約 5,587,358 件
https://w.atwiki.jp/pokemoncardgame/pages/70.html
モルフォン ◆カード情報 基本情報 HP80 タイプ:草 弱点:炎×2 抵抗力:- 逃げる:1 たねポケモン 《コンパン》/《コンパンLv.25》→《モルフォン》 ポケパワー どくがのかぜ 自分の番に一回使える。コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをどくにする。ウラなら、自分のバトルポケモンをどくにする。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ワザ 草無 しびれごな 30 コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。 ◆考察 ◆関連項目 関連カード 《コンパン》 《コンパンLv.25》 《モルフォンLv.42》 収録パック ロストリンク ◆Q A Q:どちらかのバトルポケモンがどくの場合、モルフォンのポケパワー「どくがのかぜ」を使うことはできますか? A:はい、できます。 Q:自分のバトルポケモンがポケモンチェックのときにダメカンが2個のるどくで、相手のバトルポケモンもすでにどくの場合、モルフォンのポケパワー「どくがのかぜ」を使って、自分のバトルポケモンをダメカンが1個のるどくにすることはできますか? A:はい、できます。 おたがいのポケモンがすでにどくになっている場合もポケパワー「どくがのかぜ」を使うことができます。 また、ダメカンが2個のる「どく」から、1個のる「どく」に上書きされます。
https://w.atwiki.jp/qmaxiv/pages/159.html
リコードアリーナ MAXIV CORDより始まった新しいカードゲームモード。 1対1でクイズとカードゲームで戦う。 リコードアリーナリコードについてブースターパック・デッキシーズン ゲームの流れリコード収集 デッキ編集 試合の流れ ゲームモードランクマッチランク集計期間 キャラクターバトル報酬(魔法石) 対戦相手 キャンペーンGWもリコードアリーナ! スタートダッシュQメダルキャンペーン! グリアロ爆烈参戦!QMA×ボンバーガールコラボキャンペーン 小ネタ リコードについて いわゆるカードのこと。2種類ある。 キャラリコード:AP(左上の赤地・攻撃力)とHP(右上の緑地・体力)を持つリコード。バトルに使用するメインのカード。 マジックリコード:AP/HPがなく、特殊効果だけのリコード。1度使うとなくなる消費型と、出しておけば常に効果を発動する設置型がある。 リコードにはセットレベル(中央上の白地の数字)が設定されており、基本的に経過したピリオド数以下のリコードが使えるようになる。 リコードには属性(色・中央下)が設定されており、それぞれ特徴がある。赤色:攻撃力に長けた色。APが高いものや、キャラリコードに直接ダメージを与えるリコードなどが存在する。 緑色:防御力に長けた色。HPが高いものや、ダメージを軽減するリコードなどが存在する。 青色:トリッキーな効果を生み出す色。APやHPを下げる効果を持つリコードなどが存在する。 黒色:クイズフェイズに影響を及ぼすリコード。 キャラリコードの中には、他のリコードの属性や名前を参照するものがある。属性を揃えることで効果がアップしたりする。 リコードの内容については→リコード一覧を参照のこと。 ブースターパック・デッキシーズン 第1弾:桜舞うアカデミー:2018/04/23~ 第2弾:どっかん!サマーパラダイス:2018/07/23~ 第3弾:白銀の交響曲(シンフォニー):2018/12/03~ ゲームの流れ リコード収集 リコードの入手方法は以下の通り。 初回プレー時にスターターデッキ30枚を所持している。 PASELIにて3枚100円/9枚300円/27枚900円で購入可能。9枚なら確定で1枚、27枚なら確定で3枚、ゴールド以上のリコードが出る。ブースターは選択可能。 各モード(イベントモードも含む)を1回遊び終わるたびに1枚獲得できる。2018/05/21よりリコードアリーナだけではなくトーナメント・検定のプレー後にも1枚獲得できる。 PRを除く全てのリコードの中からランダムで1枚獲得。 3枚より多いリコードはリコードピースにして好きなリコードと交換できる(ゲーム中・公式サイト(2018/07/24より)のデッキ編集画面にて)。PRリコードとピースの変換はできない。 変換割合 ランク リコード→ピース ピース→リコード ブロンズ 10 10 シルバー 50 250 ゴールド 250 1000 プラチナ 1500 7500 デッキ編集 試合前の画面、もしくはe-AMUSEMENTサイトにてデッキ編集できる。 デッキは必ず30枚、同じリコードは3枚まで。基本的なデッキの組み方については→リコードアリーナ(戦略指南)を参照のこと。 リコードとは別に、SPスキルを1つ選ぶことができる。SPスキルは各ゲーム中1回だけ使用可能。2018/11/1現在、以下の5つが存在。 スキル名称 使用フェイズ 内容 使用方法 マジドロー セットフェイズ リコードを2枚ドローする。 最初から マジリターン バトルフェイズ 相手のゾーンIのリコードを手札に戻す。 マジパワー バトルフェイズ 自分の場にあるキャラリコードすべてを+2/0する。 マジWアタック バトルフェイズ ゾーンIにあるリコードのアタック権を+1する。 Qメダル交換(2018/11/1より) マジアクティブ セットフェイズ そのセットのアクティブ枠を「クイズ正解数+1」にする。 試合の流れ 開始時初期ライフは10。 1stピリオドの先制権がランダムで決定する。 手札を4枚引き、いらないリコードを選択する。同数のリコードをデッキのリコードと交換する。リコードを上にスライドさせる、またはダブルタップすることで交換できる。 ゲーム内説明にもあるように、レベル1以外のリコードをすべて交換することを推奨。 スタンバイフェイズ手札を1枚引く(ドロー)。1stピリオドのみ先制権を持つ側は1枚、持たない側は2枚リコードを引く。 手札の上限は8枚まで。すべてのドローにおいて、手札が9枚以上になる場合は、引いたリコードが自動的にブレイクゾーンに送られる。 セットフェイズ使いたいリコードを場に出す。手札ゾーン(画面中央下)にあるリコードを、キャラゾーン(キャラリコード・画面中央)かマジックゾーン(マジックリコード・画面右)にスライドさせることで場に出せる。 セットレベル以下のリコードのみ出せる。 キャラリコードは4枚、マジックリコードは3枚まで。 キャラリコードを出すキャラゾーンには順番がある。なので、出す順番も重要なポイントになる。 クイズフェイズクイズを回答する。先制権を持つプレーヤーがジャンルを選択する。選択されたジャンルのランダム形式が出題される。試合中1度使われたジャンルは(相手が選んだものであっても)選べない。 回答時間は10秒。 並べ替え・キーボード系・一問多答形式と、難易度☆4-5は出題されない。 ピリオドとともに出題数が増加する。1st=2問/2nd・3rd=3問/Final=4問 オープンフェイズ配置したリコードが公開される。 クイズの正解問題数と同じ数だけキャラゾーンがアクティブになる。(わかりにくいのだが、)ゾーンにいるキャラがアクティブになるのではなく、ゾーンがアクティブになる。スライドによって、後ろにいるリコードがアクティブゾーンに移動した場合、このリコードも行動が可能になる。 消費型のマジックリコードが発動し、その後<オープン時>の効果が発動する。発動は先制側A→後手側A→先制側B→…→後手側C→先制側I→後手側I→先制側Ⅱ→…→後手側Ⅳの順。 バトルフェイズ設置型のマジックリコードがあればアタック開始前に発動する。発動は先制側A→後手側A→先制側B→…→後手側Cの順。 先制権をもつ側から交互にアタックする。攻撃するリコードを選択する。「アクティブゾーンにいる」かつ「アタック権がある(そのピリオドでまだアタックしていない)」とアタックできる(アタックできるキャラは、左上に剣のマークがついている) 防御側は攻撃を誰でブロックするかを決定する。ブロックできるのは「アクティブゾーンにいるキャラ」もしくは「プレーヤー自身」。 キャラが攻撃を受けるとHPが相手のAP分だけ減少、HP0以下になればブレイクされ、リコードがブレイクゾーンに送られる。 キャラがブレイクされるとプレーヤーのライフも1減少する。出来た空き枠にリコードがスライドする。 プレーヤーに直接攻撃が通った場合はライフが2減少する。APが0のリコードに攻撃されたとき、キャラでブロックしてもHPは当然減らないがプレーヤー自身に通るとライフが2減るので注意。 ライフ減少時はダメージドローが発生。デッキからリコードを1枚引ける。 自分のライフが0になった時点でKO負けになる。 3rdピリオド以降は、ギブアップをすることができる(KO負け扱い)。画面上にギブアップボタンが表示され、タップ→確認画面で「はい」を押すことで成立する。 ピリオドお互いアタックできるリコードがなくなればピリオド終了。 先制権が交代して次のピリオドのスタンバイフェイズへ。お互いのセットレベルも増加する。 Final(4回目)ピリオドが終了したら試合終了。 デッキからリコードがドローできない場合は負け。(KO負け扱い)デッキが0枚になった時点ではゲームを継続し、ドロー動作を行った瞬間に負けとなる。ちなみに、その時点のライフが相手を上回っていても負けとなる。 FinalピリオドまでどちらもKOされなかった場合、残りライフが高い方→残りデッキ枚数が多い方→累計クイズ得点が高い方→Finalピリオドで先制したプレーヤーの順で、勝ちを決定。 ゲームモード ランクマッチ 全員ランクD-5からスタート。(ロケテで上げた場合は引き継ぐ) 同じランクのプレーヤーと対戦する。 2018/11/1より、自分よりランクが1つ上または1つ下のプレーヤーともマッチングするようになった。 時間内にマッチングできなかった場合はCOMと対戦する。この場合、ランクDのみCOMのライフが8になる。 +アリーナレート アリーナレート ランク レート - ランク レート - ランク レート - ランク レート - ランク レート D-5 0 - C-10 250 - B-10 1750 - A-10 6250 - S-10 12750 D-4 50 C-9 400 B-9 2200 A-9 6900 S-9 13750 D-3 100 C-8 550 B-8 2650 A-8 7550 S-8 14750 D-2 150 C-7 700 B-7 3100 A-7 8200 S-7 15750 D-1 200 C-6 850 B-6 3550 A-6 8850 S-6 16750 - C-5 1000 B-5 4000 A-5 9500 S-5 17750 C-4 1150 B-4 4450 A-4 10150 S-4 18750 C-3 1300 B-3 4900 A-3 10800 S-3 19750 C-2 1450 B-2 5350 A-2 11450 S-2 20750 C-1 1600 B-1 5800 A-1 12100 S-1 21750 対戦結果に応じてアリーナレート・ランクが上下する。 ゲーム画面(数値/数値)では左側の数値は現在のレートで、右側の数値まで上がるとランクアップ。 一定期間ごとにレートの集計が行われる。次期のスタート地点は前期の最終的なランキング帯の一番下から(最終ランクがS-1の場合はS-10から)となる。 自分よりランクが上の相手とマッチングした場合、勝つと通常時の2倍のポイントが得られ、負けると通常時の2分の1のポイントが減少する。 D-5~D-1 C-10~C-1 B-10~B-1 A-10~A-1 S-10~S-1 KO勝ち +200 +200 +350 +400 +400 判定勝ち +200 +150 +250 +350 +250 KO負け +50 -100 -200 -300 -200 判定負け +50 -50 -150 -250 -150 魔法石(KO勝ち) ?個 60個 70個 80個 100個 魔法石(判定勝ち) ?個 48個? 56個? 64個? 80個 魔法石(判定負け) ?個 39個? 45個? 52個? 65個 魔法石(KO負け) ?個 30個? 35個? 40個? 50個 +【参考】5月22日アップデート前の変動値 【参考】5月22日アップデート前の変動値 D-5~D-1 C-10~C-1 B-10~B-1 A-10~A-1 S-10~S-1? ? KO勝ち +200 +200 +200 +300 +400 ? 判定勝ち +200 +100 +100 +200 +250 ? KO負け +50 +50 +50 -100 -200 ? 判定負け +50 +50 +50 -50 -150 ? 魔法石(勝ち) 15個 30個 40個 50個 60個 ?個 魔法石(負け) ?個 ?個 10個 12個 ?個 ?個 ランク集計期間 第1期:2018/04/23~2018/07/01 第2期:2018/07/02~2018/09/30 第3期:2018/10/01~2019/01/06 第4期:2019/01/07~2019/03/31 キャラクターバトル COMと対戦するモード。 難易度によって相手のライフ、正答率、デッキの内容が変化する。 予習(又は予習スキップ)後、デッキシリーズ・キャラ・難易度選択を行う。(5/22アップデート後より予習追加。規定の予習回数終了後すぐにキャラ選択画面に切り替わる) 難易度 ライフ 正答率 ゲーム内での説明 ブロンズ 自10pt-相手8pt 得意60%/その他45%/苦手30% 腕試しをするならまずはココから! シルバー 自10pt-相手10pt 得意70%/その他55%/苦手40% シビアなプレーを求める方へ! ゴールド 自10pt-相手12pt 得意80%/その他65%/苦手50% 超激強!本気の生徒が貴方を待ち受ける! 報酬(魔法石) ブロンズ シルバー ゴールド KO勝ち 50個 70個 100個 判定勝ち 40個? 56個 80個 判定負け 30個? 45個 65個 KO負け 25個? 35個? 50個 +【参考】5月22日アップデート前の報酬 【参考】5月22日アップデート前の報酬 ブロンズ シルバー ゴールド 勝ち 20個 40個 60個 判定負け 10個? 20個? 30個 KO負け 5個? 10個 15個 デッキシリーズごとに全ての対戦相手に勝利すると、難易度に応じてQメダルが入手できる。(ブロンズ3枚、シルバー7枚、ゴールド15枚)上位の難易度で勝利した場合、下位の難易度でも勝利した扱いになるため、ゴールドだけプレイして全ての対戦相手に勝利した場合、ブロンズ・シルバー・ゴールドを合計したQメダル25枚を一度に入手できる。 対戦相手 対戦相手のキャラクターごとに、得意ジャンル、苦手ジャンル、SPスキル、デッキタイプが設定されている。 ランクマッチのCOMもキャラクターごとに設定されている。 デッキはブースターの追加ごとに追加される(過去のブースターのデッキと対戦することもできる)。 キャラクター 得意ジャンル 苦手ジャンル SPスキル デッキタイプ Season1 Season2 Season3 レオン スポーツ 理系学問 マジドロー 熱血パワーズ 灼熱バーニングレッド HEAT BEAT セリオス 理系学問 アニメ・ゲーム マジリターン 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い カイル ライフスタイル 文系学問 マジドロー 堅牢なる緑の壁 ドローは木漏れ日の下で お茶会ロワイヤル ラスク 社会 芸能 マジアクティブ 堅牢なる緑の壁 ドローは木漏れ日の下で お茶会ロワイヤル サンダース スポーツ ライフスタイル マジパワー 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 タイガ 社会 アニメ・ゲーム マジドロー 反撃のインテリたち だらだら海水浴 アンサンブルース ユウ 芸能 スポーツ マジWアタック 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い ハルト アニメ・ゲーム 社会 マジリターン 反撃のインテリたち だらだら海水浴 アンサンブルース リック スポーツ 芸能 マジリターン 熱血パワーズ 灼熱バーニングレッド HEAT BEAT ルキア ライフスタイル 理系学問 マジパワー 熱血パワーズ 灼熱バーニングレッド HEAT BEAT シャロン 文系学問 アニメ・ゲーム マジアクティブ 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い クララ 文系学問 理系学問 マジリターン 堅牢なる緑の壁 ドローは木漏れ日の下で お茶会ロワイヤル アロエ アニメ・ゲーム スポーツ マジアクティブ 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 マラリヤ 理系学問 ライフスタイル マジリターン 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 ユリ スポーツ 文系学問 マジアクティブ 熱血パワーズ 灼熱バーニングレッド HEAT BEAT ヤンヤン ライフスタイル 社会 マジWアタック 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 リエル 社会 スポーツ マジドロー 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 アイコ 芸能 文系学問 マジドロー 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い メディア 理系学問 社会 マジパワー 堅牢なる緑の壁 ドローは木漏れ日の下で お茶会ロワイヤル ミュー アニメ・ゲーム ライフスタイル マジWアタック 反撃のインテリたち だらだら海水浴 アンサンブルース マヤ 文系学問 芸能 マジパワー 反撃のインテリたち だらだら海水浴 アンサンブルース ヴァニィ 芸能 理系学問 マジパワー 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い キャンペーン GWもリコードアリーナ! スタートダッシュQメダルキャンペーン! 期間:2018/04/28(土)00 00 ~2018/05/13(日)23:59 内容期間中、リコードアリーナの「ランクマッチ」「キャラクターバトル」をプレー毎にQメダル1枚、最大10枚を後日プレゼント該当モードを合計11プレー以上しても付与は10枚まで。 「チュートリアル」は非対象 このキャンペーンにおけるQメダルの付与は5/17に行われた。 グリアロ爆烈参戦!QMA×ボンバーガールコラボキャンペーン 期間:2018/09/12(水)~2018/09/26(水) 内容「グリム・アロエ」がキャラバトルに参戦する。 難易度シルバー以上で勝利すると限定リコードが手に入る(3種類のうちいずれかを3枚セットで)。 トーナメントでの内容はトーナメント・NEOを参照。 グリム・アロエの特徴は以下の通り。得意ジャンル:スポーツ 苦手ジャンル:アニメ&ゲーム SPスキル:マジリターン デッキ名:爆裂パラダイス 小ネタ キャラクターごとに、特定のキャラクターとの対戦になると対戦開始時の台詞が通常と異なるものになり、話す順番も固定される(通常は必ず自分が先になる)。詳細は台詞の記事を参照。 キャラクターバトル・COMの行動は以下の通り。各ピリオドで最低1問は正解する。 APの高いキャラからアタックしてくることがある。 場にキャラがいない場合を除き、攻撃をキャラでブロックする。 アタック権を放棄しない。 マジカは他のモードと同様35マジカ。
https://w.atwiki.jp/tscardbattle/pages/123.html
カードフェスタ「フライデーナイトカードバトル」(Fryday Night Card Battle)/カードフェスタ日曜版(名称暫定) 開催日 隔週金曜日/隔週日曜日 開催予定時間 金曜20 00~ 日曜15 00~(双方とも前後する場合があります) 開催サーバー ジュエリア・ゴールドアイランド ルール 毎週変わる 場所 ウブス港入口 備考 通称FNCB。景品あり。チャンスカード・スペシャルセットカード返却必須。 今週のルール内容:スペシャルセットルール・カバリアルール限定 賞品あります スペシャルセットは幾らか予備を用意してあります。 以下は注意事項です。 チャット欄を使用しようとすると強制終了するバグが発生しています。 チャットに関してはお気をつけ下さい。 最下位決定戦も同時に行うので、一度負けたから棄権する、という行動はお控え下さい。 運営に支障をきたす他、何らかの対策を取らせていただく場合があります。 対戦中使用禁止カードを使用してしまった、選びきれなかった場合は、その勝負は無効となります。 反則負けとなる事はありません。 イベント開始後は、終了するまでキャラクターの変更は出来ません。 もし行った場合は、次回のFNCBの参加は出来ません。 チャンスやスペシャルセットを相手が使用して自分が勝った場合にカードを奪う事になりますが、必ず対戦相手に返してあげてください。 もし返さない場合は、それ相応のペナルティが課されます。 最悪の場合、大会からの永久追放もありえますのでご了承下さい。 何らかの用事で一時席を離れなくなった場合は、原則10分間の待機時間を取ります。 対戦相手が許してくれる場合には、最大20分間まで待機時間を延長します。 通信障害が発生した場合も、10分間の待機時間が適応されます。 待機時間が過ぎても対戦相手が復帰しない場合は、席を離れた方の不 戦敗となります。 大会中、何らかの理由があり大会参加が不可能になってしまった場合は、1 1にて棄権の旨を報告下さい。 この所カードのバグの関係で落ちることが多くなってきているようです。 頻繁に落ちる事も予想されますので、その際は落ち着いて再ログインをお願いします。 円滑にイベントを進められるよう、皆様のご協力をお願い致します。 URL http //torisutarpg.blog48.fc2.com/
https://w.atwiki.jp/kodo/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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ワールドサッカーウイニングイレブン2010/コード お知らせ 12/10 ワールドサッカーウイニングイレブン2010本日発売!! チート ゲームID/タイトル _S ULJM-05513 _G World Soccer WinningEleven 2010 WEN99999 _C0 Wen Max _L 0x211B84BC 0x0001869F 「BECOME A LEGEND」フリーポイント99 _C0 BAL FREE POINT 99 _L 0x006FA1E8 0x00000063 「BECOME A LEGEND」特殊能力付加制限無し _C0 SPECIAL SKILL NO LIMIT _L 0x006FA1F4 0x00000063 マスターリーグ所持ポイント999999 _C0 ML Point 999999 _L 0x2051C044 0x000F423F みんなで攻略 遠くからシュート→ゴール ドリブルしながらセンターサークル超えたらすぐ□を押したら入りやすいと思います。 シュートゲージは全部か4分の3くらがいいと思います。 何でもいいのでコードあったら載せてください。 -- ライガ@管理人 (2010-02-01 22 01 30) コードフリークのコードください -- ゆぅと (2010-03-18 21 02 55) http //hp.kutikomi.net/tamanokeizibann/?n=page2 ここを参考に変更してみてはいかがでしょうか? -- ライガ管理人 (2010-03-18 21 58 52) チート、ありがとうございました。 -- ファイター (2010-08-18 09 02 38) つまらん -- トイレ (2012-08-11 19 19 03) どうやってコードを入力するの? -- あ (2012-11-16 20 28 02) グラセフみたいにチート入力するんじゃないの? -- 初心 (2012-12-12 15 17 56) チート入力ってパソコンからなの? -- 考える (2012-12-12 15 21 23) 初心さん考えるさん チートではなくコードです -- な (2012-12-12 15 22 35) 名前 コメント
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シフォン 作者:ぽぴゅら~ 登場作品:「ASTOON STORYS 2」 紹介文: スペルは「Chiffon」。 とはいえ、このシフォンという名前は本名の一部で正しい名前じゃなかったりする。 フルネームは待て本編(AS2じゃ公開されないけど)。 アストーンワールドにおいて魔法を司る緑色の髪と瞳を持つ。 また、月の民であるため耳がいわゆるエルフ耳であり、同時に指が4本。 いわゆるショタキャラ。 本編においては 破壊神ワイズドシーユの腹心であり、星世界を滅ぼす為にモンスターを統率する星王トーカリウスに封じられており主人公達とは戦う関係にある。 星王トーカリウスに封ぜられる際に血の洗礼を受けており、目元には血色の紋様が、背中には小さいけれど悪魔の翼が、頭上には漆黒に輝くリングがある。 また、この洗礼を受ける際にワイズドシーユから力を分け与えられた為に子供とは思えない(つーか人外の)身体能力を誇る。 一方ミュークトにおいてはその破壊的な雰囲気が漂うことはあまり無く(登場当初は戦闘が絶えなかったが)。 今ではもっぱらエーガの嫁としての立場を確立している。 一時はエガシフォと呼ばれ連日のようにカップリングイベントが行われるほどの人気だったが、最近はちょっと控えめ。 性格の方もだいぶ変わってきているようでだいぶ丸くなった印象がある。 だが其れでも掛かる火の粉は容赦なく払う力を持っており、 暴徒・ネークェリーハ率いる関東ネルガル組を容易く壊滅させたりしていた。 エーガに対しては著しくツンデレ。 ネルフォの助力を得たエーガがワイズを封じてからは超絶的な力も無くなる。 …というようになっていたのだが、 作者の一身上の都合によりミュークトにおける設定はすべてリセットされ現在は新参キャラの一人である。
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クエストとは? クエストとはあるモンスターを倒したりあるアイテムを納品したりすることでメダルが得られるシステムのこと。 ここの@パーティではメダルの重要性が高いのでクエストを重点的にクリアするのがよい。 クエストの流れ~受注から報告まで~ クエストはまず受けないと意味がない。まずは@いどう クエストでクエストが受けられるところへいこう。 したらば@クエストで受けるクエストを選ぼう。間違ってもいきなりバズズ討伐などを選ばないように。 自分がクリアできるようなクエストから受けていこう。 クエストを受けたら冒険にでるなりなんなりして目標モンスターを倒したり、目標アイテムを集めよう。 そして目標を達成することができたらクエストのところへいってアイテムの場合は@のうひんで必要な数だけ納品しよう。 目標がモンスターの場合は。そのまま@ほうこくでOKだ。目標がアイテムの場合も@ほうこくを忘れないように。 そうすればメダルがもらえるはず。このような流れでどんどんメダルを集めていこう。 もしも力不足でクリアできないな~と感じたら@キャンセルでクエストをキャンセルすればよい。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/771.html
ギターコース ??? ポップンミュージック9に登場したエキスパートコース。 インターネットランキング対象のコースの1つ。 ステージ 楽曲 9ボタンN 9ボタンH 5ボタン 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 1 ロックフュージョン N H 5b 2 モッズ(2tone) 3 デパファンク 4 ハイパンク 合計 平均難易度 スコア狙い 関連リンク エキスパートモード エキスパートコース一覧
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パズルクエストとは? 経緯とか何処からの作品とか D3パブリッシャーから発売されたゲームソフトです。2007年9月27日にPSPのSIMPLE2500系列で発売されたのが初出で、その後DS、Xbox360、PS3でも続々と発売されています。 元々は海外でフルプライスとしてリリースされていた同ゲームを、廉価ソフトブランドであるSIMPLEシリーズとして世に送り出した経歴があります。 つまりはそれだけコストパフォーマンスが抜群である事を示しています。 また、ファミ通では殿堂入りにして四人が太鼓判を持って勧めているという一面もあります。 もし興味がある人は、下記リンクから特設サイトに行くと良いでしょう。 体験版だけでもかなり遊べます。それから購入を検討するのも悪い選択肢ではありません。 ※世界観などはソードワールドなどの順TRPGのような感じが近いでしょう。 エルフ、ドラゴン、ドワーフ、スケルトン、グリフォン、オーク、ダークエルフetc...、RPGでは御馴染みのキャラが満載です!! 基本的なルールとか 本作品はRPG+パズルです。もっと平たく言うと、『Zoo Keeper』+『Magic the Gathering』が言いえて妙かもしれません。 まず縦か横に同じジェムと呼ばれるパーツを揃えます。すると対応したマナや恩恵を受けられます。ルールはシンプル。対戦がメインになりますが、交互にそれを行い、ダメージを与え、相手のライフをゼロにすれば勝利を勝ち取る事ができます。 普通のゲームと違うのはマナを溜め、魔法を唱え戦闘を優位に進めたり、対戦モンスターを捕獲したり、装備品をより良いモノにしたり、他の街を占領したりできます。 さらにメインのシナリオモードでは多数の分岐点があり、より自分好みのRPGに仕立て上げる事ができます。王道を行うも良し、鬼畜の所業を行って覇道を進むのもプレイヤーの自由です。 その自由度もあり、プレイ時間はパッケージに書いてある通り100時間を突破するでしょう! 値段と品質のコストパフォーマンスが素晴らしいです!! DATA ●日本語版 ■PSP タイトル:SIMPLE2500シリーズ Portable!!Vol.11 THE パズルクエスト ~アガリアの騎士~ 価格:2,625円(税込) 発売日:2007年09月27日 プレイ目標時間:100時間以上 ■DS タイトル:SIMPLE DSシリーズ Vol.23 THE パズルクエスト~アガリアの騎士~ 価格:2,800円(税込) 発売日:2007年11月29日 ■X-BOX 360 LIVE アーケード 価格:800MSP(約1,200円) 発売日:2007年10月11日 ※4つのクラスが追加される拡張版が700MSPで配信されています。 ●海外版 DS、PSP、PS2、Wiiで出ている模様。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/116739.html
マリアゾフィアフォントゥルンウントタクシス(マリア・ゾフィア・フォン・トゥルン・ウント・タクシス) ドイツのヴュルテンベルク公の系譜に登場する人物。 関連: カールアレクサンダー(3) (カール・アレクサンダー、父) テレーゼツーメクレンブルク (テレーゼ・ツー・メクレンブルク、母) パウルヴィルヘルムフォンヴュルテンベルク (パウル・ヴィルヘルム・フォン・ヴュルテンベルク、夫) マクシミリアン(11) (息子)