約 1,224,820 件
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/9469.html
お留守バンシー 登場人物 コメント 小河正岳/著、戸部淑/イラストのライトノベル。電撃文庫刊。第12回電撃小説大賞「大賞」受賞作。4巻で一応の完結をしている。 登場人物 ムウマージ:トファニア コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/112.html
/{r─ 、 /ニニニニ[ _ ノニoニ。二∧ 〈__) \ ({二r=ミ二二∧__ (⌒}l} __}二ーニニニニニ人__ノ }h /⌒八ニニ/⌒}ニニニニニノ} } /\ { / \/ ̄ {__/]ニニ{(⌒} ノ人_, } [≧{三三三三}⌒V(\ニ\ノ}_/ } }ー{ニニニニニ}ー∧\\ニニ( / {ニ{__.ノ⌒\_ノニ} \二ノ⌒\_/ . /-{介 /\__)/} {⌒{人{厂⌒ミx二\ └‐┬一'⌒}}ノ)ノニニ∧ ∨ニニニニニ厂\}_ ∨ニニ二∧ }∧  ̄\ニニ∧ }/∧┐ ∧\二∧ {ニニ人 (⌒〉 n ∧ \ニ{ ∨ニニニ二/ / ∧ .人  ̄ ̄ ̄\__//´ ̄) /⌒Y |∧ {  ̄ ̄ ̄ ̄`>一'⌒} } 人(((_ノ} |l|∧ ∨ニニニ/ 人\__ノ }  ̄ {l|/∧/ニ/⌒´ ノ}厂( ((∩`⌒¨⌒´  ̄\ニ/二≧=イ⌒\_八{_ノ⌒\八厂 Keening Banshee / 叫び回るバンシー (2)(黒)(黒) クリーチャー — スピリット(Spirit) 飛行 叫び回るバンシーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。 2/2 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/974.html
◆基本情報◆ レアリティ:R+ コスト:4 属性:黒 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:女性 進化前:UCバンシー 進化先:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/yapo ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 144 AT 32 48 AG 17 17 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 人の死や誕生を伝える女の妖精。由緒ある家の者が死ぬ間際に姿を現し、泣きながら死ぬ運命にある者の名前を告げるという。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 攻撃減少耐性25% 敵の攻撃力減少攻撃の耐性を25%加算する。 ◆行動◆ 特技:血涙の呪詛(ゲージ:4) 範囲内の敵のATとAGを生存している敵と味方の数×5ダウンさせる(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■□□ ■□□ ■□□ 前列:呪いの慟哭 範囲内の敵で一番ATの高いキャラのATを生存している敵の数×5ダウンさせる(2ターン) (Lv?~)敵全体で一番ATの高いキャラのATを生存している敵の数×5ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 100% ×1.00 ■■□ ■■□ (Lv?~) 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 中列:吉凶の投影 範囲内の味方に戦闘不能効果を2体に受け返すトラップを付与し(1ターン)、更にHP20%で1ターン後に復活する再生の効果を与える(1ターン) (Lv?~) 範囲内の味方に戦闘不能効果を2体に受け返すトラップを付与し(2ターン)、更にHP20%で1ターン後に復活する再生の効果を与える(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 100% ×1.00 □○■ □□■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 100% ×1.00 □○■ □□■ 後列:悲嘆の嗚咽 範囲内の敵のHPをAT×0.5減少させる (Lv?~) 範囲内の敵のHPをAT×0.55減少させる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv?~) ■□□ 65% ×0.50 ×0.55 ■□□ 25% ×0.60 ×0.66 ■□□ 10% ×0.75 ×0.85 考察 関連カード 系譜のケルト UCバンシー×2から進化 コメント Lv1ですが更新しました -- 2014-06-30 23 24 03 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1527.html
グランブルー - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【手札】:[このカードを捨てる]あなたのカード名に「バンシー」を含むユニットを1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 パワー5kから4kにしたがいいよね (2012-12-10 23 28 11) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1524.html
グランブルー - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自[LB4]:[CB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンからカード名に「バンシー」を含むカードを2枚まで選び、Rにコールする。 永【V】:あなたのソウルに「魔海のバンシー」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自【V】:あなたのユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:洗練された歌声は、現世と死界を越え、全てを魅了する。 魔海のバンシー グランブルー - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 8000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのソウルに、カード名に「バンシー」を含むカードが4枚以上あるなら、このユニットのパワー+3000。 永【V】:あなたのリアガードの、カード名に「バンシー」を含むユニットがいないなら、このユニットはドライブチェックを行えない。 起【ドロップゾーン】:[あなたの手札から「魔海のバンシー」を1枚選び、捨てる]あなたのグレード2以上のカード名に「バンシー」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットをライドする。 フレーバー:亡者?とんでもない。あれは化物さ。 津波のバンシー グランブルー - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVに登場した時、あなたのソウルから「荒海のバンシー」を1枚まで選び、Rにコールする。 自:[CB1]このユニットがドロップゾーンからRに登場した時、あなたのカード名に「バンシー」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら2枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。 フレーバー:彼女の悲鳴は波を呼ぶ。近くで聞こえたら、もう諦めな。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/784.html
グランブルー - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1]このユニットがカード名に「ナイトミスト」を含むユニットをブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+6000。 フレーバー:絶叫のバンシー「キャアアアアア!!お化けが出たの!!」キャプテン・ナイトミスト「君もお化けだろ。」 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/vooner/pages/36.html
バンシーを利用した主なオーダーとしては以下が挙げられます。 -クローク・バンシー・ラッシュ -ワンガス111FE 参考サイト SC2 即Bansheeからの二択 講座
https://w.atwiki.jp/monmusuharlem/pages/653.html
【キャラクター】 属性:水属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:イベント「バンシー降臨!」において、ハードクエスト各所のクエスト報酬&悶絶級クエストをクリアごとに1体ドロップ 使用用途:クララの進化素材として5体使用、強化合成に使った場合は同属性のキングミミックと同等の経験値を獲得 来歴: クララの昔からの友達。 クララととても仲が良く、泣き虫な彼女に対しても全く気にせずに接している。 自分自身も喋るのが得意でなくコミュニケーションが苦手なのでクララの想いがよく解る。 なので彼女に一度突き放されても一心に彼女の事を想っていた。 クララとずっと一緒にいる為こぶんとして着いていきたいとモン娘にしない事を選んだバンシー族のこぶん。 なので畜積されたエネルギーは高く、合成による経験値は非常に高い。 こぶんとして彼女を生涯サポートするのがこのこぶんの生き甲斐らしく、 彼女が傍にいればクララも自分の能力を制御できるようになるらしい。 精神的には成熟しているが、当然身体は子どもなので冒険に連れていくことや、デートに連れていくことは大人の事情により出来ない。
https://w.atwiki.jp/vooner/pages/80.html
クローク・バンシー・ラッシュ ↑が即バンシーのオーダーです。 覚えておくこと バンシーが到着するのは小さなマップでも7分弱 エヴォリューション・チャンバー建設が30秒、スポアクロウラー建設が30秒 5分前後に敵陣にザーグリングをつっこませて、スターポートとテックラボが見えたら青ヘリドロップかバンシー。 クイーンの数を増やす。 ワーカーを必ず逃がす→2回の攻撃でワーカーを倒せるので、2.5秒/台でワーカーが死んでいく。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2551.html
ウミギリノバンシー グランブルー - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットを退却させる]あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、あなたのドロップゾーンから「海霧のバンシー」以外の、グレード0の《グランブルー》を1枚まで選び、手札に加える。 フレーバー:その悲鳴は、魔海にかつてない危機が訪れた事を告げる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 同名カードを手札に加えればSB3以下の能力は使い放題て……Vクラン指定もないからイワナガヒメの攻撃力が無限になるじゃねぇか (2013-05-18 02 17 47) ドロップゾーンに都合良く3枚落ちることなんてほぼ無いし、この単色環境でジェネシスにコイツぶちこむとか正気で言ってるのか?ま、この手の能力は自身と同名カードは引っ張れないというのは相場だがね (2013-05-18 08 36 47) 単純にループ構造が欠陥だといっているのでは?グランブルーなら複数枚落すのもそう難しくないし、カットラスやデッドリーもほぼノーコスになるし それに荒海のバンシーがドロップにあるだけでSC2+1ドローはやりすぎだと思うし。同名どころかノーマルユニット縛りくらいはいるんじゃない? (2013-05-18 08 51 09) ペイルの「ソウルに都合よく~」やエンフェの「ダメージゾーンに都合よく~」と違って「ドロップゾーンに都合よく~」なんてのは通用しないですし。手札ならガード、ソウルならSB、Rなら上書き、ダメージならヒールすればドロップゾーンに落ちてチャッピーがいる以上、いつかは無限ループ可能になるコンボが存在する以上は欠陥以外の何者でもない (2013-05-18 13 58 00) 作者だが、そうか岩永姫でループできたのか…とりあえずVクラン指定と回収カードにある程度の縛りを付けてみたがどうだろう ノーマルユニット縛りは回収できるカードがかなり限られてくるので… (2013-05-18 21 27 07) これなら「手札に加える」じゃなくて「Rにコールする」でもよくない?なんか手札回収ってすごくコスト重いイメージがある (2013-05-18 22 04 37) コメント