星の大王「グエッヘヘ!!フィーバーモードは気持ちいいゾイ!!」(BGM:フィーバーモード突入!byぷよぷよフィーバー) 2016年07月02日13時16分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 自称星の大王 柑橘類の人 30 攻撃重視 12 9 菅原孝支 烏野 45 守備重視 4 4 山田四退士 Donald-2nd-R 10 スピード 10 0 B-LANCE Donald-2nd-R 25 バランス 10 0 前回のバトルを勝ち抜いたのは自称星の大王で、7連勝しています。勝利数は9です。第1237シーズン・第138回目のバトルがスタートです! 山田四退士の攻撃!(命中率95%/会心率5%)山田四退士、会心の一撃!!!山田四退士「山田パンチ」B-LANCEに28のダメージをあたえた!! 残り体力( 自称星の大王 30 , 菅原孝支 45 , 山田四退士 10 , B-LANCE -3 )B-LANCEは逃げ出した!B-LANCE「うひー」B-LANCEのLIFEは残り9になった! 菅原孝支の攻撃!(命中率95%/会心率5%)菅原孝支、連続攻撃!!!菅原孝支「一本、切ってくべー!」自称星の大王に1のダメージをあたえた!!自称星の大王に1のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 自称星の大王 28 , 菅原孝支 45 , 山田四退士 10 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率17%/会心率5%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」 山田四退士は素早くかわした。山田四退士「GREAT Life-1」 残り体力( 自称星の大王 28 , 菅原孝支 45 , 山田四退士 10 ) 山田四退士の攻撃!(命中率95%/会心率8%)山田四退士「うーひー」自称星の大王に2のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 自称星の大王 26 , 菅原孝支 45 , 山田四退士 10 ) 菅原孝支の攻撃!(命中率40%/会心率5%)菅原孝支「一本、切ってくべー!」 山田四退士はギリギリかわした。山田四退士「GREAT Life-1」 残り体力( 自称星の大王 26 , 菅原孝支 45 , 山田四退士 10 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率20%/会心率6%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」 山田四退士はゆうゆうとかわした。山田四退士「GREAT Life-1」 残り体力( 自称星の大王 26 , 菅原孝支 45 , 山田四退士 10 ) 山田四退士の攻撃!(命中率95%/会心率14%)山田四退士「うーひー」菅原孝支に4のダメージをあたえた!! 残り体力( 自称星の大王 26 , 菅原孝支 41 , 山田四退士 10 ) 菅原孝支の攻撃!(命中率43%/会心率8%)菅原孝支、会心の一撃!!!菅原孝支「山田四退士はさ、俺のこの攻撃、耐えられるかな?」山田四退士に12のダメージをあたえた!! 残り体力( 自称星の大王 26 , 菅原孝支 41 , 山田四退士 -2 )山田四退士は逃げ出した!山田四退士のLIFEは残り9になった! 自称星の大王の攻撃!(命中率78%/会心率9%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」 菅原孝支はギリギリかわした。 残り体力( 自称星の大王 26 , 菅原孝支 41 ) 菅原孝支の攻撃!(命中率95%/会心率10%)菅原孝支「一本、切ってくべー!」自称星の大王に1のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 自称星の大王 25 , 菅原孝支 41 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率80%/会心率11%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」菅原孝支に11のダメージをあたえた!! 残り体力( 自称星の大王 25 , 菅原孝支 30 ) 菅原孝支の攻撃!(命中率95%/会心率12%)菅原孝支、連続攻撃!!!菅原孝支「一本、切ってくべー!」自称星の大王に1のダメージをあたえた!!自称星の大王に1のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 自称星の大王 23 , 菅原孝支 30 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率82%/会心率13%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」菅原孝支に14のダメージをあたえた!! 残り体力( 自称星の大王 23 , 菅原孝支 16 ) 菅原孝支の攻撃!(命中率95%/会心率14%)菅原孝支、会心の一撃!!!菅原孝支「自称星の大王はさ、俺のこの攻撃、耐えられるかな?」自称星の大王に12のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 自称星の大王 11 , 菅原孝支 16 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率84%/会心率14%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」菅原孝支に11のダメージをあたえた!! 残り体力( 自称星の大王 11 , 菅原孝支 5 ) 菅原孝支の攻撃!(命中率95%/会心率30%)菅原孝支「一本、切ってくべー!」自称星の大王に1のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 自称星の大王 10 , 菅原孝支 5 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率85%/会心率30%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」菅原孝支に13のダメージをあたえた!! 残り体力( 自称星の大王 10 , 菅原孝支 -8 )菅原孝支は逃げ出した!菅原孝支のLIFEは残り3になった!勝ち残ったのは自称星の大王です!現在8連勝しています。トータル10勝になりました!自称星の大王「他人の不幸こそ最高の娯楽ゾーイ!!」 どういうことかデデデ大王が怒涛の8連勝を叩き出してウハウハ状態になりました。 果たして彼の勢いは一体どこまで続くのでしょうか……? by柑橘類の人 B-LANCE 「そうだな。デ杯一抜けしようぜ」 山田凡退士 「デ杯一抜けだ!!」 by.Donald-2nd-R(B-LANCEと山田凡退士の人) そんなデデデちんの結果ですが・・・ 2016年07月02日15時03分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 川内改ニ ヨッシー 24 スピード 1 1 高気圧制覇ロック TE 10 スピード 1 0 神通改ニ ヨッシー 14 攻防強化 1 0 自称星の大王 柑橘類の人 30 攻撃重視 1 0 第19449回D-BR杯がスタートです!前回優勝したのは川内改ニです!果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 高気圧制覇ロックの攻撃!(命中率95%/会心率5%)高気圧制覇ロック「でっでーれれっでーれっれっ(制覇しました!!)」自称星の大王に3のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 川内改ニ 24 , 高気圧制覇ロック 10 , 神通改ニ 14 , 自称星の大王 27 ) 川内改ニの攻撃!(命中率95%/会心率5%)川内改ニ「さぁ、私と夜戦しよっ!」自称星の大王に3のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 川内改ニ 24 , 高気圧制覇ロック 10 , 神通改ニ 14 , 自称星の大王 24 ) 神通改ニの攻撃!(命中率32%/会心率5%)神通改ニ「神通、行きますっ!」 高気圧制覇ロックはゆうゆうとかわした。高気圧制覇ロック「GREAT Life-1」 残り体力( 川内改ニ 24 , 高気圧制覇ロック 10 , 神通改ニ 14 , 自称星の大王 24 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率78%/会心率5%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」神通改ニに8のダメージをあたえた!! 神通改ニ「まだ…まだこの神通は沈みません…!」 残り体力( 川内改ニ 24 , 高気圧制覇ロック 10 , 神通改ニ 6 , 自称星の大王 24 ) 高気圧制覇ロックの攻撃!(命中率95%/会心率10%)高気圧制覇ロック「でっでーれれっでーれっれっ(制覇しました!!)」川内改ニに2のダメージをあたえた!! 川内改ニ「ふぁぁぁっ!?」 残り体力( 川内改ニ 22 , 高気圧制覇ロック 10 , 神通改ニ 6 , 自称星の大王 24 ) 川内改ニの攻撃!(命中率80%/会心率6%)川内改ニ「さぁ、私と夜戦しよっ!」高気圧制覇ロックに3のダメージをあたえた!! 高気圧制覇ロック「PERFECT」 残り体力( 川内改ニ 22 , 高気圧制覇ロック 7 , 神通改ニ 6 , 自称星の大王 24 ) 神通改ニの攻撃!(命中率36%/会心率14%)神通改ニ「神通、行きますっ!」 高気圧制覇ロックはゆうゆうとかわした。高気圧制覇ロック「GREAT Life-1」 残り体力( 川内改ニ 22 , 高気圧制覇ロック 7 , 神通改ニ 6 , 自称星の大王 24 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率37%/会心率8%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」 川内改ニはゆうゆうとかわした。川内改ニ「まぁ、そう焦んないでよ。…夜は長いよ?」 残り体力( 川内改ニ 22 , 高気圧制覇ロック 7 , 神通改ニ 6 , 自称星の大王 24 ) 高気圧制覇ロックの攻撃!(命中率95%/会心率18%)高気圧制覇ロック、会心の一撃!!!高気圧制覇ロック「でーれー」川内改ニに25のダメージをあたえた!! 残り体力( 川内改ニ -3 , 高気圧制覇ロック 7 , 神通改ニ 6 , 自称星の大王 24 )川内改ニのLIFEは0になった!川内改ニはやられた・・・川内改ニ「もっと…夜戦で…暴れたかったな…。」 神通改ニの攻撃!(命中率95%/会心率20%)神通改ニ「神通、行きますっ!」自称星の大王に15のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 高気圧制覇ロック 7 , 神通改ニ 6 , 自称星の大王 9 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率25%/会心率22%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」 高気圧制覇ロックはゆうゆうとかわした。高気圧制覇ロック「GREAT Life-1」 残り体力( 高気圧制覇ロック 7 , 神通改ニ 6 , 自称星の大王 9 ) 高気圧制覇ロックの攻撃!(命中率95%/会心率24%)高気圧制覇ロック、連続攻撃!!!高気圧制覇ロック「でっでーれれっでーれっれっ(制覇しました!!)」自称星の大王に3のダメージをあたえた!!自称星の大王に2のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 高気圧制覇ロック 7 , 神通改ニ 6 , 自称星の大王 4 ) 神通改ニの攻撃!(命中率95%/会心率26%)神通改ニ、会心の一撃!!!神通改ニ「砲雷撃戦…開始します!」自称星の大王に43のダメージをあたえた!! 残り体力( 高気圧制覇ロック 7 , 神通改ニ 6 , 自称星の大王 -39 )自称星の大王のLIFEは0になった!自称星の大王はやられた・・・自称星の大王「倒された!?ワシの旺盛な闘争心は踏み躙られたゾイ!!」 高気圧制覇ロックの攻撃!(命中率95%/会心率28%)高気圧制覇ロック、連続攻撃!!!高気圧制覇ロック「でっでーれれっでーれっれっ(制覇しました!!)」神通改ニに1のダメージをあたえた!!神通改ニに1のダメージをあたえた!! 神通改ニ「まだ…まだこの神通は沈みません…!」 残り体力( 高気圧制覇ロック 7 , 神通改ニ 4 ) 神通改ニの攻撃!(命中率49%/会心率42%)神通改ニ「神通、行きますっ!」高気圧制覇ロックに12のダメージをあたえた!! 残り体力( 高気圧制覇ロック -5 , 神通改ニ 4 )高気圧制覇ロックのLIFEは0になった!高気圧制覇ロックはやられた・・・高気圧制覇ロック「CHARENGE TRACK CLEAR!!(前回制覇者だったのに・・・)」勝ち残ったのは神通改ニです!神通改ニが見事にD-BR杯を制覇しました!神通改ニ「私…皆さんのために戦えたでしょうか…?」 なんとchampionがトレード。 大王二抜け 自作死亡 チャンピオン同じ作者トレード。 改二最強
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. 「死ね」 「貴様の居場所など社会の何処にもない。受け入れてくれる場所があるのならば教えてくれ。俺が死ねと言っておいてやる」 【クラス】 バーサーカー 【真名】 モーモス@ギリシャ神話、神統記、イソップ寓話 【属性】 秩序・悪 【ステータス】 筋力:C 耐久:C 敏捷:C 魔力:A+ 幸運:A 宝具:EX 【クラス別スキル】 理性蒸発:C 理性が蒸発している。論理が破綻し、常識に照らし合わせて整合性も解決力も何もない提案をベラベラと口にしまくる。 何も考えず、言いがかりを超えた言いがかりや批判、非難を口にしまくると言う形で当該スキルは現れている。 ……バーサーカー以上の狂気的な思考や思想に直面した時、このスキルの効果は一時的に消滅する。 対魔力:A+ A+以下の魔術は全てキャンセル。事実上、魔術ではバーサーカーに傷をつけられない。 【固有スキル】 神性:B 神霊適性を持つかどうか。 本来であればギリシャ神話に連なる正統な神の一柱であるが、聖杯戦争上の制限によって、ゼウスによってオリュンポスを追放された時の姿で召喚されている為、ランクが落ちている。 非難の権能:A+ またの名を、論駁、批判の権能。バーサーカーが神霊として保有する権能がスキルとなったもの。 バーサーカーには相手の主張や発言の矛盾点及び、築いた論理の構造的欠陥が、『視覚的に映っている』。 本来はこの、視覚に訴えかけられている矛盾を指摘する事で、相手を論破するのであるが、上述のようにこのクラスのバーサーカーは馬鹿なためこれを行おうとしない。 批判をする、矛盾を突くと言う行為を司る事に付随して、極限域の話術・扇動・天賦の見識・人間観察のスキルを極限域のランクで複合しているが、これも役に立てようとしない。 高速思考:A+++ 論理を筋道立てる力。量子コンピューターなど一笑に付すほどの高い思考速度を誇るが、これも利用しようとしない。 星の海を渡るもの:E オリュンポスの神々の標準搭載スキル。 星の力を持つ英霊に対し、特攻の効果を付与するが、セファールとの戦いによる真体(アリティア)の喪失と、バーサーカーは神の座を更に追放されているので、ランクは最低クラス。 【宝具】 『汝、星を正す論破(ターンザフリップ・クエレッラ)』 ランク:EX 種別:対人・対論理・対計画宝具 レンジ:1~∞ 最大補足:1~∞ バーサーカーが保有する、非難の権能。その、最大開放。 宝具の内容は単純で、上述の非難の権能の力を用い、全力で、相手を批判する。ただ、それだけである。 問題は、これ自体が、『極めて高度な精神攻撃』としての側面と、極めて卓越したバーサーカーの弁論術としての側面が有されていると言う事である。 防御には高い精神防御スキルもそうだが、バーサーカーの弁舌に対抗する為の思考力、バーサーカーの限りなく正論に偽装された詭弁を認識出来るだけの知性が必要になる。 以上三つの内、どれか一つでも足りないだけで、この宝具は防御不能。相手は一時的に心神喪失状態に陥り、まるっきり隙だらけの状態となる。 この時言い放つ事は、別に全くの『嘘』や、『無から生えて来た捏造の矛盾』でも良く、この場合でも、上述のように精神防御・思考・知性によるダイス判定が必要。 但し、相手をまくし立てる時の論拠や根拠がまるっきりの嘘や出鱈目からくるものである場合は、その嘘や出鱈目の度合いが大きすぎるものであるほど、宝具の成功率は低くなる。 ――上述の効果は、これを『人』に対して行った時の物に過ぎない。非難や批判は、人に対するものとは限らない。相手の理論や計画に対しても、ケチは付けられる。 この宝具は『現在進行形で成否が決まっていない』、或いは『世界的に正当性が認められていない』計画や理論に対しても発動が可能なのである。 この場合バーサーカーが、『この計画は此処が間違いだ、この理論はそこがダメ』と指摘した時、『無からバーサーカーが口にした構造的欠陥が発生する』。 発生した構造的欠陥及び矛盾点は、他のサーヴァントやマスター、NPCでも突く事が出来るものであり、勿論、その時与えられる口撃やダメージ次第では、計画や理論が破綻する。 当該宝具によって発生した矛盾や構造欠陥によって破綻した計画や理論は、その矛盾や欠陥を改善させない限りは全てその『再現性を失い、二度と成功する事は叶わなくなる』。 理論上は聖杯戦争すらも解体させ再現不能にする事も可能な宝具であるが、バーサーカーはそもそも聖杯戦争自体を『欠陥だらけのクソッタレうんこ計画』と認識しているので、今更この宝具で批判するまでもないと思っている。 これだけ聞けば強力な宝具に聞こえようが、弱点がある。 先述したように、この宝具は世界的に正当性が認められている理論については意味がない。光より速く動けるものはないだとか、熱力学の諸々の法則などが、これに該当する。 次に、計画に対して作用させる場合、バーサーカー自身がこれを『何かしらの計画だ』と、スケールを認識する必要がある事。 また当然の事ながら、既に達成されている計画についても、矛盾の発生は不可能である。そして、理論や計画に対して影響を及ばせる場合、魔力消費が多大に発生する点。 勿論、発生させる矛盾の度合いや致命性によって、消費する魔力量は乱高下する。 ――極めつけが、この宝具が非難、つまり、批判の延長線上の宝具である、と言う事は、『改善の余地』が発生すると言う点でもある。 この宝具によって産み出した矛盾や構造欠陥を補強、改善された計画や理論には、次回以降、この宝具の成功率が格段に落ちるばかりか、計画や理論そのものの成功率や正当性が跳ね上がる。早い話が、相手に相手に塩を送るだけの結果に終わる可能性が、出て来る事になる。 使い方によっては、相手のプランニングを台無しにする事も、また、台無しにされた計画を改善された状態で練り返され、こちらの目論見がご破算になる事もある。まさに、ちゃぶ台返し(Turn the flip)そのものの宝具。 【解説】 モーモスとは、ギリシャ神話に登場する神の一柱である。非難や皮肉を司る神とされ、ローマ神話に於いては、非情と悲哀を司る神である所の、クエレッラと同一視される。 夜の女神ニュクスが単性生殖によって産み出した神であると言われており、兄弟姉妹の中には死の神であるタナトスや眠りの神ヒュプノス、運命を司るモイライ三姉妹などがいる。 アキレウスやオデュッセウス、パリスにヘクトールなどが活躍する大戦争、トロイア戦争はこの神格によって引き起こされたと言われ、 曰く、人類の数が増え過ぎた為に洪水か稲妻で人類を殺して間引きしようと考えていたゼウスに対し、女神テティスとペーレウスの結婚によって絶世の美女ヘレネーの誕生させ、これによる不幸で大戦争を起こし、人間の数を減らすことを勧めた、とされる。 真体機神降臨 Μῶμος その正体は原作に於ける他のギリシャ神話に於ける神格同様、元をただせば星間航行船団の一機。数多いる機械の宇宙船の一つに過ぎなかった。 当該個体の役割は、『議論用高速演算艦』。ヘファイストスやプロメテウスの艦隊に属する護衛・補助艦であり、理性が蒸発した現在でも、彼らの事は同志として認識している。 永年の時間を必要とする宇宙航空に於いて、その状況は刻一刻と変貌して行き、その中には、既存の航空プランでは任務の遂行に支障が出たり、 艦隊に致命的な損傷を負いかねない外敵の出現をも、予測せねばならない時が当然やって来る。当然、彼らは問題が起こってから対処するのではなく、事前に防ぐ為に対策を行うのである。 その、対策の為の論議や議論の時に、モーモスが活躍する。即ち、議論が熱を帯び始めた時にクールダウンを促したり、でて来た意見に対する問題点の指摘、 メリットのピックアップ、対案の提出などを、一時に行うのである。とどのつまりモーモスの役割とは、艦どうしの議論に於いて、これを潤滑にさせる為の議長(チェアマン)であり、結論の洗練を促す野党なのだ。 モーモスは他の艦からの信頼も篤く、知恵者や参謀としての地位を欲しいがままにしていた。 地球上に降り立った後もこれは同じで、慣れない環境に於いて、如何にすれば良いのか、と言う議論が起こった時も、適宜適切な意見を出していた。 だが、セファールの襲来によって、他の艦同様に、モーモスは真体を失い、それどころか、自らの処理限界を越える程の過負荷をこの戦いで常時与えられたせいで、 アバター体にすらも致命的なエラーが起こってしまう。明らかに常識的な意見にも皮肉や批判を投げかけ、そしてその対案や対処法についても滅茶苦茶。 早い話が、『馬鹿』になってしまったのである。このサーヴァントの理性蒸発は、セファールとの戦いによる処理オーバーに由来する。 嘗ての切れ者としての面影はなくなり、他のアバター体に絡みまくり、そのウザったらしさの故に、遂に追放されてしまい、その後は、飽きるまで色んなところを旅し、 至る所でトラブルを引き起こし、ゼウス達他のオリュンポスの神々が世界の裏側に隠れたのと同じタイミングで、モーモスもまた、何かに飽きて裏側に旅立ったと言う。 上述のようにセファールとの戦いによって、嘗ての議論用高速演算艦としての面影は消え失せているが、あるタイミングでかつての姿を取り戻す事がある。 それこそが、モーモス以上に狂っている理論や計画、人物に出会った時である。これは嘗ての『狂いや矛盾、構造欠陥を許さないしこれの放置に堪えられない厳格な性格』が、 根っこの部分に残っている為であり、この時の性格やプログラムが、あり得ない程破綻した理論や計画、狂気に直面した時に呼び起される。 ゼウスが人類を間引きする為にケラウノスやポセイドンの権能を用いようとした時に、トロイア戦争を引き起こせと計画したのは、 余りにもゼウスが人の心がなく、大虐殺にしかならないレベルのダメプランを計画したからであり、この時ばかりは正気を取り戻して、まだマシな方の計画を提言した、と言うのが真実。 トロイア戦争の当事者からすればモーモスは、戦争の元凶としか見えないし実際その通りであるが、実際上は、やがて反映するであろう人類の存続の為に知恵を絞っていたのであった。 【特徴】 マイクロビキニを身に着けた、銀髪の美少年だった。倒錯が過ぎますね。 ファスナーを下ろしきったホットパンツに、体格相応に合わせたフライトジャケットを身に着けていて、理性蒸発してからはずっとこの服装。勿論蒸発前はもっとまともな服装であった。 蒸発前のモーモスは極めて厳格で神経質な性格をしていて、他の艦達が計画したプランの矛盾点を詰めまくり、長時間説教した挙句、最終的に没にする為、 彼が計画の審査をする時は大変に恐れられていた。流れるBGMはダースベイダーの奴。勿論これは当時の人間達にも遺憾なく発揮されていて、 モーモスに信託を乞うた巫女達は、彼にその正当性を要求されるわ、それがないと解ると長時間なじられるわで、バチクソに巫女達はギャン泣きしまくった。 だが、最終的に地上の覇を握るのはこの人間達であろうな、と言うのは当時の時点で、ヘファイストスやプロメテウスの二柱と意見の合致を見ていて、 此処まで厳しかったのは、霊長の頂点に立つ為の試練的な側面があったと言う。今の人間の文明レベルは、多少マシになったが、まだ詰められる、まだ盛れる、との事。 【聖杯にかける願い】 特にはない。マスターの馬鹿がいてくれ、と言うからいるだけだ。
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D.C カードタイプ クリーチャータイプ レアリティ LT ATK DEF クリーチャー 海獣 C 3 2 3 アビリティ リヴァイブ:50 破壊時に50%の確率でローディング・エリアに戻る。 フレーバーテキスト 美しいか? そう見えるか? よかった。そう騙されるように造ったからな。 Info designed by hippo/No.01-089 第1弾で登場した海獣のコモンクリーチャー。 【リヴァイヴ:50】で《デーモンフィッシュ》に比べて復活に少し期待できるようになった。 復活後はLT満タンでローディング・エリアに戻るので3ターン後にはまた召喚される。 ただし、リヴァイブはローディング・エリアが全て埋まっている時には発動しないので要注意。 収録パック等 第1弾ブースター・自販機 レンタル第1弾 関連カード 種族:海獣 Ability:リヴァイヴ
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ロバート・ボーモント をお気に入りに追加 ロバート・ボーモント のリンク #blogsearch2 ロバート・ボーモント とは ロバート・ボーモントの80%はスライムで出来ています。ロバート・ボーモントの10%はやましさで出来ています。ロバート・ボーモントの5%は毒電波で出来ています。ロバート・ボーモントの3%は電波で出来ています。ロバート・ボーモントの2%は祝福で出来ています。 ロバート・ボーモント @ウィキペディア ロバート・ボーモント ロバート・ボーモント の報道 gnewプラグインエラー「ロバート・ボーモント」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ロバート・ボーモント のキャッシュ 使い方 サイト名 URL ロバート・ボーモント の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ロバート・ボーモント このページについて このページはロバート・ボーモントのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるロバート・ボーモントに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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CRフィーバーデーモンをお気に入りに追加 [PR]月々の返済にお困りの方、全国対応・無料相談受付中 情報1課 <CRフィーバーデーモン> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <CRフィーバーデーモン> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <CRフィーバーデーモン> CRフィーバーデーモンの半分は心の壁で出来ています。CRフィーバーデーモンの26%は魔法で出来ています。CRフィーバーデーモンの22%はマイナスイオンで出来ています。CRフィーバーデーモンの2%は睡眠薬で出来ています。 情報2課 <CRフィーバーデーモン> #technorati 外部リンク課 <CRフィーバーデーモン> ウィキペディア(Wikipedia) - CRフィーバーデーモン ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ CRフィーバーデーモン このページについて このページはCRフィーバーデーモンのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるCRフィーバーデーモンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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デーモン・ビーバー(真DM2) 効果モンスター 星2/地属性/獣族/攻 400/守 600 このカードが攻撃する場合、 相手はこのカードの攻撃によって発動する 罠カードを発動する事ができない。 デーモン 下級モンスター 地属性 獣族 行動制限 同名カード デーモン・ビーバー(OCG)
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(2017年06月06日20時40分):神門岳がバトルを勝ち抜きました!(2017年06月06日20時16分):神門岳が5連勝しました!(2017年06月06日20時12分):神門岳が4連勝しました!(2017年06月06日20時11分):神門岳が3連勝しました!(2017年06月06日20時05分):神門岳が2連勝しました!(2017年06月06日20時00分):神門岳がバトルを勝ち抜きました!(2017年06月06日19時27分):神門岳が2連勝しました!(2017年06月06日19時23分):神門岳がバトルを勝ち抜きました!(2017年06月06日19時00分):神門岳がバトルを勝ち抜きました!(2017年06月06日18時31分):神門岳がバトルを勝ち抜きました!(2017年06月06日18時19分):柑橘類の人が神門岳を登録しました! 神門岳 「さあ私の底力、とくと見るがいい!!」(BGM:フィーバーモード突入!byぷよぷよフィーバー) 2017年06月06日20時40分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 アイリーゼ 疾風 18 能力重視 6 3 神門岳 柑橘類の人 25 攻撃重視 9 9 ウォッチマン ゆでたまご 50 守備重視 9 0 集合 吉村ポップ 25 バランス 9 1 前回のバトルを勝ち抜いたのはアイリーゼです。勝利数は3です。第1385シーズン・第407回目のバトルがスタートです! アイリーゼの攻撃!(命中率95%/会心率5%)アイリーゼ「この攻撃に耐えきれる?」神門岳に3のダメージをあたえた!! 神門岳「ふむ、本気を出していない割にはそこそこの実力を持っているようだな……」 残り体力( アイリーゼ 18 , 神門岳 22 , ウォッチマン 50 , 集合 25 ) 集合の攻撃!(命中率95%/会心率5%)集合「余の言うことは正しい、余のなすことも正しい!」ウォッチマンに4のダメージをあたえた!! ウォッチマン「ピピッ・・・ピピッ・・」 残り体力( アイリーゼ 18 , 神門岳 22 , ウォッチマン 46 , 集合 25 ) 神門岳の攻撃!(命中率68%/会心率5%)神門岳「ほう、私とやるのか?まあいいだろう。では改めて……、噛み潰し!」アイリーゼに8のダメージをあたえた!! アイリーゼ「うぅぅぅ…!まだまだ!」 残り体力( アイリーゼ 10 , 神門岳 22 , ウォッチマン 46 , 集合 25 ) ウォッチマンの攻撃!(命中率75%/会心率5%)ウォッチマン「あと2分30秒で集合を倒す!」集合に1のダメージをあたえた!! 集合「梅の実だ、もう少しで梅の実があるぞ」 残り体力( アイリーゼ 10 , 神門岳 22 , ウォッチマン 46 , 集合 24 ) アイリーゼの攻撃!(命中率95%/会心率10%)アイリーゼ「この攻撃に耐えきれる?」集合に6のダメージをあたえた!! 集合「梅の実だ、もう少しで梅の実があるぞ」 残り体力( アイリーゼ 10 , 神門岳 22 , ウォッチマン 46 , 集合 18 ) 集合の攻撃!(命中率95%/会心率6%)集合「余の言うことは正しい、余のなすことも正しい!」ウォッチマンに4のダメージをあたえた!! ウォッチマン「ピピッ・・・ピピッ・・」 残り体力( アイリーゼ 10 , 神門岳 22 , ウォッチマン 42 , 集合 18 ) 神門岳の攻撃!(命中率78%/会心率7%)神門岳「ほう、私とやるのか?まあいいだろう。では改めて……、噛み潰し!」 集合は素早くかわした。集合「燕雀安んぞ鴻鵠の志を知らんや!」 残り体力( アイリーゼ 10 , 神門岳 22 , ウォッチマン 42 , 集合 18 ) ウォッチマンの攻撃!(命中率73%/会心率8%)ウォッチマン、会心の一撃!!!ウォッチマン「この角度、この絞め具合・・アイリーゼのスタミナではそろそろ終わりだな・・」アイリーゼに13のダメージをあたえた!! 残り体力( アイリーゼ -3 , 神門岳 22 , ウォッチマン 42 , 集合 18 )アイリーゼは逃げ出した!「まだまだ…!最後の最期まで戦うつもりだから!」アイリーゼのLIFEは残り5になった! 集合の攻撃!(命中率95%/会心率9%)集合「余の言うことは正しい、余のなすことも正しい!」神門岳に4のダメージをあたえた!! 神門岳「ふむ、本気を出していない割にはそこそこの実力を持っているようだな……」 残り体力( 神門岳 18 , ウォッチマン 42 , 集合 18 ) 神門岳の攻撃!(命中率95%/会心率10%)神門岳「ほう、私とやるのか?まあいいだろう。では改めて……、噛み潰し!」ウォッチマンに7のダメージをあたえた!! ウォッチマン「ピピッ・・・ピピッ・・」 残り体力( 神門岳 18 , ウォッチマン 35 , 集合 18 ) ウォッチマンの攻撃!(命中率95%/会心率11%)ウォッチマン「あと2分30秒で神門岳を倒す!」神門岳に3のダメージをあたえた!! 神門岳「ふむ、本気を出していない割にはそこそこの実力を持っているようだな……」 残り体力( 神門岳 15 , ウォッチマン 35 , 集合 18 ) 集合の攻撃!(命中率95%/会心率12%)集合「余の言うことは正しい、余のなすことも正しい!」神門岳に4のダメージをあたえた!! 神門岳「ふむ、本気を出していない割にはそこそこの実力を持っているようだな……」 残り体力( 神門岳 11 , ウォッチマン 35 , 集合 18 ) 神門岳の攻撃!(命中率95%/会心率13%)神門岳「ほう、私とやるのか?まあいいだろう。では改めて……、噛み潰し!」ウォッチマンに8のダメージをあたえた!! ウォッチマン「ピピッ・・・ピピッ・・」 残り体力( 神門岳 11 , ウォッチマン 27 , 集合 18 ) ウォッチマンの攻撃!(命中率85%/会心率14%)ウォッチマン「あと2分30秒で集合を倒す!」集合に3のダメージをあたえた!! 集合「梅の実だ、もう少しで梅の実があるぞ」 残り体力( 神門岳 11 , ウォッチマン 27 , 集合 15 ) 集合の攻撃!(命中率95%/会心率14%)集合「余の言うことは正しい、余のなすことも正しい!」ウォッチマンに2のダメージをあたえた!! ウォッチマン「ピピッ・・・ピピッ・・」 残り体力( 神門岳 11 , ウォッチマン 25 , 集合 15 ) 神門岳の攻撃!(命中率95%/会心率15%)神門岳「ほう、私とやるのか?まあいいだろう。では改めて……、噛み潰し!」ウォッチマンに10のダメージをあたえた!! ウォッチマン「ピピッ・・・ピピッ・・」 残り体力( 神門岳 11 , ウォッチマン 15 , 集合 15 ) ウォッチマンの攻撃!(命中率95%/会心率15%)ウォッチマン「あと2分30秒で神門岳を倒す!」神門岳に2のダメージをあたえた!! 神門岳「ふむ、本気を出していない割にはそこそこの実力を持っているようだな……」 残り体力( 神門岳 9 , ウォッチマン 15 , 集合 15 ) 集合の攻撃!(命中率95%/会心率15%)集合「余の言うことは正しい、余のなすことも正しい!」ウォッチマンに5のダメージをあたえた!! ウォッチマン「ピピッ・・・ピピッ・・」 残り体力( 神門岳 9 , ウォッチマン 10 , 集合 15 ) 神門岳の攻撃!(命中率95%/会心率30%)神門岳、会心の一撃!!!神門岳「今こそ私の底力、とくと見るがいい!!邪(よこしま)の闇!!でやぁっ!!」ウォッチマンに42のダメージをあたえた!! 残り体力( 神門岳 9 , ウォッチマン -32 , 集合 15 )ウォッチマンは逃げ出した!「いかん!3時のおやつだ、帰らなくっちゃ」ウォッチマンのLIFEは残り8になった! 集合の攻撃!(命中率95%/会心率15%)集合「余の言うことは正しい、余のなすことも正しい!」 神門岳はギリギリかわした。神門岳「フン、そんな攻め方では優勝どころか私に勝つことすら到底無理だ」 残り体力( 神門岳 9 , 集合 15 ) 神門岳の攻撃!(命中率87%/会心率30%)神門岳、会心の一撃!!!神門岳「今こそ私の底力、とくと見るがいい!!邪(よこしま)の闇!!でやぁっ!!」集合に43のダメージをあたえた!! 残り体力( 神門岳 9 , 集合 -28 )集合は逃げ出した!「天よ我に百難を与えよ。必ず天下の一雄にはなってみせる!」集合のLIFEは残り8になった!勝ち残ったのは神門岳です!トータル10勝になりました!神門岳「とりあえず、よくここまで付き合ってくれたことだけは認めてやろう……」 岩雄さんが予選15勝を叩き出した様子を見て自ら対抗心を燃やしたのか、 岳君もそっちには負けまいと言わんばかりにフィーバーモードに突入しました。 さあ、この判断が今後のデ杯にどう出るのでしょうか……? by柑橘類の人 追記:まあぶっちゃけデ杯の方はと言いますと……。 2017年06月07日00時16分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 耐久 吉村ポップ 40 体力重視 1 1 金田一 事件簿 南無妙法蓮華経 11 スピード 1 0 リル(神威)2 Donald-2nd-R 15 スピード 1 0 神門岳 柑橘類の人 25 攻撃重視 1 0 第21708回D-BR杯がスタートです!前回優勝したのは耐久です!果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? リル(神威)2の攻撃!(命中率94%/会心率5%)リル(神威)2「一抜け二抜けは〇ね。爆破だ。」金田一 事件簿に3のダメージをあたえた!! 金田一 事件簿「回していくか 暗黒大魔王 光が丘ワニ ログイン師匠 やらないか 暑いぞ 熊谷」 残り体力( 耐久 40 , 金田一 事件簿 8 , リル(神威)2 15 , 神門岳 25 ) 金田一 事件簿の攻撃!(命中率88%/会心率5%)金田一 事件簿「暗黒大魔王 コミケ3日目の帰り 回していくか 芸術は爆発だ 光が丘 ワニ」リル(神威)2に2のダメージをあたえた!! リル(神威)2「うひー」 残り体力( 耐久 40 , 金田一 事件簿 8 , リル(神威)2 13 , 神門岳 25 ) 耐久の攻撃!(命中率92%/会心率5%)耐久「 o(;`Д´) 〓○ 喰らえ 神門岳 」 神門岳はギリギリかわした。神門岳「フン、そんな攻め方では優勝どころか私に勝つことすら到底無理だ」 残り体力( 耐久 40 , 金田一 事件簿 8 , リル(神威)2 13 , 神門岳 25 ) 神門岳の攻撃!(命中率27%/会心率5%)神門岳「ほう、私とやるのか?まあいいだろう。では改めて……、噛み潰し!」 リル(神威)2はゆうゆうとかわした。リル(神威)2「回避」 残り体力( 耐久 40 , 金田一 事件簿 8 , リル(神威)2 13 , 神門岳 25 ) リル(神威)2の攻撃!(命中率95%/会心率5%)リル(神威)2、連続攻撃!!!リル(神威)2「一抜け二抜けは〇ね。爆破だ。」耐久に3のダメージをあたえた!!耐久に2のダメージをあたえた!! 耐久「 ヽ(`Д´)ノ ウワーン 」 残り体力( 耐久 35 , 金田一 事件簿 8 , リル(神威)2 13 , 神門岳 25 ) 金田一 事件簿の攻撃!(命中率95%/会心率12%)金田一 事件簿、会心の一撃!!!金田一 事件簿「暗黒大魔王 コミケ3日目の帰り 回していくか スカトロ議長 光が丘 ワニ 」耐久に29のダメージをあたえた!! 耐久「 ヽ(`Д´)ノ ウワーン 」 残り体力( 耐久 6 , 金田一 事件簿 8 , リル(神威)2 13 , 神門岳 25 ) 耐久の攻撃!(命中率30%/会心率14%)耐久「 o(;`Д´) 〓○ 喰らえ リル(神威)2 」 リル(神威)2はゆうゆうとかわした。リル(神威)2「回避」 残り体力( 耐久 6 , 金田一 事件簿 8 , リル(神威)2 13 , 神門岳 25 ) 神門岳の攻撃!(命中率35%/会心率8%)神門岳「ほう、私とやるのか?まあいいだろう。では改めて……、噛み潰し!」 金田一 事件簿はゆうゆうとかわした。金田一 事件簿「回していくか 暗黒大魔王 光が丘ワニ ログイン師匠 できるかな やるんだよ」 残り体力( 耐久 6 , 金田一 事件簿 8 , リル(神威)2 13 , 神門岳 25 ) リル(神威)2の攻撃!(命中率95%/会心率9%)リル(神威)2、連続攻撃!!!リル(神威)2「一抜け二抜けは〇ね。爆破だ。」神門岳に1のダメージをあたえた!!神門岳に1のダメージをあたえた!! 神門岳「ふむ、本気を出していない割にはそこそこの実力を持っているようだな……」 残り体力( 耐久 6 , 金田一 事件簿 8 , リル(神威)2 13 , 神門岳 23 ) 金田一 事件簿の攻撃!(命中率95%/会心率20%)金田一 事件簿、会心の一撃!!!金田一 事件簿「暗黒大魔王 コミケ3日目の帰り 回していくか スカトロ議長 光が丘 ワニ 」神門岳に26のダメージをあたえた!! 残り体力( 耐久 6 , 金田一 事件簿 8 , リル(神威)2 13 , 神門岳 -3 )神門岳のLIFEは0になった!神門岳はやられた・・・神門岳「くっ、なんて奴だ……。まさか本気で良からぬ計画を企んでいるとは……!!」 耐久の攻撃!(命中率38%/会心率22%)耐久「 o(;`Д´) 〓○ 喰らえ 金田一 事件簿 」 金田一 事件簿は素早くかわした。金田一 事件簿「回していくか 暗黒大魔王 光が丘ワニ ログイン師匠 できるかな やるんだよ」 残り体力( 耐久 6 , 金田一 事件簿 8 , リル(神威)2 13 ) リル(神威)2の攻撃!(命中率95%/会心率12%)リル(神威)2「一抜け二抜けは〇ね。爆破だ。」金田一 事件簿に2のダメージをあたえた!! 金田一 事件簿「回していくか 暗黒大魔王 光が丘ワニ ログイン師匠 やらないか 暑いぞ 熊谷」 残り体力( 耐久 6 , 金田一 事件簿 6 , リル(神威)2 13 ) 金田一 事件簿の攻撃!(命中率95%/会心率26%)金田一 事件簿、会心の一撃!!!金田一 事件簿「暗黒大魔王 コミケ3日目の帰り 回していくか スカトロ議長 光が丘 ワニ 」リル(神威)2に28のダメージをあたえた!! 残り体力( 耐久 6 , 金田一 事件簿 6 , リル(神威)2 -15 )リル(神威)2のLIFEは0になった!リル(神威)2はやられた・・・リル(神威)2「とりあえず、僕のやられ様は阿保ということで...金田一 事件簿さんに一抜けされた」 耐久の攻撃!(命中率41%/会心率28%)耐久「 o(;`Д´) 〓○ 喰らえ 金田一 事件簿 」金田一 事件簿に6のダメージをあたえた!! 残り体力( 耐久 6 , 金田一 事件簿 0 )金田一 事件簿のLIFEは0になった!金田一 事件簿はやられた・・・「回していくか 暗黒大魔王 光が丘ワニ ログイン師匠 できるかな やるんだよ」勝ち残ったのは耐久です!耐久がタイトルを初防衛しました!耐久「 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!」 ご覧のように結局一抜けで終わりましたけどね。 まあ個人的には久しぶりにフィーバーモードに突入した人が 今日で二人出ただけでも十分満足です、はい。 by柑橘類の人
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チューモン 名称「チューモン」のカード カードナンバー 色 カード名 備考 BT3-061 黒 チューモン (BT3-061) 「チューモン」を参照するカード カードナンバー 色 カード名 備考 BT3-063 黒 スカモン (BT3-063) 名称「チューモン」指定 関連 カードの名称
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スターモン 名称に「スターモン」を含むカード カードナンバー 色 カード名 備考 BT5-035 黄 スターモンズ (BT5-035) BT5-039 黄 シューティングスターモン (BT5-039) BT5-040 黄 スーパースターモン (BT5-040) 「スターモン」を参照するカード カードナンバー 色 カード名 備考 BT5-098 黄 メテオスコール (BT5-098) 関連 カードの名称